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【アルマ】ECOのパートナーについて語るスレ【ハート】20
1
:
名無しさん
:2015/10/21(水) 16:49:18 ID:YbN91HA.0
このスレはECOで実装されているパートナー(旧ペット)や背負い魔
またはそのシステムについて語るスレです。
パートナーシステム実装後の育成テンプレは未作成です。情報求む。
次スレは
>>970
.反応が無ければ
>>980
が立ててください。
・パートナーに関する事なら質問でもOK
前スレ
【三期】ECOのパートナーについて語るスレ【アルマ】19
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11977/1419845554/
202
:
名無しさん
:2015/12/15(火) 20:07:38 ID:ick32rLY0
質問スレにも乞食の意味を間違って覚えてるような子いたよねw
203
:
名無しさん
:2015/12/15(火) 20:48:54 ID:S.2NvI8c0
ミスティックフェザーのキューブ化を希望するやつなんているとは思えないから
ホーリーフェザーのことだと思ってしまったがどうだったんだろうな
身勝手なことを言えばいい加減で△ソリッドオーラは実装されないものかね・・・
ソリッドが必要になるところにまで連れて行こうと考えるのが間違いなのかもしれないが
204
:
名無しさん
:2015/12/15(火) 20:54:40 ID:1VqN/Bu20
PPの高レベル帯が実装されたらキューブは間違いなく出るだろうからそれに期待
問題はメタモーのあとを追いそうなことだが
205
:
名無しさん
:2015/12/16(水) 09:41:54 ID:f.NceTV.0
神魔でステータス格差起きるんだしスキルくらいはなぁって思う所はある
206
:
名無しさん
:2015/12/16(水) 13:31:44 ID:oL1bp/YE0
ここに来て、3次スキルがパートナーに解放されているけど
ジリオンも実装されて、パートナーがジリオンループする様になるのかな?
207
:
名無しさん
:2015/12/16(水) 15:21:56 ID:9y9Pybko0
とっくにアベちゃんが持ってるがな
攻撃速度カンストさせると
攻撃エフェクトが消える前に次の攻撃が出るから
エフェクトが消えなくなる
208
:
名無しさん
:2015/12/16(水) 17:54:35 ID:T5WPdvck0
一番最初に3次スキルを獲得したパートナーは
ローキー・アルマの大車輪なのじゃー
209
:
名無しさん
:2015/12/16(水) 19:10:54 ID:bPJoPztk0
>>207
マジで?アベンジャーって物理パートナーとしては結構強い部類なんかな?
210
:
名無しさん
:2015/12/16(水) 19:21:00 ID:T5WPdvck0
ソウルプロテクトに気が向いてたり
連動モーション無かったりスペクターの存在感が強すぎて影薄かったけど
本当はめちゃくちゃ強いほうだよ
211
:
名無しさん
:2015/12/16(水) 20:14:46 ID:9y9Pybko0
>>209
ジリオンはパートナー仕様だから威力は抑えられてるが
それでも600%の55SP消費だから
スマッシュより威力と消費のバランスが良い
固有自己バフは効果30秒クールタイム60秒と一見イマイチだが
最大ATK+500と上がり幅が大きいから平均火力を考えると悪くない
ついでにダークウェポンを持ってるから
4属性への火力アップも期待出来る
212
:
名無しさん
:2015/12/16(水) 20:39:15 ID:oL1bp/YE0
>>211
なるほど
阿部さんってそんなに強かったのか
213
:
名無しさん
:2015/12/17(木) 08:58:57 ID:s4XKsIdw0
ガチャパートナー以外にまで、3次スキル流出したし、どうなる事やら
214
:
名無しさん
:2015/12/17(木) 09:23:24 ID:zKdyML7Q0
>>213
いや、なにを今更…
プルル・アルマの頃からもうすでに出てますがな…
215
:
名無しさん
:2015/12/17(木) 20:20:41 ID:ick32rLY0
>>211
スマッシュより消費少ないけど、結局羽かテイクがないとすぐ枯れるよ
AAAで2〜3セット分の群れを処理する頃にはそろそろ回復してやらないとまずいかってレベル
強みである連射力が仇となってるね
解消できれば現状の雑魚狩りではトップクラスの殲滅力
216
:
名無しさん
:2015/12/21(月) 20:57:50 ID:GHW90bPs0
質問なんですが、メタモル時の攻撃モーション早いパートナーだと
清姫、クイーンビーアルマ等らしいですが、他に早いと言われるのは何になるんでしょうか?
