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【BeastMan】獣人スレ
1
:
管理人 ★
:2013/12/20(金) 12:12:29 ID:???0
光奏師の裏職業、獣人の専用スレです。
2014年3月実装予定。
2
:
名も無き冒険者
:2013/12/20(金) 12:14:59 ID:.rVGKq2I0
2ゲット
3
:
名も無き冒険者
:2013/12/20(金) 13:11:16 ID:bw50W6Z20
3ゲット
4
:
名も無き冒険者
:2013/12/20(金) 13:26:38 ID:CBn/dfVcO
ナゲット
5
:
名も無き冒険者
:2013/12/20(金) 13:48:44 ID:rGmcK6u60
禿げっと
6
:
名も無き冒険者
:2013/12/20(金) 21:04:39 ID:ra1Erdu20
わんこの涙
7
:
名も無き冒険者
:2013/12/20(金) 23:28:01 ID:gXTkJCzE0
獣人スキルシミュレーター
www1.axfc.net/u/3119956
いまからスキル振り妄想したい方はどうぞ
8
:
名も無き冒険者
:2013/12/22(日) 22:22:12 ID:qprePdZw0
人生のスキル再振りおねw
9
:
名も無き冒険者
:2013/12/25(水) 00:48:33 ID:XH0/OWjE0
色々詳細出てるみたいだから情報乗ってるブログのURL載せておきます
獣人武器 四つ葉日記 ttps://dl.dropboxusercontent.com/u/70568694/OtherData/Item_BeastMan.html
獣人スキル RS探求記 ttp://runpot.blog.fc2.com/
グラフィック等 最後のいろ ttp://rscolor.blog.fc2.com/
10
:
名も無き冒険者
:2013/12/25(水) 17:31:17 ID:1VrearKo0
遂に2秒武器出現するんだな、その代わり現状装備とヘイじゃ3F厳しそう
スキル見た限り、同時多段はランサのエントラみたいなものしかないんだな
3秒間の仰け反るがあるのは大きいが最大30%でメイドと同じで回避無しの分身1のみだし
Gvに出るなら壁剣士みたくHPがん上げしてシフあたりにバリアを配る
必中じゃないシャワー+ライジングポンドでKO狙いと近づいた敵にカットオフで移動下げるぐらいか
11
:
名も無き冒険者
:2013/12/25(水) 17:34:56 ID:8RrbB1Ew0
バインドみたいな攻撃はバインドみたいに瞬時に全ダメ入るかもしれない
12
:
名も無き冒険者
:2013/12/25(水) 19:25:28 ID:AiLe1io.0
開発もそろそろアタッカーの新戦力として目玉になりそうな物作ってくれないかな
13
:
名も無き冒険者
:2013/12/26(木) 02:32:05 ID:qEzw4U8A0
獣人680賭博武器
<基本情報>
-攻撃力107~130(1.8秒)
-射程範囲100
-すべてのスキル+5
-ダメージ+205%
-ターゲットの回避補正無視
-致命打発動確率+25%
-力+180
-人間系に追加で85%のダメージ
-鎧破壊攻撃+10%(5秒)
<要求能力値>
-レベル 680
-力 450
-知識 450
こんなのがあるくらいだしスキル次第ではアタッカーになり得る
ただ問題はやっぱり攻撃速度・・・・
14
:
名も無き冒険者
:2013/12/26(木) 02:55:59 ID:Vun3HQ2E0
遅すぎるwww
15
:
名も無き冒険者
:2013/12/26(木) 03:20:41 ID:X62pGAfk0
速度以外はすげえなこれ
16
:
名も無き冒険者
:2013/12/26(木) 09:55:37 ID:RAglTDiMO
知識要求450…
17
:
名も無き冒険者
:2013/12/26(木) 14:35:20 ID:bGLStn6I0
獣人って双剣だから1.8秒なら0.9秒になるんじゃないのかな??
18
:
名も無き冒険者
:2013/12/26(木) 16:48:24 ID:qEzw4U8A0
>>16
知識要求については暁すれば何とかなる
そのまま使うかどうかは本人次第
>>17
残念ながら双剣だからといって左右でそれぞれ別の速度〜って訳ではない
獣人が狩りしている動画を見れば実際に剣を振っているモーション速度を見るに、1.6~2秒相当だと分かる
19
:
名も無き冒険者
:2013/12/26(木) 17:39:17 ID:ZqJfp5gM0
速度が出ない分オワコン集が漂ってきたんですが・・・。
20
:
名も無き冒険者
:2013/12/26(木) 17:42:46 ID:KEa1V1F20
韓国の動画観る限り1.6~2.0の攻撃速度には見えなかったけどな
21
:
名も無き冒険者
:2013/12/26(木) 20:14:17 ID:qEzw4U8A0
ヘイの速度と装備の速度織り込み済みの予想と何故気づかないのか
22
:
名も無き冒険者
:2013/12/26(木) 20:24:58 ID:KEa1V1F20
向こうにはTRS指ないからそこまでヘイで早くならんよ
23
:
名も無き冒険者
:2013/12/26(木) 20:45:39 ID:X62pGAfk0
TRS指あるかないかじゃ速度50%しか変わらないだろ
24
:
名も無き冒険者
:2013/12/26(木) 20:46:19 ID:X62pGAfk0
1,6秒のブレイブでもちょっと積んだだけで3フレいくしな
25
:
名も無き冒険者
:2013/12/26(木) 20:52:57 ID:KEa1V1F20
普段どんだけ低いヘイスト貰ってるの?w
26
:
名も無き冒険者
:2013/12/26(木) 20:53:07 ID:/sKRZKyc0
動画見たけどこれって悪魔のバインドのダメ表記方と同じなんじゃないのか?
27
:
名も無き冒険者
:2013/12/26(木) 21:31:44 ID:X62pGAfk0
>>25
お前にそのまま返すわwww
28
:
名も無き冒険者
:2013/12/26(木) 21:39:43 ID:KEa1V1F20
T速ブレイブとかいうバカはお帰り
29
:
名も無き冒険者
:2013/12/26(木) 21:42:42 ID:CjHz3BA20
いいかげんGvで剣士アチャに張り合える純粋火力だしてくれないかな。
新規来ないし現状維持じゃ飽きた人から抜けてくだけで、どうやったってジリ貧なんだから。
30
:
名も無き冒険者
:2013/12/26(木) 21:49:25 ID:6K85qP660
せやな
ぶっ壊れたキャラを出せよダメオン
もう終わりに近いんだからさっさとメイドの裏も出せ
31
:
名も無き冒険者
:2013/12/26(木) 22:14:49 ID:KySLI09w0
張り合うなら剣士アチャじゃなくシフだろ
32
:
名も無き冒険者
:2013/12/27(金) 17:08:33 ID:VVXj2a5s0
シフとか盾もらわないと耐久ゴミなんだからシフに似たやつが出てきても味方の負担増えるだけだろ
だったら盾もある火力キャラのがマシだろ
33
:
名も無き冒険者
:2013/12/27(金) 19:16:13 ID:odmHVm3M0
>>32
盾あっても死ぬ剣士くんオッスオッス
34
:
名も無き冒険者
:2013/12/27(金) 19:29:44 ID:VVXj2a5s0
>>33
盾あってアスヒもらってても死ぬ剣士くんだ
そこ間違えてもらっちゃ困る
35
:
名も無き冒険者
:2013/12/27(金) 19:49:34 ID:hnh9eSEc0
獣人でGv出るとなると3つOPついた賭博必須だよな・・・これ
廃人専用キャラか・・・・そっか
36
:
名も無き冒険者
:2013/12/27(金) 20:02:15 ID:VVXj2a5s0
スキル的にも3OP賭博武器あってもGvじゃ弱そう
狩りだけならテイル的なスキルあるから十分強そう
37
:
名も無き冒険者
:2013/12/28(土) 14:32:55 ID:Pq827ieM0
Gv用キャラはメイドの裏職に期待だな・・・
38
:
名も無き冒険者
:2013/12/28(土) 14:32:55 ID:Pq827ieM0
Gv用キャラはメイドの裏職に期待だな・・・
39
:
名も無き冒険者
:2013/12/28(土) 18:33:27 ID:lccLFBUU0
3月ってことはそれ実装チョイ前にまた経験値2倍イベントだな
壺ためておこっと。
40
:
名も無き冒険者
:2014/02/28(金) 01:38:53 ID:qG81tTbA0
最近獣人のスキルとか見てたらこれシフ以上の火力になれるんじゃないかと思えてきた
スキルやシステムの仕様が変わらなければ下手したら理論上秒間5万以上いきそうだ
41
:
名も無き冒険者
:2014/02/28(金) 07:15:49 ID:DzP0Axjc0
>>40
あたま大丈夫か?w
42
:
名も無き冒険者
:2014/02/28(金) 07:41:04 ID:P/kSRB7E0
>>40
身内で話題になったけど獣人にクリティカル率を跳ね上げるスキルがあるから致命打率が100%越えると相手の致命打抵抗が100以上でも赤ダメになるんだよね
ダブクリに昇華できるんならスキル一発1万もいけるんじゃないかって妄想膨らましてた
まぁシフ以上に速度とダメの両立が難しいからあくまで理論上なんだろうけどね
43
:
名も無き冒険者
:2014/02/28(金) 15:40:17 ID:LMeeMZAM0
さっさと情報出せや、ゴラァ
44
:
名も無き冒険者
:2014/02/28(金) 15:53:21 ID:b4g6zKeY0
致命打抵抗100%越えてても赤ダメ出るのってmobの場合だけじゃないっけ
45
:
名も無き冒険者
:2014/02/28(金) 17:03:15 ID:/XqNlzHEO
致命OP積んで100超えても意味ないだろ
致命100%固定の必殺斬りとか限定じゃねーの
46
:
名も無き冒険者
:2014/02/28(金) 19:55:00 ID:moY1m6Rs0
獣人弱いな
こいつ育てるぐらいなら光奏のがいいわ
47
:
名も無き冒険者
:2014/02/28(金) 23:21:44 ID:.rlg03Rk0
メイド出てからしばらく経ってるけど、Gv(俺が出てる1部)では全く見かけないし
獣人も同じく出てこなさそうだな最初以外
3部ぐらいならまだやれるかな?って程度だけど2部や1部になるともう完全にカモにされそう
48
:
名も無き冒険者
:2014/02/28(金) 23:58:57 ID:eIgPDQoo0
いや耐久に関して言えばなかなかの物に思う
ただし妨害スキルがオワコンな感じのうえに攻撃速度的に火力で活躍するのも厳しい
盾みたいなのも他人に回せないようだし残念すぎる
固くて死ににくいけど何も出来ない職になりそう
49
:
名も無き冒険者
:2014/03/01(土) 00:34:20 ID:55Z.E8Aw0
今回は諦めてメイドに期待しよう。
50
:
名も無き冒険者
:2014/03/01(土) 00:41:42 ID:FIYLGMlU0
数年待たせてゴミなんていらないんだけど?
51
:
名も無き冒険者
:2014/03/01(土) 01:19:15 ID:hx6.jJng0
そこまで攻撃速度遅くは感じないな…
ただどちらかと言えば範囲物理でKOした方が良さげな…
52
:
名も無き冒険者
:2014/03/01(土) 02:47:56 ID:L7.QC7c60
BeastManってちょっとひどすぎるネーミングセンスだと思った
53
:
名も無き冒険者
:2014/03/01(土) 05:33:05 ID:CRJyONdc0
獣人を検証してくれているブログ読んでるけど、スキルレベル高すぎて全然参考にならない。
範囲が狭いと言われてるスキルで、
「攻撃範囲が結構広いです」(キリッ)
スキルレベル110以上もありゃ、そりゃ範囲も広くもなるわな。
54
:
名も無き冒険者
:2014/03/01(土) 05:50:33 ID:n0x7lh0A0
どこのブログ?
どのスキルとればいいか見たいし教えて
55
:
名も無き冒険者
:2014/03/01(土) 07:04:50 ID:4kbG5N9U0
110で高すぎるとかwwww
56
:
名も無き冒険者
:2014/03/01(土) 08:57:56 ID:1XSBd85Y0
獣人の範囲技悪くは無いけど
光奏のが攻撃回数も多いし範囲も広いからなぁ・・・
Gvでも耐久面はなかなかいいけど妨害にも火力にも支援にもなれないようじゃ居ても邪魔だな
57
:
名も無き冒険者
:2014/03/01(土) 09:47:12 ID:ZPBx.Muw0
何レベルが高いと感じるか、低いと感じるかは人それぞれだろ。
>>55
はスキルレベル110は「低い」と感じたんだろうけど、自分の感覚を人に押し付けるなよ。
自分は高いと感じた、
>>55
は低いと感じた。
それでいいんじゃないの。
わざわざ草何個も生やして煽ることでもないだろ。
58
:
名も無き冒険者
:2014/03/01(土) 09:49:56 ID:ZPBx.Muw0
ID変わってた。
>>54
全部のスキルが載ってるわけじゃないけど、わいつのレッドストーンあんてなにある、赤鯖のブログ。
晒しになるんじゃないかと思うので、このブログっていうのは言わないでおきます。
記事タイトルに、「獣人」っていう単語が入ってます。
59
:
名も無き冒険者
:2014/03/01(土) 11:09:30 ID:vTmcO2Dw0
まあ今やりこんだ古参ばっかになっちゃって、少ない時間でもコツコツやって遊んでる人がいるの忘れてる人いるよな
60
:
名も無き冒険者
:2014/03/01(土) 11:14:08 ID:1XSBd85Y0
>>58
またーりのブログだろ
Gvやってる連中からしたら110とか低く感じたからslv110で広いって言ったんだろ
参考にしたいからテス鯖の情報はslv55ぐらいで収めて欲しいよな
61
:
名も無き冒険者
:2014/03/01(土) 11:24:13 ID:6wiSgdws0
ブログ見たりここで叩く暇あるなら自分でやってこい
人任せで文句とかカスすぐるw
廃人より雑魚の方が性格悪いんだな
62
:
名も無き冒険者
:2014/03/01(土) 11:27:11 ID:dNugKWto0
むしろ110とか高いスキルのほうがいいんだが・・・・
スキル55とか本鯖行ったらありえないし・・・
63
:
名も無き冒険者
:2014/03/01(土) 11:44:24 ID:ZPBx.Muw0
えっ、別に叩いてるわけでも文句言ってるわけでもなかったんですが。
そう受取った方がいるなら、気分悪くさせてしまってごめんなさい。
64
:
名も無き冒険者
:2014/03/01(土) 11:48:22 ID:vTmcO2Dw0
ふと思ったが狩り専特化の旧したらば見てた組とGvガチ勢の新したらば見てた組で
もしかしたら印象の差がデカいのかもしれんな案外w
65
:
名も無き冒険者
:2014/03/01(土) 16:24:42 ID:KAfYKSsY0
ファントムストームってSlvで範囲広くなるのはわかったけど
速度はあれ攻撃速度での依存なの?
もしそうならNx装備しての地下キャラ用としていいなって思えてきた
66
:
名も無き冒険者
:2014/03/01(土) 16:29:29 ID:O232tHAM0
獣人スキルシミュレーター 公開テスト対応版
www1.axfc.net/u/3183407
必要な方はどうぞ
67
:
名も無き冒険者
:2014/03/01(土) 16:36:01 ID:RehNcnhY0
光奏師の好物が肉で嫌いなものが野菜なのに、なんで裏は草食動物なんだよw
68
:
名も無き冒険者
:2014/03/01(土) 16:44:25 ID:Lc2k45f.0
>>66
ノートン先生が怒ってるぞ
69
:
名も無き冒険者
:2014/03/01(土) 16:59:06 ID:O232tHAM0
>>68
zipファイルということで反応しているのかもしれませんが、中身は
>>7
の
スキル名称を公開テスト版に対応させただけです
サイト自体にマルウェアの類いも検出されませんし、誤検出かと思います
70
:
名も無き冒険者
:2014/03/01(土) 20:44:15 ID:tltjnkZM0
速度無いとエントラもどきはしんどいな
ディレイもどきの方がCP運用も楽で良いわ
あとチャージスキルが六感なみに早い気がする
71
:
名も無き冒険者
:2014/03/01(土) 23:08:32 ID:lmdEftrU0
やっぱ知識振りで育てた方が強い?
運さえあれば、ダブクリ出すの容易いった聞いたから物理のがいい感じ?
72
:
名も無き冒険者
:2014/03/01(土) 23:28:21 ID:vsEgBnBg0
速度遅い分威力高くてカンスト余裕だから力知識両方あげた方がいいぞ
73
:
名も無き冒険者
:2014/03/02(日) 00:38:18 ID:6Qh.obSA0
俺はT速度指持ってるから3フレ行くね
指1個で速度150%だし。
74
:
名も無き冒険者
:2014/03/02(日) 00:39:56 ID:ytqa3Tvk0
シュトラの武器クエどっちも獣人武器未実装だった
会話進まず、光奏師で話したら大家本もらった
光のカーテン用として使うから良いけど、獣人用の武器がねぇよw
75
:
名も無き冒険者
:2014/03/02(日) 02:10:24 ID:ocqIqRzE0
大人しくIF使っとけって事だろう
76
:
名も無き冒険者
:2014/03/02(日) 02:43:41 ID:4jDf5qw.0
キャンペーンのLv200までの育成予定なら、
知識振りで花連打してスキル使えば 武器が弱くとも気にならない(協会支援で充分狩れるが)
双剣はファミやヴァンパイアにウルフが落とすから、狙ってみるのもいいかな
Lv200終了予定なら狙う時間を経験値重視に回したほうがすぐ終わるが・・・・
77
:
名も無き冒険者
:2014/03/02(日) 05:24:08 ID:rkvN/2sQ0
その肝心のIFがロトから出ねーからな困ったものです
78
:
名も無き冒険者
:2014/03/02(日) 07:12:18 ID:2wyIekuQ0
レガリアでちゃんとファントムストームの黄ダメ致命打になるんだな
それにしても範囲も一回2ヒットのみじゃ手数が少なすぎる
79
:
名も無き冒険者
:2014/03/02(日) 07:34:03 ID:O8wslRRc0
>>78
文句言うなら引退しろよw
80
:
名も無き冒険者
:2014/03/02(日) 08:04:47 ID:20tlD1TU0
文句も言われなくなったらおしまいだろ
81
:
名も無き冒険者
:2014/03/02(日) 09:00:47 ID:ngp9wqWs0
まったくそのとおりである
82
:
名も無き冒険者
:2014/03/02(日) 12:16:03 ID:EtBgLRbM0
文句を言いつつもやめれないが正解
83
:
名も無き冒険者
:2014/03/02(日) 13:52:20 ID:rkvN/2sQ0
一回2ヒットって言っても、物理2回(ダブクリで8倍)
知識2回だから10倍のダメは出るぞ
84
:
名も無き冒険者
:2014/03/02(日) 14:44:44 ID:BTEcGNaQ0
>>83
え?
85
:
名も無き冒険者
:2014/03/02(日) 14:48:42 ID:VUff2oHA0
テス鯖の200育成だけなら1GEMの課金心臓使ってファンタズムインベーション健康全振りで十分だな。
86
:
名も無き冒険者
:2014/03/02(日) 15:01:40 ID:BTEcGNaQ0
(ダブクリで8倍)
87
:
名も無き冒険者
:2014/03/02(日) 17:13:51 ID:YU9hZsC60
各範囲スキルは物理範囲だからミスがあるんですよね?
88
:
名も無き冒険者
:2014/03/02(日) 17:20:45 ID:gk0cmQpk0
ミスとかニケでも履いてるのか?www
89
:
名も無き冒険者
:2014/03/02(日) 17:51:20 ID:ytqa3Tvk0
表現おかしいが、限界突破なしのカンスト20000として
物理はダブクリの2回攻撃で20000x4x2=160000で8倍
知識は20000x2=40000で2倍、合計200000で10倍
と言ってるだけだと思うよ
その程度も理解できないのはID:BTEcGNaQ0だけみたいだが
90
:
名も無き冒険者
:2014/03/02(日) 18:54:31 ID:uUoa56hk0
なんで元が20000の1ヒットなんだ?
何と比べてるんだ
91
:
名も無き冒険者
:2014/03/02(日) 18:59:59 ID:BTEcGNaQ0
まあ単発範囲スキルを基準にしてってことなんだろうが今は天使3万、FI・メテオ二段、シフメイド多段だから10倍にはならんだろうね
92
:
名も無き冒険者
:2014/03/02(日) 19:14:43 ID:hVpcWc8c0
どこからいきなり単発範囲スキルが出てきたんだ
93
:
名も無き冒険者
:2014/03/02(日) 19:17:03 ID:ytqa3Tvk0
>>90
だから限界突破なしのカンスト値だろ?
特定スキルじゃなくて、カンストダメージを基準にしてるだけだろう
覚醒FIだって、20000x2で表現するじゃないか(大抵限界突破してるから違うけど)
94
:
名も無き冒険者
:2014/03/02(日) 19:36:56 ID:2wyIekuQ0
俺文句言ってたのか
単に少なすぎるなあと小学生並みの感想を言っただけなのに
カッチンコチンだしダミーで6kとかダメあたえられるし普通に面白いが
95
:
名も無き冒険者
:2014/03/02(日) 19:57:56 ID:O8wslRRc0
文句厨ww
96
:
名も無き冒険者
:2014/03/02(日) 21:00:35 ID:hVpcWc8c0
手数少なすぎるなあ→ダブクリ出れば10倍になるよ!→なにと比べて?→特定スキルではない
難しいですね
97
:
名も無き冒険者
:2014/03/02(日) 21:21:55 ID:EtBgLRbM0
比べる必要がない
10倍になるよって話だから
98
:
名も無き冒険者
:2014/03/02(日) 21:27:15 ID:P7filLhU0
ストームはシフのダブスロに比べて優秀だと思う
限界突破しなくてもカンストすりゃ白ダメ2万黄ダメ2万?×2の計8万攻撃だしもし3〜4F可能なら範囲キャラとして一番上じゃないかな?
Slvで範囲も広くなるし釣りとしても超優秀の部類、これ以上何がしたいんだ?
こんだけ範囲優秀なら単体ダメ何ていらなくね?エントラみたいな6多段のバニッシュメントかディレイのような10回攻撃のライジングでもしろよ
99
:
名も無き冒険者
:2014/03/02(日) 21:51:49 ID:P7filLhU0
>>98
ダブスロ×
ダーフィー○だった
100
:
名も無き冒険者
:2014/03/02(日) 22:04:16 ID:hZT37d3.0
ディズニーのくまのぬいぐるみかよ
101
:
名も無き冒険者
:2014/03/02(日) 22:08:38 ID:yugAu7/o0
それはグーf・・・言わせねえよ?!
102
:
名も無き冒険者
:2014/03/02(日) 22:10:28 ID:Ghl3sJw60
ダーフィーwww
103
:
名も無き冒険者
:2014/03/02(日) 22:42:34 ID:PXUX5ERU0
ファントムストームはCT2秒で連打できないぜ
104
:
名も無き冒険者
:2014/03/02(日) 22:48:12 ID:2CIidWIM0
>>101
それ犬だw
105
:
名も無き冒険者
:2014/03/02(日) 23:12:07 ID:ytqa3Tvk0
>>96
だから、
なにと比べて?→カンスト値に対してであって他スキルとは比べていない
となってるんだよ
比べるんならカンスト値を基準としてこんな感じで表すかな
パラなら20000x12(分身)x4(ダブクリ)で48倍、
FI・メテオなら20000x1で1倍、覚醒なら2倍、
DFなら20000x4x4で16倍
範囲スキルとして10倍なら充分な手数だろう
とはいえ、全員がカンストダブクリ達成できる訳じゃないし、速度の限界もある
装備の集めやすさや、操作のしやすさでも差が出るから、単純にはいかないけどね
106
:
名も無き冒険者
:2014/03/02(日) 23:26:03 ID:2wyIekuQ0
言いたいことはわかるけど全段カンスト全段ダブクリ前提はさすがにちょっと無理がないか
力比知識比運比致命打装備を揃えて敵の致命打抵抗のことも考えないといけない
まあ高Lvで最終装備になったらわりとその通りになるんだろうけど、
俺は300でレガリアとって狩ってた時、手数がたりないなあと感じた。1.8秒とかだし近づかれたらダメ減るしな
シマーもあるわダミーが爆発してダメ与えるわで塔B4とかの雑魚狩りはすげえ快適だったわ
107
:
名も無き冒険者
:2014/03/02(日) 23:31:39 ID:yugAu7/o0
獣人ってかけら出しキャラとしては割りと優秀と見ていいのかな?
108
:
名も無き冒険者
:2014/03/02(日) 23:41:38 ID:2s/z6ROY0
>>107
獣人単品として見たら優秀と見ていいかもね
だた裏職の光奏のが欠片出しは優秀だと思うよ
109
:
名も無き冒険者
:2014/03/02(日) 23:56:25 ID:yugAu7/o0
って事は趣味で作る分には十分だけど楽したいなら光奏やろうって事か
110
:
名も無き冒険者
:2014/03/03(月) 00:12:58 ID:CmTCjeI20
またーりのブログより
1から獣人を育てている人は、攻撃速度の遅さに辟易しているようだけど、
自分は装備(T速35追跡人、T速カンニ、サリンNx、テスラ3個、息吹Nx)のおかげもあり、遅いとは感じません。
そりゃT速追跡T速度カンニとか積めばどの職だって遅くは感じないだろ
テス鯖レポートするならもう少し装備の質を落とした状態での性能載せるとか工夫しろよ
TUEE装備だけでのレポートとか情報提供のフリした自慢にしか見えなくなってきたぞ
111
:
名も無き冒険者
:2014/03/03(月) 00:31:24 ID:Rh1Ao0ZY0
自分でやればいい
人任せで文句とか^^;
自慢できる装備でもないし
112
:
名も無き冒険者
:2014/03/03(月) 00:46:52 ID:drEWaMIgO
装備があれば狩れますよ、なんて全職共通の情報はやらなくてもわかる
113
:
名も無き冒険者
:2014/03/03(月) 00:54:09 ID:y03EBaEs0
1.6武器+ウィニングマス(50+21)+協会支援+協会装備フルセットだとそこまで遅くはないが
どちらか無い場合の、協会支援が切れるかウィニング発動までの1体目を倒すまでは少しモッサリ
ただ序盤はダミー爆発が高威力の固定ダメ(MOB光抵抗で変動)だから
ダミーで狩れる間は攻撃速度は不要で、ダミーが通用しなくなる頃には
メイン攻撃スキルとなるストーム・ライジング・パニッシュのために攻速が欲しいな
114
:
名も無き冒険者
:2014/03/03(月) 01:37:22 ID:nStAME5w0
>>105
どうでもいいけど
>>83
読んで基準=カンスト値って読み取れるきみはエスパーなの?
115
:
名も無き冒険者
:2014/03/03(月) 02:36:04 ID:bGd76TDU0
>>114
物理と知識の倍率をそのまま足してることから、それぞれがイコールと考えられる
となると、スキル倍率のみでは知識と物理のダメージを同一に出来ないので、
ステータスの調整か、調整の必要のないカンスト値(限界突破無し)となる
いつでもステータス調整しているとは考えられないので、
より容易なカンスト値であると推測できる
エスパーじゃなくても中学レベルの論理的思考で推測は可能だよ?
ウイニンググループはヘイストとは違った速度上昇なんだな
バフアイコンなしでも速度上昇してたし、協会支援と一緒でも速度上昇した
ブレードグライディングはSLv61以上だと動作終わるまで連打出来なくて、
61未満だと動作中でも連打可能でガシガシ獲得する
116
:
名も無き冒険者
:2014/03/03(月) 02:40:26 ID:n7rRuNhw0
>>114
ダブクリって書いてる時点で普通カンスト基準の話だろ
お前はダメ100とかでカンスト云々の話するのか?
117
:
名も無き冒険者
:2014/03/03(月) 09:09:47 ID:vMrKrCeQ0
>>114
ダブクリとカンストは関係なくね?1万でも2万でもダブクリは4倍
2行目はごめん意味がわからない… ダメ100でダブクリ出れば400だけど…
118
:
名も無き冒険者
:2014/03/03(月) 09:16:05 ID:vMrKrCeQ0
>>115
覚醒してたら10倍にはならないし、ステ調整しなければ10倍にならない
それに計算が容易だから2万計算の話だ!
