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甘い飲み物459杯目
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次スレたてねーんだ
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これ頭装備してる?
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まるでチョコボなら死なないみたいな言い方
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wwww
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先に呪術士たおさないからー
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さあ次はナイトになる為のクエだ
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頭表示させないとソングバードの頭が・・・
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何年か前のlv60の時代ですらスキル4行に加えて、左とか右とかにチョコボとか料理の枠つけてもスロット枠足りないくらいだった
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顔がワルの顔してるから斬ろう
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その9番に置いてある奴は公式開くだけだし捨てておこう
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ttps://sengokulife.com/crafter_level50/
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ttps://www.youtube.com/watch?v=bzFFYKmzrjc
これとか
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一番使いづらいといわれたウルダハだからリムサはもっと人いたんやろな
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今はたしか改善されてるけど、前はマケボに行くのに一番近くてもテレポしたあと1回エリチェンが必要だった
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全部暗記しろ頭に叩き込んでからがスタートだ
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「時間がないので無敵モードで調整してます」
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でもこれ今まで出てきた攻撃がちょっと対応の仕方変わってるって奴が殆どだから
ID 討滅 レイドこの辺ちゃんと行ってれば意外と対応出来る
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8人がミスなくこの密度をこなせるまで延々賽の河原を積み続けるんやで
頭おかしなるよ
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pecaでも滅茶苦茶緩い雰囲気で死にまくって覚えながら攻略してる人とかも居るし
クリアしたくて血眼になったり味方のせいにし始めたらおかしくなるだろうね
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到達する前にわざとぶつかって被害を抑える系は50で行ける所にも有る
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タスク(ゴミ箱)には入ってます
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楽しかったなぁと思えるのほとんど身内でやってたコンテンツだし、ホントどんだけ身内だけでやれるかで印象全然変わってくるんだろうな
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普通にこの配信のノリでしょpecaだってこういうノリの配信一杯有るじゃん
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最底辺のプレイヤーで参考にならないです
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狩り方にもよるけど拡張以降のIDは大体20分前後なんじゃねーかな
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意識高い解説の数々も真似して
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このうろちょろして敵の向き変えるのはDPS的にマジで腹立つからこれだけは本当にやめたほうがいいです冗談抜きで
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ハルオ何個セットしてんだよこれ
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スキルの登録の仕方がおかしいし常に喋ってるから結構面白い
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今更だけどナイトじゃなくて剣術士で戦ってない?それ
多分ギアセットのせいで剣術になったと思うんだけど
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33でなんで45の敵狩らされてるのwww
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スキルがミスってる
同レベルだと基礎命中率100%だけどレベル差のせい
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チョコボのレベル上げてチョコケアルまで覚えるとソロはかなり楽になるんだけど
チョコボのレベル上げがそもそもしんどいな
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このゲーム暗闇の低下率結構高いから、フラッシュで暗闇入れるのもあり
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あったけぇ
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生産の民に厳しいゲーム
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そのレベルって攻略手帳開放されてたっけ?あればそれがかなりの経験値収入源になるんだが
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それのダンジョン・MIPを基本として、余裕があればFATE・リーヴまでやるとかなり美味しいはず
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リーヴは生産でもいいね
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パシリから開放されたぜ!くらいの感覚なのでは
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14の世界設定ではFF1〜13の世界は14から作られた世界ということになっていますので
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おっさんすぎではw
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クエスト欄のアイコンからでも使えるよ
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STは大半のコンテンツで出荷枠気味だけど
雑魚の増援キャッチするのが基本。もっとコンテンツの難易度上がると頭割りだのスイッチだのが出てくる。
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レベルが54とかだかまでは永遠とレイジ・オブ・ハルオーネするだけの楽しいゲームだから頑張ってください。
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>>180
どんな会話の流れか知らないけどこんな設定は無い
ここあさんシナリオスキップしてるから興味ないだろうけど
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今もあるのか分からないけど、極タイタンとか昔はギスギスしてていろんな意味で楽しかったー
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14にはエアプリスナーとか古代知識しか持ってないリスナーが良く沸くから注意しておけ
一応14はFFの中でのテーマパークみたいにしたい的な話はあったと思うけどゲーム内でそういう記述は見てないねw
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新生開始から紅蓮までやってるけどシナリオ全部飛ばしてるから
何で戦ってるのか全然わからん
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そうそう余計なお世話になっちゃうけどホットバーがいま2行じゃん
これからスキル増えると3-4行は絶対欲しくなるから今のうちに広げておいてUIに慣れたほうがいいかも
解像度ちょいあげないと画面狭くなっちゃうけどホットバーの倍率も変えられるからね
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50までのナイトのつまらなさは異常
やることハルオーネコンボとフラッシュしかねーぞ
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ラムトンウォームっていう単語だけで今どこやってるか分かるわ
ってか体験版卒業したんやな
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14ちゃんのスロット枠を増やした方がいいってのは、利便性をあげる意味でもあるね
UIをいくつか辿っていけないと出せない画面を、アイコン設置でワンポチ表示できるようにーとか
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エオルゼア珍味の段階で30こえてるメインクエやからな
そらわかるで
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ソロの時は忠義の盾を切ってたほうがええで。与ダメ低下の効果+被ダメ低下の効果だから
同格のモブに殴り負けることないから火力あげるとええぞ。そのうち違うスタンス覚えるからソロの時は基本そっちになる。
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これが由緒正しいお使いゲーやw
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コスタデルソルで傭兵の副隊長だか隊長に実力を見せてみろ→3大珍味を探してこい
エオルゼア珍味は悪名高いお使いステップ
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新生のストーリー基本面倒でつまらんけどその中でもかなりのダルさが三大珍味だと思うわw
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昔はFATEでレベリングする人が大量にいたからどこいっても人だらけで
野良PT開き待ちがおおかったけど、今そういうFATE上げの野良PTってない感じ?
