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【WoT】World of Tanks 初心者スレ【part7】
始めたばかりで本スレの話題についていけない、
そんな初心者のためのスレです
【WoT】World of Tanks 初心者スレ【part5】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11943/1462895971/
【WoT】World of Tanks 初心者スレ【part6】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11943/1468550038/
次スレは>>950 の方よろしくお願いします!
2GETロボだよ、チェコルートがTire5で疲れちゃった悲しい奴だよ
もう少しで楽しいローダーMTだろ頑張れよ!
え
チェコは知らんがローダーはいいぞ。
射撃ベタのパラダイスだ。
チェコは知らんがオートローダーはいいぞ。
射撃の腕とは別のところで勝負が決まるのだ。
ちなみに俺はものすごく射撃がヘタだ。
オートローダーって強すぎじゃね?
短時間に火力を集中できて履帯や部位破壊も複数回狙える
悩みのタネのリロード時間も味方が多い序盤は問題にならんし終盤は射撃回数減るから更に問題ないし、そもそもプラトゥーン組めば解決
お互いスキが少なくなるTier9,10だと瞬間火力がモノを言うからSkodaT50やBat-Chatillon25t、T57Heavyとか手のつけようがない
そのお前が言ってる隙の少なくなるティア9、10で唯一隙だらけになる車両ってオートローダーだけだからね〜。
1マガ以内のぜっ殺繰り返して隙を見せないのがローダーの基本では。
その基本とやらを皆習得して実行してたら暖色バッチャなんて存在しないよね。
12tしかオートローダー持ってないからかもしれないけどバックドアやらLT同士での戦闘以外は微妙じゃないですかね?
バックドア成功すればHTのお尻♂♂でガシガシ削れて気持ち良いですが一発エンジンさよならバイバイ♪
>>7
そう、そうやって足を止めてクリック長押ししてるローダーがとってもおいしんだよねw
オートローダーの取り柄ってヘタクソを効率的に狩れることだと思うな。
いずれにせよ相手が何かミスしてくれないとつけ込めないけど、ランダム戦ならけっこうスキだらけの人いるからな。
ただTier上がると難しくなるよね。
バックドアとかハッキングかな?
ググったら不正アクセスとかは出てくるけど裏取りって意味を載せてるのはBlitzWikiだけだった
本当に存在するスラングなのか?
MOBAなんかではそこそこ使われる用語かな
バカがBLITZのwikiに他ゲーのスラング書いて俺が広めたんだっていい気になってるだけだろ
用語がヘンってだけでそこまで言わんでも。
しっかり意味は伝わってるじゃんか。
>>11
尻のドア狙うのかと思ったぞ
ググるまで両方の意味知らなかったから完全に>>19 だったわ
まあ似たような意味だから全く伝わってないわけじゃないが
しかしそれは微妙に伝わってないな、たぶんw
HTのケツがどうって話よりも、おそらく言いたかったのは敵の配置上のバックドアって事だろう。
ソ連のガバガバ砲以外も使ってみたいと思ってM4シャーマンを10榴で運用してみたのですが
遠距離の狙撃だと、レティクルの遥か上を飛んでいきます
HE弾だから山なりはしょうが無いとしても、ソ連以上のガバガバに感じます
10榴ってこんなものなのでしょうか
イギリスのションベン弾道に慣れれば全て素直に飛んでるようにしかならなくなるからオススメ
バックスタブのことを言いたいんだろうがさすがにバックドアはNG
>>22
遠距離で狙撃する場合榴弾はコツが必要です
偏差の場合、レティクルの中心が何かしらの対象物をとらえてないと
自分が思っている場所ではなく、そのはるか後方を狙っていることになるので弾は上に抜けていくんですね
なので、地面を狙う、岩や建物にあらかじめレティクルを置いてそこを通りかかる敵を撃つ
などの工夫が必要になります
砲弾が照準の所に一直線じゃなくて、照準が狙ってる敵車両や地面に当たるよう多なり少なり山なりに飛んでいくから
榴弾とかの弾速が遅くて山なーりになるやつは、走ってるやつに偏差射撃しようとすると
実は遠くの地面のかを狙っててそこに当たるように山なりすっぽ抜けになる
お二人ともありがとうございます。
説明抜けてましたが、偏差じゃなくてじっと止まってる相手に絞りきっても、当たらないどころか遥か上に飛んでいったので凄いきになてました
もしかしたら中心が遠くの地面を捉えてたのかもということですね
重戦車スレで豚飯覚えようて言われ調べてみたのですが、
お尻から出していく時に砲塔を出す前に履帯切られて蜂の巣にされたり、後部に入ってる事の多いエンジンやら弾薬を壊される事あるのでは……と思ったりしたのですが、どうなのでしょうか?
>>28
側面の装甲が薄い戦車とか、正面以外の敵から狙われてるのに気がつかず貫通されるとか
自走に狙われてたとか、そんな状況以外ならほぼ大丈夫
敵を正面にいると仮定して敵に対して側面が70度の角度があれば強制兆弾というシステムがあって
貫通されないという事になる
豚飯などの強制兆弾は奥が深いので細かく知りたければwikiのどっかに書いてあったから探して
補足
榴弾にだけは通じないからそこだけ忘れないでね
補足するなら3倍ルールも足しといてやれよ
なくなるらしいけど
それ以上に標準化の話は必要じゃね?確かにWikiに書いてあるけど。
見た目が70度あってもシステム上で70度あるわけではないので、もっとキツイ角度が必要。
「Light Mk. VIC」がもらえるミッションがありますが、すでに持ってる場合
「Light Mk. VIC」は代わりにクレジットがもらえるのは分かるのですが、
搭乗員とガレージはどうなりますか?
>>33
ガレージは貰える
搭乗員は・・・多分、恐らく、きっと貰えないと思う
無料で雇える50%乗員なんで貰えなくとも問題ない
というか貰えたら兵舎不足の可能性もあるのでむしろ問題
この前のDicker Maxミッションでは無料搭乗員が兵舎に入ってたな
その場合は面倒でも手動で解雇するしかないだろう
返信ありがとうございます
クソザコナメクジを卒業したいのですがどの車両でもとりあえず与ダメージは自分の体力の倍くらい稼ぐのが目標でしょうか?
とりあえずというか、TD,SPG以外で常に2倍以上取れたらもうユニカム一歩手前だよ
>>37
MT LT HT は自分のHPと同じくらい
TD1.5倍 SPG4倍
あたりを平均で取れるようにするのが目標のだいたいの目安です
あくまでだいたいね
>>38 >>39
なるほど、ありがとうございます
自分のHP分くらいは割と狙えているような気がするのでこのまま精進します
フリー経験値はどう使うのがよいのでしょうか?
自由(フリー)に使えばいいよ
いやごめん
だいたいtier6以上で最初から最終砲にしたりするために使う
次の戦車までフリー使えば開発できるから使っちゃお、てのはもったいない
フリーが大量に余ってれば乗りたくない戦車を飛ばす
>>42
なるほど、わかりました。ありがとうございます。
無課金だけどフリーとクレジットが余ることは永遠にないと思う
湯水のようにリアルマネーを支払えば可能かな
俺はTier5で定住してた時期があって、その時はメタクソ貯まったな。
フリーが4万超えたあたりでさすがに飽きてきてTier6に進んだけど。
埼玉と、ネオ埼玉って呼ばれてる車両ってどれのことですか?
埼玉
http://wikiwiki.jp/wotanks/?AMX%20M4%20mle.%2045
スーパー埼玉orネオ埼玉or強化埼玉
http://wikiwiki.jp/wotanks/?AMX%20M4%20mle.49
AMXM4mle.49の方は普通にかっこいいと思う
>47
ありがとうございました。
>48
見てみて、私もネオ埼玉はかっこいいと思いました。
今搭乗員の経験値三倍やってますが、あとどれくらい続きそうでしょうか
もうしばらく続くのなら、ちょっと無理してでも欲しかった車両を入手して搭乗員の経験値三倍で運用しようと思ってます
でも買った途端に経験値三倍終わったりしたら悲しいので・・・
三倍のミッションをよく見てごらん、期間が書いてあるから。
ありがとうございます!!
新兵なんですが招待コードってあるとやっぱり良いものでしょうか?
これから登録しようと思うのですが
あるといいよ無料でプレ垢、低tier課金車両がもらえるから資金繰りと乗員育成にかなり有利
まぁ課金車両の方はやりたい国に合わなかったらクレジットにもなるしね
まずはTier4まで進めてみてそこで経験を積んでいこう
お返事有り難う御座います。
ぶっちゃけクレクレ君になってしまいますが
招待コードってどうやってゲットするんでしょうか?
すみません、自己解決しました。
そもそもあったら自分で使いますよね。
PCパーツなどに付いてくるとうぃきにありました・・・
お騒がせしました。
>>55
既にプレイしている友達に招待コードを発行してもらう
フレンド招待プログラムの事じゃないだろうか
ここに来る初心者へ
頼むから7以上の戦闘に来ないでくれ。ゆっくりで地道で良いから下地をコツコツと積み上げてからにしてくれ。
かっこいい戦車に乗りたい、初期tierの第一次大戦期の戦車はやだとかの気持ちは上級者でも辿って来た道なんだ
頼むから、頼むから無闇に課金戦車に手を出さないでくれ
そんなもん個人の自由だろ。まあ金払ってもプレイヤースキル無いと後悔しますよーってのには同意だけどね。
>>60
こう言う猿が上へ上へと来るんだな
>>61
じゃあ猿の分もWGに貢いでくれるんだよな?
いるよな他人のああしろこうしろ強要しようとする猿
うまい奴としたいなら一生身内でやってろカス
上に来る猿のお陰で稼げてるのにねw
>>64
なら逆サイドは負けてるから愚痴りたくなるんだなw
http://www.wotinfo.net/en/camo-calculator
このサイトのサイレントドライブって何?
箱版だけ?
>>66
PC版にはないスキル XBOXとPS4
どういうスキルなん?
名前からして移動時の隠蔽率低下の軽減でしょ
赤とかオレンジとかプレイ中に言われてきましたが、数値どれくらいで黄色になるんでしょうか?
自分はXVM入れてないから色はわからないんですが、noobmeterというサイトで数値だけは確認できてます
PR2500〜4500くらいかな
緑以下は人権ないから頑張って強くなってね
>>70
現在の基準は
赤 399以下
橙 400-899
黄 900-1469
緑 1470-2179
青 2180-2879
紫 2880以上
>>70
WN8が1200以上あれば糞みたいな動きしないから信頼する
それ以下は信頼しない
>>72
こうじゃないの?
http://www.wotinfo.net/en/wn8scale
xvmのデフォルトは6段階スケール
それ以外の細かいやつはより詳細に測れるメリットはあるけど、こういう場所で話す場合は6段階で話すのが基本
噛み合わなくなるからな
>>74
>>72 のであってる
強い車両を選べば黄色までは簡単に行くんだがな。
それ以上は努力がいるなー。俺は怠け者なんで万年黄色だ。
ロシア鯖でやろーとおもってメルアドとプレイヤー名とパスワード登録したんですが
なにやら確認画面?のとこで二回ほど何かをロシア語で聞かれたので
ボタンを押したのですが 受信箱に一向に登録完了のメールが届きません
ログインしてみようと入力しても そんなメルアドはありませんと
書かれました
ロシア鯖ってひょっとして日本人は登録できないの?
ロシア鯖でやろうと登録したんですが なぜだか受信箱にメールがきません
登録のさいごに二回ほどロシア語で質問がきて
左右どちらか二択で選択するとこがあってたぶんこれが了承ボタンかなと
左のやつを押したんですが ひょっとして間違えましたか?
強い車両と色がよくなりやすい車両は比例しないだろ
仕組み分かってるか?
むしろ弱い車両の方が基準低くてパディングしやすいんじゃなかったっけ
どっちもどっちでしょ
ダメを取りやすいから基準が高い、ダメを取りにくいから基準が低い
ダメを取りやすいのに基準が低い
なんて事がそこかしこにあったらWN8なんて無意味な指標(無いとはいわない)
一定のスキルがある人なら車両に関係なく基準が低いほうが成績出るだろうけどな。
スキルの低さをDPMで補ったり自分の苦手分野を車両性能でごまかすには、やっぱ車両を選ぶ必要があると思うぞ。
まあ俺がそういう姑息な乗り方してるって話なんだがw
脳死ばっかりのTier5帯で、T-34やChurchillⅢみたいなDPM型に乗ってれば、あっという間にxvm緑安定でWN8 2000くらいは出るよ
青になるにはT67やAMXElcBisとか別の車両乗った方がいいが
>>84
百人いたら数人はそうなるだろうな
>>84
そんなに基準低くないぞあいつら
T-34でwn8が2000て三優等レベル
初めまして、このゲームをやってみたいのですが
うちのPCではできないと分かったので通販を利用しようと思います。
おすすめやこうしたほうがいいなどありましたら教えてください。
それここで聞くことか?
まぁ最低限の予算も出さないんじゃどうしようもないだろ
>>87
4万程度あればヤフオクで相応のPCを入手できる
WOT環境設定が最小値でもよければ同程度の費用でレノボの新品noteでも動くよ
何を買えばいいか
それをどこで聞けばいいかもわからないやつにヤフオクを勧めるとは鬼か
わかんなかったらとりあえず
やりたいゲームのタイトル 推奨PC
で検索すればいいよ
おれなんか3万もしないクソレノボノートPCで最小設定だけど快適にプレイできてるよ
5万くらいのデスクトップ買えばまず快適にプレイできるべ
何を勘違いしてるかしらんが最小設定の時点でそれは快適じゃないんですが
画質なんて飾り と考えてる俺は低ベースの設定でヌルヌル動いて快適
高でも60fps張り付き、最高だと50切る、エフェクトが邪魔なんで低(SDクライアント)
とまあ快適のラインは人それぞれ
>>94
ちゃんと考えた上で設定落としてるならともかく頭からっぽにして最小設定で快適とかドヤ顔がアカン
同じ実力の人が対戦して勝つのは100%設定上の人
表示の距離やら色々戦績に直接影響する設定やぞ
そもそもリアルな戦車が魅力の一つなのに(リアルな戦車戦とは言ってない)
>>95 の言う通り描画距離やオブジェクト描画は割と重要だよ
無理してポリゴンに乗って戦うより、2D系の別ゲーやった方がいいんじゃない?
自分のオナニーで味方に迷惑かけないほうがいいよ
でもfpsも60前後くらいだし変にカクつくよりはいいと思ってたんだけど
てことは今が大体直近WN1600で総合1200の勝率53%だから
そこそこいいパソコンにしたら直近1800の勝率55%くらい行くんかね
>>97
fpsが30や40なら近場の敵が表示された時にカクツクとかがある
これはとっさの対応が出来ないに等しいのでそれなら意味はあるけど
たまに50台が常時60キープになっても差が分からないでしょうね
つまり成績に影響はない
,ネットカフェでプレイしていますが、明らかに私がプレイしていないのに、プレイした記録が
残っていました。(noobmeterが更新されている)何度調べても、英語のサポートセンターしか見つからない
です。複雑なことを英語で伝える自身はないので、日本語で相談できるサイトはないでしょうか。
>>99 ネカフェで使うpcの中にパスワード保存mod入ってるんじゃ?またnoobmeterじゃなく最終プレイ時間みて他人がしてるかどうかで確定しないと。
それを踏まえてここで詳しく質問するといいと思う
http://forum.worldoftanks.asia/index.php?/forum/271-%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%A0/
>>99
スタッフが電源切ってないとかよくあるから(エロサイトが開きっぱなしとか)出るときは自分で再起動しといた方がいいよ
>>100 >>101
明らかに自分がいない時に、一ゲームだけやった記録があるので、その点は
間違いないと思います。少し調べてから相談してみます。ありがとう
取り合えず大至急パスワードの変更はしようね!
なりすまし攻撃には気を付けよう!
オイちゃんで与ダメ、被ダメ、阻んだダメージの合計が5984だった…
パソミのHT15のハードルにギリギリ届いて無くて辛い
今年の国家マーチのディスカウント率しょぼすぎない?どうしたwot
嫌なら辞めろ
スウェーデンHTに乗るなって事だろ>ディスカウント率
TDの方はタダ券や割引券まで配る大盤振る舞い
おまけに砲手無しの女性乗員
まあTier7までは砲手が必要なんですけどね
単にTDのシージモードのテストデータが欲しいだけだぞ
券配らないと誰もスウェーデン駆逐なんてゴミ乗らないからね
tier3は優秀だよ!
ただそっから先がなぁ…
なんでやフリー経験値足りなくてTier6まで飛ばしたけど普通に優秀だろ!
最もアレが初心者向けかどうかと言われると間違い無く上級者向けだが
E25再販されてて目を疑ったわ
初心者スレでする話じゃないけど
E25は実装当時と比べると環境変ったり
課金戦車の全体的なbuffがあったりで
そこまでアンバランスな、存在じゃなくなったしな
E25は元々上手い人が乗りこなせば超強い(ただしマップによる)って変態戦車だったから、今の環境で間違って初心者が買うと地獄しかないだろうね
色々弱点あれどもOPなのは間違いないから長く続ける予定のある人は買っといて損はないよ
次販売されるのはいつになることやら
かのパンパン
E25いつか再販されるんじゃないかと思い、
3凸で乗員育ててよかったわ。
苦痛だったラングも75mmならいけるんじゃないかと
今になって思う。
突然失礼します。最近WoTを初めた者です。低スペノートPCでプレィしているのですが、この前PCがフリーズしてしまい強制終了したところ、運営から注意通告が来てしまいました。この場合どうすれば良いのか教えて頂けると幸いです。
PC買い替えだな
PC買い換えるか、そのPCでできる別ゲームに行くか好きな方選べ
新年の初売りセールをチェックだぜ!
何度も警告が来るようなら 買い替えだね
ノートパソコンよりタワー型にすれば?
ノートパソコンだとスペック上げるほど高価になるかと
自分も低スぺPCでプレイしてて同じ経験がある
マッチングしたチームメイトにも迷惑かかるし、買い替えた方がいいよ
資金繰りが厳しいなら画質諸々を最低にして、wotプレイ中は他の全部落としておく
・・・といってもこんなん焼け石に水だったので素直に買い替えるしかないんだが
ありがとうございます。参考にさせて頂きます。
>>126
買うときにも相談したほうがいいよ
家電屋で売ってるやつは高くてもゲームに向かないのばっかりだから
5年前のノートPCでもできる程度のゲームなのに…
それできてるだけじゃないですか?
>>129
そらそうよ
解像度をフルHDにする以外はすべて最低に設定して、それで30~40fps程度
出張先でやるだけなんで多少は我慢してるわ
最高画質で快適なプレイはどれくらいのスペックいるの?
インストールする時にHDで入れちゃったけど、処理速度かなり違ったりしますか?
最近夜9時頃に、ありえないほど停止とコマ送りとが繰り返さることがあって
すみません、fpsが安定しないのもPCが原因でしょうか?また設定で良くなるようであればおすすめの設定も教えて頂けると嬉しいです。(ちなみに通常は40~45、撃たれたりすると最低で5です)
↑追記 戦闘開始した直後はすぐに音が出ないのですがこれもPCが原因でしょうか?あと、フリーズした際の適切な処理の方法も教えて頂けると幸いです。(OSはWin10、ノートPC、低スペです)何回も本当に申し訳ありません…
>>131
解像度フルHD(1920x1080) ハイスピードモニターじゃないからfpsは60でおk
な環境だと3GHzを大きく超えるCPU ビデオカードはGeForceなら1060、970、780当たりかと
Radeonならそれのライバルとされてるのでおk
>>133
>>130 に書いてあるけどとにかく低 チェックは全て外す
影もない浮いたような絵になるから3Dレンダリング解像度を80程度まで落とす
細かい事は下記リンク参照
ttp://wikiwiki.jp/wotanks/?%C0%DF%C4%EA
音に関しては低スペが影響与えてそうだね
最低fspが一桁まで下がるとか無理にもほどがある
とりあえず画質を最低にしてどうなるか確認
そんな悪あがきするくらいなら買い換えた方が…
BTOで10万くらいのPC買えばwotでは一生困らないと思うけど
低ティアでやるならいいけどそれなりのティア行く予定あるんだったらそのレベルは戦犯だと思うよ
ありがとうございました。PC買い換えはできる限り前向きに検討したいと思います。とりあえず設定を変えて試して見ます。
>>137
なんとか場所作ってタワー型のPCとモニター買うのがお勧め
ゲーム対応ノート買う事考えると同程度の性能が2/3〜半値で買える
これ以上のPCに関する質問は専用スレがあるのでそちらでドウゾ
戦闘開始前(カウント中)画面右上、左上に味方、敵の戦闘tire表示出てたんだけど戦闘開始になると表示されなくなった、どうすれば常時表示にできますか?
CTR+TAB
やろうとしたらゲームリソースパスがresmodフォルダにないって出てきて立ち上がらないんだけどどうやったら治る?
インスコしなおしてもダメだった
アンインストールしてから再インストール。
>>140
xvmのバグ
あくまでも非公式だから(公式もばぐが・・・)
すみません、お祭り気分をクリックするとチュートリアル読み込み中と表示されたまま進めません。どうすればいいでしょうか?(一応再インストールしてみましたが直りませんでした…)フリーズでは無いようなのですが…
>>145
ここはサポセンじゃ無い
個別トラブルはチケット切りな
>>145
C:\ユーザー\”ユーザー名”\AppData\Roaming\Wargaming.net
ここにWorldOfTanksってフォルダがあるから削除してみて
ここには個人の設定情報が詰まってるんだけどそれが壊れたのかもね
ただ設定が失われるからグラフィックとか各種設定は再設定が必要
※削除してもゲームの起動→終了で自動生成されるので問題は起こりません
※”ユーザー名”ってのはあなたのWindowsのログインユーザー名、WOTのユーザー名ではありません
これで治ったら一応報告してね、このやり取りが知識の集積に繋がるので
冷たいレスの後には必ず良い人気取りの丁寧レストランが付くw
まさに日本人
なんだレストランってww
予測変換ミス〜
え?なに?このスレ、wot初心者じゃなくてPC初心者の質問もOKなの?さすがにスレチでしょ
>>147 は良い奴!
>>150
初心者と屑は時と場所を選ばないからな
ありがとうございます!早速試してみます!
>>150
ここやね
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11943/1465003707/
まぁ・・・このレベルの奴らが質問してまともな返事貰えると思えんけどな
直りました!これも皆さんのおかげです。本当にありがとうございました!
