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弓スレ 2

472名も無き冒険者:2015/11/09(月) 09:18:57 ID:1orwFumQ
足のオールドは必須並みじゃね?

473名も無き冒険者:2015/11/09(月) 14:13:54 ID:eqNE2ZN.
グロウル革装備は3セットまでが定番なんですか?

474名も無き冒険者:2015/11/10(火) 00:56:43 ID:WqMScGnA
>>472  シャドブレならオールド足でいいんだけど、
アビスウォッチャーとかシャドウォをやるなら黒曜足(回避+〇%)なのだ。

475名も無き冒険者:2015/11/11(水) 08:41:11 ID:9OK9SiqU
シャドブレならオールド足でいいんだけど、
アビスウォッチャーとかシャドウォをやるなら戦士かマイタやるなのだ。

476名も無き冒険者:2015/11/11(水) 12:05:26 ID:LtcdMbV6
はい

477名も無き冒険者:2015/11/11(水) 13:57:40 ID:e9tkjF6c
みんなデル叙事マント作った?
追加のステなについた?

478名も無き冒険者:2015/11/11(水) 14:58:34 ID:SkLe.paU
合成マントとか出すなら英雄マントの性能もっと上げろって言いたいわ
それかマント関係なしに英雄ってだけで常時発動バフにしてくれよマジで

479名も無き冒険者:2015/11/11(水) 20:07:28 ID:RKrdY2JI
今までは遠征隊の宣伝する代償にめんどくさい事を押しつけられる英雄システムだったから文句が出ても当然だったが
今では3000金だか1万金だか詳しくは知らんが英雄に金銭的報酬が出るようになったんだからそれで満足しろよ

480名も無き冒険者:2015/11/11(水) 20:18:46 ID:SkLe.paU
別に英雄が面倒臭いとかそういう話をしてるわけじゃないんだが

481名も無き冒険者:2015/11/12(木) 00:00:36 ID:RKrdY2JI
マントなしでバフ発動はさすがに英雄を優遇しすぎてる
選挙活動が酷いことになるぞ

482名も無き冒険者:2015/11/12(木) 04:46:17 ID:Shn37WEc
そもそも常時発動バフになったらハイド時困りそう

483名も無き冒険者:2015/11/12(木) 09:05:56 ID:WqMScGnA
452だけど

>>477 エペマント奇跡までは作った 

名誉も証もないからしばらくはこれで保留してますが。

ちなみに遠距離攻撃力バフ無しで760になりました

484名も無き冒険者:2015/11/12(木) 09:16:40 ID:4ywRYuhY
韓国の情報みるかぎり、楯貫通のパッシブ付く両手槍の選択肢あるんじゃないか・・?
そうすると職はシャドブレ1択になりそうだが。

485名も無き冒険者:2015/11/12(木) 10:03:04 ID:pI5HZG1s
>>484
捕まったら即死だけどな

486名も無き冒険者:2015/11/13(金) 12:54:08 ID:B74glk92
>>479
残念、最大でも1500金だ

487名も無き冒険者:2015/11/13(金) 18:13:08 ID:00e1DtgA
あんな苦労してはした金貰うならその時間貿易でもしてた方が余程金になる

488名も無き冒険者:2015/11/14(土) 02:46:32 ID:RKrdY2JI
英雄マントってバフ以外に付いてる性能は一律で体力100だっけ
まあ言われてみるともうチョイあってもいいような気はするな
1500金しか貰えないでデルマント不可は確かにひでえわ

489名も無き冒険者:2015/11/14(土) 14:50:00 ID:T3nhtYC6
黒曜5段奇跡を外して
エアナ腰風奇跡を作って装備したいなー。
防御は少し落ちるけど火力も欲しい。

490名も無き冒険者:2015/11/16(月) 07:20:21 ID:Rxi1UmpA
韓国2.5パッチにて
- ショックアローの再使用待機時間が1秒増加
- ショックアローの再使用待機時間が1秒増加
- ショックアローの再使用待機時間が1秒増加
- ショックアローの再使用待機時間が1秒増加
- ショックアローの再使用待機時間が1秒増加
- ショックアローの再使用待機時間が1秒増加
- ショックアローの再使用待機時間が1秒増加

491名も無き冒険者:2015/11/16(月) 12:59:11 ID:WqMScGnA
>>490 これが日本でも実装されるなら
オールド足奇跡か叙事にしなくちゃいけなくなるのか・・・

アプデ恒例の運営による弓に対する嫌がらせだなぁ

492名も無き冒険者:2015/11/16(月) 13:01:16 ID:1orwFumQ
叙事にしたって効果かわんねーよ

493名も無き冒険者:2015/11/16(月) 13:03:37 ID:k2wiWdA.
>>490
その分ダメージあがるから

494名も無き冒険者:2015/11/16(月) 16:42:30 ID:RKrdY2JI
開発的には戦争は魔法と格闘だけでやらせて弓はID専用職って位置付けにしたいのか

495名も無き冒険者:2015/11/16(月) 16:52:37 ID:0wWuuYUA
戦争は弓強いだろ、少数になってくると格闘ってか戦士が頭ひとつ抜けてるけど

496名も無き冒険者:2015/11/16(月) 16:58:35 ID:KAyaKDdk
韓国情報スレ見ると追加パッチで強化入ってるみたいだぞ

野生
野性の威圧効果1ネストあたり武器防御、盾、回避確率が0.5%減少します。
ショックアローの気絶連鎖被害が23%から48%に増加しました。
ラピッドアローを出血状態のターゲットに使用する場合、連鎖ダメージを与えます。
ボーンプリズン衝突時1秒間足束効果を追加しました。
爆弾矢の判定を改善し、野性の威圧連鎖被害51%を追加しました。

シールド防御貫通付く敏捷派生両手槍とか、開拓者で連斬の防御低下+物理貫通とかも面白そう

497名も無き冒険者:2015/11/16(月) 20:32:47 ID:pI5HZG1s
>>495
まだこんなこと言ってる馬鹿いたのか。雑魚君は戦争来なくていいよ

498名も無き冒険者:2015/11/17(火) 01:28:06 ID:WqMScGnA
>>497 フルバフで遠距離1000近くあるけど、プレートor鉄壁持ちはともかく
装備P6000ある革とか布は普通に倒せるぞ。

499名も無き冒険者:2015/11/17(火) 02:24:51 ID:SkLe.paU
8割が鉄壁持ちなんだけどな

500名も無き冒険者:2015/11/17(火) 04:12:08 ID:RKrdY2JI
6000って神話創造ランカーやん
あの辺を普通と言うと大抵話がかみ合わんぞ

501名も無き冒険者:2015/11/17(火) 04:16:42 ID:RKrdY2JI
って倒す側かよすげえな

502名も無き冒険者:2015/11/17(火) 12:03:48 ID:Zltp.EWs
弓はそれくらいのポテンシャルはあるやろ
弓やっててよかったぜ

503名も無き冒険者:2015/11/17(火) 12:59:31 ID:SkLe.paU
やべーな弓最強だな

504名も無き冒険者:2015/11/17(火) 13:43:10 ID:SPr0ZZnA
エアナ布波セットにレッドラ杖な奴とか武器だけ強い革炎稲妻探求士なら俺でもなんとかいけるお

弓さいきょ(´・ω・`)

505名も無き冒険者:2015/11/17(火) 14:29:50 ID:yXeI2Cq.
>>504
G西のあの人とあの人限定で想像できてワロタ

506名も無き冒険者:2015/11/17(火) 14:47:31 ID:C65FX49U
それ装備の嫉妬にしか見えないしみっともないな
布波なんて倒せて当たり前だろ

507名も無き冒険者:2015/11/17(火) 14:52:39 ID:SkLe.paU
そういう倒せて当たり前の雑魚しか倒せないってことだろ

508名も無き冒険者:2015/11/17(火) 15:24:09 ID:SPr0ZZnA
暗に名前は出ないが特定個人をぼろくそに言ってるお前らさいきょ(´・ω・`)

509名も無き冒険者:2015/11/17(火) 16:45:07 ID:WqMScGnA
みんなが言っている通り弓はオワコンと言われているけど、
味方の魔法職・近接職のフォローを遠くからできるのが弓の強みかな。
防具はともかく最低限の装備としては
レッドラ弓orエア弓にエペ稲妻ネックレス、ナチャ遺物リング、エペリング風
レッドラアバター(防御無視800)で戦える。
防具は金欠なら5段でもいい。

あくまでも僕の中ではこのくらいかなって言う感じなので
ご参考程度に。

510名も無き冒険者:2015/11/17(火) 16:52:33 ID:SPr0ZZnA
(´・ω・`)お耳はみんな何つけてるの?

511名も無き冒険者:2015/11/17(火) 17:53:13 ID:WqMScGnA
>>510 今鬼強化のせいで金欠なので
エペ風とデル風つけてます!
お金ができたらエペ風外してデル炎orエア炎にしたいですね。

512名も無き冒険者:2015/11/17(火) 19:23:44 ID:0wWuuYUA
最近は稲妻イヤリング欲しがってる人多い
自分は近接ならどっちかというと風派だったけど近接でも弓でもみんな稲妻つけはじめて少し困惑してる
この前魔職でも波じゃなくて稲妻にしたって人もいたし

513名も無き冒険者:2015/11/17(火) 20:42:45 ID:BBex.e/g
稲妻は最大HPうpでわんこん対策とか?近接と弓なら力と敏捷でバランス良くって感じ?
それか炎の回避率・・・は欲しいけど力は・・・
風で遠距離火力上げるにもあの程度の敏捷値じゃ回避率上昇分も微々たるもんだしなぁ・・・んで武器防御って・・・

なんでこう弓職にしっくりくるお耳はないのかしら
そんな私はサルピにガチャ産の遠距離攻撃力上がる石つけてそのままほったらかしだお(´・ω・`)

514名も無き冒険者:2015/11/17(火) 23:24:28 ID:WqMScGnA
私は回避率を底上げしたいので炎を選びますね。
余裕があれば耳Wでデルorエア炎にしたいですね

515名も無き冒険者:2015/11/18(水) 02:50:05 ID:Zvw2l3KY
力いらないしサルピマリーでも良いんじゃないのそれ

516名も無き冒険者:2015/11/18(水) 03:52:16 ID:UBpy71us
デルイヤリング奇跡で2.3だけど回避欲しいだけならサルピマリーでもいい気もする
奇跡にしてサルピ比で1つ0.9だけどそこまで回避命なのかなー
風の武器防御も役に立たないわけじゃないし風でも良いとも思うけど

517名も無き冒険者:2015/11/18(水) 06:17:53 ID:SkLe.paU
理想的なステのマント出来た

ttp://i.imgur.com/IkTKpDK.png

518名も無き冒険者:2015/11/18(水) 09:16:11 ID:4ywRYuhY
両手武器着用強化に効果を追加しました。
-シールド防御貫通率10%増加
-シールド防御貫通の割合40%増加

野生の証効果考えると、両手槍の野生の証verかな。

519名も無き冒険者:2015/11/18(水) 10:26:03 ID:ncwkVHqI
>>516 韓国だと回避付きの力が多いんだよな。何か理由があるのかな?
回避する確率は盾防御、武器防御、回避の合計だと聞いたんだが

520名も無き冒険者:2015/11/18(水) 10:52:58 ID:BBex.e/g
>>519
合計なのかよwまじで?
んじゃとりま確率でダメ食らわない系の数値(その3つ)どれでもいいから増やしとけば良いことになるの?

521名も無き冒険者:2015/11/18(水) 11:02:41 ID:xG1y5jEY
514だけど、
なんで回避率にこだわるかと言うと、理由は2つあります。
使命のパッシブの連続回避を発動しやすくする為、私の場合連続回避が発動すると近接攻撃に対する回避率が約50%になると言う事、2つ目は素の回避率が30%前後だとシャドブレでもシャドウォやウォッチャーに勝てる可能性が高くなる事、参考になれば幸いです。

今出先でスマホからなのでもしかしたら変な改行になって読みにくかったらすまぬる....

522名も無き冒険者:2015/11/18(水) 11:03:45 ID:xG1y5jEY
すまぬるじゃねえwwwすまぬwww

523名も無き冒険者:2015/11/18(水) 11:12:42 ID:xG1y5jEY
あと稲妻イヤリングなんだけど、
私も以前は付けてましたが、
等級バフが奇跡以上になれば、
いらない気がします。
等級バフが遺物の場合や風装備一式の火力特化であれば稲妻イヤリングでもありですね。

連投すまぬ。

524名も無き冒険者:2015/11/18(水) 11:40:45 ID:WqMScGnA
今帰宅した、521だけど
書き忘れで野生のパッシブの回避修練込みで素で30%です。

525名も無き冒険者:2015/11/18(水) 12:12:52 ID:vzP3y4sc
弓マンは、
継承者の衣は、意思か使命どっちがいいんですか?
柔軟性派と回避無視派と割れますが…。

526名も無き冒険者:2015/11/18(水) 14:58:54 ID:BBex.e/g
>>521,524
なーるほど、回避修練は取ってるけど連続回避は迷いに迷ってスキルポイント都合で取ってないわ・・体感レベルの検証もしてないけど

>>525
疾風のレッドドラゴンウェアがいいです。
図書館アバターの意志と使命はなぐられるのか殴るのかの選択になるけど柔軟性も回避無視も大した数値ついてないし
レッドラアバまでの繋ぎなら領主アバ
図書館アバを弓職であえて作るのならたいてい使命、見た目的にも・・・
それより素材あり余ってるなら別だけど狩り用に幻術作っといたほうがまし

527名も無き冒険者:2015/11/18(水) 15:26:01 ID:0wWuuYUA
>>523
それが装備P高い人にも多いんだよね
装備P高くて意志鉄壁もちの人でもつけてたりする
回避無視の数値上げやすくなったからってのもあるのかな
色んな鯖の話聞いてもわりとそうみたいで


>>525
今までは領主アバがコスパ最高で装備揃ったらレッドラって感じだったけど2.5から仕様変更でどうなんだろうなー意志アバの方が便利そうではあるけど

528名も無き冒険者:2015/11/18(水) 16:43:28 ID:RKrdY2JI
図書館アバが納得いかねえ

近接用図書館アバ:意志
魔法用図書館アバ:幻術
魔法用図書館アバ:使命

なんかおかしい

529名も無き冒険者:2015/11/18(水) 16:49:21 ID:RKrdY2JI
間違えた使命も近接だった

530名も無き冒険者:2015/11/18(水) 21:42:22 ID:WqMScGnA
レッドラアバターが無理ならとりあえず柔軟性アバでいいと思う。

531名も無き冒険者:2015/11/18(水) 21:51:39 ID:WqMScGnA
>>526 連続回避は素の回避率によってだいぶ変わるので、
まずは腕に回避率+3%を5個埋めるといいと思います。
ウォッチャーでNMタンクする時や対人でも連続回避は使えます。
ただし魔法は・・・ry

>>527 情報thx! 
弓職やるなら鉄壁はなくても良いけど、意志は必須だと思う。

鉄壁無くても短剣(舞姫)+黒曜盾のシャドブレもありだと最近思った。
盾に盾防御率+2%を全部積めば使命のお陰で火力は出ますし、
意志の機動性もあるので装備が揃ったらオススメです。

それより革の叙事バフの効果が気になって仕方ない・・・

532名も無き冒険者:2015/11/18(水) 21:55:33 ID:SkLe.paU
武器一本なら黒曜槍一択じゃないかね
他の武器じゃ野生の証の自動発動がないし

533名も無き冒険者:2015/11/18(水) 22:45:15 ID:WqMScGnA
>>532 火力特化で双手で短剣、片手短剣+盾で使う人もいるし、そこは好みじゃないかな。
野生の証発動しても転倒するまで時間かかるのが嫌って言う人もいるので。
さすがにウォッチャーは黒曜槍ですけど・・・

