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SW2.0クレクレスレ発GM持ち回りキャンペーン

1クレクレスレの45 ◆WFA9gRKjXQ:2010/05/24(月) 20:48:10 ID:/yD8kbmI
【使用システム】SW2.0
【使用可能サプリ】一番持ってない人に合わせる
【募集人数】3〜5名(くらい?)
【日程】参加者で相談
【使用ツール】IRC
【サーバ・ポート】irc.trpg.net:6667
【部屋名】#クレクレSW2表、#クレクレSW2裏
【応募方法】当スレにて参加表明してください。先着順とします。
【ログ公開】参加者全員の許可が出ればOK
【見学】あり
【締め切り】募集人数が集まるまで
【その他】持ち回りでGMをやります。
初心者優遇、っていうかGMやったこと無いって人は、これを機にチャレンジしてみよう。

というわけで、このスレで詳しく日程やGMの順番なんかを決めていきましょう。

2クレ47 ◆u59AkZRqq6:2010/05/25(火) 19:19:39 ID:vU7N21Uo
>>1 乙。
メン募スレみる限り 参加人数の上限はあと一人位かな。

とりあえず
・GMの順番(GM経験の多い人からの方がいいかも?)
・PC作成(初期レベルでいいと思う)
・日程
をまず決めるか。

他にもGMのPCはNPC扱いで出すのかとか
単発シナ×複数回なのか それこそリレーで話を続けていくのかとか
あるけど 後回しで。


ちなみにこっちのGM経験は 10年近く前にオフ 身内のみで旧SWなら10回近くアリ。
2.0はルールⅢまで持ってるけど 未プレイな上ルールもちゃんと読み込んでない。
PCはファンタジー系は脳筋しかやった事ないから 後方系を挑戦してみたいなぁ と。

3クレクレスレの45 ◆WFA9gRKjXQ:2010/05/25(火) 22:41:38 ID:.SIpSKVM
んじゃ、俺もかいておくか。

こちらの経験は、SW1.0なら割と多数の経験有り。
SW2.0なら、オンセでキャンペーンを仕切ったことあり。一応完走した。
ルルブはサプリ含めすべて所持。
といっても、フェアリーガーデンとツアールーフェリアは買ったけど読んでねぇ。
希望のキャラは、今までが前衛のキャラばかりだったので、後衛をやりたい。
「マギスフィア起動!ソリッドバレット装填!」とか、
「真、第一階位の攻。瞬閃、熱線──光矢!」とかほざきたいw

GMの順番は、とりあえず経験者が弾みを付けろって事なら、やってもいい。
その後は相談しながらでもいいけど、できれば立候補して欲しいところ。
形態は単発×複数回でいいんじゃないか?
共通の敵役を登場させて、アンカーのGMがそいつを討伐するシナリオとか
リレーでもやり様はあると思うけど、初心者には難しいでしょ。
PCの作成レベルは初期でいいと思う。
物足りないなら、+3000〜5000くらい下駄履いてもいいと思うけど。
日程については、どういう時間でやっていくかを考えないとな。
平日夜にちょこちょことやっていくか、休日昼間にどどーんと一気にやるか。
ちなみに、俺は奥さんが怖いので、休日前の深夜にやるとかは無理ね。
んで、直近では、5/27〜6/1は家にいないので無理。それ以外はOK。

俺からはこんな所。
いろいろ意見出し合って、上手く回していこうや。

4メン簿避難所200 ◆Ry65lwH4DQ:2010/05/25(火) 23:44:02 ID:JKdmegN2
では私も。

旧版SWはオンセキャンペーンを1回仕切って終わらせたことはある。
SW2.0はオンセだとPLのみ。オフでならGM経験アリ。
ルルブⅠ〜Ⅲ、アルケミ、ミスキャは所持。リプレイは読んでません。
普段は洋ゲーか古ゲーかオリジナルしかプレイしないバリバリの和マンチです。

GMに関してはやれと言われればトップバッターでも構いません。
むしろ何のしがらみも無い状態であった方が、
古式ゆかしい「君達はダンジョンの入口に居る」ができるので一番手のがいいかもw
コレで分かる通りハックラ超好きです。戸板の下の腐肉漁りとかいいよね。

キャラクター作成は初期でも下駄履きでも何でもOK。

日程は休日は全部ダメなんで、平日夜だと有難い。
どうしても合わないようなら私が抜けます。

キャンペーンの形式は、とりあえず全員一回りするまでは
「キャラ共通の単発シナリオの連続」でイイと思う。
参加者同士の嗜好とか分からん状態でリレーとか難易度高過ぎ。
一回りした上でまだ続けたい、次はリレーだ、と皆が言うならそっちに移行すればいいんだし。

5避難所203 ◆ObNGScmhTk:2010/05/26(水) 00:50:59 ID:eJyGbqHg
スレ立て乙であります。

GM経験はオンオフ合わせて旧版、2.0それぞれ片手で足りる程度。
持ち回りを除いてキャンペーンGMの経験は無し。こんな所で。
他の方の経験と比べると、どうも見劣りするので周回の最初と最後以外を希望しておきます。

ルルブは1〜3、ミスキャ、アルケミを所持。
PCについては初期でも下駄履きでもOK。
とはいえ、PCとキャンペーンの方向性が未定、もしくは流れを皆で作っていくなら初期が無難かなとも思います。
具体的なPCについては現状の表明が後衛二人ですし、第一希望では神官戦士ですかね。
他に神官希望の方がいらっしゃいましたらまた考えます。

日程については、こちらは休日も出来なくもないけど、平日夜ならありがたい。という感じですね。

キャンペーンの方式については単発の連続を推すかな。
理由は200さんと大体同じ。

6クレ45:2010/05/27(木) 21:31:46 ID:878JyaV6
出張中なので、携帯からカキコ失礼します。

とりあえず、現状で決まりそうなことをあげてみる。

・開催時間は平日夜
・キャラは初期作成
・単発シナリオで構成

くらいかな?
捕捉ヨロシク。

あと、メン募スレに参加希望出した人は、出来ればこのスレに降臨して欲しいなぁ

7避難所207  ◆clxD5P8p0w:2010/05/27(木) 23:31:34 ID:3df.HT7g
避難所スレ205氏を差し置いて参加希望してみたり。

GM経験は1.0ではキャンペーン含めてそれなりに、2.0は片手程。
実は2.0PLは未経験だったり。
所持ルルブは1〜3、ミスト、アルケミ、フェアリー。
で、平日夜参加希望なのです。

847 ◆u59AkZRqq6:2010/05/28(金) 01:36:46 ID:Lt.wU/Gc
とりあえず >>7の人までで一旦締め切り?
もしくはもう一人募集してPC6人にしてみる?
あんまりPCが多くてもGMの負担だろうと思うけれど。

それ以降の新規参加希望者はとにかく一回全員で回してみた後
新たに参入するとか そういう感じになるのかな。


あとはどうしよう、
GMの順番とかPC作成とかまとめて ちゃんと話し合うために
一度 適当な平日の夜にIRCで集まったほうが良いと思うんだけれど。

9メン簿避難所200 ◆Ry65lwH4DQ:2010/05/28(金) 12:23:14 ID:3S..VG2Y
>>8
じゃあ俺はとりあえず>>1のチャンネルに今夜入ってみるぜ。2100時頃から。

参加者をさらに追加するなら、原則GMのPCはNPCとしても参加不可、かなぁ。
ただでさえPC増えたら処理が重くなるのに、さらにNPC追加させるのは嫌がらせにしか。
まぁ、居なかったとしても経験値は同じだけ渡した方がいいとは思うが。

10クレ45:2010/05/28(金) 18:36:11 ID:oPK7hIRE
出張中なんで、今晩集まるなら、俺は参上できん。
うまく話をまとめて結果をスレにあげてくれい

あと、ひとつ提案。
1PLにつき、2PCにすればどうだろう。
もちろん、PCは違う系統のキャラね。後衛と前衛みたいな感じに。
そうすれば、GMが変わっても、PC間で調整してパーティーを組みなおせる。前衛が抜けたから、俺セカンドキャラのファイターで行くよみたいな感じに。
1PL1PCだと、GMの担当している系統が手薄になるだろ?前衛が1枚抜けるだけで、敵は簡単に乱戦エリアを突破しちゃうよ?
ってか、俺がGMなら絶対そうするw

まぁ、あくまで提案だから、今日集まって検討してちょうだい。

11避難所203 ◆ObNGScmhTk:2010/05/29(土) 00:43:23 ID:STMQzc8k
1.一人が使用するPCの人数について。

とりあえず1PC作って回して様子をみる。バランスについては、調整の可能性有り。
(マルチクラスによって穴を埋めるための冒険者レベル制限、もしくは2キャラ作成等)

2.GMの順番

トップバッターは200さんが「他にいなければやってもいいよ」レベルでの立候補。
2番手については203が立候補しています。
他の皆さんもドシドシ立候補していただければ幸いです。

3.PC作成のレギュレーションの叩き台

ダイスによる作成、アルケミストワークスのポイント式での作成、共に可能。
ダイスは公式ルールに準じて3回まで振り直し可能。
経歴表については0〜3回可能。任意選択も可能。
一般技能については作成時の取得も、後々の取得も可能。
いずれにしても最大5Lv、合計10Lvの枠に基本的に準じる。

叩き台ですので御意見等ございましたらどうぞであります。
ダイスで作成するぜ、という方向けに6/2、3に部屋立てて自由参加の作成会を設けるつもりです。

4.その他

1PC目のタイプを掲示板に書いておくと作成時の齟齬が少なくなるのでは。
具体的なセッションの時間帯について。スタートとリミット。
舞台設定はどこにするか。

等の提案・意見があがっていました。

12避難所203 ◆ObNGScmhTk:2010/05/29(土) 00:49:10 ID:STMQzc8k
長いなー、もし携帯だったとしたら相当読み難いと思う。

1PC目……以前書き込んだように神官戦士を予定。
時間……21:00〜24:00 最大延長で+1時間が限界。
舞台……どこでもOK。

と私はこんな感じです。作成会の日時を勝手に6/2と6/3と取りましたが、
問題等ございましたらどうぞお気軽にご相談ください。

13クレ45:2010/05/29(土) 13:23:23 ID:3ZLO2YKs
携帯からカキコ失礼します。

打ち合わせ、乙でした。
とりあえず、俺の希望を書いておくよ。

キャラの系統は、ソーサラー主軸のアルケミか、マギシューで。

GM順は、いつでもできるよ。すぐに使えそうなシナリオがいくつかあるから。

時間は、平日夜なら、21時から24時までかな。延長は10分が限度。

こんな感じでヨロシク。

14避難所208  ◆clxD5P8p0w:2010/05/29(土) 15:25:15 ID:Z07z4RHE
昨日は短時間で撤退して失礼いたしました。
キャラは鞭フェンサーを軸にレンジャー等の非魔法系スキルに流すか
グラップラーを軸に魔法を少しだけかじるか…と考えています。
基本は尻尾付きのアレで前衛をやろうかと。

時間は21:00〜24:00 延長はおよそ1時間ほど。
GM順は2回目以降がいいかな。と思っています。

15避難所200 ◆Ry65lwH4DQ:2010/05/29(土) 20:31:48 ID:wCayqTwE
皆さん乙でした。

時間の希望は私も2100時〜2400時で。延長は無いと有難いです。
あっても1時間が限界。しかも寝落ちの危険が飛躍的に高まります。

種族と技能は、たまには変なのと言うことで
グララン投げっプラー/スカウトを希望してみる。
コイツなら居なくなってもパーティの穴にならねーぜ!w

16 ◆ZVp1N6.l/2:2010/05/29(土) 22:05:23 ID:mr5SkqTg
避難所スレ>>205ですが、しばらくこちらにうかがう事出来ませんでした。
参加表明しておきながら、申し訳ないです。
もし参加させていただけるのであれば、PCのタイプはバランスを見て少なそうなキャリアを希望致します。

