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雑談スレ(仮設)-002-
209
:
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:2013/07/15(月) 21:28:06 ID:p7RMFWxw0
SSDでやってるけど待ち時間は最初の起動画面以外無い
HDDだとどうかは分からんけど、なんとなくたぶん変わり無いと思う
210
:
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:2013/07/15(月) 22:07:16 ID:bGJmVCKs0
>>207
SSDでやってるかな。
前のPCはHDDでやってたけどぶっ壊れたから今の仕様にしたけど
読み込み体感はSSD早すぎワロタwwwになる
後はまぁ起動したときにあっという間にパスワード画面になるもんだから
メンテの時とか困るがねww
211
:
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:2013/07/15(月) 22:41:01 ID:P5guguJ60
キャラ間のバランスが必ずしも取れているとは言い難い現在の心綺楼ですが、
孫子に「敵を知り己を知れば百戦危うべからず」という言葉がありまして、
対戦でランカークラス、それも霊夢やにとりのような
高性能かつ高いダイヤグラムのキャラクターにどうしても勝てないという人は、
その言葉を実践すれば理論上は必ず勝てるでしょうが…やはり現実は厳しいですかね?
けれど、少なくとも上位ランカーの人達は自分の持ちキャラはもちろんのこと、
それ以外のキャラの技や能力等もしっかり把握しているのではないでしょうか。
212
:
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:2013/07/15(月) 22:56:12 ID:QczXz42Y0
違うゲームの話だがQMZとと言う最弱キャラ使いがいてだな・・・
213
:
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:2013/07/15(月) 23:04:07 ID:a3GJvv7g0
魔法の数字(詠唱必須)
214
:
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:2013/07/15(月) 23:12:11 ID:bGJmVCKs0
>>212
QMZをクマゾウと呼んで「マミゾウ」亜種みたいなの想像してしまった。
215
:
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:2013/07/16(火) 00:10:21 ID:G905q9U.0
別にいつまでにパッチを出すなんて明言していないわけだし、パッチが遅いことに対して怒る道理もないし怒ってやる義理もないんだよね。
ただ、今のゲームがつまらないと思ってパッチがくれば・・・なんて幻想を抱くくらいなら別のゲームに熱中してたほうがいい。
格ゲーやりたいけど、ゲーセン通うの結構負担なんだよな。仕事きつい・・・
216
:
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:2013/07/16(火) 00:26:10 ID:HydptZqw0
非をやろうぜ!
217
:
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:2013/07/16(火) 00:26:53 ID:BZV5t0t.0
緋をやろうぜ!
218
:
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:2013/07/16(火) 00:43:01 ID:G905q9U.0
>>216-217
やだー!
GGXXAC+Rのアプデはよぉ……
219
:
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:2013/07/16(火) 00:50:31 ID:B/BRYYYg0
なんか熱帯がかなりの確率でフリーズすんのよねー。俺ホストなんだけど。
同じ症状の人っている?
220
:
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:2013/07/16(火) 00:55:34 ID:bGJmVCKs0
>>219
Ver1.04bって条件でならアプデした後ホストすると結構な確率でフリーズは
起きるようになった。
今まで起きてなかったのになんでこのVerだけなり始めたかわからん。
221
:
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:2013/07/16(火) 01:06:26 ID:B/BRYYYg0
>>220
あ、やっぱり?十中八九フリーズするよね。
止まらないのは俺が3タテされたときだっけっていう・・・
222
:
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:2013/07/16(火) 01:15:04 ID:bGJmVCKs0
フリーズするタイミングも大問題。
自分が勝ってる状態でフリーズする分にはまだいいんだ。
相手が勝ってる時で更に攻め込んでコンボ決めてる時とか最悪。
場合によっては「負けてるから切断ですか?」とか思われそうで
あれ心臓に悪い。
もう相手に平謝りしかできないよ。
223
:
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:2013/07/16(火) 05:28:49 ID:1MyTmx6U0
明らかにバグだし公式へGO
同じような症状の人もいるし、治ったらありがたいんじゃないかな
224
:
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:2013/07/16(火) 08:56:16 ID:IfKTH6ws0
>>207
への回答サンクス。
よーしパパ次のお給料で奮発しちゃうぞー
225
:
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:2013/07/16(火) 12:04:16 ID:XCjUDFEw0
フリーズとか強制終了って狙い澄ましたかのように負けてる時とか一本取られた瞬間に起こるよね
226
:
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:2013/07/16(火) 19:45:08 ID:HydptZqw0
こいしちゃんお漏らし直りそうだね
射撃反応スキルが強かったらかなり厄介なキャラになりそうだ
227
:
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:2013/07/16(火) 20:26:21 ID:11Us.0Rg0
聖が希望なくしているんですがそれは
228
:
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:2013/07/16(火) 20:36:50 ID:A0XSO.ZQ0
箱の中身は開けてみないと分からんぞい
229
:
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:2013/07/16(火) 20:50:24 ID:p7RMFWxw0
パンドラの箱には希望も入ってるんでい
230
:
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:2013/07/16(火) 20:52:07 ID:GBORfn7U0
他のキャラの大幅強化には戦々恐々として、自分とこの必殺技にはネガりまくるのはねぇ
折角作品のテーマなんだし希望を持とうぜ希望を
231
:
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:2013/07/16(火) 20:58:34 ID:/IZLefnE0
そうだぜ、こころちゃんを待とうぜこころちゃんを
232
:
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:2013/07/16(火) 21:03:25 ID:WKVNNtWg0
そもそも調整の全貌もわからないのに文章とスクショだけでよくそこまでネガれるなぁと感心しきりですよ
233
:
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:2013/07/16(火) 21:05:16 ID:DNJAMD8I0
聖使いはネガの権化だからな
234
:
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:2013/07/16(火) 21:13:40 ID:MDhOfipM0
次verで生まれ変わったひじりんがくるよ きっと
235
:
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:2013/07/16(火) 21:18:40 ID:FVjUA/k20
聖使いってそんな苦労してるのか?
触らないからわかんないや
聖のことを言うとしたら感情の摩天楼アレンジを修正してけれw
236
:
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:2013/07/16(火) 21:19:57 ID:WKVNNtWg0
マミゾウさんにはネガる材料すらないんですが
237
:
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:2013/07/16(火) 21:23:45 ID:Tw943YVs0
自機として使えばネガになる魔性の少女、聖白蓮さんじゅうななさい
238
:
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:2013/07/16(火) 21:44:04 ID:1YVmNsLA0
ネガ多過ぎて色んな場所で嫌われてるよ
技強化するって書いてるのに、その効果の大小もわからない状態で悪い想定しかしないってのはほんとにネガティブ過ぎる
239
:
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:2013/07/16(火) 22:07:12 ID:HydptZqw0
某スレはネガネタが流行のように使いまくってるからああはなりたくない
240
:
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:2013/07/16(火) 22:07:56 ID:gk//FVNQ0
何でもネガネガするのはちょっとねぇ
241
:
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:2013/07/16(火) 22:48:39 ID:QU6FAx..0
パッチ来たか
黄昏おっも
242
:
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:2013/07/16(火) 22:52:14 ID:SX49n6Jg0
パッチきたのか
でも今日中に落とせなそう
243
:
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:2013/07/16(火) 22:52:26 ID:vxWISXrc0
重すぎワロエナイw
244
:
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:2013/07/16(火) 23:02:06 ID:8h4D61q60
予想外!今日パッチきたのか
って重いwww
245
:
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:2013/07/16(火) 23:17:19 ID:8h4D61q60
むう、変更点が多いな。
全部触った方がいいか
246
:
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:2013/07/16(火) 23:25:28 ID:l5fZZZYU0
パッチは当てるし、一応確認したいだけなんだけどさ、
ホストとクラのパッチが同一でないと対戦できんよね?
247
:
Ver.1.10が配布開始されました
:2013/07/16(火) 23:39:20 ID:bGJmVCKs0
同じじゃないとできませんよ。
ついでにリプレイも今までのは使えない状態ですな
248
:
Ver.1.10が配布開始されました
:2013/07/16(火) 23:44:36 ID:l5fZZZYU0
>>247
ありがとう
249
:
Ver.1.10が配布開始されました
:2013/07/17(水) 01:53:02 ID:Q/YJmUcU0
なんかどのキャラも総合火力下がってないかな?
スペカ未使用で平均2500くらいかと思うんだけど
250
:
Ver.1.10が配布開始されました
:2013/07/17(水) 01:56:26 ID:RvMy7gtk0
逆に3k位になってるキャラもいるけどな
251
:
Ver.1.10が配布開始されました
:2013/07/17(水) 02:10:35 ID:HydptZqw0
弱くなってるコンボもあるしわからないコンボもあるね
これからの研究で性能変わった技絡めて威力高いコンボとか出てくるかも?
252
:
Ver.1.10が配布開始されました
:2013/07/17(水) 03:37:59 ID:8h4D61q60
地霊殿にヤマメがいたことに今更気づいたw
253
:
Ver.1.10が配布開始されました
:2013/07/17(水) 06:20:48 ID:aRZ.FcJ60
その様子だと人間の里の右端にアリスがいることも気づいてなさそう
254
:
Ver.1.10が配布開始されました
:2013/07/17(水) 09:53:46 ID:WKVNNtWg0
今までのセオリーがあんまり通用しなくなる気がするんだけど
対戦スレのランクはそのままでもいいのか
255
:
Ver.1.10が配布開始されました
:2013/07/17(水) 10:05:44 ID:5jVXuDFY0
まずはそのままで様子見ないと、余計混乱するじゃろ
ノーマルあたりががカオスになっちゃう
256
:
Ver.1.10が配布開始されました
:2013/07/17(水) 10:29:35 ID:8h4D61q60
全キャラの変化を確かめてたら凄い時間経っちゃったぞ
全体的にスピードが上がった?
257
:
Ver.1.10が配布開始されました
:2013/07/17(水) 12:19:22 ID:GBORfn7U0
聖使いが嬉々としていらっしゃる
昨日までのログ見せたろかって気分になりますね!
258
:
Ver.1.10が配布開始されました
:2013/07/17(水) 15:31:38 ID:FVjUA/k20
各攻略スレ進んでますな
ほぼ別ゲーになったから無理もないか
前まで議論する必要なかったキャラスレも栄えてるし、いい傾向。
259
:
Ver.1.10が配布開始されました
:2013/07/17(水) 15:32:02 ID:aRZ.FcJ60
マミゾウのLWバグがシュール過ぎて笑った
260
:
Ver.1.10が配布開始されました
:2013/07/17(水) 16:23:24 ID:NOqOV.FU0
AAAAAコンボカッケー
>>259
なにそれ気になる
261
:
Ver.1.10が配布開始されました
:2013/07/17(水) 16:55:58 ID:aRZ.FcJ60
練習モードでとりあえずマミゾウのラストワードを避けるかガードすればいい
このバグネット対戦で起こるのかわからないけどすぐ修正パッチきそうだなぁ
262
:
Ver.1.10が配布開始されました
:2013/07/17(水) 18:24:25 ID:J/5Upvls0
まぁ急くようなバグでもないさ
ダメージ受けたら解除されるし、マミゾウ側もキャンセルして逃げれる
大体あれ基本的にコンボにしか組み込まないからスカ自体少ないし
263
:
Ver.1.10が配布開始されました
:2013/07/17(水) 20:50:18 ID:WKVNNtWg0
1.10になって宝塔がかなり息を吹き返した感があるけど
大皿のはじまりはまだかなぁ
264
:
Ver.1.10が配布開始されました
:2013/07/17(水) 22:12:02 ID:8kH6vU0g0
ver1.10bきました。
265
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/17(水) 22:28:45 ID:MDhOfipM0
修正事項の中にこころちゃんが・・・
試してないけどver1.10限定で必殺技がいくつか使えたってことかな?
266
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/17(水) 22:56:51 ID:MDhOfipM0
入れなおして試したらスキル*4とスペル*2使えた・・・
早く実装して欲しいぜ
267
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/18(木) 00:28:47 ID:sus90pfU0
>>266
どんなんだったん?
