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韓国情報スレ 2

1名も無き冒険者:2015/06/17(水) 13:43:24 ID:14AXsDQU
韓国AAの情報スレです

・inven
ttp://archeage.inven.co.kr/

・韓国公式wiki
ttp://archeage.xlgames.com/wikis

512名も無き冒険者:2016/07/13(水) 12:20:06 ID:Kwg5/Xqg
ロマン

戦闘スキル
深淵のエコー -現在使用中のすべての演奏を深淵のエコーで鳴るようにします。 使用している演奏の両方を停止しますが、自分に演奏効果が一定時間の間維持されるようにします。
不死の歌 -演奏を通じて周辺同僚に不死の効果を付与します。 不死の効果を受けた仲間が死亡した場合、すぐに甦る任意の状態に変身されて、少しの生命力が回復します。

パッシブスキル
怒りの旋律 -魅惑の歌、不協和音、剣戟の歌、治癒の遁走曲使用ごとに憎しみを2つの累積



戦闘スキル
白亜の約束 -選択された対象のすべての弱体化を解除し、保持時間の間、すべての被害に免疫されるように保護します。 しかし、効果が持続する間、すべての行動に制限が生じて、何の動きをすることができません。
魂取引 -選択したターゲットを含めて周辺最大6人の魂を取引して元に戻し。 戦闘中に使用が可能で消費される憎悪が多いほど、回復された生命力と活力が増加します。

パッシブスキル
愛憎 -光と闇の祝福、レンジヒール、サンクチュアリ、ライフシード使用ごとに憎しみを2つの累積ます。

513名も無き冒険者:2016/07/14(木) 00:28:17 ID:DiCTWPZc
ありがたすぎる
魔法に移動ついて最高

514名も無き冒険者:2016/07/14(木) 11:35:59 ID:ymXd8qZI
>重課税を上方修正しました
…更に重課税金上がるのか…orz

515名も無き冒険者:2016/07/14(木) 21:34:15 ID:kWs6YrXU
いよいよアーキエイジのシベリアことボーンプレイスにも特産品来たのか
よかった…本当によかった…

516名も無き冒険者:2016/07/16(土) 00:22:16 ID:bIinOqbE
生活ポイントが血盟クエストでしか獲得できないとかもはや生活関係ねえな

517名も無き冒険者:2016/07/20(水) 08:56:29 ID:Kwg5/Xqg
7月20日。バグ修正がメインになっている。

[祭り]

ロカの長期言葉たちで「ロカの試験祭り」が開始されます。(追加)


[スキル]

スキルのUIで確認できる憎しみ活性化条件の説明をもう少し詳細に変更しました。


[アイテム]
銅の鍵、はキーアイテムが販売できるように変更しました。
黄金色が漂う苗木アイテムを改善しました。
- 「黄金の木の果実」アイテムを獲得するための成長時間と回復時間を10分に変更しました。
- 長時間放置した場合、消滅時間を10時間に変更しました。

[製作]
幸運石合成製法の熟練度数値と必要製作台を変更しました。
多用途手入れ期で製作可能な原料の大量加工製作法の結果数量がゴンのブロンズ彫刻刀
材料を加工する際に算出される産出量と同じレベルに変更しました。

>>516
生活Pや農業周りは韓国でも批判があるんで、調整が入る可能性はあるかも。

518名も無き冒険者:2016/07/20(水) 11:14:11 ID:Kwg5/Xqg
乗り物「鉄鋼のオオツノウシ」追加
速度11.5
スキルはダッシュ・パウンス・動力蓄積・怒りの疾走・動力放出
動力蓄積はダメージ50%蓄積で動力を貯める
怒りの疾走は3秒前進してノックバック
動力放出は3秒+蓄積分の動力1個につき1秒増加。弱いノックバックと気絶2秒
ttps://www.youtube.com/watch?v=RXnb6NFcO3g

519名も無き冒険者:2016/07/21(木) 08:17:35 ID:rj5kCl5I
>>516
熟成交易品交易で主に生計立ててる人に取っては、廃業せざらるを得なくなるなorz

520名も無き冒険者:2016/07/22(金) 20:11:29 ID:Kwg5/Xqg
>>519
それどころかレシピ自体が大きく変わってて、そのコストがかなり上がってるんで
不満が大きくなってるらしい(ゴンの祝福は用途廃止に)。
貿易品の売却益も上がってるけど製作コストがそれ以上にかなりあがってて
意味ないじゃんと。その製作も手間や生活Pがたくさん必要らしく・・・

521名も無き冒険者:2016/07/24(日) 17:15:22 ID:FHh7Zwtc
>>520
余程、交易を潰したいと見えるorz

522名も無き冒険者:2016/07/25(月) 22:26:33 ID:bIinOqbE
一般プレイヤーの主要な金貨産出手段だから絞ればちょっと飢えて争うだろうとか感がてんじゃないの?

523名も無き冒険者:2016/07/27(水) 11:27:07 ID:Kwg5/Xqg
7月27日。パッチは微調整のみ
[製作]

固体原木を材料とする作製法の固体原木の量と材料を変更しました。



【饗宴の庭]

饗宴の庭トウテツ、蛇、アリアを召喚する追加のスケールとで一度に難易度を選択できるように変更しました。(追加)


アミーゴが更新されてて8月に調整が入る模様
・憎悪スキルの調整(特に魔法の運命のサイコロがあまりにつかまらなくなってて不評だそうな)
・生産熟練度の調整(特化住宅で使う熟練度制限を緩和)
・貿易品でデル星を使うレシピの金額を上方修正。
・戦争中には金貨ドロップ量が増加するように。
・攻城戦で、3段目領地農家が無いと城壁が弱体化するように(日本でもどこのサーバーとはいわないけど
未開発状態で塩漬けにされるのを避けるためだそうな)。

524名も無き冒険者:2016/08/03(水) 10:37:51 ID:Kwg5/Xqg
パッチは課金かぼちゃの解放等があっただけで特にないので載せない。
8月10日に3.0+の追加アップデートが告知されている。
・葦原湿地(スパビの上)の追加とレイドボス「三足烏(スリーレッグスクロウ)」の実装
翼(アストラとかあの系統。レイド時に配布される)を使用して進行するレイドボスになってる。
葦原でハジェ神の塔を建てた勢力が挑戦権を得られる形で、敵対勢力のを崩したり先に立てたりといった
駆け引きコンテンツになってる模様。
報酬は翼とかアクセとか装備とかだそうな。
・ウォーボーン・ドワーフの変身について調整(レベルにかかわらず5分変身できるように)
・スキル調整(憎悪スキル・通常スキルともに調整が入る模様)
・船舶装備の調整(いま使われていないものがつかわれるように)。
・生産熟練の緩和(特化住宅の加工台に追加されてる最低熟練を引き下げ)。
・攻城戦の守護のレベル調整(レベル換算に今の城壁に加えて農家が追加。
農家が無いとレベル1固定になる。)
・コミュニティUIの追加。

三足烏レイドの動画。
ttps://www.youtube.com/watch?v=Iy-__KB0J_o

525名も無き冒険者:2016/08/03(水) 10:55:15 ID:Kwg5/Xqg
スキル調整の概念は以下の通り

・格闘:移動力が減少し、物理ダメージ減少を得ることができる効果が変更されます。
・幻術:MP被害を与えることができる幻術固有の効果搾取が追加されます。
・鉄壁:意志スキルとの連携が減りますが、鉄壁の能力だけで強い効果を出すことができるように変更されます。 PvP時に強力な挑発が適用されます。
・意志:魔法防御効果がフォースシールドスキルに集約されます。
・死:パッシブスキルがすべての被害の種類に影響を与えるように変更されて、複数の能力との連携が可能となります。
・野性:スナイプ、レビテーションがより柔軟に使用できるようになり、高い物理防御の対象を攻撃することができる連鎖効果が追加されます。
・魔法:バリアが即時詠唱に変更されているのに対し、多くは転倒を防ぐことができません。
・使命:ハイド状態のときより強いダメージを与えることができます。
・ロマン:デュトロノミー効果がすべての被害と癒しに影響を与えるように変更されます。
・愛:被害を与える技術が魔法力ではなく、治癒力の影響を受けるようになり、新規技術「光の分岐道」が追加され、「トワイライト」の技術は消えます。

526名も無き冒険者:2016/08/03(水) 10:57:55 ID:Kwg5/Xqg
スキル調整の概念は以下の通り

・格闘:移動力が減少し、物理ダメージ減少を得ることができる効果が変更されます。
・幻術:MP被害を与えることができる幻術固有の効果搾取が追加されます。
・鉄壁:意志スキルとの連携が減りますが、鉄壁の能力だけで強い効果を出すことができるように変更されます。 PvP時に強力な挑発が適用されます。
・意志:魔法防御効果がフォースシールドスキルに集約されます。
・死:パッシブスキルがすべての被害の種類に影響を与えるように変更されて、複数の能力との連携が可能となります。
・野性:スナイプ、レビテーションがより柔軟に使用できるようになり、高い物理防御の対象を攻撃することができる連鎖効果が追加されます。
・魔法:バリアが即時詠唱に変更されているのに対し、多くは転倒を防ぐことができません。
・使命:ハイド状態のときより強いダメージを与えることができます。
・ロマン:デュトロノミー効果がすべての被害と癒しに影響を与えるように変更されます。
・愛:被害を与える技術が魔法力ではなく、治癒力の影響を受けるようになり、新規技術「光の分岐道」が追加され、「トワイライト」の技術は消えます。

527名も無き冒険者:2016/08/10(水) 08:19:11 ID:Kwg5/Xqg
8月10日。3.0+アップデートが入ってる。
いつも通り。

[葦原湿地]
新規地域「葦原湿地」を追加しました。
勢力ごとに空中島に上がることができる「ハジェの塔」を追加しました。
- ハジェの塔を積むときの材料として使用される「予言の石」アイテムを追加しました。
- 三足烏を召喚したり、ハジェの塔を壊したりするために利用できる「悪霊のヒスイ」アイテムを追加しました。
- 「悪霊のヒスイ」は、葦原湿地のモンスターを倒して獲得することができます。
新規レイドモンスター「三足烏」を追加しました。
葦束の地にモンスター13種を追加しました。
勢力ごとに獲得することができる「ハジェの塔」建設クエスト<ハリハラハジェの塔の建設>、
<ヌイアハジェの塔の建設>、<無法者ハジェの塔の建設>、<国家ハジェの塔の建設>を追加しました。
- クエスト受諾:50レベル以上、葦藁湿地「戦闘団隊員次ハル」NPC
三足烏を召喚することができる装置である「悪霊の呼びかけ」を追加しました。
三足烏を攻略するために使用することができる「雷神の翼」を追加しました。
「雷神の翼」を着用した状態でのみ使用できる「雷神のポーション」アイテム2種を追加しました。
- 「雷神の治癒ポーション」は、生命力を回復するために使用することができます。
- 「雷神の瞑想ポーション」は、活力を回復するために使用することができます。
- 「雷神のポーション」2種は、リード無理地にある「雷神の錬金物品製作の」を通じて獲得することができます。
三足烏との戦闘中に死亡した場合勢力の墓の前に空中の島に迅速に移動させてくれる
「ハジェの塔小さなドア」を追加しました。
三足烏処置クエスト<雷神を倒せ!>を追加しました。
- クエスト受諾:50レベル、葦束の地」戦闘団副団長アグマス」NPC
三足烏が召喚するモンスターを退治するクエスト<三足烏を退治するためには>を追加しました。
- クエスト受諾:50レベル、葦束の地」戦闘団隊員アサダル」NPC

528名も無き冒険者:2016/08/10(水) 08:24:25 ID:Kwg5/Xqg
[キャラクター]
追加効果による物理防御と魔法抵抗の効率を下げるために機器の基本的な効果と
物理防御と魔法抵抗の効率を変更しました。
- 物理防御と魔法抵抗度に応じたダメージ減少率が低くなりました。
- すべての防具装備の基本適用される物理防御と魔法抵抗度を上昇しました。
- 装備の追加効果に起因する物理防御と魔法抵抗度は変更されません。
攻撃回数が多い技術を使用している職業の性能を向上させるために、防御による固定被害減少の数値を下方ました。
真剣勝負で選択強化の物理防御、魔法防御を上方修正しました。
装甲兵、肉食者変身状態の物理防御、魔法防御を上方修正しました。
ウォーボーン「肉食者」とドワーフ「装甲兵」の変身がレベルに関係なく、5分間維持されるように変更しました。
ウォーボーン種族が肉食者変身状態で緊急の中には肉食の刃、ライセンス風、こだま、女王の優美、
すぐに爆撃、変身解除技術を使用しないように変更しました。
ドワーフとウォーボーンの種技術・装甲兵、肉食者変身技術でHPとMPが回復されないように変更しました。
最大HPが変更された時、現在HPと最大HPの割合が維持されるように修正しました。
最大活力が変更された時、現在の活力と最大活力の比率が維持されるように修正しました。
ウォーボーン種族がエズナ王宮の大虐殺で変身する肉食者の性能と技術の効果を変更しました。
ドワーフ、ウォーボーン種族が変身した状態で、決闘が終了したときの感情表現を追加しました。