って理屈はわかるけどあとづけが過ぎると思うけどなあ
それだとしたら
>>83
は説明へたすぎる
119
:
名も無き冒険者
:2014/03/03(月) 09:36:29 ID:nStAME5w0
1回2ヒットといっても黄ダメあるから実質4ヒット
ダブクリ出れば実質10ヒット分
120
:
名も無き冒険者
:2014/03/03(月) 09:37:36 ID:nStAME5w0
基準を明示せずにカンストがーとか言わなくてもこれだけでいいのに
121
:
名も無き冒険者
:2014/03/03(月) 10:13:56 ID:34BrzTlc0
狩りなら素直に光奏やれよw
122
:
名も無き冒険者
:2014/03/03(月) 10:17:07 ID:CmTCjeI20
というか光ダメ白ダメカンスト全弾ダブクリ発生が前提じゃないとまともな火力でないんじゃゴミだろ
123
:
名も無き冒険者
:2014/03/03(月) 10:19:02 ID:IMK6hGFk0
妨害スキルはないんか
124
:
名も無き冒険者
:2014/03/03(月) 12:05:45 ID:CmTCjeI20
一応払いみたいなスキルはあるが低下抵抗で防げたはず
125
:
名も無き冒険者
:2014/03/03(月) 12:29:43 ID:IMK6hGFk0
テイマーですら霊術いれば攻城では一応仕事できるというのに…光奏士獣人は対人スキルに恵まれないなあ
かと言ってその分狩り性能が他よりも特別優遇されてるかというとそうでもないし
126
:
名も無き冒険者
:2014/03/03(月) 13:22:12 ID:uhDuYp3E0
収容所でかけら出す分には優秀そうですね・・・・
127
:
名も無き冒険者
:2014/03/03(月) 16:30:00 ID:B2tHNEwA0
TRSと速度詰まないと優秀でも何でもない
欠片出す限定の話ならWIZ、ドラツイ、覚醒F&Iの方が楽だろ
128
:
名も無き冒険者
:2014/03/03(月) 20:31:54 ID:iy7ceOio0
見ない間にずいぶんあれてるね
129
:
名も無き冒険者
:2014/03/03(月) 21:26:23 ID:nStAME5w0
平常運転
130
:
名も無き冒険者
:2014/03/03(月) 21:58:09 ID:SO0vUCrQ0
>>127
そこでなんで知識職の話出てくるのかわからんけど
WIZもドラツイもFIもスキルや速度積まなきゃ微妙じゃね?
DFに比べタゲもいらんし2発だから基本1発で殺せるわけであって
範囲は少なくともメテオ以上ありますし
まぁスキル150ぐらいで画面いっぱいまで範囲あるんじゃないですかねぇ?
131
:
名も無き冒険者
:2014/03/03(月) 22:55:46 ID:B2tHNEwA0
各攻撃範囲
Lv100Wメテオ 5.5m
Lv100ストーム 5m
結論:メテオの方が範囲上
132
:
名も無き冒険者
:2014/03/03(月) 23:14:47 ID:SO0vUCrQ0
>>131
ソースはよ
あとSLv100だけ書かれても困るんですがそれは・・・
133
:
名も無き冒険者
:2014/03/03(月) 23:42:12 ID:GFvdnAco0
公開テストでの獣人スキル雑感(1/2)
【クロスアタック】
難易度1。デフォルト攻撃スキル(2回攻撃)
Lv100までは協会支援もらってこれだけでいけるが前提分以上は必要なし
【アンクルロブ】
難易度1。移動速度低下攻撃スキル(1回攻撃)
移動不可(足止め)効果はなく、低下系抵抗で防がれるのでほぼ死にスキル
【アンビートツインアタック】
難易度3。回転攻撃スキル(2回攻撃)、攻撃速度1.25秒×2回/射程0.8m固定
剣士のワイルドダンスに似た性能。特に有用でもなく前提分以上必要なし
【ファイナライジングファウンド】
難易度4。多段攻撃スキル(SLv47でMAX10回)
戦士のディレイに似た性能。フォムガがあればほぼ無限に打てる。オススメ
【パニッシュメントクロス】
難易度4。同時攻撃スキル(SLv45でMAX6分身)。パラよりはエントラに近い
基本攻撃速度がネックになるので攻速装備ガン積み&心臓必須のメイン攻撃スキル
【イリュージョンシュート】
難易度1。遠距離攻撃スキル(1回攻撃)。射程3.5m固定
CP獲得スキルとしてはクロスアタックより優秀だが、1回攻撃で威力不足
【イリュージョンハープーン】
難易度2。引き寄せ攻撃スキル(1回攻撃)。射程3.5m固定
悪魔のドローの強化版(成功率100%)。SLv10↑でCP消費<獲得。オススメ
【ブレードシャワー】
難易度3。遠距離微範囲攻撃スキル(1回攻撃)、射程5m固定、SLv50で範囲2.5m
SLv50のフォムガ使用でCP消費=獲得。範囲が狭く、威力不足で微妙
【マルチブーメランシュート】
難易度4。遠距離扇形範囲攻撃スキル(2×2回攻撃)、射程4.5m固定
双剣をブーメランのように投げつけ軌道上でそれぞれ2回攻撃(打撃角度20度固定)
攻撃範囲が狭く、軌道も癖がありすぎて空振り多し。使えない
【ファントムストーム】
難易度5。範囲攻撃スキル(2回攻撃)、攻撃範囲2+SLv*0.03m(SLv50で3.5m)
自分を中心に範囲攻撃(中心から外ほどダメ拡大)。SLvガン積みで範囲拡大&心臓必須
【シャドーオーバーステップ】
難易度3。突進攻撃スキル(直線上にもダメージ発生、1回攻撃)、射程10m固定
対象にクリダメ。対象を指定しないと発動しない。前提分以上は必要ないがオススメ
【ビジョンドッペルゲンガー】
難易度4。設置型範囲攻撃スキル(1回攻撃)、攻撃範囲1.5+SLv*0.02m(SLv50で2.5m)
ダミー分身を設置して周囲に攻撃。持続時間3秒/射程6m固定、ダミー分身最大1体
3秒以内に再使用することでダミー分身の場所に瞬間移動できるが、使い方が難しい
【ファンタズムイベーション】※パッシブ/オンオフスキル
難易度3。分身回避/反撃スキル、発動確率20+SLv*0.8%(SLv50で60%、MAX70%)
攻撃を受けるとダミー分身で回避し、分身が攻撃されると光属性ダメで爆発
序盤は絶大な威力を発揮するが心臓必須。分身爆発範囲3m、持続時間10秒固定
ダメージはSLv依存(光ダメ1000+SLv*100)で知識/装備補正を受けず、対象の光抵抗に影響される
【シャドウカーテン】※パッシブ/オンオフスキル
難易度5。無敵回避スキル、発動確率4+Sv*0.3%(SLv50で19%、SLv87でMAX30%)
発動すれば3秒間無敵状態になるが、発動確率が低すぎるため微妙
【ハルシネイションスモーク】
難易度3。範囲混乱/クリ率増加攻撃スキル(1回攻撃)、攻撃範囲2+SLv*0.02m(SLv50で3m)
攻撃が当たると混乱し、クリ率が増加するが、異常系抵抗/致命打抵抗にそれぞれ影響される
※異常系&混乱抵抗100%↓、致命打抵抗100%↑の対象には、混乱してもクリは出ない(逆も然り)
混乱/クリ率増加確率50+SLv%(MAX85%)、持続時間10秒固定。混乱ばらまきはPTで要注意
134
:
名も無き冒険者
:2014/03/03(月) 23:43:05 ID:GFvdnAco0
公開テストでの獣人スキル雑感(2/2)
【スウィフトタンブリング】
難易度3。移動攻撃スキル(直線上にもダメージ発生、1回攻撃)、最大射程15m
白ダメのみ。対象を指定しなくても発動する。前提分以上は必要なし。ライダーキック!
【エアリアルバースト】
難易度2。ノックバック攻撃スキル(1回攻撃)、範囲2m/ノックバック距離1.3m固定
その場でジャンプして周囲の敵を押し出す。MAX確率50%。前提分以上は必要なし
【ショックリバレイション】
難易度2。感電攻撃スキル(2回攻撃)、感電確率100%/10秒間固定
前提分以上は必要ないが、左上セットで左下スキルのダメ底上げにオススメ
【トーマントカウンター】※パッシブ/オンオフスキル
難易度5。多段反撃スキル(SLv50で11回、MAX12回)、発動確率5+SLv*1.2%(SLv50で65%)
白ダメのみ。アーチャーのインターに似た挙動。使うなら心臓狩りでのマスタ推奨
【ユニコーンズロア】
難易度4。範囲低下/攻撃スキル(1回攻撃)、攻撃範囲2+SLv*0.01m(SLv50で2.5m)
範囲ダメを与えつつ、対象の光属性抵抗/攻撃力を低下させるが、低下系抵抗に影響される
SLv50で光属性抵抗低下40%(MAX45%)153秒、攻撃力低下40%(MAX50%)10秒固定
【ウィニンググルーブ】※永久パッシブ/永続スキル
難易度2。攻撃速度増加スキル、持続時間10+SLv*5秒
スキル説明欄には言及されていないが、SLv50で34%、SLv72でMAX45%まで攻速増加
対象を倒さないと発動しないのでGvでは望み薄だが、狩りで使う分には補正込みSLv72推奨
【スパイラルホーン】※永久パッシブ/永続スキル
難易度5。追加ダメ(ピンクダメ)発生スキル、発生確率不明(体感3%との情報あり)
対象の最大HPの5+SLv*0.1%(SLv50でMAX10%)分の追加ダメを与える(抵抗不能?)
使うなら補正込みSLv50推奨だが、とにかく発生率が低いため、ダメの底上げは期待できない
【ミラージュウォール】
難易度4。自己専用ブロックスキル、ブロック率9+SLv*0.5%(SLv50で34%、SLv82でMAX50%)
幻影剣を生み出し攻撃をブロック。難易度は高いがマスタ必須。持続時間30+SLv*10秒
※攻撃を受けても持続時間中はずっと有効
【イリュージョンサクリファイス】
難易度3。自己専用属性抵抗上昇スキル。全属性抵抗上昇10+SLv/2%(SLv50で35%、MAX50%)
自分の背後に分身を生み出し魔法抵抗を上昇させる。マスタ推奨。持続時間3+SLv*3秒
※攻撃を受けても持続時間中はずっと有効
【ブレードグライディング】
難易度1。獣人唯一のCPチャージスキル。SLv50でCP獲得40/キャスティング速度0.94秒
前提分以上は必要なし
獣人あれこれ
・3フレパラ/4フレDFなどに比べれば遅いが、ランサ程度の速度はある
・武器はIFを乗り換えていけばとりあえず事足りる。双剣は牙が落ちる狩場で拾える
・女性職専用装備も装備できる男の娘仕様。鳳凰章とネクロキャビティ、夢の共演
・ブローチ装備の必要性上、健康/威厳固定は難しい(ブルーベルベットNxは例外)
・範囲攻撃スキルはSLvガン積みでないと活きないが、TRSタートはNxにしないと魅了がかかる
・知識でありながら、物理同様ノックアウト/混乱/決定打/即死etcが撒けるのは魅力
・マスクエは古都冒険者協会の協会長から受ける(メッセージも出るが念のため明記)
135
:
名も無き冒険者
:2014/03/03(月) 23:54:48 ID:6JUWoMQQ0
GJ お疲れ様
あげます
136
:
名も無き冒険者
:2014/03/04(火) 00:03:11 ID:Ld.ok8Qs0
>>134
早速ミス発見、すいません
【トーマントカウンター】
×アーチャーのインターに似た挙動
○アーチャーのテイルに似た挙動。1回ごとにダメ漸減
137
:
名も無き冒険者
:2014/03/04(火) 01:20:32 ID:ackuhFeE0
詳しいレポートありがとう、
トーマントカウンター発動中(攻撃中 は本体は攻撃できるんですか?
138
:
名も無き冒険者
:2014/03/04(火) 02:29:30 ID:Ld.ok8Qs0
>>137
できます。また、複数対象にも次々発動します
雑感には書きませんでしたが、被ダメ発動なので、回避してしまったり、
ミラージュウォールでブロックしてしまうと発動しません
なお、獣人では二つしかない純物理スキルなので、知識特化ビルドでは
使えません。使うなら物理特化か、物理知識ハイブリッドビルドになります
139
:
名も無き冒険者
:2014/03/04(火) 04:09:32 ID:uR0g8z9g0
>>132
ggr
140
:
名も無き冒険者
:2014/03/04(火) 11:24:36 ID:6/9QzEF.0
>>125
攻城での光奏のウザさ知らないだろ・・・
あっという間に物資枯渇させて満足に動けなくしてくるぞ
141
:
名も無き冒険者
:2014/03/04(火) 11:26:13 ID:Ll3J1.tc0
>>140
それまじ?
142
:
名も無き冒険者
:2014/03/04(火) 11:43:28 ID:6/9QzEF.0
あ、ごめん
言わずもがな霊術前提だけどね
143
:
名も無き冒険者
:2014/03/04(火) 11:55:39 ID:hMVR8OtY0
トーマウント少し試したが
ありえんぐらいに威力弱くて、CPがガンガン減りまくりの死にスキルだったな
144
:
名も無き冒険者
:2014/03/04(火) 13:34:32 ID:Ll3J1.tc0
光奏師の妨害スキルってなに
145
:
名も無き冒険者
:2014/03/04(火) 14:05:20 ID:hMVR8OtY0
>>142
それってウザいのは霊術なんでは?
146
:
名も無き冒険者
:2014/03/04(火) 14:06:01 ID:BdIHS5LsO
>>133
>>134
まとめ乙です!
パニッシュメントクロスはSLv35でMAXの6体になりましたよ!!
ファイナライジングは物理ダメの伸びが良く、パニッシュメントは知識ダメの伸びがいいので、物理と知識で使うスキルが変わりそうですね。
147
:
名も無き冒険者
:2014/03/04(火) 15:40:02 ID:hMVR8OtY0
武器にも知識要求ついてるし
スキルも両方のダメあるんだから、両方振るのが普通じゃないかなあ
手数が少ないのも、黄ダメと白ダメ両方あるのを考慮されてるっぽいし
148
:
名も無き冒険者
:2014/03/04(火) 15:57:04 ID:7OhKhpBk0
>>147
メイド「せやな」
149
:
名も無き冒険者
:2014/03/04(火) 19:53:32 ID:Br.d/d6I0
テ鯖で拾ったU武器性能
スキーポール[Nx]
<基本情報>
- 攻撃力 40~53(1.60秒)
- 射程距離 100
- 攻撃速度 +2%
- 水ダメージ 240〜340
- コールド 40Flame
- 最大CP +150
- 最大CP +20%
<説明>
- 雪の上で遊ぶスポーツ、スキーを楽しむために必要な
道具。ターンをしたり坂道を上がる時にバランスをとってく
れる。先っぽが尖っているので剣の代用としても使うこと
ができる。
<要求能力値>
- レベル 284
- 力 80
- 知識 45
これも非Nxもたぶんゴミ
150
:
名も無き冒険者
:2014/03/04(火) 20:07:12 ID:Br.d/d6I0
テ鯖で拾ったU武器性能その2
テレパシーシンドローム
<基本情報>
- 攻撃力 83~99(1.90秒)
- 射程距離 100
- クリティカル +9%
- 運 +1/レベル 6
- 致命打発動確率 +33%
- 攻撃速度 +50%
- 鎧破壊攻撃 +9%(8秒)
- ターゲットの光抵抗を10%弱化させる。
- 集中力 +40%
<説明>
- 右手の剣を振ると自然に左手の剣が動く不思議な剣。
剣の間でテレパシーが流れているので持ち主が意図しな
くとも流れるように自然と剣術を行使できる。
<要求能力値>
- レベル 599
- 力 200
- 知識 237
NxでもDXUでもないのに、この要求Lvとか。
正直、本鯖に持っていきたい。
151
:
名も無き冒険者
:2014/03/04(火) 20:10:33 ID:Br.d/d6I0
ごめん、テレパシーの素の要求Lvは568だった。
152
:
名も無き冒険者
:2014/03/04(火) 21:57:14 ID:4p5Cbg..0
だから当然の権利のように新キャラのスキルに便利な永続物を追加するのやめロッテ!
ますます既存職のクッソ使えない水平斬りとかが(ry
153
:
名も無き冒険者
:2014/03/04(火) 22:07:51 ID:vKPppJMg0
>>152
とはいえ、その永続物入れても剣士より強くはないという評価だろ?
獣人にも死にスキルは有るんだし
154
:
名も無き冒険者
:2014/03/04(火) 22:16:11 ID:4p5Cbg..0
でも例として剣士の名を出すにしても
実に半分近くが使わないスキルなんだよなぁ
運営はこのへんちょっとは考えていただきたいもんだ
155
:
名も無き冒険者
:2014/03/04(火) 22:22:07 ID:Wf6xK5TA0
運営もとい開発元だろ
156
:
名も無き冒険者
:2014/03/04(火) 22:52:15 ID:Gof6XRCg0
物理単体好きだから楽しみだ
地獄の番犬には困らない程度の瞬間火力があり盾、回避スキルもちで安全地下界通いと鏡用には楽しそう
獣人には光奏の光化学とかのらない?
157
:
名も無き冒険者
:2014/03/04(火) 23:22:42 ID:7OhKhpBk0
光化学もリベレーションものらない
盾を光奏に持っていくのも無理
158
:
名も無き冒険者
:2014/03/04(火) 23:51:45 ID:Gof6XRCg0
やっぱりのらないか、ありがとう
こんなにお互いの職が独立してるのにどちらも火力特化しかできないのはなんとも…
光奏を4転まで上げた人とかどうすんだろ
159
:
名も無き冒険者
:2014/03/05(水) 00:12:49 ID:295twU9w0
別に対人戦に出るだけがRSじゃないし普通に狩るんじゃね?
Gvを中心に考えてる人なら情報が不明な獣人を育てるよりも
戦力になる霊術とか育てただろうし
160
:
名も無き冒険者
:2014/03/05(水) 12:20:26 ID:AAQTSd6w0
ブローチ用にステ振るのが地味に序盤しんどいな
武器要求に知識ある以上物理特化はできないし
161
:
名も無き冒険者
:2014/03/05(水) 14:05:33 ID:QzVyV/gU0
IFなら序盤は知識要求すくなめじゃなかったっけ
162
:
名も無き冒険者
:2014/03/06(木) 03:10:43 ID:X6YJfAjc0
もし無制限Gv用としていくならTRSガン積みの広範囲知識ストーム獣人は出てきそうな予感
>>133
のみればslv50=3.5、100=7.5、150=11m、200=14.5mだし障害物のあんまりない広い所だとやばいな
ドラツイでも300とか普通に出すやついるし今ワーム流行りで光抵抗まで回せれない人多そうだから結構ダメも期待できそうな予感
命中の部分でもアラビアダンシングソードNx[1.4s]の命中30%あるから3F?まで余裕で届く上命中のおかげで相手が敏捷・運が高くても当たるのかw
163
:
名も無き冒険者
:2014/03/06(木) 03:15:59 ID:X6YJfAjc0
>>162
範囲間違えた
slv50=3.5、100=7.5、150=11m、200=14.5m×
slv50=3.5m、100=7m、150=10.5m、200=14m○
それでもでかいな
164
:
名も無き冒険者
:2014/03/06(木) 08:08:59 ID:CP3Mvygo0
ストームみたかんじで限界フレームあるとおもうんだよね。ドラツイ雨辺りと同じくらいかな
165
:
名も無き冒険者
:2014/03/06(木) 18:56:48 ID:zfR/rCUA0
>>162-163
>>133
に計算式を載せていますが、ファントムストームの攻撃範囲計算間違えてますよ
正しくは SLv50=3.5m、100=5m、150=6.5m、200=8m になります
それと関連して、
>>131-132
で話題になった範囲攻撃スキル比較一覧も載せておきます
ダメ/攻撃回数/武器速度、それにFrame辺りの平均ダメなど考慮すべき情報が多すぎるので、
とりあえず攻撃範囲だけでの比較です
自分を中心とした主な範囲攻撃スキルとの比較一覧
戦士:ドラツイ SLv50=4.5m、100=7m、150=9.5m、200=12m
シーフ:DF ※武器依存(ブレイブ=4m、IF&リベンジ=4.5m、ルイン=6m)
ランサ:F&I SLv50=5m、100=7m、150=9m、200=11m
リトル:花乙女 SLv50=6.5m、100=8.5m、150=10.5m、200=12.5m
霊術師:嵐斬り SLv50=2m、100=3m、150=4m、200=5m
霊術師:ブレイズ SLv50=3.5m、100=4.5m、150=5.5m、200=6.5m
闘士:双連破 2m固定(覚醒/鳳凰連破で2.5m固定)
闘士:桜吹雪 SLv50=2.75m、100=5.5m、150=8.25m、200=11m
※闘士は永久パッシブ/永続スキルにより攻撃範囲微増可能
メイド:マッドラッシュ 4.5m固定
主な武器射程付き範囲攻撃スキルとの比較一覧
WIZ:メテオ SLv50=4m、100=5.5m、150=7m、200=8.5m(&最大射程5m)
天使:ホリクロ SLv50=3.5m、100=5m、150=6.5m、200=8m
天使:ジャッジ SLv50=3.5m、100=4.5m、150=5.5m、200=6.5m
アチャ:火雨 3m固定
アチャ:氷雨 SLv50=3.5m、100=4.5m、150=5.5m、200=6.5m
リトル:ノヴァ SLv50=4.5m、100=5.5m、150=6.5m、200=7.5m(&武器射程*4)
光奏師:オプティカルホール SLv50=2.75m、100=3.5m、150=4.25m、200=5m(&最大射程4.5m)
※光奏師は永久パッシブ/永続スキルにより攻撃範囲/射程ともに最大+1m拡大可能
166
:
名も無き冒険者
:2014/03/06(木) 21:54:05 ID:zfR/rCUA0
獣人の装備可能な光弱化/強化装備一覧
【双剣】
IF双剣 : 光強化10~45%、1.80秒
テレパシーシンドローム : 光弱化10%/Nx20%、装備Lv568、1.80秒
黄昏の中の人 :光弱化33%、装備Lv607、2.00秒
外耳数の角 : 光強化33%、装備Lv480、1.60秒
炎の二枚貝 : 光強化115%、装備Lv541、2.00秒
対魔剣エリーゼ、テレジェストーレ : 光強化15%/Nx20%、装備Lv818、2.00秒
【防具/アクセサリー】
ブローチ : 燦爛紋章XLS(弱化50%)、ペイルライト紋章XLS(強化100%)
首 : アメジスティアン(弱化5%/Nx10%)
冠 : 精霊王の冠(全弱化35%/Nx45%)
背/耳 : モダンマジシャン(強化30%)、スターチャイルド(弱化24%)
腰 : 天竜のベルト(弱化21%・強化15%/Nx強化20%)
手 : シールドペア(弱化15%/Nx20%)
鎧 : エンジェルローブ(強化5%/Nx15%)
指 : 太極リング(全強化8%/Nx10%)、願いの指輪[ウィズダム](2転指・全弱化5%)
167
:
名も無き冒険者
:2014/03/06(木) 22:19:30 ID:Rt757tsE0
テストサーバーいってきた者だけど極端に低い光ダメージあんまりでなかった気がするんだよなぁ
もしかしたら天使みたいな修正?はいってるのかね
168
:
名も無き冒険者
:2014/03/07(金) 00:02:30 ID:tRs7pQSU0
そういえば耳装備した場合って職変更ではずれるんだっけか
169
:
名も無き冒険者
:2014/03/07(金) 00:05:37 ID:ihnEayIg0
外れるね
170
:
名も無き冒険者
:2014/03/07(金) 01:26:38 ID:pCX87hc20
>>167
複数ヒットの時の物理付加の黄ダメはおおよそ平均された値が表示されてる
メイドのヘビーブルームやマッドラッシュでストリップ炊いてみると観察しやすい
物理複数ヒットの黄ダメ確率発動だから、
物理ミスったり発動しなかったりでダメージが色々変わる
171
:
名も無き冒険者
:2014/03/07(金) 03:27:20 ID:mFacob2s0
獣人育てたくてもキャラスロット増えてくれないと本当に困る
172
:
名も無き冒険者
:2014/03/07(金) 11:31:28 ID:CsXLlRd60
>>170
そうだったのか。うーんこのエントラ擬き使えないかもしれないな
173
:
名も無き冒険者
:2014/03/07(金) 12:00:44 ID:pCX87hc20
とはいえ、他に使える攻撃スキルってのもないよ
単体なら、CPコスパ優秀なディレイもどきか、心臓前提のエントラもどきのどっちか
ディレイもどきは一発で倒せたとしても、硬直で遅くなるからね
174
:
名も無き冒険者
:2014/03/07(金) 15:56:11 ID:wFEndp0k0
ディレイもどきは、敵を倒した場合ならスキルでキャンセルは可能
1体目を1〜数発で倒しちゃった場合でも、別の敵にディレイもどき即座に攻撃に移るし
遠い位置に敵が居るなら引き寄せや移動スキルで動かしたり、敵が居なかったら充填スキル等で硬直キャンセルも有り
175
:
名も無き冒険者
:2014/03/07(金) 17:13:23 ID:GqMbU.W20
パニッシュメントクロス
知識極弱化11%装備ほぼなしでコロソロ可能(一発3000、4000?)だったから、ある程度装備揃えれば
結構早めに黄ダメカンストで単体狩りできそうな感じだった。
ダミー発動がすごく多くてうけたw
だから弱化するユニコーンズロアで範囲タゲッてダミーで削り
パニクロで順次撲殺がいいような?
ちなみに蜘蛛では弱化20%装備で黄ダメ6000とかもでてた
176
:
名も無き冒険者
:2014/03/07(金) 19:24:08 ID:LSDJ9OI.0
最大6000なのか表記1万位で1〜10000の平均+おんちょうで6000出てたのかすげえ知りたい
獣人頑張るつもりなんです
177
:
名も無き冒険者
:2014/03/07(金) 21:50:41 ID:pCX87hc20
>>174
そんな小技があったのか。ありが?
右クリに引き寄せか移動スキル突っ込んで、倒したら右クリとかで良いのか
まぁ細かい作業は長くは続けられないんだろうが、眠たくなるより良いかw
178
:
名も無き冒険者
:2014/03/08(土) 09:44:57 ID:k5IKp.ck0
>>176
表記6000+恩寵で実ダメ6000だったかな?あんまし覚えてないw
というか、実際テストやってみたらいいかと
スフィアとブーストバッチで超速であがるからw
知識極パニクロ課金心臓でダメル地下とかいけばコロレベルまですぐあがる。
179
:
名も無き冒険者
:2014/03/08(土) 09:58:49 ID:ipZy0z2U0
運と健康だけ上げて(致命打対策)
ダミーばら撒いてればガンガン上がるよ
能力もスキルも再振り自由なんだから、上げてから色々試せばよろし
180
:
名も無き冒険者
:2014/03/08(土) 15:47:39 ID:X475adME0
装備補正受けないって事はブローチの弱化強化も無意味か
敏捷運上げると回避しちゃうから、健康振ってダミーばら撒きが楽なんだなw
181
:
名も無き冒険者
:2014/03/09(日) 10:58:29 ID:g.KO0Fig0
昨日の深夜2時からキャラクター情報こないけど皆できてるの?
182
:
名も無き冒険者
:2014/03/09(日) 11:05:22 ID:8MK2jUsk0
今朝起きてからやろうとしてみたがまだ出来てないな
183
:
名も無き冒険者
:2014/03/09(日) 11:42:58 ID:g.KO0Fig0
>>182
ありがとう 報告しておいた
184
:
名も無き冒険者
:2014/03/09(日) 14:52:16 ID:7OX99lHQ0
俺も報告したけど、まだ入れないね。
半日対応なしってことはもう今日無理かもね。貴重な時間が…
185
:
名も無き冒険者
:2014/03/09(日) 19:36:03 ID:HtFQpmiw0
欠片だしは獣人かな 光奏はスキルの特性上敵の集団の中心に行く必要があって
回避型じゃないと赤POTいるしノックアウト食らうわでやりにくい。知識で回避ってのも結構な装備が必要
獣人は剣士のダンシングブロッカーがあるっぽいしノックアウトも赤POTもぐっと抑えられるはず!
