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装備等級強化スレ 2
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等級強化の結果報告、等級強化に関する話を書いてくスレ
■等級強化について
等級強化は[ウェポン強化の書][プロテクト強化の書][アクセサリー強化の書]を使用して行う。
各強化の書は印刷にて製作可能、材料の各種強化石はドロップの財布から低確率で得られる。
ID等で得られる[幸運石]を強化書に使用すると大成功の可能性がある[光る○○強化書]に変化させることが出来る。
※光る強化書で起こる可能性のある"大成功"は2等級上昇
□装備等級
一般→高級→希少→古代→英雄→唯一→遺物→奇跡→叙事→伝説→神話
・英雄等級以上の強化失敗時はペナルティが発生する可能性がある
英雄 1段階下落 or 変化なし
唯一 1〜2段階下落 or 変化なし
遺物以上 消滅
◆過去スレ
装備等級強化スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12099/1388017084/
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>>745
fat?
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遺物マジでPTくんなや
火力にならないんだってお前らじゃ
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ほんと迷惑極まりないよな遺物カスって
どんなゴミ装備しようが勝手だが他人に迷惑かけんなよ
PTの士気が下がるんだわお前らカスが来ると
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制限かけて募集するだけでいいじゃん
他人の募集に入るんじゃなくて自分で募集すればいい
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そんな普通の思考が出来る奴がこんな意味もない騒ぎ方するわけねーだろ
察してやれよ
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実は他ゲーの工作員じゃねえの
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言われなきゃわかんねーのかよ
遺物で火力枠に入ってくるって頭おかしいだろ
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このネタおもしろいか・・・?
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次のブースト後には伝説君に進化してスレを盛り上げてくれるぞ!
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>>753
ニートが「年収1000万以下はゴミだよな」って言い合うスレ
内容は確かに面白くはないがこれツボはまったwwその後のやりとり吹いてもて掃除大変でしたわ
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遺物は異物
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遺物は負け犬の証
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遺物カスはPT入りたきゃビギポ飲んでこい
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早くキャラ と驚異バフ以上のSS 晒せよ
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お前らよく飽きないな
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叙事に非ずんば人に非らず
遺物よ胸に刻め
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ID:SLi003N6やば
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NG突っ込んで終わりでいいよ
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でもお前ら遺物じゃん
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武器遺物は見てて哀れだわ
ゴミ振り回して戦ってる姿はある意味勇者
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__,、_,、
( ( ´・ω・`) 俺の遺物はいい物だよ
`u-`u--u´
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財布がまずくなったせいか月の強化石が高いなぁ
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遺物くっさ
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一方チンパンの俺は古代で満足するのであった
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野良PTに入らなければなんでもいいよ
身内かソロやってろ
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ブーストウィークだと唯一にするのまで魔石なしで余裕なのに
いまだと古代にするのすら消費がやばい
布あきたから革にしようと思ったが捗らん
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昨日運よく古代から唯一まで4回で戻って助かった
その前に目標魔石使って唯一から古代に落ちてるから運なんて良くなかったんだがな
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name,grade_enchant_success_ratio,grade_enchant_great_success_ratio,grade_enchant_break_ratio,grade_enchant_downgrade_ratio,grade_enchant_cost,grade_enchant_downgrade_min,grade_enchant_downgrade_max
[C-]下級,10000,2000,0,0,1,-1,-1
[C]一般,10000,2000,0,0,3,-1,-1
[C+]高級,4000,2000,0,0,7,-1,-1
[B-]希少,3000,2000,0,0,11,-1,-1
[B]古代,2500,2000,0,0,14,-1,-1
[B+]英雄,2000,2000,0,8000,17,4,4
[A-]唯一,1500,2000,0,8500,20,4,5
[A]遺物,1000,2000,10000,0,23,4,6
[A+]奇跡,750,2000,10000,0,25,5,7
[S-]叙事,500,2000,10000,0,27,6,8
[S]伝説,250,0,10000,0,29,7,9
[S+]神話,0,0,0,0,31,-1,-1
name,require_grade_max,add_success_ratio,add_success_mul,add_great_success_ratio,add_great_success_mul,add_break_ratio,add_break_mul,add_downgrade_ratio,add_downgrade_mul,add_great_success_grade,require_grade_min
黄光の魔石,6,0,50,0,0,0,0,0,0,0,-1
輝く黄光の魔石,-1,0,50,0,0,0,0,0,0,0,-1
赤光の魔石,6,0,100,0,0,0,0,0,0,0,-1
輝く赤光の魔石,-1,0,100,0,0,0,0,0,0,0,-1
玲瓏な強化保護石(等級下降保護),-1,0,0,0,0,0,0,0,-50,0,-1
華麗な強化保護石(等級下降保護),-1,0,0,0,0,0,0,0,-100,0,-1
青光の魔石,5,0,75,0,0,0,0,0,0,0,5
緑光の魔石,4,0,75,0,0,0,0,0,0,0,4
目標の赤光の魔石,-1,0,100,0,0,0,0,0,0,0,-1
韓国スレからもってきた
ソースはない
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玲瓏な強化保護石(等級下降保護)
華麗な強化保護石(等級下降保護)
!!!!?