534名も無き冒険者:2015/11/18(水) 22:49:54 ID:SkLe.paU
転倒目的はないだろ

535名も無き冒険者:2015/11/18(水) 22:55:31 ID:WqMScGnA
>>534 一度短剣でやってみてくれ 色々と検証するのも楽しいぞ 金かかるけど・・・

536名も無き冒険者:2015/11/18(水) 23:18:08 ID:SkLe.paU
証の発動が強すぎて槍なしの選択はないわ

537名も無き冒険者:2015/11/19(木) 01:26:29 ID:WqMScGnA
>>536 まぁそこはお好みで良いんじゃないかなぁ〜 

最近双手短剣も増えてますし・・・

538名も無き冒険者:2015/11/19(木) 02:05:36 ID:SkLe.paU
個人的には黒曜槍を外すのは好みの域を超えてネタだな
デメリットがでかすぎる、野生の証ないとダメージガタ落ちするだろ

539名も無き冒険者:2015/11/19(木) 02:43:21 ID:WqMScGnA
>>538 ネタと言うのはちと言い過ぎな気がするのだが、
538さんがそうおっしゃるならそれで良いと思いますよ。

クリD重視は短剣 安定性を求めたいなら片手槍と言う事です。

540名も無き冒険者:2015/11/19(木) 02:52:38 ID:SkLe.paU
つーかクリダメちょろっと上げても野生の証捨てたら火力落ちまくって本末転倒だろ

541名も無き冒険者:2015/11/19(木) 02:53:19 ID:yvmfmxTY
こういう議論はだねぇ、ちゃんと数字出してもらわないと好みなんて言い訳でお茶濁しちゃうわけですよお
まー私も槍にして2PCでサブキャラ撃って「あー防御減りまくってるわー」程度の感想で槍使ってるんですけどね?
もう1本の短剣は倉庫の肥やし

542名も無き冒険者:2015/11/19(木) 04:23:00 ID:Zvw2l3KY
いまだに野生の証で防御減るの知らない人もいるからね

543名も無き冒険者:2015/11/19(木) 04:37:32 ID:RKrdY2JI
すんません知りませんでした(´・ω・`)

でも弓って捕えられたら当たり前のように死ぬもんだから別にいいよね
火力落として耐久強化したり鉄壁入れて延命してる弓とか邪道や思うねん

544名も無き冒険者:2015/11/19(木) 08:13:09 ID:qXrQrsAs
勝ちたいならウォッチャー弓を楽しみたいならシャドブレ
短剣短剣は紙相手に強いけどそんな相手は何持っても勝てるテンプレと違うことしたいなら盾無しウォッチャーとかも

545名も無き冒険者:2015/11/19(木) 09:04:50 ID:IgSPSdmw
野生の証でどれくらい防御へるの?

546名も無き冒険者:2015/11/19(木) 09:35:53 ID:1orwFumQ
回避率は普通に40%くらいまでは装備整うといくよ、あと弓でわやくちゃいってるけど一番大事なのはタゲを見方や他の弓と合わせれること
これができれば十分

547名も無き冒険者:2015/11/19(木) 09:38:57 ID:1orwFumQ
勝ちたいならウォッチャー確かにそうだけどタイマンでの話し
少数、集団になるとこれほど役に立たない職はない(火力的な意味で
シャドブレでもやってうまい立ち回り覚えたほうがいい

548名も無き冒険者:2015/11/19(木) 10:57:13 ID:SkLe.paU
>>545
威圧1個で-40、最大30個重複なので最大-1200

549名も無き冒険者:2015/11/20(金) 08:51:00 ID:zVM430qc
貢献度のマントってやっぱ風の防御無視?
防御無視は330くらいいんあるらしいけど、
クリダメUPのほうは数値いくつになるんだろう。

550名も無き冒険者:2015/11/20(金) 22:14:23 ID:x3mG16oc
俺の遠征隊みんな社会人と主婦パートで数人ぐらいしか動いてなくてまだLV2でござる・・

551名も無き冒険者:2015/11/21(土) 11:00:48 ID:9Ln6i/oE
今は人の多い遠征隊以外はお金にモノ言わせない限り、まだ2が多いと思うけどね
アクティブ15人くらいの遠征隊だけど、今日明日で3になるくらいよ

552名も無き冒険者:2015/11/22(日) 01:27:40 ID:9OK9SiqU
>>545
18パだよ

553名も無き冒険者:2015/11/22(日) 01:28:20 ID:9OK9SiqU
>>548
18パだよ

554名も無き冒険者:2015/11/22(日) 01:28:51 ID:9OK9SiqU
>>549
18パだよ

555名も無き冒険者:2015/11/22(日) 03:28:06 ID:RKrdY2JI
なぜそんな大事じゃないことを3回言ったし

556名も無き冒険者:2015/11/22(日) 11:56:52 ID:SkLe.paU
アンカーが全部違うな
前2つはミスで>>549のマントのクリダメupが18%って言いたかったんだろうけど

557名も無き冒険者:2015/11/23(月) 13:19:49 ID:9OK9SiqU
結局デルマントはどっちがいいのかね

558名も無き冒険者:2015/11/23(月) 17:36:14 ID:l3cCProU
クリダメ9%アップはデカイなぁ
クリ率高い人ならそっちのほうがいいかもね
けど、そこそこ装備整えてる人って既に100%アップとかで意味ないのかな?

559名も無き冒険者:2015/11/23(月) 18:04:20 ID:PJV.IumE
>>558
やっと遠征隊Lv2になったとこだからマントのことは詳しく知らないけど
クリダメうpってクリったときの追加ダメのことだよね?
なら100%とか余裕で超えるし意味ありまくる
クリ率低かったら恩恵少ないけどね

560名も無き冒険者:2015/11/23(月) 19:51:24 ID:bIbKJN2A
>>559
100%以上増えないって聞いたけど増えるの?

561名も無き冒険者:2015/11/23(月) 20:04:46 ID:SkLe.paU
弓火力で100%超えてないってネタレベル

562名も無き冒険者:2015/11/24(火) 04:29:02 ID:RKrdY2JI
今はガチ戦闘民じゃなくてもみんな柔軟性ガン詰みしてるからなあ

563名も無き冒険者:2015/11/24(火) 18:12:37 ID:WqMScGnA
腰って物理防御100×6と戦闘熟練353×6だとどっちのほうが硬くなれますか?
弓職って大体もろいですし・・・

564名も無き冒険者:2015/11/24(火) 18:23:00 ID:0wWuuYUA
元の物理や熟練にもよるけど基本的には物理の利点ないんじゃないかな

565名も無き冒険者:2015/11/24(火) 19:05:25 ID:WqMScGnA
>>564 なるほど ありがとうございます。

566名も無き冒険者:2015/11/24(火) 20:18:08 ID:RKrdY2JI
6個はめるって豪運の持ち主で数十個、運が悪い奴なら数百個は掛かるぞ
6個はめるのに1個450金で買えたとしても何十万金かかるんだよwww

このゲーム貧富の差が激しいのは知ってたけど持ってる奴は持ってるなwww

ちなみに戦闘熟練クレセントなら数千〜数万の名誉ポイントと高くても数十金のクレセント手数料

567名も無き冒険者:2015/11/25(水) 19:50:22 ID:Q0zsCjPU
お金の問題じゃなくても対人なら戦闘熟練のが硬いよね。

568名も無き冒険者:2015/11/25(水) 20:23:49 ID:r0bSnJrw
invenに検証したの載ってたけど日本から?直接見れなくなってから見てないし具体的な計算方法は忘れたー
けどみんなが言う通り戦闘熟練クレセントの方が良いと思う

12/16からの
・名誉ポイント商店にある一部クレセントストーンの交換ポイント数を減少。
って古代等級の戦闘熟練クレセントも入ってんだよな?な?

569名も無き冒険者:2015/11/26(木) 16:30:17 ID:gGP3zV02
下の段階の高級と希少の二つで、古代は入ってなかったような。

570名も無き冒険者:2015/11/26(木) 16:57:04 ID:r0bSnJrw
ナニソレ意味ねーじゃん

571名も無き冒険者:2015/11/28(土) 00:40:29 ID:xYdORwDo
弓職の頭って結局
黒曜、エアナ?、平日ドロップとかいろいろあるけどどれが良いんだ?
エアナはちょっと無理かもしれんからデルでもいいわ
候補ありすぎて迷う

572名も無き冒険者:2015/11/28(土) 00:46:07 ID:SkLe.paU
黒曜

573名も無き冒険者:2015/11/28(土) 00:46:34 ID:0wWuuYUA
黒曜

574名も無き冒険者:2015/11/28(土) 10:01:40 ID:ni4rjLHo
エタ頭も奇跡↑まで強化するなら持ってて損はないとは思う
フィールドで集団戦だとイマイチ活かしづらいけど

575名も無き冒険者:2015/11/28(土) 16:00:02 ID:419VoEmg
今後のことを考えると黒曜頭の方が良い

576名も無き冒険者:2015/11/29(日) 04:47:31 ID:l5ETOC/g
弓のクレセントって攻撃力?それとも防御無視?

577名も無き冒険者:2015/11/29(日) 05:04:25 ID:ypQGd4Sg
看破
さぁ強化ガチャなんてやってないでなまけものガチャやろうか

578名も無き冒険者:2015/11/29(日) 12:36:42 ID:/nu96SHo
黒曜弓叙事3段が出来たのですが、これ敏捷5段か体力6段かに
するならどちらが良いのでしょうか?作成するコストは無視で、
アドバイスよろしくお願いします。

579名も無き冒険者:2015/11/29(日) 12:52:03 ID:SkLe.paU
体力6段

580名も無き冒険者:2015/11/29(日) 13:38:37 ID:hNuB65eI
黒曜7段きたら6段階からの派生はどっち持ってても同じなんだし
もう体力でええやろ

581名も無き冒険者:2015/11/29(日) 15:22:23 ID:/nu96SHo
黒曜7段に備えて体力6段作ってみます。
ありがとうございました!

582名も無き冒険者:2015/11/29(日) 16:44:40 ID:0wWuuYUA
7段の仕様もう分かってるの?
4種類に派生出来るってのは書いてあったけどその4種類が体力でも敏捷でも同じ4種類なのか別々に4種類ずつか分からなくない?

583名も無き冒険者:2015/11/29(日) 17:03:38 ID:SkLe.paU
7段がどうであろうと敏捷5段止めより体力6段を作った方が良い

584名も無き冒険者:2015/11/29(日) 17:21:53 ID:hNuB65eI
>>582
どっちでも同じかと思ってた
そのあたりリサーチお願いします!

585名も無き冒険者:2015/11/29(日) 17:34:51 ID:qntcG29I
弓なのに体力上げてどうするんだと

586名も無き冒険者:2015/11/29(日) 19:28:03 ID:nEkBCDmM
>>585
???

587名も無き冒険者:2015/11/30(月) 02:20:44 ID:IeP4E05o
好みでいいんじゃねーの
基本攻撃力が6段だから高いとはいえ、体力UPとMP増加とかいらないし
クリダメにかけてる俺は叙事五段。
敏捷UPとクリダメUPのが魅力的だった
サバイバル効果も、オールドと勇者楽器合わせてもCT半分も持たないのが糞

588名も無き冒険者:2015/11/30(月) 02:25:54 ID:SkLe.paU
敏捷分を差っ引いても遠距離攻撃力40近く違うからクリダメも6段の方が上だと思うよ

589名も無き冒険者:2015/11/30(月) 02:37:37 ID:p5ywoHow
エアナ炎が出ちゃった俺、近接に転職しようか迷ってます
でもなー、武器防具作っての強化がもう嫌なんだよなぁ・・・

590名も無き冒険者:2015/11/30(月) 03:34:52 ID:RKrdY2JI
おめでとう
お祝いにそのエアナ炎強化が完成したところで黒曜7段とイフニール武器が実装される予言をしておいてやろう

591名も無き冒険者:2015/11/30(月) 04:21:30 ID:p5ywoHow
奇跡で強化はもういいですわ・・つか休止してたのもあるけど今年の春ぐらいからまともに強化なんてしてないし・・
せいぜい再研磨する程度だけど貢献度Pのマジックキューブ1回使ってみたら見事に106%だったわw
防具6段にしたとき雑貨屋のでやったら101%, 102%だったしなwほんとクソw
111~115%のガチャマジックキューブなかなか売ってないし、あってもくっそ高いし、106~115%のはどうせまた106&になる気しかしないしw

592名も無き冒険者:2015/11/30(月) 05:10:51 ID:IeP4E05o
>>588 ダメージ高くても、クリでなきゃ結局火力負けでしょ
近接と比べても攻撃の回転スピード遅過ぎだし、回復が間に合う場面が多くてキル取れないから、クリ率を少しでも上げる方が俺はいいって結論になったけどね

593名も無き冒険者:2015/11/30(月) 05:30:28 ID:p5ywoHow
ぼ、僕の弓ほのおなんです・・・

594名も無き冒険者:2015/12/01(火) 01:19:30 ID:hNuB65eI
弓やりたいならこの4条件満たしてから戦争きてくれ
素遠距離700以上
防御無視3000以上(指輪1000含む、格闘の2000は入れない)
回避無視3500以上
遠距離CD100%以上
これが最低ライン、これ以下じゃ本当に話にならん
RD武器でも買ってお手軽に格闘か魔法やった方がまし

595名も無き冒険者:2015/12/01(火) 01:30:03 ID:mx1D18dw
>>594
炎な僕、防御無視がもうちょとたりてないお、なちゃつまらんお(´・ω・`)
他はよゆー

596名も無き冒険者:2015/12/01(火) 03:53:03 ID:RKrdY2JI
>>594
そしてそれと同格の装備揃えて探究でもやれば20倍はキル取れるという涙なしで語れない弓の現状

597名も無き冒険者:2015/12/01(火) 03:53:56 ID:IeP4E05o
>>594 素の遠距離攻撃以外はそのラインクリアしてるけど、神話ランクの五十位以内の相手だと、その火力だとまったく歯が立たないな
弓職とか趣味だわ

598名も無き冒険者:2015/12/01(火) 05:07:26 ID:mx1D18dw
>>597
神話ランク載ってるやつはほぼ廃課金ギャンブル依存症だからねぇ、俺はAAにそこまで金かけるほどの虚栄心は持てなかった(´・ω・`)

集団戦でごちゃごちゃやってHP減ってる近接や鉄壁やその周辺の魔法職を遠くからベシ!っとキル取るのが俺のスタイル(´・ω・`)
あと、にらみ合いになってる時にわざと敵の近接が飛び込んで来そうでそれに魔法職もつられて来そうな距離まで前に出てみて
釣られて敵が飛び込んで来そうなタイミングで後ろに下がって、あとは味方のタンクを信じてごちゃごちゃやらせて上に同じみたいなこともしてみたり
まぁ味方のタンクやヒーラーが信頼できて総合戦力が拮抗してるか上回ってる場合に限るけどね(´・ω・`)

機動力と距離がある分戦況が見えやすいのもシャドブレ続けてる理由かな(´・ω・`)

599名も無き冒険者:2015/12/02(水) 12:05:40 ID:zVM430qc
さらっとアロレダメージ変更あるけど、確実に弱体化だよな。
NMの存在意義すら奪うのか・・

600名も無き冒険者:2015/12/02(水) 12:12:20 ID:12SkmxbA
単体火力最強は弓だろ?