そもそもどういう条件で起こってたバグだったのかがわからぬぇ
268
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/18(木) 00:53:42 ID:8h4D61q60
実はニコ動画でうpされちまってるよ
269
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/18(木) 00:54:03 ID:HydptZqw0
たぶんこころちゃんのスキルとスペカはおかしい動きはあるがすでに実装されてる
んで、プロファイル編集できないキャラだからプロファイルにスキルを割り当てないで技が使えない状態にする予定だった
でも喜以外のプロファイルに技を登録したままパッチを出しちゃったので喜から変えると初期登録されてる技だけ使えるって感じじゃないかと
270
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/18(木) 00:56:15 ID:pEtGT0NU0
あの真っ黒はエフェクトが存在しない時に発生するものだから
未完成なのは間違いないと思うよ
まあ今月中に追加がくるか怪しいところかな
271
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/18(木) 01:19:50 ID:sus90pfU0
>>268
今ちょうど見てた
ちょっとコンボ練習でもしようかなこれw
272
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/18(木) 08:11:05 ID:PrlRwExs0
大規模パッチが夏コミ前にくるとは思ってなかったから夏コミ前にこころ追加パッチ出してきそうだな
273
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/18(木) 08:40:35 ID:EtCVE4vE0
神子とかこいしって今迄のメインコンボがそのまま使えるから強いよね
274
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/18(木) 12:22:34 ID:4Nga5Gi.0
誰か持ちキャラのスレしか見てない俺に
誰が強くなって誰が悲しみ背負ったのか教えてプリーズ
275
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/18(木) 12:30:00 ID:GBORfn7U0
大勝利勢→神子聖こいし
悲しみ勢→霊夢布都にとりこころ
ほぼ現状維持→一輪魔理沙
誰だお前→マミゾウ
276
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/18(木) 12:30:42 ID:rV8cze7E0
お葬式→霊夢、にとり
モッサリ→一輪
道楽しい→魔理沙
強いけど裏インフル返せ→神子
強すぎワロタ→こいし、聖
変わりすぎワロタ→布都、マミゾウ
は???→こころ
277
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/18(木) 12:46:29 ID:FVjUA/k20
皆詳しいな、相手を知るために全キャラ触ってるのかな?
それともこころちゃんが来るまでの暇潰しか?
僕は1人触るので精一杯だわ。
因みにこいしちゃんはやっとver1.00になったつもりです。
278
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/18(木) 12:51:26 ID:rV8cze7E0
パッチ来たら一応全キャラ触るからな
霊夢にとりは葬式って書いたけど、大幅に弱体化されるのはわかってたから
俺の周りではメイン候補を別に用意しててさっさと移った奴も多い
279
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/18(木) 12:58:25 ID:CAqkhtho0
浮気勢か
まぁほぼ別ゲーだし、乗り換えるなら今が良いのか
280
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/18(木) 12:58:50 ID:4Nga5Gi.0
>>275
>>276
サンクス。それにしても体験版組二人の安定感は素晴らしいな
鬼巫女さんはちょっと反省してきて下さい
281
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/18(木) 13:00:02 ID:rV8cze7E0
浮気じゃなく本気な
メイン変えるんだから
282
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/18(木) 15:31:48 ID:QU6FAx..0
布都は空TA設置が無くなってかなりの悲しみを背負ってる
283
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/18(木) 21:10:14 ID:HydptZqw0
逃げ布都の現況みたいな技だしな
それがなくなった割には設置を行う選択肢が増えてない感じかな?
TAガード時にキャンセルでも皿置けないとかわりと厳しいし
DAガードさせて皿設定くらい簡単におければよかったかなと思わないこともない
284
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/19(金) 00:33:46 ID:q8HT7dCY0
元々設置の選択肢が少ないからね
頑張って打撃当てろ、当てやすくなるような調整はしないけどな
って状態だろう
285
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/19(金) 00:45:42 ID:GBORfn7U0
殴れる選択肢が増えて、コンボ中に大量設置とかできるといいんだけどね
正直牽制で撃ってくる皿に脅威を感じない
286
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/19(金) 01:55:25 ID:9gtDHUVA0
Bは強化されたけど9FのAと隙多めなXにまったく手が入ってないからそりゃ触りにいき辛い
287
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/19(金) 02:42:00 ID:pnUWBu3o0
カードの選択肢の多さがキャラの強さを物語ってると感じた
それだけ立ち回りに余裕があるってことなのかな
288
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/19(金) 03:10:37 ID:HydptZqw0
布都6Yで敵に当てなくても設置できるけどこれは使えないんだろうか
TAするより早いような気がするんだけど
289
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/19(金) 03:19:37 ID:h74fMSqQ0
6Y以外もHX移動キャンセルとかX即スキルとかもあるけど
硬直だ霊力だ早さでさすがに劣ると思う
290
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/19(金) 03:29:36 ID:HydptZqw0
プラクティスだから気にならなかったが6Yは霊力半分近く持って行くのか
しかし溜めXなんて初めて知ったわ
ダウン中に1枚置くにはよさそうだ
291
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/19(金) 10:06:37 ID:SuzAAymQ0
>>285
おいおい、黄昏はあいつをどうしたいって書いてた?
> 逃げ回る必要に迫られるキャラから、最初からいかに攻め込んで行くべきかを
> 積極的に考えられるキャラ
だぞ
牽制で撃ってくる皿が脅威を感じるレベルになったら皿の枚数で強化されるという特徴とあわせて序盤逃げる戦いが予想されるだろう
だから黄昏はそんなことはしない、殴りに行かせるには殴りに行かない部分を全部弱くすればいい
シンプルで簡単な解決方法だ
292
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/19(金) 10:12:20 ID:yFwOHdzM0
今回のパッチは技の選択肢が大幅に増えて楽しいな
トレモから帰ってこれねぇwww
293
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/19(金) 10:13:01 ID:SuzAAymQ0
まあ冗談はさて置き、
布都の特徴とか技の性能考えたら最初から攻めに行くってコンセプトは全然合わない
あのキャラはどう考えても慎重に立ちまわってジワジワ勝つとかそういうのが合ってるキャラにしか見えない
でも黄昏は攻めさせたいと思って調整して大失敗してるようにしか見えないんだよな
苦情沢山来たから攻めるしかないようにするか…
やべっ設置とかそういうのは頭から完全に消えちゃってたわwww
とかそんな思いつきでの調整にしか見えないわ…
294
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/19(金) 12:18:30 ID:WlJUh6zE0
>>293
空気相手にジャブを打つのは結構だけど、体力と時間の浪費にしかならないだろうし
一部の人間を不快にさせる可能性があるからそういうのは愚痴スレに書いた方がいいと思うよ。
295
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/19(金) 13:21:31 ID:XDZjpDEU0
攻めはまぁ、TAとTBあるし5Aも早いから悪くないんでない。
ともかく皿20枚から結構立ち回れるし、各種Bで一方的にカウンター貰ったりと前とは大分変わったけど・・・・
296
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/19(金) 19:32:33 ID:RAa.rCj20
攻めにTB…?え?0枚だと根本すら発生30F以上あってグレイズついてないのに?
5Aが早いって…全キャラ5Aの中で後ろから数えた方が早い性能だよ?
愚痴スレみたいな内容になるけど嘘はやめよう
297
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/19(金) 21:09:40 ID:SX49n6Jg0
輝針城きたんか
今日は本家に充てるか
298
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/19(金) 23:06:59 ID:0B1llwAU0
攻撃される!チキガしないと!→ガードする前にAボタンを押してしまいAが誤爆→まぐれで相手にAが当たる→突然の出来事に相手はガードするつもりで後退、こっちはチキガ張ってたつもりなのでAAに繋げる事なくそのまま後退
これ気まずすぎる・・・調整アイテムのボタンを押すとかじゃなくて相手の攻撃食らった瞬間にチキガ張るコツないのかな・・・
299
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/19(金) 23:27:14 ID:f.e5VurE0
あるあるすぎて困るw
今回のパッチでウチのキャラも調整アイテムなしで運用できる様になったけど
やってみたらチキガ漏れ不可避で断念した、もう俺の4は調整アイテム固定だわ
それにしても、輝針城が来るとは何ともタイミングが悪いな
盛り下がってたところに1.10で復調ムードだったのに
300
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/19(金) 23:57:38 ID:HydptZqw0
体験版なんて1日どころ全キャラ全装備やっても2,3時間で終わるし特に問題ないさ
301
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/20(土) 10:06:39 ID:f/DnJaqk0
調整アイテムにそんな使い方が・・・
302
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/20(土) 12:22:54 ID:sBVmW5/c0
今の各キャラ使いの人口比率はどんな感じなのかしら
303
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/20(土) 13:49:03 ID:l92vIB720
霊夢にとり布都が減って聖こいしに流れたって感じじゃないかな
魔理沙一輪マミゾウは多分維持
神子は例のバリンバリン割れる連携とかいうやつが周知されると増えてくかも?
304
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/20(土) 15:24:32 ID:QU6FAx..0
にとりは見てないから知らんが霊夢は今まで通りとはいかなくても全然戦えてて怖い
前方の性能が良いし昇天もまだ生きてるし
305
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/20(土) 22:23:54 ID:YyLAUCPo0
霊夢はキチ性能技が適正に修正されただけで全然強い方だと思うよ
真上・真下に弱射撃が出てAも上下にも申し分ない攻撃範囲持ってるし
306
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/20(土) 22:45:22 ID:A9R900vs0
ブレイブガードって積極的にしてった方がええかな?
射撃とかにはするようにしてるけど
307
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/20(土) 22:49:14 ID:5O5HSJEg0
出来たらしたほうがいいだろうけどダメージが怖いから偶発頼りなのが現実
308
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/20(土) 22:56:37 ID:SX49n6Jg0
熱帯でアジガ狙うのはラグを見切れる超人以外やめた方がいいよ
309
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/20(土) 23:30:50 ID:pkxBWryo0
3rdのブロッキング並みにやれたら相手焦るだろうしカッコいいんだがネットじゃねぇ…
エレコムだし尚危険だw
310
:
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:2013/07/20(土) 23:39:15 ID:f/DnJaqk0
まぁ対戦してると霊夢戦えてるけど、大分変わったな感はあるな。
取り敢えず射撃撒いてTAで突っ込んで来なくなって大分楽になった。代わりに6BとDAで待たれるようになったけど。
あと昇天脚?は反確になったのが美味しいわ。Lunaまで行くとガード出来る相手に気軽に振ってくる奴は稀だけど、読み合いで大分有利になったかな
にとり霊夢はやっぱ仕上がってるなーって奴を見かけない。最近は布都ちゃんが熱すぎる。
311
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/21(日) 00:47:19 ID:GBORfn7U0
ていうか布都の繁殖力がヤバい。弱体化とかもう関係ない。Lにもわさわさいる。
逆ににとりがいない。霊夢はいるけどにとりいない。
312
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/21(日) 01:07:24 ID:QU6FAx..0
布都増える要素あるか?
俺はこいし神子聖が増えた気しかしないが
313
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/21(日) 01:13:09 ID:VeJrwTCQ0
そりゃ最初は弱キャラって言われてて一生懸命研究して法輪コンボ覚えて
やっと下の上ぐらいになったんだ
それをうざいという一言で立ち回り崩壊させられて
また一から研究しなおしてる途中なんだよ
それを繁殖力とかひどい言い草だな
314
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/21(日) 01:41:43 ID:OSfwt/Es0
聖は前から数だけは多かったからそんなに気にならない気がする
315
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/21(日) 01:49:22 ID:Xa4uwDzU0
1.10後の聖は今まで産廃だったカードが軒並み使えるようになって、
馴染みのない技のオンパレードだけど、パッと見でどういう技なのか解りづらいのが多くて困る
如来の受身とか、聖の周囲に漂う光球とか、謎の黒い玉で突っ込んでくるやつとか、気合でビシィッとくるやつとか
316
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/21(日) 02:42:32 ID:l92vIB720
分かりやすいハヌマーンは必殺技の鑑
一瞬で烈火亜種と分かるが3段目が付いたのは今回からなんだよねw
317
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/21(日) 04:58:55 ID:HydptZqw0
ブレイブガードはそこまでタイミングシビアじゃないし起き上がりとガードとか狙うとよさそう
早めに出しておけばタイミングずれても通常ガードになるだけだからブロッキングほどリスクはないし
318
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/21(日) 09:15:02 ID:WzytjbeE0
そういや早々にbパッチ当てた所為で一回もこころちゃんの技触れなかったんだが
実際に触れた人はどの程度の可能性を見いだせたのだろうか?