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今やってるルルの心臓強化イベ、スクロールもらって自分の防具強化するのが安定だな(´ω`)
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>>775
英雄から古代に叩き落とされたわ
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>>775
心臓以外に使用すると成功率が半分になります^^
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イベント内容よく読めば分かることなのにな
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>>773
ソースの出所は置いといて、体感で語られてた値そのものだな
唯一→遺物が15×赤魔石(1+1)=30%、ブーストなら×(1+1+0.5)で37.5%
遺物→奇跡が赤石ブーストで25%
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加算じゃなくて乗算でしょ。
遺物奇跡の赤魔石で100×200×150=300
三倍やん
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>>777 これマジなん?
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ブーストのときの唯一→遺物の赤魔石は15%×1.5×2倍で45%じゃないの?
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>>781
マジだよ
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どうりで高級からあげまくっても失敗するわけだ
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神話の心臓もうできた?
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>>781
公式見てこいよどこにも書いてねーぞただのガセ
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>>786 公式見たが書いてなかったから見落としがあるのかと思ったんだよ
それでも今って絞られてる気がするな、体感でしかないけど
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書いてあるだろ
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>>782
絶対こんな上がらなかったぞw
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>>789
計算がアホなのでほっときなw
ブースト赤石で15*(1+0.5+1)=37.5
ブースト以外赤石なら15*(1+1)=30%
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赤石でプラスした分にブースト1.5倍がかからないというその根拠はどこからきてんの?
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37.5%と45%の体感の違いなんて10回程度の試行じゃ絶対見抜けないぞ
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項目名がadd_success_mulだし
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有り金全部溶かした
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嘘だろ。どこにも書いてないし。
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心臓イベのプロテクトの書を全部防具に使ってるが
16回強化して成功0回
これ確率絞ってない?w
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10連失敗とか常時から普通にあるしなんとも…
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俺なんて希少から古代にするのに10連失敗したからな
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イベントのプロテクト30個くらいで4部位高級から英雄になったから変わらないような
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みんな遺物になったらそれこそそれ以上強化する奴減るからなあとは・・わかるだろ?
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>>799
1部位につき40%30%25%を成功させる必要がある
トータルして3%。単に運が良かっただけ
つか大げさが混じってると考えたほうが自然
この程度も理解してない奴の体感とかこのスレには不要
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成功率70%を5回連続で成功してもラッキーだな程度に思うだけで、成功率30%を5回連続で失敗すると確率おかしくないかと感じてしまう謎。
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等級って、次の装備作っても引き継がれるらしいですが
消滅する危険のある等級にチャレンジする、かつ自力で装備作れる人は
アプレンティス作って、等級強化していって消滅しなかった奴で、上位装備作っていけばいいってことですか?
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まず最初にアクセ以外はアプレンティスじゃ等級強化できない。
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今は出来るでしょ
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アプレンティスが等級強化できるかどうかはワスレンティスだけど、マスター以降で属性のくじ引きあるから通常作成品でそれやってもギャンブル過ぎて現実的とはいえない
上位が確定してる黒曜石なら3段から等級強化できて上位にいけないとかもないからそっちでそれやるといい
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武器も防具もアプレンティスから強化できるけど>>806の言うとおり
アプレンティス奇跡どころか伝説にしたところで、マエストロ以上に繋がるかどうかはわからんし
それこそマスター止まりならただのゴミ、防具なんて同じ属性揃えることも出来なければ武器以上のゴミだろ
普通に黒曜石3段で奇跡以上作ってそれを6段にするのが一番賢いよ
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韓国の情報いろいろ見てたら黒曜1段叙事武器の画像があった。
むこうは黒曜1段から強化可能なんだな・・・
そりゃみんな強いわ(´・ω・)
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そもそも向こうはエアナードもってなきゃ雑魚なんで
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叙事ならエアナクラスなんで問題ない
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チョ○ゲはどれも韓国と日本じゃ環境が違いすぎる
中国向けや北米向けと比べても日本仕様は搾取する意思が顕著
国民感情がそのまま仕様に現れてるのに、貢ぎ続ける日本人は馬鹿なんだろうな
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でも課金アバの性能ついてないのはよかったよね
課金ゲーを加速させるだけだし
ただ日本だけ課金アイテムの値段が高いのは許せないですね
物価考えても高いんだよなぁ
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国民感情もそうだが、日本向けはレアの出現率をしぼるだけで延命できるからな
レアが手に入りにくい不満よりも、出難いレアを入手したときの優越感を目指して延々狩る輩が多い
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その典型がガチャだしなw
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とっくに課金ゲーは加速しまくってるだろww
むしろアバ1着買ったら追いつく差なら
現状付いてる格差に比べりゃ全然安い方だw
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>>811
つっても日本版アーキはこれしかないんだから
仕様で決められたら、もうその仕様でやってくしかないやんw
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なぁ遺物以下の人・・そこまでネガんなくてもw
遺物になったら事実上強化終わりなんだからさ
簡単に遺物になられちゃ困るんよー
いい装備の人はそれだけの費用と、運があってなんだからさ金があればいずれなるもんだからぐだぐだいうなや
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そもそも告知なしの強化なんてやるから差ができるんだろ。
運営も頭馬鹿なのか?
