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豊聡耳神子 攻略スレ -001-
1衣人★:2013/05/24(金) 23:24:42 ID:???0
宇宙を司る全能道士 豊聡耳神子の攻略スレッドです。

(すみませんが、次スレ以降テンプレ作成宜しくお願いします。)

2心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/26(日) 18:47:59 ID:8yd8Tg5w0
神子使おうと思ってプラクティス行ってみたけど、通常射撃がコンボに挟める性能でないのが辛いな。
俺の拙いコンボ開発技術じゃ画面端A始動だと2.3k前後が限界だった・・・。

3心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/26(日) 20:51:22 ID:PvmcuKVU0
コンボが安い(´・_・`)

4心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/26(日) 21:24:21 ID:nSWd4Yx60
魔法陣出すことすらできない…
何か良いコンボレシピ無いかな

5心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/26(日) 22:16:51 ID:HCEf4fMg0
にとりでしか試してないけど画面端なら

AAA(1段)>6ジパング>9方向>AA>8B>2ジパング

これで2100前後のダメ&魔法陣、日出る〜宣言済みなら5000オーバーって感じ?
でも欲ゲージが青くなるとジパングの剣が減って2ジパングが繋がらなくなる

6心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/26(日) 22:20:44 ID:PvmcuKVU0
端ならなんとか3kかな
中央でも外人ゲージ溜まってれば3k弱出たよ(´・_・`)

7心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/26(日) 22:55:24 ID:nSWd4Yx60
>>5
トンクス。ジパング入れると結構繋がるねー

道限定端限定だけど
AAA(1)>6B>Y>9>Y>8ジパング
なら外人落ち込んでてもスタンできそう。
落ち込んでるとダメージ1800強くらいしか出なくて涙目

8心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/26(日) 23:55:23 ID:mWS9hznE0
今ニコ生で神子放送してるね
基本コンボは開発されてるっぽい

9心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/27(月) 00:02:16 ID:nE6ntAXc0
2B>X>3>AAA>8B>X>AA>6ジパングで立ちスタンとれた
X射はキャンセルに使うといい感じかも

10心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/27(月) 01:35:41 ID:azsKiVeY0
端ならAAAA>6ジパング>AAA(1)>6ジパングでお手軽立ちスタンやで
中央コンは仏だと何も無さそうな気配を感じた

11心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/27(月) 08:05:10 ID:b2d6Ijow0
触って見たけど6ジパングは必須かな

>>9
これって中央コンかな
端は6ジパング絡めればアドリブでもある程度何とかなりそうだけど中央コンが全然わからない

12心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/27(月) 09:00:00 ID:azsKiVeY0
外人のテンションマックスなら中央で
AAA>8B>弱射>3>AAA>6ジパング>9>AAA6ジパングいける
テンションマックスじゃなかったら
AAA(1)>6B>強射>8>強射だけかな・・・・・しかも道限定

13心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/27(月) 09:04:57 ID:PvmcuKVU0
書き込み少ないので投下

どこでも
DA(2ヒット)→8B→4インフル→DA(4ヒット)→8B→2ジパング 2900前後
始動はAAAでも可

端付近
DA(2ヒット)→8B→4インフル→DA(4ヒット)→6B→6ジパング 2700前後
壁ダウンが取れる構成。AAA始動でも入るけど安くなる



DA(2ヒット)→8B→4インフル→DA(1or2ヒット)→6B(1ヒット)→6ジパング→AAA→6B→6ジパング 2700前後
壁ダウンが取れるコンボ、霊力ほとんど使うからもっといいコンボ誰か見つけて下さい

上記のコンボはいずれも外人ゲージが溜まっている状態でのみ確認。外人さんが普通状態ならど始動がど密着ならなんとか入る


ほとんどの状況でインフル使うと結構ダメージが伸びる・・・と思う
外人に依存しすぎてて正直しんどい。誰か外人普通状態での中央コンボ教えて下さい

14心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/27(月) 09:36:58 ID:azsKiVeY0
まだトレモしかやってないけど密着ダッシュA始動とかまず無いだろうからあってないコンボやな・・・・
というかA連が繋がらなすぎるんだけど他のキャラもそうなの?

15心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/27(月) 10:43:25 ID:VsGtwcVE0
ジパングがコンボの要になりそうだね。
たぶん強↓格闘なんだけど某パァリィーみたいな攻撃で突き落としてジパングでぶっさすっていうのを考えたけど、
そのあとが繋がらないね。

16心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/27(月) 10:51:00 ID:VsGtwcVE0
追記
1回だけだけど壁際で、
AAA>2B>2ジパング
で、相手がすっごい浮いてまたAAA>2Bが入ってバスケみたいな事になった。
浮いたように見えただけだけど、また再現できたらなんとか。
ちなみに手さぐり状態でAの回数とかはうろ覚えです。サーセン

17心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/27(月) 12:06:12 ID:8yd8Tg5w0
需要があるか分からないけど道限定端DB始動考えてみた。

ダメージ優先
DB(1〜3)→6ジパング→9→AAA(1)→6B(1)→9→AAA(1)→8B→2ジパング
Dmg:3.2k弱

立ちスタン
DB(1〜3)→6ジパング→9→AAA(1)→6B(1)→9→AAA(3)→6ジパング
Dmg:約3k

TA始動も考えてみたけど、TA→インフルが繋がるけどキャンセル猶予少なくて実戦じゃ決めにくいかなと。
誰かコンボ得意な人頼みます・・・。

18心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/27(月) 12:10:26 ID:PvmcuKVU0
霊夢の方ありがとうございましたー
昇龍にまったく対応出来ない。反確・・・なんて技がじゃないもんなあ
またお願いします

>>211
一旦〆

19心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/27(月) 12:11:28 ID:PvmcuKVU0
はあミスですすみません

20心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/27(月) 15:05:28 ID:.YSu8cHA0
今の所コンボは信仰道でジパング絡めて行く感じなのかね

21心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/27(月) 15:43:48 ID:GMuCUwoQ0
8B>2ジパング>2B>Y が外人問わずでダウンとれていいかんじかなと
DAのカス当たりからでも2Bが多少入りにくいけど入るし

22心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/27(月) 16:03:50 ID:.YSu8cHA0
>>21
最初はとにかくこれ覚えるのがいいかも
DAがひっかけやすいし、この〆にスペカ入れれば端なら6300くらいになるし

23心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/27(月) 16:04:28 ID:IQmWGm3Q0
>>21これよさそうだなー
基本これ主体にするといいかもしれん

24心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/27(月) 16:45:31 ID:dMsSBKZY0
8ジパングも使えないか考えてみた
とりあえず適当にやってみて突撃用で使えるかなー程度の

加速DA→8ジパング→9→8B→2ジパング→2B

9→8Bのタイミングとか相手の位置次第でスカることあるけど
これで2700くらいでスタン奪える

25心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/27(月) 16:54:13 ID:8yd8Tg5w0
>>21
これはいい情報だ。ありがとう。
中央で〆に日出ずる処を使うなら最後のYを2ジパングにするとどこでも安定して繋がりそう。

26心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/27(月) 17:01:49 ID:dMsSBKZY0
>>24
最後の2Bを最速日出ずるに変えたら6000くらいだった

27心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/27(月) 17:05:18 ID:dMsSBKZY0
>>26
連投ごめん
2ジパの時点で相手が壁まで行ってないと4200〜4500くらいまで減ったわ

28心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/27(月) 17:11:10 ID:8yd8Tg5w0
>>21
あ、プラでしか試してなかったから気付かなかったけど、これ最後のYが入るのは魔理沙だけな気が。
Yの代わりに6ジパングなら全キャラ入って200程ダメージは下がるけどコンボ後の状況は同じ。
ちなみに道での画面端AAA(1)→6B→Yも聖とマミゾウだけ入らなかった。

29心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/27(月) 17:15:55 ID:uix9eSP60
需要があるかどうかわからないけど、スペカ宣言コンボ。

(DA(AAA)→)8B→4インフル→3→「掌の上の天道」宣言→天道発動→8B×2〜4 (4000〜4500程度?) 壁から遠いほどダメージアップ?
加速DA→4インフル(→8→4インフル)→8→「日出づる処の道士」宣言→8B→道士発動 (中央4794?、端5320?) 道士の当たる位置によってダメージ変動

いずれも外人ゲージMAXの状態で確認。
インフルが結構消費激しいので、2回使うか、1回に抑えるかは状況に応じて対応。
天道発動後はアドリブ。天道コンはもうちょっと応用が利きそうな気がしなくもない。
5.5k程度の威力はほしいところ。

30心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/27(月) 17:17:57 ID:dMsSBKZY0
>>24
ごめんスタンのシステム把握してなかったみたいで2B後でも日出普通に繋がるわ

31心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/27(月) 17:20:58 ID:dMsSBKZY0
>>30
なんか書き忘れ連発してるな・・・
壁密着状態で2B後に入れて6158だった

32心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/27(月) 17:25:00 ID:IQmWGm3Q0
画面端ゲージMAXで
DA(2)>B>4インフル(7)>AAA(1)>6ジバング>AAA>6ジバングで3155出たんだが
如何せん再現性がねぇ・・・ インフル8hitでも2.8k出るんでまぁいいんだが

33心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/27(月) 18:02:48 ID:GMuCUwoQ0
>>28
ありゃ、キャラ限だったか。となるとやっぱり6ジパング必須かー

34心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/27(月) 19:03:55 ID:osXUk6K60
AAA2A>インフル>3>AAA>6ジパング dmg2447 立ちスタン
端コン、道で確認
プラクティスで弱体化状態になる方法ってないかな?

35心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/27(月) 19:11:16 ID:G1QrbEN.0
適当にデザイアの求魂出して減らしてる

36心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/27(月) 20:19:39 ID:osXUk6K60
強化状態&魔女の箒装備で中央コン
AAA(途中止め)>8B>インフル>DA>6ジパングでダメージ2500越えいけた
通常射撃絡んでないから全信仰チャートで行けると思う
強化状態8B>インフル絡みのコンボはまだ火力伸びそう

37心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/27(月) 20:26:54 ID:zkilnUk20
>>33
コンボ確定だけなら不人気状態でも2剣だけでいけるよ

38心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/27(月) 21:00:22 ID:.YSu8cHA0
中央で霊力抑え気味のダウンコンボ、強化状態のみ
ジパング挟むより霊力軽くてダメ高い

DA>8B>インフル全段>DA>8B ダメ3030くらい

39心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/27(月) 21:09:41 ID:3CAnBGXY0
ttp://www20.atpages.jp/thrank/src/up2838.txt

基本的なものをかるくで調べてきましたのでよかったら使ってください
調べてないものや間違っているものももちろんありますし攻撃力レートコンボなどは一切調べていません
wikiとか作るときがあったら自由につかって修正入れてもらっていいです

40心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/27(月) 21:24:43 ID:osXUk6K60
>>36
6ジパングじゃなくて8ジパングだった

41心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/27(月) 21:28:57 ID:ZnT/CYLM0

DA(1HIT)>5B>5Y>4インフル>9>DA>8B>2ジパング
約3.2kほど出ました。信仰は道です。
DA1HITってところがちょっと狙いづらいかな・・・
ちなみにマミゾウだけ食らい判定が横に狭いのかDA後の5Bが繋がらない
ラスボスは未確認です。

42心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/27(月) 21:37:46 ID:ZnT/CYLM0
忘れてましたが上のは外人ゲージMAXのコンボです。

43心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/27(月) 21:55:59 ID:osXUk6K60
道で中央コン
AAA(5ヒット以内)>8B>インフル>Y 約2400 立ちスタン
神ならYの後に6ジパングはいってうまく当たれば3000くらいで立ちスタン
Y撃つ前にちょい歩きしないと2500程度止まり
もちろん強化状態

44心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/27(月) 22:12:47 ID:ZnT/CYLM0
>>41のコンボを改良
DA(2HIT)>6B(1HIT)>4インフル>相手に軸合わせて5Y>9>DA>8B>2ジパング
一応外人ノーマル状態からラスボス以外全キャラ確認
軸合わせ5Yの所は、聖以外のキャラがだいたい9方向、聖のみ3方向へいけばいいです
外人ノーマル時に2.8k、外人MAX時は3.3kほどでした
最後のジパングの時点で霊力が相当きついので、あえて8Bで終わらせるのもありです
ちなみにジパングから8方向日出処の道士宣言発動で更にダメージも取れました

45心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/27(月) 22:23:20 ID:f6m/CkTs0
インフルはコンボ専用っぽいね
TAも最速インフルで拾えばかなり繋がりそう

46心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/27(月) 22:25:23 ID:osXUk6K60
強化状態維持が大切すぎるな
デザイア撃てんわ

47心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/27(月) 22:25:26 ID:89q2b7Ug0
IRCで神子chできてます
ワイド鯖 #宇宙を司る全能道士
ですので、どんどん活性化させていきましょう!

48心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/27(月) 22:27:18 ID:.YSu8cHA0
マジでこのキャラ1R目の開幕大事だわ
絶対先に攻撃を当てて、すぐに強化状態になりたい

49心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/27(月) 23:46:32 ID:AqUF1iqo0
画面中央未強化A始動でようやくダウン取れたけど、やっす・・・・・・
2kしかいかん
誰かA始動未強化コン開発してくれー

50心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/28(火) 00:35:08 ID:YMLuxQhQ0
十七条のレーザーの使い所がわっかんねー
Y射ぶっぱのあとに繋げようとしてもこれ繋がらないしぶっぱするならY射単発のほうがはやくていいよね…

51心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/28(火) 01:37:52 ID:ay.Sj/vo0
十七条のレーザーはインフル当ててるところにコンボで当てると結構火力が伸びるね。
強化状態 DA>8B>インフル>軸合わせレーザーだけで2.8kくらいでる。
画面端だと5Aで拾えたりするしコンボに入れてもいいかも

52心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/28(火) 01:38:03 ID:8yd8Tg5w0
>>50
個人的には死にスキカかなと思ってる。
というかジパングとインフルがあればなんとかなるような。

53心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/28(火) 01:45:38 ID:zkilnUk20
>>50
17条はかなり早い段階で発生保障が付くんで遠距離射撃として考えるんじゃなく
突っ込んできた相手の打撃相打ち覚悟で置いておくバリア的に使うと結構ダメ勝ち出来る

54心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/28(火) 01:52:21 ID:Y/CffEFw0
うーんプラだとすぐ強化状態になっちゃうから外人ゲージが黄色とか青の状態が調べにくい

強化状態 端付近 神神子

8B>X(スカ)キャン>AAA(4hit)>6B(6hit)>6剣>(AAA(2hit))>8B スタン 3165

A3段目のせいでヒット数が安定せんな

55心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/28(火) 02:14:00 ID:YMLuxQhQ0
>>51-53
なるほどなー
もちっと色々試してみるよ

56心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/28(火) 02:28:13 ID:.YSu8cHA0
なぜトレモで外人ゲージを変えれないのか
ジパングとインフルはかなり使えるとして

コンボの最後にデザイア初段で上手くダウン取ってそのまま重ねれないかな〜って思ったけど微妙にRateたりねぇぐぬぬ

57心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/28(火) 03:31:39 ID:gM08jk7w0
既出かもしれんけど

AAA>6ジパング>9>5B>6ジパング (2020dmg)
青い状態でスタンが取れる端限定コンボ
9のあとにディレイを置くと繋がりやすい
壁まで距離があるときは5B>6ジパングを2B>2ジパングで

DA>8B>2ジパング>3>2B>6ジパング (2318dmg〜2387dmg)
最初のDAは省略可能
上に同じく青い状態でスタンが取れるコンボ
最後の6ジパングを宣言>掌の上の天道にすると約4000dmg

58心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/28(火) 03:43:56 ID:dMsSBKZY0
このキャラどうやって攻めの起点作るんだ?
大半に格闘撃ち負ける気がする

59心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/28(火) 04:06:48 ID:ZnT/CYLM0
中央 信仰:道
AAA2A>6ジパング>3>5Y
ダメージは1996の魔法陣 外人黄色、赤で確認 マミゾウには入らない
壁バン魔法陣だから移動起き上がりできないので起き攻めはいけやすいかも

60心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/28(火) 04:16:28 ID:6n/ToksI0
ファースト取れるか取れないかで全然別ゲー

取れればやりあえるけど取れないと死ぬほどきつい

61心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/28(火) 06:32:52 ID:HCEf4fMg0
FA取れても早い相手だとやっぱりキツい…

62心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/28(火) 07:14:59 ID:mt.0bhdQ0
下からDAで攻めるかとりあえず8B振るしかないと思ってるけど立ち回りはきついかも

63心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/28(火) 07:17:37 ID:RtGgPhzA0
かっこいいと思ったネタコンいくつか
被りがあったらごめんぬ

道 外人MAX

中央
DA>8B>8インフル>9>8B(スカ裏周り)>Y
2706dmg 縦

DA>8B>8インフル>9>6縮地(裏周り)>8B
2399dmg 横 かっこいい

DA>8B>8インフル>7>テンフォー>3>Y
2706dmg 縦



DA>6B>8インフル>7or9>6B>Y>8>8B
3000前後 横
DA、各6Bをどれだけ当てたかでダメージが前後する
7or9の違いは、最後の8Bの当たり方
9だと敵が中央に吹っ飛ぶ

DA>6B>8インフル>7>テンフォー>3>8B>2ジパング
2679dmg 横


DAはAAAでも可
ただしAAA部分と6BのHIT数は抑えないと受身取られる
MAXインフルは夢があるけど、
一輪さんのご来光コンボみたいな霊力回復まではいかなそう

8Bにある攻撃前の射撃キャンセルいらねぇ

64心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/28(火) 07:17:57 ID:zkilnUk20
>>58
言うまでも無く基本は遠距離主体のキャラなんで
接近戦積極的に狙うのはおそらく間違い
相手を弱射でチクチクやりながら近づいてきそうならインフルとか仕込んでおいて
自分有利の状況からフルコン叩きこんでお帰り願う状況作ってくキャラなんでないかと
相性的には遠距離戦出来て機動力もある霊マリとか布都ちゃん相手だとかなり辛い

65心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/28(火) 07:28:05 ID:gM08jk7w0
射撃を当てても単発で終わってリターンが少ないのがつらいね
追いかけれる射撃も外人ゲージを使うデザイアだけだし
現状だとファーストアタックを根性で当てて、リードした人気を死守する感じで立ち回るのがよさそう
テンフォールドがもうちょい使える性能になれば化けそうな感じもするんだけどなぁ

66心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/28(火) 07:33:18 ID:Jc/Kymk60
攻め手が皆無だから一回テンション落ちると終わりだな
このシステムデメリットにしかなってない
他の製品版キャラも大体そんな感じだけど・・・

67心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/28(火) 07:40:58 ID:zkilnUk20
体験版キャラがデメリット皆無かつ万能だからねぇ
その上研究も進んでるもんだから非常にどうしようもない

製品版キャラは基本的に強すぎない調整されてるっぽいし
その辺のバランスパッチで絡め手増えてくれるのを願うしかなさそうだ

68心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/28(火) 11:47:12 ID:CMobwqO60
ごく当たり前に外人ゲージという名前になっててワロタ、そりゃそうよね
確かに一回落ち込むと取り返すのがきついってレベルじゃやないなぁ

69心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/28(火) 12:14:51 ID:jJkm7Msc0
初期三キャラ以外特徴全員デメリットしか無いのが意味わからんわ

70心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/28(火) 12:23:04 ID:yX0YOPhU0
せめてバスターみたいに追撃入れやすかったらな
横しかカバーできてないのに射撃強いとかいわれてもなんのこっちゃだし

71心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/28(火) 12:30:08 ID:G1QrbEN.0
二日目でもうネガキャンっすか…

72心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/28(火) 12:34:01 ID:PDaRiyQ20
霊夢が万能すぎるのだ・・・
一ヶ月もすれば製品版キャラの調整パッチくるよきっと

73心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/28(火) 13:04:16 ID:9tPNf10Y0
このキャラ攻め時が難しいな・・・
基本は待ちっぽいなぁ

74心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/28(火) 13:22:22 ID:FXav1RAY0
射撃スタートのコンボに組み込めない時点で人気がかなり稼ぎにくい上に
いざ近接へ行くと強打撃は発生負けするし、射撃は軸合わせしないといけないから圧倒的に不利
人気を稼ぐ技はとても正気で実装したとは思えない低性能
待ちにするにしても、霊夢のバスターに限らず、ほんの少し軸をずらした相手の射撃も怖いぐらい

重箱の隅をつつく様な上げ方だけど、実際に思ったのはこのぐらい
せめて人気をあげる技は調整しないと、マントが青くなった時点で諦めちまう

75心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/28(火) 13:24:53 ID:9LymE.HA0
法輪で火力上げれると聞いたのでネタの域だと思うけど神子でも使ってみた

中央
DA(2)>8B>4インフル>3>DA(2)>4インフル>3>法輪 3260くらい



DA(2)>5B>4インフル>9>4インフル>9>DA(3)>法輪 3470くらい

どっちも当然の如く外人MAX
インフルと法輪のおかげでで霊力使うし削れるしだけど一応

76心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/28(火) 13:25:40 ID:osXUk6K60
信仰チャート道 中央コン
8B>2ジパング>3>2B>Y
これが外人の状態にかかわらず繋がる
道以外だと最後を6ジパングにするといい
強化状態以外での中央A始動は終わってる臭い

77心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/28(火) 13:33:47 ID:PvmcuKVU0
道なら砲塔使って魔法陣出ねーかな

78心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/28(火) 13:35:09 ID:/iozLVcg0
信仰道 外人ゲージMAXで
TA>4インフル3回当てで 3500ほど+スタンとれる
TA当てるタイミングがそもそも難しいけど火力出るから
頭の片隅にでも入れといてポンと使うといい

79心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/28(火) 13:36:13 ID:5Jhcy0SQ0
たまに外人が通常状態と赤状態で点滅しない?
あれって仕様なの?

80心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/28(火) 14:19:18 ID:xqxbyIJk0
人気取られたら天道ぶっぱすればいいんでね。相手のスペカ次第で死ぬけど。

81心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/28(火) 14:27:44 ID:3CAnBGXY0
>>79
最高にもりあがってんよ!とかそんなんで脳内保管してるけど
赤と黄色の境目にいるとかかもしれない

対戦中に気付くと手元がやばい

82心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/28(火) 15:14:22 ID:.YSu8cHA0
みんな端の固めってどうしてる?
DA重ねるくらいしかないと思うけど、その後の選択肢がどうなるのかいまいちわからん
一応強化状態ならDA>6Bで大抵の行動は狩れそうだけど、発生はやいB攻撃持ってる奴には割られそうだし

DAも6Bも複数ヒットだからチキガのいい的なんだよなぁ
DAチキガされたあと、潜ろうとするなら2Bか2ジパングで狩れたりもするけど
上に行かれたときがマジでどうしようもない

83心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/28(火) 15:18:22 ID:nTdmbkXA0
>>81
試合終わった時にあの状態だと腹筋がヤバイ

84心綺様:2013/05/28(火) 15:26:09 ID:ggn0Z5v6O
神子の立ち回りがよくわからないな そのせいでスロットがきまらない(笑)

85心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/28(火) 16:03:20 ID:rNqOBoj.0
TA→道教Yから色々入るけど
結局端ならTA→Y→インフル→インフルで3700ちょいが連打で簡単で減るわ…
天子にも繋がるし

86心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/28(火) 18:21:33 ID:unSurL0U0
DA(3hit)>8B>インフル>ラスワ ネタコン 6000戦後
プラクティス2P側初期位置の右隣りから開始で入る
それより左側に2Pがいる場合は入らないので実用性皆無

87心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/28(火) 18:22:46 ID:mt.0bhdQ0
あれ、Yって最速8キャンセルすれば2発入るんだね
ヒット確信じゃないとだめだけど

88心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/28(火) 18:23:17 ID:mt.0bhdQ0
道Yだった

89心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/28(火) 18:35:27 ID:zkilnUk20
Bって外人ゲージ赤い時はガードポイント付くんだな

90心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/28(火) 18:46:44 ID:Bzmq6q8k0
端、道、マント色問わず
AAA(一段)orDA>6B(一段)>Y>8>Y>8>AAA>8B>(2ジパング)

強化状態DA始動で8Bまでだと霊力ひかえめ3k弱でスタン、ジパングまでで3.3k弱でスタン
日出ずるまで入れるともう+1.5kほど
通常状態以下では最後のAAAを一段止めにすると8Bが入る
聖と神子には6Bを全段にすれば入るけど、通常状態以下では入らないかも

91心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/28(火) 19:19:33 ID:HD1EWc8E0
テンフォールドのアップ量って何に依存してんだろ
10くらいアップしたり1しかアップしなかったりでよう分からん

92心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/28(火) 20:52:45 ID:eu1XDfco0
LWコン

道 外人MAX 端 魔理沙
AAA(1)>6B(1)>Y>インフル>3668>5B>LW
6345dmg
DA(1)始動で6638dmg

既出だったらすまん

93心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/28(火) 21:25:30 ID:eu1XDfco0
>>92 5Bは裏回らないよう注意すれば8Bでも可
もうひとつ

道 外人MAX 端 魔理沙
AAAA>6ジパング>ディレイ3>8B>LW 5714dmg
DA(1)>5B>6ジパング(orY)>ディレイ3>8B>LW 5870dmg(6120dmg)

>>92の方がまだ実用的か。
そもそも実戦で100%溜まる機会がry

94心綺様 - 注意 : 当掲示板ではネタバレOKです!:2013/05/28(火) 21:54:01 ID:HD1EWc8E0
テンフォールド基礎回復量の仕様?
外人赤:1->2->1->2->...
外人黄:2->3->2->3->...
外人青:5
ここからさらに変動あったりすると使い出出てくるのかな

95心綺様 - マミゾウ解禁の有無を募集時に要記載!:2013/05/28(火) 22:31:14 ID:dMsSBKZY0
・外人システムが一度下がるとほぼ取り返し不可能な状況。
・外人MAX以外ほとんどコンボが繋がらない。
・攻めに使えそうな技が無い。
・何より何をするにしても発動が遅すぎる。格闘すら遅くてまず負ける。

これをどうにかされん限り熱帯はまず無理だな

96心綺様 - マミゾウ解禁の有無を募集時に要記載!:2013/05/28(火) 22:32:38 ID:mt.0bhdQ0
外人MAXが強すぎるってのはあるけどそんな弱くないと思うよ

97心綺様 - マミゾウ解禁の有無を募集時に要記載!:2013/05/28(火) 22:36:38 ID:Jc/Kymk60
強すぎる・・・?

98心綺様 - マミゾウ解禁の有無を募集時に要記載!:2013/05/28(火) 22:38:27 ID:2ebQA3XQ0
MAX以外ほとんどコンボ繋がらないって…
なんか違うゲームでもやってるのだろうか

99心綺様 - マミゾウ解禁の有無を募集時に要記載!:2013/05/28(火) 22:38:46 ID:/BqabbMA0
外人MAXでやっと戦える

100心綺様 - マミゾウ解禁の有無を募集時に要記載!:2013/05/28(火) 22:39:12 ID:zkilnUk20
外人MAXで普通だろ
基準を体験版キャラに置いたらそれでも不利付くレベル

101心綺様 - マミゾウ解禁の有無を募集時に要記載!:2013/05/28(火) 22:40:29 ID:dMsSBKZY0
とりあえず同時にAぶつかった場合どうなるか確認

打ち負け:霊夢、魔理沙、白蓮、にとり、こいし
相殺:布都、一輪
打ち勝ち:マミゾウ

102心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/28(火) 22:42:06 ID:mt.0bhdQ0
体験版キャラは確かに強い
でも常時外人MAXのDAとインフルを持っていたらそれはそれでやりすぎなような

103心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/28(火) 22:46:01 ID:HD1EWc8E0
デザイアその他
・回収まで5カウント強
・時間切れ後の回収は人気は増えるものの勝敗判定は時間切れ時点の人気差で行われる
・人気上昇数の判定は回ってる欲が割れた時点、例示すると外人黄色時にテンフォールド→デザイアで青→割れて五個回収
・内部的には欲の展開時間をカウント→割れたら外人に応じて倍率を掛けて人気上昇量を決定
 よって外人青かつ欲が黄色になった瞬間に相手に割られると4とか5人気をとられる

ついでに外人の仕様
初期値を0とする
4〜10で赤(10が上限?)
1〜3で点滅
-50〜0で黄
それ以下で青(下限なし?)