17 ◆ZVp1N6.l/2:2010/05/29(土) 22:23:41 ID:mr5SkqTg
ごめんなさい、>>206の間違いでした。

1847 ◆u59AkZRqq6:2010/05/29(土) 23:47:08 ID:6lqwbgEQ
昨日はお疲れ様でした

・時間や舞台についてはいつでもドコでも。
・PCは前書いたように 後衛希望だけど
 ぶっちゃけ脳筋でなければなんでも。
 今の所 人間orタビットでフェアリーテイマーとかソーサラー
 
 細かい所は 他の人ほど経験も無いし
 他の人みながらすり合わせていければと。

1947 ◆u59AkZRqq6:2010/05/31(月) 00:41:14 ID:bc.bg62M
>>16
今の所 参加人数も含めた色々な話し合いをしている感じで
完全に締め切るとも何とも決まってはいないから
明確に反対意見が出ないようならいいんじゃないかなー と。

とりあえず>>11のIRCでのキャラ作成会に
顔出しがてら入って見るといいんじゃないかと。

20203:2010/06/02(水) 12:52:15 ID:MRoU6eNI
細かい所まだ決まっていませんでした。
作成会は>>1のチャンネルに21〜24の出入り自由で。

2147:2010/06/02(水) 13:45:20 ID:i/aB71tw
何か 昨日から
ネットがさっぱり繋がらなくなっちゃってるので携帯から。

原因不明なので何とも言えないけど
今日明日IRCに参加出来なかったら
いないものとして どんどん進めちゃってください

22200:2010/06/02(水) 19:50:00 ID:4SIAuCJA
携帯からなんでトリップなしで失礼。

社長に捕まって飲み屋に連行されました。
2200時までには入るので、先に行に進めといて下さい。

23 ◆ZVp1N6.l/2:2010/06/02(水) 22:07:24 ID:RHc4vaBY
すみません、今日は参加できるかどうか微妙です。
ルールは基本3冊+AW所持してます。
希望スキルは特にありません、よろしくお願いします。

24避難所203 ◆ObNGScmhTk:2010/06/03(木) 21:08:25 ID:EvA.C/Aw
昨日の段階で

45さん:ソーサラーメインでアルケミやセージ絡め
200さん:コンジャラーファイター
203:プリーストグラップラー(筋力低かったので
208さん:フェンサーメインでその他にクラスB系を幾つか。

という感じです。これからの参考としてどうぞ。
本日も21-24までは部屋にて待機していますので。

25避難所203 ◆ObNGScmhTk:2010/06/03(木) 22:54:20 ID:EvA.C/Aw
出来たので貼っておきます。

名前:ユーリヤ・アリューシン 性別:女

プリースト(グレンダール):2
グラップラー:1

能力値:11(1)/12(2)/11(1)/17(2)/14(2)/17(2)

HP:23 MP:23
防護点:0

装備

セスタス
スパイクブーツ
ポイントガード


その他装備

首:聖印


道具

救命草×3
魔香草×3
アウェイクン×1
冒険者セット
着替えセット

所持金:200G

一般技能:防具職人5

経歴:負けず嫌いと評されたことがある
   大きな挫折をしたことがある
   異種族を怖がっている

設定:人間ばかりの里から街に出てきたおのぼりさん。
   本当は里を守るグレンダールの戦士になりたかったが、
   生来の非力さにより伝来の鎧と剣が持てず挫折。
   しかし、負けず嫌いな彼女は「ならば剣と鎧が無くとも自らを剣として鍛えれば」とか考え、修行の旅に出た。

26クレクレスレの45 ◆WFA9gRKjXQ:2010/06/03(木) 23:32:19 ID:GZxLpkEs
名前:シェリー・クウォーク(Sherry) 種族:人間
性別:女 年齢:22歳 生まれ:魔術師
――――――――――――――――――――
技:06 体:05 心:10
A:04 B:06 C:08 D:07 E:08 F:10
能力値:初期+成長=基本+増強(+ボーナス)
器用度:10+00=10+00(+1)
敏捷度:12+00=12+00(+2)
筋 力:13+00=13+00(+2)
生命力:12+00=12+00(+2)
知 力:18+00=18+00(+3)
精神力:20+00=20+00(+3)
――――――――――――――――――――
冒険者レベル:2 経験点:0(合計:2000/自動失敗:0回)
冒険者技能:ソーサラー2(魔力5)、セージ1、アルケミスト1
一般技能:スウィンドラー5
種族特徴:[剣の加護/運命変転]ゲーム内時間、1日1回、ダイス目を逆転させる
戦闘特技:《魔法誘導》乱戦状態でも誤射しない
賦術:【パラライズミスト】対象の回避力を減少させる
言語:交易共通語(会話読文)地方語(会話読文)魔法文明語(会話読文)魔動機文明語(会話読文)汎用蛮族語(会話)
――――――――――――――――――――
HP:18(=冒険者2×3+生命力12)
MP:26(=魔法系2×3+精神力20)
生命抵抗力:4(=冒険者2+生2)
精神抵抗力:5(=冒険者2+精3)
魔物知識:4(=セージ1|ライダー0+知3)
先制力 :0(=スカウト0+敏2)
移動力 :12m(=敏捷度12)
全力移動:36m(=移動力12×3)
制限移動:3m
――――――――――――――――――――
基本命中力 :0(=ファイター/グラップラー0+器1)
追加ダメージ:0(=ファイター/グラップラー0+筋2)
回避力:0(=ファイター/グラップラー0+敏2)
防護点:3(=鎧3)
――――――――――――――――――――
武器:パンチ(必筋:0)用法:1H 命中力:0 威力:0 C値:12 追加D:0
鎧:ソフトレザー(必筋:7)回避補正:− 回避力:0 防護点:3
――――――――――――――――――――
頭   :
耳   :
顔   :<眼鏡>
首   :
背中  :
右手  :<魔法の発動体> 真語魔法の行使に必要
左手  :
腰   :
足   :
その他:<アルケミーキット> 賦術の使用に必要。太ももに装備
――――――――――――――――――――
所持品:冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ×6、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ)、
ドレス、10ガメル相当の服×5、10ガメル相当の下着×5、着替えセット、
魔香草×1、マテリアルカード(金のBランク)×7

所持金:50G
借金:
名誉点:0(合計:0)
――――――――――――――――――――
経歴:有名人の友達がいる、本から大きな影響を受けたことがある、始まりの剣を求めている
設定:「あたしと遊んでみる?ヤケドだけで済めばいいけどね♪」
豪奢な金髪にボンッキュッボンなグラマラスボディのお姉さん。
そのボディを生かす、ちょっと丈が短かったり、素肌出過ぎなんじゃないの?的な服を好む。
普段は酒場に入り浸って、男の金でただ酒を飲みまくり。興が乗ればベッドを共にしたりしなかったり。もっとも、魔法で眠らせて有耶無耶にしてしまうことが多い。
そんなでも恨まれないのは、何故か遊んだ男がその後出世したりとか、一山当てたりと有名人になっちゃったから。感謝されることはあっても恨まれないのだ。
冒険に出るときも、普段着に革のジャケットを羽織るだけ。目のやり場に困るって?ドンドン困ってちょうだいw
愛用のアルケミーキットは太ももに装備。魔法の発動体は見栄えのいい指輪。
滅んだ文明に関する本を読んで魔法使いを目指したものの、飽きっぽい性格から年齢の割に勉強は進んでいない。
どんどん後輩に追い抜かれてるけど、気にしなーい。
なのに、始まりの剣を探しちゃったり。分不相応?いいじゃん、探すのだけならタダなんだしさ。
始まりの剣に触ったら神様になれるんでしょ?神様になったらイケメン侍らせて遊んで暮らすんだw

27 ◆ZVp1N6.l/2:2010/06/03(木) 23:48:42 ID:AEvIi/ew
リラ=セレスタイン(lilas)
育ての親に拾われた/純潔である/敵対する者がいる
種族:ドワーフ 性別:女 年齢:18歳
器用度 = [ 6][13] = 19(+3)
筋  力 = [ 7][ 2] = 9(+1)
敏捷度 = [ 6][ 1] = 7(+1)
生命力 = [ 7][12] = 19(+3)
知  力 = [ 7][ 5] = 12(+2)
精神力 = [ 7][12] = 19(+3)

マギテック Lv2
シューター Lv1
エンハンサー Lv1(キャッツアイ)
クレリック Lv3

HP25 MP25
所持金:15  
経験点:0

精密射撃

トラドール
クロースアーマー
(背中)ガンベルト/弾丸12発
マギスフィア小
冒険者セット

青髪青眼の若いドワーフ。非力なためどうみても人間:幼女。
生まれてすぐに蛮族の襲撃により両親を亡くし、グレンダールの神官に養女として育てられる。
実の父母の仇である蛮族の情報を集めているが、なかなか進まない。
ちなみにクレリック3を持ち、信仰心も持ち合わせているが、何故か神の声は聞こえない。
養父が神に問い合わせたところ、「マギテックを習わせよ」という有難い御告げを聞き、試しに習わせたところ、あっという間に習得した。

28避難所203 ◆ObNGScmhTk:2010/06/03(木) 23:51:28 ID:EvA.C/Aw
名前:ユーリヤ・アリューシン(Yuliya) 種族:人間
性別:女 年齢:18歳 生まれ:神官
――――――――――――――――――――
能力値:初期+成長=基本+増強(+ボーナス)
器用度:11+00=11+00(+1)
敏捷度:12+00=12+00(+2)
筋 力:11+00=11+00(+1)
生命力:17+00=17+00(+2)
知 力:14+00=14+00(+2)
精神力:17+00=17+00(+2)
――――――――――――――――――――
冒険者レベル:2 経験点:0(合計:2000/自動失敗:0回)
冒険者技能:プリースト:グレンダール(魔力4)、グラップラー1
一般技能:アーマラー4、コーチマン3
種族特徴:[剣の加護/運命変転]ゲーム内時間、1日1回、ダイス目を逆転させる
戦闘特技:《魔法拡大/数》
言語:交易共通語(会話読文)地方語(会話読文)
――――――――――――――――――――
HP:23(=冒険者2×3+生命力17)
MP:23(=魔法系2×3+精神力17)
生命抵抗力:4(=冒険者2+生2)
精神抵抗力:4(=冒険者2+精2)
魔物知識:0(=セージ0|ライダー0+知2)
先制力 :0(=スカウト0+敏2)
移動力 :12m(=敏捷度12)
全力移動:36m(=移動力12×3)
制限移動:3m
――――――――――――――――――――
基本命中力 :2(=ファイター/グラップラー1+器1)
追加ダメージ:2(=ファイター/グラップラー1+筋1)
回避力:4(=ファイター/グラップラー1+敏2+装備1)
防護点:0(=鎧0)
――――――――――――――――――――
武器:セスタス   (必筋:1)用法:1H 命中力:1 威力:1  C値:10 追加D:2
   スパイクブーツ(必筋:1)用法:1H#命中力:-1 威力:10 C値:10 追加D:2
鎧:ポイントガード (必筋:1)回避補正:1 防護点:0
――――――――――――――――――――
頭   :
耳   :
顔   :
首   :聖印
背中  :マント(質はいいがぼろい)
右手  :
左手  :
腰   :
足   :
その他:
――――――――――――――――――――
所持品:冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ×6、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ)、
着替えセット、神殿に出入りしたりする時用の余所行き用服セット50G相当
魔香草×3、救命草×3、アウェイクンP×1

所持金:100G
借金:
名誉点:0(合計:0)
――――――――――――――――――――
経歴:負けず嫌いと評されたことがある、大きな挫折をしたことがある、異種族を怖がっている

設定:人間ばかりの里から街に出てきたおのぼりさん。
   本当は里を守るグレンダールの戦士になりたかったが、
   生来の非力さにより伝来の鎧と剣が持てず挫折。
   しかし、負けず嫌いな彼女は「ならば剣と鎧が無くとも自らを剣として鍛えれば」とか考え、修行の旅に出た。

29避難所203 ◆ObNGScmhTk:2010/06/04(金) 00:24:55 ID:0B9GTXKI
ひとまず作成会は終了致しました。皆様ありがとうございました。
47さんは作成する際の立会いが必要という事でしたら、
こちらに書き込んでいただければ私なり他の方なりが対応してくれるかと思います。
何というか、ダイス目の悪戯で後衛多めな感じですが、後衛で大丈夫です。