319
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/21(日) 10:38:58 ID:aTdH6mOU0
スペカ宣言の時のポーズが可愛いって事位しか言えないな
320
:
Ver.1.10bが配布開始されました
:2013/07/21(日) 11:01:55 ID:a3GJvv7g0
オシンこころ可愛いっていう事位しか
321
:
心綺様 本日、参院選投票日
:2013/07/21(日) 11:34:55 ID:bTjwCWeA0
皆もちろん選挙に行ったよな?
まだいってない人は必ず行きなさい
因みに私はとよさとみみさんに投票しますた(^p^)
322
:
心綺様 本日、参院選投票日
:2013/07/21(日) 12:14:17 ID:Rfrjn.yg0
行ったよ
なんか人少なくて投票率が心配になったが・・・
323
:
心綺様 本日、参院選投票日
:2013/07/21(日) 13:34:27 ID:/T3iZ4.Y0
とよさとみみ氏は9条どころか日本国憲法を全て変えかねないな
324
:
心綺様 本日、参院選投票日
:2013/07/21(日) 14:50:17 ID:HydptZqw0
十七条の憲法を作るに決まっている
325
:
心綺様 本日、参院選投票日
:2013/07/21(日) 15:37:54 ID:4UfzsZDs0
って名前がご丁寧に本日参議院投票日になってる、今更気付いたw
いやー楽しみだわ
とよさとみみ氏が今の日本見たら憤慨するだろな
326
:
心綺様 本日、参院選投票日
:2013/07/21(日) 17:57:06 ID:a3GJvv7g0
ミコノミクス
327
:
心綺様 本日、参院選投票日
:2013/07/21(日) 18:06:22 ID:hWRtqw5s0
もしも豊聡耳神子が日本の為政者になったら
328
:
心綺様 本日、参院選投票日
:2013/07/21(日) 18:18:44 ID:Zh1iRwyU0
投票せざるを得ない
329
:
心綺様 本日、参院選投票日
:2013/07/21(日) 19:59:49 ID:8h4D61q60
布都「今から何をやるんだか、わからないけど、やるぞー」
330
:
心綺様 本日、参院選投票日
:2013/07/21(日) 20:04:25 ID:5O5HSJEg0
トヨサトミミノミコス
331
:
心綺様 本日、参院選投票日
:2013/07/21(日) 21:24:59 ID:B/BRYYYg0
>>329
俺の愛する布都ちゃんに、冗談だとしてもあんな国賊の台詞なんぞはかせるんじゃねえ!
332
:
心綺様 本日、参院選投票日
:2013/07/21(日) 21:52:48 ID:YyLAUCPo0
>>329
元首相のセリフをキャラに言わせるだけで乏しになるからすごい
そして布都ちゃんをイジメないでください
333
:
タピオカおちんちん
◆4/Y.zE.GmI
:2013/07/21(日) 23:09:05 ID:GMKJV3BM0
にとり殴る→お前ら「よくやった」
布都にネタセリフ吐かせる→お前ら「は?」
なぜなのか
334
:
心綺様
:2013/07/21(日) 23:10:26 ID:5LypGwUM0
じゃあ「余計なこと閃いた!」っていうAAに無邪気な帽子かぶせて「8B」とか書くのも駄目な
今のうちにネタ潰しとくわ
335
:
心綺様
:2013/07/21(日) 23:10:40 ID:A..L7eD.0
ドヤ顔Wピースなんかしてるからだろ
336
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/22(月) 00:24:31 ID:P54L5GY.0
1.10cってどんなパッチなんですか??
337
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/22(月) 00:29:47 ID:fz.lwOaA0
なんで自分で当てようとしないの?
心気楼フォルダ内にhistoryってのがあるから読め
基本、パッチが当たったら内容はそこに記載されていく
338
:
タピオカおちんちん
◆4/Y.zE.GmI
:2013/07/22(月) 00:33:07 ID:GMKJV3BM0
じゃあ1.10bと1.10cの変更点はなんですか??
339
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/22(月) 00:34:49 ID:P54L5GY.0
当てたらリプレイ吹っ飛ぶと思って警戒してた^^
お騒がせしました
340
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/22(月) 00:35:24 ID:P54L5GY.0
Ver1.10c----------------------------------------------------------------------------------------------
<システム>
・ネットワーク対戦中に動作が停止する不具合を修正
<博麗霊夢>
・亜空点穴のマーカーを複数設置できる事がある不具合修正
341
:
タピオカおちんちん
◆4/Y.zE.GmI
:2013/07/22(月) 00:36:44 ID:GMKJV3BM0
なるほど
342
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/22(月) 01:47:13 ID:B/BRYYYg0
みんなゲームパッド何使ってる?
俺はロジクールのF310使ってるんだけど、
横入れると上下入力になっちゃって、正直イライラしてる。
しっかり上下左右入れられるパッドってないかなあ?
343
:
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:2013/07/22(月) 01:50:38 ID:p7RMFWxw0
サタパ使ってる
以前出た復刻版USBサタパだと上下化けしやすいけど、純正+USB化基盤なら快適
F310系は東方本家で使ってるけど化けやすいから格ゲーにはあまり向かないよな
344
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/22(月) 02:18:23 ID:B/BRYYYg0
>>343
なるほど。でも今調べてみたんだけど、なんか高くないか?
345
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/22(月) 02:22:50 ID:fz.lwOaA0
>>342
俺もコントローラーに悩み続けてる
かれこれ4つ試したがどれもこれもしっくりこない
今も良いコンはないかとアマゾンで調べてたところだが2つ程気になったんでポチッったわ
以下、試したもの
1.数年から持ってるバッファローの。1,000円くらい。
サイズ、ボタン、十字の感触ともに文句なし。ただ、斜めに入り易すぎてこのゲームと致命的に合わない
2.PS2コン。コンバータ繋いで使ってるが、気持ち重い。ボタンの感触は良いがアナログスティックが邪魔。
十字キーは斜め誤爆は少ないが固く、操作感はあまり良くない。
3.ファインテングコマンダーPro3とかいう、格ゲー特化コン。3,300円くらい。
十字キーの角度調節機能があるんだが、これが緩い。操作してると微妙にズレてくる。が、操作感は良い。
ボタン配置は6ボタンで格ゲー慣れしてる人にはいいかもだが、俺には親指だけで6ボタン操作は無理
結果として6ボタンの内。4ボタンしか使わないんで使わない2つが邪魔に。
4.今日買ったバッファローの。800円弱。とんでもない地雷。横押すと上下も認識する率が50%以上。
今、アマゾンの評価見てたら、同じような内容ばかりでワロタ。 練習すら不可能な代物で廃棄予定。
ちなみに、1→2→3→1→2→3→4→2と変えてきたがこの中では3が一番マシかな
オススメコンがあったら教えて欲しいわ。 さっきポチッの含めてコンに1万円以上つぎ込んでるな・・
346
:
衣人
:2013/07/22(月) 02:25:46 ID:???0
WiiのクラコンProもいいですよ。安いし。
ただ、USBアダプターは、国内では良いのが入手困難かもしれない。
347
:
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:2013/07/22(月) 02:44:44 ID:gaA388rw0
アケコンだなー
前はRAP3使ってたけど今は新しく買ったQanbaのPS3・箱・PC兼用できるやつ使ってる
348
:
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:2013/07/22(月) 03:54:34 ID:p7RMFWxw0
>>344
高いよなー
基盤で2,000円、送料と代引き手数料で1,000円前後、それに中古で純正サタパ探してこないといけないしな
でも3,000〜4,000円程度でUSBサタパが手に入るなら安いもんだ、なんてサタパ厨の俺は思っちゃうわけよ
っていうか今基盤在庫切れで買えないねすまんかった
349
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/22(月) 10:31:15 ID:x/NXFzoc0
USBアダプターはどれが良いんでしょうか?
350
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/22(月) 11:47:27 ID:JLx9FDKcO
布都:皆が思ってるイメージ(天然ちゃん)だけどガチ人間の屑のポッポを使うのはさすがによろしくない。
にとり:イメージ崩壊。書籍でもある程度黒い部分は出ていたがストーリーでの外道っぷり全開に加えて勝利後の挑発としか思えないドヤ顔ダブルピース。
昔ならDoit!!されたら「やめたげてよぉ!」「おい、やめろ」って言われるが今だと外道すぎる性格が露骨になったので「よくやった!」になる。
けど、書籍だと結構酷い目にあっている。
アリス:とりあえず縛れば問題ない。アリス可愛いよアリス。
351
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/22(月) 12:21:36 ID:bTjwCWeA0
河童って異変の影響で黒い部分が強くなってるってどこかで見たような気がするけど勘違いだったかなー
352
:
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:2013/07/22(月) 13:28:39 ID:hWRtqw5s0
ネタにマジレス、というネタってことでいいすか
353
:
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:2013/07/22(月) 13:38:25 ID:wlIeiL3g0
コントローラはずっとPS101USVで変換した正規品のPS2コンだなぁ
サタパとか使ってるとPS3のゲームに以降した時違和感があるから
出来る限りPS3コンと感触が似たPS2コン使ってる
354
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/22(月) 15:51:15 ID:n6z5mKkc0
バージョンCになって何が変わったのさ
355
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/22(月) 15:55:58 ID:7iqFNgbY0
ちょっと上のレスも読めない奴に教えることはありません
356
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/22(月) 15:59:22 ID:n6z5mKkc0
ん?あっ・・・(察し)
すいません!許してください!
357
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/22(月) 16:06:05 ID:dQTAq7Mk0
ん?今
358
:
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:2013/07/22(月) 17:00:02 ID:QU6FAx..0
言ってねえから!
359
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/22(月) 17:07:02 ID:B/BRYYYg0
皆さん、ゲームパッドのアドバイスありがとうございました。
早速上であげられた中で、ファインテングコマンダーPro3を購入しました。
その結果、
「宝塔宝塔宝塔宝塔宝塔!!皿嵐じゃねーんだよこのくそがー!!!」
とわめいていたうちの布都ちゃんが、
「宝塔〆であろう?そうであろう?」
と、プラクティスで俺にドヤ顔でコンボを見せつけてくるまでに改善しました。
ダッシュができずに上下にうろうろしていた布都ちゃんも、もはや過去。
フリーズも改善し、これでまともに心綺楼がプレイできます。
本当にありがとうございました。
360
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/22(月) 17:09:22 ID:jSUF4kYU0
なんか和んだ
361
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/22(月) 17:13:44 ID:Wlyl6L6o0
へーこんなのもあったのか
サタパが壊れたらこれ買おうかな
十字が繋がってるからPS2コンよりは指に優しそうだ
362
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/22(月) 17:18:30 ID:QU6FAx..0
ファインテングに違和感が
363
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/22(月) 17:20:54 ID:MqzvzNwU0
シーマイクコントローラー普及委員会
364
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/22(月) 20:49:10 ID:WKVNNtWg0
>>362
いい天狗
つまり文ちゃんのことですよ
365
:
タピオカおちんちん
◆4/Y.zE.GmI
:2013/07/22(月) 21:09:24 ID:GMKJV3BM0
ファインテングコマンダーPro3は毎日天則やってたら3ヶ月でLRと十字キーがぶっ壊れたなぁ
PS2パッドよりずっと入力しやすいけどあの耐久力は最悪茶羽化
366
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/22(月) 21:18:32 ID:oLWjhsvA0
PS2コンも毎日使ったら三ヶ月で壊れるぞ
ファイなんとかは使ったことないが、ぶっちゃけ大差ないでしょ
パッドは消耗品だから、たくさん使ったら壊れると割りきらないと
367
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/22(月) 21:31:48 ID:hJGwkDvg0
使うと決めたコントローラはバックアップでもう一台用意しておく立ち回り
368
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/22(月) 21:36:42 ID:I2ej9XJE0
Xbox360コントローラを5年使ってるけど壊れる気配無い
昔の64コントローラはスティックがすぐユルユルになってたのに進歩したもんだ
369
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/22(月) 21:37:30 ID:Q/YJmUcU0
初代PSのデュアルショックコントローラーがいまだに現役なんだが
何年使ってるか忘れたがキーもボタンも全くガタがこねえ
370
:
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:2013/07/22(月) 21:39:32 ID:P5guguJ60
十字キーが丸形のタイプはこのゲームではあまり薦められないかもしれませんね。
従来のコマンド式の格ゲーならば、丸形十字キーの斜め入力のしやすさはむしろ有利でしょうが、
このゲームは上下左右の四方向のみを選ぶタイプですから、それが裏目に出てしまうと思います。
市販のパッドの多くが耐久性の低さが問題視されているようですが、
ELECOMのJC-U3312Sシリーズはどうでしょうか?