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メンテ後に普通に告知来てるけど、他ゲーだと3ヶ月後に強化イベントやりますとか告知してくれるものなの?
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>>818
事前告知なんかしたらそれこそ差が広がるんじゃね
廃人廃課金は十二分に準備して叙事以上狙い
一方農民や一般人は金貯めれても限度があるしよくて奇跡行くかどうか
しかも告知日から一部武器装備以外売れなくなって、告知前は転売屋に買い占められそうだな
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装備に関してはこのゲームは叙事止まりな気がするな。昨日か一昨日にG鯖でハスラ両手杖の伝説ログ見たけど、俺が確認してる限りは伝説4本しか出来てない
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告知はあかん。市場が動かないようになる
叙事どまりだろうなぁ・・奇跡からのワンチャン伝説が限界だな
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俺は奇跡割れたら引退コースだわw
せめて割れる仕様やめりゃいいのにな。
あれで引退した奴少なからずいると思う。
過疎ゲーなんだから人いなくなるような仕様はどうかと思う。
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割れなかったら生産滞る
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人がいなくなったら結局意味なくね
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前のブースト前後は裁判待機人数変わってなかったけど
この前のアプデ後は結構減ってた
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そりゃときもたてば減るわ
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澄んだクレセントストーン(青):防御の装備ポイント上昇ってどれくらいなんだ?
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25
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12000金溶かして
エペ革ベルトが希少→古代(英雄いってない) のみ
もっと酷い人いたら教えてください
それか割と普通なことなのか・・・
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>>830
ほんとに?さすがに盛りすぎじゃないか?w
12000金もあれば唯一くらいまでなら1-2回到達できると思うよ
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ひでえなそれ。1000金で古代までは行きたい。
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デル頭とかなら普通にありそうだけど、エペベルトだもんな。せめて英雄には一度くらいなりそうなものだけど。
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むしろ50枚で全部位英雄いったぞ?
運がいい方なのか・・・
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今まで一番酷かったのがC+→-Bへ8回連続失敗
一番運が良かったのがB→+Bへ一発でいけたのかな
いずれも石は使わず
個人的には失敗はいつまでも記憶に残る。
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たまにマスターに比べデルの方が確率が低いって人見かけるけどあれって皆本気で言ってたの?
配付装備やマスターからデルまで色々強化したけど装備の強さによる成功率の違いは全く感じたこと無い。
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>>836
低いと思うよ。
エアナ防具一部位に2万金かけて古代とか普通だしな。石の費用は別途な
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防具は露骨に絞りすぎ
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ランダム要素ってだけでも萎えるのに確率激低とかやめて欲しい
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↑で12000金つかって爆死した者ですが、
今度はエペ腰が失敗なしで英雄までいきました・・!
確率どうなってるのwwww
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確率ってそんなもん
確率シミュレーターとかいろいろあるからやってみ
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思ったのですけど、
強化の成功確率って、抽選ではなく、
その時の時間帯によって成功率が変わる気がします・・・!
ルルの神話チャレンジイベの時も、
成功アナウンスが何人か続けて流れることが多かったような・・・?
(たぶんですが。)
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>>842
テロップ流れたらやろうとゲン担ぎしてる人が多くて、結果的に試行回数が多くなり、そう見えるだけだと思うよ
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というかそもそもの前提として
仮に一定間隔でのみアナウンスが出たとして
それは非常に偏った出来事だぞ
例えて言えばサイコロで必ず123456の順でしか目がでないようなもん
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>>842
強化はわからんけど、石掘ってたり盗まれた財布を買って開けるの専門にしてる人だと
時間帯で変わるってのは実感してると思う
強化はどうなんだろね、、、時間帯で変わってるにしても、かたよりの無いようにもっと短い間隔で変わってそうだけど
石掘りとかだと、掘っても掘っても鉄鉱石しか出ない時間帯ってのはある
盗まれた財布でも、開けても開けてもドロップ0の時間帯とか・・・
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