セッションの時間は21:00〜24:00で。
第一回のGMは200さんにお願いします。
シナリオの準備して頂けたら、掲示板なりIRCなりで予定をすり合わせましょう。

キャンペーンの方式については旅モノ。GM次第でシナリオの舞台を転々とする事が可能です。

30避難所208  ◆clxD5P8p0w:2010/06/04(金) 13:04:08 ID:DZphJs.c
名前:エリセ=リドル(Erice) 種族:リルドラケン
性別:女 年齢:31歳 生まれ:野伏
――――――――――――――――――――
技:6 体:11 心:8
A:6(20) B:6(-10) C:8(0) D:14(0) E:4(0) F:6(-10)
能力値:初期+成長=基本+増強(+ボーナス)
器用度:12+00=12+00(+2)
敏捷度:12+00=12+00(+2)
筋 力:19+00=19+00(+3)
生命力:25+00=25+00(+4)
知 力:12+00=12+00(+2)
精神力:14+00=14+00(+2)
――――――――――――――――――――
冒険者レベル:2 経験点:0(合計:2500/自動失敗:0回)
冒険者技能:フェンサー2、レンジャー1、スカウト1、エンハンサー1
一般技能:ウィッチドクター5 
種族特徴:[剣の加護/風の翼]ゲーム内時間、1日1分(合計6R)飛行可。飛行時命中、回避+1
[尻尾が武器]〈尻尾〉を武器として使用可能
[鱗の皮膚]防護点+1

戦闘特技:《武器習熟/絡み》カテゴリ/絡みの追加ダメージ+1、Aランク武器装備可能。
錬技:【マッスルべアー】筋力ボーナス+2
言語:交易共通語(会話読文)ドラゴン語(会話)
――――――――――――――――――――
HP:31(=冒険者2×3+生命力25)
MP:14(=魔法系0×3+精神力20)
生命抵抗力:6(=冒険者2+生4)
精神抵抗力:4(=冒険者2+精2)
魔物知識:0(=セージ0|ライダー0+知2)
先制力 :3(=スカウト1+敏2)
移動力 :12m(=敏捷度12)
全力移動:36m(=移動力12×3)
制限移動:3m
――――――――――――――――――――
基本命中力 :4(=フェンサー2+器2)
追加ダメージ:5(=フェンサー2+筋3)
回避力:5(=フェンサー2+敏2+盾1)
防護点:4(=鎧3+鱗1)
――――――――――――――――――――
武器:ウィップ(必筋:5)用法:1H 命中力:4 威力:10 C値:11−1 追加D:5+1
特殊効果:絡み×1 命中部位決定後絡みを発生させない事もできる。
武器:尻尾(必筋:1)用法:1H# 命中力:5 威力:11 C値:12−1 追加D:5
盾:バックラー 回避補正:+1 
鎧:ソフトレザー(必筋:7)回避補正:− 回避力:5 防護点:3
――――――――――――――――――――
頭   :〈ヴェール〉
耳   :
顔   :〈マスク〉
首   :〈ラリエット〉
背中  :
右手  :
左手  :
腰   :
足   :〈アンクレット〉
その他:〈飾り組み紐〉
――――――――――――――――――――
所持品:冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ×6、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ)
スカウト用ツール、救命草×3

所持金:72G
借金:
名誉点:0(合計:0)
――――――――――――――――――――
経歴:体のどこかに刺青がある、許嫁がいる、神の声を聞いた事がある
設定:リルドラケンのリドル氏族の族長の娘。結婚したくないばかりに許嫁に無理難題を押し付けていたが
成人の儀式と同時に「神の声を聞いた」と言い出して出奔、冒険者になる。
尻尾の刺青は魔除けの紋様であると同時に氏族での立場を表すモノでもある。

3147 ◆u59AkZRqq6:2010/06/04(金) 16:30:25 ID:3pk4wJls
お騒がせいたしました ネット復旧しました。

キャラ作成のため
今日の21時くらいからIRCにいますので
お暇な方どなたかお願いできればとおもいます

32避難所203 ◆ObNGScmhTk:2010/06/04(金) 20:00:38 ID:0B9GTXKI
「ここにいるぞ!」

というわけで了解致しました。

3347 ◆u59AkZRqq6:2010/06/05(土) 00:22:05 ID:pF2OwcfI
おまたせしました 遅ればせながらPC完成しました。


名前:ゼラ=グリーン(Zera)  性別:女 年齢26歳
種族:人間 妖精使い生まれ

冒険者レベル:2 経験点:0
フェアリーテイマー:2
フェンサー     :1
セージ       :1

一般技能
発明家   :3  投資家   :2
歌手     :1  給仕     :1
髪結い   :1  占い師   :1
詐欺師   :1

交易共通語(話読)神紀文明語(読)地方語(話読)妖精語(話)

器用度 = 12(+2)  筋 力 = 14(+2)
敏捷度 = 12(+2)  生命力 = 18(+3)
知 力 = 19(+3)  精神力 = 17(+2)

HP:24 MP:23
生命抵抗:5 精神抵抗:4
防護点 :3  回避力 :4
命中力 :3  追加D :3

魔物知識:4 移動力 :12m(全力36)
魔力  :5(妖精魔法)

戦闘特技:魔法誘導 (乱戦状態でも誤射しない)
種族特徴:剣の加護/運命変転(ゲーム内時間、1日1回、ダイス目を逆転させる)


装備
ショートソード
(必筋:5)威力:5 C値:9
ソフトレザー
(必筋:7 防護点:3)
バックラー
(必筋:1 回避:+1)

その他装備
フード付きロングマント
腰:宝石ケース(宝石X4)

道具

冒険者セット
(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ×6、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ)
保存食(一週間分) 羽ペン インク 羊用紙10枚 風呂敷サイズの布×4
油×2 タバコ12本
着替えセット 救命草×3

所持金:256G

経歴:破産したことがある/大きな失敗をしたことがある/歌を褒められたことがない
設定:家業を継ぐのが嫌で田舎を飛び出してきたのはいつの日の事やら。
   一攫千金を狙って発明家を志し 多額の借金をつくり。
   その借金を返すために 怪しげな投資に手を出して 借金の上積みをし。
   破産もしたものの そんなのお構い無しのヤバい筋の借金取りから逃げる為
   さらに借金をし 職もアレコレ変えつつ 街を転々としていたが
   『やっぱり 一攫千金当てれば全て解決する! あたしゃまだ負けてない!』と決断。
   元手のいらない冒険者として 人生一発逆転をねらうお姉さん。

34シェリー ◆WFA9gRKjXQ:2010/06/06(日) 22:57:27 ID:I8N9FOjo
キャラシートチェックしてたら、ちょいちょいミスがあったので修正。

名前:シェリー・クウォーク(Sherry) 種族:人間
性別:女 年齢:22歳 生まれ:魔術師
――――――――――――――――――――
技:06 体:05 心:10
A:04 B:06 C:08 D:07 E:08 F:10
能力値:初期+成長=基本+増強(+ボーナス)
器用度:10+00=10+00(+1)
敏捷度:12+00=12+00(+2)
筋 力:13+00=13+00(+2)
生命力:12+00=12+00(+2)
知 力:18+00=18+00(+3)
精神力:20+00=20+00(+3)
――――――――――――――――――――
冒険者レベル:2 経験点:0(合計:2000/自動失敗:0回)
冒険者技能:ソーサラー2(魔力5)、セージ1、アルケミスト1
一般技能:スウィンドラー5
種族特徴:[剣の加護/運命変転]ゲーム内時間、1日1回、ダイス目を逆転させる
戦闘特技:《魔法誘導》乱戦状態でも誤射しない
賦術:【パラライズミスト】対象の回避力を減少させる
言語:交易共通語(会話読文)地方語(会話読文)魔法文明語(会話読文)魔動機文明語(会話読文)汎用蛮族語(会話)
――――――――――――――――――――
HP:18(=冒険者2×3+生命力12)
MP:26(=魔法系2×3+精神力20)
生命抵抗力:4(=冒険者2+生2)
精神抵抗力:5(=冒険者2+精3)
魔物知識:4(=セージ1|ライダー0+知3)
先制力 :0(=スカウト0+敏2)
移動力 :12m(=敏捷度12)
全力移動:36m(=移動力12×3)
制限移動:3m
――――――――――――――――――――
基本命中力 :0(=ファイター/グラップラー0+器1)
追加ダメージ:0(=ファイター/グラップラー0+筋2)
回避力:0(=ファイター/グラップラー0+敏2)
防護点:3(=鎧3)
――――――――――――――――――――
武器:パンチ(必筋:0)
  用法:1H 命中力:0 威力:0 C値:12 追加D:0
鎧:ソフトレザー(必筋:7)
  回避補正:− 回避力:0 防護点:3
――――――――――――――――――――
頭   :
耳   :
顔   :<眼鏡>
首   :
背中  :
右手  :<魔法の発動体> 真語魔法の行使に必要
左手  :
腰   :
足   :
その他:<アルケミーキット> 賦術の使用に必要。太ももに装備
――――――――――――――――――――
所持品:冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ×6、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ)、
ドレス(白のモンロードレス)、10ガメル相当の服×5、10ガメル相当の下着×5、着替えセット、
魔香草×1、マテリアルカード(緑Bランク)×7

所持金:50G
借金:
名誉点:0(合計:0)
――――――――――――――――――――
経歴:有名人の友達がいる、本から大きな影響を受けたことがある、始まりの剣を求めている
設定:「あたしと遊んでみる?ヤケドだけで済めばいいけどね♪」
豪奢な金髪にボンッキュッボンなグラマラスボディのお姉さん。
そのボディを生かす、ちょっと丈が短かったり、素肌出過ぎなんじゃないの?的な服を好む。
普段は酒場に入り浸って、男の金でただ酒を飲みまくり。興が乗ればベッドを共にしたりしなかったり。もっとも、魔法で眠らせて有耶無耶にしてしまうことが多い。
そんなでも恨まれないのは、何故か遊んだ男がその後出世したりとか、一山当てたりと有名人になっちゃったから。感謝されることはあっても恨まれないのだ。
冒険に出るときも、普段着に革のジャケットを羽織るだけ。目のやり場に困るって?ドンドン困ってちょうだいw
愛用のアルケミーキットは太ももに装備。魔法の発動体は見栄えのいい指輪。
滅んだ文明に関する本を読んで魔法使いを目指したものの、飽きっぽい性格から年齢の割に勉強は進んでいない。
どんどん後輩に追い抜かれてるけど、気にしなーい。
なのに、始まりの剣を探しちゃったり。分不相応?いいじゃん、探すのだけならタダなんだしさ。
始まりの剣に触ったら神様になれるんでしょ?神様になったらイケメン侍らせて遊んで暮らすんだw


ところで、今後のスケジュールってどうなってるんだっけ?

35エリセ  ◆clxD5P8p0w:2010/06/07(月) 16:10:43 ID:esrH04Yo
とりあえず来週も同じ曜日の同じ時間に〜って事だったかと。
GMは200氏にお願いします〜って話だったような。

36避難所200 ◆Ry65lwH4DQ:2010/06/09(水) 12:30:47 ID:XIDSmJf6
はい、初回GMの200です。
自分のキャラデータは上げてませんが、どうせ出番無いしいいか、と次までに上げるつもりで。

今回は2100時集合、参加者が集まり次第開始、2400時終了予定となります。
連絡なしで遅刻者が出た場合、2115時までは待ちますが、それ以上は待ちません。
また、終了時間が近くなったら(2330時)、キリのいいとこで終わる準備を始めます。

今回のシナリオは敵拠点への襲撃と、探索を目的としたものです。
キャラクターには慎重さと大胆さが求められます。
また、食料をはじめとする消耗品は厳しめに管理しますので、
事前の買い物は良く考えて行って下さい。

なお、私は敵をドンブリ勘定で出すGMなので、迂闊な突撃は死を意味します。気をつけて下さい。

37避難所200 ◆Ry65lwH4DQ:2010/06/11(金) 03:25:22 ID:T4zPen96
ハイ、初回GM「だった」200です。

モチベ下がったんで辞め.るわ。5人いれば回すのに不足は無いだろ?

