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【艦これ】艦隊これくしょん 避難所 1616隻目
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艦隊これくしょん‐艦これ‐は、
駆逐艦や軽巡洋艦、航空母艦などの個性豊かな艦艇娘「艦娘」を収集・育成・編成して
あなただけの無敵艦隊を目指す、艦隊育成型シミュレーションゲームです。
※前スレ
【艦これ】艦隊これくしょん 避難所 1615隻目
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1748405321/
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それこそ次の阿賀野型改二とか迂闊に発表できない何かになっているのでは
しかし矢矧改二乙ってやつ自分自身(ノーマル矢矧改二)と比較してさえ性能差おかしいんだよな
なんというかなんだろう
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能代を強化するなら思い切って増設2つできるようにするとか
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連合第二に軽巡一隻必須な事を生かして固有の夜戦タッチを与えるのはどうか
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当初から言われていたけど阿賀野は球磨方式になるんじゃない
全部できるようになるとアレだから、コンバートで妹のコンパチみたいなことができるようになる奴
実のところ能代は魚雷3本でキャップ近い火力があるので強化も何も元から強いのだ
キャップ上昇で遥か彼方に置いて行かれた他の軽巡の方が状況は深刻かも
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1-4でグロワールでたけど、期間限定が続いているのかな?
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来週は任務一括更新か
どこかにフローチャート落ちてねぇかな
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提督の皆さん、お疲れさまです!
「艦これ」稼働全20サーバ群は、8/27(水)11:00よりサーバシステムの整備&拡張を主目的とした、サーバメンテナンスを実施します。
同完了は19:00を予定しています。提督の皆さん、大変お手数おかけします、ご協力をお願いできますと幸いです。
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制空シミュの旧共有URLの終了まで残り約4時間(Googleの基準らしい?太平洋標準時で)
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明日のメンテは任務追加とかあるのかな?
さすがにイベント開始10月だからそれまでの退屈しのぎでいい装備もらえる任務追加してほしいけど
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今週末呉に再度展開せんとする提督の皆さんに、緊急入電です!
軽!【艦娘音頭大会】0830!作戦時間、決定せり!
関係各所調整の結果、
【薄暮時間】ヒトナナヨンゴー作戦開始!
8月30日(土)17時45分〜 作戦開始の予定です。
※同作戦ポイントは関係の日常業務の妨害とならぬよう、防諜上(最終OKの確認次第)別途お知らせします。
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装備枠追加任務があるって告知があったでしょうおじいさん
新任務群っていってるし何かしら他にもあるじゃろ
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限定マンスリー任務(8月分の猶予期間4日)ですねわかります
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提督の皆さん、お疲れさまです!
「艦これ」稼働全20サーバ群は、8/27(水)11:00〜19:00予定でサーバシステム整備&拡張を主目的とした夏メンテナンスを実施します(本件で終了する任務・特別邂逅はありません。ご安心を)。
提督の皆さん、何卒ご協力よろしくお願いいたします!
8/27(水)実施予定「艦これ」稼働全20サーバ群サーバメンテナンス&アップデートではデータベースシスムの整備&拡張に伴い、【#母港最大拡張枠】のさらなる拡張も実施予定です。
また、無課金でも【#装備運用枠】を拡張し、艦隊戦力の増備が可能な【#新任務群】も実装予定!
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最近どんどん枠増えるけど、まとめてドバっと新人でも実装する予定でもあるのかね。
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どっちかっていうと、実装直後以外使うかどうかわからん装備いっぱい増やしてるからだと思うけど
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艦の枠の話なんだよなぁ
癖で剥がし続けてた41cm連装砲がアホほど装備枠圧迫してたので
流石に改修予定より多い分は処分したかも どーせ46開発と拾った長陸奥でまた増えるしな…
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提督の皆さん、おはようございます!
「艦これ」稼働全20サーバ群は、本日11:00よりサーバシステム整備&拡張を主目的とした、サーバメンテナンスを実施します。
同作業完了は19:00予定です。提督の皆さん、お手数をおかけします。ご協力、どうぞよろしくお願いいたします!
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うおっメンテか
月内最後の休みだったけど仕方ない
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メンテナンス情報:「艦これ」はメンテナンスを実施中です。
「艦これ」稼働全20サーバ群は、サーバ整備を主目的とした夏メンテナンスに突入しました。母港拡張枠の拡大と規模は小さめですが新任務等のアップデートも予定しています。
同作業完了は、19:00を予定しています。
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「艦これ」稼働全20サーバ群サーバ秋メンテナンス&アップデート、全作業完了です!
