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【DMM】千年戦争アイギス避難所 92年目
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本格的タワーディフェンスRPGが登場!
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼。
※前スレ
【DMM】千年戦争アイギス避難所 91年目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1451272477/
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最後の分身は覚醒弓で難なく堕ちたが
本体は硬いからウィッチ混ぜるといい具合に落とせると思う
たぶん
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まだやってないんだが、クローディアやリッカのスキル覚醒がよさげ?
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来週もめんどそうだしマジックミサイルスピカにしとこう
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>>766
極や神はヒールを吸わない+貫通のリッカが何かと便利だと思うな
あと堅めの避雷針を用意した方がいい
まあ普通にアーマーでいいんだけど
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またバフ要員か(配置)
マシマシしかできんのかうんこ
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覚醒70絶影リタちゃんでも本体にカキンされたので防御900↑はありそう
移動ルート把握すれば魔法か貫通+避雷針で楽
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よし!ボウライダー接待マップだな(錯乱)
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近接に置けるウィッチが欲しいわ
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シビラでOK
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物理でゴリ押ししようとしない限り銀火力でもいけそう
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銀だと避雷針三枚くらい要りそう
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チグリの出番さ
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覚醒イナリちゃんに全部避けてもらおう
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ウキッwwwww
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モブっぽいサル女ww
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あれ?ヒーラーの攻撃10%アップって大きくない?
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※配置中
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あっ
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ユーザーとの絡みで生まれたファーをウザキャラにしてしまうウンコ
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今回試練にしては難易度低めだな
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まだ前半だからね
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このお猿さんなんとなくエロ絵期待してしまう
バックからガンガン尽いて泣かせてやりたい
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ジャングルやってないからヘビーアーマー追加されてたの初めて知った
ピストンリング西沢って
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この猿正直いらねえんだけど
テンプレ孫悟空女体化って感じで面白みもねえし
性格的にも可愛さを全く感じねえぞ・・・
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安心してくださいこのイベント2週間です
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育成期間の後の育成期間
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>>786
こういう俺っ娘がメスの顔になるのいいよね
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ウキウキウキキッwwwwwwwwww
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もっと腹に肉をのっけてほしい
豚娘に期待
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来年は鳥娘か
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ハーピーか
3秒間だけ攻撃して後は忘れちゃうとか
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目が覚めたらナディアちゃんのオッパイが大きくなってますように
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なぜ去年ひしづ娘を実装しなかったのか問い詰めたい
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何で牧場にしなかった。
虹に出来ないじゃないか
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よりによって猿の時に干支要素とりいれやがって
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酉 ハーピー娘
戌 ワードッグ娘
亥 (。i _ i。)
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流石にあと3年もアイゲス続いてるとか思わないがinoshishiの猪娘は見てみたいな…
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猿でもかわいいキャラなんていくらでも作れる。
安易に露出した西遊記に走って、金かと見間違うような白ユニになったのが悲惨だな。
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>>800
が、がお
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でもガチャに入るよりはいいだろ
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今回のは餌だな
ユニットとして手元に置きたくない
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ガチャに入っても誰も回さないだろうからなぁ
微妙性能にして牧場一週間で終わらせるのが一番良かった
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こんな糞猿描かされた人も可哀そう
うんこ無能
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正直ここまで全会一致で不評なのも珍しい
まあ俺もいらないけど
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顔見た感じ良い絵師なんだけどな
テーマが猿でさえなければ
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今回の猿好きだけどあんまり言うと荒れそうだから基本的に黙ってる
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羊に相当するキャラも見たかったな
猪は(。i _ i。)でいいけどさ
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最近あんまり出番ないけど山羊なら敵さんに
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野郎で獣キャラのがまだ需要あったかもな
うんこ
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バフォも今となってはその辺の紫オーガと同レベルの扱いで処理されるからな
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メテオバフォとか魚マンとか木マンとかスライム最近見んね
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チュトのクロリスで初バフォに遭遇したときの絶望感
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>>811
,. .,. ., .,
@"・ω・"@ あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!