601名も無き冒険者:2015/12/02(水) 12:29:25 ID:1LZojgWo
はい

602名も無き冒険者:2015/12/02(水) 16:18:51 ID:m/.55vJs
ラグらなきゃね

603名も無き冒険者:2015/12/02(水) 17:22:27 ID:RKrdY2JI
こっちがサバイバル使った瞬間インビジ使われても同じことが言えるかね

604名も無き冒険者:2015/12/02(水) 17:26:00 ID:m/.55vJs
・いくつかの黒曜6段階の材料の「リヴァイアサンの目」を他のユニーク等級のアイテムに変更しました
-今後変更された製法で作られたアイテムは、性能が既存のものに比べ小幅下方修正されます

んで黒曜7段とエアナード/レッドラ、イフニールの序列はどうなるんだよ

605名も無き冒険者:2015/12/02(水) 17:29:16 ID:m/.55vJs
>>603
インビンビンしてるやつしか敵がいないとき以外他のにタゲ変える
ただしインビンビンいつ解除して襲ってくるかわからないのでボンプレでもしといて距離は考える

606名も無き冒険者:2015/12/02(水) 17:42:14 ID:krw1GDu.
リヴァ目いらないなら等級強化のしやすさと追加効果考えて黒曜が一番だな

607名も無き冒険者:2015/12/02(水) 18:01:21 ID:VftUA2qo
ボンプレとかスキルの無駄 ウォッチャーなら取るのは有り

608名も無き冒険者:2015/12/02(水) 20:52:39 ID:ClyD4lOA
ボンプレって何ボーンプレイス取るのはありだろレッドラ独占できるしな

609名も無き冒険者:2015/12/02(水) 21:03:29 ID:.2T66WA.
ぼん!っぷりっぷりっ!だったごめん

610名も無き冒険者:2015/12/13(日) 10:25:59 ID:VftUA2qo
久々にこのスレ開いたらぷりっぷりで終わってた・・・

611名も無き冒険者:2015/12/16(水) 23:18:11 ID:SkLe.paU
アロレうんこおおおおおおおおおおおおおおお

612名も無き冒険者:2015/12/17(木) 07:25:33 ID:RKrdY2JI
まさかのさらなる弱体化
もううんこうんこ言ってる奴に文句言う気力すらねえ
うんこスレにしていいぞここ

613名も無き冒険者:2015/12/17(木) 11:50:46 ID:SkqQB7iw
アロレ弱体でPvEもウンコに

614名も無き冒険者:2015/12/17(木) 12:14:22 ID:r9LkLQic
完全終了だな
もう未練もないわ

615名も無き冒険者:2015/12/17(木) 12:28:34 ID:sZD3n.6Q
もうしばらく前から休止モード、ひき殺す側だったからつまんなかった
レッドラ固定湧きとかで流れ変わるかなと思ったけど全然そうでもなかったらしいし

んで、弓さらに弱体化と聞いて、もうどうでもいいや隠居しようと思ったが
ツリーハウス目標☆700集めるのがやらせられ感半端なくてやる気出る要素がない(´・ω・`)

保管庫の中身は安めに売りさばくがNPCに売るか捨てるかどうしようね
送り付けてやるようなフレもたいてい辞めてるか休止してるしな(´・ω・`)

616名も無き冒険者:2015/12/17(木) 12:45:26 ID:GMm8H5h2
ながいうざい

617名も無き冒険者:2015/12/17(木) 12:49:11 ID:fnXQ7QeQ
休止モード(毎日3時間程度のプレイ)な人が書いてそう

618名も無き冒険者:2015/12/17(木) 14:19:28 ID:l5ETOC/g
ダメージ調整入ったスキルは軒並み減少なの?最近復帰したから見てなかったので数字的にどうなのかわからん!

619名も無き冒険者:2015/12/17(木) 15:14:15 ID:NLCcARQQ
2.5の追加パッチで威圧に防御率ダウンついてるらしいから弓強化されてるけどな
アロレなんて対人じゃ使わんしNM相手なら多少弱体されても追いつかれないよ

620名も無き冒険者:2015/12/17(木) 17:51:42 ID:PvkD2VwU
何だよ弓超強化じゃん良かったはwwwww

621名も無き冒険者:2015/12/17(木) 18:02:09 ID:KAyaKDdk
韓国の修正だと今回のパッチはショックアローのCDが1秒伸びる代わりにダメージ上昇なんだよなぁ・・・

622名も無き冒険者:2015/12/17(木) 20:00:19 ID:SkLe.paU
>>619
アロレはNM相手に撃つ意味がなくなったレベルの弱さ

623名も無き冒険者:2015/12/17(木) 23:32:35 ID:5PWyp78I
つか今までが異常に強すぎたんだよな・・

624名も無き冒険者:2015/12/17(木) 23:48:52 ID:SkLe.paU
アプデ前 NM以外に撃つ意味のないスキル
アプデ後 取る意味のないスキル

625名も無き冒険者:2015/12/18(金) 02:12:32 ID:Aep7jsgI
確かに強かったけど今はラピファ撃ったほうがマシなレベルってのはおかしいだろ

626名も無き冒険者:2015/12/18(金) 16:07:00 ID:32ucoqc6
真グラいったらラピ1ダメしかでなかった、すごい!

627名も無き冒険者:2015/12/18(金) 17:44:26 ID:Z4qJ4F.k
よかったな

628名も無き冒険者:2015/12/18(金) 18:19:28 ID:RKrdY2JI
おまえらもう弓は諦めろ
最後の砦だったNMや大型MOBに使うアロレすら弱体化とか言うレベルじゃなく取る奴が馬鹿ってれべるになった
ドMが気持ちよくなる意外に何のメリットもない職だ

629名も無き冒険者:2015/12/18(金) 19:22:05 ID:32ucoqc6
地味にショックのCT10秒になったし、爆弾矢もまったく強くなってないwwww
弓カス未だにピョンピョンはねて対人してる気分になってるの?wwwwwww
もう見てるこっちが恥ずかしいからやめてくれよ

630名も無き冒険者:2015/12/18(金) 21:08:52 ID:ToHETPNo
弓は他にやることないからピョンピョンしてるのかと思った
魔法は跳ねると詠唱止まるの多いからしにくいし

631名も無き冒険者:2015/12/18(金) 23:30:49 ID:Jv3Y8ixI
ぬぬぬ、布相手タイマンなら勝てるし…!

632名も無き冒険者:2015/12/19(土) 02:29:28 ID:32ucoqc6
弓だけやってるやつは知らないかもしれんが
格闘はさらに超強化されたぞ
クレフトで萎縮確定で、トルネードが3段まで入るようになって鬼ダメ出るようになったからな
遠征メンの喜びの声がねたましい

633名も無き冒険者:2015/12/19(土) 08:38:02 ID:ZwOKeY42
少し違うな
トルネード三段で狂乱確定ね

634名も無き冒険者:2015/12/19(土) 09:45:52 ID:t2xpoZ/o
これ開発的にはまだまだ格闘弱いってことになってんの?ゲームしてないから分かんないだけか?

635名も無き冒険者:2015/12/19(土) 10:54:50 ID:32ucoqc6
韓国の12/16のアプデでさらに格闘、使命(近接系)強化
弓はレッグトラップのダメージ減少削除されるというさらなる下方修正
+無意味な連携追加
未来まで完全に真っ暗、弓職メインでやってるやつは正気の沙汰じゃない

636名も無き冒険者:2015/12/19(土) 11:17:13 ID:5PWyp78I
クリからの狂乱クラフト半端ないねw
貫通もウィークポイントも発生してて素のクリ率関係なくほぼすべてクリだし
アルターでクリダメもアップしてるしw

637名も無き冒険者:2015/12/19(土) 11:26:56 ID:KAyaKDdk
近接は格闘+意思持つだけで物理魔法CCどれにも強いからぶっ壊れてるんだよなぁ
特に狂乱とか言うゴミバフ削除して欲しい
近接の火力がぶっとんでるのあれのせいだろ

638名も無き冒険者:2015/12/19(土) 11:48:28 ID:o0lfovGk
数日前あまりにも戦士ネガるやついたから、じゃあ何になら勝てるんだと言ったら弓なら勝てると言い出してシャドブレになってみたらそいつ俺に勝てなくて装備のせいにし始めた。ちなみに俺の弓は黒曜体力の5段叙事だからあまり火力的にはそんな高くない。最終的にはそいつプリになってやっても勝てんかったわ。つまり弱い奴は何と戦っても弱い。

639名も無き冒険者:2015/12/19(土) 12:21:12 ID:ZeBPvzh.
>>638
それなうちの遠征隊にもおるわ職と装備のせいにしてるカス
全身エビル装備で倒してやったら次の日から来なくなってわろたわ

640名も無き冒険者:2015/12/19(土) 13:39:29 ID:Jv3Y8ixI
ドヤ顔してるとこ悪いけどそれはあまりにも相手が不慣れだっただけだろう…
あと改行しよう

641名も無き冒険者:2015/12/19(土) 13:44:55 ID:2FZPI.jI
戦士で真グラ行ったけどプレート着てればCTごとにオンスロクレフト撃ってただけでシャドブレ倒せたわ
下手すると移動する必要すら無かったかもしれん

642名も無き冒険者:2015/12/19(土) 13:50:54 ID:RKrdY2JI
>>638
戦士をネガるってどうすればネガれるんだwww
今最も優遇されている職の一つだろう

643名も無き冒険者:2015/12/22(火) 04:24:18 ID:Yj/KP6e2
弓弱いのここで愚痴るのもいいけど、スキル調整の要望運営にだしとけよ
とりあえず、ラピのダメUP、どの位の倍率に上げるとかなら話は分かるが
基本攻撃力より下げるとか意味が分からん
アロレの弱体はいいとして、ショックブラッドのダメ倍率UPか弓の基本攻撃力UP
しないと対人コンテンツの中で話にならん

あとは格闘の下降修正な。バウンドクリアの足止めと鈍足かサイキネとバブル解除の撤廃
な。20Mで発動するスキルとかそもそも遠距離と一緒、格闘スキルはすべて10M以下
発動でいい。足止めと鈍足からの転倒もどっちかいらない。転倒がそもそも解除するのに
CT5分アイテム一つしかない時点でチートレベルの連携だろ

644名も無き冒険者:2015/12/22(火) 05:45:54 ID:ezdQhdP.
思いっきり回線しだいってのがなーはっきり言うがこれでだいぶ火力が違う

645名も無き冒険者:2015/12/22(火) 06:02:45 ID:SkLe.paU
回線が良かろうが何だろうが真グラでプレート相手にラピ1連打するだけだし

646名も無き冒険者:2015/12/22(火) 07:39:02 ID:ezdQhdP.
>>645真グラの話なの?それならグラディの効果変えてもらえるように要望だしたら?

647名も無き冒険者:2015/12/22(火) 07:47:29 ID:SkLe.paU
真グラ=装備が同ランク、だろ?
開発の想定するバランスが「同ランク装備ならラピッドは1ダメ」っていう時点で回線速度がどうこうとかいう次元じゃないから

648名も無き冒険者:2015/12/22(火) 08:11:07 ID:ezdQhdP.
いやだから真の話ならっていってるよね?実際どう?同じ装備pのプレートにダメージ1なんてある?
弓は集団職だっておもって引っ込んでろよ

649名も無き冒険者:2015/12/22(火) 08:18:47 ID:johgv2Hw
真なら盾持ちプレートにラピは高くて20くらい。1だと思ってる人は相手のスキルバフすら見れない雑魚。そんなやつらが弓をネガってても説得力がない。

650名も無き冒険者:2015/12/22(火) 09:00:13 ID:SkLe.paU
>>648
装備ポイントが同じかどうかなんて何の関係もないだろ
お前装備ポイントがどういうもんか理解してんの?
装備Pが同じ=同じ強さの装備、とかマジで書いてんじゃないだろうな?

>>649
普通に撃てば当たり前のように1だぞ?
野生の威圧の防御減少や鈍足連携入れてる時に限れば10や20程度通る時はあるが

651名も無き冒険者:2015/12/22(火) 09:20:00 ID:yPdzGG0g

647 :名も無き冒険者 :2015/12/22(火) 07:47:29 ID:SkLe.paU真グラ=装備が同ランク、だろ?

なにいってんだこいつ

652名も無き冒険者:2015/12/22(火) 09:20:04 ID:a4uh9h6Y
弓がプレート狙う時点でゴミ
一対一で負けるのはスキル回しがカス

653名も無き冒険者:2015/12/22(火) 12:24:06 ID:AYueqkA6
プレート着てアコでも鉄壁死メイン職でもやってみてよ、禿げるから
弓ならその辺はカモに出来るじゃん。要は相性だよ

654名も無き冒険者:2015/12/22(火) 13:15:28 ID:UdXpNPAw
アコは無理
鉄壁はクライス上回れるか怪しい

655名も無き冒険者:2015/12/22(火) 13:16:51 ID:UdXpNPAw
戦魔とかダークナイトに負けることは絶対ないけどね
プレートのそれに勝てるかっていうとマナ切れるよね

656名も無き冒険者:2015/12/22(火) 13:40:47 ID:ezdQhdP.
グラディの見たが防御無視が入ってないのはつらすぎだろ

657名も無き冒険者:2015/12/22(火) 14:36:24 ID:Bsu9W.UQ
アコライトごときに負けるのは弓にあらず

658名も無き冒険者:2015/12/22(火) 14:57:27 ID:VftUA2qo
>>657 不意打ちでバブルからのシューティングセルで
装備が弱い人は負けるよー 不意打ちされたらの話だが

659名も無き冒険者:2015/12/23(水) 20:00:22 ID:ROq4aXGA
遠距離攻撃力どうやったら伸びるんだよ…
黒曜4段にしても469までしか行かない…

660名も無き冒険者:2015/12/23(水) 20:32:18 ID:qR8bclFY
体力に振りすぎてないか?

661名も無き冒険者:2015/12/23(水) 22:19:13 ID:SkLe.paU
469ってレッドラ弓なら武器だけで超える数字だろ
黒曜でも6段奇跡で研磨込み450くらいだし

662名も無き冒険者:2015/12/26(土) 04:12:09 ID:7UNFqIjA
>>659
元々弓職は金かかる上にこの弓不遇の時代に黒曜4段にしても…なんつってる時点で…がんばれ、うん

663名も無き冒険者:2015/12/27(日) 01:11:32 ID:sWj9ie5Q
まあこれ定期でいうけど弓の最低ラインな
遠距離攻撃700以上(バフなし)
そこそこのPS
コレ未満ならおとなしく格闘やろうね?弓に夢見ちゃだめだよ…

664名も無き冒険者:2015/12/27(日) 01:51:43 ID:GyXhkYXk
みなさん、PvPで鉄壁入れる弓職の人についてどう思いますか!

665名も無き冒険者:2015/12/27(日) 09:16:42 ID:kE2pcb0k
どう思うもなにもないとおもいまーす!立ち回りが下手だと入れるしかないもん

666名も無き冒険者:2015/12/27(日) 09:45:57 ID:vb/rPItU
勝ちたいなら鉄壁入れましょう
今のシャドブレはオナニー職だからな別に楽しいからいいと思うけど

667名も無き冒険者:2015/12/27(日) 09:54:46 ID:GyXhkYXk
今の神話創造ランキング3位のやつシャドブレだってさ
いつの間にか現れてこないだの強化BOXともいっこのガチャだけでも6桁円使ったんだってw
まぁあのランキングの上の方の奴らはみんなそうなんだろうけどさ

上手いかどうかはまだよく見てないしわかんないけども

668名も無き冒険者:2015/12/27(日) 10:02:47 ID:SkLe.paU
見たけどウォッチャーじゃん

669名も無き冒険者:2015/12/27(日) 10:06:10 ID:GyXhkYXk
ほんとだwwwツイッターにまでシャドブレって書いてたのに昨日から鉄壁入れとるwww

670名も無き冒険者:2015/12/27(日) 21:53:29 ID:l5ETOC/g
別に韓国だとウォッチャーが主流みたいだし、そもそも鉄壁入れてるからって立ち回りうんぬん言ってる方がどうかと思うぜw

671名も無き冒険者:2015/12/27(日) 21:57:41 ID:kE2pcb0k
使命外して鉄壁いれる時点で火力すててるからなぁ純粋な火力はシャドブレ、タイマンやらは耐性や防御面が優秀なほどつよいから仕方ない。

672名も無き冒険者:2015/12/27(日) 22:37:00 ID:5PWyp78I
タゲロ弱体で使命もそれほど必要じゃなくなってるでしょ

673名も無き冒険者:2015/12/27(日) 23:04:02 ID:ezdQhdP.
鉄壁いれるよりウィークと毒矢あるほうが火力出るよね俊足もあるし、鉄壁は火力面では0に等しいわかるよね?