529名も無き冒険者:2016/08/10(水) 08:33:50 ID:Kwg5/Xqg
[スキル]

愛の能力が50レベル未満の場合習得した愛の能力のすべての技術を初期化しました。
- 愛の能力の技術が含まれて保存されたセーブをすべて初期化しました。
共通
状態異常効果の分類を変更しました。
- 束縛:足止め、鈍足(ソウルブレイク・サイコキネシス削除)
- 拘束:ソウルブレイク・サイコキネシス・石化
- 気絶:石化を削除
- フローティング:浮び上がる、浮かされ中(自分が浮いている状態では浮び上がる、他の人が浮いている状態は、浮かされ中で分離)
萎縮効果の治癒力減少効果を削除しました。
強力な挑発の持続時間を2秒から4秒に増加し、PvP時にも適用されます。
- 強力な挑発効果の中には、他の強力な挑発の効果に免疫になるように変更し、抑制効果は削除しました。

530名も無き冒険者:2016/08/10(水) 08:41:40 ID:Kwg5/Xqg
格闘
狂乱
- 保持時間:4.5秒→9秒
- クリティカル確率増加→技術ダメージ増加に効果の変更
- サイクロンスラッシュ3打を使用→的中した場合にのみ、累積
3段斬り
- 連鎖追加:ストロング状態で脅威レベルが3倍に増加
グランドグリープ
- 大地のマナ被害減少の効果20%→30%
- 連鎖追加:ストロング状態での使用時に大地のマナ範囲の対象に強力な挑発発生
ロアー
- 強さ、弱さの効果が拘束状態にも適用
バウンドクリアー
- 束縛状態でのみ使用可能
- グローバル再使用待機時間中に使用可能に変更
- 使用時に、グローバル再使用待機時間が発生しない
- 物理ダメージ減少効果を削除
ランナウェイ
- 保持時間35秒→20秒
- 敵処置時の暴走時間20秒延長、最大30秒
ストームクレフト
- 束縛の状態で使用不可
オンスロート
- 束縛状態で使用不可(足の束を解除不可)
- 使用時の拘束状態を解除追加して使用可能
猪突猛進
- 移動速度増加効果削除
- 状態異常持続時間減少効果15%→35%
- 受信物理ダメージ15%減少追加

幻術
搾取固有の効果を追加
- 1ネストさあたりのソウルブレイクとインサイドショックの再使用待機時間が10%減少し、最大5個まで重複可能
- ソウルブレイク、インサイドショックの使用時にネストされたもの1個消費
- ソウルブレイク、インサイドショック技術被害の90%がHPダメージからMPダメージに変更され、MPダメージだけ自分のMP回復

ソウルブレイク
- ヒール量の減少50%→60%に変更
バブル
- 受信魔法ダメージ50%減少効果を追加
マジッククリアー
- 11レベルごとにステップが増加追加
- 魔法抵抗も25%増加し→4段階の基準で1600増加に変更
スリープ
- 最初の効果を遅効果分類に追加
マナアブソーブ
- 習得状態で、ターゲット対象の恐怖効果が終了時、自分に搾取を得る効果を追加

531名も無き冒険者:2016/08/10(水) 08:54:27 ID:Kwg5/Xqg
鉄壁
シールドバッシュ
- 根性連鎖効果を削除
クライスウィナー
- 連鎖効果条件:ヘビーマインド→ストロングに変更
クライスヒール
- 連鎖効果条件:ヘビーマインド→ストロングを変更
- 連鎖効果:ヒール量増加50% - > 25%に変更
ファランクス
- サイレントクリアー連鎖効果を削除
オローハンマー
- 連鎖追加:感電した状態の対象に使用する際のハンマーの速度と転倒範囲が増加
プロボック
- 連鎖条件変更:ヘビーマインド→ストロングに変更
ベアーディフェンス
- 生命力30%以下で被害を受けた時、体力に応じて継続的な生命力回復が増加効果追加


意志
フォースシールド
- 魔法ダメージ時HP回復効果を削除
- 受信魔法ダメージとヒール量32%(5段階の基準)減少効果を追加
- 連鎖追加:サイレントクリアー時魔法防御効果を追加
ヘビーマインド
- 気絶と串刺し状態でのみ使用可能
- 再使用待機時間:24秒→30秒に変更
- グローバル再使用待機時間中に使用可能に変更
- 使用時に、グローバル再使用待機時間が発生しない
- 魔法ダメージ減少効果を削除
サイレントクリアー
- ファランクス連携効果を削除
集中力向上
- 近接クリティカル確率効果を削除
- 近接攻撃の成功率5%増加→すべての攻撃成功率8%増加変更
結束強化
- 魔法攻撃の成功率の影響を排除
- 魔法クリティカル確率5%増加→すべてのクリティカルおよび治療時の最大化確率6%増加に変更

532名も無き冒険者:2016/08/10(水) 09:05:41 ID:Kwg5/Xqg

死の烙印
- 持続時間:6秒→12秒に変更
フォースエッジ
- 使用時に発生するエフェクト名:「刻印」→「死の刻印」に変更
マナドレイン
- 恐怖の連鎖効果を削除
- 連鎖追加:呪いの対象に使用する際の弱さ(状態異常効果持続時間の増加)の効果
ライフドレイン
- 再使用待機時間:36秒→18秒に変更
- HP回復率:100%→50%に変更
- 強力な萎縮対象連鎖効果を削除
- 召喚獣に使用時140%の追加ダメージ効果を追加
カラス召喚
- 連鎖追加:束縛対象に命中時、物理攻撃の成功率減少効果→すべての攻撃成功率60%の減少を追加
ラストスタンド
- 被害を受けた対象が3秒以内に死亡した場合、再爆発を追加
復讐の刻
- 魔法クリティカル確率増加→すべてのクリティカル確率増加に効果の変更
死の溝
- 魔法クリティカルダメージ増加→すべてのクリティカルダメージ増加に効果の変更
サイトゥカウンター
- 魔法ダメージ増加→すべてのダメージ増加に効果の変更
リミットブレイク
- 魔法クリティカルダメージ増加→すべてのクリティカルダメージ増加に効果の変更

野生
ショックアロー
- ダメージ(55レベル基準):1008 +遠距離攻撃力の220% - > 893 +遠距離攻撃力の200%に変更
ブラッドアロー
- ダメージ(55レベル基準):288 +遠距離攻撃力の300%→260 +遠距離攻撃力の270%に変更
スナイプ
- 詠唱時間:0.5秒→1秒に変更
- 再使用待機時間:18秒→1分20秒に変更
- 保持時間:10秒→1分に変更
- 固定射撃効果の1秒の間に移動しなければ遠距離攻撃力増加効果が生成され、移動時解除
- 野生の証作成の効果を削除
- グローバル再使用待機時間:未発生→1秒に変更
レッグトラップ
- 連鎖追加:浮上状態の時の周りに使用→最大30m以内指定された場所で使用を追加
浮上
- 使用不可条件:足止め→束縛に変更
- 野生の証作成の効果を削除
爆弾矢
- 連鎖追加:出血状態の敵対象にヒット時防御無視効果が重複あたり40%ずつ増加追加
アローレイン
- 再使用待機時間:36秒→22秒に変更
- ダメージ(55レベル基準):288 +遠距離攻撃力の110%→166 +遠距離攻撃力の70%に変更
- 範囲減少:技術の完全な対象→矢一歩ごとに計算に変更
精密射撃
- 野生の証保持時間3秒増加効果削除
- 固定射撃と浮上技術を使用する際野性の証を常に維持効果を追加

533名も無き冒険者:2016/08/10(水) 09:13:58 ID:Kwg5/Xqg
魔法
魔力の源泉
- 持続時間:3秒→8秒に変更
バリア
- 詠唱時間:1秒→即時詠唱変更
- 保持時間:なし→40秒に変更
スーパーセル
- 氷結連鎖効果を削除

使命
連続斬り
- 刻印:10蓄積時に強力な萎縮→5蓄積時に萎縮に変更
ターゲットロック
- 被ヒール量:最大35%減少→すべての段階で60%減少に変更
- 累積被害の最大重複数:50→1,000変更
毒矢
- 毒ダメージの合計ダメージ:魔法力の100%→160%に変更
ダークネスソード
- 背後攻撃時ダメージ:近接攻撃力の600%→400%に変更
- 連鎖変更:気絶した敵のターゲットに使用時33%の被害に追加→潜伏状態で使用98%被害追加変更
- 連鎖条件変更:潜伏状態での使用時に潜伏技術初期化→殺気爆発状態での使用時に潜伏技術の初期化を変更
シャドウステップ
- 再使用待機時間:30秒→18秒に変更
- 使用後再使用待機時間を初期化する確率削除
スローイングナイフ
- 連鎖追加:バックフリップ状態での使用時に有効距離が10m増加追加

534名も無き冒険者:2016/08/10(水) 09:26:02 ID:Kwg5/Xqg
ロマン
プロソディー
- 持続時間:6秒→9秒に変更
魅惑の歌
- 再使用待機時間:30秒→24秒に変更
- 持続時間:30秒→28秒に変更
不協和音
- ダメージ:魔法力の150%→魔法力の260%に変更
ヒーリングワルツ
- 衰弱した相手の総ダメージ(55レベル基準):264 +魔法力の120%→212 +魔法力の100%に変更
懺悔の賛歌
- 拘束状態にも適用
デュトロノミー
- 発動条件と影響:魔法と治癒効果 - >すべての攻撃および治療の変更


祝福
- 持続時間:8秒→12秒に変更
犠牲
- 起動時に体力消耗量:28%〜32%→12%〜16%に変更
- 癒し効果を削除
技術の習得レベルを変更しました。
- 光と闇の祝福:1レベル→10レベル
- スプリングライフ:10レベル→15レベル
- リザレクション:15レベル→20レベル
- ジャッジメント:20レベル→25レベル
- レンジヒール:25レベル→30レベル
- マナチェンジ:30レベル→50レベル
光と闇の祝福
- ダメージ:魔法力の400%→治癒力の240%に変更

ブレスアンドカーズ
- 再使用待機時間:18秒→21秒に変更
- 祝福保持時間:3分→1分30秒に変更

ジャッジメント
- ダメージ(55レベル基準):1717 +魔法力の335%→1677 +治癒力の277%に変更
レンジヒール
- 連鎖追加:犠牲時にすべての対象にライフシードを追加で作成し、自分の犠牲効果を削除
マナチェンジ
- 対象:友好的な単一のターゲット→20m以内最大10人の仲間に変更
- 活力消費:564→1514に変更
- 活力回復量(55レベル基準):873〜893→各ターゲットの最大活力の8〜11%に変更
- 活力保護膜の効果を削除
- 大充電時の連鎖効果を削除
- 連鎖追加:犠牲時にすべての対象に12004〜18064のダメージを保護してくれる活力保護膜を生成し、自分の犠牲効果を削除
トワイライト技術を削除しました。
光の岐路技術を追加しました。
- 習得レベル:1レベル
- 敵対象に治癒力ベースのダメージを与え、対象周辺にいるの自分が祝福をかけた味方を治癒します。
愛(パッシブ10のやつ)
- MP40%以下時の被害を受けたとき精神に基づいて、継続的な活力回復が増加する効果を追加
習得した愛の能力のすべての技術を初期化しました。
愛能力の技術が含まれて保存されたセーブをすべて初期化しました。

535名も無き冒険者:2016/08/10(水) 09:42:38 ID:Kwg5/Xqg
憎しみ
格闘 - 深淵の刃
- 技術範囲:前方→自分の周りに変更
- 最終的な範囲を半径2m→4mに変更
- 串刺し効果が発生する詠唱時間70%→40%に変更
魔法 - 運命のサイコロ
- 束縛状態で使用不可
- 移動距離:10〜15m→5〜15m変更
憎悪追加のパッシブスキル変更
- 技術を使用する場合の累積憎しみ:2個→1個に変更
-臨戦無退:アサルトダッシュ、竜巻斬り(3打)、フィニッシュ、ストームクレフト、オンスロート
- 堕落遊戯:グランドハンド、バブル、フィアースクリーム、スリープ、インサイドショック
- 気合:スイング、シールドバッシュ、クライスウィナー、クライスヒール、プロボック
- 守護の意志:フラッシュ、フォースシールド、マナブラスト、ヘビーマインド、サイレントクリアー
- 怒りの執着:マナドレイン、ヘルペイン、ライフドレイン、カラス召喚、デスドロー
- 怒りの弦:ショックアロー、ブラッドアロー、爆弾矢、アローレイン、ヘッドショット
- 怒りの時間:アイスアロー、レイジングサンダー、ファイヤーアロー、スーパーセル、シューティングスター
- 歳:ブレードロール、ターゲットロック、毒矢、ダークネスソード、スローイングナイフ
- 怒りの旋律:魅惑の歌、不協和音、治癒の遁走曲、癒しの泉、ギャランホルンのラッパ
- 愛憎:ブレスアンドカーズ、光と闇の祝福、レンジヒール、サンクチュアリ、マナチェンジ
憎悪の激怒スキルのエフェクトとサウンドを追加しました。

