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チラシの裏 四枚目 5
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チラ裏に野暮なつっこみはやめましょう
※前スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11977/1465891879/
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見て楽しむんじゃね
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奈落のボス以外でびっくりって要るのか?
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奈落のボスでもいらないよ?
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デュアルチェンジしようと思ってアラディアシャドーと死闘して奈落に突入したらボスに秒殺されて泣いたよ
なんで125まで行かないとセーブされないのや
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>>323
何故ソロで行こうとしたのか?
奈落進行募集出すと、暇人が参加して楽に進められるよ。
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手加減エミドラに一蹴された、三次だと楽勝なのになぁ。パートナー信頼度桃にして
再チャレするか
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三次になる為に倒さないといけないボスが普通にやると三次でしか倒せないなんて糞バランスにも程がある過疎なんだし修正しとけよ
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何故ソロでやろうとするのか?
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>>327
・募集してもこなかった
・頭おかしいのが絡んできた
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他鯖は知らんけど
フリの暇人は頭のおかしいのしかいない
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>>328
はねっこにからまれでもしたか?
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手加減はソロで倒すもの
ノービスは知らん
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>>307
やり過ぎな位優遇されてるのって、ガチャパートナーだけだよな
ガチャパートナー限定スキル大杉や…そして、効果も…
他人に掛けられる警戒持ってるの、ガチャパートナーだけやん…
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ネコマタとか通年報酬は無料で手に入る事に満足するべきでドリーム品は金かかる分差が付くのは当然の事
課金しなくても相応の苦労すれば手に入るわけで
流石に基本無料なんだから全員平等で課金で差が付くのはおかしい!って言い出す人には苦笑だけど
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金かけた奴だけで遊んでろよ
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無料パートナーとガチャパートナーの差じゃなくて
ガチャパートナーがプレイヤー超えてることを嘆いてるんじゃないかな・・・
個人的にはパートナーじゃなくて
スキル持ったアクセとかガチャで出してもいいんじゃないかなぁと思ってる
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ぼっちでもパートナーで補えるって悪くない仕様だと思うけど
もちろんパーティならもっと強いがAAAくらいなら強いパートナーとソロでかなりいい感じだし
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まあ課金要素を強くするのは当然なんだが、そのおかげでMaのお先真っ暗な感じがひどい
ロボ自体はなまじゲーム内だけで強化できる仕様なせいで集金にまるで繋がらないから、今の運営じゃロボのテコ入れに手を回すなんて思えない
このまま時代遅れのロボを使い続けるか、パートナー使って2.5次職レベルの戦力にとどまるか、タンクパーツとしてサービス終了までサブキャラ扱いされ続けるしかないのか
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DTで25強化武器と鎧拾って水剣で殴ってれば余裕だと思われる
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Maロボとか普通に単騎で見れば強いからいいよ
フルカンスト転生なんてしてもぶっちゃけ役割が変わるくらいの差は無いし
それより強化外装以外の換装手段が欲しいわ
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ロボはまともに乗せたことないけど降りて戦ったほうがつよそうじゃね
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降りてもスキルが貧弱でな、DPSが他BPからも同情されるレベルしか出ない
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ロボから下りると攻撃スキルに困る
バフはしょうがないにしても
せめて攻撃スキルくらいはロボ縛りなくなってくれれば
下りても問題なく戦えるんだけどね
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ロボから降りると他BPから同情されるレベルどころか哀れまれるレベルなんだよなあ
FHあるとはいえ低威力火力多段設置は下手するとない方がマシなレベルだし、そもそも支援能力が他BPと比べて低すぎる
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ダメマとスロットのRo
蔦でのNPC保護とそれなりに攻撃出来るHa
アトフルでの保護と昨今の強パートナーで準火力も出来るSt
Maさん・・・w
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Maとかロボ降りたらただの一般人だろドヤ顔2kスパイラルより酷いぞ
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Gu「フレハとATK上昇あるだけましやろ」
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その上がったATKを活かせるスキルが全くないのがロボなしMaなんだよ…
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なおロボだとATKが上がるスキルの方が潰れる模様
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生身の耐久は蔦Haとアートフル警戒Stにはまったく勝てないが火力もダメマ鞄の達人込みのTIMに勝ってるか怪しいな
おまけにRoは90MとLHIT装備で全力で戦えるけど、Maは30回強化で初めて最大火力だから割に合わなさすぎる
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開発「所持金9000MでTIM4000%+にすればええんやな」
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ここでの長文糖質見ないと思ったら本スレ出張し始めて気持ち悪い
ここから出ないで欲しかったわ
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あれは昔からいる本スレ名物のGおっさんでしょ
最近控えめだったけど酔ってたりするとあんな感じ
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固有名詞とかに謎の空白と句読点の使い方似てるから同じかと思ってたわ
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課金でも格差がありすぎるのが一番問題なんじゃないかと
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日頃平然と交わされてる下ネタより気持ち悪くないと思うが。