装備あるなら光奏で並装備でRS欠片だしなら獣人か。TRSの魅了も威力でかければEX程度の敵なら一撃で倒せそうやな
186
:
あぼ〜ん
:あぼ〜ん
あぼ〜ん
187
:
名も無き冒険者
:2014/03/10(月) 17:32:38 ID:7NBUQMyA0
獣人スキル雑感改訂版(1/2)
【クロスアタック】
難易度1。デフォルト攻撃スキル(2回攻撃)
Lv100までは協会支援をもらってこれだけでいけるが、前提分以上は必要なし
【アンクルロブ】
難易度1。移動速度低下攻撃スキル(1回攻撃)
移動不可(足止め)効果はなく、低下系抵抗で防がれるのでほぼ死にスキル
【アンビートツインアタック】
難易度3。回転攻撃スキル(2回攻撃)、攻撃速度1.25秒×2回/射程0.8m固定
剣士のワイルドダンスに似た性能。特に有用でもなく前提分以上必要なし
【ファイナライジングファウンド】
難易度4。多段攻撃スキル(SLv47でMAX10回)、物理主体のメイン攻撃スキル
戦士のディレイに似た性能。知識ダメより物理ダメの伸び幅が大きい
なお、攻撃が終了するまで(対象を途中で倒しても)移動はできない
【パニッシュメントクロス】
難易度4。同時攻撃スキル(SLv35でMAX6分身)、知識主体のメイン攻撃スキル
ランサのエントラに似た性能。物理ダメより知識ダメの伸び幅が大きい
基本攻撃速度がネックになるので攻速装備ガン積み&心臓必須
【イリュージョンシュート】
難易度1。遠距離攻撃スキル(1回攻撃)。射程3.5m固定
CP獲得スキルとしてはクロスアタックより優秀だが、1回攻撃で威力不足
【イリュージョンハープーン】
難易度2。引き寄せ攻撃スキル(1回攻撃)。射程3.5m固定
悪魔のドローの強化版(成功率100%)。SLv10↑でCP消費<獲得。オススメ
【ブレードシャワー】
難易度3。遠距離範囲攻撃スキル(1回攻撃)、射程5m固定、SLv50で範囲2.5m
遠距離範囲攻撃にしては範囲が狭く、威力も不足気味で微妙
【マルチブーメランシュート】
難易度4。遠距離扇形範囲攻撃スキル(2×2回攻撃)、射程4.5m固定
双剣をブーメランのように投げつけ軌道上でそれぞれ2回攻撃(打撃角度20度固定)
攻撃範囲が狭く、軌道も癖がありすぎて空振り多し。使えない
【ファントムストーム】
難易度5。範囲攻撃スキル(2回攻撃)、攻撃範囲2+SLv*0.03m(SLv50で3.5m)
自分を中心に範囲攻撃(中心から外ほどダメ拡大)。SLvガン積みで範囲拡大&心臓必須
知識ダメは天使のホリクロより若干強く、獣人全スキル中最強のメイン攻撃スキル
【シャドーオーバーステップ】
難易度3。突進攻撃スキル(直線上にもダメージ発生、1回攻撃)、射程10m固定
対象にクリダメ。対象を指定しないと発動しない。前提分以上は必要ないがオススメ
【ビジョンドッペルゲンガー】
難易度4。設置型範囲攻撃スキル(1回攻撃)、攻撃範囲1.5+SLv*0.02m(SLv50で2.5m)
ダミー分身を設置して周囲に攻撃。持続時間3秒/射程6m固定、ダミー分身最大1体
3秒以内に再使用することでダミー分身の場所に瞬間移動できるが、使い方が難しい
【ファンタズムイベーション】※パッシブ/オンオフスキル(発動時CP消費型)
難易度3。分身回避/範囲攻撃スキル、発動確率20+SLv*0.8%(SLv50で60%、MAX70%)
攻撃を受けるとダミー分身で回避し、分身が攻撃されると光属性ダメで爆発
序盤は絶大な威力を発揮するが心臓必須。分身爆発範囲3m、持続時間10秒固定
ダメージはSLv依存(光ダメ1000+SLv*100)で知識/装備補正を受けず、対象の光抵抗に影響される
【シャドウカーテン】※パッシブ/オンオフスキル(発動時CP消費型)
難易度5。無敵回避スキル、発動確率4+SLv*0.3%(SLv50で19%、SLv87でMAX30%)
発動すれば3秒間無敵状態になるが、発動確率が低すぎるため微妙
※武道家/仰け反る(SLv60/MAX75%/2秒)、メイド/セーブマイマスター(SLv118/MAX40%/1秒)
188
:
名も無き冒険者
:2014/03/10(月) 17:33:23 ID:7NBUQMyA0
獣人スキル雑感改訂版(2/2)
【ハルシネイションスモーク】
難易度3。被クリ率増加攻撃スキル(1回攻撃)、攻撃範囲2+SLv*0.02m(SLv50で3m)
攻撃が当たると対象の被クリ率が増加するが、対象の致命打抵抗に影響される
致命打抵抗100%↑の対象にはクリは出ない。また、混乱マークが出るが実際混乱はしない
被クリ率増加確率50+SLv%(MAX85%)、持続時間10秒固定。物理主体ならマスタ推奨
【スウィフトタンブリング】
難易度3。移動攻撃スキル(直線上にもダメージ発生、1回攻撃)、最大射程15m
基礎攻撃力分の物理ダメのみ。対象を指定しなくても発動する。使うなら1振りで十分
【エアリアルバースト】
難易度2。ノックバック攻撃スキル(1回攻撃)、範囲2m/ノックバック距離1.3m固定
その場でジャンプして周囲の敵を押し出す。MAX確率50%。特に必要なし
【ショックリバレイション】
難易度2。感電攻撃スキル(2回攻撃)、感電確率100%/10秒間固定
前提分以上は必要ないが、左上セットで左下スキルのダメ底上げにオススメ
なお、スキル説明欄にはノックバック効果があるようにも書かれているが、実際にはない
【トーマントカウンター】※パッシブ/オンオフスキル(発動時CP消費型)
難易度5。多段反撃スキル(SLv50で11回、MAX12回)、発動確率5+SLv*1.2%(SLv50で65%)
物理ダメのみ。アーチャーのテイルに似た挙動で1回ごとにダメ漸減。使うなら心臓狩りでのマスタ推奨
複数対象にも順次発動し、また使用中のスキルがキャンセルされるようなことはない
なお、被ダメ発動なので、回避ビルドや後述のミラージュウォール(ブロック)との相性は悪い
【ユニコーンズロア】
難易度4。範囲低下/攻撃スキル(1回攻撃)、攻撃範囲2+SLv*0.01m(SLv50で2.5m)
範囲ダメを与えつつ、対象の光属性抵抗/攻撃力を低下させるが、低下系抵抗に影響される
SLv50で光属性抵抗低下40%(MAX45%)153秒、攻撃力低下40%(MAX50%)10秒固定
知識主体ならマスタ推奨
【ウィニンググルーブ】※永久パッシブ/永続スキル
難易度2。攻撃速度増加スキル、持続時間10+SLv*5秒
スキル説明欄には言及されていないが、SLv50で34%、SLv72でMAX45%まで攻速増加
対象を倒さないと発動しないのでGvでは望み薄だが、狩りで使う分には補正込みSLv72推奨
【スパイラルホーン】※永久パッシブ/永続スキル
難易度5。追加ダメ(ピンクダメ)発生スキル、発生確率不明(かなり低確率)
対象の最大HPの5+SLv*0.1%(SLv50でMAX10%)分の追加ダメを与える(抵抗不能?)
使うなら補正込みSLv50推奨だが、とにかく発生率が低いため、ダメの底上げは期待できない
【ミラージュウォール】
難易度4。自己専用ブロックスキル、ブロック率9+SLv*0.5%(SLv50で34%、SLv82でMAX50%)
幻影剣を生み出し攻撃をブロック。難易度は高いがマスタ推奨。持続時間30+SLv*10秒
攻撃を受けても持続時間中はずっと有効だが、光奏師に変身すると効果は切れる
【イリュージョンサクリファイス】
難易度3。自己専用属性抵抗上昇スキル。全属性抵抗上昇10+SLv/2%(SLv50で35%、MAX50%)
自分の背後に分身を生み出し魔法抵抗を上昇させる。マスタ推奨。持続時間3+SLv*3秒
攻撃を受けても持続時間中はずっと有効で、光奏師に変身しても効果継続
【ブレードグライディング】
難易度1。獣人唯一のCPチャージスキル。SLv50でCP獲得40/キャスティング速度0.94秒
CPチャージスキルとしては光奏師/速読の方がはるかに優秀。前提分以上は必要なし
【光のカーテン/光のレガリア】※光奏師スキル/覚醒スキル
難易度3。光属性ダメ付与スキル、覚醒スキル/魔法致命打効果付与(+30%固定)
光奏師版ファイアーエンチャント。ダメ計算式/持続時間は本家エンチャとまったく同じ
魔法致命打は単純に魔法属性ダメが2倍になり、ダメ幅の大きい光属性攻撃のダメ底上げになる
光のレガリア習得には最低でも約135Lv分のSPが必要になるが、効果も大きく習得推奨
※魔法致命打によってダメ2倍になっても、カンストを越えるダメは出ない
189
:
名も無き冒険者
:2014/03/11(火) 03:10:41 ID:V4uiZn9.0
知識ダメ伸びないけどクロスアタックなかなか優秀じゃない?
190
:
名も無き冒険者
:2014/03/12(水) 21:01:37 ID:w2XVUE7E0
健康運振りのダミー頼りビルドだとボスPTで白い目で見られるのは確実だな
191
:
名も無き冒険者
:2014/03/13(木) 11:46:36 ID:V.ZesUdw0
範囲シルフラ(弱)なかんじになんのかな
弱化ブロも関係なし?
知識獣人は当てるステ確保しなきゃだからきついね。パニッシュの光ダメは高いみたいだけど
192
:
名も無き冒険者
:2014/03/13(木) 13:18:33 ID:KF3e5s.E0
光弱化ブロの要求ステ下げてくれないかな
せっかくだからハイブリにしたいけど回避できるだけステ振ってブロ要求分振ったら全然知識にステまわせない
結局T力比指つけて物理一本でいいや!ってなっちゃう
絶妙にバランスがいいというべきなのか…
193
:
名も無き冒険者
:2014/03/13(木) 13:50:25 ID:zx/WCnC60
運が高いと敏捷初期値でもかなり避けるよ
セミボス以上を狩るなら運も低めにしないと効率悪いね
まあ300以上までダミー主力はまず無いだろうけど
194
:
名も無き冒険者
:2014/03/14(金) 01:55:32 ID:zEERI/MM0
ファントムストームってさスキル表上の範囲より範囲広い気がするんだよね・・・
あれって直径と半径の表記あるんかなぁ?
195
:
名も無き冒険者
:2014/03/14(金) 04:09:22 ID:H/62M/Rc0
>>192
強化ブロの要求下げてくれならわかるけど弱化の要求下げろってお前…
196
:
名も無き冒険者
:2014/03/14(金) 04:59:30 ID:EZfpUaOM0
実際のところ光は火や水と比べて無駄な健康多いやろ…
197
:
名も無き冒険者
:2014/03/14(金) 11:38:59 ID:o7tsf6eM0
あと4日
198
:
名も無き冒険者
:2014/03/15(土) 00:37:11 ID:nds67nRo0
さいごのいろやらレッドストーンハンターでは微妙ですでに人気ないって書かれてるけどビット付着しなくて済むと思うと待ち遠しくて仕方ないぜ
199
:
名も無き冒険者
:2014/03/16(日) 10:02:46 ID:gcbGzS6M0
獣人のために資金作りしてるといっても過言じゃない
とうとう火曜日実装なんだよなあ
200
:
名も無き冒険者
:2014/03/17(月) 16:36:35 ID:evvBKfIk0
ついに明日実装か・・・
http://www.youtube.com/watch?v=UietqgFBf_k
この動画のスキルトーマントに見えるが威力減衰してないっぽくないか?
反射速度も王宮ボスの攻撃より速いように見えるし一体なんのスキルなの?
201
:
名も無き冒険者
:2014/03/17(月) 16:37:45 ID:.XtzVcSs0
獣人実装されたらまずパニッシュメントクロスが3フレできるか確認するわ
あとストームの限界フレもやな
202
:
名も無き冒険者
:2014/03/17(月) 17:34:06 ID:qFDwX/9Y0
ストームは自動攻撃スロットに入るけど攻撃しない謎仕様だったな
入るのがバグなのか攻撃しないのがバグなのか・・・
203
:
名も無き冒険者
:2014/03/17(月) 18:15:50 ID:BmwFbocY0
ストームが左下で攻撃出来るならいい感じだね
早くやりたいわ
204
:
名も無き冒険者
:2014/03/17(月) 18:36:30 ID:evvBKfIk0
ストームは左上のスキルをonにして左下にセットすると自動で発動できる。
左上を遠距離スキルにしておくと離れた地点を中心に発動できる
205
:
名も無き冒険者
:2014/03/17(月) 19:30:07 ID:BmwFbocY0
右にもいれとけばそのままオート連発してくれんのかな。
どっちにしろいい情報ありです。
206
:
名も無き冒険者
:2014/03/18(火) 11:27:45 ID:WKAdRMUA0
光奏獣人一度だけ無料でステスキル再振りサービスわろた
獣人のためにがんばって光奏スキル覚醒させずspためた俺の努力が・・・
嬉しいけど素直に喜べないのは俺だけじゃないはず
207
:
名も無き冒険者
:2014/03/18(火) 12:03:51 ID:5N4.XRpE0
>>206
ばーか
208
:
名も無き冒険者
:2014/03/18(火) 12:22:22 ID:CxgQyg7E0
獣人とかくそよわマン
209
:
名も無き冒険者
:2014/03/18(火) 12:27:44 ID:MK42sRvs0
1.8とか2.0武器だからなあ
210
:
名も無き冒険者
:2014/03/18(火) 13:49:16 ID:s3azL5Lw0
けど範囲狩りに関しては間違いなくこのキャラが一番早く狩れるんだよね
他キャラが育て終えたら作成して遊んでみるかな
211
:
名も無き冒険者
:2014/03/18(火) 13:51:06 ID:CxgQyg7E0
メイドかメテオだろ強さで見ても。
212
:
名も無き冒険者
:2014/03/18(火) 14:03:18 ID:lh0RKrbE0
メイド・・?
213
:
名も無き冒険者
:2014/03/18(火) 14:06:07 ID:sRC1NTlY0
速度3がIFにつかないんだが・・・
214
:
名も無き冒険者
:2014/03/18(火) 14:41:15 ID:zU5sfi/c0
武器の攻速OPがlv2上限とかどういうことなの・・・
215
:
名も無き冒険者
:2014/03/18(火) 15:29:16 ID:lwnfD.Ng0
欠片だしに関しては結構いいぞ。シマと回避スキルでノックアウトなし
ストームに物理判定ありでタティで吸収できて赤ポいらず
216
:
名も無き冒険者
:2014/03/18(火) 15:38:59 ID:bG/AP6HE0
速度3つかんのか
テスサバどうだったんだっけか。とにかくきついなぁw
217
:
名も無き冒険者
:2014/03/18(火) 16:26:27 ID:XSdMzr7E0
この日、全鯖の90%近くの光奏師が姿を消したという…
218
:
名も無き冒険者
:2014/03/18(火) 16:52:46 ID:WvDmGvS60
今さら欠片だしきゃらとしてわざわざ作るほどでもないけどなwww
まあせいぜい欠片も出せるよ、程度
219
:
名も無き冒険者
:2014/03/18(火) 17:29:05 ID:q87fSzss0
付ける方法はあるがそんなことをやる奴がいるのかという。
220
:
名も無き冒険者
:2014/03/18(火) 17:39:33 ID:LOXYUsCo0
テス鯖で速度は無理だったよ
早く言えばよかったね
221
:
名も無き冒険者
:2014/03/18(火) 18:02:47 ID:1HiT9ImY0
ぶきちけ異次元()
やってられっか。賭博ってでてんの?
222
:
名も無き冒険者
:2014/03/18(火) 18:16:33 ID:5OCy4sz.0
武器の速度なんて付けない風潮になってきてるから開発も気にしてないのかね
メイドはまだ良かったけどこの糞ベースじゃきちいわ
223
:
名も無き冒険者
:2014/03/18(火) 18:21:09 ID:lh0RKrbE0
ベースLv2上限にしないとロトチケに魅力でないだろうが
224
:
名も無き冒険者
:2014/03/18(火) 18:24:10 ID:3aDUxMnE0
シフみたいにチケ品をN手裏剣と異次元して速度50%武器大量生産できないから
チケから作り上げるっていうのも難しいしな
速度単OPであとはWダメでいいっていうなら別だけど
225
:
名も無き冒険者
:2014/03/18(火) 18:35:27 ID:bySieBAk0
獣人マジで微妙
でも物理光奏糞すぎたから超快適
226
:
名も無き冒険者
:2014/03/18(火) 18:58:28 ID:1HiT9ImY0
>>223
確かにせやな
俺の装備じゃ7フレが限界
227
:
名も無き冒険者
:2014/03/18(火) 19:00:33 ID:MK42sRvs0
結局、乱切りみたいのが主力になるのかな?
パニッシュクロスは最大6体だし基本速度遅いしで中途半端すぎる
ストームとかで範囲も一応出来るってぐらいか
228
:
名も無き冒険者
:2014/03/18(火) 19:18:13 ID:6wEUGsVo0
スキル表には記載されてないけどパニッシュメントクロスに命中系の補正あるっぽいな
スパイラルホーンの効果確認ついでにオアシスの古代エルフ叩いたけどパニッシュほぼ全段ヒットしてた
ちなみにキャラスペックLv600前半敏捷265運536スキル補正+107(パニッシュ素Lv10)
パニッシュ以外は8〜9割以上ミス
ちなみにスパイラル20回近く発動できてようやく古代エルフ倒せた・・・
スパイラルもスキル表と違うくさい
229
:
名も無き冒険者
:2014/03/18(火) 19:31:52 ID:A1BuT5Vc0
命中補正というかサザンみたいに回避補正無視がマスクで付いてるんじゃないかな
本家である韓国公式の獣人スキルデータ見たけど命中補正は無かった
スパイラルホーンはどんなに上げても最大10%みたい
230
:
名も無き冒険者
:2014/03/18(火) 19:32:47 ID:bySieBAk0
青POT使わないなら乱切りみたいなの青POT使うならビルド問わずパニッシュでいいんじゃないの
どの程度上がってるのかわからないけどウィニンググルーブでかなり速くなってると思う
補充でマップ移動したあとの狩り始めはかなりモッサリするし
231
:
名も無き冒険者
:2014/03/18(火) 19:44:49 ID:/wWhnv220
片手剣は0.75までいけるのになぜ両手になったら1.4なのか
獣人は非力なのか?
遅いベースに物理+光といえどパニッシュ上限6だし
メイドを見習って欲しかったわ・・・
232
:
名も無き冒険者
:2014/03/18(火) 20:08:59 ID:qHpN.Hq20
性能的にはインフィニ互換だから乱斬りより遅い(乱斬りは3フレ固定)
ほぼバニッシュ一択じゃないかな
233
:
名も無き冒険者
:2014/03/18(火) 20:12:26 ID:1HiT9ImY0
パニッシュスキル50でダメ100くらいしかなかったんじゃない?
武器にダメつけるの前提かつ速度はt速度手にしなきゃキツイ
とんだ初心者殺しだなぁ
234
:
名も無き冒険者
:2014/03/18(火) 20:50:06 ID:qlOrkQg60
バニッシュは光ダメもスキル%も上昇率低いよ
235
:
名も無き冒険者
:2014/03/18(火) 21:55:02 ID:MK42sRvs0
パニッシュは光ダメ重視
でも所詮単体だし、序盤からあれ覚えるとSP足りなくなる罠
CP溜めも難易度1のシャキンシャキンぐらいしかないし
やっぱり連撃ぐらいしか適当なの無い
236
:
名も無き冒険者
:2014/03/18(火) 22:03:46 ID:qHpN.Hq20
心臓常用まじおすすめ
237
:
名も無き冒険者
:2014/03/18(火) 22:07:16 ID:MK42sRvs0
心臓使ってまで使うスキルある?
ストームとロア連打しながら走りまわるぐらいだったら
光奏師でもういいんじゃねってなりそう
238
:
名も無き冒険者
:2014/03/18(火) 22:22:55 ID:bySieBAk0
普通の単体物理職ぐらいの燃費だし青で十分でしょ
ストーム連打はマジで光奏でクリムゾン改連打してればいいと思う
ちょっと上にパニッシュに命中補正だか回避補正無視だかついてるって話あったし、知識ビルド光奏獣人は基本光奏で狩って単体用にパニッシュだけ上げるぐらいじゃないの
物理知識カンストして高範囲でうてるだけの十分なスキルレベルと1.0武器とほとんど変わらないぐらいの速度稼げるってなら話は別だけど
239
:
名も無き冒険者
:2014/03/19(水) 00:41:25 ID:DUGEGW6I0
マスクエの師匠にもう1回話しかけたら冒険家かな?とかすっとぼけられてワロタ
240
:
名も無き冒険者
:2014/03/19(水) 01:24:34 ID:YVeUYBr20
スモークは結構強力だけど低下抵抗が高いと効かないっぽいな
もちろん致命打100付近の奴にも無効
241
:
名も無き冒険者
:2014/03/19(水) 08:02:18 ID:9.jMGrIE0
賭博って実装されてんの?4亀でなんかかいてたっぽいけど
242
:
名も無き冒険者
:2014/03/19(水) 11:39:47 ID:No8KDPHM0
ファントムって近い方が弱くて遠い方が威力強くなる?
243
:
名も無き冒険者
:2014/03/19(水) 11:47:57 ID:x0va/z1w0
賭博欠片は売ってるの見たよー
244
:
名も無き冒険者
:2014/03/19(水) 11:53:47 ID:qXfKrLzc0
>>242
聞く前にスキル説明文を良く見ろ
分からなきゃ調べろ
245
:
名も無き冒険者
:2014/03/19(水) 12:19:16 ID:BAmZVRGQ0
この日の為に、賭博コイン沢山集めたのに、獣人用一個も出ず涙目><
246
:
名も無き冒険者
:2014/03/19(水) 13:23:41 ID:1kfHz7DU0
賭博武器に攻速Lv3つけれないから集めようかどうか悩んでる・・・
247
:
名も無き冒険者
:2014/03/19(水) 17:02:07 ID:No8KDPHM0
>>244
おお、ほんとだ
説明文見て分からなかったのと、RS探求記にも書かれてたの見落としてたもので・・すまぬな
248
:
名も無き冒険者
:2014/03/19(水) 17:15:52 ID:x0va/z1w0
獣人から変身してすぐ光奏の覚醒スキルバウンドライト使ったら、GD飲まれた時みたいにならない?
俺だけかな?他の獣奏の方検証求む!
249
:
名も無き冒険者
:2014/03/19(水) 19:13:45 ID:YVeUYBr20
とりあえず単体火力は相当微妙だなぁ・・・武器性能もスキル性能もとにかく微妙
凄い廃装備じゃないと1vs1でもクリムゾンアイ改>バニッシュってくらい
範囲のファントムストームもダブスロやマッドラッシュほどの火力は無いが、
タゲ取り不要なのでザコを蹴散らすには結構いいな
鯖狩り環境ならクリムゾン改より範囲火力高いだろうし
250
:
名も無き冒険者
:2014/03/19(水) 20:14:59 ID:YVeUYBr20
ダブスロじゃなくてDFだったw
251
:
名も無き冒険者
:2014/03/19(水) 20:26:52 ID:DUGEGW6I0
さすがにクリムゾン改で単体火力パニッシュ超えはきつくないか
知識光奏はよくも悪くも早い段階から限界突破の壁にぶち当たるし
252
:
名も無き冒険者
:2014/03/19(水) 20:55:04 ID:x0va/z1w0
クリムゾンは3フレしても、手でポカポカ連打だから辛いよ
それに、敵との距離感で連射スパン変わるしね
カカシとかで試したらはバウンドライトオート発動中に連打すると詰まらずにいい感じに使える
253
:
名も無き冒険者
:2014/03/20(木) 08:11:04 ID:BJxYWL6E0
獣人MMMの簡易検証
スキルブロック率50%+装備ブロック率25%
結果:ファイアーボルト100回中81回ブロック
これは75%にはなってると思っていいんじゃないか?
まだ上がるかもしれんからもっとブロック積める人いたら試してほしい。
254
:
名も無き冒険者
:2014/03/20(木) 16:00:35 ID:Q1RitCa.0
なんかファントム狩りで狩り残しちらほらでるからかかしで試してきた
自己エンチャも自分中心50%、最大で150%
火弱化○、火強化× 弱化は与ダメから計算でプラス
ちなみに、左上スキルoffでもファントムやハイネなど自己中心発動系以外のスキルで
敵を攻撃するとオートで発動する
その際、敵中心にスキルモーションがでるが実際は自分中心で効果がでてる
(スキル1ファントムで離れたところからイリュージョンシュートで攻撃したがかかしにダメはいらずくるくると)
以上参考になれば。
255
:
名も無き冒険者
:2014/03/20(木) 16:22:35 ID:gtJDhmaw0
>>253
他スキルと同じなら、スキル上限50%のシステム上限85%かな
>>254
エンチャの火ダメが強化効かずに弱化効くのは元からだね
エンチャもスキルの光ダメと同じように位置で威力増減するのか
そういえば今まで範囲物理攻撃に位置による威力増減はなかったか
物理も知識も同じ計算してるんだな
256
:
名も無き冒険者
:2014/03/20(木) 16:45:35 ID:Zr1ZMufc0
てことは装備次第では対人でファントムの白ダメ800↑出すことも可能ということか
胸熱
257
:
名も無き冒険者
:2014/03/20(木) 16:48:45 ID:/qEQ0Eig0
解読班に感心
258
:
名も無き冒険者
:2014/03/20(木) 17:37:17 ID:Q1RitCa.0
追加で〜
かかしにファントム(光ダメしか検証してない)でレガリアのった
しかもエレメものる
スキル積めば解像度1024で画面外まで届く
んで、ピンクダメもくる ダミーもシマーある
画面内ならどこでも飛んで行けるのも ダミーおいて瞬間移動もある
対人しないからループ云々わからないけどどう?
259
:
名も無き冒険者
:2014/03/20(木) 17:45:09 ID:Q1RitCa.0
258の範囲のスキルは170くらいだったかな
自己エンチャ検証は新しく作って知識ムふりでやったのであしからず
260
:
名も無き冒険者
:2014/03/20(木) 18:05:06 ID:qB2w90E20
>>255
ゴリアテ(震え声)
早く賭博集めなきゃ。完成したひとどんなかんじか教えてほしい
261
:
名も無き冒険者
:2014/03/20(木) 18:08:02 ID:Q1RitCa.0
連投スマソ
知識だったら装備も四葉情報の火炎双脚(古い情報だと炎の二枚貝)光強化115%
あるし、今ワーム流行だから光に栄光!
って対人しないからわからんけどw
262
:
名も無き冒険者
:2014/03/20(木) 18:49:24 ID:oSZv1Wqc0
頭に吸収つけてる人増えてきてるし光はニムラスNx1個で30稼げちゃうから流行ったらすぐ対策されて終わりそう
かっこいいグラの武器いっぱいあるのにどうしてIFは巻貝グラなんだよ
かっこいいのつけたいよ!