536名も無き冒険者:2016/08/10(水) 09:44:38 ID:Kwg5/Xqg
生産

暖炉の照明技術を使用する際、木工熟練度が上昇しないように変更しました。
大家のステップ熟練度の情報をより明確に表現しました。
釣りの大家のための高度な釣りを追加しました。
- 高度な釣りでは、特別な水産物を得ることができます。
- 高度な釣りは、凍った波釣り竿ですることができ、フリーダムロード近くでのみ可能です。 高級釣りには専用の餌が必要になります。
採掘の大家のみ採鉱可能な正体不明の鉱脈を追加しました。
-正体不明の鉱脈は輝く石の山採鉱以降確率的に表示されます。 採鉱していない場合は、短い時間で消えます。
-正体不明の鉱脈を採掘すると未確認鉱石を獲得することができます。

537名も無き冒険者:2016/08/10(水) 09:51:34 ID:Kwg5/Xqg
[船舶機器]
船舶機器の能力と機能を再編しました。
船舶機器共通の変更点
- すべての船舶機器は、「攻城ダメージ減少率」を持たないように変更しました。
- 船舶機器の能力を等級別に再調整しました。
- すべての船舶機器の生命力を再調整しました。
船舶帆変更点
- すべての前方四角帆は、等級に関係なく2,000の重量に調整しました。
- すべての後方四角帆は等級に関係なく6,000の重量に調整しました。
- カオ・ノルド型三角帆は等級に関係なく1500の重量に調整しました。
- エノア式二重四角帆は等級に関係なく9,500の重量に調整しました。
- エノア式三重正方形帆は等級に関係なく15,000の重量に調整しました。
- すべての後方帆とエノア式帆は「船の衝突ボーナス」が追加されます。
- 小型帆船とエノア中型帆船の後進速度が大幅に増加しました。
- グロウル帆は、新規の能力である「海風アプリケーション」が追加されます。
グロウル帆を装着すると、船舶に「海風応用」強化の効果が生まれ、付加的な移動速度を得ることになります。
攻城ダメージを受ける場合、効果が消えます
船舶の大砲変更点
- すべての大砲の攻城ダメージを変更しました。
- すべての大砲の物理ダメージを再調整しました。
- すべての大砲の発射再使用待機時間を再調整しました。
- すべての大砲の弾速を再調整しました。
- すべての大砲の襲撃範囲を再調整しました。
- すべての大砲の射程距離が増加しました。
- 散弾重砲に物理攻撃力を追加しました。

538名も無き冒険者:2016/08/10(水) 09:56:40 ID:Kwg5/Xqg
船首像変更点

ヌイ女神の船首像
- 「船の修理量」と「自然回復増加量」を大幅に増加しました。

ヘテ船首像
- 「船の修理量」と「自然回復増加量」の能力を削除しました。
- 新規の能力である「船舶防御力増加能力を追加しました。

赤いヘテ船首像
- ヘテ衝撃弾のダメージが大幅に上昇しました。
- ヘテ衝撃弾発射技術の再使用待機時間を調整しました。

骸骨の船首像
- 「船最大生命力増加」、「船舶被害減少の能力を削除しました。
- 新規技術である「死の航海」を使用することができます。
- 死の航海は船の航行速度が速くなりますが、船舶の生命力が持続的に減少する技術です。

黒いガイコツの船首像
- 「船最大生命力増加」、「衝突ダメージ増加」、「前方推進能力を削除しました。
- 新規技術である「超高熱砲身」を使用することができます。
- 超高温砲身は、船舶に搭載されている大砲を瞬間的に強化する技術です。

カメ船首像
- 「船舶防御力増加能力を削除しました。
- 一般的な等級からカメ船首像火炎放射を使用できるように変更しました。
- 火炎放射のダメージが大幅に増加しました。

津波船首像
- 津波船首像の技術である「急停止」、「左折」、「右折」、「船舶引き」、「船舶押し出し」の再使用待機時間が互いに共有しないように変更しました。

水中呼吸装置の変更点
- 水中呼吸装置の呼吸時間が増加しました。
- 水中呼吸装置を装備時に「水泳速度」が増加するように変更しました。
- 水中呼吸装置を装備時、残りの呼吸の時間を見ることができるように変更しました。

船舶機器製法の変更点
- 「水泡」機器の作製法を一部調整しました。
- 「小波」、「高波」、「荒波」、「津波」の機器の製作時に消費される材料を大幅に削減しました。

539名も無き冒険者:2016/08/10(水) 10:03:16 ID:Kwg5/Xqg

[地域/ NPC]
紛争地域の状態に応じて、戦利品獲得率、戦利品金貨獲得量を変更しました。
- 戦争状態にある場合は、その地域の戦利品獲得率と金貨獲得量が大幅に増加します。
- 平和状態の場合には、戦利品金貨獲得量が減少することになり
次の地域で自然採集が可能な植物や動物の種類と配置を変更しました。
- イニステール、ロカのチェス駒、グラスランド、ハリハララヤ廃墟、ハスラ、クロススター平原、 ゴールド平原、地獄の沼地、ロングビーチ、ボーンプレイス
ハヌイ床の地域にアーキウム加工代を追加しました。
ローカルロカ山とハヌイ床の熱気球などを含む、いくつかの移動手段の音を追加しました。
ホークハント高原のオクシオン商会の飛行船管理人ビビレレのセリフにレッドホット荒野に移動することができているという内容を追加しました。
レッドホット荒野のメドレー廃墟の石塔フクロウを友好に変更しました。
商人の娘ヤンディNPCの見た目を変更しました。
雑貨商人がゴンの祝福のくさび、融解剤:祝福の手袋を販売しません。
- すでに購入した販売終了アイテムを商人に販売すると購入価格を取り戻すことができます。

[領地]
領地活動の許可を受けた場合は、許可の種類に関係なく、領地農家生産を購入できるように変更しました。

540名も無き冒険者:2016/08/10(水) 10:07:28 ID:Kwg5/Xqg
[住民]
住民専用のクエスト<貿易のために>、<審判の矢のために>、<華麗なる製作のために>の
収集アイテムの数量を100個に調整しました。
住民会館製作台必要発電回数を調整しました。
- 発電待機状態:200、ステップ1:300、ステップ2:500
住民会館掲示板の攻撃隊招待を部外者にはできないように変更しました。


[クエスト]
ウォーボーン種族クエストにスライドカットシーン8種を追加しました。
- 映像の再表示で確認することができます。
ウォーボーンのハウジング、グライダークエストにカットシーンを追加しました。
ドワーフ種族クエストスライドカットシーン8種を追加しました。
- 映像の再表示で確認することができます。
ドワーフのハウジング、グライダークエストにカットシーンを追加しました。
<優れた手才人>、<私はすぐに人の手才人>クエストの目標を変更しました。
以前の進行種族クエストがない状態である場合、クエストリストの新しいクエスト通知が出ないように改善しました。
クエスト<覚えていない古い友人>の説明フレーズをより詳細に追加し、
完了補償に帰属された冥府の石3個を追加しました。
クエスト<将来のために一歩>、<肉食者>の説明フレーズをより詳細に追加しました。
クエストシネマビューでウォーボーンキャラクターが画面の中央に近くなるように位置を変更しました。
クエスト<機械の騒ぎ>をウォーボーンキャラクターも実行できるように変更しました。
クエスト<忘却の亀裂>をドワーフキャラクターも実行できるように変更しました。
ウォーボーン種族クエストの最初のカットシーンの字幕の一部を変更しました。
<私はすぐに人の錬金術師>クエスト遂行目標を変更しました。
焼け付く荒野、青銅岩山、初めのゆりかご探険クエスト業績を1種ずつ追加しました。


[家族]
家族ウィンドウを呼び出すショートカットキーのデフォルト値を指定しました。
- SHIFT + F
家族クエスト進行中、「家族の癒し」技術に「平和の地域では、家族の癒しの対象と敵対なら
使用することができません」という案内フレーズを追加しました。
家族あての釣りクエストの説明を追加しました。
家族の名前を変更する機能を追加しました。
- 最も家族ウィンドウ(SHIFT + F)を開いて、「家族の名前を変更」を行うことができます。
- 「家族の名前を変更券」は、生活のスコア店で12,000点に購入することができます。

541名も無き冒険者:2016/08/10(水) 10:18:48 ID:Kwg5/Xqg
[アイテム]
勇者の防具アイテム2種の性能を調整しました。
- 影者のリストバンド:生命力15%以下で発動するように変更しました発動確率が小幅下落しました。
- 残酷な栄光のレザーベルト:即時詠唱で詠唱時間0.6秒を追加しました。
アイテム合成時の成長アイテムのグレードと増加する経験値に比例して金貨が必要とするように変更しました。
- この変更は、合成衣装、合成マントなど、すべての合成システムにも同様に適用されます。
魚種の添加剤抽出技術の要求項目が「融解剤:祝福の手袋」から「祝福の彫刻刀」10個に変更しました。
包装された赤ちゃんレッドドラゴンの戦闘召喚獣アイテムのツールチップ説明を改善しました。
いくつかの装飾服(27種)がドワーフ、ウォーボーンキャラクターが着用できるように変更しました。
不気味なカボチャ墓石アイテムのツールチップ説明を追加しました。
「庭の神秘的な宝石」を保管したり破壊したりすることができるように変更しました。
ブロンズマウンテン型の家具9種、レッドホット荒野型の家具1種のアイテムを追加しました。
- 蜃気楼の島での家具見た目を確認することができます。
財布、ガラクタ箱、金属のボックスアイテムを習得するときに通知を表現するように変更しました。

正体不明の鉱石アイテムを追加しました。
-正体不明の鉱石は、一般的な、高度な、レア等級があり、鉱石鑑別機を介してアイテムを確認する ことで珍しい鉱石や宝石を獲得することができます。
鉱石鑑別機アイテムを追加しました。
- 鉱石鑑別機未確認鉱石を確認するために必要であり、工芸製法で製作可能です。

高級釣りで使用する怪しい魚粉餌を追加しました。
- 料理製作を介して取得することができます。
高級釣りを通じて釣ることができる船の膨らみ魚を追加しました。
- 魚の腹を離れてアイテムを確認することができます。
浮遊石アイテムの獲得情報や使用情報を追加しました。
芸術熟練度が一定数値以下の場合、安眠を取っても「夢の欠片」を獲得することができません。
- 夢の部分が消滅するまでの時間が増加しました。
- 夢の作品をチェックするとき獲得可能な未知の図の確率を調整しました。

[製作]
複合加工旋盤と多用途手入れ基(草屋根のやつ)で製作することができるの作製法の熟練度制限値を変更しました。
- 高速加工:5万 - >制限なし
- 高速大量処理:5万 - > 1万
- 超高速大量処理:7万 - > 3万
- 多用途手入れ期:3万 - > 2万
新規の家具10種の作製法を追加しました。

542名も無き冒険者:2016/08/10(水) 10:25:17 ID:Kwg5/Xqg
[貿易]
デルフィナードの星が材料に入る特産品の補償を上方修正しました。

[植生]
植生の等級に基づいて果樹の採集と伐採時に必要な労働力を変更しました。
- 高品位、植生のサイズが大きいほど、多くの労働力が必要になります。

[釣り]
淡水魚群が登場する頻度を高く変更しました。

【饗宴一番剣]
饗宴一番剣戦場の入場時間と入場人員を変更しました。
- 平日21時〜翌日02時、週末13時〜翌日02時まで入場可能
- 入場人数:12人から8人に変更
- 饗宴一番剣戦場の入場人員が減少するにつれて勝利順位が5位から4位までに変更されます。

[攻城]
守護の信頼強化条件に豊富な領地農家を追加しました。


【小麦畑を振る戦闘]
トリスチゴーレムと女王の魔法ゴーレムが非戦闘中で前にチャリオット、トラクター、自動車等がある場合 定期的にその物体を飛び越すように変更しました。