点滅は減少時に一定の値になった時のみ発生(多分普通にバグ)
デザイアの消費は10
単位は人気パーセント

104心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/28(火) 22:48:03 ID:dMsSBKZY0
DAは普通に上下に逃げられるし突っ込んできたとこに持続長い射撃なり発生早い格闘なり置かれると狩られる
MAX以外のインフルはコンボにすら組み込めない射程だからぶっちゃけ現状常時外人MAXでもいいくらい

上下への攻撃手段が乏しすぎるのと色々挙動が遅すぎるのが問題だな
ある種それが待ちキャラと言われてる一端な気がする

105心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/28(火) 22:50:12 ID:HD1EWc8E0
>>103の上半分はテンフォールドについてだったごめんなさい

106心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/28(火) 22:51:34 ID:2ebQA3XQ0
常時MAXだったらデザイア撃ってれば勝てるんじゃないかな

107心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/28(火) 22:51:35 ID:mt.0bhdQ0
>>104
DAは斜め下から出すもんじゃないのかね、外人MAXだと上方向の追尾力が半端無いよ
神子はYを嫌って上下に逃げた相手を斜めにいる内に狩るキャラだと思っている
真下と真上は正直厳しいね

108心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/28(火) 22:53:38 ID:.YSu8cHA0
人気と外人両方を気にする為に、他のキャラよりも攻めっ気を持たないといけない
でも攻め継続は難しいキャラだから、なるべく射撃で動かして相手を狩りたい
やっと引っ掛けてもMAXじゃないとダメも伸びない、人気も取れない外人ゲージも増えない

やっぱこのキャラ開幕触れるかが全てだわ

109心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/28(火) 22:56:10 ID:HD1EWc8E0
>>103訂正
外人赤になるタイミングは内部値が10になった瞬間のみだったすまんこ

外人青にしてテンフォールドで人気勝ち狙ってもええんやで

110心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/28(火) 23:02:01 ID:HD1EWc8E0
>>103
なんかいろいろ外人ゲージ関連支離滅裂だった忘れて

111心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/28(火) 23:05:42 ID:zkilnUk20
外人青
・AAA2Aが繋がらない(AAA2BやAAA8Bなら繋がる)
・Bからオーラ消失
・射撃大幅弱体(威力低下・本数低下)
・各種必殺技弱体(金剣1本化・インフル極小・デザイアでないetc)

外人赤
・AAA8Aも繋がるようになる
・6B、8B、2B、DA、TBの判定強化
・Bにガードポイント付与
・射撃威力・本数強化(青と比較して約2倍)
・各種必殺技強化

コンボルートは手動でB入れるとしてもただでさえ貧弱な打撃の弱体化はほんと致命傷だよね

112心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/28(火) 23:07:27 ID:mt.0bhdQ0
外人がどうこうってよりも、ファーストアタックが全てってのが問題のような気がしてきた
開幕当たれば押し切って勝てるし、外せば押し切れらて負けるって試合になりがち

113心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/28(火) 23:07:53 ID:zkilnUk20
赤TAで敵が浮くの忘れてたな
そこからインフルド安定するのでリターン激増するのも含めて
ほんとこのキャラ人気取れなかったら死ぬしかない

114心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/28(火) 23:08:53 ID:5HcCmvuo0
LWの話題に遅れましたが・・・

宗教問わずに、
赤AAAorDA>8B>インフル>9>5B裏当て>X>微ディレイLW
Xで立ちスタンになってLWで補正が切れて8k弱減る

115心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/28(火) 23:33:41 ID:S6yKlrlA0
一応
外人黄色 無 画面中央 魔理沙
AAA>8A>インフル>3>8A>(6or2)ジパング
dmg 2080

116心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/28(火) 23:34:21 ID:0GA1BsEs0
他のキャラスレは技の使い道やら高火力コンボとかで賑わっているのに
外人ゲージの話しかでない悲しみ

117心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/28(火) 23:38:26 ID:TqQ/s1eM0
外人ゲージが特徴でもあり癌であるから仕方ない

118心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/28(火) 23:39:09 ID:HD1EWc8E0
外人ゲージ変化タイミング
赤→黄:0になった時
黄→青:-32以下となった時、変化時-41に補正される

青→黄:-31以上となった時、変化時0に補正される
黄→赤:10となった時

なんか気持ち悪い感じだからまだ間違ってるかも

119心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/28(火) 23:39:35 ID:S6yKlrlA0
外人のテンション上げないことにはどうしようもない

120心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/28(火) 23:39:44 ID:dMsSBKZY0
外人ゲージMAXじゃないとろくにコンボ繋がらない上に
挙動遅くてそもそものコンボの始動を当てることすら大変だからな

121心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/28(火) 23:43:52 ID:BziIj.Wk0
テンションが赤になってない状態で相手に画面中央AAAを当ててしまったときの悲しみ

122心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/28(火) 23:48:56 ID:WPwe9OLk0
>>121
黄外人でも箒使用で中央付近なら
AAA箒>TB>6ジパング>92B>2ジパング
っていうのならできたよ

123心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/28(火) 23:52:15 ID:S6yKlrlA0
>>115追記
外人黄色 無 画面中央 にとり
AAA>8A>インフル>3>ディレイ8A>6ジパング
約dmg 2300

124心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/28(火) 23:54:01 ID:osXUk6K60
初手の取りやすさで言えば断然道より神なんだよな
通常射撃絡むコンボ少ないから火力差も気にならんし
仏のXも地味に打撃スカリのフォローに優秀

125心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/28(火) 23:54:55 ID:WPwe9OLk0
>>122だけど布都とマミゾウにも入ってダメは2300程度です
箒使ってまでやる必要あるのかって言われたら何ともいえないけど

126心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 00:06:27 ID:bHq9lCbE0
神とか仏で安定してスタンまで持ってけるなら使う価値があるが
射撃のスタン値が道のレーザー以外無い時点で他無理じゃないかな

127心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 00:08:46 ID:WPwe9OLk0
>>122の記載漏れ
信仰:神

128心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 00:09:30 ID:0GA1BsEs0
まりさのホウキとかふとちゃんの竜巻で拒否られるとなんもできないもんなあ・・・

129心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 00:14:31 ID:zkilnUk20
暴れ読みB>Y>9>B>Yで2800美味しいですを味わうと
道教やめらんねぇっていう

130心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 00:48:36 ID:bMr8l8O.0
プラクティスモードで発見したんだけど、

道 5B>5Y 1500くらい

回線の都合上あまり対戦やってないんだけど、5B当てるタイミングなんて存在するのだろうか…

131心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 00:57:40 ID:mt.0bhdQ0
8B>2ジパング>2B>Y はキャラ限定かと思いきや2Bに微ディレイかけると全キャラ入るっぽいな

132心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 00:59:33 ID:GMuCUwoQ0
とりあえず中央AAAからのコンボ考えたので
プラクティス位置左10〜左13まで 一応色問わず マミゾウ以外
AAA>2B>ディレイ6ジパング>9>6ジパング
青だとAAAがカス当たり2HITになったり、それでも2B繋がったり繋がらなかったりだけど根本ならほぼつながる
黄色以上なら2Bの判定強化で安定するかと
左14以降はAAA>6ジパング>9>8B>2ジパングが安定するからいいかなと
左9から?頼んだ

133心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 01:03:21 ID:mt.0bhdQ0
>>131はさらにキャラ限っぽいな、こいしにはディレイかけても無理っぽい
下からDA先端あて始動なら全キャラ入るけど使い分けが難しいか

134心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 01:07:06 ID:9onm0zBM0
IRCで少し話したので神子の立ちスタン起き攻め案を投げときます。

【状態】
赤外人および仏子

【内容】
相手の真上付近から赤2BおよびH2Bをする
もしくは下から赤8Bでめくる。

【簡易解説】
とりあえずこれだけですが、楽にめくれます。
インフルと組み合わせたら霊夢の某凶悪起き攻めに近いことができるかと思います。
インフル重ねとの併用はまだ行っていないですが、挙動としてはH2Bが一番事故らせた後の状況が一番良くなるかもしれません。
まだ検証不足ですが研究材料として投げておきます。

>>130
赤外人の時に5BにGPつくからそこで有用に使えるかと

135心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 01:08:15 ID:mt.0bhdQ0
>>132
AAA>2B>ディレイ6ジパング>8>Y 
これでよくない?

136心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 01:09:36 ID:mt.0bhdQ0
ああしまった道限定になっちゃうんだった
全宗教共通コンボってむずかしい

137心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 01:12:17 ID:GMuCUwoQ0
>>135
あぁ・・・Yの存在を完全に失念してた・・・頭がかたいなぁ
でもとりあえず中央でA当ててもスタンとれず残念ってことがなくなりそうだ

138心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 01:20:00 ID:mt.0bhdQ0
>>137
とりあえず道限定だけど
AAA(全段)>2B>ディレイ6ジパング>8>Y 
これでスタン+2000ちょっと出るね

DA始動は8Bルートの方がダメージ出るけどAAAはこれが安定のような気がする

139心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 01:52:15 ID:zkilnUk20
>>138
ジパングのキャンセル方向3の方がよくない?
3ならディレイいらないし

140心綺様:2013/05/29(水) 01:53:43 ID:ggn0Z5v6O
道射撃は真横にしかとばないので上下に対して厳しいです
みなさんは遠距離での立ち回りはどうしてますか

141心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 02:04:42 ID:MR1winA6O
トレモードでできた割りと簡単な日出組み込みコンボ。既出かもしれんけど。

AAA>3B>日出
3200〜4000(?)

外人関係無く繋げて、基本的に3200付近なのですが、数回4000近い数字が。この辺は研究不足。
壁近くだと3500とかが安定するのかな。

おそらく信仰関係無し、問題はプレイヤー相手に効くか否かだよなぁ…

142心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 02:14:59 ID:MR1winA6O
あとなんだけど、
壁際、相手に近づきすぎるとダメ?な状態で
AAA>C3B>インフ>AAA>日出
こんな感じのコンボで4K入った。
日出コンボはなんか安定性が無いなぁと感じた。
もう1回4Kだしたかったんだけど、そのあとはC3B>インフが繋がらなかったり、
入った思ったら2900ぐらいだったりで。

143心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 02:22:17 ID:BziIj.Wk0
神子を中心に放たれる24本(?)の光線のうち
真下から上に向かって光線が発生するので、下の光線をあてるように心がけるるとダメージは伸びるはず。
あと恐らく、左右線対称の位置にある同時に発生する光線は判定を共有しているんじゃないかな。
どんなにがんばっても12ヒットしかしないと思われる

144心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 02:28:13 ID:zkilnUk20
>>140
ある程度距離があるなら弾速で撃ち負けにくいから自分が上下しつつ弱強(十七条)撒いて
距離近いなら諦めてインフル撒いてる

>>141-142
一応仕様レベルの話になるんだけど
スタン後の白バリア入ってる状況だと普通の攻撃は入らないけど
スペルカードによる追撃は入るんよ

つまりその例だと画面端ちょい離れで
6B>Y>8>Y>9>AAA>2B(ここでスタン)>2ジパング(ここで白バリア)>日出
とかで6481くらいは出る

145心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 02:33:39 ID:zkilnUk20
ごめん2Bじゃなくて8Bだわ
ダメージ量の法則自体は>>143なんで2ジパングで〆る感じのコンボに乗せると
まず安定して入るね

146心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 02:38:21 ID:3wyrwyfs0
自分なりに黄と赤の安定するコンボ考えてみた、キャラによって2とか3を変えないとダメ下がります(聖とか)
既出もあるかもしれないけど一応全部貼ります、ごめんなさい
霊力はMAXを想定、Y使ってるのは道限定です。[]の中が大体のダメージ
できるだけ簡単に、同じようなパーツで作ってみた
*********黄*********

AAA>2B>インフル>3>インフル>7>Y [2500]
端以外
AAA>2B>6ジパング>3>X>9>Y[2200]

全て
DA>2B>インフル>3>インフル>7>C
[2800]

*********赤*********

?>6B>インフル>3>インフル>8>インフル>8B ?=AAA:[3100],=DA[3500]
端以外
?>8B>インフル>Y>9Y ?=AAA:[2950],DA:[3300]

147心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 03:12:07 ID:Jc/Kymk60
直ガで外人ゲージ増えるようになったら面白そうだなとふと思った

148心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 03:46:56 ID:ipcMO8w.0
ttp://www6.atpages.jp/sumizome/up/src/up0070.txt
ttp://www6.atpages.jp/sumizome/up/src/up0071.txt

初心者用に神子の解説テキストを書きました。
見づらいですが、よかったら参考にしてください。

149心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 03:49:14 ID:8TAbCbkc0
神子触ろうと思ってたからありがたい

150心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 04:45:52 ID:cnBDBbbw0
>>神子触ろうと思ってたからありがたい
変なこと考えたのは俺だけでいい

151心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 06:28:46 ID:5HcCmvuo0
色、場所不問
DA>8B>2剣>2B>ディレイX>9>天道宣言>発動(>2B*n) 3600dm〜

赤スタンは外人の機嫌がより良くなるようで、
黄色の最低値近辺でないなら赤くできるっぽい
使われることの少ない天道の存在意義はこれなのかも

152心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 08:06:07 ID:g.UyhUk60
>>148
一つ気になるのがこれ道?

153心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 09:20:04 ID:8TAbCbkc0
青状態で画面中央、5A(と言うか近Aと言うか)がヒットした時にスタンまで持って行けるコンボないかな…?

154心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 09:24:47 ID:40nnZAHM0
調整ミスなのか仕様なのか判らないが色が神の時に
Xの拡散する距離がどうも右向きと左向きの時で違うみたいだ
左向きが拡散するまでの距離が短く、右は長い
AAA(一段止め)>2B>X>1>即DA>といったコンボが左向きでは可能だが
右ではほぼ不可能という事態となった。

まじで道しか選択肢ないのかこの人

155心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 09:49:47 ID:BziIj.Wk0
一番分かりやすいのが
信仰を仏にしてテンションを黄か青にして(赤だとTAで相手をはね飛ばすから)
TA>X>4ジパング
を左右で試してみるといい。
向きでXが拡散する距離が異なるので、左右でヒット数が変わります

156心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 10:00:41 ID:gM08jk7w0
>>153
道ならAAA>2B>>6ジパング>Y
道以外なら画面端使うけどAAA>6ジパング>9>DA>8B>2ジパングかな
やっぱり何とかして赤にするのが大事だね

157心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 10:19:57 ID:VfEUI8Cs0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4230547.jpg

158心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 10:23:28 ID:8TAbCbkc0
ファッ!?

159心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 10:27:30 ID:cnBDBbbw0
これは世紀末の予感

160心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 10:31:26 ID:gM08jk7w0
何が起きてこうなったと言うのか

161心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 10:41:24 ID:dMsSBKZY0
1.01だと?

162心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 10:49:37 ID:cnBDBbbw0
とりあえず基本コンボっぽいのを適当に録画しといたから、参考にするなりwikiに埋め込むなりご自由に
要望があれば出来る範囲で録画するかもわからん
ttp://www.youtube.com/watch?v=iM4hp_Gqgek
ttp://www.youtube.com/watch?v=BsODPPRSk8w
ttp://www.youtube.com/watch?v=nOtPGbiUzoo
ttp://www.youtube.com/watch?v=BL6uEso24ac
ttp://www.youtube.com/watch?v=KQqeAHZWsv4
ttp://www.youtube.com/watch?v=J0bCiFl77pc
ttp://www.youtube.com/watch?v=aK7uAwVZWvI
ttp://www.youtube.com/watch?v=9x1Y6-A0KQs
ttp://www.youtube.com/watch?v=3DuPro8oP3k
ttp://www.youtube.com/watch?v=mDiToii2YxY

163心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 10:52:45 ID:dMsSBKZY0
ぶっちゃけ神子に関してはコンボ以前に

・どうやって外人MAXにして
・どうやって相手牽制して
・どうやってコンボ始動ひっかけるか

まずここからなんだよなぁ

164心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 11:01:18 ID:.YSu8cHA0
Q このキャラどういう風に戦えばいいの?
A 開幕死ぬ気で取ろう

165心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 11:01:36 ID:cnBDBbbw0
>>163
別に下二つは神子ちゃんに限った話では…なんて、野暮な話は置いといて
射撃二つ、小さく見えづらいXと一瞬で端まで届くYできちんと嫌がらせしつつ、
それを嫌って近づいて来た所に8Bなりを置いとくのが定石な気がするがどうだろうか
脚の遅さと出の悪さからどーにも自分から責めちゃいけない気がしてならん

166心綺様:2013/05/29(水) 11:11:07 ID:ggn0Z5v6O
ダッシュの遅さを箒で… いやなんでもない


グレイズ狩のジパングなんてのもありかも
外すと泣くが

167心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 11:15:07 ID:dMsSBKZY0
ジパング普通にグレイズで抜けられてしまうんや・・・

168心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 11:16:40 ID:cnBDBbbw0
攻めてきて欲しいならテンフォールド使ってれば相手は焦れて突っ込んでくるんじゃね?
そもそもテンフォールドの効果を相手が知らない可能性は考慮しない方向で

169心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 11:22:08 ID:3CAnBGXY0

テンション問わず 端から端まで運送壁バウンド
マミゾウにも入ったからたぶんキャラ限はないとおもう

AAA2A X 彗 AAA 6剣 6剣 2100〜2250くらい

仏で何処からでも端までいけて起き攻めまでいけるならアリかな
仏X以外ではこれがつながらないので仏専用とおもう

170心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 11:26:16 ID:3CAnBGXY0
彗→箒 すまぬぅ

171心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 11:56:39 ID:IQmWGm3Q0
箒はありな気がするな TAからのリターンはかなりでかいし
立ち回りでも横に強いTA使いたい場合は多い

172心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 11:58:56 ID:g.UyhUk60
デザイアってどういう場面で撃ってる?なんだかんだで一度も使わずに試合終わることばっかなんだけど

173心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 12:02:28 ID:.YSu8cHA0
デザイアはトレモで外人ゲージ減らすときに撃ってるかな^^

174心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 12:09:20 ID:wos/KFzA0
射撃戦覚悟であんま攻めるキャラじゃないのかなー
人気はテンフォである程度回収できるし

175心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 12:24:53 ID:BPnTZq/M0
TAは真横にしか判定ないからなあ
あんま当たらん

176心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 13:38:41 ID:CbvJta8IO
打撃属性の射撃が欲しい

177心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 13:42:16 ID:HD1EWc8E0
ジパングは打撃でいいとおもいますまる

178心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 14:12:31 ID:7GXU3y.c0
赤外人で
DA>8B>インフル>TB>6ジパング
で3k近く出るんだけどこのインフルTBの繋ぎの辺り何かに使えないかな。
いや、単純にTBの見た目が好きだからどうにか繋げられないかとやってただけなんだけどさ。
箒無しで繋がるから、箒あったらもっと他に繋がるのかなTB

179心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 14:13:12 ID:9MV6R.Ug0
今のところ神子は仏が主流ってことでいいのか?

180心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 14:28:32 ID:MpBxlokc0
>>178
箒あってもインフル>TBの間にDAと6AだとTBの2段目の途中で受身になりはいらず。。
他の攻撃だとダウン値あるので意味がない。
一応箒込みだとDA>8B>インフル>道士宣言>箒>TB>6ジパング>2B>道士発動で4680。
箒コンとしては意味ないかもしれん、ただ3000案外出しやすいからいい感じね。

181心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 14:29:18 ID:MpBxlokc0
>>180 6Aじゃねえ6Bだ、強パンのボタン勘違いしやすすぎる・・・

182心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 14:29:34 ID:7GXU3y.c0
>>178
これ最初をTA>DA1hitにして最後に8>X入れると3400行くわ。
あれ?TBってダメージ優秀なんじゃね?

183心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 14:44:26 ID:1Qr4l1Do0
とりあえず赤テンション時は8B > インフルが基礎コンパーツっぽいな
スタイルは怒安定?
技はマント、テンフォールドが産廃だと思う
アイテムつけるなら魔女の箒って感じか

184心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 14:49:27 ID:7GXU3y.c0
んー。箒持ちなら黄色外人でも
DA>2B>インフル>2>TB>6ジパング>8>Xで2,7k出る
でもTBのタイミングがわりとシビアで多分DA密着じゃないと(インフルが5Hitしてくれないと)入らない上に箒前提だから、実践では使えないかもなー。
うーん。箒DB何かに使えないかな。

185心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 14:52:13 ID:P68i2HWU0
基本的なことなんだけど神道仏のチャートってその文字が点灯したらそれ以降伸ばしても意味は無い?

186心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 14:57:34 ID:1Qr4l1Do0
このキャラ弱キャラだろこれ
上下に弱すぎるし赤テンでやっと普通性能レベル
インフルはぶっ壊れだと思うが

187心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 15:07:15 ID:zkilnUk20
箒>TB>6ジパはある程度距離があっても運送して壁コンに持ってけるのがポイントなんで
DA>6BやTBが画面中央付近で引っかかった時にそれで強引に運送してから
AAA8B2ジパのいつもの〆に持ってけるのが美味しいんでないかと
ダメもそこそこ盛られる感じ

>>185
ないねー
複数3以上になったときの優先権とかそういう方向の意味はあるけど
属性効果自体が強化されたりはしない

188心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 15:13:07 ID:ay.Sj/vo0
注目されてない十七条のレーザーをいれたコンボを調べました

外人黄・赤
(画面端) 2B>インフル>1>十七条>6>AAA>8B(>2ジパング) 黄2.8k 赤 3.2~3.4kぐらい

外人赤
(画面端から8マスくらい)
DA>8B>インフル>3>十七条>6>AAA>8B(>2ジパング) 3.1k
(画面端)
DA>6B(1)>Y>インフル>8>十七条>9>AAA>8B 3.5k
AAA>6B(1)>Y>インフル>8>十七条>9>AAA>8B 3.1k

火力は出るけど霊力消費とか考えるとネタコンの領域かもしれない

189心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 15:24:34 ID:FXav1RAY0
こいしの無敵昇竜をどう対策してる?
インフル迎撃は不可能で近づいてくるこいしの膝アタックに対しても、射撃が残る物じゃないから迎え撃ちし辛い
なにより、こいしが無敵昇竜セットしてたら上からコンボの多い神子がコンボできない

射撃だって黄昏曰く横に強い(笑)だからちまちま当てられるんだよな、Y起動遅すぎる
そもそも神子がA発生で勝てる相手なんているのか?

190心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 15:41:18 ID:N5Udma820
>>189
マミゾウさんが悲しそうにそちらを見ている

191心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 16:25:14 ID:8TAbCbkc0
TAとかTBってのはダッシュで加速がついた後のA、Bって事でいいのかしら
加速前はA、加速したらB振るのが神子の基本?

192心綺様:2013/05/29(水) 17:13:26 ID:ggn0Z5v6O
>>191
加速後であってるよ


神子は今道より仏なのかな
そうだとしたら理由は何かな

193心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 17:17:54 ID:cEaNgs7M0
神子の外人ゲージ赤の状態で中央から

(DA>)8B>インフル>微ディレイ9>即インフル>9>2B 3210ダメージ 青スタン ※DA始動時はDAのHIT数により3015〜2997

最後2Bで〆ると本来なら大分斜め下の方までスタンして飛んで行っちゃうけど
スタン値100%になった直後にダメージ受け付けがある(?)からインフルに引っかかって丁度神子の真下でとどまる。立ちスタンじゃないから置き攻めは出来ないけど
真下に居るから日出を宣言してる状態だったら〆に使うとダメージ最高6513くらい。フルヒットしなかった時は100〜200くらいダメ差はでる
ちなみに最初のインフルや最後の2BのタイミングによりHIT数が変わる。8Bのヒット確認の余裕は結構ある

ただこれ霊力8割くらい持ってかれるんだよなぁ・・・

194心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 17:42:38 ID:qDYRBU760
神子のマントをよく見てみると龍が描いてあるのな

195心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 18:26:17 ID:7GXU3y.c0
>>178>>184とかのTBコンだけど、これ最後6ジパングの後8Bの方がダメージ出るね。
そっからx射(空キャン)宣言日出とか当てようとしてるんだけどどうにも間に合わん。
スペカ絡ませるのは先発動してないと辛いかなー。

196心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 18:36:30 ID:8TAbCbkc0
TB始動のコンボってどんなのあるかな
TB→6ジパング→Yとかしか出来ない(・ω・) TBの当たり方にもよるんだろうけど…

197心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 18:38:28 ID:7GXU3y.c0
>>196
画面中央外人赤なら
6ジパング>8B>2ジパングが繋がる。
どの程度の距離まで繋がるかはわかんないけど、6ジパングの後は結構余裕あるよ。

198心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 18:56:30 ID:rPj2jHJM0
青外人が弱いのはわかるけど黄外人って弱いの?
Easyプレイヤーにはよくわからん

199心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 19:09:09 ID:AeN7HV260
コンボルートが半分以下になる
個人的には中央でA当ててもスタン取れる構成に出来る位置がかなり限られてるのがしんどい
スタン取れないとテンション上がらんし

200心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 19:11:03 ID:8TAbCbkc0
>>197
中央でTB6ジパングから8Bって繋がる?端付近なら繋がるけど…

TBはスカされると隙大きいからとりあえずインフル出してるんだけど他に何かいい選択肢ないかな

201心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 19:26:59 ID:7GXU3y.c0
>>200
繋がるはず。
6ジパング>9>8Bで
赤外人の8Bは胡散臭い誘導と判定してるから結構猶予あるよ。

202心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 19:31:06 ID:7GXU3y.c0
>>200
あ、最速じゃ無くて9>8Bの間に一拍おいて前に進む感じで

203心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 19:37:52 ID:IQpnGkv60
ちょっと前に箒の話題あったけど個人的にはダメだと思った
わりと生命線のDAが出したい時にTAに化けちゃう
道神子使ってるからかもしれないけど基本的に上下から攻められるから
TA使う機会あまり無いんだよね

仏だと違うのかもしれないけど

204心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 21:04:37 ID:1SMo24660
こいしのA早すぎて近寄られると泣きたくなるんだけど神の皆様は立ち回りどうしてる?

205心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 21:05:19 ID:bHq9lCbE0
このキャラに今必要なのは
黄外人で
中央で
相手が上にいる時にスタン安定するコンボ
真横にいればぶっちゃけどうにでもなるんだよね

206心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 21:07:23 ID:S6yKlrlA0
青外人は諦めるレベル

207心綺様:2013/05/29(水) 21:26:05 ID:ggn0Z5v6O
道神子の攻め方がきになる 射撃が斜めいかないのがきついな

208心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 21:51:45 ID:scSdMHMY0
実用性あるかわからんけどなんかかっこいいコンボ
黄外人以上、どこでも可

8B>X>3>AAA2A>6ジパング>3>6縮地>天道

ジパングをキャンセルした後すぐに縮地
天道なしで2625、天道ありで4900〜6000

209心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 21:56:04 ID:HCEf4fMg0
さっき他所でも書いたけどDA始動日出コンボ(赤外人前提)

画面中央付近
(宣言済)DA>8B>インフル>(インフルヒット中位置調整)>AAA>6ジパング>(8B)>相手頭上で日出 6000ダメ以上
最後の8Bは端に近い場合のみ、8B入れない場合は端で立ちスタンを取れる

(未宣言)DA>8B>インフル>9>日出宣言>日出 4500ダメ前後

どちらもDA開始じゃなく8B始動なら若干ダメージ上昇する
既出だったらすまぬ、後はエロい人に改良任せた

210心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 21:58:30 ID:kzl4BG.o0
赤5B調べた

攻撃判定の発生は16f目
ガードポイントの発生は8f目〜16f目(参考:霊夢の5Aの発生は8f 同時に出したら勝てる)
17f目でガード切れる
16f目に相手の攻撃が重なった場合は相手の攻撃をガードした後に
こっちの攻撃判定が発生するっぽい

211心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 22:07:31 ID:kzl4BG.o0
5Aの発生が9fなのに対して5Bのガードポイント発生が8fなので
赤外人で暴れるときは5Bのほうがいいかも

212心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 22:16:07 ID:gM08jk7w0
>>210
5Bは攻撃判定が発生してるっぽいエフェクトが先に出るけど実際に当たってるのは17Fじゃないかと思う
間違ってたらごめん

213心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 22:20:23 ID:kzl4BG.o0
ほんとだ、攻撃判定の発生は17fだ
失礼しました

214心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 22:31:21 ID:gM08jk7w0
このゲームは入力してから実際に攻撃するまで遅延があるせいでフレームを調べるのが全然捗らない・・・
攻撃のモーションになったときを1F目として計算していいんだろうか

215心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 22:45:05 ID:7GXU3y.c0
>>209
日出宣言済みならインフル>TB>6ジパング>8B>9>日出の方がダメージでる。6.5k
画面端背負いでも入るし。まぁあんまり変わらないから好みか。
未宣言ならインフル2回まで入るよ。

216心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/29(水) 23:49:59 ID:unSurL0U0
最初を死ぬ気で当てろって敵さん対策しやすすぎて泣けるな
そう何度も初撃を当てられるとは思えないから、黄でのコンボ探すか…

217心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 00:33:41 ID:0qjiPDzI0
このキャラだけAAAがスカるしマジで理不尽すぎる
中央でもコンボが全然安定しないしどうしろと

218心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 00:42:48 ID:8rRR84os0
布都ちゃん捕まえにくい……
道太子なんで速射性あがってるし差し込めるかと思ったけど、全然そんなことなかった

219心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 00:44:10 ID:IQmWGm3Q0
こいしの前ダッシュに何にもできないわ終わっとる

220心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 00:45:30 ID:osXUk6K60
外人やスペカの性能が相まって逆転性能が低すぎるのがつらいな
某格ゲーのあのキャラにシステム似てるんだし外人ゲージ全消費するかわりに
強化状態なら7000〜8000くらい減る技ほしくなる

221心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 00:56:26 ID:cnBDBbbw0
体力ゲージ多少持って枯れてもいいから外人ハイテンションになる技がほしい

222心綺様:2013/05/30(木) 00:56:57 ID:ggn0Z5v6O
初手とられすぎて赤コンボなれないw インフルはコンボにアドリブきくから好きです

223心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 00:59:30 ID:ScM1VOPE0
この子の赤ゲージ時の5Bが面白すぎてこればっか使ってる。
カウンター決まると外人喜ぶし気持ちいいし可愛いしおっぱいあるしマジ楽しい。


黄ゲージ以下の時は…おお…もう…

224心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 01:16:01 ID:.YSu8cHA0
外人MAX状態だと、相手の5A擦りとか、8Bなんかを5Bで返せるから大分楽だよな
これ意識し出したら聖とかこいしはほんと楽になった

HP半分減ってもいいんで外人MAXにする技ください!なんでもしますから!
開幕当てれずに押し込まれると逆転が遠すぎる・・・

225心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 01:21:50 ID:BziIj.Wk0
白蓮の方ありがとうございました。
再募集します

【IP:Port】
121.93.23.204:10800
【希望対戦回数】自由
【使用キャラ】神子など

226心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 01:28:36 ID:BziIj.Wk0
ごばくです

227心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 02:04:34 ID:0lLSPn/Y0
開幕当てるのが命な神子様だがみんなはどんな択を考えてる?
強気に振れる技がなくてしんどすぎる

228心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 02:11:16 ID:TqQ/s1eM0
>>195
天道で良いなら>>178のは6ジパングの後2>天道宣言>天道で繋がる
上手く当てても4500ダメ前後だけど

229心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 02:27:10 ID:7nUCyBEw0
DA>8B>2ジパング>2>2B>6ジパングが途中でどうしても途切れる・・・

230心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 02:30:57 ID:LOpQgbTk0
コンボで例えば
DA>8B>2ジパング>2B>2ジパング>日出宣言>日出
をつなげようとすると安定してつながらないんだけどなんかコツありますかね?
インフルは黄色だと厳しいからジパング使ってるんだけど
画面下までいって下叩きつけに行くスペカ宣言からのコンボはレシピ変えたほうがいいかな

231心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 02:33:56 ID:9onm0zBM0
>>227
開幕択は
引きつつX、置きジパング、勇気のガンダッシュDA
あとは、離れて十七条も一応使う。

おおよそこんなところ、そんな自分は仏子です。

232心綺様:2013/05/30(木) 02:37:34 ID:ggn0Z5v6O
>>227
相手に速射なければXで
他は1や7にいって距離とってみたり

打撃は危険すぎて

233心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 04:34:05 ID:8TAbCbkc0
あんまり良く理解してないんだけどスペカって宣言したら人気上がって、その後撃たずに終了したり
当たらないのにぶっぱしても人気下がらないよね?