取っ手が空洞になっている形状の12ボタンのパッドですが、
耐久性がかなり高いと宣伝されています
(ボタンは200万回の耐久試験をクリアし、長時間のハードプレイでも安心して使用できるという話です)。
実際のところ、使い心地はどんな感じでしょうか?
371
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/22(月) 21:40:10 ID:p7RMFWxw0
うちのデュアルショック1は8年くらいで壊れた
でも間違いなく今まで使ってきたパッドの中で最高に頑丈だった
372
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/22(月) 21:47:32 ID:0uhDu8vQ0
俺の初期ロットPS2コンは今年5月まで現役だった
14年間ありがとう
373
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/22(月) 21:54:08 ID:pEtGT0NU0
アナログスティックメインだとそんなに壊れないだろうね
374
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/22(月) 22:00:36 ID:8eIZmKJ.0
キーボードという最強の選択肢
375
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/22(月) 22:01:16 ID:HydptZqw0
俺もサタパだが10年位前に近所のゲーム屋で買ったサターンとPSとDC変換できるやつ使ってるわ
サタパ自体は何個も取り替えてるが変換機さえあれば数百円で中古変えるしコストは安いと思ってる
>>368
うちの360コンはアナログ部分のゴムが8割がた剥げてるわ
376
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/22(月) 22:49:01 ID:OSfwt/Es0
キーボード安定っすわ
このゲームキーボードで困ること無いよ
377
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/22(月) 23:09:28 ID:YyLAUCPo0
なんか1.10cから余裕スペックPCでもウィンドウモードだとフレームレートがヤバイくらい下がるんだけど…
みんなもそうなの?
378
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/22(月) 23:18:26 ID:5O5HSJEg0
そうなの
379
:
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:2013/07/22(月) 23:21:30 ID:pEtGT0NU0
同じような現象を訴えてた人がいて
原因は確かウインドウモードだと何故かオンボで起動してたからだったような
グラボ周りで色々探ってみた方がいいよ
オンボなら単純に足りてないだけだから背景品質下げるか描画周期1/2にするしかないな
380
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/23(火) 07:16:30 ID:YyLAUCPo0
自動オンボ切り替えなんてないマザボだし
オンボはBIOSで殺してるからそれはないはずなんだよね
こっちで使ってるのは一応GTX650tiと報告しておこう
381
:
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:2013/07/23(火) 15:49:38 ID:5jVXuDFY0
サントラ発表されましたな。
こころちゃんが禍々しいぞ
382
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/23(火) 17:51:13 ID:8kH6vU0g0
かっこいい
383
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/23(火) 18:11:08 ID:sus90pfU0
サントラもいいけどこころちゃんプレイアブルはよ
いつまでも参戦できないから自分から這い出てきたみたいになってるじゃないかアレw
多分、イラストのイメージは希望の面がどっかいったのを探しはじめたばかりって感じなのかな?
384
:
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:2013/07/23(火) 18:12:37 ID:xPTD7zJA0
流石に夏コミ前にはこころちゃん出るっしょ
アトピー二週間の辛抱や
385
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/23(火) 19:19:45 ID:HYiZMO9Y0
ここでいいかな?
verCインストールしたらこころのストーリーモードがキャラ選択後暗転したまま
動かなくなってしまうようになったんだが。
他の人はそんな症状出てないか?
386
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/23(火) 19:35:38 ID:QU6FAx..0
質問スレあるやん
387
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/23(火) 23:32:42 ID:8h4D61q60
サントラの画像見て「腐ってやがる。早すぎたんだ」を思い出した
遅すぎて僕たちが腐りきる前にこころちゃんhurry!
388
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/24(水) 00:05:04 ID:HydptZqw0
俺は貞子だな
こころちゃんなら画面から出てきてもいい
いや、出てきてください
389
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/24(水) 01:18:57 ID:l92vIB720
俺にはこころちゃんが角オ○ニーしてるように見える
顔もなんかそれっぽい
390
:
タピオカおちんちん
◆4/Y.zE.GmI
:2013/07/24(水) 01:41:50 ID:PK..dLqk0
角オナ見に行ったら死人みたいな顔したこころちゃんがいたんだが
391
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/24(水) 01:42:33 ID:GBORfn7U0
オナってる時は誰しも死人みたいな顔してるだろ!いい加減にしろ!
392
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/24(水) 01:46:24 ID:8h4D61q60
しかしここどこなんだろう?
物置っぽい感じがするが…こころちゃんが具象化した場所か?
なんか生まれたてのようにも見えるし
珍しくダークな絵ですな。
393
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/24(水) 01:50:11 ID:8h4D61q60
っていうか…
>>389-391
そこまでよ!
394
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/24(水) 02:45:12 ID:odYVRWdA0
サントラ楽しみだな、ってかアプデで人気爆発専用曲追加されるって思って良いんだよなこれ
395
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/24(水) 20:45:35 ID:7JeQZbsk0
ブレイブルー、バングの風林火山のイメージ
396
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/24(水) 21:08:25 ID:FsA7L0Q20
きっとその内、そのいめえじ通りな格好良い曲が追加されるのでござろう!
397
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/25(木) 00:28:40 ID:7JeQZbsk0
心綺楼のBGMってパッとしないのばかりだから今度のは少し期待してる
398
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/25(木) 01:42:53 ID:Dun6vVz60
バーンバッバッバーン
399
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/25(木) 17:19:44 ID:r.0x1TEc0
妄想の中では1度も被弾せずに連勝し続けみんなにちやほやされてるんだけど
昨日一度もダメージを与えれずに1戦敗北した
なんでなの?これはなんでなの?
400
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/25(木) 17:33:14 ID:5O5HSJEg0
こちとら遊びじゃねえんだよ!
401
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/26(金) 02:24:00 ID:P5guguJ60
亡失のエモーションは前奏だけで1分前後ありますけど、AC北斗のサウザーステージの曲のように
1ラウンド目が前奏が終わらないうちに終了する…ということも多いかもしれません。
402
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/26(金) 16:05:48 ID:eYJbJc120
でも一本取られてからが本番なのは布都ちゃんかも…
1Rを明け渡しつつお皿を20枚溜める作業
ガードしっぱなし&喰らいっぱなしだと溜まらないのが悲しみ
やはりヘタレ攻めか…
403
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/27(土) 12:15:30 ID:iLxLKreo0
トータルで勝てば良いのだ
404
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/27(土) 12:46:13 ID:zQX3stsU0
○○○「最終的に、勝てばよかろうなのだぁ!」
405
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/27(土) 12:53:58 ID:jgD1HNx60
こころ「最終的に、勝てばよかろうなのだぁ!」
406
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/27(土) 17:06:34 ID:PgjO/.cU0
こころちゃん不戦敗状態だし…
407
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/27(土) 18:00:13 ID:6iLvJz.k0
いつから秦こころが存在すると錯覚していた?
408
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/27(土) 18:05:13 ID:cUdyXhfc0
そろそろこころちゃん情報出してくんないかなー
こころちゃんのシステム気になる
409
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/27(土) 22:04:32 ID:VTFB24ug0
さっきふとこのゲームのOP見てたけど、もしかしてOPに一輪さん出てない?
背景のしょうちゃんいるし、ほかの宗教関係のプレイヤーキャラは全員出ているっぽいのに…
410
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/27(土) 22:11:07 ID:u1gWzqO20
OPの絵描いた人にはプレイアブルキャラ伝えてなかったらしいよ
411
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/27(土) 22:34:59 ID:p7RMFWxw0
さっき布都子のゲームのOP
に見えた
412
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/27(土) 23:19:17 ID:0I1grHhI0
すみません
ネット対戦接続テスト用スレッド-013-
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/12191/1373085811/
のスレッドを埋めてしまったんですが、新たに建てておいた方がいいでしょうか?
413
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/27(土) 23:20:26 ID:jS1qYr7I0
建てたほうがいいお
414
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/27(土) 23:21:24 ID:0I1grHhI0
分かりました、ありがとうございます
415
:
Ver.1.10cが配布開始されました
:2013/07/27(土) 23:40:03 ID:2bljtEYY0
>>408
面で一体何がどう変わるのかね
こころもそうだけどマミゾウのペルソn狸ゲージの名前もまだ公開されてないよな
俺はそっちも気になってる
416
:
7/30(火)の日中はしたらば停止・トップページに対戦板避難所情報・大会スレに本日昼の大会情報
:2013/07/28(日) 13:39:40 ID:4TzJpE5U0
ぽんぽこゲージ
今思いついた 我ながら可愛いネーミングセンス
417
:
7/30(火)の日中はしたらば停止・トップページに対戦板避難所情報・大会スレに本日昼の大会情報
:2013/07/28(日) 15:51:33 ID:/AAkod9.0
今気づいた
マミさんの特殊仕様(ペルソナゲージ)って
デメリットしかなくね?
あれ、神子とかみたいなメリットデメリットあるん?
418
:
7/30(火)の日中はしたらば停止・トップページに対戦板避難所情報・大会スレに本日昼の大会情報
:2013/07/28(日) 15:57:54 ID:jS1qYr7I0
ない
というかマミゾウさんをモチーフにしたシスカもないし
そこら辺はこころ追加と同時に追加なんだろうな
419
:
7/30(火)の日中はしたらば停止・トップページに対戦板避難所情報・大会スレに本日昼の大会情報
:2013/07/28(日) 17:07:04 ID:/AAkod9.0
そうか
でも今回、カードは取得制じゃないからシスカとか実装しちゃうと隠しキャラのネタバレになっちゃうよね
格ゲーでネタバレもくそもないだろうけど
420
:
7/30(火)の日中はしたらば停止・トップページに対戦板避難所情報・大会スレに本日昼の大会情報
:2013/07/28(日) 17:23:12 ID:Ms.dTySo0
お祭りのお面 葉っぱ 程度なら…!
421
:
7/30(火)の日中はしたらば停止・トップページに対戦板避難所情報・大会スレに本日昼の大会情報
:2013/07/28(日) 19:01:29 ID:8RqKGivE0
>>417
固有能力デメリットしかないキャラを修正しています
↓
マミゾウだけ日記で一切触れられない、隠しキャラだからね、ネタバレできないから仕方ないね
↓
このざまである
422
:
7/30(火)の日中はしたらば停止・トップページに対戦板避難所情報・大会スレに本日昼の大会情報
:2013/07/28(日) 19:12:49 ID:HydptZqw0
>>417
本来なら白蓮やにとりと同じで使えなくなるリスクがある分威力が高かったり霊力消費が低かったりするべきなんだろうね
以前の琵琶とかならむしろちょうどいいリスクだったかも
423
:
7/30(火)の日中はしたらば停止・トップページに対戦板避難所情報・大会スレに本日昼の大会情報
:2013/07/28(日) 19:34:54 ID:5O5HSJEg0
しかし琵琶はペルソナブレイクしていても出せたりする
424
:
7/30(火)の日中はしたらば停止・トップページに対戦板避難所情報
:2013/07/29(月) 02:22:52 ID:MDhOfipM0
狸全滅すると2B6B8Bが出なくなるのが個人的にはきつい
そういえば前に少し出たけど御首頂戴したアイコンって自分で使ってもイイノカナー?
425
:
7/30(火)の日中はしたらば停止・トップページに対戦板避難所情報
:2013/07/29(月) 02:30:48 ID:sus90pfU0
>>424
どーだろね
対戦後に聞いてみたらいいんじゃね?
御首頂戴帳のひょっとこ率が異常
426
:
7/30(火)の日中はしたらば停止・トップページに対戦板避難所情報
:2013/07/29(月) 02:47:18 ID:orRCvzYI0
>>418
一方何故か星ちゃんをモチーフにしたシスカはある
星ちゃん・・・どこ・・・?
