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【明石】改修工廠総合スレ part6【ネジ】
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2014/10/24に追加された新要素。
工廠使用条件は秘書官を明石にすること。
ttps://twitter.com/KanColle_STAFF/status/525551539528540160
装備の強化改修をすることが可能(最大値+10)
強化数値が上昇するほど失敗率は上昇
ttps://twitter.com/KanColle_STAFF/status/525553229942120448
改修資材は任務や勲章で継続的に複数を入手可能
ttps://twitter.com/KanColle_STAFF/status/525554706764935168
最大値まで強化された装備は上位装備に【更新】することも可能
※上位装備が「開発」で既に量産可能な装備の場合は、改修値が+3ボーナスされます。
ttps://twitter.com/KanColle_STAFF/status/525555856264273921
!!重要!!
曜日によって強化できるテーブルが変化
二番艦によっても変化することもある(扶桑:35.6砲/雷巡:酸素魚雷他)
成功率は明石<明石改
ttps://twitter.com/KanColle_STAFF/status/525561911199285248
●曜日および2番艦での改修装備変更について 1/6暫定版
月 火 水 木 金 土 日 二番艦 [初期要ネジ] 改修装備
○ ○ ○ ○ × × × 秋月 [3] 10cm高角砲+高射装置
○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ (2番艦無し等). [1] 12.7cm連装砲
○ ○ ○ × × × × 夕立改二/綾波改二 [2] 12.7cm連装砲B型改二
○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ (2番艦無し等). [1] 14cm単装砲
○ × × ○ × × × 夕張 [1] 14cm連装砲
大 × × × 最 最 大 大淀/最上 [2] 15.5cm三連装砲
○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 青葉/衣笠 [2] 20.3cm連装砲
○ ○ × × × × ○ 妙高 [2] 20.3cm(2号)連装砲
× ○ ○ × × × × 三隈 [2] 20.3cm(3号)連装砲
× × × × ○ ○ ○ 扶桑 [1] 35.6cm連装砲
陸 長 × 陸 長 長 陸 長門/陸奥 [2] 41cm連装砲
× × × × ○ ○ ○ 五十鈴改二 [1] 25mm連装機銃
五 ○ ○ 摩 × × × 五十鈴改二/摩耶 [1] 25mm三連装機銃
○ × × × ○ ○ ○ 秋月/摩耶 [1] 91式高射装置
○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 秋月 [2] 94式高射装置
× × ○ ○ × × × 五十鈴改二 [2] 三式爆雷投射機
魚 魚 爆 爆 魚 魚 魚 (2番艦無し等). [1] 四連装魚雷/[1]九四式爆雷
○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 北上/大井 [1] 61cm四連装(酸素)魚雷
× × ○ ○ × × × 島風 [3] 61cm五連装(酸素)魚雷
●前スレ
【明石】改修工廠総合スレ part5【ネジ】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1417682030/
次スレは>>950または>>970の方が立ててください。
スレ立てができなかった場合は次の人を指名してください。
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装備数→1 2 3 4
★1_.. . 1.00. . 2.00. . 3.00. . *4.00
★2_.. . 1.41. . 2.83. 《4.24》《*5.66》
★3_.. . 1.73. 《3.46》【5.20】【*6.93】
★4_.. . 2.00. . 4.00. . 6.00. . *8.00
★5_.. . 2.24. . 4.47. . 6.71. . *8.94
★6_.. . 2.45. . 4.90. 《7.35》《*9.80》
★7_.. . 2.65. 《5.29》《7.94》【10.58】
★8_.. . 2.83. 《5.66》【8.49】【11.31】
★9_.. . 3.00. . 6.00. . 9.00. . 12.00
★10. . 3.16. . 6.32. . 9.49. . 12.65
改修値 . 35.6cm連装砲(暫定) 41cm連装砲(暫定)
未改修 . 火力15 火力20
★1_.. 1.41 火力16 (38cm連装砲) . 火力21
★2_.. 2.00 火力17 (38cm連装砲改) . 火力22 (試製41cm三連装砲)
★3_.. 2.44
★4_.. 2.82
★5_.. 3.16 火力18 (試製35.6cm三連装砲)... 火力23 (試製46cm連装砲)
★6_.. 3.46
★7_.. 3.74
★8_.. 4.00 火力19 火力24
★9_.. 4.24
★10. 4.47
【仮説】
上記数値分の火力が上昇
爆雷の上昇値は未確定
命中については不明(要検証)
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あげ
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ネジの備蓄に関する情報(イベント、ワンオフの任務は省略)
デイリー =+1 ※ネジ消費任務の報酬なので備蓄はできない
ウィークリー=最大+11
マンスリー =最大+14
勲章1個 =+4 ※毎月最大4つの勲章獲得可
課金700P =+10
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>>4
プレゼント箱=+1
入手機会があるかどうかは別として一応追加
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イベントとワンオフ省いてるんだからプレ箱ももちろん除外だろう
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設計図1枚=勲章4=ネジ16か…
イベント全クリア、5-5まで毎月クリアだとかなり余り気味だがネジにするのはもったいない気がしてならない。
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扶桑改二のときの西村艦隊任務で勲章が配られたのを思うに、5-5をスルーしても設計図は間に合うよう配慮されているっぽいがな
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5-5をスルーそれ以外の勲章全取得、全改造済みで勲章9個余り
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今後勲章が大量に余ったとしてもネジにするくらいなら二隻目以降の改造に使ったほうがレア装備を増やせたりでおいしそうだ
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これだけあまり気味になってきたということは、勲章の別の使い道がそろそろ実装されそうな気がする。
ねじにするのは保留しておいた方が良さそう。
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運営はむしろネジにさせたいんじゃないの?
廃人層を釣るためにネジ大量に必要な強力装備を改修に突っ込む方がありそう
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ダブついてるとは言え勲章と設計図は数量限定だからね
いざとなればRMって手もあるネジにするのは得策じゃない
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むしろネジ16本で設計図書かせてください
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5-5をスルーしないことでダブつく勲章(設計図)は、Bismarckや龍鳳を段階ごとに一隻ずつ保持したい欲求に応えるためのものじゃないかと思っている
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ダブリの勲章は残りの正規空母の改2で必要になると思ってる。
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新規も多いし、改二も月一位ではないかと…
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現状、勲章をネジに変換する人はいないでしょ
どう見ても愚策で、正直議論する価値すらない行為だと思う
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勲章をネジにするんだったら金払って買った方がいいよな
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ネジはその気になれば数百円で買えるけど、設計図は他に入手手段無いしな
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改修補正の装備合計★合算√計算を信じて駆逐対空カットイン装備は長10+,長10+,94高射ALL★6にするやで〜
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>>21
それって計算結果はどういう風になるの?
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牧場の可能性を考えると勲章をおろそかには使えない。
烈風601とかランキング報酬でも配られたくらいだし、
大鳳、鶴姉妹の改2で十分にあり得る。
ああ、でも瑞鶴は岩本さんの方がいいな。
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700円とか小学生の小遣いでも買えるような安さだし課金以外ありえないな
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以外ありえないとか頭おかしいんだなあんた
煽るにしてももう少し上手にやれよキチガイ
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課金議論ほど無意味なものは無いな
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表みにくいな
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今更ながら、12.7cmが結構必要なことに気づいた
道中、決戦支援用の駆逐に計12本
☆9までやるとして、デイリーだけで4ヶ月はかかってしまう
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まあ理想は12本以上だけどどこかで妥協しないと
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>>4
>デイリー =+1 ※ネジ消費任務の報酬なので備蓄はできない
>ウィークリー=最大+11
>マンスリー =最大+14
イベント、一回性クエなどを除いて
デイリー・ウィークリー・マンスリーを全消化前提とした任務報酬産のネジは一日あたりで
(365+{(11*365/7週)+(14*12ヶ月)})/365=3.0317個
これで合ってんのかな?
クエちゃんとやれば3個/日までは消費可能か
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支援駆逐艦の装備も何が正解かわからないしな
俺はB型砲(or★4以上の12.7cm砲)×2に33号電探だけど、人によっては主砲なし33号電探論者だったりするし
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駆逐を反航戦でも確実に倒すことを想定するか、同航戦やT字有利においての命中を重視するかは好みが分かれそう
フラ軽以上が大量に出てくるような海域だと改修済み主砲3積みの夕立と綾波で決まりだろうが
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電探が余って枠を圧迫してるんだけど
上位互換が揃ってるので使わない13号21号22号も
全てに「改」モデルがあるから捨てにくいなあ
いざ電探改修祭になったときに集め直すのが大変だ
21号だけは比較的容易だが
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21号改は性能的にたいしたことない
13号改は初春牧場で量産できる
22号だけ取っておけば良いような
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図鑑梅以外で使うか否か
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実際見通しが立たないから下手なこと言えないってのがあるが
ホロ装備の改修にかかるネジ数を考えたら何個も改への転換はできないだろうから
素材として残す数は10〜20でいい気がする。
といっても13号改と21号改はもう使う数は十分あるので改電探で欲しいのはは22号改だけ
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駆逐に電探って最近だと索敵目的で使うほうが多いんだよな
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>>36
概ね同意
32号、33号はそこそこ使うが
13号改は対空カットイン用、222号改は何でもいいけど命中に振っとくか
って時しか使ってないなぁ
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3-5下ルートいつもは軽巡2駆逐4だったけど
軽巡1駆逐5でやってみたらなんとなく12.7cm3セットは欲しくなってきた
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12.7砲の★9をあまり使える使えるいうと煩く思って反発する人もいるだろうけど実際使える。
ガン積み支援は当然として、駆逐主体で昼2巡でガチらないといけないボスでは特に効果的
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数値をあげなきゃ
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三式爆雷の★付きって三式ソナーより威力上がるのかな?
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>>42
前スレの>>613を見て自分で判断
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既出だったら失礼をば
改修ボーナスによる火力上昇量の計算式の現在の仮説、
>>√(★改修値×装備別補正値) wikiより
この仮説の装備別補正値はどなたか検証していらっしゃいます?
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検証と言うか、
小・中口径主砲と大口径主砲で明らかに違いがあって、
爆雷はそのどちらにも属さない検証結果で、
機銃や高射装置とかは何が上がったのか未だによく解っていないので、
「装備ごとに違うよね」という事が解ってるから、「装備別補正値」と言ってるだけかと。
「√☆数」を基準としたら、一番多いパターンが1で、大口径が2で、
爆雷とかは小数点と言うか法則に沿ってなかった気がする。
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>>45
返信ありがとうございます
そういった意味なら確かに、
「装備別補正値」だけの検証は出来ないですね;
爆雷検証データ見てから、
√(★改修値×装備別補正値)
の計算式の解が出るかなと思って挑むもry
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爆雷は補正0.5で装備対潜値に追加が近そうだと思うがどうだろうなぁ
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>>47
★1の説明つくの?
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今日のアプデで追加が無かったりショボかったら暴動だな、マジで。
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さすがに動き無しってことは無いと思うな。
流れからいってコモン副砲か12.7高角砲(副)あたりがきそう
随伴艦次第でさらにレアリティの高いのを改修みたいな
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そいつメンテのたびに同じ事言ってるやつだから・・・
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暴動(一人)
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>>52
ジワジワ来るからやめろw
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俺 総勢一名参陣!的な
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阿賀野型のユニーク砲2種とか追加来ると嬉しいんだけどな
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改修メニュー載ったとしてネジの負担考えるとモチベが上がるかどうか
阿賀野型の主砲はバイト艦の火力調整に重宝してるけど改造しようっていう品ではないなあ
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>>56
確かに改修できても火力的に別に…って感じか
倉庫整理的にメニュー入れといて欲しいが本音
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阿賀野砲の改修が来る頃にはいよいよ巡洋艦にもフィット補正が掛かるんだろうな
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妄想ネガは自分のツイッターでどうぞ
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巡洋艦にもフィット補正くるかもー妄想する奴の大半が重量フィットではなく口径フィットだと勘違いしている件
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>>59
ネガ…なのか?
>>58
その可能性はあるとおもうけど
現在の軽巡の性能が大きく落ちるから、バランス調整的な意味でかなり難しそう
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20.3なら論者どころか5基10門も普通にいるからなあ
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20.3㎝連装砲より15.5㎝三連装砲の方が重いんだよねえ
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ビスマルクは38㎝より軽い41㎝がフィットじゃないっぽいし実際の重さはそこまで気にしなくても良さそう
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後付けでマイナスしかない設定なんて持ち込むべきじゃないな結局は。
軽巡は3スロのままじゃAP弾装備可能になったとしても火力がどうにかなるものでもないし
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艦載機の改修はよ!
同型の艦載機をガンガン使っていいから、艦載機の改修を搭載するべき。
スレ有志達による暴動を起こされたくなければ運営は急げ。
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さすがに14単装砲じゃ役立たずってレベルじゃないからなw
軽巡のフィットも当分ないだろ
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戦艦にフィット補正来ても対フラ戦etc.以外にあまり影響なかったのは
素火力の高さと36cmが腐っても大口径主砲で火力15あるからだからな・・・・・・
神通@14単*2,観 = 火力72
誰倒すんですかね
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五十鈴万能説
彼女に休みは訪れない
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三式ソナーがきたか。しばらくはこれかなぁ
61cm三連装(酸素)魚雷はどんなもんなんだろう
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五十鈴、夕張で九三式ソナー
三式は誰じゃー
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吹雪で61cm三連装(酸素)魚雷を改修できるな
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長波、巻雲、天津風は違うなぁ、清霜は遠征行ってるから確かめられんし
後、吹雪改二が二番目94式、三番目61cm三連装(酸素)魚雷に変わってた
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主人公さん94式高射装置持ってくるのか
牧場経営が捗るが、まだイベで貰った高射装置すら改修終わってないのにネジがきついわ
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吹雪牧場されそうな初期装備だった
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三式の方は曜日が違うんじゃね
なんでもメンテ曜日に合わせるわけじゃないだろうし
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91式改修するんじゃなかった
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これで94式を残しつつ、秋月砲2つ追加できるようになったじゃん
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94高射まで育てた意味ねーーーーーw
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自分もやっちまったからすげー悔しいけど仕方ないと思うしかねーwwww
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吹雪を1隻育てる手間が省けたと思えば・・・
どうせ長10cm砲ちゃん量産するんだろ。
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1隻吹雪70までレベリングするぐらいならねじ使うわw
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意味ないって牧場するにしても駆逐70じゃ結構な手間だし金土は他にめぼしい改修もなかったし
そこまで無駄でも無いと思うのだが
今朝94式に更新したけど全然悔しくないよ、全然
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91式もう一個どうすっかなーと思ってたけど更新はしなくてよさそうだな
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91式を☆6以降確実化で改修して94式作ると
ネジ29個使うんだが
あーくそっ!!!
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確かに10cmたりない・・・
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ネジは簡単に買えるが経験値は買えない
まあそういうこった
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91式確実化はいくらなんでも勿体無いゾ
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どの装備だろうが、確実化しない選択肢は無いやろ
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>>88
失敗するのびびって割と確実化使ってるけど
恐れずに普通に改修した方がいいかしら
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10cm高角砲使う94式はまだしも、91式なら確実化はもったいないと思う。
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ここ見てりゃ大体どの程度の成功率かわかるでしょ
それ踏まえた上で消費するものとネジの個数を天秤にかければいい
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どっかで失敗したらそれ以降確実化っていう適当改修してる
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しかし対潜強化しすぎでオーバーキルだろ。
シナジーと潜水艦弱体化で潜水ボスでも簡単に沈めれるのに、
これ以上強化してどうするのかね??
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>>90
素材とネジが安いし確実化しなかった
更新は1回失敗して確実化したけど
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次のイベで潜水姫あるな!
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大破した駆逐でも潜水艦をワンパンする・される、みたいな現状だからなあ
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混合編成だと単横も選んでられないからなー
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94式2個作ってたけど、
高射装置が入手未定で長10cm+高射にするの躊躇ってたけど、
これで心置き無く更新できるので有難さしか感じない。
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94式は94式で普通に使うしな
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無駄加減で言うなら高射装置よりも12.7cmに使った方が無駄だったんじゃないかなって。
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二番艦吹雪改二で
・61cm三連装(酸素)魚雷
・94式高射装置
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二番艦夕張改で
三式水中探信儀
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全駆逐に秋月砲を揃えられてるなら無駄になるな
俺の中で装備の積み替えは面倒すぎてありえない
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まちがえ
九三式水中探信儀
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12.7cm連装砲を改修してた人は別に上位の改修来ようが使うからいいって人だろうし関係ないんじゃ
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しかし建造とちがって
改修交渉はアップデートの度にこまめに更新されるのが嬉しいわ
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まあB型を改修してた人が一番無駄かな
強いて言えば
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二番艦五十鈴改二で
九三式水中探信儀
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>>100
高射装置どこで使ってんの?
イベで使うかも、って思って強化してたが普段は全然使ってない
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>>110
バシー
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>>110
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93式ソナーはいいよw
曜日?か三式待ち
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ミスった
カレーの駆逐とか巡洋艦に乗せてる
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バシーかあ。ボス空母編成引いた時用?
まあバイト艦で行ってるから使う事なさそうだなあ
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改二でない吹雪改で三連魚雷が改修対象になってるけど、これって初?