38ユーリヤ ◆ObNGScmhTk:2010/06/11(金) 21:25:47 ID:VozrxH/E
了解致しました、ではそのように。

ひとまず昨日の段階で確認が取れた「6/17(水)、6/18(木)の21:00〜24:00」に私がGMでリスタートを行おうかと思います。
今週いらっしゃられなかったリラさんも上記の時間にご都合がつきましたらどうかご参加ください。

39ユーリヤ ◆ObNGScmhTk:2010/06/11(金) 21:28:23 ID:VozrxH/E
誤:「6/17(水)、6/18(木)の21:00〜24:00」
正:「6/16(水)、6/17(木)の21:00〜24:00」ですね。失礼致しました。

40エリセ  ◆clxD5P8p0w:2010/06/12(土) 20:11:12 ID:zwsNKOlU
とりあえず今回の教訓は
「同じ文章を読んで同じ解釈をするとは限らない」という事で。
解釈が分かれた場合はルール論議は後回しにして
GMの仮裁定を尊重するって形にしないと時間をたっぷり使っちゃいますね。

と言う事で
「近接攻撃」の前提条件は「乱戦状態」って裁定でおっけですかね?

41リラ ◆ZVp1N6.l/2:2010/06/14(月) 12:25:55 ID:o/m.hAKE
先週は仕事で参加できませんでした。
あと今週ですが、水曜日は参加出来るのですが、木曜日は参加出来ないです、すみません。

42ユーリヤ ◆ObNGScmhTk:2010/06/17(木) 20:47:20 ID:gWOEPHgY
皆さん昨日はお疲れ様でした。報酬と経験点は以下の通りになっています。

報酬(一人当たり)

救命草群生地発見 +500
白男の依頼    +200
ドロップ/4    +151
-------------------------
         +851G

経験点

依頼成功     +1000
救命草群生地発見 + 100
白男の依頼    +  50
モンスター    +   9
----------------------------
         +1159

それでは来週は無し。再来週の火水木を暫定として取って、細かい日程は来週末辺りに調整。
第二回目のGMはシェリーさん、という事で。

43シェリー ◆WFA9gRKjXQ:2010/06/17(木) 21:12:43 ID:q/JiFtOc
結果のまとめ乙です。

ところで、モンスター討伐経験点は、モンスターレベルの合計×10ではないですか?
(ルルブ1のp311参照)
よって、合計1240点+各自の1ゾロになると思いますが、いかがでしょう?

44ユーリヤ ◆ObNGScmhTk:2010/06/17(木) 22:17:28 ID:gWOEPHgY
その通りですね。×10忘れてました。
1240点です。

45エリセ  ◆clxD5P8p0w:2010/06/18(金) 00:44:49 ID:vPbq4F82
とりあえず1ゾロ1回で1290点です。
5LvのSランク鞭ナインテイル+レザーエッジの二刀をのんびり目指して頑張りますw

とりあえずエリセの今回の成長案ですが
・素直にフェンサーを伸ばして戦闘特技取得。
・探索時のフェアリーウィッシュ頼りのフェアリーテイマーひと齧り。
・現状、通常武器無効の相手が出た時に困るのでコンジャラーひと齧り。
・こうなったらBテーブル制覇!とばかりにライダー&アルケミスト取得。
などいろいろ案はあったりします。一応上から順番にPL希望の度合いは高い感じでw

46シェリー ◆WFA9gRKjXQ:2010/06/19(土) 19:40:58 ID:RAIVDY2I
では、シェリーは1290+1ゾロ2回で1390点いただきます。
そして、この点数ではソーサラーを3に出来ないのか……

エリセの成長案を見ていてふと気付いたんだけど、コンジャラーがいないから、
エンチャントウェポンもそうだけど、カンタマが無いんですね。
これはマズイと遅まきながら気付いたので、コンジャラー2レベルまではシェリー
がフォローしようと思います。
その分、セージ上昇が後回しになってしまいますけど……

ううん、こうなると戦闘特技魔法誘導にしなきゃよかった。

47シェリー ◆WFA9gRKjXQ:2010/06/19(土) 19:41:56 ID:RAIVDY2I
げ、間違えた。
1240+100で1340点でしたw

48ユーリヤ ◆ObNGScmhTk:2010/06/25(金) 00:20:22 ID:cIDAzKYw
フェンサー上げてもいいんじゃないでしょうか。Bテーブルの利点ですし。
冒険者レベル1差位なら何とかなる、と思います。多分。

カンタマは地味に有効ですからね。
2まで上げればアースヒールで回復の手数を増やすことも出来ますし、いいんじゃないかと思います。
こちらはスカウト1取って、後は保留ですかね。次のセッション回して成長の方針を決めます。

日程調整ですが、日曜の24時辺りを目安にして、皆さんに予定を出していただければ、と考えています。
こちらは火曜が少し遅れる可能性がある程度で、基本的には火水木は時間が取れると思います。

49シェリー:2010/06/26(土) 15:29:13 ID:HEBDfz4M
いつもと違うパソコンだから、トリップとか忘れちゃったけど気にしないw

シナリオの作成は9割方終わりました。
そろそろ皆さん、成長後のキャラをうpしませんか?
このままだと、戦闘バランスがひどいことにw(特に前衛のスペックは激しく知っておきたい)

あと、開催日ですけど、ユーリヤさんが書いてくれたとおり、日曜の24時目処でお願いしますね。
私は今のところ、火水木どれもOKですよ。

50エリセ  ◆clxD5P8p0w:2010/06/26(土) 20:25:41 ID:DzOA4/9U
火曜日仕事が降って来やがりました。火曜日参加不能です。
とりあえずエリセのデータ更新します。

名前:エリセ=リドル(Erice) 種族:リルドラケン
性別:女 年齢:31歳 生まれ:野伏
――――――――――――――――――――
技:6 体:11 心:8
A:6(20) B:6(-10) C:8(0) D:14(0) E:4(0) F:6(-10)
能力値:初期+成長=基本+増強(+ボーナス)
器用度:12+00=12+00(+2)
敏捷度:12+01=13+00(+2)
筋 力:19+00=19+00(+3)
生命力:25+00=25+00(+4)
知 力:12+00=12+00(+2)
精神力:14+00=14+00(+2)
――――――――――――――――――――
冒険者レベル:3 経験点:290(合計:3790/自動失敗:1回)
冒険者技能:フェンサー3、レンジャー1、スカウト1、エンハンサー1
一般技能:ウィッチドクター5 
種族特徴:[剣の加護/風の翼]ゲーム内時間、1日1分(合計6R)飛行可。飛行時命中、回避+1
[尻尾が武器]〈尻尾〉を武器として使用可能
[鱗の皮膚]防護点+1

戦闘特技:《武器習熟/絡み》カテゴリ/絡みの追加ダメージ+1、Aランク武器装備可能。
《テイルスイング》要宣言。尻尾の攻撃対象を同一乱戦エリア内の任意の5体までに変更可
錬技:【マッスルべアー】筋力ボーナス+2
言語:交易共通語(会話読文)ドラゴン語(会話)
――――――――――――――――――――
HP:34(=冒険者3×3+生命力25)
MP:14(=魔法系0×3+精神力14)
生命抵抗力:7(=冒険者3+生4)
精神抵抗力:5(=冒険者3+精2)
魔物知識:0(=セージ0|ライダー0+知2)
先制力 :3(=スカウト1+敏2)
移動力 :13m(=敏捷度13)
全力移動:39m(=移動力13×3)
制限移動:3m
――――――――――――――――――――
基本命中力 :5(=フェンサー3+器2)
追加ダメージ:6(=フェンサー3+筋3)
回避力:6(=フェンサー3+敏2+盾1)
防護点:4(=鎧3+鱗1)
――――――――――――――――――――
武器:ウィップ(必筋:5)用法:1H 命中力:5 威力:10 C値:11−1 追加D:6+1
特殊効果:絡み×1 命中部位決定後絡みを発生させない事もできる。
武器:尻尾(必筋:1)用法:1H# 命中力:6 威力:11 C値:12−1 追加D:6
盾:バックラー 回避補正:+1 
鎧:ソフトレザー(必筋:7)回避補正:− 回避力:6 防護点:3
――――――――――――――――――――
頭   :〈ヴェール〉
耳   :
顔   :〈マスク〉
首   :〈ラリエット〉
背中  :
右手  :
左手  :
腰   :
足   :〈アンクレット〉
その他:〈飾り組み紐〉
――――――――――――――――――――
所持品:冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ×6、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ)
スカウト用ツール、救命草×3、保存食1週間分、アウェイクポーション
ヒーリングポーション

所持金:573G
借金:
名誉点:0(合計:0)

51ゼラ ◆u59AkZRqq6:2010/06/27(日) 00:50:41 ID:/JlPBeAA
ゼラの成長分です。とりあえずスカウトを取ったのみ。
今後の流れとしては一応 妖精、スカウト>フェンサー>セージといった感じにしようかなと。
開催日は火水木どれでも大丈夫です。

名前:ゼラ=グリーン(Zera)  性別:女 年齢26歳
種族:人間 妖精使い生まれ

冒険者レベル:2 経験点:740
フェアリーテイマー:2  フェンサー    :1
セージ        :1  スカウト       :1

一般技能
発明家   :3  投資家   :2  歌手    :1
給仕     :1  髪結い   :1  占い師   :1
詐欺師   :1

交易共通語(話読)神紀文明語(読)地方語(話読)妖精語(話)

器用度 = 12 (+2)   筋 力 = 14(+2)
敏捷度 = 12+1(+2)  生命力 = 18(+3)
知 力 = 19 (+3)    精神力 = 17(+2)

HP:24 MP:23
生命抵抗:5 精神抵抗:4
防護点 :3 回避力 :4
命中力 :3 追加D :3

魔物知識:4 移動力 :12m(全力36)
先制力 :3
魔力  :5(妖精魔法)

戦闘特技:魔法誘導 (乱戦状態でも誤射しない)
種族特徴:剣の加護/運命変転(ゲーム内時間、1日1回、ダイス目を逆転させる)


装備
ショートソード 
(必筋:5)威力:5 C値:9
ソフトレザー
(必筋:7 防護点:3)
バックラー
(必筋:1 回避:+1)

その他装備
フード付きロングマント
腰:宝石ケース(宝石X4)

道具

冒険者セット
(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ×6、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ)
保存食(5日分) 羽ペン インク 羊用紙10枚 風呂敷サイズの布×4
油×2 タバコ12本 スカウト用ツール
着替えセット 救命草×3

所持金:1007G

52ユーリヤ ◆ObNGScmhTk:2010/06/27(日) 20:52:11 ID:eF48HTUI
まるで成長していない……(前衛として)
予定については>>48と変わらず。火曜は遅れるかも、水木は大丈夫。

名前:ユーリヤ・アリューシン(Yuliya) 種族:人間
性別:女 年齢:18歳 生まれ:神官
――――――――――――――――――――
能力値:初期+成長=基本+増強(+ボーナス)
器用度:11+00=11+00(+1)
敏捷度:12+00=12+00(+2)
筋 力:11+00=11+00(+1)
生命力:17+00=17+00(+2)
知 力:14+01=15+00(+2)
精神力:17+00=17+00(+2)
――――――――――――――――――――
冒険者レベル:2 経験点:740(合計:3240/自動失敗:0回)
冒険者技能:プリースト:グレンダール(魔力4)、グラップラー1、スカウト1
一般技能:アーマラー4、コーチマン3
種族特徴:[剣の加護/運命変転]ゲーム内時間、1日1回、ダイス目を逆転させる
戦闘特技:《魔法拡大/数》
言語:交易共通語(会話読文)地方語(会話読文)
――――――――――――――――――――
HP:23(=冒険者2×3+生命力17)
MP:23(=魔法系2×3+精神力17)
生命抵抗力:4(=冒険者2+生2)
精神抵抗力:4(=冒険者2+精2)
魔物知識:0(=セージ0|ライダー0+知2)
先制力 :3(=スカウト1+敏2)
移動力 :12m(=敏捷度12)
全力移動:36m(=移動力12×3)
制限移動:3m
――――――――――――――――――――
基本命中力 :2(=ファイター/グラップラー1+器1)
追加ダメージ:2(=ファイター/グラップラー1+筋1)
回避力:4(=ファイター/グラップラー1+敏2+装備1)
防護点:0(=鎧0)
――――――――――――――――――――
武器:セスタス   (必筋:1)用法:1H 命中力:1 威力:1  C値:10 追加D:2
   スパイクブーツ(必筋:1)用法:1H#命中力:-1 威力:10 C値:10 追加D:2
鎧:ポイントガード (必筋:1)回避補正:1 防護点:0
――――――――――――――――――――
頭   :
耳   :
顔   :
首   :聖印
背中  :マント(質はいいがぼろい)
右手  :
左手  :
腰   :
足   :
その他:
――――――――――――――――――――
所持品:冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ×6、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ)、
着替えセット、神殿に出入りしたりする時用の余所行き用服セット50G相当
魔香草×3、救命草×3、アウェイクンP×1、スカウト用ツール

