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谷村に対する不満をぶちまけるスレ
166
:
名も無き小人さん
:2014/06/01(日) 12:50:16 ID:SpqIU85IO
ケツ掘りゲーじゃなくなったのは良かったが
色々とレスポンス悪いんだよね
最新でこれとは 恐れ入りました…
167
:
名も無き小人さん
:2014/06/01(日) 12:54:25 ID:6.JF2EggO
「谷村さん何やってんすか?この納期前のくそ忙しい時に」
「んあ?」
168
:
名も無き小人さん
:2014/06/01(日) 13:41:20 ID:1ObwM5.E0
まだケツ掘りゲーの方がよかったよ(T . T)
169
:
名も無き小人さん
:2014/06/01(日) 14:14:50 ID:g5xBJJWU0
もっとエロゲーにしろ
刺激が足りん
170
:
名も無き小人さん
:2014/06/01(日) 14:29:39 ID:8guQ/rMA0
モロなのはいらないが、真の18禁ということで、タイトルだせば、ガキはいなくなるかな。
171
:
名も無き小人さん
:2014/06/01(日) 18:37:17 ID:H.2aK/ZA0
対人、ケツ堀のほうが遥かにマシだったよ
なんで盾崩しにロリスタ確実に合わせられるような強者がオーラ無しでやってて
重装着込んでまぐれ当たり頼みでエンチャブンブン+アヴェってるだけの下手糞がレベル3オーラ纏ってんだ
いかにPS介入余地の少ない単なる装備ゴリ押しゲーかって話
1んときはこんなんじゃなかったぞ。
PSがなけりゃどんな装備しても雑魚は雑魚だった。竜狩りの槍を除いてなw
対人の問題点は散々言われつくされていて修正できるはずなのに申し訳程度しか手をつけない。
番直タニムラッシュが仕様だとでもいうんか?
次の修正で重装関連にも何らかペナルティ入るかと期待したが、どうやら何にもないらしい。
対人スレには何度も書き込んで随分お世話になったが、もう限界だ。
さっきのプレイで追うもの+タニムラッシュ、アヴェの人に三回食われて悟り開かせてもらったわ
言っとくが、デモンズもダクソ1も軽く一年以上続けてたんだぞ…それが2は…残念だよ。
じゃあな…
172
:
太陽戦士
:2014/06/01(日) 18:37:22 ID:yyya8tME0
>>165
2やってると本当にそう思うからね。同じゲームをプレイしてる以上、意見が似通うなんて山ほどあるだろ。
俺としては、むしろあなたの方がエアプレイに見える。
173
:
名も無き小人さん
:2014/06/01(日) 19:49:45 ID:6.JF2EggO
「今タニムライドの調整中なんだよ…邪魔するなや!」
「なっ!?アレは開発会議の段階で宮さんに怒られた糞…ゴ、ゴフン!スンマセン、没案件じゃないすか」
「うるせー!!!宮禿がなんぼうのもんじゃい!おぃらぁ現ディレクター様やぞ!」
174
:
名も無き小人さん
:2014/06/01(日) 20:49:44 ID:f/xlgAQ.0
welcome to TANIMU-LAND
175
:
名も無き小人さん
:2014/06/01(日) 20:56:58 ID:7udQ0rEQ0
てか一番の元凶は誓約ランクアップ条件だと思うんだわ。
500勝とか言ってる時点で開発も「勝てば良かろう」を公言してるようなもんだからな。
オーラとかも蛇足。完全に要らない要素。
死合と修練のランクアップ条件を現状の10分の1まで下げろ。
176
:
名も無き小人さん
:2014/06/01(日) 21:53:48 ID:U/GxOKnc0
500勝するまでにどれだけ人口が減っているか・・・・
177
:
名も無き小人さん
:2014/06/01(日) 21:54:17 ID:6.JF2EggO
「なー…チャンしぶぅ〜」
「…なんすか、今自分ネットテストのデータ取りまとめで忙しいんすけど」
「何故マッチングはレベル依存なの?何故、白は時間制限なくいられるの?何故クリア済侵入できないの?何故ストーリーや設定に凝るの?何故?何故なの?一度全部破壊した上でタニムランクSのゲームを作っていいの?」
(こいつ…これはアカンやつや……)
178
:
名も無き小人さん
:2014/06/01(日) 22:15:42 ID:U/GxOKnc0
こちら、230でやっているけど侵入の召喚もほとんどハベル装備の人ばっかりだよ
こちら、230でやっているけど侵入の召喚もほとんどハベル装備の人ばっかりだよ
こちら、230でやっているけど侵入の召喚もほとんどハベル装備の人ばっかりだよ
こちら、230でやっているけど侵入の召喚もほとんどハベル装備の人ばっかりだよ
こちら、230でやっているけど侵入の召喚もほとんどハベル装備の人ばっかりだよ
こちら、230でやっているけど侵入の召喚もほとんどハベル装備の人ばっかりだよ
こちら、230でやっているけど侵入の召喚もほとんどハベル装備の人ばっかりだよ
こちら、230でやっているけど侵入の召喚もほとんどハベル装備の人ばっかりだよ
179
:
名も無き小人さん
:2014/06/01(日) 22:21:36 ID:U/GxOKnc0
今回のMOBの超火力&クリア済みエリアでの侵入&亡者状態での侵入
そりゃ、ハベル装備ばっかりになるわな
対人でも有利だし
180
:
名も無き小人さん
:2014/06/01(日) 22:26:19 ID:681MPVYU0
谷村亡くなって欲しい
181
:
名も無き小人さん
:2014/06/01(日) 22:38:22 ID:SpqIU85IO
ほんとハベルばかり W
もう見飽きてるよ
ゴタつけてこれ着てりゃそうそう負けんだろーに。バランス壊してるのは確かだよ。
182
:
名も無き小人さん
:2014/06/01(日) 22:44:10 ID:9gulrtcU0
>>177
ストーリーとか渋谷が凝りすぎて膨らんだから谷村が削ったとかマジでありそう・・・
183
:
名も無き小人さん
:2014/06/01(日) 22:56:37 ID:rktaOqAE0
↑お前らアホだな文句があんなら
しなけりゃいいだろw
オナニーでもしてろゴミクズめwwwwww
184
:
名も無き小人さん
:2014/06/01(日) 23:01:03 ID:U/GxOKnc0
金と時間を返してくれたら文句いわんだろ
185
:
名も無き小人さん
:2014/06/01(日) 23:03:23 ID:WXXYssnY0
スレチなのはわかってるけど死合でTANIMURAYUICHAってIDがチートで大暴れしてるんだけど…
やりこませたいのかやりこませたくないのかはっきりしろ
前作レベル縛った遊びが大半なのになんでカンストを想定した遊び方に変更したのか、アノロン巨人しかいないゲームとかどうなのさ
人型モブなんか高レベルでも即死級くるし
186
:
名も無き小人さん
:2014/06/01(日) 23:06:41 ID:CkqDES7o0
俺の7000円を返せカス
187
:
名も無き小人さん
:2014/06/02(月) 11:00:53 ID:kwULBu.E0
>>185
即死級ダメは前作でもあったし
周回赤目先生とかコロンドのダークレイスのコンボとかさあ
確かに今作の周回モブのダメはソウルシリーズ一だと思う
で問題はモブの攻撃の追尾性
それからロリの弱体化
この二つが合わさって最悪になってる
敏捷110あっても前作の軽ロリより劣ってると思うな
ロリ後の立ち上がりの遅さ
地味にスタミナ消費も上がってるし
だから遠距離で楽に処理できるシューティングソウルになっちまった
188
:
名も無き小人さん
:2014/06/02(月) 11:02:36 ID:6.JF2EggO
「おーい渋谷ちょっといいか?」
「はい宮さん何でしょうか?」
「最近開発のスタッフから谷村君の魔法関係のバランスについて変な話を聞いたんだけど」
「(やべ)い、いや、谷村は魔法が三度のメシより好きなんで…多少、偏重してる部分があったんすかねぇ?はは…」
「月光にエンチャントできるように変更を指示してるとか奔流をキ○ガイ性能にしようとしてるとか…会議の内容を無視してるという報告があったんだが」
「…知りません。その報告したというのは誰ですか?」
「ん?いや、君がそう言うならいいんだ。俺もアドバイザーと言いながらビーストにかかりきりだからな、君には悪いと思ってる」
「いえ、とんでもないス(スンマセン…スンマセン、宮さん。ダークソウル2は…ダクソ2はもはやあなたの考えていたものとは別モノ、ドラングレイグはもはやタニムランドです…)」
189
:
名も無き小人さん
:2014/06/02(月) 11:39:41 ID:g5xBJJWU0
俺のバージンを返せ
190
:
名も無き小人さん
:2014/06/02(月) 11:57:55 ID:U/GxOKnc0
社員A「谷村さん、打撃武器と雷槍のバランスもうちょっと下げた方がいいですね」
谷村氏「いいんだよ!それで。俺、野球と槍投げ好きだから」
191
:
名も無き小人さん
:2014/06/02(月) 12:47:33 ID:QSPh9cas0
このスレの開発ドラマが面白くてニヤけてしまうw
192
:
名も無き小人さん
:2014/06/02(月) 13:35:10 ID:DNn8835k0
>>188
くっそwwwwwwww
タニムランドで不覚にもコーヒーぶっぱしたwwwwww
193
:
名も無き小人さん
:2014/06/02(月) 16:49:25 ID:u4.BWJIQ0
タニムランが全く出来ないけど、ver.とか関係あるのかな?
詳しいやり方が尻たい
194
:
名も無き小人さん
:2014/06/02(月) 18:11:02 ID:1ObwM5.E0
タニムランドワロタwww
195
:
名も無き小人さん
:2014/06/02(月) 18:55:43 ID:6.JF2EggO
M『え〜www一段高い位置から恐縮ですが、ご指名ということなのでダークソウル2、完成祝勝会の乾杯の音頭を取らせて頂きますフロムソフトウェアの宮崎でございますw』
?「話なげ〜ぞ!」
…ざわっ
S(ちょ!谷村さんマズイすよ!?)
M『ゴ、ゴホン。…え〜ww思えばダクソ2の開発がスタートして3年、ご臨席の皆様のご協力を…』
?「はやく酒呑ませろや〜!谷村Dだぞ俺はー!」
ざわざわっ
S(こいつ!?もう出来上がってやがる…)
M『オホン!え、え〜…1人元気な男がいますねw彼がわが社のエース、今回のダークソウル2の開発責任者のたにむ…』
T「宮崎テメェこら!ハゲ散らかしてんじゃねーぞオラァ!」
!?ざわざわざわっ
S(このバカ、無礼講の意味を履き違えてる!?高難易度の意味を履き違えてるかのように!!)