217
:
名無しさん
:2015/12/21(月) 21:31:58 ID:fW8D0l3c0
無課金で最速レベルはMIND
アルティもなかなかだが、視点がかなり下がるのが難点
課金だとアンブレラ、フライフィッシュ、アリア、守護魔形態のミナヅキが早いけど
持ってないのも多いからこれが全部ではないと思う
あとアリアは視点低下がないからかなり優秀
218
:
名無しさん
:2015/12/22(火) 00:20:35 ID:gKiKx8cI0
物理か魔法かにもよるよね
おそらく物理で言ってるんだろうけど
219
:
名無しさん
:2015/12/22(火) 01:52:48 ID:2FQD3cA60
物理か魔法かは正確な分類では無いな
220
:
名無しさん
:2015/12/22(火) 02:09:07 ID:ezWncVUU0
いくつかのパートナーは魔法詠唱系モーションが個別にあるね
魔法に関してはプルルアルマがぶっちぎりの最速でかなり使いやすい
221
:
名無しさん
:2015/12/22(火) 02:40:13 ID:u/mVSN5Y0
詠唱モーション早くなると支援回しやすそうだね
今度試してみよう
222
:
名無しさん
:2015/12/22(火) 07:33:54 ID:GHW90bPs0
216です。ありがとうございました。
とりあえずアルティ、MIND使ってみて、もし御魂再販きたらアリア狙ってみようかと思います
223
:
名無しさん
:2015/12/25(金) 21:08:22 ID:Wx1u6J3U0
>>220
問題は、通年イベント絆の樹木の翌年から始めた人や、プルル・アルアお迎え出来なかった人は、
現時点で入手手段が無いのと、所持スキルがぁ...
(ディバインバリアor旧ディバインバリア又はセイクリとか有れば違ったんだろうけど)
224
:
名無しさん
:2015/12/25(金) 23:49:38 ID:wpzg1RUM0
メタモル用なら最初だけしか操作ないしスキルは何でも良いんじゃない
225
:
名無しさん
:2015/12/25(金) 23:50:04 ID:wpzg1RUM0
装備しないし
226
:
名無しさん
:2015/12/26(土) 01:04:03 ID:VESatnTU0
よく名前上がるけどセイクリってそんなに使える?
いまいち良い使い道が浮かばない
227
:
名無しさん
:2015/12/26(土) 01:51:05 ID:bPJoPztk0
範囲リザ 倒れてる冒険者にすれ違い様にパートナー装備して掛けて上げるとカコイイ
228
:
名無しさん
:2015/12/26(土) 04:28:28 ID:wpzg1RUM0
奈落進行、ボス戦、AAAとかで全滅しかかってる時に素早く範囲リザで立て直しができて便利
229
:
名無しさん
:2015/12/26(土) 04:43:41 ID:u/mVSN5Y0
自分はブー移動しながら辻リザ出来るのはいいな
絶対お礼の言葉の範囲外まで行けそう
230
:
名無しさん
:2015/12/26(土) 10:26:10 ID:Wx1u6J3U0
>>226
回復+蘇生+羽程には程問いが一定時間、HP・SP・MP自己回復
入手期間限定ながら、ガチャしなくても使えるパートナーお迎え可能でしたしね
主なガチャ産出以外でのセイクリ使い
守護魔ウルゥ、守護魔カナデ(ハートメイトの方?ちなみにメイガスモードのカナデも所持)
231
:
名無しさん
:2015/12/26(土) 10:31:27 ID:w1EeKICE0
武神ェ
232
:
名無しさん
:2015/12/26(土) 15:36:59 ID:MbjDUY460
>>230
セイクリにHP/SP/MPの自然回復効果はまったく無いぞ
「回復率上昇」の効果はあるけど、それ単体で自然回復効果は発生しない
233