所持金:851G
借金:
名誉点:0(合計:0)

53シェリー ◆WFA9gRKjXQ:2010/06/27(日) 21:32:27 ID:Scso62L.
さて、シェリーも成長データを投下しますか。
趣味の買い物ばかりして実益がない物ばかり。いいのか、これでw

名前:シェリー・クウォーク(Sherry) 種族:人間
性別:女 年齢:22歳 生まれ:魔術師
――――――――――――――――――――
技:06 体:05 心:10
A:04 B:06 C:08 D:07 E:08 F:10
能力値:初期+成長=基本+増強(+ボーナス)
器用度:10+00=10+00(+1)
敏捷度:12+00=12+00(+2)
筋 力:13+00=13+00(+2)
生命力:12+00=12+00(+2)
知 力:18+01=19+00(+3)
精神力:20+00=20+00(+3)
――――――――――――――――――――
冒険者レベル:2 経験点:340(合計:3340/自動失敗:2回)
冒険者技能:ソーサラー2(魔力5)、コンジャラー(魔力4)セージ1、アルケミスト1
一般技能:スウィンドラー5
種族特徴:[剣の加護/運命変転]ゲーム内時間、1日1回、ダイス目を逆転させる
戦闘特技:《魔法誘導》乱戦状態でも誤射しない
賦術:【パラライズミスト】対象の回避力を減少させる
言語:交易共通語(会話読文)地方語(会話読文)魔法文明語(会話読文)魔動機文明語(会話読文)汎用蛮族語(会話)
――――――――――――――――――――
HP:18(=冒険者2×3+生命力12)
MP:29(=魔法系(2+1)×3+精神力20)
生命抵抗力:4(=冒険者2+生2)
精神抵抗力:5(=冒険者2+精3)
魔物知識:4(=セージ1|ライダー0+知3)
先制力 :0(=スカウト0+敏2)
移動力 :12m(=敏捷度12)
全力移動:36m(=移動力12×3)
制限移動:3m
――――――――――――――――――――
基本命中力 :0(=ファイター/グラップラー0+器1)
追加ダメージ:0(=ファイター/グラップラー0+筋2)
回避力:0(=ファイター/グラップラー0+敏2)
防護点:3(=鎧3)
――――――――――――――――――――
武器:パンチ(必筋:0)
  用法:1H 命中力:0 威力:0 C値:12 追加D:0
鎧:ソフトレザー(必筋:7)
  回避補正:− 回避力:0 防護点:3
――――――――――――――――――――
頭   :
耳   :
顔   :<眼鏡>
首   :
背中  :
右手  :<魔法の発動体> 真語魔法、操霊魔法の行使に必要
左手  :
腰   :<コルセット>
足   :<おしゃれ靴>
その他:<アルケミーキット> 賦術の使用に必要。太ももに装備
――――――――――――――――――――
所持品:冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ×6、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ)、
ドレス(白のモンロードレス)、10ガメル相当の服×5、10ガメル相当の下着×5、着替えセット、
200ガメルほどのちょっと上等な化粧品セット、手鏡、筆記用具(羽根ペン、インク、白紙の本)、
魔香草×3、マテリアルカード(緑Bランク)×5
保存食×7日分

所持金:271G
借金:
名誉点:0(合計:0)
――――――――――――――――――――
経歴:有名人の友達がいる、本から大きな影響を受けたことがある、始まりの剣を求めている
設定:「あたしと遊んでみる?ヤケドだけで済めばいいけどね♪」
豪奢な金髪にボンッキュッボンなグラマラスボディのお姉さん。
そのボディを生かす、ちょっと丈が短かったり、素肌出過ぎなんじゃないの?的な服を好む。
普段は酒場に入り浸って、男の金でただ酒を飲みまくり。興が乗ればベッドを共にしたりしなかったり。もっとも、魔法で眠らせて有耶無耶にしてしまうことが多い。
そんなでも恨まれないのは、何故か遊んだ男がその後出世したりとか、一山当てたりと有名人になっちゃったから。感謝されることはあっても恨まれないのだ。
冒険に出るときも、普段着に革のジャケットを羽織るだけ。目のやり場に困るって?ドンドン困ってちょうだいw
愛用のアルケミーキットは太ももに装備。魔法の発動体は見栄えのいい指輪。
滅んだ文明に関する本を読んで魔法使いを目指したものの、飽きっぽい性格から年齢の割に勉強は進んでいない。
どんどん後輩に追い抜かれてるけど、気にしなーい。
なのに、始まりの剣を探しちゃったり。分不相応?いいじゃん、探すのだけならタダなんだしさ。
始まりの剣に触ったら神様になれるんでしょ?神様になったらイケメン侍らせて遊んで暮らすんだw

54リラ ◆ZVp1N6.l/2:2010/06/28(月) 19:33:04 ID:SK.S8aF2
リラ=セレスタイン(lilas)

育ての親に拾われた
純潔である
敵対する者がいる

種族:ドワーフ 性別:女 年齢:18歳
器用度 = [ 6][13]+1 = 20(+3)
筋  力 = [ 7][ 2] = 9(+1)
敏捷度 = [ 6][ 1] = 7(+1)
生命力 = [ 7][12] = 19(+3)
知  力 = [ 7][ 5] = 12(+2)
精神力 = [ 7][12] = 19(+3)

マギテック Lv2
シューター Lv2
エンハンサー Lv1(キャッツアイ)

クレリック Lv3

HP25 MP25
所持金:866
経験点:240

精密射撃

トラドール
クロースアーマー
(背中)ガンベルト/弾丸9発
マギスフィア小
冒険者セット

今週は水、金可能です

55シェリー ◆WFA9gRKjXQ:2010/06/28(月) 20:18:58 ID:4rFEo45I
全員揃いましたね。
とりあえず、スケジュールを見てみると水曜日がベストかな。
あと、金曜日はどんな感じでしょうかね?
これは、水曜日に集まったときに話せばいいかな。

では、水曜日の21時に集合しましょう。
全員集まり次第始めますので、ちょっと早めに来てくれるとうれしいかな。

56ユーリヤ:2010/07/04(日) 22:41:04 ID:fxIzPHNk
携帯からなので酉無しです。
来週はいつもの時間なら大丈夫だと思います。

57シェリー ◆WFA9gRKjXQ:2010/07/05(月) 20:58:31 ID:t5.wEpVk
ハイ、皆様。ご機嫌いかが?

とりあえず、日曜日の24時まで待って、特に都合が悪いという書き込みがなかったので、
火曜日の21時集合と言うことでお願いしますね。
例によって、早めに集まってくれれば、早めに始められますんで、できるだけ早めに集合
してくださいな。

58エリセ:2010/07/06(火) 00:23:25 ID:L1265/Rc
トリ無しで失礼します。
火曜日仕事です。書き忘れておりましたOrz

59シェリー ◆WFA9gRKjXQ:2010/07/06(火) 12:23:05 ID:sARLMXAs
おっと、今夜はNGでしたか。
では、明日、水曜日の21時に変更しましょう。

でも皆さん、蛮族退治に夢中で部屋の探索しないのね。
忘れ物とかいろいろあるかもしれないのに……(ごにょごにょ

60シェリー ◆WFA9gRKjXQ:2010/07/08(木) 20:10:04 ID:eMy74IpA
第2回セッションお疲れさまでした。
では、精算をしましょう。
○経験点
・セッション成功 1000点
・真相究明 100点
・モンスター経験点
ゴブリン5×2=10
コボルト2×1=2(戦闘はしてないけど、無力化したと言うことで)
ボガード3
ボガードソーズマン4
シン5
(10+2+3+4+5)×10=240点
・1ゾロ
ゼラ2回、エリセ1回、リラ1回、ユーリヤ1回
(カウントミスがあれば指摘してください)

と言うわけで、合計1340点+各自の1ゾロです。

○金銭
・報酬 1200G
・戦利品
意匠を凝らした武器(150G)×3=450G
武器(30G)×2=60G
粗末な武器(10G)×1
鋭い武器×2(200G)×1
珍しい宝石(1500G)×1
合計2220G → 一人当たり444G

全部合わせて、一人当たり1644Gですね。

○アイテム
・魔法の煙管
・魔晶石9点、6点

どう扱うかは要相談ですね。

○剣のかけら 9つ → 名誉点18点

では、次はゼラさんにGMをお任せすると言うことで。
よろしくお願いします。

61ゼラ ◆u59AkZRqq6:2010/07/10(土) 20:09:08 ID:8kLNxUV2
次回の開催ですが とりあえず火曜のいつもの時間集合で
日程をまたぐ時は またその都度相談ということで。

日曜24:00までに成長データをお願いします。


あと前回の報酬のアイテムですが
魔晶石は欲しい人が持つ感じで良いと思いますが
キセルはキャラのイメージ的に持ちたいなぁ と。
必要に応じて貸し借りも出来るでしょうし。

62シェリー ◆WFA9gRKjXQ:2010/07/10(土) 21:19:54 ID:OM2Gqti2
あ、そだ。
あのアイテムどういう効果だっけってのを防ぐために、
オリジナルアイテムである煙管のデータあげておきます。

〈魔法の煙管〉
基本取引価格:5,000           知名度:12
形状:複雑な装飾が施されている煙管   アイテム区分:道具
概要:薬草の効果を上昇させる      製作時期:魔動機文明
効果:この煙管を使って薬草類を燃やした煙を吸うことによって、回復量を使用者の「冒険者レベル+知力ボーナス」点上昇させます。
ただし、濃縮された薬草類の煙は使用者の体に大きな負担も同時に与えます。この効果は、1日に1回までしか受けることができません。

63シェリー ◆WFA9gRKjXQ:2010/07/10(土) 21:27:47 ID:OM2Gqti2
んでもって、シェリーのデータあげます。

名前:シェリー・クウォーク(Sherry) 種族:人間
性別:女 年齢:22歳 生まれ:魔術師
――――――――――――――――――――
技:06 体:05 心:10
A:04 B:06 C:08 D:07 E:08 F:10
能力値:初期+成長=基本+増強(+ボーナス)
器用度:10+01=11+00(+1)
敏捷度:12+00=12+00(+2)
筋 力:13+00=13+00(+2)
生命力:12+00=12+00(+2)
知 力:18+01=19+00(+3)
精神力:20+00=20+00(+3)
――――――――――――――――――――
冒険者レベル:2 経験点:680(合計:4680/自動失敗:2回)
冒険者技能:ソーサラー2(魔力5)、コンジャラー2(魔力5)セージ1、アルケミスト1
一般技能:スウィンドラー5
種族特徴:[剣の加護/運命変転]ゲーム内時間、1日1回、ダイス目を逆転させる
戦闘特技:《魔法誘導》乱戦状態でも誤射しない
賦術:【パラライズミスト】対象の回避力を減少させる
言語:交易共通語(会話読文)地方語(会話読文)魔法文明語(会話読文)魔動機文明語(会話読文)汎用蛮族語(会話)
――――――――――――――――――――
HP:18(=冒険者2×3+生命力12)
MP:32(=魔法系(2+2)×3+精神力20)
生命抵抗力:4(=冒険者2+生2)
精神抵抗力:5(=冒険者2+精3)
魔物知識:4(=セージ1|ライダー0+知3)
先制力 :0(=スカウト0+敏2)
移動力 :12m(=敏捷度12)
全力移動:36m(=移動力12×3)
制限移動:3m
――――――――――――――――――――
基本命中力 :0(=ファイター/グラップラー0+器1)
追加ダメージ:0(=ファイター/グラップラー0+筋2)
回避力:0(=ファイター/グラップラー0+敏2)
防護点:3(=鎧3)
――――――――――――――――――――
武器:パンチ(必筋:0)
  用法:1H 命中力:0 威力:0 C値:12 追加D:0
鎧:ソフトレザー(必筋:7)
  回避補正:− 回避力:0 防護点:3
――――――――――――――――――――
頭   :
耳   :
顔   :<眼鏡>
首   :
背中  :
右手  :<魔法の発動体> 真語魔法、操霊魔法の行使に必要
左手  :
腰   :<コルセット>
足   :<おしゃれ靴>
その他:<アルケミーキット> 賦術の使用に必要。太ももに装備
――――――――――――――――――――
所持品:冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ×6、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ)、
ドレス(白のモンロードレス)、10ガメル相当の服×5、10ガメル相当の下着×5、着替えセット、
200ガメルほどのちょっと上等な化粧品セット、手鏡、筆記用具(羽根ペン、インク、白紙の本)、
魔香草×3、マテリアルカード(緑Bランク)×10、魔晶石(2)×5
保存食×7日分