人気リードしてて時間切れ間際とか、画面下の隅まで行って天道宣言即ぶっぱが強い気がするんだけど微妙?

234心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 07:17:10 ID:mt.0bhdQ0
どのキャラもスペカぱなしてもローリスクハイリターンだからね
美しいとは言えないけどありっちゃあり

235心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 08:02:15 ID:1qhYP/H60
みんな信仰チャートは道か仏が多い感じなのかね?
神神子きついから変えようと思うんだけど、道神子と仏神子の使用感なんかを教えてもらいたいんだが

236心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 08:52:06 ID:ggn0Z5v6O
神神子の人口少ないのか
対人だと遠距離戦なりにくいからかな

237心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 08:58:15 ID:8rRR84os0
道神子はもともと速い射撃がさらに強化されるから遠距離の差し込みは優秀
――といいたいけれど、相手も基本的に軸合わせてくれないからちょっと差しやすい程度
ただYは吹き飛ばし+壁バウンドあって、コンボにも行けるんで強いと思う

仏神子はまだあまり使ってないけれど
Xが上下にやや厚くてダメージもそれなりにあって使える
Yと溜め6Bはちょっと使い道がわからないけど、神子様のことだから何か意図があるはず(困惑)

238心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 09:06:36 ID:ggn0Z5v6O
道は軸ずらされると立ち回り厳しいですね
体験勢は余裕で軸ずらせるんだよな
コンボの数が多いのは魅力的です


仏は中〜近距離で戦うのか

239心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 09:19:19 ID:Loun13So0
箒が相性良さそうだから色々考えた
6ジパングが立ち回りで強いと感じたからどうにかヒットしたらコンボできないかと考えたら
6ジパング(壁バン) > jc > 箒 > 2段ダッシュAが繋がったから一応コンボできそう
恐らく位置限

240心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 09:33:27 ID:zkilnUk20
仏の利点は(DA)>8B>2ジパ>3>2B>Yの霊力・ダメ効率と
そこから天道宣言>天道が安定して入る点だと思う
あとは8Bや2B溜めからの奇襲判定の強さかな

241心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 09:36:38 ID:1qhYP/H60
>>236
少なくとも俺は自分以外の神神子にあったことがない。
神は地味に射撃強度強いし広範囲カバーできるから射撃戦やりやすいんだけど、攻めやコンボの基点になるわけじゃないから人気がね・・・テンフォー使っても微妙だし。

>>237>>238
ありがとう、参考にさせていただきます
やっぱり道が安定っぽいから、こっち使ってみるか・・・。

242心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 10:36:40 ID:ggn0Z5v6O
>>241
テンフォールドをいれざるをえないところは神神子の嫌なところかも
神の装備で優秀なものがないのが残念

243心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 12:14:26 ID:.YSu8cHA0
立ち回り的には神の射撃が1番引っ掛けやすいし、開幕から流れを取るのにはいいんだよね
でも道のY射撃を味わうともう戻れないんだよなぁ。ビハインドの状態でも引っ掛けたらもっかいY入ってダメも馬鹿にならんし
中央で5A当ててもダウンまで簡単だしね

244心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 12:19:39 ID:IQpnGkv60
>>242
道も神もアイテムカードで調整する事になるんじゃない?
上下厳しいから3方向のジパング外すときつすぎるキャラがでてくる
ジパング×3とインフルは基本だと思うんだけど
外してマントとか使ってる人いたら使用感教えて欲しいかも

245心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 12:24:42 ID:6VR9XGo60
上方向はDAでカバーできるから上ジパングは微妙
マントは微妙だな、結構硬直長いし

246心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 12:33:40 ID:bHq9lCbE0
相手が上にいる時のA始動黄色テンションで唯一スタン取れる雲山も悪くない

247心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 12:49:15 ID:Jf56wZYU0
装備晒してみようかな

打撃⇒2ジパング4インフル6ジパング8テンフォー
射撃⇒2信仰調整4スペカ名忘れた8股間ビーム6箒

6ジパングは必須レベル、インフルは赤外人時のパワーアップがすごいから入れてる。
8ジパングは自分じゃコンボに使ってないから外した。
スタンとれたらテンフォーだしてから攻め継続。青外人になった時にも逃げれれば逃げてテンフォーして人気回復。
信仰調整は一枚入れればだいたいどの信仰にもなるから、いろいろ試しながら入れてる。
箒は中央コンのAAA箒TB6ジパコンのためにいれてたけどあんまり安定しない&DA出したい時にTAになっちゃうから多分抜くかなぁ
スペカはコンボ用と、人気負けてる時用に2枚欲しいよね

248心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 12:49:41 ID:FXav1RAY0
マントって、←設置の逃げ以外は全部、どんなに遠くても相手の背後か上下に瞬間移動だから
そこからインフル奇襲って面白しろそうって思ったけれど、赤マントじゃないとインフル届かない位置に移動なんだな
それに硬直長くて相手に防御姿勢や逃げ姿勢作らせてしまうし、上手い活用方法ないかな

249心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 12:52:57 ID:p0pPe5NA0
基本的に自分は射撃より打撃派かなぁ
外人が赤だと8B引っ掛けてインフルとか出来るからDAと混ぜてやってる
周りが神子居ないから情報交換できない

250心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 13:01:53 ID:.YSu8cHA0
マントで逃げれば人気とか外人ゲージは減らないんじゃね
下手に動き回るよりそれで逃げれるならそれが1番よさそう

>>249
そら赤なら打撃ぶんぶん丸でも構わんでしょ
問題は黄以下よ

251心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 13:12:00 ID:3CAnBGXY0
マントは1回使用につき外人ゲージ-1くらいだとおもう

252心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 13:16:16 ID:A3ZVJIw.0
外人は減るけど人気は減らないね
タイムアップ狙いでは便利

253心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 13:27:35 ID:IQpnGkv60
8ジパング入れてなかったけど上から被さってくる聖とか
下に逃げてもA連打して押し込んでくるこいしやにとりきつかったから入れたんだよね
1方向に逃げた後に上ジパング置いてカウンターとったり出来るから便利だと思う
道で位置もあるけど8ジパング>8>Y>8>Yでダウンも取れるよ

雲山でも良さそうだからそっちも触ってみるつもり

254心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 13:36:49 ID:nTdmbkXA0
ああ8剣入れるなら雲山もありか、試してみよう

255心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 13:54:54 ID:8TAbCbkc0
マントの詳細な性能ってどうなってんだろう?0Fから無敵あったりするならこのゲームでは強いと思うけど…

256心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 15:07:06 ID:p0pPe5NA0
マントは発生無敵ないよ
消える前に潰されたりする

257心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 17:36:44 ID:IvcvLqIU0
ラストワード〆のコンボを見つけたので書いておきます。
[画面端] AAA(4hit)2A>6ジパング>低空ダッシュ(966)裏回り>5B>ラストワード

258心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 17:57:12 ID:K1CB4vJ20
対戦してみたけど開幕とれないと本当にほとんどのコンボ当たらないんですねこれ…
あと皆さんの6Aの打ち方を参考にしたい…対戦だと下からやっても当たらないし正面負けるしで全然当たらない…
黄色になるとそもそも6A当たっても続かないのが問題かなぁ

259心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 18:15:02 ID:FXav1RAY0
Aは赤マントじゃないと当てる価値は殆ど無いから、通常は8Bからのコンボ狙うしかないと思う
そもそもAで勝てる相手なんてマミゾウしかいないし、そのマミゾウもAが遅いの理解してるから正面でA争いもまず無い

それと、霊夢の射撃戦で座布団にどうしても負ける上にバスター重ねられて、しかも霊夢が早い
ちょっと参考までに、どう対処してるのか教えて欲しい

260心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 18:18:41 ID:zkilnUk20
太子の割り技って5B・8B・2B・Y・TAだけで
ジパングでもインフルでも17条でも天球でも日出でも割れないのか…
まぁそもそも霊力割れるまで削ること自体があんまりないけど

261心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 18:23:50 ID:.YSu8cHA0
固めは難しいキャラだからなー
固めってか攻め継続か
起き攻めはとりあえずTA>最速DA1段目>8Bでチキガでもガードさせれるからこれ使ってる
外人赤ならこれだけで相手の霊力3分の1はもってけるからそれなりに美味しい
ただこの後が続かない・・・

262心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 18:27:20 ID:P68i2HWU0
こいしの昇竜やマミゾウの地蔵に対して確反取れないか考えてるんですが
当てれてもDAカス当たりとかばっかりでコンボに行けないです。
いい手ないでしょうか・・・ブンブン降ってくる相手が多いので
何とかリスク持たせたいです。

263心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 18:37:55 ID:rM403qQI0
>>257
ラスワだったか赤点だろうし
DA>8B>インフル>8>インフル
でラスワ入るで

264心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 18:44:38 ID:JLx9FDKcO
>>262

2B→2ジパング→何か

下降気味でA入れてるならその距離は2B当たるから2B大人しく振ればOK。

265心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 18:47:24 ID:mt.0bhdQ0
2B>2B>2ジパングおすすめ
あんまり遠いと2回目の2B当たんないけどね

266心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 18:55:16 ID:gM08jk7w0
霊力に余裕があるなら2B始動は2B>X>3>8B>2ジパングがいいと思う
Xを下方向にキャンセルできない位置ならX>上方向>2Bで

267心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 19:18:32 ID:ggn0Z5v6O
箒や雲面白いな
黄色なりやすいので霊撃を雲にかえるかな


スロット8だとジパングか雲が使われそう
みなさんはどっち派ですかその他もあるだろうけど

268心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 19:35:20 ID:ay.Sj/vo0
相手にスペル宣言されるとたまに外人赤から黄になるんだけど、人気減少あるんかな

269心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 19:36:00 ID:K1CB4vJ20
>>266
これいいですね2B振って当たってからすぐジパングで続いてなかったからこっちにしてみよう
>>267
上が疎かになるって過去ログにあったからジパングにしてれるんですけど射撃だからグレイズからの打撃で
なんか意味ないのかなって思い始めてる最近です…

270心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 20:05:43 ID:IQmWGm3Q0
>>263
画面端から中央に持ってってラスワ当てられるコンボってことで>>257は優秀だよ
中央から端背負いならインフルから適当に入るが

271心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 20:31:00 ID:mt.0bhdQ0
テンフォールド実戦で使ってみたけど結構いいな
神子って相手は画面端にふっとぶ機会が多いから宣言しやすいし
1ラウンドで3回くらいは吸収できる

272心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 20:39:20 ID:TqQ/s1eM0
FA取れなかった場合は逃げ回りながら隙を見てテンフォールドで勝つ……のは回線切られそうだな

273心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 20:49:04 ID:mt.0bhdQ0
とはいえ赤マントじゃないと攻めに行きづらいのが現実
相手側が「テンフォールドされたら何が何でも攻撃当てに行く!」って認識になってくれればまともな試合になりそう

274心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 20:50:47 ID:ggn0Z5v6O
もともと神子は起き攻め得意じゃないのでそういう意味でもテンフォいいかもね

黄赤だと上昇%微々たるものだけだが

275心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 20:50:58 ID:7/rrIcmk0
>>272
テンフォー撃って、焦って攻めて来た相手を迎撃するのが正解じゃね?
下手に逃げ回って不人気者ペナ貰ったらそれこそ目も当てられん。

276心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 20:56:41 ID:HD1EWc8E0
デザイアで青にしてテンフォールド人気勝ちしようぜ
普通に殺される?知らん

277心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 21:03:07 ID:a3GJvv7g0
縮地でヒュンヒュンしてテンフォで人気だけ吸う蚊神子
まあ無理だろうが

278心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 21:05:01 ID:mt.0bhdQ0
某キャラ相手に逃げながらX射まかれてるのを、追おうにもカウンターで食らいまくって
体力差7:3くらいでリードしてたのに余裕の人気負けしたのを思い出した
大会ならまだしも、対戦スレでガン逃げ人気勝ち狙いしたらとんでもないことになる

279心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 21:05:39 ID:HCEf4fMg0
テンフォ待機中に攻撃ヒットで相手から人気吸えるようにならないかなー
体力では勝ってても人気負けすることが多すぎる

280心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 21:09:58 ID:osXUk6K60
>>209
8B>インフル>宣言>発動のコンボいいな
2方向にキャンセルすれば天道も繋がる
天道当たってる最中にテンフォールドとかやれば人気も稼げる

281心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 21:29:46 ID:rPj2jHJM0
なんかこのキャラ飽きてきた

282心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 21:30:07 ID:WPwe9OLk0
それは報告しなくていいです

283心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 22:38:45 ID:nTdmbkXA0
霊夢はともかくにとりが現状かなり厳しい
射撃も早いし上下から責められるだけで距離詰められちゃう
なんか良い対策ないかな

284心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 22:44:52 ID:FXav1RAY0
そもそも横に強いってコンセプトなのに打ち負ける攻撃多い上に、
その横に強いとやらの所為で上下から来る射撃に常に撃ち負けるからな
これはもう威力や弾、レーザーの強度とかじゃなくて、攻撃範囲や発生フレームの見直しが必要

285心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 22:55:27 ID:a3GJvv7g0
8B様は本当に頼りになるお方

286心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 22:55:56 ID:mt.0bhdQ0
(ただし赤マントに限る)

287心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 22:56:56 ID:HD1EWc8E0
外人ごとの8Bと2Bの範囲は割と見たい
誰かツール作ってくんねーかなー(人任せ)

288心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 22:57:52 ID:K1CB4vJ20
むしろ先手とらないと後がつらいっていうのが…
最初から赤で多少のダメージでもマント維持か元々黄が今の赤で
赤が火力アップ程度なら問題ないような気もするんだけど

289心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 23:03:02 ID:mt.0bhdQ0
緋と非の対戦板見ていた人にはお馴染みだと思うけど、毎週〜曜日の〜時にキャラオンリー祭りスレやりたいと思う
立ち回りも煮詰まらんし、ここで愚痴ってても仕方ないし、いろんな人と同キャラ対戦すればいろいろ見えてくるものもあるかもしれない

日時は週末の夜やってるところが多かったと思ったけど、神子祭りはいつがいいかみんなで決めておくれ

290心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 23:25:41 ID:TqQ/s1eM0
>>288
最初から赤マントで且つ赤マント時でも外人ゲージのプラス評価が増加し続ける(プレイヤーの腕次第で赤マントの耐久が増やせる)
もし外人ゲージ見直して貰えるなら、この辺りが理想かなあ

291心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 23:29:15 ID:K1CB4vJ20
>>289
やっぱりそういうのやって多少の希望が見えたらいいですね〜
個人的には土曜とか人多かった気がする

>>290
耐久が上がるっていうの良いですね、現状いくら頑張っても赤が限界なのにその赤に到達するのきついですし
むしろ観客が超一喜一憂して喰らえば即蒼当たれば即赤になるのも面白いかも…?

292心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 23:39:39 ID:7/rrIcmk0
キャラオンリースレか・・・経験上神子様同キャラだと腕の差がない限りFA取った方が勝つんだよな・・・
まあ、ただネガってるよりは建設的だし何かしらの活路が見出せればいいな。

293心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/30(木) 23:53:20 ID:3CAnBGXY0
外人ゲージについて乗りたかったが現状用意されたもので戦うほかないんだよな

上限100の
赤が70から 青が30からで
スタートを黄色の60くらいだとこのシステムがすごい有用に動くと机上

294心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 00:01:26 ID:xA6qS6gw0
TAってなんぞ?

295心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 00:01:41 ID:.YSu8cHA0
外人システム自体はいいんだけどな
外人赤状態から外人ゲージを蓄積出来ないのがおかしいんだよね
おかげでデザイアとか実戦じゃかなり有利場面での駄目押しくらいしか出番ないし
そのくせ下限は果てしないっていう

開幕自体も2R目以降で赤状態なら強気になれるかもだけど、やっぱ1R目がなー
刹那の見切りみたいになっとる

296心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 00:04:39 ID:TqQ/s1eM0
2R目以降と言えば、開始時のマントの色が前Rのままなバグは何時直るのだろう

297心綺様 - ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 00:17:21 ID:a3GJvv7g0
>>294
突進攻撃、つまりトップスピード状態でのA打撃だと
あの笏でのなぎ払い

298Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 00:32:07 ID:osXUk6K60
黄状態で頑張って2回スタン出してもまだ黄色なのがな・・・
どんなコンボでも上がり方は一律なんだろうか

299初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 00:46:34 ID:ZXeEamYA0
神の弱射撃で相手動かせるのはいいんだけど
グレイズ狩できる打撃が・・・
8Bの浴びせ蹴りがどんぴしゃでも簡単に打撃でつぶされる
何かいい方法は無いだろうか

300初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 00:55:39 ID:a3GJvv7g0
赤8Bなら下の方で牽制しつつ差し込んでくのが良さそう
ただそうすると人気が

301初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 01:08:49 ID:mt.0bhdQ0
同キャラ対戦スレあんまり需要ないのね
でも1回だけ立ててみて反応を見ようと思います

302初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 01:22:45 ID:2B1Vsr/60
縮地の使い道が今ひとつわからぬ
どういう時に使ってる?

303初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 01:25:57 ID:F2pNeCSE0
AAAとDAガードさせてもあらぬ方向に飛んでいくせいでスカ確入れられてどんどんジリ貧になる

304初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 01:31:21 ID:P68i2HWU0
DAカス当たりで上にスィーと飛んで行くことがよくあるのでDAする時は8B入れ込んでるなあ。

305初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 02:06:05 ID:IQmWGm3Q0
上下方向に動いたあとのA2段目以降は封印してるわ 当たらないで隙を晒すだけになる

306初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 02:41:40 ID:9sVELRfo0
つかぬことをお聞きしたいのだが
ジパング>3移動>2Bのつなぎなど、移動を挟むときの入力は
ひょっとしてレバーを入れっぱなしにしてはだめなのか?いっこうにつながらぬ。

307初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 03:12:51 ID:3CAnBGXY0
2Bが遅いとかコンボがわからないけど位置が悪いとかでは?
あるいはテンションがあってないとか

たぶん2ジパ 3 2B 6ジパあたりだとは思うけど

308初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 03:18:19 ID:MIi0gqfI0
ええいもう我慢できん!
上方修正パッチはまだか!?

309初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 03:21:18 ID:BziIj.Wk0
>>306
それはAAA>8Bから繋いでるとかじゃなく?

310初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 05:02:30 ID:pq.1JODY0

【IP:Port】124.27.142.130:10800
【希望対戦回数】自由
【使用キャラ】白蓮、神子
【マミゾウ】使用可

311初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 09:51:25 ID:c823ZcoY0
画面端だと仏のX射でダメ伸ばせそうなので画面端コンボをば
どっちも青でもいける

AAA(3)>X>6ジパング>9>AAA(1)>X>6ジパング>9>AAA(1)>6ジパング
20ヒット2569ダメ 黄、赤なら2582ダメ

DA(4)>X>6ジパング>9>AAA(2)>X>6ジパング>9>AAA(1)>6ジパング
24ヒット3020ダメ

既出だったらスマヌ

312初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 11:03:17 ID:4GflPorM0
黄状態だとやっぱり相手のミス待ちになるしかないのかな
黄状態がデフォなのにちょっと弱すぎるよ

313初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 11:51:55 ID:VlWklV820
神子様消失バグも使えるし本格的にノヴァ

314初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 12:35:30 ID:3fUN6Sr60
>>302
チキガから距離取って中央戻るか
天道とかのスペカの回避
あとは端から目の前とか背後に回って急襲とか?
硬直長いし逃げ用のスキルだと思う

315初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 12:38:38 ID:qxkok6DQ0
立ち回りが本当厳しいな

X射とY射撒いて事故らせてFAで赤外人になったらわりと無双できるけど、
最初のFA取れんと最後まで押し切られることが多い。

316初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 12:43:37 ID:3fUN6Sr60
今のとこの道神子の最大火力コン
壁付近〜壁端
DA>6B>Y>インフル>8>DA>8B>2ジパング
赤は6Bフルヒット 3264
黄は2〜3ヒットで 2860くらい

317初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 12:49:15 ID:HXuk7.HgO
こいしを相手にするのが辛すぎる…まとわりつかれて打撃擦られて逃げると豆電球からフルコン以下ループでどうしようもないよ、どうすればいいのかな

318初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 12:53:12 ID:.YSu8cHA0
外人赤なら5Bガーポを合わせる
黄以下ならチキガで頑張る

319初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 12:55:41 ID:3fUN6Sr60
なんだかんだインフル撒いときゃ相手は嫌がる

320初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 13:06:29 ID:TqQ/s1eM0
5Bガーポが黄でもあれば、博打気味とは言え上手く決まればカウンター取れる上に>X>8>Xでスタンも取れる
って良い感じになったのになあ

321初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 13:07:22 ID:TqQ/s1eM0
XじゃないYだった

322初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 13:12:52 ID:o6ajqqe.O
>>320
流石にあの5BのGP性能は高すぎるんで(発生早過ぎ)黄でGPはやり過ぎって気はするんだけど、今の神子さまならそれでも良いのかな?って気がしちゃうのが……
外人ゲージ上限増やしてくれよ……

323初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 14:36:03 ID:ggn0Z5v6O
こいし対策スロットつくってもいいかも
霊撃積むとか
相手チキガ想定だと思うので切り返せるかも
一番有利な信仰なんだろう

324初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 14:48:14 ID:dJg4RxTU0
こいしとやってると神のY射にはやたら引っかかるし神でいいんじゃね
道はきついわ

325初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 14:56:30 ID:o6ajqqe.O
>>324
Y射引っ掛かったとして、そこから何か繋がったっけ?リターンがわからん。

326初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 14:58:29 ID:dJg4RxTU0
>>325
繋がるもんはないかな・・・射撃でコンボ狙えるの道のY>Yだけじゃね

327初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 15:03:32 ID:gM08jk7w0
神道はX射Y射のダメージがかなり低いから基本的にファーストアタック用だと思う

328初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 15:14:47 ID:nwTtHLT60
>>327
神の射撃はFA用とあとはばら撒いて嫌がらせだな。
特にYはすぐ消えるレーザーと画面に残る拡散弾のおかげで結構相手の動き妨害できる
見えにくい上に広範囲に拡散するXも地味に霊夢の座布団消せたりするから重宝するぜ
問題は優秀な牽制射撃持っててもグレイズ狩りできる打撃がないから人気の獲得に繋がらず嫌がらせの域を出ない事か

329初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 15:20:27 ID:WPwe9OLk0
>>316
赤DA始動なら
DA(1)>6B>Y>7>6B>Y>9>AAA>8B>2ジパング 3355
とか出来るはず

対応キャラは未確認だけどデグは霊夢

330初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 18:20:00 ID:Bzmq6q8k0
AAA(1)orDA>6B(1)>Y>8>6B(2以上)>Y>9>AAA>8B>2ジパング
赤なら全キャラ対応、ただし聖、神子、マミゾウには最初の6B(1)を6B全段にする必要があることと、多分AAA始動の方は入らない
黄以下でも聖、神子、マミゾウ以外には対応

威力は赤DA始動で3.3〜3.4k
最初のDAのヒット数が少ないほど、6Bと最後のAAAのヒット数が多いほど高くなりやすい
あまり全体のヒット数が多くなると最後のジパングが入らない場合があるので
6Bを多く当てる必要のある上記3キャラやAAA始動の場合は注意

331初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 19:11:20 ID:da5Mtd8g0
>>307 >>309 返答ありがとう。
今のところ相手画面端でAAA>8B>2ジパング>3移動>2B
という流れで練習していた。調子は赤色。これではだめだったのか。
レシピを洗い直してもう少し練習してみる。

332初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 19:19:14 ID:xA6qS6gw0
このキャラはじめたいんだけど開幕の推奨行動とかおすすめの固めとかあります?
コンボがやりやすいので道を使いたいです

333初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 19:21:09 ID:a3GJvv7g0
AAかDAなら8B>2ジパング>3>2Bは入るはず
AAAになっちゃっても赤画面端ならわりとどうにでもなる

334初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 19:24:25 ID:nwTtHLT60
>>332
>>1からスレ読めばいいんじゃないか
お前さんの欲しい情報は出てるし色々と参考になるぞ。

335初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 19:28:55 ID:xA6qS6gw0
>>334
ありがとうございます
勉強してきます

336初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 19:37:28 ID:8TAbCbkc0
>>333
AA8Bって繋がるの?端ならAAA8Bインフル入れて後は何とでもすればいいとは思うけど…

337初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 19:43:52 ID:a3GJvv7g0
繋がる、はず。ただ格ゲーは心綺楼から触るから自信が持てない、何か勘違いしてるかも
まあ端ならインフル撃っとけばいってのはそうだと思うけど

338初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 19:59:06 ID:da5Mtd8g0
端でAAA8Bインフルするとインフルがカス当たりしてしまうのだが・・・

339初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 20:00:37 ID:HD1EWc8E0
端は6B>Y>9Y>9>AAA8B>2ジパングだよ

340初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 20:02:12 ID:nwTtHLT60
>>339
それ道限定じゃね

341初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 20:02:59 ID:HD1EWc8E0
そういやそうだな

342初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 20:04:52 ID:mt.0bhdQ0
そうよ、みんな道になってしまえ!

343初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 20:10:36 ID:a3GJvv7g0
道教が広まって神子様大満足
外人様も大満足

344初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 20:11:06 ID:WxYSrjto0
(DA)>6B>6ジパング>8>2Bor8B>2ジパング
端はこんなかんじ、あんまり急いで入力しなくてもいいから気持ち楽

345初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 20:18:46 ID:a3GJvv7g0
端のコンボはまあ色々あるけど、端まで持っていくのが辛い
カウンター怖いから突っ張れないし、ここの人はどうしてるの?

346初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 20:21:06 ID:SSd9449U0
端に持ってかれて抜け出せないのが多いですね(白目)

347初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 20:30:14 ID:HD1EWc8E0
赤道なら中央も端もダメージ変わらん
インフルのせいで状況でコンボ選択が必要なだけだと思ってる
端で固め殺すキャラでは少なくともない

348初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 20:42:30 ID:FXav1RAY0
端から脱出が本当にきついね
動きは鈍い方のキャラだから上下に逃げてのダッシュでも追いつかれて叩かれるし
インフルは発動が遅いから迎撃できないし、更に言えば打撃も全部遅いから打ち負けてしまう

まあ霊撃入れろって話なんだけどね

349初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 20:49:45 ID:a3GJvv7g0
そこで縮地のマント……
は無理だろうけど、チキガで離して8B織り交ぜつつ逃げるといい感じだった
まあEスレでしかやってないから、それ以降になるとどうなのかはわからないけど

350初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 21:17:47 ID:IQmWGm3Q0
赤マントなら5Bでいいかな
あとは2から即8ジパングで下に判定強くないAのキャラなら暴れられる。
Aで暴れるのはリターンほとんどないからやめたほうがいいね A2が全くつながらない

351初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 21:18:05 ID:vtN9NwME0
日出宣言済みコンボ (道神子、相手、場所、外人ゲージ問わず)

5B>Y>8>Y>6縮地>日出
赤外人で6.9k

端始動だとたまに日出が2,3発外れてダメージが落ちる
縮地で裏回ったり裏回らなかったりするんでスペカは2か8に入れるの推奨
青外人だと縮地の硬直が伸びてかなりシビアになるんで注意

7kが越えられそうで越えられない

352初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 21:49:53 ID:O8ZlB0j.0
赤マント道神子
どこでもTA>インフル>8>インフル>8>5B>Y 3937

壁際なら9上昇からの宣言済みの日出で7170です。

353初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 21:57:38 ID:8TAbCbkc0
おお、ついに4000近いコンボが…!

354初めての人はNormalから!・Extraは次スレからHardに名称変更・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 22:03:29 ID:XUGAjymE0
個人的にだけど箒を入れたら移動が速くなって逃げやすい
TBもすぐ打てるからTB→6ジパングで突き放せるし
赤外人で上のTAコンボも入るし
道教以外でもTA始動コンボ2回めのインフル後6ジパングとか8Bが入って3.4kくらいはでる

355初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 22:12:31 ID:8TAbCbkc0
箒もよさそうだけどDA出しにくくなって善し悪しって感じじゃない?やっぱDA主力だし

356初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 22:15:47 ID:pq.1JODY0
聖の方有難う御座いました。
近づけさけなければどうということはない

>>604
さいぼ

357初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 22:17:40 ID:nwTtHLT60
箒は入れたいけどジパング複数装備するから仏以外で入れようと思うと枠が厳しいんだよなー
DAがTAに化けやすくなるから良し悪しだと思うけど、とっさにTAとかTB出せるのはやっぱり強いと思う

358初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 22:19:15 ID:TqQ/s1eM0
>>352
宣言即日出でも5568か。TA使う為に試しに箒入れてみるかな

359初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 23:03:47 ID:ggn0Z5v6O
>>352
高火力コンボの発見はおおきいな
TB使ってる人多いゐだろうからTAという選択肢が増えて直好

360初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 23:05:08 ID:mt.0bhdQ0
各種打撃を宣言の暗転で密着でスカされて
そっからスカ確にスペカ生当てだったりフルコン食らうのがやばい

361初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 23:41:42 ID:ggn0Z5v6O
仏赤神子使用
>>352
5Bを8Bにかえて道士いれると楽かも
簡易なかわりに6.4kしかでないが

362初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 23:49:27 ID:UbKCJscc0
TA>インフル ってヒット確認できんの?