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週1回の4-4周りで高射装置使ってるな
意味合いもあまり理解してないから、完全に自己満というかお試しだけどw
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これで2つの高射装置の性能差が検証されるといいのだけど
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>>116
(酸素)
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高射装置は4-4で使ってるなぁ週に1回だけど
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>>119
酸素が付かない方の三連装魚雷な
三連装(酸素)魚雷は改修でも作れるのかも
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高射装置は3-5や3-3でも使える。演習でも使える。
機銃やバルジの十倍は役に立つぞw
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3-3、4-4、5-2、5-4を駆逐艦旗艦にする時は高射使ってるな、たまにだが敵空母無力化出来るんで悪くない
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>>122
なるほど3-5か
対空組み込んでもほっぽちゃん殴り倒せそうなら、今度からやってみよう
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三連装(酸素)魚雷+10の改修で四連装(酸素)魚雷か
分かってたけどさ、劣化してないか
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>>125
誰が改修するんだこれ
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94高射増えたし1つ主砲にして運60の秋月に3積みするか
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三連酸素が星付けて火力、命中以外にもステ上がるなら注目されるだろうけど
回避、装甲+1程度ではビスや重巡に回すってのも無さそう
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載せるとすれば潜水艦かなあ
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吹雪魚雷★9で装甲+4相当になったら笑うよ
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>>125
四連装にしないでそのまま使った方がよさそうね
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>>130
黄ばみや後期型相手だと無力だがオリョールくらいなら安定しそうだな
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>>130
そんなんなったら、神装備過ぎるw
潜水艦全部用に吹雪牧場しなきゃならん
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装甲上がったらやばいな5-5分で最低6個集めないと
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工廠とはちょっとそれるけど潜水艦の装甲アップってどうなんかなあ
個人的には中途半端に上がって中破ストッパー働かなくなるのもあれだし装甲1でもいいとか思ってたりするが
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ただでさえ不足している潜水艦の雷装をさらに下げるのはきついな
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通常三連の更新で三連酸素にできると某所で見たが確認できる提督はいる?
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>>135
1は反則だろう
無敵だ
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あ、装甲か
耐久かと思った
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このゲーム、攻撃は最大の防御だからなー潜水艦は特に
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開幕で確実に駆逐艦を狙って落としてくれるならそうとも言えるんだけどな…
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フラヘなんかは雷装盛らないとワンキル出来ない場面多いと思う
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二番艦吹雪(改ではなく)で
三連魚雷
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泳ぐ18禁の装甲は19
LOの装甲は24
うーん。+4上がったとしても、誤差の範囲内のような…。
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24時だおまえら
三式ソナーのキャラ探せ!
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三式期待したが土曜日も夕張五十鈴改二で九三式ソナーデーか
そろそろ土日にもうちょっとまともな改修装備が欲しい
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土曜は持ち越し
金曜こそがなにもない
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356も41も使えるじゃん
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使うだけの知能がないってことじゃないの?
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もう次スレから不用意な煽りはお控え下さいってテンプレに入れなきゃだめだなこれ
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スルーすりゃええやん
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このスレは一覧表見るしか用が無いんだが>>1の表見づらいなあ、前スレのほうが良かった
何が見づらいって装備が右端にあることね
今日は何が改造できるかな〜って次に見るのは装備だからね、二番艦は後でいいの
次は直しといてね
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何このクズ
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思った人が自分でやる、いや、やれ
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前スレ形式の方が俺も好きだから次スレ近づいたら合わせてみるわ
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曜日・装備・艦派へのネガキャンにすら思える
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装備・曜日・艦派の俺がきました
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文字化けへの配慮もあるし、この形式でいいんだけども
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AAで無理にそろえるくらいなら画像リンクのほうがまし
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日 月 火 水 木 金 土 (初期要ネジ) 改修装備 二番艦
× ○ ○ ○ ○ × × [3] 10cm高角砲+高射装置 秋月
○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ [1] 12.7cm連装砲 (2番艦無し等)
× ○ ○ ○ × × × [2] 12.7cm連装砲B型改二 夕立改二/綾波改二
○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ [1] 14cm単装砲 (2番艦無し等)
× ○ × × ○ × × [1] 14cm連装砲 夕張
大 大 × × × 最 最 [2] 15.5cm三連装砲 大淀/最上
○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ [2] 20.3cm連装砲 青葉/衣笠
○ ○ ○ × × × × [2] 20.3cm(2号)連装砲 妙高
× × ○ ○ × × × [2] 20.3cm(3号)連装砲 三隈
○ × × × × ○ ○ [1] 35.6cm連装砲 三隈
陸 陸 長 × 陸 長 長 [2] 41cm連装砲 長門/陸奥
○ × × × × ○ ○ [1] 25mm連装機銃 五十鈴改二
× 五 ○ ○ 摩 × × [1] 25mm三連装機銃 五十鈴改二/摩耶
○ ○ × × × ○ ○ [1] 91式高射装置 秋月/摩耶
○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ [2] 94式高射装置 秋月/吹雪改二(毎日?)
× × × ○ ○ × × [1] 九四式爆雷 (2番艦無し等)
× × × ○ ○ × × [2] 三式爆雷投射機 五十鈴改二
? ? ? ? ? ○ ? [1] 九三式水中聴音機 五十鈴改二/夕張
? ? ? ? ? × × [?] 三式水中探信儀 ?
? ? ? ? ? ○ ○ [1] 61cm三連装魚雷 吹雪
? ? ? ? ? ○ ○ [1] 61cm三連装(酸素)魚雷 吹雪改二
○ ○ ○ × × ○ ○ [1] 61cm四連装魚雷 (2番艦無し等)
○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ [1] 61cm四連装(酸素)魚雷 北上/大井
× × × ○ ○ × × [3] 61cm五連装(酸素)魚雷 島風
とりあえず、新規実装分追加して、魚爆も三連と三連酸素、三式来たから
分離してみた
こういう表はある程度基本作って貰ったらあとは自分の使いやすいように
『自分で直して』使うモノだって思ってる
1のテンプレで全員が納得出来るモノなんてどだい無理でしょ?
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その通りです。いちゃもんつける人はお里が知れますよと
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普通は装備から「誰がその装備に対応してるか」を見るものだからねえ
「何の装備でもいいから嫁に何かをやらせたい」という考えで今のテンプレの方がいい人もいるだろうけど
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>>160
ありがたや
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あ、土曜の「九三式」○にするの忘れてたわ・・・
日曜からになってるのは完全に自分の見やすさ優先
ちなみに、今回順番を曜日・装備・艦にしてみたんだが
列を揃えるのはこっちのが揃えやすかったかな?
見やすさとか使いやすさは「自分で好きなように直す」
これが一番いいと思うわ
Win使ってるなら表をまんまコピペでメモ帳にでも写して
あとは好きに弄ってプリントアウトでもすればOKっしょ
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ここでwikiの曜日別逆引きリスト派の俺参上
ぶっちゃけ「今日は誰が2番艦で何が改修できたっけ?」って時しかリスト見ないし
-
逆引きは計画立てにくいので微妙かと
とりあえず>>160の形で不満はないです
-
艦これのメモ帳作って自分に必要な情報まとめておけばいいだけだと思うけどね
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なぜ前スレで話し合ってたときに言わなかったんだって思うが
決めたことを変えるのは好きじゃないな。前スレ見て無いなら次スレ立てる時期まで黙ってろよって思うし
匿名掲示板で勝手なことやられると迷惑
-
どっちもあったっていいじゃん
いつもピリピリした人がいるな
-
テンプレの意味わかってる?決まったことをホイホイ変えていいものではないよ。
こんなことになってスレ立ててくれた人に申し訳ないわ
匿名掲示板ってのは>>1にリスペクトするのがスレ住人のマナーってもんだ
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>>152
つーかこの表しかこのスレに用がないんなら
表だけ保存すればいいだけじゃん
-
強烈な1ageが自演に見えてくる
-
>>170
テンプレって文字通り雛形のことでしょ?
スレごとに改良されていって当然だと思う
-
臭すぎてコピペかと思ってggってしまったぞ
-
装備先のほうが見やすいってのは同意だな
-
>>160
35.6砲が三隈になっとる
訂正Ver
日 月 火 水 木 金 土 (初期要ネジ) 改修装備 二番艦
× ○ ○ ○ ○ × × [3] 10cm高角砲+高射装置 秋月
○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ [1] 12.7cm連装砲 (2番艦無し等)
× ○ ○ ○ × × × [2] 12.7cm連装砲B型改二 夕立改二/綾波改二
○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ [1] 14cm単装砲 (2番艦無し等)
× ○ × × ○ × × [1] 14cm連装砲 夕張
大 大 × × × 最 最 [2] 15.5cm三連装砲 大淀/最上
○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ [2] 20.3cm連装砲 青葉/衣笠
○ ○ ○ × × × × [2] 20.3cm(2号)連装砲 妙高
× × ○ ○ × × × [2] 20.3cm(3号)連装砲 三隈
○ × × × × ○ ○ [1] 35.6cm連装砲 扶桑
陸 陸 長 × 陸 長 長 [2] 41cm連装砲 長門/陸奥
○ × × × × ○ ○ [1] 25mm連装機銃 五十鈴改二
× 五 ○ ○ 摩 × × [1] 25mm三連装機銃 五十鈴改二/摩耶
○ ○ × × × ○ ○ [1] 91式高射装置 秋月/摩耶
○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ [2] 94式高射装置 秋月/吹雪改二(毎日?)
× × × ○ ○ × × [1] 九四式爆雷 (2番艦無し等)
× × × ○ ○ × × [2] 三式爆雷投射機 五十鈴改二
? ? ? ? ? ○ ? [1] 九三式水中聴音機 五十鈴改二/夕張
? ? ? ? ? × × [?] 三式水中探信儀 ?
? ? ? ? ? ○ ○ [1] 61cm三連装魚雷 吹雪
? ? ? ? ? ○ ○ [1] 61cm三連装(酸素)魚雷 吹雪改二
○ ○ ○ × × ○ ○ [1] 61cm四連装魚雷 (2番艦無し等)
○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ [1] 61cm四連装(酸素)魚雷 北上/大井
× × × ○ ○ × × [3] 61cm五連装(酸素)魚雷 島風
-
結局自分なりにメモったものしか見ないからなぁ
ttp://i.imgur.com/tNnHZT6.jpg
テンプレなんて好きに案を出せばいい
-
>>160
常設のが表に混じってて見難いのと初期ネジ数いるのか?という疑問
将来性考えたら名前1文字で振り分けもやめておいた方がいいかもしれない
-
>>173
君が言ってる通りだよ。スレごとに変えればいい
900超えて次スレの話するときに変えたい部分があればいえばいい
新情報の追加ならともかく、誤りが無いものを変えるのはおかしい
-
話してるだけで今すぐ差し替えろって言ってるわけではなくない?
あって困るわけでもないし
-
>>178
初期ネジどころか6〜ネジも票にいれたい俺みたいのもいる
常設は確かに下に固めてもいいかなとは思っちゃうね
-
なんだったら各Verを>>2,3,4に貼る連結テンプレ化すればいい
表を1つにしなきゃ駄目って訳でもなし
-
>>176
あらま、基本的なコピペミスしてたようです。修正感謝です。
なんか余計なモノ投下して雰囲気悪くなってすみません
>>1 の表だけど、↑でも書いてるが「最低限の情報としてまと
めたモノ」であればいいんじゃないのか?
見やすいかとか使いやすいかってのは個人の感覚の問題で万人
が一致するなって事はまずあり得ない
今回はたまたま前の順番が〜ってな書き込みあったうえに新規
装備が追加されたから『順番の要望を入れた自分の見やすい表』
として作り直したものをUPしたに過ぎない
三スレほど前に装備の種類ごとに分けた方が見やすいんじゃね?
てな書き込みで表が色々と変化しだしたあたりからは元情報として
利用させて貰い、後は自分で直して使う様になったな
>>1 の表は「曜日・改修装備・必須艦」がわかればOKで後は自分で
直して使うってのが一番いいんじゃないのか
長文失礼しました。
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missガックリ カスダメがっくり が多いから威力増強より命中増強が欲しいんじゃぁ〜
(命中の効果が√だったら先に言ってくれ)
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命中についてそろそろ何人かで検証しないといかんな。
命中UP説は夕張14cm砲の1例しかない。
中でも20.3cm砲系や大口径主砲は命中UPの有無で、
★10改修品と無印上位装備とを比べた場合の優越がガラリと変わる。
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>>176
前スレ以前の流れも汲むと日曜開始じゃなくて月曜開始にしたほうがいいんじゃないかな
あとこれも前スレで言われてるけどどうしてもやりたいならテストスレに貼ったほうがいいよ
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日曜始めと月曜始めの双方の言い分が出てたけど結論なんて出てなかったんですけどねぇ。いったい何が前スレの流れなんでしょうねぇ。
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もうwiki見ろよ
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エクセルにペーストして入れ替えるだけじゃん
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>>187
この月曜はじめのテンプレートになったのがひと月前
その時に意見出すわけでもなく今頃のこのこ出てきて結論は出てないとか冗談でしょ?
しかも見た限りじゃ日曜先のほうがいいって言ってるのは一人だけでしたよ
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もう自分の意見を通したい奴ばっかりだな
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匿名ですから言いたい放題ですし
あと3時間半もしたら管理者以外誰が誰だか分からなくなりますし
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>>191
別にマイセンスを通したければマイテンプレ作ればいいし
「ここをこうしたの作ってほしい」も態度がまともならおかしくないけど
他人に難癖つけてるのは(皮肉じゃなく)単なる荒らしじゃね?
「試行錯誤はテストスレでやる方がテンプレレス重なってもスレが見辛くなりにくいよ」的なツッコミとか
テンプレとして実際どのテンプレにしようか的な話はまた別
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3式まだかよ今夜かよ
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>>194
現状で対潜攻撃は辛くないから、それほど必要じゃなくない?
未改修LV5駆逐に対潜装備させてカレーでLV上げ出来ちゃうからねぇ・・
随伴感が始末する事もあるし、LV5で撃沈させるのもザラ
対潜はソナーのみで、火力は魚雷使って相手を選ばない構成にしたいの?
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五十鈴改二で三式ソナーいけるな
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ついにきたか
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>>164
>列を揃えるのはこっちのが揃えやすかったかな?
どうみてもバラバラな部分があるし揃えやすかったとは言えないでしょこれ
艦娘名は大体漢字ばかりで長くないから、漢字幅は全角スペース+半角スペースで調節できるけど
英数字記号の入り混じった装備名を揃えるのはめんどくさいよ
AA的に均整に揃えようとすると↓みたいにドットを使う必要がある
日 月 火 水 木 金 土 [初期要ネジ] 改修装備 二番艦 □
× ○ ○ ○ ○ × × [3] 10cm高角砲+高射装置 秋月 □
○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ [1] 12.7cm連装砲 (2番艦無し等). □
× ○ ○ ○ × × × [2] 12.7cm連装砲B型改二 夕立改二/綾波改二 □
○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ [1] 14cm単装砲 (2番艦無し等). □
× ○ × × ○ × × [1] 14cm連装砲 夕張 □
大 大 × × × 最 最 [2] 15.5cm三連装砲 大淀/最上 □
○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ [2] 20.3cm連装砲 青葉/衣笠 □
○ ○ ○ × × × × [2] 20.3cm(2号)連装砲 ... 妙高 □
× × ○ ○ × × × [2] 20.3cm(3号)連装砲 ... 三隈 □
○ × × × × ○ ○ [1] 35.6cm連装砲 扶桑 □
陸 陸 長 × 陸 長 長 [2] 41cm連装砲 長門/陸奥 □
○ × × × × ○ ○ [1] 25mm連装機銃 五十鈴改二 □
× 五 ○ ○ 摩 × × [1] 25mm三連装機銃 五十鈴改二/摩耶 □
○ ○ × × × ○ ○ [1] 91式高射装置 ... 秋月/摩耶 □
○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ [2] 94式高射装置 ... 秋月/吹雪改二(毎日?)..□
× × × ○ ○ × × [1] 九四式爆雷 . (2番艦無し等). □
× × × ○ ○ × × [2] 三式爆雷投射機 . 五十鈴改二 □
夕 ? ? ? ? ○ ○ [1] 九三式水中聴音機 . 五十鈴改二/夕張 □
○ ? ? ? ? × × [2] 三式水中探信儀 . 五十鈴改二 □
? ? ? ? ? ○ ○ [1] 61cm三連装魚雷 吹雪 □
? ? ? ? ? ○ ○ [1] 61cm三連装(酸素)魚雷 .. 吹雪改二 □
○ ○ ○ × × ○ ○ [1] 61cm四連装魚雷 (2番艦無し等). □
○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ [1] 61cm四連装(酸素)魚雷 .. 北上/大井 □
× × × ○ ○ × × [3] 61cm五連装(酸素)魚雷 .. 島風 □
-
ソナー☆10でおしまい
まぁこの上はないわな
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五十鈴改二で三式ソナーか
タイミング的にイベントで潜水艦のなんかきそうだな・・・手をつけるか
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五十鈴はこのまま生涯を改修屋で終えるのだろうかw
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土曜は日曜になるのをまって夜に三式を改修
日曜はさっさと三式を回収
しばらくはこれだな
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五十鈴改二が明石の助手状態である
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いよいよ三式爆雷★10+三式ソナー★10×nで潜水艦絶対殺すマン最終形態が完成するのか
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初期は牧場で、改二が来たが対空と対潜の仕様のせいで実戦から離れ、そして明石の助手へ。
ネタを提供してくれるいい艦娘じゃないか。
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中途半端に強化しちゃった91式放っておいて三式3つ分は強化しとくか
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単縦陣でも確実にフラヨを沈めていけるのはありがたいな
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中破〜大破だと確実じゃないし100%命中する保障なんてないんだから馬鹿じゃね?
