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SR&MRを語るスレpart1
200
:
名無しさん
:2013/12/03(火) 23:26:09 ID:R0S6eEDo
今作もCODなんですが。
てか、前作はエイム下手でもSMGの腰だめでいけたかもしれないけど今作はマップ広いうえに武器のバランスも悪くないからエイム力や立ち回りのうまさとかの実力差が出やすいのかもね。
201
:
名無しさん
:2013/12/03(火) 23:40:01 ID:IIvTk3VE
クソリス直るまで1回死んだら連続デスしまくるからなぁ。
202
:
名無しさん
:2013/12/03(火) 23:54:53 ID:Oly.LuoU
まぁ自分も死なない時はクソリスでポップする敵を狩ってると思えばなぁ。もうちょっと何とかして欲しいけど
203
:
名無しさん
:2013/12/03(火) 23:59:39 ID:Jm.TvSgU
>>199
もしかしてそのCODというものはあなたの想像の中にしかないものなのではないでしょうか?
キルレの意味もご存知ないようですし。
204
:
名無しさん
:2013/12/04(水) 00:33:26 ID:qX8hQTaU
>>194
パパパン!がパッパパッ…パン!みたいな笑
205
:
名無しさん
:2013/12/04(水) 01:02:44 ID:6N9Er4qc
>>198
自分はプライマリ武器以外持たないからパークつけまくりだけど
スナでもそれ一本で十分
206
:
名無しさん
:2013/12/04(水) 16:12:11 ID:lXod/sM2
SRとMRを一緒にするな!ハゲ!!!!
207
:
名無しさん
:2013/12/04(水) 17:55:04 ID:6LJz7A2I
>>206
誰に言ってんのそれ
208
:
名無しさん
:2013/12/04(水) 18:44:13 ID:Oly.LuoU
MR運用してると敵アーマーがかなり鬱陶しいな。AP弾外せないわ
209
:
名無しさん
:2013/12/04(水) 18:53:23 ID:vDwz5uKM
VKS金にしたので、そろそろボルトに行こうとUSR使ってるんだが恐ろしく強いな…
VKSは最終2.3だったけど、USR分母が少ないとは言え3.8あるわ。
と言うより、VKSに威力減衰があったのを最近知った…
待とうが、凸ろうがワンキル取れまくりで気分最高!愛銃になりそうだー!
210
:
名無しさん
:2013/12/04(水) 19:59:53 ID:o4bJmClw
>>209
ぶっちゃけ今作でサプ付SR使うのならVKSよりUSRのほうが使いやすい気がする
211
:
名無しさん
:2013/12/04(水) 20:09:55 ID:SGE8XP9o
lynxのスコープ少し見辛いな
212
:
名無しさん
:2013/12/04(水) 20:22:14 ID:vDwz5uKM
>>210
実際運用してみて私もそう思った。
USRは消音化するデメリットがないしね。後個人的には、消音付きの方が発砲音が格好いい。
VKSの利点はSR枠最高のレート・装弾数と、消音SRの中でも特に発砲音が小さい事かな。
213
:
名無しさん
:2013/12/04(水) 21:24:30 ID:JzcjbrqM
VKS敵にいると結構やっかいなんだけど
音は一応聞こえるけど、どっからなのかすげぇ分かり難い
214
:
名無しさん
:2013/12/04(水) 22:27:02 ID:vDwz5uKM
折角なので武器だけでなく、MAPについても考察してみました。
同志達の見解も知りたいので、時間のある方は是非お聞かせください!
【前提】
ルール:TDM
使用クラス:SR
【1位 Prison Break】
言わずと知れたSRの聖地。
ゴースト側を確保すれば、建物2階と土管周りで相手の進軍ルートを全て抑える事ができ、また、ゴースト側を奪取する際にもかなり貢献できる。
安定して20キル~できるため、当方としてはまさにSRの聖地と言える。
【2位 Stonehaven】
中央小屋周辺を確保すれば両リスの要所を抑える事ができるため、相手の進軍ルート潰しに非常に有効。
常に長距離交戦を強いる事ができるため、展開を有利に進める事ができる。
ただし、上記地点が陥落した際に糞リスに遭いやすいので注意。
【3位 Whiteout】
モリゾー大活躍。
海岸ルート、雪山ルートを問わず非常に貢献できる。
海岸ルートは、海岸沿いを位置取る事で、雪山勢の中央進軍を抑えつつ進軍が可能。
雪山ルートは、縦に長く、大きく分けて3本の戦線になるため、常に前線のラインを把握する事で、安定した進軍が可能。
長くなりすぎたので割愛するけども、次点はWarhawk。
得意MAPを伸ばすだけでなく、苦手MAPをもっと安定させて幅をひろげないとなぁ…
215
:
名無しさん
:2013/12/04(水) 22:27:11 ID:dvCtizf.
プスッッ
216
:
名無しさん
:2013/12/05(木) 12:39:54 ID:mYbu2Nms
おれのMR28ちゃんで芋ってる砂を後ろからヘッショ一撃で昇天させるのが楽しくて仕方ないです
もっと芋砂増えて下さいお願いします
ドットで遠距離タップ撃ちで昇天させるのも大好きです
ガン見砂I LOVE YOU
217
:
名無しさん
:2013/12/05(木) 18:34:26 ID:9ffKNeq2
砂ガン見の面白さがわからないなぁ
遠距離QSDSの決まった時の爽快感ったら尋常じゃないw
相手がARの遠距離や、SMG,SG相手の近距離でQSDSで仕留めた時も気持ちいいw
218
:
名無しさん
:2013/12/05(木) 19:59:18 ID:IIvTk3VE
『個人の感想であり、QS・DSの効能を確約するものではありません』
219
:
名無しさん
:2013/12/06(金) 05:47:00 ID:SGE8XP9o
もっとlynx使おうぜお前ら
枠が太くて見辛いスコープと低めの機動力ではあるが火力と連射が可能だという利点があるじゃないか…
220
:
名無しさん
:2013/12/06(金) 22:44:53 ID:Iaiv0346
ACOGVKSとlynx流行らせコラ!
221
:
名無しさん
:2013/12/07(土) 01:59:13 ID:PrPs16e.
馬鹿ヤロー!
Lynxの隠し性能がバレるじゃねーか
ほんと、お前らは屑の早漏童貞だな
童貞「もう入れていい?入れ、入っ、、、逝く、ドピュ!」
女「え?」
222
:
名無しさん
:2013/12/07(土) 11:56:40 ID:Jm.TvSgU
Lynxのもっさり感が凄い使いづらい。
でも発射音は大好きなんだよなぁ。
困った。
223
:
名無しさん
:2013/12/07(土) 15:32:27 ID:SGE8XP9o
童貞で悪いかチキショー!
224
:
名無しさん
:2013/12/07(土) 18:23:15 ID:wpVdwVnA
SVU少なすぎだろ… 俺が利点を書いていく
サプ付きでも恐らく全距離2発のため、崩し裏取り狙撃何でもOK
サーマルハイブリットを付けると遠近両方対応できるいい子
3点はバカみたいに跳ねるのでアイアン推奨 遠距離は捨てろ
スコープが俗に言うロシアの△照準なので人を選ぶ
バーストサプ、サーマルとか馬鹿なカスタムすると産廃化するから注意な
器用貧乏になりがちだから頑張れよ
225
:
名無しさん
:2013/12/07(土) 21:35:58 ID:GvpPdn6U
皆さんボルトアクションの砂を担ぐ時はフォーカス付けてますか?
226
:
名無しさん
:2013/12/07(土) 22:25:09 ID:ZcwXu.NY
SVUといいVKSといいロシア内務省の無茶苦茶な要求に応えた結果の変態狙撃銃大好き
SVUアイアンサイトにステディクイドロストーカーのどれかつけての突撃運用も悪くない
227
:
名無しさん
:2013/12/07(土) 22:43:11 ID:4LBAzLXM
>>225
ARが普通に遠距離手出せるんで付けてる
228
:
名無しさん
:2013/12/08(日) 01:42:32 ID:3Pz3Xq0o
MR使って行こうと思うんですが何がオススメですか?
やっぱり
バーストにするのはよくないんでしょうか?
229
:
名無しさん
:2013/12/08(日) 03:01:28 ID:SGE8XP9o
MR28やIAならバーストはあり
230
:
名無しさん
:2013/12/08(日) 06:43:39 ID:2MOh/hJk
IAちゃんは、たまに大きく上に跳ねる事があるから注意な!
普段は従順だけど、たまに不機嫌になる愛い奴だぜ!
231
:
名無しさん
:2013/12/08(日) 11:41:44 ID:.g8lZ/Dk
MR-28は、前作BO2のファル子と同じ運用ができて愛してやまない
しかもフォアグリップ標準装備だし
232
:
名無しさん
:2013/12/08(日) 11:44:20 ID:Oly.LuoU
そうそう。FAL使いの人はMR28でも違和感なく使えると思う
233
:
名無しさん
:2013/12/08(日) 13:22:57 ID:fzlqlw3k
吹き替え待ちなのでまだ未プレイなのだけれど
今回はQSできないってほんと?
完全にできなくなったのか、それともやりにくくなったのか
単なるデマなのか
234
:
名無しさん
:2013/12/08(日) 15:15:59 ID:IIvTk3VE
できるから安心しなさい。
235
:
名無しさん
:2013/12/08(日) 15:31:20 ID:dVxWYI2o
L118のコッキングキャンセル強くないすか?速すぎるような
236
:
名無しさん
:2013/12/08(日) 16:58:36 ID:uq4RMWwY
QSは発売前の噂じゃ散々できなくなるって言われてたし、IW自体ができなくしたって言ってたくせして、現状はクイドロが適用されるし即死部位が広いしで、凸砂が少ないどころか寧ろ多すぎる
サーチでは5割が砂って言っても過言ではないくらいに
正直ここまで強くする必要なかったんじゃないかなぁ
砂は上級者向けっていうイメージがどんどん崩れてく、ひっそりと使って、うわっこいつできるぞ、って思われてたかった、、、
237
:
名無しさん
:2013/12/08(日) 17:16:02 ID:o4bJmClw
>>236
正直スナの人口を減らすにはFAZEでも扱えないくらいに弱体化させないと無理だとおもう
238
:
名無しさん
:2013/12/08(日) 17:54:48 ID:nMZUezM.
QSできないどころかクイックドローが不要なぐらい覗き込み早いがな
239
:
名無しさん
:2013/12/08(日) 20:19:15 ID:VoZiZyMU
>>237
間違い無い
弱体どころか初心者でもおれつぇーと勘違いさせるほど優遇されてる気がする
サプ装備デメリット無しだとか
砂初心者呼び込みセールだな
いいことだ
240
:
名無しさん
:2013/12/08(日) 20:47:19 ID:8Lym7u0.