427
:
7/30(火)の日中はしたらば停止・トップページに対戦板避難所情報
:2013/07/29(月) 07:10:02 ID:5O5HSJEg0
星ちゃん今度は出番をなくしてしまったのか
428
:
7/30(火)の日中はしたらば停止・トップページに対戦板避難所情報
:2013/07/29(月) 12:27:01 ID:6yScBTIc0
日記の情報だけ見てネガネガしてた聖使いは死ねばいいと思うよ
429
:
7/30(火)の日中はしたらば停止・トップページに対戦板避難所情報
:2013/07/29(月) 12:50:06 ID:oNVDWfoc0
マミゾウに宝塔八枚装備したら星ちゃんになったうさ
430
:
7/30(火)の日中はしたらば停止・トップページに対戦板避難所情報
:2013/07/29(月) 16:39:55 ID:GJEX4Jg.0
こいしのアイテムカードが信仰調整なのが残念
せめて装備したときに実際に帽子を被ってたら面白いのに。
使ったら相手の意識外に行くことで完全透明になるとかがよかったなぁ、と妄想る
431
:
7/30(火)の日中はしたらば停止・トップページに対戦板避難所情報
:2013/07/29(月) 20:23:26 ID:okGufXXk0
御首頂戴帳ってテンコみたいなフリーソフトだと思ってたら標準装備だったのかw
結構いいアイコンが溜まってて俺歓喜
432
:
7/30(火)の日中はしたらば停止・トップページに対戦板避難所情報
:2013/07/29(月) 20:36:09 ID:sus90pfU0
アイコンを別ゲーのキャラの顔にしてたりネタしこんだりしてて
それが対戦後の挨拶でわかってもらえてた時、結構うれしい
433
:
7/30(火)の日中はしたらば停止・トップページに対戦板避難所情報
:2013/07/30(火) 00:08:12 ID:BXjVE7Bc0
試合後にアイコンについて突っ込むべきかどうかって悩むんだよね。
そんなことより試合の感想は?みたいに思われたらって思うと。
自前でアイコン作った人はやっぱり突っ込まれた方が嬉しいんだろうか。
俺は試合の感想よりもそっちの方が嬉しい。
434
:
7/30(火)の日中はしたらば停止・トップページに対戦板避難所情報
:2013/07/30(火) 01:18:44 ID:HydptZqw0
ぜひ突っ込んで欲しい
435
:
7/30(火)の日中はしたらば停止・トップページに対戦板避難所情報
:2013/07/30(火) 01:43:34 ID:sus90pfU0
別に無理して試合の感想欲しい訳でもないしねー、ひねっても感想でない時は出ないんだし
それでも何か言ってくれるのであれば自作アイコンにツッコミ入れてくれた方が
お礼だけとかさいぼマシーンとかよりはよっぽどうれしい
436
:
7/30(火)の日中はしたらば停止・トップページに対戦板避難所情報
:2013/07/30(火) 14:42:15 ID:u9zndn6c0
いやぁ避難所がまさかの読取専用とは
437
:
衣人
:2013/07/30(火) 15:14:29 ID:???0
>>436
情けないことに設定ミスしてました。
すみません。
次回必要な時に動くよう後ほどもう一度チェックし直します。
438
:
7/30(火)の日中はしたらば停止・トップページに対戦板避難所情報
:2013/07/30(火) 15:14:53 ID:Ms.dTySo0
ドジっ子だったかー
439
:
7/30(火)の日中はしたらば停止・トップページに対戦板避難所情報
:2013/07/30(火) 15:17:46 ID:z9sNskio0
思ったより早く終わったのかメンテナンス
440
:
7/30(火)の日中はしたらば停止・トップページに対戦板避難所情報
:2013/07/30(火) 16:36:00 ID:VXgUF1VU0
公式のクロスフェード最高すぎて草はえた
亡失のエモーションちょっとよすぎんよ^〜
441
:
7/30(火)の日中はしたらば停止・トップページに対戦板避難所情報
:2013/07/30(火) 20:08:33 ID:MDhOfipM0
ラスワ発動もキャラ選択の曲も実装されるとすると、曲はかなり増えるな
新ver楽しみ
442
:
7/30(火)の日中はしたらば停止・トップページに対戦板避難所情報
:2013/07/30(火) 20:38:57 ID:sus90pfU0
曲追加と同時にこころちゃん来てくれると俺は信じてるからな……!
こころちゃんが曲追加パッチ入った袋を担いで「もってきたよー。」とか言いつつ
しれっと無表情で「?」とかいう目線を送りながら居座って
そのまま何事も無かったかのように参戦する様子を想像して自分で勝手に和んだ
443
:
心綺様
:2013/07/31(水) 17:08:14 ID:zQX3stsU0
こうやって純粋に心待ちしてる人すら裏切る黄昏
444
:
心綺様
:2013/07/31(水) 20:22:24 ID:BgDKl/bE0
心綺楼祭囃子が良さそうだったんだけど多分ゲームには追加されないよね・・・
うああああ
445
:
心綺様
:2013/07/31(水) 23:00:16 ID:WD80tJLg0
はー、たまに一目ぼれするくらい楽しい対戦相手がいると嬉しい気持ちになる
せっかくだからここに喜びをあらわにしておく
やっぱこのゲームちゃんと分かってる人と立ち回ってるときは楽しいわあああ
446
:
心綺様
:2013/08/03(土) 03:38:59 ID:P5guguJ60
前日の23時頃からサーバー復旧作業で入れなかったしたらばですが、
深夜3時前になってようやくしたらばが復旧しましたね。
その間はネット対戦がこの掲示板ではできなかったわけですが、
もし対戦できた人がいるとすれば、どこで対戦していたのか…
したらば以外の対戦板で代用していた人達が多かったのかな…と思ったりします。
447
:
心綺様
:2013/08/03(土) 06:50:56 ID:RAa.rCj20
ここの対戦版の避難所があってだな…やっぱ認知度低いんだろうなぁ
後はツイッターとかAUとかニコ生だけどこっちはしたらば程相手に不自由しないわけではないし
448
:
障害時の避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/08/03(土) 10:39:25 ID:6ua5oZiU0
よくAUやIRCというフレーズが出てくるけど、一体なんだっていうね
449
:
障害時の避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/08/03(土) 10:44:12 ID:5O5HSJEg0
AddressUpdaterっていう対戦補助ツールと
IRCはそのまんまでチャットツール
450
:
心綺様..
:2013/08/03(土) 10:44:24 ID:???0
なんかよくわからないけど、
したらば、
軽くなった?
451
:
障害時の避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/08/03(土) 10:47:22 ID:Ms.dTySo0
昨日も昼間は大体こんな感じだった気がする
夕方以降が勝負だろう
452
:
障害時の避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/08/03(土) 19:40:10 ID:fQ.5Bg320
聖っておtぅぱい揺れてるんだから最初から人気30%くらいあってもおかしくないよね
453
:
障害時の避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/08/03(土) 19:42:18 ID:4bRxfzeQ0
僕は布都ちゃんの太もものほうかなあ
454
:
障害時の避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/08/03(土) 19:53:40 ID:p7RMFWxw0
俺は偽ゾウのおっぱいかなあ
455
:
障害時の避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/08/03(土) 20:33:17 ID:8h4D61q60
上空に上がるほどパンツがみえそうになり、人気が上昇する
456
:
障害時の避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/08/03(土) 21:28:37 ID:mUS9Iml20
また宇宙開発ゲーになるじゃないですかー!
457
:
障害時の避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/08/03(土) 21:29:36 ID:4bRxfzeQ0
画面外は見えないからガタ落ちだろ
458
:
障害時の避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/08/03(土) 23:31:03 ID:Ms.dTySo0
カッコいい挑発がそれぞれに実装されてもいい
今のところは神子様の杓がそれ扱いかね
459
:
障害時の避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/08/04(日) 03:20:26 ID:dlRvsrGk0
テンフォールドの垂聴「わたし!わたし!」
460
:
障害時の避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/08/04(日) 18:43:28 ID:MDhOfipM0
ドヤ顔ダブルピースして格闘カウンターを狙うにとりとか・・・
いいかも
461
:
障害時の避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/08/04(日) 21:44:26 ID:lw3zivxQ0
初めてガリガリ君の当たりを引いた
462
:
障害時の避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/08/04(日) 22:50:11 ID:/Y8Lshtg0
布都ちゃんが3レス連続ホスト立てしたところを見た これがジェットふとリームアタック…
463
:
障害時の避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/08/04(日) 23:46:54 ID:BXjVE7Bc0
ジェットふとリームアタックが ソふとクリーム に見えた。
464
:
障害時の避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/08/04(日) 23:57:42 ID:nkPvFo760
対戦サーバを立てたりした時に出る小さいウィンドウの背景をじーっと見ていると
段々精神が不安定になってきておぞましいものを見ている気分になることが判明
465
:
障害時の避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/08/05(月) 23:06:29 ID:8h4D61q60
キャラ選択画面の背景なんか禍々しいよね
466
:
Ver.1.20が公開されました
:2013/08/10(土) 00:33:57 ID:MDhOfipM0
パッチきたよぉぉぉ こころちゃあぁぁあん!
良かった・・・
467
:
Ver.1.20が公開されました
:2013/08/10(土) 00:59:59 ID:z7PjTccI0
あああ。もう寝ようと思ったのにー。
468
:
Ver.1.20が公開されました
:2013/08/10(土) 01:25:16 ID:4MN4frc20
全然落ちてこないから寝よう!
469
:
Ver.1.20が公開されました
:2013/08/10(土) 02:11:04 ID:EP0SCEuo0
こころちゃんLWかっこよすぎワロリンヌ
470
:
Ver.1.20が公開されました
:2013/08/10(土) 04:16:43 ID:lNxbeTxo0
こころちゃん花火可愛すぎ
471
:
Ver.1.20が公開されました
:2013/08/10(土) 04:50:32 ID:SX49n6Jg0
花火かわいいだけじゃなくてけっこう強くね?
あと勝利の舞がかわいすぎて
472
:
最新Verは1.20
:2013/08/12(月) 12:41:37 ID:g5knSlLM0
今さらだけど,人気Max時にスタン→スペル宣言→ラストワードだと威力下がるのは仕様なのかな
ラスワ出そうとして何故かスペル宣言することが稀によくあるんで悲しい
473
:
最新Verは1.20
:2013/08/12(月) 12:53:34 ID:z/MrZ9CU0
仕様
マミゾウとかスペカの追撃でLWを入れられるけど
後宣言スペカに追撃でLWいれるよりLW単体で使った方がダメージ多い
474
:
最新Verは1.20
:2013/08/12(月) 13:26:30 ID:g5knSlLM0
>>473
結局コンボ中に宣言するとラスワのダメージ保障も下がるってことね
宣言のボーナスで人気Maxになった場合なら少しくらい減らされてもいいけど,
最初から人気MaxでLW単体当てでもダメージ減るのはいまいち納得いかない・・・
例えば魔理沙で
AAAAA>サングレイザー 5684ダメージ
AAAAA>スペカ宣言>サングレイザー 3851ダメージ
475
:
障害時避難所 p.tl/NErs
:2013/08/13(火) 05:31:11 ID:2PpCHwoM0
>>474
LWするときに十字キーをニュートラルにすればいいんでないの?
そういうのと関係なしについうっかりやっちゃうなら、自業自得かと…
476
:
障害時避難所 p.tl/NErs
:2013/08/13(火) 18:54:33 ID:cUdyXhfc0
サントラどうすか?
絵はかっこいいんだけど、曲の方はほとんどゲームで聴けるしなぁ。
477
:
障害時避難所 p.tl/NErs
:2013/08/13(火) 19:40:41 ID:Aa0m.qvU0
敬称略
・ZUNから仮面についての小話
・あきやまうにから追加曲についてそれぞれコメント
・海原海豚からこのゲームについての小話
・鰯からグラフィック・システム一新についての小話
これらが見たいなら購入どぞー
478
:
障害時避難所 p.tl/NErs
:2013/08/14(水) 02:25:05 ID:D8f5N/Ng0
おまけで芥川のFCアレンジが有るね
479
:
障害時避難所 p.tl/NErs
:2013/08/14(水) 04:08:33 ID:IZ5ILF.60
立ちスタンでコンボを〆た後、相手の復帰に攻撃を重ねると体力ゲージの赤い部分がそのまま継ぎ足されることがありますが
これの現象はスタン復帰に攻撃が綺麗に重なっているということでしょうか?