まともなやりとりだしちゃんとお礼も言えるしスレチって騒ぐこともないだろう
WOTのフォルダ外をいじることになったらPCスレ行けっていうけど、質問者は最初からそうなるかどうかなんてわかんないしな
明らかなPCスレ行けってものでもないだろうっと
実績タブ開こうとするとサーバーから切断されたり、上手く表示されなくなるんだけどバグ?
modはxvmの最新版しか入れてない
>>158
まずはMOD無しで(ランチャーからMOD無しのセーフモードで起動できる)
MOD無しでも同じ事が起きるなら>>147
それでもダメならWOTの再インストール
>>159
ありがとう、明日試してみる
少し過去ログ読めば自己解決出来る問題だったな
くだらない質問してすまなかった
>>159 のとおりRoaming\Wargaming.net含めてリセットと再インストール試してみたら戦績には飛べるようになった
ただ、xvmが機能しなくなり、Webでアクティベーションしても「新しいクライアントの方で既にアクティベーション申請中です」と出る
>>161
今フォルダ削除してアクティベート、WOT起動できちんと動作したよ
たまにサーバーの反応が悪いときあるからそうだったのかもね
最近始めたばかりのnoob戦車乗りです(´・ω・`)
とりあえず色んな国の戦車がありますがどれを開発したらいいのでしょうか?(基本的な事を学べる戦車)
今はドイツ中戦車を研究しています。
誰か私に力を下さい(´・ω・`)宜しくお願いします(´・ω・`)
ソ連とアメリカのツリーは使いやすい戦車多いよ
ハルダウンや豚飯も学べるしね
ドイツMTは7以上にいくとなると中上級者向けになる
MTならアメリカのシャーマンからのルートとソ連の34-85
HTならKV-1や今4号Hまで行ってるのならVK36H辺りが昼飯豚飯を学べる戦車かな
アメリカとソ連を最初にやるといいね
アメリカ:速度、装甲、砲性能は特筆する所は無い、比較的俯角が取れるので自由度が高い。特筆するところが無いのが逆に使いやすいとも言えます
ソ連:俯角のない車両が多いが装甲は厚めで精度は良くないが火力が高い。近距離に強いって感じかな
ドイツ:装甲は薄め、速度は中の下、俯角はそこそこ、砲は威力より精度重視。中遠距離が得意なのが多い
他の国は、その車両によっての癖が強いので、国単体では言えない。
アメリカ、ソ連、ドイツに関しても国っていうより、ルートや車両でやっぱ特性は違うので
国で語るのは、かなり乱暴ではあるんだけどね
イギリスをお勧めします
英国の軽・中戦車を自分のものにできれば戦場でどんな試合になっても心が負けません
初心者はそういうネタわかんないから…
なるほど…
アメリカさんはバランスが良い車両とかが多い…
ソ連は火力とか装甲が比較的高くて基本的な事を学べるんですね
今の所日本重戦車O-I Expとドイツ中戦車?のPz IV H研究完了してるんで(活躍できてるとはいってない)今からソ連中戦車とかアメリカの戦車を研究してみます!ありがとうございました!
(日本の長所…(´・ω・`))
>>169
つまみ食いすると後で後悔するよ(成績悪い車両がてんこ盛り)
どこか決めたら集中して乗る、一時期に乗るのは多くても3両くらいに絞る
車両ごとに特性が違うからね、マップに基本的な知識や技術
更に車両ごとの特性(長所・短所)の把握までとかすると手も頭も回らなくなります
で2千とか3千とかのったころに後悔が
日本MTなら長所は攻撃力と俯角で欠点はMTとして遅めの足とペラさに一部車両(Chi-RiとType61)の隠蔽の低さ
日本HTなら長所は大口径榴弾と正面装甲(6以上)で欠点は足と図体と側面のペラさ
まあ借金返済もwotの醍醐味だから今は爆散しまくってもやむなしと思って積極的に動くといいよ
日本人に多い戦闘数だけ多くて中途半端な成績でチャットでうるさい男爵(暖色)芋野郎にならないことを祈ってるわ
出来るだけ前に出て戦って芋野郎にならないように頑張ります!(`・ω・´)
あと金弾をちょっとでいいから載せておくと
ここぞという場面で勝ちを拾えるからいいよ
低tierだと通常弾では絶対ダメージ通らない相手が多いからね
日重は立ち回りが特殊だから、まずは独ソ米MTで頑張りなさい
後地形と敵の射線を意識して極力被弾しないように立ち回らないと上達しない
このゲームは3,4回被弾したらまず死ぬわけで、成績の良し悪しはいかに自分の射線を通して相手の射線を避け生き残るかに尽きる
射線を通すには陣地転換や側面を取る必要があるが、その移動距離は敵に近いほど短くなる。だから視界も取れて回り込みも早く行える近中距離で地形や障害物を利用して自分に有利になるよう戦いなさい。移動時も常に障害物や地形を盾に射線を遮りながら進むべし。終盤前に車体を露出して開けた場所に出るのは愚策
側面を取りにくく、遠距離で貫通力と精度が下がる455〜525の視界外遠距離攻撃は必ず貫通が見込める車両じゃなきゃお勧めしない(同じ場所に居続けると裏取られたり側面取られたりで被弾しやすくなるので、防御面でもお勧めしない)
勝率42%のやつが「100% Noob team」とか言ってて草ですわ
大負けに負けてせめて50%超えてからにしとけよ……w
本当に申し訳ない、スレ間違えてた
冬休み効果で初心者が増えてるのはしょうがない
だが固まって行動するのだけ辞めてくれ
現実でも砲性能が上がるにつれて散開するようになってんだ
歴史の勉強も兼ねてちょっと勉強してほしい
課金戦車で育成するのに車両経験値のパーソナル使っても無意味でしょうか?
取得した経験値は育成に回らない?
初めて1ヶ月くらいの初心者です 軽戦車2両M5 StuartとCovenanter
でそれぞれ1200戦くらいこなして少しずつ慣れてきてる状況です
軽ならたまにMバッジとれるくらいになったので、中戦車に乗ろうとしたところ
とても難しくて四苦八苦しております (特に純粋な打ち合いリーン撃ち等)
tier3,4までが今の自分の力量だろうと思いT-28、chi-ha chi-heで練習してますが
戦場の粗大ゴミと化しております。 軽との意識の違い、立ち回りどういう意識付けで
改善したほうがいいでしょうか?自分でも調べていますが、先輩方もしアドバイス等
ありましたらよろしくおねがいします uninstall noob以外でお願いします
>>180
ティア3-4は本当はダメな動きも偶然通りやすいので
4-5に上げることをオススメ
3-4の軽と中に役割の違いなんてない
自分が被弾しないタイミングで撃つだけ
もし成績上げるだけなら
カニメガネで視界を生かして撃つのが早い
最前線には行かないで一歩後ろぐらい位置
特にT-28はそれが強い
ティア7ぐらいから通用しないけど
>>181 ありがとうございます tier4でできれば探したいのですが
tier5も選択肢で考えてみます 乗る戦車自体も色々調べてるのですが
tier4,5のオススメってありますか? 強戦車に初心者が乗ると迷惑かける
(マッチングとかそういう兼ね合い?)てどこかで見たので初心者向けって
ありますでしょうか?
>>182
ティア5まではどの戦車に乗っても練習だから気にしなくて良い
ティア4ならT-28 チヘがMTとしては優秀
ティア5ならM4やT-34が優秀
カベナンターは独特の動きが必要なので他の戦車の練習というなら薦めない
>>182
まず「迷惑」とかいう考えは捨てた方が良いよ
そんな事言い出したらゲーム出来ません
強戦車に乗ろうが苦行と言われる戦車にのろうが
ダメージ・キル・アシスト等いくら取るかが鍵
強戦車に乗ったらマッチングがどうこう言うのは無いし
気兼ねなく乗った方が良いよ
了解しました がんばります ありがとうございました
>>182
迷惑なのは覚える気も無かったり下手な癖に偉そうな奴なだけで
初心者のうちに強戦車乗って色々学習したほうがいいよ
T-34とKV-1が強くて先のルートも約束されてておすすめ
日MTも進めてるみたいだからチヌも勧めておく。チヘも良MTだけど初心者には貫通力がやや厳しい
T-34は砲間隔短すぎて撃っては下がる戦法取りにくいから意識して側面取れる中級者か上級者じゃないと辛いよ
慣れれば毎試合900ダメはいけるけどね
MTの何たるかを知るにはTier6のVK30.02Mか、Tier7のT-34-1、Tier8のT-44とかが一番いいんだけどそこに辿りつくまでに心折れそうね
一番扱いやすくて思い通り動かせる5ティア中戦車枠はクルセイダーかも
クルセイダーは苦しい
洒落だけど洒落じゃない
上のT-34じゃないけど慣れると独特の強みもあるけど精度最高速装甲とダメ
M4が10榴と76mmで両方練習できて良い
T-34も早いリロードで1発撃たれたら2発撃ち返すとか傾斜装甲でMTでも昼飯とか、隠蔽の良さ、金弾の強さを知れるので俺はオススメ
マップの研究が大事 基本撃った後、車体を隠す場所がある所を探すことから始めてみたら?
自分に合う戦車は、自分で探さなきゃ。お勧めですと言われた車輌で上手くいく人もいれば、
合わない人もいるわけで...それよりも、相手の状況を見る→撃つ→下がるの基本が出来てい
ない車長がいかに多いことか。
カベナンターやクルセイダーは初心者が乗るには
金弾必要で赤字出しながら勝率を取る感じ(戦術と弱点知らない初期なら尚更)で、
MTマッチだが特性としてはLTの隠蔽活かして本領発揮だからカモスキルの成長が要る
と中々ハードル高いと思う、スキル揃って金弾吐けばそれなりに強いけど
クルセイダーは苦しいだー
上の奴等が我慢して言わなかった事を言ってしまったかw
>>187
T-34辛いとか何言ってるんだ
クルセイダーはその場所に留まるとスリップダメージを与える罠みたいなもんと、どこかの書き込みで見た事があるが正にその通りだと思う
>>194
>>187 をちゃんと読んだか?
>>190 でも言われてる通り、撃てるタイミングまで待つ、撃つ、下がるが前線での大原則なんだが、T-34は2秒未満で連射できるから、初心者はかまけて頭や車体出しっ放しで連射して集中砲火食らって即爆散する光景は、前線行って暖色連中のT-34の立ち回り見てれば分かるはずなんだが…
側面とったりスキを見て叩き込んでは下がる戦法取れば辛くないじゃんって、それはもう初心者じゃないし…DPM型戦車使う時は極力被弾せず、よく考えて使おうね
榴弾マンは全体で言うと嫌われがちだけどティア5で経験しておくのは割とオススメできる
装填長めだから自然と撃ったら隠れるのリズムになる
装填早い戦車だとベタ足が抜けきらない初心者は多い
>>196
はあ?
異論があるならその理由もしっかり言わなきゃただの荒らしにしか見えないよ
まあT-34は初心者でもDPMゴリ押しでそれなりのダメージは取れるからいいとは思うけどね
てかスチュアートとクルセイダーに1200戦ってそれは初心者なのか?120戦の間違いじゃなくて?
そこそこ戦闘数多くなってきたおれでも500戦以上乗ってる戦車なんて数えるほどなんだけど
>>197
あぁそれはあるかも!って思った
初心者ってバカみたいに脚止めて見えてる相手を撃ち続けてる奴がほんとに多いから
10榴で下がるのを覚えるってのはいいかもしんない
>>201
その前に下がると撃たれないって事に気が付かなきゃいけないんだよな
>>195
隠蔽や立ち回りで後の先をとっていく車両だな
T-34と違ってゴリ押しできる性能はないんだから
DPMくらいオマケしろよWG
>>200
カベナンターじゃね
ああカベちゃんか見間違ってた
まあそれにしても1200戦は多すぎじゃない?そのまま低ティア専になりそうだな
>>198 ID:W8gmnsqg0
お前結局何が言いたいんだ?
俺は「T-34は連射速度とDPMが優れているが、操作が覚束ない初心者が乗ると序盤ですぐ前線で立ち止まって殴り合いに発展して即爆散というパターンに陥りやすい。
だからそのポテンシャルを生かすために、側面取るなりハルダウンするなり極力被弾を抑えつつ戦おうね」って普通に言ってるだけだが
被弾するリスクを抑えつつ、ダメージを与えるスキや機会を探すなんて、MTの鉄則だろ?
だからこそT-34でダメ比が2くらい取れるような立ち回りが出来れば他のMTにも応用できるから、そういう意味でも教習車としてオススメなんだろうが
お前自分の意見も言わずに頭ごなしに否定するか「はあ?」ってはぐらかしてるだけじゃん
とりあえず他にもっといいやり方あるなら言ってみろよ。自分の意見何も出さずに他人の意見にいちゃもんだけつけるとか、舐め腐った真似してんじゃねーぞ
>>205
はあ
めっちゃ早口で言ってそう(テンプレ)
猿に長文流したところで理解なんてしないぞ
せやな
http://wikiwiki.jp/wotanks/?T-34
wiki見た方が分かりやすい
争いは同じレベルうんぬん
口で喋る場所じゃないんだからゆっくり反論書いて有意義な議論をしていけば良いのになぁと思った(こなみ)
なおワイは4kやって未だ借金返済中な模様
借金返済早く終わるといいな
直近は一応緑だからこれを維持していきたいンゴよ
そもそも借金借金言ってるけど何それ?
自分が頑張っていると思えばそれでいい成績なんて時の運全く眼中に無い
>>212
現状維持を意識するだけだと、あとは下がるだけだって
ばっちゃが言ってた
暖色感がすごい人が混じってるぞ
>>213
そうだな勝率は全部運だな実力は関係ないよな
そうよ、実力なんて大概の人間大差無いからね
まぁ勝率にしてたかだか数パーセントの差だから大差ないと思ってる人もいるかもね
そういう人は2割打者が普段の1.5倍くらい頑張れば3割打者になれると思ってそう
自分が特別上手いと思うなら15対1で常勝してるんだろうな?
実力云々なんてのはそういう事が出来る人間の言うセリフだぜ
他人頼っておいて偉そうな口叩くとかどういう神経してるんだろうねと常々思うんだ、
俺はそんな大それた口は叩けないなあw
>>221 そりゃ味方に勝敗を丸投げしてるような奴はそうだろうよ。戦車一台分の働きしてれば、自然に成績は上向くもんだよ。
あそこで普通に撃つんじゃなく履帯を撃てば…とか、無理に有利ポジに固執せず下がりながら味方の射線意識しとけば…みたいな
自分がうまくしてれば勝ちに持っていけた戦闘を落としたんならそれは借金だろ
自走で装填完了して一両吹き飛ばしたら半分位やられてましたとかはどうしようもないが
あそこでああすればこうすればそんなのは大なり小なり誰でもある事だからお互い様、貸し借り無しだね。
それが全く無いならそれこそ15対1で常勝出来るわけだしな
>>221
サッカーと同じで、個人の上手さとチームプレイの必要性は別問題だからね?そこんとこ間違えて極論に走らないように
ちなみに数字だけ見れば平均ダメージレシオ2以上、ざっくり言えば2台分の仕事すれば勝率6割のユニカムだからな
意外と差なんて大したこと無い
じゃあなんでユニカムはあんなつえーんだよ、って操作の腕の良さはもちろんだが味方を上手くサポートすることに長けてるからな
チームプレイである以上味方を頼るのは当然だし、誰かに頼られる味方にすらなれないなら、このゲームやめてね?迷惑だから
頼られる味方になれとかw
結局自分が頼りたいだけじゃねえかそれでよく偉そうな口叩けるなw
あとお前がどれだけ迷惑だろうが俺の知った事ではない、全く無関係な人間が偉そうな口叩くんじゃねえぞカス
また芳ばしい奴がきたもんだな
まぁ初心者スレだからいいか
色々上手く行かなすぎると周りを下げようとしてしまうんだろう
赤猿に構うとか優しいな
まあゲーム歴ならお前らより上じゃねえかな、
三ONなんかお前らには到底出来ないゲームだろうなあ、
陣形すら発動出来なさそうw
うちのクランにもこういう猿いるわ
ウォーサンダーならああなのにBF1ならこうなのにとかグチグチいいつつ雑魚死繰り返してんの
おっさんの多いWOTでゲーム歴自慢とか青春時代はインベーダーゲームやってたおじいさんかな?
自分は悪くないって思って何も頑張らないやつって人生つまんなさそう
団体戦の根本は変わらないからね、
自分は何一つ悪くない他人を一方的に責めるだけで
お互い様と思う気持ちが無い奴等には団体戦なんか出来ないのよね
その通りだな
今のお前が良い例だ
お前等団体戦やってるつもりだろうけど個人戦やってるんだよね、
本音は俺の足を引っ張るなだろう?
いや、今のお前等が良い例だよ、お互い様と思う気持ちなど全く無いからな
まーたザリガニチンパンジーが発狂してるんか
WoTの闇は深いのうあんちゃん
事実言われてそれしか言えなくなったみたいねw
お前なんぞ俺にとり居ても居なくてもどうでもいいのよw
その程度の存在でしかない人間がでかい口叩かないように
居ても居なくてもどうでもいい人間だから借金など無いのよね、おわかりかな?w
お前等団体戦やってるつもりだろうけど個人戦やってるんだよね、
本音は俺の足を引っ張るなだろう?
↓ ↑
あとお前がどれだけ迷惑だろうが俺の知った事ではない、全く無関係な人間が偉そうな口叩くんじゃねえぞカス
こいつ二人用意したら永久機関作れそう
赤猿というより、ただの構ってちゃんだったか
お前等が構ってるんじゃねえかw
俺はお前等が何しようが考え方は一切変えない、
考え方を変えるに値する人間と認めてないからなw
>>240 読み返して見たけど、でかい口叩いてるのお前だけだぞ?自覚無いって怖いわ。
いや、お前等がでかい口叩いてるんだよ、自覚無いって怖いわ。
童貞拗らせてホモに走る的な?成績コンプレックス拗らせてネットユニカムに走るのもまぁ気持ちの上ではわからないでもないよ
成績とか実力と関係ないからね
せっかくの三連休だしwotやろうよ
プラ組もうぜ
成績高くて実力無い奴も中にはいるかもしれんが
成績低くて実力高い奴は皆無なんやな
可哀想だけどこれが現実なんやな
成績成績気にしてるお前等のがおかしいね、プレイしてりゃ成績=実力でない事くらいすぐ気がつくはずだがw
ああ掲示板プレイヤーだから成績でしか見る事ができないんだねw
いや、違うね俺は成績が悪くても実力は高いからな
高度な滑りギャグ芸人かなにか?
>>251 じゃあ逆に聞くけどさ、自分の実力とか頑張ってるかどうかってのはどうやって判断するの?
自分で判断すればいいじゃないwお前等も自分で判断してるんだろw
俺は他人より上手いとねw
だからお互い様と思う気持ちも無くお前が俺の足引っ張って俺に借金してんだろとか平気で考え付く
どうせ質問スレの前スレで公式見れば分かること聞いて指摘されたら発狂してご丁寧にスレ埋めて
次スレに公式嫁って追加された奴だろ
お前等に聞いた事なんざただの一度もねえよ馬鹿だなw
借金て何の事なのか一人だけ理解してないままトンチキレスしてる
被害妄想も混じってるし糖質か?
お前等に借金なんざねえぞwだから正々堂々と同格としてレスしてるだけよw
リアル借金で死にそうなところに借金返済なんて話見て発狂したんじゃないかな
ただの一度も一緒に戦った事もないかもしれないしなw
今も昔も成績低いままなら成績的な借金は無いだろうな、うん
憐れみ
ただの一度も一緒に戦った事が無いかもしれない相手に借金がどうとかよく言えるなw
頭おかしいんじゃねw
まあ成績なんてのはそうやって掲示板で悦に入るためだけに必要なものだからなw
俺はそういう下衆な事はしないから成績なんざどうでもいいのよねw
そんなに自分の下っ端が欲しいなら他の奴見つけてきなw
三ONなんかお前には到底出来ないゲームだろうなあ、
陣形すら発動出来なさそうw
憐れとしか言いようが無い生き物っているんだなぁ
成仏しろよ
俺はお前等と同格という考えは一切譲らないのであしからず
お前等こそ憐れとしか言いようが無い生き物だなあ成仏しろよw
wotの成績でしか威張れないんだものねえ憐れとしか言いようが無い生き物だなあw
>>256 ああ、ここで言う借金が何なのか理解してなかったのか。道理で話が噛み合わないはずだ。
常に自分より下の存在を作っておかないと安心出来ないだよねえw
なんやただ他人を煽りたいだけやん
俺はお前らより格上だって自分で言った直後にお前らは下の存在を探すだの言い出してて笑う
お前等が俺を格下だと思い込んでいるみたいだからねえw
何故思い込むのか、それはお前等は自分より下の存在が欲しいからなんだよw
残念ながら俺は格下の存在ではないんでなw
ふえぇなんか変な人がいるよおぉ
こんなん空気じゃ初心者が質問できないよおぉ
自分より上か下かなんて事気にしてなきゃ生きてられないような弱い人間ではないのだよw
ゼークトの組織論なんやな
人間関係を上下関係でしか考えられない憐れな奴等だなw
じゃけん変なおじさんはNG入れて居なくなるまで待ちましょうね〜
まあお前等が図に乗ってデカイ面しないようちょくちょく顔出すぜw
普通に荒らしやったな
リアルでも初対面の人間に俺様が上だお前は下だとやってみ、利害関係以外で付いて来る奴なんざ誰もいないからw
そんな当たり前の事もわからないんだねえw
こいつコンビニのおでんつんつんしてそう
それお前等じゃね俺はそんな非常識な事はしないからなあw
ゲームの成績が良ければ何してもいいとか思いっきり勘違いしてそうw
ゲームの掲示板で偉ぶってる奴等って大概あぶねえ歪んだ奴等だからなw
避難所にもバカ理論並べてて楽にワロタ
まあ歪んだ奴には真っ直ぐなのが歪んで見えて歪んでいるのが真っ直ぐに見えるんだろw
あの
相手は砲塔だけ出ていて、なんかボロクソ撃たれるんdけど、
あれってどうやるの?
>>291
頭を使え
ハルダウンって調べてみ
あの
相手いないのに、なんかボロクソ撃たれるんdけど、
あれってどうやるの?
うん
相手がハルダウンしているのは見えるんだけど、自分がどうなっているのかわからない。
マウス左クリックしながら、向こうからとか、やっているうちに撃たれる。
あれは、自分の視界はどうなってるのよ?
ん?自分の視界?
ハルダウンしてる側からしたらどうなってるってそりゃあ車体晒してくれてありがとう
存分に稼がせてもらいますってかんじだけど
自分でしてみるのが一番だと思うよ
画面の下半分が稜線で隠れてればほぼ成功
スナイパーモードで半分出すのね。
ちなみに、これの練習用でオススメ戦車はなんでしょう?
いろいろ一長一短ありそうだ。
tier5ならM4 Sherman,Chi-Nu,PzIV ausf.H,T67
好きなの選びな
リプレイを見直してフリーカメラで敵からどう見えてるかの復習とか
LTばっかり乗っていたせいで
MTの立ち回りがわからん。。。
誰か教えてください。
LTとHTを足して2で割りなさい
>>301
高度な柔軟性を保ちつつ臨機応変に対応するんだ
>>301
すぐ見つかる上にトロいLTだと思えばよろしい
たとえばLTなら逃げられる間合いでもMTは遅いから逃げられない→だからもう少し距離を取ろう
LTなら見つからない茂みに隠れてもMTは見つかる→だから稜線に隠れよう
とかね
>>301
貫通力無い、装甲もない快速HTと思えばいい
正面から撃ち合うのは不利だからほどほどに付き合って後は味方に回りこんでもらうのを待つか自分から回り込む機会を作る
何でもできなくはないが、何やっても適しないのがMTだから常に最適な役割を考えながら行動すれば成績上がる
>>301 上手い人だと単独でなんでもこなしたりしますが、基本的に味方のサポートがMT の役割だと思った方がいいです。その為にまず立ち回りが分かりやすい重戦車や駆逐にしばらく乗って見るといいですよ。
何やらせても中途半端なのがMT
とりあえず参考にstraik先生の動画をみるよろし
https://www.youtube.com/watch?v=p2-s-2dyjMQ
straikを初心者が見て参考になるか?