ADS移行直後の弾はブレる仕様にすればいいのに
そもそも近距離を砂で対処できちゃう現状がナンセンスなんだと思う
MW3移行から何かどんどん砂優遇が拡大してって、砂を扱える奴はそこそこ強いって時代が終わりそうな気がする
今や初心者ですら謎の凸砂主義で砂持っちゃうくらいだからね
ま、基本凸らない本来的なガン見砂だからこんな軽口叩けるんだろうけどね
個人的には近距離HGの癖ついてるし弱体化して少しでも砂の人口を減らしてほしい
MW2ぐらいでちょうどよかった
241
:
名無しさん
:2013/12/08(日) 21:06:57 ID:fzlqlw3k
皆さんお返事どうも
BO2で「うわー性能的にも環境的にも砂弱なったなー」
と思ってましたが、今回は強いくらいなのですか
確実に弱体化はされるでしょうから、早く吹き替え版買って
強いのを短期間でも味わってみたいですw
242
:
名無しさん
:2013/12/08(日) 23:32:47 ID:oc.QAkUY
>>240
mw2こそ強すぎたろwエイム速いし明後日の方向に撃っても何故か当たる補正は異常だったぞw
BOの砂が覗いて撃つという点では一番砂らしかったな。Gも他武器が強くなったからちょうどいい調整だと思うがなぁ。
243
:
名無しさん
:2013/12/09(月) 00:34:47 ID:cO1eu5jg
>>242
MW2〜Gまでで一番弱かったのがBO1の砂だけど、それでも怖い時は怖い
ちゃんと場所取ればBO2みたいにLMGやAR(下手するとSMGにも!)正面から
射殺されるような事はなかったし、ちょうど良かったと思う
244
:
名無しさん
:2013/12/09(月) 04:04:27 ID:qX8hQTaU
>>231
>>232
どんなに連射しても着弾ズレないFALに比べたらえらい違う気が。
マップ広いゴーストじゃMR28のブレは結構痛い。
Bo2の狭いマップでブレ無しFAL…
Gの広いマップにこそブレ無しのセミ武器なくちゃ遠距離MRきついだろ
245
:
名無しさん
:2013/12/09(月) 12:31:47 ID:MzwF573w
MRだと遠距離時に相手が下手くそじゃない限り悠長にセンタリング気にして撃ってたら返りうちにあうしやっぱフルオートの火力には勝てないことが多々ある
てかMRにレッドドットの可変のサイトがなぜないのか訳分からん
ARだのLMGにはあるのに
余計遠距離きついわ
246
:
名無しさん
:2013/12/09(月) 12:31:56 ID:Af72zGF.
まあ、MR28ってアサルト寄りのバトルライフルの性能って感じがするんだが
それこそTPOにあわせて遠距離はIA持っていくとか同志の中で工夫するしかないだろうさ
にしては標準装備のスコープ・・・あれはないが。
247
:
名無しさん
:2013/12/09(月) 17:59:40 ID:o4bJmClw
>>246
MRのサイトはスコープじゃなくてアイアンサイトでよかったよな
248
:
名無しさん
:2013/12/09(月) 20:15:52 ID:S3zssZpI
>>247
選抜射手(マークスマン)というより
スポッター(観測訳)なしの分隊付きのスナイパー的な立ち位置だからあんな高倍率なんだよな
形骸化するくらいならアイアンで十分だわ
逆にスポッターいないと、まともに当たらない設定にしないから凸スナなんてジャンルができると思うんだよ
249
:
名無しさん
:2013/12/09(月) 20:35:56 ID:vpgBUe3A
>>241
BO2はクイックドローないのは痛かったが、DSRとか当たれば、ほぼ確実に死ぬからそこそこ強かったんだけどね。
SRより強かったLMGの強化パッチ、そしてSRの弱体化パッチがきてすべて終わった。
スレチになるがBO2のパッチはマジで糞。
強くもない。PDWとMSMCに弱体化パッチ入れて、最強レートを誇るスコーピオンには入れない。
あれほど批判されていたレミルトンにはパッチ入らない。どうして弱い武器をさらに弱くして、強い武器には放置、LMGに関しては強化してしまうのか・・・
マジで意味わからん。ゴーストはそうならないことを祈る。
250
:
名無しさん
:2013/12/09(月) 20:42:39 ID:59cxqNQs
レミントンって初期の頃パッチ入ったよな確か
まぁそれでも十分ごり押しできるほど強かったとは思うけど
251
:
名無しさん
:2013/12/09(月) 20:46:05 ID:ZZClPf3E
EBRにサーマルとマズルブレーキ付けてます。
どうですか?
252
:
名無しさん
:2013/12/09(月) 21:52:46 ID:Wo2pQDNs
てかboのサーチ砂はヤバい奴多かったよな。ラストマンがL96持ってたら大体勝ってた
253
:
名無しさん
:2013/12/09(月) 23:09:55 ID:FvuMor6Q
ところでPSN繋がらなくね?
254
:
名無しさん
:2013/12/10(火) 02:49:00 ID:qX8hQTaU
MR28で3点バースト使いいる?
今一パッとしなかったんだけどどーよ?
255
:
名無しさん
:2013/12/10(火) 04:08:36 ID:BUZmJkek
>>232
256
:
名無しさん
:2013/12/10(火) 04:10:45 ID:BUZmJkek
ミスった、すまん
>>252
特にユーコンみたいな青系の迷彩つけてたやつは上手だった印象
257
:
名無しさん
:2013/12/10(火) 12:13:52 ID:2.efPJt.
さっき砂で二発当てたのに死ななかったんだけど、そんな事あるんすかね?
アーマーのマークも出なかったんですよね
258
:
名無しさん
:2013/12/10(火) 13:04:30 ID:c/.CHiEE
>>254
出会い頭の腰だめで当て切れればSGにもたまに勝てるくらい
近距離2発
中距離2〜4発
長距離4発〜
近いとオーバーキルだし中距離以上だと2トリガーでさらに無駄
バースト感覚が長過ぎて即応力に欠ける
よってタップ撃ちで3点バーストのほうがお利口だな
スカベン持ってAIM力がそこそこあれば、テンポが速くなったなぁくらいには感じるハズ
259
:
名無しさん
:2013/12/10(火) 16:56:55 ID:pVEiZQcs
>>258
やっぱ連射のがいいやね
たまにIA-2で強いのいるけど
260
:
名無しさん
:2013/12/10(火) 19:17:39 ID:GOgwLMWw
3点バーストでも集弾性悪くて結果的に火力が向上しないから無意味
261
:
名無しさん
:2013/12/11(水) 21:37:53 ID:9ffKNeq2
やっと、クロムバレル卒業できた
クロムバレルないとすごい使いやすい・・
MRって、SRと覗き込み速度変わらないね
USRより覗き込み早ければもっと使い勝手いいのになー
262
:
名無しさん
:2013/12/11(水) 23:01:30 ID:IIvTk3VE
クロムバレルは腕に即死が増えてくれればよかったのに。なぜ下方向に伸びた
263
:
名無しさん
:2013/12/11(水) 23:26:10 ID:273ks7CA
即死範囲広くなっても手ブレと反動が増えて当てづらくなるから無意味なんだよなあ…
264
:
名無しさん
:2013/12/12(木) 11:55:46 ID:4LBAzLXM
そうそう
腕の即死範囲だが、左腕の肘から肩にかけてが即死範囲から外れてるみたいだね
なんで左腕だけ外れてるんだろ(´・ω・`)
ちなみに左腕と胴体ブチ抜くと死んでくれる
265
:
名無しさん
:2013/12/12(木) 19:25:39 ID:icy43v9o
太腿でも同じように、右と左で即死範囲変わるよね。
なんで、こんな微妙な仕様にしたのか・・・
266
:
名無しさん
:2013/12/12(木) 23:11:33 ID:d8pfqsWY
バレルの性能あげたらまた強過ぎるって言われるからじゃね?
今回はマップ的に砂の活動できる距離も確保されてるし
凸砂やるにしても判断ミスったら即死だからバランス的にはいいと思うけどな、城のステージとかMRか砂しか使えんし
267
:
名無しさん
:2013/12/13(金) 15:38:05 ID:u.Nexus6
相手が構えのまま正面で遭遇したとき
左腕で胸が隠れるから
そこにダメボ入れたらカスっても死ぬというクソ仕様になるのを避けるためと思われ
268
:
名無しさん
:2013/12/13(金) 16:13:36 ID:imAxUNa2
覗き込み100キルに適したポイント無い?
ちっとも進まない
269
:
名無しさん
:2013/12/13(金) 19:07:11 ID:6LJz7A2I
>>268
覗き込みってリーンのこと?
出来そうな所でひたすらするしかないんじゃね。
城とかで定点すれば早く終わるかもだけど・・・・。
270
:
名無しさん
:2013/12/13(金) 19:17:42 ID:imAxUNa2
ですよね・・・スマン○
271
:
あしあと大好き
:2013/12/13(金) 22:25:26 ID:y41.vzz6
他のは普通にやってたらできるしね
272
:
名無しさん
:2013/12/13(金) 23:28:32 ID:6LJz7A2I
リーンで100キルは他のチャレンジ中に計画的にこなさないと絶対残るよな
273
:
名無しさん
:2013/12/14(土) 15:01:32 ID:imAxUNa2
最初覗き込みの意味が全く分からなくて調べたら確かに小さい矢印が出るじゃないですか
そんでもってL1を押した瞬間大脳中枢に閃光が走ったんですよ
今作たまに自分が斜めになる変な動きがあったり角から頭ひょっこり出してる間抜けがいるけどあれはバグだと思ってたまさにそれじゃないですかwww
直後に顔射された訳ですがモリゾーにはなったものの残り98回棘の道は長そうです
274
:
名無しさん
:2013/12/14(土) 17:40:33 ID:bapo4nIk
>>263
ありがとう。
これまでずっとクロムバレルつけてたけど外してみたらめちゃくちゃ狙いやすくなりました。
手ブレ増加は説明文に書いてないから知らなかったは。
275
:
名無しさん
:2013/12/14(土) 18:19:12 ID:ezgYTaIw
>>273
それなんてエロゲ
276
:
名無しさん
:2013/12/14(土) 19:53:43 ID:GOgwLMWw
>>274
このwikiには書いてあったんだぜ
277
:
名無しさん
:2013/12/14(土) 20:51:15 ID:6LJz7A2I
>>274
撃つ時は息止めるしあんまりデメリット感じないけどなー。
反動デカくなるのもボルトアクションにはほとんど影響ないしね。
278
:
名無しさん
:2013/12/15(日) 01:24:04 ID:Yu/lu7d2
さっきL115使ったら、急にコッキングキャンセルできなくなったんだが、俺だけ?
それとも、パッチか何かでタイミング変わったの?
279
:
名無しさん
:2013/12/15(日) 01:59:15 ID:uBDjzRxQ
>>275
おまえのせいで下ネタにしか見えなくなった
280
:
あしあと大好き
:2013/12/15(日) 03:09:26 ID:y41.vzz6
何の話これ上
281
:
名無しさん
:2013/12/16(月) 01:17:58 ID:LsekJMMU
BO2のFALの性能に惚れ込んでたからMRに期待したらまさかの期待はずれ
しかしSRが強くて今はそっちに惚れ込んだ
282
:
名無しさん
:2013/12/16(月) 22:02:00 ID:tyCkoH4Q
フォーカスつけてりゃ結構MR28でいけるぜ
個人的にサイト付け替えたら駄目になるけど
283
:
名無しさん
:2013/12/16(月) 23:04:10 ID:fzlqlw3k
最近やり始めたんですけど、ゴーストってマップ広すぎて困るね…
よーく見ないと遠距離で待ってる敵が全然わからないし
広くて味方が分散してるから、今までの感覚だと無いような所から
敵がスルッと入り込んでやられる
マップ覚える他ないですかね…
284
:
名無しさん
:2013/12/17(火) 13:11:27 ID:UHzQc1Kk
MR28サプドットで初ロキ
多分これが一番楽だと思います
285
:
名無しさん
:2013/12/17(火) 16:16:46 ID:6LJz7A2I
>>283
そもそもマップ覚えてないとか論外だろ
マップ覚えがてらゴーストの雰囲気も体感するヨロシ
あと、よーく見ないとわからないならよーく見ろっていう。
286
:
名無しさん
:2013/12/17(火) 16:46:43 ID:0u2vrLk2
cyacだとMR禁止みたいだけどそんなに強いか?