480
:
障害時避難所 p.tl/NErs
:2013/08/14(水) 13:08:49 ID:Tc2kKs9s0
多分そうだろ
完全にビタ重ねじゃないとその現象がおきないかは検証してないけどな
481
:
障害時避難所 p.tl/NErs
:2013/08/16(金) 10:04:21 ID:9liekEXo0
そういえば1.20でスペカ背景が無くなったのは仕様なのかな?
別に対戦には影響は無いんだけどちょっと違和感が・・・。まあスペックが厳しい人にとっては嬉しいことなのかもしれない。
482
:
障害時避難所 p.tl/NErs
:2013/08/16(金) 12:54:04 ID:aR.7j9u60
バグだと思ってた
スペカ発動中なのがわかりにくいからオンオフぐらいできないと困るなあ
483
:
障害時避難所 p.tl/NErs
:2013/08/16(金) 17:05:10 ID:JLx9FDKcO
熱帯で対戦終了時に文々。新聞実装はまだですかね。
天則みたいに勝った後に台詞ないのは寂しいものである。
484
:
障害時避難所 p.tl/NErs
:2013/08/16(金) 20:41:08 ID:f/bo8zWg0
あれは黄昏が意図的に外したもんだから追加はされないと思うぞ
緋とかには勝利ポーズがなかったから許されてたが、心では熱帯のテンポが悪くなるだけだ
485
:
障害時避難所 p.tl/NErs
:2013/08/16(金) 21:38:55 ID:p7RMFWxw0
俺も新聞ほしいな
対戦後のセリフなら芋と非にもあったし、思いっきりムカつくセリフ吐いて負けたこっちの気持ちを奮い立たせてほしい
低スペックの場合だとあそこでかなり重くなるらしいから切ってるとか?
486
:
障害時避難所 p.tl/NErs
:2013/08/18(日) 04:18:12 ID:/wj6OecI0
黄昏ってどっから調整ネタを考えてくんのかね
同人だから意見の仕入れも限られるだろうし
まさかツイッター経由ってのは有り得んと思いたいし
487
:
障害時避難所 p.tl/NErs
:2013/08/18(日) 04:34:48 ID:FT6YO5Os0
いやTwitterもあるでしょ
むしろメインじゃないのか
488
:
障害時避難所 p.tl/NErs
:2013/08/18(日) 13:13:08 ID:/wj6OecI0
>>487
ツイッターは有り得んというか少ないだろうなと思いたかった
そんじゃダイレクトで要望でも言えば検討はしてくれんのかね
489
:
障害時避難所 p.tl/NErs
:2013/08/18(日) 18:09:30 ID:BZV5t0t.0
歴史は繰り返す
490
:
障害時避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/08/19(月) 14:55:15 ID:MuzdH4dA0
ホストのIP違うのに観戦したら同じ内容の二人がいたんだけど
そのホスト同士で試合してるとこうなるのかな
なんのバグかと思ってびっくりした
491
:
障害時避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/08/19(月) 14:57:11 ID:UbKCJscc0
たぶんホストで募集してた人が他のホストに凸してたんだと思うよ
ポート解放してる場合クラ側のIPに接続しても観戦できる
ちなみに観戦者のIPを更に観戦することも出来て、これを中継って言う
492
:
障害時避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/08/19(月) 15:01:16 ID:MuzdH4dA0
>>491
そんな機能あったのか,ありがとう
今まで知らずに中継していた可能性が微レ存?
493
:
障害時避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/08/19(月) 19:19:25 ID:FT6YO5Os0
まあ中継するには config.ini に
[network]
clientport=10800
を書き加えないとダメだけどね
494
:
8/21(水)朝昼にメンテで停止・避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/08/20(火) 03:11:24 ID:DafaGYAU0
サントラのあとがきでアベンドディスクの製作がほのめかされているってマジ?
495
:
8/21(水)朝昼にメンテで停止・避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/08/20(火) 13:24:24 ID:FT6YO5Os0
>正直なところ、生涯作成してきたゲームの中で最強の難産でしたが、
>世にでることで新しく見えてきた物も多く、まだまだこの作品に関わるモチベーションは高い状態です。
>今後もより良く改修を続け、あわよくば次の大きなステップへいけるといいなぁ
心サントラブックレットより、by海豚
見てみたけどマジだった
全文書き起こす気はないから読みたけりゃ自分で買ってくれ
496
:
8/21(水)朝昼にメンテで停止・避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/08/20(火) 13:31:32 ID:e1dn5xhM0
別にアペンド確定って感じには読めないですね…
497
:
8/21(水)朝昼にメンテで停止・避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/08/20(火) 13:39:23 ID:GdoICzIQ0
>あわよくば次の大きなステップ
アペンドか芋→緋みたいな次回作のフラグにしか見えない
パッチなんて甘えた幻想なんて抱けないわ黄昏だもの
498
:
8/21(水)朝昼にメンテで停止・避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/08/20(火) 19:54:31 ID:DULtXrjs0
芋から緋の何がダメなのか
499
:
8/21(水)朝昼にメンテで停止・避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/08/20(火) 20:05:51 ID:cpNJUhiQ0
つまり非の続編は出ないってことか
500
:
8/21(水)朝昼にメンテで停止・避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/08/20(火) 21:51:35 ID:gLWg65/w0
空中戦システムは非常に面白いのであとは緋非並みに弾数増やして欲しい
501
:
8/21(水)朝昼にメンテで停止・避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/08/21(水) 16:19:35 ID:ZtAsv3LU0
次のステップってただ「次の東方格ゲーシリーズもがんばります」って聞こえるだけなんだがw
502
:
8/21(水)朝昼にメンテで停止・避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/08/21(水) 17:32:00 ID:11Us.0Rg0
直前からの流れ読む限り心綺楼のことで合ってるだろ
503
:
8/21(水)朝昼にメンテで停止・避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/08/21(水) 22:08:34 ID:wC4yVtWk0
アペンドはいいけど結界とか中下の崩しみたいな要素復活してくれ
防御側がガードか暴れだけでいいせいで事故狙いゲーすぎる
霊力削りできないキャラの人権もないし
504
:
したらばメンテの為8/22(木)未明に停止・避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/08/22(木) 00:39:22 ID:11Us.0Rg0
空中戦で崩し要素っつったらサイフォかな
・ガード 投げ以外の全ての攻撃を防げるが、必殺技はケズリダメージがでかい(食らった時の半分)
・バリア ガードと違ってケズリがないうえに触れた相手を弾き飛ばすが、バリアブレイク打撃を防げない
・投げ 打撃で固めた相手を崩せるが読まれるとバリアで弾かれる
みたいな感じ やったのずっと前だからうろ覚えだけど
サイフォは射撃戦前提で前ダッシュ中は弱射撃無効だったり似てる部分があるから参考になると思うんだけどね
(ってかぶっちゃけ空中格ゲーにするならアストラパクるよりサイフォパクって欲しかった 完全3Dにしなきゃならんけど)
505
:
したらばメンテの為8/22(木)未明に停止・避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/08/22(木) 09:29:20 ID:04TsSIW6O
サイフォって今ネシカで配信してるんだっけ?
あるなら久々にやってみようかな
506
:
したらばメンテの為8/22(木)未明に停止・避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/08/22(木) 09:34:47 ID:2w/FoXc20
サイキックフォースはそのままのシステム、技で
モデルだけ東方キャラにしても違和感なさそうだな
2012なら霊夢=玄信とかで
507
:
したらばメンテの為8/22(木)未明に停止・避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/08/22(木) 19:04:41 ID:h1RU93mM0
咲夜のナイフがごんぶとになってしまう
508
:
したらばメンテの為8/22(木)未明に停止・避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/08/22(木) 20:02:52 ID:GWyEjUoA0
ナイフが大きくなあれ
509
:
したらばメンテの為8/22(木)未明に停止・避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/08/23(金) 12:52:05 ID:cudMt.Ew0
それだ、バリアブレイク打撃
調整は大変そうだが、チキガアンチの打撃を搭載しよう
ってか黄昏ってサイキックフォースも抑えていそうだよね
天子の天地プレスなんて正にサイキックフォースだし
510
:
したらばメンテの為8/22(木)未明に停止・避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/08/23(金) 13:01:38 ID:PJ1eg9e60
今回だとインドラの雷なんかはまんま轟雷珠だしね
511
:
したらばメンテの為8/22(木)未明に停止・避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/08/23(金) 19:54:03 ID:aOXWwvj60
1.21きたけど変更点見れるとこある?
512
:
したらばメンテの為8/22(木)未明に停止・避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/08/23(金) 20:12:57 ID:8kH6vU0g0
こちらに
Ver1.21-----------------------------------------------------------------------------------------------
<博麗霊夢>
-空中昇天脚
・出初めと持続でパラメータが異なることがある不具合を修正
<物部布都>
-天の磐舟
・乗り換え時、連打入力すると人気が大きく上がっていた不具合修正
<河城にとり>
・壁やられモーション中にガードできるタイミングがある不具合修正
<古明地こいし>
-コンディションドテレポート
・解除時に霊力量がおかしくなる不具合を修正
<秦こころ>
-下強打、コンビネーションAA2A
・スペルゲージ増加量の不具合修正
-弱射撃
・神属性、画面外にでても消去されない不具合修正
・必殺技、スペルカードの人気上昇量の不具合を修正
513
:
したらばメンテの為8/22(木)未明に停止・避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/08/23(金) 20:14:34 ID:DULtXrjs0
まだ入れられてないけどテキストファイルに書いてなかった?
514
:
Ver1.21が公開されました・避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/08/24(土) 04:51:27 ID:aOXWwvj60
さんくす
515
:
Ver1.21が公開されました・避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/08/24(土) 20:43:21 ID:YjAxOhqo0
マミゾウ「葉っぱゲージデメリットしかないというかまだ名前すら無いんじゃが…」
516
:
<削除>
:<削除>
<削除>
517
:
<削除>
:<削除>
<削除>
518
:
大会スレに9/8(日)昼の大会情報有り・避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/09/06(金) 11:42:37 ID:8lzJ6NUo0
てs
519
:
障害時避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/09/20(金) 01:57:54 ID:cN2Wl/lQ0
すげぇどうでもいいんだけどさ
キャラセレの絵、魔理沙にとりこいしマミゾウだけ立ち絵と違うのなw
520
:
障害時避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/09/20(金) 07:38:56 ID:4W.L/nZQ0
さすがに今更すぎるが
キャラにカーソル合わせた時点では無表情で、決定したら笑顔になるとかだったら良かった
521
:
障害時避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/09/20(金) 23:53:55 ID:FYD2qGKw0
久しぶりに雑談スレへの書き込みを見た気がします。
最近は、愚痴スレが雑談スレに近い感じでしたので。
愚痴スレに書こうか迷った上でここに書くのですが、
もしもこいしの電球が8Bでなく2B、
つまり判定やリーチはそのままにこいしの真下に発生する仕様だったら
こいしのパワーバランスはどうなっていたのかと考えたりします。
上への攻撃を得意とするキャラは下方向より多い感じですが、
電球が下に発生した場合、相手側は非常に攻めづらくなりそうな感じはします。
下への電球発生時のこいしのポーズはやや想像しづらいですが。
522
:
障害時避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/09/21(土) 00:07:01 ID:Q/YJmUcU0
屁…
523
:
障害時避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/09/21(土) 00:11:02 ID:I1oJSlD20
無意識に
524
:
障害時避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/09/21(土) 00:21:31 ID:CTgye.MI0
>>522
火でもつけるか
525
:
障害時避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/09/22(日) 16:45:39 ID:FNNq1gz.0
>>522
毒のバッドステータス付加やな
526
:
障害時避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/09/22(日) 21:24:26 ID:iLZQGjyk0
心綺楼がニコニコ公式で紹介されてたけど、生放送のタイムシフトだからたぶんプレミアム会員しか見られない。
それぞれ 3:00:00 辺りから。
メイン ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv151281850
サブ ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv152548238
ZUN ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv152392871
プレイ内容的には、大会告知スレのリプレイ見た方が面白いけど。
527
:
障害時避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/09/22(日) 22:35:40 ID:UeXbilzk0
これパッチあててないっぽいな・・・
エラー出なくてよかったよかった
528
:
障害時避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/09/23(月) 00:17:39 ID:dhJtZJXA0
現地行ったが超面白かった いける人は行ったほうがよかったよ
529
:
障害時避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/09/23(月) 01:27:24 ID:/KH/xAVA0
配信で見るのと現地で見るのの感想は全然違うってのは言っておく
530
:
障害時避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/09/23(月) 03:00:28 ID:UeXbilzk0
そりゃそうだ
531
:
障害時避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/09/23(月) 03:24:49 ID:szMpa0zU0
そりゃそうだ
532
:
障害時避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/09/26(木) 15:32:17 ID:FYD2qGKw0
いつの間にか黄昏の日記が更新されていた…。
次のVerの内容は楽しみでもあり不安でもありどうなることか…
533
:
障害時避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/09/26(木) 15:45:59 ID:hdamJU960
マミゾウさんが変身したりこいしちゃんに新技追加されてたりか
534
:
障害時避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/09/26(木) 16:34:11 ID:UeXbilzk0
聖がでかい屁をしたのかと思ってた・・・
535
:
障害時避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/09/26(木) 19:09:42 ID:dhJtZJXA0
新技に期待だ ただ一番重要なのはグラボなしで動くことなんだろうな・・・
パソコンに5000円出せない人が多い不具合直して
536
:
障害時避難所 ttp://p.tl/NErs
:2013/09/26(木) 21:40:13 ID:fxquWgpU0
来月はフルブのアプデといい楽しみだ
537
:
大会スレに10/6(日)昼の第七回 東方華妻舞踏の情報有
:2013/10/02(水) 19:55:17 ID:FYD2qGKw0
こころのドット絵について思ったことを。
プレイアブル化する前はデフォルトカラーだけだったけど、
従来の色違いに加え感情変化に伴うスカートの色の変化もあるから
(同じカラーリングにおいて感情変化で4種類、更にカラーリング自体が4種類で16通り)
ドット絵制作は思った以上に時間がかかったのかもしれません。
538
:
大会スレに10/6(日)昼の第七回 東方華妻舞踏の情報有
:2013/10/02(水) 19:57:36 ID:4W.L/nZQ0
こころのスカートは太子のマントと同じ仕組みだから手間かかってないぞ
539
:
大会スレに10/6(日)昼の第七回 東方華妻舞踏の情報有
:2013/10/02(水) 20:02:39 ID:4W.L/nZQ0
連レスですまんが根本的なことがわかってない予感がしたんで追記
そもそもカラーパターンそれぞれについて別々に画像用意してるわけじゃないからな?