196
:
名も無き小人さん
:2014/06/02(月) 18:59:03 ID:SwH7UVdY0
何の話かと思ったらそういうオチかよwwww
197
:
193
:2014/06/02(月) 22:41:25 ID:u4.BWJIQ0
1.04にver.UPしたら出来たので自己解決
ホントに早いねこれ・・
198
:
名も無き小人さん
:2014/06/03(火) 06:58:29 ID:VBsn1nx20
フロムが2010年に出したAnother Century's Episode:Rのゲームカタログwiki見てみ、ダークソウル2そっくりだからww
ストーリー・シナリオが薄く、前作よりも操作性が劣化していて、敵の格闘性能がpcよりも優秀かつ格闘そのものが使いづらいことで近接は超不遇、一部遠距離攻撃が超優秀
クソゲーではないけど、シリーズのファンからはガッカリゲーって評価
ダークソウル2ともろかぶりじゃないかww
まあ、作ったの谷村さんじゃなくて寺田って人らしいけど
199
:
名も無き小人さん
:2014/06/03(火) 08:36:48 ID:ysx4/xas0
沈黙の情報教えてほしい
信仰で時間が変わってるみただけど
敵によっても違う気がする
理31信36(素理信28)で着せ替えお姉さんがいた所の腹ポコ亡者に25秒だったけど
死合では10秒くらいしか掛からなかった
200
:
名も無き小人さん
:2014/06/03(火) 08:39:36 ID:ysx4/xas0
御免なさい調整修正に書き込みするつもりが誤爆してしまいました
201
:
名も無き小人さん
:2014/06/03(火) 09:26:19 ID:Eo8.TyOc0
谷村のインタビュー見たけど面白いな
これは〜というシチュエーションです。
このボスはシルバーチャリオッツというボスです
ん?
202
:
名も無き小人さん
:2014/06/03(火) 17:32:37 ID:H.2aK/ZA0
>>171
で悪くばかり書いてしまったんで、公平を期す為に良いところも書いておこう
転送が最初から出来るようになったこと、NPC霊が大幅に増えたこと、
デモンズのときのような中心地になる完全な安息ポイントが復活したこと+火守レベルアップ、
武器強化の変質にとっかえが効くようになったこと、原盤が手に入りやすくなったこと、等。
すぐ思いつくのはこのくらいだけど、良い点はもっとあったはずだから次作に生かして欲しい。
ただ繰り返すが、対人の杜撰さだけは擁護できんから、そこ次はなんとかしてくれ。頼むよ。
203
:
名も無き小人さん
:2014/06/03(火) 22:44:50 ID:J3/hAn8I0
開発ドラマもっと見たいww
204
:
名も無き小人さん
:2014/06/04(水) 03:18:55 ID:91wZHTz.0
Another Century's Episode:Rはクソゲーっしょ
シリーズラストタイトルでシリーズ潰した大戦犯だし
谷村は絶対に許されない
205
:
名も無き小人さん
:2014/06/04(水) 07:26:03 ID:zWJXOujc0
>>204
ACEシリーズはRの前は良かったん?初めてやったのがRだったが、話が厨二病すぎて寒気した。
206
:
名も無き小人さん
:2014/06/04(水) 11:27:37 ID:veUB1jlg0
ロボットアクションとしてはアーマードコアを簡単にした感じで
結構おもしろかったのに、Rはロックオンをはじめとして諸々手抜きになった
シナリオはまあ・・・よく覚えてない
207
:
名も無き小人さん
:2014/06/04(水) 11:50:24 ID:Mni7H1aY0
マシンガン撃ってテンションを上げないとミサイルが撃てない変なシステムでしたね
208
:
名も無き小人さん
:2014/06/04(水) 13:01:37 ID:91wZHTz.0
>>205
懐古厨みたいな発言だが前作はそこそこ面白い
209
:
名も無き小人さん
:2014/06/04(水) 13:47:44 ID:veUB1jlg0
有料DLCの世界でいいから光楔石無限販売してくれよ〜
210
:
名も無き小人さん
:2014/06/04(水) 16:58:41 ID:rf86wBzs0
シリーズの三作目はクソになるの法則が当てはまってしまったな。
ただもう作りたくないかネタ切れだからあえて谷村に泥かぶせてシリーズを終わらせるつもりだったのかも。
どっちに転んでもいいように谷村が抜擢されたのかもな、消費者にはいい迷惑だが。
211
:
名も無き小人さん
:2014/06/04(水) 20:15:42 ID:DNn8835k0
T「おい渋、修練をするためには『信義の証』を消費するようにしねぇか?
S「修練の度に『信義の証』を?少し重くないでしょうか?
T「い〜んだよ、青警の仕事はホストを守ることなんだ
なのに修練にこもりっきりになっちまったら本末転倒だろ?
S「ですが人それぞれプレイスタイルというものが…
T「は?プレイスタイルを決めるのはプレイヤーじゃなくて開発者だろ?
いーからさっさと言うとおりにしろ
S「はぁ、わかりました…(今とんでもない発言を聞いた気がする)
212
:
名も無き小人さん
:2014/06/04(水) 20:16:35 ID:DNn8835k0
T「それと死合についてだが…
S「『憎しみの証』を消費するようにするんですか?
T「いや、消費なしでやりたい放題でいい…ただし
誓約ランク3に達するためには500勝せねばならんようにしよう
ちなみに負けたらカウント-1、侵入のメリットは特になし
S「ご、ごひゃ…!いくらなんでもケタが一つ違いますよ!!
そ、それに青警の仕事がホストを守ることなら闇霊の仕事は侵入することでは!?
それこそ本末転倒ですよ!
T「闇霊やるマナーのない連中なんざ死合にこもってりゃいーんだよ!
主役である俺…いや、ホストが快適にプレイするためには闇霊は邪魔だッ!
そして青警にはキチンと仕事してもらわなきゃ困るッ!!
S「(だ…だめだコイツ…自分のことしか考えてない…っ!)
213
:
名も無き小人さん
:2014/06/04(水) 20:32:10 ID:qOm8NdLs0
くそわらったwwwwwwwww
214
:
名も無き小人さん
:2014/06/04(水) 21:07:16 ID:58Zv5iD.0
ほんとにこういう話だろうな、ここまで闇霊不遇はありえん
215
:
名も無き小人さん
:2014/06/04(水) 23:02:46 ID:mfLdnKto0
・見えない体・霧の指輪廃止して隠密を排除
・擬態の敵ロックオン解除効果を無くす(結果かくれんぼは出来てもMOBが撒けない攻略には不要の代物に)
・報復霊のクールタイムはデフォで排除(干からびた指とかアイテムボックスで干からびてます)
もう何がしたいかよくわからん。
216
:
名も無き小人さん
:2014/06/05(木) 01:45:35 ID:dxLKeUAU0
DLCクルーーーー
217
:
名も無き小人さん
:2014/06/05(木) 16:09:13 ID:91wZHTz.0
DLC総額2400円で唖然とした
クソ谷村完全に金を毟り取ることしか考えてねーだろこれ
218
:
名も無き小人さん
:2014/06/05(木) 20:58:11 ID:yQhv6V.c0
日頃の愛顧に感謝し、以下の期間にてアイテム配布キャンペーンを実施いたします。
光る楔石×2 ←は?
いやいらねえけどさ。自分で集めるけどさあ・・・なんだこの残念な気持ち
219
:
名も無き小人さん
:2014/06/05(木) 21:06:55 ID:QSPh9cas0
たしか渋谷が、DLCなくして単体で完全なゲームをうんたら言ってた気がするが、なにがあったのか
……ダメだ、このスレの開発ドラマのせいで変な妄想がwww
あれ、ストーリーがスカスカなのって途中からDLCのために一部カット(ry
220
:
名も無き小人さん
:2014/06/06(金) 10:29:38 ID:Dgre7xc.0
DLCである、分割販売はどうかと思うが
散々けなしてきた償いに今だけは谷村様をたたえよう
よくやった、つまり、尻
221
:
名も無き小人さん
:2014/06/06(金) 16:07:59 ID:DCUSg62s0
タニムランドは名言だな
アトラクションとして
タニムライド
タニムラン
などがあるわけですね
222
:
名も無き小人さん
:2014/06/07(土) 09:20:04 ID:6.JF2EggO
『我々は単体で完全なゲームを提供します(キリッ』
「…谷村さん、言われた通りにDLCの可能性は否定しときましたが」
「おつかれちゃあん^^谷〜渋英語ペラッペラやな、帰国子女か!?」
「いや、違いますけど…」(なんかウゼ〜;)
「でもいいんスか?同時進行でDLC作っちゃてますけど…」
「宮崎の手前があるからな。あのどや顔メガネは未だに課金要素に否定的だからな」
「谷村さんの独断で課金要素作っちゃてるってバレたらやばくないすか?」
「俺の独断ぢゃねーよ、お前と相談した上での判断なんだから」
(!?上司にしたくないディレクター第一位やんコイツ…)
「とにかく俺はバンナムさんと仕事さしてもらって大きな感銘を受けた!彼等は真剣に稼ぐことを考えている…今までのフロムに足りないのはそこだ!わかるか?クク…俺は敢えて本編を削った!それを補完する内容と飛沫残光以上の課金武器、更にどうでもいいアイテム配布でユーザーを繋ぎ止める形ばかりの感謝キャンペーン…ハハハ…やったぞ…大儲けだ…これでゲームを作れる……ん?ゲーム…ゲームって何だ…」
「ま…マフミュラン!?じ、常識ねえのかよ!!」
223
:
名も無き小人さん
:2014/06/08(日) 15:34:21 ID:EQfIdcC60
攻撃力up系、防御力up系、エンチャ系の魔法は重複しないようにしろ!
ゴダは強制ドッスンにしろ!
ハベルは常識考えろ!
224
:
名も無き小人さん
:2014/06/08(日) 16:06:49 ID:QSPh9cas0
>>222
文才の無駄遣いすぎるだろw
225
:
名も無き小人さん
:2014/06/08(日) 16:07:59 ID:U/GxOKnc0
>>221
タニムランドでは、魔法と打撃が優遇される。
斬撃属性にもっと光を当ててほしいね。
直剣や刀よりも棍棒の方が威力出るっておかしいだろ。
鎧の上から攻撃しているのはいっしょなのに。
>>223
ハベルゴダ多すぎ
闇霊とかとくにそう
まあ、デメリットほとんどないからそうなるわな
226
:
名も無き小人さん
:2014/06/08(日) 16:12:17 ID:QSPh9cas0
ゴダはなんでバクスタ無効とかじゃなくて背面攻撃すべて無効にしたのか
この調整は謎すぎる
227
:
名も無き小人さん
:2014/06/08(日) 17:36:19 ID:XTOx4q.A0
だってバクスタ無効だけだと奇術師や亀胴とかぶるじゃないですかー
228
:
名も無き小人さん
:2014/06/08(日) 20:26:48 ID:QSPh9cas0
……なんで状態異常付与と技量攻撃力のステ分けなかった糞谷村
やるんだったら全技量補正入った武器に、ちょっとでいいからなんらかの状態異常つけろよマジで
状態異常なんて本当に極々一部のものしか使えねーだろバステ入るくらい当てられるんなら脳筋だったら十分殴り殺せるっつーの
229
:
名も無き小人さん
:2014/06/09(月) 19:34:44 ID:DNn8835k0
【開発ドラマ:魔法&モッサリ編】
T「おい渋ッ!!