287
:
名無しさん
:2013/12/17(火) 19:32:47 ID:4LBAzLXM
というかcyacはセミとバーストはいつも禁止じゃね
288
:
忘れてあげないで!!!
:2013/12/17(火) 20:55:08 ID:EU7V/7K.
>>287
っBO2のSWAT
289
:
名無しさん
:2013/12/17(火) 23:22:21 ID:PurtPoe2
コテハンはずせ
290
:
名無しさん
:2013/12/17(火) 23:28:50 ID:yXi/YpKY
>>289
ごめんごめん(・ω・ゞこの方が伝わりやすいと思ってまさか言われるとわ
291
:
名無しさん
:2013/12/18(水) 15:57:42 ID:GRWJtV1g
MRにストーカーありですかね?
ストーカーつけたまま
動きながら敵撃ってたら弾全然あたらないんだが、これ真っ直ぐ飛んでんのか・・・?
292
:
名無しさん
:2013/12/18(水) 18:15:41 ID:LsekJMMU
MRは近距離の強さがウリの一つだから全然有り
293
:
名無しさん
:2013/12/19(木) 14:06:19 ID:mYy0OC/.
MRってマップとの相性がすごいある気がするー
一見使いにくそうな戦車工場で結構ウハウハだったりSiegeではダメダメだったり…腕の問題だろか
294
:
名無しさん
:2013/12/19(木) 15:22:34 ID:t00PC9kA
個人的にはUSRよりL115の方が好きなんだけど…(ボルトアクションで)
L115のコッキングがUSRに比べて遅すぎて仕方なくUSR使ってる同志いる?
あと、PC版SRの同志に聞く!掲示板で言うほどSRが強武器だと思うか?
俺はCoD初心者(それなりにFPS経験はある)凸砂スタイルでプレイしてんだが
TDMでKD1.6キープがやっとだな…
PC版でSR使えてる人は強者しかいないと思う!
同志たちはどう思う?
295
:
名無しさん
:2013/12/19(木) 17:53:03 ID:EQHnhVyU
>>294
雑談所で「SR強いけど強すぎるってことはない。現にARのほうが使用者も多いし強いだろ」と言ったら
「汎用性がなくて使用者が少ないんだけど強すぎるんだ」って言ってた。
正直意味不明、汎用性あろうがなかろうが、大抵の人間はキルレあげたいんだから。ARより強いっていうなら皆SR使うよ。(チーデスなら。他のルールは知らん)
シリーズの度、ARはいつも強い。
MW1 AK47、M16
MW2 AK タボール(UMP以外のSMGはこれあったらいらない)、つうか全部強い。
MW3 Type(全武器中最強だと思う)
BO FAMASとAUG(最高火力SMGにラピつけた時と同じ近距離火力)、他AK47、つうか全部強い
BO2 アバカン(全武器中最強だと思う)
何でAR強すぎる。にはならないのか疑問だわ。SRは前より強いが、前のMW3やBO2が弱かっただけだから。
強すぎるって批判するのは間違いだと思うわ。
296
:
名無しさん
:2013/12/19(木) 18:15:05 ID:LsekJMMU
この掲示板にPC版勢なんておるんか
297
:
名無しさん
:2013/12/19(木) 18:47:18 ID:18iRC196
>>295
スナイパーライフルはかなり強いけども、それを使いこなせる人が少ないイメージ
格闘ゲームでいうと「最強の可能性を持っているけども技のコマンドが難しすぎる」という感じ
アサルトライフルはそこそこ強く、扱いやすいイメージ
扱いやすいので当然使用者は多くなる。
まあ何が言いたいかというと全距離をVKSでQS+ヘッドショットする人が最強なんだろうね
当然そんな人は居ないだろうし、相手にしたくはないけども…
298
:
名無しさん
:2013/12/19(木) 19:24:47 ID:BQG/5LBc
砂が強いというより砂が使いやすいマップになったってほうがしっくりくるけどな
299
:
名無しさん
:2013/12/19(木) 19:26:46 ID:9tIb09Vs
画面に敵が見えた瞬間QSできる人がいても、サイトを覗いたままストーカー移動して打った方が、早く敵がタヒるって言う
個人的な武器の強さは
MR>>AR>SRなんだけど、同じような考えの人いるかな?
300
:
名無しさん
:2013/12/19(木) 19:32:08 ID:jZ6Ydhv6
>>294
PCもやってる自分から言わせてもらうとPC版で砂は弱い
どうみてもアサルト一強、現にPC版では砂あんまり見ねえよ
砂で活躍できるのはかなりの上級者と思われ
後、FOV上げたら見づらくないか?
301
:
名無しさん
:2013/12/19(木) 21:03:18 ID:p4IjTqDw
>>294
砂の強さを凸砂で計ること自体が無意味だと思うんだが…
シリーズ通して壊れ性能の砂っていうのはmw3のRSASSとドラグノフぐらいだと思うわ
302
:
名無しさん
:2013/12/19(木) 21:18:47 ID:Vj1T/jSM
>>294
即死範囲広がったりして強くなったのは確か
ただARとかと比べる武器の強さよりも、広い上に入り組んでて狙撃しやすいポイントからは射線が通ってる場所が多い今作のマップとの相性が他より良くて強いってイメージがある
武器の強さだけ見ればARが一番だと思うけどね
303
:
名無しさん
:2013/12/20(金) 07:30:40 ID:qWYbUPqw
ただSRは敵に上手い人がいたら印象に残り安いからそう感じるんじゃないか?まぁMAPのせいもあるけど…
304
:
名無しさん
:2013/12/20(金) 09:39:13 ID:xIh08pAs
SRというよりUSRが強い
305
:
名無しさん
:2013/12/20(金) 11:53:24 ID:ETVoJJeM
新方式になったマッチングの影響なのか・・・?
どうも、BO2やMW3に比べて、体のど真ん中を狙ってるのにスナイパーが当たらん印象が・・・。
これは当たった!って思っても当たらんことが多いのが悲しいな。
移動中の敵を狙うとき移動先を狙って予測射撃しないといけないのかな?
BO2やMW3でそんな射撃したことなかったが・・・。
まぁ、間違いなく腕がないのも事実ですが、それでも前より当たらなくなった気がする(苦笑)
306
:
こんにちは
:2013/12/20(金) 12:38:24 ID:KBK3r/SQ
こんにちは
http://ourl.cn/xw
http://ourl.cn/hv
http://ourl.cn/ond
http://ourl.cn/kl
307
:
名無しさん
:2013/12/20(金) 18:34:06 ID:pbCxZNiw
>>305
BO2のが遥かに狙いにくくない?
308
:
名無しさん
:2013/12/20(金) 19:38:03 ID:9tIb09Vs
>>305
BO2はエイムアシストがクソ強かったから、ARでもSRでも高い感度で横に振り回してビタッて止まったとこで打てば当たったけど、今作はDSするにしても相手を通り過ぎるように打つんじゃなくて、標準を相手の中心で止めて打つようにした方が良いよ
309
:
名無しさん
:2013/12/20(金) 20:07:27 ID:ETVoJJeM
あー・・・。エイムアシストの強度の問題もあるか。
確かに、今作エイムアシスト、そんなに感じないな。
BO2は確かにかなりしっかりアシストされた気がする。
310
:
名無しさん
:2013/12/20(金) 21:06:30 ID:/ednDO.Y
激しく同意です!
同じく感じる人が居て嬉しいゼ!
311
:
名無しさん
:2013/12/20(金) 21:17:34 ID:MKZcYKFk
ゴーストは砂しか使わないと決めて凸砂シバリ中!
キルレ、ボコボコ!だが面白い!
ステージによって上位か、下位かが、ハッキリです^_^;
312
:
名無しさん
:2013/12/21(土) 12:09:57 ID:lLi2hMWw
次回のパッチでスナ弱体化らしいな
313
:
名無しさん
:2013/12/21(土) 12:45:24 ID:d8pfqsWY
砂弱体化とか終わったわー
EAAの砂に関するとこ載せとく
武器バランス/スナイパーライフル
私たちは常に武器バランスの評価、再評価を行なっている。どのような変更もゲームに少なからず影響を与えてしまう。だからこそ、それらの変更が配信される前に私たちは念入りにテストを実施します。
スナイパーライフルも私たちが調べている事柄の1つ。MW3とGhostsでは以下のような変更がなされています。
腰溜め撃ちにエイムアシストがなくなる。これは前作でクイックスコーピングが機能する上で大きな要素であった。現在ではプレイヤーは完全にスコープを覗き込むまでは、アシストなしでエイムを行なわなければならない。
スナイパーライフルの腰溜め撃ちのレティクルが削除され、拡大が劇的に大きくされた。これはスナイパーライフルでの腰撃ちの有効性を減らしている。
パーク”Quickdraw”のエイムダウンサイト(ADS)のスピードは、スナイパーライフルに対しては大きく減らされた。
私たちはさらに前進するため、スナイパーライフルがキルに至る所要時間を他の武器と比較し、それに対処するための調整テストを行なっています。スナイパーライフルのバランス調整は以下のものを含みます。
パーク”Focus”のひるみに対する効果を減少。
ADSの時間が全体的に増加。
サイレンサー付きのスナイパーライフルが、ウエストキルから胸部キルに変更。
私たちはこれからもデータの監視を続け、それに応じてこれらの武器のバランスを調整するつもりです。
314
:
名無しさん
:2013/12/21(土) 13:43:10 ID:gY/5bVdg
修正するほど、砂強かったかな?