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>>201
1-5で対潜番長やらせてないの?
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208アホ過ぎる・・・
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>>210
両方おかしいんだよ >>207はまるで100%大ダメで命中する様に書いてるし
>>209 は中波〜大破程度って前提で書いている
結局は、「単縦陣でも当たれば、比較的高確率でフラヨを沈めていけるのはありがたいな」って書けばよかった。
でも、まず外さないで大ダメージばかりになっちゃったとしたら、田中は底意地が悪いので修正しちゃうよ
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間違えてT字有利、クリティカルで計算してたんだわ
紛らわしいこと言ってすまんな〜
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1-5ボスフラ潜を中破でも撃ち漏らすことがなければかなり有用ですな
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>>211
君もちょっとおかしいわ
検証でも、火力足りるかどうかの計算で、普通はミスは埒外だって
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1-5の無疲労編成である軽母・対潜x2・航戦の対潜役に
(夕張だと爆破されやすい気がして)五十鈴と大淀を入れてるわ
>>198
前のやつだとドット無しで綺麗に揃ってたのはそういう理由があったのか
イラストAAと違って意味のないドットが目立ちやすいし悩ましいところだな
ズレてるより、点で揃えてあるそれの方が個人的には好きだけど
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>>214
-
五十鈴遠征に出てるぅーう
30分寝落ちしないようにしなくちゃ…
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>>217
別に寝て起きてから改修したらいいだろw
イベント中でもないし、急ぐ理由もないのに
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早漏なんだろ
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>>218
前日分の改修任務残しだろ
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ハイお察しの通り>>220コレどす
改修できたし寝るわ
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早漏は>>219だったようで
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ソナーも爆雷と同じダメージ増加としたら
実はけっこうやばい改修かもしれん。
【 】内は改修による増加ダメージ値 ※対潜値ではない
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
三式ソナー(無印)x3個&三式爆雷(無印) 【+0】
三式ソナー(無印)x3個&三式爆雷(★1) 【+2】
三式ソナー(無印)x3個&三式爆雷(★3) 【+3】
三式ソナー(無印)x3個&三式爆雷(★6) 【+3】
三式ソナー(★1)x3個&三式爆雷(★1) 【+8】
三式ソナー(★3)x3個&三式爆雷(★3) 【+12】
三式ソナー(★6)x3個&三式爆雷(★6) 【+14】
4スロガン積みの場合、
ソナーの改修の解放で潜水艦に+14ダメって
S勝利狙いじゃ相当でかいぞw
計算元ソース(前スレ613)
mmoloda-kancolle.x0.com/image/137008.png
-
改修しなきゃ(使命感)
-
全セットはともかく、三式ソナー三つと爆雷一つは★6用意しても良さそうだな
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とりあえず☆1セット何個か作るかな
10cm高射☆9がもう終わりそうだからできればその穴埋めるスケジュールだったらいいな
-
溜め込んだネジ150が火を噴くときが来たか
-
2号3号の★4と爆雷の★3しか作ってないからネジは162個あるワイも本気だすときがきたか
-
すみませんネジください!なんでもしますから!
-
イベント日程出たからイベントに糞うざいフラ潜でもいたら改修しようかな
金曜始まりなら丁度日曜開発だし
それまでに改修ソナーの実力も判ってきてるだろうしね
-
三式ソナー(無印)x3個&三式爆雷(★3) 【+3】
三式ソナー(無印)x3個&三式爆雷(★6) 【+3】
ここの理屈がよくわからない。誤記じゃないなら★6は様子見だな
-
>>231
コピペミスで前後の数値から 【+5】 だと判断してた
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改修失敗した時はもっと殊勝な顔してくれませんかねぇ
91高射の8→9で2連続失敗するから高角砲足りなくなった
-
ネジ購入の口実が出来た
-
数値の実際の影響力は割とどんなでもいい
そこに改修出来る物が有るから改修するんだ
-
まあ改修した装備が前提の難易度設定なんてされないだろうしな
-
基本オーバーキルだから中破の時にもしかしたら役に立つかも程度だと思ってる
-
中破大破でもまともなダメージを叩きだせるようになるとしたら、かなり有用
-
ボス潜水艦混じりで掘りするハメになったら昼戦で必ず倒しておかないといけないしね
複縦輪形考えると対潜火力は多いに越したことはない
-
対潜装備の改修も重要なのはわかるんだけどなあ
どうしても2号3号や秋月砲&高射装置の方が優先度高いから
1日1回の改修じゃ対潜装備やる余裕が無いんだよなあ
-
>>240
それはどうこう愚痴る問題じゃないな
計画立て直すか、現状のペース維持するか決めるだけ。
ネジの重い改修ほど毎日コツコツやる意義は薄いから、軽いのを主体でやればいいとは思うけど
対潜装備は大破や夜戦でも確定で定数のダメージ取れるならとんでもなく有用になるが、
どうなんだろう。イベントの潜水艦は特殊仕様の可能性もあるし、今はなんともいえない
-
夜戦は無理でしょ
装備分の補正が0になるという仕様がどうにかならん限り
-
二番艦叢雲で61cm三連装魚雷改修できるってのは既出?
-
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1372784712/326
ドットが目立ってたので修正しました
-
>>231 232
ミスじゃなくて、★3と★6は同じ+3だよ。
但し★6の方は小数点以下を持っていて、単体運用ならそこが切り捨てられて3になってる。
でも★6を複数装備した場合は小数点以下が合わさって★3より+1だけ多くなる。
例えば、★3が2個なら+6だけど、★6x2個なら+7になる。
これが4個積み時の+12か+14の差の要因。
ネジのコスパ考えたら★3だけど、ネジに余裕があるなら★6もありという事。
(主砲系でも同じ事が★4と★7で起きる)
-
>>245
具体的な小数点が分かれば複数装備の最適な強化値が見えてコスパも良くなりそうだね
小数点以下の切り捨て気にしないわって人は☆6安定なんだろうけど
どちらにしろシナジー効果に小数点以下の数値も計算された場合はもっと面倒だから検証班は大変そうだ
-
解説ありがとう
-
命中が上がってる可能性があるってデータがある時点で★4で止めるのは個人的にありえない
個人的に、な
-
土曜(日曜)に改修できるのはありがたい
-
3ソナはなぜ土曜開始にしてくれなかったのか・・・・・・
金曜分にまた頭を悩ますことになるな
-
金曜分は0時で土曜に切り替わった時に消化すればええやん ってのはダメなん?
-
そうしたいけど三式ソナーは日曜開始だからできないって話じゃろ
-
土曜は41cmでいい
-
>>241
重い軽いは関係ないんじゃない?
特に貯ネジせずに使う派にとっては、
役に立つ(と信じる)重い装備にデイリー分のネジを導入できることがメリットで
デメリットはその装備が下位互換品になった時に
デイリー分以上に投入したネジも一緒に死蔵されてしまうこと
貯ネジ派のメリットデメリットはこの裏返しだけど、
例えばイベント直前に難関マップに向けて
重い装備の改修を一気に進めて追いつこうとした場合、
結果的にデイリー分をその装備の改修に使うことができないことが
忘れられがちな気がする
-
>>254
なったときの損害は少ないが
現状で下位互換品になりやすそうなのは、貯ネジ派の消費ネジ1の装備の方じゃないかな
-
現時点で型落ちの心配不要な改修装備ってそれこそ秋月砲くらいだな
大口径主砲はフィットの価値判断と運用次第かもしれないけど
-
3号砲と高射装置・秋月砲は型落ちはまず無いだろうな
-
>>255
俺もそう思うのでデイリーで重い装備を改修する派
ネジ在庫は20〜30くらいで、戦艦重巡の主砲と秋月砲を真っ先に仕上げた
次はようやく魚雷と対潜の番
2月のイベントまでには、主力用装備が一通り揃う予定
貯ネジ派と改修派の違いは、
資源30万備蓄派と自然回復上限手前まるゆ量産派の考え方の違いと
近い気がするね
なんとなく
まあ正解の無い話だけどなー
-
>>258
同じくかな
秋月、3号中心で五連装魚雷と41cm砲にもちょこちょこ
20.3cmは火力不足が気になる艦種で使いまくるし
用途の幅も広いので、最優先でやってたな
-
本命の長10、46砲、試製砲、艦載機、電探がくるまでは温存しておきたいから
現状では貯ネジ派になっちゃってるなあ。
-
ネジをため込む理由の大半は艦載機警戒だな
制空値上げられるなら固定値強化みたいなものだし他とは比較できない影響が出る
-
>>260
46は強化の必要なくね?
バリエーションとして命中UPや、軽量化による回避1とかのバリエーション方向ならあってもいい
問題は武装の強化で難易度設定が難しくなっちゃう事
B砲+とかで2-5は楽になったけど、大破撤退だけが敵になるお祈り運ゲー要素が高まってしまう
x−6海域はそこそこ武装強化と練度も必要ってなったら、新規泣くわ
ただでさえ設計図の入手の問題から、改二艦船埋めていくのが新規には難しいからね
-
>>244
1ドットずれてるけどいいのかな
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>>263
1ドットずれてるってどこのことかはわからないけど
末尾のガタガタのことなら成形用に使ってた|を消した時に半角スペースが省略されちゃったから
また何か追加された時か次スレ近くなった時に修正しておくよ
-
永遠に艦これのモチベあり続けるわけじゃないし
モチベあるうちに使っとくかって感じだなぁ
艦載機改修きましたけどもう艦これ触ってないっす じゃあ意味ないしなw
-
>>264
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1372784712/327
こうするとわかりやすいかな、五十鈴と秋月のところとか
-
そこまで厳密に揃えようとすると装備のスペースじゃ揃えられないんだよね
どうしてもやるなら装備と二番艦の位置変えるか、もしくはドット多用になってしまう
-
と書き込んでたら修正してくれてたみたいだね感謝
-
ぶっちゃけB砲+あろうがなかろうが2-5の難易度そんな変わらんと思う
南ルートなら戦艦の攻撃回避出来るかどうかが全てだし。
-
3-5なら変わるんじゃね
-
3-5はT不利を引くかT有利で上手く運ぶかだからやっぱりほとんど関係ない
-
3-5の道中で中破できるかできないかは結構大事だと思う
全員分あれば変わりそうだけど
-
わずかな有利を積み重ねて
大きな有利を築くのだ
わずかな有利を軽んじるヤツは、そのわずかな有利を100個くらい捨ててるので
結果大不利なのだ
-
3-5なら雷撃の怖い雷巡と軽巡を中破出来るかどうかはあるな。
実際どうかは細かく計算しないと判らんが
-
合わせて技有りにもできるので
火力高いのは正義
-
五十鈴の三式ソナー消えとる
-
五十鈴の3式消えたのは想定内だけど夕張の93式ソナーが消えた・・・だと・・・
-
41砲みたいにまた別人パターンじゃね?
他にソナー担当しそうなのって誰だ?
-
夕張の93式が月・木だったから水・木か木・金に変わったと予想
-
お前らが担当の日替わり制度歓迎した結果がこれだよ
-
おっ、あの人かな?
-
へー。俺らの影響力すごいんだな
だから必死になってこのスレで自分の主張認めさせようとしてたんだな
-
ケンカ腰はやめろよ、やけになって暴動(一人)が起きるだろ
-
>>283
ジワジワ来るからやめ…ってデジャブだなおい
-
課金誘導効果あるのかもな1日でやっちゃえば何曜日の担当誰とか意識しなくていいし
-
待つのが面倒くさいから3式ソナーは一気に改修したな。課金誘導効果は確かにあるかも
-
最近のマンスリー任務や改修を見てると母港100でやりくりしてないでこれくしょんしろよってことじゃないかな
なお装備はこれくしょんさせてもらえない模様
-
ブラゲで課金しずらいシステムのほうがめずらしいから
まあ艦これはその少ない例に入るんだけど
-
無課金の方が楽、もしくはメリットが薄いなら誰も課金しないしね
同じ子複数持ってて母港枠きつい人も上手くやりくりしてる
コモン艦は任務や改二来てから拾って育てればいいやという考えで
-
枠課金も期間限定じゃないだけマシかとも思ってしまってる
てか母港100の提督は装備枠どうしてるんだろうな
-
母港は倍の400にでもならないと使わないコモン艦置く余裕ない。
バイト艦を多数揃えたほうが使いかってがいい、兵站ゲー、アイテムゲーっていわれるシステムを変えないと
母港拡張してないとアイテム保持できないから、ほんとどうしてるんだろうな
母港100とか遥か昔のことだからデフォ400?で装備やり繰りしてた頃のこと忘れたわ
-
その頃のレア装備なんて艦載機と電探ぐらいですしおすし
46砲は春E報酬、3号砲も三隈登場まではランク報酬
電探改装くりゃ13/22/33とか消費できるんだけどなー
-
>>290
母港100のほうが船枠に対しての装備枠数の比率が大きいんだよね
だから100枠以内でやってる限り、装備は案外余裕があったりする
しんどくなるのは200近くなってからだな
-
ちょっと前に「装備の換装は効率がー」いう人が湧いていたけど、待機状態では装備は持たせないような運用をしていればわりと余裕のような気がしなくもない
-
KIAT使うようになってから装備変更楽になったわ
-
マクロの話は他でして
-
>>294
社畜提督だとその余裕がないんだよ
出勤前の1時間と残業して帰ってきて寝るまで2時間くらいが勝負だから
遠征任務もその時間内で回さなきゃだし
-
任務消化で数多く持てるなら換装時間なんてない方がいいからね
-
>>291
B砲とかn号砲とかが無かった時は、装備つけっぱで枠足りないはあったけど
今は最良装備したくなるから、付け替えが当たり前になっちゃう
だから装備枠は通常運用は間に合う
問題が出るのは、イベ時の支援艦隊であり、ガン積みが必要なために
ストックが足らないと火力が出なくなる、支援ダメ減少覚悟でなら
46の代わりに41や36で何とかなるでしょ
艦娘に関しては、改二保持、クエ必須コモン艦は使用後解体すりゃ
母港拡張する必要も無い、今月の1timeクエ4つにしても、改にして
使い捨てれる程度の練度でクリア出来ちゃったしね
-
>>297
そういう類の人ってはっきり言って一般的なプレイヤーの枠には入らないよね
-
では一般って何なんでしょうね
-
一般プレイヤー(毎日3時間以上艦これプレイ)
-
一般プレイヤー(1週間のプレイ時間が30時間)
-
時間をかけられないならお金をかければいいじゃない
-
艦これにおいて札束で殴るのは難しい
-
ランカーの立場から言わせてもらうと、何周も回るのに装備なんかいちいち付け替えてる暇なんかないんだよね
一周でも多く回りたいし、変えるとしてもせいぜい艦載機程度
-
艦これは時間泥棒すぎてやめたという社畜提督だった知り合いならいっぱいいるわ、俺…
-
札束でもデコピンぐらいの威力はあるけどなw
でもグーパンの威力は「運」だけだな。
雪風提督はこのゲームにおいて無敵すぎる。
序盤で長門や加賀を入手し、中盤ですぐ大和と大鳳の建造に成功し、
開発すれば烈風や46砲がわんさか。ボスと戦えばスナイプの嵐。
100人に1人はそんな感じでやってこれただろう。
それが真の勝ち組。
-
>>301
一般の定義なんて厳密にはできないけど
少なくとも仕事に追われてゲームする時間も満足に取れない人は一般的ではないと思う
そもそもそういう人はこういうゲームやらないし
-
>>308
そこまで行くと100年に1人レベルになるだろ…
-
>>308
2回目の戦艦レシピで長門、初空母レシピで翔鶴
大型も大して手間取らずに揃った口だけど
正直艦これなんかでリアルラックを消費したと考えると、別に嬉しくなかったりもする
実際時間泥棒ってのは間違ってない気がするしなぁ
-
自分こそが一般
自分こそが不幸
自分こそが…
-
艦これに1日3時間費やしていたとして、1週間で単純に21時間、1ヶ月で90時間強
それだけの時間を勉強に費やしていれば、危険物乙種すべてとか電検2種ぐらいなら
取れたのではと思ったり思わなかったり
-
一般とか語ってもねー
ここ見てる時点でプレイ層かたよってそうだし
かんこれは急がず競わず自分のペースでプレイすることもできるから
遊び方の幅はけっこう広いんじゃないかね
-
>>307
うちの娘は、1年遊んだら遠征なんか回さず自然回復だけでやってる。
改二を揃えようと思わず週に数時間やれればいい方
そんな緩いプレイでも、自然回復で溜まった備蓄で、E2〜E3までは
行けるから十分だと言ってる。
なを、父親は必死な模様
-
よく出る回復ゲージの是非なんて一般と一般じゃないの違いが大きいからな
-
>>297は平日でも毎日3時間装備換装すら惜しむ密度でやってるわけで
一般人から見れば廃プレイヤーもいいところだと思う
-
ゲームほとんどやらない層を一般人と定義するのはどうなんだ
遠征7回くらいのことはめしふろの合間にでも出来るぞ
-
一般って言葉だけでなんか拒絶反応出しちゃう人いるよね
メインターゲットって言えばわかるのかな
-
ネジのエンドコンテンツ扱いといい今回のメインターゲットといい
運営はそういったことを一切発言してないのにエスパーユーザー様はすげーな
-
ブラゲーに一日何時間もかけてるのは間違いなく一般じゃねえ
-
>>320
一般が云々言うのも似たようなもんだろ
-
月に勲章2枚、ウィークリーはい号通商破壊海上護衛、マンスリーは5-1/6-1以外
この程度は終わる層がメインターゲットじゃないかな
これ以下だと鯖上位1万にも入らないから一般的なゲームユーザーではなく一般人だわ
-
五十鈴で三式復活
-
じゃあメインターゲットってどの層だよ?って聞くと一概には云々言い返すだけでしょ
ここのスレで雑談してる時点で逸般人よ
-
なに般人でもいいからスレチはそろそろ
-
プレイヤーの中核を為しているという意味でのメインってことで言えば
DMMの場合は登録関係で18禁になるから18〜30半ばくらいのアニメとか見る層だろうね
三式は結局のところ土日月火で出来るからのんびりできそうだな
-
自分は一般人だと思いたい奴が多いということでいいだろもう
-
大将以下が一般人で元帥は廃人でいいんじゃね
-
ま〜たスレチな話題で伸びてやがる
まあこのスレは一覧表しか用が無いんだけどな
-
10位以内 → 神
Top100 → プロ
500位報酬 → 上位ゲーマー
元帥 → やりこみ派
大将 → はまり気味
それ以下 → 普通ユーザー
そしてこのスレには大将と元帥ばかりいる感じだろ。
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ランカーしたことない雑魚が吠えてるなw
5位以内 → 基地外
20位 → ガチ勢
100位 → 暇人
500位 → 効率やり込み派
それ以外 → どーでもいいその他大勢
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332がどの範囲にいるかはわかった
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効率やり込み派とか笑わせに来てんだろ
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ランカーってExクリアしてなお5-4とかを周回してる猛烈な暇人でしょ?