単にパレット変更してるだけで画像データ自体は使い回し
非公式でカラー変更ツールあるからそれ弄ってみるとよくわかる
540
:
大会スレに10/6(日)昼の第七回 東方華妻舞踏の情報有
:2013/10/02(水) 20:31:47 ID:FYD2qGKw0
言われてみればそうでした。
画像の形自体は一緒だから後は色を変えればいいだけですね。
541
:
大会スレに10/6(日)昼の第七回 東方華妻舞踏の情報有
:2013/10/02(水) 23:27:48 ID:ecCl2.ms0
どこかで見た動きをする霊夢だと思ったら自分の動きにそっくりだったでござる
こいしならともかく霊夢で動きがかぶるとは…
542
:
大会スレに10/6(日)昼の第七回 東方華妻舞踏の情報有
:2013/10/05(土) 14:21:29 ID:YEWcGBUo0
いい日記情報
543
:
大会スレに10/6(日)昼の第七回 東方華妻舞踏の情報有
:2013/10/05(土) 15:43:40 ID:FYD2qGKw0
カラーチェンジの種類が増えるみたいだけど、
背景キャラも少しばかり追加されてもいいかも…。
ステージによってはギャラリーが少なく寂しい所もあるし。
544
:
大会スレに10/6(日)昼の第七回 東方華妻舞踏の情報有
:2013/10/05(土) 18:51:45 ID:YEWcGBUo0
ギャラリーはやってると動いてれば気にならないかな というか十分
ただ滝拝啓は重いね アレがあるから高設定にするとランダムステージセレクトできない
545
:
本日昼の第七回 東方華妻舞踏の情報が大会スレにて
:2013/10/06(日) 16:36:58 ID:FYD2qGKw0
最近の魔女の箒の使用法は、画面端での固めにおいて
固めが終わったと見せかけて再び攻め込む時に使うことが多い気がするなあと思ったり。
けれど、どのキャラでも出来そうな戦法で、
箒を使ってくるかどうかの読み合いを楽しめる分現状は良い傾向かもしれない。
546
:
Ver1.30が来ない場合、10/10頃を目処にNとExを統合します。
:2013/10/08(火) 21:12:55 ID:QoGas7F.0
(実はパッチ楽しみとか言えない)
547
:
Ver1.30が来ない場合、10/10頃を目処にNとExを統合します。
:2013/10/08(火) 21:21:29 ID:UeXbilzk0
パッチ楽しみだけど
どっちかというと人が戻って来るのか、どれほど戻って来るのかに興味がわいてる
548
:
Ver1.30が来ない場合、10/10頃を目処にNとExを統合します。
:2013/10/08(火) 21:26:35 ID:Z2xaNH1Y0
単純にスキルスペカ一つ増えるってだけで楽しみだなぁ
549
:
Ver1.30が来ない場合、10/10頃を目処にNとExを統合します。
:2013/10/08(火) 22:52:54 ID:SVG0QxUU0
パッチで人が戻ってくるのかの前にポケモンXY 12日発売という波がまたひとつ来てしまう現実
550
:
Ver1.30が来ない場合、10/10頃を目処にNとExを統合します。
:2013/10/09(水) 18:30:38 ID:FYD2qGKw0
日記では射撃にも調整が入るみたいだけど、
攻めや立ち回りの幅が広がるのは対戦する上で面白くなりそうではあるかな。
551
:
Ver1.30が来ない場合、10/10頃を目処にNとExを統合します。
:2013/10/09(水) 18:54:48 ID:MPxW2bhc0
やれる事が少ないというのは初期から言われていたことだしね。
そこが改善されるならば大歓迎だ。
552
:
Ver1.30が来ない場合、本日晩を目処にNとExを統合します。
:2013/10/10(木) 11:13:44 ID:QoGas7F.0
上下射撃で射角の差による性能差が縮まりそうなのは良いと思う
聖Xとか射角クッソ広いのも強さの一端だろうし
553
:
Exスレの方はNスレに合流してください。ENHLの各次スレはテンプレを修正してください。
:2013/10/11(金) 12:04:38 ID:2ruNMnx20
マリサのY射斜めに撃つときのモーションに違和感ありすぎ
斜めに撃つモーションと斜め反動も追加とかもあったほうが自然な気がする
554
:
Exスレの方はNスレに合流してください。ENHLの各次スレはテンプレを修正してください。
:2013/10/11(金) 14:02:08 ID:CTgye.MI0
あのSSに限って言えばレーザーの根元がもっと下なら同じモーションでも違和感ないと思う。
555
:
Exスレの方はNスレに合流してください。ENHLの各次スレはテンプレを修正してください。
:2013/10/11(金) 17:09:54 ID:UeXbilzk0
判定さえ詐欺じゃないならモーションは割とどうでもいい
556
:
Exスレの方はNスレに合流してください。ENHLの各次スレはテンプレを修正してください。
:2013/10/11(金) 18:13:43 ID:VzGMiLVg0
パッチ来てるぞ
557
:
Exスレの方はNスレに合流してください。ENHLの各次スレはテンプレを修正してください。
:2013/10/11(金) 18:15:03 ID:wnMDK6rg0
ぐぎぎ繋がらない……
558
:
Exスレの方はNスレに合流してください。ENHLの各次スレはテンプレを修正してください。
:2013/10/11(金) 20:57:26 ID:07lJoheI0
今回のパッチは良いものだ…
モーション的な意味で
559
:
Exスレの方はNスレに合流してください。ENHLの各次スレはテンプレを修正してください。
:2013/10/11(金) 21:41:32 ID:YyLAUCPo0
>>552
パッチ当てたけど…布都ちゃんで縮まることはまったくなかった…
上だろうが下だろうが通りぬけると必ずカキーンって…音が…聞こえて……
560
:
Ver1.30が公開されました・ExはNに統合しました
:2013/10/12(土) 02:39:55 ID:/UNz1Ahc0
うお、パッチきたの!?
1.21で終わりかと思ったわ
再開あるかな・・・
561
:
Ver1.30が公開されました・ExはNに統合しました
:2013/10/12(土) 08:24:51 ID:7VS7IFT20
布都ちゃんも可愛くなったが、こいしちゃんのご先祖様も非常に愛らしい どちらも捨てがたいな…
書き捨てですまんけど、チキガがなんかジャンプモーションキャンセルできるらしくて
8>一瞬チキガ(cかz)>2 でヒュンヒュンできる、上手く使えばめくりもしやすくなる
それと相手を通り越してチキガすると方向も固定されるようで、解除>各種行動が敵に背を向けてできるみたい
562
:
Ver1.30が公開されました・ExはNに統合しました
:2013/10/13(日) 07:26:35 ID:aH/oksSM0
>>561
やっべこれむっちゃたのしい
最速だと相手飛び越えないから表裏択になるし
スマデラの引き絶みたくも使えるし
なによりヒュンヒュンたのしいww
563
:
Ver1.30が公開されました・ExはNに統合しました
:2013/10/13(日) 12:29:38 ID:YEWcGBUo0
白蓮さんのA連コンボもチキガ使うと繋がったりする
AAA2A神Y2チキガ9AAAAX
にとりの性能向上が多くて実戦への再調整に時間がかかる
色々やれること増えてとても良パッチ 仏の調整は次回待ち
564
:
Ver1.30が公開されました・ExはNに統合しました
:2013/10/13(日) 14:51:33 ID:FYD2qGKw0
現Verの固めやガード関連の攻防は、
固め → 通常ガード → 溜め打撃 → チキンガード → 固め 〜
(矢印の向かっている方に対して有利)
という感じの三すくみならぬ四すくみの関係になっていて面白いですね。
565
:
Ver1.30が公開されました・ExはNに統合しました
:2013/10/13(日) 15:00:51 ID:6.HvndP.0
それってつまり
中段 → 屈ガ → 下段 → 立ちガ → 中段
と一緒で珍しくもなんともないんじゃない?
566
:
Ver1.30が公開されました・ExはNに統合しました
:2013/10/13(日) 15:03:34 ID:FYD2qGKw0
ある意味従来の格闘ゲームに近い攻防になったということなのかな…?
567
:
Ver1.30が公開されました・ExはNに統合しました
:2013/10/13(日) 15:37:26 ID:YEWcGBUo0
固めの抜け方、方向を知っているだけじゃなくてどこでチキガを行うかやめるか
受け側に判断が必要になっている
チキガしながら上下ができなくなっているからね ブレイブガードが必然的に強い
ガードになった
568
:
Ver1.30が公開されました・ExはNに統合しました
:2013/10/13(日) 15:58:13 ID:cP8LSh6.0
溜め攻撃でチキガ割ったときのリターンがもうちょっとあってもいいんじゃないかなぁ
569
:
Ver1.30が公開されました・ExはNに統合しました
:2013/10/13(日) 16:28:40 ID:hIHJlMmk0
それはあるかな。
ブレイクされてもいいからチキガってのが割と安全策になってるからね、今。
五秒くらいでチキガ復活するし
570
:
Ver1.30が公開されました・ExはNに統合しました
:2013/10/13(日) 19:44:20 ID:UeXbilzk0
割れた直後も問題なくガードできるしな
571
:
Ver1.30が公開されました・ExはNに統合しました
:2013/10/14(月) 08:25:02 ID:YEWcGBUo0
様子を見からパッチで溜め打撃の有利フレームが増えるはず 仏だけかもしれないけど
今はチキガ使用変更と溜め打撃使用変更に慣れる期間かな
最近まで強いキャラ=仏で仏ゲーだったから他の信仰に目を向けて欲しかったんだろう
572
:
Ver1.30が公開されました・ExはNに統合しました
:2013/10/15(火) 01:32:40 ID:leY8q6Wg0
心綺楼一緒にできるグループ作りたい
ボッチプレイ飽きたよ…
楽しいのにボッチだと飽きががが
573
:
Ver1.30が公開されました・ExはNに統合しました
:2013/10/15(火) 01:55:11 ID:YEWcGBUo0
色々なキャラ触ったり
生放送に参加、ツール、コミュに入る
574
:
Ver1.30が公開されました・ExはNに統合しました
:2013/10/15(火) 02:00:57 ID:bs7.G9460
Tenco入れてるならそっからTwitter経由してそこからワイワイすれば良いと思うよ!
