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【アルマ】ECOのパートナーについて語るスレ【ハート】20

1名無しさん:2015/10/21(水) 16:49:18 ID:YbN91HA.0
このスレはECOで実装されているパートナー(旧ペット)や背負い魔
またはそのシステムについて語るスレです。

パートナーシステム実装後の育成テンプレは未作成です。情報求む。
次スレは>>970.反応が無ければ>>980が立ててください。

・パートナーに関する事なら質問でもOK

前スレ
【三期】ECOのパートナーについて語るスレ【アルマ】19
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11977/1419845554/

147名無しさん:2015/11/27(金) 20:14:42 ID:/gICw13o0
モクジュって信頼度青以上じゃなくても名前読んでくれるのな
やっぱECOはすげえや

148名無しさん:2015/11/27(金) 20:22:43 ID:T5WPdvck0
アルマ化する前からなんやかんやあったし
最初から好感度高めな予感

ローキー?いや、それは・・・

149名無しさん:2015/11/27(金) 20:27:16 ID:XrV8cSrc0
ユニオン時代ウルゥが強かったと思ってる人は何なんだろうな…
アルティの足元にも及ばなかったわけだが

150名無しさん:2015/11/27(金) 20:58:40 ID:JRJ2LwfU0
未だモクジュ・アルマお迎えしてないけど、結構重いとの話みたいですね、スキルディリィが
手裏剣の舞いがスマッシュ並みの速度で連発出来れば、未だ話は違ったでしょうしね

151名無しさん:2015/11/27(金) 21:33:13 ID:VHKs4OFo0
>>149
たまにいる老害

152名無しさん:2015/11/28(土) 01:27:44 ID:f6NXYpH.O
不細工アルティよりウルゥ様のほうが可愛いんで

153名無しさん:2015/11/28(土) 01:47:39 ID:b4fWOVc20
>>152
アルティは可愛いだろうが
・・・ソレイユと比べたら

154名無しさん:2015/11/28(土) 17:11:53 ID:s0YgzaQ60
たが、ウルゥ様ほど胸がなぁ

155名無しさん:2015/11/28(土) 19:47:48 ID:R0MuT80o0
リサイクルゲージボーナスが、アナザープロローグのEXP報酬にも乗るから
パートナーのレベルがめっちゃ上がった。

156名無しさん:2015/11/28(土) 19:54:06 ID:B4lUJdv20
武神はそのうちリファインするから見てろ…

157名無しさん:2015/12/01(火) 13:06:23 ID:s0YgzaQ60
武神リファインまで、
寺田教授とブリキング坂田は持つんだろうか?
それ以前に、その頃までECO自体が持つのだろか?

158名無しさん:2015/12/01(火) 19:47:05 ID:.5Wmq7LM0
言って武神は人気あるの一部だけだし商業的に考えたらやらんしょ

159名無しさん:2015/12/01(火) 20:27:50 ID:oI6BhBOs0
モーランアルマ手に入れたんだけど脳筋ステと聞いたから物理ステにするけど必要なスキルとかある?
今まで支援型しか作ったことないから分からん
とりあえずリカバリーは持ってる

160名無しさん:2015/12/01(火) 21:40:38 ID:MpiWMM..0
Wikiにこういうページがあるから見てみるといいかも
ttp://eco.acronia.net/wiki/?TutorialPartner

ディレイキャンセル・アサルト・ラウズボディと、あとSP自然回復(40)を覚えさせてる
火力スキルの燃費が良いなら、(25)でもいいのかな?知らないけど

161名無しさん:2015/12/01(火) 21:51:46 ID:zC/7hzx.0
wikiの物理型がどのような想定かわからないけどアレスもあった方がいいよなあ
DDくらいなら魔法攻撃低くてもアレスの方がいいところあるし

162名無しさん:2015/12/01(火) 21:56:56 ID:oI6BhBOs0
>>160
こういうページあったのか!ありがとう

>>161
モーランは超絶脳筋ステで魔法ステないようなもんだからアレス微妙そう

163名無しさん:2015/12/01(火) 23:48:34 ID:zC/7hzx.0
異常回復がどれだけ有効かは言うまでもない
てかDDじゃHP大して減らないぞ

164名無しさん:2015/12/02(水) 05:07:56 ID:rTwJ8aqU0
MATK低いパートナーは割合回復のリカバリー使ってる

165名無しさん:2015/12/02(水) 10:05:05 ID:EmMN6oro0
何もどっちかしか使えないわけじゃないからなあ
場所によってはアレス便利だから両方使い分けしてるな