更新や表示が不安定な場合は、ブラウザのキャッシュを削除後の再接続をお試しください。長波提督の皆さん、熟練見張員提督の皆さん、全ての提督の皆さん、大変お待たせしました!
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新任務出てなくてあせったが3回演習のデイリーやったら出撃任務が出現した
午前演習を逃したことがこういう副作用を発生させるかあ
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演習の方の前提なんやろな 工廠は94高射がめんどくせぇ(今日は91の改修担当がいない)
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Xで見たけど近代化15回が演習のトリガーらしい
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ウィークリーのトリガーをウィークリーにするなよ
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ウィークリーがトリガーになってるウィークリーなんて既にあるでしょ
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なるほどね 10月イベントだから、6回以上はやる計算かな
装備枠が18増えるのか いいね
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見張り員はボーナスが燃える日艦で☆10で命中ボーナスが1増えるだけという死ぬほどしょっぱい奴っぽい
☆9まで補正無し もしかしたら誰か妙に強くもらえるのがいるかもしれんけど…
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見張り員もおにぎりも溜まっててって人はやったらいいんじゃないかな
自分は何かでもらった☆8のやつは10までやってあとはそのまま残す
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最上三隈同時運用なんてそうそうやらんだろうし、1個ありゃ十分よね
☆8は高波改二の持参だよ
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ウィークリーのトリガーにウィークリーを設定するのは良いんだが、今週完了済みの任務はトリガー達成済みにしてもらわんとなぁ
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仕組み的にはそうなってるでしょ?
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見張員は素の改修補正で火力と命中上がるからやる価値は十分あるっしよ
水雷見張が余るほどあっても重航巡とかで夜戦CIさせる時に使うし
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>>108
本当にしょっぱいな
ここの運営はどケチって知ってたけどさ
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任務周りの挙動といえばまあ若干おかしいところはあるんよな
月が変わった直後の事前に出現条件満たしてたマンスリーやクォータリーが
任務覧開いた時点では現れなくて
受注クリックやページ送りしたタイミングで出現する任務が一部ある
それで何か悪影響あったりは多分ないだろうけど
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そもそもその日最初に開いた5個の中にマンスリーやクォータリーが来る状況の方が稀では…?
クォータリーは前提の都合上、小艦隊群演習強化任務以外そんなところにはいなさそうだし
マンスリーは第五艦隊とかが週任務片していればいそうだけど
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見張員は高波持参の★8をmaxまでやって半端な★付きを★4にする程度かな
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見張員、貯まってたから最近は選択してなかったんだけど、共食いがあるなら選ぶようにするかな。
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軽巡駆逐は射程の問題があるとは言え水雷見張り一択だから、重巡航巡用に高波持参の☆8をmaxにするだけでええやろ
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ぽこぽこ落ちる夕雲型(持って来る子)で22号電探牧場してたら勝手に溜まってるからなあ
重巡2隻までは使うかもしれないから★10を2本作る予定だ
その後はいつか来る(かもしれない)水雷見張員改修に備えて20本くらい残しておけば大丈夫じゃろ
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その昔、なんかのイベントで高波がヤケクソ配置されてた時に溢れるほど溜まったかも
13号22号見張で捨てるところがないのよね
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フリッツ三群来るか!?
と思ったら最速で消えて草
そういや先月はぬる戦果だったな
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今月イベントだと思ってたから先月放り込んだけど3群は外れやね
一応米潜水電探は更新したけど、改修効果ってキャップ後回避ぐらいだっけねぇ潜水電探
5-5でドラム起用しているから一応実用ではあるけど…
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潜水電探の改修はカットイン率が上がっている……かもしれないとかなんとか
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種別の見直しで結局信頼区間内だったってオチじゃなかったかしら
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カットイン率上昇は気のせいだったと
こうなったら見張員に水中活動能力でも獲得してもらうしかないか
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調べたら検証当時の前提が後から覆されたので
新しい式にのっとって考えると誤差の範囲内なので上がるとは言えない という話だった
たまにあるよねそういう話 索敵上がるんなら5-5でもっと使いようあるんだけどね(5-5潜水の索敵はカツカツなので)
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ばんばんインフレして一部の人権キャラないし装備がないとまともに戦えないような
ソシャゲによくあるバランスにされるより遥かにマシではあるけど、
もう少しこう、はっちゃけても良かったんじゃないかな見張員★MAXのボーナスは
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上位装備がある以上いじりにくいのでは
現状でも駆逐軽巡以外でカットインする時に使う装備だしな
青色ボーナス命中は支援で仕事しないとはいえ、本隊運用ならほぼ数字そのまま命中が上がるから言うほど弱いわけでもない
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>>128
なんか内容が妙にデジャヴだと思ってたらアレだ、艦隊通信アンテナと通信装置&要因の実装の時に全く同じ事思ったからだ
道中支援の援護確率が91%→94%になります!
