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ヒーラースレ
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鉄壁スレがあるからヒーラーも立ててみた
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:彡⌒:|
(´・ω:| ヒーラーさん、俺の毛根をリザしてくれませんか・・・?
ヽつ::|
ヽ :;|
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毛根というキャラクターは存在しませんでした。
名前が異なるかキャラデリされている可能性があります。
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>>857
ふつうヒーラーは一人じゃ…
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>>860
ふつうヒーラーは無しじゃ・・・
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全員意気チャージすればヒーラーなんていらねーよ甘えんな
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全員意気チャージすればヒーラーなんていらねーよ甘えんな
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全員意気チャージすれば毛根なんていらねーよ甘えんな
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意気チャージすればタコ盾もすぐ神話
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俺も意気チャージになれるよう頑張るわ
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意気チャージしたら宝くじ1等当たった
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意気チャージしてる?
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意気チャージしてますかー!!
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意気チャージなら俺の横で寝てる
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愛の回復量修練の説明で
使用者の全ての回復スキルの最大発生時、追加回復量が[50%]増加します
とありますが ちょっと意味がわかりません
わかる方教えてもらえませんか?
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回復クリティカル時に回復量+25%
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レスありがとうございます
ちょっと微妙な感じですね・・・
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どこが微妙なんだ?
必須だろ
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意気チャージマン「呼んだ?」
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楽天カードマンみたいに言うなよ
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意気チャージすればそんなスキルいらない
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JEWELチャージすれば金策はいらない
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それが金策
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意気チャージすればJEWELなんていらない
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金策すればJEWELはいらない
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意気チャージしてる?
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この意気チャージマンの流れいつまで続くんだよw
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流れをぶったぎるために赤露戦争時のヒーラーの立ち回りについて語ろう
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>>884
赤露にヒーラーなんて必要か?強いてあげるとグライダーとかタワーから落とされた人を回復するくらいか?by G鯖
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いいから意気チャージしろ
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意気チャージして周りのアカネを萎縮させる
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意気チャージしてPOT使わない火力を萎縮させることによりヒールすら不要な究極のヒーラーが生まれる
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愛すらいらないとか意気チャージ最強やん
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意気チャージ(笑)
タンクスレかと思った
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ヒーラーで赤露参加してる人おらんの?
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赤露も意気チャージしないから負けるんだよ
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スレ主はヒーラー経験はある人?
あかつゆはタワーが複数ある地形的に、ほぼ人数で勝敗決まるコンテンツだと
ヒーラーの立ち回りを話し合うより、職選択とヒーラーにつくなら装備が重要だと思う
ぶっちゃけあかつゆはヒーラーで参加しない方が楽しめるかもね
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このゲームにヒーラーで参加しない方が楽しめるよ
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意気チャージめちゃdisられてるけど、集団戦で職によっては必須な時あるなぁ。
プリの時は取らない。演奏優先で必要に応じて愛スキル。
ロマン持ちが味方にいたら、自分は賢者とか聖職者で前出たりヒール回したり。
後者の場合は意気チャージ重宝してるよ。
ロマン持ちにはなるべく演奏優先してほしいし。
ちなみに意気チャージしてもマナブラ取らないから消えたりはしないっす。
周囲にアンタロン部位セット持ちが多くて耐性付けないように取ってない。
長文ごめんね…
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既に価値のない糞スレ
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意気消沈
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プリーストに転職したばかりのヒーラー初心者です。
自分にタゲが飛んできた場合のタゲ切りがまだへたで死にかけることがまれにあります。
周りにプリーストの知り合いがいないためここで質問させていただきました。
いまのところ、スピードスターを使って味方の後ろの安全地帯に回りロマン3点でのサポートか、またはタンク、火力の方のカットがあるまでぐるぐる逃げ回っていました。
PTに迷惑かけたくないのでプリーストの方がいらっしゃいましたら、タゲが来たときの立ち回りを教えていただけたらうれしいです。
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>>898
例えばどこでそうなるの?