674名も無き冒険者:2015/12/27(日) 23:45:40 ID:5PWyp78I
以前ほど必要じゃなくなってるっていっただけなんだよ?

675名も無き冒険者:2015/12/28(月) 00:24:06 ID:Vqfxx6wg
ゴールドの大砲が痛いw

676名も無き冒険者:2015/12/28(月) 00:25:22 ID:VftUA2qo
ウォッチャーの強さを知らないのはただのnoobだと思うよ
弓が良ければ使命無くても火力出るみたいだし
だから韓国でも主流になってるんじゃないかなー

>>667 フルバフ双手で遠距離1200らしいよ、敏捷じゃなくて。
って言う事は片手槍?+盾のウォッチャーでも1100以上行ってるんじゃね?
この人の素の遠距離もどれくらいだ?

677名も無き冒険者:2015/12/28(月) 00:38:40 ID:Vqfxx6wg
何度も言われてるけど場面と好みだねぇ
俺はできるだけ動き回りたいしグラディとかも行かないからシャドブレやってるだけだし

ただしAAはシャドブレにとって良くも悪くも?ノンタゲじゃなかったw

678名も無き冒険者:2015/12/28(月) 00:44:11 ID:SkLe.paU
格闘強すぎ多すぎで鉄壁ゲー

679名も無き冒険者:2015/12/28(月) 01:34:03 ID:sWj9ie5Q
シャドブレすぴーでぃー!すごい動ける俺かっけえ!
と思ってました。探究士やるまでは

680名も無き冒険者:2015/12/28(月) 02:54:33 ID:vb/rPItU
今は単純に意志鉄壁が強すぎるわ
意志鉄壁+○○ってどれもその○○内でトップクラスの性能だもん

681名も無き冒険者:2015/12/28(月) 03:05:30 ID:6b8lr.tQ
少人数ならシャドブレ
大人数ならウォッチャー

682名も無き冒険者:2015/12/28(月) 10:48:27 ID:VVEXhN5M
韓国でウォッチャーの時代はとっくに終わってるぞ
今はマインドイーター

683名も無き冒険者:2015/12/28(月) 11:36:57 ID:SkLe.paU
弓の話をしてるのに

684名も無き冒険者:2015/12/28(月) 13:15:59 ID:6l4QyvNY
>>682
装備ランキングの3位のやつ、神話弓に神話槍のアビヲチやぞ
遠距離盾持ちで素1150ぐらいある戦車

685名も無き冒険者:2015/12/28(月) 13:45:31 ID:VftUA2qo
>>684 嘘おつ

686名も無き冒険者:2015/12/28(月) 16:02:38 ID:ToHETPNo
武器ランキング見れば誰がどんな武器使ってるか大体分かる

687名も無き冒険者:2015/12/28(月) 16:47:33 ID:GPINChiY
武器ランクで上位の装備と等級まるわかりだよ?
一度見てみるといい

688名も無き冒険者:2015/12/29(火) 13:32:05 ID:6l4QyvNY
ほんとだから見てこいって

689名も無き冒険者:2015/12/29(火) 13:37:39 ID:O0AE0okM
あの武器見られるの超迷惑。以前の装備が見れたバグ並に迷惑。

690名も無き冒険者:2015/12/29(火) 13:40:07 ID:6l4QyvNY
俺が言ってるのは韓国のランキングな
公式wikiに掲載されてる

691名も無き冒険者:2015/12/29(火) 16:25:47 ID:YzV41LZ.
今ウォーカーやってるがシャドブレの盾持ちって有り?それともやっぱり双剣の方がいい?

692名も無き冒険者:2015/12/29(火) 16:28:36 ID:8ZtZm9rs
わんこんされ中に盾に持ち替えたりするのはふつーにある

693名も無き冒険者:2015/12/29(火) 20:21:15 ID:vb/rPItU
強さ求めるならウォッチャー
シャドブレをやるということは弓としての強さより最大火力を求めたいわけだから盾もつのはありえない
持ち替え用とアクティブ用にタコ盾は持っておきたいけど

694名も無き冒険者:2015/12/29(火) 20:33:36 ID:KAyaKDdk
装備P高いウォッチャーは確かに強いんだけど弓っぽさなくてこれ戦士でよくね感がやばい

695名も無き冒険者:2015/12/29(火) 20:51:12 ID:qR8bclFY
んたこたーない

696名も無き冒険者:2015/12/29(火) 20:52:28 ID:qR8bclFY
いまさら格闘装備揃えられっかよ!!!!

697名も無き冒険者:2015/12/30(水) 01:03:53 ID:C9ramWvQ
>>696
AAってせっかくいろんな職構成あるのに
最終的には装備に縛られて他の職なんかやることねーよな

698名も無き冒険者:2015/12/30(水) 02:49:52 ID:Yndf2Ou6
>>694
ついに言ってしまったなアビスウォッチャーに対して絶対言ってはいけないことを。
だが俺は何故か弓を捨てることはできない。きっと呪われてる。

699名も無き冒険者:2015/12/30(水) 08:29:12 ID:aps.xD1s
NMそろでやる場合安定しているウォッチャー様に何てことを

700名も無き冒険者:2015/12/30(水) 10:16:58 ID:SkLe.paU
やめろよ、それも戦士でいいって言われるだけだろ

701名も無き冒険者:2016/01/02(土) 12:52:55 ID:P1t5bhgs
意思、鉄壁
あと一つが野性ってwwwwwwww

702名も無き冒険者:2016/01/02(土) 15:11:55 ID:NPvC2HjU
全部装備が簡単に変更できないせい
弓職が比較的強かった時代に装備完成させちゃったせい

703名も無き冒険者:2016/01/02(土) 15:18:06 ID:SkLe.paU
戦士で真グラ行こ?

704名も無き冒険者:2016/01/02(土) 15:40:38 ID:ZaX8tUsQ
コルトラクレセントハメハメする狙撃士ってありかな?やっぱり意志必須?

705名も無き冒険者:2016/01/02(土) 16:23:33 ID:P1t5bhgs
野性いれる意味がわからん

706名も無き冒険者:2016/01/02(土) 16:58:02 ID:qR8bclFY
キャップレベル50までは最強だったんだよなあ

707名も無き冒険者:2016/01/03(日) 14:32:07 ID:ILJpwMoQ
弓装備で近接結構いける

708名も無き冒険者:2016/01/03(日) 23:21:50 ID:Jv3Y8ixI
真グラだと探究のさいつよ装備は弓の敏捷極だったりするしね

709名も無き冒険者:2016/01/03(日) 23:39:40 ID:op4NIiMw
逆にウォッチャー剣盾で探究弓は食える

710名も無き冒険者:2016/01/04(月) 00:46:42 ID:GN8tLX3c
攻撃力高いと特にそうだけど力より敏捷欲しいからな
武器インフレしてる今敏捷近接は強い
むしろ下手に力積んでる装備より強い可能性も

711名も無き冒険者:2016/01/04(月) 01:25:04 ID:rz97/6xs
ただし俺の頭と腕と足は黒曜遠距離だ・・狩りIDぐるぐるめんどくせー

712名も無き冒険者:2016/01/05(火) 01:19:45 ID:9YF9WyGo
>>709
てか、鉄壁入りで剣盾バフにしたら探求じゃどのバフ選ぼうと出来ることない

713名も無き冒険者:2016/01/06(水) 06:18:15 ID:op4NIiMw
ウォッチャーと探究の剣盾バフ同士なら普通に探究で勝てると思うが

714名も無き冒険者:2016/01/06(水) 16:12:20 ID:4PJgZ9Lk
>>713
その組み合わせとか引き分けで終わりだろ

715名も無き冒険者:2016/01/06(水) 23:23:43 ID:OYQSqcQg
剣盾バフ同士でMP切れて殴り合ってる時ってオナった後の心境に似てるよね

716名も無き冒険者:2016/01/07(木) 02:15:23 ID:.dcINrd6
落ち着くんだ。距離をとって瞑想して落ち着くんだ……

717名も無き冒険者:2016/01/08(金) 11:37:41 ID:zWbwVe62
A黒曜三段弓・片手槍と、Aマイナスのショウィー装備して、バフ無し攻撃力が450なんだが、
クレセントやムーン入れれば、
火力最底辺と言われる700まで上がるのかなぁ…。
敏捷は今510…。

718名も無き冒険者:2016/01/08(金) 12:18:05 ID:op4NIiMw
弓を6段階まで上げるのが先

719名も無き冒険者:2016/01/08(金) 12:43:56 ID:mstBfOM6
弓は奇跡でも辛いので最低6段叙事は欲しい。お金あればレッドラかエアナ。これら以外は格闘鉄壁持ちにダメ与えられないと思っていい。

720名も無き冒険者:2016/01/08(金) 15:36:09 ID:4PJgZ9Lk
そもそも等級をAとかAマイナスとか言う表現する時点で
ろくに普段から掲示板読んだりして情報をチェックしてないだろ

721名も無き冒険者:2016/01/08(金) 23:23:30 ID:OYQSqcQg
バフ無し攻撃力が450がやれることは爆弾矢で封印係りか格闘が物理貫通つけて転ばせた敵殴るくらいしかないだろ
どっちもいらないっちゃいらないけど

722名も無き冒険者:2016/01/09(土) 10:42:32 ID:WxlvGSX6
遠距離は最低限700じゃなければやめた方がいい

723名も無き冒険者:2016/01/09(土) 14:40:28 ID:7GNeF4wo
苦労して遠距離攻撃力700以上まで上げても同程度の装備してる他職より雑魚だから弓自体オススメしない

724名も無き冒険者:2016/01/09(土) 15:36:15 ID:KAyaKDdk
布以外が格闘か鉄壁持ってるだけできつい
プレート戦士とかショック以外でHP減らせる気せーへん

725名も無き冒険者:2016/01/10(日) 02:38:45 ID:.065FBZM
主力スキルが1しか通らないってやばいでしょこれ

726名も無き冒険者:2016/01/10(日) 04:16:23 ID:ZaX8tUsQ
ショックブラッド撃ってうまく逃げる職業だからラピファが主力スキルって考えちゃまだ弓初心者

727名も無き冒険者:2016/01/10(日) 04:46:45 ID:qkATtMXw
ラピッドより共通スキルの射撃の方が一発のダメがよっぽどでかいw

728名も無き冒険者:2016/01/10(日) 18:59:06 ID:VftUA2qo
>>727 言わないでくれえええ

729名も無き冒険者:2016/01/10(日) 19:01:53 ID:iStIvnO6
ラピファなんて略し方初めて聞いたわ

730名も無き冒険者:2016/01/10(日) 19:03:00 ID:iStIvnO6
検索したら過去一度出てるのな

731名も無き冒険者:2016/01/12(火) 10:39:48 ID:qb1i0Nso
遠距離攻撃が素で750超えたらそこそこダメ通るようになった。
装備P6,000程度の革戦士にラピクリ300くらい。
その瞬間のバフは細かく確認できなかったが、
攻撃名誉POT、物理防御POT、ランナなしは確認した。
同じような条件の探求には700ダメくらい。(こっちはランナ未確認)

弓終了かと思ったけど、まだ頑張れそう。
今レッドラ遺物だから、奇跡か叙事に・・・。

732名も無き冒険者:2016/01/12(火) 11:10:49 ID:QpEZUYWo
弓じゃなくて装備強いってだけだろそれ

733名も無き冒険者:2016/01/12(火) 17:20:15 ID:354Nq1TE
どんな装備なんだろう
良ければ教えて欲しい

734名も無き冒険者:2016/01/12(火) 20:08:01 ID:MOZEEJHo
弓は装備良くないと空気だよ

735名も無き冒険者:2016/01/12(火) 21:55:50 ID:6tvtep52
魔法力750くらいのセルなら250〜500ダメくらいじゃね?
クリ出れば1000いくかもだけど知力特化でもクリ率40%弱くらい
5発撃つのに時間は掛かるし熟練でクリなんて出ないこともざらだしCT長いし打たれ弱いし足遅いしスレチだし

736名も無き冒険者:2016/01/13(水) 11:23:01 ID:1B3dZaLo
魔法と遠距離の750いっしょにする時点でおかしい、遠距離の750は最上位、魔法は中位ぐらいの数値

737名も無き冒険者:2016/01/13(水) 13:01:06 ID:Q7iEbxgk
近接でも片手黒曜剣叙事6段と黒曜一式と格闘パッシブ5%とってようやく750届くかどうかなんだが?
お前らって伝説神話のレッドラエアナ基準なの?

738名も無き冒険者:2016/01/13(水) 13:18:31 ID:qb1i0Nso
731だけど、職はシャドブレ。
特定されないように、一部ステに幅持たせてるのと、装備Pなしでスペック書いとく。

上下デル風、ベルト・手・足はオールド、頭・腕が黒曜5段、
楽器が勇者の野生楽器で上記全て遺物と奇跡混じり。(遺物バフ)
武器は場合によるけど、黒曜槍+黒曜短剣か黒曜短剣×2。
クリダメは110〜120%。
敏捷はアクセとかも全て合わせて1,100〜1,200ほど。

んで、防御無視がイニスリング込みで約3,100+野生の証

ダメに関するステはこんなかんじかな?
レッドラ弓は所属によるけど、攻撃力だけでいけば、
レッドラ弓遺物≒黒曜6段奇跡で、差は敏捷の88のみ。
レッドラ弓以外は頑張れば届く装備だと思う。

ただHPが低いから捕まると終わり。

739名も無き冒険者:2016/01/13(水) 13:31:40 ID:WfzarfYo
ありがとう

740名も無き冒険者:2016/01/14(木) 08:34:07 ID:VftUA2qo
神話創造に載ってる弓職の人に聞いたほうが早くないか?

741名も無き冒険者:2016/01/14(木) 09:09:32 ID:stkxbwTo
装備Pはクレセント依存が大きいからあまり遠距離攻撃力に影響しない
6000↑あたりからはもうほとんど澄んだクレセをどれだけ詰めてるかっていう勝負、どちらかと言えば硬さに磨きがかかる

742名も無き冒険者:2016/01/14(木) 12:36:31 ID:ej49GDT2
今神話創造の2位に入ってる弓職の奴はツイッター鍵かけてるからばらしていいのか知らんが
レッドラ弓奇跡のクレセントは迷走中
武器は黒曜6段に回避無視と遠距離クリダメ追加を全はめ
防具は黒曜叙事とかエアナ風奇跡とか職によって変えてる、もちろんクレセントは全はめ

他の奴みても弓職の装備Pはクレセントの割合が大きくなる傾向があるみたいね

743名も無き冒険者:2016/01/14(木) 12:44:33 ID:sW4enUd2
カギかけてるってことは嫌でダメってことなんじゃねーのかなぁ…

744名も無き冒険者:2016/01/14(木) 13:14:49 ID:ej49GDT2
あー、前からステ晒してたしつい最近になって鍵かけたのは
元々大して対人で目立ってなかったのに年末からの超廃課金で装備そろえたことに対するやっかみとか
移籍先の遠征隊が同族からあまり快く思われてないとこだから、そういう揚げ足取りとかを回避する為なんじゃね?
(俺がここでそういうこと言っちゃってるわけだがw)

745名も無き冒険者:2016/01/14(木) 13:57:06 ID:xR11XMLo
悪意丸出しでワロタ
そらこんなんに目をつけられるなら鍵必須ですわ

746名も無き冒険者:2016/01/14(木) 13:57:41 ID:RKrdY2JI
大規模戦争でサポートに徹すると遠距離から範囲封印、出血、鈍足と色々出来るな
ただし自分のポイントはマイナスになる

747名も無き冒険者:2016/01/14(木) 14:33:41 ID:9TqfIquQ
つーか本人乙なんじゃねwwwww

748名も無き冒険者:2016/01/14(木) 14:40:43 ID:stkxbwTo
思ってても黙っておいてあげるのが優しさだろう

749名も無き冒険者:2016/01/14(木) 15:04:13 ID:/H7EG5aY
セルフネガキャンはねーだろ流石に

750名も無き冒険者:2016/01/14(木) 18:06:56 ID:4Z1zneD6
結局レッドラ奇跡もってるかどうかだよ
防具で火力補う事も出来るけど火力特化は弱いから

751名も無き冒険者:2016/01/15(金) 08:55:01 ID:VftUA2qo
結局防具はエアナード風と黒曜の混合でいいのかな?