543名も無き冒険者:2016/08/10(水) 10:30:00 ID:Kwg5/Xqg
[その他]
空間移動で「拠点の場所」の登録数を増やしました。
次元ボックス6種のサイズを小さく変更しました。
「関係」、「家族」、「遠征隊」、「国家」のUIを「コミュニティUI」に統合して管理することができるように改善しました。
- SHIFT + V
キャラクター作成画面で愛能力の難易度の説明を変更しました。
愛能力にキャラクター生成時、最初の支給武器をファーストロッドからファーストメイスに変更しました。
グライダーと翼は互いに同一のカテゴリーである場合にのみ、外形変更が可能なように変更しました。
永住に来る税金メールのUIを変更しました。
キャラクター作成画面と美容室の生徒の左、右のタブ位置を変更しました。
キャラクター選択画面の一部のボタン画像を改善しました。
染色のプレビューでキャラクターが暗く見える部分を明るく改善しました。
染色プレビューで正面を向くように変更しました。
オーキッドナの憎悪のバージョンに合わせてスタッフクレジットを更新しました。
ビデオガイド/変身ボタンにアニメーションを追加しました。
業績、種族の使命、ありとあらゆる日に完了し、サウンドを変更しました。
毎日のウィンドウに新しいイベント情報が追加された場合、通知を表示(N)が浮遊するように変更しました。
環境設定 - ゲーム情報で「地図のクエスト情報を表示する距離」の案内フレーズを補強しました。
パーティーや攻撃隊に所属しているキャラクターが退席中の状態になる場合サイコロ入札が自動的に放棄されるように変更しました。
- 退席中の状態で、通常の状態に戻ってくる場合、サイコロ入札は、確認ウィンドウの使用方法に自動的に変更されます。
いくつかのアイテムの発動効果により、不要なフレーズが継続的に出力される問題を改善しました。
生活のアキ:実利型アイテムのツールチップを改善しました。
現在適用されている戦利品金貨獲得量増加、減少の数値を確認できるようにキャラクターの詳細情報ウィンドウに追加しました。

544名も無き冒険者:2016/08/10(水) 10:47:48 ID:Kwg5/Xqg
以上。
アバターが一つ追加されてる
冷酷な/崇高な暗殺者服
ttp://archeage.xlgames.com/wikis/%EB%83%89%ED%98%B9%ED%95%9C%20%EC%95%94%EC%82%B4%EC%9E%90:%20%EC%A0%84%ED%88%AC%ED%98%95

545名も無き冒険者:2016/08/17(水) 10:12:37 ID:Kwg5/Xqg
8月17日。先週の微調整のみ。

[地域/ NPC]

蜃気楼の島にある黒い覆面の扱い族の位置を変更しました。
葦原湿地のモンスターからの予言の石落下量を変更しました。


【ありとあらゆる日]

新規地域の特産品製作依頼中、敵対勢力の保護地域で進行する依頼をリストから削除しました。


[アイテム]
スポーティな青/白白釣りパッケージアイテムのツールチップ説明を改善しました。
曖昧温室の中植木鉢5種を競売に登録することができ変更しました。
遠征名変更スクロールのツールチップ説明を改善しました。



[その他]

遠征幕舎ウィンドウを改善しました。

公式サイトのメンテが終わったけどイベント開始以外は特に無し。

546名も無き冒険者:2016/08/24(水) 10:16:57 ID:Kwg5/Xqg
8月24日。パッチノートはイベント開始とバグ修正だけなので割愛。
新規アイテムが追加。
・血塗られた手の猛犬
・図面:サンライト麦わらかかし家庭菜園

猛犬は戦闘型ペット。スキルは
・ターゲッティング(対象に犬が与えるダメージ3割増し)
・スプリングライフ
・激しい攻撃(10秒間攻撃50%アップ)
・パウンス(ターゲットしている相手にはダメージ+。ターゲットしていればハイド無視して飛びかかる)
・狩り開始(10秒間速度上昇)
犬としてはいわゆるブサイク系・・・
ttp://static.xlgames.com/archeage/archewiki/ITEM/42669_shot01.png

カカシはいわゆる課金かぼちゃの麦わら版。
8mで重加算免除、1アカウント1つで構造物は端にあるタイプ。

ロシアで3.0の説明会が開催。欧米サーバーもそろそろ実装だという話があるんで
もしかしたら割と早くくるかも?

547名も無き冒険者:2016/08/31(水) 10:05:09 ID:Kwg5/Xqg
8月31日。バグ修正と微調整のみ。公式がオープンしたけど特に目新しいものはなかった。

[地域/ NPC]

葦原湿地の中央公衆島の地形を変更しました。
葦原湿地地図のハジェのトップの位置に各勢力別表記を追加しました


[アイテム]
ユティンのバランスアイテム6種の作製法を下方調整しました。
- ユティンのバランス作製法の材料の中で名誉ある記憶の証明は、もはや必要ありません。
- ユティンのバランス:力、敏捷、知能、体力、精神作製法の材料の中で名誉ある記憶の証明がアメジストに変更されます。

有ティンのバランス:力、敏捷、知能、体力、精神5種のアイテムが取引可能なように変更しました。


[植生]

「ミミズが好きな土」の変質時間を3時間から8時間に変更しました。

548名も無き冒険者:2016/09/07(水) 10:09:24 ID:Kwg5/Xqg
9月7日。製作コストの微調整がはいっている。

[領地]
領地活動許可期間が残った期間に関係なく許可を最初に受けた日から一定日付が経過すると
消える問題を補完するために、同じ領地での活動許可は、既存の許可がいる間は受けることができないように変更しました。
- 他の領地の活動許可に変更することは可能です。


[クエスト]
<ブルーソルト商会>の「注目の葉」クエストを「ポプラと原木」クエストに変更しました。
- クエストの名前を変更
- クエスト遂行目標を変更

[製作]
浄化された旧大陸石コルクの製作材料と要求熟練度の数値を変更しました。
- 熟練度:180,000 - > 20,000
- 材料:星の石材5個 - >堅硬な石材2個
- 庭園の不思議な粉20個 - >庭園の不思議な粉5個
- 製作コスト:36銅 - > 4銅
黒曜石アイテムと朝露アイテムの製作要求熟練度の数値と製作費用を変更しました。
黒曜石5段
- 熟練度:20000 - > 2000
- 製作コスト:26金貨 - > 13金貨
黒曜石6段
- 熟練度:30000 - > 10000
- 製作コスト:48金貨 - > 80金貨
黒曜石7段
- 熟練度:50000 - > 20000
- 製作コスト:100金貨 - > 200金貨
透明な朝露
- 熟練度:20000 - > 2000
- 製作コスト:16金貨 - > 1金貨60銀
神秘的な夜明け​​の露
- 熟練度:30000 - > 10000
- 製作コスト:24金貨 - > 8金貨
輝く夜明けの露
- 熟練度:50000 - > 20000
- 製作コスト:50金貨 - > 20金貨

[召喚獣]
「血塗られた手の猛犬」戦闘獣外形を改善しました。

[その他]
石化弱体化効果減少を追加しました。
- 石化にかかった後、一定時間内に戻って石化にかかるたびに持続時間が20%ずつ減少し、
4番目には、石化、免疫強化が代わりに生成されます。

549名も無き冒険者:2016/09/07(水) 10:18:11 ID:Kwg5/Xqg
アイテムとしてはイベントでアバターが1つ追加。
韓服が2種類でそれぞれ色が違う。
-遥か秋の光の思い出:戦闘型
-バラ色の秋の光の思い出:戦闘型

550名も無き冒険者:2016/09/14(水) 09:47:16 ID:Kwg5/Xqg
9月14日。今週は韓国は中秋節のためお休みになっていて、昨日パッチが入った。
パッチ自体はバグ修正が1個あっただけなので載せない。

アミーゴが更新されており、9月にバランス調整を行うとのこと
・憎悪スキルのスキルポイント負担を減らす調整
・真グラディエイターに報酬追加(柔軟性やクリティカル等がついているPvP系のリング・イヤリング)。
・熟練度上昇アイテムの改善。
・生活デイリー(3.0)を、血盟3人接続が必須な状態から2人接続でも可能なように(2アカの実質的な容認)。
・住民会館の状態が維持される期間を延ばす。
といったアップデートが告知されている。
船舶関連の3次アップデートが告知されているけど、10月になるのかな?

欧米サーバーは12月に3.0とのこと。日本も同様となる可能性が高い。

551名も無き冒険者:2016/09/21(水) 09:58:46 ID:Kwg5/Xqg
9月21日。調整パッチとアイテムの追加が入っている。スキルは来週に
持ち越しになった模様。

[住民]
住民会館製作台の3段階発展完了後の維持期間を7日から15日に変更しました。


[船舶機器]
曲射砲の弾速を15m / sから22m / sに変更しました。


[アイテム]
遠征の名前変更券の再使用時間を30日から7日に変更しました。
家族の名前変更券の再使用時間を30日から7日に変更しました。

車両とトラクターをアップグレードすることができる利用券を統合機械改造利用券に統合しました。
- 既存の利用券は、統合された機械の改造利用券に変換が可能です。

[製法]
新規高速モーターボートの満月のレース艇、大満月レース艇の作製法を追加しました。
- 満月のレース艇と大満月のレース艇は機械製作法を使用して製作することができます。

「図面:満月のレース艇」アイテムを追加しました。
- 生活スコア店での生活スコア5万点で購入することができます。

車両と牛車のアップグレード材料として使用されている利用券が統合されることによって、そのアイテムを製作材料として使用する製作法の材料を変更しました。

牛車の外形を変更する製作法6種を追加しました。

[召喚獣]
強力な挑発がPvP時にも適用されるように変更されて、いくつかの戦闘召喚獣の挑発能力が意図するよりも強く適用されていたのを修正しました。
- すべての戦闘召喚獣の技術の中で「主人の保護」、「赤ちゃん用の挑発」の効果が「強力な挑発」から「挑発」に変更しました。
- ハリネズミの「体当たり」の技術は、意図された事項にPvP時にも適用されるように維持されます。

[家族]
「家族大魚釣り」クエストを「楽しい生活」の分類で出るように変更しました。
- 「家族大魚釣り」クエスト分類は削除され、点検以前まで進むことができます。
楽しい生活の分類の生活スコア獲得量を上方修正しました。
- 「楽しい生活 - 伐採」1500-> 2000
- 「楽しい生活 - 採集」1500-> 2000
- 「楽しい生活 - 料理「1500-> 2000
- 「楽しい生活 - 農業」1500-> 2000
- 「楽しい生活 - 畜産「1500-> 2000
- 「家族大魚釣り」1500 - > 3000

楽しい生活クエスト進行時完了段階になったとき、対象を引き出すことができるように変更しました。

楽しい生活の「青い塩上回る貿易品の配達」クエストに金貨補償を追加しました。

「楽しい生活 - 伐採」クエストの難易度を以前より簡単に変更しました。

「家族大魚釣り」クエストの難易度を以前より簡単に変更しました。

[その他]
ハヌイ床放水技術をハヌイ床の蓮歌庭園周辺でのみ使用可能なように変更しました。

雷神の治癒ポーションと雷神の瞑想ポーションの作り方分類を「地域専用 - 葦束の地」に変更しました。

552名も無き冒険者:2016/09/21(水) 10:11:32 ID:Kwg5/Xqg
サイトがオープン。
めっちゃボートレース。満月は速度だけで、大満月は荷物が4つ詰める。
どっちも4人乗り。
速度は不明だけどいろいろ革命が起きそうだなあ
ttps://www.youtube.com/watch?v=Eyh0yporA0M

553名も無き冒険者:2016/09/21(水) 11:03:20 ID:Kwg5/Xqg
レースボートの情報追加。
速度はイジバフつけて14〜15m/sだそうな。
エコ燃料使うスキルがあるけど恒久増加じゃなくてレースカーのスキルと同じ
瞬間加速。
東西と南北で速度差があるかはわからないけど、限界まで改造した船よりは
やはり遅いっぽい。

554名も無き冒険者:2016/09/28(水) 10:10:23 ID:Kwg5/Xqg
9月28日。細かな調整が入っているものの告知されているスキル調整は来なかった。

[アイテム]
エアナード図書館で獲得することができる未確認アイテムの使用時に器用熟練度増加の設定を追加しました。
- 武器、防具、アクセサリー3種、レポートを含む全6種の未確認アイテムを対象に、変更が適用されます。
- 労働力の消費量、使用時間などの器用熟練度グレードに応じた付加効果を適用されます。エアナード図書館で獲得することができる未確認アイテムの使用時に器用熟練度増加の設定が追加されました。
- 武器、防具、アクセサリー3種、レポートを含む全6種の未確認アイテムを対象に、変更が適用されます。
- 労働力の消費量、使用時間などの器用熟練度グレードに応じた付加効果を適用されます。


[召喚獣]
ノーアルタ潜水艇に魚雷発射技術を追加しました。

[その他]
キャラクター情報ウィンドウに「生活スコア」が表示されるように変更しました。

キャラクター情報ウィンドウで「生活スコア店」を開くことができるように変更しました。

光る未確認鉱石を確認時にエメラルドを獲得することができるように追加しました。

愛の憎悪技術白亜の手の説明にヘイト数値の初期化の内容について追加しました。

555名も無き冒険者:2016/10/05(水) 10:24:20 ID:Kwg5/Xqg
10月5日。家具の熟練度に対する微調整が入っている。
このほかウォーボーンとドワーフのアバター対応が順次行われている。

[熟練度]


熟練度を上昇させてくれる専門の家具や称号の効果、力強化の効果の熟練度上昇値を上方ました。


- 強化の効果の変更 -

名前 熟練度上昇値 備考
          既存 変更
初心者称号 100 1000 称号の効果
職人の称号 300 2000 "
専門家の称号 500 4000 "
職人の称号 1000 8000 "
大家称号 2000 12000 "
勢力強化の効果 500 2000 勢力強化の効果