575
:
Ver1.30が公開されました・ExはNに統合しました
:2013/10/16(水) 08:48:29 ID:6.HvndP.0
>>571
ブレイク有利増えてもなあ
なんでガード崩すのにブレイク→固めって2ステップ踏まなきゃならんのか
キャラにも寄るが一回のブレイクで崩せないことも多いし
前verでも現状でも固めの強さがキャラランクに直結してる感あるし、
ブレイクしたら一発で崩せたら駄目なのか?
576
:
Ver1.30が公開されました・ExはNに統合しました
:2013/10/16(水) 12:10:40 ID:YEWcGBUo0
このゲームは時間制限がありガードさせて人気やオーラ差をつけることができる
ガードが割れなくても有利状況を作り続けているだけでも十分 時間で勝ち判定もらえる
一発割だとこころちゃんが強すぎるA始動B始動2B始動(中央軸)8B始動からチキガブレイク確定連携がある
割りをループできてしまうと前の白蓮さん状態になって最強候補が最強確定LVになる
それに通常ガードさせて微有利だったら使えるだろうからそういう調整になるはず
577
:
Ver1.30が公開されました・ExはNに統合しました
:2013/10/17(木) 05:55:50 ID:xIh08pAs0
入力中有効で、入力を中止すると同時にチキガが中断されるように
チキガの仕様を変更するだけでブレイク確定連携に関しては
全キャラ問題ないんだけどな。
本来通り、溜め攻撃だけ見切ってチキガを中断すればよくなる。見切れなかったらガークラ
578
:
Ver1.30が公開されました・ExはNに統合しました
:2013/10/17(木) 12:37:44 ID:keeQ2hxo0
こころのブレイク確定連携って憂6Y使うんだよね?
ガードが強制的にチキンガードになるから、
見てからチキンガード解除とかの問題じゃなくて
攻撃くらうか割られるかしかないんじゃないの?
579
:
Ver1.30が公開されました・ExはNに統合しました
:2013/10/17(木) 16:25:02 ID:YEWcGBUo0
>>578
その通りですよ。 正しいこと言われたので少し細かく説明すると
仏〆されると割ってからA三段目や2B8Bから仏X連ガ>2Bor8B連ガで固めを続けれるので
強いですね 強い程度なのは現仕様ではチキガ割れ止まりなのと
食らい逃げされると完全ループができない点(フルコンボ+怒付与ですが
倒れスタン、糸も付かない、憂に劣る状況)
わかっていない人が存在しているみたいなので一応書きますが
心綺楼はいつでもチキガ解除できるようになっています(1.10からの仕様)
580
:
Ver1.31が公開されました・ExはNに統合しました
:2013/10/18(金) 10:16:09 ID:5..2ObuA0
ああ、すまん。理解した。
強制チキンガードを完全に見落としていた
581
:
Ver1.31が公開されました・ExはNに統合しました
:2013/10/19(土) 02:17:32 ID:YEWcGBUo0
私も直前チキガを見落としていたのでお相子です
こころちゃんの連携は重要だったけれどお亡くなりになってしまった
582
:
Ver1.31が公開されました・ExはNに統合しました
:2013/10/19(土) 12:43:38 ID:YEWcGBUo0
直前チキガは起き上がりすぐにできるという検証結果がでたけれど
こころちゃんの連携は改良できた 霊力温存3A〆とH8B二段目を重ねれば無問題
にとりのバブルが機能しないのは次パッチ待ち
583
:
現在最新バージョンは1.31
:2013/10/22(火) 03:26:40 ID:FYD2qGKw0
Lunaスレでは負け越すことが多いものの勝ちもそれなりに取れていると自負してますが、
そのスレの中でも上位の人はとんでもなく強いんだなあと改めて思います。
以前Lunaスレ内であまりにも強い相手がいてどうしても勝てずにいましたが、
つい最近、その相手がランカーだと知ってその強さに納得したことがありました。
ほんと、上には上がいるものですね。
584
:
現在最新バージョンは1.31
:2013/10/22(火) 15:53:48 ID:aWbGpqIs0
こころの「強制チキンガード」ってのを取り消せばそれで済む話だなあと思いました
なんでこんなもんガードブレイクとセットで実装するのか
585
:
大会スレに10/27(日)昼の「華妻舞踏VS健全杯」の情報有り
:2013/10/23(水) 22:16:24 ID:AxQyblN60
26日からほぼ毎日続けて
1.04で全キャラ開拓終わった勢ですが(こころちゃんもおk)
最近気づいた
1戦ごとにキャラ変えたら普通に勝てる
同じキャラで何度も戦うと連敗しやすい
単調では無い
指と目が飽きるのかwいや相手に対応されてるんでしょうねorz
同じキャラ連続で使った試合でも連勝できるようになりたいなぁ
586
:
大会スレに10/27(日)昼の「華妻舞踏VS健全杯」の情報有り
:2013/10/24(木) 18:31:14 ID:ZrrEQ6YI0
久しぶりにやって新しくキャラ変えて霊夢使ったら狂CPUに負けかけたんだけどどうすればいいんだ
前は一応lunaだったのに・・・
587
:
大会スレに10/27(日)昼の「華妻舞踏VS健全杯」の情報有り
:2013/10/26(土) 00:22:29 ID:iOMf1oZg0
>>586
対人と同じ感覚でやってない?
CPUは人間反応だとありえないところで強攻撃振ってくるから、
まともに組み合わず強攻撃誘ったところを射撃差し込んでフルコン入れていけば
余裕で勝てるよ。対AIには対AI用の動きをしないと。
そんなに強くないからどんなふうに操作してもコンボさえできるなら火力差でゴリ押せるけどね
588
:
大会スレに10/27(日)昼の「華妻舞踏VS健全杯」の情報有り
:2013/10/27(日) 02:24:27 ID:EhWajctA0
コンボ多少できてたのにコンボをしないCPU相手に負けかけたんだ・・・ 酷かった
今思えばその時強攻撃してくるAIのパターンにも気づけてなかった
前lunaにいれたのはまだ頒布してから日が浅かったからなんだろうなぁ・・・
対人感覚でやってたのはあるけど自分の未熟さだったんだと今は思えてくる
589
:
大会スレに10/27(日)昼の「華妻舞踏VS健全杯」の情報有り
:2013/10/27(日) 06:54:25 ID:xIh08pAs0
うーん。どのキャラ使ってたかによるな。
頒布から日が浅くても、白蓮、神子、マミゾウ、こいし辺りでLunaまで行ってたなら相当だし、
布都にしたってまだ例の常套戦術が確立されてなかっただろうから。
最初期でプレイヤーの腕が未熟なのは全員そうだったし
590
:
本日昼の「華妻舞踏VS健全杯」の情報が大会スレに有り
:2013/10/27(日) 16:30:22 ID:Jy/tsh5c0
確かに、初期はシステムやキャラの理解度だけでランク決まる状態に近かったからね
感のいい人やスレで良く調べてる人なら割と簡単にluna入りできてた印象
591
:
最新Verは1.31
:2013/10/31(木) 23:39:36 ID:aFlFMT/M0
CPUは正面から打撃振ってくる相手には割りと強い。タイミングよく5B振ってくるからね
まあそれだけなんで上下とか射撃とか混ぜて起き攻めちゃんと被せたら余裕パーフェクトなんだけど
592
:
最新Verは1.31
:2013/11/11(月) 23:48:35 ID:92wNSwYM0
宣伝失礼します。
対戦したいけど相手いない・・・少ない・・・
って方!ハマチのグループで対戦しませんか?
昼間はあまりいませんが夜なら基本5人以上はいます
いない日はないかな?
H.Lレベル主体ですが、初心者さんでも大歓迎です!
興味あるかたが何人かいましたらIDを書こうと思います。
板汚し失礼しました。
593
:
12/7(土)第4回・湖畔舞闘祭(滋賀県オフ大会)の情報が大会スレに有
:2013/11/25(月) 04:31:03 ID:FYD2qGKw0
いつもはホストを立てて対戦相手を募集しているけど、
夜の時間帯でも10分近く相手が見つからず中々対戦できないことが多くなって、
最近は他の人の募集にも積極的に入るようになった。
自分と同じくホストメインの人は結構いるようで、
今までのクライアントばかりの人とは異なる人達と対戦することが多く、これはこれで新鮮かもしれない。
594
:
Jane系で書き込めなくなった方は管理スレ>>587へ
:2013/12/11(水) 23:28:44 ID:SX49n6Jg0
テスト
595
:
Jane系で書き込めなくなった方は管理スレ>>587へ
:2013/12/12(木) 00:10:10 ID:EoVe6AJI0
てす
596
:
12/15(日)第九回東方華妻舞踏・1.32公開中・Jane系問題は管理スレへ
:2013/12/16(月) 20:47:24 ID:KBWnIxoQ0
最近だれも書き込まないな〜、と思ったら URL 変わってるだけだった。 パッチも来てて嬉しい。
597
:
Ver1.33公開
:2013/12/25(水) 21:17:27 ID:KBWnIxoQ0
パッチ1.33来たよ?
598
:
Ver1.33公開
:2013/12/26(木) 21:17:28 ID:a1JIL21E0
昨日、心綺楼買いました
どれぐらいれんしゅうしてからネット対戦すればいいですかね・・・?
とゆうより初心者ですけど対戦してもいいのでしょうか?
599
:
Ver1.33公開
:2013/12/26(木) 21:27:57 ID:eWq69xqg0
とりあえずストーリーモードクリアしてマミゾウとこころを使える状況にすればいいと思いますよ。
あとはコンボを一通り練習してからなら、ていうか誰でもネット対戦はおkですが、最初は洗礼を受けるでしょう。頑張ってください。
600
:
Ver1.33公開
:2013/12/26(木) 21:28:48 ID:a1JIL21E0
>599
ありがとうございます
601
:
最新Verは1.33
:2014/03/28(金) 22:12:36 ID:UuBFVHis0
t
602
:
最新Verは1.33
:2014/05/03(土) 00:42:23 ID:owR8ZbIo0
人減ったな
みんな非想天則に帰ったか
603
:
Ver1.34bが公開されました
:2014/06/10(火) 20:42:31 ID:FYD2qGKw0
現在のパッチはVer1.34b…
もうこれ以上不具合やバグは無いよね…? そう信じたい
604
:
Ver1.34bが公開されました
:2014/06/12(木) 19:09:03 ID:FYD2qGKw0
雑談関連の書き込みもだいぶ減った感じだ。
パッチに関する話題も少ないようだし。まだ死に技が残っているのが気がかりだけど
こればかりは調整が難しそうではあるのが…
605
:
Ver1.34bが公開されました
:2014/06/12(木) 19:14:31 ID:5G4Hx6gU0
1.34bでネットが不安定になったような・・・
リアル周りでやってる人はみんな飽きちゃったからそういう人が帰ってきたくなるようなものを・・・って無理か
606
:
Ver1.34bが公開されました
:2014/06/12(木) 19:35:17 ID:AxQyblN60
プチ重力が多発してるけど仕様なのかな
アペンド来たらみんな戻ってくるはず
607
:
Ver1.34bが公開されました
:2014/06/12(木) 19:37:20 ID:ZiL/w/iw0
アペンドな・・・(遠い目)
608
:
Ver1.34bが公開されました
:2014/06/12(木) 20:43:50 ID:Sy5hhnBg0
1.34bのパッチを上手く当てられなかったり、熱帯で上手く接続できなかったりで不具合だらけなんだけれど他にそういう人っていない??
609
:
心綺様
:2015/03/07(土) 22:48:14 ID:XtYpgTIE0
負けるのが嫌だから熱帯は敬遠してる
610
:
心綺様
:2015/04/04(土) 03:51:56 ID:Ugqfc9/s0
回線が原因での入力ラグってクライアント側のみ?
ホスト側でも起こるのかな
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