752名も無き冒険者:2016/01/15(金) 12:53:52 ID:stkxbwTo
俺は奇跡になったのが勇者アームとデルベルトだったわ、残りは黒曜奇跡
エアナ奇跡なんて狙ってたらハゲそう

753名も無き冒険者:2016/01/15(金) 17:47:48 ID:nueUGH9E
年末年始のお布施の額が俺より3桁大きかったっていう・・・
まぁ、価値観は人それぞれだからいいと思うよ、うん、俺びんぼーだし・・・

754名も無き冒険者:2016/01/15(金) 20:21:08 ID:Tk1r8r1g
遠距離素で820ぐらいだけど、それでも装備P6000超えてる
鉄壁持ちとかにはほぼダメ通らない
武器はレッドラ奇跡
防具は細部は特定されるかもだから書かないけど
オールド黒曜混合
火力と体力のバランス型

デルとかエアナは強いけどセット効果が優秀なわけで
そろうまでは黒曜主体にした方が総合的には強いと思う

弓はどうせ火力いくら積んでもコンボも少ないし
ワンコンはできないから大規模戦とかで生きるしかないかな

弓ペアでショックアロー重ね撃ちで回避不可の気絶を遠距離から
付与できんのは相変わらず強いし、大規模戦ならバーサク爆弾矢
でそれなりに貢献できる

近接火力とか魔職火力がとりこぼしたキルとるか、他の火力が
キル取れるようにHP削るとか、そんな火力支援的な職だと思う

755名も無き冒険者:2016/01/21(木) 07:21:48 ID:IeowPnTg
装備P同じくらいの相手なら負けちゃうが装備Pだいぶ下の相手にならシューティングゲーム感覚で無双できる
そんな弱い者いじめ専用な職だよな弓って

756名も無き冒険者:2016/01/21(木) 09:53:02 ID:TJVfOKcw
それが仕事だからな?雑魚殺して頭数減らし、遠距離でそれがやれるからリスクも少ない

757名も無き冒険者:2016/01/21(木) 13:00:20 ID:HgvpS27g
このゲームの中で最高につまんねーとは思うわ
役割も操作もスキルもやることに幅無さすぎのアスペ職

758名も無き冒険者:2016/01/21(木) 14:25:34 ID:2v4JxN7I
職で大分変わるだろ?安定職でじゃなく変な組み合わせも楽しいぞ?少数戦だとかなり違うからな

759名も無き冒険者:2016/01/21(木) 15:20:09 ID:lqHAdeUg
アスペっていいたいだけだろカス

760名も無き冒険者:2016/01/21(木) 19:12:38 ID:Q5JSPrtA
他人バカにするのにアスペとか池沼とか差別的な言葉使う奴って間違いなく最低級のカス

761名も無き冒険者:2016/01/21(木) 20:32:03 ID:O9uHA.72
アスペの意味知らずに煽り単語として使ってるだけだろ関わんな
まあ調べて自分を鏡で見れば理解できんじゃね

762名も無き冒険者:2016/01/21(木) 20:48:16 ID:RKrdY2JI
前やってたオンラインゲームでアスペって名前付けたキャラが最強だった
実際性格も糞だったが皮肉が効いてて結構好きだった

763名も無き冒険者:2016/01/21(木) 21:10:15 ID:W3xwPyn2
そう・・・(無関心)

764名も無き冒険者:2016/01/22(金) 00:13:31 ID:VftUA2qo
そもそも弓弱体化状態だと言うのに弱い者いじめって言われてもなっていう感じなんだが

765名も無き冒険者:2016/01/22(金) 01:44:04 ID:KbxwlBYE
>>762
最近見かけないがVIPの遠征隊にアスペってやついたわ。全然強くないし弓職かどうかも覚えてないが

766名も無き冒険者:2016/01/22(金) 01:56:12 ID:KbxwlBYE
1週間ぐらい前に廃装備シャドブレがステ晒してたからはっときますね
i.imgur.com/1i00aey.png

767名も無き冒険者:2016/01/22(金) 01:57:43 ID:KbxwlBYE
1週間じゃないや、昨日

768名も無き冒険者:2016/01/22(金) 05:33:45 ID:5rXUq1tA
>>761
お前の事やん

769名も無き冒険者:2016/01/22(金) 07:04:00 ID:ezdQhdP.
バフありステかよ

770名も無き冒険者:2016/01/22(金) 08:08:30 ID:S.gtrZ5M
>>766
ふ、フルバフだよね?

771名も無き冒険者:2016/01/22(金) 12:18:41 ID:9amhf7m2
ショックアロークリで即死しそう

772名も無き冒険者:2016/01/22(金) 20:26:13 ID:.065FBZM
弓って黒曜石だとキツいの?
図書館もレッドラも無理そうなんだけど

773名も無き冒険者:2016/01/22(金) 20:31:46 ID:KAyaKDdk
アプデで6段素材変わるし叙事以上作れるなら黒曜のがいいんじゃね

774名も無き冒険者:2016/01/22(金) 20:57:10 ID:IaXc5U4Y
>>772
金持ちかつ策士じゃなければ黒曜3段弓の叙事以上作って段階上げればおk
弓職やるのに今更図書館弓はないし、レッドラエアナは強化費高いし、エアナ作れてもどんな属性()なるかまで運だしな
6段でリヴァの目いらなくなるのっていつだっけ?

775名も無き冒険者:2016/01/22(金) 20:58:49 ID:.065FBZM
やっぱ黒曜石も悪くないっぽいか
サンガツ

776名も無き冒険者:2016/01/22(金) 22:21:03 ID:E8TIl4Yw
リヴァ目不要の弱体6段と必要な通常6段になるだけでいらなくなるわけじゃないけどな
韓国ではユーザー情報で出てるし2.9ではいらなくなってるんじゃね
同等級で黒曜7段>エアナになってエアナは完全に息の根を止められたな
日本じゃお得意の独自仕様で弱体化される可能性あるけど

777名も無き冒険者:2016/01/23(土) 03:28:07 ID:Zvw2l3KY
エアナにも何か効果つけるとか属性違ってもイフニいけるとかにするのかな?
7段先に出すってのも何か考えがあるのかと勘ぐってしまう

778名も無き冒険者:2016/01/23(土) 04:20:36 ID:UBpy71us
7段来るとなるとエアナはハードルだけ高い装備になっちまうな
今もレッドラに劣るし何かあっても良いと思うんだけどね
黒曜オンリーになるのはつまらんなぁ

779名も無き冒険者:2016/01/23(土) 06:54:23 ID:E8TIl4Yw
同等級ならレッドラ弓よりも少しだけ強いしな
追加OPもいいもんだし必要素材次第で弓職の火力底上げになるかも
まあ既に弱化されてる黒曜が日本でどういう扱いになるかはわからないけど

780名も無き冒険者:2016/01/23(土) 10:58:15 ID:LBqepEIg
リヴァ目不要の6段弓きたら弱体化した6段弓だから今のうちに通常のリヴァ目弓作った方がいい
無理なら弱体化くる前に体力の方で用意した方がいいな
いくら敏捷OPでも弱体化で武器攻撃力が下がるのはきつい

781名も無き冒険者:2016/01/23(土) 11:20:47 ID:stkxbwTo
だからリヴァ狩れないんだってば

782名も無き冒険者:2016/01/23(土) 17:37:23 ID:QL0cfavg
製作しやすい材料だけどちょっと弱い6段と今までどおりの6段選べるようになるだけなのになんで今のうち弓作る必要あるん?w

783名も無き冒険者:2016/01/23(土) 17:53:54 ID:abRTOZh.
ツッコミどころはそこじゃないだろ
リヴァ目使った弓が今作れるなら作ってるっつーの

784名も無き冒険者:2016/01/23(土) 17:55:30 ID:L9Q9DT6s
まーやることというか未達成コンテンツが強化とか除けばリヴァ狩りぐらいしかない奴らもいるだろう
Gだと西の大手が頑張ってるが東に妨害されて回帰の繰り返しだね
今のうちに黒曜6段敏捷弓作らなきゃいけない理由はよく分からんが一番乗り〜っていうこだわりがある奴はいるんじゃないかな?
まぁ狩ろうとしてる奴らの弓職や近接火力は大体みんなレッドラ弓使ってるんだが

785名も無き冒険者:2016/01/23(土) 19:31:00 ID:GPINChiY
リヴァなし弱体化弓が7段では同じになるんでない?
確か黒曜石弓を一度分解してから7段製作だったきがするんだが(等級は維持されます)

786名も無き冒険者:2016/01/23(土) 20:13:30 ID:0bYRKOgU
凝縮された魔力の材料アイテムと違う製作材料を利用して輝く製作台で強烈な魔力が封印されたアイテムを製作することができます

らしいから通常と弱体では分解時に精製されるアイテムが別扱いになるんじゃね
封印された(弱)弓と封印された弓に分かれるみたいな

787名も無き冒険者:2016/01/24(日) 01:51:52 ID:ezdQhdP.
あまり動画上げる奴も少なくなったなttps://www.youtube.com/watch?v=L-iql0H3T9A
弓はこれくらい動ければ問題ない参考程度に

788名も無き冒険者:2016/01/24(日) 02:49:06 ID:pI5HZG1s
>>787
え?この程度なんて冗談でしょ?
うしろにちょろちょろいる農民レベルなんですが。

789名も無き冒険者:2016/01/24(日) 03:06:26 ID:l5ETOC/g
ランキング上位でこれを農民レベルなんて言えるお前はさぞかしすごいだろう!
だったら動画でもあげて自慢はよw

790名も無き冒険者:2016/01/24(日) 03:10:01 ID:RbaTyw32
>>788 早く動画上げてけろwwwwww

791名も無き冒険者:2016/01/24(日) 07:55:59 ID:stkxbwTo
やっぱり弓オワコンだな
この程度のダメージでCCほとんどなくて捕まったら柔らかいし
格闘がぶっ壊れ性能なだけだけど比較するとどうにも雑魚い

792名も無き冒険者:2016/01/24(日) 08:32:04 ID:2v4JxN7I
調べたら装備ポイント6800クラスでこれ、バフ無し同士ではあるみたいだな、

793名も無き冒険者:2016/01/24(日) 09:08:18 ID:3r71YXFM
「動けてる」ってどういう意味なんだろうな

794名も無き冒険者:2016/01/24(日) 09:18:29 ID:stkxbwTo
ピョンピョン跳ねる

795名も無き冒険者:2016/01/24(日) 09:26:06 ID:2v4JxN7I
ほかの動画見てみたが参考になるやつなんかないぞ

796名も無き冒険者:2016/01/24(日) 12:10:58 ID:6WzGuKy6
タコ盾使っていつまでそのまま持ってんだよわざとか?びびりか?

797名も無き冒険者:2016/01/24(日) 16:09:12 ID:.065FBZM
やっぱ止まってるかわりにダメージ出るスキル必要だな
これじゃピョンピョンしてるだけだわ

798名も無き冒険者:2016/01/24(日) 16:33:00 ID:stkxbwTo
黒曜7段階出てたわ、弓に関係しそうなのはこんなとこ

短剣 毒矢が命中した相手の詠唱&攻撃速度-8%


A MP回復量増加  & マーカーを使用する際対象の防御減少 (マーカー=タゲロ?)
B 遠距離クリダメ+  &  ショックアロー命中時5m以下略

799名も無き冒険者:2016/01/24(日) 18:53:40 ID:GPINChiY
凝縮木工315とかだよ7段w
他の素材もいれると作るだけで6万きんぐらいいるよ

800名も無き冒険者:2016/01/24(日) 19:10:03 ID:W3xwPyn2
エアナ当たり属性やレッドラを奇跡↑にするのにかかる費用とマゾさを考えれば安いと思うけどね

801名も無き冒険者:2016/01/27(水) 08:33:39 ID:FZLRNGVQ
黒曜6段の素材緩和でリヴァ目必要無しで作った場合攻撃力下がるみたいだけど
それって既にもう手に入れてる人への配慮なんでしょ?
韓国じゃもう狩られてるみたいだから分かるが日本じゃまだどこも狩れてないんだからわざわざ下げる必要ないんじゃないかとふと思った

802名も無き冒険者:2016/01/27(水) 08:44:07 ID:OdFQNXi2
7段作るときに6段を一回砕くんだってさ
等級だけ維持されてどっちでもいいみたい
弱い6段を素材にしたらどうなるかは知らん

803名も無き冒険者:2016/01/27(水) 13:58:13 ID:GPINChiY
リヴァ目使ってないのが攻撃力下がるんではなくて、リヴァ目使ってるのは特別に攻撃力が高いんでない?
そうでないと体力派生のほうと攻撃力合わなくなっておかしくなっちゃうと思うんだけど

804名も無き冒険者:2016/02/01(月) 16:14:41 ID:i1/Nv1Pw
頭 黒曜6段奇跡 速度0.6%
胸 黒曜6段奇跡 柔軟古代
ベルト ○オールド俊足+5秒 防御+100
△ 隊長ベルト
腕 ○オールドサバイバル+5秒 防御+100
△ 勇者装備+15秒攻撃UP
手 黒曜6段奇跡 回避希少
腰 黒曜5段奇跡 戦闘熟練古代
靴 黒曜6段奇跡 移動速度
or防御+100

これをとりあえず目指そうと思ってる
シャドウウォーカー

体力多めだからデルかエアナ風4セットをどこかにぶちこもうかとも思う

意見やダメ出しあれば頼む

805名も無き冒険者:2016/02/01(月) 20:47:40 ID:1puQJpvk
>804
いいんじゃないですかね。集団意識して魔法に気をつけたら使いやすそう。

806名も無き冒険者:2016/02/01(月) 23:44:42 ID:Zvw2l3KY
6段は金かかるわりに伸び少ないし5段で止めて浮いた金で風セット揃えても良いんじゃない?

807名も無き冒険者:2016/02/02(火) 04:41:54 ID:fcwRgeN2
風セット入れる場合どこの部位を風にするのがいい?も

808名も無き冒険者:2016/02/02(火) 13:29:32 ID:QJPYm62A
俺なら手、腰、足、ベルトかな!
後は無視とかがどれ位あるかによって、腕やベルトは勇者にしたりかな?

809名も無き冒険者:2016/02/02(火) 16:45:02 ID:KAyaKDdk
風使うってことは黒曜の体力部分を敏捷に回したいってことだろうし
使うなら胸や腰みたいなステ伸ばせる部位じゃないと黒曜OWGH辺り使った方がよくね

810名も無き冒険者:2016/02/02(火) 19:18:29 ID:OdFQNXi2
足のオールドはずすとかキチガイだろ
もしくは他人を陥れるレスか?
どっちにしろ不愉快だわ

811名も無き冒険者:2016/02/02(火) 19:30:32 ID:Fmj/1cnQ
意見ダメ出し求むっていってるんだから足はオールドがいいと勧めればいいだけ
勝手に深読みしてキレてるみたいだけど誰も君の被害妄想には興味ないと思うよ

812名も無き冒険者:2016/02/02(火) 19:35:12 ID:RbaTyw32
>>810 足オールド外してる人は多いよ 

>>787の動画の奴や装備が揃ってきてる人とかほとんど黒曜足
あと韓国の強い弓も黒曜が多い 
10秒が8秒になるだけならその二秒間に毒矢とラピ撃てば良いだけで
そこまで劇的に変わるかと言われたら変わらない。

813名も無き冒険者:2016/02/02(火) 19:44:43 ID:OdFQNXi2
韓国の装備ランキングみてこい
詳細表示までみれるぞ
上位は未だにオールド、オールド外しはありえない

814名も無き冒険者:2016/02/02(火) 20:02:05 ID:Q4xkJrKc
>>8121分で考えても3発ちがうから一概に言えないなあくまでも火力なら、オールド、コクヨウは装備pや防御面見るならかな

815名も無き冒険者:2016/02/03(水) 10:38:26 ID:UBpy71us
日本と違ってプレートマンも多いしそういうところでもオールド使いは多いんじゃないかな?