あの人ハルダウンやら射線切るのを絶妙にこなすから初心者が見ても
自分も上手くなった気になって真似しようとして突っ込んで爆散しそうだけど
じゃあ代わりに君が参考になると思うリプレイを上げてくれるかな?自分のでもいいよ
WN1500から2000くらいの人のリプレイなら初心者にも真似しやすいと思うし
100%の善意を否定するのはクズの所業ってそれ
参考にしてるのはこんな感じ
https://www.youtube.com/watch?v=NyPV1XVMtJ4
ちなみに、今はフリーで飛ばしてM4買って、
イージーエイトまできた。
仕事がはっきりしてるLTのほうが簡単な気がする
>>310
なんでそんな喧嘩腰なん?
初心者だったらアラモソの動画は日本語で解説もついてるし見やすいしいいと思うけどな
いろんな車種の動画も上げてるし
ちょうど君の言ってるWN81500〜2000のプレイヤーだしね
おれは初心者のころstraikの動画見ても
ロシア語で何言ってるかわからんし何で弾弾けるのかも何で一方的に撃てるのかもどういう意図で動いてるのかもわからなかったけどね
そもそもstraikの動画が参考になる時点で初心者は卒業してるでしょう
スポーツでも上手い人がプロの試合見たら参考になるけど素人が見てもスゲーで終わるじゃん?
と思ったら>>312 がアラモソの動画上げてたなw
傍から見てると代わりの動画も出さずにケチつけただけだったから
アドバイスした本人が喧嘩売られたと思っても当然だと思うよ
だから喧嘩腰になったのだろう
ああ見返してみたらちょっと言い方アレだったかもね
もっと柔らかい言い回し心がけるわ
>>316
単に参考性を問いかけるよりも、代わりにもっと参考になる動画上げた方が、
スレとして建設的だと思ったから代わりに出してくれって提案したんだ
喧嘩腰に聞こえたならすまなかった
ああ、リプレイあげろってのは>>309 に言ったのか
俺が言われたかと思ったw
イージーエイト使いづらい、、、
10榴のほうがいいかな?
>>318
M4A2E8はMTの中ではかなり使いやすい方だよ
真っ向の撃ち合いは地形を意識してハルダウン、死んでもハルダウンくらいの意気込みで撃つ
敵が少なくなってきたら回り込んでDPMを生かす、無闇に車体を晒さない、味方と常に連携して動く
あと榴弾よりAPで貫通を狙いあう戦いの方が圧倒的に多いから、10榴より76mmのAPに慣れた方がいいよ
アメMTは金弾惜しまず使って当然なタイプの車両ばっかりなんだからE8で10榴使いたくなるようならルートが合ってない
>>319
なるほど、参考になるわ
>>320
まじかよ、、、
無課金でクレジット無いから
あんまり金弾打ちたくないんよな( ̄▽ ̄;)
E8の劣化プレ車のfuryでも頻繁に赤字になるレベル
金弾を撃たないでも射撃機会が多いガバ砲だから外れる弾も多いし収支は良くない
>>322
そう言うアホはTier3だけでプレイするか榴弾車両だけ乗ってくれや
クレ稼ぐならどんな車両がおすすめ?
その質問は大抵無課金者な印象。その前提で言えばオイ試やKV1.1s辺りがいいんでねーの。
ダメージ大きいから稼ぎやすいしそもそもtier5じゃ滅多に赤字にならんから、勝手に溜まる。
課金車ありならrudyやcromB辺りがいいんでねーの。
敵見つけて絞ってクリックするだけで平均値程度の仕事になる上に金弾必要ない中ティア自走がおすすめ
ただし自走だけで何万戦やろうとこのゲーム自体の上達はしないのでやり過ぎると口だけ上級者な動画勢やゲーセン行って1コインも入れずに後ろで見てるだけのベガ立ち勢みたいな事になる
オイ試でも作ろうかね
自走砲は乗らないって決めてるんだ
ならtier5で105-122mmHE使える奴を2つ3つ用意してローテだね
自走は大抵最後まで残るから時間的にはそんなに稼げなかったりする
マップとの相性差も大きいし
>>325
ヘッタンやウルヴァリンとかの10榴撃ってれば貯まるぞ
逆に言えば課金せず遊ぶならそのTier帯が一番余裕と言える
一戦で5万7万と赤字出しても金弾使う(必要がある)高Tierに敢えて手を出す必要は無い
金貯めるだけなら90mmARL44乗ればいい
AP貫通212mmでTier8もスパスパだし
その他ほぼ全てを犠牲にしてるけど
自走も全く乗らないのはどうかと思うぞ
技術的な部分は他車種と共有できないけど
自走から身を守る手段は他車種で感覚的につかむよりかなり効率的に学べる
戦績に残したくないとかあるならカット編集なしの動画見るだけでもいいけど
vBAddictの非課金車両のプレイ時間毎収支1位は試OI
それにBishopやFV304、OI、M4や4号が続く
OIやKV2も榴弾で稼げるけど
金弾要らんし単発もDPMも精度も良いという砲がOP過ぎるからね
その上足もあって稼ぎ易い、
総合して単純に強い、勝率が高くなれば収入も増えるし
まぁ試OIとOI乗り回してりゃいいんじゃね
尚ヘッツァーは微妙、所詮Tier4だしな
それはある程度車体の使い方分かってる奴らが乗ってるからだろ
クレ稼ぐのどれが良い?なんて言ってる初心者ならTDで狙撃してた方が稼げるわ
ヘッツァーでクレ稼げてて、xTEも悪くないのに勝率が50%どうしても届かないのは仕様ですか?
それとも自分の運用の仕方悪いのかな…
運が悪いか芋ってるかどっちか
中盤までに活躍できなければだいたい勝ちには繋がらないよ
>>335
それ序盤〜中盤はクソ芋空気TDで
勝敗決まった終盤にハイエナor近くまで来た敵を1,2両killして稼いでるからでは?
競ってる時にダメージ取って味方を守らないと勝敗に貢献出来ないよ
>>335
諦めなさい
持って生まれた才能ってのもあるしね
いきなり才能とか言い出すのは訳が分からない
うぅん、一応序盤から前線の後ろの射線が通る位置に移動して援護してるつもりなんだけど…
エイムが超下手で接近戦が苦手なので、ヘッツァーの癖に終盤に近くまで来た敵相手にはあまり稼げてない
>>341
前線の後ろで援護、それだけじゃダメって事です
それだけで勝利に貢献といえるほど十分な働きが出来るマップがどれほどあるか
活躍出来ないマップの方が多ければ勝ち越し出来ないのは必然でしょ?
ヘッツァーに限らず固定砲駆逐全般に言える事だけどね
高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変の対応が出来ないと
>>147
遅レス今さらですが、チケット切ったら同じ回答が返ってきましたが、その通り設定情報のフォルダを削除したら解決しました。ありがとうございました。
>>343
報告お疲れ様
直って良かったな
おれは三突と四駆ではけっこうアグレッシブに動いてたなあ
ぶっちゃけ狙撃ばかりじゃどうしようもない試合とかあるしね
優等やら高い勝率目指すならそれなりに大胆に動かないと駆逐は厳しいよ
突然で申し訳ないのですが、280戦で勝率42.8パーセントって低いですか?
最近とても心配になってきました。新参なので低いのかどうかわからないので、教えてください<m(__)m>
とりあえず3000戦しよう
それで今より勝率が落ちるようであればまた相談に来よう
あと次相談する時は使ってる車両や搭乗員の熟練度、どんな運用をしてるかを書くかリプレイも貼ろう
了解です。まだ戦闘数が少なすぎますよね。迅速な回答ありがとうございます。
>>348
頑張ってな
http://worldoftanks.asia/ja/news/pc-browser/21/how-it-works-armour-penetration/
初心者にお勧めな動画をWGナス様が上げてくれたぞ
これはどちらかといえば小話かな、knowledgeとskillは全くの別物
初心者がこれを見ても理解できるかどうか……理解できても実践できるかどうか……実践できても実用できるかどうか……
面倒くさい奴だなぁ
>>350
頭で理解していても
標的並べて比較してくれると解りやすい
これにモジュールダメージの入り方等が加わるから
「wiki嫁」だけじゃハードル高過ぎる
>>163
の人です(´・ω・`)
何とかソ連中戦車とか軽戦車とか色々進めて豚飯とか学んで
最近やっとマスターバッジ?の1らへんをとる事が出来るようになりました(´・ω・`)
で、最近自走砲をしたいと思うようになりどれを進めようか迷っています
wikiで自走砲の欄見てみたんですけど国家はどれが一番おすすめなのでしょうか?
勿論中戦車とかM4とかが今の愛車です。(けど自走砲もやってみたいということで)
長文失礼しました(´・ω・`)
>>353
あれこれ乗るのはお勧め出来ないけどね
少なくとも今乗ってる車両で1でなくMが取れてから
半月と立たずに何に乗ったら良いか聞く
こんな人間は創意工夫や考える事が出来ないわけだ
なら習うより慣れろで乗り続けるしかないわけよ
中途半端で次から次へと進めてもろくな事はない
それが出来る人間なら質問などせず自分で考えて決めてるはずだよ
冷たいレスやなー、乗りたい戦車あるなら別にいいでしょw
>>353
アメリカティア6のM44かイギリスティア6のFV304がお勧め
自走乗るなら地形や戦車特性を理解してないと結果出しにくいから難しそうなら色々他の戦車のってみるのもいいよ
>>353 自走砲は低ティアだと的が小さいのと動きが読みにくいのが相まって当たりにくく練習にもならないので、他の車種を進めてそこから経由できる車両から始めるといいですよ。アメリカ軽戦車ルートを進めているなら、チャーフィーから開発できるM41HMCがオススメ。
1ルートに絞って高ティア来てる人は違和感ある変な動きのやつ多いし
中ティアで全車種乗るのは最終的には上達の近道だと思うぞ
相手の狙える場所とやられて嫌なことを知るにはやってみるのが一番早い
俺も中tierくらいで各国のいろいろなルートを平行して乗る方が最終的に上手くなると思う
それにいろいろ乗る方が楽しいしね
wikiに酷く紹介されている車輌にも乗ってみることを勧めるわ
俺にはなぜか合うぞみたいな発見もある
戦場で同型車に会わないから気分がいいよw
tier7でHTMTTD一台ずつあります位目指せばいいんじゃね
後、FV304で初自走は辞めとけ、あれは特殊すぎる
自走ならアメリカか次点でドイツ
イギリスはティア6で止めるならありかな
>>354
初心者スレ否定しにきたの?
愚者は経験に学び賢者は歴史に学ぶ
自分だけでかいけつすべきと考えるお前はどっちだろうね
やめてー(´;ω;`)実際そうなのよー(´;ω;`)
で…こんな初心者戦車乗りにいろんな意見ありがとうございます!
自走砲とかいろんな戦車に乗ったりして位置取りとか
味方に+になる事を考えて出撃してみます(´・ω・`)
>>363
きみかわいいね
ケツガン掘りしたい
初心者に教えるためのスレなのに自分で考えろボケェ!って突っぱねるのリアルでストレス相当溜めてそう
仕事できない奴が新人いじめるのと似てる
>>354
Mとか言ってる時点でお察しだよな
そんなもの数乗ってりゃ展開で取れるし
せめて言うなら優等2くらい取ってから上いけだろ
自走はなー。
英5,6のbishopやFV304は、他の自走砲に乗ってから使うと滅茶苦茶な使い易さを実感できるんだけど、
逆パターンだと他の自走砲がストレスになる可能性が高いんだよな。
さらに一周して快速低弾道のフランスあたりの使いやすさを理解したり
狭射界低弾道高威力の自走を使えるようになると、自走が面白くなるんだけどね
正直Lefとか全然面白くない
Tier8米中戦車のM26ってどういう使い方をすればいいんですかね?
足はEz8並とは言えないけど早いから走り回って臨機応変に対応するっていうスタンスを取ってますが、合っていない戦術だから勝率が下がってるんでしょうけど。
ちなみに勝率で見るとM4は52%でM4A3E2で54%、M4A3E8で51%、T20でガクっと下がって48%、M26で更に下がって47%といった具合。
>>369
思考停止するなら一歩後ろからの頭出しに徹する
色々やりたいならド平均の性能とマジカル金玉(すでにマジカルじゃない)
で相手の苦手分野で勝負する
M26は全ての面で勝てて、すべての面で負ける戦車なので
相手の弱みを突いていくと面白いよ
T20で50%切る時点で向いてねえとしか
>>369
それは戦車の乗り方というより単に高Tierに自分が対応できてないだけでは?
tier5や6で52とかしか勝てないならそりゃ8の戦車の勝率はそんなもんでしょ
>>371
>>372
つまりは「お前は下手糞だから話にならん」というわけですか
>>373
百戦以内でもない限りT20という強戦車で48%は下手かどうかはともかく、
上手ではない(つーか考えて行動してない)と断言できる
走るのは陣地転換くらいにしておいて、とりあえず前線でハルダウンして金弾使って貫通できる場面増やした方がいい
>>374
なるほど、M26はどちらかと言うとハルダウン運用前提ですか。
同じ運用方法のT29の勝率は54%なので、そちらに倣って運用してみようと思います
ありがとうございました。
T20もパーシングも地面とお友達になりつつ
戦線の弱いとこをサポートしたりスポットしたりする戦車
強引に撃ちに行ったり無駄に車体さらして撃たれてショボ沈してないか?
というかtier7↑のMTは今までと違ってMTがすべきことが増える
MAP見つつどう動けばよいかどうすれば効果的かがわからないと戦果は上がらない
よくあるだろ?ここ見てくれると助かるのになーとか今側面ついてくれると助かるのになとか
背後霊してる時こいつ撃てるのに何で撃たないのかなーとか
視野が狭くセオリー通りにしか動けず味方の位置射線を意識できず戦術展開を理解してない人は
高tierMTで戦果を挙げることは難しい
まぁいきなり難しいこと言ってもしゃあないから
まず最初は強引な運用をしないってことからかな
ハルダウンもいいけどちゃんと隠れてスポット切ってね
パーシングは砲塔固めだけど所詮はMTだから格上には普通に抜かれますので
背後霊してるときになんでこいつ撃たないんだ、とか
なんでこいつはあそこにいかないんだとか
そう思える時点で割と上位プレイヤーだからなぁ
T29で54%勝てるのはT29が強戦車だからってのはもちろんだけど
HTは割と単純にHT会場でちゃんとお仕事してる事になるってのが大きい
MTの方は毎回やる事が変わるのでうまく立ち回れないと勝率が下がる
たとえばカレリアでHTが行く場所なんかほぼ決まってるから
脳死状態で毎回そこにいって相手のHTと削りあえばいい
でもMTの場合は、どこに行くか何をすべきかが毎回違うし
進行状況によっても変わってくるからそこで適切な判断ができないと
どうしても勝率が下がる
>>373
なんでキレてんの?
結果が出ないならまだtierあげるのは早いなんて普通のことでしょ
キレてるというより、投げやり気味
ここの奴のアドバイス聞くより、クランで一緒にプラ組んでアドバイスもらった方がいい、だって俺らじゃ勝率だけ出されても何もわからないからね、一言で言える様な戦術で成績が変わるほど単純なゲームでもない
ハルダウンについて補足しておくと、パーシングは撃てるタイミングで地形的にハルダウン出来るなら、利用するだけで、ハルダウン前提で地形に執着する戦車では無いので注意してください
だめだわこのゲーム
一方的にボコられるだけじゃん
みんな強すぎてほんとくそ
やめたやめた
>>382
初心者がボコボコにされるのは当然だろ、逆に慣れてもボコボコに出来ない
・・・プレーヤの知識も技術も不要で運任せ課金任せのクリックゲームをお望みか?
強い人は課金してるから強いとか思ってそう
てか課金戦車は強いとか思ってそう
それで良さげなのを適当に買って戦場でボコボコに
まぁ課金戦車、最近のは強いけどな
課金戦車といえば、課金戦車用に搭乗員再訓練するメリットってある?
適性無い搭乗員でも取得経験値変わらない気がするんだけど
スキルも下がる、獲得経験値も下がる
ttp://wikiwiki.jp/wotanks/?%C5%EB%BE%E8%B0%F7#v5a5fb80
乗換えに関わるペナルティ
>>387
その表のなし/なしに該当する適正なし搭乗員と課金戦車用再訓練済み搭乗員に差があるかどうかって質問をしてるんよ。
ゲーム画面に「適切なタイプのプレミアム車両」と表示されるし
wikiには(ペナルティ)無しと書いてある事をわざわざ質問するとか想定外だったわ
書いてあることが理解できないなら1度のせてゲーム内で比較確認すればいいだろ
比較しても差がなかったからマスクデータが無いか聞いたんだろ……ホント読解力ねーな
読解力?wwww
>>391
読解力あるなら人に訊かなくていいですよね
>>391
自分の発言を振り返って自分に何の改善点もないと思うなら、真面目な話、一度病院で見てもらった方がいい。気付いていないだけで何らかの発達障害かもしれない。
初心者スレでネチネチやりあうのやめてもらえませんかね、気持ち悪い
アホな質問に対して上から目線の気持ち悪い回答
今日も平常運転です
初心者としてではなく、
話題についていけない、という意味で此処に来た可能性が微レ存
>>375
ここでアドバイス貰うより、ユニカムにリプレイ送って評価して貰えば?
配信してる人でリプレイ見てあげますよって人は何人かいるぞ
勝率だけでアドバイス貰っても改善できないでしょ?
課金戦車への訓練は無意味
ただ該当する乗員がいなければ仕方ないが・・・
兵舎から乗員の車両変更できなかったっけ?
兵舎で別の車両へ再訓練は出来ても、降車・搭乗はガレージと思う。
このゲームはフレンドってどうやって作ればいいんだ?(出会い的な意味で)
jpチャンネルがあるよ
微妙だったり気持ち悪いのもいるけどけど良い人も結構いる
フレンド作る際は自分の実力以上の人と仲良くなった方がいいよ
自分以下だと結局連絡しなくなるから
朝は普通にプレイできたのに
今起動したらなぜか弾薬補給やツリー画面や戦車の売買画面などにいこうとすると
インターフェイス読み込み中で固まる何が原因なんだろう
(それって結局連絡されなくなるんじゃないかな)
>>405
XVMが原因かも
詳しくは専スレで聞いてきてくれ
>>405
たぶん最新のXVM入れたら直る
俺はバカだから蔵から再インスコして1時間くらいアプデで悶々としたわ
某アニメに影響されてイギリス快速戦車ルート開発中だけど、カベナンターの運用ムズい……
車体でっかいのにLTなのキツいわぁ
カベナンターはそもそもLT枠じゃないでしょ
普通にMT運用だよ
LTである事とLT枠である事は別だからね?
車種がLTってだけでマッチングは通常だし性能的にも隠蔽ボーナスがあるMTだから性能通りに扱えばいいよ
ただボトムの序盤だとLT狩りや置き偵くらいしか仕事がないからカニメガネは持って行った方がいい
次のクルセイダーは機関砲の瞬発火力がなくなった分
同格以下にも慎重に動く事が求められる車両になるから今のうちに慣れといた方がいいよ
カベナンターのがLTっぽくて楽だったな
クルセイダーは装甲薄くて火力が弱くて出足の遅いT-34て感じで慣れるまでちょっと苦労
クルセは慣れれば大口径結構取れたりする。
カベナンターなんてエグい火力持ってて機動力もあるんだから
むしろ使いやすい部類だろ
金弾に頼らないといけない場面が多いから収支は悪いけどさ
なるほど、金弾惜しまずMTっぽい感じで運用してみようと思います
カヴェナンターはHP200前後の奴を見つけ次第金玉ブッパすりゃいいだけ
あまり認めたくないけど、パディンガー御用達なだけあるよ
戦闘数4000でWN8が700程、一応じわじわ伸びてはいる感じなんですけど、自分で言うのも変ですが上達の度合いとしてはこんなものなんですかね?
>>417
勝率はどうなんだい。WN8だけじゃ判断できないよ。
>>418 49ですね…
進み方なんて人それぞれだし、じわじわ伸びてるなら問題ないんじゃない?
気にするなら勝率の方がいいと思うよ
WN8ばっか意識して変な乗り方になっても微妙だし
なるほど…確かにWN8が完璧な指標という訳ではありませんからね
幸い勝率も上がってきてはいるのでこの調子で努力していこうと思います
レスありがとうございます
戦闘数4千で49%ならセンスある方じゃないかな(小並感)
4k45%だったけど今じゃ16k51%
すぐにうまくなれるで
ミニマップよくみて陣取りゲームをするんや
クラメンに教えてもらったり、動画やらwikiやら見たり、色々努力はしてるつもりなのでまずは勝率50を目指して頑張ります
レスあざっしたm(._.)m
4000戦のころなんてそんなもんさ!精進すれば上がっていくさ!
http://iup.2ch-library.com/i/i1772783-1486167995.png
最低でも100戦してWRとWN8が右肩上がりしてるならええんでない
>>425
すげぇ綺麗な右肩上がり
4500戦51%だけどこれ以上伸びる気がしない
勝率って総合48%のときは直近50%でも上がりつづけるけど
総合が50%になると直近がそれ以上でないと上がらなくなるからな
人にもよるけど割と早期に頭打ちする
サービス開始からやってる俺の私見
いろんな人から話を聞いて思うにWOTには勝率の壁がある
まず50%の壁、次に53-55%の壁(ここは人によって差異がある)、そして58%の壁だ
これを乗り越えることが出来る奴がユニカムと呼ばれる変態
それはないな
ソースは俺
青虫以上になるには才能が求められる、それだけ
う〜む…自走砲をドイツT4まで進めて満足しSU-85Bで戦ってみたら
こんな感じに…まだ500戦しかしてないけどある程度は活躍できるようにはなったかな…?
https://www.dropbox.com/s/cqb4tbsyzc2rndf/SU-85B.jpg?dl=0
SU-85Bはtier4屈指の強車両
鯵鯖統計でも糞B2に次いでのWR上乗せ戦車
>>431
才能はいらんけど、延々とTier10を回す作業に耐える精神力が要るわな。
ワシはミドルTierの方が楽しいので緑に甘んじてる。
まぁ色だけ良くしたいんならホントにリロールすんのが一番早いと思う。
Noob時代の3000戦を帳消しにするには、5,6倍は戦い続けないとダメだろうし。
>>434
はい???
>>434 初心者にリロカスと馬鹿にされる存在になる事を薦めるかー普通?
自分がリロカスで抵抗ないのかなw
ここってホントに初心者スレなのか?
tier10回すとか言ってる時点でお察し
仮に初心者や暖色がリロールしても、腕が無いと無意味なわけで、
メリットがあったとしても、色詐称して自己満足を得るだけだから時間の無駄
そんな時間あるならtier5、6で練習してた方がいい
暖色リロールとかいう低ティアはいいのに中高ティアが悲惨なのを生み出そうとすんなよ
つか高ティアやれば青になれるとでも思ってんのかっていう
低中ティアの方が青にはるかになりやすいぞ
tier5で青になるのが一番簡単だとは思う
韓国人じゃあるまいし、色で見栄張る為にわざわざリロールするくらいなら地道に頑張った方がまだ精神的にもゲームシステム的にも楽だわ
やっと戦闘数が1800を超えたnoobです。
勝率は45%らへんを上下していて、パーソナルレイティングは2100くらいです。(言い訳になりますが、最近AMX40ばかり乗っていて勝率は少し下がりました)
ソ連自走砲(tier5)、日本重戦車(tier7)、英国快速戦車(tier6)(某アニメ影響)を進めているのですが、一つに絞った方がいいのでしょうか?
初心者wikiや掲示板を見ていると、対戦数少なかったり勝率低いのに高ティアの戦場に乗り出すのはマナー違反云々というのを見てしまって、高ティアに乗るのが恐くなってます。
重戦車の勝率は47%らへんですが、クロムウェルだと45%切っています。
ゲーム苦手でぷよぷよくらいしかハマらなかった僕でも、WoTはすごく楽しくて続けたいのですが、やっぱり下手な間はティア5らへんでもっと練習を積んだ方がよいのでしょうか?
