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韓国情報スレ 2

1名も無き冒険者:2015/06/17(水) 13:43:24 ID:14AXsDQU
韓国AAの情報スレです

・inven
ttp://archeage.inven.co.kr/

・韓国公式wiki
ttp://archeage.xlgames.com/wikis

2農家:2015/06/17(水) 21:50:22 ID:5ouKZL3U
草屋根を改造した後撤去したら図面は草屋根の図面なの
それとも改造された草屋根の図面として戻ってくるの?
撤去したらまた改造しなおすとなると
そうそう引越しはできなくなりますね

3名も無き冒険者:2015/06/18(木) 02:29:39 ID:RNM1cV6.
改造したら元の草屋根に戻せないって公式放送で言っていたよ

4名も無き冒険者:2015/06/18(木) 14:30:20 ID:8bOfa8kQ
旧式の草屋根に再改造するのは無理ってだけで撤去したら草屋根の図面だろ

5名も無き冒険者:2015/06/18(木) 15:54:22 ID:Kwg5/Xqg
>>2
・ダウングレードはできない
・図面は改良済みが出ると思う。これは韓国情報じゃなくて、自分の家改造して
再改築の画面で見ると「図面:〜〜工場○号」という形になっているため。
束等も記載されているんで別途必要と思う。

6名も無き冒険者:2015/06/20(土) 22:37:10 ID:JZxHgjcA
韓国の人気フライドチキンチェーン「KyoChonチキン」を展開する「KyoChon F&B」が、日本1号店を東京・六本木に9月にオープンする。
来年末までに東京都内のほか香港、マカオ、シンガポール、台湾にも展開する計画という。

7名も無き冒険者:2015/06/21(日) 14:38:26 ID:m9kaW1vY
↑こんなんで笑ってしまった

8名も無き冒険者:2015/06/21(日) 21:20:41 ID:VR0bQI6U
意思のスリパンの効果時間がめっちゃ短くなったけど、韓国でもこんなもんなの?

9名も無き冒険者:2015/06/24(水) 14:15:11 ID:Kwg5/Xqg
韓国のバグ修正で
・草原を抱く農場の納屋に牛を入れた状態で点検時停止の家畜が消えることがあるエラーを修正しました。
っていうのがはいってた。日本に来てるかわからないんで、牛入れてる人は注意。
あと先週だけどハンウレの湧き時間とドロップに調整がはいってる。

10名も無き冒険者:2015/06/24(水) 16:03:16 ID:E3xYW1fI
韓国だとハンウレドロップのグランドハウルに目標の星のアイテム使ったらレッドサンダーの色違い版が手に入る様になったらしいね
まぁゴーレムもガチャに入れてくる日本運営はもちろんガチャにするだろうけど…
あと韓国って放置狩りやマクロを自動で検知して刑務所にぶち込むシステムあったのか
なぜこれを日本にもってこないのか

11名も無き冒険者:2015/06/24(水) 16:10:21 ID:tVCZn2ZA
>>10
あれってハンウレからの進化なのか

12名も無き冒険者:2015/06/24(水) 16:48:26 ID:zlxbFxxQ
放置狩りとマクロが同列って酷いなw

13名も無き冒険者:2015/06/24(水) 17:02:26 ID:E3xYW1fI
すまん 言い方悪かったな
放置狩りは中身居ない状態でプログラムやらマクロ組んで自動狩りのこと
ちなみに刑期は1日~3日でその間はサッカー含め何も出来ないらしい
去年11月に導入したみたいだけど日本だと今さら感… 韓国だとbotやら問題になるくらいまだAA人居るのかね

14名も無き冒険者:2015/06/24(水) 17:43:51 ID:xM26SqpQ
>>13
そういうことでしたかー

15名も無き冒険者:2015/06/25(木) 00:23:49 ID:kBptsw8s
サッカーも出来ないの?厳罰だなおい

16名も無き冒険者:2015/06/26(金) 19:38:39 ID:GmIvEEco
2.0アプデでプレートフルセット英雄以上で付与される防御率アップの具体的な数値解る人居たら教えて下さい。出来れば遺物バフ時のを。

翻訳しながらハングルで検索して頑張ったけど見つけられなかった(´・ω・`)

17名も無き冒険者:2015/06/26(金) 20:25:47 ID:Sx0CEsRE
たしか防御率2.7%

18名も無き冒険者:2015/06/26(金) 23:45:44 ID:c/yYAKgs
フルセットかー
混合に未来はないのかな

19名も無き冒険者:2015/06/27(土) 00:07:07 ID:JtzaJQWU
フルセットを勘違いしてそうだね。それかマジで鉄と布革混ぜてんの?