263
:
名も無き冒険者
:2014/03/20(木) 20:20:18 ID:MpXoawRA0
=========================================================
■現在確認している不具合
1.【光奏師】のスキルで「蜂の巣」を使用する
2.上記状態で【獣人】に変身を行う
3.【獣人】のスキル「イリュージョンサクリファイス」を
スキルショートカットにはめる。
上記手順を行った場合、キャラクターデータが破損し、
該当キャラクターでログインが出来なくなる可能性がございます。
=========================================================
ヤバ過ぎワロタ
264
:
名も無き冒険者
:2014/03/20(木) 20:29:42 ID:BJxYWL6E0
一見エンチャ型に見える獣人の光ダメが吸収できるのかも調べないとな。
レイジなんかはできないみたいだし
265
:
名も無き冒険者
:2014/03/20(木) 21:26:20 ID:Zr1ZMufc0
吸収関係は仕事から帰ったら倉庫GとGv組んで調べてみるぜ(´・ω・`)
266
:
名も無き冒険者
:2014/03/21(金) 00:59:53 ID:EWJd9I0.0
倉庫GとGv組んで軽くスキル検証した結果まとめ
ファイナル →ブロック貫通
ハルシ →抵抗0の相手にも幻覚効果(頭上にマーク)が現れず。当然致命打抵抗100↑の相手に対し致命打発生無し
ユニコーンズ→低下系で抵抗可
アンクル →低下系で抵抗可
ファントム →KO反映確認。スパイラルの発生確認
ファンタズム→発生したダミーが物理攻撃を回避した。ダミーに本体の敏捷運反映?なお知識攻撃に対してはダミー発生無し
トーマント →獣人をターゲットとしたあらゆるスキルに対し反応、反撃を確認。
WIZの重力・BISのTU・DTの全てのダメージに対し反射。DTへの反射落ちるかと思った(´・ω・`)
興味深い挙動有り。WIZのファイヤーボールに対しボールの個数分反撃を確認。BISの2段攻撃エクソに対しては1回分の反射。同時多段の物理にはどう反応するか要検証
シャドー →1発でゴムる。おそらく自動発動するスキルと移動との発動優先の関係で数秒ゴムるっぽい印象
スウィフト →タゲ指定からの発動で自動発動スキルまでの硬直はランサのマルチと同程度。数十回試行しても1度もゴムらず
ウィニング →GvでもLA時に効果発動確認。次機会があればダミー破壊時にも効果が発生するのか要確認
スパイラルホーン→スキル説明通り攻撃対象の最大HP10%を追加ダメージで確認。攻撃をブロックされた場合でも効果の発動を確認
○光ダメージについて
各スキルに付与されている光ダメージは全て吸収可能確認。ミラタワも同様
攻撃をブロックされた際、エンチャ系の付与系同様知識ダメはブロック貫通確認
○感想
トーマントが知識職&鯖殺しスキルすぎる
267
:
名も無き冒険者
:2014/03/21(金) 01:26:47 ID:gYVtZ.Hg0
>>266
検証おつです。
今のとこファントムとファイナルのKOがお手軽かつ厄介な感じか。
しかし光ダメ吸収されるとなると火力としては安定しなさそう・・・
でも状況に応じてトーマントにうまく切り替えてエントラできればホーンと合わさって結構な瞬間火力は出そうだね。ほんとに瞬間だけどw
トーマントは韓国の王宮PTの動画見る限り威力減衰してないようだから今の仕様が間違ってるとしたらかなりのダメージソースにはなりそうなんだけどなぁ・・
ちなみにトーマントはmobのダブスロで試した限り1回しか反射しなかった
268
:
名も無き冒険者
:2014/03/21(金) 02:45:18 ID:EWJd9I0.0
もひとつスキルネタ投下
ワームくらってもビジョンドッペルゲンガーでワームくらいながら座標移動可能
なおビジョンは腕された状態だと発動不可
269
:
名も無き冒険者
:2014/03/21(金) 11:26:56 ID:yR/Icg2Y0
GV検証おつです!
吸収されなかったら獣人に光がって思ってたのにな
残念。
健康獣人3フレパニクロ、スパイラルホーン狙いで削りとか?w
270
:
名も無き冒険者
:2014/03/21(金) 12:26:11 ID:gYVtZ.Hg0
削りを狙うならトーマントも活かす意味で白ダメだけループ前まで上げてもいいと思う。
ただスパイラルの発動が低すぎて残念なことになりそうだけど
271
:
名も無き冒険者
:2014/03/21(金) 12:36:37 ID:gZFrlPOI0
獣人最速4フレじゃないっけ?
表記だけかと思いきやエレメのるのな
272
:
名も無き冒険者
:2014/03/21(金) 13:10:52 ID:EWJd9I0.0
獣人のパニッシュメントの3フレ他職と違ってモーション開始から攻撃までのスパンが短いから3フレか分かりにくい
もしかしたら4フレなのかも
ファントムは4フレまでいけたのを確認
連打だと6フレあたりが限界と思われ
273
:
名も無き冒険者
:2014/03/21(金) 13:25:02 ID:9QUTH4Ws0
分間攻撃回数数えればいい
古都は重いから疑問の森とかで
274
:
名も無き冒険者
:2014/03/21(金) 13:43:51 ID:CjKRJ7wU0
>>266
検証お疲れ様です。ファントムってファントムストームのことですよね?
2段ともKO乗ったのかどうかが気になるのですが、どうだったか教えていただけますか?もし2段ならKO獣人わんちゃん……
275
:
名も無き冒険者
:2014/03/21(金) 13:44:42 ID:gYVtZ.Hg0
エレメも乗るとなると光ダメはかなり出そう
吸収されるといってもその分相手は何かのOPを削ることになるだろうしそこに意味はあるかもしれないな
光が全く通らないようなら武器変えて妨害に走ることもできる
276
:
名も無き冒険者
:2014/03/21(金) 15:48:56 ID:y6jxuJkU0
Gvやってない連中だけは盛り上がってるんだね
277
:
名も無き冒険者
:2014/03/21(金) 17:34:09 ID:Lgpeqjp60
なんか器用貧乏って印象
GVキャラではなさそうだね
278
:
名も無き冒険者
:2014/03/21(金) 17:46:29 ID:gYVtZ.Hg0
上の方のブログでサバしても赤出ないとか書いてあってそんな馬鹿なと思ったらマジだった
279
:
名も無き冒険者
:2014/03/21(金) 17:50:03 ID:gZFrlPOI0
メイドと違って微妙な寄せ集めっぽいスキルだけど
ブロック回避スキルの超耐久と移動スキルの両立ができるのは獣人だけやで
2種blinkにトラップ指とKO装備でPSあれば化ける可能性が微レ存
280
:
名も無き冒険者
:2014/03/21(金) 17:56:46 ID:RsP3rB/.0
ストームは距離によって50% 100% 150%の3段階みたいだな
75%とか125%は無いらしい
スキルLvが極端に高い場合は違う可能性あるが、
小型の敵じゃなければ近接攻撃の間合いでも大体100%になる
150%は結構離れてないとダメ
281
:
名も無き冒険者
:2014/03/21(金) 18:12:33 ID:y6jxuJkU0
物理判定だから檻ワーム出しまくるわけでして
味方も危険にするだけのオワコンキャラだろ
282
:
名も無き冒険者
:2014/03/21(金) 18:20:51 ID:EWJd9I0.0
まぁ相手に悪魔いればの話しだよね
いても胴すりゃ数分は安心して撃てるだろうし
なんかファイナラにもKOのるみたいなことがレスにあるけど全段のるわけじゃないんだよね?初段だけ?
283
:
名も無き冒険者
:2014/03/21(金) 18:23:40 ID:y6jxuJkU0
悪魔いないGなんてほとんどないんだよなー・・・w
胴する前に檻ワームだして先制取られたら終わるんですが・・・w
Gvしてないからわからないんだろうけど
284
:
名も無き冒険者
:2014/03/21(金) 18:24:14 ID:srIYtDsw0
悪魔いなければ一方的なゲームになるんですねわかります
285
:
名も無き冒険者
:2014/03/21(金) 18:25:59 ID:RsP3rB/.0
KOはストームだけ1発毎(2回)で他は1回のみだと思う
286
:
名も無き冒険者
:2014/03/21(金) 18:26:24 ID:gYVtZ.Hg0
ワームとか檻の仕様よく知らないけど攻撃者が悪魔から離れてても発動するもんなの?
287
:
名も無き冒険者
:2014/03/21(金) 18:37:14 ID:AFBS3RqQ0
ファウンドは全段KO判定あります
適当なこと書かないようにね
288
:
名も無き冒険者
:2014/03/21(金) 18:37:27 ID:wxQxNL460
遠距離物理で悪魔へ攻撃した時に、その悪魔の近くに味方がいた場合はその味方に檻orワームが掛かる
289
:
名も無き冒険者
:2014/03/21(金) 18:49:52 ID:gYVtZ.Hg0
>>288
なるほど、ストームは悪魔がいないか胴決まった時だけ使うべきか
ファウンドはスキルパレットにショートソードでも入れてスキル発動後に押せばモーションはキャンセルできるうえに攻撃判定は残るみたいだから
もし対人でも全弾KOが乗る仕様だとしたら楽しそう
290
:
名も無き冒険者
:2014/03/21(金) 18:56:27 ID:AFBS3RqQ0
>>288
出ないでしょ・・・
291
:
名も無き冒険者
:2014/03/21(金) 19:42:38 ID:9QUTH4Ws0
ファつく技大杉
292
:
名も無き冒険者
:2014/03/21(金) 19:52:50 ID:vbdxbbyk0
ふぁっ??
293
:
名も無き冒険者
:2014/03/21(金) 20:03:21 ID:dWNq3.DU0
悪魔対策次第で化けそうではあるな
294
:
名も無き冒険者
:2014/03/21(金) 20:20:12 ID:YdB7UYmU0
>>291
野獣先輩だから多少はね?
295
:
名も無き冒険者
:2014/03/21(金) 20:25:57 ID:jbg43LHI0
モーション的に限界フレ6ぐらいだからそんな脅威じゃない
そもそもそんな装備揃えれるレベルの奴は別キャラやる
ゴミ装備ならただのPP
296
:
名も無き冒険者
:2014/03/21(金) 20:32:34 ID:1Tp0Y1T.0
(キリッ
297
:
名も無き冒険者
:2014/03/21(金) 20:37:25 ID:jbg43LHI0
言い返せなくなったから(キリッ
とかwww
m9(^Д^)プギャー
298
:
名も無き冒険者
:2014/03/21(金) 20:52:12 ID:RsP3rB/.0
>>287
それは表示だけだね
状態異常も初段しか乗らないよ(水・風属性付けて殴れば分かり易い)
そもそも表示ダメが平均値付近の時点で、
初段と同時に全段分終わってる事は間違いない
299
:
名も無き冒険者
:2014/03/21(金) 21:17:19 ID:AFBS3RqQ0
>>298
実際にMOB殴れば分かると思うけどKO判定あったよ
300
:
名も無き冒険者
:2014/03/21(金) 21:22:29 ID:gYVtZ.Hg0
自分も今確認してきたがKOできてるように見える
最悪単体へのKOはクロスアタックでいいんじゃないかな
難易度1で2回判定あるしw
301
:
名も無き冒険者
:2014/03/21(金) 21:28:36 ID:s1jVRP2Y0
ファイナライジング、速度かなり速くなるし、決定打全弾乗るから
抵抗なしだと恐ろしいことになるかも
302
:
名も無き冒険者
:2014/03/22(土) 01:33:04 ID:9VKLmWpU0
決定打wwwwwwwwwwwwww
303
:
名も無き冒険者
:2014/03/22(土) 02:03:17 ID:wXYSY3kc0
>>301
動画勢wwwwwwwww
304
:
名も無き冒険者
:2014/03/22(土) 02:33:17 ID:4TK56X9A0
ディープダークサーベル(闇よりの使徒)
<基本情報>
- 装備時、取引不可のアイテムに変更(装備を解除しても取引不可状態になります。)
- 攻撃力 65~83(1.80秒)
- 射程距離 100
- クリティカル +[#0:4~4]%
- ダメージ +115%
<セット情報>
ディープダークサーベル
イービルアイズ
アビスローブ
ダークハンド
ダークレッグ
<説明>
- 闇の使徒たちは暗い色の装備を好む。闇の力を使うにはそれに相応しい媒体が必要だそうだ。
- 深い闇を生み出す2本の剣。特に夜、相手を暗殺するのに適している武器である。
<要求能力値>
- レベル 220
- 力 262
- 知識 262
<着用/使用可能な職業>
- 獣人
これ公式によると295Tボスから出るらしいけど、本当に220Tなのかね?
IF3より強い場合もあるんだけど
あと高レベルT品はUmベースらしい
305
:
名も無き冒険者
:2014/03/22(土) 02:43:35 ID:X5J0c0v.0
>>301
すいません、自分はGVで決定打抵抗積んでないんですが100にしたほうがいいですかね?w
870台あちゃです
306
:
名も無き冒険者
:2014/03/22(土) 02:53:05 ID:vk8y5Hqg0
何か大昔のすごく短い間だけローズガーデンのおかげでたしかに決定打やべーって一度話題になった気もするが
今は・・・w
307
:
名も無き冒険者
:2014/03/22(土) 03:05:46 ID:X5J0c0v.0
それ反射じゃなかった?
308
:
名も無き冒険者
:2014/03/22(土) 03:41:32 ID:ndm1YhoY0
反射だね。
あの頃はバタ付けてる武道とか多かったから、蹴りで決定打出て反射して気付いたら死んでたってのは結構あった。
309
:
名も無き冒険者
:2014/03/22(土) 09:04:11 ID:0yGcRS3A0
ファウンドの全段に決定打やKOがのるなら戦士ディレイと仕様は同じかな?
それならファウンドで反射は発生しないと思うが
それより今日攻城で攻めなんだが最低限の抵抗とスキルとKO積んだ獣人で参戦してみようと思ってる(知り合いも呼んで3獣
相手GvGで魂カエル使ってくるからどこまでいけるか楽しみだ
310
:
名も無き冒険者
:2014/03/22(土) 14:40:49 ID:ecrJt70E0
>>304
なんだこれ、270T烙印の斧より強いじゃないか…たまげたなぁ
というか戦士の株をどれだけ下げれば気が済むんですかねぇ・・・
311
:
名も無き冒険者
:2014/03/22(土) 23:12:23 ID:QIWnIa8o0
獣人に錬金術は意味ないのでしょうか?
パニッシュメントクロスは表記ダメが上がりませんでした。
312
:
名も無き冒険者
:2014/03/22(土) 23:36:27 ID:9BpMF2UU0
ほんのり盛り上がってていいですね!
というか、新職なのにコロPTあっても一人、二人しか新職いないとか
空き4とか、むしろPT自体ないとかw不人気なのか過疎なのか…
だからこそ盛り上げたいな
>>311
上がりませんでした。って実際やったらなあがらなかった
という報告でいいと思います!
報告あがれば追加検証してくれる人が必ずいますからw
313
:
名も無き冒険者
:2014/03/23(日) 01:51:01 ID:c.FbHoxY0
獣人には一部の称号が反映されてない不具合が見つかってるからそのせいかも
314
:
名も無き冒険者
:2014/03/23(日) 08:39:59 ID:T/sjywaI0
メイド実装の時も錬金取ると黄ダメ下がるって訳がわからん現象あったしな
称号関連の処理の仕方がわからん
315
:
名も無き冒険者
:2014/03/23(日) 10:14:26 ID:BcdWWu3E0
>>314
ヒント冒険者称号
316
:
名も無き冒険者
:2014/03/23(日) 18:12:05 ID:OzehUCvg0
>>315
多分何か勘違いしてる
317
:
名も無き冒険者
:2014/03/23(日) 21:46:52 ID:2y7pRqUk0
サバイバルだけは何とかしてほしいよね
しょうじきPvP火力で出るのはいまいちだしオアシスでソロできないと賭博武器の出番がが
318
:
名も無き冒険者
:2014/03/23(日) 22:43:42 ID:M7mc6uf.0
攻城で獣人使った人たちファウンドにKO乗った?
自分はKO装備ピエンしか無かったせいかもしれんがイマイチ実感できなかった。
319
:
名も無き冒険者
:2014/03/23(日) 22:50:37 ID:OzehUCvg0
明らかにKOしてない
ピューマアタックなんかも表示上だけKOする現象があって、
対人戦で試すとKOしてないのが一目瞭然だったり
320
:
名も無き冒険者
:2014/03/23(日) 23:51:18 ID:c.FbHoxY0
>>314
冒険者称号には魔法強化10%が隠しで入ってるんだけど錬金術とると上書きされてしまう仕様
321
:
名も無き冒険者
:2014/03/24(月) 00:05:39 ID:Xf7pGDIQ0
バグだか仕様だか戦士のディレイも対人ではKOできないみたいですね・・・
322
:
名も無き冒険者
:2014/03/24(月) 01:05:26 ID:jJEeeJSI0
戦士の場合はディレイよりハリケンの方がKOの効率がいいんだよ・・・
323
:
名も無き冒険者
:2014/03/24(月) 02:15:31 ID:tct4ImRo0
光ダメ部分も運で平均上がるっぽいな
運1000↑なら平均75%付近のダメージになってる感じだ
あくまでも平均が上がるだけで最低付近のダメージも普通に出るけど
324
:
名も無き冒険者
:2014/03/24(月) 09:13:28 ID:hshql8aY0
運で光ダメあがるのか
いい感じかも
325
:
名も無き冒険者
:2014/03/24(月) 14:01:11 ID:Ox2ilNZc0
獣人TBOSSお調べになった方いらっしゃいませんでしょうか?
326
:
名も無き冒険者
:2014/03/24(月) 15:36:19 ID:PsXWuXKQ0
rsハンターのアップデートにのってます
327
:
名も無き冒険者
:2014/03/25(火) 02:29:01 ID:Z6sQF.8o0
たまに光ダメ20025とか出るのはなんで?
もちろん限界突破無しのキャラね
328
:
名も無き冒険者
:2014/03/25(火) 02:30:15 ID:znkp1Esc0
オンチョウは?
329
:
名も無き冒険者
:2014/03/25(火) 04:35:03 ID:Z6sQF.8o0
恩寵などの黄ダメが加算されても限界突破しない
他に光のレガリアでも突破しない
普通に20000が大半なんだが時々20000ちょっと出る
330
:
名も無き冒険者
:2014/03/25(火) 10:14:06 ID:pzOkWRYQ0
>>326
ありがとうございました。
331
:
名も無き冒険者
:2014/03/25(火) 10:43:08 ID:UHokH9oM0
火恩寵でぐぐれかす
332
:
名も無き冒険者
:2014/03/25(火) 17:27:28 ID:Z6sQF.8o0
火は+10%だから22000になるでしょ
そもそも自分は火じゃないので無関係
他人の動画見ても同様に20000+2〜3桁のダメージが出てるけど、
それらしいスキルは無いんだよなぁ
スパイラルホーンのダメは別表示だし
333
:
名も無き冒険者
:2014/03/25(火) 18:29:01 ID:3jVCRSFU0
単なる表示バグだから細かく考えなくていい
闘士やシーフなども同様の現象が昔から起きてる
334
:
名も無き冒険者
:2014/03/25(火) 19:39:31 ID:6eEUnSYI0
>>332
こいつ、バカか?
335
:
名も無き冒険者
:2014/03/25(火) 23:30:48 ID:GgvKzpRM0
なにかと話題になったりするけど、パニッシュメントクロスのほうが
ファイナライジングファウンドよりも人気なの?
攻撃一回あたりの期待値も大して変わらないようだったから回数多いほうが
バラつきの大きい光ダメに向いてるかなとおもったんだけど。
どうなんだろう?
336
:
名も無き冒険者
:2014/03/25(火) 23:41:27 ID:crJraHsA0
ファイナラはスキル使用後硬直があって一定のフレーム以上にできないから
現状は4フレ?まで確認できてるパニッシュの方が秒間ダメ出ると思う。
もし硬直がなくてファイナラも4フレで出せるようだったならそっちのほうが強かった
337
:
名も無き冒険者
:2014/03/26(水) 00:07:10 ID:/4zl8doE0
あとパニッシュには強力な命中補正もある
600台の運敏合計2000もないキャラでB9シャアモに9割以上当たるくらい
338
:
名も無き冒険者
:2014/03/26(水) 00:34:48 ID:6TppJ5jM0
連撃は燃費がいい、あと物理重視型
だから最初は連撃で育成するのお薦め
チャージぽちぽち押してれば、斬撃繰り出しながら2回チャージを並行して行える
チャージ連打面倒くさいから
素直アンカーマスターした方がいいのか悩みどころだな
339
:
名も無き冒険者
:2014/03/26(水) 05:20:17 ID:gWlqEGg60
>>333
双連やDFは表示ダメの致命打計算等が間違ってるだけだが、
カンスト有り黄ダメでそうなるのは他に無いからな・・・
実ダメはカンスト止まりだろうけど
>>335
攻速30%でも10回殴る間にパニッシュ2回くらい使えたはず
あと表示ダメージが双連みたいにおかしい(実際は表示より低い)
340
:
名も無き冒険者
:2014/03/26(水) 05:25:28 ID:gWlqEGg60
追記
ハルシ使ってから殴ると赤ダメ1発20万とか表示が凄い事になる
黄ダメ表示は増えなかったので多分正常
341
:
名も無き冒険者
:2014/03/26(水) 10:12:05 ID:6TppJ5jM0
大体ファイナライジングの白ダメのみでも、戦士のディレイより上なんだよな
これに光ダメも付くし、煙やロアも加算されるから
戦士とは一体なんだったのか・・・・
342
:
名も無き冒険者
:2014/03/26(水) 12:36:05 ID:lk1WEwSQ0
ディレイと比較すればそりゃ戦士のが性能は悪いってなるだろ
そのキャラで出せる最大の狩り性能と比較したら獣人が勝てるのはリトルぐらいじゃないか?
343
:
名も無き冒険者
:2014/03/26(水) 12:58:58 ID:HMYCvPjY0
なお、まだ覚醒前の模様
344
:
名も無き冒険者
:2014/03/26(水) 13:01:48 ID:lk1WEwSQ0
覚醒が実装されたところでって感じがするがな
345
:
名も無き冒険者
:2014/03/26(水) 13:24:24 ID:6TppJ5jM0
>>342
イミフ
何故攻撃特化してる戦士が弱いのが当たり前なのか
ディレイ戦士で効率出せるってのも初耳だな
346
:
名も無き冒険者
:2014/03/26(水) 14:01:26 ID:/lmzmpno0
ディレイに限らず戦士でっていうことならドラツイのことを指してるんだろうよ。
347
:
名も無き冒険者
:2014/03/26(水) 14:03:38 ID:NWEluQ8U0
硬直なくなるかKO乗るようにでもならないかぎりどっちのディレイも使えないのは同じ。
戦士は知識最強のスキルがあるし獣人よりは恵まれてるんじゃないか
348
:
名も無き冒険者
:2014/03/26(水) 14:05:41 ID:6TppJ5jM0
ディレイの話だったのに何故ドラツイ限定にされるのか
そもそも戦士の物理と知識は全くの別物
349
:
名も無き冒険者
:2014/03/26(水) 15:53:37 ID:vvFYAmEw0
戦士ってのは大型の武器(剣斧)持った魔法使いのことなんだよ
物理攻撃してるのは趣味なのさ
350
:
名も無き冒険者
:2014/03/26(水) 18:44:15 ID:cS7Y8NHg0
>>337-339
回答ありがとう。
ファイナラの攻撃速度が「武器速度」になってたからどっちも変わらないと思ってた
けど、硬直なんて厄介なものがあったのね。
知識パニッシュに振りなおしていろいろいじってみるよ。
話変わるけどファンタズムイベーションで昔の毒闇悪魔みたいな狩りができて楽しい。
150にしてすでに限界が見えてるけど。
351
:
名も無き冒険者
:2014/03/26(水) 21:19:55 ID:XKSx4IGY0
>>350
滝b4の大量沸きに健康無振りで突っ込んでも涼しい顔して狩り出来て序盤では便利なんだよな。
今はパブル適性だからあそこで狩りしてるがまだ悪くはない。
ただ敵の攻撃でデコイだしてさらにそのデコイ殴られてって手間がある分狩り速度は上げれないんだよね。
範囲スキルで攻撃してるとデコイにタゲ行かないし。
まぁ序盤は優秀な範囲スキル、中盤からは回避スキルになると思っておけば便利なスキルではある。
352
:
名も無き冒険者
:2014/03/27(木) 00:50:54 ID:PFqDauKs0
まじか!パブルでまだ行けるんだ・・・。
敵の攻撃でデコイ連発しておきながら一体爆発するとすぐこっちにタゲ来て無駄撃ち
になるしCP切れて変身解けるしあんまりONOFF細かく切り替えるの上手じゃないし
そろそろ再振りしようかとおもってたけど。そうかパブル行けるのか・・・。
353
:
名も無き冒険者
:2014/03/27(木) 02:06:55 ID:hk0u3REs0
>>352
悪くはないだけで良いわけではない。
効率求めるなら最振りお勧め。
監督行ってタゲ貰って適当に青ポチポチ押しつつ虫だけ倒す。
鞭ねーちゃんは虫沸き待ちの時に適当に削る。
デコイメインはここら辺が潮時かなとは感じてる。
というか狩場的にこれ以降適してるとこ殆ど無いよな・・・?
354
:
名も無き冒険者
:2014/03/27(木) 02:36:50 ID:PFqDauKs0
あ、赤目秘密基地とか・・・
355
:
名も無き冒険者
:2014/03/27(木) 07:54:02 ID:NMnm9osc0
ダミー爆弾はロアの抵抗低下も有効だよ
燃費の良いファイナライジング憶えて、Nxダイヤモンドレザーとかも非常に強い
Nx使うならシーフの方が強いとか言いっこなしで
356
:
名も無き冒険者
:2014/03/27(木) 07:56:47 ID:SfTsqU9Y0
>>353
赤目
ふぉりん
神殿
王宮
ミズナ
探せば結構出てくるような
357
:
名も無き冒険者
:2014/03/27(木) 10:43:17 ID:7a1cp2s60
効率的には2、3発で死ななくなるともう無理だなぁ
ダミーの爆発でもタゲ戻るから工夫しようがない
358
:
名も無き冒険者
:2014/03/27(木) 11:17:58 ID:k3W/TRj20
知識でダメ伸びないのが最終的に効いてくるな・・・
カンスト目指すとスキル200近くいりそうだしそこまで積めるなら他のスキルでいい
359
:
名も無き冒険者
:2014/03/27(木) 15:20:57 ID:NW5.Bdgc0
>>356
そんなにうじゃっと居たっけか?
パブルでもまだ悪くないといいつつ今さっきリセットポチっと。
もうデコイとはおさらばだ。
やっぱりデコイ2発程度で沈まないとちょっと面倒。
悪魔みたいに間に色々挟んで操作が楽しいわけでもないし。
360
:
名も無き冒険者
:2014/03/27(木) 16:28:41 ID:NMnm9osc0
トーマントカウンター結構使えるな
テスト鯖じゃゴミみたいなダメしか出なかった気がするんだが
単純に装備がボロかったせいか?それともバグ修正でもされたのか
361
:
名も無き冒険者
:2014/03/27(木) 16:38:07 ID:M6LpVbP20
トートマント使える?
85くらいで100%らしいけどダメ減衰すごくない?