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いいえ500位以上100位以下なら効率やり込み派です
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時間かけるだけのランキングで雑魚とか言ってるところが一番笑うポイント
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てか戦果効率重視で周回だけしてると育成相当偏ると思うんだが・・・
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で、何の話だっけ
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三式ソナーじゃね?
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ソナーとか爆雷の改修話見てると潜水艦=単横って考えてる人結構いるよね
そういう人って他の艦種が混ざってても単横選んでるんだろうか
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>>338
サーバによるけど500位以内なら育成兼ねつつ狙えるから
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対潜を評価するならまず単横で計算するのが普通だからな
その結果だけで即結論出しちゃう奴が出てくるのはまあいつものこと
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欲が出れば単縦や複縦でも良い感じの対潜火力になればって感じだろ
現状なら単横ならわざわざ改修しなくてもキャップ逝く
3s→2sに出来るぐらい火力出るならともかく意味合いはない
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潜水混じりのボス用に2セットくらいは★6用意しとくかって感じだな
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sってなんだスロットか?
対潜力が欲しくなるのはボス潜水混じりのS限任務なんだよな
自分で選べる陣形だけでなく交戦形態や中破や弾薬ペナもある
あと微々たる差だけど1-5や4-3でのMVP率にも影響する
趣味の領域に片足突っ込んでるのは砲改修も同じ
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>>345
そのセットってどういう構成なの?
4スロに3ソ★6x3、3爆雷★6x1が1セットで2セット作るってこと?
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横なんかどうあがいても敵倒せるし
縦でどれくらいいけるかが評価のポイントだろ
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いまのとこ単縦の対潜考える必要はない
複縦と単横だけで大抵事足りて
人によっては輪形も選択肢にって感じだな
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副縦とか演習でしかつかわないんだがこのへんは個人差か
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個人差だな
5-1マンスリーで潜水艦混ざっているときは複縦陣使う
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4-4ボスで輪形
5-1マンスリーで複縦は使うなあ
後者は度々やり忘れるが、まあボス枠じゃないからS必須でもないし
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>>350
任務でボスS欲しいときに潜水艦混ざってるボス倒すときは複縦行くだろ
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対潜関係ないけど、人によっては道中の敵航空戦力が強力なところでは複縦を使うね
まあこのあたりは夜戦の梯形と同じで、主に過去の成功体験からくる好みだと思うけれども
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陣形でアップする対空とか撃墜単位が機1上がるかどうかのゴミなんで基本的に単縦一択だよ
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ダメコン&女神★MAXキボンヌ!!11!!!!
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陣形スレでやれ
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>>331
その例えはいいなぁ、1日何時間プレイってのは、通勤上下昼休みに遠征に出せるかどうかがバラつくから
戦果で線引きするのはいいと思う
鯖毎にばらつきはあるだろうが、500位内はかなりな廃人扱いしていいだろうし
元帥なら、x-5周回をかなり維持しないと維持出来ないのでカナリの時間を使ってる
大将は範囲が広いがマンスリーウイークリー5ー5クリアは全て出来てないはず。
一般の定義は大将以下でいいはず。
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例えスレでやれ
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五十鈴改二で三式ソナー爆雷両方可能
プロの貫禄
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今日は機銃ソナー爆雷で三つ全部変わるのか
工廠の女王ですわ
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昔牧場今工廠
やっぱ五十鈴は最高だな
改二でおっぱい大きくなるし
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五十鈴に任せて!って言わなくなったから改二はクソ
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五十鈴改三あるで
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改三で工廠できなくなる罠なんだろ
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五十鈴改三……一体何鈴なんだ……
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九十九鈴もありうるな、厨二的に
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>>365
2匹目の五十鈴育成…デジャブ!
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>>358
なお500位以内に大将がいる鯖がある模様
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呉佐世は人数少ないからなぁ
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話す友達いないからってかんけーねぇ話しすんな
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>>369
元帥なのに1000位以下の鯖(10万人越)もあるのに、
500位報酬は不公平感が酷いよなw
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500位に必要な戦果ラインはあまり大きな差がないから
アクティブアカウント率の差が結構大きいのかもしれないけどね
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スレチ話をいつまで引っ張るんだよ
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大体何をどうやったら勲章がネジなんかになるんだ
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>>375
いいツッコミだwwww
…が、設計図や資材になるのも夢がないな
質に入れたのかな
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闇市取引みたいなイメージ
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駆逐のクエで20にして改にした艦から長10砲集められるの思い出して
拾ったの1-5で育てつつ、遠征出しつつ20にして長10砲剥いてるけど、開発で資材減らすよりこっちのほうがいいな
とはいえ、秋月砲を★4→★9にするのに頑張るのに見合う効果が得られる気がしない
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駆逐を改にする過程で溜まった長10は秋月砲実装前に大分廃棄しちゃったんだよなー
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航巡旗艦で10/10/30/20で長10と零観をデイリーで作り続ける
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貯めに貯めた百個余りの長10砲が火を噴く時が来たのか…
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まあ古参の人ほどいろんなもの沢山廃棄しちゃってるだろうね
なにしろちょっと前までクソUIだったせいでアイテム多く持ってるとそれだけ操作が煩雑になってたからね
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>>382
レア度が高い物なら捨てないんじゃないかなぁ
ドック拡張を一切しない人だとわからんけど
41砲までは量産可能だし
大井がドロップしない時は2週間位落ちない変な時があるので
大井は4ストックする程度かなぁ
何が言いたいかと言うと、曜日縛りウザッ!
明石改2実装して、成功率★8まで確定にしろって言う(わがまま
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所有艦娘を毎回上限まで開放してても廃棄したものは多いでしょう
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>>384
再取得可能な物ならどうでもいいんじゃね?
クエを浅く廻す人だとわかりずらいかもしれないけど
クエ欄が空になる遊び方してると戦艦だろうが解体しまくる程拾うし
対空餌が足らないなんて事にもならない
よって明石改修のエサにも困らない
ダルイなり効率なりで、制海権クエは回さない状況だと
対空餌とか色々足らなくなると思う
デイリー制海権クエ程度は固定編成設定してくれって気がするけどね
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未改造艦の初期装備じゃない主砲系って廃棄しようとか考えたこと無いな
昔はクソUIだったから逆に積みっぱなしにしておかないと載せ替えの手間増えるし
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まあそんな長文でまくしたてられても
「いろんなものを廃棄したよねアハハー」って笑ってる所に、
「俺は毎日めっちゃ出撃して困ってねぇんだ!」とかどうなのさ
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また一般人を装う廃人の話するの?
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俺も10砲は捨てなかったな
初期装備じゃないし、>>386と一緒で積み残しの本数は知れてたからな
倉庫に山積みになる4連装酸素魚雷の方はけっこう捨てたが
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3−2でのレベリングの随伴に大井北上を入れれば
ボーキの消費も減るし5連酸素が増えていくから
4連酸素はウイークリーでの廃棄武装になるよ
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>>375
勲章自体を消費ではなくて貰った勲章の数に応じて配給を受ける権利があると解釈してる
他の資源も全部鎮守府に山積みじゃなくて利用可能な割り当て量だと思った方が自然だし
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41砲捨てすぎて勿体なかったなと後悔してる
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10cm、41cm、4連装はもったいなかったけど仕方ない
改修工廠じゃないけど13号電探も廃棄したけど、13号改がたくさん補充出来て助かったよ
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マンスリー、ウィークリー、EOまでしっかりこなしてると
月に1〜2体は長陸奥ドロップするからそれでなんとか・・・
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41砲は大型最低値回してれば改修に使ってなお捨てるほど余るな
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プレースタイルの違いがありそう。
うちだと遠征駆逐艦の基本装備は94ソ&爆&ドラム缶で演習と1-5でキラつけ全部するから
長10砲は今やほとんど使わず廃棄してた。
最近はB砲や浦風砲は牧場対象だったけど長10砲の改駆逐は牧場もしていなかったので秋月砲で必要になるまでは入手手段を忘れかけていたくらい
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10cm高角なんぞ、
10/10/30/10を駆逐で回せば10回に1回は出る。(正式には9.7%)
資材的にみれば燃100、弾100、鉄300、ボ100枚に1つずつできるので、
駆逐牧場すら馬鹿らしい低コスパで量産可能。
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正式な出現率なんて良く明言できるもんだ
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まあ出現率はともかく、一気に★を付けないと死ぬ病気でもなければ長10cmとかデイリー開発で十分だろう
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その辺の自動収集データベース見りゃ書いてあるだろ。
まあ統計時期の最中に運営にドロップ率いじられたらずれる事もあるが、
装備に関しては余りいじられた形跡がないのでおおむねあってるだろ。
酷いのは夏前にあった戦闘後の艦娘のドロップ内容再編成とかだ。
あれのせいでwikiの道中やボスでのドロップ内容がまるでアテにならなくなった。
長期統計で生きてるのは開発の確率と羅針盤の確率ぐらいか。
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開発資材1も余分に使いたくないから空母でドラム缶しかやってない。
1-5で駆逐育てるのは何の苦もないし、キラつけて遠征に回すだけなので資源も修理の微ロス程度。
だから開発で作る気はないな。このゲームの一番の不安要素は新艦の大型投下だから
-
3号砲★7で失敗した。。。
三隈改一人分が露と消えた
心が折れた、泣きそう
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何故確実化しないのだ・・・
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もう一度三隈に会いたいがための行動か
愛が不快な
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★7くらい平気だと思ったんだよね。。。
ネジ+2ケがすごくもったいなく思えたんだよね
いざ失敗すると、めっちゃ凹むオレがいたw
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5-4で長陸奥でまくるな
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5-4で長門は出なかったような
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5-4は陸奥だけだ
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そらすまん
長門が何隻もぼこぉにいたから5-4で出たののかとかん違いしましたわすまんすまん
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一周してとりあえず埋まったのかね
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1372784712/331
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長陸奥は周回任務向きマップでぽろぽろ出てくる印象
>>410
みやすい
-
常設は別にしろとあれほど
-
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1372784712/332
ドット2個打ちが気になったのと日曜始めにしてみた
けどここだと月曜派が多数なの?
>>412
装備ソートなら別に分けなくてもいいんじゃないか?
初期のテンプレは改修日の早い順だったし
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>>413
なるほど、一瞬「ヘッダ(って言うの?)多すぎね?」って思ったけど
種別ソートに区切りがあると実際さらに探しやすくなってる気がする
自分はウィークリー任務合わせで改修計画立てるわけでもないし
自分のカレンダーは日曜始まりだから日曜の方が馴染みやすいけど
月曜始まりでも支障はないくらい
-
>>400
「正式」という単語選びおかしいだけだよ
正式な仕様は仕様書見ないと分からん
「現在の実装は正式な仕様とは異なっている」まであり得るからなw
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自動収集データベースを正式って言やそりゃ驚かれるわな
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正確にはって言いたかったんだろうなぁ
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特定の艦だけ確率変えてる可能性や日毎に変わってる可能性とかあるから何れにせよ正式とも正確とも言えないね、あくまで統計
あの統計の信頼性が高いのは確かだがあれだけではわからないことだってある
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>>415
亀レスで重箱の隅すぎるだろお前w
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ID:hu4Fi8Xc0 の偉そうな感じ見てるとわからなくもない
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>>413
カレンダー的には日曜が普通だけどウィークリーが月曜から始まるからね
あと月曜から始まるもの多かった名残かも
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昔の日本の習慣だと月曜なんじゃ
-
昔の日本の習慣だと曜日感覚ないんじゃ
-
月月火水木金金だから月曜からはじまるのが当然なんじゃ
-
>>413
たぶん圧倒的多数が「どっちでもいい」だと思う。
水曜開始とか曜日書いてないとか斜め上な表記でなければ何でもいいんじゃね。
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>>413
なんとなく月曜開始がいい
消費装備の備考あったほうがいいと思う
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間を取ってメンテ日の金曜日で。
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一番最初は金曜だったよ
即直されたけど
-
>>426
こんな感じ?
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1372784712/333
-
俺は木金で跨ぐのないから金曜日開始の方が好きだったけど少数派なんで自分でまとめてたわ
でも今は吹雪の三連酸素でその木金跨いでるしこれからも跨ぐのでてくる可能性あるから今だとその選択肢はないよな
-
綺麗なのはいいんだけどこれ>>1に貼れるの?
行数制限があるかはわからないけど
-
1に収めなきゃいけない理由がない
-
35.6や41の試製砲にフィット補正があるかどうかって不明ですか?
普通の主砲のフィット補正も命中+2以上なのか以下なのかわからないけれど・・・
-
5連酸素魚雷6本の★4が終わった。週に3回改修で2ヵ月かかった
毎日ネジがジワ減りするから胃に悪い・・・
-
>>429
優先順位が低い常設は別にしろと何度ry
入れるにしても一番下でいい
-
>>435
エクセルにコピペって入れ替えたらいいじゃん
出来るだろそれ位
-
>>433
試製35.6cmはフィット補正がある
試製41cmはそれのみで取った検証例がなかったと思う
このスレ的には35.6cm★10や41cm★10の命中を検証すると
利用価値がはっきりしてネジの投入しがいが出てきそう
-
>>437
ありがとう
って事は35.6cmを★8にして火力だけ試製砲を上回っても、命中+2の分は揺るがないんですね
41cmは★5で試製砲より火力が上回ってしまうので、試製砲にフィット補正がなかったら悲しいなぁ・・・
改修による命中向上があったら話はまた別だけど
-
フィット具合は
35>試35
だったと思うけど
-
って言うか、日次の切れ目を24時なり25時にして欲しいw
立ち上げたまま放置で、遠征3回稼ぐとか電気無駄だろ
-
別に朝終わらせる必要はないんやで?
遠征3+10回くらいすぐ終わるだろ
-
ここでは三連装酸素魚雷の改修による装甲上昇は完全に否定されてる感じ?
検証する必要あるかね
-
>>440
スリープにしとけよ
-
>>442
命中と違って数値が出る分検証は楽だと思うから頑張って、どうぞ(人任せ)
-
>>440
ブラウザ立ち上げたまま休止状態にしても、
起きてPCつけて休止を解いたら遠征の回収は可能だぞ。
起動時にフラッシュが「なんか変だから再読み込みさせろ」という事も多いが、
「いいえ」を選択して続行しても問題なく艦これは動く。
-
ドラム遠征に出してタブレットを枕元において0時に寝る→3時に置きて遠征出してまた寝る
なお成功率5%未満の模様
-
遠征三回とか演習と建造2回までの間に終わるよね・・・
三連装酸素魚雷は装甲が上がらなかったらほんとネジの無駄になってしまうから勇気がなかなか出ないな
12.7cm連装砲みたいに使い道あるわけでもないし
-
94式から10cm高射に2基したんだけど
最後の☆10から進化以外は成功保証なしで
22回必要な改修で二回しか失敗しなかった。
明石はLv90
みんなの状況が知りたい
-
6→7以上は確実化してるしわかんね
前にこのスレで誰かが言っていたが、基本は確実化前提で
運に自信があるなら少ない資材で改修できるチャンスがあるみたいに考えるべき
-
試製41とか94高射とか五連酸素とか確実化まったくせずに色々作ったけど、今のところ失敗したこと無いわ
明石は98
-
最初の週に14cm単装5→6でいきなり失敗してから一度もギャンブルしたことないからわからない明石改99
-
そもそも94の餌は腐るほど手に入る長10なんだし2回連続で失敗が期待値でもなければ気にせず改修すればいいんじゃないか?