- 家具の数値の変更 -

既存  変更
1000 5000
1500 15000

熟練度専門家具の製作材料の一部を変更しました。

[クエスト]

クエストリストの最大保有クエスト量を調整しました。
- 種族クエスト10個 - > 2つ、デイリークエスト50個 - > 70


[ランク]
戦場の支配者のランキングの一部補償を変更しました。
- 各戦場別サーバー全体のランキングの中で神話、伝説、壮大な評価報酬がアクレテストの指輪やイヤリングに変更されます。
- ランク報酬は既存のと同じように、毎月のランキング終了日に合わせて郵便で支給されます。

[アイテム]

アクレテストのリング3種のイヤリング3種を追加しました。
- アクレテスの装飾は、30日間使用できる期間制アイテムです。
- リング:着用時体力(24/27/29)、戦闘熟練(128/160/200)、技術被害(2.1%/ 2.3%/ 2.5%)、
ヒール量(2.1%/ 2.3%/ 2.5%)増加
- イヤリング:着用時体力(24/27/29)、柔軟性(160/200/250)、クリ​​ティカル確率(2.6%/ 2.9%/ 3.2%)、
治癒を最大化率(2.6%/ 2.9%/ 3.2%)増加
ミミズが好きな土のサイズと購入価格を変更しました。
ミミズ採集時に消費される労働力量が小幅増加しました。

- 詳細の変更 -

ミミズが好きな土
生活スコア 消費労働力(農業)
既存 150 5
変更 80 15

[UI]


キャラクター情報ウィンドウで生活スコア先を見ることができるように変更しました。

556名も無き冒険者:2016/10/09(日) 05:46:49 ID:XKEXNwI.
韓国人の装備見てると伝説武器所有者多いし、伝説バフの奴とか居るのに、
神話武器はなんで殆ど所有者が居ないのか気になる。誰か知ってたら教えてほしい。

557名も無き冒険者:2016/10/11(火) 16:35:33 ID:Z4w2teio
叙事叩きする人が普通に少ないからやで
奇跡までは普通の書・石なしで叩いて、光るで伝説狙いで終了が多い 今は奇跡保護も作れるしな
書5金、光る書300金と日本の強化環境とは違うから違和感覚えるかもしれないけどな
伝説→神話より叙事→神話の方が到達率が高いせいで伝説から叩くことはほぼないから伝説が目立つのかもしれんね
実際は韓国その他のAAの装備ランキング見ればわかるけど神話持ちは相当数はいるぜ

558名も無き冒険者:2016/10/12(水) 14:17:56 ID:Kwg5/Xqg
10月12日。下着関連の調整が入っている。

【地域&NPC]
蜃気楼の島 「星おにぎり交換台」の名称を「ルル商品交換台」に変更しました。
- その交換台に「金色/赤色」の作り方を追加しました。
ハヌイ床と地獄の沼地の間の道を広げました。
レッドホット荒野から虹の原へ行く左側の路地と贖罪の街で
ウォボン自治区共同牧場に行く路地の幅を広く修正しました。

[アイテム]
すべての下着アイテムの等級に応じてクレセントストーンスロットが追加されます。
- 高級〜古代1つ
- 英雄〜唯一の2つ
- 遺物3つ
- 奇跡以上4つ
いくつかのクレセントストーンの装着可能機器グループを変更しました。
- 疾風/怒涛/突破/看破アイテムが下着にも装着可能なように変更されました。 (緑クレセントストーンを除く)
- 注意事項:下着に装着されたクレセントストーンは合成材料アイテムとしての使用時にアイテムと一緒に消滅します。
- ただし、成長アイテムとして使用する場合には、装着されたクレセントストーンは消えません。
3段階以上疾風効果のクレセントストーンの数値を上方修正しました。
- 3段階(きらめく)クレセントストーンの攻撃速度6 - > 7
- 4段階(輝く)クレセントストーンの攻撃速度8 - > 10(緑クレセントストーン)
合成衣装関連アイテム約110種のアイテムの説明を変更しました。
ユスティンのルール辞典、輝くユスティンのルール辞典のツールチップを修正しました。
- 封印解除後得られるアイテムの具体的な効果についての数値をツールチップに追加しました。
ユスティンの祝福の使用不可条​​件を追加しました。
- 使用するアイテムの数値が現在の最大能力値の制限を超えた場合、使用が不可能になるように変更されました。
- ゲーム内案内ツールチップで関連部分の内容が変更されました。
ユスティンの小さな均衡アイテムを追加しました。
- 勇者の製作台で製作が可能です。
- 他の均衡アイテムと使用回数を共有します。
- 使用時、任意の能力値+1、-1の効果が適用されます。

[機器図鑑]
機器図鑑にアクレテストのリング3種のイヤリング3種を追加しました。

559名も無き冒険者:2016/10/12(水) 14:19:26 ID:Kwg5/Xqg
【ルルの店]
XLキャッシュで購入できる合成下着衣装を追加しました。
- 金色猫
- 赤猫
合成下着衣装の設定は、次のとおりです。
- 下着合成は、従来の装飾服合成と同様に[キャラクターバッグ】>【アイテム強化]> [合成]タブで行うことができます。
- 評価に基づいて適用可能な合成効果は、最大5個まで増加し、評価と経験値に比例して効果の数値が適用されます。
- 合成をしようとするためには、成長の1つの合成衣装と2つの合成材料アイテムが必要になります。
- 下着を含む合成衣装の材料アイテムは、下着と変化服分類に関係なく、すべての使用可能です。
- 既存の下着は、材料アイテムとして使用したり、蜃気楼の島 "ルル商品交換台"を介して
一般的な評価の「合成下着衣装」に交換することができます。

560名も無き冒険者:2016/10/14(金) 21:00:32 ID:wysgAGhE
初期に暴れに暴れまくった死がようやく許されるのか
日本に早くこないかな

561名も無き冒険者:2016/10/19(水) 10:13:57 ID:Kwg5/Xqg
10月19日。バグ修正のみなのでパッチノートは載せるものがない。

アミーゴが更新。11月2日を目途に憎悪適正のバランス調整を行うとのこと
・憎悪スキルにスキルポイントを使わないように
・「怒り」スキルの調整。憎悪ポイントを直接ためる方法からフィーバータイム形式に変更。
・スキル数変更。現在アクティブ4パッシブ3なのをアクティブ3パッシブ1に。
それに合わせてスキル調整も入るとのこと。

562名も無き冒険者:2016/10/26(水) 13:37:29 ID:Kwg5/Xqg
10月26日。微調整だけ。日本に先週来てるホウキが実装

[アイテム]

軽い赤の漁装飾服に変形外形を追加しました。
- 装飾服の設定で変形適用する場合の帽子がない見た目に変更することができます。



【ルルの店]
XLキャッシュで購入できる新規アイテムを追加しました。
- スサンハンカボチャ頭のボックス

[その他]
挑戦! AAスーパーモデルウォボン/ドワーフ編」イベント勝者キャラクターをアキエイジ基本キャラクター外形に登録しました。

キャラクター選択、種族選択、能力の選択、見た目の選択画面をハロウィーンの雰囲気に変更しました。

563名も無き冒険者:2016/10/26(水) 18:25:45 ID:yuPqPNHA
日本もハロウィン仕様になってるかなとほのかな期待したけど
やっぱり日本のアキエイジクソだった

564名も無き冒険者:2016/11/02(水) 10:13:15 ID:Kwg5/Xqg
11月2日。告知されていたスキル調整が入っている。

[技術]
ライフブースト、ライフオーラ、ホーククロウ、賢者の詩、ゴッドブレスの再使用待機時間を8秒に変更しました。

[憎悪]
憎悪レベル制限を解除していない状態で出力されるシステムメッセージルールを改善しました。
- 既存:経験値獲得するたびに出力
- 変更:経験値獲得するたびに、最大5回だけ出力、以降の能力変更や制限解除時の出力回数は初期化されます。

憎悪能力のスキルを変更しました。

共通

憎悪能力のスキルは、スキルポイントを必要としません。

憎悪能力のスキルとパッシブスキルは習得レベル達成時自動習得します。

最初の憎悪の能力のスキルは40レベルに2段階に強化されます。

憎しみの累積時20秒間憎悪が消費されません。

怒りの技術を再設計しました。
- 憎悪を2〜4個消耗して怒りの効果を得ます。
- 消費された憎悪に応じて持続時間が増加します。
- 怒りの効果は、最大憎しみが2つ増加し、持続スキルを介して取得する憎悪の量が1つ増加します。

激怒技術を削除しました。

刻印された憎悪、冷静な心持続技術を削除しました。

憎しみの技術を有効にした状態の適正保存を初期化しました。

格闘

悪魔の剣(ステップ1 10レベル、2段階レベル40)
- 選択したターゲットに悪魔の剣を召喚して、10秒間6m内のすべての敵のターゲットに
51+近接攻撃力100%の近接ダメージを与えます。
- 2段階に強化されると、152 +近接攻撃力100%のダメージを負わせ、対象の防御を50ずつ減少させます。

深淵の刃
- 前方に深淵の刃を召還して半径8m以内の敵対象に最大1613 +近接攻撃力680%の近接ダメージを与えます。
詠唱中すぐに発動が可能であり、詠唱比率に応じてダメージが増加して範囲内の敵のターゲットにウィンドウコトヒム効果を与えます。
- 憎悪を6個消耗して使用する際詠唱割合に応じて、中心部に近づく刃を追加召喚して攻撃します。

565名も無き冒険者:2016/11/02(水) 10:18:09 ID:Kwg5/Xqg
幻術

悪魔のささやき(ステップ1 10レベル、2段階レベル40)
- ささやき対象の集中力を奪いさり、5秒間ターゲットが使用したすべてのスキルの再使用待機時間を
10秒増加させます
- 2段階に強化されると、再使用待機時間を15秒増加させます。

呪いの視線(ステップ1 55レベル)
- 呪いが込められた視線で前方の自分を見つめるすべての敵のターゲットを石化させます。
詠唱が維持される間石化が継続され動かすと詠唱がキャンセルされます。
- 技術の使用時に消費される憎悪の数に応じて、15mから最大30mまで増加します。


鉄壁

うろこの盾(ステップ1 10レベル、2段階レベル40)
- 憎悪に覆われた盾を0.5秒詠唱後敵のターゲットに投げ180 +近接攻撃力100%の近接ダメージを与えます。
クリティカル確率が100%増加し、攻撃防御した場合に身に着けている武器を6秒間オフにします。
- 2段階に強化されると、最大4人に盾をはじき攻撃して540 +近接攻撃力100%の近接ダメージを与えます。

悪魔の操り人形(ステップ1 55レベル)
- 敵対象の魂の一部をまとめて、一定距離以上離れる場合強制的に魂の位置に回帰させます。
- 技術の使用時に消費される憎悪の数に応じて、少なくとも5秒で最大9秒まで持続します。

意志

悪魔の呼びかけ(ステップ1 10レベル、2段階レベル40)
- 自分を除いた対象を指定して、2秒後に指定された対象と10m以内の最大8人の敵に
87 +魔法力110%の魔法ダメージを負わせた対象の周辺に引き寄せます。
- 2段階に強化されると、指定された対象と15m以内の敵に260 +魔法力110%の魔法ダメージを負わせ
指定された対象の周囲に引き寄せます。

深淵の波動(ステップ1 55レベル)
- 自分前方の敵対象に向かって活力波を発射します。 活力波に襲撃された対象は、778 +魔法力180%の
魔法の被害を受けて後方に押されます。
- 技術の使用時に消費される憎悪の数に応じて、最大3回まで連続発射し、2回以上の被害を受けた対象は、
移動速度が大幅に減少します。

566名も無き冒険者:2016/11/02(水) 10:26:03 ID:Kwg5/Xqg
野生

ヘビの目(ステップ1 10レベル、2段階レベル40)
- 5秒間ヘビの目で敵を狙撃します。 弓スキルの有効距離が最大30m増加しますが動くことができません。
- 蛇の目の効果の中には、ラピッドファイアースキルがアーチェリーに変更されて敵のターゲットに弓を撃ち遠距離攻撃力260%の
遠距離ダメージを負わせ、すべての遠距離ダメージヒット時にヘビの目効果の持続時間が初期化されます。
- 2段階に強化されると、アーチェリースキルが遠距離攻撃力312%の遠距離ダメージを与えます。

悪霊のダッシュ(ステップ1 55レベル)
- 幽霊のスノーライオンを召喚して前方の対象を攻撃して864 +遠距離攻撃力120%の遠距離ダメージを負わせ、強く打ち上げます。
- 技術の使用時に消費される憎悪数に応じて、2匹の4匹の悪霊が突進し、憎しみ6本使用時の悪霊に衝突して
浮かべた対象は、着地するまで何の行動をすることはできません。


魔法

運命のサイコロ(ステップ1 10レベル、2段階レベル40)
- 使用した場所から5〜10m離れた任意の点に迅速に移動します。
- 2段階に強化されると、最大15mまで移動することができます。