↑いや2つも専用装備作ったなら100%にしろやせめて98%やろ!! もっとはっちゃけろや!!
ってなったのを思い出したw
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1-1でドロップするサービス開始最初期から居る、改二が着てないキャラでも、多少の縛りになりうるともイベントの一番の難関部分でも活躍させられるゲーム。
という意味では良いと思うな。
場合によっては特効で必須と、縛りとは真逆の有用性にもなりうるし。
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甲だと流石につらいものはあるけど、やり方次第でどうとでもなる というのは縛り提督たちが示していることだしな
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どんな海域でも特効もルート固定も貰えるない艦娘が居てですね・・・
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>>133
で?
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遠征があるじゃろ
特効も改二もない駆逐艦でも仕事はある
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>>135
いてもいなくても変わらない空気に与える遠征のEXPがもったいない
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いつの日か、実装して欲しい艦に
フリースラント級駆逐艦(Friesland klasse オランダ海軍)というのがある。
この魚雷非搭載駆逐艦をどう味付けするのか見てみたい。
(まぁアメリカの巡洋艦見たくなるんだろうけど)
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経験値を求めて遠征を?
(そういえば遠征の艦隊演習とかあったなあ)
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神風型や睦月型縛りとかようやるわ
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好きな縛りでクリア出来たら脳汁出るんだろうけどやりたくはないなぁ…
友軍前甲がぬるくなったら考えるけど最近は逆に難しくなる傾向だし
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編成縛りにせよ友軍の有無にせよ、このゲームの高難度化ってのは
要するに試行回数が余計にかかりますよってだけの話だからなあ
より低確率のガチャに挑んで、資源が尽きるまでに当たりを引ければ勝ち
普通のプレイヤーじゃ思いつかない構成や戦術の妙だとか、
アクション系のゲームみたくリアル技能的に真似できない何かとか
そういうのだったらもっと素直にすげえってなるんだけどね
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縛り範囲をぎり勝利可能性が存在する状態に落とし込む
そういうところもまあ技術は技術
ルート発見の妙などは色々見せられているかも
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スリガオ海峡だけはこだわったけど、あれが限界でしたわ
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縛りは配信者が興味を引くためとか
海域突破時に投げ銭もらいやすくするためとか
甲クリアできなかったときも、お慰め投げ銭とかあるから
普通のプレイヤーはよっぽどこだわりがない限りは縛りはほどほどにだね
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配信は縛り無しで苦労するのを眺めたい
縛りアリは”本気でやってるわけじゃないんです”って逃げ姿勢を感じる
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配信の場合、メンバーとかいるし
人気配信者の信者とかガチ恋勢とか
そういう人たちが感動しちゃうから
縛りってかなりいいスパイスになる
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俺は専ら縛りが有る方が好みだな
上手い人が真面目にやった上で沼るのが好みだからどうしてもそうなる
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普通のプレイヤーとしては(どこまでが普通かは諸説あり)
全力でやってるはずなのに沼るゲームなので
一応艦と装備を充実させれば回避できるという噂
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あっそ
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構成の妙は普通に艦これにもあるから単にSLG系の面白さが分からないだけなのでは…?