-
3回連続で失敗する可能性も十分にあるけどな
まあ他人の状況とか聞いて決めることではない
-
10㎝+高射を2つと91高射を1つを+9にするまでに失敗2回
他の人の報告見ても、消費素材がレアじゃないなら確実化しないほうが良いように思える
-
明石のレベルが成功率に影響あるかが一番の鍵だろうな。
もし関係あるのなら、このスレ住人の明石はケッコン確定になるw
うちはLv65だけど、チキンなので☆7以降は確実化かなぁ。
でもたまに確実化ボタン押し忘れてやってしまい、過去に7以上で3回成功、2回失敗してる。
4連酸素魚雷と41cm砲が無駄になったが、量産不可能な装備なだけマシだった。
-
41センチ砲とか無駄にしたくないから確実化するかどうか
迷うなぁ
☆6くらいまでは成功率高いんだろうか
-
☆6までは明石改なら勝率9割超えてそうなイメージ。
7以降厳しくなるし、機種転換はさらにヤバそうな雰囲気。
-
>>457
ありがとう
6くらいまでは確実化しないで試してみるよ
-
うちはいつも35の改でやっててイラつくほどの失敗したことはないから
☆1〜6でも1回もしっぱいしてないし、レベル補正はないと思うよ。
☆1〜6も100%だと低☆の確実化ってなんなのさって話になるから1,2%の失敗率入れてあるだけだろうし
まあゲームとしては面白い要素ではある
-
★1-6は失敗も超低確率だろうし
失敗で消えるネジも少ないことを考えると、確実化のメリットを感じないな
仮にレア装備を消費するのなら悩むかも知れないが
-
スリープ時の電気代を気にするぐらいなら、通常時のPCの設定変えたほうが消費電力グンと下がるよ
ソフト使って電圧とか無駄なCPUパワーをカットすると良い
-
開発者想定してたかわからんけど☆極めたら一周回ってガン積みありじゃねって話になるのが面白い
-
2号や3号みたいに牧場しないといけない装備は共食いさせるときから確実化するなぁ
あまりにも装備調達が面倒すぎる
-
逆に言うとそういう装備以外は極力確実化しないな
確実化した記録とっても価値ないし
-
牧場の労力とネジを天秤にかけてじゃないかなあ
特に牧場なんかは個人個人で違うだろうし
俺は2号砲なんかは牧場楽な部類だと思ってるから確実化はしない
-
改造後の明石でずっとやってるけど失敗出てないしレベルは見てないだろコレ
失敗報告とか過去スレ見ても数える程度しかなかっただろ
-
2ヶ月ぐらいデイリーだけ12.7cmやって
初めて失敗したときは本当にびっくりしたぐらい失敗してない
12.7cm★maxを8本で2-3回ぐらいじゃないだろうか
-
俺1本12.7cm★9作るのに2回失敗したよ
-
>>448
明石のLVが成功率に微妙に関わってる可能性はあるかもね
LVの10〜30%位が成功率に上乗せされてるかも
-
パーフェクト明石改Lv90
41cmとか★6以上になると失敗しやすいんだろうか
-
>>466
ある程度失敗するってわかってるから失敗してもわざわざ書き込まないだけだよ
-
大口径主砲やレアホロになっていくと失敗確率が上がってくる気がするんだけど
-
実装当初からいわれてるが艦載機や水上機が改修できるようになってからが本番だからな
今は慣らし運転
慣らし運転のままゴールという可能性もあるが
-
雑誌じゃ「艦載機の新たなるパワーアップシステム」とか言ってたらしいが、
改修工廠に来るのかねぇ。
個人的には倉庫で腐ってる(熟練)シリーズにテコいれて、
改修で熟練妖精が新機種に乗り換えるなどして、
その系列の開発可能な最高機種と同じ基本性能にしてほしい。
これならゲームバランス崩さないだろうし。
以下、例。
零式艦戦21型(熟練)→零式艦戦52型(熟練) 対空10 命中2 回避2
比較対象) 烈風→ 対空10
九九式艦爆(熟練)→彗星(熟練) 爆装10 命中2
比較対象) 彗星一二型甲→ 爆装10
九七式艦攻(熟練)→流星(熟練) 雷装13 命中2
比較対象) 流星改→ 雷装13
-
九七艦攻はせめて天山にしてあげて
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烈風(熟練)くださいよ
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慣れない飛行機に乗ると逆にアレだから
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>>448
94式は今3つ目の改修してるけど
ひとつはストレートで+高射まで
ひとつは数回失敗(+6時、max時)
今手を付けてるのは現在+6までやってるけどノーミス
明石改35/秋月は改以降から72の間の話です
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>>474
参考までに教えて欲しいんだが何の雑誌?
コンプ?Febri?
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妖精さん訓練所作らないと・・・
艦載機は搭乗員で能力差つけちゃったから大変そうだな
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ドイツから体操と牛乳が日課の妖精さん連れてきた方が早いんじゃね?
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つよい(確信)
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あの魔王様は対空砲火には弱いから陸で頑張っていただこう
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Ju87C改(ルーデル) 爆装15 対潜7 命中4 だいたいこれぐらい。
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たこ焼き艦載機の正式ステータス
pds.exblog.jp/pds/1/201408/19/51/e0117951_23450563.png
深海猫艦戦 対空10 命中1
深海地獄艦爆 爆装11 対潜4 命中3 索敵3
深海復讐艦攻 雷装13 対空4 対潜5 命中2 索敵5
深海対空レーダー 対空18 対潜5 命中16 回避2 索敵12
(参考比較)
烈風改 対空12
彗星(江草隊) 爆装13 対潜5 命中4 索敵4 対空1
天山(友永隊) 雷装14 対空1 対潜6 命中3 索敵5
FuMO25レーダー 対空7 火力3 命中10 索敵9
艦載機よりまず、電探の改修が必要ですねぇ(白目)
-
41cm、☆6→☆7以降のネジ3(確実化ネジ6)で消費装備41cmを2個って中々きついな…
41cm一旦在庫切らすと作るのも中々資材消費するし、支援用の量産なら☆6止めでいいなこれ…
-
そう思っていた矢先に、MAXにだけ特別な特大命中効果が判明!!
・・・とかになったら、みんな吐血しながら★10にするんだろうなぁ。
-
MAXにになると二階建てが可能になります
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>>485
深海側の索敵って何の意味があるんだろう
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MAXだけの特別な特大命中効果も、それ前提のバランスではないオーバーキル要素ならスルーする奴が大半だろ
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35.6→試製35.6の転換成功率調査を打ち切る
明石67 扶桑94
成功失敗失敗失敗失敗
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MAX→転換は絶対に確実化した方がいいな
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2回ミスっただけで赤字だっけ?
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>>491
報告ありがたいわ。
大口径は消費資源、開発資材もバカにならないから失敗続くと堪えるね
-
>>493
装備によっては1回失敗しただけで赤字になるのもあるけど、
どの装備も2回失敗すれば確実に赤字になる
転換は確実化したほうが無難だろうな
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1回失敗したから次は大丈夫だろう
2回続けて失敗したから次は大丈夫だろう
引くに引けなくなるところまで行ってから確実化
あると思います
-
ギャンブルで大負けしそうな思考やな
わたしもあります
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被害甚大
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装備消費するようになったら確実化させてるな
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>>485
当時の米軍に置き換えると結構妥当なのが悔しいがな
奴らチートすぎるんよ(特に空軍とレーダー)
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アメリカはWW2で空軍持ってたっけ?と思ったが、独立まではしてなかったけど陸軍航空軍とか言って枠は出来てたのね
-
報告忘れてた
35.6の0→10の強化成功率は30/31
おそらく強化は確実化しないほうが期待値プラス
転換はマイナスだと思われる
-
LV123の嫁金剛が35.6☆10x2で今まで差を感じない程度にミスるから
やっぱ命中&回避の上限下限に引っかかってんだろうなぁこれ…
☆10の命中期待は低めに設定されてる支援が一番輝きそう
-
MAXからの転換→確実化
強化段階→好きにしろ で前から結論出てたしなー
失敗報告はありがたいけど、転換時に確実化しないのは分の悪い賭けだよ
-
分が悪いと言えるのは失敗報告のおかげなのに何言ってんだ
-
前から結論出てたしなー(俺の中で)
-
後出しタダ乗り美味しいですってことじゃね
-
結論かどうかは知らないけど更新は確実化するって人は多かったと思うよ
通常の改修も価値観違うだろうから各々が好きにって話になることが多かった
-
いや賭けじゃなくて調査だから
ネジがやばいから一旦打ち切ったけど回復したら再開するよ
-
赤疲労の榛名改二Lv99(運は改修してない)で1-1-1殴り
35.6★10×2
1巡目(命中/試行回数)
56/100
2巡目
24/44
0.556%
--
35.6★0×2
1巡目
48/100
2巡目
32/52
0.526%
--
試行回数足りないけど、MAX改修しても命中にはあまり期待しない方がよさそうかも
-
これで試製35.6×2ならどれくらいあたるのかな
-
どうでもいいけど0.556に%を付けてはいけない
-
そんなに外すの?
-
赤疲労か
-
>>510
おつかれさま!これは貴重な検証だな
-
どっちかと言うと、日常使いで2号砲の命中の方が俺には興味あるけど、ネジが無いw
-
ネジが足りない?
そ魔カ
-
>>510
55.6%と52.6%だよね?
χ2乗値0.255<3.841だから有意差ないねー
★で命中上昇が言われるようになった14cm砲検証の詳細知らないけど
命中うpなんてないのかもね
-
cond値による補正がどのくらいなのか分からんが、劇的な命中率の向上は望めなさそうだな
-
おいおいw
100回で有意差を語るのかw
-
バカだらけ過ぎる
-
何を今更
-
はい来た試行回数くん登場www
-
俺も来ると思ってたぜ
-
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/12394/1413040072/561
とりあえず検証スレ15-561,568辺りに検証データが載ってるからそれ見て判断してくればいいんでない?
-
これより無能同士の殴り合いをお楽しみください
-
一発で完璧な試行回数出さないと文句だけ言って去って行くマン!
追検もせずに
文句言う馬鹿のためにわざわざ
>>510が試行回数足りないと断ってるのに
引っかかるアホがこいつです
ID:eL3WnX7o0
-
命中率って疲労度100%(真っ赤っか)でどんな補正も0に収束するってことは無いのかな
そうなると赤疲労での検証が無意味になってしまうが
-
有意差なしって結論はどんな試行回数でも出る結論なのにID:eL3WnX7o0はなに言ってるんだろう?
そのデータを元に確率に差があるとか議論を進める段になって初めて試行回数の話題になるのに
ちょっと確率かじっただけのにわか君かな??
-
検証は凄いけど赤疲労状態での検証に意味があるのかと思う
-
ここは検証スレでもねーし
所詮その程度よ
-
命中キャップ値が97.5%辺りにあるようなんだけど、フィット実装当初の
ケッコン済金剛型の検証では結果が軒並みキャップ周辺になって比較できなかった
かといってドロップ艦を利用した低lv検証だとすぐにlv上がって命中率が変動する
苦肉の策としてlv99赤疲労での検証になってるんだったはず
>>528
電探等装備の命中補正は赤疲労で半減、
フィット砲の補正は赤疲労でも変わらず、と言われてた気がする
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通常の主砲の命中率をYとすると疲労度Xに対してY=X見たいな係数かかるとして
☆主砲はY=1.2Xみたいな係数だと赤疲労は無意味なんだよな
ここら辺は検証スレで意味ありと検証されてるのかな
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リロードしてなかったすまん
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>>532
当然そのへんの話はしていたけど、まず推測スレで聞いてくれ
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>>533だった
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赤疲労、というより50%付近では誤差が大きくなるため、100回どころか1000回でも数%の差を観測することはできない
赤疲労でないと1-1-1で検証不可能なこと以外では命中キャップに届かない程度の低レベル艦でやったほうがいいかも
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低レベル艦はすぐレベルあがるのがな(ループ
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なるほど推測スレって奴を覗いてみるかな
でも実際の実用領域で誤差に飲み込まれるほどの補正係数ならあまり実利はなさそうな
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いや推測スレに詳しく書いてあるというか
検証スレに関係あるような質問雑談の隔離スレだから、今の流れの話をしたり聞いたりするなら推測スレがいいのよ
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金剛型戦艦がドロップしたら装備載せて1-1-1で検証やってるけどのんびりやれていいぞー
のんびりすぎてまだ投下できるほどデータたまってないけども
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5-4回してれば大量に金剛型ドロップするし、どうせ鉄にするだけだから面白そうだな
場所:1-1-1
艦種:lv1金剛型(運が高い榛名のみ別集計)
COND:49(補給めんどいので一戦のみでカンカンする)
装備:無装備
相手:イ級(耐久20)・ロ級(耐久22)・ハ級(耐久24)で別集計
で一月くらいやって比較用の数字出せば多少役に立つかな?
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>>542
十分有用よ
ただドロップ直後はcond39だったと記憶してるからそこだけは注意してな
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あ、未改造は金剛(運10)比叡(10)榛名(15)霧島(10)で大差ないからまとめてよさそうだな
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一人でやればまったりだけど複数人で条件揃えれば一番早い
つーか検証スレでそんなんあったけどまだやってるのかどうかは知らない
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3戦目(Lv1x1戦 Lv2x2戦)までは補給しなくても問題ないはず。こちらのデータではLv2で2戦目と3戦目とで差は見られていない。
参考までに35.6cm砲★0を3積みした金剛型のデータを投下しておく。比較用に使っておくれ
疲労を抜いて1-1-1で補給なし3戦。全て昼戦の命中データとなります。
金剛型
Lv1 Lv2
イ級 命中 75/89 147/164
ロ級 命中 88/103 140/162
ハ級 命中 73/92 166/191
合計 命中 236/284 453/517
調査期間はフィット装備実装から改修工廠実装まで。検証スレで過去に小出しで投下したデータをまとめたものです。
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10㎝連装高角砲+高射装置★8→9で失敗した 明石改72+秋月改75
今までよく見ずやってたけどネジ4確実化7ってパねえなここ 高角砲2はどうでもいいが
明日は3号砲だからまた来週
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やっぱり6→10までに1回は失敗するなぁ、レア装備だと精神削られるねぇ〜…
いや三式ソナーだから開発回せばいいんだけどもそれでもくるね
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>>548
ちなみに明石のLvはいくつなんだ?
三式は牧場専門だったけど、ひょっとして開発のが楽?
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>>549
明石さんは35で改にして止まってるよ
統計だと三式ソナーは10・10・10・20レシピで開発率2%、開発失敗率60%だから
計算上は100回まわして1000・1000・1000・2000、開発資材(40/100)で2個獲得できる
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明石のレベルに左右されそうっていうのは、>>550や他のレス見ると思うね
もちろん強化する装備にもよるんだろうけど
明石90超えてる人ってそうそう失敗してる報告見ないよね?
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99明石だけど秋月砲が今の所☆9まで失敗なし
雪風気味で助かる
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同じく明石改99レベルで91式☆7〜10の間に2回失敗してるけど
秋月砲は2本とも☆9まで失敗なしだった
レベルによって確率が上がってるとしても失敗する時はするよなぁ
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>>551
ここまでは、むしろ改にさえしてればLvはあんま関係なさそうな報告が多かったような?
装備によって成功率が違いそうな傾向もあったし
こればっかは統計でも取らないと実質解明不可能だよな
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明石に他に期待してるのはダイハツ積めるようになってくれること
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失敗例を集めるだけでも装備別の傾向は見えるかもしれないね
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>>551
前に明石98で★6→★7で失敗したって報告したよ
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LV90で何度も失敗したけどLV関係あると思ってなかったから一度も報告してないな
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つーか無駄に明石のLV上げるような性格の奴は
早い段階で確実化する気がする
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レベル98まで上げたけど確実化してないわ
確実化は失敗して痛い目見るまで考えない
DAIHATSUを改修して資源回収率を1%ずつ上げられたらいいのにな
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>>84
それは、改修一発目から大発消費するな…
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ダイハツの改修ってのはいい着眼点だな
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うわ、うわ、うわ、うわわわ・・・・
三式ソナー 8→9 失敗1
三式ソナー 9→10 失敗3
ネジ3x4=12個消失、三式ソナー4個消失
泣きたい、悪くて1/2だろ?とか余裕こいてたらまさかの三連続失敗wwwww
最悪、ほんと最悪
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やはり35Lvで止めてるのがまずかったんじゃないかw
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素材の入手が面倒なやつは確実化しておけとあれほど・・・
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三式ソナーはまだ我慢できるけどネジ12個が痛過ぎる、かなり意気消沈してるよ…
残り20↑と残り10↑では精神的な安定が違い過ぎる…
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明石のレベル一応上げてみるか〜…
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明石レベル98、長門99で41cmの+5→+6を今失敗
これまで+9、転換で一回ずつしか失敗したこと無いので驚いた
+6以下でも失敗することあるんだなあ
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1→10まで上げた装備
35.6(1本目) 失敗なし
35.6(2本目) 失敗1 6→7
35.6(3本目) 失敗1 9→10
三式爆雷 失敗2 7→8、8→9
91式x2 失敗3 6→7、7→8、9→10
三式ソナー 失敗4 8→9、9→10x3
こうやって見るといい装備ほど難易度上がってるようにも見えるが
三式ソナーが偏らせやがったおかげでなんとも言いにくい感じだな…
41cmは今☆9だけど7→8で一回失敗してるかな
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どれも10まで上げてるみたいだけど転換したものは一つもないの?