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>>899
主に図書が多いです。
自分が近づき過ぎてるのかもしれないですが、タゲが来ると装備もまだ整っていないために逃げ回るのが精一杯です。
ちなみに防具はいまのところとりあえずの配布プレートをつけていますが、後に布にしたいです。
その場合はエペ岩がいいと噂で聞いたのですが、ピュアリークロスローブなどでは盾を持たないと辛いでしょうか。
あわせて教えていただけたら嬉しいです。
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誰かがダメージ入れるまでヒーリングワルツ切ってようね
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範囲狩りで一緒にしてるのかな?
笛する時はワルツ外してますね
ワルツのヘイトでタゲ飛ぶのでそれで試してみてはどうでしょ?
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弓と楽器は何を使ってる?
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>>901
>>902
レスありがとうございます。
しっかり回りの動きをみつつ、ヒーリングワルツを使うタイミングに気をつけてみたいと思います。
>>903
現在は弓、楽器ともにハスラの2段階です。
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図書館の狩りで笛が逃げ回らないと死ぬっていう状況がそもそも分からん…
ペットに乗せてマクロで吹かせてるだけでも死ぬことないんだが
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笛にヘイトくる理由は回復二種使ってるから以外ありえないでしょ
狩りならヒーリングワルツは切っちゃっていいというか普通吹かない
使ってないだろうけど念のため治癒の泉も無しね
あと心の中でちゃんと意気チャージしとけよ
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範囲狩りで笛にタゲ持っていかれるなんて100%ない。
てことは立ち位置が悪いだけ。
敵の通り道や沸き場所に口開けて立ってるから攻撃されるだけ。
逃げ回られるとその敵倒せなくて邪魔なんで素直にその場で緑、赤POT飲みましょう
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ワルツ吹いても図書館の狩りで笛がタゲ持ってって死ぬとか理解出来ない現象なんだけど…
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火力と息があってないだけじゃないぁな
タゲとってない敵がつれたりしてるだけのような
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タゲじゃなくて図書館のmobはヘイト少しでも稼いでる遠距離とかヒラにとび
かかる行動するからそれのことじゃないか?
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で、結局、図書館の範囲狩りだったってことでOKなのかな?
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ワルツ吹いてモブが多少きたところで
配布プレートぐらい着てれば問題ないよねぇ
1階ならエビルがちょっと危ないぐらいで
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範囲狩りで必要ないのは間違いないが治癒の泉はヘイト0だからな?
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マジかよ勘違いしてたわごめん
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結局のところヒーラーのさいつよ適正は愛意思鉄壁で装備は黒曜片手鈍器か黒曜槍黒曜と勇気の証で作る手とベルトでええのん
遠征隊の中でヒーラーいなくなったからやる羽目になったんだけどどこを目指せばいいのかわからん
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>>915
鉄壁はいらないとおもうけどなあ。
遠征隊でヒーラーいないからやることになったとしてもIDのためなのかPVPのためなのかによってかなり違う。
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装備揃った聖職者はまず落ちないからほんとに厄介
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返信あざす
第一目標はナチャとエタIDでそのために集めた装備をそのままPvPにも流用したい
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対人したいなら片手鈍器or槍+盾と黒曜防具かなー
IDだけって言うなら両手鈍器と生命でもいいんだろうが対人だと溶けておわる
ナチャエタぐらいならハスラ両手鈍器とスパビの体力精神防具着てれば立ち回りでどうにかなるから、とりあえずはそれでがんばるといいかも
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ナチャエタは火力と盾のキャラスペに左右されすぎで基準がないようなもんだわな
強ければ配布鈍器ですら何の問題もないし
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詳しくありがとう
ナチャエタはどうにでもなるってことなので対人装備揃えつつ回復力500を超えたらナチャに行ってみるよ
手元に黒曜槍の素材あるから槍4段か5段でナチャに突撃してみるわ
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>>921
いいタンクいたらナチャなんかマエストロ草原一式と黒曜片手鈍器3段の古代でも回れてたから、
いいタンクがいるならわりと早々に突撃してもいいとおもう
火力がそろってるならエタも簡単だけど、火力が弱いままいくと宣言きてからどうしようもなくなるパターン多いかなー
槍4段の英雄ぐらいできたらナチャエタヒーラーとしては十分いけるとおもうし、それでまわれなかったら立ち回りが悪いか火力不足
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サブ適正に愛つけた皮装備で片手槍のアタッカーですが
回復力に依存しないライフシードってサブ適正には有効なスキルだったりする?