362
:
名も無き冒険者
:2014/03/27(木) 17:26:58 ID:spK3s1to0
テイルと違って段階ダメージ幅が確かに酷いが魔法ダメでもブロックでも発動するからかなり使いかって良い
363
:
名も無き冒険者
:2014/03/27(木) 18:02:50 ID:k3W/TRj20
トーマントは韓国と同じ仕様で減衰無かったらかなり強かったと思う
364
:
名も無き冒険者
:2014/03/27(木) 18:03:57 ID:M6LpVbP20
ブロックで発動しないってどっかに書いてたような気もするけど今日調査してみる。ありがとう
365
:
名も無き冒険者
:2014/03/27(木) 18:30:58 ID:rAUbzvOU0
>>363
え…なにそれは…
366
:
名も無き冒険者
:2014/03/27(木) 18:53:04 ID:k3W/TRj20
ttp://www.youtube.com/watch?v=UietqgFBf_k
韓国の王宮ボスの動画らしいんだけどこの動画のトーマントは減衰してないよね
367
:
名も無き冒険者
:2014/03/27(木) 19:22:04 ID:OoTYuIeI0
難易度5だし減衰なくてもいいと思うけどなぁ
368
:
名も無き冒険者
:2014/03/27(木) 20:33:54 ID:NMnm9osc0
説明にも減衰なんて一切無いんだよな
普通に考えたら不具合?ってるなるけど、ダメオンは説明放棄してるからなあ
369
:
名も無き冒険者
:2014/03/27(木) 20:44:28 ID:k3W/TRj20
似たスキルとされてるテイルの方にはちゃんと
物理攻撃力:個につきその直前ダメージの75%
って説明されてるしトーマントの挙動はかなり怪しいよな
370
:
名も無き冒険者
:2014/03/29(土) 01:05:14 ID:cS80KfgQ0
物理獣人は相当いい武器ないと弱すぎてヤバイな
素IF6じゃ力3500 知識1300でも光ダメ平均の方が上ってくらい弱いw
かけら出しなら安定性の高い物理一択だが・・・この差はいくらなんでもなぁ
371
:
名も無き冒険者
:2014/03/29(土) 01:42:09 ID:XHdCjV120
Tダメテレパシとかほしいね。wダメくらいなら作れるんだけどなぁ
372
:
名も無き冒険者
:2014/03/29(土) 08:26:14 ID:zVr1c0TI0
テレパシーのドロップ率かなり高いみたいだね
うちの鯖実装されて間もないのにもう露店で3〜4個見かけるよ
ちなみにテレパシーはNxにするとUからDXUになる謎U
他にこんな仕様のやつあったっけ?
373
:
名も無き冒険者
:2014/03/29(土) 16:00:06 ID:fCfFeOfg0
遠い方が威力高いってのは今までのスキルと違ってトリッキーな使い勝手だな
素IF6でもGDB6くらいまでなら雑魚は楽だけどボスがきつい
パニクロに命中ついてくれたらいいのに
374
:
名も無き冒険者
:2014/03/29(土) 19:32:31 ID:h0PsAjd60
過去レスにパニッシュはスキル表にはないけど命中系の補正ついてるっぽいって書いてあるぞ
375
:
名も無き冒険者
:2014/03/29(土) 19:56:31 ID:xWaYlVJE0
DTも外のが威力高いんじゃなかったっけw
パニクロには隠された命中補正があるともっぱらの噂
運敏400でオアシスmobに7~8割当たるから何かしらあると思うよ
376
:
名も無き冒険者
:2014/03/29(土) 22:13:55 ID:yTMmGTos0
命中装備回避補正ry
じゃないことを祈ろうw
オアシス狩りに行く人って結構な装備もってそうだもの
377
:
名も無き冒険者
:2014/03/29(土) 22:34:22 ID:fCfFeOfg0
Lv620、敏捷1100、運2200くらいで低いのか
GDB6レベル低い方のボスに1/3か半分くらいはずすものだから放浪つけてました
それでもパニクロ10回に1-2回はくらいはずすんだよね
単なるレベル差補正か
378
:
名も無き冒険者
:2014/03/29(土) 22:49:44 ID:xWaYlVJE0
命中はGの分のみで回避補正無視はつけてなかった。
>>377
ステにとんでもない差があるか回避補正無視がいるんじゃないか?
379
:
名も無き冒険者
:2014/03/29(土) 23:12:44 ID:cS80KfgQ0
ドラツイは距離関係なく100%
ずっと昔の仕様では50〜150%だったらしいな
>>377
試した限り命中補正30%&回避補正無視が付いてる
ストームも多分同じ
オアシスの敵は硬いだけで敏捷や運はそれほど高い方じゃないので、
Lv考えてもGDボスの方が遥かに当たり難い
380
:
名も無き冒険者
:2014/03/29(土) 23:29:49 ID:fCfFeOfg0
回避補正無視もついてるのか
まあ、分かってはいたけど、やっぱりステータスの差なんだろうな
GDB6ボス、Lv650のほうでも敏捷1215、運3256だしね
知識に振る分、運が低いんだろうな
381
:
名も無き冒険者
:2014/03/29(土) 23:45:46 ID:xWaYlVJE0
しかし純知識攻撃の必中というアドバンテージを失った上に回避によるミスと
吸収による無効化という物理知識両方の弱点を背負い込むとは獣人もついてないな
382
:
名も無き冒険者
:2014/03/30(日) 00:20:46 ID:qCxt6WVA0
外側の方が強いのは、バキュームを忘れてもらっちゃ困るな
383
:
名も無き冒険者
:2014/03/30(日) 01:49:47 ID:1vUsHBds0
足止め可能にさえなってくれれば火力なんてどうでもよい。
384
:
名も無き冒険者
:2014/03/30(日) 03:31:07 ID:CVd1onGc0
比率指やTRS指まで用意出来ることを考えれば
狩りだけなら物魔混合は悪くないんだろうけどな
385
:
名も無き冒険者
:2014/03/30(日) 11:53:21 ID:ibDNyrak0
光弱化装備たくさんあるし知識極してカーテンエンチャ掛けてレイジ乗せて全身光ダメついたNx品装備したらルート後800くらい出んかなって妄想した
386
:
名も無き冒険者
:2014/03/30(日) 12:24:05 ID:wtEn8yPk0
ダメージは期待しない方がいいんじゃ
1回あたりの威力がストームの4〜5倍あるドラツイや氷雨もtueeeeって訳じゃないし
387
:
名も無き冒険者
:2014/03/30(日) 18:45:32 ID:ibDNyrak0
パニッシュの特徴はやっぱブロック貫通の知識ダメを単体相手に叩き込めるとこだと思って
黄ダメ上げようかと思ったが6本だとやっぱり厳しいなぁ・・・
メイドは弱化に乏しいしバインドも火ダメは抵抗ある人多いだろうから光ならいけるかと
388
:
名も無き冒険者
:2014/03/31(月) 00:34:30 ID:919NL8nM0
火抵抗90vs光抵抗0でも勝てるか怪しいくらい差がある
389
:
名も無き冒険者
:2014/03/31(月) 01:02:11 ID:EZSuto8U0
パニッシュとかの光ダメあれ全段必中っぽい?
パニッシュの物理の方が半分ミス出た時光ダメが2倍近く出てた(覚醒レガリアはにいよ
当たった物理の本数に光ダメが分散するのかな
390
:
名も無き冒険者
:2014/03/31(月) 01:03:47 ID:EZSuto8U0
○誤字訂正
(覚醒レガリアはないよ
無駄レス失礼
391
:
名も無き冒険者
:2014/03/31(月) 01:13:18 ID:919NL8nM0
必中じゃないよ
多段攻撃は平均ダメージがヒット回数分表示される仕様
ヒット数が多いと確率的に平均付近のダメージしか出ないが、
ヒット数が少なくなれば低いor高いダメージも出てくる
392
:
名も無き冒険者
:2014/03/31(月) 10:01:18 ID:78Q92qIQ0
物理数本ミスしようが光ダメの方は6本分のダメージ(ダメージ合計値)が入ってるんじゃないかって言いたいんじゃないか?
もし光ダメは全段入る仕様なら物理が全段ミスして光ダメが入りようがないって状況がないようパニッシュにアホみたいな命中補正入ってるのも納得できるが
でもそうなると他のスキルどうなんのって話しだよな
393
:
名も無き冒険者
:2014/03/31(月) 10:40:42 ID:919NL8nM0
高ダメージが出るのはヒット数が少ない時だけって事
仮にダメージ1〜10000の場合、
6ヒットして表示9000以上出る事は有り得ないと言っていいが、
3ヒットの時なら現実的な確率で発生する
まぁ試せば即分かるけどミスった分だけ普通にダメージ減るよ
394
:
名も無き冒険者
:2014/03/31(月) 15:14:14 ID:akXC1VX60
T剣求めて295ボス(5h38m)をソロで倒す事30回、結局出ず
久しぶりにTボスのクソさを思い知らされた
395
:
名も無き冒険者
:2014/03/31(月) 16:32:53 ID:PL05OihE0
>>394
他の部位は出た?
>>304
だと装備レベルが220になってるけどどうだった?
396
:
名も無き冒険者
:2014/03/31(月) 16:38:51 ID:akXC1VX60
>>395
装備レベル220
独り占め30回の戦果(ライバルなし)
剣0
兜0
背1
手2
脚1
剣意外ゴミ、5個装備しても吸収8%ぐらいなので全く需要ないと思われ
397
:
名も無き冒険者
:2014/03/31(月) 16:49:13 ID:PL05OihE0
>>396
マジか
武器220でこの性能は強すぎだな
398
:
名も無き冒険者
:2014/03/31(月) 17:23:17 ID:akXC1VX60
>>397
でもダメージ100%ぐらいのアイスサーベルDXとIF2が同じぐらいだったし
無ければ無いで、そんなに変わりないんだよな
リッチで稼ぎ易いレベル帯だし、取れないまま卒業しそうだよ
399
:
名も無き冒険者
:2014/03/31(月) 19:11:57 ID:akXC1VX60
みんな再振り今日までだぞ
獣人の未来が見えないんだけど、やっぱり光奏師の方が無難なのかな
400
:
名も無き冒険者
:2014/04/01(火) 07:43:34 ID:5.mhYEmk0
装備が極まってるほど相対的に弱いんだよなぁ
スキルLv上げても火力伸びないし
401
:
名も無き冒険者
:2014/04/01(火) 13:14:48 ID:XaHTHEPQ0
サバイバルのらなくてどうせオアシス超えられないし他の狩場の効率だけみたらルミナスモークだよね
メインが物理でTRSよりT力比が多いぐらいしかあえて獣人チョイスする理由がない
402
:
名も無き冒険者
:2014/04/02(水) 22:23:57 ID:4mJOL0QE0
新キャラなのに、スレがあれだな
403
:
名も無き冒険者
:2014/04/03(木) 21:58:51 ID:DJ/1x/UQ0
獣人の未来は永遠に闇の中です・・・光は射しませんです・・・
メイドの裏職に期待するんです・・・
404
:
名も無き冒険者
:2014/04/04(金) 06:42:25 ID:41/t6vCg0
もう枠も気力も無いよ・・・
405
:
名も無き冒険者
:2014/04/04(金) 16:45:07 ID:SL8ZW5qs0
せめて致命打の計算式変えてほしいね
致命打率が致命打抵抗の半分以上の場合、
(致命打率-致命打抵抗/2)が最低保障されるとか
これでもオアシスの敵に出すのはほとんど無理だけど
406
:
名も無き冒険者
:2014/04/04(金) 17:17:48 ID:0c.NsF7Y0
ぶっ壊れ性能がないだけで普通に強い方だろ
この程度で何を寝ぼけた事言ってるんだか
やるやらないは勝手だからどうだっていいが
407
:
名も無き冒険者
:2014/04/04(金) 19:42:41 ID:SL8ZW5qs0
いや明らかに弱いでしょw
300以下でも心臓ストームより心臓クリムゾン(未覚醒)の方が微妙に殲滅力高いよ
1vs1の火力もパニッシュ7:クリムゾン3くらいだったので、
オプティカルホール取るならあまり変わらないと思う
獣人有利なのは黄ダメカンスト余裕レベルまで行った場合や、
攻速300を超えるような場合だけど、それでも強いとは言い難い水準のはず
敵によってはダメージカットあるから現実的じゃないし
カンストしない場合は基本威力の差でかなり不利になる
408
:
名も無き冒険者
:2014/04/04(金) 19:49:45 ID:0c.NsF7Y0
物理光奏師とか物理悪魔とか覚醒なしの頃のサマナやってた俺からしたら、ふざけんなってレベル
覚醒なし狼、物理戦士よりも効率良いだろ
武道、ゴリアテ姫とかどんだけ下に居ると思ってるんだ
409
:
名も無き冒険者
:2014/04/04(金) 20:14:42 ID:U5HPCJso0
そんなゴミどもに用はない。弱いものは弱い。
410
:
名も無き冒険者
:2014/04/04(金) 22:12:28 ID:41/t6vCg0
普通MMORPGって後発職を強くして新たにキャラを育てさせることで課金させるだろ
最後に出た職だというのにサマナとか戦士とかと比べられる時点でかなりかわいそうなキャラなのは間違いないw
411
:
名も無き冒険者
:2014/04/04(金) 22:49:30 ID:0c.NsF7Y0
霊術、ネクロ、姫、リトルから見ても十分恵まれてると思うが
何を基準に弱いって言ってるの?
412
:
名も無き冒険者
:2014/04/04(金) 23:47:16 ID:41/t6vCg0
裏表ともに対人で使えるスキルがない点だろ
413
:
名も無き冒険者
:2014/04/05(土) 10:15:53 ID:2I2U79dQ0
霊もネクロも戦士も狼ももう一方の職で狩る方がスタンダードだしリトルに関しては覚醒すれば殲滅力は十分すぎるほど
上記職と比べてどちらの職もPvP使えず狩り効率が光奏以下なら強くないと判断されるのはふつうのことでしょ
マイナービルドと比較しながら獣人は強いってそんなばかな
それなら獣人もブレードシャワーだとかトーマントだとか1本で狩りつづけるぐらいのマイナービルドを貫くべき
414
:
名も無き冒険者
:2014/04/05(土) 10:32:19 ID:QYxWCWWA0
下手すると・・・っていうか多分物理姫の方が強いよ
415
:
名も無き冒険者
:2014/04/05(土) 12:03:09 ID:m20Cw9aI0
>>413
覚醒もあるし、今の仕様でハイブリのメリットは少ない
狼や戦士が好きでやってるのも居るのに、それらを一纏めでマイナーってどうなのさ?
416
:
名も無き冒険者
:2014/04/05(土) 18:41:20 ID:2I2U79dQ0
覚醒があろうがなかろうが効率よく狩れる職とPvPで役に立つ職が分かれてるならハイブリのメリットは十分だけど
そもそも論点は効率よくない職を挙げて獣人を強いって言ってることがおかしいって話であって、狩り効率云々は気にせずその職を好きでやってるって人の話じゃない
自分自身だって鏡要員としてメインIDにはそれぞれ物理の戦士、姫、悪魔、光奏(獣人)といるしね
417
:
名も無き冒険者
:2014/04/05(土) 19:34:08 ID:m20Cw9aI0
>>416
いやそもそもが
全体のキャラから見ても、そんなに弱くはないって話だったんだが
途中からGvの話が混じってきて軌道がそれてるが
Gv専用だったら現状覚醒使えないんだし、ハイブリでも役に立つってのは、ますます話が逸れていく感
418
:
名も無き冒険者
:2014/04/05(土) 20:10:43 ID:0Ef.tf0c0
強い弱いなんて個人の感想だからどっちでも自分が思う方でいいだろ
ちなみに個人的には狩りでも突出してないし対人でも使えないから弱いと言われても仕方ない性能だと思う
419
:
名も無き冒険者
:2014/04/06(日) 13:25:37 ID:u/6Pf1uM0
物理カンスト視野に入れるなら地恩寵+地弱化ブローチなのかな?
420
:
名も無き冒険者
:2014/04/06(日) 13:53:03 ID:LAd1jdfg0
カンストできる装備あるなら力落として知識振って光ブロのが楽だしダメでるんじゃない
421
:
名も無き冒険者
:2014/04/06(日) 15:53:47 ID:l1b.Chgg0
ブローチと恩寵属性と被るとダメージ下がるとかあった気がするけど修正されたの?
422
:
名も無き冒険者
:2014/04/06(日) 16:05:06 ID:sS3M0tRk0
修正された
423
:
名も無き冒険者
:2014/04/06(日) 17:59:56 ID:l1b.Chgg0
修正されたのかサンクス
バッジが切れる20日前後でがくっと獣人やる人減るのかね
424
:
名も無き冒険者
:2014/04/07(月) 18:28:07 ID:Ms7.zgHM0
Gv妨害用なら運は不要っぽいな
アラビアンダンシングサーベル(命中+30)を使う場合、
敏捷が相手の半分程度あれば運差1000以上でもほぼ当たった
425
:
名も無き冒険者
:2014/04/08(火) 19:28:01 ID:jD0ZwOYo0
ホント弱いな
獣人バッジ買ってなかったらキャラデリしてるわ
426
:
名も無き冒険者
:2014/04/08(火) 20:16:54 ID:CFTQr2GY0
近接状態だと火力半減するのがどうしようもない
427
:
名も無き冒険者
:2014/04/08(火) 20:29:03 ID:LObpSkDk0
光奏覚醒の知識ダブクリはどうなの?
全部の光ダメ強化されるの?
428
:
名も無き冒険者
:2014/04/08(火) 20:36:59 ID:CFTQr2GY0
光のレガリアは30%の確率でダメ2倍
物理と違ってカンスト超えないしダブクリも無し
429
:
名も無き冒険者
:2014/04/08(火) 20:54:26 ID:2YU0/IJo0
折角だし賭博くらい揃えようと思うが欠片が5本とかで躊躇する
みんなどのくらいまでなら出す?
430
:
名も無き冒険者
:2014/04/08(火) 21:25:00 ID:jD0ZwOYo0
PvP火力として参加不可でサバイバル乗らずオアシスで人型+がいかせないとなると希少性考えても3本ぐらいじゃない
3層では悪魔+ついてるDXUの方が有用だし暁用って気がする
メイド賭博みたいに製作費安いならもうちょい出してもいいけど
431
:
名も無き冒険者
:2014/04/08(火) 21:32:06 ID:LObpSkDk0
>>428
2倍までか
それって装備の黄ダメも全部2倍?それとも純粋スキル黄ダメのみなんだろうか
そもそも純粋魔法じゃないから適用されないとかもありそうで怖い
432
:
名も無き冒険者
:2014/04/08(火) 21:46:54 ID:2YU0/IJo0
やっぱ3本くらいだよな・・・もうちょっと出回るのを待つわ
製作費の情報出ないとこを見ると誰も作ってないんだろうなw
>>431
レガリア自体の黄ダメに乗らない時点で装備の黄ダメもほぼ乗らないと見ていいと思う
433
:
名も無き冒険者
:2014/04/09(水) 12:46:01 ID:y/t7aZMg0
ソニックのスペック的にはランサのFA以下なのになんであんな値段になるんだろうって不思議に思う
希少だからってそこまでするんかいな・・・
434
:
名も無き冒険者
:2014/04/09(水) 19:01:28 ID:eYicQo5w0
未だに10本とかおいてあるしもう!って感じだよね
獣人やってる人とやってない人でだいぶ印象が違うのかしら
獣人やってると対人火力として出るなんてありえないし仮に火力として出るにしてもチケットの速度3が移せず製作難易度高いソニックベースはイマイチだと思っちゃうけど
435
:
名も無き冒険者
:2014/04/09(水) 19:21:22 ID:Ln/UMsQo0
ほんと速度レベル3が賭博に乗らないのは致命的だな
ここまで意図的な制約が加えられてると逆に獣人には想像もできないような革命的運用法があるんじゃないかと思ってしまうわ
というわけでもう少し続けてみる
436
:
名も無き冒険者
:2014/04/11(金) 22:49:15 ID:9TuoEs/s0
速度素材はよく売れる
シンドロームに速度ってのが
物理知識でコスパはいいんだろうね
437
:
名も無き冒険者
:2014/04/12(土) 13:25:18 ID:1uWjMyzY0
やっぱり近距離でダメージ激減するのが辛いなあ
逃げ撃ちなんかよっぽど足遅い奴以外非効率的だし
これが無ければボス相手でもサバイバルDFの4割くらいの火力は出るのに
438
:
名も無き冒険者
:2014/04/12(土) 17:25:15 ID:uVU8f3aU0
覚醒に期待だなぁ。
全範囲でダメ100%、光ダメの底上げ。
最低でもこのくらいはやって欲しい。
勢いでバッチ5個も買って大後悔してるわ。
439
:
名も無き冒険者
:2014/04/12(土) 17:47:33 ID:VnodwsSM0
大後悔時代
440
:
名も無き冒険者
:2014/04/13(日) 12:17:10 ID:YbXlkSao0
PvPで人倒してないのにウイニンググルーブのエフェクト出てたんだが対人では別に発動条件あるのか?
441
:
名も無き冒険者
:2014/04/13(日) 15:03:07 ID:apTD1XZk0
テイマのペットやランサ悪魔獣人のダミーでもウィニングは発動するよ
442
:
名も無き冒険者
:2014/04/17(木) 03:09:51 ID:DRc1A9j20
Gvでは微妙に強い気がしないでもない
天上地下逆転の影響もあって光ダメがかなり通る
もちろん物理火力に比べるとカスダメだが
443
:
名も無き冒険者
:2014/04/17(木) 22:08:32 ID:VZ9WIiho0
運営も知識をどうにかしないとって意識はあるみたいだし仕様によってはいい線いくかもな
444
:
名も無き冒険者
:2014/04/17(木) 23:07:29 ID:UhSGLWqg0
知識をどうにかしないと!(ボトルダメ半減)
445
:
名も無き冒険者
:2014/04/17(木) 23:54:53 ID:u8Ge81rw0
知識をどうにかしないとって意識はある(震え声)
446
:
名も無き冒険者
:2014/04/18(金) 07:13:33 ID:bPaCi6LU0
知識が強くなる予定(いつやるとは言ってない)のせいで勝手に修正されたボトルはかわいそうだな
修正後に無双してたならまだしもw
447
:
名も無き冒険者
:2014/04/19(土) 00:29:15 ID:JL18u6B60
オフイベで得意気に紹介してたのに
この体たらく。
物理知識両方です、って時点で
なんか駄目くせえって思ったわ。
448
:
名も無き冒険者
:2014/04/19(土) 00:43:41 ID:dprWr43w0
メイドはこの上ないくらい物理知識両立してると言うのに
449
:
名も無き冒険者
:2014/04/19(土) 08:53:16 ID:eKDRyTMY0
賭博の製作費用6億くらいだった。
メイドに比べてこの冷遇っぷりはなんなのか
450
:
名も無き冒険者
:2014/04/19(土) 09:17:31 ID:0Q9YVZbk0
メイドなんて狩りだけなら賭博武器どころかIFでもカット酷くなければカンストするというに
451
:
名も無き冒険者
:2014/04/19(土) 13:08:21 ID:eKDRyTMY0
賭博って露店販売できたっけか
露店に出てるんだが・・・・
452
:
名も無き冒険者
:2014/04/19(土) 13:12:25 ID:eKDRyTMY0
ミス
※完成品が出せてる
453
:
名も無き冒険者
:2014/04/19(土) 14:28:55 ID:YME9o6Sg0
ドコ鯖?
454
:
名も無き冒険者
:2014/04/21(月) 12:21:23 ID:tWQx2MlI0
ソニックXサーベル
ハンターさんの装備情報にも取引不可の表記ないですね
意図的かデータ設定ミスか・・・
455
:
名も無き冒険者
:2014/04/21(月) 14:31:05 ID:RGMQJL020
メイド武器が安かったり、そんな感じの優遇じゃないかね
456
:
名も無き冒険者
:2014/04/22(火) 14:45:54 ID:RUU0Fg4k0
取引不可か可能かってとんでもなく変わってくるんだけど・・・
457
:
名も無き冒険者
:2014/04/22(火) 18:21:17 ID:HmC7dnvE0
賭博は取引可。異次元もできた
速度lv3どっかいったけどな・・・・
458
:
名も無き冒険者
:2014/04/22(火) 18:49:03 ID:B4CmRLkI0
つまりあとは武器チケに双剣が追加されるのを待てばいいのか
459
:
名も無き冒険者
:2014/04/22(火) 18:51:37 ID:XYRu3ZEY0
もう追加されてるんだがww
460
:
名も無き冒険者
:2014/04/22(火) 19:00:12 ID:B4snU6hc0
露骨すぎるwww
461
:
名も無き冒険者
:2014/04/27(日) 00:42:43 ID:EB5K8HDA0
>>427
獣人には適用されんらしい。
462
:
名も無き冒険者
:2014/04/27(日) 18:46:17 ID:HoMLdNjk0
ストームのフレ上限は検証されたのかな
キー連打だと5〜6が限界で自動攻撃だと3.75まで行く(3フレ時)って噂だけど、
3フレどころか6フレの動画も見付からない
463
:
名も無き冒険者
:2014/04/29(火) 12:44:16 ID:er0dYH2M0
パニッシュメントとか6人分身して剣12本で攻撃してるのにダメ表記6本っておかしくね
464
:
名も無き冒険者
:2014/04/29(火) 21:48:56 ID:ZtkmpnrQ0
覚醒への布石だろうね。
覚醒実装されたら12本になるはず。
465
:
名も無き冒険者
:2014/04/30(水) 02:34:50 ID:a90WxBuU0
そもそも武器速度が遅いのに主力スキルが6本とか・・
466
:
名も無き冒険者
:2014/04/30(水) 08:53:59 ID:mXX3pAa60
おっと、エントラの悪口はそこまでだ
467
:
名も無き冒険者
:2014/04/30(水) 14:47:09 ID:RE/9mRjw0
なんというか双剣らしい要素がまったく無いよな
ダメ表記の方法とか攻撃速度とか
468
:
名も無き冒険者
:2014/04/30(水) 23:10:31 ID:Vd08C1rw0
双剣っていうと、どうしてもモンハンの
イメージがあるしね。
これじゃ双大剣だわ。
469
:
名も無き冒険者
:2014/04/30(水) 23:38:39 ID:ShwbFGXk0
双剣どう使ってるかわからんな
カチカチ擦って煩いのだけはわかるが
470
:
名も無き冒険者
:2014/05/02(金) 16:54:12 ID:Vs7qvM.M0
>>463
パニッシュは剣を同時にクロスさせてるから分身1体につき攻撃1回なんだって思い込んでたよ・・・
ほ、ほら剣士のサザンも実質2回攻撃してるはずなのにさ(震え声
なんかパニッシュの見えない命中補正考えたら剣士サザンを分身させただけに思えてきた
471
:
名も無き冒険者
:2014/05/02(金) 18:25:01 ID:yvVXBJ7c0
ダメ半分でいいからちゃんと剣の本数分にしてほしかったなw
474
:
名も無き冒険者
:2014/05/04(日) 04:09:25 ID:zIiukkAo0
獣人のコスチュームひどいな
マリンボーイの完勝じゃねーか
475
:
名も無き冒険者
:2014/05/04(日) 16:05:26 ID:ZZUYchJE0
今更だけど韓国公式のスキル表って合ってるのかな
ウィニンググルーブとか明らかにおかしいんだが・・・実際はLv50で+30%?
476
:
名も無き冒険者
:2014/05/04(日) 21:21:47 ID:8NA3Xu6A0
スキルについては色々変更加えられてるかもなぁ
日本ではファントムにCT無いしトーマントの威力下がるし
単純にバグの可能性もあるけど
477
:
しこ澪
:2014/05/08(木) 10:40:45 ID:5LCeZXdk0
黒鯖倉庫行きにage
478
:
名も無き冒険者
:2014/05/22(木) 21:25:55 ID:xC4ymKj60
結局この職は常時心臓しろってことなの?
スキル一覧見てもこれといったCP獲得スキルないし
479
:
名も無き冒険者
:2014/05/23(金) 02:42:59 ID:ztqfeF/.0
覚醒してバウンドライトなら青ポで余裕すぎ
フォムガだと獲得
480
:
名も無き冒険者
:2014/05/23(金) 02:44:24 ID:ztqfeF/.0
光奏師スレかと思って書いてしまったww
無視して
481
:
名も無き冒険者
:2014/05/27(火) 02:46:01 ID:CaVs8xAY0
アーティストの戯言
482
:
しこ澪
:2014/06/06(金) 09:32:20 ID:AlEKcHUY0
age
483
:
名も無き冒険者
:2014/06/10(火) 23:02:20 ID:UBJXc5jk0
クルブーム着て狩りしてたら分身だけ火吸収100%扱いになってたんだがどういう仕様なんだ
実際の火吸収は50%だし本体はファイアーボール被弾する
484
:
しこ澪
:2014/06/12(木) 08:36:43 ID:KI5AZ.HI0
age
485
:
名も無き冒険者
:2014/06/12(木) 16:21:07 ID:jQjdLhsY0
下げ
486
:
age
:2014/06/29(日) 10:47:46 ID:475KT71k0
鏡キャラの近況報告
**
メインクエストしかしてないアメーバピグです。
現在のメインクエ近況報告ですが、今月中に目標の56体全てが終わる予定です。
長かったような短かったような。なんかメインクエストが終われば@はかけら出ししかやることがなくなってしまうので、私は決意しました。
80体まで鏡キャラを拡張します。
コピペはやめてください
T健康比ジャンクケースやT力比ワームなど作りたいので、もっと増やしていきます。
@知識比エーデルゴンド鏡貸200本でお願いします。何、200本だよぉ?200本。200本。ね?200本
http://aivan.blog96.fc2.com/blog-entry-1317.html
487
:
名も無き冒険者
:2014/06/29(日) 15:32:38 ID:JHXTsIcQ0
暁するなら
強化100%、弱化50%
どちらがいいだろう?