気にしたら負け、ただ上手くなりたいとかなら上手くなりたい戦車に乗り込んでみたり、各国の戦車の特徴を意識したり
後は敵車両の弱点を意識してそこを狙うとかを意識したら自ずと腕は上がっていくとは思う。高ティアは弱点を狙うことを意識しないと
撃っても弾かれるとかよくあるからね
たぶん乗員スキルもまともに育てて無いんだろうな
>>442
クロムは上手い人はティア8だろうが食い荒らすけど、初心者が乗ると10榴の良いカモだからなあ
突っ込みすぎて即爆散とかガン芋じゃなければ全然いいと思う
最近プロホロとかで芋るクロム多すぎてほんとうんざり
オニは側面晒すのだけはマジでNG、日重はとりあえず正面向けて前線にいてくれるだけで助かる
まあ正直その戦闘数だとティア5辺りにいてほしいけどね、ガチで勝ちに来てる人からキレられるのが嫌なら上手くなるまでティア7より上は乗らない方がいい
>>442
オニで勝率47%は正直低いしクロムに乗るにしてもかなり無理があるレベルだと思います。
それくらいのレベルであれば、まだしばらくはtier5で戦闘経験積んだ方がいいと個人的には思います
だいいち、そんなに負けてたらあんまり楽しくないと思うんですが…そんな事ないですか?
>>442
あなたが勝率を上げたいならその方法を模索すれば良いし、なんとも思わないならやりたいようにやれば良い。
初心者で乗員をしっかり育ててる人なんてほぼゲーマーで始める前からwiki見て予習してるような人ぐらいじゃね
>>442
低ティアは上手い奴が目立つ
高ティアは下手くそが目立つ
自分はどうなのか、客観的に見てみればいい
>>442
やっと3600を過ぎたnoobです。
私も1800頃はWR45%ぐらいでしたが、今は総合48%ぐらい・直近1000試合は50%超で、
WR&WN8共にマシな得意車輌も幾つか出来てきました。主にTier6〜8で遊んでます。
ここまで意識してやってきたことは、振り返ると当たり前なことばかりです。
マップを憶える(定番の進行ルート・狙撃ポイント・偵察ポイント)、
照準を置いてから顔出して撃つ、撃ったら隠れる、同じとこから顔出さない、
自走砲を意識する、ミニマップを頻繁に見る、味方の少ない方には行かない、
第6感を付ける、勝てない車輌には無理に乗らない(WRに大きく響きます!)、
車輌ごとの戦い方を憶えて乗り分ける(同じTierの同じ車種でも全然違います)……
書き出すとキリがありませんし、まだまだ出来てない時も多いです。
しかし自分なりに考えて動いた結果、チームに貢献出来て、勝つことが出来れば
何よりも嬉しく楽しいです。がんばりましょー!
クロムに第六感つけて乗り続ければそのうち上達するよ
HTの役割以外は大体出来るし
>>450
すごい嬉しそうに話してるとこ悪いけど乗るのせめてティア6までにしてくれませんかね・・・
>>442
戦闘数少なくルートを多く回っている人に高Tierおすすめできないことの一つに搭乗員の育成不足がある
最低でも第六感がないと辛いというよりも無理ゲーな部分が中Tier以降確実に増えてくる
4,5,6あたりでまずは戦闘する相手の弱点や特徴を覚えるついでに乗員育成するのが気楽かなと
>>452
6でも勘弁してほしいんだが…
直近5割超えてるんだから6ならイイだろ
tier5,6どころか最近は7.8でも暖色WR5割以下が大半でうんざりする
別にやるなとは言わんが、5000戦も乗ってない人がtier7以上で味方にいたらため息でる。
やるなとは言わないけど。
なんせtier5、6で優等2以上とれないようなら
tier7以降はまだ早い
優等3とは言わない、優等2でいいから、取れるまで5、6で下積み頑張ってくれさい
3500戦くらいからティア8乗ってるけど
10k超えててそれかよっていうやつ多いし試合数よりティアごとの勝率とかレートで判断してほしいわ
勝率やレートが良くても戦闘数が少ない奴は対応力が低いというか
膠着した時とか終盤の詰めとかの動きが迂闊だったりすることが多々あるんでね
じゃあ戦闘数多い奴が役に立つのかって言うとそうとも言えないんだけど
経験多いぶん慎重でこちらのスポットや敵を崩す動きを待ってくれたりする
まあtier6までなら勉強や練習するのに最適だしええやろ
ただtier7以上はやめた方がいい
なんというか急に難易度変わる感じ
5000戦前後でtier6以下がそこそこ優秀でも、tier7以上だとボロボロになる奴を割と見る印象ある
5→6→7は順当にそれなりの勝率とWN8を維持できるが
8になると一気に崩れる、所謂tier8の壁である
基本なんだけどターン制をわかってるかどうか
それに付随する豚飯やら弱点の理解が進んでるかどうかがティア7以上だとハッキリ出てきて
8以上だと理解してる人の割合がそれまでは1/10くらいだったのが1/3くらいになって各戦線に必ずいるようになるってイメージ
ティア6以下の車両ってリロード早い車両も多くてターン制の理解進んでないプレイヤーが多すぎるわ
だから戦線の維持とか感覚的に攻めも守りも大雑把
でもそれに気がついて伸びる人って高ティアで500試合も乗れば気がつくんだわ、それを経験って言うならそうだけど
万戦やって覚えるタイプの経験って強ポジとかマップ理解と人の心理の方だから
黄色とか低勝率緑で壁に当たってるような奴は自分で気づけないでハマってる
マップ理解なんて配信やら練習モードで深めればいいからセンスないのを自覚してうまい人と一緒にやったほうがいい
戦闘数1800のnoobです。みなさんの意見、すべて見させていただきました。
これからはティア4~6を中心にしようと思います。(でもO-Niの最初の勝利ボーナスは欲しいので、それだけ)
友達にティア10など開発してて、勝率も50%超えてる人が数人いるので、彼らに頼んで小隊組んでもらったりしながら特訓しようと思います!
そういえば、この前、O-Niに乗った時に、パリでもないのに初めての戦場を経験しました(名前は忘れました)。
やっぱり2000戦弱くらいだと経験してないマップとかもあるのが普通ですか?
>>464
多分スターリングラードかな?
戦闘数というかティアで別れてるから特に関係ないよ
戦闘数多くても低ティアでやってればパリとかスタグラは当たらんし
>>450 と>>464 見てて思ったが、
初心者がtier7、8乗ってたら、友達から何か言われないかね
ワイなら>>464 がtier4開発した辺りでtierをこっちが合わせて小隊組んで、
そっからマップの構造とか、どう動けばいいかとか教えるようにする
実際、初心者だったフレとはそうしてたし、
こっちは普段触らない車輌使ったりして、また違った面白さもあって楽しかった
>>464
殊勝だね
素直にアドバイス聞ける姿勢はいいんでないの、俺もそういうの心がけてた
経験上、そうやってれば勝手に成績も伸びていくと思うよ
今ではけっこう戦える腕になったと思ってるけど、2000戦未満の頃の自分はほんと酷かった
>>467
暖色の猿が
>>467
ミスった
暖色の猿がスレの黄色だの緑だのにアドバイスされて多少伸びたとこで知れてる
スレにはウンコがドヤ顔した奴もいるからクランとか入らないと結局ダメ、語ってる奴らも成績なんて晒さずじまいで上から目線だしな
50%そこらで強くなったとか錯覚されても困るし
>>469
んー…その物言いだと、紫とかすごく強い人なのよね?
俺がnoobだった頃はここに出てくるような内容もできてなかったから、参考になると思うけど
ちなみ成績出せって言うなら、俺は今16000戦WR総合53%、WN8総合1600とか
直近1000戦とかの成績でいいならこれよりはだいぶ高い
得意車両はT-44-100とかで、公式の車両別ランキング上位圏に名前出てるよ
そういう車両のWN8なら3700とか3500とか出せるね
クランの助言なんか受けたことねーわ、入ってるけど休眠クランだし
活発なクランで教導もいるならそれがベストだろうけど、こういう場所も捨てたもんじゃないよ
俺は一丁前になるまでは、ほとんどWoTの話してるスレかwiki読んで情報仕入れてここまで来たし
2000〜3000戦くらいのnoob時代は48%も勝ててなかった記憶ある
成績出せってIGN晒せって意味だぞ
口だけなら何とでもいえるからな
>>471
いや、>>469 みたいな話を出すほうこそ、まず自分で成績貼れば?という
スレ住人のアドバイスや、それを聞きに来てる初心者に
こんなとんこのアドバイスは役に立たないとNGつける気なわけでしょう
こっちは口頭でも別にいいよ?
言ってることの内容とか数字の整合性の感じで、ハッタリかどうかは何となくわかるし
>>470
猿とかは別にアンタに言ったんじゃない
全体にって話ね
初心者さんは五割超えたら万々歳でしょ
始めたばっかりの人に高い目標押し付けてドヤ顔されてもね
んだんだ
まず基本教えんと、ゲームを楽しめないべ
切磋琢磨すんのはそっからだよ
少なくとも緑なら基本はわかってるはずだから、初心者に教える側でも大丈夫でね
そんで仲良くマナー守って遊べるなら問題ないっしょ
初心者スレで緑からのアドバイスってめちゃくちゃ有用だろ
まぁ>>469 は典型的ネットユニカムなんだろうけど、初心者スレきてしょーもない事を書くのも大概にしてね
T-44-100って基準はT-44と同じだからWN8を3000台後半出してるなら平均与ダメは2000くらいだよな
スパユニじゃん
何で初心者スレに居るんだか
本当かどうかもわからん駄文に食いつかんでよろしい
そもそもどこのスレでも、何かしらアドバイス来たとしても参考程度でええねん
このスレで教える事と言っても基本的なシステムや運用方法やマップの立ち回りなんだから
それに今回に関しては、実際に教えるのは>>464 の友達君だべ
T-44だと1600ダメと800アシで3優等とれるぞ
平均2000ダメも出せたら相当の腕だと思う
>>469
クランの上級者にお守りされないと成績上げられない残念な子は確かにここに来ても無駄だろうな。
>>477
まあ得意車両に限るならね、化け物扱いされることもある
でも、スレには俺よりうまい人も普通にいると思うよ
>>481
まあアンタは上手いんだろうなってのは何となく解るからいいって
アンタに言ったんじゃないからもういいだろ
でもウンコがドヤ顔してる奴もいるんだっつうの
使えないアドバイス()してな
まあ同じクランで小隊組んで1000戦未満の初心者をティア8課金に乗っけて連れてくるカスとかに比べればマシなんじゃない?
クラン入っててもガイジみたいな成績の奴なんか腐るほどいるし
>>482
そりゃいるだろうけど、だからってスレじたいを否定することないでしょ
それに初心者に教えるような基礎の話なら、緑どころか黄色でも、人によってはできるもんだよ
俺だって総合だとほんとギリギリ青ってレベルで、酷い連敗すると緑になりかねない程度
もし青とか紫じゃないとアドバイスの発言権ないなら殆どの人は何も言えない
10000戦超えで総合で青って一日に何人か見ることあるけど、言っとくけどあいつらムチャクチャ強いからね?
tier5-7だと緑以上のプレイヤー率は3%くらい
tier8,9が12%くらい
tier10で30%くらい
全体で上位10%になってようやく緑なんだけど、それをとりあえずの目標にするとかお前ら普段どの鯖でプレイしてんの?
まさか緑が色別で真ん中だから緑になれば中級だよね、ってアホな理由じゃないよな?
>>484
中にはいるみたいな話なら同じ事が言えるじゃん
中には上手い奴もいるだろう、だからってスレが使えるって事にはならない
ドヤ顔ウンコかどうか初心者に解るわけじゃあるまい
ぜんぶ鵜呑みにしたらいつまでたっても猿のままなんだよw
それ露鯖での割合な
xvm色分け基準は露鯖基準で緑が上位10%になるよう割合決めてるから、レベルの低いアジア鯖だともっと割合少なくて緑以上は全体の8%くらいしかいない
答える側の成績云々とかくっそどうでもいいし面倒やん
寒色様かどうか確かめてから、そいつの発言を鵜呑みにするんかいな
私情を挟まずに教えること教えてるならそれで問題ないし、問題あるなら修正入れたげればいいだけ
アドバイス受ける方も、こういう意見もあると参考に留めとけばいいべ
総合WN8が1600って言ってるのにギリギリ青って何言ってんだと思ったらwotlabs基準かよw
盛り上がってると思ったら、「ここに中級者以上がいるかどうか」って話?
そりゃ、いるでしょ…。
>>486 がどんだけか知らないけど、ワイの成績はこれやね。
http://i.gyazo.com/1d82e4d3c73c481b1603a4a025ae20fe.png
http://i.gyazo.com/6aa859afa9a9d4a69125f7fe08cc5167.png
特に上手でもないけど、下手糞ではないと思ってるよ。自分ではね。
たまにアドバイス書き込むけど、ワイは許されるんやろか。
で、>>486 の腕前はどんなもんなの?
1500の割にWRが低い気がするな
capが疎かになっていないだろうか?(小並
つかWN8ソートでワロタ
それはネタでやっているのか?
いーんだよ別に中級者いるかって話なんだからw
こんなもんだと初心者にアドバイスしちゃあかんの?って出しただけ
WN8ソート戦闘数一桁マン!
WN8ソート戦闘数一桁マンじゃないか!
www
4500戦やってWN8が730、WR48.3%の者なんですけど、なーんか強襲遭遇のチェック外したら勝率がうなぎ上りになりましたわ…
強襲遭遇は配置からして不公平なことが多いし
そもそもルール解ってない人がいるからね〜。
市街マップの攻め側で味方TDばっかし、で相手はHT多いとか、
砂漠マップの守り側なのに味方にLTがいないとか、
無茶いいよるわwwwってことがあるから嫌い。
T-34-2の主砲照準時間遅いし絞っても中々当たらないのが辛い
同じTier8であるT-44の100mm砲の完全劣化ってどういうことよ
まさか同じ口径だから性能も同じだとでも?
そもそも設計したのが劣化ソ連なんだからお察し
>>499
いや、ただでさえ隠蔽と使いどこのない、砲塔装甲以外見劣りする性能でまさか砲も劣化とは比較するまで知らんかった
まずT-34-2にたどり着いて(T-34-1が使いやすかった)、その後T-44にたどり着いた(T-43が普通すぎた)けど、
T-44の方が圧倒的に当てやすいし昼飯すれば割と弾くから毎試合1500くらい稼げてる
T-34-2は俯角5度だから、平坦で砲塔だけ露出できる特殊な地形じゃないと砲塔の硬さ生かせないし、車体はクソ脆いし400m先で外すわ外すわで
平均900しか行かないし8発当てられる勝ち試合で3発しか当たらなくて衝動的に売っちまったわ
攻撃性能は確かに微妙にクソだったけど割と小回り効くし陣地転換やポジ変には困らなかったから、いい使い方見つけるまで売らなきゃよかったなと後悔し始めてる
122mmを使えって事だゾ
稼いでまた買えばええねん
いいじゃん、ゲーム続ける理由が増えたぞ
戦闘数一桁マンが居るときいて
WN8ソートしたら一戦目プール勲章で卒業した全盛期のT18が20000とか出てた
俺もユニカム自称していいのか!
プール勲章ってtier5からじゃね
T18全盛期の頃は糞noobだったから知らんけど、昔は違ったんか?
俺>>490 やが、あれ確かにWNソートだけど
わるかった、戦闘数少ないのは直近成績だからだよw
総合出しちゃったらフレにバレるからそっちにしただけや
期間入れるとこう、昨日もやってるから変動してるが
http://i.gyazo.com/8dbe6d9f7ef544ca196bc2d9e7ccd1b7.png
ワイ中級者は名乗っていいよな? こんなもんじゃあかんの?w
初心者相手にアドバイスする資格くらいはあると思ってるぞw
めんどくさいから、出さなくていいよ、また煽られるだけだから、総合の一部でも出せるようになってから来てくださいね
腕前なんかどうだっていいんだよ、煽られてムキになって、また出て来た君は良い玩具候補だから再度煽られるだけ、変な反論とかしなくていい、イチャモンつけるしか出来ない奴が多いんだから相手しなくていい、ゲームの腕前より掲示板スキルを上げてくださいね
WN8ソート戦闘数一桁マン!
WN8ソート戦闘数一桁マンじゃないか!
>>506
十分だろ
デカい口叩く連中のほとんど全員がそれ以下
>>508
>ゲームの腕前より掲示板スキルを上げてくださいね
掲示板スキルのユニカム様だったのねwwww
草不可避
勿論、僕はスーパーユニカムですよ
尊敬してください
>>512
お前おもろいなw
聞こえるか初心者タンカーよ…
期間限定のスキル向上がレート1:10で開放中だ…
フリー経験値約2万で第六感車長を量産できる…
頑張るのだぞ…
ちなみに75%搭乗員を雇用して100%にするのに約72000経験値
セカンダリ一個目を100%にするのに約21万経験値が必要です
初心者の方は、六感つけるためには28万経験値が必要だという事を頭に置いて育成を考えると幸せになります
WN8の計算式はキル数で倍率かかる部分があるから戦闘数少ないとインフレすることがあんだよね
初心者のうちは戦績なんて気にするな、と言う人は結構いるけど
だからってTier2,3で500戦未満でも赤字&キルデス比0.2の奴となんて小隊なんて組みたくないよな?
俺がその戦績なんだけど
そりゃ無条件には組みたくないよ
でも君がwotが好きで、人間的にも好ましい人なら喜んで組むよ、一緒のゲームをしてる戦友だろ、腕前より友達かどうかだよ
肩を並べて戦えるのが戦友だよ……
自分と実力がかけ離れてたらただの足手まといだよ……
小隊とフレは自分と同程度の実力者にした方がいいよ
リアフレか、あるいは試合後に何がよくて何がいけなかったかって感想戦言えるくらい向上心のある人がベスト
話を聞いて理解する気があるなら組むのは全然問題ないと思うけどな
低tierならなおさらね
戦績真っ赤でも指示・忠告をちゃんと聞き分けるヤツのほうが、
黄色で下手に誤った固定観念に固まってるやつよりマシ・・・・なのかな?
組んだこと無いからわかんねえな
伸び代のある新卒を採用するか
即戦力となる中途を採用するか
みたいなもんでしょ
変に中級者拗らせて戦略ワンパになってる糞緑は未来がねえからな
最低限の行動(相手のリロードタイミングを狙う、撃ったら下がるor隠れる、昼飯豚飯をキチンと使い分けれる)が出来て、VCなりチャットなりでキチンと言ってることを理解してくれるなら何色でもいいよ
敵に駆逐が多いからそこまで押すなって言ってんのにここが強ポジだからとか凝り固まった思考で突っ込んで、味方の支援もほとんど受けれず無駄死にする奴とか害悪でしかない
ラグがひどくなったと思ったら鯵鯖につながらなくなった
自分だけか・・・?
生存率?生還率?12%とかなんですけど
どうしたら良いのかまるでわかりません
上手そうな人の真似をしてみたり、前に出ない様に気を付けていても
最後まで生存出来ません。
ヘタしたらマッチングまでの待ち時間の方が長い始末です。
それともこんなモンなのでしょうか?
>>526
まず対戦ゲームなので初心者は死んで当たり前。死にながら色々覚えればいい
それでも死にたくないなら味方と一緒に動くこと
と言っても自分よりずっと足が速い味方にはついていけないので自分と同じぐらいか遅い味方についていくといい
そしてほとんどの場合敵は一発撃ったら次に撃つまでに少し時間がかかるので敵が別の誰かに撃った後に自分が攻撃すれば撃たれない可能性が高い
あとは自分が死んだ後もガレージに戻らずに生き残っている味方の観戦をしてみるとなぜ生き残っているのか学べるかもしれない
>>526
使用車輌ぐらい書いて欲しい
あと上手そうな人の真似って初心者にありがちだけど、
どういった役割や意味でその行動をしている。というのを自身が理解してるのか問いたい
あと一緒についていくのはいいけど
前と後に付けるのと接触は厳禁な
>>526
生還率は、ベテランで比較的平均より高めの人でも30%くらいだから
初心者は12%とかでも全然不思議はないよ
キーマンになるような人は、生き残ることがすごく重要だけど
まだ一人前じゃない時期は自分より重要な味方を生かすために盾になる場面だってあるし
ただ、「無意味に撃たれない」ことが重要
究極的にはHPを交換するゲームなんで、一撃貰うなら、その見返りを得ないといけない
その考えをベースに持っていると動きが変わってくるよ
>>526
自分が死ぬ事にまったく問題は無い
悩む必要は全く無い
死ぬまでに味方が勝つ為の仕事が出来ているなら
それでいい
生還率ってまぁプレイスタイルにもよるだろうけど、どのくらいが妥当なの?
35%は多いかな?
>>532
総合35%はかなり高い
乗っている車種やプレイスタイルにもよるから一概には言えないけど
勝率5割未満のいわゆる平均的プレイヤーの生還率がこのくらい
SPG 40台%
TD 30%台
HT 30%前後
MT 25%前後
LT 15%前後
これより低いとちょっと序盤に早く死にすぎかもとは言える
次に勝率6割クラスのユニカム勢だと生還率はこのくらいに上がる
SPG 50台%
TD 40%台
HT 40%前後
MT 35%前後
LT 35%前後
ユニカムでなくても勝率の高い車両ならこのくらいの生還率は確保できてるはず
一般的に、生還率が低すぎるのは序盤に早く爆散しすぎかも
勝率に比較して生還率が高すぎるのは後方に芋りすぎかも
という判断ができる
参考になるかわかんないけど25K戦糞緑総合54%の自分の場合
全体の生還率は27%弱くらい、
主にHTとTDに乗ってます。
車種別はHTが生還率25%前後、TDは30%前後って感じ
LTが15%以下、MTが22%くらい
SPGは乗らないから知らん
ソロ54の生還率としては低すぎるね
プラ多めかな?
昨日まではなんともなかったのに
今日プレイしたらカクカクで方向キー押して反応するまでタイムラグがあり
砲撃もクリックしてワンクッションおいてはら砲弾が飛ぶ
なんなんだよこれ
>>536
いや完全ボッチの野良だよ
小隊なんか組んだ事ない
単純に生還率=勝率じゃないのは当たり前だけど
細かく戦車見るとやはり結構ちがってて
700戦勝率57%のoniは生還率が35%以上ある、
一方で400戦勝率56%のIS-3は生還率が25%くらいしかなかったりするから
車種で考えても意味ないかもね
>>538 じゃあたぶん生還率を上げる動きを心がけたら
もう少し勝率も上がるかもね!