166名無しさん:2015/12/02(水) 13:04:58 ID:s0YgzaQ60
>>163
パートナー未転生の上、信頼度ちょびっとだと、
海底DDで袋にされただけで、以外と満身創痍になるぞ

167名無しさん:2015/12/02(水) 18:06:15 ID:rZKBCIM20
モーランだとアレスで2.5kくらいかねえ、てか魔法型でも回復量だけならリカバリーだから人それぞれかな

168名無しさん:2015/12/02(水) 18:31:10 ID:ywwUW6aw0
>>167
魔法型でもリカバリーメインなの?
ウィスプのアレス8kで足りると思っていたが、周りは違うのか・・・

169名無しさん:2015/12/02(水) 18:31:51 ID:A2.YlvB20
育成済み使い分け前提なら物理は主人アレス自分リカバリーにしてる
リカバリーは過剰回復になりがちだし
攻撃AI時に支援に時間割きたくないなら条件HP下げて主人リカバリーもするけど
それで不安感じるような状況なら素直に魔法支援型だす

170名無しさん:2015/12/03(木) 11:26:54 ID:c/JhRgHA0
MATK低いモーランでも無振りでMAGにすると160近くあるからな
実際はINTやら憑依の分があるからもっと下がるが

171名無しさん:2015/12/04(金) 00:59:51 ID:WGb4ixcQ0
初期スキルのOFFとPCの攻撃に対して追撃出来るようになればなあとずっと思ってる

172名無しさん:2015/12/05(土) 01:22:41 ID:mpSf7BSw0
対象を主人の敵にするだけじゃいかんのか

173名無しさん:2015/12/05(土) 02:11:45 ID:fQLpI5vs0
対象に出来るのは自分の敵だけだぞ
主人重視にすれば結果的には出来るが

174名無しさん:2015/12/05(土) 02:54:06 ID:nNOxFDKE0
Caで殲滅やってて
コモンマーセナリーみたいに動いてくれればなぁ…
と常々思ってる

175名無しさん:2015/12/05(土) 10:04:24 ID:MbjDUY460
対象を主人の敵にしても、最初のターゲッティング自体は簡単AIの挙動でしか動かないからね
パートナーのターゲッティングは
「スキル使って目に付くのを全部殴る」 攻撃重視・支援重視
「殴られたら殴り返す」 防御重視・主人重視
「何もしない」 追従
の3パターンだからなぁ・・・「主人が交戦したら自分も交戦状態になる」条件は存在しない

「目に付く敵を全部殴るけどランダムでのスキル使用はしない」とか
「主人が交戦状態に入ったら同じ敵をターゲットする」とか
そういうターゲッティング動作がないのが不便すぎる

176名無しさん:2015/12/05(土) 20:43:20 ID:suWdZKf20
警戒ソリコとかイリス強すぎぃ!

177名無しさん:2015/12/06(日) 08:28:52 ID:kR910tuQ0
タイニーゼロとモーランのイクスパンジってどっちも消去する確率同じなのですか?

178名無しさん:2015/12/06(日) 17:54:58 ID:YvLB908U0
>>176
警戒、ソリコ、羽、ミックスデルタ、だっけ
あとは記憶の書架時のスキルをいくつか

179名無しさん:2015/12/06(日) 18:27:50 ID:B.yrYs1Q0
羽とかカデ完全に死ぬな

180名無しさん:2015/12/06(日) 19:18:03 ID:CJgTPkpo0
羽じゃなくてリメインだよ

181名無しさん:2015/12/06(日) 20:07:40 ID:YvLB908U0
>>180
リメインだったか、失礼
でも、これだと人気でそうだな…アーチン空気の予感

182名無しさん:2015/12/06(日) 20:10:38 ID:JRJ2LwfU0
コラボガチャのイリスだけど、とある勇士の分析によるとだ
物理防御力(%)20魔法防御力(%)25、そして、
紙芝居屋三人衆所持スキルに加え
ナナイの互換警戒と同じ効果スキル
ソリッドコーティング
ミックスデルタ?
リラクゼーション(羽では無さそう)
ゼン
リメイン(属性値25追加)

何だそうだ...最後の最後に警戒をもって行きやがったか!?