488
:
名も無き冒険者
:2014/06/30(月) 20:31:29 ID:rOxNRtmM0
弱化は暁しないでも装備しやすいので強化だが超廃人でもないかぎり強化ブロは
使わないので結果として暁はブロに使わない
489
:
名も無き冒険者
:2014/07/08(火) 21:13:54 ID:cb7Eq28Q0
白ダメの伸びが悪いから1.4で回転上げるのが手っ取り早くて
400半ばになるのに未だにアラビアンから乗り換えられない
先人たちは武器何使ってました?
DXUとかNxの使用感なんかを聞いてみたいな
490
:
名も無き冒険者
:2014/07/09(水) 18:54:25 ID:5wbAc3IY0
物理やってますが、IFしか使ってなかったです。
テレパシーシンドロームNxがあれば良かったのですがお金なかったので・・・
速くて致命打上がって基礎攻撃力高いのでいいと思います。
あとは
追加ダメがあるDXUは使ってみましたが、
表記以上のダメを出してくれるので狩場で使い分けるといいかも・・・
491
:
名も無き冒険者
:2014/07/13(日) 21:49:44 ID:NSCIr/5g0
やってみて一番不満なのがCP切れの強制変身
気をつけていても心臓切れの一瞬で変身させられちゃって
ブロックなくなるのと攻撃速度低下が面倒すぎる
この仕様考えなおしてくれないかなぁ
492
:
名も無き冒険者
:2014/07/13(日) 22:11:17 ID:a.TazGU20
>>491
天使スレに行ったら
追放されるか
歓迎されるか
493
:
名も無き冒険者
:2014/07/13(日) 22:18:32 ID:NSCIr/5g0
>>492
あっちは威厳自動上昇だし天使に戻ればいいだけだし
リアクションスキルでの不測のCP消費ってあまりないから感覚が全然違うなぁ
494
:
名も無き冒険者
:2014/07/13(日) 22:27:24 ID:a.TazGU20
>>493
そうなのか
心臓天使で油断すると、BIS戻りして止まるたびのロスが結構ね…
ワンパターンだから、ボーってしちゃってw
495
:
名も無き冒険者
:2014/07/13(日) 22:51:58 ID:NSCIr/5g0
>>494
変身するまでの時間って威厳で変化するんじゃなかったっけ?
弱化分しか振るつもりないしブロック装備使ってたりするから面倒で・・・
スキルそこそこ上げて狩ってるからダミーとかカウンター発動するとマジで一瞬でCP切れちゃうんだ
496
:
名も無き冒険者
:2014/07/13(日) 23:57:45 ID:a.TazGU20
>>495
ちょいみたけど、変身速度上限もあるみたいだよね
もう、面倒を楽しむしかないw
覚醒で化けるための今とか
CP切れをおこさないで面倒なく狩れるスタイルの確立とか。
論点は
>この仕様考えなおしてくれないかなぁ
ってとこなんだけれども、相当数の改善要望とか致命的バグとか
謎の圧力とかじゃない限りね…
497
:
名も無き冒険者
:2014/07/14(月) 03:27:44 ID:So7nA2fE0
いまのままでいいよ
GV中にサンク張ったままBISでウロウロしてる奴とか微笑ましいじゃん?w
498
:
名も無き冒険者
:2014/07/21(月) 11:47:24 ID:f3nls1nQ0
ファントムのノクア率って他のスキルと比べてかなり高いように感じるけど、確率どれくらいなんだ?
499
:
名も無き冒険者
:2014/07/22(火) 21:00:30 ID:B1bK6sUU0
KOは積んだ分しか発揮されないんじゃないか
500
:
名も無き冒険者
:2014/07/22(火) 21:07:08 ID:0gCoYOek0
スキルにKO率が設定されているのではという意味でしょ
501
:
名も無き冒険者
:2014/07/24(木) 15:30:56 ID:tGIbBF120
ファントムはKO判定が2回ある
ほとんどのスキルは複数回殴っても1回しかKOしない(2回目以降は表示のみ)
502
:
名も無き冒険者
:2014/07/25(金) 02:03:50 ID:D1TZzaEA0
近づかれた時のファントムのダメの減り具合が泣ける
外側のダメ増加いらないから内側でも8割くらいダメ出ればなぁ
503
:
名も無き冒険者
:2014/07/25(金) 17:36:02 ID:r8hH56Sc0
近いほどダメージ減るのはキツ過ぎだよね
504
:
名も無き冒険者
:2014/07/30(水) 10:17:26 ID:QkUK9RoQ0
ソニックXサーベル強い?
NXしなきゃ使えないかな?
505
:
名も無き冒険者
:2014/07/30(水) 10:26:50 ID:aDrvlZFE0
強いか弱いかデータみればわかるでしょ…
嘘表示横行しているロマサガ2じゃあるまいし
506
:
名も無き冒険者
:2014/07/30(水) 10:55:03 ID:gvdZtJlw0
ソニックXサーベルは人間型に対してはファントムでダメカンストしますよ
それ以外の種族には大体IF6と同じくらいの白ダメ。
ダメエンチャすればIF6よりは使い勝手いいと思う(物理職に限る)
速度は・・・・・
507
:
名も無き冒険者
:2014/07/30(水) 12:26:28 ID:gYQD76PY0
IFよりダメエンチャの敷居が低い分IFよりは使えるのかな?と思ったもので…
しばらくIF7で様子みるかな
508
:
名も無き冒険者
:2014/07/30(水) 15:06:37 ID:1bsSim9.0
>>505
ロマサガ?何それ?
とりあえず、回答しないなら死ね
509
:
名も無き冒険者
:2014/07/30(水) 18:41:37 ID:cQoXfOF.0
なんだこの池沼!?(驚愕)
510
:
名も無き冒険者
:2014/07/31(木) 10:31:47 ID:XCSCUPSY0
ブロック率上昇のクレスト装着したらブロック率上がる?
それとも、装着しても上限50%のまま?
今買おうか迷ってるのでわかる人居たら教えてください
511
:
名も無き冒険者
:2014/07/31(木) 10:39:12 ID:dkGDGIw60
試してないけど50%超えてブロック率の上限設定値まで上がるはず(プログラマ並感)
512
:
名も無き冒険者
:2014/07/31(木) 12:24:10 ID:YxWQJ7fI0
なるほど、ありがとうございます!
買うことにしました!
513
:
名も無き冒険者
:2014/07/31(木) 12:58:16 ID:G6AjAx2w0
上がらないけど?
514
:
名も無き冒険者
:2014/07/31(木) 14:21:25 ID:vfCLPgng0
わざわざ獣だけブロック率上がらないとか面倒くさい設定するわけないんだよなぁ…
515
:
名も無き冒険者
:2014/07/31(木) 18:29:51 ID:MB3xZk0E0
>>513
ばーか
516
:
名も無き冒険者
:2014/07/31(木) 20:12:03 ID:zT.eV1g60
上限は変わらないんじゃないの?
シマーMMMとかブロック率100%とかに今なってるの?w
517
:
名も無き冒険者
:2014/07/31(木) 20:55:54 ID:x/zAdKRY0
そのレスはアスペにも程があるだろ…
518
:
名も無き冒険者
:2014/07/31(木) 21:54:20 ID:zT.eV1g60
>>517
説明よろ
519
:
名も無き冒険者
:2014/07/31(木) 21:56:20 ID:IyhZtPQ60
ブロック上限は上がらねーよwww
520
:
名も無き冒険者
:2014/07/31(木) 22:22:25 ID:K.JEEpsc0
上限がないなんて誰ひとり言ってないのになぜ100%とか言い出すのか
スキルの上限が50%でさらに装備で上乗せできるかどうかって話だろ
詳しく検証してないがブロック装備でブロック率50%↑まで上がってる気がするけど
521
:
名も無き冒険者
:2014/07/31(木) 22:29:42 ID:zT.eV1g60
ブロック率の上限設定値まで上がる
>>520
それブロック率の上限が上がってるわけじゃないやん
それすら理解できないの?
522
:
名も無き冒険者
:2014/07/31(木) 22:35:51 ID:IyhZtPQ60
ブロック率はMAX50だよ
スキルマスで50だと勘違いしてそうだな
マスで34だからブロック装備で上がったのを50超えたと思い込んでるだけ
523
:
名も無き冒険者
:2014/07/31(木) 22:36:44 ID:K.JEEpsc0
>>521
ブロック率の上限が上がるなんて書き込みないんだが何を言ってんだろ?
ほんもののアスペ?
524
:
名も無き冒険者
:2014/07/31(木) 23:59:06 ID:8j7NVVlU0
>>516
お前バカ
久し振りにこんなバカみた
525
:
名も無き冒険者
:2014/08/01(金) 00:11:45 ID:k/4E5f.c0
511 :名も無き冒険者:2014/07/31(木) 10:39:12 ID:dkGDGIw60
試してないけど50%超えてブロック率の上限設定値まで上がるはず(プログラマ並感)
書いてる奴はいるな
526
:
ホホバ油
:2014/08/01(金) 07:22:17 ID:z0UDVXJg0
CP切れの強制変身は知恵に振ると良い
知恵が100あればCPマイナス100までは光奏師に強制変身しない
知恵が400あればCPマイナス400まで大丈夫
あとCPマイナスの状態の獣人が
ニケの靴はくと光奏師に強制変身(ステータス固定されるので)
527
:
名も無き冒険者
:2014/08/01(金) 07:25:49 ID:/eFEggx60
>>526
いきなりどうした?池沼
528
:
ホホバ油
:2014/08/01(金) 07:38:15 ID:z0UDVXJg0
>>527
いきなりどうした?池沼
529
:
名も無き冒険者
:2014/08/01(金) 07:56:10 ID:N7q6Sgzc0
>>527
脳内と現実の区別がつかなくなってんだよw
530
:
名も無き冒険者
:2014/08/01(金) 09:47:46 ID:S5BzXTYo0
獣人の盾のブロック率はスキルでは上限50%まで
そこから装備・クレスト等の補正で最大80%まで上げれる(85%説もあるけど情報がないのでここでは80%)
ちなみにクレストによる最大上限の突破はなし(シマー85%にクレスト6%×2で検証したが変化なし)
531
:
名も無き冒険者
:2014/08/01(金) 10:19:08 ID:ARpCCKHs0
80www
532
:
名も無き冒険者
:2014/08/01(金) 11:50:38 ID:oHLO42WI0
>>525
あのさぁ…
ブロック率の上限設定値
533
:
名も無き冒険者
:2014/08/01(金) 12:16:42 ID:/eFEggx60
>>532
うるせー禿
534
:
名も無き冒険者
:2014/08/01(金) 12:32:35 ID:L0PtYTDQ0
ブロック率の上限設定値
これだとまるで80%越えると捉えられても仕方ないよ
そんな言い方する奴いねーえもんw
535
:
名も無き冒険者
:2014/08/01(金) 12:51:27 ID:XkJAKapI0
それは流石に無理あるわ質問者の
>>510
は直ぐに理解してくれたし
536
:
名も無き冒険者
:2014/08/01(金) 14:45:28 ID:aFJE6ipE0
「50%超えて」と書いてあるから
>>534
の解釈はありえんなw
537
:
名も無き冒険者
:2014/08/02(土) 03:48:09 ID:kW1wziqg0
結局
>>530
の情報が正しい?
ほんとうは検証できればそれが一番だけど装備がない・・・
538
:
名も無き冒険者
:2014/08/02(土) 05:14:49 ID:kU9lHA1E0
MMMもスキル上限は50だから多分あってるような気はする
539
:
名も無き冒険者
:2014/08/02(土) 07:17:34 ID:anLAtCxM0
韓国の公式はスキル上限とかしっかり書いてあるんだけどね
何故か日本のは書かない
540
:
名も無き冒険者
:2014/08/10(日) 22:25:18 ID:flleN4aw0
なんかブロック率上限に関して正確に理解してない奴が多いな
シマーはスキルブロック率上限100%の最大ブロック率85%
MMMはスキルブロック率上限50%の最大ブロック率80%
上記2スキルは昔から細かい検証が行われて結果がきちんと出ている
獣人に関しては細かい検証はなされてないしスキルによるブロック率の上限は50%と表記されているけど装備等の補正で明らかに50%を越えているのが周知されているから獣人のミラージュの最大ブロック率はいくらなのかってのが議題になってるんだろ
541
:
名も無き冒険者
:2014/08/11(月) 12:45:10 ID:Q19iLwzA0
スキル50% シルペア15% 霧の隠れ蓑?10% 古都協会ブロック石12% ブロック7%クレスト*2
この装備で100回ファイアーボルト受けた結果をみんなで書き込めば上限出るぞ
正直100回でもかなりめんどくさいが
542
:
名も無き冒険者
:2014/08/20(水) 12:13:31 ID:PaTIzx5M0
ダークネスブラッド使ったことある人いない?
ピエン+ダークネスブラッドでファントム連打してるだけでかなり妨害できそうなんだけど、使用感が知りたいです
543
:
名も無き冒険者
:2014/08/20(水) 20:24:13 ID:YRRJ11WU0
持ってるけどGv出られるLVじゃないからなんとも言えん
ていうかGv出てる獣人見たこと無いんだがどこかにいるのかな?
544
:
名も無き冒険者
:2014/08/21(木) 19:12:44 ID:wWEGqPSY0
4部で見たよ
545
:
名も無き冒険者
:2014/08/21(木) 20:05:36 ID:.TNENxdA0
KO75%付いていながら効果のないハイランダーソードのような前例もあるから
検証できるならしておくべき
546
:
名も無き冒険者
:2014/10/29(水) 13:48:39 ID:qXskqBBs0
俺ったら九尾の人柱力になったてばよ!
547
:
名も無き冒険者
:2014/10/29(水) 14:01:26 ID:O64IPvMY0
>>545
詐欺だよねこういうの
ダメオンのいい加減なのに慣れて、もう皆あまり言わないけど
548
:
名も無き冒険者
:2014/11/14(金) 18:44:33 ID:YhmsMmU6O
セット品拾ってて調べたら、獣人の330セットでCP獲得ボーナス30%や50%がつくらしいと…
獣人も光奏師も持ってないんですが、これは有用なんでしょうか
光弱化強化品はそれなりに集めてあるのでそのうち作ろうかなーなんて思ってたんですけども
549
:
名も無き冒険者
:2014/11/17(月) 10:24:24 ID:KG3iiQQc0
そのT品で光奏でバウンドライトすれば低燃費でよさそう
獣人は心臓ありきなので意味薄い
550
:
名も無き冒険者
:2014/11/19(水) 20:29:58 ID:bOuBcc1YO
ありがとうございます
武器込み50%は捨てて30%目当てでやってみることにします
551
:
名も無き冒険者
:2014/11/24(月) 17:09:49 ID:ED3FtXbk0
wikiに装備で魔法強化しか乗らないってかいてあったんですが弱化ブロとかはつける意味ないってことですか?
552
:
名も無き冒険者
:2014/11/29(土) 04:25:31 ID:QraT9zjM0
みんな鎧なににしてる?
553
:
名も無き冒険者
:2014/12/01(月) 09:54:39 ID:NGqn0.Yc0
ディレイ系のスキル使ってる知識タイプの方居ますか?
まだLv300程度なんですがどんなステにしたら良いのか分からないのでステ晒して教えてエロイ人
因みに自分は、↓全て補正込み数値
力300程、知識800程、敏捷Lv分、健康威厳弱化ブロ分、知恵100、運お察し
554
:
名も無き冒険者
:2014/12/01(月) 17:12:58 ID:mXSMg2KM0
ファイナルはダメ乗りやすく知識乗りにくいから知識型はパニッシュ一択じゃないのかなぁ
ファイナル使ってる知識型って力比指ないと論外なわけだし
555
:
名も無き冒険者
:2014/12/03(水) 08:01:48 ID:cK8MwVSM0
上でも言ってるけどファイナルは黄ダメ全然伸びないから知識型ならファントムか
パニッシュにしたほうがいい
556
:
名も無き冒険者
:2014/12/03(水) 17:47:01 ID:Vo0N7fG20
指無いと色々と厳しいよなあ
メイドとかもそうだけど指前提の設定してる気がするわ パニッシュの本数も増えりゃよかったんだけどなあ
557
:
名も無き冒険者
:2014/12/04(木) 23:12:33 ID:vtN46WU.0
燕尾服とドレ/イクNXとブルベNXどれがいいのかな?
558
:
名も無き冒険者
:2014/12/05(金) 00:31:02 ID:XC1n1y0c0
いろいろ使ってみて
結局セーフに落ち着く
559
:
名も無き冒険者
:2015/01/22(木) 09:35:30 ID:KCtm1rO60
11月過ぎて獣人作ったのが悔やまれる。
今更すぎるが狐コス欲しかったw
愉快な気持ちになれる限定コス来ないかな?
執事コスはつまらん
560
:
名も無き冒険者
:2015/02/26(木) 11:38:10 ID:peNLuUiw0
クロスアタックで紋章を攻撃すると4回ヒットになるんかの??
だれか教えろやカスども。
561
:
名も無き冒険者
:2015/03/01(日) 21:10:44 ID:EiKBi0aY0
すいません、どなたか協力できる方いらっしゃいましたら
お願いしたいのですが、
1.4秒武器で
1.4の4フレと3フレパニッシュを見た目で比較したのですが
4フレと同じ速さのようでした。
攻撃の速さの見た目は私のネット環境が悪くて
多少のラグがあるのかもしれません・・
どなたか4フレと3フレ比較できるお暇がある方いらっしゃいましたら
お願いいたします。
562
:
名も無き冒険者
:2015/03/01(日) 21:42:48 ID:lEVKIbBQ0
元々3フレ行かないスキルじゃん
563
:
名も無き冒険者
:2015/03/01(日) 21:48:41 ID:EiKBi0aY0
そうだったのですか。
すみません、ありがとうございました。
564
:
名も無き冒険者
:2015/03/01(日) 23:15:12 ID:Jp57i5wc0
そもそも4フレもいくの?
565
:
名も無き冒険者
:2015/03/04(水) 12:50:26 ID:Ty/2ws..0
ファイナルとファントムって何フレ限界?
566
:
名も無き冒険者
:2015/03/11(水) 19:06:28 ID:mQeI8x.A0
転生した人、暁使いましたか?
物理はやっぱり賭博?
知識はブローチ?
それとも、どちらでも活用できそうな速度シンドロームとか?
今暁使おうか悩んでるので、皆さんどうしたか聞かせてください!
567
:
名も無き冒険者
:2015/03/11(水) 19:46:57 ID:sr7OYGD.0
暁はしてないけどテレパシーをNx解放して使ってたが
ボスのほとんどが致命打出ないせいで思ってたほど性能発揮する場面が無いんだよね
賭博も1.8で速度なしは使い勝手どうなんだろ・・・
568
:
名も無き冒険者
:2015/03/12(木) 08:08:46 ID:y.Zi1i7o0
どのスキルをメインで狩るのかにもよると思う
569
:
名も無き冒険者
:2015/03/12(木) 08:13:00 ID:y.Zi1i7o0
あれ?sageしたはずなのにsageなってなかった・・・ごめん
570
:
566
:2015/03/12(木) 16:19:14 ID:67bHYBzo0
お二方レスありがとうございます
シンドローム、Nxでもいまいちですか。
致命打率が欲しい狩場では、他の部位でも賄えますものね。
ちなみに自分は知識振りの、ストームとパニクロがメインの量産型です。
571
:
名も無き冒険者
:2015/03/12(木) 16:47:35 ID:jT5xn5uI0
ブローチに関しては弱化ベースなら暁する程要求高いわけじゃないからもしかしてブローチは強化ベース?
知識振りならば武器で弱化稼げるテレパシーがいいと思うけどブローチが強化ってなると悩むな
572
:
名も無き冒険者
:2015/03/13(金) 01:25:05 ID:NIcAIYsw0
テレパシーはゴミ暁するなら火炎双脚か黄昏だろうなぁ
クレ×2 30% 精霊王NX50% 天竜15% シールドペア15%
573
:
名も無き冒険者
:2015/03/13(金) 01:53:24 ID:fvRDi60w0
精霊王45だが
574
:
名も無き冒険者
:2015/03/13(金) 02:59:39 ID:NIcAIYsw0
間違えてたでも結局知識なら火炎双脚オススメするけど
575
:
名も無き冒険者
:2015/03/13(金) 03:20:53 ID:9WmnSTZc0
自分は転生ループ中に一番使ったのはダメつけたスペアNxだな
弱化ブロとスタチャだけでも15000くらいは黄ダメ出たしフレーム速い方がいい
576
:
566
:2015/03/13(金) 10:44:34 ID:XinypdlQ0
皆さんありがとうございます
こうして見ると、獣人Uって面白いのがたくさんあるのに、見かけないものばかりだなあ
みんな分解されちゃってるのかな
転生するまでまだ時間があるので、U集めて色々検討することにします
ありがとうございました!
577
:
名も無き冒険者
:2015/03/13(金) 20:39:34 ID:xkiDAIfQ0
獣人スタチャつけれるのか
578
:
名も無き冒険者
:2015/03/14(土) 16:05:23 ID:2W4nRoIQ0
首でも女性専用アイテムつけれちゃうんだなこれが
579
:
名も無き冒険者
:2015/03/14(土) 18:48:26 ID:P3DS4LZE0
獣人って見た目男なのに中身女なのかねえ
ネクロは兜とったら女ってのはコスでもわかったし
580
:
名も無き冒険者
:2015/03/14(土) 19:59:03 ID:7Vua0SEA0
しかし男性らしい本名があるし、光奏になると女性用装備は外れるし…
獣人族は性別が定まってないんだろうか
581
:
名も無き冒険者
:2015/03/14(土) 21:21:19 ID:Clm1YteM0
両性具有?
582
:
名も無き冒険者
:2015/03/15(日) 04:27:41 ID:ZsSIf2oI0
つまり女性専用車両や銭湯にも入れちゃうって事?
583
:
名も無き冒険者
:2015/03/16(月) 19:05:59 ID:JYWnyrHk0
桃太郎伝説でも女湯入れるだろ!
584
:
名も無き冒険者
:2015/03/24(火) 12:27:49 ID:2EKB8Iw60
誰かファントムの限界フレーム教えてください!!
585
:
名も無き冒険者
:2015/04/01(水) 01:40:33 ID:0SbPEgLk0
まあ落ち着きたまえよ
586
:
名も無き冒険者
:2015/04/01(水) 09:57:17 ID:/4ZJBNEM0
兄貴教えてくださいよ!
凡てのスキルの限界フレームを!
587
:
名も無き冒険者
:2015/04/03(金) 02:51:17 ID:kQ.vhTGk0
ダメIF使ってるけど予想以上にダメージ伸びないまま4転まで行ってしまった
この上だと賭博なんだろうけど速度十分に確保できるならエリテレNxでもいいんかね?
588
:
名も無き冒険者
:2015/04/03(金) 03:33:34 ID:3rk1kjpQ0
2次600台の後輩だけど暁用に1OP解放剣帝Nxが欲しいな
地底湖狩れるのかわからないが吸収に回避にといいOPついてるし、でも黄ダメ下がるんだよなあ
589
:
名も無き冒険者
:2015/04/03(金) 06:20:47 ID:TGBS9Mko0
ソニック基礎攻撃力微妙だよね。
なんか夢を感じないのは俺だけ?
エリテレ、ビギナー、剣帝この辺りはダメ基礎攻撃力の高さと高い+ダメ効率がついてる。
590
:
名も無き冒険者
:2015/04/03(金) 07:37:09 ID:5y0vmUR60
やっぱり高レベルになると、白黄両方カンストを目指すんだよね?
先は長いなあ
591
:
名も無き冒険者
:2015/04/03(金) 08:10:38 ID:TGBS9Mko0
黄カンスト余裕じゃない…?
知識250くらいでカンストしましたよ。100%カンストてはないけど
592
:
名も無き冒険者
:2015/04/03(金) 12:12:16 ID:5y0vmUR60
そんなに知識少なくてカンストするの?
知識2000とかのとき、ストームはまだいいんだがパニクロがなかなか1万台から伸びなくて困ったよ
今は転生してレベル下がったんであまり気にしてないけど。
593
:
名も無き冒険者
:2015/04/03(金) 12:21:53 ID:TGBS9Mko0
知識無振りのカッスカスでもファントムの最大幅の時カンストするよ!
十周年指とファイアつけてレガリアするとカンストいく
パニクロなら8000くらいかな
594
:
名も無き冒険者
:2015/04/03(金) 12:56:31 ID:OSPlQ5q20
なんでこんなゴミ職なんてやってんの?罰ゲーム?
595
:
名も無き冒険者
:2015/04/03(金) 13:29:21 ID:kQ.vhTGk0
流石に罰ゲームって程でも無い
これでダメなら物理戦士とかテイマはおろか天使辺りまで罰ゲームじゃないか
596
:
名も無き冒険者
:2015/04/03(金) 20:41:27 ID:eBfKs1i.0
エルフ王倒したらブローチくれたぜ!
火強化120%とかなめてんのか
597
:
名も無き冒険者
:2015/04/03(金) 21:37:46 ID:3kW5EB0M0
2.0武器ってフレーム表すらないんだな・・・
自分の場合育成中はほぼパニクロしか使わなかったんだけど
重い武器選んでる人って何フレで狩ってんのかな
5フレかせめて6フレは出せないと使い物にならなくね?
598
:
名も無き冒険者
:2015/04/03(金) 23:23:56 ID:GFCtf17A0
2.0はロマンっぽく見えるけど力指頼みのハイブリしたいなら多分一番なんだよなあ
解放で110しか下がらないっぽいしどう足掻いても暁出来ないのが惜しいけど
599
:
名も無き冒険者
:2015/04/04(土) 10:13:01 ID:dmVjaALQ0
ダークエルフ王アチャで倒してみ
600
:
名も無き冒険者
:2015/04/04(土) 23:39:29 ID:u7Dybxbg0
弓だと刺青やろ
601
:
名も無き冒険者
:2015/04/08(水) 22:13:30 ID:bnirw9pg0
恐らく黄昏、火炎、剣帝、ビギナー、エリテレ、IF最終、ソニックこれらが最終候補ですね!