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転換したのは91式→94式だけだけどさすがに確実化しちゃったなぁ
このスレでも転換だけは〜ってレス多かったからさすがにびびってた
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明石のLv115だけど★5→★6で失敗したこと何度かあるよ
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うろ覚えの体感()を報告する無能達をご覧ください
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体感を馬鹿にできるほどまともなデータ揃ってないだろ
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俺はしょっぱなの14cm単装砲の転換で2回コケたから以降確実化するようにしたよ
あれは流石に萎える
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牧場でしか入手できない装備使うなら確実化(装備の入手難度や当人環境次第ではあるが)
転換は通常に比べて確率が低いようなので何度もやりたくない人は確実化
何度も出てるけど
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俺もLv99の明石で3号と五連装の☆5→☆6に改装する時2回失敗してるな
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装備の入手が容易とはいえ、確実化した際にネジ消費がちょっとお得な94式高射装置や秋月砲は迷うな
これらは失敗した際に「確実化しておけばネジ1個お得だったのに」ってなるし
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高レベルに関する書き込みは普通に失敗するからレベル関係ないのではってのしか見たことない気がするね
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6以降で完全化なしだとネジの数は失敗0〜1で儲け、2で分け、3以上で損なんだっけ?
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ものによるけど基本は失敗0で儲け、1で分け、それ以上で損かな
上で挙げた94式は通常時3/確実化時5、秋月砲は通常時4/確実化時7だから失敗1でも損
五連酸素の場合は通常時3/確実化時7だから失敗1でも儲け。牧場が苦でなければこれは確実化しないほうが得かもしれない
-
明石のレベルはあれだよ
大型における建造ドック拡張と同じ
-
レベルで成功率が変動するとか一体どこから出たソースなのか
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期待値で考えるなら確実化にネジが倍必要な装備で成功率50%ならばほぼ同じになる
実際は他に消費があるから確実化した方が僅かに楽だと判断する
成功率40%なら2.5倍、成功率60%なら1.67倍が成功した時の期待値になるから各々成功率をどう評価するかだな
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今日もまたいつもの暴動(一人)が起きてりゅうぅぅぅ
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明石改2で修理速度アップや確実化を1段遅らせる効果があるかもだから
育成対象がが足らない時や相手が配慮してくれてくれてる演習時に混ぜるのはいいと思う
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無課金提督は確実化すべきだな
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必要な装備を★4なり★6でやめて次の局面まで待つのがいいと思うよ
確実化の必要性まで持って行かなくていい気がする。
そもそも、勲章取得数の縛りがあるから新規は改2艦隊が組みにくい
装備改修よりもそもそもの地力が足らない
そんな新規の2時間プレイサラリーマンでもイベントクリア可能な作りに
するんだから、★10が無いと非常に辛くなるなんて局面は来ない
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てか勲章が少ない段階の新規にとって設計図組は勲章以前に要求レベルが手の届かないところにあるんだが
そもそも扶桑型利根型ビス子なんて艦隊組む必要性がない
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>>589
扶桑型は1-5S勝利艦隊組むのに使うだろ
利根型も2-5で大活躍だし
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1-5?って思ったけど5-1のことか
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1つ目で利根、2つ目で扶桑で全然問題ないな
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>>591
姉様にカ号ガン詰み+軽巡2軽空母1ってことじゃないの?
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勲章があるかないかレベルの新規提督がカ号ガン積みとは。
つか1-5なら伊勢型や扶桑型改でも十分でしょ
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カ号下さい
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>>591
1-5だよ
カ号は1隻残り瑞雲で充分だよ、なにより2回攻撃になる点で、居るだけでいいかもしれない
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>>596
全部瑞雲でもいいよ
案外何とかなる
あきつ丸出ない人もいるし
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1-5の航戦は2巡要員でカ号ガン積みなんかしたらちょくちょくMVPかっさらわれて邪魔なだけなんだが
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そもそもの前提(初心者提督)をガン無視すぎてな
いまだに俺1-5って伊勢型つかってるわ
調整してもたまに1戦目のMVP持ってかれて面倒だな
三式ソナーの+を上げて中波でも即死ダメを稼ぐようになれば
置物化でもよくなったり・・・はさすがにないかw
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ネトゲなんだから昔からやってる人間が有利になるのは当たり前
まあでも艦これは初心者とか大してやってない人に優しいほうじゃないのかな
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>>599
俺も以前はローテだったけど扶桑型改二後は伊勢型だな
カ号2〜3あとバルジで初戦は複縦か単縦にすればほぼ問題ないよ
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そもそも明石持ってるかどうかもわからんラインの仮想提督を妄想してどうしたい話題なのコレ
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2-5S勝利周回って何だかんだ言って結構要求ライン高いからな
てか初心者提督がフラ戦落とせるようになるのは結構かかる
-
意訳:
初心者でも全部ラクにクリアしたいンゴオオオオ
誰でも簡単にクリア出来て欲しい艦娘を欲しいときに全部手に入れられるべき
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1-5は改駆逐なら爆雷積み忘れても雑魚潜水艦なら沈めちゃうって言う・・・
-
初心者初心者言うけれどみんな通ってきた道なんやで
-
まぁ新鯖はみんなLV低い訳で、イベントで阿鼻叫喚が見れるのか
運営が気を使って、敵パラメータを下げてぬるくするのか見てみたい
今更始める層は、へたくそだと思うので僅かに居る2垢や、何らかの
都合でやれなかった少数が楽に不動のランカーに収まるんだろうな
-
艦これみたいな作業ゲーにうまいもへたもないだろ
-
>>607
敵パラメータ低下>ないない(AAry
横並び低得仕様
でも装備はホロ以上で揃えましょう、でないと最初の海域すらクリアできません
このくらいはやる
-
相変わらずスレ違いな雑談多すぎる
改修工廠に関係ない話したいなら雑談スレにどうぞ
-
うちの鯖は一昨年の秋イベを鯖開始直後に食らって阿鼻叫喚だったなw
俺は開始10日目でイベントが始まったが、なんとかクリアできた。
ビギナーズラックでE4の飛行場姫を3時間で撃破したのが大きかった。
それ見た4ヶ月目の友人が「艦これは運ゲーすぎる。糞だ」と
呪いの言葉を吐きながらE4を2日間ぐらいやってたなw
そんな訳で新鯖でも運がいい提督なら俺らより早くクリアするだろうよ。
運がいい提督は改修も失敗しないし、欲しいものはすぐに開発できる。
上手い下手より運が良いか悪いか。艦これはそういうゲームだ。
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ほんのわずかでも工夫する余地があるなら上手い下手が無いわけない
まあ艦これだと運要素で簡単にひっくり返るけど
それはさておき爆雷MAXソナーMAXx2作る予定だからダメージ取ろうかと思うんだけど意味あるかな
対潜がらみはまだあんま解ってないし☆がどの段階で取るべきかとか悩むわ
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>>612
√(ルート)が関わるなら、4でも9でも1しか変わらないんで、★4の爆雷とソナーでいいんじゃない?
単艦の回避生かして、1-5-Aをデイリーのついでにやるといいかも
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ちゃんとした計算式がわからないので無強化のダメージと直接比べるのがいいってエロい人が言ってた
有用性を見比べるなら九三爆と混ぜたり陣形を変えたりして比較するのが良さそう
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>>612
対潜装備は★1と★3で差があって、★3と★6に(単体運用で)差がないんだっけ。
なら★7〜8あたりで1ランクあがりそうなので、MAXでのダメージには興味があるな。
もしかしたら対潜装備は★9と★10で差が出るかもしれんし。
面倒なら複数積みデータでもいいので、この装備でこんなダメージ出たと聞いてみたい。
ソナー2爆雷1の無印と比較できるだけでもありがたいし。
-
>>612
wikiの改修工廠ページのコメント欄にデータ投下してる人がいたけど、あの人はシナジーなしでの検証だった
シナジーありで検証してる人はいなかったと思うし、その方向性でやればどの強化値であろうと有用なはず
もちろん比較対象となる無強化のデータがあればだけど
-
>>610 = >>599
何言ってんだお前
顔真っ赤杉
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>>602
それな
-
>>613>>615>>616
作りやすさはさておき実用性重視のつもりだしとりあえず前☆MAXでやってみる
とりあえずやる気あるうちに☆有りデータ取ればいいかな、最悪星無しのは誰でも取れるし
まあ素材用の星なし三式爆雷がちょっと足りないんだがな・・・
-
☆6の三ソ2三爆1装備の能代(素対潜65)が反航戦、単横でノーマルカ級に85ダメ(理論値77-81)出たから
反航戦補正考えると対潜攻撃力5くらいは上がってるっぽいのかな
理論値出すまでの数字の丸め方がわからないのでもしかしたら理論値がやや高めになってる可能性あるけど
-
そのダメージだと☆分はシナジーの影響ないってことかな
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今日も顔真っ赤にして長文書き込む暴動(一人)が起きてるw
話す友達いないからって自分の思い込みを他人に刷り込むなよ
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☆MAXでデータ取る前に作る人が多そうな星6ソナー2爆雷1でダメージ記録とってたけど
反航戦単横陣で素対潜48の駆逐がノーマルカ級(ダメージ範囲73〜78)に86とか出てた
wikiだと★+3〜6で+3程度対潜攻撃力が上昇する模様ってあるけどコレだと対潜攻撃力10上がってる計算だから
端数かシナジー補正どっちかが効いてる感じなのかな
しかしこれやってから気づいたけど比較のために☆6ソナー3積みのデータも取らないとイカンのな・・・
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>>623
それって3つとも★6なのかな?
個人的には爆雷・ソナーの上昇量は「装備対潜値」に+√★x0.5されると思ってるから一応想定内だな
比較のためなら無強化同装備のデータで問題ないと思う、というか非シナジーで調べるにしても装備対潜値揃えたほうがいいだろうし難しいかと
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そういや装備対潜値そろわないか
装備対潜値だけならコモン3レア1で揃うけど星つけるとなるとなあ
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今日何か来るだろ
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フク・ホー来ないかなぁ?
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副砲が来たとしても、以前のようにバリバリは使わんだろう。
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雷巡の命中補正に使えるから来たら来たで嬉しいかな
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今副砲載せてるのは雷巡・天龍型・五十鈴・あきつ丸・明石・大鯨
あと場合によって空母に熟練整備員代わりに載せるくらいだな
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夕張忘れてた…。最近は専ら対潜ガン積みだっただけに
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3-5南の大淀に主副副副で使う
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今日いい改修が来ないと暴動が起きるからな。
運営は必死だろうさ。
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きたこれ
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徹甲弾やべえ
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徹甲だってよ
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徹甲弾…だと?
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徹甲弾は予想して開発してたけどあんまり出来ない
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これで不良在庫全部捨てれるが
共食いさせるから全艦装備無理か
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一式徹甲弾、秋月砲式の素材取りならいいが、そんなに甘くないだろうなあ…
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金剛で一式徹甲弾
燃料30 弾薬170 鋼材330 ボーキ20
初回から九一式徹甲弾2個が必要
比叡と霧島で九一式徹甲弾
燃料30 弾薬150 鋼材310 ボーキ10
装備は必要なし
一式の必要装備頭おかしい
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きつすぎだろ
九十一式+9にしたほうがええやろこれ
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久日にオール10レシピ以外を回す時が来たようだ
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徹甲弾最小レシピで量産しなきゃだめかー?これ
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おっとageすまん
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10じゃだめなの
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まさかの徹甲弾かよ
廃棄しまくってたわ・・・
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初っ端で九一式2個消費とか、後半の方どんだけ馬鹿食いするんだよこれ…
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1式徹甲弾くらい強化しておくかと思ったら重いなこれ・・・
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一式は流石にやる人少なさそうだな
46cmもそんなに必要なくなったから徹甲弾狙いはキツイ
-
徹甲弾は想定外つーか
元々全戦艦に乗っけてる感じで余りがほとんどねーや
-
2個エサきっついw
-
資材カンストしてるし適当に200回ぐらい開発するか
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大和型・一式 他戦艦・九一式
まあフィット装備させてる長門型以下にはいい攻撃力UP手段じゃねぇの
もしかしたら火力上がらんかもわからんが
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前に10個くらい捨てた徹甲弾もっかい作るかぁ…
いちおう10/30/90/10で狙い撃ち4%だから作るのは楽だが
46cmのついでだとあれだな
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wikiには★6以降の改装は装備消費1になるとあるね
まぁどの道それまでの消費がきついけど
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開発資材が減る状況が久しぶりに来たな
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逆に減ると…なんかミスの可能性もあるし様子見か
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>>656
ああこれは設定ミスですねー
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金剛型で榛名だけ徹甲弾担当しないのか
-
これで暴動(一人)は当分起きないな
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>>656は九一式の話だった!すまん!!
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那智も初霜も持参品は微妙だな
2号砲は足柄、高射装置は吹雪で安定かな
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改修資材1徹甲弾2が逆だったら良かった
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まぁどうせ俺は主砲優先だから
徹甲弾に手を出すのは当分先だな
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九十一式は一式になるの?
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よくフィットって言うけどさ艦レベル高いと普通に当たるような気がするのはじぶんだけか
大変だけどがんばるか・・徹甲弾
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支援でも命中あげたかったら錬度大事だってツイートしてたしな
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榛名だけ徹甲弾担当できないのは、いずれダズル迷彩の改修も実装しますよって事なんだろうか
こっちも実装されたら、初っ端から35食ってくパターンだろうけど、まあ35なら…
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肝心な時に外して、モヤモヤするよりはフィットさせる
けど、今度は装甲抜けなくてもやもやする
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いざ徹甲つくろうとしたら、失敗が少なくゴミが大量に出るね
これはちょっと大変そう
>>669
もしくは別曜日で一式担当かな
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徹甲弾系の☆10までやってる勇者いたら報告オナシャス
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九一式はともかく一式は当分報告ないだろうな
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666だけどやったら一式いけたよ。
九一式徹甲弾7個、ネジ13〜22個(★7から確実化の場合)でした。
そして一式に☆付けまくるのには徹甲弾が足りないw
-
ほおお、1式になるのかよ
でも☆10から1式にしたら能力落ちてるかもなw
-
一式あと1個とりあえずほしかったんだよな
作らなきゃ(使命感)
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普通の主砲とかと同じ火力加算なのかなぁ、かなり頼もしくなるね
-
wikiコメによると一式の改修、★6から先は一式がいるらしい
九一式をいくつ使わせる気だ
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>>678
ええええええ!?
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☆Maxはハードルたけぇなぁ
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とんでもないエンドコンテンツだな
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さすがに一式で共食いはキツイ
開発落ちしてもいいのよ?
-
徹甲弾4%レシピは、失敗率28%。
つまり、徹甲弾を4つ作るまでに開発資材を72個消費。
一式徹甲弾を1つ改修するのに必要な開発資材は36個ということになる。
★maxまでの必要な開発資材は、(ry
-
一式☆6を3個を目標に頑張ろう
-
ネジ販売所で明石が満面の笑みを浮かべております。
-
もし砲と同じように火力も(仮に命中も)上がっていたら、
九一式★10は火力+11で命中+4か。
確かに無印一式より強いなwww
-
問題は、91式☆10と1式☆6のどっちが強いかだ
-
☆での火力上昇がどんなもんか気になるな
-
愛が試されると言ったが
一式が開発落ちしなきゃ、こんなもんやってられねーぞ!!
-
特に妙な補正や計算でなかったら
九一式☆10 火力+8+3.16=11.16
一式☆6 火力+9+2.45=11.45
僅かに一式が上、ただし命中が上がるなら九一式がワンチャン、かな?
-
開発落ちもワンチャンあるなー
とりあえず一式☆4めざそ
-
一式徹甲弾★10のコスト計算した。
開発運が絡むのでかなり大体だけど、全てのコストの平均値で
「燃13000/弾39000/鉄116000/ボ13000 開発資材900個 ネジ100個」ぐらいかかるようだ。
・・・笑えよ。(; ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
-
>>692
九一式☆6でいいや、もう…
-
下限で判定しただけだけど一式の火力上昇は普通の主砲と同じっぽいね
☆1でも☆2でも火力+1しか上がらんので
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>>678
ゴボボーッ!
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最終近くで一式2個消費かもしれないから、正確な数はわからないけど、
一式の★10を仕上げるのに、推定50を超える九一式徹甲弾が必要なのか…
笑うしかないwww
-
これで火力上昇が大口径主砲かそれ以上なら。そう考えていた時期が私にもありました
どう考えても産廃一式です本当にありがとうございました
-
一式のほうは完全に趣味の領域だし九一式をちょこちょこ改修するためのアプデだったってことで…
-
もう一式開発できるようにしてくださいよ!
開発できるようになったとしてもネジがボトルネックになるのに!
-
1式の株が落ちたな
94式に☆付けるほうが強いじゃんってことになっちまった
1式に☆つけるのは非現実なレベルだし
-
今ある一式を改修する分にはいいアプデだったけどな。
どうせ数もそんなにいらんし。
-
一式が開発できる前提としか思えない要求値だし開発落ちあるか…?と思ったけど一式の入手任務があれだしなあ
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一式★10がハードル高すぎる
更新しないで九一★10のが良さそうだな
報酬で貰えた2個だけ★1にしとくか
-
九一式☆9よりは一式☆4の方がネジの負担的に楽な感じ
-
一式のほうの改修はレアリティ、消費資材、素材のバランス欠きすぎてユーザー馬鹿にしてるようにすら思える
-
烈風と烈風改もこの流れになると予想
-
てか一式そこまで強くなるわけでもないし盛り過ぎよねぇ…?
>>706のように烈風だったらスゲーわかるんだけども、なんかあるのかなぁ
なんかあるのかなぁ、でなにもないのがいつものパターンなんですけどもね
-
そしていつものように勇者が現れて
-
一式を+4にするのはアリだけど九一式を一式にするのはありえないな
-
明石さんとケッコンしたら社割りとか利きませんか?