:
名無しさん
:2015/12/26(土) 18:25:38 ID:dc4DtkIQ0
さすがにここまでひどいと勘違いではなく使った事無いんだろうな…
234
:
名無しさん
:2015/12/26(土) 18:55:47 ID:bPJoPztk0
そして回復率上昇も本家Caより効果時間がずっと短いので本当にオマケ程度
一応、広範囲エリアヒールとしても使えなくも無いがこっちは連打出来ないから微妙ね
やはり瞬間範囲リザとしての役割が大きい
235
:
名無しさん
:2015/12/26(土) 19:27:48 ID:dgtOJjLo0
固定ありたまとかでの範囲リザ用途とかかな
236
:
名無しさん
:2015/12/26(土) 19:34:39 ID:dv8zJy8Y0
セイクリあるせいでローレライアナザーの範囲復活が全然凄そうに見えないよね
237
:
名無しさん
:2015/12/27(日) 09:33:53 ID:W2LpfqQY0
攻防戦で頼りにしてる>セイクリ
自分だけ復活できればいいや、なんて言ってられない状況だし
238
:
名無しさん
:2015/12/28(月) 04:08:13 ID:Je6f06/w0
イリス・ロア(Favorite)てそんなに高性能なの?
239
:
名無しさん
:2015/12/28(月) 06:44:51 ID:Wx1u6J3U0
>>238
>>182
を見れば、少しは疑問が晴れるかも知れない
240
:
名無しさん
:2015/12/28(月) 17:47:56 ID:tg0FjtXk0
初期スキルがモノを言う現システム上実装が古いパートナーは不遇なのがなぁ。
リアルマネー産でもスキル無しとかゴミスキルだったりするし。
非課金産でも使えるスキル持ちは出てきてるし、昔のパートナーのスキル見直しとかは
しないんだろうか。
241
:
名無しさん
:2015/12/28(月) 17:55:40 ID:1VqN/Bu20
手間かかるし個別は100%ないだろうな
キューブに期待するしかない
242
:
名無しさん
:2015/12/28(月) 20:43:08 ID:xNCEGuBs0
キューブ実装されても、
ビックリBOX一等や二等じゃあ意味無いぜよ
243
:
名無しさん
:2015/12/28(月) 21:46:36 ID:wZbJu23A0
ビックリキューブ
・エフィカス
・ダメージマーキング
・アートフルトラップレベル1
・ゴスペル
・ソウルサクリファイス
まぁさすがにありえないだろう。
244
:
名無しさん
:2015/12/28(月) 22:20:56 ID:tg0FjtXk0
>>241
やっぱりそうなるんだろうかね
実装が古いモノが不遇になっていくのはアプデ有コンテンツの常だし仕方ないか。
245
:
名無しさん
:2015/12/29(火) 09:59:13 ID:Je6f06/w0
本スレの評価は正しいんですね。ありがとうございました。
246
:
名無しさん
:2015/12/29(火) 09:59:42 ID:Je6f06/w0
☓本スレ
○本スレwiki
247
:
名無しさん
:2015/12/29(火) 11:12:38 ID:9dJHCqsQ0
>>242
二等なら別にええやろ
248
:
名無しさん
:2015/12/29(火) 22:00:56 ID:VfdGkZBw0
目隠しの段なら1位2位の価値が逆転する!?
249
:
名無しさん
:2015/12/31(木) 07:55:24 ID:KP.IKPtY0
ちょっと前にこの掲示板のどこかで、「ナナイとGlは相性が最高」と書かれていたのを見たのですが、これって
・高性能パートナーでスタミナテイクが使える
・Glは火力が高く、さらに警戒スキルが使えれば奈落で活躍しやすい
こんな感じですか?他になにかあります?