363初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/05/31(金) 23:54:37 ID:HD1EWc8E0
TAの範囲的にダッシュの軌道調整は必須
その上で相手のグレイズ狩りに注意しつつヒット確認までする自信は湧かないなあ
まあ6ジパング見せとけばヒット確信インフルでもいいかもしれんけど
大抵インフル場に残ってフルコンまではされないだろうし

364初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 00:02:28 ID:3vOlAk5w0
インフルすげー便利そうだけど使うと試合にならない

365初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 00:02:58 ID:osXUk6K60
2B>X>3>AAA>8B>2ジパング
2B>X>3>AAA>6B>Y>8>Y 道限定
強化状態なら
2B>X>3>AAA>8B>インフル>2>Y(道)or6ジパング(道以外なら)
2B>X>3>8B>インフル>2Y(道)or6ジパング(道以外なら)
弱化状態だと始動当てる位置が真ん中軸だと2ジパングが当たらない
DA始動でも可だけどDA当たったら8B繋げた方がいい気がするから
基本相手の上取って2B当てた時のコンボ

366初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 00:10:51 ID:gM08jk7w0
相手の位置が中心軸以上の高度ならXを仕込んで、
中心軸より下で当たりそうならA連打、ガードされそうならXでキャンセルがいいと思う
自分は状況確認とか全然できないから全部X入れ込んでるけど

インフルは接近戦で適当に使うのは危険だと思う
発生40Fぐらいだから見てから対応されそう

367初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 00:21:10 ID:a3GJvv7g0
インフルはブッパするもんじゃないように思う。ダウンさせてから撒いとくとか?
それと8Bあててからテンパってもアドリブで繋がってくれるのが好きだ。初心者にも優しい

368初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 00:22:59 ID:mt.0bhdQ0
あとは人気勝ちしたい時に撒いておくと相手は近づけない

369初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 01:01:56 ID:ggn0Z5v6O
>>367
同意です
インフルはアドリブききますよね
AAA>6ジパングとかはいりやすいですし

メインはコンボだと思います
ぶっぱするタイミングはわからないな

370初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 01:04:53 ID:rM403qQI0
>>367 意外と撒いとくとこいしとか聖は事故ることがあるから
ぶっぱに向かないわけではないよ
ただ安全に撒くためには状況把握しないとね

371初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 01:05:59 ID:Bzmq6q8k0
赤TAヒット確認しやすそうなコンボ、道

画面中央〜端
TA>9>AAA(1)>6B(1)>Y>9>Y>9>AAA>8B>2ジパング
端背負い〜画面中央
TA>DA(1)>8B>インフル>Y>9>Y

どっちも3650ほどで全キャラ対応

372初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 01:09:05 ID:rM403qQI0
道士は赤なら
DA>8B>インフル>2>インフル>9>道士
残り4.5kくらいなら溶かせるから安全にやってる

373初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 01:38:22 ID:2OcXm8Nw0
2or8ジパング始動で魔法陣取れるコンボってあるかな?
いつもジパング>ジパングで適当に誤魔化してるけど霊力消費半端無いんだよなぁ…

374初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 01:50:31 ID:TqQ/s1eM0
>>373
2ジパング>2B>2ジパング
8ジパングからは道ならY>Yで一応取れるけど安定しない

375初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 01:51:11 ID:a3GJvv7g0
場所によっては
2ジパング>3>6B(1HIT)>Y>8>Y が入るけど安定しなさすぎるかな

376初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 02:02:01 ID:rM403qQI0
固めというかなんというか 霊力削りコンは出来た
黄点
DA>8B>2ジパ>2>8B>インフル>DA>8B 霊力削りおおよそ7〜800

DA>8B>2ジパ>8>2B>2ジパ>8B>6ジパ 霊力削りおおよそ6〜700
赤のが難しいんだよな・・・

377初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 02:04:10 ID:rM403qQI0
>>376
黄のラストに2ジパ>8B繋がるわ

378初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 03:05:22 ID:Y/CffEFw0
中央 青外人でも取れるスタンコン (布都/マミゾウ対応)

(DA)>8B>2ジパ>2B>2ジパ 2800くらい
2B>2B>2ジパ 2100くらい

とりあえずぶんぶんして引っかかったときに

あとコンボ検証するときは一番判定小さい布都と
判定がちょっとおかしいマミゾウ対応の有無を書いてくれると助かります
布都に入ればマミゾウ以外全キャラ入ると思って間違いないので

379初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 03:22:50 ID:dJg4RxTU0
コンボレシピで表記すべきは位置、外人色、信仰、布都マミゾウ対応可否か

380初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 03:38:19 ID:Bxx97huc0
>>378
中央 青外人でもスタン取れるコンボは覚えておけば頼りになるよな
劣勢でもなんとか頑張れる
2B>8B>2ジパング とかも

381初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 03:46:53 ID:8TAbCbkc0
ttp://tenco.info/game/4/type1_vs_type1_stats/

神子、布都、聖の三弱争い待ったなし

382初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 03:55:02 ID:cnBDBbbw0
対霊夢はほんともう何していいか分からん
射撃戦は論外だし、打撃戦もリーチと発生で負けてるから触りに行くのも一苦労

後マミゾウの2Bってどうさばいてる?

383初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 09:28:05 ID:WxYSrjto0
>>373
8ジパング>3>8B>2ジパング>(2B)
最初の8ジパングの位置が下すぎると赤外人じゃないと8B当てられない?

384初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 09:31:51 ID:9onm0zBM0
>>382
ぬり壁は8ジパングで対応できると思う。
このキャラって他でもジパングで色々狩る練習が必要になるんじゃないかなぁ。

385初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 09:32:27 ID:WxYSrjto0
ミス 8ジパング>9>8B だ

386初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 09:33:57 ID:9onm0zBM0
>>383
下すぎるなら
8B>9>2B>6ジパング
とかいう感じでいいんでねぇのかな?

387初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 10:55:51 ID:7SBIXhKc0
話ぶったぎるけど

神子個別のwikiってどこかにあったりする?

388初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 11:44:21 ID:w1NBzcFE0
>>387
ない
というか、心綺楼wikiの通常技、必殺技のデータすら埋まってなかったような気がする

389初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 11:50:10 ID:eIhpfApM0
まだ発売からそんな経ってないし
仕方ないね

390初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 12:08:44 ID:X8bYSJd20
こころちゃんは個別wikiあるのに(ボソッ

仏のY射撃ヒット硬直増えんかねぇあたっても何も繋がんねぇ

391初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 13:18:45 ID:8rRR84os0
神神子けっこう使いやすいね
Yの追加弾がワンテンポ遅いんで正面のレーザーよけた相手にそこそこ刺さる
Xも相手の弾消しとしては優秀

問題はジパングインフルがデファだから、
構成によってはお守り2箇所セットしなくちゃいけないところか

392初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 13:25:18 ID:HD1EWc8E0
神は赤5Bからのダメが道に比べてかなり落ちるのが辛いところ

393初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 13:59:39 ID:HCEf4fMg0
最近無神子に改宗したけどYの照射時間が長くて引っ掛けやすい
霊力削りも強くてインフルガードさせたときにYも重ねれば霊力も3割くらいは削れる
Xは画面端から端まで届かないけど途中で分裂するタイプ

道教絡みのキャラ設定にこだわりがなければ結構アリかも

394初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 14:05:36 ID:8TAbCbkc0
別に道神子にしてる人の大半はこだわりじゃないと思うぞw 単に火力の問題
でも霊力削りが強いのもそれはそれで魅力的かもね

395初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 14:06:48 ID:a3GJvv7g0
道神子は268にジパング入れるとどうしても剣で調整しなくちゃいけないから、無神子は一枚分お得なのも良さそう

396初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 14:10:52 ID:HD1EWc8E0
調整の必要がないのは仏だと思う
ところで仏神子使ってる人に道に比べてどう違うのか聞きたい

397初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 14:13:49 ID:.YSu8cHA0
仏神子最近使ってるけど、やっぱ外人赤状態の溜め8Bがくっそ強い
打撃に溜めで緩急が付くから、引っ掛けやすいてのもあるね、起き攻めとかにもかなりいい
Xも密度高くて開幕当てやすいし、Yもまぁコンボの〆に使えるし
ただ、遠距離で何もできない、テンフォーするくらい

398初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 14:14:26 ID:9cNda2xw0
既出っぽいけど最近お気に入りの霊力節約コンボ
8B>X>3>AAA>8B>X>3>AAA>6B>6ジパング>色々
黄色以下だと端限定かつループしない
始動がDAやAAAだった場合でもDAやAAAを1ヒットにする事で完走可能
8Bが遠い位置でヒットした場合8B>X>3>8B>X>3〜
8Bが高い位置でヒットした場合8B>X>3>2B>X>3〜
にする事でAAAが入る

6ジパングの後は立ちスタンが欲しい場合は3>A
ダメージが欲しい時は9>8B
宣言できる時は9>宣言>日出 又は1宣言>天道〜

インフル使ったコンボは霊力切れて完走できなかったり
起き攻め通った後に霊力切れる事が多くて最近こっちにして結構安定してる

399初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 14:17:54 ID:rBkX4.4E0
>>395
しかしメインで使うのがジパングとインフルくらいしかry
シスカとスペカは大きいか

400初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 14:30:34 ID:ggn0Z5v6O
仏は剣無しでなれるからいいよね

401初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 14:32:08 ID:z0FH/fxk0
268ジパ
4インフル

2日出
8天球
6箒
4属性調整(神剣etc)

に落ち着いた
正直どうかと思わんでもない

402初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 14:34:10 ID:sWGV4GNY0
中央スタンからのラスワコンみつけてみた ※ただし自分画面背負寄り

赤外人時
2Bor8B>インフル>966>(振り向き)>2B>最速詔 2372(立ちスタン)→6327(寝スタン)

黄外人時(共通属性)
密着2Bor潜り8B>最速インフル>最速966>(振り向き)>最速2B>最速詔 1940(立ちスタン)→6139(寝スタン)
黄外人時(仏属性)
H8B>インフル>9>H2B>最速詔 2048(立ちスタン)→6164(寝スタン)

赤外人時なら割と安定だけどそれなら2B>インフルでもいいという
黄外人(共通属性)時は相当シビア 実践じゃ厳しいかと
黄外人(物属性)時は一番簡単だけど仏属性はあまり強くないんでしたっけ?

あとラスワ成功時は強制的に外人のテンションがワンランクアップするのか

403初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 14:35:19 ID:8TAbCbkc0
268ジパ 4インフル
4テン 6剣 82日出

でやってるけど最近6ジパあんま使ってないから霊撃に変えてもいい気がしてる
8ジパが要らない相手用デッキとかも組んだ方がいいんだろうなぁ

404初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 14:57:05 ID:sWGV4GNY0
>>402追記
H8B>インフル>9>H2B>最速詔 2048(立ちスタン)→6164(寝スタン)

は赤外人時だとH2Bで地面バウンドしないので詔で追撃不可 受け身中無敵ェ・・・

405初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 15:01:58 ID:nzoDnpZY0
2テンフォ4インフル6ジパ8ジパ
2剣4道士6縮地8天道
やっぱ8ジパいるんかねぇ?

406初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 15:04:35 ID:ggn0Z5v6O
今落ち着いているスロット
打撃862ジパング4インフル
射撃8テンフォールド6天道2道士4霊撃


テンフォールドいらないかもな
8ジパングは試し中

407初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 15:13:33 ID:w1NBzcFE0
スロット曝す流れか
神神子
打撃 8インフル 62ジパング 4テンフォー
射撃 8ジパング 6日出 2お守り 4掌

道はこれのテンフォーが17条、お守りが剣でやってる
箒とか霊撃いれたいがスロット足りぬ・・・

>>405
相手によるかな。マミゾウとかには必須レベルだと思う
神子様にとっては貴重な真上への攻撃手段だから個人的にはあると便利だと思ってる。

408初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 15:18:00 ID:a3GJvv7g0
8ジパは賛否あるみたいだけど、抜いた場合はなにを入れることになるのかな
法輪とかのアイテム?

409初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 15:21:06 ID:rM403qQI0
>>407
なるほど
テンフォが死にスキル化してるから外してもいいんだけど、縮地入れてるからジパにするとチャート変わるんだよなぁ

410Hardスレ勝率6割以上の方はLunaticへ!・初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 15:29:17 ID:VeNLTBF20
概出かな?
仏神子赤外人(全キャラ対応)
TA>>最速インフル>>9>>最速インフル>>8>>5B>>Y
どこでも約4.0k(最高4035?)

黄外人(全キャラ対応)
AAA(1)>>2B>>3>>6>>9>>宝塔
青外人の場合は6剣にディレイかける(マミゾウ非対応)
どこでも約2.0k(道以外でスタン取りたい人用?)

411Hardスレ勝率6割以上の方はLunaticへ!・初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 15:31:49 ID:VeNLTBF20
うお間違えて安価になってしまってる
あとマミゾウ非対応の所はAAAが繋がらないからです…

412勝率6割以上でHard→Lunatic、Normal→Hard!・初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 17:02:25 ID:ggn0Z5v6O
>>407
狸のぬりかべに8ジパング有効なんですかね
DAだけじゃ対処しきれんから8ジパングいれてるけど

仏神子にテンフォールド相性悪いのでかえようかな

413勝率6割以上でHard→Lunatic、Normal→Hard!・初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 17:26:03 ID:FXav1RAY0
8ジパングで白蓮の2Bとマミゾウのぬりかべ対策できる?
インフルだと2BとX連打のぴょんぴょん跳ねる白蓮に一切反撃できないんだが

414勝率6割以上でHard→Lunatic、Normal→Hard!・初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 17:31:20 ID:w1NBzcFE0
>>412
河童とか狸みたいに上から攻めてくる連中は8ジパング置いておくと結構引っかかってくれる印象
見てから出しても負けるんで、置く感じで使わないとだけど見せておけば相手にもリスク負わせられるし有効だと思う
萎縮とか警戒させればDAも撃ちやすくなるしね。
ただ、あくまで俺個人の意見なんでL民とかの意見も聞いてみたい

415勝率6割以上でHard→Lunatic、Normal→Hard!・初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 17:48:32 ID:Bzmq6q8k0
端、道
DA>6B(1)>Y>インフル>8>AA>X>9>AAA8A>2ジパング
赤で3500弱〜3650
聖、神子、マミゾウには6Bを全段にすることで全キャラ対応

ヒット数が多いと2ジパングが入りづらいので、DA、AAAのヒット数減らしたり真ん中のAAを省くなど臨機応変に
真ん中のAA省けば上記3キャラ以外には黄でも入ります

416勝率6割以上でHard→Lunatic、Normal→Hard!・初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 19:13:51 ID:S6yKlrlA0
初手をとるっていう面では、弾がばらけて相手事故る確率が増えるから神神子って結構いいと思うんだけど。
あとテンフォってちまちまやるの大切ね。あれで赤外人に復帰できるときがある。

417勝率6割以上でHard→Lunatic、Normal→Hard!・初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 19:19:46 ID:HD1EWc8E0
6マントは電球仕込んで地下歩いてくるこいしに結構役立つな
テンフォールドしとけば外人の減りもあんま気にならなくなる

418勝率6割以上でHard→Lunatic、Normal→Hard!・初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 19:23:36 ID:da5Mtd8g0
>>417 6マントって?

419勝率6割以上でHard→Lunatic、Normal→Hard!・初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 19:24:14 ID:.YSu8cHA0
縮地じゃね

420勝率6割以上でHard→Lunatic、Normal→Hard!・初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 19:32:22 ID:a3GJvv7g0
マント強化の可能性があげられてるが、どうなることやら

421勝率6割以上でHard→Lunatic、Normal→Hard!・初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 20:31:02 ID:6X/AAEks0
黄色外人TA始動、仏以外
TA>X>2ジパング>3>8B>2ジパング 2400強
仏でもできないことはないけどXの当たり方が安定しない

赤外人TA始動のTA>インフルのヒット確認難しいから赤の時は
TA>X>8ジパング>9>8B>2ジパング
のほうがヒット確認はしやすいかも、火力はだいぶ落ちるけど

422勝率6割以上でHard→Lunatic、Normal→Hard!・初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 20:50:53 ID:bzrnLr360
既出だと思うけど個人的にお気に入りのコンボ。

壁際、信仰関係なし。青外人以外なら可能。
AAAA>6ジパング>9>AAA(3段目1ヒット)>8ジパング
ダメ2155、追撃で日出を繋げられる。

なんかカッコいいから使ってる。
あと、入力も簡単だから格ゲ―苦手な私にはうれしい。

423勝率6割以上でHard→Lunatic、Normal→Hard!・初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 21:21:28 ID:IFt/082Y0
最近仏神子も使い出したんだけど、黄外人の時に中央でA刺さったらどうするのがいいだろうか?
いいコンボ見あたらないしとりあえず6ジパングで〆るのがいいのかな

424勝率6割以上でHard→Lunatic、Normal→Hard!・初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 21:31:57 ID:Yg6DNxko0
>>423
AAA>2B>6ジパング>Y

道以外は
AAA>2B>6ジバング>宝塔
らしいよ

425勝率6割以上でHard→Lunatic、Normal→Hard!・初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 21:41:03 ID:a3GJvv7g0
AA>8B>2ジパング>3>2B>6ジパング
なら道じゃなくても中央からでも入るはず(2300くらい?)
大抵は無意識にAAAになっちゃうけどね!

426勝率6割以上でHard→Lunatic、Normal→Hard!・初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 21:45:18 ID:2OcXm8Nw0
AA>8B
何度やっても仏だと入らないが…

427勝率6割以上でHard→Lunatic、Normal→Hard!・初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 21:47:10 ID:bzrnLr360
>>425
AAで止めたつもりなのにAAAいっちゃうというね。
で、グダグダになってダウンが取れんと

428勝率6割以上でHard→Lunatic、Normal→Hard!・初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 21:47:28 ID:o3PHdXjs0
初撃が霊撃でも赤くなるのね
試しに入れてみたら結構FA取れたわ
ただ道教だとスペースがキツイな

429勝率6割以上でHard→Lunatic、Normal→Hard!・初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 21:51:35 ID:a3GJvv7g0
>>426
マジで? なんか勘違いしてんのかな

430勝率6割以上でHard→Lunatic、Normal→Hard!・初めての人はNormalから!・ホストはマミゾウ解禁の有無を募集時に必ず記載!:2013/06/01(土) 21:54:23 ID:IFt/082Y0
>>424
宝塔かー使ったこと無いなー。試してみるかぁ
>>425
AA>8Bって繋がる物なのか。練習してみるよー

431必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。:2013/06/01(土) 21:58:02 ID:K5Xm.wyA0
>>425
仏神子で成功した AAじゃなくてAAAじゃね?
あと赤外人じゃないと2Bは当たらない気がする

432トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/01(土) 22:02:13 ID:a3GJvv7g0
>>431
AAAだと2Bが入らなかった
黄でも3なら繋がると思う、赤は2で繋がるけど

433トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/01(土) 22:08:00 ID:K5Xm.wyA0
>>432
一応AAAでも入ったがAA8Bのほうが安定するね
あとおまけだが6ジパングじゃなくて2ジパングにすると最速入力でラスワ入ってホクホク 今日ラスワコン練習してたから入るとは思った(確信

434トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/01(土) 22:13:53 ID:K5Xm.wyA0
あ、よく見たらAAと8Bつながってないなこりゃ
8Bからのコンボになっちゃってりゃコレ AAAから練習するしかないな

435トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/01(土) 22:17:13 ID:a3GJvv7g0
ホントだ、繋がってなかったのか
中々試合でA始動使う機会がなかったから気がついてなかった、申し訳ねええ

436トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/01(土) 22:34:38 ID:osXUk6K60
体力ドットなら天道当たってる最中にもっかいスペカ宣言>発動できるんだな
もしかしたら状況限定即死コンできるかも?限定すぎるけど・・・

437トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/01(土) 23:08:25 ID:rM403qQI0
固め割りコンって需要あるんかな・・・
チキガされたら終わりやけど
DA>8B>X>2ジパ>8>2B>インフル>DA>8B>2ジパ>2>8B 赤点
黄だと8〜9割くらいで終了

438トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/01(土) 23:19:53 ID:rM403qQI0
>>437
赤だと8>2B>インフルムリだった 7>2B>インフルに訂正

439トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/01(土) 23:20:15 ID:VbwOZiys0
下の方で8Bが当たった時のスタンコンありますか?

440トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/01(土) 23:21:15 ID:ggn0Z5v6O
AAA>8Bについてだが
A>8Bみたいな感じ入力してみては?
仏で2300ぐらいはいるよ

441トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/01(土) 23:22:00 ID:fK9OqGH.0
マント強化よりも全体的な火力や遠距離でのスタンコンボルートや外人ゲージの上限アップが欲しいんだよなぁ・・・

442トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/01(土) 23:24:22 ID:HD1EWc8E0
>>439
8B>2ジパング>2B>6(2)ジパングが定番だと思う

>>440
タイミング見たいからリプレイ欲しいかな

443トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/01(土) 23:28:59 ID:ggn0Z5v6O
>>442
Aみたいなと書き込んだが訂正
A>8B>2ジパング
ですね
DA>8Bのほうが有効ですけどね


インターネット使えないんだ…

444トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/01(土) 23:30:31 ID:cDNBiNKs0
技の調整とかどうでもいいから早急に外人ゲージをなんとかして欲しかった
廃止しろとは言わないけど、あの感じだと一切調整されなそうでモチベだだ下がりだよ

445トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/01(土) 23:40:44 ID:da5Mtd8g0
通常→ハイテンションだけで良いですよね
一輪だって怒っていない場合攻撃力が下がるわけでもないわけだし

446トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/02(日) 00:03:08 ID:Yg6DNxko0
一輪と差別化したかったてはわかるけど現状では糞だな
デメリットがあるなら一輪以上の火力うpが必要…と思ったけど、それが赤時エフェクト変化とかなのかな

447トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/02(日) 00:08:31 ID:iqONeTf.0
一輪の怒りゲージはダメージを5000食らわないと発動出来ないけどこっちは
その必要がないってメリットがあるんじゃない?

448トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/02(日) 00:08:52 ID:bMr8l8O.0
とりあえずインフルの性能を常時赤にしてくれませんかね…

449トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/02(日) 00:12:44 ID:8TAbCbkc0
インフルが常時赤性能なら多少ランク上がりそうだな…
こいし辺りとなら並べそう

にとり?常時赤テンでも無理ですよハハハ

450トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/02(日) 00:12:51 ID:a3GJvv7g0
それよりもインフル軽くしてくれませんかね・・・

451トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/02(日) 00:13:32 ID:5nzrqWJ60
もう赤外人は時限強化と考えるべきじゃね?

赤で出来るだけアドバンテージとって、黄色をなんとかしのいで、青になったら絶望する。
ってキャラだと思ってた。

452トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/02(日) 00:22:09 ID:Yg6DNxko0
まだ調整されてないからこれから情報修正されるだろうと思ってる
しかし、これが完成形なら僕は何をしでかすか…

453トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/02(日) 00:22:15 ID:cDNBiNKs0
たぶん黄昏的には黄が並キャラで赤が強キャラのつもりなんだろうな
仮に赤の性能が霊夢みたいなのだったら、この厳しい仕様でも納得できるし

現実は赤で並キャラだけど

454トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/02(日) 00:27:53 ID:BziIj.Wk0
青になったらもう割り切って
テンフォールド連発してガンガードという、寒い戦い方で判定勝ち狙いするキャラだと思う。
たまにデザイアを撃って黄色にならないように気をつけることと、
人気度MAXになると当たりもしないラスワが発動してカウントが止まるので95%くらいで止めること。
これで勝つる!

455トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/02(日) 00:32:30 ID:IQmWGm3Q0
デザイアでわざと青にしてテンフォやりつつマントで逃げるってのは考えてるんだがなー
特にこいし相手。

456トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/02(日) 00:33:34 ID:a3GJvv7g0
アイテムにスペカ二枚とチャート調整、ジパング三本とインフルの汎用構成か
デザイアテンフォマント霊撃のガン逃げ構成か

457トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/02(日) 00:41:19 ID:BziIj.Wk0
>>455
こいしはわからないけど、布都対策としてデザイア→テンフォの自演人気上げデッキは用意してます。
神子側としては結局始動のDAや8Bをまず当てないと倒しきれないんだけど、
あの機動力ではとても追いきれず、無理したところに布都側の攻撃が刺さってフルコンという状況が多すぎる。
布都側は即効で決めるよりもできるだけ粘って長期戦で皿の枚数を増やしたいので、
結局待たれる場合が多い。
それならもう最初から判定勝ち狙いにしようという考えですね

458トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/02(日) 01:22:15 ID:IQmWGm3Q0
>>457
布都相手はそれあるあるですね。
せっかく当たった思ったらコンボ中に背後から火球きたり弓降ってきたり・・・
無理に捕まえようとして結構DAとかでCHもらっちゃうんで最初から正面から戦うのやめたほうがいいのかもしれませんねぇ。

459トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/02(日) 01:43:02 ID:bSEfajeI0
身内が布都ちゃん使うんだけど、神子で戦うのめっちゃキツくね・・・?って思ってて
俺が弱いのかとずっと悩んでたけど、そうでもないみたいでよかった・・・
布都ちゃん相手には逃げで判定勝ちしかないのかねぇ

460トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/02(日) 01:45:50 ID:bSEfajeI0
布都ちゃんのTAと下にもぐられてからの竜巻が本当にキツイ 
なんか咎められる行動ないだろうか

461トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/02(日) 01:54:50 ID:5nzrqWJ60
布都ちゃん相手だとTAかDAかわからないけどあの皿出前みたいなのがきつい
6Bとか置いても意味ないかな?

462トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/02(日) 01:57:02 ID:bSEfajeI0
>>461
それがTAだったと思うんだ。
俺も6Bいけるかなと思って置いてみたりしたけど一回当てたら学習されてしまう。
その後も行動が安定しないしリスクリターン合ってない気がする

463トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/02(日) 02:01:55 ID:5nzrqWJ60
>>462 ですよね。んー自分では今のとこ具体的な対策が見つからないですねー。
対布都戦の試行回数が少ないのもありますけど。

464トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/02(日) 02:02:29 ID:9tmCpC1o0
よかった…布都が辛いのは俺だけじゃなかったのか

初手はあくまで体感だけどこいしが神道、白蓮は道教で取りやすい感じがする

465トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/02(日) 02:07:41 ID:8TAbCbkc0
6B置いて当たったらYYはそれなりに抑止力になりそうだけど…布都速いしなー

466トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/02(日) 02:24:35 ID:bzrnLr360
布都戦はやたら判定が多くなるけど、そんなもんなのか。
圧せる展開でも、逃げ足早くてなかなか決定打が。

圧される展開は言うまでもなくってことで。

467トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/02(日) 03:14:40 ID:0/85vqDs0
あっちのDA、判定強い上にかなり下から来るんだよなぁ
初撃取りで6Bおいてみたけど普通に下からDA通されたわ

468トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/02(日) 03:21:06 ID:ggn0Z5v6O
つらくないキャラいないレベルだよな
神子が好きだから使ってるけどね
回転寿司スレで情報集めて対策練るのも手ですよ

469トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/02(日) 04:07:56 ID:HX4KipQ20
2B>空X>3>8B>2ジパ 1779+ダウン 黄赤
2B(相手と同じ高さ)>空X>3>DA>8B>2ジパ 1800前後+ダウン 黄赤
どちらも道神子、対布都で確認

空Xの後もっと伸びそうな気もする

470トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/02(日) 04:26:58 ID:iXdQwD2U0
立ちスタンとったら起き攻めに何すれば良いんだろう
インフル重ねれば良いんだろうけど
よく解らん

471トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/02(日) 04:33:46 ID:3vOlAk5w0
2Bの後の強攻撃はノーキャンセルでも繋がるしそっちの方がいいんでないの?

472トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/02(日) 04:42:06 ID:bSEfajeI0
中央赤点Aヒット時の簡単且つ火力あるコンボってあるかな・・・
コンボへたくそすぎて2ジパング後の2Bが安定しない\(^o^)/

473トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/02(日) 04:47:25 ID:HX4KipQ20
>>471
あ、ほんとだ そっちのがいいね

474トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/02(日) 04:47:34 ID:rM403qQI0
>>472
AAA>8B>インフル>DA>6ジパで2.4k近く

475トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/02(日) 05:06:09 ID:rM403qQI0
>>469
赤点なら一番上から2B振ってもインフル繋がるよ
2B>インフル>DA>8B>2ジパ 3k どこでも
同じ高さなら黄でも赤でも同じルートで 黄2.6k 赤2.9k出るね
インフル厨でスマン

476トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/02(日) 05:09:18 ID:rM403qQI0
>>475
先端hitだとインフルダメだったわ

477トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/02(日) 05:34:14 ID:8TAbCbkc0
2Bインフルは結構安定しないから
2B→X→3→AAA6B→YYが個人的にはオススメ。2.8k

>>472>>474
AAA→8B→インフル→YYで2.8kがクッソ簡単かつ減るのでオススメ
壁がちょっとでも近いと二発目のYが入らないので8Bにすべし

ど れ も 道 限 だ け ど な  道教のY射サイッキョ

478トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/02(日) 08:29:59 ID:9onm0zBM0
仏神子用に画面端に相手持っていきたいときの省エネコン開発しました。
黄色は難易度が微妙に高いですが起き攻めのお供にどうぞ。

状況的に一番多い下軸からの慣性DA始動です。

(DA>8B>ディレイX>3低ダ>)×2>DA>2B>6ジパング

2.4k強、立ちスタン、おそらく仏限定
無信仰でも可能かもしれません。
左向きは難易度低め、右はXの展開のせいで少し難易度上がります。

自分端付近背負いから相手を端まで運べます。
が、左右でXのタイミングがずれるのと低ダがつらいので少し骨が折れます。

その代わりに端で自分が壁側背負ってインフル重ねられます。
このルートの利点は、インフル後に霊力が残るので起き攻めの制限がいくらか緩和されること。

これでその後の固めルートを開拓すれば一気に霊力を持ちされる・・・、と思う。
固めルートに関してはまだ手つかずなのでスレのルート流用とかだれか試してくれると嬉しいです。

〜おまけ〜
黄外人 試作ルート

黄色中央付近左向き限定
仏神子用

同じく下軸からの上慣性DA始動

DA>8B>X>3低ダ>DA>2B>6ジパング

中央付近なら1ループでいいので黄色でも何とか端に到達します。
上に向かう慣性中なら比較的楽です。

中心軸からもできますが禿げあがるほどXの目押しが安定しません。

479トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/02(日) 08:45:28 ID:9onm0zBM0
仕事終わった!と思ったらヒット数書くの忘れてた。

DA(2)>8B>ディレイX>3低ダ>DA(1)>8B>ディレイX>3低ダ>DA(1〜4)>2B>6ジパング

細かく書くとこんな感じ。
あとディレイは神子が8Bで下がり切った時までかけてください。
そうしないと当たらないです。

480トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/02(日) 09:32:21 ID:G8zU7cgk0
このキャラコンボルート多くてアホな俺氏は一覧表を作成したい模様
【青】
2B>(X)>DA>8B>2剣 1937: 多少威力は下がるが2B先端でもできる
8B>2剣>2B>6or2剣 2358
DA>8B>2剣>2B>6or2剣 2366
B>Y>Y 1619:当て方教えてください

【黄】
AAA>2B>6剣>Y 2035
端AAA>2B>インフル>インフル>Y 2775
2B>インフル>インフル>Y 2850:先端無理
端8B>インフル>インフル>Y 2850
DA>8B>インフル>インフル>Y 2787:黄は一輪布都聖にとりしか入らない
DB>6剣>Y>6剣 2214
TA>6剣>Y>6剣 2563:TA先端+距離限
TB>6剣>Y>6剣 2747

【赤】
AAA>8B>インフル>インフル>Y 2852
TA>インフル>インフル>B>Y 3937
DB>Y>Y>6剣 2638

・8剣があると増えそう
・テンプレ道神子ちゃん
・見やすくしたり修正したりしてホシイナー

481トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/02(日) 09:38:10 ID:bzrnLr360
トレーニングだけど、
赤の時、
AA>8B>インフル>AA>8B>インフル>AA>8B>インフル
って感じでなんか画面端から端まで持って行けるループっぽいのができたんだけどさ、
最初のインフルと次のAAまではヒット数が順調に増えるんだけど、次の8Bの時にヒットが途切れるんだよね。
これって、途中で抜け出せるってことなのかな、やっぱり。

482トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/02(日) 10:11:33 ID:bzrnLr360
追記
ループは4回までできた。それ以降は霊力切れで無理。
そんな訳で一応できたコンボ(?)が、
AA>8B>インフル>AA>8B>インフル>AA>8B>インフル>AAAA>6ジパング
端から端まで持って行くコンボ。実用性不明、そもそもちゃんと繋がるかも不明。
でも7割ぐらい削れた。ちなみに最後に天道をぶちこむと9割ぐらい持って行けた。

AA>8B>インフル>AA>8B>インフル>天道>LW
ネタコン。10割持って行ける。

というかこれ既出のような気もしてきた。既出でしたらサーセン

483トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/02(日) 10:14:15 ID:HD1EWc8E0
ちゃんとつながるか不明ってコンボつながってるかどうかなんてコンボ表示見れば一発でしょ
つながったリプは是非見てみたい

484トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/02(日) 10:18:10 ID:9onm0zBM0
トレモに使ったキャラはなんぞや

485トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/02(日) 10:20:46 ID:9onm0zBM0
連レスですまんが
トレモに使ったキャラ以前に

繋がってるならインフルと8Bのスタン値増加で2ループ目の8Bまでしか行かんぞ

486トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/02(日) 10:33:04 ID:bzrnLr360
>>483
コンボ表記的には繋がってない。
けど、調べたんだけどAA>8Bがコンボ表記的につながってないけど実質抜け出し不可っぽい。

>>484
魔理沙です。
抜け出し不可なのにコンボが途切れるからそれが原因でスタン値もリセットかなんかされるのかな?