所持金:735G
借金:
名誉点:18(合計:18)
――――――――――――――――――――
経歴:有名人の友達がいる、本から大きな影響を受けたことがある、始まりの剣を求めている
設定:「あたしと遊んでみる?ヤケドだけで済めばいいけどね♪」
豪奢な金髪にボンッキュッボンなグラマラスボディのお姉さん。
そのボディを生かす、ちょっと丈が短かったり、素肌出過ぎなんじゃないの?的な服を好む。
普段は酒場に入り浸って、男の金でただ酒を飲みまくり。興が乗ればベッドを共にしたりしなかったり。もっとも、魔法で眠らせて有耶無耶にしてしまうことが多い。
そんなでも恨まれないのは、何故か遊んだ男がその後出世したりとか、一山当てたりと有名人になっちゃったから。感謝されることはあっても恨まれないのだ。
冒険に出るときも、普段着に革のジャケットを羽織るだけ。目のやり場に困るって?ドンドン困ってちょうだいw
愛用のアルケミーキットは太ももに装備。魔法の発動体は見栄えのいい指輪。
滅んだ文明に関する本を読んで魔法使いを目指したものの、飽きっぽい性格から年齢の割に勉強は進んでいない。
どんどん後輩に追い抜かれてるけど、気にしなーい。
なのに、始まりの剣を探しちゃったり。分不相応?いいじゃん、探すのだけならタダなんだしさ。
始まりの剣に触ったら神様になれるんでしょ?神様になったらイケメン侍らせて遊んで暮らすんだw

とりあえず、煙管についてはゼラが持ってていいに一票。
ついでに魔晶石も自力でいくつか用意したから、パーティの生命線のユーリヤとリラが持てばいいに一票。

64エリセ  ◆clxD5P8p0w:2010/07/11(日) 18:41:53 ID:U.BjSOLM
ごめんなさい。しばらく火曜日無理っぽいです。人が足りないってツライ…。
魔晶石ですが、エリセ自身が使用する事はないかと。キャスターの方に譲渡で。
今回の成長はレンジャーを伸ばしました。
フェンサー>レンジャー・スカウト>エンハンサーあたりで伸ばして行こうと思います。
…たぶんみんなの煙管の中身を好みに合わせて調整してると思いますw


名前:エリセ=リドル(Erice) 種族:リルドラケン
性別:女 年齢:31歳 生まれ:野伏
――――――――――――――――――――
技:6 体:11 心:8
A:6(20) B:6(-10) C:8(0) D:14(0) E:4(0) F:6(-10)
能力値:初期+成長=基本+増強(+ボーナス)
器用度:12+00=12+00(+2)
敏捷度:12+01=13+00(+2)
筋 力:19+00=19+00(+3)
生命力:25+01=26+00(+4)
知 力:12+00=12+00(+2)
精神力:14+00=14+00(+2)
――――――――――――――――――――
冒険者レベル:3 経験点:680(合計:5180/自動失敗:2回)
冒険者技能:フェンサー3、レンジャー2、スカウト1、エンハンサー1
一般技能:ウィッチドクター5、 
種族特徴:[剣の加護/風の翼]ゲーム内時間、1日1分(合計6R)飛行可。飛行時命中、回避+1
[尻尾が武器]〈尻尾〉を武器として使用可能
[鱗の皮膚]防護点+1

戦闘特技:《武器習熟/絡み》カテゴリ/絡みの追加ダメージ+1、Aランク武器装備可能。
《テイルスイング》要宣言。尻尾の攻撃対象を同一乱戦エリア内の任意の5体までに変更可
錬技:【マッスルべアー】筋力ボーナス+2
言語:交易共通語(会話読文)ドラゴン語(会話)
――――――――――――――――――――
HP:35(=冒険者3×3+生命力26)
MP:14(=魔法系0×3+精神力14)
生命抵抗力:7(=冒険者3+生4)
精神抵抗力:5(=冒険者3+精2)
魔物知識:0(=セージ0|ライダー0+知2)
先制力 :3(=スカウト1+敏2)
移動力 :13m(=敏捷度13)
全力移動:39m(=移動力13×3)
制限移動:3m
――――――――――――――――――――
基本命中力 :5(=フェンサー3+器2)
追加ダメージ:6(=フェンサー3+筋3)
回避力:6(=フェンサー3+敏2+盾1)
防護点:4(=鎧3+鱗1)
――――――――――――――――――――
武器:ウィップ(必筋:5)用法:1H 命中力:5 威力:10 C値:11−1 追加D:6+1
特殊効果:絡み×1 命中部位決定後絡みを発生させない事もできる。
武器:尻尾(必筋:1)用法:1H# 命中力:6 威力:11 C値:12−1 追加D:6
盾:バックラー 回避補正:+1 
鎧:ソフトレザー(必筋:7)回避補正:− 回避力:6 防護点:3
――――――――――――――――――――
頭   :〈ヴェール〉
耳   :
顔   :〈マスク〉
首   :〈ラリエット〉
背中  :
右手  :
左手  :
腰   :
足   :〈アンクレット〉
その他:〈飾り組み紐〉
――――――――――――――――――――
所持品:冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ×6、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ)
スカウト用ツール、救命草×5、保存食1週間分、アウェイクポーション
ヒーリングポーション×2 インドミタブルポーション 魔香草×2 消魔の守護石(1)

所持金:1433G
借金:
名誉点:18(合計:18)

65ゼラ ◆u59AkZRqq6:2010/07/12(月) 02:00:25 ID:.nq/iRfk
火曜無理了解しました。 
そうなると確か その次は金曜にしましょうか という流れだった・・・かな?

その日も都合つかないようなら 来週の水〜金どこか といった感じでしょうか。
↓ゼラの成長分、前に出されることが増えそうなので フェンサーと、スカウト伸ばしました。

名前:ゼラ=グリーン(Zera)  性別:女 年齢26歳
種族:人間 妖精使い生まれ 名誉点18

冒険者レベル:2 経験点:180 自動失敗2
フェアリーテイマー:2  フェンサー    :2
セージ        :1   スカウト     :2

一般技能
発明家   :3  投資家   :2  歌手    :1
給仕    :1  髪結い   :1  占い師   :1
詐欺師   :1

交易共通語(話読)神紀文明語(読)地方語(話読)妖精語(話)

器用度 = 12+1(+2)  筋 力 = 14(+2)
敏捷度 = 12+1(+2)  生命力 = 18(+3)
知 力 =  19 (+3)  精神力 = 17(+2)

HP:24   MP:23  
生命抵抗:5 精神抵抗:4
防護点 :3 回避力 :5
命中力 :4 追加D :4

魔物知識:4 移動力 :12m(全力36)
先制力 :4
魔力  :5(妖精魔法)2d6+5  r10+5@10

戦闘特技:魔法誘導 (乱戦状態でも誤射しない)
種族特徴:剣の加護/運命変転(ゲーム内時間、1日1回、ダイス目を逆転させる)


装備
ショートソード  R5+3@9
(必筋:5)威力:5 C値:9
ソフトレザー
(必筋:7 防護点:3)
バックラー
(必筋:1 回避:+1)

その他装備
フード付きロングマント
腰:宝石ケース(宝石X4)

道具

冒険者セット
(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ×6、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ)
保存食(5日分) 羽ペン インク 羊用紙10枚 風呂敷サイズの布×4
油×1 タバコ12本 スカウト用ツール
着替えセット 救命草×3 魔晶石9点

〈魔法の煙管〉
基本取引価格:5,000
知名度:12
形状:複雑な装飾が施されている煙管
アイテム区分:道具
概要:薬草の効果を上昇させる
製作時期:魔動機文明
効果:この煙管を使って薬草類を燃やした煙を吸うことによって、
回復量を使用者の「冒険者レベル+知力ボーナス」点上昇させます。
ただし、濃縮された薬草類の煙は使用者の体に大きな負担も同時に与えます。
この効果は、1日に1回までしか受けることができません。

所持金:2651G

経歴:破産したことがある/大きな失敗をしたことがある/歌を褒められたことがない
設定:家業を継ぐのが嫌で田舎を飛び出してきたのはいつの日の事やら。
   一攫千金を狙って発明家を志し 多額の借金をつくり。
   その借金を返すために 怪しげな投資に手を出して 借金の上積みをし。
   破産もしたものの そんなのお構い無しのヤバい筋の借金取りから逃げる為
   さらに借金をしつつ 職もアレコレ変えつつ 街を転々としていたが
   『やっぱり 一攫千金当てれば全て解決する! あたしゃまだ負けてない!』と決断。
   元手のいらない冒険者として 人生一発逆転をねらう 見た目も、生き方も雑でテキトーなお姉さん。

66ゼラ ◆u59AkZRqq6:2010/07/12(月) 02:04:26 ID:.nq/iRfk
あ、魔晶石持ったまんまだった。
ユーリヤかリラに譲渡する感じでお願いします。

67エリセ  ◆clxD5P8p0w:2010/07/12(月) 16:32:18 ID:XM5W2Bgw
ありゃ、今週の水木ダメな人いましたっけ?

68シェリー ◆WFA9gRKjXQ:2010/07/12(月) 20:54:16 ID:Lup.DmAI
んーと、ログを確認した限り、水金で考えようかってことみたいだね。

ちなみにあたしはどっちもOK

69ゼラ ◆u59AkZRqq6:2010/07/12(月) 21:42:52 ID:ystOgkRw
ありゃ、 火金だと勘違いしてました。

そうすると>>61で言ってた火曜でなく 水曜か金曜で
都合のつく日、という感じでお願いします。
ごめんなさい、お騒がせしてすいませんでした。
こちらも火金どちらでも大丈夫ですが 金曜日の方がどちらかと言えばいいかな。

ちなみにユーリヤとリラのデータですが
今回は成長も買い物も無し という形でよろしいでしょうか?