MW3の時よりも今作の方が弱いと思うんだが・・・
てか、本当に砂が強すぎるなら、マルチは砂ばっかりになると思うけどなぁ〜
今のARみたいに
315
:
名無しさん
:2013/12/21(土) 14:59:39 ID:Jm.TvSgU
サイレンサーつけたら即死部位消滅で個人的には構わないんだけどな
IW優しい
316
:
名無しさん
:2013/12/21(土) 15:03:51 ID:EXNqbU6Q
>>314
俺も全く同じこと雑談所で言ったけど、恐ろしいほど批判された。
今作は強いが修正されるほどじゃないと思うんだがね・・・
ARは毎回強いのに批判もされない。
317
:
名無しさん
:2013/12/21(土) 16:36:59 ID:imAxUNa2
最近L115+サプ使って好調なんで弱体化微妙・・・
今作ARはオールマイティー過ぎだろ
318
:
名無しさん
:2013/12/21(土) 17:14:11 ID:snksvh/6
SR弱体化とかする前にリスをどうにかしろと……
319
:
名無しさん
:2013/12/21(土) 17:37:33 ID:ETVoJJeM
スナイパーが強いわけではなく、フィールドが広いからスナイパーで張ってる人が多い(実際少なくても、”またか”と印象に残る)と認識されてるからね。
本来、イコールじゃないもの同士だが、イコールで結ばれて多くの人に認識されているのが問題だと思うけど・・・。
まぁ、流石にBO2のスクロールして引っかかったところで撃つ、ザッピングみたいな撃ち方はどうかと思うけど・・・。
今作はこれ以上スナイパーが弱くなったら、本当の意味での産廃になりそうだね。
腰だめが弱くなる、レティクルが削除される・・・その辺は別に凸砂じゃなければそこまで関係はないと思うけど。
レティクルなしも慣れれば、それほど問題じゃない感じだし。
ただ、ADSダウンってこれ以上遅くなったら、ボルトアクションの為に引っ込む、再度出て覗くという基本動作ができなくなりそうだね。
ま、どれだけ、我々が嘆いても、調整する側は大衆意見に傾くからな・・・。
それだけ弱体化されても、一部に強い人たちが残るから、延々とスナイパー=強武器→再度弱体みたいな流れは消えないんだろうね・・・。
悲しいけど、これ、戦争なのよね。
320
:
名無しさん
:2013/12/21(土) 18:36:04 ID:18iRC196
>>316
とりあえずギリースーツを解除するまで使ってた感想としては
「過去作品最強(CoD4~)」「調整来るなこれ」って感じだったけどなあ…
次の調整を見ると、製作は「扱いの難しいパワフルなウェポン」にしたいのかもね
>>318
次で調整されるよ
ttp://fpsjp.net/archives/44643
321
:
名無しさん
:2013/12/21(土) 19:45:47 ID:jRtLouUc
この修正で突スナしてくるやつがいなくなったら、ますます芋スナが増えて試合のテンポが悪くなるんじゃ・・
322
:
名無しさん
:2013/12/21(土) 20:35:44 ID:ETVoJJeM
>>321
確かに、フィールド広くてスコアリミットに達しない試合が結構多いのにスナイパーがさらに減ると、出会えないバトルが頻発して、スコアリミットに到達しない試合さらに増加しそうだよね。
あとは、他の掲示板ではスナイパー弱体歓喜。
擁護者乙的な流れになってるけど・・・。
やっぱり、自分が使ってる武器が弱くなるのは普通嫌だよね。
特にMW3のストライカー弱体は個人的にきつかった。
今回のスナイパー弱体もそれ並に精神的ダメージ受けてるけど(笑)
323
:
名無しさん
:2013/12/21(土) 22:17:55 ID:18iRC196
>>322
広範囲をカバーしていたスナイパーが減ることによって、出会えるバトルが増えるかもしれないよ
待ち伏せ(特に砂+サプ)だって少なからず弱体化の影響を受ける訳だし
もちろん、まだアップデートが来たわけじゃないからどうなるか分からないけども…
324
:
名無しさん
:2013/12/21(土) 22:19:17 ID:p4IjTqDw
根本的な疑問なんだがスコアリミットに達しない試合の何が悪いの?
砂の弱体化については凸砂を完全に無くせる様なパッチなら大歓迎かな
325
:
名無しさん
:2013/12/21(土) 22:51:18 ID:18iRC196
>>324
…気分的にモヤモヤする、という感じではないかな
自分としては「お互いのチームメンバーがなるべく死なぬように頑張った」と考えてるよ
326
:
名無しさん
:2013/12/21(土) 23:06:24 ID:2.efPJt.
QSとDSって腰うち扱いなんですかね?
327
:
名無しさん
:2013/12/21(土) 23:20:54 ID:EXNqbU6Q
>>324
俺がやってるのはTDMだが
スコアリミットに達しない試合は戦闘が少なかったってことだろ。
FPS何が面白いかってやっぱり撃ちあいじゃないの。
少なくとも俺は戦うのが楽しくてやってる。
なのにMAP広すぎて、敵が見つからなくて試合終了とかありえんわ。
ゴーストのMAP全部とはいわんがSiege、Stormfront、Whiteout あたりは広すぎる。城は見晴らしいから戦闘は起こるので構わない。
凸砂そんな強いか?別に近距離でQSされてもSMGは腰だめ撃ち、ARはストーカー移動で撃てば勝てるだろ。
俺は砂よりはSMG、AR使うほうだけど、砂強すぎるなんて思ったことはないわ。
328
:
名無しさん
:2013/12/21(土) 23:33:01 ID:j1XuKB0k
10m前後くらいの間合いで置きエイムしつつ歩いてるときに接敵すると、相手がストーカーなしARレベルならば普通に撃ち勝てるのが強いと思った
あと砂だけエイムアシストがbo2レベルなのも素晴らしい
329
:
名無しさん
:2013/12/21(土) 23:53:49 ID:273ks7CA
Siegeは単に広いだけじゃなくて入り組んでるからもうね
330
:
名無しさん
:2013/12/22(日) 00:07:51 ID:9ffKNeq2
USRを使い込んで慣れちゃったら、L115がすごい使いづらくなったなぁ
エイムアシストが強いからDSにはL115向いてるけど、マップが直線がなく出会い頭が多いから、覗き込みが早いUSRの方が理があるのかなぁ。定点でやるならかわるだろうけど
331
:
名無しさん
:2013/12/22(日) 00:11:45 ID:9ffKNeq2
凸砂の弱体化したところで、弱くなりゃ芋になるだけだろ。
芋れば批判だらけで、芋しづらい仕様にして、今度は凸しかなくなるわな
DS・QSができなくならなければなんでもいいよ
332
:
名無しさん
:2013/12/22(日) 09:47:15 ID:R0S6eEDo
今作の砂って、足の先に当たったのにワンショットキルが出たり、胸あたりに当たったのに死ななかったりと判定どうなってんのって感じがする。
てか、今作はホントにだれでもQSできるレベルだったからADS遅くしたりクイドロの効果を減らしたりするのは妥当だと思う。
いくらなんでも簡単すぎた。
333
:
名無しさん
:2013/12/22(日) 11:19:35 ID:FcHRx486
>>332
足の先に当たったんじゃ死なないから。胸に当たったら死ぬから。自分でプライベートマッチで試せよ。
批判するの勝手だけど嘘はつくな。
334
:
名無しさん
:2013/12/22(日) 11:38:16 ID:IXEKKhK6
>>332
当たったてないだけだろ
335
:
名無しさん
:2013/12/22(日) 13:08:16 ID:kSLpypZ6
>>333
L115+クロムバレルなら、すねで倒せるからそれと間違えたのかもね
336
:
名無しさん
:2013/12/22(日) 13:14:01 ID:4LBAzLXM
サプ砂弱体化でようやくリンクスに光が・・・
あまり広くないマップだと完全にVKSの劣化だったからなぁ
337
:
名無しさん
:2013/12/22(日) 21:05:54 ID:U16JuLUI
弱体化されても愛があればOK!
338
:
名無しさん
:2013/12/24(火) 15:47:39 ID:N503LyKA
オーバーキルとしてスナイパーをつかっていますが
クイドロ→パークの関係上つけられない
フォーカス→パークの関係(ry
結果いらないです
皆もオーバーキルでsmg持とうぜ!
339
:
名無しさん
:2013/12/24(火) 18:35:08 ID:IIvTk3VE
ライフル1本あればいいかなー。HGもいらないや
まずそんな近距離戦闘すること無いよね、クソリスを除いて
340
:
名無しさん
:2013/12/24(火) 21:42:48 ID:2.efPJt.
俺もSRのみ
外したらC4で殺す
341
:
名無しさん
:2013/12/24(火) 21:45:58 ID:nvSE4znY
>>340
それはSRのみとは言わないだろ
342
:
名無しさん
:2013/12/24(火) 21:58:02 ID:NI/mJMEQ
交戦中のど真ん中にリスはやめてほしかったw
□押す→死亡
だからw
343
:
名無しさん
:2013/12/24(火) 21:58:46 ID:NI/mJMEQ
砂うまい人は異常だし、絶対避けられないんだよなぁ
344
:
名無しさん
:2013/12/26(木) 14:59:50 ID:fnfhZxyo
PC版でSR難しいすぎ…全機種同一のパッチ当てるのやめて欲しいな!
345
:
名無しさん
:2013/12/27(金) 20:45:21 ID:IIvTk3VE
>>340
サブにC4握ってると外したときほフォローききやすいよなー。
BO2でもやってたわ
346
:
名無しさん
:2013/12/28(土) 05:39:36 ID:jRtLouUc
スナの天敵って今作は盾C4やろうなあ・・
347
:
名無しさん
:2013/12/28(土) 08:15:40 ID:7z3JmFbo
パッチきてからコッキャン出来なくなってたし、フォーカスも殆んど効き目が無いからキツくなったな
348
:
名無しさん
:2013/12/28(土) 17:42:49 ID:Xcqulivw
>>346
砂板で言うの場違いかもしれんが盾C4はどの武器でも天敵なんだよなぁ・・・
349
:
名無しさん
:2013/12/28(土) 21:21:50 ID:jRtLouUc
パッチきた途端の手のひら返しがすごい
修正前はSRけっこういたのに修正後はあまりみない、ほとんどがARなんだよなあ・・・
あとクイドロつけた覗き込み速度はそんなに遅くないように感じた。さすがに多少は遅くなってるけどそれでもBO2のバリスタぐらいにはやい
350
:
名無しさん
:2013/12/28(土) 21:35:24 ID:IIvTk3VE
フォーカスの弱体はわけわからんよなぁ。付けてても撃たれたらスコープから対象物が思いっきりずれるし。対面性能落ちすぎわろち
となると撃たれる前に撃たないといけない、これからQS廃止を目指していくとかいうのにQS推奨のバランスってどうなってるんですかね。
351
:
名無しさん
:2013/12/28(土) 21:40:32 ID:2.efPJt.
パッチきたんですか?
まだやってないけどバリスタなみならなんとかなりそう
352
:
名無しさん
:2013/12/28(土) 22:19:45 ID:jRtLouUc
>>350
フォーカス弱体化のおかげでSRなのに遠距離狙撃の難易度が上がるという謎使用
353
:
名無しさん
:2013/12/29(日) 03:05:50 ID:NI/mJMEQ
SRよりMRが異常に増えた気がするなぁ
354
:
名無しさん
:2013/12/29(日) 04:13:02 ID:tyCkoH4Q
何でMRの強さに皆気がつかないんだ!こんなに素敵なのに!って思ってたけど
いざわさわさ来られると、ちょっと、何だ、ウザい。
355
:
名無しさん
:2013/12/29(日) 04:35:47 ID:OFIGNjDk
今はHCTDMで、SYUにはまってる
356
:
名無しさん
:2013/12/29(日) 08:45:35 ID:SGE8XP9o
……Y?