基本勇猛果敢で待ちは苦手、先陣切って頓死する事も有る・・って感じなのかな
>>534
状況を打開するために盤面の変化を待つタイプと、
状況を打開するために自分から動き出すタイプは
似たような勝率でも生還率が全く変わってくる。
よって、生還率と勝率は必ずしもリンクしない。(高いに越したことはないが。)
たいてい前者のほうが成績が安定しているが、後者のほうが波は大きいが爆発力がある。
開幕爆散も多い一方で、単独で12両とか食うこともあるタイプ。
ただ長く生き残れば射撃・アシスト・スポットともチャンスが多いので
WN8レートと生還率には相関関係がある…気がする。ユニカムがそう言ってた。
自分は>>540 が書いてる通りで自分で動いて前半〜中盤に優勢を作ってそこでHPを使い切る感じのスタイル
生還には興味ないし(ゲームだからね)とにかく勝てばいい
確かに0ダメ爆散も多い一方で、大口径やトップガンとかも他の人より多いからホームランか三振かタイプ
まぁ0ダメ爆散なんかも多いし地道にダメを稼いだりしないから
勝率の割にWN8は低くなるのはしょうがない
チェスと同じよ
エンディングまで残る駒が強いとは限らないけど、勝敗を決するのはエンディングまで残った駒
プロモーションできないクソザコ芋ポーンであれ、獅子奮迅のクイーンであれ、最後まで生き残れば勝敗を決するチケットを持っている
>>540 が言及してる中盤で勝敗を決する役割を持つプレイヤーは、膠着した終盤での経験が少ないから終盤力が足りない
生き残るのを心がけて最初から最後まで満遍なく勝ち戦も負け戦も経験して、生き残る方法を頭使って考えればハルダウン、仲間と連携、早めの陣地転換も身に付いてくるよ
後自分が死んだからってすぐ途中退出して他の戦車に乗るのはオススメしない
喉元過ぎれば熱さ忘れる、勝ち馬に乗るまで繰り返すギャンブルと同じで全く成長しない
最後まで見届けて感想戦を行なうのがベスト
>>540
夕焼けでもスパユニさんが同じこと言ってたね
そんで>>541 は、その考え方で立ち止まってしまった場合は成長が止まる
能動的に盤面を動かしに行く>>541 みたいな不安定爆発型タイプは、
いわば「どう盤面を動かせば勝てるかの方法を知ってはいる」ってことだってさ
それを毎回行うことができ、かつ生還率を高めることができればユニカムになる
>>540 で言うところの前者より、後者のほうが「化ける」素養があるみたいなこと言ってたよ
俺も同じ糞緑だ、立ち止まらず精進しようぜ
こんなクソみたいな成績なんだけどtier5車両の平均与ダメってどれくらい必要ですか?
http://i.imgur.com/qbW8X4i.jpg
試合はおおむね中盤で決まるから終盤に死んでもあまり勝敗は変わらないので
生還率と勝率が必ずしもリンクしないという人はいずれ勝率の壁にぶつかる
実際の試合で起こる終盤に逆転したり逆転されたりということに
しっかり最後まで生き残って関わることができて初めてその勝率の壁を超えられる
つまり伸びていく人は生還率と勝率はリンクして上がっていくんだな
>>544
目安としては効力射取ってればOK
つまり自分のHP分以上のダメージ
たとえばKV-1なら640とか
>>544
超ざっくり言うと平均的なプレイヤーのTire5の与ダメは
LTで300台
MTで400台
HT/TDで500台ってとこ
これの1.5倍出せば優秀なプレイヤー
ユニカムだと2倍くらい出す
平均与ダメなんて同Tierでも車種によって違うからどうもこうもない
ダメ比もHTなら1超えればまずまずだが、TDやSPGならHPの数倍が当然だし
しいて参考にするならWOTLabsで車両毎のWN8見るとか
まぁあれもパディング車両は有利だし高いからその車両で特別活躍出来ているとは限らないが
>>541
与ダメの高い人は途中で死んだら勝ち負けに大きく影響するのよね
与ダメの低い人は途中で死んでもあまり勝ち負けに関係しないのよね
あたりまえのことだけど
>>542
死んだ後も試合見てるとあと1両多く生き残っていたら勝てたのにって思うことが良くある
その1両になれるかどうかだよね
1時間ほどまえから右下のミニマップが拡大されたまま元に戻らない・・・
MOD消しても拡大されたままです
同じような症状になった方いらっしゃいますか?
>>551
アジアサーバー?
アジアサーバーは今調子が悪いみたいでその弊害かもしれない
>>552
アジア鯖です
しばらくこの状態で我慢するしかないみたいですね。ありがとうございました。
いつぞやずっと芋ってた赤クロムが手負いの敵をバッタバッタと薙ぎ倒し、逆転勝ちして緑や青を差し置いて与ダメトップに君臨したことはあったな
まぁそいつが動けば他の奴らやられずに済んだんだけどね
芋って生き残ってる場合とちゃんと前線や火力支援できる位置にいて、引き際見極めて生き残ってる場合では勝率に凄まじい差が出るからすぐ分かるよ
マウスカチカチブリブリうんこ投げクソ自走のナーフ早くしちくり〜
>>555 今回のアプデ、一部自走には実質バフみたいになりそうだけどw
つかスレチな
>>554
赤クロムが動いたところで序盤爆散でその試合は負けてたよ
終盤になって敵の数が減ったからHP温存してたクロムの車両性能で各個撃破できたということ
自分の参加した試合の盤面くらい正確に読めるようにならないとな
>>554
実際に参加してた本人よりも試合の流れ分かるんですねすごいすごーい
赤クロムが動いて弾受けでもしてれば、他の上手い奴ら死なずに済んでもっと楽に勝てたって事だよ
青もチャットで芋ってるクロムに愚痴ってましたけどあなたは芋推奨なんですか?
盤面を正確に読めるようにならないとなキリッとか草生えるわ
クソ作戦がたまたまハマる事はよくある
そのクロムも成功に気を良くしてより一層芋る事間違いなし
てか思いっきり安価間違えてた>>558 の安価>>557 ね
クロムが弾受けとか意味不明やな
楽に勝てるわけがない
そんなの邪魔でしかないと思うんやが
参加してる>>560 より参加してない>>557 の方が勝因分析できててワロタ
まぁ間接的な勝因は間違いなく瀕死まで削ってくれた有能な味方と、一緒に行動せず各個撃破を許した無能な敵だけどな
>>561
敵味方ともにヘルスもほとんど残ってない状態だったからフルヘルスの芋クロムにヘルス使って相手の気を引いてほしかったんだけど
まあ弾受けっていう表現は正確ではないけどね、そんなんで揚げ足取られても困るわ
そもそも芋られるくらいなら多少邪魔でも相手の気を引いて弾除けになってくれれば十分なんですよ赤猿なんぞ
与ダメトップになったてことは赤猿なりにちゃんと狙撃してたんやろ
さらに残った敵をみんな片づけて勝ってくれたんやから何で文句言っとるんかわけわからんわ
>>564
トップって言っても自走3両狩ったうえで序盤に頑張ってた面々とほぼ変わらんダメージだったからな?まあそれでも頑張ったなとは思うが
そもそも文句というか前線に来てくれればもっと楽に勝てたのに芋られたせいでギリギリの試合になったのが気に食わんてだけだわ
まず狙撃ちゃんとしてたんなら芋とか文句言わんし
こんなことがあったよって体験談に上から目線でドヤ顔してきた>>557 にイライラして口悪くなってるだけだから許して
そもそも愚痴スレ行こう
赤クロムが前線来てたら楽に勝ってたってのが見通し甘すぎとちゃう?
一緒に死ぬだけやで
よくある心中SOSと一緒や
>>567
数で負けてたから猫の手も借りたい状態だったからねー
まああの試合は敵が油断しきってたのが勝因でしょうな
話を戻すと生き残るのは大事だけど芋はあかんよって話ですね
快速戦車で終盤までヘルス温存はかなり有効な運用だけど
赤の場合、十中八九それを意図してやってない
ヘルス温存にしても何もしないのが有効な訳ではなく、うまい人なら有効な狙撃ポジやスポット位置でヘイト集めず序盤から貢献できる
これでいいんだべ?
おまえらもたまには全力で殴り合う以外の会話をした方がいいぞ
人それを
ハイエナ
というw
言わねーよ
動きによってはハイエナやな
見てないから何とも言えないが
まあ参加してた奴が、序盤から仕事しろやと感じてたならハイエナなんやろ
否定してる奴らは赤に何を期待してんだか
そんなこと言うても実際にはその赤に期待して頼ろうとして最後は勝たせてもらってる訳だからね
んで終わった後に掲示板でグチグチ
情けない話だよ
初心者はこういうの見習っちゃいかんよ
>>573
レス読んでましたか?前こんなことあったなーって話から始まったんですけど
それにわけわからんツッコミ入れてくる奴いたからイラっときて反応してたのにグチグチとか言われてもw
じゃああなたはルインベルクで1両で同格5両相手に勝てるんですかすごいですね
あとおれは赤に期待なんかしてねえよとりあえず動いてくれれば良いって思ってたのにそれすらなかっただけでな
ほんとめんどくせえやつ多いな
そもそもバトルティアいくつなんじゃろ?
tier6がトップなら芋クロムに腹立てるのは分からんでもないが
かといってtier6トップの戦場なんざ赤だらけが普通だしなぁ
>>575
ティア7トップだったけど自走含め3両だったから実質ティア6トップだね
まあ赤猿にキーボードを押す程度のことを期待した僕がバカでしたわ
Tier6で主戦力なら怒っていいと思うよ
何人か誤解しているような、その程度で腹立てて掲示板でグチグチ言うような人ではないから、
特に問題になるほど怒ってるわけでもないんだろうし。
暖色芋が敵をバッタバッタとなぎ倒して与ダメトップで勝利をもぎ取ってくる奇跡に関しては掲示板に書き込みたくなるの分かるわ。試合序盤とリザルトだけ見せられたら何かの罠か陰謀かと。
俺もそんな試合嫌だけど。
初心者スレに書き込む内容かどうかよく考えましょう
自分の情けなさに怒る案件だと思うが赤に責任転嫁してる時点でな
暖色活躍は奇跡って訳じゃないでしょ
条件が揃えば暖色でも活躍できることがあるということなんで
初心者から中級者へ卒業するためにはマップの状況をよく見て
自分の車両特性で活躍できる条件が揃う時と場を見逃さないのが大事ということがわかる事例と言える
んで>>554 本人は引き際見極めて生き残れてないので反省するべき事例だと思う
554の書き込みでこの2点が全然分析されてないのはマイナスだな
>>577
生還率云々の体験談に対し突っかかってきた上から目線の軍師様に反論してただけで
なぜか赤芋にグチグチ文句垂れる人にされたからね
まぁ芋に全くイライラもしない聖人様ばかりなんでしょう素晴らしい人たちだわ
>>580
引き際以前に全く枚数足らずにヘルス差でゴリ押されるときあるじゃないですか
逆側も溶けつつあったし赤芋クロムは期待できないし、ここ突破されるのあかんと思って青緑と3人で粘ったんだけど
それもせずに引けばよかったんですかね?クソ雑魚なのでわかりませんわ、まぁこれは負け試合だなさっさとガレージ帰りたいなって気持ちもありましたが
お前の言い訳は初心者スレとしてはいらないんだよね
>>581
・・・?
結局最後はそのクロムの活躍が決め手になって勝ったんだよね?
んで青緑と3人で粘って結果は全員クロムに与ダメで負けてるんだよね?
というかお前が負け試合だと判断してガレージ戻ってたら勝てた試合をお前が原因で落とす事になってた訳だよね?
なんかもう聞けば聞くほどお前の判断が誤ってたようにしか思えないんだけど
え、なんでここでは芋が擁護されてんの?
前半に与えたダメと後半に与えたダメは価値が違うってどのスレでもさんざん言われてることじゃん
こんなやり取り見てたら初心者がますます芋るでしょうよ…
その芋が活躍したのだって前半に数的不利で頑張った人たちがいたからじゃないの?
勝率55~60%スレにいたユニカムですらWN8が3000あってもガン芋プレイで叩かれてたのに…
WOTでリプレイも見ずに試合の内容をあれこれいうのは不毛ってわからんのかね?
>>584
前半で1〜2発当ててあっさり昇天するクソに比べりゃ芋って後半に暴れるクロムのが遥かにマシ
人数減るほど活躍できなくなるHTや重TDで芋プかますならまだしも、少人数戦に適正のある高機動車両が前半を芋でやり過ごして後半から仕事するのは完全に誤りとは言えない
何を置いても結果的にゴール決めて勝ってる上に与ダメもトップと来りゃその試合は結果的にクロムの判断が正しかったって事やろ
そんなに自分の主張に自信があるなら585の言うようにクロムのクソ行動を記録したリプでも晒せば皆同意してくれるんちゃうか?
うわ、なんだこの芋擁護スレ
>>584 が言ってるのは完全に正論なのに、ここぞとばかりに芋派が自分擁護してるぞ…
個別の戦闘はさておくと、基本的にはゲームの優勢が決する前半〜中盤に活躍する事が大事
勝負が決してから暴れてもそんなん自己満足にすぎない
前半の100ダメは負けが決まってからの1000ダメより価値があるからね
>>587
芋に脊髄反射しすぎ。言ってることは教科書通りでもっともだが話に参加したいなら元レスから良く読むように
初心者スレに書き込む内容か考えましょう
全員他のスレでやってくださいね、邪魔だから
生存率から始まり>>554 の愚痴から発展したけど
所々にある考察・分析、まあそれぞれの考え方は初心者にも有益やろ
罵るのは論外だがな
序盤の100ダメが大事ってのは敵にも言える事だから序盤の100ダメを敵に与えないってのも同等なんだよ
>>588
元レス読んでも>>554 は芋クロムが前線行けば劣勢からの逆転じゃなくてもっと楽に勝てただろうにと言ってるのに
なぜか与ダメは取ってりゃいいとか、勝てれば良いとか言って芋に対してはスルー決め込んでる人ばっかじゃん
レス読んでも前半に前線で戦ってた味方が手負いにした敵を倒して、自走を狩ってギリギリ与ダメ一位らしいしさ
スレ違いっていう人もいるけど、初心者スレでこういうこと言ってると初心者芋が増える危険があるって意味ではある意味正しいんじゃない?
快速車両でのヘイト溜めない立ち回りからの各個撃破なんて上級者がやれば形になるけど、初心者とか赤なんてほとんど成功しないだろうし
ちょっと口悪いだけでスケープゴートにしたい人多すぎでしょちょっと引くわ
少なくとも最初の方では、どうせその暖色クロムは前に出てきたら役に立つ前に即爆散だからそれよりは芋のがマシって話だったな。
いつの間に芋推奨になったのかは知らんが。
無駄な話から有害な話になってきたな。
短絡的すぎ
車両特性に活かせない立ち回りをする事が悪いのであって芋ること自体は悪い事じゃないぞ
ここの奴らはライヴオーク北側や湿地北側でHTがベース守ってると「芋だ芋だ」って言うんだろうなぁ
クロムは芋運用が適正ではないし、最初から芋ってたのであればそれは状況を見て温存してた訳でもない。
その暖色クロムの動きは良くないが、快速戦車には後半の少数対決になったときに、ポテンシャルを発揮出来るから、体力を温存する運用が効果的。
視野を狭くして上げ足取りしてると大事なことが伝わらないぞ。
こことか50%みてるとWOTの民度の低さが伝わってくる
おーおーすげえ伸びてるなあ
いやおれも別に初動とか敵味方の車両編成とかスポット状況とか乗ってる車両次第で引き気味に芋ることはありますよ
でも全く動く気のないあからさまな芋にはそりゃ多少文句もつけるよって話ねあとリプレイは残ってないですすいません
そもそもクロムで芋るならTDにでも乗っててくれって話
まぁ一部の芋推奨のチキンな与ダメ正義さん達は消極的なアドバイスして芋る初心者をあまり量産しないでくださいね
あと>>586 に言っとくけどさすがに1,2発当てて沈んだような試合を語るほどおれもバカじゃないからねレス読みましたか?
まあショボ沈が一切ないスパユニさんなのかな?てかやたらと噛みついてくる奴らって前線張ってたユニカムが事故って死んでもnoobとか言ってそうですね
初心者の参考になりたいのならまずは姿勢の問題からじゃないの?
第一に見直すべきは自分の立ち回りであって赤芋の事なんてどうでもいいはず
>>600
おれはあそこで稜線生かせればなーとかもっと早めに引けばよかったなーあのクロムが出てきてくれればまたちょっと変わったかなーていうのは爆散した時点でそりゃ自省しましたよ
それを体験談で語ったら与ダメとれてりゃ良いだの赤に勝たせてもらって愚痴かよだのわけわかんない噛みつき方してくる人がいて少しムキになってましたね
まぁ個人的に芋プレイは嫌いなので口調は乱暴になったのは過失でしたけど、前線張ってた人達より芋が擁護されてんのはほんと理解に苦しみますね
彼らは赤が狙って芋ってるとでも思ってるんですかね?単に撃たれたくないが9割だと思うんですが
まぁずっと芋ってるくせにチャットで味方に文句言うやつらも腐るほどいるゲームですしもっと大人になりますね
クロムで先頭切って即爆散するぐらいなら序盤は引き気味で構わない
敵のMTの枚数が多かったら遠からず押し込まれるのだから覚悟の上で戦っとけばいいと思う
それにクロムを巻き込む必要はないよ
「温存」と「芋」は違うって言いたいだけでそいつは明らかに温存なんてしない、だって赤だし
ってことでしょ?
さすがにそれくらいはみんな理解した上で立ち回り云々言ってると思うんじゃよ
これ以上不毛で無意味な会話はやめてくださいね、続けるならどこかでリプレイあげてその上で話してください
>>605
ではまずどうぞ
まぁリプがない事には憶測が飛び交うのは仕方ない
どんな推移で赤クロムが芋から攻撃に転じたかも分からんしな
>>601
>あのクロムが出てきてくれればまたちょっと変わったかなー
こうじゃないだろ「あのクロムが出てくればもっとラクに勝てた筈」って言ったから突っ込まれてるんだよ
それは自省じゃないし、クロムが全く活躍できず序盤で死んで勝つ事すら出来なかった可能性を主観で排除してる
だから突っ込まれてるんだよ
考え方が多種多様だから戦績も多種多様なんだよ
戦闘数1800のnoobです。テスト期間だったため、おしゃべりできませんでした。申し訳ない。
ツイッターで知り合った人とクラン組ませてもらいました。まだ、勝率は45を少し来ていますが、色々とアドバイスもらいつつ、楽しんでいます。
ありがとうございます!!これからもがんばります!
あ、それと戦闘数は1900になりました。
傍目には芋擁護スレと化してるぞ
いい加減にしろ
赤になに期待してんだお前ら
話は聞いたが、そのクロムは「ヘルスの温存」じゃなくて「芋」な
ウンコな動きだから赤いんだよ、ゴチャゴチャ言ってる奴はいい加減わかれよ
傍目には芋擁護なんて誰もしてないが…w
どこぞの38na君じゃあるまいし論点すり替えしつつ「いい加減にしろ」なんて子供っぽい暴論は止めた方がいいぞ
リプがない以上、互いの願望を押し付けあった所で仕方あるまい
>>612
いやマジでいい加減にしろと言いたい、初心者スレだぞここ
お前さんを具体的に名指しで芋擁護してるって言ってんじゃないが
スレはよく読もうな
>>564 だの>>573 だのはどう見ても芋擁護だ
>>606
なんで彼にリプ求めるの?
バカなの?イモなの?
通りすがりだけど、俺も芋擁護スレになってると思うぞ
わかってる奴ならいいけど、初心者スレだって事を考えるとちと問題だと思う
要チェックです
http://num.to/558-690-914-447
>>612
解りやすいようにもう少しいうと、論点のすり替えをしてるのは誰?って話だ
そもそもこの一連の話の論点は何だと思ってん
発端の張本人から>>568 にある通り「生き残るのは大事だけど芋はあかんよ」だ
言明があるんだから論点・要諦はそれ以外ない
スレよく読んでる人なら、論点が違う奴が彼に噛みついてるだけだと読み取れるんで
何人かがちょっと外れた話をしてても読解上に大きな問題はない
しかし、さらっと流し読みしてるような人から見たら
発端の彼に対抗してる人は、その意図に関わらず芋擁護派と同義と見られかねない
なぜなら彼の論点が「芋は可か不可か」で明確で、その対立軸線上にいるからだ
だから、なんかこう彼が集中砲火を受けているかのような様子は、
傍目には芋擁護スレに見える恐れが高いってこと
俺はそれをすごく心配してるわ
「自省がないといけない」とかそういう話は、論点に対して「芋はNO」と立場を明確にしてから、
その次の踏み込んだ話として組み立てるべきなんだよ
そうじゃないと論点がぼやけて今のようなカオスになるし、論点をずらされている彼の抵抗をさらに呼ぶ
ちゃんと理解してくれてる人がいてうれしい
ちゃんとレス読まずにとりあえず嚙みつきたいだけの人が一部いたからね
まぁ事の発端のおれが言うのもなんだけど>>610 みたいな初心者の成長を見守るようなスレにしようぜ
さすがに殺伐としすぎてる
以上、ここまで自演でした
引き続き初心者スレの話題でどうぞ
ちな聞きたいんやけど
序盤からガンガン殴り合いに参加して火力や装甲の差で中盤辺りには殴り負けて死んでる高機動車両とかは序盤芋って終盤で活躍したクロムよりも偉いの?
終盤の方が敵の砲数が減って機動力が活きるようになるし待ち伏せに徹してるやつをあぶり出すのもやりやすい
しかし序盤で既に負けが決まってしまうとそもそも温存する意味がない
てか高機動車両は大抵装甲が薄いので殴り合いではなく一方的に殴るのに使う(ヒットアンドアウェイや挟み撃ちなど)
よーし、そろそろ、ゲーム内で集まって喋るか、まずは戦績わからないと話にならないしな、明日あたりでいいか?
まさかゲーム内で戦績も見せられないのに何時までもグダグダ粘着してる奴等はいねーよなあ
その一方的に殴る状況ってのが序盤は中々無いんだよな
結局高機動車両を使って序盤から殴り合いに参加してる連中の大半は殴って殴られてを繰り返して中盤辺りで退場してる事が殆ど
まぁ序盤で負け確定したら意味無いけども、むしろ序盤で負け確定ってケースの大半は殴り合いに向かない車両や殴り合っちゃいけない場所で殴り合ってアッサリ死んでる連中が作り出してると思うんだよな
正直、後半の主戦力が序盤でアカン使い方してアッサリ退場されるくらいなら序盤は芋ってやり過ごしてくれた方がマシだとすら思ってる
高機動車両の使い方としては、鈍足組が前線に辿り着く前に殴り合って敵にHP献上して退場してるカスが一番下、ハッキリ言って芋より酷い
だからネチネチやってないでゲーム内で戦績だして直に語り合えよ
使ってる車両の勝率で説得力出るだろ
できないの?口だけ?
俺的には、クロムみたいな車両の理想的初動は、
① 主力より先行していち早く要衝確保、主力到着で配置転換
② 主力を射線で援護できる側面配置、もしくは偵察場所へ急行し視界提供
このいずれかかと思う
先行クロムが殴り合って死ぬパターンは、先行しすぎて敵主力HTなんかと不利な撃ち合いしてるケースかと
深入りしすぎてるか、後続主力がちゃんとその方面へ向かっていないのが原因では?