ご参考にどうぞ。基礎攻撃力の最大最小振れ幅平均値も出してみました。
黄昏Nx→106〜185(145.5)
火炎Nx→123〜145(134)
剣帝Nx→95〜167(131)
エリテレNx→93〜205(149)
ビギナーNx→143〜145(144)
ソニックNx→107〜130(118.5)
IF幻影Nx→125〜146(135.5)
602
:
名も無き冒険者
:2015/04/08(水) 22:57:31 ID:bnirw9pg0
基礎攻撃部門
1→エリテレNx149
2→黄昏Nx145.5
3→ビギナーNx144
4→IF幻影Nx135.5
5→火炎Nx134
6→ソニックNx118.5
+ダメ効率込み計算
エリテレNx→ダメ+250%(521.5)
ビギナーNx→ダメ+220%(450.5)
IF幻影Nx→ダメ+250%(474.25)
剣帝Nx→ダメ+230%(432.3)
ソニックNx→+205%(361.425)
黄昏Nx→ダメ効率付加なし(145.5)
火炎Nx→ダメ効率付加なし(134)
603
:
名も無き冒険者
:2015/04/08(水) 23:12:50 ID:bnirw9pg0
剣帝抜けていたため修正
基礎攻撃部門
1→エリテレNx149
2→黄昏Nx145.5
3→ビギナーNx144
4→IF幻影Nx135.5
5→火炎Nx134
6→剣帝Nx131
7→ソニックNx118.5
+ダメ効率計算後の基礎攻撃力部門
1→エリテレNx521.5
2→IF幻影Nx474.25
3→ビギナーNx450.5
4→剣帝Nx432.3
5→ソニックNx361.425
6→黄昏Nx145.5
7→火炎Nx134
604
:
名も無き冒険者
:2015/04/08(水) 23:14:27 ID:ZF1uSj.o0
運のダメ幅補正とか秒数考えてなかったりダメ%そのまま掛けたりで何の役に立つのかわからん
605
:
名も無き冒険者
:2015/04/08(水) 23:25:05 ID:bnirw9pg0
君の役には立てません☆
606
:
名も無き冒険者
:2015/04/08(水) 23:31:45 ID:bnirw9pg0
運だとか攻撃速度だとか各自バラバラだからな。
基礎攻撃力からの比較が出来てなかなかありがたいわ
607
:
名も無き冒険者
:2015/04/08(水) 23:39:46 ID:5AJKRM820
http://kou0120.blog.fc2.com/blog-entry-226.html
608
:
名も無き冒険者
:2015/04/08(水) 23:44:51 ID:bnirw9pg0
こうくんのやつ要らん武器載ってて見辛いからありがたいわ
609
:
名も無き冒険者
:2015/04/08(水) 23:59:18 ID:ZF1uSj.o0
なにこれこわい
610
:
名も無き冒険者
:2015/04/09(木) 03:11:42 ID:3CCm85Fw0
取っ掛かりなら充分じゃねーの?
と言うか掲示版の性質上完成した情報しか載せたらアカンとか言われたらオシマイじゃね?
611
:
名も無き冒険者
:2015/04/09(木) 03:42:34 ID:uANEdfuc0
完成した情報というより見当違いすぎて何とも
612
:
名も無き冒険者
:2015/04/09(木) 08:16:29 ID:FcZ53yu.0
何が見当違いなのか
Tダメにしたときにどれくらいダメ差が開いていくのかが分かる
あの数値は単なる目安
613
:
名も無き冒険者
:2015/04/09(木) 09:04:47 ID:uANEdfuc0
他職でも大事なのって基本的に最大値だし平均で考えてもねえ…
どうせ狩りキャラなんだからTダメなんかまずしないし
気付いてやってるのかどうかしらんけど本人の自演が何とも…
614
:
名も無き冒険者
:2015/04/09(木) 09:19:24 ID:FcZ53yu.0
最大値が大事っていうのが見当違い。考え改めた方がいいよそれ
基礎攻撃力がどれくらい大事なのか君は知らないらしい
615
:
名も無き冒険者
:2015/04/09(木) 09:26:40 ID:OLnktJP.0
どうせ狩りではカンスト基本なんだし基礎ダメとか気にすんな
Gvだと火力として扱われる事ないし
616
:
名も無き冒険者
:2015/04/09(木) 12:18:01 ID:FcZ53yu.0
狩りでカンスト基本なら追い求めるのはさらに上だ
とことんやって結果出すまでは追い続けるんだ
617
:
名も無き冒険者
:2015/04/10(金) 00:11:46 ID:KSXBD/h60
まあ変なのは置いといてこの手数の無さ覚醒で何とかなるんかね…
バウンドくらい化けるんだろうか
618
:
名も無き冒険者
:2015/04/11(土) 02:38:50 ID:5ToaQMjQ0
ファンストはともかくパニッシュの性能が低すぎる
NxDXU無しのシーフでもやってる気分
619
:
ナイル ★
:あぼ〜ん
あぼ〜ん
620
:
名も無き冒険者
:2015/04/19(日) 03:22:11 ID:yJRv8/Xo0
寿命の短い職だったな
621
:
名も無き冒険者
:2015/05/07(木) 12:11:11 ID:we/5zBAg0
二刀流で、盾の代わりに剣回して、グルーブで剣背負ってさらに分身するとか、どれだけ
剣出したら気が済むんだ
622
:
名も無き冒険者
:2015/05/10(日) 13:03:53 ID:aBITCQtI0
600以降の主要っぽい武器一通り使ってみた雑感
ステは知識振りの力指5-6本で調整 大体パニッシュメイン
ダメIF7 →弱くは無いけどダメ不足 光ダメは問題無いが白ダメが思ったように伸びない
火炎Nx →光ダメの伸びはいいが白ダメが伸びない ファンスト専用としては性能は高いかも
ビギナーズNx→2.0の割にはあまり強くない 恐らくダメIF7の方が上
チョップNx →ビギナーズの上位互換 相変わらず微妙
ソニックNx →Nで使う分には微妙 ダメ付けて使う分には悪くないかも 一応最終候補
剣帝Nx →文句なしに強い 最終候補
エリテレNx →ダメの高さは魅力的 速度稼げる環境なら十分にアリ 最終候補
自分の環境だとこんな印象 2.0は1.8に比べて1フレ落ちる位かな
装備とかスタイルによっても大分変わるだろうし参考までに
623
:
名も無き冒険者
:2015/05/10(日) 16:40:40 ID:PPOXNzSI0
速度大事だよな。
でも、限界フレームパニクロ4だよな。あとファントム気になるわ。
恐らく全てのバランスで考えるとIF幻影がトップくさい。
ダメ、魔法、速度全部いい。
624
:
名も無き冒険者
:2015/05/10(日) 17:18:25 ID:XGHw.mME0
それ全部そろえたとかほんとかよ
100本以上かかるよな
つかオアシス考えたら調べるまでもなくソニック1択だと思うけど
625
:
名も無き冒険者
:2015/05/10(日) 18:10:24 ID:aBITCQtI0
借りたりもしたから自分で全部作ったわけじゃないよ
ソニックは基礎低くてオアシス専用みたいなもんだからその為に作ってNxにする位なら壺で上げた方が安上がりな気もする 自分はダメ付けなかったから何とも言えんけど
626
:
名も無き冒険者
:2015/05/10(日) 18:41:24 ID:PPOXNzSI0
狩りで使うのにソニックの選択肢って一番ありえないな。エリテレNxレベル解放で使うほうがよくない?
627
:
名も無き冒険者
:2015/05/10(日) 18:47:13 ID:XIMqD4aI0
極めればオアシスソロで沸き待ちにできるのかな
さすがに無理?
628
:
名も無き冒険者
:2015/05/10(日) 19:16:01 ID:PPOXNzSI0
オアシスだと人間ダメが生きるのか
629
:
名も無き冒険者
:2015/05/10(日) 19:16:33 ID:PPOXNzSI0
オアシスだと人間ダメが生きるのか
630
:
名も無き冒険者
:2015/05/10(日) 20:24:30 ID:O/h5yCrQ0
大事な事
631
:
名も無き冒険者
:2015/05/11(月) 08:31:48 ID:xVt9vgWY0
ソニックは基礎低いのが何ともな
昔と違ってレベリングは壺でもいいのと作ってもそんなに効率良くは狩れないから作る価値あるかどうか
何だかんだNxダメ増幅すりゃ50億位になりそうだし
632
:
名も無き冒険者
:2015/05/11(月) 14:31:09 ID:v8j9geq20
現在3次609の知識振り力指頼りの獣人ですがサバイバルできないからオアシスは効率だせないんですかね〜??
時森で740くらいまで上げて壺が今はいいんですかね?
限界突破Lv2しかないし昔のようにPTあれば寄生と思われようと入るんですが(入ったからにはさぼらないけど)
633
:
名も無き冒険者
:2015/05/15(金) 03:41:17 ID:M2jNPE8E0
ここのスキル雑感ってどっから持ってきたんだ
ここより役に立つ獣人スキルまとめが見つからない
634
:
名も無き冒険者
:2015/05/15(金) 10:20:44 ID:E5Jj.IsA0
どっからって、>133がプレイした感想だろうがよ
何でコピーだと思うんだよw
635
:
名も無き冒険者
:2015/05/15(金) 22:15:40 ID:rlW7qnl20
好きなグラ:リフレク
嫌いなグラ:セーフ
あとIFの巻貝グラももう嫌だ
636
:
名も無き冒険者
:2015/05/18(月) 02:53:18 ID:p9vEq5YQ0
ネガられまくってるけ愛ならあるからど普通に狩れるよな
知識の方が伸びるって聞いて知識にしたらすごい運振りたくなった
637
:
名も無き冒険者
:2015/05/18(月) 11:51:35 ID:eKVmYi0c0
導師、プライド、カタリナとか後発は優遇されてるのに獣人と光奏の鎧ひでえよな
どういうキャラとして輝くか開発の時点で見えてなかったんだなってすげえ感じる
638
:
名も無き冒険者
:2015/05/18(月) 12:28:50 ID:IwFhBGhU0
言うほど狩りじゃ使わんでしょその辺
セーフサリーンが有用すぎる
639
:
名も無き冒険者
:2015/05/18(月) 14:16:25 ID:qRGh5wZM0
職鎧DXUは命中無視付けることで化ける
640
:
名も無き冒険者
:2015/05/18(月) 17:11:24 ID:IwFhBGhU0
道士はともかくとしてカタリナプライドなんかに付けてまで使いたいか?
641
:
名も無き冒険者
:2015/05/18(月) 17:40:15 ID:A7WJpjFA0
俺も獣人にかぎらずほとんどセーフたまにサリーンくらいしか使わないな
職鎧加工するくらいならセーフに回避でもつけたほうが有用じゃね
642
:
名も無き冒険者
:2015/05/18(月) 19:28:34 ID:p9vEq5YQ0
きみらどの辺から回避してんの
643
:
名も無き冒険者
:2015/05/18(月) 20:16:32 ID:A7WJpjFA0
自分の場合は250付近から回避装備
全弾回避できるわけじゃないけどある程度回避できないとボス狩りキツイし
644
:
名も無き冒険者
:2015/05/18(月) 20:37:52 ID:IwFhBGhU0
物理職ならデスナ辺りでセーフに乗り換えかな
op付けると大体その辺のlvになるし
645
:
名も無き冒険者
:2015/05/19(火) 00:18:30 ID:DROjlPd.0
極論を言うとパッシブが優秀すぎて回避装備なんて要らない。
646
:
名も無き冒険者
:2015/05/19(火) 00:48:23 ID:sldZKx/Q0
何だかんだ回避できるに越したことは無いでしょ
647
:
名も無き冒険者
:2015/05/20(水) 02:51:50 ID:P88bEIjI0
盾で最大85%ブロックしてダミーまであるんだしセーフなんて要らなくね
そんなムキになって避けなくてもスキルがなんとかしてくれる
避けたらトーマント出ないしな
648
:
名も無き冒険者
:2015/05/20(水) 03:32:37 ID:FZeYVopE0
特に意識しなくとも装備で回避できるステになるから
セーフが一番使い勝手がいいんだもの
ムキにならないと回避できない人はそれでいいんじゃね
649
:
名も無き冒険者
:2015/05/20(水) 09:09:43 ID:hmqR74CY0
>>647
よく分かってるわこの人
最終的にはトーマントカウンターONだから避けちゃうともったいない。
650
:
名も無き冒険者
:2015/05/20(水) 11:17:42 ID:TFj7.dqs0
あんなもん発動するだけ邪魔な気がするんだけど
651
:
名も無き冒険者
:2015/05/20(水) 11:36:50 ID:uteTcXOM0
火力足りないからエンジェルローブNxとリフレク着てることが多いわ。少数派なのか
Lv上がって攻撃痛くなったら自然とセーフにしたくなるんだろうか
セーフグラ苦手なんだよね
トーマントって、力振ってるとそれなりに役に立つようになる?
覚醒来てもし減衰無くなったらマスターしたい
652
:
名も無き冒険者
:2015/05/20(水) 12:57:59 ID:TFj7.dqs0
無振りT比5つ分の力だと邪魔にしか感じないな
グラは幸いコスが良いから見ることほとんどないや
653
:
名も無き冒険者
:2015/05/20(水) 20:24:24 ID:oQRHWIUc0
獣人の盾って最大50%だろ?
よくわかってるどころか見当違いじゃねーか
654
:
名も無き冒険者
:2015/05/21(木) 01:19:46 ID:ugnWa6x60
あれ大したダメ出ないし硬直っぽいの出た記憶あるしでダミーシャドウにしてるなあ
ってか職スレなのにブロック率の最大も知らんのかここの人
655
:
名も無き冒険者
:2015/05/21(木) 09:03:54 ID:uJyyjZ460
ブロック率って未だ曖昧だよね
スキル上限が50でクレストや装備で80だか85上限説あるし。
トーマントカウンターだけど、Gvやるひとは特にあったほうがいいと思ってる。そこそこ強いっすよ。反射型テイルチェイサーって感じで。避けないとなれば防御力が大事になるね。
656
:
名も無き冒険者
:2015/05/21(木) 09:44:50 ID:C76tqFbI0
いつかは力比指でカンストトーマント打ち出しつつKO積んでのファントムストームでKOしまくる邪魔キャラやりたいなあ
657
:
名も無き冒険者
:2015/05/21(木) 10:18:01 ID:LtNg4xD60
武道しろよそっちほうが役立つし下手に悪魔をたたかなくてもいい
658
:
名も無き冒険者
:2015/05/21(木) 12:09:37 ID:uJyyjZ460
夢を夢で終わらせるなよ!
659
:
名も無き冒険者
:2015/05/21(木) 12:32:56 ID:bX1f7q260
実装する前はアンクルロブでヘイの移動消せるんじゃないかとか
同時多段物理上限12発じゃないかとか、ブロック他人に回せるんじゃないかとか
いろいろ夢が膨らんだが使い道無かったよなw
KOも正直、それ以外に道がねえからってだけでヘイ移動消せる武道の方が良いし
660
:
名も無き冒険者
:2015/05/21(木) 18:34:46 ID:UdpX3N4k0
Gvでトーマントとかアホらし
シャドウ+ファンタズム以外ありえないだろ
661
:
名も無き冒険者
:2015/05/22(金) 00:12:28 ID:3p2bY.kQ0
極論言うと火力次第と防御面次第です。火力に自信ないし死ぬって人はファンタズム、シャドウ。
俺はとにかく攻撃浴びせたい、攻撃者の位置把握したいって人はトーマント、シャドウ。
単にこの違いなので装備面でも左右されますね
662
:
名も無き冒険者
:2015/05/22(金) 01:05:52 ID:KSPIJNEE0
GVであんなゴミみたいなダメ出てもしゃーないでしょ
そもそも火力で出るって方向性自体ほぼ無いし防御スキル一択 相手の位置なんて探知とグラ変えで大体わかるし
んな事やってる位なら開幕支援の付加でも上げた方がまだマシ
663
:
名も無き冒険者
:2015/05/22(金) 01:47:01 ID:Sszg68jM0
これだけなんでも中途半端にできるキャラなら格下相手に鬼のように強そう
664
:
名も無き冒険者
:2015/05/22(金) 02:23:47 ID:vqlZYw3o0
>>654
スキル表だけ見てブロック上限50%だと思い込んでるエアプは相手しなくていいよ
>>648
セーフ着て白黄ともにカンストで限界フレームってんじゃなきゃ少しでも火力上がる胴装備した方が良いんじゃね?
サバもできないのに優秀なパッシブと盾を捨てて火力落としてまでムキになって完全回避にする必要なくね、と言いたい
665
:
名も無き冒険者
:2015/05/22(金) 08:30:14 ID:KSPIJNEE0
なんでパッシブと盾捨ててるのか良くわからんし胴装備で火力劇的に変わるのなんてそんなに無いんじゃないの
一昔前ならサリーンだろうけど今の主流は致命出ないボス狩りだろうし
666
:
名も無き冒険者
:2015/05/22(金) 09:11:54 ID:OGhdmVVk0
回避してたらパッシブや盾なんてあってないようなもんだから捨ててるって表現になったんだろ
667
:
名も無き冒険者
:2015/05/22(金) 15:13:37 ID:cmAO8WhM0
回避しない人って吸収効かないボスとかどうしてんの?
ブロックダミーMAXでもそこそこ被弾するしかなり痛いよ
あとダミー出ると時々MOBからタゲ外れてめんどくさいし
668
:
名も無き冒険者
:2015/05/22(金) 17:22:22 ID:nb97dQoI0
赤ポ飲もうぜ
669
:
名も無き冒険者
:2015/05/22(金) 19:02:04 ID:vqlZYw3o0
>>665
速度力光ダメ稼げる胴はいくらでもあるし、廃墟スバイン周りや時森みたいな非ボス狩り場もいくらでもある
そして火鬼以降のボスはゲロまずの時森アチャを除いて全部悪魔と神獣なんだが
お前はGvに出るほどやりこんでるのにリフレクも知らないのか
>>667
ブロックMAXって当然シルペアかユニコン持ち込むぐらいの努力はしてるよな?
回復は教会リジェネか風恩寵で十分だしそれ以上被弾するようなステならセーフ着たって被弾あるだろ
タゲが外れるのは鬱陶しいが右クリハープンでとかでごまかそうぜ
670
:
名も無き冒険者
:2015/05/22(金) 20:42:07 ID:cmAO8WhM0
自分の場合セーフ着て回避しつつ知恵1601確保してボス3面狩れる火力あったんで
671
:
名も無き冒険者
:2015/05/23(土) 00:45:54 ID:m/6hhJLk0
悔し紛れに何の役にも立たない装備自慢か
良い装備そろえて思考停止したいなら好きにしろよ
誰の役にも立たねえからチラシの裏にでも書いてろ
672
:
名も無き冒険者
:2015/05/23(土) 01:02:28 ID:xc.B6s0Q0
まあ話噛み合わないのも状況が違うからじゃないの?
ある程度装備揃えば大抵は回避に走るだろうけど全員が装備揃ってる訳でも無いし
GVやってる余裕のある人と光ダメすらカンストしないような人じゃそりゃ認識も変わってくるだろうよ
ってかブロック85とか言ってる人は狩りでいちいちブロック装備に付け替えてるのか 面倒じゃない?
673
:
名も無き冒険者
:2015/05/23(土) 01:10:54 ID:KBFNUX6k0
突然雑魚が発狂しててワラタ
674
:
名も無き冒険者
:2015/05/23(土) 04:27:55 ID:QaTO7iak0
獣人はGv向きじゃないと思うんだがなあ
攻城は別として
675
:
名も無き冒険者
:2015/05/23(土) 06:00:07 ID:kxwMmERY0
回避しない方が思考停止というか知恵遅れだと思うわ
676
:
名も無き冒険者
:2015/05/23(土) 11:42:03 ID:JkY56GGU0
HP装備一個もなく天上も行ってないなら回避が欲しくなる気持ちが分かるかも知れないがHP3000あってもファンタズムシャドウで時森ボスまで凌げるぞ。どんな感覚してるのか
回避命な職じゃないからね
677
:
名も無き冒険者
:2015/05/23(土) 12:19:33 ID:QaTO7iak0
そのHPだと1発もらうだけで致命的だな
678
:
名も無き冒険者
:2015/05/23(土) 13:00:55 ID:xc.B6s0Q0
3000なんてかなり事故あると思うけどどうして危ない思いして面倒な赤ポ飲んでまで頑なに回避したくないのかわからないな
回避できないんじゃなかったらマゾとしか思えんのよね
他職にしろそこそこ強くてlv上がってから回避ビルドじゃない人ってそんなにいるのか?
679
:
名も無き冒険者
:2015/05/23(土) 19:35:23 ID:LCSxCWvY0
知識職で回避しない派でも回避したくても装備的に出来ないってのが大半な気が・・・
俺みたいに回避出来る装備はあるけどあえてしないってのは本当に少数なんじゃないか?
ちなみに回避しない1番の理由は装備の修理費がヤバいから
知識で回避してると釣って一気に狩ろうとするから耐久値ゴリゴリ削れる
680
:
名も無き冒険者
:2015/05/23(土) 20:23:51 ID:g/owir2w0
高レベルほど回避する人いないよ。
回避なんて重要じゃないから。そもそも狩り専門じゃないから回避OP一つがもったいない
681
:
名も無き冒険者
:2015/05/23(土) 20:38:21 ID:xc.B6s0Q0
GVやってる人は狩りとGV用の装備両方持ってるんやで
ってか狩りで全身GV装備なんか使ったら修理費で死ねる
ってか回避しないってほぼ地底湖の話だろうけどオアシス通って回避装備持ってない人なんてまずいないぞ
682
:
名も無き冒険者
:2015/05/24(日) 00:50:20 ID:u0.X5Org0
まー各々好きな装備しとけばいいだろ
自分はワンクリ放置したいから回避型だわ
683
:
名も無き冒険者
:2015/05/24(日) 02:12:03 ID:b1Ma9oOY0
トーマントってどこみても心臓前提になってるけど結構獲得あるのな
684
:
名も無き冒険者
:2015/05/24(日) 09:33:20 ID:rqYPv3.s0
獲得装備次第で無限なるねトーマントカウンター
獲得、消費率でいうとパラレルくらい。トーマントカウンターマジでバカに出来ないよ!
ファンタズムマスタしてるけど、今ほぼトーマントカウンター。スキル上昇とともにダメ率が凄くいい。パニッシュの物理ダメより表記上↑
今までフォンフォン勝手に移動してたけど、それもなくなってストレス0
685
:
名も無き冒険者
:2015/05/24(日) 11:26:24 ID:mrgne/Tw0
>581
三日坊主乙
http://koigakubo.seesaa.net/
686
:
名も無き冒険者
:2015/05/24(日) 12:14:22 ID:Bh2XqbL20
無限トーマントとかマジかよ、夢広がるな
フォムNx追跡Nx干将莫邪Nxスキル+100ぐらいで行ける?
687
:
名も無き冒険者
:2015/05/24(日) 15:29:42 ID:nwhvUgZ60
それなら余裕で無限になる
688
:
名も無き冒険者
:2015/05/26(火) 03:38:09 ID:WaEIqgfo0
ごめ、余裕ではないかも
アメジスティアンNx20%
フォムガNx30%
干将Nx50%
これで100%到達
たしか俺の記憶ではちょうど消費の半分くらいが獲得だった気がする…
689
:
名も無き冒険者
:2015/05/26(火) 07:19:03 ID:zgvtSx.Y0
メインスキルが心臓ないと使い物にならないのに
トーマントが無限になったからってなんの意味があんの?
690
:
名も無き冒険者
:2015/05/26(火) 09:57:22 ID:WaEIqgfo0
ファイナラは無限軽くなるね
691
:
名も無き冒険者
:2015/05/26(火) 10:19:18 ID:rGJvGhyc0
殴られ獣人
トーマントカウンターとファンタズムイベーションで戦う。
スキル
トーマントマス、ファンタズムは好みで上げ、釣り兼火力として好みのスキルを上げる。
釣り兼火力は、個人的にファントムストーム(パニッシュメントクロス)を推奨。
ステータス
健康、威厳を光弱化ブロ要求分(ファンタズムイベーション用)
知識を武器要求分
残りすべて力
装備他
莫邪等CP獲得ボーナス装備多め・ブレードグライディング使用で低燃費狩り、
高威力武器・心臓常用・ストームで釣り兼殲滅の高効率狩り、どちらにも対応可能
ストームを推奨する理由は、強力な命中補正があるため。
殴られるために運敏捷が少ない殴られ獣人でも、ストーム(単体相手ならパニクロも)なら当たる。
ロア等で低下したいところだが、運敏捷をそれなりに上げないと当たらず効果がない。
という妄想をした
あれ?トーマントって回避したりブロックしたりすると発動しないんだよね?
692
:
名も無き冒険者
:2015/05/26(火) 12:40:00 ID:WaEIqgfo0
ブロックでも発動するからね
ファンタズムで発動するかは不明
693
:
名も無き冒険者
:2015/05/26(火) 14:00:46 ID:tzO87TbQ0
んな無理して使うまでのスキルでも無いような…
超劣化テイルみたいなもんだぞ
694
:
名も無き冒険者
:2015/05/26(火) 16:09:25 ID:zgvtSx.Y0
ダミーでガスガスCP減っちゃうよね?
回避も吸収もできずHPも減りまくりだろうし
赤青がぶ飲みとかあまりにもバカバカしくねえか
695
:
名も無き冒険者
:2015/05/26(火) 17:07:28 ID:18/zMlJk0
ゲームなんだしやり直しだって楽なんだから、力抜いて楽しもうぜ
ネタビルドは面白ければそれでいいだろ
殴られ獣人が面白いかは知らんけどな
696
:
名も無き冒険者
:2015/05/26(火) 17:38:38 ID:tzO87TbQ0
クソビルドに振っちゃったらムダ金使う羽目になるからなあ
微妙に見切れてるから転生した時に勘違いしてやる奴居るかもしれんし
697
:
名も無き冒険者
:2015/05/26(火) 22:06:04 ID:Zo2Y2aT60
干将Nxは取り敢えず優秀だね
ブレードシャワーとかマルチブーメランとか無限になる
ネタに見えるけど両方とも雑魚相手なら凄くいいよ。天使がなんだったのかと思わせる
低燃費やるなら俺はこの辺のスキルオススメするよ。
低燃費にこだわるならその辺の獲得になりやすい範囲スキル使いつつCPためてトーマントもONしとけ。
698
:
名も無き冒険者
:2015/05/27(水) 00:35:26 ID:WT9rp9wE0
変な装備揃える金と効率著しく落ちる事考えると普通にpot位飲んだ方がいいと思うんだけどなあ
元々そんなに強い職でも無いし小ネタの域でないでしょ
699
:
名も無き冒険者
:2015/05/27(水) 18:27:01 ID:tkQOY40Y0
スレの流れみてずっと思ってたんだか
ミニペット使っちゃあかんのか?(´・_・`)
700
:
名も無き冒険者
:2015/05/28(木) 01:18:42 ID:XYb2mGXU0
ルミナスのパッシブ込みでファントム無限になりますぉ。
バグ?仕様だろ。 サバできないのも仕様なんだから・・・
701
:
名も無き冒険者
:2015/05/28(木) 01:35:33 ID:U3GrDPzM0
オアシスには来ない、もしくはソロだけにしてもらえないかな
イベ時の寄生枠は目を瞑る、本当に役に立たないんだから火力ですみたいな顔しないでくれ…いやしないでくださいお願いします。
702
:
名も無き冒険者
:2015/05/28(木) 03:35:31 ID:IIroLyEQ0
それはオアシス来たやつに自分で直接言ってくれ
703
:
名も無き冒険者
:2015/05/28(木) 08:10:35 ID:mrCv4q6k0
ところでオアシスのMobにはスパイラルしっかり出るの?
たまに紫ちゃんと出ないMobいるんだが。もしかしたらだけど、出てるんだけどループしちゃってゴミダメになってるのか。詳しい人いる?
704
:
名も無き冒険者
:2015/05/28(木) 16:46:44 ID:VhipLHjo0
ルミナスの覚醒パッシブって獣人にも適用されるのか
次転生したら試してみるわ
バグは仕様なダメオン様だし問題ないだろ
705
:
名も無き冒険者
:2015/05/28(木) 19:57:51 ID:aapvGfAA0
ルミナス覚醒してレガリア取るとスキルかなりきっついで
706
:
名も無き冒険者
:2015/05/28(木) 20:42:21 ID:Pg0k2eCc0
スキル指何本か付ければパッシブ殆ど振らなくて良くなるから楽
それでも600超えるしバウンド打ってた方がかなり楽だけど
707
:
名も無き冒険者
:2015/05/29(金) 18:18:53 ID:QBtZTFms0
覚醒はよはよおじさんになりそう
708
:
名も無き冒険者
:2015/05/29(金) 19:12:31 ID:WHfQLQ3c0
覚醒後のキャラ選択画面に超期待
DXUグラになるだろ!?
709
:
名も無き冒険者
:2015/05/31(日) 07:30:48 ID:z9SfJFqU0
Wカンストファントムしてぇー
710
:
名も無き冒険者
:2015/06/01(月) 15:28:57 ID:9K5kdcHM0
W速度手くらいないとパニクロ使えたもんじゃないな
711
:
名も無き冒険者
:2015/06/01(月) 19:37:17 ID:qr5FMWRM0
T速でも遅く感じるからね笑
速度次第で超越する。
速度あんまりなくてもファントム主流にすれば効率は出せるけど。
でも、ボスに対してはスパイラルホーンがあるからパニクロ使っていきたいところだね!