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そういう問題じゃないから
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どんなに一般的に見て気持ち悪かろうと郷に入っては郷に従えってね
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どっちがじゃなくてどっちもだし
さらに言えばこっちでも向こうでも自覚持って荒らしてるという救えなさだしな
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あっちはワッチョイがある
こっちはIDが半固定
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つかなんで自治厨沸いてんだよ
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どこにだよ
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こんなECOはいやだ
各地で現れる異変、ウルゥの作った卵は実は想いの集積装置で守護魔の力とみんなの想いの力で解決したと思ったら
ハスターが現れ、去年のクジラもロウゲツが分かれたのも資源戦争もくじが当たらないのも全て自分の仕業だと明かす
そして対峙するタイ兄さんとその仲間達(通年NPC)やっぱりお前の仕業やったんかとタイ兄に対しまた仲間を失いたいのかと問うハスター
突如回想が始まりストーリーフィールドで数百年前のノーデンスになりきりハスターと戦い惨敗を味わう
しかし力を求めたハスターが想いの力と対を成す悪意に手を出してたことを知った関西弁は想いの力の研究に没頭していったのであった
今度の事件も恐怖や絶望を生みその力を吸収していて世界征服は間近だと笑い、飛び掛かるNPCを一蹴して去るハスター
三界の想いの力を結集しなければ奴は倒せないと語られメインストーリーへ
鬼畜王と共に各地を周り争いを解決しつつ協力を求めて行きついに最終決戦へ
想いの力で結界を張り、うざ一行とSAGAのタイトルを冠するうざNPCと共にハスターと戦うが一歩及ばず
また守れないのかと嘆くゲテモノ、しかしPCだけが立ち上がり声付きで人間を舐めるな!と想いの力を良い感じに発射し
何度でも復活すると言いながらハスターが消滅する。想いの力すげーとゴドーに対し
不確定要素の多すぎる想いの力に頼るのは効率的ではないわね。ただあなたが居なければ解決出来なかったのも確かねとデレるノースで大団円
ハスターの残りカスとPTで何度も挑めるおまけ付き
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ながい
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三行で
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いってみよー
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ロボは強かったね、PvP仕様のドミ世界では。
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なげーよ
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水落の平行線は名言でしたね・・・
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パンチラウラ
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新Map追加はまだかのう
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通年イベントで黒背景は萎えるのでそろそろ一枚絵が欲しい
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>>370
クジ追加しかせんぞ
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本スレ馴れ合い目立つな
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新MAPといえば新DDはどこになるんだろう
やっぱ風穴なんだろうか
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光の塔とかくるかも
あとアンデット城
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ファーイースト街道のとこだろ
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ドミにDがないからもしかすると
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是非アンデッドの城で
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鍵で飛べないのはやめてね
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10穴どころかイリス祭すら来なかった
結構ショック
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新規イリス追加か10穴考えたら第三週以降じゃないの
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今月は新弾追加月だから普通に考えたらその後よ
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2月の大型アプデで10穴イリス祭の両方が来るかもね。
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D旧アクロポリスとかいかにもありそうだけど異常なまでに憑依チェックあるんだよな
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撤廃してもいいと思うけど撤廃するとチャンプがバグっちゃうんだろうね
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カードモジュール落とさない禿げそう
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はークジクジクジクジクジ
クジ追加しかできんのか
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強化祭終わったんだからちゃんと消しとけよ
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運営が何をしても気に入らないと思うなら、一度別のゲームでもして少し距離をおいたほうがいいぞ
気持ちのリフレッシュは大切だ
グラビティデイズ2とかバイオハザード7とか面白そうだぞ
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俺が引退するとECOが衰退してしまうからみんなのためにもインするのをやめることはできないんだ
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そうか、がんばれ
俺はもう止めるわ
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本来のチラ裏スレになってていいね
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おうまた明日な!までテンプレ
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レブルウィル+2は入手金額が(比較すると)安い、Vit+3が期待できる
反面厳選の手間がいる、強化時に出費がかさむ、クリ補正が弱い
パイレーツコート+3はクリ補正が高め、攻撃命中追加、防御もそれなり、強化しやすい
反面入手コストが一番高い、Vit補正なし
パラティヌスアーマー+3は入手金額は最安、HP補正最大、防御面で優秀
反面攻撃面の補正ほぼなし、個人的に見た目が好きじゃない
AAA海賊回してコート+3が入手できたらそれ使う
できなかったら出現アイテム売ってレブル
あたりを今年の目標にしようかね
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見た目なんて融合すればいい話
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ワンピース以外って基本見た目糞だよね
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お、2/23アプデ以降、スロットドリル値下げか。
2/23に10穴開放フラグか?