70シェリー ◆WFA9gRKjXQ:2010/07/12(月) 22:18:43 ID:Lup.DmAI
落ち着いて、ゼラ。
水曜日か金曜日だよ。

>こちらも火金どちらでも大丈夫ですが

じゃないよ。
と、一応ツッコんでおくw

71ユーリヤ ◆ObNGScmhTk:2010/07/13(火) 00:00:44 ID:G.DaZuAY
水金とも大丈夫です。

ゼラがフェンサー上げたし、プリーストに回そうかな、と思ってます。
ただ、次にセッションにゼラがNPCで出ないならグラップラー上げるつもりです。

72ゼラ ◆u59AkZRqq6:2010/07/13(火) 00:45:42 ID:rmCE7K.U
>>70
・・・うん、テンパってるねw
頑張ってシナリオ作ってるから疲れてるかもw

>>71
ゼラは一応NPCで出てくる予定ですので
プリースト上げで大丈夫だと思います。 多分。

73ユーリヤ ◆ObNGScmhTk:2010/07/14(水) 21:03:40 ID:wMXw.Hpg
名前:ユーリヤ・アリューシン(Yuliya) 種族:人間
性別:女 年齢:18歳 生まれ:神官
――――――――――――――――――――
能力値:初期+成長=基本+増強(+ボーナス)
器用度:11+00=11+01(+2)
敏捷度:12+00=12+00(+2)
筋 力:11+01=12+00(+2)
生命力:17+00=17+00(+2)
知 力:14+01=15+00(+2)
精神力:17+00=17+00(+2)
――――――――――――――――――――
冒険者レベル:2 経験点:630(合計:4630/自動失敗:1回)
冒険者技能:プリースト:グレンダール3(魔力5)、グラップラー1、スカウト1
一般技能:アーマラー4、コーチマン3
種族特徴:[剣の加護/運命変転]ゲーム内時間、1日1回、ダイス目を逆転させる
戦闘特技:《魔法拡大/数》
言語:交易共通語(会話読文)地方語(会話読文)
――――――――――――――――――――
HP:26(=冒険者3×3+生命力17)
MP:26(=魔法系3×3+精神力17)
生命抵抗力:5(=冒険者2+生2)
精神抵抗力:5(=冒険者2+精2)
魔物知識:0(=セージ0|ライダー0+知2)
先制力 :3(=スカウト1+敏2)
移動力 :12m(=敏捷度12)
全力移動:36m(=移動力12×3)
制限移動:3m
――――――――――――――――――――
基本命中力 :2(=ファイター/グラップラー1+器2)
追加ダメージ:3(=ファイター/グラップラー1+筋2)
回避力:4(=ファイター/グラップラー1+敏2+装備1)
防護点:0(=鎧0)
――――――――――――――――――――
武器:セスタス   (必筋:1)用法:1H 命中力:1 威力:1  C値:10 追加D:3
   スパイクブーツ(必筋:1)用法:1H#命中力:-1 威力:10 C値:10 追加D:3
鎧:ポイントガード (必筋:1)回避補正:1 防護点:0
――――――――――――――――――――
頭   :
耳   :
顔   :
首   :聖印
背中  :マント(質はいいがぼろい)
右手  :能力増強指輪(器用)
左手  :
腰   :
足   :
その他:
――――――――――――――――――――
所持品:冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ×6、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ)、
着替えセット、神殿に出入りしたりする時用の余所行き用服セット50G相当
魔香草×3、救命草×3、アウェイクンP×1、スカウト用ツール

所持金:1995G
借金:
名誉点:18(合計:18)

74lilas ◆ZVp1N6.l/2:2010/07/14(水) 21:06:57 ID:SwPlC.T.
リラ=セレスタイン(lilas)

育ての親に拾われた
純潔である
敵対する者がいる

種族:ドワーフ 性別:女 年齢:18歳
器用度 = [ 6][13]+1 = 20(+3)
筋  力 = [ 7][ 2] = 9(+1)
敏捷度 = [ 6][ 1] = 7(+1)
生命力 = [ 7][12] = 19(+3)
知  力 = [ 7][ 5] = 12(+2)
精神力 = [ 7][12]+1 = 20(+3)

マギテック Lv3
シューター Lv2
エンハンサー Lv1(キャッツアイ)

クレリック Lv3

HP28 MP29
所持金:1960
経験点:130
名誉点:18

精密射撃
武器習熟/ガン

トラドール
クロースアーマー
(背中)ガンベルト/弾丸17発
(頭)マギスフィア小
(腰)マギスフィア中
冒険者セット

75シェリー ◆WFA9gRKjXQ:2010/07/14(水) 22:19:52 ID:gZS.8WZI
本日は、22時まで待ってみたのですがゼラさんが現れなかったので解散しました。

ただ待ってるのもアレなんで、今後のことを相談してみまして、以下の提案をしました。

・開催は水曜日固定
・セッション後、翌週の水曜日あたりを締め切りにキャラデータあげて、その翌週にセッション開催

なお、今夜参集したゼラさん以外の全員は、この提案に賛成しています。
もちろん、みんなが幸せになれるのが最高ですので、ゼラさんの意見を取り入れて、
より良い感じでセッションを重ねていきましょう。

76ゼラ ◆u59AkZRqq6:2010/07/15(木) 18:48:10 ID:iwAgi4bk
すっぽかす形になってしまって申し訳ありませんでした…
火金〜水金でごっちゃになってたこともありまして
金曜日開催 と勝手に思っておりました…。

今後はこのような事の無い様 しっかり意思の疎通と確認を
怠らないようにすると共に 少し気持ち的に落ち着いてやろうと思います。

今後の提案については全面的に賛成です
今回は 重ね重ね 申し訳ありませんでした

77シェリー ◆WFA9gRKjXQ:2010/07/15(木) 21:33:26 ID:N31zxAyg
>>76
ドンマイですよ。
んで、確認です。

明日開催なんでしょうか?
私は参加できますけど、他の人はどうなんだろう。

78ゼラ ◆u59AkZRqq6:2010/07/15(木) 22:23:17 ID:iwAgi4bk
>>77
そうですね、とりあえず明日の21時前から
部屋に入っておりますので 全員集まり次第開始、
二人以上予定があったりして不参加 とかの場合は
提案のとおり 水曜に。 という形でどうでしょうか。

79シェリー ◆WFA9gRKjXQ:2010/07/16(金) 12:22:08 ID:36r11d/w
今晩、集まれれば開催と言うことで、分かりやすいようにageときます。

都合が悪い人は、早めにスレに書き込んでねー

80エリセ  ◆z3f5xBbdSU:2010/07/16(金) 14:43:51 ID:e/w9a0U.
あちち。水曜日固定になりそうって金曜日交代おっけしちゃって仕事です〜;

81ユーリヤ:2010/07/16(金) 17:29:26 ID:Gyl17CBY
すみません、確認遅れてこちらも予定入れてしまいました。

82ゼラ ◆u59AkZRqq6:2010/07/16(金) 17:53:52 ID:5lY1a7Cg
おっと、それでは来週の水曜 21:00からに延期という事で。
そもそも急な無茶言ったのはこちらなので お二人ともお気になさらずー。

83シェリー ◆WFA9gRKjXQ:2010/07/21(水) 08:22:30 ID:X4SU5ldw
一応ですけど、今夜開催age
21時までに集合ですよ〜

84リラ ◆ZVp1N6.l/2:2010/07/22(木) 17:55:22 ID:aQnWOrzQ
昨日はお疲れ様でした。
次は再来週の水曜日ですね。

85シェリー ◆WFA9gRKjXQ:2010/08/02(月) 22:29:52 ID:5ZHuyaUc
一応、今週の水曜日ですよと注意喚起しておこう。
21時ですよー

86シェリー ◆WFA9gRKjXQ:2010/08/11(水) 22:46:31 ID:F.i5M/LY
レベルアップ後のキャラを投下します。

名前:シェリー・クウォーク(Sherry) 種族:人間
性別:女 年齢:22歳 生まれ:魔術師
――――――――――――――――――――
技:06 体:05 心:10
A:04 B:06 C:08 D:07 E:08 F:10
能力値:初期+成長=基本+増強(+ボーナス)
器用度:10+01=11+00(+1)
敏捷度:12+00=12+00(+2)
筋 力:13+00=13+00(+2)
生命力:12+00=12+00(+2)
知 力:18+01=19+00(+3)
精神力:20+01=21+00(+3)
――――――――――――――――――――
冒険者レベル:3 経験点:480(合計:5980/自動失敗:4回)
冒険者技能:ソーサラー3(魔力6)、コンジャラー2(魔力5)セージ1、アルケミスト1
一般技能:スウィンドラー5
種族特徴:[剣の加護/運命変転]ゲーム内時間、1日1回、ダイス目を逆転させる
戦闘特技:《魔法誘導》乱戦状態でも誤射しない
《魔法拡大/数》対象の数を増やす
賦術:【パラライズミスト】対象の回避力を減少させる
言語:交易共通語(会話読文)地方語(会話読文)魔法文明語(会話読文)魔動機文明語(会話読文)汎用蛮族語(会話)
――――――――――――――――――――
HP:21(=冒険者3×3+生命力12)
MP:36(=魔法系(3+2)×3+精神力21)
生命抵抗力:5(=冒険者3+生2)
精神抵抗力:6(=冒険者3+精3)
魔物知識:4(=セージ1|ライダー0+知3)
先制力 :0(=スカウト0+敏2)
移動力 :12m(=敏捷度12)
全力移動:36m(=移動力12×3)
制限移動:3m
――――――――――――――――――――
基本命中力 :0(=ファイター/グラップラー0+器1)
追加ダメージ:0(=ファイター/グラップラー0+筋2)
回避力:0(=ファイター/グラップラー0+敏2)
防護点:3(=鎧3)
――――――――――――――――――――
武器:パンチ(必筋:0) 用法:1H 命中力:0 威力:0 C値:12 追加D:0
鎧:ソフトレザー(必筋:7) 回避補正:− 回避力:0 防護点:3
――――――――――――――――――――
頭   :
耳   :
顔   :<眼鏡>
首   :<魔法のロケット> 自分に似た絵が保存されている。魔動機文明時代の人?
背中  :
右手  :<魔法の発動体> 真語魔法、操霊魔法の行使に必要
左手  :
腰   :<コルセット>
足   :<おしゃれ靴>
その他:<アルケミーキット> 賦術の使用に必要。太ももに装備
――――――――――――――――――――
所持品:冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ×6、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ)、筆記用具(羽根ペン、インク、白紙の本)、
ドレス(白のモンロードレス)、10ガメル相当の服×5、10ガメル相当の下着×5、着替えセット、200ガメルほどのちょっと上等な化粧品セット、手鏡、セクシーな水着
魔香草×3、マテリアルカード(緑Bランク)×20、魔晶石(2)×5
保存食×7日分

所持金:1517G 借金:0G 名誉点:35(合計:35)
――――――――――――――――――――
経歴:有名人の友達がいる、本から大きな影響を受けたことがある、始まりの剣を求めている
設定:「あたしと遊んでみる?ヤケドだけで済めばいいけどね♪」
豪奢な金髪にボンッキュッボンなグラマラスボディのお姉さん。そのボディを生かす、ちょっと丈が短かったり、素肌出過ぎなんじゃないの?的な服を好む。
冒険に出るときも、普段着に革のジャケットを羽織るだけ。目のやり場に困るって?ドンドン困ってちょうだいw
愛用のアルケミーキットは太ももに装備。魔法の発動体は見栄えのいい指輪。
得意だったはずの騙しなのに、ついイケメンに見とれちゃってお宝の情報タダで渡しちゃったw
ま、いーじゃん。いいもの拾えたしさ。あたし似の美人の絵なんて、なかなか気が利いてるじゃない。

<立身像のロケット>
基本取引価格:5,000 知名度:12 形状:見事な装飾の施された銀細工のロケット
アイテム区分:装飾品 概要:中の絵が立体映像 製作時期:魔動機文明
効果:ロケットを開けると、絵よりもずっと精巧な立体的な映像がロケットの上部から映し出されます。
動きや音はなく、映像の大きさも30cmほどで映像の種類も作成時に設定された一種類だけですが、当時の文化をうかがい知る事の出来る貴重な資料の一つで学者連中が高値をつけます。

87シェリー ◆WFA9gRKjXQ:2010/08/11(水) 22:53:01 ID:F.i5M/LY
ところで、誰か1500ガメルほど貸してくれませんか?
今回、セージをあげられなかったので、せめてとんがり帽子で魔物知識判定の基準値を底上げしたいんです。

88ゼラ ◆u59AkZRqq6:2010/08/16(月) 01:37:26 ID:QYKEMDmo
名前:ゼラ=グリーン(Zera)  性別:女 年齢26歳
種族:人間 妖精使い生まれ 名誉点18

冒険者レベル:2 経験点:180 自動失敗2
フェアリーテイマー:2  フェンサー    :2
セージ        :1  スカウト      :2

一般技能
発明家   :3  投資家   :2  歌手    :1
給仕    :1  髪結い   :1  占い師   :1
詐欺師   :1

交易共通語(話読)神紀文明語(読)地方語(話読)妖精語(話)

器用度 = 12+1(+2)  筋 力 = 14(+2)
敏捷度 = 12+1(+2)  生命力 = 18(+3)
知 力 = 19 (+3)  精神力 = 17(+2)

HP:24   MP:23  
生命抵抗:5 精神抵抗:4
防護点 :3 回避力 :5
命中力 :4 追加D :4

魔物知識:4 移動力 :12m(全力36)
先制力 :4
魔力  :5(妖精魔法)

戦闘特技:魔法誘導 (乱戦状態でも誤射しない)
種族特徴:剣の加護/運命変転(ゲーム内時間、1日1回、ダイス目を逆転させる)


装備
ショートソード (必筋:5)威力:5 C値:9
ソフトレザー  (必筋:7 防護点:3)
バックラー  (必筋:1 回避:+1)

その他装備
フード付きロングマント
腰:宝石ケース(宝石X4)

道具

冒険者セット
(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ×6、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ)
保存食(5日分) 羽ペン インク 羊用紙10枚 風呂敷サイズの布×4
油×1 タバコ12本 スカウト用ツール 安物の水着
着替えセット 救命草×3 魔晶石9点

〈魔法の煙管〉
基本取引価格:5,000
知名度:12
形状:複雑な装飾が施されている煙管
アイテム区分:道具
概要:
回復量を使用者の「冒険者レベル+知力ボーナス」点上昇させます。
ただし、濃縮された薬草類の煙は使用者の体に大きな負担も同時に与えます。
この効果は、1日に1回までしか受けることができません。

所持金:2631G


水着買った分だけ更新。
>>87
プレイヤー的には貸しても全然良いんですがゼラ的には
『1500貸して いついくら増えて戻ってくるの?』
てな事言いだしそうですけど いいですかね?w

89エリセ  ◆z3f5xBbdSU:2010/08/17(火) 21:45:57 ID:VnLkilJE
1500。5レベルになる頃に完済してくれれば問題なく貸せます。

90ユーリヤ ◆ObNGScmhTk:2010/08/18(水) 00:49:11 ID:AzOY.BYg
前回の報酬をメモり忘れた上にログも取れていない…。幾らでしたっけ?