816名も無き冒険者:2016/02/03(水) 12:11:52 ID:6QXYkFDc
>>804
風で火力特化するならウォーカーじゃなくてシャドブレしなよ
逆にウォーカーでやるなら防御面意識してるんだろうし黒曜で底上げのままでいいんじゃね

817名も無き冒険者:2016/02/03(水) 14:17:07 ID:1puQJpvk
普通はやっぱオールドだよな足はさ
ショック10秒が8秒に短縮って単純にショックの火力2割増しだし
鈍足連携でラピも生きてくるし

火力はいらないから死にたくないマンはシラネ

818名も無き冒険者:2016/02/03(水) 14:20:47 ID:1puQJpvk
あと俺的には手な
これもオールドの方が火力出る場合があるぞ

819名も無き冒険者:2016/02/03(水) 17:54:01 ID:zuoSjygQ
>>815
こないだ上位100人見たときプレート5人だけだったけど、プレート多いって何で思ったの?

820名も無き冒険者:2016/02/04(木) 04:12:52 ID:UBpy71us
上位100人って何の話してるんだい?

821名も無き冒険者:2016/02/05(金) 19:27:55 ID:EufZUmc2
弓は引き立て役の殺られ役って認識でFA?

822名も無き冒険者:2016/02/06(土) 05:07:09 ID:LgnTULdE
こないだショックのCT伸ばしやがったショックでオールド足に戻そうとしたけど遺物だしクレセントちゃんとはまってないしやめたわ
オールド手ベルトも昔使ってた英雄のをとりあえずとってあるけどもう強化嫌だしなぁ・・

>>821
集団戦でタゲ合わせをちゃんとするのが基本中の基本じゃないかな?味方の誰がFAとろうがいいじゃない
あとはHP減ってる奴にショックからの全力で連携とか
にらみ合ってたり間が空いてるときにラピッドでペチペチやってもすぐ下がって回復されるだけだしね

1on1はしらん

823名も無き冒険者:2016/02/06(土) 11:54:06 ID:RKrdY2JI
>>821
IDではちゃんと役目がある
対人コンテンツでは大体あってる

戦争では伝説未満の弓ならクールタイムのたびに爆弾矢だけを撃っとけ
それ以外のことすると敵のバフ解除するだけになってケツから味方にダークネスかまされても文句が言えない

824名も無き冒険者:2016/02/06(土) 12:48:29 ID:RTGhtimw
IDの弓も今はオワコン気味、火力で参加する分には断られることはまずないけど
同じ火力枠の近接や魔法に比べて何か利点とか役割があるかというと別にない、アロレも弱体化したし

クリアできるかできないかというレベルでの攻略段階なら安定感の高い弓は求められてた人材だったけど
今は「早く終わるか」とか、「少ない人数で」みたいなレベルでID攻略をしてるところが多いから
そうなると火力の低い弓はIDでもオワコンになってる
たまにIDで少人数TAやってる動画とかあるけど大体火力は探求か魔法ロマン職

825名も無き冒険者:2016/02/06(土) 12:51:42 ID:6QXYkFDc
アンタロンを狩ろうぜ…
      久し振りに……
        キレちまったよ……

826名も無き冒険者:2016/02/06(土) 12:56:53 ID:RTGhtimw
アンタロンだけは未だに弓の独壇場だよな、レッドラも鯖によってはまだ弓職以外は火力で参加できない縛りとかをやってるところがあるんだっけ

827名も無き冒険者:2016/02/06(土) 12:58:43 ID:ohSOiA9c
火力の低いやつなんて弓に限らずどこでもオワコンだろ。何だか一時期大増殖した火力もなく硬くもない戦士ほどいらないやつはいないよ。

828名も無き冒険者:2016/02/06(土) 19:04:27 ID:LgnTULdE
すぐビンビンになってインビンするやつがいちばんうざい

829名も無き冒険者:2016/02/08(月) 11:26:44 ID:zuoSjygQ
>>827
それ戦士をうまく使えて無いだけだろw
大して硬くなくても弓よりは断然硬いから囮にしてる間に何人か仕止められる

830名も無き冒険者:2016/02/16(火) 19:10:59 ID:3juahT.6
ウォッチャーだけど最近はそこそこ硬くなってきたって実感してる
プレート戦士程は硬くないけど抵抗も同じ程度稼げるのはやっぱ嬉しい

ttp://i.gyazo.com/cce6010cd4c29fe70bd97cbcfc0dc602.png

831名も無き冒険者:2016/02/17(水) 00:31:54 ID:EFdfdeGM
>>830
今更だけど10m以内でダメ下がる弓職がPvPで使命の火力と機動性捨てて鉄壁入れてどうしたいの?耐えるの?こかすの?とばすの?自己回復するの?

832名も無き冒険者:2016/02/17(水) 00:40:36 ID:3juahT.6
>>831
敵の攻撃に耐えながら敵を攻撃して倒すよ

833名も無き冒険者:2016/02/17(水) 01:35:11 ID:KAyaKDdk
タイマンや少人数戦なら弓みたいに継続的にダメ与えるタイプの職は硬くした方が強いで

834名も無き冒険者:2016/02/17(水) 01:40:05 ID:RbaTyw32
>>832 シャドブレにはない強みだよねー
ただステ見る限りではまだまだ物理防御が低いから次は8000前後を
目標にしたほうが良いと思いますよ。

>>831 ウォッチャー未経験者か装備揃ってない弓職の人かな?
装備が揃って初めてウォッチャーは戦士と同じで苦手な職が無くなって、
オールマイティーに戦える訳で、装備次第で硬い強職に化けるよー
そこまで装備が揃うなら最終的にはシャドブレよりウォッチャーの方が強くなる。
自己回復はヘビマクライスヒール+赤ポで延命はできるのだから問題はないと思う。

長文すまんな

835名も無き冒険者:2016/02/17(水) 04:29:40 ID:F0eMDmVE
>>832-834
なるほどねー、ただバクフリと俊足ないのかなぁ・・ウォーカーは前横移動ヘビマないし・・
シャドブレで装備は全鯖で100位以内には数日前に見たら入ってたがほとんどINしてなくて砂漠で弓やってるわw

836名も無き冒険者:2016/02/17(水) 06:35:15 ID:ERbv3wlI
そう…(無関心)

837名も無き冒険者:2016/02/17(水) 13:18:09 ID:N8P/Iof2
>>830 まだまだ課金売りして装備揃えないと正直戦士やればいいのにってなっちゃうよね

もっと頑張って課金売りしよ^^

838名も無き冒険者:2016/02/17(水) 14:34:07 ID:KAyaKDdk
弓の強化のリヴァ素材、レッドラの素材に変更になったな
劣化も無い所か黒曜6段のステも上昇みたいだし黒曜叙事以上の弓やつ大勝利やん

839名も無き冒険者:2016/02/17(水) 15:01:16 ID:KAyaKDdk
製作辞典とデータベース比べてみると黒曜6段弓一般等級で攻撃力9.2と敏捷1伸びてるな
叙事6段だとステだけ見てもエアナ風、レッドラ奇跡とほぼ同じになる

840名も無き冒険者:2016/02/17(水) 17:27:00 ID:F0eMDmVE
さーて、みんな黒曜叙事伝説神話作ろうね〜
以下折りまくったやつの愚痴、ってか今から弓作る奴いるのか?

841名も無き冒険者:2016/02/17(水) 20:44:09 ID:lYrdgcSE
体力派生で6段作った馬鹿おる?
7段の分解くるまで敏捷弓コンプで生きていくの?

842名も無き冒険者:2016/02/17(水) 20:48:49 ID:VzUBmg9s
>>841
何言ってんだこいつ

843名も無き冒険者:2016/02/17(水) 20:50:23 ID:RbaTyw32
>>841 分解じゃなくなったんやで

844名も無き冒険者:2016/02/17(水) 21:17:34 ID:lYrdgcSE
>>843
分解して4つの中から選ぶって書いてあるぞ

845名も無き冒険者:2016/02/17(水) 21:39:48 ID:VzUBmg9s
>>841
敏捷弓作ってたってことは今までさぞかし雑魚だったんたろうな。叙事敏捷5段とデル風セット遺物バフでもダメ与えられねーんだもんな。

846名も無き冒険者:2016/02/17(水) 21:54:50 ID:9.HEaX.w
5段と6段に差はほとんどなかったからなー敏捷100近く違う上にクリダメのオプションもある。体力の6段に価値はないと思って俺は敏捷の方つかってたぞ

847名も無き冒険者:2016/02/17(水) 22:52:40 ID:ImHqwmoA
6段神話
ttps://i.gyazo.com/714e5d0300a5ed57c16bf6775fe898de.png

レッドラ奇跡の俺涙目

848名も無き冒険者:2016/02/18(木) 00:22:59 ID:3juahT.6
まぁ神話なんて黒曜だからって普通に出来ないし…

849名も無き冒険者:2016/02/18(木) 00:26:07 ID:FR4CgpW2
>>848
Gでは大分前から神話体力6段弓がいるんですが。

850名も無き冒険者:2016/02/18(木) 06:29:23 ID:R3xbxfhA
何いってんのこの馬鹿

851名も無き冒険者:2016/02/18(木) 08:35:15 ID:N7QPcYcI
>>850
触れんなばっちいぞ

852名も無き冒険者:2016/02/18(木) 22:43:39 ID:.JoDEpZI
>>849
Gの神話は敏捷

853名も無き冒険者:2016/02/19(金) 05:43:18 ID:/YXgcbjA
M鯖tedさいっきょ

854名も無き冒険者:2016/02/19(金) 08:36:29 ID:N8P/Iof2
くっさ

855名も無き冒険者:2016/02/19(金) 18:37:03 ID:lYrdgcSE
体力派生で6段のゴミ弓共wwww

856名も無き冒険者:2016/02/19(金) 19:09:21 ID:3juahT.6
上目指すならやっぱ製作の方が現実味あるんじゃないかな
黒曜伝説よりデル火山で叙事狙う方が楽だと思って最近はそっち狙うことにした

857名も無き冒険者:2016/02/19(金) 20:27:37 ID:KAyaKDdk
どっちもまずできないけど、ハズレ引く可能性と将来性考えたら黒曜のが絶対いい

858名も無き冒険者:2016/02/19(金) 20:52:37 ID:3juahT.6
レッドラ奇跡から上を狙うと黒曜伝説以上かエアナorレッドラ叙事以上になるんだよね
ハズレの可能性を考慮してもデル火山叙事狙いが一番現実的な気がする

859名も無き冒険者:2016/02/19(金) 21:04:34 ID:5EkNtX46
デルで叙事にして茜ちゃんこんにちはしたらどうすんの死ぬの
デル火山叙事狙いって失敗消滅時にエアナ書と材料分の被害をなくせるかわりにやる気もなくなりそう

一発勝負で消えたらさよならならエアナ叙事狙いもいいと思うけどそうじゃないなら試行回数増やせる黒曜が良いんじゃないか
うちの勢力じゃレッドラがエアナより安いから仮にやるにしてもレッドラでやるけどね

860名も無き冒険者:2016/02/19(金) 21:12:08 ID:Zvw2l3KY
デルで叙事まで運ゲーして更に当たりステ引くまでとかどMかな?

861名も無き冒険者:2016/02/19(金) 21:26:47 ID:xCxxWn7.
お前らの素攻撃力を教えろください
俺は750くらいなんだけど全然物足りなくて、お前らの状況も知りたいですぅ

862名も無き冒険者:2016/02/19(金) 23:02:38 ID:5EkNtX46
200ちょい
弓ポキーした

863名も無き冒険者:2016/02/20(土) 01:22:39 ID:3juahT.6
>>859
売りかな
糞ステでも研磨10%で571あるし、それなりの値では売れるんじゃないかな

>>861
二刀だと755かな
普段ウォッチャーだから盾持ちで740くらいしかないけど
防御力無視は2000ちょい、無視は皆そこまで大きな差は出ないか

864名も無き冒険者:2016/02/20(土) 04:14:19 ID:UBpy71us
黒曜石7段も控えているしゴミステのエアナ叙事とか買う人いないと思うよ
弓職以外がステ用に買うにしても奇跡と比べても+10未満のステ差のために金積まないだろう
エアナ叙事狙いは別にいいと思うけど昔とは違いエアナ書も安くなってハズレでもマナカスにして再封印に回せるのにデルで叙事にしてから属性ギャンブルするのは謎すぎる

しかも売ればいいと考えてるってことは当り引くまでやるつもりなんだろ?
あえて非効率なことして苦しむのが趣味なの?弓のやりすぎで変態になっちゃったの?

865名も無き冒険者:2016/02/20(土) 09:56:28 ID:xjMrJBAA
> あえて非効率なことして苦しむのが趣味なの?

アークソエイジ遊んでるみんなにごめんなさいしようね

866名も無き冒険者:2016/02/22(月) 13:31:29 ID:9M30W60U
身バレするから遠距離攻撃力しか書かないけど、
双手で840、盾持ちで830くらいかな。

正直これでも現状考えると全然足りない。
魔職も近接職もそれなりの装備もってるけど、近接>魔職>弓だと思う。
魔職とタイマンだと弓に分があるけど、
現状近接がほとんどなフィールド戦考えると、
幻術を組み込みやすい魔職の方が動きやすいからこうなった。

状況にもよるし、自分の主観なので色々と意見はあるだろうけど、
弓が好きで好きで仕方ない人や引き返せない人以外は近接やったほうがいいってこと。

867名も無き冒険者:2016/02/22(月) 16:51:24 ID:UBpy71us
戦闘の規模にもよるけどフィールドだと幻術イラネって魔職が多いしうーん?

868名も無き冒険者:2016/02/22(月) 17:05:42 ID:KAyaKDdk
鯖毎に違うのかもしれんが今の魔職は幻影が多くて幻術持ちはあんま見ないな

869名も無き冒険者:2016/02/22(月) 17:10:13 ID:3juahT.6
幻術持ちは戦場でもハグレてるの狙いでハイドしてワンコン出来る獲物探してたりする

870名も無き冒険者:2016/02/22(月) 19:42:58 ID:lYrdgcSE
毒でもラピ連携入るようになるし、鈍足と相乗でダメでるようになるから
今みたいに神話弓持っていても1ダメしかでないってことはなくなるかも

871名も無き冒険者:2016/02/23(火) 00:09:27 ID:x9nL69nc
そんな淡い期待してもなぁw
かといって今更装備の半分ぐらい近接用に作り直して強化する金と時間もなぁw

872名も無き冒険者:2016/02/23(火) 09:22:50 ID:lYrdgcSE
近接はさらに強化入るからな
アルタからの遠距離防御でもCTリセットされるようなる
あとオンスロの直径範囲が2倍になるから意志と使命入れてなくても簡単に距離詰められるようになる
たぶん下手くそな近接でも弓殺せるよう救済措置だろうな

873名も無き冒険者:2016/02/23(火) 17:08:11 ID:4mXLhHOw
格闘だけの相手ならシャドブレ使って上手く操作すれば逃げれるのも完全に無理ゲーになるのか
装備と適性以外の要素徹底排除する方向なんだね

874名も無き冒険者:2016/02/23(火) 19:05:03 ID:vkQpBmro
弓が弱い今が強いなんて今に始まった話じゃねえのに職変更もせずに
いつまでもグダグダ文句垂れながらも弓にしがみついてるアホ多すぎ
とっととキャラデリして別ゲー行けよ

875名も無き冒険者:2016/02/23(火) 21:23:36 ID:xjMrJBAA
現在進行形で別ゲーに去ってるとこじゃん
アンストでもして落ち着けよ

876名も無き冒険者:2016/02/24(水) 05:10:12 ID:18B297co
ちょうど今メガサーバー移行まっただ中の黒い砂漠も
弓職(レンジャー)は1on1ではそんな強くもないが弱くもなく、集団戦では大活躍
まぁどっちにしろキャラレベル、装備強化ゲーだけどな

877名も無き冒険者:2016/02/25(木) 11:47:20 ID:3juahT.6
ショックアローは足止めになってブラッドアローが出血+鈍足になって
レッドトラップが爆弾矢のようにターゲット中心の遠距離足止めになる

っていう夢を見た

878名も無き冒険者:2016/02/27(土) 09:21:40 ID:2tQcrP/E
>>877使いづらそうw足止め耐性すぐ尽きそうな上にブラッドよりショックのCTが短くて鈍足には適してるほかとの連携的にもねw
レッドトラップ・・・・・・レッグです。

879名も無き冒険者:2016/03/17(木) 11:51:43 ID:uFNAt8P.
先輩方にお聞きしたいです。
昨日1年半ぶりくらいに復帰して、現状遺物エア弓、ハーデス3点とエペ風4セット装備で遺物バフなんですが、
現状ハーデス3点って弱いですか?
あとハーデス使うならエペ風より黒曜+OWのがいいですか?