FATEでガンガンレベルあがってたんだよね
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やってた当時はあまり気にしてなかったけど、このお使いの流れ「蛮神召喚でやばい世界がやばい」ってなってるときにやってるからな
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今はディープダンジョンの1-10Fループが一番早いと思います
50までね
ただし糞作業なんで眠い
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今は蒼天まではメインだけやってりゃかなりの勢いでレベル上がったな
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今時FATEでレベル上げてる人おらんからな
今のところは良いけど4人ID最難関ダンジョンが50間際にある
オーラムヴェイルはマジで気をつけろ
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昔の記事の画像っぽいけどどうぞ
ttps://img2.finalfantasyxiv.com/accimg/a6/f4/a6f4f644d370968a269338d11e6e289df2eb4724.jpg
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初見です迷ったらすいません言うたらジャンプでこっちーって教えてくれるぞ
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ボス直が基本になってるね
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ほしいなら最後に退出しないで一人でとりにいくレベル
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一番最初のボスは雑魚でてきたらそいつのタゲとるだけ
2番目は普通になぐってりゃいい
最後のボスは毒の沼の上にいたらHP回復するから、沼から出すように移動するだけ
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最初にはじめてですっていえば許されるから
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一段階難易度上がる壁IDみたいなとこがあるのか、なにかと揉め事の舞台になりやすいんだよなここ
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忠義の盾さえもってりゃいい
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敵の体力半分以下なったら別の敵なぐってヘイト稼いでもいいんだぞ
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ロブしてからフラッシュ2回入れておけばまずタゲ飛ばないと思う
慣れてきたらロブからフラッシュ1回でヘイトゲージ見ながら調整でも
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今は盾あるからヘイトは余裕っぽいな
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全ての選択権はタンクにある
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ロット確定前にでるともらえないんだよなあ・・・
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他のネトゲから考えたら2.5秒毎のスキルなんてすごい暇なはずなのに、なぜか忙しく感じる謎現象
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35なったら忠義の剣って攻撃力upつく常時バフはいるから
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レベル上がってくるとまた違うんだけどナイトはどうかなぁ
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まとめて出せと思ったがまとめて出したら死にますね
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これ解像度いくつでやってるん?
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キャラクターコンフィグのホットバーの表示タブから
未設定スロットを透過するにチェック入れれば灰色の部分透明に出来る
邪魔じゃなかったらいいけど
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ジャンポ使うと一生使ったことがばれるからよく考えて使ってな
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俺もUI配置完全にAION基準になってるわ
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ライオットコンボとかフラッシュ以外のMP消費スキルは50以降だからそれまでスロットから外していいレベル
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g600を完璧に使いこなせる奴がMMO上手いやつだ
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親指で押せるサイドボタン3つでもちょっと足りなく感じる
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それめっちゃマウスの持ち方浅くない?ww
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めんどくせえ手だな
切り落とせ
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G502使ってるけど、親指の腹が一番奥のサイドボタンからはみ出るくらいは被せてるな
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スキルの多さと割り当てとか、キャスター系だとこんな感じっぽいね
ttp://新生ff14.com/wp-content/uploads/2015/11/g600_005.png
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今は最前線の拠点にいけばいっぱいいるよ
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株主総会で今のほうが人いるとされてるからな
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どこ行っちゃったのっていうとPSO2で緊急Hやってんのに誰もこないって嘆くのと同じ
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怖いって言うか嫌みなやつが多いだけで
そんな気にすることは無い
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体感としても実数としても新生直後より今の方が人いるとかとても信じられんけどな
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株主総会で言われたのは紅蓮開始から数ヶ月の月額課金者数で過密鯖は5000人待ちとかしてたからね
今はアクティブキャラ数ストーカー勢の調査でも2/3とか3/5ぐらいになってると思うから語弊がありました
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ね?簡単でしょう
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外周が落ちていくのに気を付けるぐらいちゃうかな
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落ちるから外にいすぎるとだめだよってだけだよ
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悪い例も乗せないとね
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