1500は前回の報酬を考えなくても今の状態ならこちらも貸せます。

91lilas ◆ZVp1N6.l/2:2010/08/18(水) 20:47:58 ID:.x/dUmqg
リラ=セレスタイン(lilas)

育ての親に拾われた
純潔である
敵対する者がいる

種族:ドワーフ 性別:女 年齢:18歳
器用度 = [ 6][13]+1 = 20(+3)
筋  力 = [ 7][ 2]+1 = 10(+1)
敏捷度 = [ 6][ 1] = 7(+1)
生命力 = [ 7][12] = 19(+3)
知  力 = [ 7][ 5] = 12(+2)
精神力 = [ 7][12]+1 = 20(+3)

マギテック Lv3
シューター Lv3
エンハンサー Lv1(キャッツアイ)

クレリック Lv3

HP28 MP29
所持金:2042
経験点:330
名誉点:35

精密射撃
武器習熟/ガン(ダメージ+1)

トラドール
クロースアーマー
(背中)ガンベルト/弾丸15発
(頭)マギスフィア小
(腰)マギスフィア中
(その他)マギスフィア大
冒険者セット

92ゼラ ◆u59AkZRqq6:2010/08/18(水) 22:04:00 ID:KZUo2T02
>>90
前回の報酬は一人頭1102G、
経験点が1200点+1ゾロでお願いします。

93シェリー ◆WFA9gRKjXQ:2010/08/20(金) 17:31:50 ID:LPN4ti8s
うん、何となくユーリヤから借りるのが良いような気がするので、ユーリヤから
1500ガメルお借りします。
そして、手持ちの1500ガメルと合わせて3000ガメルでとんがり帽子購入。

というわけで、先に上げたキャラデータを、以下の部分だけ変更。
・魔物知識:5(=セージ1|ライダー0+知3+とんがり帽子1)
・頭   :<とんがり帽子>
・所持金:17G 借金:1500G(ユーリヤ) 名誉点:35(合計:35)


ところで、円錐形の帽子をかぶるのはどうにもカッコ悪いので、とんがり帽子相当の
髪飾りというわけにはイカンでしょうかね?w

94エリセ  ◆z3f5xBbdSU:2010/08/20(金) 20:25:46 ID:RPshYhXI
ありか無しかで言えばありなんじゃないかな〜とは思うのですが。
そういうデザインチェンジも名誉点の専用装備品の範疇にはいるのかも?とちらりと思ったりw

95ユーリヤ ◆ObNGScmhTk:2010/08/22(日) 08:08:45 ID:hRWtqQuQ
>>93
まあ、有りなんじゃないかと思いつつ、PCデータ投下。といってもスカウト上げただけ。

名前:ユーリヤ・アリューシン(Yuliya) 種族:人間
性別:女 年齢:18歳 生まれ:神官
――――――――――――――――――――
能力値:初期+成長=基本+増強(+ボーナス)
器用度:11+00=11+01(+2)
敏捷度:12+00=12+00(+2)
筋 力:11+01=12+00(+2)
生命力:17+00=17+00(+2)
知 力:14+01=15+00(+2)
精神力:17+00=17+00(+2)
――――――――――――――――――――
冒険者レベル:2 経験点:880(合計:5880/自動失敗:2回)
冒険者技能:プリースト:グレンダール3(魔力5)、グラップラー1、スカウト2
一般技能:アーマラー4、コーチマン3
種族特徴:[剣の加護/運命変転]ゲーム内時間、1日1回、ダイス目を逆転させる
戦闘特技:《魔法拡大/数》
言語:交易共通語(会話読文)地方語(会話読文)
――――――――――――――――――――
HP:26(=冒険者3×3+生命力17)
MP:26(=魔法系3×3+精神力17)
生命抵抗力:6(=冒険者3+生3)
精神抵抗力:5(=冒険者3+精2)
魔物知識:0(=セージ0|ライダー0+知2)
先制力 :4(=スカウト2+敏2)
移動力 :12m(=敏捷度12)
全力移動:36m(=移動力12×3)
制限移動:3m
――――――――――――――――――――
基本命中力 :2(=ファイター/グラップラー1+器2)
追加ダメージ:3(=ファイター/グラップラー1+筋2)
回避力:4(=ファイター/グラップラー1+敏2+装備1)
防護点:0(=鎧0)
――――――――――――――――――――
武器:セスタス   (必筋:1)用法:1H 命中力:1 威力:1  C値:10 追加D:3
   スパイクブーツ(必筋:1)用法:1H#命中力:-1 威力:10 C値:10 追加D:3
鎧:ポイントガード (必筋:1)回避補正:1 防護点:0
――――――――――――――――――――
頭   :
耳   :
顔   :
首   :聖印
背中  :マント(質はいいがぼろい)
右手  :能力増強指輪(器用)
左手  :
腰   :
足   :
その他:
――――――――――――――――――――
所持品:冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ×6、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ)、
着替えセット、神殿に出入りしたりする時用の余所行き用服セット50G相当
魔香草×3、救命草×3、アウェイクンP×1、スカウト用ツール

所持金:1597G
貸金:シェリーに1500G(残:1500G)
名誉点:35(合計:35)

96エリセ  ◆z3f5xBbdSU:2010/08/25(水) 16:57:48 ID:jfJpuylg
というわけで、本日セッションです。

一応エリセの今回成長分データをアップします。
レンジャーを2→3に。前回いただいた疾風の腕輪を装着。
打撃耐性を持った敵対策にサーベルを購入。
韋駄天のブーツを購入し移動速度を上げています。

名前:エリセ=リドル(Erice) 種族:リルドラケン
性別:女 年齢:31歳 生まれ:野伏
――――――――――――――――――――
技:6 体:11 心:8
A:6(20) B:6(-10) C:8(0) D:14(0) E:4(0) F:6(-10)
能力値:初期+成長=基本+増強(+ボーナス)
器用度:12+00=12+00(+2)
敏捷度:12+01=13+02(+2)
筋 力:19+00=19+00(+3)
生命力:25+02=27+00(+4)
知 力:12+00=12+00(+2)
精神力:14+00=14+00(+2)
――――――――――――――――――――
冒険者レベル:3 経験点:880(合計:6380/自動失敗:2回)
冒険者技能:フェンサー3、レンジャー3、スカウト1、エンハンサー1
一般技能:ウィッチドクター5、 
種族特徴:[剣の加護/風の翼]ゲーム内時間、1日1分(合計6R)飛行可。飛行時命中、回避+1
[尻尾が武器]〈尻尾〉を武器として使用可能
[鱗の皮膚]防護点+1

戦闘特技:《武器習熟/絡み》カテゴリ/絡みの追加ダメージ+1、Aランク武器装備可能。
《テイルスイング》要宣言。尻尾の攻撃対象を同一乱戦エリア内の任意の5体までに変更可
錬技:【マッスルべアー】筋力ボーナス+2
言語:交易共通語(会話読文)ドラゴン語(会話)
――――――――――――――――――――
HP:36(=冒険者3×3+生命力27)
MP:14(=魔法系0×3+精神力14)
生命抵抗力:7(=冒険者3+生4)
精神抵抗力:5(=冒険者3+精2)
魔物知識:0(=セージ0|ライダー0+知2)
先制力 :3(=スカウト1+敏2)
移動力 :20m(=敏捷度15+5)
全力移動:60m(=移動力15×3)
制限移動:3m
――――――――――――――――――――
基本命中力 :5(=フェンサー3+器2)
追加ダメージ:6(=フェンサー3+筋3)
回避力:7(=フェンサー3+敏2+盾1)
防護点:4(=鎧3+鱗1)
――――――――――――――――――――
武器:ウィップ(必筋:5)用法:1H 命中力:5 威力:10 C値:11−1 追加D:6+1
特殊効果:絡み×1 命中部位決定後絡みを発生させない事もできる。
武器:尻尾(必筋:1)用法:1H# 命中力:6 威力:11 C値:12−1 追加D:6
武器:サーベル(必筋:10)用法:1H 命中力:5 威力:10 C値:10−1 追加D:6
盾:バックラー 回避補正:+1 
鎧:ソフトレザー(必筋:7)回避補正:− 回避力:6 防護点:3
――――――――――――――――――――
頭   :〈ヴェール〉
耳   :
顔   :〈マスク〉
首   :〈ラリエット〉
背中  :
右手  :<疾風の腕輪>
左手  :
腰   :
足   :<韋駄天ブーツ>
その他:〈飾り組み紐〉
――――――――――――――――――――
所持品:冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ×6、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ)
スカウト用ツール、救命草×5、保存食1週間分、アウェイクポーション
ヒーリングポーション×2 インドミタブルポーション 魔香草×2 消魔の守護石(1)
水着、化粧品セット

所持金:323G
借金:
名誉点:35(合計:35)

97エリセ  ◆z3f5xBbdSU:2010/08/25(水) 17:01:00 ID:jfJpuylg
って、足し算間違えてる。回避6でw

98lilas ◆ZVp1N6.l/2:2010/08/25(水) 19:52:12 ID:wghr8OwU
リラ=セレスタイン(lilas)

育ての親に拾われた
純潔である
敵対する者がいる

種族:ドワーフ 性別:女 年齢:18歳
器用度 = [ 6][13]+1 = 20(+3)
筋  力 = [ 7][ 2]+1 = 10(+1)
敏捷度 = [ 6][ 1] = 7(+1)
生命力 = [ 7][12] = 19(+3)
知  力 = [ 7][ 5] = 12(+2)
精神力 = [ 7][12]+1 = 20(+3)

マギテック Lv3
シューター Lv3
エンハンサー Lv1(キャッツアイ)

クレリック Lv3

HP28 MP29
所持金:2042
経験点:330
名誉点:35

精密射撃
武器習熟/ガン(ダメージ+1)

トラドール
クロースアーマー
(背中)ガンベルト/弾丸15発
(頭)マギスフィア小
(腰)マギスフィア中
(その他)マギスフィア大
冒険者セット

99リラ ◆ZVp1N6.l/2:2010/09/14(火) 20:12:09 ID:DvqgR7mM
次GMは私ですが、来週の水曜日はちょっと出れなくなる可能性が出てきました。
29日は皆様大丈夫でしょうか?

100シェリー ◆WFA9gRKjXQ:2010/09/14(火) 22:33:44 ID:z5404Dx2
ん〜実は、29日は予定が入ってしまいまして、無理だったりします。
ごめんなさい。


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