ボスとかHP100万とかあるやつに紫ダメ出たときの爽快感がたまらないっすからね。個人的には獣人ツボですわ
712
:
名も無き冒険者
:2015/06/03(水) 13:49:32 ID:4VJxQig.0
獣人覚醒は来ないって聞いた
713
:
名も無き冒険者
:2015/06/03(水) 14:13:32 ID:FG.d8NYs0
覚醒しなくても使いやすいからいいよ
714
:
名も無き冒険者
:2015/06/03(水) 23:30:14 ID:vP4kwCc60
でも覚醒したらもっとかっこいい獣人ちゃんになるんでしょ?
715
:
名も無き冒険者
:2015/06/04(木) 08:29:53 ID:2uACpYPQ0
僕はコスに期待。まともなのがポケモンコスしかなかったから
716
:
名も無き冒険者
:2015/06/04(木) 11:30:57 ID:f0HNXEDg0
ポケモンコス欲しい
再販してくれー
717
:
名も無き冒険者
:2015/06/04(木) 12:12:33 ID:2uACpYPQ0
ポケモンコス以外通常時のグラと変わらないもんね
夏コスだけ覚えてねぇわ
718
:
名も無き冒険者
:2015/06/04(木) 15:22:00 ID:f0HNXEDg0
夏コス、プールの監視員とかそんなんだったよね
何がコスチュームだ、プールのバイトかよと思ったわw
719
:
名も無き冒険者
:2015/06/04(木) 19:51:52 ID:2uACpYPQ0
へぇ!
こうそうしとかネクロの着ぐるみ系かわいかったからそういうの欲しいな。年内に残り三回コス出るから楽しみにしておこう。
ところで君たちはどんな面白い武器持ってますかー?
720
:
名も無き冒険者
:2015/06/04(木) 20:56:12 ID:0oaOYbSM0
DS武器チケ欲しい
721
:
名も無き冒険者
:2015/06/04(木) 23:20:51 ID:2uACpYPQ0
もう一回回避するしないネタで討論しようぜ。
俺は回避なんて要らない派(゜m゜)
722
:
名も無き冒険者
:2015/06/04(木) 23:32:02 ID:MSgPGlME0
コスは九尾がイイヨー
ここは獣人スレです。回避云々は議論するスレでどうぞ
723
:
名も無き冒険者
:2015/06/05(金) 00:33:11 ID:LcpQ722I0
双子星安かったから買って攻城初めて出たら面白すぎわろた
抵抗揃ってないところだからだけどね
724
:
名も無き冒険者
:2015/06/05(金) 00:34:09 ID:3Xa09AiM0
炎上させたい奴の気持ちはわからんなあ
コスは不作でも無いけど全体的に地味 大体買っちゃうけどさ
725
:
名も無き冒険者
:2015/06/05(金) 03:58:13 ID:3xScHDGw0
九尾が一番欲しいけどグレイもそこそこかっこよいと思います
でもたぶんキャンペーン来たらそこで買っちゃう
726
:
名も無き冒険者
:2015/06/06(土) 08:10:22 ID:YjAN9jRY0
てか、Gvだとソニック一択?
ソニック以外の強そうな武器も人間ダメには敵いませんか?
Gv出てる人いたら教えてほしいです
727
:
名も無き冒険者
:2015/06/06(土) 09:43:36 ID:qmNCgIgY0
>>726
ダメージ的な意味でなら、ソニックに勝てる武器はない
妨害メインなら防具にもKO積んでダークネスブラッドを使うといいよ
728
:
名も無き冒険者
:2015/06/08(月) 13:41:14 ID:l29X87DU0
1からやって今のところ大した装備なくても狩れるから結構良い感じなんだけど、弱い弱い言われてるのってやっぱステ分散しなきゃいけないのとパニクロが弱いからなの?
729
:
名も無き冒険者
:2015/06/08(月) 15:03:53 ID:xPa/QgUw0
弱いか強いかは自分次第だと思うぜ!
パニクロ、ファントムが主流になってくると思うけど、パニクロに関しては物理黄色カンストが出来る点とそれに加えて神スキルがたまに発動してくれる。
ファントムに関してはWメテオWFI更にはDTも越える火力になってくれるよ!
何より武器とかも面白いし夢あって楽しめてるな!
色々使ったけど、取り敢えずIF7が安定して強いよ
730
:
名も無き冒険者
:2015/06/08(月) 18:30:29 ID:kkp80eFQ0
>>728
力指あるとカンスト簡単だから、本数の問題でね
パニッシュが最大6本だから、パラとか他の多段に負けやすいっていう話
後武器の速度が遅めだから、早いフレームにする敷居が高くて秒間ダメが落ちやすいからかな
731
:
名も無き冒険者
:2015/06/08(月) 22:07:42 ID:fAJjKXbs0
ダメ倍率低いし知識振らなきゃ行けないからシフでカンストする程度には面倒だぞ
カンストした所で火力としては微妙な扱いだし
732
:
名も無き冒険者
:2015/06/08(月) 23:46:24 ID:kkp80eFQ0
IFだとカンストきついね
他のDXU使わないとダメOPとベースの関係で厳しい
733
:
名も無き冒険者
:2015/06/09(火) 00:58:02 ID:38VvZ6ZQ0
カンスト前提で語っても強くは無いのにそのカンストすらめんどいって感じか
まあでも弱くは無いよね
734
:
名も無き冒険者
:2015/06/09(火) 01:15:42 ID:.s4RYrDo0
火力はメイドの半分って感じ
735
:
名も無き冒険者
:2015/06/09(火) 08:35:12 ID:av5MnF1Q0
知識に関してはブローチある分メイドよりカンストしやすいと思うよ!
狩りではレガリア(魔法致命30%)があるし。
物理カンストが手こずるかもしれん
736
:
名も無き冒険者
:2015/06/09(火) 19:25:57 ID:NeSXUi2k0
光ダメのダメ幅が大きいせいでカンスト付近で威力/知識の効率が極端に落ちるのと
レガリアの魔法致命打を生かすためにも知識を控えめにしてその分力に振るのもいいかもな
無論カンストが見えてくるまでは知識上げてた方が上昇幅は大きいけど
737
:
名も無き冒険者
:2015/06/11(木) 01:11:48 ID:PpghtgTk0
シーフやるとなんかつまんなくなって戻ってくる
738
:
名も無き冒険者
:2015/06/11(木) 12:40:06 ID:/3HH9J7Y0
割りと面白いよね
739
:
名も無き冒険者
:2015/06/11(木) 17:57:23 ID:k323Q.Xc0
剣帝とかソニックが暁できれば世界が変わってくる
740
:
名も無き冒険者
:2015/06/11(木) 21:42:26 ID:YqqpCDlE0
ぶっちゃけ暁しても400にもなれば暁無しの他職に普通に負ける
741
:
名も無き冒険者
:2015/06/12(金) 08:34:18 ID:neKTZmeg0
回避しないから剣帝要らなすぎる。
742
:
名も無き冒険者
:2015/06/12(金) 09:14:30 ID:tRLg/3AQ0
>>741
地底湖で狩りすることになったら同じこと言えるかい?
743
:
名も無き冒険者
:2015/06/12(金) 09:48:11 ID:0662aLGk0
防御スキルが充実してるからヘボ装備でも苦労なく上げられてしまう
転生して光奏になったらよくわかったわw
回避装備は三転後の高レベル狩場になるまでで揃えたいな
744
:
名も無き冒険者
:2015/06/12(金) 09:59:15 ID:neKTZmeg0
言える言える言える
回避武器いらん。邪魔でしかない
745
:
名も無き冒険者
:2015/06/12(金) 11:59:01 ID:q/z7q9g.0
自演までして炎上させたいんか君
746
:
名も無き冒険者
:2015/06/12(金) 12:24:46 ID:neKTZmeg0
炎上させる気ないよ!
回避要るか要らないかで言ったら俺は要らないに票を入れる。
ただそれだけの話。
747
:
名も無き冒険者
:2015/06/12(金) 14:15:17 ID:YfrxKiA.0
回避無しでもレベル上げれるっていうのと回避装備要らないは全く違うのでneKTZmeg0君はなんでその話題を出したのってことになる
748
:
名も無き冒険者
:2015/06/12(金) 16:51:30 ID:0662aLGk0
743です。変なこと言っちゃったかな
防御スキル駆使して狩るの楽しいんで、しばらくはこのままやろうかな
それが通用しなくなる前に回避装備も揃えないとなって思ったんです
749
:
名も無き冒険者
:2015/06/12(金) 18:16:45 ID:lqRIZaaE0
剣帝とかNxにすれば火力面でも普通に高めの水準だし、
回避のための武器っていう位置づけで見なくてもいいと思うけどね
回避と吸収はおまけで見ればいい
まぁ人によってはベース高いの使って力に回す分を知識とか他のステに振るよりも、
光ダメ強化ついてるDXUとかの方がいいって人もいるだろうし、好みでしかない
>>748
確かに防御スキルは充実してるから、赤ポあるだけで割と事足りるのよね
敵の特技にもよるから一概には言えないけど
750
:
名も無き冒険者
:2015/06/12(金) 20:45:47 ID:lMwFUpFQ0
回避しても十分火力出る奴は回避する
回避しなくても死なない奴は火力に振る
これで良いだろもう
751
:
名も無き冒険者
:2015/06/12(金) 20:52:38 ID:Hr/HgscY0
回避出来ない奴が回避は要らないって言い張るからややこしくなるんだよな
752
:
名も無き冒険者
:2015/06/12(金) 21:28:53 ID:lMwFUpFQ0
ほら変なのが湧いた
753
:
名も無き冒険者
:2015/06/13(土) 02:53:29 ID:4oJbf/0E0
7ややこしい頭してる奴多すぎ
754
:
名も無き冒険者
:2015/06/13(土) 09:31:46 ID:6h1XG3j.0
>>751
よっ、へんてこくん!
カンスト無限トーマントで祈り出し楽過ぎるわー
755
:
名も無き冒険者
:2015/06/13(土) 16:01:11 ID:Pblu8ae60
もう火つけるの同じ奴ってバレてるしいい加減にしろよ
756
:
名も無き冒険者
:2015/06/17(水) 03:21:45 ID:IhI6.SMw0
覚醒くるまではボス狩りはバウンドライト取るのがええんかな
757
:
名も無き冒険者
:2015/06/17(水) 18:56:07 ID:4sskoF9w0
極一部の遠距離攻撃してくる奴以外はバウンド安定やね
758
:
名も無き冒険者
:2015/06/21(日) 03:17:31 ID:fyZMiEv20
欠片出しで無限ストームやってみた雑感
スペックは600付近4転 ガルカスB1 白8000程度光ダメ~50000程度 光弱化65% レガリア有
スキル180? 干将NxフォムNxで獲得80%(+天球16%) 外支援のエンチャとレガリア合計で付加7000くらい ヘイは移動速度がカンストする程度
追跡は持ってるのがHP物ばかりだったので断念 一応スキル積めば80%でも無限にはなった
使ってみた感想としては
天球なしストーム1回で30ちょっと獲得が上回る感じ、火力はガルカスのmob程度ならストームの中央でも黄ダメ頼りで大体倒せるけど斧兵を狩り残す事が時々あり時々黄4桁も見えた
白ダメはT力指5-6本積んでも全然伸びないから黄ダメ頼りにしてスキル指で範囲広げた方が欠片出しには良い
色々試してはみたけど干将ビルドで欠片出し以外の適正狩場を狩るのは厳しそうな感じ
欠片出しの時間はW探索でCC含めて1回14分付近 WIZで13分付近だから遜色ない感じ
POTも改良青1列で1ID飛ばせる ゴミ処理いちいちやらなくていいのと片手でやれるのは割と高評価かな
ただ現地にWIZ置く必要があるのと十分装備揃ってる人じゃないと効率出すのは厳しいかも
パッシブ系統は色々弄って一通り使ってみたけどあんまり効率には寄与しなかったかな
他は厳しいって書いたけどドッペルNxにも30%獲得あった気がするからアメジと組み合わせてダメでも付ければワンチャンあるかも
個人の感想だからあくまでも参考程度に 回避云々は他所でやってね
759
:
名も無き冒険者
:2015/06/27(土) 15:10:32 ID:4ee7Obtk0
ルミナス覚醒するとわりと燃費いいな
760
:
名も無き冒険者
:2015/06/27(土) 17:08:00 ID:hfNs1EvU0
>>758
スレチだけど欠片出しだけに特化するならヴァンガードキャバリエ取ったF&Iランサの方が楽
ファントムと比べて範囲2.5倍以上あるし回避装備も容易でNOPOT何時間も回せるしWIZもいらない
761
:
名も無き冒険者
:2015/06/28(日) 03:57:25 ID:AXc2uX.I0
無限なんちゃらの流れでやってくれたんだろうに他職引き合いに出されてもスレチ以前に何言ってんのとしか言えない
762
:
名も無き冒険者
:2015/06/30(火) 12:58:04 ID:OlmLPIxQ0
FIって無限になるの?
いや、ならないだろ…w
やっぱり走り狩り無限トーマントは夢だよな
763
:
名も無き冒険者
:2015/06/30(火) 13:17:59 ID:gKrH1gRo0
検証してるのはファンストでしょ
後キャバリエ覚醒すると倒した後の初撃は消費0になるから実質無限じゃないの?
764
:
名も無き冒険者
:2015/07/02(木) 18:37:53 ID:xw6ORpLg0
消費0はLA後の3秒以内の時間制限あるから狩場的にガルカスくらいしか無限できんよ
765
:
名も無き冒険者
:2015/07/03(金) 01:36:39 ID:TyMXAmaQ0
キャバリエで無限FIは面白いが完全にスレチだな
話題無視して何度も同じ様なレスする空気読めない無回避トーマント君はいい加減引っ込んどけよ
766
:
名も無き冒険者
:2015/08/28(金) 07:30:22 ID:OBSAlyOA0
使ってて思ったんだけど光のレガリアって他職の魔法スキルでも致命打でるん?
767
:
名も無き冒険者
:2015/09/02(水) 19:31:01 ID:Z2DictBo0
金鯖で獣人何人か見たけど
くっそ遅い速度でゴミみたいなダメ出してて悲しくなったわ
ちゃんと知識振って1.4でも使っておけば他職に負けないくらい強いのに・・・
768
:
名も無き冒険者
:2015/09/02(水) 19:42:40 ID:jdAdMKSM0
獣人ゴミってやってる本人が一番わかってるから
769
:
名も無き冒険者
:2015/09/02(水) 21:33:20 ID:0Y6vIVbc0
金鯖から始めた奴もおるだろうし金も装備もある本鯖と比べるのは酷じゃね?
770
:
名も無き冒険者
:2015/09/02(水) 21:51:32 ID:0eqComEQ0
装備用意できないなら知識型にしとけば装備ない他職未満のゴミにはならないのにってことでしょ
771
:
名も無き冒険者
:2015/09/02(水) 21:58:50 ID:qSBPXwFU0
昨日の公式生放送で、決戦にメイド黒魔獣人実装ですつって実演してたが、慣れてないのもあるだろうが獣人弱すぎて泣いた
弱いイメージが完全に定着しただろ
772
:
名も無き冒険者
:2015/09/09(水) 12:24:37 ID:TZ1qkxDI0
獣人覚醒いつだろうね
773
:
名も無き冒険者
:2015/09/17(木) 12:24:46 ID:y7u8q8L20
要望だしまくろうぜ
774
:
名も無き冒険者
:2015/09/17(木) 14:09:16 ID:dSjD9dIw0
獣人覚醒要らなくないか…?
単体も範囲も中途半端だけど、ダメと速度さえ確保出来れば多職とひけをとらないくらいにはなるし
最悪こうそうしのバウンドでいいしなぁ
775
:
名も無き冒険者
:2015/09/17(木) 16:46:53 ID:k4vso.5Y0
覚醒なしなら、キャラクター選択画面を覚醒済みと見間違うくらいド派手にしてくれればいいや
776
:
名も無き冒険者
:2015/09/19(土) 12:45:42 ID:R4jLcjvA0
他職に勝ちたいから覚醒はよ
777
:
名も無き冒険者
:2015/09/21(月) 20:04:08 ID://i35gYM0
よく考えたら覚醒よりスキル修正の方がほしいなパニッシュ7〜8本はあってもいいだろ
778
:
名も無き冒険者
:2015/09/21(月) 20:56:21 ID:lb3PAWZQ0
一応白と黄で実質12本でしょみたいな調整なんだろう
779
:
名も無き冒険者
:2015/09/21(月) 21:27:56 ID:u2x2KOfg0
剣士とシフだけ12本はおかしいぜ
780
:
名も無き冒険者
:2015/09/21(月) 21:59:21 ID:stIZkQjA0
アチャ「・・・」
781
:
名も無き冒険者
:2015/09/22(火) 02:42:46 ID:ddHEWdWI0
メイド「・・・」
782
:
名も無き冒険者
:2015/09/23(水) 18:59:49 ID:dppWMnHM0
犬「」
783
:
名も無き冒険者
:2015/09/24(木) 18:57:02 ID:6Pue6o3.0
知識振り3転
黄ダメだけじゃ今後が不安だなあと思い、高レベル獣人動画を見てみた
TダメDXUとか使ってて絶望したんだけど、やっぱりそれくらい気合い入った武器でないとやっていけないのかな
784
:
名も無き冒険者
:2015/09/24(木) 19:46:17 ID:3rbEXXmE0
力にはほとんど振ってないのかな
そうなら武器だけ強くしても白ダメ大して出ないよ
力指もってるとしても単ダメ程度だと力指の補正だけじゃ高レベルはきついと思う
パニッシュもファントムもダメージ補正はあんまり高くないしね
785
:
名も無き冒険者
:2015/09/24(木) 21:17:01 ID:6Pue6o3.0
力は無振りで力比率指は一個。
比率指積んでもそれなりですか。
指増やすの頑張りながら、力に振り始めてみます
786
:
名も無き冒険者
:2015/09/25(金) 23:17:39 ID:D4SsY6Po0
パニクロって最高フレいくつかってもう確認できてるの?
今5フレ装備で4フレまで持っていくために装備買おうかと迷ってるんだけど
流石に4フレは大丈夫だよね
787
:
名も無き冒険者
:2015/09/26(土) 09:59:13 ID:ZdcKA.sQ0
ファントムもパニクロも多分4フレじゃないかな。多分だよ
788
:
名も無き冒険者
:2015/11/18(水) 09:07:45 ID:hONcYezE0
最近獣人がGv活躍してるみたいですが役割はなんでしょうか?
初心者なので使用スキル、立ち回りなど詳しく教えてください。
789
:
名も無き冒険者
:2015/11/19(木) 07:09:47 ID:RPJxEt4w0
それは腐るほど金あって運良く装備作れてようやく表に出れた一部の人
中途半端なら空気だしウロウロしてるだけで居る意味ないよ
790
:
名も無き冒険者
:2015/11/19(木) 09:13:05 ID:YHyY.gVw0
初期支援のカーテンメインでおまけに妨害やってるイメージ
791
:
名も無き冒険者
:2015/11/19(木) 13:10:06 ID:OKBfa9q20
正直火力としてはいらないし
妨害としても他キャラやってもらったほうがいいな
792
:
名も無き冒険者
:2015/11/19(木) 16:40:32 ID:QSOUyNpc0
獣人なんかやらないでも
エレメンタルランサー111弱化とアニバリングで黄ダメ9000とか見るから(信念も多分乗る?)
うまくやればエントラで白黄カンスト狙えそう
793
:
名も無き冒険者
:2015/11/19(木) 20:02:36 ID:yNka92PM0
<<792
GVで黄ダメ9000なんてデルノカァ ソラスゴイワアアアアアア(゚д゚)
794
:
名も無き冒険者
:2015/11/19(木) 20:34:24 ID:/beVeclc0
信念のらないし物理知識複合の二段範囲は獣人にしかないしどうして急に槍の話したの
795
:
名も無き冒険者
:2015/11/19(木) 21:06:10 ID:yNka92PM0
最近のGVでの獣人は主にKO妨害だな
ファントムにKOのせてのアスヒ・コル妨害
796
:
名も無き冒険者
:2015/11/19(木) 21:07:23 ID:glxGEmts0
前にも獣人スレなのにFIのこと言い出した人いたよw
同じ人かなw
797
:
名も無き冒険者
:2015/11/21(土) 18:11:02 ID:oZBYT3wA0
ダークネスブラッド調子いい?
798
:
名も無き冒険者
:2015/11/21(土) 22:24:27 ID:KsqK.Btk0
獣人でKOやるぐらいなら武道でKO足止めしてもらうほうが有益
799
:
名も無き冒険者
:2015/11/22(日) 11:38:50 ID:DnBFcjV20
KO足止め+獣の凶悪さ()
800
:
名も無き冒険者
:2015/11/22(日) 14:54:30 ID:BVuhqP160
悪魔「獣人(笑)」
801
:
名も無き冒険者
:2015/11/23(月) 00:09:43 ID:w.I/RuqcO
ドローみたいなスキルって抵抗できますか?
802
:
名も無き冒険者
:2015/11/23(月) 13:16:50 ID:kJjoncKw0
KO獣人でGVやってるけど悪魔との位置関係にだけ全神経集中してたら別に余裕だわ
803
:
名も無き冒険者
:2015/11/24(火) 14:45:38 ID:CyZ1Q5960
とりあえずダークネスとビエン装備してHPとKO装備積めばいいの?
804
:
名も無き冒険者
:2015/12/08(火) 22:53:14 ID:GddTZ2nI0
諸先輩方に質問なのですが
アリーナでKO獣人で出ています
最近獣人が敵味方に居ると強制する事が多いから出るなと言われています
何か強制する様なスキルとかあるのでしょうか??
諸先輩方の意見を聞きたいです
805
:
名も無き冒険者
:2015/12/08(火) 23:52:08 ID:weDl2GeQ0
なにかのスキルと合わさると落ちる系じゃないかな?
ダブスロ雨とかですら昔は落ちたからな
806
:
名も無き冒険者
:2015/12/08(火) 23:54:32 ID:syNcZcMA0
カーテンとペットスキルが相性悪いって聞いたけど切っても落ちるから多分他にもあると思う
807
:
名も無き冒険者
:2015/12/09(水) 22:30:37 ID:He/V/iTQ0
ちなみにGV、攻城で使う主なスキルは
・イリュージョンハープーン(ひっぱり用)
・ファントムストーム(範囲KO用)
・スウィフトタンブリング(移動用)
・イリュージョンサクリファイス(分身)
・その他パッシブスキルを状況に応じて
です
開幕光エンチャはしていませんし
移動スキルが落ちるって言う人も居ました
やっぱり何かのスキルと合わさるとおちてしまうのでしょうか・・・
808
:
名も無き冒険者
:2015/12/09(水) 23:50:34 ID:V0QVjw8I0
ぶっちゃけ詳しい原因は分かってない
そもそも獣人だけの問題なのかすら
落ちない人は全然落ちないよ
回線弱い人が盛って話してるだけだろうからあまり気にしなくていい
809
:
名も無き冒険者
:2015/12/10(木) 01:41:04 ID:qGAxA.vM0
落ちてる以上盛ってるもクソもないんだが
810
:
名も無き冒険者
:2015/12/10(木) 17:37:58 ID:M.82hFAM0
言う側が調べもしない、獣人だけの問題で落ちてるのかすらもわかってないのに職業丸ごと出るなって言うのはおかしくない?
別職で出れるキャラがいる人ならいいけど光奏師獣人一本でやってきた人にはもう対人戦辞めろって言ってるのと同じ
検証してこのスキルは禁止っていうのならわかるけど…
いや本当は強制落ちスキルが存在し続ける現状が一番おかしいけど…
811
:
名も無き冒険者
:2015/12/10(木) 19:35:53 ID:p/eE1YxA0
GVで回避型ノックアウト妨害として出たいと思うのですが
どのような装備構成がいいのかアドバイスください
812
:
名も無き冒険者
:2015/12/10(木) 20:39:49 ID:FDe3ttWs0
実際良く落ちてるって現実がある以上出たい側が検証しとくのは仕方ないんじゃない?
相手側でメイドがスイーしてたら嫌でしょ?
813
:
名も無き冒険者
:2015/12/10(木) 23:55:48 ID:RhhyjTWI0
検証のためにも対人出て落ちる条件見つけるのがいいよ
814
:
名も無き冒険者
:2015/12/11(金) 01:52:37 ID:88D6gDzs0
確かに落ちるし原因わからないなら参加自粛ってのも仕方ないとは思うけどな
実際出なかったら落ちない訳だし落ちる原因は敵味方問わず嫌われるからなあ
一番悪いのは運営と開発だろうけど落ちる可能性認識しててそれでも使ってるなら立派な加害者側
815
:
名も無き冒険者
:2016/05/08(日) 06:32:34 ID:CKIKH2Oc0
初めて作ったけど
ブロのために健康とカリスマに振って〜
火力の為に力と知識振って〜
命中も必要だから敏捷も〜
ってやってったらステ変なクソ雑魚になっちまった
816
:
名も無き冒険者
:2016/05/08(日) 14:57:55 ID:BJC9rvAY0
>>815
二兎を追うもの一兎も得ず
817
:
名も無き冒険者
:2016/05/10(火) 20:55:08 ID:ZTam/U520
敏捷はスキルの性能がいいので最低限で当たる
最初は知識振ってって、黄ダメカンストが多くなったら力に振るといいよ
818
:
名も無き冒険者
:2016/09/04(日) 04:11:52 ID:d7k//2cU0
アリーナで獣人の挙動で落ちるって話はどうなった?
だいぶ離れてるから分からんのだけど獣人でGv出てる人まだいる?
819
:
名も無き冒険者
:2016/09/30(金) 04:18:08 ID:KyILhs360
とっくに絶滅してる。初期支援してるのごく稀に見るくらい
820
:
名も無き冒険者
:2016/10/07(金) 11:54:07 ID:.XOByspQ0
政治資金で銀座クラブ通い発覚! 高木啓 自民都議会幹事長
http://matome.naver.jp/odai/2147572021759003001
(拡散希望)
821
:
名も無き冒険者
:2016/10/30(日) 13:40:12 ID:CUgSH8tI0
821
822
:
名も無き冒険者
:2016/11/07(月) 20:35:35 ID:xiedPUY.0
唯一のメリットはイヤリングとマント両方使えるってだけか
823
:
名も無き冒険者
:2016/12/01(木) 17:16:18 ID:3MhdJEhc0
ハイブリ型のステ振り教えてください
824
:
名も無き冒険者
:2016/12/02(金) 00:36:15 ID:Mjo1Q5ww0
知識敏捷運健康振って力はT力指
終わり
825
:
名も無き冒険者
:2016/12/02(金) 21:32:41 ID:SvbL87lo0
パイズリ型の腰振り教えてください
826
:
名も無き冒険者
:2016/12/06(火) 07:51:15 ID:m21z3fcg0
武器はレベルにあったIFでいいですか?
827
:
名も無き冒険者
:2016/12/07(水) 08:27:57 ID:rIVeLd4A0
>>826
レベルにあったって言い方だと育成中だと思うけど、それならIFでいいよ
828
:
名も無き冒険者
:2016/12/09(金) 12:53:33 ID:z1SfwZVI0
ブレイブツインサーベルって装備した時のグラどんなん?何といっしょ?
ちな賭博=エリーゼ
829
:
名も無き冒険者
:2016/12/09(金) 22:47:45 ID:3CF2bu1I0
自分の知識が間違ってなければダブルエッジツインサーベルと同じグラ
賭博のカッコよさもいいけどブレイブのシンプルな感じが個人的には好きだな
830
:
名も無き冒険者
:2016/12/10(土) 00:16:13 ID:zm8aaJhg0
>>829
thx
ってことは剣帝と一緒か
831
:
名も無き冒険者
:2017/10/11(水) 18:08:11 ID:CP7NWsLo0
やっと獣人に覚醒実装されたねw
832
:
名も無き冒険者
:2019/01/18(金) 16:24:11 ID:qOrDAirU0
剣帝いくらで売れる?
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