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時期的に新イリスカードも実装だよね
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新DDが来るとかで奈落終了祭りになってるね〜
敵の湧く量次第だろうけど他のDDと同じぐらいだったら奈落終わるね
新スキルスクロールも入手できるのは廃人だけだろうしまた強さの格差社会が増長しそうだね〜
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>>399
な、奈落はエンドコンテンツであって狩場では無いから(震え声
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奈落なんてまだいったことすらないわ
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50%アップとかアホかと…
ボスドロップだからほんと一般人には無縁になるだろうな
一年後くらいに廃人に行き渡って、くっそ強いボスがダンジョンを徘徊するの
ウゼーとかここで書いてそう
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まあデュアル実装されて結構経つしね
そろそろレベリングが奈落一択ってのも終わりにしてもいいだろうさ
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レベリングのための新DDは大歓迎
経験値も美味しそうだし多分タンクで通う
しかしパッシブ50%はやり過ぎだわ、20%なら廃人も満足だろうし
一般も無くてもまぁいいやって思える
確定ドロップで割りと簡単にたおせるボスなら活性化に良いかもしれんが…
運営チームのバランス感覚に期待しとくか…
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俊足のスクロールみたいに短時間かつ神託DDのみで効果があるとかならまだ納得の範囲なんだけどね
奈落も途中途中のボスがもう少し簡単に倒せるならソロでも進めようと思うんだけど、
現状それなりの装備を整えた特定の職でないと倒すのが難しいのがさらに過疎化に拍車をかけそうだね
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50%はやりすぎだな。30%くらいでいいよ。
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りゅーがんと共存できないオチなんでしょ
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それはそれで武器の選択肢が増えてGood
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>>407
竜眼は乗るけどSAやアナザースキルには乗りませんとか?
SA格差が酷いから差を埋めるために50%かもよ?
それだとぐらたん大勝利だけど・・・?
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409です、連投失礼。
よく読んだら「武器の」攻撃力50%アップだったね。
ならそこまで影響無いか。
ダメ半減の影響出るかは計算式のどこで掛かるかによるけど。
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武器の元の攻撃力が50%ならまだマシだけど30回強化した分を含めて50%ならかなり凶悪になるかと
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>>411
クリ一択の武器強化に一石を投じたい
30回強化して欲しい(お金使って欲しい)
と思っているから、強化後に乗るんじゃ無いかな?
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クリ一択っていつの時代の話だ
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適当言うけど、奈落みたいな特殊な場所以外は今もクリ強化で安定じゃね
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たまーにクリ回避そこそこ高い敵いたりするしね、そういうのにも安定してクリティカル出した方がでかいと思う
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Erとかなら25回の時点でクリ十分だから残り5回は力とかでいいんじゃない
最近は武器以外でもクリついてるの多いしその辺とも相談で
DEX上げないHawとかは25回でも物足りなかったりするんだけど
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防御系の50%軽減パッシブがダメコンでも強すぎる気がするんだが
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>>410
そういうことか ありがトン。
やっと理解した。武器の攻撃力のみなら確かに問題ないね。
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ヤバイのは防御系
50%軽減と聞いてもピンと来ない人も居るだろうが、物理と魔法の両方取れるとすれば
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