先行しすぎない、または主力の動向に注意を払うことで克服、成長できる
仕事をしようと前に出ていく心意気があるだけ、まだ見込みがある
序盤から要衝確保にも側面配置にも偵察にも動かずに芋るのは、先行爆散クロム以下かな
まったくの論外のたぐいと俺は思う
だからネチネチやってないで直に語れよクソが早く死ねチキンカスが
頭が悪すぎて本当にイライラするわゴミが
ビビって直に会って語れない程度のゴミ自尊心なら消えろよ
どうせグジュグジュ腐った言い訳してゲーム内で会う事から逃げ出すんだろゴミが、俺はしょぼい成績のカスだけど自分の戦術論を語る時は責任持ってゲーム内で何時でも会って喋れるからな、自分の言葉に責任持てないのに何時までもネチネチ粘着してんなよ気持ち悪いな
ああすまん、主力の側面援護とは限らんね
MTどうしの撃ち合い会場へ行くこともあるわけだが
いずれにしても、芋って動かないクロムは最低最悪って認識かな
自分の語ってる内容に責任持てない掲示板粘着野郎が一番最低最悪なんだけど?逃げんなよ
>>630
匿名掲示板で「顔出し出来ないなら語んな」とか言う方がおかしいと思うよ
そういう持論を持ってるならこの先はコテハンでも付けてお前が誰なのか分かるようにしながら書き込んでくれ
はい腐った言い訳来ましたね、はい逃げた、言い訳してないでゲーム内に来れば立派だったのになー俺は何時でも会ってあげるんだけどなー
つまり両方自分の戦術論に責任持って語れないゴミカスクズ掲示板戦士だったわけだ、本当にどうしようもないカスだよな、安全地帯からネチネチ粘着しか出来ないゴミが
掲示板でビッグマウスは失笑ものw
え、両方ってもしかして俺に言ってたの?ww
なんか変な奴がいるな〜くらいで超絶スルーしてたわ
うける
よく分からんけど名無しで書き込んでるくせに何言ってんだこいつとしか……
NG放り込んでスルーした方がええんちゃうかな
お、今僕の事を認識したフリですかwwww
じゃあ、ようやく認識出来たのでゲーム内で持論の正しさを話しましょうよ、まあ逃げ出すでしょうけど、もう一人はもう完全に逃げ腰だから、あとはNG宣言して逃げていいですよ、
ほら、今僕とゲーム内で会ってくれたら
相手は逃げ出したから完全勝利ですよ、貴方は持論に責任を持って語ることが出来る人間で
相手は自分の成績も見せられないカスです
何か躊躇する理由がありますか?
僕も本アカウントで行きますから
この子ちょっと前に愚痴スレにもいた気がする
まあwotはストレスたまるゲームだからねキチゲ溜まるのもしょうがないね
てかこんなことしてたら本格的に初心者が寄り付かなくなるぞ
そ、もうやめろって事、わかりましたか、僕ちゃん達
勝率はAFKするより開幕爆散するほうがより下がるからね
もっともチームに負けをもたらすのは芋ではなく序盤爆散ということは事実として知っておこう
>>644
どっちも大して変わんねえよ
>>644
そんな統計あるわけもないのにもっともらしく言ってるんじゃねーよw
それが大きく変わるんだなw
AFKの勝率は統計的に46%と言われているけれど
開幕爆散を繰り返すと40%前後まで勝率を下げることになる
勝率40%台前半の人は不必要に前に出て序盤に撃破されてるんだよね
これは勝率50%台前後のプレイヤー1名の働きを打ち消すほどチームに迷惑をかける行為
勝率40%前半なんて右も左もわからないガチ初心者とかbotとか邪魔垢じゃないとあんまり見ないレベルだろ
そんなレベルの話をして何がしたいの?
次々とキチガイが湧いてきて恐ろしいなwww
下手なホラー映画より効くぜ
>>648
知能低いんだネw
序盤爆散でしたらその試合の勝てる確率をそのくらい下げる迷惑行為ってこともわからないんだw
春休み効果?
今日の夜から急に魑魅魍魎が湧いてきてるな
散々顔真っ赤にしていっぱい書き込んだのに誰も相手にしてあげてないの草
ちょっと見ないうちに愚痴スレ並みに伸びてて草
>>647
これはあるな
Tier10メインの某有名日本人だとAFKでもないのに20K戦39%という素晴らしい数字だしている
E100やLeo1で突っ込んで死ぬことを繰り返してるな
多分そいつにの特攻に釣られて周りの赤まで判断を誤るんだろうな
何試合に1回かは1人の特攻爆死が道連れする形で2〜3両が無駄死にして形勢が一気に負けに傾くとかそんな感じかね
>>647
統計を出せ
54%くらい勝ってるhamuのクラマスが同じようなこと言ってたから
まあそういう面もあるのはひとつの事実なんだろうが、なんかこう話が乱暴すぎるんだよな
そもそも「芋」「早期爆散」っていう状態の認識がそれぞれ違うんじゃないの
前提が違うんじゃ視点も違うし、結論もみんなそれぞれ変わるだろ
芋ってても狙撃だけはしてるって認識なのか、狙撃してる状態なら芋とは呼ばない認識なのか、
早期爆散って言ったって何の成果も無しに散っていく状態を指しているのか、
枚数不利な戦線を突破されないよう時間を稼ぐために犠牲になってる人も含むのか
ある方面への前衛1、チームに自走砲4とかいう戦線の状況だって普通にあるわけだ
数的に不利でも前出て視界取れば勝機はあるけど芋ってたら押し込まれて負け確っていう
そういう前提条件の設定なしに「早々に爆散するのは芋より罪」みたいな話しても、
聞いてるほうはポカーンってなるだろ
>>657
統計出さずとも考えりゃ分かるだろw
開幕爆散はろくにダメージも与えられず、アシストもたいした効果なし。
それに引き換えAFKはその車両が戦力として残ってると相手に認識させて警戒される(車両にもよるけど)。
まぁ、どちらも害であることに代わりないけどな。
俺の認識だとチームの負けが確定するまでに動き出して何かしら仕事してるならとりあえず芋ではない
芋ってのは致命的な差が付くまで引きこもってなんも仕事してないような奴の事だと思ってる
例え最前線の近くにいても岩陰に突っ立ったまま味方が壊滅するまでボーッとしてるような奴は芋の一種
>>659
統計出さないと水かけ論になるぞ
統計出さなきゃ何の説得力もない事に気付け
まぁ開幕爆散の定義とかが明確でない以上統計なんかあるわけないんだけどな
個人的には割とガチで勝率統計取ってみて欲しいけどな
生存時間と勝率の関係とかの情報を収集して統計取るmodとか無いんかな
EATENのSunsetGlowは(60%近く勝ってるアジア屈指の化け物やで)
芋のことけっこうボロカスに扱ってる印象あるぞ
昔は突出して開幕爆散するタイプだったというような主旨の話を自分で言ってたし
本人にそのへんの話題で改めて聞いたわけじゃないけどさ
俺自身の感覚としても、芋る癖がついてる奴は、突っ込む奴より天井が低くて成長しない
本人の成長考えるなら「芋ってたほうがマシ」なんて話は初心者には有害になると思ってるから
このスレでそんなセリフは言ってほしくはない
まあホント芋の定義にもよるし、ちゃんとした統計があるなら別なんだけど
単純に生存時間と勝率だけで統計取ったらそりゃ正の相関があると思うよ
勝ちゲームの方が生き残る率が高いわけだから当然そうなる
そこはもう一工夫して統計とらないと意味があるデータにならない
そして意味があるデータなら俺も知りたい
>>664
ほんとそれ
芋って学べる事は少なすぎるし(もちろん芋って学べる事もあるんだけど)、そのまま行っても成績は低め安定の万戦48%プレイヤーの出来上がり
負けるのはすぐ溶ける味方のせいだと信じててnoob teamってチャットだけは上手になるっていうね
最低でも5割超えるまではチャットもピコピコも禁止
罵詈雑言と間違った作戦指示しか出来ないのだから迷惑
結果として開幕爆散も芋ることもあるからどちらがより屑な行為かを言及する気は個人的にはないが、
>>664 のように他人の発言を勝手に持ち出して自分の発言に正当性を持たそうとする奴は心底屑だと思っている
>>667
昨日19k48%オレンジの日本人が軍師してたなぁ
ロクに活躍してなかったが
射線も通らない位置でロクにダメージも稼いでないくせに
やられた味方にギャーギャー文句言う芋オレンジ黄色は見飽きたな
初心者にはああはなってほしくない
>>668
「勝手に持ち出して」ってなんだ
高名なスタープレイヤーたちに学んで、その発言を引用して何が悪いのか
彼らが何を公言してるか、せめてブログでも読んで来てから批判してくれる?
鯖の平均勝率が51%くらいだったかな?増減2,3%は運と車両、プラで変わるから48%以下は自分が人間じゃないって自覚した方がいい。
>>672
鯖平均勝率が50%超えるわけないだろ
他人を人間以下扱いしてる場合じゃないぞ、猿から進化やり直しておいで
中には戦車の操作と射撃を同時にはできない人も居るからね
そういう人はひとつのスタイルとして芋に行き着く
俺もチャットでuninstall plzとか言うこともあるが冷静に考えれば他人のゲームを辞めさせる権利はない
結局は芋を非難するのは好き嫌いでしかないわけよ
んで初心者にとって芋を声高に避難する行為は勝てないストレスの解消にはなるけれど
他人のプレイスタイルの避難というのは己のプレイをかえりみて成長していくことを阻害することにもなると思う
要は初心者にとって害悪の流れなんだな
開幕爆散の方は意図的にやってたら完全な迷惑行為だわな
意図的ではないとしてもミスではある
ミスであるから改善の余地があるので語る価値があるはずなんだが
なぜかみんな芋批判が大好きなんだよなあ
>>673 Labsのデータを見てくる知能すら無いのかyo 猿がブーメランしてきて刺さってるぞw
active (合計戦闘数が1000戦以下とresent1week の数値が検出されないプレイヤーは除外)
プレイヤーのアジア鯖平均は現在WRが51%ぴったり WN8が1189
一時期52近くあったのに最近急激に下がったな
クロム3優等持ってて勝率も6割超えてるけど
運用としては序盤通行料取った後は芋気味になる
一方的に撃てる状況か味方が弾受けしてくれる状況じゃないと
戦えない車両だしな
負けそうな前線なら味方見捨てて真っ先に逃げることも多々ある
序盤HP温存して後半にHP使うのは正しいぞ
まあバトル中にnoobだの言われることもあるけど
オレンジ以下にしか言われたことないわ
そもそも芋と開幕爆散の二択で語ってる人が話をややこしくしてんだよなあ
少なくとも初心者は芋っててもそこら辺にいる万戦オレンジ黄色の芋予備軍にしかならんだろうよ
それならここら辺より前に行くと敵に撃たれるとかこれ以上進むと味方の支援がないなとか前線行って覚えるべきだと思うけど
戦術について詳しく語りたいなら55~60%スレとか車種別スレに行きゃあいいのに
クロム乗りは自分語りが大好きな奴ばかりって事だろ
677もスレ違いを標榜しつつちゃっかり自分語りに参加してるnoobだと自覚した方がいい
>>675
言い訳すんな猿
「鯖の平均勝率」とだけ言って他人を人間以下だの卑下しといて、
なにあとから1000戦未満はノーカンとか条件変えてんだお前
「Labsの条件で言ってたわ」って素直に訂正すりゃいーんだよアスペかよ
>>678
ええ…おれ自分語りしてた?初心者は芋らない方がいいって言っただけなんだけど…
SU-100に乗ってるんですが、ジークフリート・ラインの街マップでフルボッコにされるし
平原?や森の方だとLTとMTに回り回られてフルボッコだし市街戦うまくなるコツってありますか?
あとSU-100って重戦車マッチング?ですか?
砲は122 mm D-2-5Sです。
春というにはまだ寒いのだが、キチガイには春なんだな
前の方とは別人だが52以下は猿だ、本物の猿には失礼なたとえだなw
更に言うと46とかは哺乳類ですらない
>>681
砲塔の回らない車両は近距離戦に弱いです
格闘戦の発生しやすい街中は苦手なのでなるべく距離を取って見つからないように戦ってください
ついでに精度が悪いので遠距離戦も苦手です。なるべく絞りきって撃つようにしましょう
一人で行動すると敵に近寄られると対処できなくなるので味方と一緒に行動するようにしてください
どうしても街中で戦わなければならない場合は敵の進路を予想しカドで待ち伏せて一撃離脱戦法が有効です
ちなみに私のSU-100は勝率45%です
>>681
砲塔ないし装甲もアテにできるほどではないから、市街地は避けられるなら避けたほうが良いよ
ただ足が速いし精度は低い、んで単発はでかいんで
ちゃんと使えるならば町とか最前線でも強いんだけども…
町は迂回路が多いから、そういう場所に踏み込んで戦うなら狙撃モードを多用しないことは意識して
基本は建物の隙間から撃てるとかの射線を理解しての待ち伏せ
あと装填の隙を見てから「踏み込んで旋回して射撃して下がる」までいけそうなら動く
下がらないでもトドメがさせるヘルスならもう少し積極的に動ける
あとはちょっと高度だけど、同格以下で122 mm D-2-5Sのモジュールダメージに耐えられる奴は非常に少ないので
wikiとかその他で勉強して敵の弾薬庫の位置を知っておけば、誘爆量産で幸せになれる
>>679
自分で何も調べず、それこそ的外れなこと言って「猿から進化やり直せ」だ?
知能が足りないどころか文脈も読めないゴミが人間扱いされるわけないだろ。あと変に突っかかってくるあたり
勝率48%以下なのかな?おすすめはtier3LTの PzKpfw II Ausf. J だよ!アジ鯖トップの70.7%の優秀な車両!
君におすすめだよ!!!
こんなところで喧嘩してる暇があるなら乗ってきたほうがよっぽど初心者脱出のためになるのでは
>>685
突っかかってくるも何も
お前が「Labsでは」って一言もないくらい言葉足らずの癖に
しょっぱなの開口一番から人間以下だのケンカ売ってるような舐めた姿勢だから
カウンター食らわせてるだけだぞ
最初からフツーにしてろよ
>>683 >>684
市街戦は厳しいか〜、仲間にくっついて弾薬庫狙い、射線の理解…がんばります
ありがとー
注目の情報はこちらです
http://num.to/8090-2747-4644
アゲカスが混じってたお陰で変な書き込みされてやがる…
>>678
おっと!?もしかして掲示板のご利用は初めてですか?IDというのもがあってですね、おめめと脳みそがちゅいていれば、
>>675 とは別IDだってわかるんでしゅよ〜( ´∀` )
一言も何もほかの人が補足した情報との区別がつかず一人で顔真っ赤にしてるだよ?
このご時世、ねっとがわからないってたいへんだね!
まぁ鯖平均つったら普通はoverallだわな
昨日の夜から変なの湧きすぎだろ
所詮暖色か糞緑のたわけが言っていることだからな
自分の戦績貼りながら書き込んだほうがリプレイもないからそっちのほうが説得しやすくなるぞ
>>691
薬飲んで寝なよ
>>687 もエサやらんでいいから
ワッチョイでもなけりゃID位いくらでも偽造できるんだよなぁ…
ちょっとこのスレ読んでみたけど酷いな
中にはいいアドバイスもあるんだけど、おかしな書き込みやら入り混じって初心者がここで何かを学ぶのは難しそう
初心者の人はこんなスレは忘れて、自分でググってwot関連のブログ読み漁った方がよほど身になると思う
まぁブログも色々あって玉石混交だけど、大雑把に言えば、文章がちゃんとしてるブログは大体その内容も正しい
っていうか読んでて面白いブログは大体内容も正しいよ
他人が面白いと思える文章が書けてる時点でその人にそれなりの知能がある証明になってるわけだからね
>>697
ワッチョイ入れればいい
次スレはそうしとこ
初心者は〇〇しないほうがいいーとかみんなもいい加減に聞き飽きたろう
人の心配(という批判)が好きな人がここには多すぎる
>>681
ジークフリートラインは攻めた方が負けるクソマップ
駆逐の防衛が非常に強いから
交戦距離が遠くなる平原側には精度の悪い車両はあまり行かない方がいい
それでも回り込んできたLTやMT撃つなら北ならC6
南はG6,J7あたり
普通に町側のHT狙うなら北はC8,C9,C10
南はH7,H8,H0あたりが定番駆逐ポジ
町に入るタイミングは中盤以降、敵の数や耐久が少し減ってから
SU-100は耐久580しかないからIS系に撃たれると一発で瀕死
同格相手でも2両以上から撃たれたらヤバい
町へ行くならそういう危険が減ってから
敵の耐久が300台になってれば122mmで殺せるので積極的に行ってもいい
あとSU-100は最近は100mm砲を推奨する人が多いので
一度122mmを下して100mm使ってみるといいかもしれない
人によってはそっちの方が合う場合がある
戦闘数4678 (現在アメリカMTメイン) wn8 648勝率47.52%(直近wn8 1486 勝率53.21%)一応黄色までの道のりは見えてきたのですが緑までの道のりが一切見れません・・・ここで質問なのですが緑以上の方は何か気を付けていることなどはあるのでしょうか?(´・ω・`)
上の物です
追記 直近平均ティア5.89 現在アメリカMT T20 スパパを主に乗って行くつもりです
とにかく殴りあってたら緑になった
殴り勝って反対側の敵が残っているようならとりあえず防衛に戻れば脳死でも緑行くぞ
要は殴り勝っても自陣戻らないマンだと碧は厳しい
戻るって勝率のためって思われてるけど待ち構えてるTDとかと戦うより攻めてきているHP減ったMTHTの方が殴り勝ちしやすいってのがある
つまり相性悪いTDと撃ち合ってダメ稼ぐんじゃなくて防衛で倒すついでにダメ稼ごうってこと
緑なんてそんなもんよ
直近そんだけ出てるなら戻れば直近1800くらいは出るようになるんでないかな
つっても俺のアドバイスは前線で殴り合うマン用だからね
後方で狙撃で稼いでるなら知らぬ
芋は将来性皆無だから上手くなりたいなら絶対するな
後から思ったが緑になるのにこんなん必要ないわ
直近2000目指すとき用だわ
緑なら前線で殴り勝つだけだ
MMとマップみて攻めて殴り勝てるかの判断だけでいい
直近緑だしそのままやってけば全体も緑になるぞ
あー今日は二、三発しか撃ててねぇやうんこみたいな戦績だなーってADU起動して集計してみたら1600の緑くらいって事はわりとある
つってもT20は偵察狙撃マンだからなあ
偵察技術をみがくためLTルートも乗ったほうがいいかもしれん
あとしっかりと計画を立てた乗員育成が大事かな
WN8を直接上げる方法ではないけれど地力を上げれば自然とWN8も上がるでしょ
撃ち合い技術をみがくならソ連MTHTやったほうがいい
米HTは俯角あるんで米MTの技術活かせるからこっちでもいいけどね
>>701
具体例ではなく、何を気を付けているか?みたいな話だと、「とにかく視界とダメージを取るように意識してる」ってことしか言えないなぁ
俺もパーフェクトにできてはいないけど、どんな時でも敵を発見できるor撃てる状態にいるのが究極の理想と習った
実際はその状況を作るために移動を繰り返したりもするわけだから常時ではないけど、目的意識がある移動だね
車両ごとに立ち回りが最適化してさえいれば、最前線でも狙撃でもいいけども、相対的に前に出られるなら自分の射撃のほかにアシストも取れて総取りになるので、その辺も意識すると成績は上がる
とにかく敵を撃てずアシストも取れない時間=つまり無駄な時間、が多いほど成績は下がるので射線が取れない場所で芋るのは絶対にNGて感じ
つまり「愛という名の砲弾を撃ちこめるストーカーになれ」…とw
>>701
万戦超えたばかりのLT、MT、TD乗りのぼっちやけど、
気をつけるというか、tier上げる時は1個下でひたすら反復練習してたよ
tier7乗りたいならtier6乗って、tier8ならtier7乗るみたいに
MTはやることがとにかく多いと思った方がええで
>>707 にあるようなLTルートで偵察運用とか、
他にもマップ把握、射線管理、車輌毎に弱点や装填時間とかの特徴覚えたりした方がいい
正直、地味でクッソ面倒なことばかりだけど、
乗り越えたら少なくともワイみたいに緩やかに伸びるで
ワイこんな感じ→http://rusty.tank.jp/upload/upl/3G5UVqeC7cIG4U4s5LmE.png
ワイも最近HT乗り始めて四苦八苦してるから、一緒に頑張ろな
>>701
そのtier、戦闘数、直近の成績なら基本が出来てそうだから
車種か国籍毎のスレで車両名をあげて具体的にどうしたいのかを質問した方がいいよ
>>700
昨日のSU-100だけど狙撃ポイントっぽい所にいくとHellcatに負ける…
100mmの方でもティアⅧに貫通もしくは榴弾で削れる?
>>712
100mmでも122mmでもティア8HTに対して榴弾を撃つべきじゃないな
100mm榴弾は無力だし、122mm榴弾はリロードの長さに対して与ダメが低すぎる
APCRで貫通ワンチャン狙うほうがずっといい
SU-100はヘルキャットより隠蔽良いんで同じポジションは普通に使えるはず
もしカモスキル取ってなかったら論外だけど
貫通はヘルキャット90mm砲APCR 243mmに対してSU-100の100mm砲APCRは235mm
ティア8HTの車体前面の防御力は堅いとこ除けば200mmくらいなんでそこそこ抜けるはず
もちろんヘルキャットの方が精度、照準時間、俯角がずっと優秀なんで負けてはいるんだけどね
もっともティア8を正面から相手するのはティア6では厳しいのでボトムの時は敵をちゃんと選んで
同格のティア6とかティア7の柔らかい奴とか狙った方がいい
こういう立ち回りをするなら単発のある122mmでもいいかな
まあ両方使ってみて合った方を選べばいいよ
>>713
ふむふむ、どこかに当たればよい榴弾強いから使ってたけど、狙いちゃんとつけないとダメか
赤字続きになりそうだけど100mmでも行けるっぽいし試してみる。
ありがとー
SU-100はほとんど重戦車と思って使ってるな
そこそこ活躍できてる気がしてたけど、改めて車両成績確認したら全然だった
448戦53.6%WN1453…
やっぱこれHTじゃなくて駆逐戦車かもしんない、俺なんか間違えてるかも
同じ戦車で数百戦してる人って凄いよな
俺気力が続かなくてデイリー消化のために毎日4,5戦して終わりだわ
合計2桁くらい乗ったら経験値溜まって次のティア、って調子でティア8までほぼ揃えた
上手くなるには同じ車輌乗った方がいいかなと思いつつも一度エリート化した車輌は中々乗る気が起きない。一日数十戦できるくらいモチベ保つ方法ないかな?
それは戦車開発が楽しいのであって戦車に乗るのが楽しいんじゃないんだよ
街ゲーとか農業ゲーやったほうが幸せになれる
好きな戦車ならいくらでも戦える
うちはクルセイダーだけ飛び抜けて戦闘回数多い
T-34エリート化するだけで300戦かかったんですが
あれよく見たら160戦だったわ
ちょっとチリ乗って頭冷やしてくる
初戦は頭フル回転して立ち位置や戦局分析してなんとか戦えるんですが、同じ車輌で戦い続けると判断が鈍くなり、ワンパターンになって地の実力がでて成績下がるタイプなんです、それが悔しい
そんな短期的な成績を気にせず乗りまくって特定車輌のに慣れるべきでしょうか?
ま、まあ低ティアの戦車に何千何万って乗ってる人がいるゲームですし…
普通は同じ車両乗り続けた方が乗員も育つし成績は伸びるよ
一部のいろんな戦車に乗って全部ですげえ成績出してるような化け物さんたちは例外だけど
>>721
普通は数をこなすほど成績が上がるんだけどな
・同じように見えても細かいところが違う、数をこなして生かし方を見つける
・開発終了で即乗り換えするとモジュール&搭乗員のハンデを背負い続ける
普通は経験を積めば引き出しが増えて対応力が上がっていくものだけれど
逆に慣れるほどに同じパターンに固まって応用が効かなくなっちゃうタイプとかかな?
>>721
変態戦車や苦行戦車に乗ってこ
嫌でも頭フル回転させられるし、判断力なんて鈍らなくなるぞ(疲労で鈍らないとは言ってない
>>721 はどんなのよく乗るの?