今さっき見つけたばかりなので、もうちょい研究しようと思います。

487トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/02(日) 10:37:32 ID:gR56M8CM0
そもそもプラクティスモードってリプレイ取れないんじゃ 割と不便なのよねコレ
そして潜り8B>8ジパング>(H)8B>2ジパングが結構いい感じで練習してるんだが8ジパングが当たる時と当たらない時の状況差が分からなくて辛い

488トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/02(日) 10:46:37 ID:HD1EWc8E0
>>486
トレモのガード一回設定で普通にガードに移行されるんだけど猶予0Fとか?

489トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/02(日) 10:48:10 ID:UM7vxrsc0
>>486
君はもしかしてトレモの体力が自動回復しない=繋がると勘違いしてるんじゃないか
その連携は簡単に抜け出せます

490トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/02(日) 10:50:19 ID:9onm0zBM0
>>486
現状そちらのネタの再現性が確認できていないので、
気になるところをもうちょっとお聞きしたいです。

①抜けだし不可の意味を詳しく(ただの受身不可という意味なのか、AA>8Bの間でガードすら不可能という意味なのか)
②2Pの木人形の設定(もしくはトレモの設定)は?
③AA>8B>インフルの表記だがA当てるために近づく以外で一切余計な入力をしているのかいないのか。

パッと気になる点を3つですが上げさせていただきました。

>>488
私個人の意見ですが、猶予0Fを4回連続である程度の精度でできる人というのは
格ゲー界に数えるほどしかいないと思うのでさすがにそれはないかと・・・。

491トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/02(日) 10:52:08 ID:bzrnLr360
>>488
1回ガードとか便利なもんあったな。
まあ、うまい話がそうあるわけないよなぁ…


どこぞの世界一とか雲じいが大分はちゃっけてるらしいから全員にそういうコンボがあると思ったんだけど…

492トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/02(日) 12:27:21 ID:osXUk6K60
8B>2ジパング>3>2B>Yのコンボ
最後のYがキャラ限っぽい

493トップページの必読項目(2013.6.1)を、必ず一度は読んで下さい。(要WEBブラウザ):2013/06/02(日) 12:36:50 ID:osXUk6K60
調べたら基本軸から入るのは魔理沙だけだった
他は全員真ん中からちょい下、8B>2ジパングの後2キャンセルできる
くらいのとこでしかYが入らない
最後はおとなしく6ジパングにするのが安定

494Lの人数が少ないのでE/N/Hからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 13:17:26 ID:mt.0bhdQ0
スペルカードのシステムがおそろしく神子にマッチして無いよね
初手とって赤になり一気に押し切りたいときに使えず、黄色や青だと始動が当てにくいから宣言専用になっちゃう
非の時の固めたらカードが溜まって、さらに有利のシステムをなんとかしたかったんだろうけど
神子のシステムと恐ろしくミスマッチだと感じる

495Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 14:05:33 ID:PoIPVtsY0
人気システムも神子にとってはデメリットが目立つな
近〜密着が弱いからどうしても相手と距離を置いた戦いになって人気がゴリゴリ下がる
そして相手は密着してればいいっての知ってるからガンガン突っ込んできて結局人気差で負ける

なんというかキャラ性能自体は決して悪くないんだけどシステムに見放されてる感じ

496Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 14:39:56 ID:TqQ/s1eM0
外人ゲージが無ければ、赤マント性能なら近距離が弱いなりに5Bを見せつつ自分から攻めて行く事なんかもできたけど
この固有システムがある以上、自分から攻めるのは死亡フラグにしかなってないからな

497Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 14:59:33 ID:DAoysa8M0
テンフォーが持続中に相手を攻撃する度に人気度を奪って自分の人気度は上がるっていうドレイン系スキルだったら活きるんだがなぁ
そういう仕様でかつ外人ゲージセルフ回復技があるなら固有システムのままでいいんだが

498Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 15:06:05 ID:DSUOAMFI0
イマイチ近距離で迂闊に手が出せない神子に取って仏B射は救い主のような性能なんだけど
黄ゲージだと中央でやれることが少ないのがつらい

499Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 15:18:20 ID:DAoysa8M0
仏X射は発生が早くてノックバックもするから押し返しには最適なんだがヒット硬直がほとんどないのがなぁ
Y射も同様 状況限でスタン直後に追撃でダメージ伸びるけど

500Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 15:33:15 ID:bSEfajeI0
いまさらだが >>480 いい仕事

501Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 16:30:35 ID:UcLDTq/c0
インフル>インフルとか Y>Y とか言ってるけど全然決まらないというか間に合わない
コツとかある? 単に赤最速でできる?

502Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 16:32:35 ID:G8zU7cgk0
インフル>8>インフルがやりやすい
Y>Yはおそらく遅い

キャラ限とかも未完成すぎるからよろしくね
にとりにAAA>8B>インフルが端でカスあたりする模様

503Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 16:33:36 ID:FXav1RAY0
>>501
ちゃんと上下移動でキャンセルしてる?単純に連打してるだけじゃあそりゃあ繋がらん

それと質問
8B>2ジパング>2Bってあるけれど、この2ジパングと2Bの間に3移動挟まないと繋がらないよな
んで、6,7割の確率で2ジパングの後に3移動してくれなくて不発する。なんかコツある?

504Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 16:36:56 ID:G8zU7cgk0
2ジパングに若干ディレイかけるくらいしか意識してるコツないな・・・2移動になるんですかね

移動めんどかったから全然書いてませんね ごめんよ

505Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 16:40:21 ID:UcLDTq/c0
>>502-503
あーなるほど!移動でキャンセル挟んでるんか!
助かった 練習してみる

506Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 16:46:20 ID:K1CB4vJ20
今のところ一番2Bから始まって安定するコンボって何ですかね?
2B→X→3→AAA6B→YYだとXでキャンセルしてA始めると高度によるのか初発でこぼれたりすること多いんですけど
コツとかがありますか?
2B>インフルでつなげるのも下から来た相手だと大抵こぼれるしで2Bから安定したダメージ取れなくて困ってます…

507Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 16:46:45 ID:FXav1RAY0
>>504
これはご丁寧に申し訳ない
なるほど、ディレイなど意識せずに急いで入力してたし、少し落ち着いてやってみる
アドバイス感謝です

508Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 16:47:38 ID:3EFJR0vE0
そういや上のほうで神子祭りの話しあったけど結局やらなかったんだな。

とりあえずマミゾウスレ読んでたら便利そうだったんで許可貰ってくすねてきたんだが、このテンプレ使えないかな?

【コンボ】DA>8B>インフル>DA>8B>2ジパング
【信仰】無神仏道【ダメージ】2800付近
【スタン 】倒れスタン
【対応キャラ】全キャラ
【コンボ位置】端以外

【詳細】外人赤限定

内容適当だがこんな感じにすると見やすいと思うんだがどうだろう


>>503
今まで意識してなくて、改めてやってみたが俺は2ジパのヒット音と同じタイミングで3入れてるな
コントローラーとかパッドの癖も関係してくるからこれで成功するかは保障できかねるけど

509Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 16:52:53 ID:8TAbCbkc0
>>506
ド安定は2B2B2ジパ 安いけど

510Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 16:56:08 ID:DAoysa8M0
>>506
めちゃくちゃ簡単なのだと2B>3>2B>2ジパング
赤テンなら3入力なしでいける

511Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 17:04:13 ID:DAoysa8M0
おおう遅かった (´・ω・`)

あと2B>インフレ>66>966>DA>6B>6ジパング 2434

とかかな 中央でも入って相手画面端にぶっ飛ばすし良い感じかも

512Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 17:06:15 ID:K1CB4vJ20
>>509>>510アドバイスありがとうです〜
多少安いかもしれないですけど安全にスタンが取れるのは今の自分には大きいので
当分はこれ使ってみようと思います

513Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 17:07:06 ID:mt.0bhdQ0
コンボの話題が2順目に入っている・・・
いい加減にwikiを編集しないとまずいか

514Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 17:10:24 ID:DAoysa8M0
あ、そうそう>>511は黄テン時ねー 属性も射撃使ってないから共通だとおもう
赤テンならインフレのヒット数増加で猶予があるから落ち着いてできるかも

515Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 17:30:36 ID:FXav1RAY0
仏こいしに対しての話なんだが、
相手はただひたすら上下移動してこっち近づいてくるんだけど、射撃全部グレイズされるんだ
んで迎撃しようとインフルなりジパングするんだが、仏こいしのX射撃が上下に広くてインフル貫通するからどうしてもFA取られる
そのまま逆転しようにも、相手はひたすら人気有利保ったまま逃げ続けて、上下移動しまくる
こっちは攻撃しようとするが、ありとあらゆる行動が仏こいしのX射撃に発生負けるから無理
射撃は全部、相手がひたすら上下移動し続けるから無理。上下移動だから人気下がらない

そんなひたすら逃げられる試合をさっきしてきた。正直、もう心綺楼辞めようかと思うぐらいだった

516Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 17:36:07 ID:a3GJvv7g0
テンフォとデザイアとマントでこっちもガン逃げしよう

517Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 17:37:02 ID:3vOlAk5w0
テンフォあるだけ神子はマシじゃない

518Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 17:51:16 ID:K1CB4vJ20
>>515
強射だと隙大きいから弱射撃ちながら8Aか2A差し込んでみるのは駄目ですかね?
案外上に判定がある8Aとかこいし適当に上下移動してるだけだと当たる感じが…
まぁバラばら撒かれて上下移動されるとなかなかやれないですけど…

519Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 17:53:39 ID:FXav1RAY0
いや、テンフォ使ってひたすら上下移動するこいしに近づかれて、
どんなことしても発生負け、インフル貫通の仏X撃たれるんだよ

何が言いたいかって言うと、上下に対応できるグレイズ狩り攻撃ないと、ずっとこんな感じで戦われる
なんのコンセプトで打撃全部迎撃できないようにしたんだ、黄昏…

520Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 17:58:04 ID:FXav1RAY0
>>518
弱射はしたんですけれど、結局向こうはずっと上下移動で意味は無かったんですよ
8Aと2Aは強攻撃の事でしょうか?仏Xに全部負けますね。範囲も向こうのが断然大きいですし
そもそも向こうは無敵昇竜セットなんですよ。8Bや2Bはむしろ的ですね

勿論、腕の差もあるでしょうが、ちょっとグレイズ狩りを考えないと本当に何もできなくなるので
色々試してきますね

521Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 18:00:49 ID:q42OsnYc0
このキャラ相手に特定の行動されただけで詰む要素多すぎるよね
動かしててもストレスしか溜まらない

522Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 18:01:00 ID:JXHzaiaQ0
俺も仏こいし戦ってて絶望しか感じないわ
不利なんじゃないか?って思うくらい

523Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 18:01:34 ID:3vOlAk5w0
人のこと言えるほどうまくないけど、読むと読み負けにしか見えない
相手仏なら書かれてる通りガン逃げでいいんじゃないの

524Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 18:03:38 ID:HD1EWc8E0
マントでワープして仕込み暴発にレーザー刺せばいいんじゃないですかね

525Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 18:07:17 ID:WPwe9OLk0
赤8Bにグレイズつけてくれるだけで数段楽になるのになぁってやってて思った

526Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 18:08:10 ID:FXav1RAY0
>>523
読むだけでなく、実際に戦ってみてください。こんな相手と実際に戦ってみてください。
もしくは、仏こいしでこんな戦法を使って、神子と戦ってみてください。
>>524
マントはちょっと意外で、良いかなって思ったのですが、そもそもグレイズ狩りしなければ問題は解決しないんですよ。
ジパングが物理判定でもない限り、本当に何もできない

527Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 18:09:47 ID:FXav1RAY0
>>526訂正
実際に戦ってみてくださいが二回連続でありますね。消し忘れていました。すいません

528Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 18:11:26 ID:HD1EWc8E0
いや別に狩らなくてもテンフォで人気稼げばいいじゃん
なんなら青マント戦術でも使ってみれば

529Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 18:14:59 ID:FXav1RAY0
>>528
テンフォ使いましたが、電球、無敵昇竜で上の逃げ道防がれて、発生負けする打撃、X射撃しながら閉じ込められました
そもそも、テンフォの人気回復程度じゃあ、攻めの態勢の向こうに人気負けしてしまいます

530Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 18:19:40 ID:xdHCnXYo0
上にある道限定の8ジパング>Y>Yは8ジパング>6>Y>6>Yで結構どこでも安定するかな

問題はウチのデッキだと勺を入れないと道にならない件だが('A`)

531Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 18:23:34 ID:G8zU7cgk0
まずどのスレで戦ってるのか
そしてリプレイを晒すんだ

話はそれからってのは何年も前から言われている

532Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 18:23:36 ID:HD1EWc8E0
>>529
いや逃げ道はマントでしょ
人気勝ちできないならとりあえず赤マントにして5Bガード>Yでダメとってけば

533Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 18:28:21 ID:FXav1RAY0
>>531
リプレイはオフにしてたから、今度からは取っておくようする
場所はノーマルスレ
>>532
レスにあるようにその赤マントがそもそも取れない
マントは入れてなかったから次からは入れてみうr。というより、こいしとマッチングしたらマント+テンフォの嫌われゲーでやるしかないか

534Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 18:28:52 ID:a3GJvv7g0
>>530
ジパング入れると剣なしじゃ道にはならんでしょ
(たしか)道属性のインフルは一つでいいし十七条も必須じゃない

535Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 18:32:54 ID:iXdQwD2U0
全然状況が解らん
少なくとも電球だの昇竜だの仕込んでる時点で上下移動しかしてない訳じゃないよね

536Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 18:34:52 ID:3EFJR0vE0
そもそもこいしって触られたら負けじゃね?張り付かれてA擦られるだけでマジきついんだが。
赤外人だと5Bでお帰りいただくんだけど黄だと絶望しかみえん。まあチキガしながらタイミング見つけて抜けるしかないんだけど。

でも布都とかこいしには青マント戦法が一番効果的なんじゃないの?どうせ追ってもCH貰うだけだし。

537Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 18:36:25 ID:3vOlAk5w0
>>526
なんとか勝てた。スレのランクは低いし、書かれてるガン逃げこいしじゃなかったけど
セットが見えたら同軸でちょっと距離詰めたら意外に困ってそうだったし、逃げやすかった
ただ人気爆発すると終わる どうしろと

538Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 18:37:09 ID:FXav1RAY0
リプレイが無い以上、どうにもこっちも説明できないな。
ともかく、リプレイ保存はするようにしたから、もしまたそんな相手との戦闘があったらここに持ってくる

539Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 18:37:11 ID:xdHCnXYo0
>>534
スマン勺と飾り剣見間違えた
あとジパング3つ+マントだと仏オーバーになるんだよなぁ かといってジパング3種とマントは個人的には絶対に入れたいしぐぬぬ・・・
とりあえずスペカは一つでテンフォは諦めるか

540Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 19:25:01 ID:bSEfajeI0
こっちはこいしではなく布都なんだが、やっぱりにたようなことされる。
んでココで教えてもらったとおりデザイア青点テンフォ、マント逃げで戦ってみたんだけど
結局ガン攻めされたらお帰りいただくことができなくてめっちゃしんどかった。
結局ガン攻めされたら人気度も負けるわけだし・・・ 
どうにかこいし、布都と普通に戦えないだろうか・・・ぐぬぬ

541Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 19:30:11 ID:G8zU7cgk0
端のAAAやDAからのインフルが聖以外入らない・・・
安定して入れられる人います?
神子ちゃん中央のほうが火力高い可能性が

542Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 20:17:45 ID:ZXeEamYA0
6Bは打撃にしては結構のびるからいい感じに設置できると当たってくれるかも

Xに射角がつけば近距離でも立ち回りやすくなるんだけど
このキャラ死角広くない?

543Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 20:24:33 ID:DSUOAMFI0
広いよ
だから遠距離では高さを合わせてY射
近距離ではAやDAが当たりやすい下の位置を取るのが基本だと思う
と言うかそれ以外の場所だと何出しても出掛かりを潰される感

544Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 20:44:50 ID:M3sM/Dp20
立ち回りがどうにも辛くてこのスレ見に来たんだが
・開幕根性でFAとって赤外人維持が前提
・自分から攻めるのは無理だとおもったほうがいい
・逃げ回りながらちくちく射撃しつつインフル展開して事故待ち
大体こんな感じなん?

545Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 20:50:13 ID:DSUOAMFI0
このスレだと道主流だけどイマイチ使いづらい気がするんだよなー
Y射の持続が短すぎるんで範囲の狭さと相まって高さが合わないと全く当たらん

546Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 21:13:45 ID:Pd6FKoDI0
自分は固めに 5B>Y>Y で2kとスタン取れるのが旨すぎるな
相手の射撃に合わせてY>Yで1800近く取れるの好き

547Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 21:27:05 ID:a3GJvv7g0
>>544
・逃げまわったり待つ相手にはテンフォマントで判定狙い

548Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 22:06:21 ID:b0EpaUqg0
個人的には宗派無しも選択肢にくると思うんだな

549Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 22:17:01 ID:bUblhv6Y0
下からのDAしか当たらない気がきた・・・
下方向の打撃攻撃がほしいよぉ・・・

550Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 22:17:57 ID:WPwe9OLk0
2B(震え声)

551Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 22:22:07 ID:Y/CffEFw0
布都ちゃんのダッシュからの置き5B(竜巻みたいなの)がくっそつらい

552Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 22:22:29 ID:G8zU7cgk0
にとりのプロペラ程度なら2剣からフルコンで追い返せる
読まれたら当然グレイズされるがそこに2Bを気合で当てる
黄色でも攻めて赤に持ってかないと辛いんじゃないの、2BとDAとYしか振ってないけど

巫女サマーは知らん

553Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 22:41:05 ID:8TAbCbkc0
心綺楼もそろそろ歪みが見えてくる頃だな…

554Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 22:42:04 ID:fJMOi11M0
どのキャラ相手もそうなんだけどまとわりつかれた時ってどうやって追っ払えばいいんだろ。
状況打破できそうな技はどれも発生が亀みたいに遅いし。

555Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 22:43:56 ID:UcLDTq/c0
>>554
下に思いっきり下がってインフル置いてガンガードでなんとかなることが・・・
1回つかったらもう見切られて終わりっていう…

556Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 22:48:00 ID:Dhadb/vI0
>>554
・B系打撃読みチキガからの射撃グレイズ
・霊撃
・赤テン5B

赤テン5Bさんありがとう!

557Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 22:50:13 ID:bMr8l8O.0
赤5Bのガードポイントが未だによく分かってないんだけど、
発生潰されなければシールドのグラフィックが表示されてるタイミングで打撃ガードされるって認識でOK?

558Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 22:52:33 ID:Dhadb/vI0
>>557
今魔理沙で試したけど射撃もGPで弾く模様
5B自体の発生はそこそこでシールドの持続もそこそこだから仕込んでおけば安定の切り返しになるんじゃと思ってる

559Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 22:53:05 ID:fJMOi11M0
>>555
なんのき無しにインフル置いてって近寄りづらい印象を与えるくらいしかないんかなー。
とりあえず近づかれたら時すでに時間切れっぽいね…

560Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 22:57:39 ID:Z5cr3Skg0
道神子なら
赤5B>Y>Yで2.4kスタン取れるよ!(5BCHで2.9k)
赤5Bさんイケメン過ぎる

561Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 22:59:49 ID:fJMOi11M0
>>556
なるほど。
霊撃はデッキ的に積めないなー。赤5Bは赤い時に試してみる。
B系打撃読みチキガも試してみよう。
…チキガを全くよくわかってないんだけど外人には影響あるのかな

562Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 22:59:49 ID:bMr8l8O.0
>>558
サンクス
射撃もガードできるのか…それはいいことを聞いた

563Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 23:11:08 ID:a3GJvv7g0
>>561
結論から言えば外人には影響あるみたい
COM相手にチキガしまくって試してみたけど、チキガし続けると一定Hitで5%ほど減るみたい
一定Hitがどこなのかはわからん

564Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 23:17:08 ID:A7j2qKo60
緋想天でも「オワタ四天王」なんて呼び名があったが(あれはJ8Aの存在うんぬんだっけ)
それでも移動起き上がりや回避結界、霊撃・ガー反等の共通システムと立ち回りで何とかなっていた感があるな
今回の何がダメって本体を潰しても射撃が残るとこなんだよ。
ホーミングや面を制圧する射撃を持っていればそれだけで拒否も攻めも有利。
間隙を縫って一撃差し込んでも残った射撃にぺち、カウンターになってこっちの人気が落ちる。
これは理不尽すぎるでしょう?

・・・まあ緋想天〜天則が奇跡的にバランス良すぎたんだよな実際。
スペカ性能差とかは勿論あったが、絶望的な理不尽さというほどではなかった。
今は画面端で大量の弾幕を重ねられてそこから確定で割られて・・・ってあり得ん。
主にみこ(太子様じゃない方な)や河童の話だが。

565Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 23:17:44 ID:A7j2qKo60
すまぬ誤爆

566Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 23:18:51 ID:cDNBiNKs0
赤B5は冗談抜きで神子が他キャラに対して自慢できる唯一の攻撃
もちろんタイミングをミスればカウンターされるけど、一度に成功させれば相手に意識させればその後こっちは多少動きやすくなるし狙う価値は大有り

567Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 23:19:09 ID:a3GJvv7g0
誤爆に見えない哀しみ

568Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 23:24:24 ID:DSUOAMFI0
自分が下に位置してる時以外まともに差し合いで使える技がないんで
仏信仰のX射がマジで重要
こればら撒くだけで近づいてきた敵の攻撃をかなり潰してダメ稼げるんで
慣れると信仰変えた時に接近された時凄い絶望を味わう

569Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 23:29:21 ID:HCEf4fMg0
方向キー+射撃で近距離遠距離に対応できる射撃が欲しいよう

570Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 23:29:24 ID:4XOS1ih60
縮地使ってなんか面白い事出来ないかと思ったら一応そこそこ実用的なのが出来たので投下。まあ赤マントですけどね。
赤マント+道で

AAA8B>インフル>9>天道宣言>Y>(相手の壁バンに合わせて)6縮地>位置調整して天道 4500ぐらい
壁背負いからでも天道フルヒット+スタン取れるのが利点。あとかっこいい(重要)
壁近いなら縮地使わなきゃ同じダメージ。

571Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 23:34:47 ID:cDNBiNKs0
デザイアは何を考えてあんな残念な仕様にしたのか
後、17条のレーザーはあの使い勝手の悪さなんだから今の倍くらいダメージ出ても許されると思う

572Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 23:36:14 ID:9ngMaQro0
17条が設置位置で6(初段に打撃判定)、8(斜め上に放射)、2(斜め下に放射)になればよかったのにねー
てか位置による変化がまだまだ少ないという

573Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 23:38:38 ID:9ngMaQro0
デザイアさんは幽々子の无寿や手形みたいな相手にヒットするとまとわりついて人気度をガンガン削るって仕様だったらつかえたのになー
コストと性能に差がありすぎる あ、トレモではお世話になってますよ?

574Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 23:42:13 ID:fJMOi11M0
青外人に下限無い、若しくは外人ゲージがもっと上がりやすくなれば
もうちょっと面白くなりそうなのにな。

575Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 23:42:58 ID:fJMOi11M0
下限無いってそれ現状や
下限つけるの間違い。

576Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 23:45:40 ID:9ngMaQro0
青→黄は自動回復&テラフォ1回で回復してほしいわー 青のあの弱体化っぷりを見ると

577Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 23:47:19 ID:G8zU7cgk0
確かに青に下限ないのはおかしいと思うけど現状青テンになることがあんまりない
どっちかってと黄でガードポイントとか立ち回りで振っていける技が欲しい

578Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 23:47:40 ID:5skvIFEM0
>>572
スロット位置による技の変化はこれからパッチで調整されるんだろうな
Twitterで黄昏の中の人も言ってたし
ただ、そこで真っ先に名前が出てきちゃう神子ちゃん
現状はまだ未完成なだけなんや、修正入ればなんとかなるんや……

579Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 23:54:55 ID:UoIm5bLA0
テンション20から赤なのは現状維持でいいから上限30とかにしてくれれば・・・

580Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 23:58:31 ID:fRqeDBLU0
【IP:Port】182.169.56.156:10800
【希望対戦回数】3
【使用キャラ】神子
【全キャラ解禁】○
【その他コメント】よろしくお願いしますー

581Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/02(日) 23:59:04 ID:fRqeDBLU0
誤爆したー!

582Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 00:00:09 ID:DSUOAMFI0
横に強く縦に弱いってのは完全に狙った性能だろうからなあ
上下から近寄られた時の対処としてあまり有効なものはこれからも増えないと思う

583Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 00:18:09 ID:iXdQwD2U0
相手を神子とデザイアで挟むとガード不能になるバグの実装を求む

6剣で壁バンスタンを誘発した場合、箒を装備していれば
剣>宣言>ダッシュ日出が繋がるな
スペカコンボは外人が大喜びするから何処からでも狙えるようにしたい

584Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 00:22:06 ID:sz7UBLLc0
みなさんFA取り合戦のときどういう対応してる?
キャラごとに対応違ってくると思うんだけど

【聖】
弱射が位置サーチで飛んできて弾速はやいから真横にしかないこっちの射撃はささりにく
下方向からは弱いのでDAなどでせめて行きたいけど開幕5Bぶっぱしてくる聖が多いので注意
【にとり】
C射はナナメにしかでない B射は固さも弾速もそれほどなので射撃のほうがささりやすい
打撃は各種Bで迎撃されやすいので不利
【こいし】
B射が上下に広がるため刺さりやすい 連射もこちらよりははやいので射撃不利
開幕は無敵昇竜などもセットされてないので打撃のがよい
【布都】
相手は皿を残したくてしかたないので射撃戦になりやすい 射撃は判定も連射もそこまでなので打ち勝てることが多い
近接は大抵5Bでお帰り願われるのでつらい

こんな感じでみなさんの戦法をおしえてほしい
俺はEスレ民なので上に書いたの間違いだらけだと思うが・・・

585Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 00:24:38 ID:sz7UBLLc0
あ ちなみに上に書いたのは道神子の時です

586Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 00:43:41 ID:0/85vqDs0
FA取りが断トツでキツいのは聖だわ
あれのX射、初撃だとなぜか打撃判定でグレイズ出来ないからFA取りは無理ゲー
開幕霊撃という秘奥義

587Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 00:59:14 ID:G8zU7cgk0
【聖】
開幕後退安定。こいつだけじゃないけど予め出す技を軸から予想してリーチ外からジパング。
特にこいつは2Bを、できればDAもFA取りでは振りたくない。5A論外。
【にとり】
やることは聖と一緒。相手の射撃が貧弱。開幕少し強気で。
【こいし】
仕込みからの下潜りを迎撃するのが無理くさい。軸が下の時に相手のX見てからDA出せるといい感じ。
【布都】
経験少ないけど射撃戦と6ジパング迎撃で。DBや6Bも。

ここらへんで焦らしつついけそうだったら当たりそうな打撃を振るかなぁ。道ってキャンセル以外でXいらなくない?

588Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 01:04:48 ID:sz7UBLLc0
>>587
なるほど聖はジパングで迎撃がいいのか
ジパングがコンボパーツどいう先入観のせいで迎撃ぶっぱあんましたことなかった

俺が経験少ないからその4人のみ書いただけで他キャラも書いてくれて良いのよ?チラッチラッ

589Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 01:16:44 ID:1YDLYQLM0
流れ読まずに悪いがコンボを
DA(1)>8B>2ジパング>3>2ジパング>966>日出宣言発動4.6k強

外人の色は問わないから割りと使えるかも、既出かな
黄以上だとDA2ヒットまで大丈夫だと思う
3ヒット以上だと2回めのジパングがあたらない
966って書いてるけど結構余裕持って相手の真上に移動できるはず

590Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 01:17:22 ID:G8zU7cgk0
神子ちゃん使い手と情報交換してないからな・・・正しいかは実践するしかない
ジパングはっきり言ってしまうと非アリス6Aの感じで使ってるけど結構いい感じ

みんな新キャラ使ってるからこいつらが多いんだよね

591Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 01:21:12 ID:vh4226bU0
身内にだけど仏こいしやってもらったら、くそきつかったわ。
xが打撃全部潰してくるし近距離で引っかかったらフルコンだし、
まあ赤にさえなれれば5Bでなんとかなるんだけど、DAも8Bもつぶされまくってはげる

592Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 01:57:51 ID:bSEfajeI0
布都ちゃんの身内とやってたんだけどやっぱり6Bおいとくの重要。後、道で確定。
相手はTAしたいから6B>Y>Yで拒否するしかない。近づかれたら、うん。がんばれ。
後開幕は絶対にとらないと勝てないといっても過言ではない。
赤点じゃないと6Bリーチない、5Bにガーポない、で勝てる要素がまるでない。
正直6Cにマント入てテンフォで稼ぐくらいしか思いつかない。
布都ちゃんかなり絶望的なんだが、しっかり打開していきたいな・・・

593Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 02:46:15 ID:Cv8lBc1o0
道神子でAAA→8B→インフル→Y→2キャンYで2.8kってのを練習してたんだけど、最初のAAAをAA→8B~にしたら3.4kになるのね
ヒット数が減ってるから?壁が近いと無理とはいえこのお手軽さで3.4kは美味しいわ

594Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 02:51:19 ID:Cv8lBc1o0
あ、壁が近くても二発目のYを8Bにしたら入るのか
その場合もAA→8B→インフル→Y→8Bで3.1k
9や3やディレイが入ると成功率下がる自分にはこれは嬉しいコンボ

595Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 02:53:36 ID:DSUOAMFI0
太子それAA>8Bが繋がってないだけや…
いや繋がるならビックリなんだけど

596Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 02:57:13 ID:64I4eRd.0
上で何度かAA>8Bの話題あったけど
繋がらないことを誰も突っ込まなかったからなw

597Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 02:58:10 ID:Cv8lBc1o0
>>595
ほんとだすまん
ということはこれは8B始動3.1~3.4コンボか

598Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 03:13:16 ID:DSUOAMFI0
8ジパングなんか使えないかなーと思って遊んでたら
壁付近で6ジパ>9>8ジパ>9>8ジパが繋がって2kでスタン取れた
ネタかと思ったらそのまま道士宣言>道士発動が繋がって4.5k取れたった
青外人でもつながるよ!

599Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 03:29:46 ID:agffggCg0
8ジパングで対空から9>8B>2ジパング>2Bでしか使ってないな

低スペでインフル打つとカックカクになるね
家にあるノートに入れてやってみたらインフル使用前後だけfpsが下がるという

600Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 03:34:36 ID:8TAbCbkc0
8ジパからなら8BインフルYYの方が減らない?

後、画面端A始動、青黄用コンボで
AAA6B→6ジパ→8Y→8ジパがコンボ決めた後の有利時間長くて結構オススメ。かつ簡単(大事

以外とこのキャラA始動のコンボ悩むよね。あんま伸びないし

601Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 03:58:53 ID:DSUOAMFI0
だが残念ながら8ジパを使わなくても6ジパ>9>2ジパ>3>2ジパ>9>道士宣言>発動
で普通につながったという…
あとDA>8B>2ジパ>3>2B(スタン)>少し待って天道宣言>発動>追撃
と言う副産物も見つかったので報告
青〜赤全段階でどこでも可だけど2B後に天道出すのが早いと、天道を射撃にセットしてる場合Y射出ちゃう
打撃にセットしてる場合は2Bの硬直切れてから宣言で間に合う

602Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 04:08:06 ID:TqQ/s1eM0
なあに、Aなど当てる機会無いから悩む必要など無いさ

603Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 08:59:31 ID:yQ1.UwZM0
ダッシュで相手の射撃グレイズしきってダッシュ状態のまま8B
2で少し敵の打撃避けて相手がフリーになる前に8ジパング
これができるだけで立ち回りがだいぶ良くなるから実戦で練習おすすめ

604Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 09:09:35 ID:4Ca4nRUE0
布都相手だと相手より下のほうに居ると相手の攻撃が一気にぬるくなる
というかアイツ下方面に攻撃判定出るのって2B位だけどあれも結構遅いから相当嫌がる…はず

605Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 09:26:18 ID:ggn0Z5v6O
>>602
ですよねー

そもそも仏神子使っててAA以降使わない
8Bいれちゃうからな

606Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 09:35:57 ID:eGZINHT20
昨日初めてマミゾウと対戦したんだけど、ぬりかべでわからん殺しされた…
誰か対策おしえてくだせえ

607Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 10:00:30 ID:yyvJpUx60
やっぱり862ジパングは助かるなーかゆいところに手が届く
あと画面端近辺の火力がそこそこあるな 普通に3k〜4k近く出る赤テンですが

608Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 10:10:58 ID:OSfwt/Es0
仏のX射も便利だが引っかければ仕切り直しにできる道のY射も捨てがたい

609Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 10:12:36 ID:ws/lbUXA0
>>387だけど

個別wikiっぽいものを作ってみた
切り貼りしかしてない上にまだガワだけで中身スッカスカだけど
だれか編集手伝ってくれると嬉しい

ttp://wikiwiki.jp/toyosatomimi/

610Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 10:50:05 ID:yyvJpUx60
>>609
助かるわー他所の個別wiki参考して整えるかな 
とりあえず個々の項目へのリンクは一通り貼った 画像関連の編集は不得手だから誰かよろしくー

611Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 11:01:25 ID:ZsPhruj20
全然勝てなくて泣きそうなのだがこいつは攻めるよりも迎撃と射撃戦に徹してたほうがいいのだろうか…

612Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 11:47:18 ID:cnBDBbbw0
>>611
相手のスカートをめくるようにDAを当てれる用になってやっとスタートライン
打撃の出が遅いから迎撃は難しいし、射角が狭いから射撃戦は相当つらいと思うぞ
まー最初っから上手い奴なんて居ないんだし、頑張れ

613Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 12:25:59 ID:nzoDnpZY0
とりあえず、DAが基本みたいな所はあるよな
赤点なら8Bだの2Bだの幅が広がる
後は行動読みジパングとかかなぁ

614Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 12:31:10 ID:Jr/IyrLk0
どれもスカ確がでかすぎるし、XとYの硬直も長いせいでフトTAみたいな攻撃も刺さりやすい
上位に行けば行くほどやることが何にもないよね

615Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 12:56:28 ID:nzoDnpZY0
>>641
8Bスカの時に急いでDAとかすると
分かってない奴は近づいてくるから使えるよ

616Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 13:00:56 ID:sj6F8SdM0
下位なら赤マントは簡単に解除できるって事を把握してない人も未だ多いから、積極的に攻めても意外と勝てるけど
上位では無理だよな

617Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 13:25:50 ID:z0FH/fxk0
対策がなんでもいいからカウンター入ったらスペカ宣言しろとか
どれだけお手軽やねんと

618Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 14:13:39 ID:WYmFiUPE0
初心者だからDAが安定して出なくて辛い
立ち回りをどうすべきなのかも良く分からない
現状インフルと射撃で牽制して8Bとかを適当に振り回してる感じだわ

619sage:2013/06/03(月) 14:37:14 ID:EmlXib/M0
DA当てようとしてTAが出てしまって
ガードされたらなに振ればいいかな
近A振ろうとしても負けてフルコンだしなにが安定だろう

620Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 14:42:56 ID:5gnOxLQ60
>>619
Xで硬直消してJCから距離離せば良いんでね?

621Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 14:56:05 ID:Mzun9kCA0
皆人気爆発すると罰ゲームみたいになってるから詔連携を色々調べてみた。
基本的にガー不を利用した補正切りを行う方向で。
検証は道で赤外人だけど特に影響する箇所はない・・・はず。

■人気爆発後
【端背負い〜中央手前】
・(DA→)8B→2ジパング→3→2B→微ディレイX→微ディレイ詔

【端】
・AAAorDA→2B→6ジパング→966(裏回り)→5B→X→微ディレイ詔

■人気89%(どちらでもないが無ければ78%)以上
【端】
・〜画面上部6ジパング〆コン→366(裏回り)→天道宣言(人気爆発)→天道発動
天道ガードor生当たり:中央手前まで運んで詔
天道追撃ヒット:中央付近まで運んでX→微ディレイ詔(ただしコンボ分の人気上昇しないので注意)

最後のは実践で決めたこと有り。ついでに詔ヒット後に天道もヒットして6k超える。ただし人気上昇分の計算は机上なので実際は違うかも。
後は中央でインフルガードさせてから発動か。端立ちスタンから裏回って5B→X→2→8B→インフルってやるとやり易いか?

622Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 15:10:37 ID:jvfecLNE0
>>618
DAする時Aボタン押す瞬間にダッシュしてる方向のボタン離してない?
それでたまにDAがでずにダッシュ→Aみたいになってるんだと思う
余計なお世話だったらごめんなさい

623Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 15:20:26 ID:Cv8lBc1o0
人気爆発した時のために、こころちゃんの長刀貸してくれませんかね…

624Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 15:24:32 ID:EmlXib/M0
>>622
立ちAじゃなくてトップスピードAね

625Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 15:43:39 ID:ioXWvQFc0
>>624
>>622はおまいに対してのレスじゃないと思うんだが。

626Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 15:48:05 ID:yWslzXv.0
ねぇ・・・神子の接近戦弱すぎるんですが何振ればいいんですかねぇ・・・

627Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 15:52:41 ID:K1CB4vJ20
とりあえず立ちAだけは振らないようにして適当に8Bか2Bですかね?
現状A始動コンボ使った試しないような…

628Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 15:53:14 ID:ggn0Z5v6O
TAなんて赤以外で使わないな
赤でもきついレベル

神子は拘束できないのでガードされたら距離とる
インフルのコンボまでつなげてみるかな?

629Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 15:58:33 ID:w22G9r7Y0
箒ブンブンの魔理沙にことごとく格闘を潰される不具合

630Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 16:12:51 ID:jvfecLNE0
自分のリプレイ見たら勝てた対戦は8Bだけで勝ったといっても過言では無い程8Bゲーだったんだけど
ランク上のほうになったら8Bだけじゃ間違いなく勝てないよね?
8B以外の攻め方を誰か教えて欲しい・・・ 強くなれない気がしてきた

631Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 16:14:33 ID:w22G9r7Y0
例大祭からずっと使ってるけど対戦するにつれ
「あれ?このキャラ弱いんじゃね?」という疑問が沸いてくる

632Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 16:19:31 ID:gM08jk7w0
相手の攻撃をスカして2Bを当てる、攻撃の出がかりを8Bで潰す、適当にDAを引っ掛ける
あとはTAで押し込むことが多いね
黄とか青だとそんなに判定は強くなさそうだけど、とにかく相手を殺すっていう気迫が大事だと思う

633Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 16:23:21 ID:yWslzXv.0
とりあえず弱キャラ臭がプンプンしてきた
最悪最弱ですかぁ?

634Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 16:32:46 ID:5gnOxLQ60
一応、tencoの勝率統計みると現段階ではワースト3にいるが最弱ではないだろ
下の上ってとこじゃないかね。
でも対策とか立ち回りとか手探りで研究段階だし結論を出すのはまだ早いと思う

635Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 16:51:43 ID:K1CB4vJ20
やればやるほど自分から攻めないで相手の攻撃に8Bとか2B置いて当たったらラッキーって感じで攻撃してる
ただ2Bのコンボに不慣れなせいで2B当ててもそこで終わる…
ジパング置く癖もつけたりすれば結構戦えるんじゃないかな!?

636Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 17:06:35 ID:8TAbCbkc0
全キャラに不利の白蓮よりはマシとは言え…
9キャラ中下から二番目か三番目って考えると正直厳しいキャラだわな。アプデ待ち

637Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 17:06:37 ID:WYmFiUPE0
>>622
それもあるかもしれないけど、単純にダッシュの不発が多い
相手が近いときに下に行ってからDA出そうとして良く失敗してる
TAからのDAみたいにすぐ出そうとするとできない

638Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 17:15:11 ID:nIh5hCoY0
聖全キャラに不利とかないだろw

639Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 17:20:20 ID:w22G9r7Y0
神子ちゃん接近戦弱いんで聖が近づいてくると脅威でしかないです

640Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 17:20:50 ID:Ec6KmlFw0
なにそれチョーうけるんですけどー

641Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 17:43:45 ID:8TAbCbkc0
まぁ俺も身内の白蓮と対戦すると正直キツいんだけど、それでも数字上は神子有利なのだ

ttp://tenco.info/game/4/type1_vs_type1_stats/

勿論
・稼働一週間のデータである
・tencoを導入しているプレイヤーのレベルに偏りがないと言う保証はない
・各キャラのプレイヤー数に偏りがないと言う保証はない
・まだ数百戦の対戦データしかない

というのは承知の上だけどな。とは言え現状これ以外にキャラバランスを語るデータもない

642Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 17:44:45 ID:nMXVNadg0
聖はまだ格闘キャラとしては戦いやすい
霊夢とか布都とか固めが強いキャラになると人気で負けることが多いな

643Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 17:48:39 ID:nIh5hCoY0
>>641
有利不利なんて上級者レベルで対策した上の話だから現時点で語るのがそもそものマチガイ

644Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 17:55:37 ID:8TAbCbkc0
上級者の定義にもよるけどな
PP2000のハカン対PP2000のフェイロンだと有利とか不利とか存在しないか?んな訳ねーだろ?
初心者同士で動かし方もよくわかってない同士とかなら有利も不利もねーけどね

645Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 18:03:46 ID:JLx9FDKcO
もうちょっと待とうぜ。
聖とか一部のキャラは画面外使えば人気勝ち出来るバグあるしともかくバグ修正待ちだ。
後、こころちゃんも出てないし体験版3キャラ除けばまだまだ発展途上で模索中の段階だ。
現段階でそれなりに煮詰まってる体験版3キャラ>それ以外ぐらいが今は妥当。

646Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 18:07:02 ID:8TAbCbkc0
つかそもそも近いうちにこころちゃん実装に合わせて調整も入るだろうしな
tencoの数字は所詮数字でしかない

だが稼働一週間で体験版3キャラを押しのけて全キャラに有利つけた河城にとり様がいる事も事実

647Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 18:21:29 ID:wk8Y4qLc0
妖怪の山出身は伊達じゃなかった

弱い技の上方修正”だけ”ならいいが今使えてる技にまで手が入られるのは困るな
2Bとか8Bとかインフルとかジパングとか(ry

648Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 18:24:08 ID:K1CB4vJ20
ジパングに打撃付加とかいいなーって勝手に思ってる
むしろあると神子さんの上下対策が多少改善…?

649Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 18:27:02 ID:IQmWGm3Q0
それはやり過ぎかな さすがにアレ打撃だと

650Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 18:28:19 ID:w22G9r7Y0
でもあれ割と硬直長いから余裕で抜けられて反撃食らうんだよな

651Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 18:36:06 ID:5gnOxLQ60
とりあえず距離によってAAAが安定しないのはどうにかして欲しいなぁ。

652Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 18:54:08 ID:Cv8lBc1o0
ひじりんが開幕で狙ってくる独鈷がすごく怖いのだ……

653Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 19:07:59 ID:fK9OqGH.0
いやむしろジパング物理でもいいんじゃない他の性能が現状のままだと

654Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 19:17:33 ID:nuEdL9pM0
ジパング打撃だとjcできなくなりますが・・・

655Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 19:17:46 ID:Mzun9kCA0
だが打撃だとスカ時にキャンセルできないという欠点が

656Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 19:45:39 ID:6n/ToksI0
気合でFA取り行って無理だったら直ガで頑張るゲーム

657Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 19:55:00 ID:2OcXm8Nw0
今より3倍くらい外人の感受性が豊かになってくれればそれでいいよ
どうせ攻められて青に落ちれば終わりなのは変わらないし

658Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 19:58:26 ID:ZsPhruj20
そこには通常の3倍スピードでマジ凹みな外人の姿が

659Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 20:03:12 ID:FXav1RAY0
他のキャラで何事も不利なのが、
発生遅いのと、他のキャラみたいに射撃と一緒に動けない事、
それと、近接の要の一つのジパングがグレイズされる、密着回避、硬直が長い事かな
この辺は上方修正されても良いと思うけど

660Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 20:07:51 ID:o3PHdXjs0
インフル使って相手のクライアント落ちた時は最強技かと思った
単なるスペ未満だったのかなー

661Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 20:10:06 ID:a3GJvv7g0
実際問題としてインフルは重い
スペック満たしてない神子使いさんは苦労してるんじゃないの

662Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 20:12:04 ID:nuEdL9pM0
>>659
聖使いだけど、射撃と一緒に動けないよ。
インフルがある神子さん裏山です。

663Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 20:14:08 ID:hMb9X4ho0
なんかふとちゃんからみみみに乗り移ってからだと挙動の重さが目につくなぁ
てかこれってキャラごとに移動速度設定してあるクチ?ナナメ入力苦手なのに低ダじゃないと機敏に動けん

664Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 20:27:09 ID:3vOlAk5w0
たまに外人が黄→赤→黄ってすごい短い間隔で荒ぶるんだけどこれは何?

665Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 20:30:46 ID:nuEdL9pM0
>>664
>>103

666Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 20:34:28 ID:HD1EWc8E0
多分正しいのは>>113
点滅は1-3の間に外人ポイントが減少した時

667Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 20:34:59 ID:HD1EWc8E0
間違えた>>118

668Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 20:35:39 ID:3vOlAk5w0
>>665
そーなのかーてっきり赤より上かとw
ごめんサンクス

669Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 20:36:33 ID:3vOlAk5w0
リロ忘れ
>>667もありがとう

670Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 20:50:50 ID:2OcXm8Nw0
TAの音とスパンッって感じが好き
上下に少しでもずれると確反貰っちゃうからあんま振れないけど

671Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 21:07:04 ID:3vOlAk5w0
本スレより

>そうだ、テンフォ使って相手の安い単発射撃を食らいまくって
>人気爆発させる戦法とかどうだろう?(提案

これ覚えてたら実用する場面もありそうね

672Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 21:08:59 ID:5gnOxLQ60
>>671
初見殺しだが結構使えるかも知れんな

673Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 21:14:07 ID:gFyy7fgU0
なんかもう不憫すぎるw

674Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 21:19:13 ID:Mzun9kCA0
>>671
実際に使ったことある、が普通に大火で焼かれて死にました。腕が伴わないとダメだな。

675Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 21:24:02 ID:bUblhv6Y0
17条レーザーは何に使えばいいの?

676Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 21:30:27 ID:5gnOxLQ60
>>674
若干錯乱してたがよく考えたら相手の猛攻を凌がないといかんのだよな


>>675
結構早い段階で発生保障つくし上下に広いから射撃戦のアクセントで使ってる
でも無理して入れるほど便利かといわれるとそうでもないが、道や仏だと役に立つ場面もあると思う

677Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 21:50:17 ID:gFyy7fgU0
まぁ流れで相手が人気爆発しそうになったときは
テンフォまとって攻めるのもええかもしれへんね
返り討ちにされても爆発させれるかもだし

678Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 21:56:51 ID:UcLDTq/c0
人気爆発させるなら 縮地マント装備しまくって逃げまくるのと、
デザイアで青外人に調整すればあるいは・・・

679Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 21:58:40 ID:N1STCAyU0
みんなテンフォって積極的に使ってるもんなの?
実際戦っててこいつ近接ザルだッ!てバレるとみんな俄然元気ハツラツ発情したみたいにまとわりついてきて使う暇無くなるしそのうち使う事自体忘れてくるんだけど

680Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 22:02:02 ID:UcLDTq/c0
>>679
あー 一応入れてるけど俺もそんな感じでなかなか使えない

テンフォ使う暇あったらインフル置くかXで牽制する

681Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 22:05:59 ID:gFyy7fgU0
まぁ使わんよな

682Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 22:10:33 ID:DSUOAMFI0
妨害されたら効果が無くなるくらいならまだしも
相手に吸われるのがどうしようもなさすぎる…

683Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 22:14:04 ID:OtzuDQ9Y0
>>680 だよね
人気上がんなくていいから外人だけあがってくんないかな。耐えきったら赤マントになるレベルで。

684Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 22:15:29 ID:UcLDTq/c0
その人気爆発を逆手にとる戦い方が安定したらいいんだろうけど
安定しても他の人らに嫌われそう

685Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 22:16:45 ID:.YSu8cHA0
仏こいしなんだけど、テンフォ縮地がやっぱ安定なんかなぁ
神でSTGしてたら結構いけたんだけど、これも開幕当てるの必須レベルだし厳しいわぁ

686Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 22:20:31 ID:bWKWCMfE0
wikiのコンボ書いたけど対戦が楽しいので詳細まで書ききれませんでした
時間あったらログとかも漁って記載したいけど修正とかも含めてみんなよろしく

wiki作成ありがとうね

687Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 22:44:23 ID:Cv8lBc1o0
ラストワード決めにくくて人気爆発の罰ゲーム度が高いキャラ相手ならテンフォ逆手やってみたいな
太子やないか

688Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 22:45:30 ID:8TAbCbkc0
やめたれ

689Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 22:46:51 ID:jvfecLNE0
ラスワは初見殺し性能では最強だと思う

690Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 22:48:31 ID:UcLDTq/c0
みみこのラスワって霊夢の画面端移動のみでにげきられたりするのかな

691Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 22:49:25 ID:EdUY6ygI0
インフルガードさせて押し込めばラスワ確定じゃね

692Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 22:49:51 ID:HD1EWc8E0
仏で十七条なかったらそれで安定されるんじゃない

693Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 22:52:38 ID:Cv8lBc1o0
太子のラストワード決めるなら6縮地がいるかな
そこから天道でも使えればエクスカリバー範囲内に運べそうだけど、決めたらめちゃくちゃ格好良さそうだなこれ

694Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 22:57:03 ID:RW1Clla20
神子の人有難うございました〜
兎撒けると安心感が違います

>>45再募集

695Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 22:57:34 ID:RW1Clla20
誤爆です...すみません

696Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 22:58:12 ID:UcLDTq/c0
なんか笑ったわw

697Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 22:58:38 ID:gFyy7fgU0
スパイだ、逃がすな

698Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 23:00:34 ID:HD1EWc8E0
狸の味噌汁にするか

699Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 23:12:31 ID:K1CB4vJ20
これはマミゾウと戦うときは兎を撒かせるなというお告げ…
兎ってマミゾウが出す蒼いやつですよね?

700Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/03(月) 23:34:22 ID:bWKWCMfE0
すごい見づらいやつが兎だよ
マミの射撃残りすぎて赤テン維持できない

701Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 00:09:58 ID:f5iM5jKA0
とりあえず太子様の可能性を探るために仏スタイル+アイテム各種投入で戦ってみる
霊撃で守りの薄さをカバー+カウンターで赤外人狙いやすくならないかなーっと

702Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 00:21:21 ID:xPTD7zJA0
なんかFAとって外人赤く出来るならインフル積んだ神でもいい気がしてきた。

あ、でも神チャートに寄与する技なんか積めなかった

703Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 00:34:55 ID:SmV5U85E0
魔理沙戦はどう立ち回ればいいもんか
こっちから攻めようにもDAも8Bも魔理沙のXに引っかかるし
箒ぶんぶんされるだけで動けなくなるんだよなあ

704Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 00:38:21 ID:2OcXm8Nw0
死ぬ気でFA取って5BとYで牽制しつつ戦うしかない
というか体験版勢とにとりはこれくらいしかやる事ない

705Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 00:47:22 ID:SmV5U85E0
>>704
やっぱりそういう戦い方になるのか…
FA=ラウンド勝利くらいの重みになってるよね
どうもありがとう

706Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 00:55:44 ID:a3GJvv7g0
死ぬ気でFAとったけど逃げまわったせいで赤にならなかったりすると凄く哀しい
コントローラー投げたくなる

707Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 01:00:42 ID:8TAbCbkc0
FA取れないとマジゴミだし…と思って神も色々やってみたけど道に比べて火力の減少っぷりスゴイな…
それでもFA重視で神の方がいいのだろうか

708Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 01:37:29 ID:rBMsSbZs0
既出かもしれないけど一応…。スペカ腐る事多かったので。
>>351 に似たようなコンボで
道 青黄赤どれでも 場所どこでも 日出宣言済み
AAA2B>ちょい待ち6ジパ>8>Y>8縮地>日出  5300〜5600くらい

709Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 02:15:09 ID:6jZe5WtQ0
DAからもいけるのか、8縮地いいゾーこれ

710Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 02:58:17 ID:iczdvoho0
3B>4インフル>3>Y>9>Y  どこでも 2810 黄色外人 道
既存ならすまん
黄色でも2800出るから強いと思う

711Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 02:59:33 ID:iczdvoho0
ミスった、2B>4インフル>3>Y>9>Yです

712Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 03:28:31 ID:FbKD6EqQ0
これから神子初めようと思ってるんだけど、とりあえずこれ覚えとけ
っていう基礎コンとかあります?

713Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 03:29:52 ID:rBMsSbZs0
>>709さんに言われて気づいたけど2B>6ジパ>道教Yが当たればいいみたいね…。
補足なんですが、>>351さんのコンボは6縮地がダメージ多くて、8縮地でも安いですがつながります。
ただ6と8縮地いれると仏にかたよりすぎてしまいデッキ調整が難しいです。

道 青黄赤どれでも 相手が端に近いと安定しない 日出宣言済み
2B(相手の正面〜頭上からHit)>X(すかり)>3>6ジパ>8>Y>8縮地>日出

714Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 03:32:58 ID:8TAbCbkc0
テンションによってコンボが変わることをまず理解する
(赤or黄or青)+(中央or端)+(始動技)でコンボ変わるからかなりめんどいぞ

とりあえず赤の時は基本的に8Bインフル〜って感じにしとけばおおよそ間違いない

715Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 04:39:38 ID:DSUOAMFI0
X射引っ掛けただけでA連からスタンまで持ってかれたり
ジパング並みの性能のグレイズ不可な打撃をモリモリ上下に撃ち込まれたりすると
なんというか6ボスのはずなのにレイマリに立ち向かってる1ボスの気分になるね!

716Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 06:35:16 ID:JLx9FDKcO
>>712

スカートめくりから8Bor2Bからの魔法陣コンボは覚えておけばなんとでもなる。
2B→6ジパング→3→Y
8B→2ジパング→2or3→2B→Yor6ジパング

神子使うなら相手のスカートめくれ。

717Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 07:27:53 ID:chra0ZLg0
とりあえずお前達早く煮詰めてくれないと
雑魚の俺の連敗が止まらんぞ

俺なりに考えたんだが
とりあえず離れて戦うこと意識して
赤インフルを常に撒き事故からのコンボという立ち回りはなかなかだった

あとコンボ手段は減るが
神装備のX,Y射が結構事故らせやすいから
FA取るのは悪くないぞい
8縮地マントもおもしろかったぞ
相手のダッシュに合わせて逃げられたし

718Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 07:59:51 ID:DSUOAMFI0
というか相手のスカート覗き込むようにしてA、DA振る以外に
近距離でやれることが本当に全くないから困る
それ以外だと何出してもスカるか出掛かりを潰されてフルコンかだし
仏信仰ならX射がわりとチクチク刺さって削れるんだけどY射が死ぬしなあ…

719Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 08:23:54 ID:UcLDTq/c0
ここでいうスカートめくるって 下に潜り込んでからのDAってことなの?

720Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 08:25:11 ID:l2rUYv.Q0
スカートめくるなんて表現初めて見たぞと思ったら>>612にあった
けどこれだけだし一人の人物が定着させようとしてる表現にしか見えない

721Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 08:52:21 ID:arp3ko8o0
まあDA当てる感覚としては的を射てる表現だとは思うがなw

ところで皆相手と下の取り合いみたくになったらどういう対処してる?
無理に下で戦うより上から2Bとか2ジパングとかに切り替えた方がいいのかね

722Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 08:56:31 ID:UcLDTq/c0
>>721
下の取り合いになったら2ジパング撃つと大体刺さる
あとは牽制したらした潜り込んでこなくなるからそこでした潜りはじめる感覚

easyだから通用する戦法かもしれないけど

723Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 09:28:15 ID:Xb4svauc0
下取り合ってる時に8Bたまにやると 当たるよ
動き早い相手だと返り討ちにあうときあるけど…
でも上下に強くないって設定だし仕方ないって思ってがんばってる

724Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 11:16:41 ID:vS12ku.Y0
仏なら下取り合ってると見せかけてX連射してると良い牽制になる
で、Xがカス当たりしたらその隙に下からDAしていってるな

仏中央コンボ
8B>X>3>AAA(2)>X>3>8B>6ジパング 約2600 立ちスタン

725Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 11:20:16 ID:vS12ku.Y0
>>724
書き忘れましたけど赤限定です

726Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 11:32:53 ID:fBccue220
DBが意外と要な気がしてきた 中下に判定あるから置いておくと当たってくれることが時たま
で一応DB始動コンを作ってみた 

DB(2~3)>6ジパ>966>DA>8B>2ジパ 2029 黄以上 相手画面端近辺

ただこれもトレモだからできるんだろうなぁ・・・6ジパ挟むとはいえ低ダDAで拾うとか出来る気がしねぇ('A`)

727Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 11:39:46 ID:BKh7Wti20
DBって判定切なくないか
霊力削りも皆無だし多段だからチキガであっという間に離れるし

728Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 11:44:39 ID:arp3ko8o0
>>726
それやるくらいなら
TB>6ジパ>9>AAA>8B>2ジパ 約2700
端限定、信仰関係なしで青外人から可
これで良い気がする

つかちょっと気になったんだが>>726のいうDBってTBであってるよな?
中下に判定ってダッシュから6B出てるのを勘違いしてるとかない?
6B自体は相手のダッシュに合わせて置いておくとかなり効果的。道ならYで追撃できるし
ちなみに上のコンボは始動6Bでもダメが2200付近になる以外は同じ

729Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 11:54:10 ID:fBccue220
>>728
TBは発生までに準備が必要なのがなぁ まぁ箒積めばいいんだけどそうするとデッキはもとよりDAがTAに化けやすく
あと>>726のDBはそのまんま TBってDAっぽいモーションに追加で剣投げるやつだろう?
ただDBと6Bのモーションが同じだからそちらの言うとおりダッシュ>6Bかもしれん

730Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 11:58:34 ID:vS12ku.Y0
6Bはあの見た目でグレイズ出来ないから
知らない人は食らってくれるかも知れん

731Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 12:32:57 ID:crK7lONk0
低ダってどの位低空が低ダ成功してんだろう
俺指が鈍いから良くて半分、殆ど通常の2/3とかなんだが
普通は1/3位を言うの?

732Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 12:49:35 ID:EmlXib/M0
俺の立ち回りが下手なんだろうけど
雲山パンチと6マント積んで画面端お断りしてたら勝てる様になった
雲山はFA取りと温存しててとどめとか色々できるね

733Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 12:51:32 ID:sj6F8SdM0
雲山最高や、8ジパングなんていらんかったんや

734Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 12:53:06 ID:QWlvn1FU0
TBってスカした時のスキが甚大で怖くて振れなくない?

735Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 12:55:35 ID:fBccue220
法輪はクールタイム表示がないから怖くて使えない というよりそこから上手く繋げられん

736Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 14:11:51 ID:ggn0Z5v6O
>>735
コンボだけだったらクールきにしないがそれ以外でも使うとなると確かにきつい

8ジパングと雲(アイテム)だと8ジパングのほうが良さそう

737Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 14:15:06 ID:vS12ku.Y0
TBってガードさせて有利っぽいな
画面中央でもTB>TA>〜いろいろって固めが出来そう
チキガされたら終わりだけど

あと、画面端近くだとTB>TAって繋がるんだねなんか伸びそう

738Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 14:16:11 ID:vS12ku.Y0
>>737TAの所、SAの間違いです、連投すみません

739Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 14:22:03 ID:I/xu.c..0
似てるとは言っても打撃には変えられんなぁ
大ならインフル3k
小なら道6BYYなり8BXスカAAA8B2ジパなりで2.5k強
とリターンもでかいし

740Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 14:29:58 ID:w9Bni9w20
TB(2段目)>箒キャンセル>TB(1段目)>赤5B→霊力削り8割

あれ、これって

741Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 14:36:38 ID:gM08jk7w0
TBは一発目をチキガすると二発目をダッシュでグレイズできるから起き攻めや固めで使うのは難しいと思う

742Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 14:44:45 ID:w9Bni9w20
>>741
ううむ打撃必殺技があればTB(1段目)>箒キャンセル>TB(1段目)>打撃必殺技 で面白いことできそうだったんだが
ていうかなんでないの射撃脳なのわかってたけどっ

743Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 15:08:07 ID:k5x6/PjE0
もうちょっと宝剣振り回してくれると思ってた

744Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 15:09:57 ID:J8jPnFfY0
>>743
ほぼチラ見せだけだもんなw

745Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 15:18:01 ID:z0FH/fxk0
ちら見せだけで相手が吹っ飛び次元を切り裂いてレーザーまで撃てるから
そんなもので殴ったら相手死ぬから(気遣い)

746Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 15:25:30 ID:Xb4svauc0
2Bを宝剣でこころみたいになぎはらうモーションにしてくれないかなぁ

747Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 15:45:57 ID:TqQ/s1eM0
17条はレーザー発射前に打撃判定くらい出してくれてもいいのにな

748Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 15:46:08 ID:8TAbCbkc0
そもそも2Bはアレ一体何で攻撃してるんだ

爪?太子の爪なの?

749Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 15:58:12 ID:Cv8lBc1o0
太子の爪やべえな……
そういや布都ちゃんの炎は風水術や陰陽術の類だろうけど、太子の炎は青娥直伝の初歩的な仙術とかかな?

750Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 16:56:59 ID:dvb.wATU0
宝剣技とか発生早い近接技増やして近接格闘特化タイプ神子ちゃんとかやりたい

751Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 17:18:01 ID:UcLDTq/c0
みみこちゃん技の発生もうちょっと早くしてくれないかなぁ・・・
それだけで大分違うんだけど

752Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 17:23:21 ID:rM403qQI0
発生遅いけど範囲とかは優秀やん
赤だけやけど

753Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 17:24:45 ID:ZQjvDl120
パッツァの好感度みたいにテンションの上下がわかりやすかったら助かるんだがなぁ
知らず知らずに青になったり赤になったりで困ることが度々

754Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 17:24:49 ID:X5PQ30GE0
打撃の出を早くするかインフル以外にも布石になる射撃追加かどっちかはして欲しいところだなぁ

755Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 17:27:00 ID:sj6F8SdM0
5Bは赤だと優秀だけど、道じゃないとダメージが伸びないのが悩み

756Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 17:37:04 ID:0/85vqDs0
赤時の8B>Xキャン固めすごいな
たまに低ダDA混ぜてく感じで
チキガされてもしっかり届いて霊力削ってく

757Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 18:09:49 ID:DSUOAMFI0
赤で中央の時に8B当たったら下手に細かくコンボ狙うより
すぐインフル貼った方がそこからA連でもいいし道ならY>Yが手軽だし
9>道士宣言>発動でも3>天道宣言>発動でもいいし
なんならインフルに引っかかってる間にゆっくりとエクスカリバー振り上げても間に合うし

758Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 18:11:32 ID:fBccue220
TB(2段目2hit)>6ジパ>996>DA>8B>2ジパ 2491 中央 青マント対応

青マントでも中央からスタン取れるのは強みだけど低ダ苦手なんでコンボよくミスる

759Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 20:20:53 ID:LOpQgbTk0
こいし対策なんかある?
中間距離でXまかれるだけでこっち何もできなくないか
相手仏で自分道
FAももちろん取れない

760Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 20:22:31 ID:mt.0bhdQ0
箒積んでれば中距離からXかわしつつTBという選択もある

761Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 20:23:50 ID:LOpQgbTk0
箒ってアイテム使用してのTBってことかな
1回限りだと対策にもならないとおもうけど

762Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 20:27:02 ID:mt.0bhdQ0
いや、パッシブ効果で加速が早くなるから遠距離じゃなくても中距離ダッシュで出せるじゃん
そこまで有効じゃないけど、一回当てて6ジパングYまで繋げれば相手もちょっと警戒するでしょう

763Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 20:48:24 ID:arp3ko8o0
過去レスにもあったが、仏こいしはマジで鬼門みたいだなー。
ある程度対処法が見えれば専用装備セットとか作って対策できるんだけど・・・。

764Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 20:54:26 ID:IFt/082Y0
仏こいしはマジできついなぁ...気づけば端に追いやられてる
無理せず縮地で逃げるのがいいのかな

自分だけかもしれないがどのキャラにもTAがやたらとよく刺さる
出が速いからなのか突っ込んでくる神子様に慣れてないのか

765Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 20:58:58 ID:DSUOAMFI0
X射をコンボの始点として
ばらまいて引っ掛けるだけでフルコンに繋げるとか
あのなー!こっちはなー!!

766Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 21:01:03 ID:a3GJvv7g0
Y射強いからいいの、いいの

767Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 21:09:15 ID:6A7vGlYc0
体験版勢に物申したいのはどのキャラだって同じ
牽制に使える射撃があるだけマシだと思う
その射撃を捨てた仏神子は頑張れ

768Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 21:21:50 ID:arp3ko8o0
Y射は相手の隙に差し込める程度でグレイズ狩れる訳じゃないし当てても精々道神子でY>Yが限界だし強いはないと思うんだけど
神子様は通常射撃始動のコンボができないから当てても人気にもダメージにも繋がりにくいのが痛い
遠距離の牽制としてはかなり優秀だと思うけど。

ふと思ったがデザイア盾にしてガン攻めとかってどうなんだろう。チキガで終わりそうだけど。

769Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 21:28:53 ID:IFt/082Y0
仏神子様は中距離強いんやで(震え声)

770Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 21:30:17 ID:8TAbCbkc0
全く注目されないけど無属性神子様ってどない?
Y射の霊力削りはかなりいい感じなんだけど…やっぱ神でいいとかそんな感じ?

771タピオカおちんちん ◆4/Y.zE.GmI:2013/06/04(火) 21:33:56 ID:nfSgyQ8E0
このキャラ射撃でカウンター取れたら良かったのにね
射撃撃つリスクに対してリターン少なすぎるよ

772Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 21:36:32 ID:WxYSrjto0
なにそのコテ・・・

773Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 21:38:27 ID:BQda2JVo0
ずっと無でやってるけどY射はよくひっかかるよ
相手が道に慣れてて持続を間違えてるだけだと思うけど

774Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 21:40:44 ID:Mzun9kCA0
非想天則の天気玉みたいに攻撃食らったら画面に出してた弾が人気玉に変わって吸収出来たら強かった。

775Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 21:41:18 ID:DSUOAMFI0
と言うか道はY射の持続が短すぎて
Y>Yでダメ稼げるのはともかくとしてちょっと上下に位置取られただけで無力だから
その点無は接近しようとする敵への嫌がらせ力は高めだと思う
6ジパ>9>Yの威力もなかなかだし

776タピオカおちんちん ◆4/Y.zE.GmI:2013/06/04(火) 21:43:25 ID:nfSgyQ8E0
>>772
v^^

777Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 21:43:55 ID:6NktJscM0
今日対戦で>>756みたいなのやったら霊力ガリガリ削れて楽しかったなぁ
まぁそっちのレシピじゃなくて8Bと2・8ジパングの運送だけどスタン起き攻め2重インフレも霊力マッハだが相手もマッパ

778Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 21:49:56 ID:0/85vqDs0
8BXキャンとたまにDAで虐めて最後にインフルで固めておいてそこにY射しとくと相手の霊力が死んでる

779Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 21:55:20 ID:HD1EWc8E0
8B固めって赤じゃないとダメなの?距離足りないとか?

780Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 21:57:47 ID:6NktJscM0
むしろ赤だと判定強化で上下jcがし辛い感じはした 
引っ掛けるにはいいけど固めるには微妙なような

781Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 22:04:17 ID:GrSZQ28E0
神チャートの可能性を試してみようと思ったけどデザイアって発生したら
赤マント終了なのな。
凄まじいとか言うほど大した性能でも無いと思うし何をもってこんな看板倒れの
調整にしたんだろ。

782Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 22:06:26 ID:iP48o2bE0
デザイアさんはトレモではテンション別コンボ開発のお供だから・・・(震え声

783Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 22:07:13 ID:HD1EWc8E0
全ては外人上限が10のせい

現状デザイアは外人賢者化以外の用途見つかってない感じかな
貴重な誘導射撃なんだけどね

784Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 22:13:36 ID:iP48o2bE0
外人ゲージの調整次第では割と何とかなりそうだからなぁみみみちゃん
もう無理に打撃を当てようとせず固めて削るか焦れたところをカウンタッする戦法が無難な気がしてきた

785Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 22:16:20 ID:/P/xRsD60
赤テン状態で上を取って裏に2Bが当たって位置が入れ替わった時
2B>X>(箒)TAと繋がるのでそっからDA>8B>X>3>AAA>8Bor6ジパングで2400程度。
一回限りの箒をこんな使い方するのもアレだけど、アクセントにでもなれば。

786Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 22:27:37 ID:vtN9NwME0
仏神子 黄以下 どこでも

TA>X>3>8B>2ジパング>2B>6ジパング 3k前後 端ならスペカ宣言発動できる

赤でもディレイXでつながるけど威力下がるしあまり狙う意味ないかな
相手によってTA>Xの位置が違っていまいち安定しない

787Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 22:45:33 ID:KV3dAI3.0
青外人なくせばいいんじゃね!

788Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 22:47:22 ID:6A7vGlYc0
赤外人もなくせばええやん!

789Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 22:49:12 ID:iP48o2bE0
やっぱりパッツァみたいに外人ゲージは自動回復する仕様のがいいと思うんだよなー
あ、青テン短め赤テン長めでオナシャス!

790Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 22:59:58 ID:Q7H.gHvw0
正直情事赤でも体験版3人とにとりに安定して勝てる気がしない

791Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 23:05:18 ID:FKKkOOBs0
常時赤ならさすがに並べるんじゃね

792Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 23:07:18 ID:fK9OqGH.0
上方修正はあまり期待しないようにして精神的ダメージ受けないようにするわ・・・

793Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 23:07:39 ID:HD1EWc8E0
困った時の5Bにノーリスクマントがあるから普通に並べるんじゃない

794Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 23:09:24 ID:cnBDBbbw0
常時赤でも打撃の発生は早くならないんだよ・・・
射撃戦が出来るようになるわけでもないしな

795Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 23:10:26 ID:cLqv7INE0
赤5Bはまだ発生とかちゃんと把握してないから出そうとして確反とられることがしばしば

796Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 23:10:28 ID:mt.0bhdQ0
8Bだけでも常時赤性能になれば勝率2割くらいアップできる自信がある

797Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 23:10:44 ID:arp3ko8o0
つか常時赤ならデザイアでやりたい放題できるしにと霊夢越えるんじゃね?

798Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 23:11:13 ID:TqQ/s1eM0
取り敢えず、次のパッチでの調整じゃ外人ゲージのテコ入れは全く期待できない様だし
本体性能の上昇を、少なくとも黄でも他キャラとまともにやりあえるだけの性能向上は欲しい所だな

ワープが云々言ってる様じゃあ正直こっちも期待薄いけど

799Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 23:15:22 ID:sj6F8SdM0
赤デザイアをばら撒けるならそりゃ強い
外人のせいで使いものにならないだけで性能自体は実際高いし

800Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 23:17:57 ID:.YSu8cHA0
実際デザイアみたいな技を付けるなら、赤状態でもゲージ溜めれるようにしてくれないとな・・・
まぁ最後のダメ押しには凄い使える訳ではあるけど、自分から赤状態捨てるのは怖いわ

801Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 23:32:07 ID:f.ykpIpE0
折角はりきってデビルカッコいいマントでおめかししてきてくれたんだし
赤の時のように発生遅いがリーチは長いみたいな威風堂々路線でええわ

あ、でもLWお前は駄目だ

802Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 23:33:16 ID:GrSZQ28E0
まあ一か月もした頃に対キャラ統計見たら流石に目覚ますっしょ

803Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 23:38:25 ID:NtPbenY6O
このゲーム、今日始めたばっかなんだけど
もしかしてこの子かなりの弱キャラ?

804Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 23:38:27 ID:NinKLLdY0
LWが「画面中央周辺」ではなく「太子様の周辺」だったらまだ使えたんだろうけど

805Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 23:41:43 ID:9z5y7x5s0
別に弱くもないけど4キャラとそれ以外で越えられない差があって神子のはそれ以外に含まれる

806Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 23:42:48 ID:6A7vGlYc0
赤外人があるお陰で割と戦えるキャラ
全ては使い手のFA力だと思う

807Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 23:44:47 ID:8TAbCbkc0
実際のトコ9キャラ中下から二番目か三番目だけどな

808Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 23:48:14 ID:NinKLLdY0
ワーストは?

809Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 23:50:57 ID:arp3ko8o0
>>808
白蓮かマミゾウ

810Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 23:51:56 ID:Kv4/qwaM0
そういう流れはノーセンキュー
愚痴スレにでもどうぞ

811Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/04(火) 23:56:42 ID:u5GTSBkI0
強キャラとか弱キャラとかな、そういうのは腕でカバーだ
DA>8B>2ジパング>2B>Yって仏だと全キャラ入る?

812Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 00:01:43 ID:8TAbCbkc0
まぁ下から2〜3番目って言っても神子はほとんど4:6で収まる範囲だから人間性能でなんと出来るはず

ただし一輪は3:7でかなりキツイ模様

813Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 00:03:48 ID:DSUOAMFI0
一輪はあの上下パンチを見るたびにジパングと見比べて悲しくなるからつらい
優秀とは言ってもイマイチ当てづらい射撃がもっと強化されれば遠距離キャラと割り切れるんだけどなあ

814Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 00:04:53 ID:3vOlAk5w0
ジパングもうちょっと発生早くなればなあ
マミゾウの2Bとか迎撃したいのにカウンターばっかり

815Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 00:13:32 ID:s8AErV3w0
なんかこのスレネガってばっかだな
神子より下言われてるマミゾウや布都スレはコンボや戦術で賑わってるのに
まあこんなこと書き込むと神子の方が下だから!とかレスされそうだけど

816Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 00:14:47 ID:DSUOAMFI0
コンボは発見したぶんはちょくちょく書いてるけど
戦術に関しちゃホントに潜ってスカート覗く以外ないから…

817Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 00:15:52 ID:3vOlAk5w0
FAをどうとるかキャラ別考察?
少し上でやってた気がするけど

818Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 00:19:36 ID:sj6F8SdM0
FAが戦術でどうにかなるなら、黄状態でももっと頑張れてると思う

819Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 00:25:53 ID:3CAnBGXY0
FAとるのも戦術だろう 開幕ぶっこみしかしないならそりゃ取れなくてもおかしくない

820Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 00:27:40 ID:bzCl5DPE0
FAで勝敗がほぼ決まるって感じだと
体力1での勝負とほとんど変わらんな

821Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 00:36:25 ID:arp3ko8o0
FAは択が少ない上に強い択もないから結局人読みか一点読みになる気がする。
相手も分かってきてるから神子相手だと開幕かなり慎重になったりしてるしなぁ。
でも神子にとって一番大事な場面だし考察はいいかもね。
俺も開幕の動きはバリエーション増やしたいし。

まあ、ある種博打のFAより黄マントでの立ち回りを考えた方がいい気もするが。
そこら辺にあまり希望が持てないからネガりたくなる気持ちも分かる。

822Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 00:38:01 ID:6A7vGlYc0
天道の方が使い易いんじゃないかと思い始めた今日この頃

823Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 00:39:30 ID:a3GJvv7g0
FA逃して黄になったら、もう積極的に攻めてくしか無いよね
逃げてもどうせ人気負けするわけだし、青になってもリセットされるわけだから

824Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 00:46:41 ID:TqQ/s1eM0
いっそ黄になったらデザイア連発で戦って、青になったらテンフォで人気稼ぎとか考えたけど
技スロット圧迫が辛いな

825Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 00:58:29 ID:8TAbCbkc0
そもそもマミゾウが神子より弱いとかどこ情報よー

826Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 00:58:44 ID:6A7vGlYc0
先人達が試して一試合毎の仕事量の多さに絶望した所だと思う

827Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 00:59:39 ID:NinKLLdY0
FAとれれば勝ちってことなら道を選ぶ理由は無いな
縦に強力な仏か、散弾の多い神どっちかってことで良いんじゃないかな

実際道と神で戦えば神太子様が優位に立ち回れると思うよ
赤マントでないときは攻めが通らない=B>Bの火力が活きる場面なんて殆どない
赤マントならB>B使わなくてもインフルやらいろいろあるしな

828Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 01:00:28 ID:NinKLLdY0
B>BじゃなくてY>Yだったか
打撃はA、射撃はBCっつう表記癖がぬけねえ

829Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 01:10:32 ID:vS12ku.Y0
開幕から3回テンフォ決めれば赤外人なれるから
最初はガン逃げしてテンフォ狙いとかどうだろう

830Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 01:13:13 ID:16qe4E0E0
仏赤LWちょっと考えてみた。
相手端DA>6B(1)>Y>インフル>9>5B>復帰待ちLW
中央DA>8B>インフル>3>5B裏当て>復帰待ちLW
自分端AAA>8B>インフル>3>インフル>8B>復帰待ちLW

滅多にならないけどねー。
6B()はキャラによって高さ変える必要あるかも。
あと既出とかもっといいのあるとかだったらすまん。

831Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 01:14:14 ID:sz7UBLLc0
一輪にフルボッコにされて神子さまのことを捨てたくなってしまった・・・
端固められると上下にげて狩られるのパターンにしかならない
誰か助けてくれ・・・

832Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 01:14:19 ID:16qe4E0E0
>>830
道だったぉ・・・

833Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 01:41:42 ID:l2rUYv.Q0
上を目指すために仏と神も触ってみようと思ったけど黄色ゲージでA始動でスタン取れるコンボが現状ないのか・・・

834Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 01:46:56 ID:a3GJvv7g0
歩き速度計測結果
      前 後
霊夢   10 10
魔理沙 14 11.5
一輪   10 10
聖    16 14
布都   12 11
神子   12 12
にとり  10 10
こいし  11 10
まみぞ  8  8 

魔理沙スレから
みこちん意外と速め?

835Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 01:48:47 ID:DSUOAMFI0
射撃が当たっても大抵の場合はちょっとダメージが稼げるってだけで
そこから状況が有利になるわけじゃないのがつらいな…
どの射撃もヒットした時に稼げる有利が少なすぎる
射撃ヒット→接近してA連とか狙っても硬直が解けた相手の振るAが先に刺さる

836Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 02:19:59 ID:5skvIFEM0
距離とっても射撃で牽制するんじゃなく、まずテンフォ使うようにしてみた
そしたら割と人気勝ち出来ることが多くなった

テンフォ中、相手がこっちに一発でも当てようとして単調な動きになったところを
上下ジパング刺したり、赤外人なら5Bでカウンター取ったりもできるし
天道ガードされても、まずテンフォしてから固めに行っても間に合うケースは多い
どうせチキガされる事もあるしね
何より、相手に「何か一発当てなきゃ」という気持ちを持たせるのが効果的な気がする

837Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 02:46:43 ID:6A7vGlYc0
インフル4
ジパング862
天道、道士
これらは必須として、仏以外は調整アイテム入れると後1枠しか残らないのがネックだよね
その1枠も機動性上昇の為に箒入れてるからいよいよ抜く物が無い

838Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 03:00:22 ID:vS12ku.Y0
道なら6ジパングは抜いても大丈夫だと思うな

839Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 04:03:36 ID:gHMviJog0
聖の方超連戦ありがとうございましたー!!!うおおお疲れた!!!
三千代世界…縦判定の薄さが生み出す悲しみを何度も見てしまいました…。
途中箒ガークラが起き攻め以外の場所でも行けるのではと思って使ってみましたが、案外使えるかもしれませんね
こんな深夜に付き合っていただいて感謝です、またお願いしますー。
>>203〆!

840Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 04:04:39 ID:gHMviJog0
深夜でテンション上がって間違えた ごめんなさい

841Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 04:04:45 ID:l2rUYv.Q0
テンション高すぎ

842Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 05:09:02 ID:a/D8e0Sw0
テンフォも入れたいなーとか考え出すとホントマジで抜くもんがない
ジパング3方向は別のもの入れるメリットとジパング3方向のメリットを天秤にかけると苦渋の選択になりそう

843Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 07:46:06 ID:64I4eRd.0
道でも6ジパは立ちスタン>インフル起き攻めとるためにほしいところ。
個人的に抜くなら天道かな。

844Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 08:12:02 ID:agRWlYvI0
おいお前ら雑魚の俺が聖対策考えかぞ
黄状況は若干微妙だが
相手が前ダッシュしそうなときの中距離時に
6Bおいておくとすごい刺さるぞ
牽制として素晴らしい働きだ

たぶんね…誰か試して感想聞かせてw
人それぞれだと思うから…

845Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 08:22:12 ID:d3rjQmEQ0
>>843
道ならY射で立ちスタン取れるから6ジパ要らないって話かと

846Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 08:49:39 ID:8TAbCbkc0
実際道だと6ジパ使うのって黄以下の中央コンとかぐらい?そう考えると抜いてもいい気はするね

847Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 08:58:20 ID:17dHMyN60
>>844
相手のダッシュ読んで6B置くと有効なのは白蓮に限った話じゃない
白蓮は神子に横軸合わせられると剣投げるくらいしかやることないし、横から攻めてくる状況なんてほぼ無い
むしろ上からB射投げながら迫ってくることが多い印象だから、8ジパングとか雲山の方が対策としては機能しやすいと思う
あと俺が意識してるのはインフル置いたり5Bで追い返したりだな。
ただ5Bは読まれると上から2B刺されてCH貰うので注意
端に追い詰められてもチキガして脱出するのが比較的楽な相手だから落ち着いて対処すればそんなにキツイ相手じゃない
まあ、白蓮X射バグあるんでFAとるの少し難儀するから楽な相手かといわれるとそうでもないんだが。

848Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 09:15:04 ID:zWRWdSkE0
ネタコン作ってみた

インフル>宇宙>9>6(※歩き)>詔 7500↑(端始動) 黄以上

もっと研究すれば8k出そうまぁロマンです 
端じゃなくて中央からでも入るけどダメージは多少下がりそう 歩かない分だけ楽だけど
ただインフル>宇宙だけでも4.5k出るからオススメしたい

849Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 09:24:16 ID:zWRWdSkE0
っと補足
・宇宙×天道○(要宣言済み)
・インフル上枠ヒット
・青時×

あと何度か試したら詔ヒット後の追撃次第では8k飛ぶなぁ 楽しい

850Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 09:26:31 ID:3q22hmY.0
立回りには6ジパいらないと思うけどコンボには6ジパ必要な気がする。
俺はカス当たりさせることしかできなかった日出を抜いた

851Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 09:32:43 ID:zWRWdSkE0
日出は心の謎慣性でスタンからは当てにくいんだよなぁ
2B・8B・2ジパングから入って4k取れるけど あと道ならYから入るけどめちゃくちゃ安い

852Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 09:33:46 ID:8TAbCbkc0
しかし6ジパ使うコンボって

中央黄以下 AAA2B→6ジパ→YY
端黄以下   AAA6ジパ→AAA6ジパ→AAA8B

ぐらいしか思いつかんのだけどみんなどんなトコで使ってる?
他は2ジパでも代用出来る事が多いし、そんならスロット空けて霊撃なり積んだ方がいい気もする

853Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 09:39:01 ID:zWRWdSkE0
>>852
6ジパは強制壁バウンドだからそこから9>8B>2ジパングでスタンが取れやすくて好き
コンボ途中のA刻みはレートの関係なのかスカることもしばしばあってあまりしたくないな

854Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 10:17:09 ID:J8jPnFfY0
道士は外人とヨリ戻せるいいスペカだと思うが…
テンション問わず8B>2ジパ>道士で
スタンまで行かなくても4k弱はとれるし、宣言返しされてなかったら
だいたいコレで一段階テンション上がる
青で減らされまくってたら知らんが

855Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 11:10:03 ID:eb0n1/mg0
なんか道のコンボばっかだったから無を愛用してる俺のコンボをのっけてみる。 既出だったらごめん。
DA>8B>インフル>Y>8B>2ジパング 3300〜3100、DAのヒット数が少ないほど高威力。 当然赤限。

無だと黄色状態でダウンとりにくいんだよなー・・・

856Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 11:57:26 ID:0/85vqDs0
道以外のY射でも1ヒット数%くらいスタン値稼げればいいんだけどな

857Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 12:14:22 ID:I/xu.c..0
無っていうか全共通で
DA>8B>Xスカ>3>AAA8B>Xスカ>AAA8B>2ジパ
霊力消費は約半分と経済的
最後の8B〜を2B6ジパにすれば横スタン
〆の前のAAAを除いたDAとAAAのヒット数は4(AAを含めると6)が限界
最初のDAが4発当たった場合は〜8B>Xスカ>DA(2)>8B〜 但し割とシビア
AAA始動は1ループ削る。
8B始動は相手の位置次第でXが当たったりして安定しないので使わない

858Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 12:27:32 ID:mKg82bXI0
昨日見つけた赤テンインフルコンでも

TA>DA>8B>インフル>TB>AAA>8B>2ジパング 3663位
TA>DA>8B>インフル>TB>6ジパング>9>8B 3591位

画面中央高火力コンっぽいの

TB時に画面端なら上のコンボで、画面端から少し離れてる場合は下のコンボ選択
DA始動でも可能だけど、箒無い場合DAのヒット数調整したり1>669とかしないと面倒くさいことしないと駄目っぽい


こっちは緑テン画面端限定インフルコン(箒セット状態じゃないと入らないっぽい、またはキャラ限かも)

DA>8B>インフル>1>669ダッシュで高さ合わせTB>6ジパング>9>8B 2880前後

こんなんしか見つからんかったけど・・・

既出だったら申し訳ない

859Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 12:30:01 ID:rpAoWW0Q0
>>851
DA、8Bからなら
赤、黄
(DA)8B>インフル>TB>6ジパング>9>66>日出宣言>発動で4500~4800出るよ
箒装備だけどな

860Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 12:38:08 ID:P0hZ76vk0
>>859
宣言即発動が苦手なんだよなーなんか入力猶予とかで強攻撃に化ける
あと箒はデフォでもいい気がする TB使いやすいと思うし

861Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 12:46:45 ID:EjjevxM.0
なるほど。コンボ知らなかっただけで日出で全然ダメとれるんだなー。何より黄でも入れられるのはおいしい。日出戻そう。
ちなみに今まで使ってたスペカコンが
TA>インフル>8>インフル>天道>8ジパ>回復待ち6ジパ

もちろん赤マント限定で宣言済みが条件だけど天道の当たり方次第で6k弱前後。なんか知らないけど 7k近くまで伸びた時もあった。
既出だったらゴメン

862Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 13:57:57 ID:Gvmm.kaQ0
インフルから天道連ガに出来たら霊力真っ黒に出来そうだよね
チキガで吹っ飛びつつY射
ただあれ画面の端っこで撃つとすぐ消えちゃうからやや離れて撃たないといけないけど

863Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 14:06:11 ID:N1STCAyU0
暫定でいいので、神子使いのかたで誰か神子ダイヤ作ってみてくれませんか?
ランク・ダイヤ議論スレでおねがいします
ある程度所感というか、何が強くて何が弱いのか書いて欲しいです

864Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 14:07:38 ID:79XNe6HA0
>>862
画面端スタンから入れると中央の球体の火力が高いのか4kぶっ飛ぶよ 日出苦手だから重宝してる

865Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 14:12:01 ID:ueRzaK8.0
おらよ

赤神子:黄神子 6:4
赤神子:青神子 7.5:2.5
黄神子:青神子 7:3

866Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 14:24:08 ID:g.VJUwug0
>>861
>>352で安定して7170もってけるでよ

867Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 14:29:24 ID:PoIPVtsY0
>>862
逆壁からの天道>Y射ってたまに時間稼ぎでやるけど霊力半分くらいしか削れない インフル入れても2/3くらい
2/3も削れれば……って思うけどスペカ使って逆壁でインフルガードさせてと考えるとちょっと割りに合わない

868Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 14:54:49 ID:YUjVk8z.0
>>866 知らなかったそんなの…


黄マントとかで天道に繋げるコンボって現状あるのかな
なければ天道抜きがほぼ確定してしまう

869Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 14:58:32 ID:P0hZ76vk0
>>868
黄以上インフル上当てで確定・・・で合ってるはず 
天道の軌道にそって歩かないとフルヒットしないんで注意

870Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 14:58:45 ID:JLx9FDKcO
>>863

神子スレはまだ研究段階。
よってダイヤなんぞ語れない。


そういえば神子は結局DAなら2Bだろうが8Bだろうが魔法陣安定して持って行けるようになったのはでかい。
近頃DA→2B→6ジパ→3→YのY〆ばっかだわ。
距離によるけどYコン〆は壁バウンド→青立ちだから天道直撃狙いやすい。

871Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 14:59:55 ID:P0hZ76vk0
箒でTBブンブンは楽しかったけどDA出にくくなった感が やっぱり箒外そうかねぇ

872Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 15:07:58 ID:PvmcuKVU0
最近一切射撃戦やらない相手が増えてるんだけど、打撃の打ち合いになるとしんどいわ
デザイアでも入れて対応しろってことなのかな。黄昏さん

873Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 15:13:21 ID:P0hZ76vk0
相手の攻撃をスカさせてジパングもjcでかわされるようになったしなぁ
2B・8Bも発生的になぁ黄だと当てにくいし 割と6Bさんが突っ込む相手に活躍してくれる

874Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 15:13:46 ID:z/MrZ9CU0
別にこれで確定って訳じゃないんだから
暫定のダイヤをとりあえず作って欲しいって話なんだが…
ダイヤなんて常に変わるものだからいつがベストなんて事はないぞ

875Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 15:17:32 ID:g.VJUwug0
発売してほとんど時間も立ってないのにすぐ作れる様なもんじゃないって
今はこれでも見とけば良いよ
ttp://tenco.info/game/4/type1_vs_type1_stats/

876Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 15:18:32 ID:P0hZ76vk0
ダイヤなんて自分に対する言い訳にすぎんと思うがね 煮詰まってない現状なら尚更

877Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 15:24:17 ID:8TAbCbkc0
神子は不利キャラ多いけど一輪以外は現状なんとかなる、と言う数字だな
まだ相手キャラによってデッキとか属性をしっかり使い分けてる人も少ないだろうし、まだまだ伸びしろはある

878Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 15:26:16 ID:PvmcuKVU0
霊夢とにとりがなんとかなるとは思わんけどな
個人的には布都もしんどいと思ってるけどみんなそーでもないんかな

879Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 15:38:26 ID:oj7f6x5I0
霊夢一輪にとりは本人以外の全員が無理ゲーだと思ってそうだしまぁ

880Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 15:39:16 ID:YjwJeC0E0
にと霊夢ふとこいしあたりつらいんじゃなかろか

そういや話題にあがってた週末の対戦会みたいなのってやるの?

881Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 15:45:42 ID:ww9hPBcY0
にとりと一輪は無理ゲー
ふとこいしは性能差と言うよりもどっちが射撃を差し込むかのチキンレースがヤバイ

882Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 15:49:41 ID:yOeikwfs0
ダイヤなんか考えてどうすんの?
ネガりたいの?
何が辛いとか有効とかなら意味あるけど

883Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 16:11:35 ID:8TAbCbkc0
指針となるダイヤは勿論意味がある

こいしキチー!とか言っても数字上は神子有利。でも勝てないとなると自分の立ち回りを見直すべきだし
一輪には3:7つけられてる。となると普通にやったのでは厳しいので対一輪は専用のデッキ、属性、立ち回りを研究した方がよさそう

とかね

884Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 16:14:00 ID:K1CB4vJ20
まずダイヤ以前に各キャラどう立ち回るとかの議論してそれで数こなしてからダイヤ作ればいいんじゃないのかな?
今のところとりあえずFA取るで終わっちゃってる気がする

885Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 16:22:02 ID:u8eAOTJo0
既出かもしれんけど赤マント端コン
AAA(最後2HIT)>6B(3HIT)>インフル>2>インフル>9>5B>Y

ダメ2900~3300
ヒット数調整すれば更に上がるかも
誰かお試しよろ

886Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 16:24:56 ID:u8eAOTJo0
>>885
ちなみに道

887Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 16:59:26 ID:bP5UH/tc0
>>883
本当にきついのは仏こいしだけで他信仰だと結構やれるからなー。
数値上有利っていうのはそういうことだろうね。

888Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 17:01:55 ID:ggn0Z5v6O
\(^o^)/式弾幕アクションは嫌なので黄マント見直すかな
流石にDAしか攻めが無いのは厳しいし

霊撃や縮地でうまく距離とってFAとれないだろうか テンフォと組み合わせたり

889Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 17:25:26 ID:NtPbenY6O
こいしは仏以外ならやれるってのも完全にこいし使いが神子は眼中にないから対策してないだけだよな
こいし使いに神子戦は仏ド安定って意識が広く定着したら相当ヤバイんじゃね

890Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 17:47:33 ID:k4s6L3LQ0
というかこいし自体、仏が多くね

891Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 17:48:02 ID:XHBcjNaE0
仏こいし以外ロクに見たことぬえ

892Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 19:16:01 ID:rM403qQI0
赤点だと2Bでめくれるっぽいな
DA>8B>X>9>2B
壁端立ちスタンから2、3回引っ掛けたら表裏択押し付けれるかもな

893Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 21:14:32 ID:8cyupFR.0
>>12再募集で

894Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 21:16:23 ID:8cyupFR.0
ヤッタッター

895Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 21:26:21 ID:3qcMkQ4Q0
すみません、昨日からはじめて神子メインにすることを決めました
とりあえずコンボ練習とかからはじめますが、スレとか読んでもたくさんあってどれから練習すればいいのやら
諸先輩方にオススメのコンボや立ち回りがあればお聞きしたいです

この手の質問がアウトならスルーして下さい

896Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 21:28:34 ID:LHN/sMsc0
スレちゃんと読め

897Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 21:30:58 ID:WPwe9OLk0
>>895
ただ目を通すだけどちゃんと読むってのは意味が違うんだよなぁ・・・

898Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 21:42:05 ID:sgtKnYjk0
このキャラの一番の弱点は伸びしろがないことな気がしてきた

899Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 21:47:11 ID:9onm0zBM0
まぁ、専用ゲージの状況限が多いせいで、コンボ開発がやたら多くて見づらいから初心者初級者用に
そろそろコンボ一覧くらいまとめ始めた方がいいかもしれないですね。
実質上位互換で今はほぼ使わないルートもあるわけで・・・。
あとはダメージ重視か起き攻め重視かとかでも色々分かれますから。

900Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 21:55:56 ID:IdYtyTuU0
初心者はとりあえず4つの「でも」でコンボ選んで練習すればいいんじゃないかね
・相手を問わない「だれでも」
・ステージの位置を問わない「どこでも」
・宗教を問わない「どれでも」
・外人のテンションを問わない「いつでも」

具体的にいえば
(DA>)8B>2ジパング>3>2B>6ジパング

901Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 22:01:27 ID:u5GTSBkI0
それっぽい言葉抽出したらtxtあったぞ

902Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 22:08:54 ID:rM403qQI0
>>895
コンボ練習もそうだがDAこする練習もな

903Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 22:21:30 ID:3qcMkQ4Q0
皆様有難うございました
ちゃんと読んで練習してきたいと思います

904Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 22:23:44 ID:ggn0Z5v6O
>>895
色ごとにコンボがあるのでややこしいと思いますので手始めに
DA>8B>2ジパング>2B>6ジパング
あたりがお手軽なのでおすすめです
神子スレには
宗教ごとの特徴
FAの重要性
DA
苦手なキャラの対策
など様々な情報が記載されているので要チェック

905Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 22:24:18 ID:bP5UH/tc0
コンボまとめは神子wikiに転載できるしありだな
というわけで有志に任せた(丸投げ

906Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 22:36:11 ID:7nbcSLkI0
この子のラスワってスペカ宣言で避けれたりする?

907Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 22:37:27 ID:WPwe9OLk0
宣言程度の無敵時間じゃ無理だと思うよ

908Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 22:42:42 ID:7nbcSLkI0
分かった
ありがとう

909Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 22:59:57 ID:gM08jk7w0
暗転してからは無理っぽいけどタイミングをあわせれば避けれるみたい

910Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 23:15:04 ID:ggn0Z5v6O
誰か仏神子の縮地コンボまとめてくだせぇ
お願いしますだ

神子のメイン信仰決まらぬFA有利の神
火力の道
Xと打撃の仏

911Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 23:15:19 ID:0/85vqDs0
試してみたけど不通に避けれるな

912Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 23:26:17 ID:FXav1RAY0
本当だ、普通に宣言回避できる
しかも避けられた後隙だらけになるからそのままぶっぱで終了だな

913Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 23:32:17 ID:UazY1MnY0
こう言うのもなんだけど、コンボは上でも上がってる状況選ばないお手軽コンボと、赤の時の8B引っ掛けたらインフル(その後はお好きに)
これだけでも十分なんだよな。長々コンボ練習してるより、さっさと実戦へ行ったほうが良いし

914Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 23:33:07 ID:Cv8lBc1o0
ますます悲しみを背負う太子の人気爆発
いやまあ、実践でそうそう成立する事はないとは思うけど

915Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 23:35:19 ID:8TAbCbkc0
パッチ来るみたいだな。時期は不明みたいだが神子も色々アッパー調整されてるらしい…

916Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 23:55:23 ID:YwK7d2R20
>>69再募集

917Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 23:56:04 ID:ggn0Z5v6O
外人に光を

中央スタンからのラスワを実績した動画をみて神子はやればできる子だと確信した

918Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 23:56:34 ID:YwK7d2R20
失礼しました・・・。

919Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/05(水) 23:58:32 ID:X5PQ30GE0
あとは基本の派生で
8B>2ジパ>2B>天道宣言>天道発動>適当に追撃
これも覚えておくとスペカが腐らなくていいと思う

日出スペカコンボ
8B>2ジパ>2ジパ>9>日出宣言>日出発動
もあるけどこっちは2回めの2ジパが何回練習してもつながんねぇ、皆これできるん?

8B>X>3>AAA8B>2ジパ>9>日出宣言発動
これならいけるからまぁ問題ないっちゃないんだが

920Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 00:04:35 ID:SXZ5MJJU0
赤 中央〜画面端付近 信仰関係なし

TA>否徳(大)>3>インフル>7>TB>6ジパング(>7>8B) 3923(4184)ダメ
日出宣言済みで8B>日出 7367ダメ

3入力の後、最速でインフルしちゃうと8Bで反対方向に吹き飛ばしちゃうので注意

雲山使うからネタっぽいけど、TA>否徳の猶予は結構あるから狙えなくもない…?

921Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 00:12:24 ID:6A7vGlYc0
勝てなくなってきた…ルナに入ってから甘えた行動出来なくなって辛い
端で固められたらほんと赤じゃない限りどうしようもない、固められるのに苦手意識ついてるのもあるんだろうけど
皆上位陣に追い詰められた時どう対処してる?

922Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 00:20:43 ID:ggn0Z5v6O
>>919
スペコンボの書き込みありがとう
日出は道赤だと2ジパング最速?入力で二回目はいります
ダメは4.9kぐらいです

923Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 00:37:51 ID:8cyupFR.0
>>921
キャラは誰なんや
Lのにとりやこいしに黄色以下で固められるとマジきつい勢
こいしは上逃げだと電球ガードから固め再開で下逃げだと小足擦られるのは覚えた

924Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 00:51:23 ID:a/D8e0Sw0
そろそろ1000も近いし情報まとめるにはいい時期かー
がっつりまとめるかー

925Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 00:52:30 ID:2he3vuVk0
ttps://www.youtube.com/watch?v=BK4onrTShWs
思わずコントローラー投げそうになった

926Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 00:54:54 ID:dIuBf2GE0
wikiが潤う

927Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 01:02:50 ID:YwK7d2R20
魔理沙の方ありがとうございました
うーん、最悪のタイミングで止まってしまった
あそこからだとまだ生き残れたかなあ・・・

>>145再募集

928Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 01:03:33 ID:YwK7d2R20
何度も申し訳ないです・・・。

929Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 01:05:24 ID:bSEfajeI0
今日は書き込みミス勢多いなマジで

930Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 01:19:59 ID:ggn0Z5v6O
みなさんは端コン何やってる?
自分は定番お手軽だと2.3kで安いので
AAA>6B>Y>8インフル>8>Y
よくやっています
(これもお手軽の部類)
6Bのバウンドが甘いときがあるので他に良い端コンないか検討中なのだ

931Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 01:28:55 ID:8TAbCbkc0
黄以下か赤で違うし、始動技でも違うし、属性でもけどとりあえずA始動、道教なら俺は

黄以下
AAA6B→6ジパ→8Y→8ジパ 
2.3kぐらいだけど有利時間がクッソ長いのでスペカは勿論霊力回復を待ってインフル重ねられる


AAA6B→Y→インフル→インフル→8B 2.8k

このキャラA始動だと全然伸びないんだよなー。むしろ中央の方が減るまである

932Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 02:05:11 ID:X5PQ30GE0
>>922
レスありー
やっぱ単に猶予が短いだけなのか・・・
道のトレモで練習してたので条件はクリアしてたはず、もっと練習してみます

933Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 03:18:19 ID:fiCXL3aM0
体験版キャラ全くミないよね

934Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 03:19:10 ID:fiCXL3aM0
誤爆なんてするわけないじゃん
そう思っていた時期が私にもありました
ごめんなさい

935Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 03:28:33 ID:PoIPVtsY0
誰かスタンしないコンボ決めたときの人気変動の条件わかる人いないかな?
ダメージ・HIT・レート・使う技辺りが関係ありそうなんだけど条件がイマイチ絞り込めない

936Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 05:07:07 ID:DSUOAMFI0
みんな道使ってるみたいなのであえてその考えに反逆して無仏神で対戦重ねてみた
意外と神の拡散弾がY射のビームを嫌ってる相手にプスプス刺さって嫌がらせに良い感じ
拡散弾はビームに遅れて届くから拡散弾に引っかかった相手にビームで追撃出来たりする
しかしリードは大して稼げないのでワンコンボであっさり引っ繰り返されるんだけどね!
総じて対神子ではみんな道相手を想定して上下にやや軸をずらしての接近をこころみるから
たまに仏でX射ばらまいてみるとモリモリ減らせたりして楽しいよ 今のうちだけな気がするけど

937Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 07:25:19 ID:ggn0Z5v6O
>>931
黄以下のコンボ参考にさせてもらおうかな

黄は始動限られてるのでコンボもバリエーション少ないかもな

938Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 09:24:32 ID:UcLDTq/c0
対みみこになると道の方が不利な感じの意見ちらほら見かけるなー

939Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 09:30:53 ID:U6NVndL.0
Twitterの方で見かけたけど、
みこみこは3:3:4(FA)で神子不利って意見に笑ってしまった

940Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 11:23:17 ID:UazY1MnY0
同キャラだと結構な腕の差がない限り、FA取った方が勝つゲームだし
開始直後以外ちゃんとした条件で競えないって悲しいな

941Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 11:25:19 ID:LOpQgbTk0
道は先が厳しい気がするから今のうちに神に乗り換えたほうがいいかなっておもってる

942Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 11:27:39 ID:RskAFm3w0
別に両刀使いでいいじゃないですかー

943Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 11:48:48 ID:bMr8l8O.0
道は次のパッチで弾速2倍になるから…

944Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 11:59:55 ID:d3rjQmEQ0
>>933
上位4キャラは下位キャラ狩りしてすぐにルナ行っちゃうのでハード以下では絶滅危惧種

945Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 13:11:34 ID:7GXU3y.c0
赤外人BのGPからダウン取るためだけに道にしている感はある。
だってGP強すぎだし。

まぁ本当の理由は神子様だから道教にしてるってだけなんですけどね。

946Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 13:39:28 ID:ggn0Z5v6O
道神子はコンボ多くて楽しいよね
上下はインフルでカバーしてます

947Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 14:09:07 ID:OYbz9lKc0
単発Yからそのまま9>Yが連続で繋がるだけで道はすごくおいしいと思うんだが

948Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 14:41:15 ID:.tWYKElo0
道Yのスタン値もう10パーあがんねーかなー

949Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 14:44:54 ID:jJkm7Msc0
既出ならすまんが

端などで〜6B>Y>Y が入らない娘 神子、聖、マミゾウ

最大ダメを狙ってスカ後にボコられる悲しみから開放されるお(´;ω;`)

950Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 15:16:43 ID:CUn3w0lY0
>>949
そのキャラ達の6Bはフルヒットさせると入るよ
まあ端ならダメ気にせず6B>インフルの方が安定だと思うけど

ネタコン(画面端以外条件なし)
AAA(1)>2B>ディレイ箒>3>AAA(1)>8B>2剣 ダメ1980
仏なら箒の間にX射挟めて安定する…はず

951Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 15:49:13 ID:JdMm7fNc0
個人的には仏XがFA取りで頼りになる

952Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 17:43:13 ID:NtPbenY6O
FA取りやすいのは神か仏だけど、使いやすいっていうか分かりやすいのは道なんだよね
あと、謎の可能性がなくもない無


こういう最適解がない状況は研究ののびしろがあって楽しい

953Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 18:03:12 ID:6y8X45go0
仏はFA取りやすい、コンボ火力が優秀だが神子の長所である高性能なY射撃を捨てることになるので中距離以遠でできることが少ない
神は牽制能力が跳ね上がって射撃に引っ掛けやすく、FAも取りやすくて立ち回りが楽な反面、道仏に比べると火力がイマイチ
道はあらゆる状況からスタンが狙えるようになるし、射撃の速度、威力も優秀だけど射角の問題で死角が多い上にFAは霊撃ないと辛い場面もある
無はこれといった特徴が思いつかないが、Y射の持続が長いので道を意識してる相手がグレイズミスしやすいくらいか?

ざっくりまとめるとこんな感じかな?
道が主流だけど、どれも本当に一長一短って感じでこれが安牌ってのはないよなぁ

954Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 18:24:22 ID:K1CB4vJ20
本当に>>953みたいな感じですね今…
しかも道はわかってるような感じの人だと射撃全く牽制として生きないしで神がいいのかなって思い始めてる…

955Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 18:26:53 ID:Mzun9kCA0
自分は何としてでもFA取りたい対神子、遠距離が重要じゃない聖に神使ってるな。
聖には仏でもいい気がするがちょっと冒険になるから不安

956Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 18:31:09 ID:DSUOAMFI0
今んとこ道主流で対戦相手も神子に対しては道神子を想定した立ち回りするせいで
想定外の存在である仏無神に対処が出来てないというだけで
このへんも煮詰まってきたらいよいよ何もできなくなりそうな気がするんだぜ

957Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 18:38:30 ID:I/xu.c..0
無は神のデッキ制限を取っ払った形
仏はジパ、道はインフルのお陰で補正カード1枚で済むけど
神はテンフォかデザイア入れる必要があるんだよなぁ
法輪や箒をあきらめるならそれで済むんだけど・・・

958Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 20:16:22 ID:DSUOAMFI0
神神子にテンフォは有りだと思うけどね
距離を取って拡散弾引っ掛けてチマチマ削るという消極的な行動が増えるから
人気どんどん減っていくし相手を遠ざける能力が高いから横取りされにくい
と言うか前に出てコンボが人気稼ぎの重点になってるシステムと神子の能力噛みあわなすぎる…

959Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 20:23:07 ID:.tWYKElo0
そこの齟齬を補うためのテンフォールドなんだろうね
もう少し性能上げて欲しいけど

960Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 20:31:40 ID:NtPbenY6O
ジパが打撃ならいいのに(無茶振り)

961Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 20:32:58 ID:mt.0bhdQ0
いつぞやのてんこの天地プレスより凶悪じゃないですかやだー

962Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 20:33:41 ID:duJmkL1E0
>>960
打撃だとjcできないのがちょっと コンボが貧相になっちゃう

963Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 20:35:07 ID:vtN9NwME0
一応素振りしてるだけで外人ゲージあがるのか
黄→赤にするのにX90回とかだから誤差みたいなもんだけど

964Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 20:43:16 ID:bMr8l8O.0
多分黄昏で既に考えられて没になったんだろうけど、
テンフォ成功で外人が青→黄→赤って上がってくんじゃダメだったんですかね

965Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 20:47:16 ID:lpYq4afU0
>>964
テンフォ必須ってこと?

966Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 20:49:19 ID:ZaQqq8Nk0
開幕から張り付かれたら終わるの?

967Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 20:58:20 ID:BziIj.Wk0
霊撃を使うと始まる

968Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 21:55:32 ID:5BQ1dGuM0
FA取りやすいって言うんで仏神子試してみたけど取れなかった時が悲惨すぎるから道教安定という結論に落ち着いたわ

969Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 22:09:09 ID:q6FG.XUI0
なんか道神子で8B>Xの固め連携できないんだけどこれは俺の腕が悪いのかそれとも道じゃできないのか
後者だったら道やめてそれ以外の属性に乗り換える覚悟もある所存 正直会いての霊力削って優位取る以外道はないと感じた道だけに

970Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 23:01:21 ID:6y8X45go0
>>969
ちゃんとXをjcしてる?
8B>X>8>8B>X〜ってやればいけるはず。
8Bは最速気味に出さないともっざりしてすぐ抜けられるけど。

971Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 23:04:33 ID:duJmkL1E0
>>970
してるつもりなんだが2回めの8Bで相手の頭上へ空振ってしまうんだな
3入力でもう一度潜り込もうと思うんだが上手くいかん

972Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/06(木) 23:37:34 ID:64I4eRd.0
単純に2回目をX>2>8Bでおk。

973Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/07(金) 00:10:16 ID:3CAnBGXY0
まともに調べたわけではないんだが
青と黄色って 火力以外打撃に変化ある?

974Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/07(金) 00:15:09 ID:05yszAaw0
Nスレ民なんだけど最弱といわれてる聖ですらつらい・・・
リプレイあげたらアドバイスしてやるよっていう優しい先輩神子さまはいらっしゃいますか?

975Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/07(金) 00:20:25 ID:3CAnBGXY0
とりあえずあげて自分で思う反省点列挙してみればダレかしらつついてくれるんじゃないかしら

976Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/07(金) 00:21:45 ID:8TAbCbkc0
神子でルナスレ常駐してる人もいるみたいだしな…誰かなんかアドバイスはくれるだろう

977Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/07(金) 00:25:44 ID:m3yc6tZs0
>>972
練習あるのみかな おう魔理沙サンドバック付き合えや

978Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/07(金) 00:27:25 ID:HQzqpzMw0
青と黄限定だけど何所でもいけるコンボを書いてみようと思う既に出ていたらごめんね
AAA8A>2ジパング>3>2B>2or6ジパング とりあえずスタン取れました
とりあえず試してみてください

979Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/07(金) 00:28:05 ID:HQzqpzMw0
青と黄限定だけど何所でもいけるコンボを書いてみようと思う既に出ていたらごめんね
AAA8A>2ジパング>3>2B>2or6ジパング とりあえずスタン取れました
とりあえず試してみてください

980Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/07(金) 00:32:50 ID:fWYNELHg0
他のキャラがどうかは知らんがチャートによって一長一短が過ぎる気がする。

ところでみんな黄マントの時ってみんなどうやって近接拒否ってる?

981Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/07(金) 00:38:33 ID:05yszAaw0
>>976 >>975じゃあお言葉に甘えて残りレスも少ないけど投下するわ
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2926798

聖みたいな早めのキャラにガン攻めされると対応できないんだよね・・・
この聖はそこまでガン攻めじゃないけどこのざま
天則のレミリア相手にするみたいな気持ち
FAはこっちの射撃よりも相手のXが刺さっちゃうし
固めは8B→Xの繰り返しだとチキガで継続できないよね?
それで攻めも継続できないんです
あと天道の上手い使い道がわからなくてただぶっぱしてるんだけど日出二枚差しとか変えた方がいいかな?

なんか愚痴みたいになってしまったけどアドバイスでもなんでもお願いします

982Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/07(金) 00:38:53 ID:m3yc6tZs0
ふむ2回目の8Bの後は8ジパのが個人的には安定するな

>>980
速射のXでDAとかのグレイズ切れを狙う感じかな後はジパングをjcして2B・8B・DAとかいれてみるとか
おいレイラインとかグレイズ必殺技はやめて差し上げろ

983Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/07(金) 00:50:55 ID:3CAnBGXY0
>>981
やれといって何もいわないのもあれなんで H6割くらいだけど

対聖の初手は 相手が何か振ってくるならだいたいXで勝てる XvsXも確か神子のXが勝ち
それわかってる聖はあまり何もしてこないと思うけどまぁやりながらつかむもの
せっかく赤もらってんのに触りあいに2B8B使わない手はないね
聖が攻撃したい範囲外から殴れる ダッシュの先においておくのもありっちゃあり
聖は上下の慣性の話で8Bループしてるだけだと簡単に抜けられてしまうかもしらない
逆に聖の固めはB系統ガードしたら上か下いれっぱしてれば射撃は抜けれるので比較的簡単に抜けられる

俺にわかるのはそんなもんかねぇ
むしろN民やべーなっておもった

984Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/07(金) 01:01:00 ID:05yszAaw0
>>983アドバイスアリシャス!
初手勝てるんだ 5Bとか開幕振ってくる聖が多いイメージだったからまず下がったり軸ずらしたりしてたわ
それでナナメにとんでくる聖のXにささってました 
2B8Bあんま振らないのは逃げ腰だったからです・・・赤外人なったら気持ち切り替えてくようにする
上下に抜けようとすると2Bで狩らません?あのめくりムリゲーなんだけど

985Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/07(金) 01:04:11 ID:fWYNELHg0
>>982 なるほど。ジパング置いてみるかあ。

>>981 983も言ってるけど確かに2B少ないなーと思った。あとAAA8B>2ジパ>2Bってつながらないのについやっちゃうよね。
    赤マントはもっと攻めていってもいいと思う。TA当たれば美味しいし。でもごめん俺もN民。

>>983 8Bが大体何かしら潰されるんだけれどもどういうとこで使ってる?
    あと聖に5Bブンブン丸されると冬のナマズみたいにおとなしくするしかないんだけど
    対処法があったら教えてください。

986Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/07(金) 01:06:33 ID:3CAnBGXY0
赤の8Bなら推進力はんぱ内からこれとどかんよなー・・・ってくらいのとこで置くと意外と届く
逆に今なら8Bいけるだろってとこだと相手の攻撃のほうがこっちの攻撃より先に届いてつぶされる

>>985
というイメージです。

987Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/07(金) 01:08:24 ID:fWYNELHg0
>>986 速レス有難うございます。なるほど。気持ち早めの先出し意識してみます。

988Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/07(金) 01:15:36 ID:05yszAaw0
>>985 TA当たります?軸あってないとだめだし大抵相手につぶされてカウンターなるからあんま振らないんだけど
置き射撃とかあればまだ安心してつっこめるけど神子様インフルぐらいしか置き射撃ないし・・・

989Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/07(金) 01:24:06 ID:6VuLTPxY0
もうすぐこのスレもおわりじゃな というわけで次スレ用にテンプレ作ってみた


宇宙を司る全能道士 豊聡耳神子の攻略スレッドです。

前スレ
豊聡耳神子 攻略スレ -001-
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/12191/1369405482

東方心綺楼wiki
ttp://th135.glasscore.net/

豊聡耳神子 攻略Wiki
ttp://wikiwiki.jp/toyosatomimi/

【スキル】
・縮地のマント: 瞬間移動。セットした位置でワープ先が変化する。
・十七条のレーザー: 強力なレーザー掃射。ストーリーモードのお供に。
・デザイアの求魂: 強力な追尾弾を発射。外人のテンションを消費するので注意。
・黄金の剣ジパング: 射撃判定の剣で突き刺す。セットした位置で上下正面に撃ち分け可能。最重要スキルその1。
・東方のインフルーエンス: 周囲に黄金のバリアを展開。立ち回りに、コンボにと活躍。最重要スキルその2。
・テンフォールドの垂聴: 人気および外人テンションを上昇させる。外人のテンションが低いほど効果が高い。

【スペルカード】
・仙符「日出ずる処の道士」: 下から上へと全画面にレーザーを掃射。コンボの〆に。ただし無敵はない。
・道符「掌の上の天道」: 巨大な天球儀を頭上から前へ投射。画面端のコンボや立ち回り強化に。やはり無敵はない。

【ラストワード】
「詔を承けては必ず慎め」: ガード・グレイズ不可の強力な一撃を繰り出す。ただし画面中央付近にしか届かない。

<スレ内での主な用語>
・SA、TA: ダッシュA打撃のこと。SAは加速前、TAは加速後の打撃。SB、TBも同様。
・青(黄/赤)外人: テンションゲージを表す。右に行くほど強化。元ネタは「外人4コマ」で検索
・太子、太子様: 我らが豊聡耳神子様のこと。元ネタの聖徳太子より。

     }ゝ、,_,r'{
     ),'´⌒ ^^ヽ,
     j イノノ人))ノ 「 7
     ((和リ゚ ヮ゚ノ). |/ < 2スレ目じゃ
        /iヽ丱ノi_ロつ
     =(ノ_/ハヽ>=*
      ``i_ラi_ラ´

990Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/07(金) 01:25:19 ID:fWYNELHg0
>>988 確かに軸あってないと駄目だけど差し込む勘と勇気と絶対差し込むんだーッ!っていう心意気で箒積んで
    振り回してる。空ぶったりガードしたらXでキャンセルしてなんとかしてる。
    ま、ただ自分がTA始動のコンボが好きなのでこういう選択肢もあるよって事で…
    うかつな詠唱とかにはささったりするよ。

991Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/07(金) 01:32:39 ID:05yszAaw0
>>989おつおつ まとまってて良い感じだと思う 細かいところに気付けるほどテンプレを知ってるわけではないですけど

>>990箒かーDA振りまくってるから考えたことなかったな
でも確かにTA始動だと4kいったりするから魅力的ですね
参考になったありがとう!

992Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/07(金) 01:54:24 ID:.KTNs8VA0
>>989おつつ
個人的な意見だけどスキル関係の用語名入れるのとSAをDAに名前変えた方がいいかも?

あとどうでも良いけどカウンターってダメ伸びるのか
スペカなしで4,8k出てびっくりした

993Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/07(金) 01:56:29 ID:6VuLTPxY0
夜中だし反応は少なかったが、もう立ててきた。
豊聡耳神子 攻略スレ -002-
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/12191/1370537724

テンプレに問題があったら、次スレで修正してくりゃれ

994Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/07(金) 01:57:50 ID:6VuLTPxY0
>>992 

     }ゝ、,_,r'{
     ),'´⌒ ^^ヽ,
     j イノノ人))ノ 「 7
     ((和リ゚ ヮ゚ノ). |/ < すまぬ
        /iヽ丱ノi_ロつ
     =(ノ_/ハヽ>=*
      ``i_ラi_ラ´

995Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/07(金) 02:00:43 ID:6A7vGlYc0
6ジパ>8B>2ジパ中々イケメンだよね
法輪入れた方が良い気がしてきたけどかっこいいから使ってる

996Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/07(金) 02:04:40 ID:svkApvJc0
>>993


997Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/07(金) 08:39:34 ID:PgjO/.cU0
霊力きついけど6ジパ>8>Y>6ジパのがよくね?

998Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/07(金) 08:57:27 ID:m3yc6tZs0
Yはヒット硬直が短い気がするから安定の方取るかな俺なら

ガークラコンとガークラ始動コンの練習してくるかな

999Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/07(金) 09:10:31 ID:dIuBf2GE0
埋めてやんよ!!

1000Easy/Normal/Hardからの昇格は積極的に!・トップページの必読項目(2013.6.1)も見てね:2013/06/07(金) 09:11:03 ID:dIuBf2GE0
我にお任せを!!

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