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意見・議論スレ-002-
49
:
最新Verは1.31
:2013/10/30(水) 20:22:12 ID:jFZEXvH.0
EにN以上のレベルの人がいるとすればN以上のスレで募集がなくて仕方なく
Eで対戦してる人じゃないかな
要するに過疎が原因だしスレ増やしてもどうにもならないかと
50
:
最新Verは1.31
:2013/10/30(水) 20:55:56 ID:cN2Wl/lQ0
>>41
です
単純に、人口の減少からくるマッチング濃度の低さを解決するべくスレ絞りの提案をしたんですが、
よく考えると、プレイヤー数がいくつであれその中でのレベルの分布が変わらない限り、レベル別のスレを減らすことは適切ではないですね
現状の4ランク制が人口とプレイヤーレベルのバランスから最善な気がしてきました‥
お騒がせしました
51
:
最新Verは1.31
:2013/11/02(土) 13:11:50 ID:nUtBWaEY0
>>42
ではちょっとヒートアップしてしまいましたが
冷静に考えるとある程度実力差のある人同士の試合が
全て一方的な試合展開に見えるのは待ちや様子見が不利に繋がるため
人気度のシステムに起因するものだと理解できました。
あくまで私的に感じるネット上での評判ですが
心は萃緋非の地上格闘と比べるとバランスや対戦ツールとして微妙だ…という意見をよく目にします。
過疎っているのはその頃のガチ勢が離れているからだ、と
なのでちょっと違う層というか新規初心者やライト層への間口を極力広げた方が
結果的に普及や全体での盛り上がりに繋がるのでは…と
私なりに真面目に考えた結果
>>42
みたいな意見に繋がったのですが
初心者が一方的にボコられないレベルにレベルアップするにはどうすればいいか…という
違う方向で模索してみたいと思います。
52
:
心綺様
:2016/11/08(火) 15:33:08 ID:3criMcdQ0
頑張れ!
53
:
心綺様
:2016/11/26(土) 13:09:45 ID:cb5nsD1c0
このゲェムの楽しみ方
・対戦前にスクショを撮ります
・対戦中および対戦後等オンライン接続中は礼を欠かさないようにします
・オフになったらスクショからアイコンをおこします
・対戦相手の名前と作成したアイコンでプロフィールをつくります
・CPUのプロフィールに設定します
・レッツプレイEasyCom対戦!
・好きなだけ戦ってください
さぁどんどんネット対戦をしましょう!可能性は無限大です!
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