357
:
名無しさん
:2013/12/29(日) 13:11:50 ID:NI/mJMEQ
msったw
Vかw
358
:
名無しさん
:2013/12/30(月) 00:57:18 ID:jRtLouUc
ゴーストのスナなんてBO2より簡単やん!!と思っていた時期がわたしにもありました
359
:
名無しさん
:2013/12/30(月) 03:34:32 ID:JfG03q3E
しかしゴースト→BO2のスナに戻るとDSRのもっさりスコープに最初戸惑う
360
:
名無しさん
:2013/12/30(月) 14:38:46 ID:jRtLouUc
BOだと先に撃たれてもバニホし逃げる→QSができる
361
:
名無しさん
:2013/12/31(火) 11:33:48 ID:j/NPNN1Q
EBR最高すぎる!
モダンの時から見かけが好きで
かなりの愛着あったから
たまらんね!
362
:
名無しさん
:2013/12/31(火) 21:07:20 ID:ETVoJJeM
偉い人に質問なんですけど、今回のスナイパーって移動中に撃って当たるもんですかね?
どうも、相対してると敵が止まらずにスナイパー撃ってるようにしか見えない(笑)
あ、キルカメラじゃなくてね、キルカメラは毎度お馴染みの詐欺カメラだと思ってるから、宛にはしてないです。
こう、走りながら歩きになって撃たれてる感じがして・・・。
ちなみに、やってみたけど、撃つ直前にスティック離して撃っても、俺の腕じゃ再現できなかった(笑)
363
:
名無しさん
:2013/12/31(火) 21:08:27 ID:ETVoJJeM
>>362
すみません、言葉が少し足りなかったですが、移動しながらだけど”構えて”はいるみたいです。
364
:
名無しさん
:2013/12/31(火) 22:48:28 ID:RVIoxXq.
HM14だっけ?あれって強いの?
なんか3点運用すると強いって聞いたけど
MR始めてなんでよろしくお願いします
365
:
名無しさん
:2013/12/31(火) 23:48:03 ID:jRtLouUc
>>362
今作はSRで移動撃ちできるから前作みたいにいったん足を止めなくても普通にまっすぐとぶ
ストーカーでガシガシ動いても普通に弾あたるからね
366
:
名無しさん
:2014/01/01(水) 21:06:51 ID:ETVoJJeM
>>365
!?
マジか(゜ロ゜)
思わず顔文字使っちゃうくらい驚いた。
移動撃ち当たるのか・・・。そうか、世界(運用方法)が一変するな・・・。
貴重な情報ありがとう。
これ、知ってると知らないとじゃ大分違うわ・・・。
367
:
名無しさん
:2014/01/02(木) 14:34:23 ID:ETVoJJeM
>>365
365のコメントの方に動きながら当たるという事実を教えてもらったおかげで、スナイパーにストーカー付けて、運用を開始した結果、初めてスナイパーでプラスを取れた。
感謝感激ですよ、梨汁じゃないけど、脳汁出るかと思うくらい爽快に戦えた。
ありがとう!
368
:
名無しさん
:2014/01/02(木) 16:08:41 ID:GyNZvQVM
自分も砂にストーカーつけてるけど、回線差で壁の後に隠れたのにやられる、が減って戦いやすいよね、ただ除き込み直後は真っ直ぐ撃てるタイミングが遅い気がするんだけど、そんな事ないかな?
369
:
名無しさん
:2014/01/03(金) 18:46:22 ID:d8pfqsWY
スナのパッチ入ったのか?
あまり使っていて変わった気がしないんだが
370
:
名無しさん
:2014/01/03(金) 20:05:51 ID:JHhWz59Y
砂というより砂のフォーカスに弱体化パッチが入った
このパッチで、こっちがARで先に撃ったのにフォーカスで耐えられて撃ち負けるということがなくなった
だから遠距離で狙撃するぶんにはそこまで変わってない
371
:
名無しさん
:2014/01/03(金) 21:00:04 ID:Xcqulivw
一応砂にもパッチ入ったらしいけどあんま変わらんよなぁ
覗いて十字が中心に来るまでエイムアシストがつかなくなったらしいが・・・
QSできずにDSばっかやってる俺にとっては変わらんなぁ
372
:
名無しさん
:2014/01/03(金) 21:30:15 ID:Bwx2080A
覗き込みが遅くなって厳しくなったね
砂じゃないモリゾーで溢れかえってるな
373
:
名無しさん
:2014/01/04(土) 19:42:46 ID:houI9fv2
MRってアイアンサイトやドット・ホロサイトの時のADS移行時間はARと同じなのかな?
過去作のセミオートARみたいな感じで運用したいよ・・・
374
:
名無しさん
:2014/01/05(日) 00:23:49 ID:ETVoJJeM
そういや、覗き込み遅くなったんだよね。
ま・・・元々、接近戦のQSで勝ったことがほぼない私としては意外と影響なかったな。
角で覗きを解除して、再度覗きながら出るときに負けるかな?と思った(というか、以前そんなコメントした)けど、動きながら当たる事実を教えてもらったおかげで、それもあまり関係なくなったし。
最近、ストーカー+スナイパーでやるとき、ほとんどスコープ覗きっぱなしだなぁ・・・と実感した。
某オタク教師漫画でスコープ覗きっぱなしで動くとか、実際のゲームではありえんだろ・・・って思ってたけど、今作、それできるね・・・(苦笑)
375
:
名無しさん
:2014/01/05(日) 00:26:51 ID:SEuk.K62
>>373
ARにセミオートアタッチメントあるやんけ
376
:
名無しさん
:2014/01/05(日) 10:07:22 ID:SGE8XP9o
お砂様の調整してる暇あったらリスポンどうにかしろよと思う
まあガン待ちで凸しない俺には関係ないさ
377
:
名無しさん
:2014/01/07(火) 00:49:32 ID:LgM43Tow
>>376
むしろ芋芋するのにリス把握は重要じゃね。
378
:
名無しさん
:2014/01/07(火) 14:48:46 ID:4LBAzLXM
砂パッチきたん?
アップデートとか何もきてないが・・・
379
:
名無しさん
:2014/01/07(火) 17:15:10 ID:L25/FNKg
>>378
え!?今の死なないの?って事が多くなった気がする。気のせいかも
380
:
名無しさん
:2014/01/07(火) 21:18:42 ID:jRtLouUc
>>377
そうだよなあ、リスがひどすぎて急に横や後ろからわくから、足を止めるのがこわすぎる
381
:
名無しさん
:2014/01/08(水) 01:45:19 ID:IIvTk3VE
FFAのリスもう少しどうにかしろよ。FFAだから仕方ないとか理由になってねーよ...
382
:
名無しさん
:2014/01/08(水) 09:48:54 ID:/kY36jLI
FFAは毎シリーズ、リスキルするモードなのに…
383
:
名無しさん
:2014/01/08(水) 20:18:39 ID:syj1Cxbc
>>382
それよりFFA敵と遭遇しないんだが、後ゴーストMAP広いしFFAの人数10人でもいいだろ。
384
:
名無しさん
:2014/01/09(木) 20:47:24 ID:FrF/tLQ2
ほんっと、頼むから、砂以外もりぞーやめてほしいわ
神聖な砂用のコスチュームなのに。
385
:
名無しさん
:2014/01/10(金) 15:19:47 ID:ETVoJJeM
>>384
まぁ、神聖かどうかはともかく、「げ、スナか!」→「いや、単なる連射系か?」ってちょっとがっかりする展開がよくある(笑)
いや、むしろ、ギリスナってあまり見かけないよな・・・今作。
そういえば、話は変わるんだが、クロムバレルとか可変のクエストがどこまで進んでるかってのを確認する場所どこかにあるっけ?
いま、どれくらい進行してるかわからなくなっちゃったんだZE(笑)
386
:
名無しさん
:2014/01/10(金) 15:26:10 ID:imAxUNa2
コスプレ選択する画面でモリゾー選択すると表示される
387
:
名無しさん
:2014/01/10(金) 15:34:10 ID:ETVoJJeM
>>386
あぁ、やっぱりそこですよね?
どうも、オペレーション非アクティブって出て数が確認できないようです。
つまり現状だとオペレーションが定期的に変わる時に運良くアクティブにならないと、進行具合分からない・・・?
388
:
名無しさん
:2014/01/10(金) 15:45:25 ID:imAxUNa2
>>387
クロムバレルオペレーションをアクティブにしないと何も始まらない
アクティブになれば外見をカスタマイズの画面でいつでも確認できる
ttp://fpssyndrome.minibird.jp/blog/codghosts-13-639.html
389
:
名無しさん
:2014/01/10(金) 18:50:59 ID:byKOc/Zs
この作品のタイトルはゴースト、そう、BOでモリゾーを着るPerkと同じだ!
タイトルは砂以外でもモリゾーを着られることが示させれていたんだよ!
ギリースーツ着た砂が少ないのは、獲得するための真っ最中か、強制的に850キル分も砂使わされて飽きてるかのどっちかじゃないかと思う
390
:
名無しさん
:2014/01/10(金) 19:29:24 ID:spveGlI6
>>389
後者だわ
391
:
名無しさん
:2014/01/10(金) 19:35:36 ID:NrOCGjBE
海外版からやっててギリ―とコブラ合わせて3日でとったけどL115とUSRは始めに金にしちゃったから今はあんま使ってないな
他の武器を金にしてる最中だし
セミ砂は使う気にならないんだよなー
392
:
名無しさん
:2014/01/10(金) 19:39:22 ID:c487uzI.
この間のパッチで覗き込みが遅くなってブレが多くなったからだと思う
パッチ前なら850キルは比較的楽だった
393
:
名無しさん
:2014/01/10(金) 20:06:00 ID:syj1Cxbc
>>392
クイドロ着用の場合も遅くなったのか
394
:
名無しさん
:2014/01/10(金) 20:14:55 ID:18iRC196
>>384
普通の格好の方が隠れやすい場所もあるのよ。暗闇が分かりやすい例かな
逆にギリースーツは、迷彩効果が得られない場所では通常よりバレやすい。服自体も大きめ
チーム戦では、チームによって色が異なるのでそれも頭に入れなきゃいけないし…
でも砂以外もりぞーの身として気持ちは察するので、
「他の格好より移動速度が-2%」くらいのペナルティなら付いても良いかなとは思ってる
でもギリースーツは「砂+クロムバレルで850キル」という、
長い行脚を終わらせた証だと言うことも忘れちゃ嫌よ…
395
:
名無しさん
:2014/01/10(金) 21:16:52 ID:imAxUNa2
>>393
遅くなったね〜パッチ直後劇的に撃ち負ける事が増えてK/Dが落ちた
今は慣れてきて盛り返してるがパッチ前のサクサク撃てる感じはまるで無い
あとギリスーツって体積増えて当たり判定増えたりしないのかなw
396
:
名無しさん
:2014/01/10(金) 21:43:58 ID:18iRC196
>>395
自分も気になってて前に検証したけど、当たり判定が増えることはなかったよ
ただ、相手のサーマル画面で熱探知される範囲は大きくなる
コンシールドコブラの顔がBO2のMercsスナイパーの顔なら、そっちにする人も多いと思うけどなぁ
もちろん今のちょいワルで渋い顔も好きだけども…
397
:
名無しさん
:2014/01/11(土) 00:12:36 ID:9b15G5K6
>>395
あれでも性能落ちたんだ…(汗)
BO2で「スナイパーって大変だ」なんて思ってた素人としては、別世界だわGの砂。
狙ってドン、で当たる。BO2の砂は「え、今のでも当たってないの!?」だから…w
398
:
名無しさん
:2014/01/11(土) 00:47:53 ID:VmWH6PPE
命中についてのお話が出たのでお伺いしたいのですが
今作はなんだかいつものSRと感覚が違うというか
自分の体感では、QSは今までより比較的当てやすいのに
DSは逆に今までより当てにくい気がします
難易度としてはQS>DSだと感じていたので、不思議な感じです
皆さんは体感的にそう感じることはありますか?