深淵の牙(ステップ1 55レベル)
- 自分の強力な殺意を魔力蛇に投影して敵のターゲットに最大2592 +注文力480%の魔法ダメージを与えます。
詠唱中に発動が可能であり、詠唱割合に応じて憎悪を消費し、被害が増加します。
- スキル詠唱開始時に保有している憎しみ数に応じて詠唱時間が増加し、最大3168 +注文力960%の魔法ダメージを与えます。


使命

猛毒の刃(1段階10レベル、2段階レベル40)
- 自分の周り5m以内の敵対象に猛毒が付着したナイフをすぐに投げ敵のターゲットに101 +近接攻撃力180%の
近接ダメージを与え猛毒効果をかけます。
- 猛毒は11秒間に合計101 +魔法力180%の抵抗無視の魔法ダメージを与えます。
- 2段階に強化されるとくれれば10m以内の敵対象にナイフを投げます。

死神(ステップ1 55レベル)
- 非常に訓練された暗殺の技術でハイド中に使用して、全員の目と耳を避けて攻撃することができます。
- 死神効果の使命技術の被害が12%増加し、回避率が11%増加します。
- 技術の使用時に消費される憎悪数に応じて、2秒から6秒まで持続します。

567名も無き冒険者:2016/11/02(水) 10:34:42 ID:Kwg5/Xqg
ロマン

深淵のエコー(ステップ1 10レベル、2段階レベル40)
- 現在の演奏中のすべての演奏を深淵のエコーで鳴るようにします。 使用している演奏をすべて停止しますが、
自分に弱められた演奏効果が10秒間維持されるようにします。
- 2段階に強化されると、同じ演奏効果を維持します。

不死の歌(ステップ1 55レベル)
- 3秒ごとに憎悪を消費する演奏を介して周辺同僚に不死の効果を付与します。
- 不死の状態で死亡時にすべての弱体化効果に免疫する任意のタイミングで復活します。
- 憎悪を6つの保持状態での使用時に憎しみ消費の間隔が5秒に増加します。



白亜の約束(ステップ1 10レベル、2段階レベル40)
- 有効距離12m以内のターゲットにすべての弱体化を解除し、10秒間すべての被害と弱体化効果に免疫になるように保護します。
- しかし、効果が持続する間、すべての行動に制限が生じて、何の動きもすることができません。
- 2段階に強化されると、20秒間持続します。

魂取引(1段階レベル55)
- 選択したターゲットを含めて周辺6m以内、最大6人の魂を取引して元に戻し。
- 技術の使用時に消費される憎悪の数に応じて、回復された生命力と活力が増加し、
6個消耗時に追加の復活の範囲が20mに増加します。

568名も無き冒険者:2016/11/02(水) 10:38:34 ID:Kwg5/Xqg
[クエスト]


ドワーフ種族クエスト「世界の外」を完了するとアンデルフ賢人のマントを支給するように変更しました。

ウォーボーン種族クエスト「肉食者」を完了すると、自由意志のマントを支給するように変更しました。

[三足烏]

三足烏登場映像を追加しました。

三足烏が使用する「雷神の鎧 "技術再使用待機時間が240秒から400秒に増加しました。

「雷神の鎧」スキルを使用中に三足烏の生命力を回復する「雷神の加護」バフ回復量が350万から150万だけに減少しました。

「雷神の鎧」バフネストされる回数が50回から15回に減少しました。

「雷神の伝令」召喚数が17匹から5匹に減少しました。

「雷神の伝令」生命力が44188から34188に減少しました。

「雷神の伝令」が消えて三足烏を回復させる回復量が3分の1に減少しました。

三足烏の簡略地図上の位置表示が従来の600mから800mに増加しました。

三足烏の威圧感が削除され、「ウェイトマナ」弱体化状態があっても技術の使用が可能なように変更しました。

公衆島の上「巨大木の巨人」の「死の庭」ダメージを減少しました。

公衆島の上 「巨大木の巨人」が「ストンプ」の技術を使用した時に発動れた「木の巨人の恐怖」を削除しました。

[その他]


特定の条件下での演奏などの技術が停止されている症状を、いくつかの緩和しました。

569名も無き冒険者:2016/11/02(水) 10:51:03 ID:Kwg5/Xqg
以上。アミーゴも更新されていてそれによると
・カラスの調整は、回復量を減らして50人攻撃隊1つで攻略できるようにした。
・カラスの場合事前の塔の取り合いで敵勢力の妨害をある程度隔絶できる点から
ウェイトマナのペナを無くした。

・レイドについて、特定勢力が独占しているケースが多く、改善を検討している。
・カラス以外のレイドについてもウェイトマナ関連の改善を検討している。
・特にウェイトマナ状態でゲートを開けない・PvEだけでなくPvPも行えなくなる
(=一度排除されると妨害が困難になる)ことを問題視。
・レイド報酬を上方して挑戦のしがいを与え、同時に出現時間を短くする予定。
・劣勢勢力が独占勢力に対して妨害を行った場合に倒せずに消えるようなケースが
起きるようにというのが調整の骨子。
・上記は確定事項ではなく、開発としてはプレイヤーに意見を求めている。

以上

570名も無き冒険者:2016/11/04(金) 08:14:35 ID:9OQs1fOU
>>557
亀だが㌧クス

571名も無き冒険者:2016/11/07(月) 21:54:47 ID:XT9XbK5w
日本にいずれ来るという愛スキルのダメージが魔法力から回復力準拠になるという変更点ですが、クリティカルの判定も魔法から回復力になるのでしょうか…

572名も無き冒険者:2016/11/09(水) 10:37:22 ID:Kwg5/Xqg
11月9日。パッチによると追加アイテムが見送られたらしい。
そのため微調整のみ

[スキル]

ミラーバニッシュ使用時ターゲット解除効果をPvP時のみ適用されるように変更しました。



【ルルの店]

XLキャッシュで購入できる新規アイテムを追加しました 。(販売保留)
-鋼鉄の恐竜ボックス


[その他]
キャラクター選択、種族選択、能力の選択、見た目の選択画面で、ハロウィンの背景とサウンドを削除しました。

573名も無き冒険者:2016/11/16(水) 10:07:11 ID:Kwg5/Xqg
11月16日。微調整と先週先送りされた恐竜が入ってる

[クエスト]
旧大陸を背景に進行する神の盾クエストの中で、いくつかのクエストの目標と内容を変更しました。
-クエスト説明によって提供される情報と実行の地域が一致しない部分を改善しました。
-遂行地域で獲得することができないアイテムを収集する目標を変更したり、数量を調整しました。
-また、変更された部分によってクエストの流れが影響を受けないように補償アイテムをいくつか追加しました。


[アイテム]
雷神の泣き叫ぶ悲しみ(三足烏のドロップ)、影者のリストバンドの効果発動確率を変更しました。
- 発動条件は、従来と変更点も同じように維持されます。
- 条件を満たした場合、従来よりもより頻繁に発動することができるよう確率を上向きしました。

PC部屋のギフトボックス(上級/希少/古代)アイテムの使用期間を1時間から5時間に変更しました。

エアナード図書館で獲得することができる材料アイテムのツールチップを改善しました。
- 獲得可能な各フロアの情報がアイテムのツールチップで一致するように修正しました。


【ルルの店]

XLキャッシュで購入できる新規アイテムを追加しました。
- 鋼鉄の恐竜ボックス

ルルのシールで購入できるアイテムを追加しました。
- つる木防具箱

574名も無き冒険者:2016/11/16(水) 10:18:10 ID:Kwg5/Xqg
鋼鉄の恐竜はいわゆる課金ペットの11.5でスキルは
・ダッシュ(10秒50%)
・パウンス(2秒気絶)
・動力蓄積(6秒間召喚獣と搭乗者が受けるダメージが50%減少し、動力を蓄積)
・ロングダッシュ(15秒20%増、動力蓄積時追加効果)
・加速の足取り(3秒間歩いた場所に加速地帯を作る。そこを歩いた味方は速度増加。敵は短時間気絶と感電)

コールドトラックとフラッシュを合わせたようなスキルを持ってる。
見た目は恐竜っていうかメカヤタ
ttp://static.xlgames.com/archeage/archewiki/ITEM/42827_screenshot_11.jpg

575名も無き冒険者:2016/11/16(水) 13:01:19 ID:xlDXllKg
メカヤタ日本にもう来ててわろたw

576名も無き冒険者:2016/11/18(金) 18:45:44 ID:73HOfI32
ぶっちゃけこれチョコb

577名も無き冒険者:2016/11/21(月) 05:03:07 ID:9Qd/flEY
ラプトルのボーンをまんまヤタの使い回しにするなら普通にヤタサイボーグとかにすればよかったのになぜに恐竜

578名も無き冒険者:2016/11/22(火) 03:45:57 ID:k5/wCKic
Lucius鯖のTeraraは死ね
てめぇみたいな陰キャがいるから新規がやめていくんだよ
死ねよ

579名も無き冒険者:2016/11/23(水) 10:20:04 ID:Kwg5/Xqg
11月23日。労働まわりで追加アイテムが入っている。

[アイテム]

労働力の合成結晶アイテムを追加しました。
-使用効果:労働力50を使用してアイテムを合成します。(錬金)
-労働力1000 2個+労働力の合成結晶=労働力2000
-労働力2000のアイテムは、労働力1000アイテムと再使用待機時間を共有しない。
-労働力の合成決定アイテムは、「ルル店>コイン専用>女神の鍵」で購入可能です。

旧大陸を背景に進行する神の盾クエストの中で、いくつかのクエストの目標と内容を変更しました。

【ルルの店]

女神の鍵で購入できるアイテムを追加しました。
- 労働力の合成結晶

580名も無き冒険者:2016/11/23(水) 10:36:22 ID:Kwg5/Xqg
11月23日。労働まわりで追加アイテムが入っている。

[アイテム]

労働力の合成結晶アイテムを追加しました。
-使用効果:労働力50を使用してアイテムを合成します。(錬金)
-労働力1000 2個+労働力の合成結晶=労働力2000
-労働力2000のアイテムは、労働力1000アイテムと再使用待機時間を共有しない。
-労働力の合成決定アイテムは、「ルル店>コイン専用>女神の鍵」で購入可能です。

旧大陸を背景に進行する神の盾クエストの中で、いくつかのクエストの目標と内容を変更しました。

【ルルの店]

女神の鍵で購入できるアイテムを追加しました。
- 労働力の合成結晶

581名も無き冒険者:2016/11/30(水) 18:14:20 ID:Kwg5/Xqg
11月30日。遅くなったけど・・・ゲーム外の微調整と追加アイテム。あとinvenが
海外IPブロックを解除した模様(歴史がらみでうるさい秋は毎年ブロックする)。

[ホームページ]

ホームページマイオークションサービスをオープンしました。
- ゲーム接続に関係なく、競売内の物品検索が可能です。
- 最近14日間の相場と取引量を照会することができます。
- 自分のキャラクターに入札、登録したオークション物品の状態を確認することができます。
- 販売あるいは購入のために、オークションの結果と取引を確認することができます。

【ルルの店]

XLキャッシュで購入できる新規アイテムを追加しました。
- ヴォルフガングS200
- ヴォルフガングB200
- 車両引換券

582名も無き冒険者:2016/11/30(水) 18:33:19 ID:Kwg5/Xqg
追加された車。なんというか大時代的なデザイン。
4輪駆動で72馬力(アップグレード版レースカーと同じ)、荷物3つ積みと
作れるレースカーの上位品みたいな性能(ただちょっとデカイ)。
ひっくり返ったときの対策スキルも持ってる。

ttps://www.youtube.com/watch?v=XIMoYX9YvBo

583名も無き冒険者:2016/12/07(水) 10:20:24 ID:Kwg5/Xqg
12月7日。微調整とバグ修正のみ。

[クエスト]

「発展を始めよう」クエスト完了時に自動的完了するように変更しました。

584名も無き冒険者:2016/12/14(水) 21:49:37 ID:9Qd/flEY
>>582の車は今までの車もアップグレードできるようなアイテムも課金で追加すれば良いのに
コツコツ作った奴がバカをみる仕様にして運営はバカなんじゃなかろうか

あ、バカだったわ

585名も無き冒険者:2016/12/15(木) 10:54:31 ID:Kwg5/Xqg
12月15日。今週は木曜日メンテだった。パッチはクリスマスモードの追加だけ。
[その他]

キャラクター選択、種族選択、能力の選択、見た目の選択画面をクリスマスの雰囲気に変更しました。

これ以外は割愛。

新規建築としてお菓子の家が追加。
あとバジリスカンが韓国でも登場している。
最近は海外→韓国の実装が多発していて、XLゲームが韓国以上に海外を
重視していることがうかがえる。まあ韓国が一番過疎ってるので仕方ない。