>>725
http://i.imgur.com/0A9q6GN.png
ここ半月はこんな感じですね……紫はマグレなので半分くらいの値に換算すれば丁度いいと思います
半年前くらいからTier6~7のHT,MTメインで最近TDも少し始めました
プレイ時間の7割はバトル、疲れたら残り3割の時間はガレージで戦車のHDモデルを眺めてニヤニヤしたり、砲や砲塔を変えたり戦車同士のスペックを比較してワクワクしてます
ひとしきりプレイした中で苦行といえる戦車はM3Lee,M5Stuart,RenaultG1くらいですかね……
個人的に苦行レベルではないけど同格と比べると立ち回り上明らかに不利だなと思ったのはChi-Ri,T-34-2、T-43です
あとVickers Medium、ChurchillⅠやAT8、Archerとか英国面が出てる戦車やKV3,IS3,A44みたいな異形戦車結構好きです
IS-3でパディングするんやで(悪魔の囁き)
>>726
車輌毎の戦闘数が少ないけど、WRとWN8にバラつきがあるのね
思いつくのは、知識はあるけど勝利に結びつく行動が出来ないパターンか
もしくは戦略は立てれるけど、実際に発揮出来ないか、行動が1歩遅れてる感じか
あとは防衛意識が強すぎるかのどれかかな
個人的には車輌の癖を覚えた方が、断然伸びると思う
癖だけは実際に操作しないとわからないものだし、
気に入った車輌があれば、乗員育成も兼ねて乗り続けたほうが良い
あとLT、MTで裏側面取りのタイミング計るのも、HT、TD使う上でも良い練習になるよ
たしかにWN8の割に勝率低い感じはあるなあ
もっと積極的に動いてみても良いかもね
駆逐の成績の感じ的にちょっと待ちが長いのかもしれないね
戦闘数少なくてキルが多いとWN8が過剰に高く出るんで数字がバラつくし勝率との相関もかからないから成績の参考にはならんよ
そうですねー、よく考えるとご指摘の通り頭でっかちで行動の初動が一手遅い感じですね、MTの機動力で何とかカバー出来ていてHTとTDだと戦局に対応しきれてないような…
個人的に、勝ちのビジョンが見えないと足がすくんで右往左往、いわゆる日和見、逃げ腰の状態になってしまいます
将棋やチェスといったボードゲームも少し嗜んでるのですが、これも中盤戦が苦手で、勝ち筋が見えるまで長考してしまいます。優柔不断と言いますか、決断力にかけると言いますか…
勝ち筋が見えない状況で一歩踏み込む勇気を付ける(決断力を上げる)には、どうすればよろしいでしょうか?
よしここで突撃すれば勝てる!っていう勝負所を見分けるカンが鈍いって事ね
それこそ経験則で学ぶものだと思うけどなぁ
ある程度自分がゲーム動かすつもりで積極的に乗らないとそういうのは学べないと思う
>>731
ワイはとにかくマップ見て、敵の数、現在位置、最終発見位置を味方と照らし合わせてるわ
その上でどう動くか決めてる感じ
単独で打開できる状況なんてそうそうないから、
確実性高める為に、近くの味方を呼びかけてみたりはするよ
大体無視されるけどな!
味方の数と動き、敵の数と射線管理意識すれば、自然とどう動けば良いかわかる感じ
こればっかりは回数こなさんと厳しいと思われ
要は相手の嫌がることをすればええねん
初心者卒業って一番使ってる車両三優等取れれば卒業になりますか?
一応今日一番使ってるヘルキャットとれたのですが それ以外の車両が散々で・・・
一応成績 今までの http://imgur.com/RQ7OF3t
>>735
優等をもってるのは腕前をはかる一定の指標になるんで、3取ってればすごいと思うぞ
そうそうマグレで取れるもんでもない
ただ、一種類の車両にある程度継続して乗ってないと取れないみたいなので
スゲーうまい人でも浮気性なタイプだと優等1とかしか持ってなかったりもするんで
持ってないからといって下手かどうかはわからない
ウチのクランの紫とかそう
1は何両もあるけど2は2両だけ、3は1両も持ってないらしい
俺も3は持ってない
>>735
3優等持ちがチャットで、
「僕、初心者です!」って言ったらどう思うよ
ワイはギャグかな?って思う
多分、HTが一番苦手でTDをよく使う感じだから、
LT、MTで偵察や近、中距離戦を練習した方が上達できそう
ともかく3優等おめでとう
>>735
総戦闘回数5000回超えたら初心者卒業でいいと思うけどね
というかそうでないと困る
3優等取ってないから戦闘回数30000回だけど初心者でーす☆なんて言われたら殴りたくなるわ
>>738
それは”頭が初心者”と解釈してあげればいいのではないでしょーか
生暖かい目で優しく見守ってあげましょうw
初心者どころか初級者卒業して中級者じゃないの?
次のステップは上級者だ!
自走は除いて1優等で初心者卒業ってとこだろうなぁ
3万4千戦の内1900戦近く乗って1優等取れない車両を持ってる俺もまだ初心者を卒業ではない状態
ヘルキャットの者です
アドバイスの通り最近MTにのっています しかしここ半月の成績が
http://imgur.com/a/IUaxl
を見るとおりWn8に対して勝率が低すぎるのが悩みです。
最後までいもってWn8稼いでいるわけではないので、懲罰マッチングに入られまくってる感じでしょうか・
SU-100で聞いた者だけど500回乗ってこんな感じなったー。
負ける原因が分かっててもどうしようもなくて困る
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1163676.png
ちなみに勝率は50・3です
>>744
たぶん陣取っている場所が悪いせいか射撃機会を逃してる感じがする
マップごとに稼いでるTDがどこに行ってるかリプレイ見るといいかもしれない
勝率悪い私が言うのもなんですが
>>743
芋ってなくても戦局に有効なダメージを取っているかは分からないので
他の14人にとって、君がいることが懲罰マッチングである可能性もお忘れきよう
>>744
命中率が低いなー
偏差射撃が出来てないのか?
命中率は7割目標にした方がいい
今の1.5倍の命中率になるからそれだけで平均与ダメ500超える
>>743
この成績だと60%前後勝っててもおかしくないはずなんだけど芋ってないならリプレイ上げた方が早いと思うよ
>>744
TDで命中率50%未満でダメ比1切ってるのは結構きついなぁ
固定砲塔駆逐だったらニコニコに上げてるみきぷらすさんが上手いから見てみると良いかも
>>744
平均ダメからすると1試合1発しか当てられてないよね?んで命中率5割ってことは2発しか撃ってないよね?
多分周りの戦況見えてないんじゃないかな、毎回定点行って目の前に敵いたらとりあえず撃って死んだらすぐガレージ戻るってことやってるとこうなるよ
これからは遮二無二無駄に戦闘回数増やすんじゃなくて、毎試合集中して気を引き締めて考えながらプレイしたほうがいいよ
TDは移動少な目で狙撃待ってる間に考える時間あるんだしね
えーっと撃ってはいるよ?ティア8混ざると返して来ないからしないけど
マリノフカ通常戦とかエル・ハルフ南とかでいそうな所撃つと自走からなにから
大半撃ち返してくれるから何発か撃って引いて様子見してとかしてる。
たまに当たる。
偏差射撃は苦手だから見てみるね。AMXELCbisがホントに当たらなくて…
>>751
それはひょっとしてギャグで言ってるのか(AA略
ゲームの仕組み:車輌の索敵
https://www.youtube.com/watch?v=EdHQUE3dlCI
ゲームの仕組み:装甲貫通
https://www.youtube.com/watch?v=JbJFvjYal0w
基礎システムを分かりやすく公式が解説してるからオススメ
内容理解できれば少しは上達するはず
あと重TDじゃない限り、万に一つでも身を晒してヘイトを稼ぐもんじゃないよ
駆逐戦車の役割
http://wikiwiki.jp/wotanks/?%B6%EE%C3%E0%C0%EF%BC%D6 #z3c567c3
ん?>>751 の言ってることが全く理解できないのはおれだけか?
いや君だけではない
何が言いたいのかが解らん
>>751 が基本的なゲームシステムを理解してないのは確か
まぁ基本的な事を教えてくればチュートリアルに問題があるのも確かだけど…
まさに「back to tier1」案件なので、とにかくwiki読んでゲームの基礎を理解してください
何言ってるかわからないけど、適当に撃って応射されるの見て偵察という無駄な行動してるってことでええん?
無駄撃ちして自分居場所アピールして不利な状況で撃ち合いに持ち込む時点でアレだろ
偵察は基本LTに任せるべきな案件
せっかくの隠蔽の良さを捨ててやる事じゃない、それと動きの早いのは見てるだけってどういう事?
六感も無さそうだし、システムの理解してないってのもあるんだろうけど
この調子を見ると拡張パーツやらや開発も怪しいな
乗員育成するほうが
途中で書き込んでしまった
乗員育成もかねてTier5辺りでシステムを勉強した方がいい
最低限として六感覚えて他人がとった視界で撃つというのを勉強するべき
視界のシステムを分かってないとTDの強みを捨てる事になる
マップの勉強をして定点ポイントをブラインド狙撃している・・・でもないか。
まず、Tier3-5まで車両を下げる。
カモフラMaxでカニ目装備する。
索敵は基本LT・MTに任せる。
第6感は751の場合、「どのような行動をしたら発見されるか」を理解するために
つけたほうがいいだろう。何百戦したならセカンダリスキルの2個や3個あるよね?
攻撃することは、「自分がここに居ますよ〜」と敵に知らせているようなものだ。
偏差射撃は、車体を静止させて砲ごとにみっちり練習して下さい。
まず定番砲122mmを外しましょう。
なんかすごい事に長くなるけど
具体的に書くとマリノフカ通常戦南スタートでほぼみんなJ4H5に並んで動かない
死ぬまで動かないで負けるから、H6の建物端からE3E5撃つと応射?してくれて
運がいいと敵が真ん中まで突っ込んでフルボッコになってくれるからそうしてたんだけど?
ちょっと愚痴になるけどTier3-5は嫌
Tier3-5だとHT、MTに狙える場所取られて前と視界取らないといけないし、
味方に開幕ぶっぱされて死んだらnoobって煽られるし、
赤多いからやる気なくしたとか味方撃ち始めるし、
Tier8混じる方がそういうのないから勝っても負けても楽しい。
なんだこれガチ小学生か?
負けたら楽しくないだろ、いい加減にしろ
>>760
君が外国人なら日本語頑張ってるなあと思うし、日本人なら母国語ぐらい勉強しろと思う
どちらにしろ君が理解してないのは分かったし、何を言いたいのかは分からんけどな
それで戦果挙げられるならいいけど挙げられてないからこれだけ言われてるんだろうよ
平均2発しか撃たず1発しか貫通させてないとか122mm砲とTier6TD枠の無駄
「運が良ければ見つけられるかも」でHP無駄にするとか愚の骨頂
むしろ、そんなんで500戦50%を維持できるのか、と別の意味で驚愕なんだが…。
実は全部釣りでしたって言って欲しいくらい。
>>760
言い訳しない方がいいよ、見苦しいから
その戦法で50%とか、誰が見ても余程味方におんぶに抱っこで甘えてたんだなぁとしか言えないよ
とりあえず>>750 と>>752 に答え書いてあるから
バカみたいに無駄に戦闘数重ねるんじゃなくてキチンと毎回頭使って戦おう、ね?
まぁ>>751 の時点で日本語怪しいとは思ってたけども
在日外国人の方かキッズかガチでアレな方なのか
まあTDで低ティア戻ってもたいして練習にはならんし1番落ち着いて戦えるのはティア6あたりだから
自分の好きなティアで遊んでればいいよ
でも上達を目指すなら何かしら目標を決めてやった方がいい
命中率7割とか
1試合で3発は必ず当てるとか
車両勝率52%とか
>>760
>Tier3-5だとHT、MTに狙える場所取られて前と視界取らないといけないし、
ワンパターンに同じ狙撃ポジに行ってそう
味方が動かないなら、さらに後方行くなり、別のところ行けば良いだけ
>味方に開幕ぶっぱされて死んだらnoobって煽られるし、
開幕ぶっぱ時のSS貼ってから状況説明求む
>赤多いからやる気なくしたとか味方撃ち始めるし、
チケット切って、運営に通報してどうぞ
ここ初心者スレだぞお前ら
厳しすぎやせんか(確かに言ってる事ちょっとわからんが)
成績も晒してるのにその言い様はないぞ
もうちょい優しくね
まぁガチの初心者と考えれば視界戦理解してるだけ上等かね
確かwotしたらば的にはノフカは海岸線とか捨てて全員で山沿いルートに突撃するのがトレンドなんだっけ?
で、>>744 の成績を眺めてるけど…
そうだなーやっぱ命中率が低いと思う、何とかせなあかんね
あと総合的な成績が高くない割には、敵車両発見率が駆逐にしてはボチボチあるね
もしかして前に出過ぎ、もしくは孤立したルートへ行きがちで他に敵を発見する味方がいないから
「索敵意図してるわけじゃないけど結果的に自分が見つけてる」パターンなんじゃないかという気がする
で、そういう場面ってもう撃たれて死ぬ直前だよね
なんか本人の説明はよくわからんが、500戦で50%勝ってるってことは、
実際はそこまで極端に変な動きはしていないはずなんだよ
だからまあ、ルート取りの見直しと命中率かなぁ
なんつうか、誰もこいつが望む答えは出せそうにないだろうな
アドバイスに対しての答えは聞き耳もたん感じだし
>>744 で負ける原因が〜って>>760 って事だろ
「俺は悪くねえ!!味方が悪い」っていう言い訳でどうしようもない
我流で納得してるならここに質問しに来るのが間違い
つか、TDで積極的に視界をとりに行くもんじゃないだろe25みたいな例外はあるけどさ
そこまで視界にこだわるならLTに乗ってろって話になる
確かワイが使ってたSU-100だと遠距離で撃ったら精度ガバいわ弾速おせーわで外しまくった記憶あるわ
発見率高めなのは命中率上げようとして前に出た結果ちゃうか?と理解を示してみる
>>773
いやまぁ初心者やしそう突き放すレスもよろしくないと思うが
初心者なりに試行錯誤した結果の動き方を口汚く全否定されてスンナリ受け入れる人間は普通おらんと思うぞ
そうだなぁ
全く聞く耳もたずに謎の言い訳し続けてるだけだから、これ以上どうしようもないしこの話題はここで終わりにするのがいいんだろうね
まぁ取り合えず日本語初心者を卒業してくれんことにはな
文章が稚拙すぎて状況がわけわからん
むしろ味方からnoob言われたりするの高いティアの方が遥かに多いだろう
ティア3~5なんてまともな動きするやつの方が少ないのに
終わりにするのもしないのも各人の自由やで
単発が指示することやない
文章苦手なのも本人の能力に問題あって仕方ない場合もある
分かりたければ相手のレベルに合わせてコミュニケーションすればええし嫌なら無視しときゃええで
そもそも質問する側が改善する気があるんだったら、
こんなことにはならんのやで
>>760
H6で撃ちたければティア3あたりで遊べばいいと思う
ティア6駆逐ならF7,E9,E0あたりで構えるべき
ティア6以上の戦場で味方がJ4,J5に大量にたまるということは少ないはず
基本的にはHTによる北東での攻防とLTMTによる中央での偵察合戦になるので
TDはそれを支援できる位置へ行くこと
>>778
もしこんなこととやらが嫌でそれを非難したいのであれば質問する側の責任は半分やな
残りの半分はスルー出来ない奴らにもある
たぶんこの子にまず教えるべきは動き方云々よりtier8にくると味方が大迷惑だからやめなさいって事からだと思う
ブロントさんっぽくて面白い
ここは初心者スレ
初心者に教えることの初心者も集うんだ
そう、iPhoneならね
はい、じゃあ次のひとー
初心者に上から目線で物を言うためのスレだろ、何言ってやがる
ここは恐ろしいインターネッツの世界。礼節には礼節をもって応えるが礼節を欠けばこうなることは明白の理
今回は初心者は初心者でもインターネッツ初心者だろ。そこまでは面倒見れませんわ
老害の思考やなあ
もっと自由に行こうや
老害で結構。その自由かつ柔軟な思考で彼を救ってあげたまえ
(なんかラスボスみたいなこと言い出したぞ……)
6感をゴールド使わずに最速でつける方法教えてください
>>790
パーソナルミッション15個終わったら女性搭乗員もらえるからそれ狙うのが一番ラク
女性搭乗員は乗せた直後に好きなセカンダリを100%で付けれるからそれで六感選べばok
それ以外なら75%乗員から地道に経験値積むのが最速
エリート車両を用意して乗員育成ボタン押して
車長以外をセカンダリ付いた乗員で揃えれば
倍速育成の経験値が全て車長に行くから一番早い
とかいうことじゃないのか?
>>792
Tier3課金戦車で第六感社長作りまくったなそれで
搭乗員経験値3倍のときで、約30戦でついたからリザーブつかえばそんくらい入るかもね
>>791
女性搭乗員まだ出せてないんで、出た ら考えてみる
>>792
なるほど、そんなやり方が
社長以外でも使えるテクニックぽい?
>>793
どこかのイベント時に集中して作りたいよね
初心者なのにでもでもだって調な奴が多すぎる
自分から過失を探して、他人のアドバイスに耳を傾ける謙虚な姿勢見せなきゃ、フルボッコにされるのは当たり前でしょ
>>794
できるけど、1車両で1個しかスキル取れない場合、6感以外はだいたい効果薄いから他の職種でやる意味はあまりない。
(カモや修理は3-4人分付けないと効果薄いし)
戦友揃ってる乗員を乗り換える時、例えば装填手だけ足りない。けど最初から戦友付けて戦いたい。
って時とかならやってもいいんじゃね、位だと思う。
いつも思うんだが
初心者の範囲広すぎるんだよ
1万戦乗らなきゃ新兵だって言われる事だってある訳で
いくら初心者でもまともに会話成り立ってない上に、アドバイスも聞き入れないとかどうしようもないんだよなあ
同じこといつまでも繰り返してちょっと陰湿で執念深すぎねえか?
結局、初心者故に許されるのは
・各種戦績(勝率、レート、与ダメ等)の低さ
・戦術的、戦略的思考(立ち回りや細かいテクニック)の稚拙さ
・車両性能、マップ、ゲームシステムについての無知、誤解
だけであって、変な言い訳してアドバイス聞かなかったり、妙に傲慢だったりといった初心者であるのと無関係な部分についてまで許される訳じゃないってことでしょ?
人間的にダメな奴はダメ
至極当たり前の事だな
初心者1に対して偉そうぶりたい奴が10人居るんだから、そりゃ繰り返しになる、同じ忠告だろうと自分も自分もって10回繰り返さないと気が済まない奴等だからな
許す許さないってなんやねん
掲示板の神か?
こんなのがあと10人登場してくるんか
>>804
文脈的に「非難を免れる理由にならない」くらいの意味なのもわかんないの?いちいち細かい表現に噛み付くの見苦しいし、スレチだしやめて欲しいんだが
どっちみちアドバイス強要して受け入れなきゃ非難って何様って話よ
受け入れてもらいたきゃ説得力もたせなさいよ
相手がアドバイスを求めてない場合はその通りなんだけど、アドバイスを求めてるのに実際アドバイスすると聴かないっていう状況だと違うんじゃない
21時過ぎてからlagがひどいんだけど
矢印出るようになったから指示しやすくなったよね
21時過ぎてからlagがひどいんだけど
>>809
それ愚痴スレで言うことな
>>808
あの矢印って皆に反映されてんの?
xvm実装者のみじゃなくて?
え”!?
まぢで
なんだその矢印って?
んな機能追加されてたっけ
設定でxmqpにチェックしないと出ない
>>814
前のアプデでミニマップにハイライトに加えて矢印を書けるようになった
かなり自由に書けるからマップにわざわざ文字書く奴がいて、たまに笑っちまう
>>816
㌧ やってみたが確かに矢印でるわ。
5k戦くらい突撃ガイジやってて10k近くなってようやく1k直近wn8緑wr53くらいなんだけどwrがいまいち伸びない
周りと合わせるとか防衛ライン守る流れとかは分かってきたんだがやっぱ動画で勉強するべきよね…?
行き詰まってかつどうにかしたいなら動画を見るかクランに入って上級者に教えを請うかどっちかだと思うよ
あぁ書いてる途中で送っちまった
ただ上級者の動画の場合、初心者が見ても意味がよくわからない動きがあったり、安易にマネすると大怪我するようなのもあるから出来れば解説してくれる人がいる方がいい
まぁ数を見てれば発見はいくつかあると思う
クランはまだ入ってないんですよね…
それぞれのクランの様子とか雰囲気気になるんですけどどんな感じですか?
最近試運転にトレーニング行ったら日本語チャットで和やかにやっててこういう世界があるんだなと驚いた
クランの様子なんて
自分が入ってるクランしかわからんから
誰もそれに答えられないと思うよ
しかも数がめちゃくちゃあるし
とりあえず初心者オッケーなクランを適当に探して入ってみる
で、むいてなければ別のところにはいる、って感じがいいんじゃないかな
入るときにアクティブなクランメンバーがいる事は最低限確認必要
戦績不問でアクティブが多いところはSEELE,MJBあたりかね
CWやってるとこの方が基本的にアクティブが多い
VCを日常的にやってるクランの方が小隊組みやすいぞ
(溶け込めればだけど
クランに入ると多かれ少なかれ人間関係で苦労するだろうから
ある程度覚悟を持った方がいいよ。
まぁ以心伝心の戦友が出来るれば今までの何倍もプレイが楽しくなるよ!
あと交友目的でクランに入るなら別にいいけど、
プレイスキルの向上目的で入るなら自分より弱い人と遊ぶのは極力避けた方がいい
悪友を親しむ者は共に悪名をまぬがれずって諭吉さんが言ったように
謝絶しなければこっちまで悪影響を及ぼすからね
人間関係でギスギスしてるのうちのクランだけじゃなかったのね…当たり前か
とりあえず入ってみて合わなければ抜けりゃいいだけ
たかがゲームでしょw
なんのためにゲームしてるのか、無理する事は無いよね
701の者です現在 戦闘数4772 wn8 679 勝率47.78% 直近wn8 1556 勝率53.91% 直近平均ティア6 今現在T-54に憧れてT-34で第六感を付けようとしていますちなみにA-43ルートから行く予定です!(A-43が前衛戦で使えるため)ここで質問ですA-44ってどんな戦車なのでしょうか・・・?またA-44は57mm砲か107mm砲どちらが良いのでしょうか・・・?