20名も無き冒険者:2015/06/27(土) 00:45:08 ID:3Jz6qw4Y
混ぜてる
具体的にはプレートにナチャ布だけ入れてる

21名も無き冒険者:2015/06/29(月) 17:55:05 ID:GmIvEEco
>>17
ありがとう、元々ついてる防御率3%と合わせて5.7%ってことか
もっと強くなるかと思って期待し過ぎたプレートのワイしょんぼり

22名も無き冒険者:2015/07/01(水) 08:30:43 ID:Giv3JqoM
でも小さい積み重ねって大切よ
potを1種類しか飲めなくなって何気に革が死んだか
フルプレートかフル布で固めて石とpotをどっちかにするほうがいいかもねぇ

23名も無き冒険者:2015/07/01(水) 09:05:54 ID:YQu329zA
革死んだとかいうけど黒曜プレートで固めて魔防クレセントいれて王国飲むと
物理5100/抵抗5500くらいになるじゃん?
黒曜革で物理クレセント積んで王国飲むと物理7000/抵抗4500くらいになるじゃん
どっちも盾なしね

どう考えても後者のほうがつよくね?

24名も無き冒険者:2015/07/01(水) 09:29:18 ID:dDrwhZaI
つよくね

てか弓自体がもうオワコンだからね、接近のセット考えると尚更
結局、アップデートで魔法弱体化とか言われてたけど一番強化されたのが魔法だったというオチ

25名も無き冒険者:2015/07/01(水) 10:40:57 ID:17szJfSc
なんで弓弱いことにしたいのかねwwwww

26名も無き冒険者:2015/07/01(水) 10:46:55 ID:kH87nm/k
韓国産ゲームで弓が弱いゲーム見たこと無い
自分が一番じゃなきゃ嫌なガキが弱いから強くしろ!って言ってんだろ

27名も無き冒険者:2015/07/01(水) 12:25:08 ID:WcTiNxW.
いや普通に強いからそいつほっとけよ
自分も鉄壁入れて近接対策すりゃいいだけの話なのに

28名も無き冒険者:2015/07/01(水) 12:48:30 ID:ukV3rhQ6
ん?黒曜は革の方が合計防御値高いの?

29名も無き冒険者:2015/07/01(水) 14:25:04 ID:pL3ZFsjo
でも 近接>>魔法>弓
だとは思ってる

30名も無き冒険者:2015/07/01(水) 16:07:59 ID:17szJfSc
近接>=弓>>>>魔法

これが正解

31名も無き冒険者:2015/07/01(水) 16:47:12 ID:uodMSgRw
>>29が弓職で>>30が魔法職 てところまでは分かった

32名も無き冒険者:2015/07/01(水) 18:44:21 ID:tK4ONuMY
不動の近接
まあ強いわな同じ金額で装備揃えるなら格闘が一番ですわ

33名も無き冒険者:2015/07/01(水) 18:45:40 ID:JdT1uRtM
カウンターまじでいらない

34名も無き冒険者:2015/07/01(水) 23:10:05 ID:HUDazVzk
>>33
カウンターは必須だろいらねえのはシールドカウンターw
あ、お前戦士じゃなくて戦士にやられてる奴かwww

35名も無き冒険者:2015/07/01(水) 23:31:35 ID:JdT1uRtM
あれがあるから近接優遇になってんだろ

36名も無き冒険者:2015/07/02(木) 03:45:21 ID:o450KrO2
釣りだろう(´・ω・`)
格闘取っててカウンター取らない奴がいるわけがない