お菓子の家は・・・これはどうなんだろう・・・w
28の住宅でぬくもりあり、重加算はたぶん免除。
専用の製作台がついていて、そこでこの家から産出するチョコつかって
メルヘーンなお菓子家具を作ることができるそうな・・・
ttp://static.xlgames.com/archeage/archewiki/ITEM/ScreenShot0517.jpg

アバターも1つ追加。青い狼の魂アバター。
ブルーウルヴズと言えばモンゴル帝国かリネ2のあれかは人によって違うだろうけど
向こうのコンテストでの公募作品なんだそうな。
ttp://static.xlgames.com/archeage/archewiki/2016/1115_rurubox/shot002.png

586名も無き冒険者:2016/12/15(木) 11:08:28 ID:Kwg5/Xqg
アミーゴも更新。冬のアップデートに向けて準備を進めているとのこと。
今回はバランス調整に話があって
・オーキッドナ以降「運任せ」要素を減らして、アーキエイジ本来の「選択の悩み」へシフトを進めている。
(実際エアナード前は強化が一般的じゃなくて、どの職で製作装備の何属性を付けるかが重要だった。バランスはあれだったけど・・・)
・破壊防止石はその一環だが、次回パッチでは製作のランダム製と強化にテコ入れする。
・7段のような封印解除方式として、自由に属性を選べるように。
・ステップアップ属性によるものではなく、特定の材料とコストを入れて上位にする(ようは黒曜石と同じ)
・属性についてもローコストで変換できるように(石とかは引き継がない)

・強化についても強化成功率をあげるとともに、強化費用を調整する。
・強化の難易度を装備によって変える(低レベル向け装備ほど簡単に)。
・強化確率の明示。今の矢印からパーセント表示になる。
・遺物〜奇跡の成功確率は現在10%だが、30%くらいまで引き上げる予定。

となっている。かなりカジュアル路線になりそうな雰囲気。

587名も無き冒険者:2016/12/15(木) 11:09:29 ID:Kwg5/Xqg
>>584
韓国にはあるよ。日本の運営が持ってくるかは知らん。

588名も無き冒険者:2016/12/15(木) 23:28:24 ID:73HOfI32
日本以上に過疎ってるってそれ機能してるコンテンツあるのだろうか

589名も無き冒険者:2016/12/17(土) 15:14:09 ID:cf4clH86
>>585
まともな家を増やしてほしいなぁ・・・
しかし28の大きさばかりだな

590名も無き冒険者:2016/12/22(木) 20:01:24 ID:Kwg5/Xqg
遅くなったけど12月22日。パッチ自体はスタック数調整だけ

[アイテム]

日光、月光、星光のアーキウム浄水のスタック最大数を100個から1000個に変更しました。

591名も無き冒険者:2016/12/22(木) 20:46:50 ID:Kwg5/Xqg
アミーゴが更新。
現在の闘争紛争平和について
・ハリハラ・ヌイア大陸の紛争・戦争・平和循環が「30分・90分・70分」になるとのこと。
(ただし戦争周りは独自仕様が多いためこのまま来るかは不明。)
・また闘争について、モンスターを倒したりクエストを遂行しても進むようになるとのこと。
・麦畑を揺らす戦いを不定時化(上記時間にゴールドもなって、戦争開始したら麦畑も開始になるように)
・あわせてフリーPKでクエをこなすことが不可能に。
・赤露の時間を20分に短縮。談合等の排除(韓国の赤露は遠征隊単位)
・レイドの改良。一定時間で消えるようにし、報酬を上向き調整。

クラーケン:火、木、土22時35分に登場し、3時間後に消える。
レッドラ:火、木、土22時40分に登場し、3時間後に消える。
リヴァイアサン:火、木、土22時30分に登場し、10時間後に消える。
デルフィナード幽霊船:毎日22時45分に登場します。 (2船が他の場所に登場、午前に登場したデルファイナード幽霊船は登場しない)
このほかラングレイ・モウルペウスなどでも調整予定。
・ボスドロップ品の性能を上向き。ただしレッドラはサブステップ品が落ちるように(今の性能にするのにワンステップ必要)
・ウェイトマナの改善。今の近づくと何もできない状況から、PvEにはダメージが増える等のペナ
PvPは可能なように。
・英雄報酬の改善。金銭保証から使える武器等に。また戦争指揮等をちゃんととっている
英雄を発掘できるようなシステムに改編。
・Skill Queueの導入(ネットワーク環境による速度低下の改善)。
・ヌイア・ハリハラの気候調整(風景にあうように)
・野良植え時の労働消費消滅(**秘密農園の復活**)

592名も無き冒険者:2016/12/27(火) 15:43:05 ID:3ocIKnL.
今更、レッドラ武器の性能下げたところで。

593名も無き冒険者:2016/12/29(木) 13:00:06 ID:mazyUBww
性能が下がるというより直ドロップが完成RD武器の前段階のものになるだけ
鱗やらなにやらレッドラアバ並の面倒な素材要求されるけど結局今のRD武器になる
今RD武器持ってる奴らには関係のないことだぜ

594名も無き冒険者:2016/12/30(金) 00:20:53 ID:Kwg5/Xqg
12月29日。遅くなったけど・・パッチ自体は載せるものが無い。
アミーゴが更新。来年のパッチについて。
・キャラ成長上限の開放。ただしレベルキャップ解放ではなく別の方向性(詳細次週)。
・新地域(旧大陸・『鯨の歌だけ』)
・イフニール等級実装。ステップアップ武器の詳細は過去のアミーゴ参照。
・強化グレードの上昇(大初の追加)
・クレセントストーン枠の拡張(最大7枠から最大9枠)。
・クレセントストーンについてはリアルラック要素が強いので改善していく方針(今回のパッチではそのまま)
・旧大陸貿易の出現。旧大陸とも貿易ができるように(詳細次週)

595名も無き冒険者:2017/01/05(木) 13:41:00 ID:Kwg5/Xqg
1月5日。今年最初のアップデートが19日にあると発表。

[英雄]
英雄活動の報酬を栄光の英雄の黄金箱と栄光の武器ボックスに変更しました。
- 栄光の英雄の黄金箱は輝くミサゴンの緑鱗:習得と栄光の武器ボックスを獲得することができます。
- 栄光の武器箱は両手剣、両手杖、両手鈍器、弓の1つを選択して獲得することができます。
- 英雄の武器は、多数の敵を無力化させることができる能力を持っており、30日期間制で使用が可能です。


[召喚獣]

英雄活動の報酬の天馬/白夜搭乗召喚獣の基本的な移動速度を11.5m / sに変更しました。


[アイテム]

「戦闘書:攻撃型」アイテムを使用して雷、看破、突破三つの効果のいずれかを選択できるように改善しました。
- 「戦闘書:雷」、「戦闘書:看破」、「戦闘書:突破」アイテムは、使用時に「戦闘書:攻撃型」アイテムに変換されます。

「戦闘教本」アイテムを使用して鍛え、迅速、覚醒、火炎四つの効果のいずれかを選択できるように改善しました。
- 「戦闘教本:鍛える」、「戦闘教本:迅速」、「戦闘教本:覚醒」、「戦闘教本:炎」アイテムは、使用時に「戦闘教本」アイテムに変換されます。

596名も無き冒険者:2017/01/05(木) 13:52:51 ID:Kwg5/Xqg
追加ペット。
赤雷。赤い天馬。ほぼ現在の漆黒天馬の色違い。

19日アップのアーキ(始まり)のテイザームービーが公開。
ttps://www.youtube.com/watch?v=VG228snMbhk

テイザーサイトも更新。19日の内容は
・レベル拡張(継承者レベル)
・イフニール装備
・大初等級追加
・新地域「鯨の歌」(鯨の墓場)「海の灯台」
・旧大陸貿易
・そのほか細かいアップデート
 ・55以下の経験値テーブル緩和
 ・アイテム図鑑
 ・小型住宅アップグレード
 ・アリーナの最少人数開始機能
 ・住民会館を通した建築物売買掲示板
 ・不正利用者の申告強化

597名も無き冒険者:2017/01/05(木) 14:08:20 ID:Kwg5/Xqg
アミーゴも更新
・継承者レベルは経験+アイテム(主に名誉)であげていく。
・膨大な経験値を必要とする方法はトレンドに合わないため使わなかった。
・スキル属性の追加(スキルごとに3種類の中から属性を選択すると性能や連携スキルが変わる。)
・新地域「鯨の歌」(鯨の墓場)「海の灯台」でのデイリー(今の昼デイリーよりも名誉が多い)
 ・戦争で2か所同時にすることで、独占が難しくなるよう調整するとのこと。
・1-30のクエストを変更してより迅速に成長できるように。
・50から55までの経験値を3割減
・旧大陸狩りでもクエストを通じて図書館デイリーと同レベルの報酬を得られるように。
・憎悪の成長アイテムを、深淵の結晶(レベル解放が3個-15個-30個)に。継承者で名誉を使う都合。
・深淵の結晶のレシピをかけら40個から30個に緩和。

598名も無き冒険者:2017/01/12(木) 10:43:57 ID:Kwg5/Xqg
1月12日。来週アップデートなこともあって更新はほぼ無し。

[その他]

キャラクター選択、種族選択、能力の選択、見た目の選択画面に4周年を記念して雪が降ります。


アミーゴが更新。貿易についてだけど・・・
・金貨交易商の縮小。各大陸3つ(+スパビ)に。
 ・西:ソルズ・ツイン・クロス
 ・東:イニス・ソング・オーステラ
・交易所では貿易品(今のやつ)を売ったり、交易品(海外貿易専用)を買ったりできる。
・交易品は、貿易品を売ると在庫が増える(相場は自然回復から、交易品の在庫数に連動するように)
・交易品を金貨と生活Pで買って、海外に持っていくとより多くの金貨をもらえる。
・交易品には鮮度があり、地面に置いておいたりログアウトすると劣化して価値が下がる。
・交易品が積みあがると内陸交易品が精製される
・これを各大陸3か所(+黄金の廃墟)にもっていくと黒炭が入手できる
 ・西:グィオ、地獄、大初
 ・東:ホークハント、虹の原、ハリハララヤ
 ・国内交易品は現在と同じく入れた分在庫が減り、時間回復。
・海外交易品の相場は国内交易品の在庫に連動。
・ソルズ〜イニス、ツイン〜オーステラ間に巡回船が導入
 ・金貨をダル船長に払うと1時間保護がはいる。
・自由島はキール浄水のみに(金貨交易商は廃止)
・貿易のお金が届くのが22時間で5%利子から8時間で2%利子に。

うーん・・・これ海外貿易やってる人はかなり困ったことになるんじゃ。

599名も無き冒険者:2017/01/12(木) 11:20:28 ID:sPpxhwns
情報ありがとうー
海外貿易は労力に見合わない感じになるのか。
畑を荷物置き場にしてる層は全滅だな。 
自分廃業待ったなし。

600名も無き冒険者:2017/01/12(木) 12:02:34 ID:VtPzdO02
>>598
>>・金貨交易商の縮小。各大陸3つ(+スパビ)に。
これって、「物品交易商」じゃないの?

金貨交易商なら、国内貿易も販路なくなってつまらんゲームになるな・・・

601名も無き冒険者:2017/01/12(木) 12:30:40 ID:Kwg5/Xqg
>>600
金貨。なので
・従来の国内貿易(貿易品・特産品)→3か所(沿岸)に持って行って金貨ゲット。相場は入れた数に応じて増える在庫で変動
・海外貿易(交易品)、3か所(沿岸)で買って3か所(沿岸)に運び出して金貨ゲット。相場は入れた数に応じて〜
・国内貿易(国内交易品)、3か所(沿岸)で買って3か所(内陸)に運びだして黒炭ゲット。相場は時間回復

ということらしい・・・
国内の販路は、東はオーステラとイニスはそのまんまなんであまり変わらないだろうけど
西はロンビとグィオが無くなって被害が大きいかも知れんね。
でも海外も誰かしらやらないと相場が戻らなくなるんで・・正直机上の空論だけで作ってる感が
ぷんぷんするんで、絶対修正入るなあ

602名も無き冒険者:2017/01/12(木) 12:53:34 ID:Kwg5/Xqg
あと訳語がかなり近いものが多くて分かりにくいんだけど
・特産品・貿易品(従来のやつ)は畑においても価値が下がらない。
・交易品(外洋向け)は畑に置いたり、ログアウトすると価値が下がる(腐る)。
・交易品(内陸向け)は特に記載がない。

いずれにしてもうーん・・・って感じ。海外貿易は腐るのをなんとかしないと
背負いだけの強行輸送くらいしか手立てが無さそう。
港で直に積み込みとかリスク高すぎるし数を揃えたりも面倒だろうし。

603名も無き冒険者:2017/01/13(金) 23:16:00 ID:OHjoVo1s
なぜ楽しみを奪うアプデばかりなのか・・

604名も無き冒険者:2017/01/13(金) 23:55:07 ID:fhgtM.6c
適応していくのです
というかAAって根本的な部分をごっそりしかも頻繁に変えてくるよねw