880名も無き冒険者:2016/03/17(木) 13:45:48 ID:DpdTx0Y2
≫879
更新する装備によるし、何をやりたいかによる、としか言えない。
火力上げたいのか耐久あげたいのか、
シャドブレ、ウォッチャー等・・・情報をくれ!

881名も無き冒険者:2016/03/17(木) 14:28:59 ID:pI5HZG1s
>>879
鯖によると思うけど弱くはないけど強くもない。そこそこの装備の人にはラピのダメ1覚悟。

882名も無き冒険者:2016/03/17(木) 16:55:06 ID:gveysUOg
久しぶりにINしたら弓ランキング黒曜ばっかでワロタ・・

883名も無き冒険者:2016/03/17(木) 19:00:08 ID:jpMX/I.I
>>880
すいません、現状ではシャドブレ考えてます。

884名も無き冒険者:2016/03/21(月) 12:09:14 ID:9eGxoFFo
伝説6段でもラピは1ダメだからな
未だに弓やってるやつはすげーよ

885名も無き冒険者:2016/03/21(月) 12:50:45 ID:3juahT.6
まぁ別に全員に1なわけじゃないし

886名も無き冒険者:2016/03/21(月) 13:06:45 ID:KAyaKDdk
両手や双手の魔職でも装備P高いやつは微妙なダメしか通らないし
ナチャリンや野生の証のスタックためと雑魚狩り用だと思って割り切ろう

887名も無き冒険者:2016/03/21(月) 13:10:30 ID:kssjwllU
弓に限界感じて奇跡刀作って魔法に逃げたらセルで100ダメ出なかったりして結局戻ってきた
近接は好きじゃないし選択肢がない

888名も無き冒険者:2016/03/21(月) 20:52:08 ID:sjZbyfuo
ダメージがまったく通らない相手以外には普通に強いからありでしょ
勝てないなら逃げられるんだし本当は騒ぐような職じゃない

889名も無き冒険者:2016/03/21(月) 21:08:01 ID:kssjwllU
まあ出てきたタンク狙うんじゃなくて、危険承知で後衛や火力狙えるとこまで出ればkillとれるんだよね・・
当たり前だけど

890名も無き冒険者:2016/03/26(土) 02:51:19 ID:odeiIHUw
880です。

シャドブレなら

891名も無き冒険者:2016/03/26(土) 02:56:45 ID:odeiIHUw
880です。途中で書き込んでしまったw

シャドブレならハーデスは火力特化装備としては有りだと思う。
ハーデス使うとして、自分なら胸と胴つけて、頭は黒曜にするかな。
他は手持ちと相談でOW・黒曜・風防具・勇者防具あたり。

ただそれよりも武器にお金かけないと、
どんな装備でもダメでないから、武器最優先で・・・

892名も無き冒険者:2016/04/07(木) 07:32:35 ID:kDbg9bDI
頭のクレセントって何がいいの?
隊Pで交換できる攻撃速度が1番良いのかな?
一応職はウォーカーです。

893名も無き冒険者:2016/04/07(木) 15:38:41 ID:Vm9y8E7I
全はめしても意気チャージ1つ分にもならないからウォーカーがメインなら物理防御か抵抗入れとけば良いと思う

894名も無き冒険者:2016/04/07(木) 16:10:03 ID:3juahT.6
頭の攻撃速度0.6*6個入れてるけどこの程度の差
まぁ火力求めるなら攻撃速度、生存率とか求めるなら防御でいいんじゃない

      無   有
素    82.9  78.2
意気1 77.3  73.2
意気2 72.4  68.8
意気3 68.1  64.9

895名も無き冒険者:2016/04/07(木) 16:23:29 ID:IU1I8W.g
おい、イフニール武器さっさと実装しろ

896名も無き冒険者:2016/04/07(木) 23:06:41 ID:H8TsBVpc
頭のクレセントは遠征体ポイントで新しく付けれるやつくるじゃない?日本じゃ実装されないのかね

897名も無き冒険者:2016/04/10(日) 19:44:44 ID:yUw7SRQo
現在シャドブレメインです。
装備は頭、胸、腰がハーデス、手がOWベルトがデル革風、腕、足が黒曜、武器は、黒曜槍と黒曜ナイフ。弓はつなぎとして図書弓使ってますが黒曜にしようとしてます。これってどっか変えた方がいいですかね?

898名も無き冒険者:2016/04/10(日) 20:25:33 ID:QJPYm62A
弓は奇跡以上黒曜、頭は黒曜。
シャドブレならデル風4セットもありと思います。

899名も無き冒険者:2016/04/11(月) 07:38:46 ID:IU1I8W.g
シャドブレで強かった奴が鉄壁入れやがって集団戦で打ち合っててインビンしやがった時に感じる落胆

900名も無き冒険者:2016/04/20(水) 19:44:09 ID:diLkhGhg
なにこれ?馬鹿じゃないの
ヘッドショットとかどういう思考でこの連携付けたんだよ

ショックアロー
連携:浮揚相手を気絶を追加
気絶相手への追加ダメージを36%に調整

ラピッドファイアー
連携:毒相手に追加ダメージ33%を追加

レッグトラップ
足止め対象は、回避、盾防御、武器防御の確率が減少
近接・遠距離物理ダメージと魔法ダメージ減少効果を削除

ヘッドショット
連携で睡眠相手に転倒効果を追加

901名も無き冒険者:2016/04/30(土) 08:33:05 ID:4Dxwy3ww
毒連携強いね
ちょっとましになったけど、全然強化が足りない

902名も無き冒険者:2016/04/30(土) 23:30:01 ID:KAyaKDdk
強化が足りないというよりゲームにあってない気がする
ヒーラーが強いゲームだからCCで固めて一瞬でダメージ出して倒すのが一番だし
射程が長いって言っても移動スキルが豊富でペットやグライダーが使えないといまいち射程を活かしきれない

903名も無き冒険者:2016/05/05(木) 03:32:07 ID:D/OONe3k
魔法は益々死んだけど、弓も同じか?

904名も無き冒険者:2016/05/05(木) 04:26:48 ID:36eMHcmM
弓は元から死んでるし、これからも死んだまま

905名も無き冒険者:2016/05/05(木) 09:10:37 ID:4Dxwy3ww
魔法のしんでると野生の死んでるは次元が違う

906名も無き冒険者:2016/05/05(木) 10:04:12 ID:4lkHhvRw
良くも悪くも変わってないよ
にわか鉄壁が心持ち減ったかなってくらい
タンクには相変わらずだし布にも相変わらず

907名も無き冒険者:2016/05/07(土) 04:02:41 ID:36eMHcmM
合成アバター出たけどPVEは除いたとして弓的に当たりスキルってどのへんかな?

汎用能力だと物理防御、魔法抵抗力、最大HP、移動速度、回避率、回避無視、戦闘熟練
弓火力だと遠距離攻撃力、防御力無視、背後遠距離ダメージ、遠距離クリティカルD

というか背後遠距離ダメージってどうなんだろうね

908名も無き冒険者:2016/05/19(木) 23:51:28 ID:sA52dv6E
>>907
戦場で敵に背中向けて逃げ出す奴にトドメさすのにいいんじゃないw

909名も無き冒険者:2016/05/20(金) 01:34:27 ID:ucr5I7gU
その為だけにOPの1枠使うのもどうなのよw
普通に移動速度つけて距離つめれば同じことかつ汎用性高そうだが

910名も無き冒険者:2016/05/21(土) 21:48:59 ID:sjZbyfuo
ありじゃないの
弓ってそういうポジションでしょ

911名も無き冒険者:2016/05/22(日) 00:24:02 ID:WEbaGbSY
敵に背中向けた時点で近接に距離つめられて終わるだろ
戦局にもよるだろうけどよっぽど火力ある弓でない限り%で上がるものは微妙なきがす
最大でも6%だしな背後ダメ

912名も無き冒険者:2016/05/24(火) 01:49:36 ID:M/kCcJLo
遠距離攻撃力、防御力無視、遠距離クリティカルD + (物理防御、魔法抵抗力、最大HP、移動速度、回避率、回避無視、戦闘熟練 のどれか)
が理想だな

913名も無き冒険者:2016/05/31(火) 10:59:06 ID:4kR9MGxg
今どれくらい遠距離あれば標準?

914名も無き冒険者:2016/05/31(火) 20:52:46 ID:tu3azjoY
移動速度と回避
クリ率とクリダメ皆今どのくらいですか?

915名も無き冒険者:2016/06/01(水) 19:47:02 ID:GPINChiY
遠距離800こえてれば一応標準でないかい?俊敏特化装備にすれば900ぐらいいくと思うよ

916名も無き冒険者:2016/06/03(金) 03:47:57 ID:3kNR.JiI
敏捷特化はただのアホ

917名も無き冒険者:2016/06/03(金) 14:45:59 ID:NO9wOCuQ
黒曜6段叙事、敏捷よりの自分でも800くらい。
700くらいが標準だと思いたいけど、それだとラピ1ダメ。
結局標準云々ではなく、他職よりふた回りくらい装備整えないと弓はいらない子だよね。

918名も無き冒険者:2016/06/03(金) 15:22:47 ID:IU1I8W.g
エアナ弓奇跡、黒曜防具6段3+デル風4箇所の遺物奇跡混合、黒曜片手槍片手ナイフ6段遺物、勇者の野生楽器遺物
で遠距離攻撃 800↑ ぐらいだったと思う(しばらく日本AAやってないからうろ覚え)
あとレッドラアバと、クレセントは弓と楽器は看破、足に移動速度、腕()に回避を全詰め、クソ金かかったわ

基本的に1v1はしなくてゴールドとか赤露ぐらいしかまともにPvPしてなかったけど
自分のいた勢力の方が優勢だったのもあって(今はもうオワッテル状態らしい)、クソ固い奴以外は割と楽にキルとれてた
まぁクソ固い奴は後回しにするのと、ラピは連携気にすることぐらいしかもうできないねw

919名も無き冒険者:2016/06/03(金) 18:15:56 ID:GPINChiY
弓に未来がほしいな・・・・w

920名も無き冒険者:2016/06/03(金) 19:56:50 ID:sjZbyfuo
柔らかい奴をワンサイドキルできる&距離速度アドバンテージで離脱ができる
この二つがある時点ですげー有利なんだが弓奴は何でもかんでも求め過ぎなんだよ
>>918みたいに注ぎ込まないとその良さが出てこないのは認めざるを得ないけど

921名も無き冒険者:2016/06/04(土) 00:35:36 ID:4lkHhvRw
いや、普通に強いこと分かってるから
改めて突っ込まなくても大丈夫w

922名も無き冒険者:2016/06/04(土) 18:00:29 ID:sjZbyfuo
誰お前

923名も無き冒険者:2016/07/12(火) 12:11:39 ID:XunuU2Xo
マントって防御無視とクリダメUPどっちにしてる?
PVなら防御無視と思いたいんだが、385程度無視なら、
クリでやすい弓のクリダメUPのほうが強いんじゃないかとおもうんだが

924名も無き冒険者:2016/07/12(火) 12:12:13 ID:XunuU2Xo
マントって防御無視とクリダメUPどっちにしてる?
PVなら防御無視と思いたいんだが、385程度無視なら、
クリでやすい弓のクリダメUPのほうが強いんじゃないかとおもうんだが

925名も無き冒険者:2016/07/12(火) 20:29:31 ID:pI5HZG1s
>>923
防御無視の積み重ねが大事

926名も無き冒険者:2016/07/16(土) 21:20:50 ID:3VPc2bsE
防御率安定っすわ
回避とかと合わせるとシャドブレでも合計防御率80近くになる

927名も無き冒険者:2016/07/17(日) 22:12:34 ID:KdznWru2
最近復帰した者なんですが
合成アバター?って能力ランダムなんですよね
レッドラアバと合成アバターの防御無視ってどちらのが優秀なんです?

928名も無き冒険者:2016/07/18(月) 00:39:29 ID:A2i265to
すべてにおいて完璧な当たりをひいた合成アバターが優秀

929名も無き冒険者:2016/07/18(月) 09:31:33 ID:Mtz.3ZDU
防御無視の数値だけで言えばレッドラアバターのほう200くらい上
オプションの総数が合成アバターのほうが多いから後者のほうがトータルで強い

930名も無き冒険者:2016/07/18(月) 20:04:20 ID:EnJ/jwbA
レッドラアバは
- 魔法ダメージ 18 減少
- クリティカル3% 増加
- 防御力無視 800 増加
- 魔法抵抗力400 増加

ほぼ同じのが来たとして神話アバだとこれが
- 被魔法ダメージ量2.8%
- 遠距離クリティカル率4.6%
- 防御力無視 675
- 魔法抵抗1100
になる

レッドラの抵抗とかダメ減とか微妙だし他に有用な効果くれば合成アバのほうが優秀

931名も無き冒険者:2016/07/29(金) 08:34:46 ID:.0sbrEPg
アバはレッドラのコスパが最強ということで
大部分のプレイヤーは合成アバにこだわるぐらいならもっと他の部分やってからやろ

932名も無き冒険者:2016/08/10(水) 19:26:29 ID:WijtkHF2
悲報速報
本日の韓国うpで弓の更なる下方修正
なお格闘はさらに強化

933名も無き冒険者:2016/08/10(水) 21:29:40 ID:D/OONe3k
使命も弱体
シャドブレオワコンだな

934名も無き冒険者:2016/08/11(木) 02:56:31 ID:pI5HZG1s
>>932
言葉の意味がわからないやつは書き込むなボケ。格闘超弱体じゃねーかよ。弓はこれで格闘に負けたら恥ずかしいくらいだな。

935名も無き冒険者:2016/08/11(木) 07:25:39 ID:cwS1py.k
つか今までが異常過ぎたんだよな
対応遅すぎで今更ばっかじゃねーのと思う

936名も無き冒険者:2016/08/12(金) 03:37:28 ID:AJfCS96k
魔法Buffの近接&弓nerfでしょこれ

937名も無き冒険者:2016/08/13(土) 12:30:27 ID:GPINChiY
意志の魔法軽減消えてるんなら魔法一強時代突入なんかね
ただ弓はどのレベル基準にしてるの?ってレベルで弱体化してくる

938名も無き冒険者:2016/08/13(土) 21:58:06 ID:sjZbyfuo
魔法のモーションサイレント超弱体修正とかあったから実際来てみないとなんとも言えないよなぁ
だが文面だけで考えるならそこそこいいバランスになると思うわ
弓も今まで機能してなかった足止めが効くようになるからいうほど冷遇じゃないだろ
憎悪でどうなるか分からないけど