S「な、なんでしょう?
T「なんでしょうじゃねぇよ!なんだあの魔法の糞性能は!テストプレイでボロ負けしたじゃねぇか!
S「はぁ…(あのキ○ガイ性能でボロ負けとかどんだけ弱いんだアンタ…)
T「もっと攻撃力上げろ!魔法弱すぎなんだよ!
S「ちょ、ちょっと待ってください!
これ以上攻撃力を上げるとどれだけ生命力があるキャラでも一撃死してしまいますよ!
せめて3発…いえ、2発は耐えられる程度にしないとっ!
T「(ちっ、ディレクター権限を用いてもコレ以上の魔法強化はムリか……ならば)
230
:
名も無き小人さん
:2014/06/09(月) 19:35:31 ID:DNn8835k0
T「近接もっとモッサリにしろ
S「は?
T「魔法、特に闇術ははステ振りに苦労するんだ
それに伴って近接も弱体化されるのは当然だろ
通常攻撃、強攻撃はもちろんロック攻撃やロリ攻撃、ローリングの性能も落とした方がいいな
S「い、いやいやいや!ステ振りがキツイ分威力も高いですし!
それに近接関連すべてをモッサリにするとか正気の沙汰じゃ…!
T「威力が高くても当たんなきゃ意味ねーんだよッ!!
大体今までのゲームスピードが早すぎたんだ!初心者の方々がついていけないだろうが!!
S「(俺はアンタについていけねぇよ…っ!)
231
:
名も無き小人さん
:2014/06/09(月) 23:01:08 ID:qOm8NdLs0
あなたの書く開発ドラマが見たくて最近ちょくちょく開くようになってしまったwww
232
:
名も無き小人さん
:2014/06/10(火) 00:05:55 ID:H3Ty/Wao0
下らねえバラマキやってるけどさ、これ普通に器ほしい人間からしたら迷惑以外の何者でもないよな
既存の宝箱の中身入れ換えとかほんと馬鹿が仕様考えてるんだなってよう解るわ
233
:
名も無き小人さん
:2014/06/10(火) 00:15:27 ID:GlAAtQNU0
いやあ不死廟で拾った方がいいと思う、くべれば復活するし
234
:
名も無き小人さん
:2014/06/10(火) 00:16:32 ID:QmwLxPXo0
>>232
騙されたと思ってプロロしてみ?
235
:
名も無き小人さん
:2014/06/10(火) 01:53:47 ID:5LVpGVlg0
チェインと体験の亜空間攻撃どうにかしろや谷村ァ!
236
:
名も無き小人さん
:2014/06/10(火) 09:17:21 ID:jnCgKr7o0
新キャラ作ってハイデ行って霊体呼んだら侵入された
始めたばっかりでも侵入来るんだなーって無印の頃思い出したらフルハベル特大剣防護闇魔だった
何がソウル量マッチングだ谷村ァ!
237
:
名も無き小人さん
:2014/06/10(火) 09:31:22 ID:fM6GZj4I0
>>230
次は魔法系キャラのステ振りがきついから吸香導入エピソードでお願いします。
238
:
名も無き小人さん
:2014/06/10(火) 09:46:24 ID:mT.cp5EI0
ssスレ篭っとけよ臭いわ
アルトリ1200円
3作2400円
グラの向上による値段とか知らんがこのゲームの売りはグラフィックですとかやめろよ?実際グラフィックも酷いんだし
239
:
名も無き小人さん
:2014/06/10(火) 10:10:42 ID:NtF63s8kO
DLC購入しなかったらオンに繋がりませんとかやめてくれよ?
DLCなんぞ全く期待してないんで様子見安定だし酷かったら金払うだけ無駄だから
240
:
名も無き小人さん
:2014/06/12(木) 19:28:33 ID:grSoJdWw0
PS3のDL版7300円て…せめて半額以下にでもしないと売れないだろ
バカかよ
241
:
名も無き小人さん
:2014/06/13(金) 00:21:31 ID:t1RYy.bU0
もうゲーム業界から去った方がいいよ谷村は
242
:
名も無き小人さん
:2014/06/13(金) 19:23:30 ID:DNn8835k0
【開発ドラマ:吸香編】
開発A「……先輩、魔法の性能どうしましょうか?
開発B「……T村さんが弱体化を認めない以上このままいくしかあるまい
そのかわり要求ステを高くしておこう、どうせ当たれば一撃だし
A「それでバランス取るしかないですよね…
B「本当はこんな仕様にしたくないんだけどな
このままじゃ魔法使いはステ振りに苦労し、攻略では燃費が悪く、対人では厨扱い
実は一番被害を被ることになるのは彼らかもしれん…
A「アレ、そういえばT村さん『魔法だと攻略が辛い!』とか言わないんスか?
B「あの人、攻略は白任せだから
A「あー…
243
:
名も無き小人さん
:2014/06/13(金) 19:24:31 ID:DNn8835k0
B「とはいえT村さんもユーザーの意見は聞かざるを得まい
褒められたやり方ではないが…発売後に魔法を修正していこう
A「唯一の救いはT村さんが魔法優遇の新システムとか導入しなかったことっスねww
B「ハハッ、パッチでシステムそのもの廃止ってわけにもいかねーしなww
それこそ『アイテムと引き換えにスペルの必要能力値を下げる』とかいう
トンデモ厨二システム引っさげてきたら、もうどうしようもなかったわwwww
ガチャ
T「おーい、お前ら!新しいシステム考えたぜ!!
〜終われ〜
244
:
名も無き小人さん
:2014/06/13(金) 21:17:13 ID:Th5qLTAk0
リクエスト答えてくれてありがとう。
245
:
名も無き小人さん
:2014/06/13(金) 22:31:53 ID:HAzUXMkE0
スレチだがここまで書ききったことを評価したい
246
:
名も無き小人さん
:2014/06/14(土) 02:02:45 ID:5sj63h9M0
というかプレーヤー減ってるのって吸香システムがデカイよなぁ…
月光弱体化もそうだけど後からシステムコロコロ変えられたら迷惑すんのはユーザだし。
吸香システムはクソだけど、マラソンして大魔法防護とかに突っ込んだ人はさすがにかわいそうだし辞めた人多いと思うわ。
247
:
名も無き小人さん
:2014/06/14(土) 02:06:48 ID:wSadtLAU0
死合でエスト禁止にしてくれよ、、
248
:
名も無き小人さん
:2014/06/14(土) 08:31:10 ID:NtF63s8kO
NPCと自キャラで武器モーション変えるのやめろや
せっかくヴァンガルコスしたのに太鼓叩いてるってどういうことだよ
249
:
名も無き小人さん
:2014/06/14(土) 08:55:12 ID:BJ5NJa3Q0
slマッチにしてくれればもう何でもいい。
ゴダの重量も厨魔法もエンチャもハベルもその分sl振ってるならしゃあないと割り切れる。
ただsl関係ないなら使ったもん勝ちじゃんか。
バランス云々修正してもslマッチにしないとなんにもなんない。
これ以上人が離れる前に、、、今からでも、、、、
250
:
名も無き小人さん
:2014/06/14(土) 11:21:59 ID:i7raPd3g0
次の手が確定でダメージ入るかかそうでないかで使えるか決めるのはダークソウルじゃないよな
「この組み合わせでチェイン確定で入るから強いよ!」は?
前作の修正点を今作に修正したけど土台が違うしまた別に修正することの方が増えて何がしたかったのかと言う。こういう点も知りつつ評価出来るのならば擁護してください。
新しくエンジン変えてモーションも変えて踏み込み多様して左右同じ動きにして前進攻撃が充実してるしダガーなどは単体でスタミナ切れるまで前進もして切れて意味が分からない。そりゃ手数の多さで強さを発揮するのは分かるけどさ、食らってる側はハメ抜け無しでも
抜けられないの?前作は武器ブンブンでも2発3発入れば後ろに下がる力が強くて抜けられるとかいう仕様だったよね。こういう個人の力量は装備のみで補われてて過疎化の進んだオンラインゲームみたい。
チェイン抜け実装しろとは言わないけど本当に前作のケツ掘りゲーが良かったわこれなら
ラグいスタブ取られる!ってサーバーないししょうがないと割り切れよ。そこ突かれても痛くないわ。今作なんて自分から見てもラグく見えるスタブ多いわ、なんで自分から2歩くらい滑るんだよ。
あと出待ちも平和残光以外なら対処のしようはあるし個人の技量が試された、大剣ブンブンの真空波はなに?普通にやって大剣がそんなに当たるわけないじゃん。
251
:
名も無き小人さん
:2014/06/14(土) 11:44:59 ID:eYyyrK/I0
>>250
ブラボの話で申し訳ないが戦略性のあるアクションを目指すんだって
「指先の器用さ」や「反射神経」を競うゲームにはしないという考えはソウルと共通かなと
あんないかにもスタイリッシュアクションみたいな雰囲気のゲームでもA「RPG」にするんだって
そもそものゲームコンセプトとしてPSより装備を優先しているゲームにそれはおかしいと言うのはどうかな・・・
252
:
名も無き小人さん
:2014/06/14(土) 12:35:45 ID:OV6um5lw0
いえーい!腐れ谷病み村見てるぅ〜!?
もうblood borne出るからダクソ2はいらないっすよwwww
253
:
名も無き小人さん
:2014/06/14(土) 14:31:21 ID:XrIo6xMg0
武器も酷いけど錆びた〜とか上位互換完全にあるのが許せないよ
そんならアマナだしてよ
254
:
名も無き小人さん
:2014/06/14(土) 22:43:02 ID:K8pcXd0s0
俺らが求めたダクソはアクションゲーなんだよ腐れ谷村
レベル上げて強い武器装備すりゃ勝てるRPGなんて飽きてんだよ谷村氏ね
255
:
名も無き小人さん
:2014/06/16(月) 01:46:03 ID:iytLINOs0
谷村そろそろ発売後インタビューをしてもいいんだぜ
開発の苦労話とか発売後のユーザーの批判をどう受けとめてるのか教えてくれよ
256
:
名も無き小人さん
:2014/06/16(月) 13:35:44 ID:oiPyCPYU0
遠距離から魔法打つだけの攻略とかデモンズの頃からつまらないって言われていたのになあ
そして対人は本当に酷い
バランスとか以前にあまりにも単調すぎる
今までで一番楽しい対人とか言っている奴みると脳が退化してんじゃねえかって思うぐらい単調
257
:
名も無き小人さん
:2014/06/18(水) 10:43:59 ID:eYyyrK/I0
『この先、谷村に注意』
258
:
名も無き小人さん
:2014/06/18(水) 10:45:04 ID:eYyyrK/I0
『魔法万歳!そして毒地蔵の予感…』
259
:
名も無き小人さん
:2014/06/18(水) 20:09:52 ID:tt.URvMAO
谷村ァ!