37名も無き冒険者:2015/07/02(木) 06:27:50 ID:6STjALo6
文章からして格闘持ちのやつじゃ無いだろ

38名も無き冒険者:2015/07/02(木) 08:38:33 ID:4rbeaEVc
初期のワンコン探究士以外はカウンター必須だろ

39名も無き冒険者:2015/07/02(木) 09:13:11 ID:Q4scKhkg
流れ的にカウンターがあるせいで近接超有利だからこのゲームにカウンターいらないってことだろ

40名も無き冒険者:2015/07/02(木) 09:42:31 ID:Xk5UYUx.
文盲多すぎワロタ

41名も無き冒険者:2015/07/02(木) 12:01:50 ID:YP72MEqo
カウンターは近接にしか効果無いのに近接有利っていう意味が分からないんだけどw
魔法や弓には効果無いだろ

42名も無き冒険者:2015/07/02(木) 12:07:08 ID:YC7Bk6XY
うろ覚えだけどカウンターされるとCT初期化無かったか?

43名も無き冒険者:2015/07/02(木) 12:48:00 ID:mSTnvZ2Q
したらばだと無いってことになってる

44名も無き冒険者:2015/07/02(木) 13:00:00 ID:FQ3zBvdI
ということは、だ
トーシロー農民さんが訳も分からず書いてるだけだったかwwwww
そろそろスレチやな

45名も無き冒険者:2015/07/02(木) 13:17:42 ID:LVqiS51g
カウンター強すぎるから無しにしてくれってニュアンスだろw

46名も無き冒険者:2015/07/02(木) 13:40:14 ID:V1Niz62s
馬鹿ばっか

47名も無き冒険者:2015/07/02(木) 13:55:58 ID:IEeBCxFI
そもそも韓国情報じゃねーし

48名も無き冒険者:2015/07/02(木) 14:25:25 ID:9yXu/sOU
>>42
カウンターは近接物理攻撃を喰らった場合のみ格闘スキルのCT 初期化。
野生の遠距離攻撃や魔法の魔法攻撃だとカウンター発動しない

49名も無き冒険者:2015/07/02(木) 18:43:20 ID:1KJog.mI
>>34
こいつみたいな決め付け煽り多いけど流行ってんのか
これが民度か

50名も無き冒険者:2015/07/03(金) 05:38:23 ID:yLzRrDe2
なんでタイマン、それもよーいスタート前提で書いてんのん?
集団戦なら普通にタンクと魔職以外は役に立たんわ

51名も無き冒険者:2015/07/03(金) 08:59:05 ID:8XjO5SKQ
は?

52名も無き冒険者:2015/07/03(金) 09:11:31 ID:achwIe.E
本スレで話せ

53名も無き冒険者:2015/07/03(金) 09:21:18 ID:VAVdL2Fk
そういや2.0で新マップ来るの?
雪国みたいなところとか

54名も無き冒険者:2015/07/03(金) 13:42:45 ID:1v0sMvAk
>>53
新マップは無い
来るとしたらレベルキャップ開放か新種族追加と同時だろうけどそろそろ来てほしいなー

55名も無き冒険者:2015/07/03(金) 19:47:39 ID:onxrcXKM
2.0で来るはずだった新種族来なかったからなあ…もう絶望的じゃないかねえ…
来るとしてもかなり先だろうなー

56名も無き冒険者:2015/07/03(金) 22:30:11 ID:HLoUSGwE
2年以上種族追加一切無しとか・・・

57名も無き冒険者:2015/07/03(金) 23:39:08 ID:loCn2zCw
2.0はこれで全てじゃないって書いてあったなー

58名も無き冒険者:2015/07/03(金) 23:45:57 ID:a1YghKis
この経験値インフレ状態で55以上のレベル上げは地獄だろうな
キャップ開放するならまずそこから何とかしないと

59名も無き冒険者:2015/07/03(金) 23:47:04 ID:IGNKXtbU
新種族とかキャップ解放とかいらん

60名も無き冒険者:2015/07/03(金) 23:59:04 ID:Kwg5/Xqg
・経験値についてはテーブルが2.0で大きく変更されている。ボンプレのクエまで
やると53くらい、あとは図書館という感じ。
・2.0ではハリハラ系のイメージアートが出てる。新マップかIDかはまだ不明。夏休みに入る可能性が高い。


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