250
:
名無しさん
:2015/12/31(木) 08:19:41 ID:ecSOTNr20
>>249
GlがSP消費激しいからテイクの恩恵感じやすい
けどまぁ、そういうのは大げさにはしゃいでるだけで
ナナイはGlと特別相性良いってわけじゃなく、物理職全般と相性いいよ
251
:
名無しさん
:2015/12/31(木) 09:26:40 ID:KP.IKPtY0
>>250
なるほど、そうなんですね。ありがとうございました。
252
:
名無しさん
:2016/01/01(金) 17:51:39 ID:aFPcxAME0
ナナイは、スタミナティクの他に、
他の人に掛けれる警戒持ってるしね
(本家の警戒は自分専用バブ)
253
:
名無しさん
:2016/01/01(金) 18:29:41 ID:m8gvXbAs0
物理職全般と相性いいけど、消費SPが桁違いに激しいGlと特別相性がいい
254
:
名無しさん
:2016/01/01(金) 18:31:52 ID:8.pLPCaA0
スカラーベン・アルマまだ?
255
:
名無しさん
:2016/01/01(金) 18:37:17 ID:4oohUFxE0
ほかの職はSP回復がPOTでほぼノータイムだけどGlは連携が途切れてDPSがガタ落ちするからテイク欲しい
加えてGlが頼りになるのが奈落等の高難易度コンテンツだけだからDEFの低いホウオウとかじゃ辛い
ほかの職なら羽で間に合ったりGuやMaならMPが先に切れたりでテイクはそこまで魅力ない
256
:
名無しさん
:2016/01/01(金) 20:58:22 ID:o2H6jBTM0
>>255
みなぎる気力使っても本気出すと間に合わないしね
SP消費軽減イリスもそろそろ視野に入れるべきかな?
257
:
名無しさん
:2016/01/01(金) 21:14:06 ID:QYOGnpiI0
スタミナリダクション最近の弾に全然ないからねえ
自引きするほど欲しいかというと、うーんってかんじ
258
:
名無しさん
:2016/01/02(土) 12:50:56 ID:ZQzGkn5Y0
CP交換品の軍用パワードリンクは?
前にマジックドリンクで試したら2分間で合計4000か5000回復してた
wikiで見る限り回復量は半分っぽいけど、みなぎる気力と合わせれば結構な回復力じゃない?
攻防戦を頑張れば週に200個くらいは仕入れられそうだけど
まあGlは昨日やっとジリオン覚えたところだからこれからジリオンループとかの練習を始めるんだけどね!
259
:
名無しさん
:2016/01/02(土) 13:04:36 ID:fvGZ59E20
+50と3%回復で即時回復しないと連携に追いつかないっしょ
260
:
名無しさん
:2016/01/07(木) 15:06:24 ID:Ygmm6eAA0
テイルズのバルバドスみたいなパートナーマダー?
261
:
名無しさん
:2016/01/07(木) 20:00:39 ID:1CpKClmM0
主人がポーションとかのアイテム使ったら攻撃してきそうw
262
:
名無しさん
:2016/01/10(日) 10:54:34 ID:4WnowrEk0
アーチン・アルマの飛行庭での会話台詞をwikiで見て一言
アノ受付嬢は相変らずで安心した(?)
263
:
名無しさん
:2016/01/19(火) 22:06:37 ID:4WnowrEk0
ECOwiki上のデータを見る限り...
ホワイトファング・アルマちゃんは、ワーウルフ・ロアや御魂ナナイとかが持ってる様な
警戒互換スキルを所持してる模様
問題は、所有スキル構成g
264
:
名無しさん
:2016/01/19(火) 22:34:03 ID:MbjDUY460
なお、ストライカーのスキル(ペイシェントボデイ)でHPがガッツリ増える模様
265
:
名無しさん
:2016/01/20(水) 08:18:58 ID:ejavIGXk0
>>263
警戒相当のスキルだけど効果時間15秒しかないからウルフやナナイのスキルとは互換にはならないと思う。
266
:
名無しさん
:2016/01/20(水) 10:57:41 ID:lejADP.U0
15秒あれば問題は無いとは思うけど
267
:
名無しさん
:2016/01/20(水) 12:07:29 ID:DRxqre/w0
出しっぱなしにできる状況なら15秒でもいいが
それでも異常漬けにされるリスクがある狩場だと注意する必要があるね
まあこのスペックなら奈落以外で死ぬことはあまりないと思うけど
一方奈落では30秒の再装備制限があるから使いづらいな
268
:
名無しさん
:2016/01/20(水) 12:37:41 ID:BsupFV.s0
あーそうか、奈落でも出しっぱだから頭に無かったが30秒以下は結構問題あるね
269
:
名無しさん
:2016/01/20(水) 18:27:30 ID:4WnowrEk0
運営「そうだ!コスプレイリスやウルフやナナイのも効果時間15秒にしちゃおっかw」
に成らねば良いのだがね...