260
:
名も無き小人さん
:2014/06/19(木) 12:44:58 ID:6.JF2EggO
「谷村」
ドラングレイグ王城に程近い暗くジメジメとした狭あいの村
妖しげな魔法に関わる因習があり、かつての村長の屋敷では使用人や来訪者が忽然と消え、代わりにフルハベルが現れ軽装の村人を襲ったという
現在はダクソ2のプレイヤー人口のように過疎が進み、廃村となっているが…?
261
:
名も無き小人さん
:2014/06/19(木) 13:03:57 ID:kBDPDiVQ0
DLC
谷村三兄弟を倒して王冠を手に入れろ!
第一弾クリア特典の王冠を装備するとなんと、マッチングがSLマッチになります!
第二弾クリア特典の王冠を装備するとなんと、タニムラッシュ中に反撃可能になります!!
第三弾クリア特典の王冠を装備するとなんと、ハベル装備者に与えるダメージが一億倍に上がります!!!
各800円也
262
:
名も無き小人さん
:2014/06/21(土) 04:30:47 ID:Q16QuwoA0
さっきつけたらデータが消えていました
はい、どうもありがとうございました
もう売ります
263
:
名も無き小人さん
:2014/06/21(土) 06:03:34 ID:wSadtLAU0
早く死合いでエスト飲めなくしてくれ
264
:
名も無き小人さん
:2014/06/21(土) 06:08:43 ID:zCNYIwng0
全身ドロ上昇+コイン割りまくってるのに4回も探究くべてモブ狩り尽くさなきゃ黒竜装備揃わないとか谷村しね
265
:
名も無き小人さん
:2014/06/21(土) 17:59:06 ID:4ornV63Y0
ソウルシリーズという土台があるからこの程度済んでるものの
もし一から谷村にゲーム作らせたらどうなることやら
266
:
名も無き小人さん
:2014/06/21(土) 19:35:35 ID:dE7/UF0w0
魔界谷村
267
:
名も無き小人さん
:2014/06/22(日) 02:26:22 ID:6.JF2EggO
糞がぁ…ノーデス挑戦中にいきなりコントローラー利かなくなって仁王立ちからの死亡、塩の塔の糞篝火でダメ押しソウルロストォ
谷村先生万歳!
そして氏ね
268
:
名も無き小人さん
:2014/06/22(日) 15:26:44 ID:MX98nVW.0
TANIMURAってIDの人が、みんな全力でラッシュしてくるww
269
:
名も無き小人さん
:2014/06/28(土) 18:47:43 ID:7dAtRLeU0
>>265
クソゲーだから話題にも上がらんわ
270
:
名も無き小人さん
:2014/06/29(日) 07:44:53 ID:42mTEJ2c0
今までDSのどうぶつの森とかポケモンとか子犬と戯れるゲームしかやって来なかった私には縁遠いゲームだったけど今ではゲームといえばソウルシリーズと言うくらいこのシリーズが好き。
デモンズのストーリーよりダークソウルのストーリーが好きな私にはダークソウルがナンバリングになることは本当に嬉しかった。
ロードランとは別の場所…
火を消して行く…など楽しそうだ!とも思った。
当初から私は好きな武器を使って遊んで行くスタイルしかやって来なかったから走り嵐とか弓スタとかバグ使って遊ぶとか考えられなかった
勝ち負けよりノリの良さを優先したが故に変態になることもあった。
実際プレイしてみると思うように動かせなかったり今作はジャンプ無くなったのか〜とR3と知らずに馬鹿を連発した。
初めて死んだ後、トロフィーを獲得して興奮もした。アイテム説明をいちいち見ては前作の意味深な説明に加えてイケメンさが出ていて興奮した。一週目を終えた時考察スレをみた。どうやら没エリアが多すぎてストーリーを紡ぎきれてなかったらしい。
消えた人間性とかナンバリングにする必要の無い意味不明な物語でつまらなくなってしまったよ
271
:
名も無き小人さん
:2014/06/30(月) 01:38:52 ID:pdwKV4VM0
ボスエリアに穴開けんなよめんどくせー
貴様の誠実に頃す( )ってのは落下死させるだけか?
センスねーから二度とゲーム作んなボケ
272
:
名も無き小人さん
:2014/06/30(月) 08:03:36 ID:U/GxOKnc0
修練で空間斬りや自分のかなり横に投げられた火炎壺でダメージ受ける
これじゃ、勝てないわ
あと、特大剣の振りのスピードが直剣よりチョット遅いくらいなんておかしいでしょ。
西洋映画みても特大剣なんて重量武器は、もっとモッサリしていない変だ
攻撃力高いし、武器モーションの速度も直剣や刀とほとんど差がないから、
今回は、脳筋ばっかりで技量でやっている奴なんてほとんどいない
もっと、メリハリつけて制作してほしいね
鞘もないし、変なことばかりだ
273
:
名も無き小人さん
:2014/06/30(月) 10:16:20 ID:NtF63s8kO
そこはソウルの力をなめるなよてことじゃない?
274
:
名も無き小人さん
:2014/06/30(月) 11:53:20 ID:QSPh9cas0
あのオンラインでの異空間判定は理不尽だよな
リーチ、振りの速さ、威力、強靭削りあたりの性能が優秀な武器を振りまわすくらいで
相手の動きを見切って戦うとか、この謎判定では難しい
特にバクスタはヒットしたらラグによる判定やタイミングのずれより優先して当たるから、おかしい
せめてバクスタくらいは両方の画面で命中してるときだけ当たるようにしてくれればいいのにな
275
:
名も無き小人さん
:2014/06/30(月) 14:14:44 ID:B/rEWwyY0
>>271
鉄王?あんなの落ちる方が難しいと思うぞ
276
:
名も無き小人さん
:2014/06/30(月) 14:21:18 ID:f2xftjak0
>>275
そーゆー事じゃないっての
ボスの攻撃の多彩さもない
簡単に攻略されちまうボスの癖に穴で落下狙う浅ましさに文句言ってるのよ
277
:
名も無き小人さん
:2014/06/30(月) 14:34:05 ID:DsaZTzas0
>>276
ああ、そういうことかすまん
まあ、簡単なボスだから穴があるんだと思う。なかったらなかったで弱すぎて溜息出る確率高いし
ボスと言うかあのステージのせいで攻撃パターンが絞られた印象。どうせなら床破壊してくれれば良いのにと思った
278
:
名も無き小人さん
:2014/06/30(月) 15:07:27 ID:NtF63s8kO
あの巨体で炎に潜む者ばりの攻撃をしかけてきたら面白かったのかもしれない
もちろん体力半分減ったら爆発連発ね
279
:
名も無き小人さん
:2014/06/30(月) 15:22:53 ID:0DYpH5I60
>>272
同感です。
技量特化キャラでやってるけど、白でやってもホストも同僚も、特大剣ばっかり。
たまに技量武器キャラと当たると楽しい。
280
:
名も無き小人さん
:2014/06/30(月) 15:39:09 ID:BZhASHe60
おいおい、特大剣振り遅くなったらもうそれロマン武器になっちゃうじゃん(対人
てか、対人では技量武器のほうが圧倒的に多いよw
281
:
名も無き小人さん
:2014/06/30(月) 15:40:23 ID:TSrseGPs0
>>277
最初は広めで20パーセント削れるごとに足場がなくなっていくとか面白そうだね。
近くに大槌があるんだから使えばいいのに、結局使わなかった・・・。
282
:
名も無き小人さん
:2014/06/30(月) 15:43:32 ID:QSPh9cas0
>>280
大剣だらけな時点で技量の方が多いってことはないだろう
そもそも技量は刀くらいしか見かけないしな
だが今の特大剣がバランスいいってのは同意
283
:
名も無き小人さん
:2014/07/01(火) 02:07:08 ID:3lI57drw0
特大って見てパリィとかできる分流石に直剣と同一視は無理だろう
ダメージが小さい=手数で稼ぐための速さを持つ
ダメージが大きい=一発の火力が凄まじい代わりに次に繋がりにくい
これはわりと叶ってる気もするがチェインゲーが土台だから、調整して欲しいところ
284
:
名も無き小人さん
:2014/07/03(木) 01:27:45 ID:q2aC.Z1I0
亜空間当たり判定やめてくれ、ほんとに。
クレイモアを振ってきてるのに物干しざおと同じくらいの長さで刺されたんだが・・・
これだったら前作のほうがまだやってておもしろかったわ
285
:
名も無き小人さん
:2014/07/03(木) 01:39:15 ID:Gbf8dG8U0
ダガーで5~6キャラはなれた場所からR2の突きくらうけどね
まぁこれはラグだろうが、亜空間殺法はどーしょうもないわな
286
:
名も無き小人さん
:2014/07/03(木) 12:31:58 ID:IUYkcnac0
あの亜空間さえなければ大剣なんて余裕なのに!
287
:
名も無き小人さん
:2014/07/03(木) 18:02:25 ID:ygQndAk.0
特大剣強いとか使ってから言え雑魚ども
技量厨が特大持っても一発も当たらん自信あるわ
288
:
名も無き小人さん
:2014/07/04(金) 07:54:08 ID:1WpcQNKw0
ぐだぐだるっせー!宮崎気取りのパチモンがー!
289
:
名も無き小人さん
:2014/07/04(金) 18:21:58 ID:u0eVYhb60
タニムラッシュ全然使えねぇぞコラ
290
:
名も無き小人
:2014/07/05(土) 18:17:02 ID:rDLXpfkk0
祭慰場のブンブン丸なんとかしてほしいw
291
:
名も無き小人さん
:2014/07/05(土) 23:10:55 ID:yyya8tME0
亜空間判定なけりゃ勝てるのに、って、相手も同んなじこと思ってるとか考えないのか?
それとも、亜空間判定さえなければ、どんな奴にも負けないほどPSがあるのか?
どっちにせよ、負けた時の言い訳に亜空間とか言ってるんだよな。相手側も亜空間判定はあるんだから同じ条件だし。
292
:
名も無き小人さん
:2014/07/05(土) 23:25:04 ID:1EaswmBU0
駄目だ王冠魔女さんには勝てん
293
:
名も無き小人さん
:2014/07/05(土) 23:35:59 ID:2O2YbgcU0
湾曲両刃剣の技量補正をSにして攻撃力も上げろこのヤロー!
294
:
名も無き小人さん
:2014/07/06(日) 02:38:30 ID:qNahu2kc0
ちょっと陽の鐘楼マラソンしてたらゴダ付け替えマンが侵入してきた
何個こわしても付け替えやがってほんとあの指輪いらんわ
295
:
名も無き小人
:2014/07/06(日) 09:29:07 ID:U85UMlxM0
強力な酸の壺投げつけたれ笑あたんねぇけど。
296
:
名も無き小人さん
:2014/07/06(日) 12:33:46 ID:vkb0r2a.0
太陽 信仰
月 魔術
の設定ガバガバじゃないか?