;' .:. ,;(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
';,,.u.,.,.u,;'
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そのひつじはNG
敵キャラも増やすだけ増やしてるけどその1マップだけ出て終わりなやつ多いよね
組み合わせるとクリア不可な組み合わせとかも多いけど・・・
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今のアイギスRの看板?って誰?わからなn
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>>819
エステル
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>>820
Rのピックアップのとこなんだけどエステルじゃないよね?わかりにくくてすまんな
http://p.dmm.co.jp/p/netgame/top/head2/pickup_156462.jpg
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アニエスかな
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アニエスか、ありがとう
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ヴァンパイアロードとかあのドットの出来で1回きりとか勿体無いよな
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スイルは一回きり犠牲者に名を連ねてしまったのか
このうんこすぎるゴミ覚醒シリーズいい加減にしろよ
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通常スキルが強いとか使えるとか評判になるユニットはだいたいこうなる運命
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マリベーとかは時間的に1回でもまだいいとして覚醒前に毛が生えた程度で1回きりはねぇ
うんこはこういう所ほんと手抜きしてくる
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ベアトリカに一回だけはイジメ以外の何物でもない
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一回だけ発動組って発動後覚醒前のスキルにもどるじゃダメだったんですかね
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>>827
マリベルも要所要所で点火しやすい有能壁という利点は完全に死ぬからな
使い方しだいでは妥協できるって程度でしかないという
単発にするんならそれに見合うだけの効果時間や倍率の大幅アップと組み合わせろっての
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うんこ 一度きりの必殺技ってかっこいいでしょう
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まりべはスキル覚醒前だとインフレに埋もれてしまうからもう戻すのは考えられない
初動早いのがミソ
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そのうちスキルを1回使ったら強制撤退するユニットとか出てきそう
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>>833
カルマの再覚醒スキルで是非
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全員スキル一回しか使えないが代わりに20人以上編成できる
とかいうマップがきて2軍ユニットに光が当たる展開がきてもよい
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スキルは一回くらいしか使わないから一回限りでも別にいいよって意見も多いけど
やっぱり保険として回数使えないと運用するのに不安なんだよなぁ
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覚醒したキャラが増えれば増えるほど役割的にダブるキャラ、
そもそも下位互換のようなキャラが増えるからこの型落ちから抜け出すには
ピーキーな能力は必要になってくるのよね
要するにそれぞれのキャラを特化型の性能にしてそれを入れ替えながら
戦えばいいと思うわ
マリベとかもうどんだけ使ってんのよって話だし、編成に入れるには
スキル覚醒しないとステ的に入らない人も多いだろう
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特定キャラだけ編成に固定して攻略したい人にはNGだけど
自由に編成の入れ替えを楽しむ人には性能次第でOKって感じじゃない
個人的にはナギでかなり迷うけどね
思ったより妖怪の登場頻度が多いし
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2回目移行の変更に金とオーブと精霊を要求するのが悪いわ
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対妖怪は寒冷地適応より使える場面多いな
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まさか妖怪が最難関マップの座にここまで長々と居座るとは思ってなかった
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敵のバリエーションを増やすのに妖怪が楽だと気付いてしまったんだろう
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ドットおじさんの趣味フォルダを開いたら妖怪ドットが大量にあるのを見つけてしまったとか
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はじめから妖怪は何度も来ると思ってたな神話伝承の元ネタストック的に
ただ妖怪女ユニのネタは少なすぎるんだよなー
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雪女で寒冷マップと妖怪が出せるな
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普通に男キャラで西遊記のゴクウモチーフにしたかっこいい男キャラ出したほうが良かったんじゃね?
無理に猿で女性キャラ作るからこうなる。
ウンコが無能ないい例。
かわいい猿キャラ作れないのなら、ペットとして連れてるキャラにすればいいだけなのにな。
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>>844
二口女とか蛤女房とか山姥とかけっこういそうだけど
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妖怪は上位互換な敵多いからな
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>>847
萌えるかね、それ・・・・
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味方の雪女はウィッチで使えるな
エリザ?なんです、それは?
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垢ナメに舐められたい
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二口女といえばスカルガールズのフィリアがいるけど何の問題もないな
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猫又とか流し雛とか花子さんとか
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ロリ雪女がはわわ・・・って登場してエリザ姐さんに「あ?」って威嚇される感じのイベントおなしゃす
そうすりゃキャラ被りを生かしてキャラ立てられる
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>>852
64kgは髪の妖怪が別に付いてるようなもんだから、二口女とはちがわない?
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フィリア64kgもあるのか…
もっと腰回りが太ければなあ
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確かにあの口は本人のじゃないけどモチーフは二口女で
それを再現するためにああいう設定になったとか
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あー、そんな話をどこかで見た気がする
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妖怪はすでにイナリとかバシラがいるから問題ないな
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バシラが妖怪扱いされるのにウルやベラや他の獣人達は別にそうでもないというぬらり爺の趣味ほんとすこ
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身も蓋もないメタな話をすると、バシラは実質全員所有可能なキャラだから
ストーリーにぶっこみやすくなったんだろうな
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極一部の王子からも首の長さからろくろ首と妖怪扱いを受けたこともあるしな
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>>846
そうすると男なんか出すなとか騒ぐ面倒くさいやつが出てくるじゃん
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http://i.gyazo.com/5be05773569e44c1c564af4756a35706.png
このフォーメーションの中央で猿が溶けたときの儚さがなぜか心に残る・・・
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