まぁアクションとかの方が見て分かりやすいけどさ
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まあ、デコイ潜水とかはトライアンドエラーの賜物なのかねえ。
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随伴にイ級が並んでるボス相手に制空投げ捨てて艦爆大量に突っ込ませてタッチ当てやすくするとか、
ボス戦で煙幕張りつつ特効の命中補正で強引に当てるとか、
ワイには絶対思いつけんなーって戦術が出てくるの面白いと思う
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前イベのラスボス煙幕は面白かったし発見したやつすげえだったなあ
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動画や配信としての見映えとは別のとことして
普通と違うことをやって公開してくれる人達がいることで
定石外な攻略法も発見されやすくなってるかもという期待はあったりする
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煙幕タッチそのものの検討はイベ前から出てた話なんだよねアレ
意外と当たるので命中補正あるなら使える可能性があるかもみたいな結論が出てて
(一応5-5は検討されたが砲戦当たらなさすぎるので流石に没になった)
その後すぐにあのイベントだったからの
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配信者のいいところは記録が残るから、実際に起きた事か確認しやすいってのはあるね
机上の空論なのか、実際にできた事なのかは重要だし
あとは、ほかの人がTwitterとかで言ってたこと実際にやってくれたりとかは助かる
まあ、そういう情報で回ったり、配信者がやってる頃にはクリアしてるんだけど
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>>156
自分でやる前に敵編成やルートが把握できるのはいいんだけど
縛り勢はえてして最後発だから情報として見る価値ないんだよなあ
RTAのライブ感が好き
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友軍前から頑張ってる勢もいるから
最終的な結果が終わり間近時期に収束しがちなのはそう
それも厳しいイベントであればあるほどに
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前イベは道中がクソすぎてな
ワニとラ級はどうにかしろ
ラ級は大破したら脱げ
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リアイベを見るに運営は深海棲艦も売っていきたいんだと思うが、それなら期間限定イベの難易度を落とせと思う
いくら絵が良くてもイベントが理不尽レベルのクソ難易度だとヘイトが溜まりまくって人気なんか出るわけがない
ほっぽや眼鏡が人気だったのはイベントの難易度がそこそこだったからだぞ
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運営ちゃんの意図を深読みしてもぶっちゃけだいたい「やりたかっただけ」だぞ マジで
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ワ級2は前回の上陸地点の揚陸艦としてボスやってるのはありというか
立ち位置がはっきりしたなと思う
初登場時も輸送部隊にもゲージボス相応の強さを持たせるなら
これくらいかなってやつであり
一方色々大変だった去年夏E4-3のは「なんでそこにおるんじゃい」の気持ちがある
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初登場は史実ネタだからねアレ
だいたい一発目の新要素はやりたいこと先行でバランスあんまり考えてないいつもの
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朝日の出撃任務今月限りにしてほしい
二段階の任務が面倒くさすぎる
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ワⅡはアトランタ並の防空性能を捨てればいてもいいかな
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ラ級はもうヘイト的に一生許されないでしょうよ
単体ボスエネミーならまだしも大量に出すやつに与える性能じゃないんだわ
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いうてあれ、上位種がぶっ壊れてるだけで、数抑えて出て来るなら
倒しやすいから夏ネより相当マシなんよ
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基本的に米駆逐姫のマイルドアレンジみたいな性能だからなアレ
米駆姫系統の方がHPお化けで本当にどうしようもない あれ以来全然出てこないのも納得
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闇ホノルルだけは許しちゃいけないと思うの
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ラ級さん道中を邪魔する行為は後段入ってからだから
一応わきまえてはいるのだ
ただE4E5E6全部が活動範囲というのは前例がないかな
これまでそういうものの投入は最終海域だけだった気はする
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ラはもう本当にいいかな…戦闘開始でいちいち止まるし見た目以外良いところないし。でもどうせバカンスmodeとか出すんだろうけど…
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まぁ後段で甲選んだならアンタの選んだ道だろというのはそう
低難易度verで装備が同じせいで命中変わらんのはどうかと思うが(火力とか下がってるとはいえ)
ホノルル姫は弱verでも普通に強かったのでガバガバ装甲verが追加されたし、考えてないわけではないと思うが
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ラ級は道中に頻出してボスは並べる前提みたいな性能と数だから猶更面白くないんよね
開幕で終了な要素が増えるだけ
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先制とレーダ持ちの夏ネ改は対策が無いから
赦す術がない
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夏姫対策……夏にイベントを始めさせないという手が
成っているような気がしないでもない
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夏ネはあれで徹甲弾補正乗るから、弱特効くらいでも案外ワンパン入る
冬物より装甲薄いのもあって
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ワンパンする前にワンパンされてるからなぁ
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夏ネ2は申し訳程度に装甲薄い代わりに(255→244)耐久だいぶ高い(390→470)からネ改Cと変わらんぞ
キャップ火力の大和型に弱特効入ってもこの通り
ttps://i.gyazo.com/7a20bd876f4bbfe1c9a8b1f2576ed59e.png
空母FBAならクリティカル率が高いからダメージ域はもっと上になるけど削れてないとほぼ落とせない
夏に空母がポンポンワンパンできるのは艦載機特効と艦の特効とFBAのキャップ後補正の合わせ技があるから
戦艦の通常砲戦でワンパンはよっぽど強特効が入った時ぐらい
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最近は戦艦も水偵特効もらえるようになったからもうちょっとマシにはなるけど
ワンパンできてるように見えていても基地とか支援で削れてるだけやね
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イベント準備の話になっちゃうんだけど
支援艦隊用の主砲ってどのレベルが妥協装備になるの?
アイオワ砲、ネルソン砲量産が甲常連になりたいなら必須みたいに言われたんだけど
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46㎝や試製41㎝にダコタ砲みたいな持参装備が妥協装備かな
オワ砲GFCSやFCRは勿論価値があるけど、支援の有無に勝るような代物じゃないしコスパ悪い
この辺が必須とか言うのは練度は99必須みたいなエアプ勢って認識
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