270
:
名無しさん
:2016/01/20(水) 23:26:30 ID:.VBUzYVk0
wikiのデーターみる限りだと仲間にもかけられて物理防御上昇率が警戒LV4相当だから上位といえなくもないが
効果時間が短すぎるわな
271
:
名無しさん
:2016/01/21(木) 00:17:07 ID:ick32rLY0
まあなにも特筆するようなスキルを持たないよりはいいかなって
272
:
名無しさん
:2016/01/21(木) 11:24:40 ID:JZlA6EvY0
>>271
他のスキルが…なだけにな
273
:
名無しさん
:2016/01/21(木) 21:46:23 ID:PJU2d0pg0
イケメン来週からかー
274
:
名無しさん
:2016/01/22(金) 12:57:46 ID:P7qEXLCw0
ディバゲのアルカは新規でも取りにいけるのだろうか
275
:
名無しさん
:2016/01/22(金) 22:46:58 ID:4WnowrEk0
>>274
丁度今日の午前中で、新規でも有利なキャンペーン軒並み終っちゃってるし
(クジのレア当選率UPとk)
拡張やガチャ引くのに使うコインがログインとかで貰えるイベント期間も間も無く終りだし
何とも言えん
276
:
名無しさん
:2016/01/26(火) 17:19:55 ID:JZlA6EvY0
次のアルマ…何かイメージと違うような?
(何で、ボンテージやレオタードじゃ無いのか??)
277
:
名無しさん
:2016/01/26(火) 18:47:23 ID:8FM75XmI0
お前のイメージなんか知らんがな
278
:
名無しさん
:2016/01/26(火) 23:15:46 ID:7IAx/R4o0
新種のタイニーアルマが発表されたけど
ぷりんせすタイニーってゆーモンスターいたっけ?
279
:
名無しさん
:2016/01/28(木) 04:43:15 ID:uBnguBSw0
ヘビメタイニーとかと同じで既存のアルマとは別枠っしょ
280
:
名無しさん
:2016/01/28(木) 21:48:39 ID:4WnowrEk0
ア-サ-...DEFMDEFが両方15%しかない上に、Lv30で貰える追加スキルの片方は...
転生後+一定以上の信頼度が習得条件だとk...
尚、初期スキルは
プレッシャー
DC
リカバリー
リミテ
光属性の物理攻撃スキル
のみだそうだ...アーサ-...君は何処まで通用するんだい?
(奈落の蟻卵ソロかい?奈落のバグバグソロかい?)
281
:
名無しさん
:2016/01/28(木) 22:08:19 ID:MbjDUY460
蟻卵ソロとかバ「グ」バ「グ」ソロとかなんか違う世界の人みたい
282
:
名無しさん
:2016/01/28(木) 22:12:53 ID:hZhpxRZ60
アリたまソロって初めて聞いた、すごいなあ
283
:
名無しさん
:2016/01/28(木) 22:22:28 ID:1kbb3svY0
>>280
そんなにDEFMDEF低いかな?