お前の気のせい、で終わりな話なのかなぁ…?
399
:
名無しさん
:2014/01/11(土) 07:51:21 ID:o4bJmClw
>>398
今作はBO2と比べてエイムアシストが弱いから
エイムアシストに引っ掛けて当てるDSがやりにくくなって
SRのADSする早さが早いからQSがやりやすくなったんだと思う
400
:
名無し
:2014/01/11(土) 14:57:22 ID:L25/FNKg
>>397
自分は逆にbo2の砂に慣れすぎてgの砂が物凄い使いにくく感じる
砂以前にゲーム自体自分に合ってないのかもしれんけど
401
:
名無しさん
:2014/01/11(土) 15:02:42 ID:syj1Cxbc
>>399
ゴーストのSRはMW2やMW3やってた人達からすると簡単なんだが、後AIMアシストがBo2よりあるよ。
だからSRプレイヤー(ほんの一部)が強すぎてパッチでたくらいだから。
>>400
Bo2のSRはオモチャ
402
:
名無しさん
:2014/01/11(土) 18:03:53 ID:o4bJmClw
>>401
ゴーストのほうがBO2よりエイムアシスト強いのか
BO2は薄い壁越しでもアシスト反応したから勘違いしてた
403
:
名無しさん
:2014/01/11(土) 18:21:17 ID:LgM43Tow
>>402
AIMアシストは今作のほうが弱いと思うけどなー
覗き込むまでAIMアシストかからない仕様ってのが影響してるのかも。
404
:
名無しさん
:2014/01/11(土) 19:04:20 ID:ETVoJJeM
エイムアシストは今回、かなり低いはず。
ちょっと前のスナイパー弱体パッチのときに公式のアナウンスとして、完全に覗いてないとエイムアシスト発生しない。とか書いてあったし、やってる感じ、覗いててもこっちに対して、横に走り抜ける人にエイムアシストはほとんどかからない感じがする。
まぁ、後半は体感だから人によって感じ方違うかもだけど・・・。
エイムアシストより気になるのは、壁越しにギリーがはみ出てる判定になっているのか、たまにサーマルで覗いた時に、壁から白く腕とか出てるのがビビる(笑)
405
:
名無しさん
:2014/01/11(土) 19:29:16 ID:syj1Cxbc
>>403
>>404
それAIMアシストが弱いというかQSが今作出来なくなったからそう思うだけじゃない?
406
:
名無しさん
:2014/01/11(土) 21:22:02 ID:LgM43Tow
>>405
今作QS出来なくなったとかホントにやってるのか疑問なレベル
407
:
名無しさん
:2014/01/11(土) 21:42:38 ID:273ks7CA
弱体化してもBO2で心が折れずにスナイパーやってた人には天国ってレベル
408
:
名無しさん
:2014/01/11(土) 21:55:51 ID:Zj3ICGcA
>>400
自分もゴーストの砂ダメだったわ。
ってかBO2のDSRが良すぎた。
バリスタの弧を描くADSよりDSRの斜めの直線的なゆったりADSがDSに最適だわ。
ADS早すぎるのも考えもの。
409
:
名無しさん
:2014/01/12(日) 02:42:19 ID:L25/FNKg
>>406
QS出来なくなったというより弱体化したね
410
:
名無しさん
:2014/01/12(日) 06:43:12 ID:kZ.BFfxQ
QSって覗く前に標準合わせて覗いてからはずらさず撃つ事じゃないの?
ずらしたらDSでしょ
411
:
名無しさん
:2014/01/12(日) 12:13:28 ID:LgM43Tow
>>409
AIMアシストが覗き込み終わらないとかからないから中距離以遠のQSは難しくなった。
>>410
はい
412
:
名無しさん
:2014/01/12(日) 22:00:46 ID:30NqZ57g
みんなの命中率ってどのくらいなの?
413
:
名無しさん
:2014/01/12(日) 22:24:21 ID:syj1Cxbc
>>412
命中率って今作あったっけ
414
:
名無しさん
:2014/01/12(日) 22:29:49 ID:30NqZ57g
カスタムクラスのところで、R1とか押すと、わかるよ
415
:
名無しさん
:2014/01/12(日) 23:00:07 ID:G3q2ygr.
MRは30〜40%
416
:
名無しさん
:2014/01/13(月) 08:09:49 ID:syj1Cxbc
>>414
あったんだ、ありがとう。
417
:
名無しさん
:2014/01/13(月) 08:57:38 ID:9PCOOjR2
砂は5000キル以上して73%
マークスマンは50%
ちなみにARは27%くらい
418
:
名無しさん
:2014/01/13(月) 10:13:13 ID:8C7IrG36
>>412
砂は80〜85%
マークスは55〜60%
だった。一時期マークスの三点バースト使ってたせいで命中落ちたんだよな…
419
:
名無しさん
:2014/01/13(月) 19:15:58 ID:syj1Cxbc
>>418
その命中率じゃ相当芋ってガン見してたんだね。
420
:
名無しさん
:2014/01/13(月) 19:43:10 ID:yMrlUD1E
ガン見は大切だよ
421
:
名無しさん
:2014/01/13(月) 21:08:29 ID:LgM43Tow
凸砂が正義みたいな風潮が嫌いだわ
422
:
名無しさん
:2014/01/13(月) 22:13:36 ID:U16JuLUI
みんなスナイパーのサブなに使ってる?
423
:
名無しさん
:2014/01/13(月) 22:40:33 ID:syj1Cxbc
>>422
サブ入れずにパークのために升使ってる。
424
:
名無しさん
:2014/01/13(月) 22:48:54 ID:cJHwsmog
>>422
P226デュアル。至近距離での火力はSG並。
狙撃したい建物に既に敵がいる場合。狙撃場所へ敵が侵入してきた場合の防戦に使っている。
>>421
俺も嫌いだな。凸砂しようが狙撃しようが戦い方は人それぞれ。正義も悪もない。
425
:
名無しさん
:2014/01/14(火) 04:43:38 ID:O8JvmGAs
時間切れは勘弁な
426
:
名無しさん
:2014/01/14(火) 08:06:44 ID:syj1Cxbc
>>424
ドミネで旗意識や旗に絡まなかったら悪だね。
427
:
名無しさん
:2014/01/14(火) 09:41:02 ID:yVVbXSkQ
お気に入りの武器 USR キルレ1.3
命中率60ぐらい
芋はほぼやっていないので参考程度に
428
:
名無しさん
:2014/01/14(火) 10:31:34 ID:l6SXne9c
>>427
サーチ民の自分から見るとキル比は1あればどうでもいいけど命中率は75は欲しいところやな
芋凸関係なく砂は命中率が低いのは致命的過ぎる。
因みに芋砂経験が殆どない砂は味方の足手まといにしかならない。
まぁ、サーチに限る話しだが
429
:
名無しさん
:2014/01/14(火) 10:56:17 ID:Y9QmrB7Y
サーチのアホ砂は敵に盾いても平気で勝負に行くからな
で、盾c4で死んで帰ってくるのが微笑ましいわ
正直QSは緊急時にしか使わない、というより緊急時を作らないために移動がHGだから使う場面がほぼない。サーチならね
430
:
名無しさん
:2014/01/14(火) 12:37:39 ID:syj1Cxbc
>>428
サーチで砂使う時点で勝つ気ややる気無いな(他のモードもそうだけど)
>>429
てかMW3やBo2の砂プレイヤーはc4とか装備してたけど、ゴーストじゃあまりc4装備してるの見ないな(盾意外)
431
:
名無しさん
:2014/01/14(火) 13:25:14 ID:l6SXne9c
>>430
デストロイの砂は十分使えるで…レスキューはいらないと思うが
凸は何方にしろいらないと思うな。むしろ凸砂が味方に必要とされるモードはないと思うわ
むしろDOMで砂を使う奴の方が地雷だろ。
432
:
名無しさん
:2014/01/14(火) 16:39:11 ID:yXi/YpKY
>>428
サーチ民で命中率75%の砂とか存在するのか・・・
433
:
名無しさん
:2014/01/14(火) 16:48:21 ID:syj1Cxbc
>>432
命中率は個人だけしか見れないから何とも言えないな。
命中率とかどうでもいいからとにかくキルしてくれるなら良い。
434
:
名無しさん
:2014/01/14(火) 21:27:39 ID:p4IjTqDw
>>432
撃ち方が基本に忠実で立ち回りや経験がある程度あれば72、73ぐらい行くで
砂は命中率=キルになりやすい武器だから、砂で上手くなりたいなら命中率を気にした方がいいかと
435
:
名無しさん
:2014/01/14(火) 22:01:37 ID:yXi/YpKY
>>434
いやサーチは敵がいそうなところ壁抜きしたり敵が室内に逃げ込む時の当たるか当たらないかぎりぎりのところでも撃ったりするから75%とかまず不可能だと思って・・・貴方はギャンブルで無駄な弾を撃たずに絶対に当てれる時だけ撃ってるんですね。今その命中率の高さが理解できました。
436
:
名無しさん
:2014/01/14(火) 23:32:13 ID:p4IjTqDw
>>435
その通りですね。
mw2の頃からサプ砂をやっていて、即死範囲の関係上から胸上に当てられる時しか撃たない癖が付いてからそんな戦い方になりました。
437
:
名無しさん
:2014/01/15(水) 08:37:49 ID:syj1Cxbc
>>436
そんな砂マルチで見たことないわ。
438
:
名無しさん
:2014/01/15(水) 09:43:25 ID:c.1l8AWc
Pamajでも命中率50から60%のキルレ1.7とかで砂ひとつ9万キルとかですから凸砂やってて50以上あれば問題ないような
凸砂やってる人でもずっとガン見してれば70以上いくと思いますよ
439
:
名無しさん
:2014/01/15(水) 10:19:52 ID:nMZUezM.
揺れと反動が少なく、弾幕を張れるMRの方がガン見向きで、
当てさえすれば一発で仕留められるSRのほうが凸向きになってて
両者の立場が逆転してるんだよなあ…
440
:
名無しさん
:2014/01/15(水) 14:48:04 ID:l6SXne9c
>>437
mw2.mw3のサプ砂を使っていた人はそういう撃ち方をする人はいたよ
弾丸の軌道や撃たれた方向での自分の場所バレを嫌い確実な時しか撃たない。サーチの砂において場所バレは致命的だからね…
441
:
名無しさん
:2014/01/16(木) 19:16:56 ID:syj1Cxbc
>>440
何回も言うけどそれでキルしてくれたらいいんだ、S&DやS&Rでサプ付けようが付けまいが1キルや0キル居るから。
442
:
ユース
:2014/01/22(水) 01:32:20 ID:yx.Cuyjk
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443
:
名無しさん
:2014/01/23(木) 20:39:30 ID:u4HUvYU2
今のsrはステディエイムで腰うち精度上がるのかな?