カッコカリだから無理?そうですか…
-
九一式と一式で徹甲弾補正が同じかどうかわかってないからな(そもそも徹甲弾補正は全然判明していない)
仮に同じだとしても、火力1の差をこだわる人用のエンドコンテンツとしてはこれくらい厳しくてもいいんじゃないかね
-
まぁ嫁に最高級装備を与えたいという愛の強さを示す人向けだなこれ
-
何せ高射装置ですら、違いがあまり判明してないからなぁw
-
意外と徹甲弾補正も強化されてるのかもしれない
まあ、補正も詳しく判明してないしなんとも
-
めんどいから九一式☆4でいいや
-
開発するものなくなってたから徹甲弾を作るのは構わないんだが、一式消費は・・・
とりあえず一式★4にして様子見が無難かねぇ
-
徹甲弾の余剰がかなりあるなら適当に妥当と思う部分まで★付ける。
余分がないなら完全様子見でいいと思うよ。イベントで必要になるにしてもまだ2週間以上あるし
こういうのは必要な時に一気にやってしまう系の改修
-
>>706
烈風改が手に入るなら、それでもまーだ分かるけれど
一式でこれやっちゃうと誰もやらないってだけなんだよな
-
このペースだと俺のB砲が終わる前に型落ち装備になりそうだなぁ
-
もうなってるじゃん
-
秋月砲が10cmで改修出来たのに、一式は同じの必要なのはしんどいな
開発に落ちる可能性も低いし、改二牧場になったとしても大変そうだ
-
戦艦最強伝説やりたい人は作るんじゃねーの
特に長門以下
対費用効果が疑問に思うから(自分は)やらないと思うだけで
-
秋月砲は長10+高射装置なので砲そのものは通常の長10で改修可能って考えるとおかしくはないな
-
その理屈だと通常の長10砲が改修できるはず
-
開発資材カンストしてたから九一式を10/30/90/10で2個出るまで回したが資材30くらい消費したな
たまにやる分には良いが狙って量産は厳しいぞこれ
-
土曜も金剛と比叡で、両徹甲弾の継続を確認。
徹甲弾類は金土、他かな。
土にいいのがなかったので、ネジ1か2の徹甲弾は助かる。
-
>>725
10・201・200・10で41cm量産と合わせてデイリーやるのが一番っぽい…
-
>>727
41cmは5-4回ってると腐るほどあるのよ、なのでやるなら徹甲弾単独レシピになる
-
デイリー開発して2個たまった週は改修するみたいにゆるゆるやればいいと思う
-
先を見越して46cmも含めて徹甲弾狙うのも手か。とはいえ46cmは大量に余ってる人多そうだから微妙だろうけど
-
☆1から2個共喰いとかだったらたとえ大和型に持たせるだけ改修しても足りんぞw
-
46砲は★1から2本ずつ、★7からは4本で、★10止まりとかやってきそうwww
でも威力は別計算式で、√(★x3)とかね。
-
差別化のためのフィット砲だし46はなかなか来なさそうだけどね
-
せっかくフィット実装したのに改修46の命中補正で打ち消せます何の問題もありません
ってのはちょっとさびしい気もするからな
改修で命中上がってる前提だが
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そして砲だけでなく潜と弾も来たので、そろそろ艦載機をですね…
零式艦戦52型(熟練) 対空10 命中2 回避3
彗星(熟練) 爆装12 対空1 対潜5 索敵3 命中2
天山(熟練) 雷装13 対潜5 索敵3 命中2
出撃がなくて暇そうにしてる熟練妖精を眺めながら、
これぐらいはしてあげていいと思うんですよ。マジで。
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金剛型に46cm*2でもLv140以上だとフィット(爆笑)状態だけどね
ケッコンしない人の救済と46cmガン積み支援防止にしかなってない
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艦攻艦爆はともかく、零戦21型(熟練)の方は制空値に余裕がある時に使ってるな
命中回避がどこまで役に立ってるかはさっぱりわからんけどね
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>>736
連合艦隊や支援じゃ同じこと言えんだろ
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>>736
元いた場所へお帰り
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爆笑(一人)
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★の命中補正の有無がいまいち不明確なままなのがつらい
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検証してもいいんじゃよ?
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フィットとか意味ないってみんな言ってるよ(本人)
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wikiが更新されてたけども
一式徹甲弾を作るのに消費する九一式徹甲弾は7個(変換込み)
手持ちの一式徹甲弾を★10までに必要な徹甲弾を九一式で換算した合計は40個になります!とのこと
さすがに開発落ちの予告だと思いたいw
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別に無理してやれって言ってるわけじゃないんだし、そんな装備もあるでしょ
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効果を考えたら仕方ないさ
はやく三色弾も改修テーブルに乗らないかなー
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まあ、九一式を上げたほうが無難なのかなぁ
九一を★10にするにしても九一4個必要だもんね、ネジ少ないのは凄い助かるけんども
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実際に一式が開発落ちしても対潜装備なんかと違って下位装備の九一式と差があんまりないし
改修のしやすさとネジの消費差を考えると1式メインで行くかは悩み所だな
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大型のつもりでデイリー任務とあわせて気長にやれってこったな
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戦艦の同時投入数思うと九一式鍛えても使うか微妙なところだけどなあ
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>>748
そうか?
威力増加がこれまでと同じなら同威力になる一式☆4と九一式☆9までに必要な資材は
一式でネジ4 エサ8で 九一式でネジ12↑ エサ9↑だぞ?
実質一式は☆4まで、☆9狙いは趣味と考えるなら悪くない選択肢だと思うが
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>>744
それ一式を作る強化元になる九一式が含まれてないから実際は計44個だな
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徹甲弾はメイン艦隊の、それも最大6、だいたいは2か3くらいしか載せないし一式をやるかな俺は
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間違えてた
九一式はエサ3↑か
ネジが貴重なら一式、エサが貴重なら九一式といった所か
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やっぱこのへんは好み出るなあ
キャップもあるし正直戦艦の火力1をかなり軽く見てたわ
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☆4という区切りが意味分からん
☆6ならわかるが
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一番コスパ高いからじゃないの
小型なら+4,大型なら+5ぐらいまで
テンプレ見る限りそんなかんじと受け止めてたけど
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今までどおりなら4あれば火力2上がって6にしても何も変わらんからあげる意味がないってだけだろ
この程度が分からんほうが意味分からん
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2本積むことが埒外なのが理解不能w
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√6 = 2.4494897427831780981972840747059
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>>757
俺もそうしてる
徹甲弾の改修によって金剛型でも+5の35.6主砲2個と一緒に装備したら火力146に届くしね
試製砲に更新する場合を除いて、+6以上はコスパかなり悪い
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★6+★7がネジ、消費装備的にもコスパいい感じ
ところでそれぞれ別の装備でもええのかね
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無改修と改修済みで比較しないことには何とも言えない
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そうか徹甲弾の改修によって戦艦に改修装備3積みパターンが可能になったから累積ボーナスが狙えるのか
徹甲弾が√☆*1なら
大口径☆10が2門に徹甲弾☆5で端数繰り上がって補正11になるな
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別種装備の☆も累積計算って判明してたっけ
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重巡主砲と戦艦主砲の組み合わせでの検証はあったはず
爆雷とかは知らない
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徹甲弾と主砲の☆累積が効果があるなら、改造効率の高い方の☆を先に上げた方がいいな。
コスパを問わなくていいなら好きに出来るけど。
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徹甲弾の改修コストで戦艦のレベリングしたほうが強そう
なぜこんな高コストにしたのか理解できん
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それは言っちゃだめよ
ここの人たちは戦艦なんて150が前提だから(震え声
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さすがに150が前提はないわ
全部99は前提だけど
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貧乏性の俺はまだ98が多いわ
にしても130くらいまではわりと簡単にいくが150って遠いな
5-4やる人なら話が違うのかも知れんが
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よく考えたらケッコン前提の人はネジ課金もサクッとやりそう
ネジ効率考える必要ないもんな・・・無課金と課金ってかなり格差できてるのね
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昨日のwikiには一式改修はネジ2、素材1の間違いだろって書き込みもあったなw
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よそのMMOみたいに急激に必要経験値が跳ね上がるテーブルになるわけじゃないから感覚的な物だろう
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ネジ効率なんて貧乏人の言うことなんです
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org123199.png
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金と時間のある艦プロ様かな?
吹雪ちゃんカワイソス
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それでも一式徹甲弾がMAXじゃない辺り業の深さを感じる
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マックスアイコンかっけー
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徹甲弾って作ろうと思うと案外作れねーんだよなあw
ネジよりそこが問題だわ
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いつもは★10の報告すぐ来るけど流石に今回は無理だな
7でも何人もいるか怪しいぞ
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>>775
キティGUY
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>>775
震えるわwいくら投資したんだよw
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>>775
凄いけど高射装置で残しておかないのは後悔する時が来そう
徹甲弾は5-5潜水編成で3本使うから九一式1本はMAXまで鍛えたい
一式はとりあえず+1にして様子見
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>>775
って高角砲と高射装置は別かよw
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>>783
広角高射砲と高射装置のSSの時間を見比べたら震えたわ
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えっこれ高角にして★10にしたよーって画像だと思ってたんだけど嘘でしょ
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吹雪改二12人養殖した上で、ネジ盛大に突っ込んでんのな…
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>>775
高射装置どうやってこんなに数揃えたんすか?
吹雪の牧場っつっても時間的に無理があるような・・・
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ドロップ率は高いし無理じゃないけどトップクラスの変態だと思うぞ
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よ、よくできたコラやな(震え声
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>>789
吹雪改ニ実装日1月9日から2週間で
画像見る限り10隻ほどレベル70にしてるみたいだけど
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マクロじゃなきゃどんだけ張り付いてんだよって
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まあ吹雪とは言われてたし、ここまでする変態ならあらかじめ70前後数人を用意していても不思議ではない
それでもどんだけ張り付いてたレベルではあるけど
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5-4旗艦でまあ行けなくはなさそうだが
しかしよくやろうと思ったな
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やろうとは思わないけどまあ可能だろう
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あらかじめ用意しておけばいい話だから無理ではないなぁ
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一日半で駆逐とケッコンする人もいるしまああるでしょ
蒼龍以降、ほぼ確定したら牧場考えてドロップ保管で数人改あたりまで育てることあるし
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ネジの課金額より
吹雪のレベル上げ速度の方がすげーと思ったが
ぶっちゃけコラ画像って言われたほうが納得できる
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ネジの方は計算してないけど200個くらい買えばまあ行けるんじゃねと思わないでもないが
吹雪さん改二の養殖速度がはやすぎてわけわからん
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アイテム増殖法を教えてください
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改二でいいもの持ってくるともわからない駆逐60代を二隻や三隻じゃないレベルで用意するとか
そっちの方で考えてもやっぱおかしい
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そもそも完全にスレ違いの話
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吹雪提督なら可能だろ
今まで散々○○提督の変態を見てきただろうに
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ニコ生でその大量の高射装置の動画
リアルタイムで見せてくれたら信じるw
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運営のマクロ対策が曖昧だからこんな話が出るんだよね
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sage忘れ申し訳ない
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もうこうなったら暴動(一人)起こすしかない
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秋月型が順次実装されて今より楽に秋月砲を増やせるようになるって信じてる
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一式徹甲弾が造れるようになったのはありがたいな
これで大和型と長門型の火力値をすっきりできる
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徹甲弾が来たなら三式弾もいずれは来そうね
イベで重要になる装備だし、廃棄せずに残しとくか
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週末碌なのなかったから徹甲弾でいいな
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そもそもマクロだろ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org123069.png
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そんだけ数そろえたなら星の有無で対空カットインが何か変わるか調べてくれ…
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マクロっていう言葉を知らないんだな
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>>775
以前の米帝さんかな?
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DMMマネー 1.5倍またやらねーかな
短いターンで解体繰り返すのはめんどくさいから母港拡張と
少々のネジ加速だけはやりたい
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マクロっていうやつは大体マクロを理解してない
アホ丸出しで画像はってくる>>812がいい例
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鯖には関与してない(キリッ
が笑うところ
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>>817
この場合のマクロは、ゲームプレイの自動化を指して居るのであって
パケット作って画面さえ出さずにやる物も
マウスのエミュレーションする物も同じだぞ
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>>816
次のポイント1.5倍あったらネジ欲しさに万札ぽんぽん飛ぶ気がするな
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>>820
難しいとこだよw
ネジりまくりで重巡でクリア出来る人と、戦艦使って苦労してクリアなんて程格差出来たら
艦これ終わっちゃうから、最大でも効率差が30%程度に抑える作りにしなきゃならない
まぁ、とりあえず1.5倍速く来いw
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>>817
なんでそんなに必死なん?
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前回の1.5倍で得た75000ポイント中、
62000Pがネジ代に既に消えてる俺からしたら、
10万円でボーナスUPして175000Pぐらい買えるようにしてほしいw
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>>817
まず文脈を読めるようになってから書き込もう
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>>817のマクロの定義を聞いてみたい
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ちょっと釣られすぎじゃないですかね
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>>817
なんだ釣りか死ねよ
まあ>>797で擁護してるしマクラーだろうけどな
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やれやれ
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マクロ対策のできない運営が悪い、はっきりわかんだね
動的なシールドをパージしたのが悪かったんだな
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ブラゲーである以上マクロの対策なんか不可能なんだよね
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マクロ使う側が悪いに決まってるだろアホか
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ブラゲーじゃなくても不可能だけどな
ミジンコよけ位は出来るけど
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どうでもいい話題で引っ張るなっつーの
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どうでもいいかはともかく、ここでする話じゃないな
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5-5の潜水艦用に三連装酸素魚雷の装甲+1回避+1がとても魅力的に見えて強化を考えてしまうけれども
さすがに雷装がたがたに落としてまでの価値はないよね…潜水艦艦首1個で+16だもんなぁ
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三連装酸素魚雷も雷装√★上昇だった場合
雷装 魚雷 効果 最小素材量
11 三連装酸素★9 装甲+1回避+1 ネジ9
12 五連装酸素 命中+1
13 五連装酸素★1 命中+1 ネジ 3
14 五連装酸素★4 命中+1 ネジ12
15 五連装酸素★9 命中+1 ネジ27・五連装酸素x3
15 艦首魚雷 命中+2
16 艦首八門 命中+3
★にどれだけの追加効果があるかにもよるね
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命中補正は無いの?
-
幾つかは分からんが★の効果に入ってるんじゃないの
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★付けた兵装に命中補正ってどれほどあるんだろ?
★2の三式ソナー×2と★3の三式爆雷を装備した駆逐艦が
演習や実戦でミスするのをよく見るんだが
検証・・・うん、まあね・・・
-
軍法会議逝
-
日曜は比叡が九一から外れたね
金剛一式、霧島九一は変わらず
榛名もハブのまま
ここまで報告無いので一応
しっかしなんだろね、この随伴艦設定は
よう分からんのう
-
単純に母港拡張してねってだけじゃないかな
-
でも随伴艦はオーソドックスの定番艦とレア艦ばかりだしなあ
五十鈴は無双してるし
-
三隈 「 」
-
金剛型の空きは三式弾に使われたりして
-
ヘンダーソン飛行場に三式弾を降らせたのは金剛と榛名
つまり榛名が担当
-
三式弾強化で対空値が上がるようになるのかな
あるいはこっそり火力が付加されるようになったりして
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比叡ちゃんは三式弾を(やむなく)艦船に砲撃しているしね
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火力プラスのない三連機銃の改修で
火力が上がっている可能性も・・・
-
意外な陸奥が三式弾担当だったりして
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>>849
仮にあっても現行の仕様では積まれることがまずないのが悲しいな
-
対空値の細かい変化を測れない嫌がらせ仕様になったから対空装備改修の闇は深い
高射装置は火力が上がるけど機銃は無しだったような
-
うちは機銃で火力上がるなら駆逐とか重巡あたりに普通に積むけどな
まあ火力上昇でもないと積む理由がないって話もあるけど
-
三連装機銃は対空カットインを邪魔しない用に高射装置の代わりに載せる
みたいな使い方があったりなかったりするかもしれない
-
一応インタビューで機銃は秋に梃入れされて個艦防空に有効になっているらしいが
誰も検証してない状態だな
まあ検証したとしても余程スロットが余ってない限り入る余地はなさそうだけど
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5スロにでもなれば一応考えるかもってレベルだけど今じゃスペース足らんわな
-
ロケラン使いたいが枠がないからなぁ
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4-4みたいに、途中撤退の一番の原因が駆逐艦への空爆…なんて海域なら、まあ。
-
榛名で一式徹甲弾きたな
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よくよく考えたら最初は徹甲弾つめなかった金剛型で改修できるとは
なかなか感慨深いな
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>>848
3式で砲撃って霧島じゃなかったか?比叡もやってたっけ?
-
続きはアニメスレとかでやってね。
-
?
-
唐突かつとんちんかんな誘導で草
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ID:X2ekOfHs0
これがアニメ脳か… 意味もわからず脊髄反射しちゃったのか
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アニメに明石さんでて
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>>862
(´・ω・`)
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アニメじゃない! アニメじゃない!
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今月の★付け予定通りでイベント行けそう
徹やソ爆は必要になるまではやらない
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>>868
ほんとのこ撿とさ撿
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今しがた明石改Lv99で10cm高角砲+高射装置★8→★9の改修に2連続で失敗
こんなことなら最初から確実化すれば良かったよ('A`)
成功率は明石の改造の有無だけでレベルは無関係なんだろうな
-
>>861
金剛と榛名でボコボコにしたことで味をしめて霧島と比叡で言ったら返り討ちにあったんじゃなかったっけ?