女性は魔術の力が高いと言われてるなか、それを踏まえて前作の男の娘は信仰の力を魔術に変えてた変態レベルの徹底ぶりなんだけど
この国じゃ魔術も雷も呪術も闇術も使っちゃう奴がいるね
ナンバリングのくせに重要アイテムの人間性は無いし前作の闇が今作では味の薄い闇になってて笑える
谷村のニワカ具合が半端ない
一周目でクリアした気になった大盾中ロリ雷スピアくんみたい
ストーリーの設定ガバガバ
前作要素は何の脈絡もない人気ボス配置
背景の無い店売り装備
何の脈絡もない地域に特定の装備を着て現れる赤モブ
ナンバリングなのに無印の情報は軒並み風化
前作の武器が少しだけ残ってる別ゲー
297
:
名も無き小人さん
:2014/07/06(日) 14:04:11 ID:yyya8tME0
無印との繋がりが殆ど感じられないよな。それも、フロム脳が活性化するような繋がりじゃなくて、ただ置いただけ、って感じだし。
ジェルドラの蜘蛛からリカ剣がドロップした時はコントローラ投げたわ。
298
:
名も無き小人さん
:2014/07/06(日) 14:49:51 ID:6.JF2EggO
そういえば今回はハムとか苗床とか文句がでるボスがいない?
299
:
名も無き小人さん
:2014/07/06(日) 17:42:51 ID:TSrseGPs0
フレイディアとか文句あると思うよ。
今作の複数ボスは“事故死”が死因の九割方を占めていそう。
300
:
名も無き小人さん
:2014/07/06(日) 23:00:53 ID:2idk2sWY0
剣と刀には鞘つけろや谷村ぁ!!
301
:
名も無き小人さん
:2014/07/07(月) 18:42:41 ID:y2wiV/iA0
誰かMAD作ってくれ
谷村ソウル
冗談じゃない ピエロ亀胴
その手でゴダを 換えましょう
回復がしたいのなら 今こそ壁を向いてモシャりましょう
そして輝く タニムラソウッ!!
他は任した
302
:
名も無き小人さん
:2014/07/07(月) 18:55:58 ID:IyHRsyxI0
これは恥ずかしい
303
:
名も無き小人さん
:2014/07/07(月) 19:21:10 ID:rdKIfI3U0
フレディアとか顔面両方壊れたら詰むしな
304
:
名も無き小人さん
:2014/07/07(月) 20:00:25 ID:FUtzcgO60
顔面両方壊しても生きてるってことあるの?
305
:
名も無き小人さん
:2014/07/07(月) 20:03:26 ID:JBpuBqHk0
なんだがんだ叫んだって、未だにソウルをやってる愛のあるやつばっかりだな。それほど、谷村のしでかした事の重大さを汲んでほしいな。
306
:
名も無き小人さん
:2014/07/07(月) 20:24:31 ID:7dAtRLeU0
デモンズ、無印からの流れなんだからそりゃな
307
:
名も無き小人さん
:2014/07/08(火) 13:38:58 ID:f2xftjak0
最低限、無限チェインとゴダ亀ピエロはどうにかして欲しいわ
ローリスク、ハイリターン過ぎるんだよ
攻略に関してはそんなに不満はないかな
新ジャンル「ロールプレイングシューティングゲーム」なだけで
308
:
名も無き小人さん
:2014/07/08(火) 14:13:17 ID:y2wiV/iA0
装備でほとんど強弱が決定してしまうバランス
重装スペルの凶悪性能
結局何でも出来るマンが最強なのだから何でも出来るマン作れないようなレベル上限設けるべきだったんじゃないかね
309
:
名も無き小人さん
:2014/07/08(火) 17:07:06 ID:z2Lrkwqo0
装備だけじゃSLわからないし何でも出来るマンってマジでクソだよな
SL150位のステにある程度縛り入れた白達と一撃死するかどうかのカンスト攻略したいのに
白のレベル高すぎて余裕でクリア出きちゃうからつまらないしな。殴りに行くホストの俺が最初に一撃死するし・・・
谷村もアレだけどプレイヤーもかなりバランス破壊してるわ
310
:
名も無き小人さん
:2014/07/08(火) 23:59:07 ID:f2xftjak0
サインにSL表示機能を付ければ
万事解決なんだがな
そうすりゃそれなりに文句も無くなるだろうに・・・
侵入ぐらいは諦めろ
311
:
名も無き小人さん
:2014/07/09(水) 00:59:23 ID:cldk7U0g0
人間性無し:え?
プリたん不在:絶望
この絶望焚べたら谷村大発火しないかな…
312
:
名も無き小人さん
:2014/07/11(金) 09:24:44 ID:UBhQDNvM0
mobながらカッコよかった銀騎士黒もあんなダサくなっちゃってシフも無惨な姿にしちゃって、タヒれ谷村
腐れ 谷
病み 村
クズ 底
辺
これは暗示だったんだな。
313
:
名も無き小人さん
:2014/07/14(月) 02:03:51 ID:i1Yo9OQ.0
助けてもらっておいて
何でもできるマンは糞とか、
どんな根性してんだよ
314
:
こんにちは,
:2014/07/14(月) 02:46:19 ID:unl.2NYc0
こんにちは,
予約します
当日商品を出しました
4-7日到着します。
よろしくお願いします
www.purse98.com
www.xkopi.com
315
:
名も無き小人さん
:2014/07/14(月) 14:29:01 ID:7yli1I2k0
多分、槍投げして効率厨されるよりカンスト死にゲーしてキャッキャしたいんだよ。
オレも槍投げマンは決別するから気持ちはわかる。
316
:
名も無き小人さん
:2014/07/14(月) 14:38:15 ID:15kAUoq20
そもそもこのゲーム高難易度を死にながらギリギリでクリアするのが好きなドM多いから
俺とかな
317
:
名も無き小人さん
:2014/07/14(月) 17:12:52 ID:b.pSuNp2O
俺ルールで厳選するならフレンドとやれよ
318
:
名も無き小人さん
:2014/07/14(月) 23:19:28 ID:0saMSK1U0
侵入の許可不許可をオプションで設定出来るようにしてくれねえかな。
そうすりゃずっと不許可で攻略に専念出来るのに。
319
:
名も無き小人さん
:2014/07/14(月) 23:58:15 ID:7yli1I2k0
侵入は許してやりなよ。何でもできるマンに殺されて煽られるまでがテンプレだと思うと気が楽よ。
もしくはAIが優れた強敵MOBだとか。
320
:
名も無き小人さん
:2014/07/15(火) 00:04:13 ID:gZBdAGGg0
侵入されたくないならオフればいいだろ
侵入は嫌だけど白だけ欲しいとかいうなら別ゲーやるかNPC呼べ
321
:
名も無き小人さん
:2014/07/15(火) 06:38:00 ID:7dAtRLeU0
人の像くべればいいだけ
322
:
名も無き小人さん
:2014/07/15(火) 13:09:05 ID:f2xftjak0
白は呼びたい、侵入は来んなってのはあまりにも甘えすぎだわ
そんなこと言う人が居たのに驚いた
323
:
名も無き小人さん
:2014/07/15(火) 15:35:32 ID:CPRRAFpc0
侵入いやなら、ワザと侵入されるまで待って、侵入されたら自殺してクールタイム利用して攻略でもすればいいんじゃない?(適当)
324
:
名も無き小人さん
:2014/07/23(水) 00:47:39 ID:/QEHDeCQ0
白霊の時間制限、考えた奴と採用した奴は本当に死刑になって欲しい、せっかく良い白霊さんよべて攻略楽しいと思っても、ステージ無駄に広いくせにアイテムとかイベント回収して時間かかると途中で帰っちゃうの本当に冷める。
325
:
名無し
:2014/07/23(水) 10:07:44 ID:J/6yjMp20
※324、お前が死んでろカス^
一人で攻略してみろよクズ( ^∀^)ゲラゲラ
326
:
名も無き小人さん
:2014/07/23(水) 12:33:21 ID:aXny0kCk0
イミフ
327
:
名も無き小人さん
:2014/07/23(水) 14:40:00 ID:YbCXOPII0
夏
328
:
名も無き小人さん
:2014/07/23(水) 14:54:49 ID:QSPh9cas0
把握
329
:
名も無き小人さん
:2014/07/23(水) 21:08:19 ID:CHzJW2og0
せっかくマッチングしやすくなったのになんで乱戦とかチーム戦ができないんだよおおお!!
330
:
名も無き小人さん
:2014/07/23(水) 22:15:11 ID:IcKGuCac0
もう夏休みだなぁ…。
マイマイガ並の連中がよく沸く季節になったんだなぁ…
331
:
名も無き小人さん
:2014/07/23(水) 22:28:36 ID:U37JR/zU0
人面<タニムラァ>の方がムラクモより欲しかった
332
:
名も無き小人さん
:2014/07/23(水) 22:41:21 ID:f2xftjak0
人面タニムラワロタwwww
欲しいwwww
333
:
名も無き小人さん
:2014/07/24(木) 00:17:56 ID:KIuVZ3t60
今回のDLCしょんぼりだったなぁ。
1時間半したかどうかで終わったし
アイテムも探求しないで揃う出やすさと少なさ。
ボスはやっぱり数の暴力でしかないし
ラストは何も考えず殴ってれば終わる楽イベント竜。
ダクソのDLCは楽しかったのにな...。
334
:
名も無き小人さん
:2014/07/24(木) 11:31:56 ID:7dAtRLeU0
3部作だから買い続けてね(はぁと
ってのがまた嫌だわ
335
:
名も無き小人さん
:2014/07/24(木) 14:19:10 ID:6.JF2EggO
人それぞれなんだなあ
ぼくはあと二つもこんなエリアがあると思ったら嬉しくて報復霊に雫石二個、あげたくなるわ
むしろ淡白なエリアが多い本編のボリュームはあんなに要らないから拡張パックをもうひとつぐらい配信してほしかった
336
:
名も無き小人さん
:2014/07/25(金) 03:44:03 ID:cMOIgOfk0
さっさとフレイディア弱くしろよ
死ね谷村
337
:
名も無き小人さん
:2014/08/03(日) 03:47:40 ID:DHAcDFdI0
槍のあたり判定どうにかしろ!
338
:
名も無き小人さん
:2014/08/03(日) 05:08:41 ID:TfoCmmtk0
灰さんを生け贄にしてスペルブッパしてればフレイディアは糞雑魚ナメクジだからどうでもいい
周回エレナが召喚する王盾と周回三馬鹿もう少し柔らかくなりませんかね谷村ァ!
339
:
名も無き小人さん
:2014/08/03(日) 07:02:34 ID:Gh8LyJag0
突き攻撃全般の当たり判定が見た目と違うから、ゲームになってないわ
さっさと修正しろ
340
:
名も無き小人さん
:2014/08/04(月) 01:59:35 ID:5k6A1OJA0
試合が槍しかいねーじゃねーか
341
:
名も無き小人さん
:2014/08/21(木) 01:57:21 ID:bTKD8J9I0
よかったな谷村もうこのゲームお前みたいなクソしかプレイしてないぞ
342
:
名も無き小人さん
:2014/09/03(水) 22:16:26 ID:TVrtHyV20
おいロードランに戻ってきたやつ結構いるぞどうなってんだ谷村ァ!