クロスヘアがないからよくわからない
444
:
名無しさん
:2014/01/23(木) 22:09:20 ID:nvSE4znY
>>443
プラベで試してみればいいじゃない
445
:
名無しさん
:2014/01/28(火) 23:45:39 ID:CGEhU/Is
>>439
明らかにそれはない
SRのほうが凸向きとかMR使ったことないでしょ
446
:
名無しさん
:2014/01/29(水) 17:17:04 ID:30NqZ57g
SRサプのパッチ来たね
USRとL115のサプで、腹の即死範囲なくなったっぽい。
VKSは変わってないと思う。
リンクスは調べてないけど・・・
447
:
名無しさん
:2014/01/29(水) 18:41:08 ID:18iRC196
>>446
リンクス+サプも弱体化されてました(遠い目)
448
:
名無しさん
:2014/01/29(水) 19:44:26 ID:IIvTk3VE
覗き込みも遅くなってるね。くわー
449
:
名無しさん
:2014/01/29(水) 20:51:53 ID:o4bJmClw
これから俺はSRに付けるアタッチメントは何にすればいいのだろうか・・・
450
:
名無しさん
:2014/01/29(水) 21:15:49 ID:dshVNVXs
拡マガサプが使いやすかったんだけどなぁ
これからはAP弾あたりかな
451
:
名無しさん
:2014/01/29(水) 21:25:53 ID:p4IjTqDw
SRサプ検証してみた
USR 胸上のみ
L115 正面胸上 背面腰上
Lynx 胸上のみ
VKS 股上のみ
全部近距離射撃で検証
452
:
名無しさん
:2014/01/29(水) 22:24:18 ID:MrQ5jERg
サプ砂の弱体化は仕方ないだろ…今回のサプ砂は強すぎた
自分も含めて今回の砂サプには甘えすぎた(戒め)
453
:
名無しさん
:2014/01/30(木) 06:01:12 ID:jRtLouUc
どんどんパッチでSR弱体化されてるな・・・
早めにギリーとっといてよかった
454
:
名無しさん
:2014/01/30(木) 16:27:21 ID:o4bJmClw
SRのアタッチメントは拡マガは確定であと1つ何がいいかな?
クロムバレルは手ブレが大きくなるし
サーマルはインコグ見にくくなるし
AP弾は拡マガとは使えないしなぁ
455
:
名無しさん
:2014/01/30(木) 17:33:44 ID:30NqZ57g
過去作のSRサプと今作SRサプを比べれば、確かに今作の方が強いが
SRのサプが、ようやくARやSMGとかに付けられるサプの強さと同等に
なったんだと思うんだけどな・・・
456
:
名無しさん
:2014/01/30(木) 18:00:24 ID:HEv7YYO2
>>454
無理につけなくてもいいんじゃないか?俺はクロムバレル使ってるけど好みは人それぞれだからな
457
:
名無しさん
:2014/01/30(木) 19:44:11 ID:xIh08pAs
SRの中でUSPが一強なのに全体的に弱体化してどうすんだよ
458
:
名無しさん
:2014/01/30(木) 22:51:34 ID:0fAUxpT2
ここまでのレスで普段から砂サプ使ってる奴が沢山居るんだなと思ってニヤニヤしている
459
:
名無しさん
:2014/01/31(金) 02:44:55 ID:cMLA3DIE
SR使ってるわけじゃない、SMGやAR、LMG使ってる者だが、SRが強すぎてやられるってことはない。ハニーやFADが強すぎてやられるってことはあるけどな。
遠距離では負けても近〜中距離じゃむしろカモだと思っている。しかしSR弱体化パッチが入った。ADS速度低下したらしい。
ADS速度遅くしたらがん見芋砂ばかりになって余計まずいことになると思う。
CODはパッチ当てる対象がいつもおかしい。
BO2でも強くないSMG、それもレート最強のスコーピオンではなくPDWやMSMCに弱体化パッチ集中的にあて
弱くなかったLMG強化、MAPの狭さとクイックドローつけれんせいで弱かったSRを弱体化。最初のバランスが最高だったのにぶち壊した。
今作はその二の舞にならないで欲しい。最優先でやるべきはリス改善だ。
460
:
名無しさん
:2014/01/31(金) 04:18:39 ID:0fAUxpT2
はい全部スレ違い。それとBO2は最初からバランス壊れてたし最高でも何でもない。終わり。
461
:
名無しさん
:2014/01/31(金) 11:28:25 ID:oigRkhQw
BO2の砂弱体化は性能云々よりも人口を減らすためだったろ
462
:
名無しさん
:2014/01/31(金) 12:43:57 ID:59cxqNQs
またレミルトン君か
もう文体と書く内容で分かっちゃうわ
463
:
名無しさん
:2014/01/31(金) 16:09:30 ID:dshVNVXs
覗くのも遅くなってるからクイドロも必要になってくるなぁ…
464
:
名無しさん
:2014/02/01(土) 12:58:15 ID:N.C.a5vA
>>451
USR使ってたが、範囲狭くなったよなぁ…
AIM下手過ぎてキル出来なくなってしまったorz
これからはVKSの時代だ。
VKSを本業として使ってる俺は異端かなぁ…
465
:
名無しさん
:2014/02/02(日) 20:51:11 ID:IIvTk3VE
異端な俺に酔うのはいいからさっさとエイム練習してきなさい
466
:
名無しさん
:2014/02/02(日) 23:18:48 ID:5p2aYLDg
多いね最近
〜って俺だけ? 俺〜だけど、これって異端?
中学生くらいが好みそうな言い回し
467
:
名無しさん
:2014/02/04(火) 09:58:45 ID:/XtjN0so
>>464
異端ではないさ
VKSサーマルにはまりすぎてサブアカでお気に入り武器がVKSになったほどつかってるからな自分はw
おたがいがんばろうぜw
468
:
1234
:2014/02/04(火) 20:04:33 ID:xyUwzFW2
すまんがVKSはサプッレッサー付きの連射力の高い武器だったよな。(テスト期間中でしばらくしてないので忘れた)
469
:
1234
:2014/02/04(火) 20:06:23 ID:xyUwzFW2
後、俺的にはUSRにサーマルが使いやすいんだがw
470
:
名無しさん
:2014/02/04(火) 20:23:12 ID:DrEi1e/I
マヴェのトラッカースコープ>>>その他のサーマル
471
:
頭痛が痛い
:2014/02/06(木) 01:12:38 ID:Ty1LTI2Q
VKSって覗き込み他の砂より速いような気がする
472
:
頭痛が痛い
:2014/02/06(木) 01:14:24 ID:Ty1LTI2Q
あと武器のサイズがちょっとちっちゃい気がする
473
:
名無しさん
:2014/02/08(土) 19:00:54 ID:qCzaZw4M
SVU強いのにどうしてみんな使わないの
砂使えなくてもカウンタースナイプ出来て楽しいのに
474
:
名無しさん
:2014/02/09(日) 01:05:30 ID:oigwJXSs
cod4のときからM14使ってるけどゴーストのM14が一番使いにくいな
475
:
名無しさん
:2014/02/09(日) 04:12:19 ID:Nmix3iNQ
MW3のMK14のあの澄んだ銃声が好きだったのにゴーストのMK14のモブキャラ並の普通な銃声が気に入らない
銃声が良ければ愛着も沸いただろうけど、というかゴースト銃声いいやつない
476
:
名無しさん
:2014/02/09(日) 15:01:21 ID:Jh02/NUg
分かる MW3のM14の機械的な音ほんと好きだったわ
サプ付けてもかっこいいのが良かった
477
:
名無しさん
:2014/02/09(日) 22:47:46 ID:oigwJXSs
MW2と3のMK14の音と性能よかったんだけどね
性能が中途半端だけどなんとか愛で頑張ってる
478
:
名無しさん
:2014/02/12(水) 19:11:52 ID:VHc1e05c
SR:リロード直後に25キル
むずくね?アドバイスあったらよろ
479
:
名無しさん
:2014/02/12(水) 19:17:12 ID:imAxUNa2
暇さえあればリロードしてりゃいい
480
:
名無しさん
:2014/02/12(水) 20:29:20 ID:GPH9KH1s
MK14金だしたけど
481
:
名無しさん
:2014/02/13(木) 00:52:56 ID:dIGhAv26
MK14はmw3は楽しみながら金にしたけどなー、ゴーストは何て言うか、惰性、取り敢えず金にしとこうか的な意味で何となく使ってる
やっぱ銃声って大事、今作は愛着も糞もない、なんだよタンッタンッて、普通過ぎるべや
482
:
名無しさん
:2014/02/17(月) 18:15:21 ID:.JiSahnw
コッキングキャンセルのタイミングがいまいちわからん、難しい
483
:
名無しさん
:2014/02/17(月) 18:42:38 ID:hnuTgXDk
やる必要ないからわからんままでいいんやで。
484
:
ワクワクさん
:2014/02/17(月) 19:23:04 ID:ouPeja2E
USRとL11どっちが強いの?
485
:
名無しさん
:2014/02/17(月) 20:22:21 ID:JfG03q3E
どっちも強いから自分に合う方使え。威力と射撃レートでよく比べられるけど実はスコープの覗き方も違うし。
486
:
名無しさん
:2014/02/18(火) 19:55:10 ID:T/JzuIkI
USR 4000キル KD3.2 73%
L115 2500キル KD2.9 71%
2つともこれくらい使いこんだけど1つ選ぶならUSRかな
L115の即死部位増よりもUSRのレートのアドバンテージの方が体感できる
そもそもUSRでワンショットキルできない場面がほとんどないし
ただ使用感にそこまで大きな差はないからっちゃけ好みでいい
487
:
名無しさん
:2014/02/18(火) 23:50:52 ID:c.1l8AWc
ぶっちゃけ芋砂?
488
:
名無しさん
:2014/02/19(水) 17:51:17 ID:eVrwk3/.
芋スナ!
489
:
名無しさん
:2014/02/19(水) 18:31:32 ID:RgHDrvsE
芋の定義は知らないけど凸砂ではないかな
TDM専でKD4 AVG21だから芋でもないけど
キル数上位はSMG、ARだから参考にならないかもだけど城マップなら砂だけで30キルオーバーも結構ある
490
:
名無しさん
:2014/02/23(日) 05:22:49 ID:SGE8XP9o
ゴースト繋がりで
スナイパーゴーストウォーリアー2は面白い?スナイパーライフル好きだから買いたいんだが中古でも高くてね…買う買わないの決断を決めたいから聞きたい
491
:
名無しさん
:2014/02/23(日) 09:25:04 ID:VGOWi1gY
>>490
2はやったこと無いけど1はクソゲっだったなCODよりも画質が死んでるし完璧な芋砂ゲー
見た感じ2は画質いい感じだけど芋砂ゲーって言うのは変わらないと思う
492
:
名無しさん
:2014/02/24(月) 06:55:30 ID:SGE8XP9o
>>491
ありがとう
MSR使いたいから大人しくMW3いってくるわ
493
:
名無しさん
:2014/02/24(月) 14:14:25 ID:5TJ/ONcs
PS3からPS4に乗り換えたんだが若干操作感違う?