俺がいつも連れているネコ桃より十分高いと思うんだが・・・
284
:
名無しさん
:2016/01/28(木) 22:53:08 ID:0WfR8Tm.0
>>280
このリカバリー自分にしか掛けないみたいだ
「スキル対象が<自分>の条件でしか発動しません」とかまじなんなん?w
「そういやお礼がまだだったな」はリミテじゃなくてアサルトだな
285
:
名無しさん
:2016/01/28(木) 23:07:09 ID:MbjDUY460
まあ、リカバリーは課金しないでも無限回廊で手に入るキューブだし、
そっち憶えさせればどうとでもなるな・・・
286
:
名無しさん
:2016/01/29(金) 00:13:06 ID:yrVT6vv60
>>283
ネコマタ桃が比較対象になってしまう時点で低い方だと思う。
DEFは20%でまあまあ、25%で高い方くらいじゃないかな。
287
:
名無しさん
:2016/01/29(金) 00:56:44 ID:7vwBIUiE0
近接物理型としてはかなり厳しいレベル
同じDEFならモクジュさんのほうがスキル的に使いやすそうだけど
288
:
名無しさん
:2016/01/29(金) 01:15:07 ID:muAKei2A0
光属性の物理攻撃ってカーマイン地下でめっさ強いんじゃ
デクライズで弱体化するプリヴァルとちがってスキル属性でしょ
289
:
名無しさん
:2016/01/29(金) 01:20:52 ID:hZhpxRZ60
デクライズくらうと属性スキルも無属性では
290
:
名無しさん
:2016/01/29(金) 02:07:30 ID:R0MuT80o0
アサルトⅢはフレイムハートだけど効果時間短すぎ。2秒もない。
291
:
名無しさん
:2016/01/29(金) 05:11:42 ID:GWC347aY0
パートナーにデクライズは効果ないぞ
292
:
名無しさん
:2016/01/29(金) 07:36:53 ID:1HyrFd.g0
アサルトⅢは実質もう一つの攻撃スキル用だろう
293
:
名無しさん
:2016/01/29(金) 14:10:17 ID:PgChtKck0
ワルキューレって、意外と狡猾なキャラだね。駆け引き好きなあたりメフィストと気が合いそう
294
:
名無しさん
:2016/01/29(金) 14:39:32 ID:NFcLy.cg0
メフィストは自分が不利益になっても義理は通すけどワルキューレは自分の利益最優先しそうだから微妙に噛み合わなさそう
295
:
名無しさん
:2016/01/29(金) 15:06:14 ID:PgChtKck0
そーいう見方もできるかな。
どっちが悪魔かわかんなくなるけどw
296
:
名無しさん
:2016/01/29(金) 15:17:02 ID:NFcLy.cg0
駆け引きそのものが目的のメフィストと駆け引きによって相手の能力を見極めるのが目的だったワルキューレって感じかなあ
セリフとかもっと聞いてみないと判断はできないけどw
297
:
名無しさん
:2016/01/29(金) 15:22:45 ID:pA4QzW/M0
ワルキューレもうちょっと抜けたところがあるとかわいいんだけどな
パートナーになってもあんな感じだったらドM推奨だな
298
:
名無しさん
:2016/01/29(金) 18:32:34 ID:0WfR8Tm.0
ギャグオチ2連発になるけど転生職限定でくっ殺シーンがあればよかったなぁ
ワルキューレ「気が変わったからこの身体頂く」
↓
転生職P「調子コイてんじゃねぇぞコラァ!」
↓
ワルキューレ強制パージで吹き飛んだ先が、駆け付けたオリヴィアが持ってきた人形
↓
転生職P「さあ、お前の罪を数えろ!」(ボコってワルキューレ拘束)
↓
ワルキューレ「くっ…殺せっ!」
299
:
名無しさん
:2016/01/29(金) 18:34:25 ID:0WfR8Tm.0
ごめんスレチorz
300
:
名無しさん
:2016/01/29(金) 20:00:24 ID:xjHuBEQY0
ちょっとだけおもしろかったから許すw
301
:
名無しさん
:2016/01/29(金) 23:44:39 ID:R0MuT80o0
アーサーのホーリーグレイルの威力倍率って10000%くらいあるな。
攻撃力1018〜1373でプルル相手に110000〜140000くらいのダメージ出てるし。
ただディレイが10秒以上はあるし、別個にクールタイムが数十秒もあるからまったく連射ができない。
ぶっちゃけ滅連打のほうが強い。
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