九一式徹甲弾のいいところはネジ消費1ってところだな
一式の存在忘れちゃいそう
-
>>871
あれ、俺書き込んだっけな…
改修実装以来、失敗したこと自体がなかったんだが(1回だけ装備変換を確実化した)
昨日今日と10cm+高射の8→9で2連敗
俺も明石99だわ
しかし偶然って怖いな
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6000名が30分で埋まるのはだいぶ早いな
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一方俺は2回目で成功して胸を撫で下ろしていた
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失敗なしでMAXにいった
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41砲9→MAXで失敗してちょっとしょんぼり
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いまんとこ
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日 月 火 水 木 金 土 [ネジ] 改修装備 二番艦
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霧 霧 × ? ? ○ ○ [1] 九一式徹甲弾. 比叡/霧島
金 榛 榛 ? ? 金 金 [1] 一式徹甲弾. 金剛/榛名
流れ的に予想すると
九一式は水木:比叡で
一式は水:榛名で木:なし
あたりかね
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ネジ課金できるとしたらなに改修するのがいいんだろう
次イベは対潜重要なんだろうか
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ネジに課金できるなら任務やらずに他のことやるのが一番建設的
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ネジ課金する気なら今からヤマはらんでも、イベント情報が集まってから一気に改修すればいいじゃん
まあ改修強化した特定装備が必須みたいな難易度設定はされないと思うけどな
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んーそれはごもっともだ
主砲はあって困らないだろうからそのへんMAXにしておこうかな
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やることなくなるとつまらないよ
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改修による攻略率アップはリソースの先払い・分割払いみたいなもんだから
余力のある資源自然回復派や資源カンスト勢はネジ課金してやっといてもいいかもしれんね
その先払い・分割払いの資源量面での損得はたしかに判断し難いな(まさにヤマを張るも同然か)
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通常装備はこれあったらすごく楽みたいなことになりにくいけど
対潜装備だけはそういうことありそうで怖いね
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新規のことを考えたら対潜こそそういうのなさそうだがなあ
3式セット揃えるのだって初期は大変だし
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比較してってことね
新規はイベ海域の浅いところならまだしも深いところは正直関係ないと思う
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対潜の場合そこまで星の火力細かく気にするより夕張のレベル上げて素の対潜上げた方が難しいこといらなくていい気がするわ
ケッコン以降しばらくレベル上がりやすいのもあって意外と馬鹿にならんし
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>>879
ネジ課金組だけど、
個人的にやってよかったと感じるのは以下の装備かな。
20.3cm(2号)砲☆6、20.3cm(3号)砲☆6を6本ずつ
35.6cm→試製35.6cm化を(手持ちで)4本になるまで制作
41cm砲☆10を2本ぐらい制作
三式爆雷☆3を2個、爆雷☆1を6個制作
三式ソナー☆3を6個、ソナー☆1を12個制作
高射装置→秋月砲化を2本制作
秋月砲☆10を4本分
五連装酸素魚雷→五連装酸素魚雷化を手持ちが8本になるまで
五連装酸素魚雷☆4を8本ぐらい
九一式徹甲弾→一式徹甲弾化を手持ちで3〜4個になるまで
一式徹甲弾化☆4を4個分
機銃とか14砲や15.5砲、はやらなくていい感じ。
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>>889
ひえー
ちなみにネジ任務(特にウィークリー出撃)やってる?
つか課金いくらしたらそうなる(゚Д゚;)
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ネジ提督現る
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課金自慢ほど恥ずかしいものはない
課金も無課金も自由だけどそれを誇示するのがすごく恥ずかしい
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作った装備で検証したり失敗回数のデータくれるかもしれないじゃない
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どうだ明るくなったろうとかやるんでもなければ恥ずべきことでもなくね
よほどうざい語り口でマジ自慢してるなら課金と関係なしにうざいけど
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何をもって、やってよかったと感じてるのか分からんけどな
単純にやる前から使いそうな装備を羅列してるだけなんじゃなかろうか
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しかし10cmや浦風砲すっ飛ばして現最強の秋月砲が即明石工廠入りとはなぁ
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淡々と事実だけを語る嫌味のない課金自慢は別に何とも
むしろ鯖代開発費払ってくれてありがとうって感じ
無課金自慢の方が余程見苦しい
ところで対潜形装備の☆が3止めなのは何か意味があるのだろうか
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ソナーの検証はまだなかったと思うけど、三式爆雷の検証では★+3〜6が対潜+3だから単純に量産効率だろ
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☆3で良かったのか
事前に検証スレをよく見ておくべきだった
てっきり砲と同じだと思って☆4までやっちまった
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いや、改修モノが3つ乗るので
その限りではない
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課金レポの誤字部分の4連改修して5連酸素作るってのは無課金だと牧場になるんだろうけど
元々多く作るのは嗜みみたいなものだし、無課金、課金どちらでも限界が見えてくるのが工廠システム
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すげー中途半端なただ適当に羅列しただけのやってよかった報告だもんなあ
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まあ>>775みたいな言い方になってくれば反感も買うだろうけど、淡々とデータを投下するような人なら疎まれないんじゃないですかね
要は課金関係なく人となりの話
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>>889
わざわざありがとう
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三爆に関しちゃ、1-5か5-1マンスリーで駆逐や軽巡の3スロに
三ソ2三爆1の配置に置ければいい程度の実用性なので
三爆★7を2個以外手は付けないことにしたな
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爆雷だけ二つ★7にするくらいならソナー★1x2と爆雷★3を2セット用意する方が安くて強いんじゃね?
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俺が言いたかったのは課金しても牧場でも強化の方向性と限界が同じようなところだなってこと。
やっぱネジ3の確実化の負担はきついし、レアアイテムの消費は一番悩む部分だから。
現状ホロ装備の★10なんてのはそれこそ頭のネジが外れた人だけがたどり着ける領域。
wikiや攻略ブログのコメ見てると日が浅い提督に人気があるのが手堅く12.7砲と35砲の改修。
35砲は火力の効率というより試製砲への転換が目立つ。非ランカーだと試製砲は手持ちも少ないし
改修の達成感もあるんだろうか
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>頭のネジが外れた人だけがたどり着ける領域。
なんでいちいちこういう言い方しかできないんだろうな
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ソナー★6→7を2個やったら両方1回目失敗した
先が思いやられるぜ
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41cm砲★maxするまでに4回失敗した
大口は確実化でいいと思う
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確実化するしないは失敗するかどうかじゃなくて必要装備の入手難易度で決めるもんだよ
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>>910
こっちは2本目の途中だけど今んとこノーミスだ
データが集まる場所でもないとなかなか判断しづらいと思うよ
-
今日は3号砲6→7で確実化するのを忘れて肝が冷えた
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√後和の端数は切捨てでいいんだっけ
素材に多少余裕があるなら、
★6+★6(4.90)より★7+★6(5.10)の方が使い勝手よくなるのかな
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比叡で九一式、榛名で一式
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これだと明日は比叡で九一式、一式はなしで表完成っぽい?
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おまいら的には
「35.6砲★10x2」「35.6砲★10、試製35.6」「試製35.6x2」
どの組み合わせが安定した火力出てると思う?
どれも試したけどイマイチパッとしなくて困る
-
ただの好みやん 俺は試製
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その組み合わせじゃどれも火力出ないって話しちゃダメですか?
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>>917
★補正って火力に関しては底上げされるだけだから安定もクソもないと思うぞ
命中に関してもキャップに届いてるとほとんど差は出てこないし赤疲労か連合艦隊でもない限り差は感じにくいと思う
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キャップに届けない敵も多々いるわけで
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>>919
それは思考停止
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>>920
うん、間違い
「だけ」じゃないね
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そもそも35.6を使わない
これフィットするやつが総じて火力ないから結局改修41か試製41使うっていう
-
誰も質問に答えてなくて草
>>917
大差ない
検証結果によると火力では★10が1だけ上
命中は不明
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ペナ無し>>フィット()
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乗せても連合艦隊時の霧島改ニぐらいだわ
実際のせたけど41でもよかったな
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火力が必要な海域にはそもそも35.6フィット艦出さないから関係ない
-
>>925
皆必死にノーマルと1差しかない2号や1式を
任務や牧場でGETするほどに
1差は大事だしな
しかも2本積むから2差
倍の重要度となるな
-
命中が大事なマップではそもそも非フィット使わないから41とか関係ない
-
微差を軽んじるならそもそもここにくるなよとw
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>誰も質問に答えてなくて草
わからないから子供がかっこつけてるんだろうw
-
言っている内容は概ね同意できるが(キリッを語尾に付けておきたくなるレスだな
-
>>917
うちはこうしてるな。
榛名:試製35.6砲x3本&観測機
長門:41cm砲☆10x2本&一式徹甲弾☆4&観測機
扶桑:試製41cm砲x2本&一式徹甲弾☆4&瑞雲12型
榛名は運いいから主砲3積みでも調子いいよ。当てる当てる。
-
>>917
フィットは支援艦隊だけ気にする
本隊の戦艦は大和型を除けば全て46+41試
-
これ言うの何度目かわからんけど
試製41の有能さったらないね
-
でも工廠対象外だから(怒)
-
効果の程は知らないけど今徹甲弾外すのはあまり賢い選択とは言えないんじゃ
しかも高命中率の弾着カットインを破棄するのはなんだか本末転倒な気もするよ
-
試製41は長門陸奥さんが4つ抱えてる ランキングもやらんし
-
ID:XF34Aa8Q0
なんでこんなしょうもない無駄連投の煽りカスなんだか
火力ガーしか言えないとか
火力1に無駄にこだわるクセに通常出撃ぐらいしか脳みそにないの?
>>929
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まあまあ みんなスルーしてるしNGどうぞ
-
差は1だし大差ない
1を無視したら工廠自体意味ない
どっちも正論だし、どっちも普通の感覚だ
喧嘩すな
-
3戦目以降とか反抗戦を気にするとキリがないから、火力146到達を目処にしてるんだけど
例えば金剛なら試製41と試製36と91徹甲弾でちょうど146
これって皆の感覚では”火力低い”の?
-
>>943
それってここで聞く内容なのか?
-
>>944
試製砲は改修した連装主砲と火力一緒だし火力の話でしょ
わざわざ試製ではなく★2の35.6主砲や★5の41.0主砲って書けば良かった?
-
あ、★逆だ
すまんすまん
-
自分で146っつーキャップ被せてるんだから聞いてどうするんのとも思うしスレチだし
-
改修を重ねることで火力146以上にもなるわけだから
146じゃなくもっと上の数字にしといた方が良いという意見が出るようなら、更なる改修やもっと重い主砲を検討すべきか考えたかった
でもスレチと言われるならやめよう、すまなかった
-
>>943
ボスの硬さ次第で変えるので何とも。
途中撤退のレベリングならオーバーキル。
柔らかいボスならそれでいい。
硬いボスなら46砲を積む。
-
46の超長は結構重要だと思う
-
ネジを大量に無駄遣いする35.6cmや41cmに価値なし
試製砲を揃えられない雑魚専用メニュー
超長を使う場合も大和型以外は試製46でいい
徹甲弾含めて146越えるなら後は夜戦で想定するボスの装甲値見て考えろ以上
-
お、悪い廃人自慢か
-
ここはそういうスレじゃないんだよなあ
-
ここは君の見るべきスレではない
元いた場所へお帰り
-
予想通りだったな
-------------------------------------------------------------------
日 月 火 水 木 金 土 [ネジ] 改修装備 二番艦
-------------------------------------------------------------------
霧 霧 × 比 比 ○ ○ [1] 九一式徹甲弾. 比叡/霧島
金 榛 榛 榛 × 金 金 [1] 一式徹甲弾. 金剛/榛名
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0時またいで改修やるなら毎日できるな
やるもんないときの改修にしよ
-
あくまで数字の上っ面だけ見ての話だが
金剛型改二+試製35.6は金剛型改二+35.6より大分高い命中補正があって
伊勢型改+35.6は金剛型改二+35.6と同じ(かそれ以上)の命中補正のようだから
伊勢型改に試製35.6載せた場合も多分高い補正がつくと思うんだよね
伊勢型改+41、長門型改+41はペナルティがない一方で命中上昇がほとんどないので
こと支援用装備に関して言えば試製35.6の量産は悪くない選択肢じゃないのかな
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試製砲への転換は達成感があるから!
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>>836
5-5のお守り想定して考えてたけど
伊58改(火力12、雷装84)、4戦目の夜戦カットイン、フラヲ改を想定
潜水艦艦首x2 雷装116 → 25〜89、102〜166
三連酸素魚雷★6x2 雷装104 → 11〜75、80〜144
フラヲ改の耐久160らしいから、三連酸素魚雷だとワンパンの可能性が完全に消えてあかんっすなぁ…
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2号砲の生産ペースと改修できる日を考慮した結果、確実化しなくてもいいかなって思うようになった
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3号確実化ならわかるけど2号は持ってきてくれる人も量も多いしね
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>>957
俺も支援&イベント用に試製35.6だね 週末しかやってねぇのがなあ
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俺はとりあえず2つある一式に☆3つづつイベント前までにつけれればいいや
手持ちの九一式12個あるけどこれには手を付けず新規開発でボチボチやる
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一式なら☆4がいいんじゃないの?
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>>950
次スレ
つかテンプレどうするんだ
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テンプレはスルー力のある奴が好きにすればいいよ
どうしたって後出しで文句を言うクズはいる
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>>950はもう1日前だから見てるか分からないし立ててみる
ダメなら次指定する
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【明石】改修工廠総合スレ part7【ネジ】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1422532247/
立ててきた
表はテストスレにあった徹甲弾含む最新データ反映したものを使用
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>>968おっつ
俺も立てるならそれかなと思った
ってか他に現状で完成してる表がなかったな
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>>968
乙
装備のテンプレなんてメモみたいなもんだから適当でOK
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次スレ950は守られたためしがないしやめとこう
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そもそも>>950で立てるようなスレの速さじゃないしな
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970くらいかね
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建てるなら質問スレと同じく980あたりが妥当かねえ
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メンテで燃料投下される可能性高いし、今も昨夜の950から24時間近くで
なんだかんだで20消費してるから「950過ぎたら有志が立てる」でいいんでない?
メンテ前だけ早めに立てるという臨機応変の対応でもいいけど
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流れの早い時は早いし
(現に特に新しいネタもない昨日今日でスレ終わりそうだし)
そのままでいい気もするけどな
スレ立ての目安みたいなもんだからなあ
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雑魚は雑魚同士で群がって現実逃避かぁ
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なんか誤爆臭漂う…
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>>975
立てないまま雑談で進んで困りがちだからこそのスレ立て担当のレス番指定じゃね?
2chじゃないからスレ立て事情はそこまでシビアじゃないかもしれんが
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速度変わるのって大抵メンテ明けに改修追加来たときくらいだし
900辺りでメンテのタイミング見て950か970かそれより前とか柔軟に決めれば良いんでないかい?
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制限に引っかかったりもしないからスレ立て宣言した人が立てられなくて〜みたいなの無いしね
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別に次スレ移行する前に新スレがdat落ちするわけでもないしその都度でいーじゃん
990からでもいつでも立てられるし
スレ立て指定必要なのって速度速いスレだろう?
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いつか回収来るかもしれないと
15.2cm連装砲と8cm高角砲をロックして貯めておいたが
いいかげん邪魔なんで廃棄しよう・・・
どうせ5-4で月に2〜3体くらいは阿賀野ドロップするしええよな
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>>982
そう言いながらズルズルスレが終わってしまって重複したりするんだよ
だからこそのレス番指定
>>983
おま俺w
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>>983に俺書き込んだかな!
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5-4回っていたら阿賀野が結構出てくるもんなあ
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ズルズルおじさん
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>>984
それ2chの話でしょ?
外部板だと立てるって言った人が立てられないって状況がまずないからそういう事態にはならないよ
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ふつーに規制に巻き込まれて建てれなかったことあるわ
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>>988
たった6スレ目の改修スレですら>>1000までに立たなかったことがあるんだが
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>>988
そもそもレス番指定入れたきっかけが3スレ目で雑談進行してスレ立てずに落としたのが原因なんだよ
>>970あたりでいいから指定しておいた方がいい
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それは各々が気をつけてれば済む話でしょ
誰かが次スレの話すればその話になるんだし
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>>992
なんで黙ってそうだねと言えないかな
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したらばだから誰も次スレの話しなくて970くらいで「おい950」って話に…
おや?そんな展開ごく最近見たような…
まあ自分はスレ立てレス番踏むの回避するタイプだからあんまり偉そうなことは言えないけど
スレ立てのレス番指定が不要って案はよほどうまい理由がないと単なる無思慮で終わるわな
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>>992
そんな理想状態の維持ができるなら
そもそもスレ立てに関する取り決めなんざ要らねーんだよ
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これは15.2が改修に並んで涙目の展開とみた…!
ネジ減らして消費装備増やす方向にシフトしてきてるから気を付けるんだ!
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強化された使えないものより強化された使えるもの使うから別にいいよ
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改修に並んでも役に立たないなら問題ないけど
役に立つ装備の改修素材として必要になったときがめんどくさいのよね
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ついでに踏み台
【明石】改修工廠総合スレ part7【ネジ】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1422532247/
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うめ
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