砂やるなら4の方が当たる気がする
494
:
名無しさん
:2014/02/25(火) 20:41:32 ID:eLJztgzk
セミオートのスナ2つってどうやって使っていけばいいのかな
L1とUSRは金にしたんだが、セミオート持つと立ち回りかわるのか、
ぜんぜんスナイプしてる感じがしないし成績わるい
495
:
名無しさん
:2014/02/25(火) 20:43:45 ID:aWn1HTmc
連射しないでボルトと同じように使えばそこまで変わらない
496
:
名無しさん
:2014/02/26(水) 18:43:58 ID:6nPQBncg
Lynx?エイム時のブレ半端なくね?フォーカス必須だよね
セミオートでもバレルつけて単発うちしてきゃいいのかね
497
:
名無しさん
:2014/02/27(木) 00:14:06 ID:18iRC196
セミオート砂は伏せ撃ちすればとても使いやすいのよ
498
:
名無しさん
:2014/02/27(木) 16:21:30 ID:IIvTk3VE
息とめて撃ちなさいってことだよ
499
:
名無しさん
:2014/03/02(日) 00:51:26 ID:d8pfqsWY
KD3.2ってマジで言ってのかちょっと疑うけどまじならどんなプレイしてんのか参考にしたい
500
:
名無しさん
:2014/03/02(日) 01:26:50 ID:xxQxnJTo
芋しかないでしょ笑
501
:
こんにちは,
:2014/03/02(日) 01:41:09 ID:iICUC47.
こんにちは,
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502
:
名無しさん
:2014/03/02(日) 18:21:04 ID:Ov3ReBgE
>>499
常に安全地帯を移動しながら撃ってればそれくらいいくだろ
30K超えることもあるってんだから敵の進軍位置も確り把握してんだろう
503
:
名無しさん
:2014/03/06(木) 17:50:40 ID:/2an0SAQ
過疎ってるなぁ…
気になったんだがSR上手い人ってFPSfreekつけたりするの?
自分は砂メインなんだがfreek友人に勧められて、購入を考えてるんだが…
そこの所を誰か教えていただきたい!
504
:
名無しさん
:2014/03/06(木) 18:38:51 ID:syj1Cxbc
>>503
それ人に聞く事?
その友人に聞けばいんじゃない?
505
:
名無しさん
:2014/03/06(木) 19:52:10 ID:V6frZpJ6
自分はつけてませんよ
506
:
名無しさん
:2014/03/06(木) 19:56:30 ID:/2an0SAQ
>>503
すまない…
砂使い目線のfreekの付け心地が知りたかったんだ。
言葉足らずで申し訳ない。
507
:
名無しさん
:2014/03/07(金) 16:02:05 ID:/2an0SAQ
>>506
です!
とりあえずfreek付けてみた感想。
中距離以遠の撃ち合いでは微調整が利くのである程度優位に撃ち合いができた。
しかし、近距離に持ってこられると今まで通りにはいかない感じ。
まぁでも、慣れれば化ける可能性が微レ存…皆さんご迷惑おかけしました!
508
:
名無しさん
:2014/03/09(日) 01:23:22 ID:N.C.a5vA
あのー、砂の一般的なParkってなんですかね?
クイドロとストーカー併用は変態プレイという、人が居たので…
異彩なんですかね、クイドロストーカー。
509
:
名無しさん
:2014/03/09(日) 08:49:52 ID:syj1Cxbc
>>508
自分に合うパーク選べばいいよ。
クイドロやストーカーでキルして相手が文句言って来たら、それは負け惜しみ。
510
:
名無しさん
:2014/03/09(日) 09:13:31 ID:byKOc/Zs
クイドロは割りと一般的だろうけど、ストーカー併用となると変態的な気はする
文句言われる組み合わせではないと思うけどな
511
:
名無しさん
:2014/03/09(日) 10:12:19 ID:syj1Cxbc
>>510
言う人は居るよ
「はい出たストーカー」「うわ変態装備」「その装備でその実力か」的な
前ARでストーカー付けてただけで、倒した敵から一瞬色々言われたw
ゴーストのマップはストーカーあると便利なのにね
512
:
名無しさん
:2014/03/09(日) 13:39:18 ID:q6ZO4SOg
>>508
変態は褒め言葉だって変態紳士のせんぱい
513
:
名無しさん
:2014/03/09(日) 13:42:47 ID:q6ZO4SOg
ミスった
変態は褒め言葉だって紳士の人たちが言ってた
個人的にはMW3のAS50使う時にクイドロストーカー使ってたわ
てか変態がけなす言葉になるなんてここも変わったな…
514
:
名無しさん
:2014/03/09(日) 19:15:03 ID:HeNRRM/g
DLCのトラッキング砂は話題にあがらないのだろうか。
515
:
名無しさん
:2014/03/09(日) 19:35:18 ID:N.C.a5vA
>>509
ですよね…
この前にVCフルパを虐殺したら、文句言われたので…
気になっただけなんです。
>>513
貶されちゃうんです。
516
:
名無しさん
:2014/03/09(日) 20:07:48 ID:/2an0SAQ
>>514
お前それPS勢の前でも同じこと言えんの?(白目
517
:
名無しさん
:2014/03/11(火) 19:54:11 ID:KSYH.OZU
>>514
弱いからじゃないかな!!
と、PS3版20時間強くらいしかやってない俺が言う
518
:
名無しさん
:2014/03/11(火) 20:36:28 ID:HeNRRM/g
PS勢すまんかった。マーベリックA2について。
PCだが、最初は極端に「は?つかいにく…無理だろw」って0killゲームやっちゃいましたが、その後は普通に使えてる。
まぁ、トラッカーとか正直恩恵感じないけど、もう一つのセミよりは強いかなって思った個人的に。
見た目で使ってるが、クロムバレルはつけないほうが使いやすい。
519
:
名無しさん
:2014/03/14(金) 15:33:30 ID:KSYH.OZU
L115のリーンキル苦行すぎる
Lのキルレ0.92だぞおい
520
:
名無しさん
:2014/03/15(土) 13:14:51 ID:N.C.a5vA
>>519
わかります。それ。
自分はUSR使ってるんですが、リーンが凄くだるい。
あと、15回なんですけどねぇ…
521
:
名無しさん
:2014/03/15(土) 14:49:22 ID:PJXLf5Lw
とれまーのB旗からC旗方向のロング見ながらリーンしてれば
向かってくる奴やハシゴ登るやつポイポイ殺せる
開幕A旗ならB旗とるのはたやすい
522
:
名無しさん
:2014/03/15(土) 16:17:57 ID:wxmBR6oc
>>520
それよりUSRノーアタのがきつくないか・・・
523
:
名無しさん
:2014/03/15(土) 17:00:32 ID:SGE8XP9o
お前らジャガーノート使わんの?
ナイフや盾じゃなくミニガンのほうの
524
:
名無しさん
:2014/03/15(土) 17:11:39 ID:SGE8XP9o
やべぇ…雑談と間違えて投稿しちまった
525
:
名無しさん
:2014/03/17(月) 19:46:38 ID:SGE8XP9o
さっきマーヴェリック拾ったんだが、これトラッカースコープのまま可変ズーム使えるんだな…強いや
526
:
名無しさん
:2014/03/18(火) 20:56:45 ID:oahgsbko
mk14はドットよりアイアンサイトのほうがベストなの?
527
:
名無しさん
:2014/03/19(水) 15:50:03 ID:rq10h3nE
騙されたと思ってsvuサーマルサプ使ってみろ
世界が変わるぞw
528
:
名無しさん
:2014/03/19(水) 17:26:12 ID:uMeqyaCg
騙されたと思ってSVU三点バーストも使ってみろ
世界が変わるぞ 悪い意味で
529
:
名無しさん
:2014/03/19(水) 23:04:13 ID:cj0vOIaE
svu
3点バーストアイアンサイトで凸った結果wwww
強すぎてわろえない・・・
530
:
名無しさん
:2014/03/21(金) 09:37:46 ID:YZfVbs.E
SVU,3点だと右上に凄くぶれませんかね?ノーマルスコープ見にくすぎだろww
531
:
名無しさん
:2014/03/21(金) 12:32:25 ID:N.C.a5vA
>>520
ノーアタは気が付いたら終わってました。
QS派なもんで、リーンが苦行なんです…
532
:
名無しさん
:2014/03/21(金) 12:33:55 ID:N.C.a5vA
上の人ですが、安価ミスりました。
>>522
です。すいません
533
:
名無しさん
:2014/03/21(金) 21:47:45 ID:uMeqyaCg
>>529
と思うじゃん?
普通にアイアンだけ付けてやってみ 俺はなにをしてたんだってなる
534
:
名無しさん
:2014/03/23(日) 08:49:00 ID:S1tRZ.qU
あれ?もしかして・・・今作SR楽しくない?
MW3・BO2とあまりSR向けのマップ少なくてしばらく使ってなかったんだけど、
サブにHGもってロマン溢れるスナイパーらしい立ち回りができてすごい楽しい。
551
:
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575
:
名無しさん
:2014/03/30(日) 10:27:19 ID:N9.Bu0tk
今までキルレ1試合v.8位だったんだが
MR使い始めたら1試合のキルレ平均1.5位に上がったんだが
俺と相性良すぎワロタ
577
:
名無しさん
:2014/04/06(日) 22:26:36 ID:qyuLg3GA
USRは見た目がダサいから使いたくない。
579
:
名無しさん
:2014/04/14(月) 00:50:21 ID:46Z6frX6
>>577
そうか?マーベリックのスナよりはましだと思うw
581
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583
:
名無しさん
:2014/05/02(金) 18:55:14 ID:5/2krx2s
ここしばらくSR使ってなかったんだが、まさかのスナ○キンに触発されて再び担いでったわ
一発で敵が倒れるのはやっぱ気持ちいいな
そして完璧なAIM力のスナやばい
584
:
名無しさん
:2014/05/05(月) 00:13:40 ID:GtEyH7tc
FFAで初めてusrで1位とれた記念かきこ
今日のAIM力きもすぎた。
602
:
名無しさん
:2014/05/20(火) 09:08:19 ID:x1hLEM5Y
もしかして、クロムバレルの修正きたかな?
USRクロムの即死範囲少し変わったと思うんだけど…
604
:
名無しさん
:2014/05/26(月) 21:46:37 ID:SHBBUbHA
mk14にトラッカー付けたら世界が変わった
606
:
名無しさん
:2014/07/02(水) 18:01:10 ID:B01V7p3.
プルバップなドラグノフにはトラッカー付かないのな
614
:
名無しさん
:2014/07/31(木) 05:54:03 ID:mzsFeeyo
クイックドローもストーカーも着けずにmk14のレッドドットサイトエリートとap弾つけてるやつがいたらそれは私だ
626
:
名無しさん
:2014/10/11(土) 04:24:46 ID:/nWUVhaU
http://youtu.be/l1mlKTQwSTg
こういうQSで戦ってる人は敵が来るところを予測して狙っているのか、ただただ反射神経がいいのかどちらでしょうか…
とても間に合わないですよ
627
:
名無しさん
:2014/10/11(土) 08:20:59 ID:4oQO49yY
予測もしてるし反射神経もいい
628
:
名無しさん
:2014/10/20(月) 22:16:29 ID:ATHF8k8.
SRにクイックドローつけたら早くなるのかなぁ。誰か教えてください。
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