183名無しさん:2015/12/06(日) 21:18:52 ID:Aba1jmBA0
去年は無料パートナーのゼロで微妙だったせいで売り上げ悪かったんだろうね

184名無しさん:2015/12/07(月) 00:02:43 ID:WGb4ixcQ0
コラボだししょうがないのかもしれんね

185名無しさん:2015/12/09(水) 00:41:33 ID:WGb4ixcQ0
あんまりやることがないからスフィンクス泥を狙い始めてみたがなかなか大変だな
ワーム最初の一匹を倒す直前にふえーる使ってからふえーる切れるまで捜索を毎日一度ずつやるにしても何日かかるか

186名無しさん:2015/12/13(日) 11:22:56 ID:Vs0c7d9w0
どうせなら探索係と討伐係を別に用意すればふえーるの節約になりそう

187名無しさん:2015/12/13(日) 12:14:34 ID:NuFYpkas0
リーンちゃん完成したけど使い道が思い浮かばない
Stに渡して火力してもらうのが鉄板なのか

188名無しさん:2015/12/13(日) 12:32:05 ID:IYIivp8M0
耐久振ってソリコ
メインがStかCaなら火力でもいいとは思うけど

189名無しさん:2015/12/14(月) 12:49:39 ID:CHISnkAI0
st環境下で、リーンちゃんってスマッシュ必要?
最初からもってる奥義で充分かしら。

190名無しさん:2015/12/15(火) 03:35:43 ID:pFWcBxeE0
CaだけどDDまでの雑魚狩りならスマッシュの方が早くて快適かな
DPSは早すぎてよく分からない

191名無しさん:2015/12/15(火) 03:49:53 ID:/dS9x7Cs0
DD以降は滅かな?

192名無しさん:2015/12/15(火) 15:57:20 ID:Ht6WGK8E0
CP交換、もしくは一個RM1000〜2000円でも良いから、
各ティクと御霊ナナイと同じ警戒と羽の、
アクトキューブさぇ来れば…
ガチャパートナーに拘らずに済むのだがな…

193名無しさん:2015/12/15(火) 16:37:54 ID:4manAtIE0
>>192
欲張りすぎw
まぁびっくりみたいに月毎にランダムで入手のチャンス出してくれれば嬉しいかな

194名無しさん:2015/12/15(火) 16:47:09 ID:dYOzgPhw0
PP箱に詰めればオワコンも盛り上がる

195名無しさん:2015/12/15(火) 17:01:09 ID:S.2NvI8c0
しれっと羽を要求してるのがなんともな

196名無しさん:2015/12/15(火) 17:54:12 ID:n91JWpFg0
>>192
せめて一万は出せよ・・・、乞食過ぎて吹いたわ

197名無しさん:2015/12/15(火) 19:04:34 ID:dYOzgPhw0
乞食って言いたいだけの人はどっか行ってくれないかな…

198名無しさん:2015/12/15(火) 19:18:23 ID:jALZzBt60
スキルで差を付けるのはやめて欲しい

199名無しさん:2015/12/15(火) 19:27:17 ID:LFilCIwM0
現状、Stがパートナー職としての面目保っていられるのはテイクのおかげで
それを簡単入手キューブでばらまいちゃうのはなぁ

200名無しさん:2015/12/15(火) 19:30:31 ID:Sfc3SpSI0
羽出したらカデが死ぬな

201名無しさん:2015/12/15(火) 19:34:08 ID:dYOzgPhw0
あの性能の羽なら別にどうでもいい
Stはあんな気休めでごまかされるくらいならもうパートナー職みたいなの捨てて別の恩恵欲しいなあ

202名無しさん:2015/12/15(火) 20:07:38 ID:ick32rLY0
質問スレにも乞食の意味を間違って覚えてるような子いたよねw

203名無しさん:2015/12/15(火) 20:48:54 ID:S.2NvI8c0
ミスティックフェザーのキューブ化を希望するやつなんているとは思えないから
ホーリーフェザーのことだと思ってしまったがどうだったんだろうな

身勝手なことを言えばいい加減で△ソリッドオーラは実装されないものかね・・・
ソリッドが必要になるところにまで連れて行こうと考えるのが間違いなのかもしれないが

204名無しさん:2015/12/15(火) 20:54:40 ID:1VqN/Bu20
PPの高レベル帯が実装されたらキューブは間違いなく出るだろうからそれに期待
問題はメタモーのあとを追いそうなことだが

205名無しさん:2015/12/16(水) 09:41:54 ID:f.NceTV.0
神魔でステータス格差起きるんだしスキルくらいはなぁって思う所はある

206名無しさん:2015/12/16(水) 13:31:44 ID:oL1bp/YE0
ここに来て、3次スキルがパートナーに解放されているけど
ジリオンも実装されて、パートナーがジリオンループする様になるのかな?