605名も無き冒険者:2017/01/14(土) 12:11:38 ID:Kwg5/Xqg
12日夕方と13日にアミーゴが再度投稿されている。
どちらもアップデートの細かい内容について

12日夕方のもの
・血盟員の建築物が地図で確認できるように。
・エフェクト効果の表示・非表示設定。武器等級とムーンライトの光(今は廃止されてるけど復活)を個別に設定できるように。
・レイドボスのPOP時間の最終案内(>>591の案内より1時間早まる)
・トラクター追尾を不可能に。2月めどに1台だけ可能にするとのこと。
*韓国はアカごとに個人番号が必要。つまり2アカウントは自分以外の「誰か」の番号を使ったもの。
*1月12日アミーゴのときに「そんなのより追尾なんとかしろ」という要求が多数でていて、それで突発的に入れたらしい。
・クエスト情報の強化。よりわかりやすく。
・デイリークエストの報酬をすぐ見られるように(いまは1回クリックしないと詳細がわからない)
・テレポスクの検索オプションの強化

13日のアミーゴはアップデート内容についての理由説明とイフ装備について。
・パッチの主眼はインフレ防止。より価値のある労働力使用になるように。
・よりリアルラックによらない方向へ調整。
・イフ武器はスキルを使った際にエフェクトがでる。
・従来の属性(炎とか波とか)と異なり、イフ装備はマントのように合成をして性能を組んでいく。
・合成には製作品のほか、IDドロップや雑魚が落とす装備等々を重ねていく。
・そういった手順を通じてだれでもいつかは強い装備を持てる。
・イフニールには専用のシャドウムーンがある。
・イフの製作にはエア奇跡+クエストで集める材料等々がいる。
・クエストで集めるものは「鯨の墓場」と「海の灯台」のデイリーで入手。

トラクターについては韓国の特殊事情があるんで日本にそのまま来るかはちょっと考えにくい。
ただ、今回のパッチには1キャラで20個とか運んで一気に相場を崩す連結トラクター対策も
含んでいるらしい。まあそれでもうーんな仕様だけど。

606名も無き冒険者:2017/01/19(木) 09:06:30 ID:Kwg5/Xqg
1月19日。アーキ(始まり)アップデート。
括弧や*は訳注。原文には表が多いため若干見づらい。

[継承者]

スキルウィンドウに継承者を追加しました。 - 経験値がいっぱいになったときにレベルアップボタンを使用して継承者レベルアップが可能です。
- 能力別の技術を選択して属性を付与することができます。
- 属性の選択時に継承ポイントが必要であり、一つの技術ごとに同時に一つの属性のみを選択することができます。
- 選択したプロパティを初期化することができ、継承者レベルに比例して金貨を消費します。
- 継承者レベルは7レベルまで成長可能です。
- 継承者になると、キャラクターのレベルの情報が継承者レベルで表記されます。(イフナの翼模様がレベル)
- 継承者レベルに関連した業績を追加しました。

継承者レベルの必要経験値と必要アイテム
次のレベルに必要な経験値 後継者の累積経験値 名誉記憶の証明
55レベル - >継承者1 3,777,158 3,777,158 8個
継承者1 - >継承者2 1,531,946 5,309,104 10個
継承者2 - >継承者3 1,531,946 6,841,050 10個
継承者3 - >継承者4 1,531,946 8,372,996 10個
継承者4 - >継承者5 1,914,932 10,287,928 12個
継承者5 - >継承者6 1,914,932 12,202,860 12個
後継者6 - >継承者7 1,914,932 14,117,792 12個

607名も無き冒険者:2017/01/19(木) 09:15:50 ID:Kwg5/Xqg
[地域/ NPC] 旧大陸の新規地域「クジラの墓場」が発見されました。
- 「浸食された残影」のコンテンツが開始されます。
- クジラの墓場復活ポイントと帰還ポイントの独立国と海賊勢力は、同じポイントを共有しており、今後分離を予定しています。
- クジラの墓場では、住宅地があり、「2017年1月22日午後2時」以降の利用が可能です。

旧大陸の新規地域「海の燭台」が発見されました。
- 「揺れ動く燭台」のコンテンツが開始されます。
- 海の燭台復活ポイントと帰還ポイントの独立国と海賊勢力は、同じポイントを共有しており、今後分離を予定しています。
- 新規モンスター「鬼面号」と「カサゴ」を追加しました。

新規海「ホエールグロウル海峡」が発見された。
サイレント海北西方向のブイ領域が消えて、ワン大陸地域である海の燭台とホエールグロウル海峡に移動することができます。

スパーキングビーチの海洋の基地に一般的な交易品を納品すると施工の基地まで発展させることができます。
- 施工の基地になると輝く海岸交易所を利用することができます。

ヌイア - ハリ原大陸間交易所を移動する巡航船の運行が開始されます。
- サンライズ半島〜ツインクラウン - ソルズリード半島〜イニステール

ツインクラウン、ソルズリード半島、サンライズ半島、イニステール交易所に巡航船管理人が登場します。
- 巡航船管理人から「船長の保護」アイテムを購入することができます。
- 「船長の保護」アイテムを利用して、巡航船に乗る場合、敵対勢力からの保護を受けることができます。
- ただし、巡航船を離れると保護効果は消えます。

ハリハララヤ廃墟地域考古学者の村付近で生成される漂う魂が最小限に維持されている数量を調整しました。
ハリハララヤ廃墟入口の古い木柵と木箱を削除しました。

608名も無き冒険者:2017/01/19(木) 09:24:40 ID:Kwg5/Xqg
デイリークエストを完了するか、モンスターを倒しても、地域の状態が変更されます。
黄金の廃墟に戦争と平和のステップを追加しました。

紛争地域の、紛争 - 戦争 - 平和の時間が調整されました。

大陸/地域名/紛争時間/戦争の時間/平和の時間
ヌイア大陸/クロススター平原、ゴールド平原、地獄の沼地、ロングビーチ -30分/90分/70分
ハリハラ大陸/イニステール、ロカのチェス駒、グラスランド、ハリハララヤ廃墟、ハスラ/30分/90分/70分
旧大陸/黄金の廃墟、葦束の地、クジラの墓場(新規)、海の燭台(新規)-30分/90分/30分

饗宴一番剣戦場の入場人員を変更しました。
- 上限は12人で、定員が不足する場合には最低6人以上で戦場を開始します。

名誉店で販売している商品のリストからいくつかのアイテムを削除しました。
- かすかなクレセントストーン4種、名誉のムーンストーン19種

闇の商人が、もはや荷物を買い入れしないように変更しました。
雑貨商人、種子や苗商人が販売するアイテムの価格を一部調整しました。
警備兵のレベルが50から55に上昇しました。

NPCに継承者レベルを追加しました。
- 継承者レベル1は、レベル1の相乗効果と同じです。
- ただし、NPCとの戦闘でダメージ補正、クリティカル確率は後継者レベルに影響を受けません。

フリーダムロード金貨交易商が登場しないように変更しました。
レッドホット荒野の贖罪の街の中央広場に設置されている「贖罪の塔」にお祈りをしたとき、音が出るように設定しました。
大初のゆりかごの「非常に古い構造物」を見てみたとき、音が出るように設定しました。

609名も無き冒険者:2017/01/19(木) 09:42:59 ID:Kwg5/Xqg
[キャラクター]
キャラクターレベルの必要経験値を変更しました。

レベルの成長/必要経験値 (現在)/必要経験値 (変更)
50 - > 51 764,400 / 509,600
51 - > 52 1,375,920 / 840,840
52 - > 53 2,201,472 / 1,387,386
53 - > 54 3,412,281 / 2,289,187
54 - > 55 5,289,037 / 3,777,158
合計(50 - > 55) 13,043,110 / 8,804,171

能力スキルによる状態異常時の状況別キャラクターアニメーション5種を追加しました。
- ノックバック、アトラクト、地上束縛、空中束縛、カラス

ヌイの女神の慰労とヌイの女神の祝福技術の力精神、知能、体力、敏捷10%増加効果を時間の経過とともに効果が減少して8%〜4%になるように変更しました。

支配者の威厳によって発生する威圧感効果を改編しました。
- 威圧感効果中に戦闘スキルの使用が可能なように変更して、相続人の間の戦いは、比較的自由になります。
- ただし、威圧感効果の中にはNPCを対象とする戦闘効率とすべての修復技術のヒール量が大幅に減少します。

610名も無き冒険者:2017/01/19(木) 09:43:55 ID:Kwg5/Xqg
[技術]
技術ウィンドウのタブの名前を変更しました。
無敵のターゲットに被害を与える技術を使用する場合、戦闘状態になるように変更しました。
スキルウィンドウで、戦闘、詠唱、変身、死亡状態のときに技術を初期化しないように変更しました。

戦闘能力の技術を一部変更しました。

鉄壁
-アイアンシールドの物理防御増加効果を+900から+ 6%に修正しました。
幻術
-魔法防御の魔法抵抗増加効果を+600で+ 5%に修正しました。
使命
- 連斬の攻撃速度を1.6秒から、デフォルト値(1秒)に修正しました。
ロマン
- 不協和音の有効距離を20mから15mに変更しました。
- 魅惑の歌の有効距離を20mから15mに変更しました。
- ヒーリングワルツの4秒間治癒量を55レベル基準264 +治癒力の100%から476+治癒力の40%に修正しました。
- ヒーリングワルツの効果55レベル基準で受けるヒール量21〜33%増加効果を追加しました。
- ヒーリングワルツ効果は演奏中にのみ維持されます。

- 光の分かれ道の有効距離を30mから25mに修正しました。
- ブレスアンドカーズの連携効果で自分自身を癒すときはヒール量が半分に減少するように修正しました。
魔法
- 乾かぬマナの泉習得時、魔力の源で効果の発生条件を、ファイヤーアロー3番目の攻撃から、ファイヤーアロー最後の攻撃に変更しました。

ウェイトマナ状態で冥府の扉を開くことができるように変更しました。
適正保存の活性化時間を10秒から5秒に変更しました。
一部モンスターの技術名の「炎口」に出てきた技術を「炎集り」に変更しました。

熟練度分類(建築、器用、貿易、芸術、探検)「その他」を「特別」に名称を変更しました。

611名も無き冒険者:2017/01/19(木) 09:49:17 ID:Kwg5/Xqg
[憎悪]
憎悪能力の特定のレベルに達する時に必要なアイテムの種類と数量を変更しました。
レベル/区間/必要アイテム/数量
Lv24-25/深淵の結晶/3
Lv39-40/深淵の結晶/15
Lv54-55 /深淵の結晶/30

憎悪能力に関連する業績11個を追加しました。


[領地]
領地建築材料の生産にかかる最小時間を20時間から8時間に変更しました。 領地税率を地図に表記しました。

[浸食された残影]
クジラの墓場で「浸食された残影」を追加しました。
クジラの墓場が戦争状態になると開始されます。

「浸食された残影」の進行と終了
- クジラの墓場の地域に各勢力別防御基地(ハリハラン、ヌイア、海賊、独立国家)で「浸食された残影」を行うことができます。
- 「浸食された残影」が開始されると、クジラの墓場海岸地域を除いたフィールドモンスターは全て消えます。
- 「浸食された残影」の終了時にフィールドのモンスターは再度登場します。
- 中央に位置し、「束縛された残影」塔を守ることができず破壊されると、その勢力の「浸食された残影」は終了します。
- 時間が経過すると、ますます強い敵が登場して「浸食され分割したジャカール」が最終ボスとして登場します。
- 「浸食された残影」が開始され、制限時間内に「浸食され分割したジャカール」まで処置していない場合は、自動的に「浸食された残影」は終了します。

「呪いの残影」と「触手の残影」を追加しました。
- 「呪いの残影」と「触手の残影」を利用して血だらけ悪霊モンスター(狂戦士、司祭)と「浸食され分割したジャカール」を攻略することができます。
「浸食された残影」に登場するモンスターを追加しました。
- 「目が覚めた血まみれ悪霊狂戦士」、「燃える血まみれ悪霊狂戦士」、「暴走する血だらけ悪霊狂戦士」、「目が覚めた血まみれ悪霊社製」、「燃える血まみれ悪霊社製」、「暴走する血だらけ悪霊社製」が追加されました。
- 「目が覚めた血まみれ悪霊狂戦士部隊長」、「燃える血まみれ悪霊大祭司」、「暴走する血だらけ悪霊狂戦士大将」が追加されました。
- 「浸食され分割したジャカール」が追加されました。

【揺れ動く燭台]
海の燭台に「揺れ動く燭台」を追加しました。

海の燭台が戦争状態になると開始されます。

各勢力は、イベント進行の場所に登場する[封印の破壊者]と、彼は召喚するモンスターを決められた時間内に処置してください。

勢力別進行位置は次のとおりです
- ヌイア軍:西
- ハリ原勢力:東
- 独立国家勢力:北
- 海賊勢力:南

進行途中の各勢力を支援[封印の番人]が登場し、[イフニール守護者たちの霊]を使用して、これらを指揮することができます。

関連クエストは、海の燭台の中央で受けることができます。


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