939名も無き冒険者:2016/08/15(月) 09:22:14 ID:tPINmNOY
ブラックバードでヘドショ無双できそう

940名も無き冒険者:2016/08/15(月) 11:30:57 ID:GPINChiY
増悪の使い勝手次第か・・・

941名も無き冒険者:2016/08/21(日) 17:00:26 ID:SxuguHuw
敏捷1000越えて見えたのは、
やっぱり近接だったかという、絶望感。

942名も無き冒険者:2016/08/21(日) 18:40:16 ID:cwS1py.k
3.0くれば一人でもデュトロ+英雄の歌で火力異常にあがるからまっとけ
敏捷1000は知能1000にしてもクリ率30%もいけない魔法職よりよっぽど使える

943名も無き冒険者:2016/08/21(日) 22:13:02 ID:FzyqfWmw
敏捷1000越えて久しいけど堅い堅い言いながら戦争参加してる
多分俺はMなんだろうね

944名も無き冒険者:2016/09/02(金) 12:41:31 ID:nCG5hHFI
遠距離攻撃1000越えてても堅い堅い愚痴りたくなる

945名も無き冒険者:2016/09/02(金) 13:47:42 ID:bAGgWxko
>>944
盛らずにステータス書いてみてよ

946名も無き冒険者:2016/09/04(日) 00:32:35 ID:944Pxo9o
遠距離1300超えている奴が硬い言うてる時代なんだからそれ以下の奴は・・・

947名も無き冒険者:2016/09/04(日) 01:20:32 ID:05f5lz7g
探求らへんが異常なだけで装備整ってる弓は十分強いよ
ただアルターはもうちょい効果時間下げるか防御率下げるかしてもらわんとちょっとね

948名も無き冒険者:2016/09/04(日) 01:54:43 ID:DXRfqp.g
最近装備P5000くらいの探究には勝てるようになってきたけど
操作上手い奴相手だと捕まっちまうな
捕まりさえしなければ溶かしきれるんだが

949名も無き冒険者:2016/09/06(火) 12:45:02 ID:izDtKTu6
ビール使うと遠距離1600ぐらいになるが戦争のライン戦で敵のタンク潰すにはタゲロ命中が前提条件で
バーサク、サバイバル、俊足、レビテいれて落とすのに5秒ぐらいかかる
相手に上手いやつがいると確実に落とせないときもあるし、インビジのct確認も必要
下手すると自分が死ぬが相手のメインタンク落とせると一気に流れ込める

950名も無き冒険者:2016/09/07(水) 06:39:27 ID:UBpy71us
状況が良くわからんけどカットされるリスクがある中バーサク炊いて必死にタンク殴るより火力から落として数減らすほうが楽なんだよなぁ

951名も無き冒険者:2016/09/07(水) 10:10:03 ID:oR1NraqA
>>950
タンクですら5秒で落とせる火力持ってるでってことやろ

952名も無き冒険者:2016/09/07(水) 11:18:14 ID:G5HD2S22
タンクからしたら高火力のタゲ取れてしかも死ぬリスクまで背負ってくれるとか良いお客様になってませんかね

953名も無き冒険者:2016/09/07(水) 11:50:19 ID:/IBaLw4Y
ゴールド戦争とか陣があって裏とりにくいときですね
普段はペットとかグライダー駆使して柔い人で稼いでるけど、それは言うまでもなくみんなやってるかと
敵の前衛が崩れると一気に流れが変わります(過疎鯖限定?

954名も無き冒険者:2016/09/07(水) 12:18:28 ID:ZtrBntR6
遠距離1600ってま?ビールって10%だっけ?
黒曜7段神話弓115%と防具エアナ風奇跡↑と黒曜使って両手共叙事7段とかでやっと行くレベル?

955名も無き冒険者:2016/09/10(土) 19:29:21 ID:bLuAsRLk
ノンバフで遠距離攻撃力1200の猛者がバフで30%攻撃力UP+αで1600か…

956名も無き冒険者:2016/09/11(日) 02:18:06 ID:UtgOlAM2
やべーなそれ
フルバフでやっても1200しかいかねーよどうなってんだよ

957名も無き冒険者:2016/09/12(月) 23:59:00 ID:mN6/atJc
フルバフで1200じゃ戦争行っても何もできなさそう

958名も無き冒険者:2016/09/26(月) 13:57:58 ID:5H434ySc
ノンバフで遠距離攻撃1,200ってどういう装備になったらいけるの・・・今の装備を黒曜頭とエアナ奇跡防具にして武器を神話15%にしても計算上いかないんだけど。

959名も無き冒険者:2016/09/26(月) 21:45:00 ID:sjZbyfuo
ちょっと話を盛れば余裕でいくよ

960名も無き冒険者:2016/10/26(水) 05:30:02 ID:zWTBDbQ.
ノーバフで黒7段神話115パーアバターに遠隔攻撃アップ敏捷1400
弓と片手武器2本奇跡以上でクレセントを遠隔6アップ全ハメで1200くらいだな
ただこれじゃあダメージ入らんわなw
回避無視、防御無視を犠牲にしてまで1200って数字にこだわるバカがいることが驚き
実際ンーバフで1000あって弓には防御無視、右手武器に回避無視、左手武器に遠隔クリDアップ
で全然戦えるぞ

961名も無き冒険者:2016/10/26(水) 20:29:49 ID:BhXLVIUg
海外勢は弓に遠距離ダメ詰めてるやつ多くね
防御無視詰めた方が強いのか?

962名も無き冒険者:2016/10/26(水) 22:47:10 ID:EO.nomSY
対人するならね
コツコツ積み重ねていくことでダメージが出せる
遠距離ダメージばっかりはめ込んでる人はNMや海での狩り用にしてるんでないの?海外の事情は知らないけど

963名も無き冒険者:2016/10/27(木) 13:49:23 ID:vyV/cEjc
防御抵抗無視積んで相手の防御が7000以下だっけ?にできるなら攻撃力より無視系のほうが強いって検証が韓国であったよね
ただ3.0で装備自体の防御数値があがって軽減率(○%)は下がる&クレセ数値はそのままなんで今よりは効果弱くなると
そんな感じだから今からなら攻撃力はめでも良いかも知れない
とはいえまったく無意味なわけでもないから今埋まってるならそのままでもいいんじゃないかな
そのうち韓国、北米あたりで検証されるでしょう

964名も無き冒険者:2016/11/28(月) 08:30:11 ID:AWXzuEag
たまに両手槍使ってる人居るけど貫通が付くから双剣より両手の方が良いの?

965名も無き冒険者:2016/11/29(火) 23:33:09 ID:G/yeXM9I
相手が盾持ちの時だけ持ち替えてる

966名も無き冒険者:2016/12/01(木) 05:11:59 ID:Xp8NXQGs
盾貫通目的だな
あとは双手装備は回避無視入れてるけど両手はクリダメ入れてる
集団戦とかで背後から攻撃出来る時やサイキネ、転倒などで攻撃がしっかり当たる時は持ち替えてる

967名も無き冒険者:2016/12/10(土) 07:43:11 ID:NcMUIe/c
今度のアプデでショックとか修正入るみたいだけど下方修整?

968名も無き冒険者:2017/01/03(火) 15:11:10 ID:vzP3y4sc
弓強くなったって聞いたけど、
何処か強くなった感ある?

969名も無き冒険者:2017/01/06(金) 01:10:07 ID:LvE30hQ.
憎悪のスキルができて、射程50mぐらいから攻撃できるようになった
動けなくなるから大規模な集団戦以外ではあんまり使えないけど
思いきり距離とって薄くて機動力のない魔職も
一方的にボコれるかも、、、逃げられそうだけど

ちなみに弓のみなさんは、クリダメどのぐらい?
今黒曜双短剣にクリダメ石4つずつ入れて177%だけど、両方Maxまで嵌めれば夢の200%超えにー

意外とブラッドも毒矢も当たるしショックからの
3スキルともクリダメでるとプレートでも面白いほど削れる
安定はしないけどw
止めは出血防御無視からの爆弾矢!

弓のみんな頑張ろう❗

970名も無き冒険者:2017/01/06(金) 06:44:42 ID:D2cpJ9hs
魔法職は逃げる前に溶かせるね
どうせ2,3秒で殺せる

971名も無き冒険者:2017/01/07(土) 01:27:16 ID:SoQ/ZsJ2
よーし弓復帰しちゃおっかなっ!エアナ奇跡でまだいける?

972名も無き冒険者:2017/01/07(土) 18:49:56 ID:ZgPvYhCY
遠距離素で900ぐらいもあれば十分遊べる
エアナ奇跡だと850ぐらい?
他の装備にもよると思うけど・・・
素で700〜800とかならタイマンと少人数戦は結構厳しいと
思うけど集団戦なら800以上あればそこそこ楽しいとは思う

弓のトップクラスは伝説or神話黒曜7段で素で1100〜あるから
そこを目指したいっていうのならエアナやレッドラはもう選択外になるかな

レッドラというかNM装備全般的に上方修正くる話もあるし、
エアナ火山とかならイフニールもくるかもだから何ともいえないけど・・

単純に火力だけなら黒曜7段1択でレッドラがエアナ風相当でスキルは
いまだに強いから
黒曜7段>レッドラ>エアナって感じかな・・・

973名も無き冒険者:2017/01/07(土) 19:30:13 ID:8DZXsz4E
韓国じゃ今月19日にやっとイフニール実装するからエアナ火山ならまだ戦えるかもな
イフニールめっちゃ強いらしいけど

974名も無き冒険者:2017/01/07(土) 19:31:11 ID:8DZXsz4E
日本のイフニール実装は3ヶ月後くらいだろうね

975名も無き冒険者:2017/01/10(火) 19:19:53 ID:E7l2QZq6
エアナ火山じゃなくても全属性でイフにできるから奇跡以上なら火力的にはワンチャンあるだろ
製作の段階上昇的にイフ叙事>7段伝説程度に収まりそうだけど黒曜ユーザーのこと考えて調整されるかもしれんね
RD奇跡じゃイフ奇跡に火力大きく離されることになるけど保護石使って叙事以上狙うとコストがしんどいよな

976名も無き冒険者:2017/01/11(水) 03:57:00 ID:8gXCONcI
>>406
こういうのの新しい版ほしい

977名も無き冒険者:2017/01/14(土) 03:56:21 ID:SoQ/ZsJ2
レッドラでも黒曜でもなくてエアナ奇跡で休止中の俺わんちゃんある?

978名も無き冒険者:2017/01/15(日) 00:39:10 ID:qvEVL9IQ
むしろイフにできる条件がエアナ奇跡以上が条件だから未来がある、半年後くらいに
遺物20本くらい食わせなきゃあかんけどイフ奇跡で伝説7段、RD伝説と並ぶ火力だせる
まあRD、黒曜は固有スキルが強いから一概には火力では語れんと思うけど

979名も無き冒険者:2017/01/21(土) 07:26:04 ID:ia9cBA3M
エアナ奇跡 サン浄水157 燃え上がるヌリ木材15 アーキインゴ120 新素材1 432金
これが製作材料らしい、領主コインがオク流通可になったから領主系コンテンツ触れない人でも作れるぽい

イフニール:黒曜7段:エアナード(RD)
遺物 516.2 (464 - 568):453.7 (407 - 499):425.1 (382 - 467)
奇跡 573.5 (516 - 631):504.1 (453 - 555):472.3 (424 - 519)
叙事 650 (584 - 715):571.3 (513 - 629):535.3 (481 - 588)
伝説 726.5 (653 - 799):638.5 (573 - 703):598.3 (537 - 657)

同等級を食わせるシステム上イフは奇跡までは安定、少し頑張れば叙事までは持っていけそう、逆にそれ以上は無理ゲの領域
現状黒曜伝説以上持っている人はイフ作る必要はないかもわからんね
叙事・伝説の基本火力が底上げされたせいでRD弓は奇跡のままでは正直弱い、とはいえベース火力の差でRDは叙事でも他と比べて見劣りする

と、数値だけからみた自分の感想、RD弓便利だからメインのままにしたいけどしんどいかね

980名も無き冒険者:2017/01/27(金) 16:57:36 ID:.BofK9gw
開発の調整方針はデル以下の製作コストを下げることだけ、能力調整(基本火力)は今のところ考えないらしい
黒曜7段にエアナ弓の残骸必要になるから作るなら今のうちかも知れないね
黒曜装備の成功率は据え置き〜下降だし
でも1段階目から強化できる他国AAと日本AAじゃ違いすぎるからうまく比較はできんよね

981名も無き冒険者:2017/02/03(金) 15:49:15 ID:hg2MMK5I
RDは叙事以上にして状況に応じてメインと使い分ける人が増えた(韓国)
弓に限らず奇跡RD武器だと他武器と比べて相対的に火力不足になった
スキル目当てのワンポイント用なら奇跡でもいいし、メインで使いたいならこっちで実装までに伝説狙って頑張ったらいいんじゃね

982名も無き冒険者:2017/02/06(月) 10:22:35 ID:syobetGQ
今の日本の環境ならRD叙事なら十分すぎるくらい戦えるけど将来性がな
まあそれいい出したらどの装備も一線で使い続けられる保証なんてないわけだが
半年後用に叙事イフ作る用の素材と資金貯めるか、魔石霊石に賭けて半年程度一線級武器で遊ぶか
先の分からんMMOやしその辺は好みやろね

983名も無き冒険者:2017/04/02(日) 15:38:30 ID:bslTcsZc
最近またAAやりだしたのだが追跡者ってあり?
弓ランキング見てもシャドブレ以外やってる人居なさそうだけどどうなのかな?

984名も無き冒険者:2017/04/05(水) 20:38:46 ID:I.U9tfB2
なし
シャドブレいったく
ついでに言うなら昔からクソ&カソが進む一方だから戻ってこないことを勧める

985名も無き冒険者:2017/07/30(日) 21:55:53 ID:vzP3y4sc
継承者スキルのショックアローって、
どっちを選ぶべき?

旧大陸の靴の【ショックアローCT2秒減】のショックアローとは別物らしく、CTは変わらずでした。

986名も無き冒険者:2017/08/01(火) 15:08:29 ID:fTLRZB/E
>>985
OW付けてるなら無理に継承スキル取る必要ないんじゃない?
別の履いてるならCT短くなるほうでいいと思うけど

987名も無き冒険者:2017/08/03(木) 03:26:22 ID:m9D/Rxoc
突風ショックアローにOWのCT2秒減乗ってCT4秒の
ショックアローだったら取ってたかもな
CT4秒ならソロで気絶入れれるーーと期待した俺が馬鹿だった

OW乗らないなら突風はカスダメすぎるのでノーマルのショックアロー
が良いと思われ

988名も無き冒険者:2017/08/03(木) 12:58:02 ID:FQIxyUv.
腕防具ってOWのサバイバルと苛烈な勇者?ってどっちがダメでますかね??参考までに皆さんの防具の状況知りたいです。

989名も無き冒険者:2017/08/12(土) 04:56:11 ID:jRAn4qG.
サバイバル5秒伸びるのはクリ率UPもそうだけど恐怖耐性つくのも
大きいからなー
常につけっぱ前提なら俺ならOWかな

まあ戦闘前に苛烈な勇者のバフ発動させてOWに持ち替えとかで
いいんじゃないかな

990名も無き冒険者:2017/08/12(土) 15:12:07 ID:kqDKDwQE
>>989
ありがとうございます!
いまサバイバルの付けてるので余裕があったら苛烈な〜も作ってみます!

991名も無き冒険者:2017/08/26(土) 11:06:48 ID:vzP3y4sc
デュープレインボウって、
4種類選べるけど、敏捷でショックアローが模範回答ですか?

992名も無き冒険者:2017/08/26(土) 14:14:11 ID:6ToYDuJY
ショックアローだな
遠距離クリダメUPつくし
敏捷か体力かは自分の戦い方とステと相談するといい
HP低すぎてもすぐに逃げることになる

ただもう帰属済みの黒曜伝説か神話あるのなら7段でもいいと思うけど
これから考える、またはまだ帰属してないのならイフニ弓にした方がいい

叙事までいけばデュープレイン神話より強いんじゃなかったかな


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