207名無しさん:2015/12/16(水) 15:21:56 ID:9y9Pybko0
とっくにアベちゃんが持ってるがな
攻撃速度カンストさせると
攻撃エフェクトが消える前に次の攻撃が出るから
エフェクトが消えなくなる

208名無しさん:2015/12/16(水) 17:54:35 ID:T5WPdvck0
一番最初に3次スキルを獲得したパートナーは
ローキー・アルマの大車輪なのじゃー

209名無しさん:2015/12/16(水) 19:10:54 ID:bPJoPztk0
>>207
マジで?アベンジャーって物理パートナーとしては結構強い部類なんかな?

210名無しさん:2015/12/16(水) 19:21:00 ID:T5WPdvck0
ソウルプロテクトに気が向いてたり
連動モーション無かったりスペクターの存在感が強すぎて影薄かったけど
本当はめちゃくちゃ強いほうだよ

211名無しさん:2015/12/16(水) 20:14:46 ID:9y9Pybko0
>>209
ジリオンはパートナー仕様だから威力は抑えられてるが
それでも600%の55SP消費だから
スマッシュより威力と消費のバランスが良い

固有自己バフは効果30秒クールタイム60秒と一見イマイチだが
最大ATK+500と上がり幅が大きいから平均火力を考えると悪くない

ついでにダークウェポンを持ってるから
4属性への火力アップも期待出来る

212名無しさん:2015/12/16(水) 20:39:15 ID:oL1bp/YE0
>>211
なるほど
阿部さんってそんなに強かったのか

213名無しさん:2015/12/17(木) 08:58:57 ID:s4XKsIdw0
ガチャパートナー以外にまで、3次スキル流出したし、どうなる事やら

214名無しさん:2015/12/17(木) 09:23:24 ID:zKdyML7Q0
>>213
いや、なにを今更…
プルル・アルマの頃からもうすでに出てますがな…

215名無しさん:2015/12/17(木) 20:20:41 ID:ick32rLY0
>>211
スマッシュより消費少ないけど、結局羽かテイクがないとすぐ枯れるよ
AAAで2〜3セット分の群れを処理する頃にはそろそろ回復してやらないとまずいかってレベル
強みである連射力が仇となってるね
解消できれば現状の雑魚狩りではトップクラスの殲滅力

216名無しさん:2015/12/21(月) 20:57:50 ID:GHW90bPs0
質問なんですが、メタモル時の攻撃モーション早いパートナーだと
清姫、クイーンビーアルマ等らしいですが、他に早いと言われるのは何になるんでしょうか?

217名無しさん:2015/12/21(月) 21:31:58 ID:fW8D0l3c0
無課金で最速レベルはMIND
アルティもなかなかだが、視点がかなり下がるのが難点

課金だとアンブレラ、フライフィッシュ、アリア、守護魔形態のミナヅキが早いけど
持ってないのも多いからこれが全部ではないと思う

あとアリアは視点低下がないからかなり優秀

218名無しさん:2015/12/22(火) 00:20:35 ID:gKiKx8cI0
物理か魔法かにもよるよね
おそらく物理で言ってるんだろうけど

219名無しさん:2015/12/22(火) 01:52:48 ID:2FQD3cA60
物理か魔法かは正確な分類では無いな

220名無しさん:2015/12/22(火) 02:09:07 ID:ezWncVUU0
いくつかのパートナーは魔法詠唱系モーションが個別にあるね
魔法に関してはプルルアルマがぶっちぎりの最速でかなり使いやすい

221名無しさん:2015/12/22(火) 02:40:13 ID:u/mVSN5Y0
詠唱モーション早くなると支援回しやすそうだね
今度試してみよう

222名無しさん:2015/12/22(火) 07:33:54 ID:GHW90bPs0
216です。ありがとうございました。
とりあえずアルティ、MIND使ってみて、もし御魂再販きたらアリア狙ってみようかと思います

223名無しさん:2015/12/25(金) 21:08:22 ID:Wx1u6J3U0
>>220
問題は、通年イベント絆の樹木の翌年から始めた人や、プルル・アルアお迎え出来なかった人は、
現時点で入手手段が無いのと、所持スキルがぁ...
(ディバインバリアor旧ディバインバリア又はセイクリとか有れば違ったんだろうけど)

224名無しさん:2015/12/25(金) 23:49:38 ID:wpzg1RUM0
メタモル用なら最初だけしか操作ないしスキルは何でも良いんじゃない

225名無しさん:2015/12/25(金) 23:50:04 ID:wpzg1RUM0
装備しないし

226名無しさん:2015/12/26(土) 01:04:03 ID:VESatnTU0
よく名前上がるけどセイクリってそんなに使える?
いまいち良い使い道が浮かばない