343
:
名も無き小人さん
:2014/09/09(火) 19:47:39 ID:AoGtB7H60
死ね谷村
344
:
名も無き小人さん
:2014/09/10(水) 00:37:06 ID:Y2X8I0tY0
あー早く谷村死んでくれねかなぁ
345
:
名も無き小人さん
:2014/09/13(土) 08:45:03 ID:sDa.UVJY0
当たってない攻撃は当たるし
避けた攻撃も当たるし
正面向いてるのにスタブ取られるし
谷村さんあんたはもうゲーム作んなくていいよ
346
:
名も無き小人さん
:2014/09/13(土) 10:18:26 ID:.6QfBCMg0
>>83
okです。今からでよければIDのヒントをお願いします。
確認次第クロムウェル近くにクァトで小サイン書きます。
347
:
名も無き小人さん
:2014/09/13(土) 10:20:55 ID:.6QfBCMg0
↑間違えました。すみません
348
:
名も無き小人さん
:2014/09/13(土) 23:48:31 ID:lHiWc6VA0
当たり判定のガバガバさは全シリーズで一番酷いな
特に後ろ向きロリに謎のスタブ判定あるのが一番クソ
ラグ判定利用した重装備高強靭ブンブンが最強のクソゲー
349
:
名も無き小人さん
:2014/09/14(日) 02:21:26 ID:dyIGnV320
今回どのボス倒してもさ、無印のオンスモみたいに脳味噌スカってするような達成感が全くない数に物言わせて、プレイヤーの動き制限して、馬鹿みたいな火力に任せてこっちを殺しにくるとか面白いはずがない
350
:
名も無き小人さん
:2014/09/14(日) 12:13:35 ID:.TQ9HOr20
遊べば遊ぶほどマッチしにくくなるシステムだって事に何故気づかなかったんですかねぇ…発売当初から使ってるキャラほぼマッチしなくて泣きそうなんですが糞村さん
351
:
名も無き小人さん
:2014/09/14(日) 21:47:45 ID:ekGx8zuI0
4500万以上結構人いるけどなー
ただ他の人のレベルがすげえ高い
352
:
名も無き小人さん
:2014/09/15(月) 14:53:52 ID:c5lzXWUU0
>>349
周回まわしてると特に顕著に感じるよな
港はスルーでいいけど罪人なんて戦いやすくしたかったら
ガゴ倒して鍵取れとか..クソ火力回避で精一杯なのにタゲ取れんし
マジ何考えてああいうクソボスにしたんかなって未だに思う
353
:
名も無き小人さん
:2014/09/15(月) 16:50:12 ID:rKjh0Yfs0
今更だが、やはりローリング性能全体的に劣化しすぎ!前作にくらべて、異常なほどロリ狩りが簡単すぎるのが問題。
どう考えても前作ならロリ狩りできてない間合いで、異常に吸い込みすぎて不快、というか最早不自然!
せっかくメクリ・ゴリスタがなくなって、怒りスタブもなくなったのに、それ以上に短刀スタブがお手軽とか、
スズメなくなってもダメージ変わってねーじゃん。前作だとスタブ4桁ダメは、ある程度条件が揃わんとできなかったのに・・
354
:
名も無き小人さん
:2014/09/17(水) 10:24:11 ID:/87DIVV.0
音楽が全く耳に残らないのが驚異的だね、全体的にしょぼい
355
:
名も無き小人さん
:2014/09/17(水) 14:11:45 ID:Cpw2p9o60
谷村ァ!
この…谷村ァ!
356
:
名も無き小人さん
:2014/09/18(木) 22:18:13 ID:j9AJGNaU0
いい加減キャラメイクのやり直しぐらい出来るようにしろよダニ村!!
なんで性転換(誰得だよこの機能・・・)出来て作り直し出来ないんだよ!!
357
:
名も無き小人さん
:2014/09/19(金) 22:37:24 ID:.TQ9HOr20
ボスが糞過ぎ、AIは更に糞過ぎ
ガーゴイルなんか2周目で金蛇とったらまずいかないし
古竜も高周回だとワンパターンだし固すぎてダルい
監視者守護者は惜しいけど攻撃対象がほぼ両者同じになるからオンスモみたく分断して闘えないから白呼んでもあんま楽しくない
DLCは楽しかったけど高周回だと固すぎてこれまた何周もプレイする気にならない
調整下手村
358
:
名も無き小人さん
:2014/09/20(土) 01:17:46 ID:c5lzXWUU0
黒霧の崖下の地面から飛び出してくるヤツ
攻撃通らないバグ直せ谷村
359
:
名も無き小人さん
:2014/09/20(土) 08:28:31 ID:aXiEIGk.0
ヒット判定どうにかしろ!ガノトトスよりひでぇ
360
:
名も無き小人さん
:2014/09/20(土) 08:51:55 ID:G88xsftEO
監視者と守護者がねえわ
オンスモの柱みたいな相手の動きを抑制する為のオブジェクトがないし
エリアも狭いうえに落下死付きで
PCやNPCがいないと戦えないボスってなんだよ
361
:
名も無き小人さん
:2014/09/20(土) 10:13:25 ID:U/GxOKnc0
今まで散々修正があったけど、
いまだに空間斬りによるダメージ、敵の瞬間移動、同期ズレは修正されなかったな。
362
:
名も無き小人さん
:2014/09/20(土) 20:35:27 ID:2YSp4KWM0
ボスエリアに落花死いらない
特にフレイディアのエリアは毎回と言っていいほど落ちまくる…
ヘタクソっていうのもあると思うけど
363
:
名も無き小人さん
:2014/09/22(月) 23:59:45 ID:Cpw2p9o60
ソウルシリーズは死にゲーってのを履き違えてる
364
:
名も無き小人さん
:2014/10/01(水) 19:28:15 ID:2867OBZY0
ゲルムバベル来ても一撃て
装備の意味、いや火力がお
かしいのね
365
:
名も無き小人さん
:2014/10/01(水) 19:34:38 ID:U/GxOKnc0
>>363
>>364
防具強化の時間が無駄になる。
死にゲー=やりがいのあるゲームじゃない
デモンズでも無印でも言われていたけど、
プレイヤーの不注意(ゴリ押し、油断)なら納得できる
しかし、今作はMOBだけ無限スタミナ、全く痛みを感じない超強靭の仕様
そして、攻略ルート、ボス戦でも複数戦のオンパレード
こちらは、2発殴られたら怯むのに、相手はロボットみたいだから
そして、あきらかにオンラインで白2名を呼ぶことを前提とした難易度
詠唱速度、敏捷を上げても全然速度あがらない詐欺だしな
まったく、テストしていないことがまるわかり
366
:
名も無き小人さん
:2014/10/01(水) 19:43:55 ID:enocdyyI0
>>365
まったくだな、防具なんてただのコスプレするだけの飾りでしかない。
こっちの防御、火力は上がらないのに敵は周回するごとにあり得ないぐらい上昇する上にそれが大量に配置してくるとかね。
絶望の意味が違うわ、アホ過ぎる。
367
:
名も無き小人さん
:2014/10/01(水) 20:09:06 ID:vCvg/xuw0
エスト硬直キャンセルした赤Mob見たときには不覚にも笑ってしまった
w
368
:
名も無き小人さん
:2014/10/01(水) 21:00:09 ID:q9Bo4Oc60
思いで補正もあるが。
前まで「きつかった・・・けど攻略法もあるし次の周回もなんとかなるさ」
今回「きつかった・・・すんげーきつかった・・・もうやらねえ・・・」
難しければいいってもんじゃない。
369
:
名も無き小人さん
:2014/10/01(水) 21:25:57 ID:U/GxOKnc0
ダークソウル2では、谷村さんのゲーム開発の才能の無さに絶望した
370
:
名も無き小人さん
:2014/10/02(木) 00:04:38 ID:I5xc4rfc0
前作:死に覚えゲー
今作:死に腐れゲー
371
:
谷村
:2014/10/02(木) 00:34:55 ID:VItgOHC60
>>1-370
働け
372
:
名も無き小人さん
:2014/10/02(木) 01:16:05 ID:oRFLe3uo0
DLC3はテストプレイ1回もされていないだろ
何で1人でプレイする前提の場所が数の暴力で犇いてんだよ
373
:
名も無き小人さん
:2014/10/02(木) 01:25:15 ID:j2DGcUt20
誘い頭蓋とか弓とか使えばソロでも周回でも数の暴力はなんてことなかったと思うんだが
それより問題はマラソンよ
374
:
名も無き小人さん
:2014/10/02(木) 02:05:30 ID:.TQ9HOr20
ソロは呪術混沌火球と望郷、毒黒弓と太陽直剣のみでソロクリアできるレベルだし、ボス二人も対策ちゃんとすれば苦戦はするけどカンストでも倒せるからいい
チャレンジおかしいだろ。見えない多い火力おかしいボスまで地味に長いで苦行以外の何物でもない。
最早死に覚えゲーでなく、死なないよう祈りながら進む運試しゲー
2になってから過去2作品の大元のコンセプトが完全に破壊されたわ
谷村だけでなく関わったスタッフ全員が戦犯者だわ
375
:
名も無き小人さん
:2014/10/02(木) 02:56:08 ID:oRFLe3uo0
確かに搦め手+道中ザコ敵無視でどうにかなったがこの胃痛はどうすればいいんだ…。
この調子じゃあチャレンジルート終わった頃にはコントローラーが圧壊している未来しか見えん…。
376
:
名も無き小人さん
:2014/10/02(木) 06:44:05 ID:hSI0XO4.O
周回すればするほど防具の意味なくなっていく、ってのはデモンズからだろ
てっきり俺は、それがソウルシリーズの伝統だと思ってたが違うのか?(ダクソ1だけやったことない)
377
:
名も無き小人さん
:2014/10/02(木) 07:46:55 ID:AgNSP7vY0
2のコンセプトで覚えゲーからの脱却もあったと思うわ、コロコロ周回で敵の位置変わってるし
チャレンジルートはもう諦めるしかねえわn
378
:
名も無き小人さん
:2014/10/02(木) 08:17:10 ID:Y3u6wG7Y0
>>376
それは、よくないと散々言われてこのざまなのが、よくない。
379
:
名も無き小人さん
:2014/10/02(木) 09:05:54 ID:dNjnJP160
>>372
「犇いてんだよ」←これなんて読むの?初めて見たわ。
380
:
名も無き小人さん
:2014/10/02(木) 09:36:07 ID:WLsRO6dk0
ひしめいてダークソウル
381
:
名も無き小人さん
:2014/10/02(木) 10:01:52 ID:f.VhSeBY0
刀弱くしてもいいんで耐久力上げてくれよ谷村....