条件が厳しすぎて有効性を体感できない
発動しないときがあるし
消費MPが多いわりには1〜2割程度しか回復しない
使い方が悪いのだろうか。
それともHPが多いキャラの回復には有効なのだろうか
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>>923
戦争だと硬い人とか、1vs1でも時間かけて戦うタイプには有効じゃないかな
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>>923
弓連射・フォースエッジ連射には有効だな
回復量がどれだけあてになるかは知らんが
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アタッカーが必要に応じてヒーラーの補助するって程度なら
ブレスアンドカース、光と闇、サンクチュアリ、スプリングライフ、リザレクション(必須ではない)、パティエンス(必須ではない)
ぐらい取っとけばええんでない?
ライフシードは正直確率発動って時点であてにならない
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>>924
>>925
>>926
やはりそうか
参考になりました
ありがとう
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>>922
遅レスですまんが草原を使うのってどういう職なんだ?
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>>928
メリット:安い
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金の無いプリーストが好んで着る草原ってイメージだな
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エペリウムベルト草原偶数鯖誰か買ってください
黒曜実装前に博打買いしたら見事失敗したんや!!!
400金でどう?
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どうあがいても夜隊長ベルトの下位互換
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@2つベルト買ってもっかいギャンブルだ
毒くわば皿までだ
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ヒーラーのベルトはオールド愛じゃない?
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今どきヒーラー装備の選択肢にオールドいれてるやつおるか?
サブで回復量足りんとかならありか
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新しいクレセント入れられないからオールドはなぁ…今までならそれで良かったけど
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サンクチュアリのベルトは優秀だと思ってたんだけどそんなことないの?
確かにクレセントダメなのがいたいけど
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対人かどうかで変わるから何とも
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千古はサンク回復量+3%(遺物で3スロ)だから別にどっちでも
黒曜じゃなくてエペデルとかのセット使ってる人が多いからオールド少ない気もするけど
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オールドつける価値あるのはベルトと頭ぐらいじゃないか
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胴のレンジ-1秒もいいぞ
詠唱-50%以下にしてレンジ撃つとかなり速くなるから快適
アーケンとかの海のNM戦で役に立つ
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今現在叙事槍6段ピュアりー装備でモンクをやりたいとかんがえているのですが、装備をプレートにするか迷っています
モンクの理想の装備をおしえてください
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↑攻撃650
回復力730
物理防御4000
魔法防御5500です
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プレートじゃないと耐えれなそう
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装備に関してはIDなのか戦争なのかNMなのか、どこでヒーラーするかによるとしか言えないと思うけど
そもそもモンクってヒーラーとしてのメリットはほとんどないんじゃないか
愛持ちのタイマン戦闘職としては優秀だけどヒーラーとして見るなら格闘入れても半端者
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どういうモンクになりたいかにもよるんじゃ…
革大地モンク相手にした時はとにかく硬くてしんどかったな その代わり攻撃はあまり痛くなかったけど
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新クレセントは中々のリザマシーン化
詠唱パッシブをいくつか取れば2秒切れそう
ttp://mmoloda.x0.com/archeage/image/223.png
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945
基本的にアリーナとか戦争とかしてます!
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>>948
ヒーラー寄りモンクなら布で、近接寄りなら革かプレートでいいと思う
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949
ありがとうございます!
回避されるのが多い場合は武器に回避無視だけで大丈夫ですか?
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戦争なら今の御時世物理強い方がいいし、聖騎士のが戦えるんじゃね?
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せいきしはタンク寄りになるんだよな、移動スキルないしタイマンなら云いとはおもうが
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聖騎士はタイマン用だろ。集団戦じゃ使えない子
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集団戦だと愛持ち格闘は不利か…
ヒラ名誉入るがずっとやってて飽きて来たからさ、愛orロマン入れた近接で集団出来る職ないか?
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ない
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特化してる職に比べたらどうしても半端職はデメリットあるし
近接職やるなら近接職、ヒーラーやるならヒーラーって割り切って適正全部入れ替えた方が良い
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3つしかない適正の1つを回復にしている時点で3つ攻撃より半端になるのは致し方ない
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