227名無しさん:2015/12/26(土) 01:51:05 ID:bPJoPztk0
範囲リザ 倒れてる冒険者にすれ違い様にパートナー装備して掛けて上げるとカコイイ

228名無しさん:2015/12/26(土) 04:28:28 ID:wpzg1RUM0
奈落進行、ボス戦、AAAとかで全滅しかかってる時に素早く範囲リザで立て直しができて便利

229名無しさん:2015/12/26(土) 04:43:41 ID:u/mVSN5Y0
自分はブー移動しながら辻リザ出来るのはいいな
絶対お礼の言葉の範囲外まで行けそう

230名無しさん:2015/12/26(土) 10:26:10 ID:Wx1u6J3U0
>>226
回復+蘇生+羽程には程問いが一定時間、HP・SP・MP自己回復
入手期間限定ながら、ガチャしなくても使えるパートナーお迎え可能でしたしね

主なガチャ産出以外でのセイクリ使い
守護魔ウルゥ、守護魔カナデ(ハートメイトの方?ちなみにメイガスモードのカナデも所持)

231名無しさん:2015/12/26(土) 10:31:27 ID:w1EeKICE0
武神ェ

232名無しさん:2015/12/26(土) 15:36:59 ID:MbjDUY460
>>230
セイクリにHP/SP/MPの自然回復効果はまったく無いぞ
「回復率上昇」の効果はあるけど、それ単体で自然回復効果は発生しない

233名無しさん:2015/12/26(土) 18:25:38 ID:dc4DtkIQ0
さすがにここまでひどいと勘違いではなく使った事無いんだろうな…

234名無しさん:2015/12/26(土) 18:55:47 ID:bPJoPztk0
そして回復率上昇も本家Caより効果時間がずっと短いので本当にオマケ程度
一応、広範囲エリアヒールとしても使えなくも無いがこっちは連打出来ないから微妙ね
やはり瞬間範囲リザとしての役割が大きい

235名無しさん:2015/12/26(土) 19:27:48 ID:dgtOJjLo0
固定ありたまとかでの範囲リザ用途とかかな

236名無しさん:2015/12/26(土) 19:34:39 ID:dv8zJy8Y0
セイクリあるせいでローレライアナザーの範囲復活が全然凄そうに見えないよね

237名無しさん:2015/12/27(日) 09:33:53 ID:W2LpfqQY0
攻防戦で頼りにしてる>セイクリ
自分だけ復活できればいいや、なんて言ってられない状況だし

238名無しさん:2015/12/28(月) 04:08:13 ID:Je6f06/w0
イリス・ロア(Favorite)てそんなに高性能なの?

239名無しさん:2015/12/28(月) 06:44:51 ID:Wx1u6J3U0
>>238
>>182を見れば、少しは疑問が晴れるかも知れない

240名無しさん:2015/12/28(月) 17:47:56 ID:tg0FjtXk0
初期スキルがモノを言う現システム上実装が古いパートナーは不遇なのがなぁ。
リアルマネー産でもスキル無しとかゴミスキルだったりするし。
非課金産でも使えるスキル持ちは出てきてるし、昔のパートナーのスキル見直しとかは
しないんだろうか。

241名無しさん:2015/12/28(月) 17:55:40 ID:1VqN/Bu20
手間かかるし個別は100%ないだろうな
キューブに期待するしかない

242名無しさん:2015/12/28(月) 20:43:08 ID:xNCEGuBs0
キューブ実装されても、
ビックリBOX一等や二等じゃあ意味無いぜよ

243名無しさん:2015/12/28(月) 21:46:36 ID:wZbJu23A0
ビックリキューブ
・エフィカス
・ダメージマーキング
・アートフルトラップレベル1
・ゴスペル
・ソウルサクリファイス
まぁさすがにありえないだろう。

244名無しさん:2015/12/28(月) 22:20:56 ID:tg0FjtXk0
>>241
やっぱりそうなるんだろうかね
実装が古いモノが不遇になっていくのはアプデ有コンテンツの常だし仕方ないか。

245名無しさん:2015/12/29(火) 09:59:13 ID:Je6f06/w0
本スレの評価は正しいんですね。ありがとうございました。

246名無しさん:2015/12/29(火) 09:59:42 ID:Je6f06/w0
☓本スレ
○本スレwiki


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