382
:
名も無き小人さん
:2014/10/02(木) 10:05:43 ID:hSI0XO4.O
2、3本用意しとけ
どの武器もすぐ壊れそうになるんでメイン武器は常に2本常備してるわ
383
:
名も無き小人さん
:2014/10/02(木) 10:10:30 ID:8L45PRI20
DLCの探索とかしてると脳筋でも武器壊れる 、修理の粉はどんどん使おう
384
:
名も無き小人さん
:2014/10/02(木) 14:45:27 ID:.fjekTw.0
>>377
ここでウダウダ言っても何にもならないのは分かっているが、これだけは言わせてくれ
一件理不尽死に見えてもよく観察すれば殆どの場面で攻略の糸口が見えるから過去の2作品は遣り甲斐があった
今作は一応攻略の仕方はあるが攻略以前に僅な操作ミスや不慮の事故で死にまくる場面が多すぎて遣り甲斐ではなくストレスが貯まる一方だった
死に覚えから覚えを脱却したらただのストレス死にゲーなんだよ…
385
:
名も無き小人さん
:2014/10/02(木) 16:28:59 ID:phHA4HHE0
不慮の事故は無印の方が酷いわ
高所の一本道が多すぎる
386
:
>>375
:2014/10/02(木) 18:13:39 ID:oRFLe3uo0
麒麟の攻撃判定とダメージどうなってんだよふざけんな理不尽な麒麟x3ふざけんな麒麟と一緒にいると害悪でしかないファーナムふざけんな
廃屋を目印にするより太陽の光を正面に10時半の方向に走って行った方がむしろ確実且つ麒麟x1を3回相手するだけでボスに着くとかふざけんな
複数体のボスは死に覚えゲーではなく理不尽ゲーになるだけだってDLCが始まる前からあれだけ騒がれていたのに何だよこれふざけんな
コントローラーがミシッと良い音がした瞬間やめてチャレンジルートなんて無かった事にしました。周回なんてするんじゃ無かったよ
387
:
名も無き小人さん
:2014/10/03(金) 04:59:30 ID:Cpw2p9o60
足場を狭くしました
視界を悪くしました
落下を多くしました
敵を無駄に固くしました
敵だけスタミナ無限にしました
ほら、難しいだろう?
センスねぇよ
388
:
名も無き小人さん
:2014/10/03(金) 14:41:48 ID:oRFLe3uo0
白王戦で丁寧に堅実に立ち回っているとホストやっていても白やっていても味方が溶けていくんだけど…
389
:
名も無き小人さん
:2014/10/03(金) 18:54:55 ID:2YSp4KWM0
ちょww
ドラングレイグ前の徘徊霊なんとかしてww
即死てwww
390
:
名も無き小人さん
:2014/10/03(金) 21:18:34 ID:PrRowm1.O
>>389
っ毒矢
391
:
名も無き小人さん
:2014/10/03(金) 22:35:32 ID:Y2X8I0tY0
やっとカンスト雪原クリアした…(つДT)
高レベル体じゃないと本当無理
みんながみんな上手いプレイが出来る訳じゃねんだぞ!!!
糞タニムラァ!!!
392
:
名も無き小人さん
:2014/10/03(金) 23:32:41 ID:RkPUPwgk0
アーヴァの体に当たり判定つけんな死ね谷村
393
:
名も無き小人さん
:2014/10/04(土) 16:45:32 ID:2YSp4KWM0
>>390
その手が有ったかっ!
それにしても強過ぎ
394
:
名も無き小人さん
:2014/10/06(月) 20:26:54 ID:XmMClS4I0
タニムラァ!
395
:
名も無き小人さん
:2014/10/07(火) 21:25:31 ID:2YSp4KWM0
装備最終強化前提の攻略難易度やめろやぁ…と思ったら対人までそうじゃねえかダニムラァ!
396
:
名も無き小人さん
:2014/10/09(木) 08:51:52 ID:2lF19bI.0
対人は前かは強化済み前提だろ
馬鹿か
397
:
名も無き小人さん
:2014/10/09(木) 08:52:24 ID:2lF19bI.0
前からのミス
398
:
名も無き小人さん
:2014/10/10(金) 21:54:21 ID:GYdGOzF20
魔法少女谷村見参
399
:
名も無き小人さん
:2014/10/10(金) 23:12:15 ID:fUYHVTzM0
敵をただ多くして足場狭くしたゲーム
400
:
名も無き小人さん
:2014/10/11(土) 00:31:43 ID:c5lzXWUU0
エスロイエスもすでに飽きたぞ谷村
401
:
名も無き小人さん
:2014/10/11(土) 05:43:04 ID:88ciJkww0
裸で雪山に置き去りにしてやりたいわ!!
402
:
名も無き小人さん
:2014/10/11(土) 07:31:50 ID:G88xsftEO
谷村の首は柱に吊されるのがお似合いだ!!
403
:
名も無き小人さん
:2014/10/11(土) 08:09:41 ID:hlWpki1g0
足場狭い、遮蔽物が無い、MOBは大量配置、無限スタミナ、超絶強靭、ボス戦は複数戦多数
こちらは二発被弾で死亡
そりゃ、これなら難易度あがるよ
404
:
名も無き小人さん
:2014/10/11(土) 08:35:22 ID:NtF63s8kO
一撃で死なないだけまだ良心的だと思ってしまう俺は毒され過ぎているのだろうか
405
:
名も無き小人さん
:2014/10/11(土) 11:44:48 ID:kBDPDiVQ0
高難度で有名な魔界村のアーサーでも一発は耐えるだろ…
406
:
名も無き小人さん
:2014/10/11(土) 11:59:18 ID:NjAUZa4M0
アプデ後なぜか、鼻糞ほじりながらでも浸入者倒せてしまいます。
闇霊に人間性を与えてやりなさい谷村様
407
:
名も無き小人さん
:2014/10/11(土) 14:38:31 ID:hlWpki1g0
>>405
魔界村は、どこから攻撃くるかは画面見ていればわかる。
同じ二発被弾で死亡でもダクソ2とは、難易度が違うわ。
それに魔界村は、ボス以外は1発で死亡だろ。
しかし、ダクソ2は
画面外から魔法飛んでくるわ、
画面外からジャンプ斬りもらうわ、
前後左右から、集団リンチくらう。
敵は無限スタミナ、超強靭だから、抜け出せない。
408
:
名も無き小人さん
:2014/10/11(土) 17:03:37 ID:kBDPDiVQ0
405は404宛てね。
403に同意しての発言。
409
:
名も無き小人さん
:2014/10/18(土) 10:26:23 ID:TgecdSqQ0
フロム脳が全く動かない
難易度はどれだけ糞でもいい
ただ意味の無い敵の配置(どこでも爆弾亡者や土の塔に墓守)
意味の無いアイテムドロップ(蜘蛛からリカールや犬から黒騎士)
考察不可能なレベルの物語(納期のために話切り詰め未実装話)
ちなみにブラボも谷村かかわるからみんな買わないほうがいいよ
でもって谷村は責任とって離れるか辞めろマジで
410
:
名も無き小人さん
:2014/10/21(火) 00:14:39 ID:Y2X8I0tY0
>>409
マジでブラボにダニムラが関わるの?
ふざけんなよ・・・
411
:
名も無き小人さん
:2014/11/15(土) 18:15:36 ID:Y2X8I0tY0
age
412
:
のりお
:2014/11/17(月) 10:43:12 ID:f7vVdbRk0
>>410
おっと谷村さんの悪口はそこまでだ
413
:
名も無き小人さん
:2014/11/17(月) 12:23:45 ID:NtF63s8kO
腐れ谷村関わっても何も出来ないんじゃない?
ブラッドボーンはPS4のオンラインの性質上ダクソ2みたいに投げっぱに出来ないだろうし
病み村が妙なこと始めたら叩き潰すんじゃないかなと僅かな期待を込めてみる
414
:
名も無き小人さん
:2014/11/17(月) 12:28:04 ID:IZ9tQq6M0
関わるって言ってもデバッグくらいじゃね?
能力的に…
415
:
名も無き小人さん
:2014/11/20(木) 15:50:25 ID:enByz8x20
池沼闇カスID:Armstrong-TAROU
416
:
名も無き小人さん
:2014/11/22(土) 02:40:13 ID:d0fqMQNk0
谷村ァ!
417
:
名も無き小人さん
:2014/11/22(土) 07:51:55 ID:hlWpki1g0
>>409
難易度というか、MOBのバランス調整放棄も不満だけど、
それ以上に、物語が意味不明すぎるから感情移入がしにくい。
何故?王城に向かうのか?
何故?戦うのか?
何故?ラスボスは5秒ほど会話したあいつが脈絡も無く出てくるのか?
何故?同じ不死者なのに大半雑魚MOBは身長2mから4mもあるのか?
何故?鎮守は小人なのか?
何故?MOBのスタミナはほぼ無限なのか?
せめて、物語がしっかりしていれば感情移入できて、
ここまで過疎になることはなかったと思う。
まあ、それなりに楽しませてもらっているけど、
デモンズ、無印に比べると過疎化がすごいよ。
418
:
名も無き小人さん
:2014/11/22(土) 08:22:10 ID:6DKaqN3o0
>>416
いきなり叫ぶなキチガイ野郎
419
:
名も無き小人さん
:2014/11/22(土) 13:04:12 ID:CQCSQ3WA0
>>417
王城に向かうのは呪いを解きたいから
戦うのはやはり呪いを解くために
ラスボスはベラガーと巡礼で事前に説明してる
鐘守は人形なので小人型
スタミナ無限はルーチン対策
デカいモブはゲーム表現だから
スタミナは物語よりゲームとしての理由から
デカさは解釈次第でどうとでも
他の疑問は初見ではわかりづらい部分も多いが
そもそも自分で考えたり解釈したりできるシリーズなんでウリの部分かと
420
:
名も無き小人さん
:2014/11/23(日) 13:39:32 ID:SvVw4sOo0
今日すげえ乳首かゆいんだがwwwどうすれば治ると思う?
421
:
名も無き小人さん
:2014/11/23(日) 14:13:09 ID:kPrm2jJsO
俺の建てた糞スレが未だに健在とかwww
422
:
名も無き小人さん
:2014/11/23(日) 19:32:25 ID:Um9LObck0
おれがたてたんだが
423
:
名も無き小人さん
:2014/11/23(日) 22:00:19 ID:phHA4HHE0
各所の囚人亡者、王国兵士、王国剣士、農夫、スケルトン等々・・・
等身大なMOBも結構いるのにそんな目くじら立てることかな?
424
:
のりお
:2014/11/26(水) 21:24:26 ID:f7vVdbRk0
俺が建てるわけないだろ
425
:
名も無き小人さん
:2014/11/27(木) 08:34:26 ID:WG4AS7.s0
ハイアンドローとかいつまでも言ってんじゃねえぞアホ共。マジでつまんねえんだわ
426
:
名も無き小人さん
:2014/11/27(木) 22:52:12 ID:A/LvreUI0
>>425
君キチガイってよく言われるでしょ?
427
:
名も無き小人さん
:2014/11/28(金) 00:00:20 ID:hlWpki1g0
直剣使っている人は、厨武器化した太陽の直剣だけ。
他の直剣や刀や曲剣の攻撃力上げてほしい。
事実上産廃だろ。
対人では使えてもカンスト攻略なら、与ダメージが低すぎる。
428
:
名も無き小人さん
:2014/11/30(日) 20:15:05 ID:WoUtMHKQ0
谷村って痩せればイケメンなんじゃね?
429
:
名も無き小人さん
:2014/12/01(月) 00:29:44 ID:1aj4UlrU0
直剣刀曲剣刺剣あたりはバランスが難しいわな
本作のバランスで強モブにも十分通用する火力を持たせると対人で強すぎる
対人に合わせると攻略で弱すぎる
モブの硬さをうまい具合に調整しないとダメだな
これは弱すぎても苦情来るだろうから難しいだろうなあ
430
:
名も無き小人さん
:2014/12/01(月) 01:11:11 ID:phHA4HHE0
>>429
与ダメージ増、被ダメージ減のアイテムを1000ソウルくらいにして
無限販売にしちゃえば解決じゃない?
431
:
名も無き小人さん
:2014/12/01(月) 01:22:34 ID:a2uI5Nqc0
光蟲「・・・」
432
:
名も無き小人さん
:2014/12/01(月) 06:36:25 ID:hSI0XO4.O
だからオメーを安く無限販売したらどうか、って話だろうがよ
433
:
名も無き小人さん
:2014/12/02(火) 10:30:24 ID:z8mB2hLY0
フロム脳でも主人公の行動に一貫性を解ける奴は少ないと思うぞ
呪いを解きに行き、では何故戦うのかと言われればあれ?って思ってしまう、別に誰かに倒せや倒さなければ進めないと言われてるわけでも無いのに道があったら進む的な思考で倒しちゃう主人公
色々話を聞いてもボスの成り立ちばかりで倒す目的すら見つかっていない…ボス可哀想過ぎw
434
:
名も無き小人さん
:2014/12/02(火) 11:24:21 ID:oszgxoVcO
>>431
家路「希望を捨てるなよ」
435
:
名も無き小人さん
:2014/12/02(火) 20:17:13 ID:phHA4HHE0
>>433
え・・・?
なんか凄いソウルを集めろって言われたから集める
今まで通りのストーリーじゃないですか
436
:
名も無き小人さん
:2014/12/02(火) 21:29:22 ID:slWhcZdM0
>>434
身を焦がす火「産廃奇跡が何言ってんすかw」
437
:
名も無き小人さん
:2014/12/06(土) 17:06:38 ID:RhH9SNek0
お前らよく考えてみろよ
今回は確かにクソだったが
全体で見ればかなりのファインプレーなんだぞ
海外向けに作ることによって日本のみだった市場を海外に伸ばしたんだ
収入が増えればいいゲームがつくれる
知ってんのか知らんが日本の市場は世界で1%しかない
これを考えれば今作がクソなことぐらい霞むだろ
お
438
:
名も無き小人さん
:2014/12/06(土) 17:09:10 ID:RhH9SNek0
あとbloodbornのトレーラーみてみろ
このゲームに投資したと思えば安いだろ
439
:
名も無き小人さん
:2014/12/06(土) 17:14:38 ID:RhH9SNek0
フロムはマジで日本がまた世界で一番になれる可能性のある企業なんだよ
頼むからクソゲーにこれ以上金使わせないでくれよ
440
:
名も無き小人さん
:2014/12/08(月) 05:02:45 ID:Ip/4OTBI0
対人厨まじいらねー
対人やるユーザーは1割以下で声だけでかい
対人厨に媚びを売った結果↓
・パリィが使い物にならなくなった
→敵攻撃前に盾ふるって破綻してねどこの世界にそんなバカパリィがあんねん
・盾を構えるまでのラグが長くなった為ローリングをやむ無し
→アクションの幅狭めてどないするん、オンスモ戦に対応できるくらいの操作性が欲しい
・ぶっちゃけ敏捷ステータス要らなくね
→ 無駄なステータスシステム。
・強攻撃の弱体化でだるさ増
→スタミナ消費の割にあまりダメージ出ない。リスクが多い。アクション改悪。前作ではダメージ1,5倍だった。
・ダメージ食らってからローリングするバカアクション
→もっさりシステムの弊害の一つ。開発はもっさりが形式的なゲームバランスと勘違いしていることからダークソウル、デモンズのアクション性を見事に消し去った。
アクション面ではこれだけ直せばもっと楽しめた。改良は沢山ある今作でしたがまじに声だけがでかい糞対人厨の意見を取り入れアプデを繰り返した結果を開発はよく考えるべき
+20武器まで欲しいサクサク楽しめたらまたゲームの幅が広がるよ
こんなの要らねとか言うやつは声だけでかい全ユーザー1割以下のマゾ豚か対人厨だけだから!
441
:
名も無き小人さん
:2014/12/08(月) 09:01:26 ID:RhH9SNek0
>>440
少し違うな
悪くなったのは操作性とゲームスピードだけで(ストーリーは人次第)
パリィやらはむしろ前作よりまだ直前に出来る
R2はむしろ前作のほうが使えるのは少なかった
今作はそもそも根本的だめだから新作待ってろよ
元が遅すぎるからどう足掻いても別ゲーなんだよ
442
:
名も無き小人さん
:2014/12/08(月) 23:09:19 ID:phHA4HHE0
>ダメージ食らってからローリングするバカアクション
これは無印と勘違いしてね?
2は攻撃食らったら、連打でもしてない限りそこで終わりでしょ
ロリが制御しやすいのは良い改善点だと思う
443
:
谷村
:2014/12/16(火) 20:32:18 ID:Fm1AQlw20
うっせーよカスども
完全版作ってやんねーぞ
参考にします
444
:
名も無き小人さん
:2014/12/17(水) 21:00:46 ID:6OncCVXY0
敵の配置ほんとストレスたまる
445
:
名も無き小人さん
:2014/12/20(土) 23:15:47 ID:axwZT1Xc0
レベル上げやらスペル連打やら単純作業しか出来ない知能障害者でも
攻略も対人も勝てるようにした結果が歪みまくったゲームバランス
446
:
名無し
:2014/12/30(火) 15:02:33 ID:OOy3QTI60
クリア済みステージに侵入くるのやめてほしいんだけど・・・
447
:
名も無き小人さん
:2014/12/30(火) 15:08:40 ID:WaaOiDXM0
谷村じゃなくて渋谷が原因だっての、頼むから間違えんなよ
448
:
名も無き小人さん
:2014/12/30(火) 20:04:33 ID:At5RPA6AO
前の方が楽しかった
2つまらん
449
:
名も無き小人さん
:2014/12/30(火) 20:05:51 ID:At5RPA6AO
良いところもあるけど
悪いところの方が多い
450
:
名も無き小人さん
:2015/01/26(月) 23:46:43 ID:HxFH18ok0
あげ
451
:
名も無き小人さん
:2015/01/27(火) 00:14:36 ID:X8chbP1.0
絶望をたべよってどういう意味なんだ?
452
:
名も無き小人さん
:2015/01/27(火) 00:40:18 ID:hSI0XO4.O
それは突っ込み待ちか
453
:
名も無き小人さん
:2015/01/31(土) 02:14:44 ID:SpqIU85IO
おいタニムRUN
生身指輪のラグどーにかしてくれや!
454
:
名も無き小人さん
:2015/01/31(土) 08:48:46 ID:nTkeuTyk0
今作はフロム全体の責任だと思う…
角川うんぬんと人事異動や途中にディレクター交換によるストーリーの荒削り再構築
PS4版はがっつり改良して欲しい、少なくとも呪縛者装備や虚ろ武器やそれぞれのボス武器にもっと特殊モーションが欲しい
455
:
名も無き小人さん
:2015/01/31(土) 14:50:44 ID:EmSQejLs0
責任ってなんの責任なんだww
ウン百万本売ってGOTY獲るのは不祥事なのか?
456
:
名も無き小人さん
:2015/01/31(土) 16:02:48 ID:xbLP6pLI0
ソウルシリーズやってきた俺達は不満ばかりだけど一般的には売れて成功してんだよな
ご新規さんには普通に良ゲームだしな
ただもうちょと何とかなっただろってのは常に思う
457
:
名も無き小人さん
:2015/01/31(土) 16:42:27 ID:EmSQejLs0
古参の老害だけど楽しんでるよ
完璧で万人に受けるゲームなんてないし
肌に合わないならゲームが悪いだけじゃなく個人の好みの問題もあるだろう
458
:
名も無き小人さん
:2015/01/31(土) 16:51:04 ID:EmSQejLs0
逆にみんな普段どんなレベルのゲームやってんのと思うが
ARPGが好きだけどやりたいと思うゲームって意外となくて、
やってはみてもダクソ程ははまれないんで自分の中ではシリーズ通して高得点
理想はあるけど現実的に比較してみればダクソ2が売れたり賞獲ったりって順当だよなーって
459
:
名も無き小人さん
:2015/02/05(木) 01:29:46 ID:McHhPqkQ0
全部谷村の責任にされて可哀想
460
:
名も無き小人さん
:2015/02/10(火) 17:46:46 ID:lz5UT3PE0
タニムラーッシュ
461
:
名も無き小人さん
:2015/12/12(土) 05:02:58 ID:1agnKTzg0
ロイエスソウルのドロップ率はもう少し何とかならなかったものか
462
:
名も無き小人さん
:2015/12/27(日) 21:48:40 ID:S6L34So.0
又聞きだからどうだか知らないけど最初は渋谷に作らせてたけど糞だったから谷村に交代して無理にまとめさせたって聞いたよ
対人に関しちゃ谷村のせいだろうけど
463
:
名も無き小人さん
:2016/02/10(水) 17:18:33 ID:klyFQHHY0
とにかく事情がどーとか関係なし
戦争も負けりゃ将軍じゃなくてその上の王や天皇の責任でしょ
464
:
名も無き小人さん
:2016/02/29(月) 08:21:34 ID:5ec3avjc0
前任が何してようと後任が仕上げるのが仕事
465
:
名も無き小人さん
:2016/05/20(金) 19:58:18 ID:zkcQRI4s0
>>200
466
:
名も無き小人さん
:2016/08/14(日) 19:41:25 ID:hLhYdxvQ0
宮崎ディレクター → センスが凄い ていうか鬼レベル
谷村 → センスが画太郎の昭和のババアwww 醤油くさいww
467
:
名も無き小人さん
:2016/08/14(日) 19:44:49 ID:hLhYdxvQ0
谷村ってイザリスとか巨人墓場の鍛冶師とか妙にセンスがダサいエリアを
担当してたやつだろ?wwww
ダメで下手くそな奴がしゃしゃり出てくると雰囲気浮くからすぐわかるwww
例えていうならドラゴンボールの作者が鳥山からいきなり漫画太郎に
一部変わってアレ???なんか作画おかしくね??ってところだろww
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