A-44は107mm一択 tier7で57mmなんてありえない
一言で言えばTier7MT屈指の癖のある特殊な戦車で、初心者に使いこなせる戦車ではないです。
そのあとのOBJ416も含めて変態腕達者向けルートなのでもう一つの普通のルート進めた方が楽
A-44の砲性能はとても遠距離狙撃できるもんじゃないから前線で豚飯殴り合いか、スキを見て側面に一撃お見舞いする
精度と収束速度が本当にガバガバで狙った場所に当たるのは稀、1発9秒かかるから1発外すだけでダメージレース負けする
おまけに俯角も少ないため坂は昇れば一方的にボコられるから気をつけること
加速は若干遅め、最高速も遅めだが旋回がLT並みに良好でくるくる回れる
よってヒメルズみたいな市街戦や入り組んだ平坦な地形での豚飯殴り合い、または岩などのオブジェを利用した裏の取り合いが得意
ピーカブースタイルで相手にクソ精度の右フックをお見舞いしてやれ
間違っても砲精度悪いからって中遠距離に居座って劣化TD運用すんなよ
ちなみに豚飯でウカツに車体正面晒して撃たれたらエンジン死ぬ、そのまま死ぬ
827の者ですA-43ほぼ開発状態.A-44 107mm砲開発済みなので一応このルート進むつもりです
A-44に関してですがwikiが古い状態&ここ1年の動画がないため質問させていただきました
57mm砲に関してですが一応フルAPCR運用を視野に入れています
107mm砲俯角3度のため少し迷っていたんですよね・・・
長文失礼しました
そもそも前衛戦で使うにもランダム戦で使うにも34-85のほうが強機体だと思うんだけど・・・
>>831 スレチだわ
元の質問でA43を使う理由が「前衛戦で使えるため」なんだからスレチじゃないでしょ
A43も中々強いよ、俯角取れるしそこそこ機動力あるから高DPM活かせるし
まぁ劣化クロムだけどね
>>833 自分は前衛戦で強い戦車はなんですかなんて質問してませんが・・・
だいたいA-43ほぼ開発済み.A-44砲開発済みって書いてあるのに横からいきなりT-34-85の方がランダム戦でも前衛戦でも強戦車とか言われても知らんわってなりますよ・・・第一前衛戦T-34-85が一匹でも入ると編成ガラッと変わるので一概に言われてもなぁって・・・
>>835
強い×
使える○
>>5 P8Otc1Y0
頭の硬さが滲み出てるね
カリカリしすぎよ、短気は損気
前衛戦で34-85はガラッと編成が変わるからダメ
じゃあ決まった編成通りの車両乗っとけば良いじゃん?
はいおしまい
>>839 だね
最初の質問内容に余計な枝葉が多い
ルート選択でツッコまれたくなくて枝葉を付けたならまだわかるけど
その場合、決定事項の部分が予定事項に見えるから
そもそものルート選択が間違って見える
だからツッコまれる
次からA-44古い情報しかないためどんな戦車なのか分からなかったためどんな戦車か教えてください
またA-44の砲の選択肢としてフルAPCR57mm砲か107mm砲どちらの方がよろしいでしょうか
みたいな感じに次から聞くことにします・・・
57mmはA-43から全く進化無いままに後部砲搭で実用上の俯角が激減
107mmは俯角3度照準3.4秒で十榴みたいな絞りと精度の悪さ
使いにくさ極振りだから自信がないなら乗るべきではない車両
負けを車両性能のせいにしやすすぎる
市街地での固定砲塔駆逐戦車(含むm3)ではみんなどう戦ってますか?
トップなら正面からの打ち合いに持ち込めば戦えるけど、ミドル以下だと即死して
しまう。側面回り込みしかないのでしょうか。
固定砲塔戦車と言っても重装甲重駆逐もいるし火力はあるけど紙装甲型もいる
一言で言えば戦車毎の特性を生かしてベストの道をさぐるしかない
具体的に戦車をあげてくれないと
例えば同じtier7でもAT7とエミルだと使い方が違いすぎる
>845
ヘッツァーや、リーみたいにトップなら正面から戦える戦車ですね。
マーダー系統なら、割り切って狙撃しやすい場所に行くんですが。
リー先生はトップでも悲しみを抱えておられます
そもそもtier4はトップになりにくいんだよなぁ
tier2が居ないのかトップになっても3までだったりするし
ティア3、4、6辺りはトップはあまり無いイメージ
市街地マップと言ってもそれぞれどうにか遠距離狙撃を活かせる場所があるのでそこに行く
味方が敵を崩したら一緒に押し上げ、崩壊したら少し戻って陰からけん制(突っ込んだり撃破を欲張らない)
なおヘッタはガンガン行ったほうが楽しいけどチーム勝率は下がる
M8A1の改良砲塔ってスペック見る限り重くなるだけで全く利点がないように見えるんだけど
3inch砲乗せるためだけの砲塔なの?
HP増えるのと照準が良くなる
ティア3、4は上は2個上まであたるけど、下は1個までだし人口も少ないからトップにはなりづらいだろうね
8に関してもティア12戦が無くなったせいで10に引っ張られることが多くなったよね
>>852
ありがとう
砲塔でHPが変わることすっかり忘れてた
そして今気付いたけど車両比較使ったらちゃんと改良点わかるようになってた
駄レス申し訳ない
252uで同格以下レイプするのたのちい
相手が懸命に絞ってキューポラ狙って撃った金弾や、被弾してでも側面に回ってから撃った弾を上手く弾いて、茫然とするMTやLTを防御不能な貫通力で返り討ちにするのがとても楽しい
最近やけにUser_で始まる名前と組むことが多くなってきたんだが・・・。
(さっきは7人もいた)
これは俺がブラックリスト入りされてるってことか?
それ韓国鯖の人な
名前の重複とかの対応策らしいけど
noobmeterで調べてみたら
どうやらハングルで名前つけることが出来たようだね
で、こっちがアルファベットにしか対応してない
そりゃ大量に出てくるわ
なるほどそういう理由ね
納得納得
あげとく
なぜ韓国人は狙撃ポイントがあるのに籠らず
駆逐戦車で前線に出て蒸発するのか
蒸発は問題だけど、他の鯖の基準で見るとアジア鯖が特に芋なんだよね
そのアジア鯖の感覚で見ると奴らは前に出杉に見えるけど
むしろアジア鯖の感覚が少数派なのよ
特に今は駆逐でもある程度前いかないと勝てないってのもあるし
前線に行くのは必ずしも悪い事じゃないよ
国籍関係なくTDだから籠もっていいというの止めて欲しいわ
ゲームによって展開も違うし係争地点が移ってるのにいつもの慣れた場所に篭り続ける方が困る
>>863
ある程度分担して前に出て戦線構築するチームと殆ど全員固まって動くチームが対戦するとまず前者が勝つからね
アジア鯖はなぜか敵も味方も固まって動くからおかしな常識が固定されてる
新人教育の必要性を感じる
私初心者が学んだ事
開幕片方に偏る
→薄い方に行って耐えたら勝てるかも
→ひき殺される
or厚い方の癖にちんたら突破できない
→損籤引かされたと悟る
→開幕偏ったらもう負けと悟って指標向け稼ぎプレイする方が不満が溜まらない
初心者が指標稼ぎとか言ってる時点でヤバい
芋猿の完成である
wot系のコミュニティで色んな奴が散々言ってる事だしな
「チームが糞なら勝利は諦め個人の与ダメ稼ぎに終始」って
チームに献身的なプレイすると馬鹿を見るという負の連鎖が悲しいゲームなんや
指標一つ取り上げても、
カチカチの敵重戦車に挑んであげたダメと、勝ち確定後の掃除でペラペラのTDやSPGからあげたダメは同じ価値
なんならキル数は多分減る
そうやってレートだけ上げても
こいつwn8の割に勝率低いクソだ
とか言われちゃうわけで
勝率伴ってないレートなんてただの自己満足
勝つ為の能力を測るなら勝率が全てよ
WNは撃ち合いの腕を表す指標
1試合時間あたりのどのタイミング(前半中盤後半)でダメ取ってるか指標あったら無難なのできるかな?
ある程度以上のプレイヤーの意見は>>871 に集約されている訳で・・
pingやpc性能の悪いプレイヤーが相対的に多いせいじゃないかと思ってる
はじめまして
質問なんですがサーバー照準がいまいち理解できません
チェックを入れて有効にしたほうが良いのでしょうか
よろしくお願いします
理解しなくていいのでチェックを入れておこう
クライアントとサーバーでは実際に微妙なラグがあるのでより正確に照準できるって事なんですが実際使い勝手が悪いので普通は有効にしない方がいいです
個人の環境に大きく依存するので一度設定変えて何回か戦闘して自分が好きな方選べばいいと思う
ありがとうございます
色々ためしてみます
乗員に入る経験値について質問です
例えば1戦で稼いだ経験値がリザルトの表示で1000だったとして、このうちの数%が乗員の経験値になると認識してるのですが、
例えば6人乗りと2人乗りだったら、後者のほうが一人あたりの貰える経験値は多くなるのでしょうか?
例えばって2度使ってるおかしな文ですが教えていただけたらうれしいです(;_;)
>>880
乗員の経験値は割り算ではないよ
>>880
リザルトが1000なら全員に一律1000入る
しかし搭乗員の育成にチェックを入れてると育成の一番遅れている乗員のみ2倍される
育成状況がほぼ同じであれば2人乗りなら2回に一度2倍されるし
6人乗りなら6回に一度2倍されるので2人乗りの方が早く育つ、その代わり2人しか育たないけどね
>>882
>>883
なるほど、ありがとうです!
現在イベントで乗員経験値が3倍になってますが、これとパーソナルリザーブの関係はどうなってるんでしょうか?
獲得経験値+50%、乗員経験値+50%、イベント×3だと1.5*1.5*.で6.75倍?
>>885
イベントのx3ってのは+200%だから獲得経験値も乗員経験値も+250%では?
つか乗員経験値+50%は獲得経験値が+50%になる事による影響だから。
全ての増加値は乗算ではなく足し算
噂の。。。
http://bit.ly/1SORIDk
>>886
リザーブを+50%2種使ってたら?って意味で書いてた。きちんと書かなくてごめんなさい。
全部足し算で考えるのならリザーブはいつ使っても同じか、ありがとう。
>>885
前の人の回答にもあるけど基本は足し算
たとえば経験値100だったとして
「経験値3倍」とあれば100+200で300
パソリの1.5倍は100+50で150
なんて感じ
で「経験値3倍」と「パソリの1.5倍」があわさると
100+200+50で350になる
便乗して質問なんだけど
「教官」スキル100%持ってると初回3倍の時、パソリ+50%使った計算は、
教官以外の乗員
100(元の経験値)×1.1×3(初回経験値3倍)+100×0.5(パソリ150%)
=380だよね
さらに+100% 搭乗員経験値のパソリも使うと
教官以外の乗員
100(元の経験値)×1.1×3(初回経験値3倍)+100×0.5(パソリ+50% 経験値ボーナス)+100(+100% 搭乗員経験値)
=480だよね
あ、>>891 の(パソリ150%)☓ (パソリ+50% 経験値ボーナス)◯です
https://www.girlsheaven-job.net/10/yubou_kuraya/
>>866
その場で踏ん張る→×
戦線を後方に動かしながら遅滞戦闘を行う→○
>>879
サーバー照準のチェックは絶対入れろ
サーバー照準ガクガクしない?
するよ
だから自分の環境と好みなんだよ
本来の照準と偽物の照準のどっちにするかってだけでしょ?
「今の絶対当たってたろ納得いかねぇ!」ってケースを減らす意味でもサーバー照準の方がいいよ
>>897
mod入れたら問題ない
このゲームで今の絶対当たってただろ納得いかねーとか思う人はそもそもこのゲームにむいてない
そんな理不尽は山のように存在するんだから照準の設定を変えたくらいでどうにかなるわけない
>>865
教育が受けられるなら受けたいわ・・・
勝率に飢えてるのに勝てない
>>902
ちょっと頭使って考えればすぐ勝てるだろwwww
ってスレユニカム達が言ってたぞ
一般人が熟考しても判断付かないところを、ユニカムは反射レベルで判断するから(別の意味で)ユニカムの意見は参考にならない。
装填手のスキルで弾種変更で即座に装填完了するってやつなんですけど、あれって実際に発動した人いますか?
即座に装填完了するんじゃなくて、装填時間が引き継がれるだけじゃないか?
即座に完了だと1・2を連打したら連射可能ってことになっちゃうしなぁ
>>905
ゲーム上の説明が非常に紛らわしいけど、>>906-907 の言うとおり。
例えば装填済みの状態で弾種切替をすると、通常は0から装填し直しなのに対し、確率で装填済みの状態で切り替わる。
また、装填中の切替の場合、通常は0から装填し直しなのに対し、確率で装填時間を引きつげる。
弾種交換を連打したら装填時間を短縮できるんじゃね、っていうのは間違い。
>>905
玉切り替えたら装填済みになるだけ
しかもランダム
意味はない
なるほど引き継ぎなんですね納得いきました、ありです!
ランダムだから毎回発生するわけではないので注意
このスキル、自走用なんだろうけど
自走の仕様変更(AP、HEAT無くなる?)で無駄になってしまうのか?
各戦闘で一回だけ使えて確実に発動とかなら、次違う砲弾撃ちたいって時に使い道あるのにな。確率やたら低いし元々ほとんど意味ない
前に書き込んだSU-100だけど優等1までとれたー。
アドバイス色々ありがとー。
>>912
8割以上の確率で長時間のリロード強いられるんだから、自走にとってこそ死にスキル。
撃てるチャンスなら、APでもHEでも強化HEでも詰まってる弾ぶっ放した方がマシ。
このスキルは、通常弾じゃまず抜けない敵に不意に遭遇して、この一発抜けるかどうかが生死に直結する!
みたいな割と限定された条件下でしか輝くところが無いスキル。
自走は装填手二人いるから3割程度まで確率上がるから死にスキルってわけでも…
HE詰めてたけどここでHEAT抜ければ戦況変えられるって時なら…
装填手スキルって被弾したときに効果があるのが多いから当たらないこと前提のSPGじゃあんまり…っていう感あるよね
パークの確率って二人いても確率あがらないのでは
>>916
すごく参考になります
>>916 と同じ考えで「自走用」だと思ってたんだけどなぁ
装填手複数いるほうが有利だし
固まってるから、今装填中を吐き出してから広範囲HEとかAPだと
1,2分後どうなってるかわからない
「運が良ければ」だけど、確率低すぎて>>913 が言うのも解る
また、HTとかで、APじゃ抜けない相手に出くわしちゃった時
いきなりリロードしないで、APでもHEでも取り敢えずダメ入りそうな所に撃ってリロードする
自走以外に、このスキル使う場面が想像できない
>>917
このスキルだけ特別
パーク2人分の効果になる
昨日から車両の修理が自動でされなくなったんですがなぜでしょうか
もちろんチェックは入っています
MODは外した?
ageofstrifeのWN8ってダメージレシオ1.10で青相当、1.35程度で紫相当なんだけど甘過ぎないか?毎試合ダメージレシオ2.5叩き出すのがユニカムだろうに
レシオで色出たっけ?
出ないけど概ねWN8と比例してる
偶然複数車両が数戦で紫判定もらったけどダメージレシオ低かったから気になった
車両によるとしか
とくにHTばっかり乗ってるならそんなもんじゃね
弾受けするし素のHPも高いから
>>922 は
WN8 expected(WN8に基づく期待値)との比較値をダメージレシオと勘違いしてた…
http://imgur.com/5BQZKHm
ダメレシオはVK3002Mが1.7、T-44が1.59だった。前線で殴り合えてそのまま敵陣に殴り込める快速HTと比べて、描画距離ギリギリで撃ったり側面とってペチペチボディーブロー撃つ卑劣な戦法取るMTの方がWN8高いのが、なんか納得行かん。チームに貢献してるのは間違いなくHTの方だと思う
じゃあお前が前線貼ってたら援護射撃しないでおくからIGN教えてくれ
卑劣なの嫌いなんだろ?
ンモーすぐそうやって早とちりするー
嫌いとは一言も言ってないし、撃たれない状況から撃つのは効果的で賢い戦法だから割と好きだよ
だが真正面からHPと装甲削って撃ち合う戦法と比べたら、弾受けする味方がいないと成り立たない上に
撃ち合いの横からHP掠め取る戦法でHT以上に稼ぐのは卑怯だよなぁって申し訳なく思いながら美味しく側面頂いてるよ
そりゃ個人的にHTのプレイスタイルが好きだが、MTでHTの立ち回りなんかしたら真っ先に死ぬだろ
チームの勝利を第一に考えてれば>>927 みたいなヤケクソ発言するはずないんだがな。発言からするとお前MTプレイヤーか?
自分なりのポリシーと立ち回り書いてみろよ
卑劣な戦法納得いかんと言われて嫌いじゃないよとは一体…
そういや装甲で拒んだダメージも戦果に入れるっていう話は何処にいったんだろ
>>928
WNはダメージ取る能力を測る指標なんでこれでいい
勝利に貢献する能力を測る指標は勝率
自分が上手くなってるかどうかで参考にするなら勝率でいいのよな
ソロならソロでプラならプラで車両なら車両で条件そろえての比較なら過去の自分からどれくらいうまくなったかどうかは測れる
他人がどうか調べる為にいろんな指標があるけど
他人にアピールする為にWN8使い出すとプレイが歪むから基本自己評価なら勝率よ
>>928
927じゃないが、序盤と終盤のダメージの価値なら差異はあろうが、
何でダメージ取る位置、方法について優劣をつけようとするのかが分からない。
一般的なHTは、前線で弾受けしながら戦うために厚い装甲と高いHPを与えられているんだから、
それをやるのはただの適材適所であって、殊更に評価を求める部分ではないだろ。
>>928
「発言からするとお前MTプレイヤー」か?
↑この発言面白いな
MT批判したからそれに文句がある奴はきっとMTばっかり乗ってるに違いない! って単純な頭してんなあ
自走アンチ並の思考回路やね
MT批判に噛み付く奴はMTにしか乗れないと思ってるんだろう
自分がそうだから相手もそうだと思い込んでいるんだろうね
これよりここは、掲示板初心者のスレバトル練習スレとなります。
偏差射撃って車両毎に弾速覚えてる?
榴弾が遅いのと日本車が遅めなのくらいしか覚えてないから、初弾をヒドイ外し方してしまう
敵の進行方向側に照準置いて重なった瞬間に撃つだけ
榴弾なら偏差なんてハナから諦めて足を動かし続ける
慣れでどうとでもなる
ごく一部を除いて弾速そこまで変わらないし。
横切る敵戦車側面の前の方に当たるか後ろの方に当たるか程度の違いじゃない?
>>938
それ偏差射撃ちゃうw
慣れれば走りながら走ってる奴に当てれるようになるよ。外す事の方が多いけど
まず弾速覚えておいて一回敵に照準合わせて距離見て大体合わせれば当たる
マップ毎に建物とか岩とかに当ててどれくらい時間かかるかってやっておいて覚えておくのもアリ
というか弾速遅いと砲弾が山なりで何もない場所狙うとめっちゃずれるっていうほうが問題
マチルダの3インチなんてSPGより上から降るぞ
400m以上の遠距離だとレティクルの狂いも顕著に出て来るから命中率は期待できない
無理に遠距離から当てるより当てやすいポジションに移動するのを心掛けた方がいいかもね
昔OIの15cmで描画ぎりぎりのTDを撃ったら弾道がめっちゃ上で、こりゃすっぽ抜けたかなと思ってたら、
何秒もたってスポットも切れた後に撃破して吹いたことがある。
英国榴弾砲で描画限界撃ったら何秒かかるのかな
OQF 3-inch Howitzer Mk. I(イギリス車両Covenanter, Matilda, Crusader, Churchill Iが搭載可能)のHE弾およびHEAT弾は182m/sしかないから564m / 182m/s ≒3.1秒
>>946
残念だったな、その砲弾はめっちゃ山なり弾道なんだ
ウエストフィールドで谷挟んで撃ち込んだら五秒はかかった気がする
外れたか、と思ってたら画面外から弾道が見えてヒットした
へー、すごいね
榴弾は近距離じゃないと当てにくいのとダメージがばらつくから敬遠してたけどそういう使い方も出来るのか
その視界外砲撃って実戦レベルで使える?
>>944 は秒数次第だけど火災による撃破なのでは
>>948
個人的にはネタ装備だと思うし、一回使ってダメだこれっていうのはわかるレベル
多分ぶっちぎりで最遅弾速じゃないかな、アレクトーの3.7インチや、ビショップの4.5インチよりも遅いからな
オープントップの車両なら車内にクリーンヒットできるよ!
まあ、他の砲使ったほうが絶対ダメージ出る、命中数とリロード速度的に
相手が動いてると絶対当たらないからなぁ・・・
射撃機会少なすぎる。
前にマチルダから撃たれたときは割と近かったけど飛んで来るのが見えた
見てから回避余裕でしたとかできるしなあ
>>949
紛らわしい書き方だったけど、撃ってちょいでスポットは切れたんよ。
んでまあ当たらんだろうなー移動すっかとか思ってたら、▼が一個消えた。
砲が強力だけど精度と俯角が足りない、車体はペラいけど砲塔が硬い中国MTの有効活用法教えて下さい
>>954
顔出しするマップポジションを変えるしかない。
他の俯角の足りない戦車に共通
そのポジション(丁度いいくぼみとか)が中々見つからない
低貫通のT-34-2と比べると貫通力と威力がある分、立ち回りは随分楽にはなった
やっぱ一発が重いと相手にプレッシャーかけやすくて楽しいな
>>956
ユニカムの動画を見て勉強するといい
俺もしている
連中は俯角のないソ連車両とかでがんがん与ダメとってるから
たまたまプラ組んだユニカムがobj416でガンガン点取っててビビったンゴねぇ・・・
後でwiki見てみたらソ連式E25やなアレ
さらに330HEATがあるせいでボトムでも容赦なくHT貫通していける
いいなー、ワクワクする
イロモノ戦車好きだからobj.416ルート進めてるけど、
A-44の性能が前TierのA-43と全く違うから四苦八苦ですわ
威力高くて砲精度が低いから前線でターン制殴り合いに持ち込めばいいんだろうけど
前線で悠長に豚飯できるほど装甲ないし前面は撃たれたらエンストしてそのままオダブツなのが辛い
いやいやHTの邪魔しちゃダメでしょ
MTなんだから基本は側面取り
格下MTなら装甲活きる時もあるよ
相手がレミングスじゃない限り、基本的にどの戦線も敵戦力がいるので安全に側面取れるのは大体数が減る中盤から
だから中盤を有利にするために駒数減らすのを目的に、序盤は殴り合いするか味方と連携して2対1に持ち込んで火力差で戦うってのがセオリーなんだが間違ってる?
あとこいつHTマッチだから必然的に相手のHT枚数が多くなって、こいつもたまにHTの役割を果たさなきゃいけないこともあるよ(酷い時は1HTvs5HTとかな……)
それに旋回は凄くいいけど速度遅めで側面取りづらいのと、取っても砲がガバくて狙った弱点に飛ばないことも割とあり、DPMが1700台とかなり低いから、MTなのに側面攻撃に余り向いてないのがピーキーなんだよね
逆に小回り効いてターン制に強い、豚飯もそこそこ有能だから市街戦の中盤からは滅法強いから好き
ただ山稜や平地での戦い方がよくわからないんだよね....俯角ないし縦長だから移動中に狙われやすいのと前面エンジン……
>>962
ああ、うん
長文お疲れ様
序盤から殴り合えるのなら殴り合えばいい
それに越したことはない
ただし被弾するな
まぁ極論こっちのチームが受けたダメージより多く敵チームのHPを削れるなら別に被弾しても構わんけどな
出来れば被弾しない方が望ましいし生き残ってくれた方が絶対良いけど、犠牲に見合う以上のリターンが見込めるなら行った方が良い
Pz.I Cの3人小隊で低ティア荒らしてる連中に勝てない
Tier3が5と当たらなくなって前よりも遭遇しやすくなった気がする
山猫野郎よりはマシだと思おう
>>966
当方2万戦超えてティア3も一両だけ持ってるけど
そういう連中を私は率先して狙う。
それでも3両相手は厳しいけど、こういう人間もいるから頑張れ!
1c嫌ならTier5やれば良いじゃない、
もしあなたが初心者で遠慮してるとしたら
ビビらなくてもTier5なんて30人中28人は真っ赤(初心者かそれ並)ぞ
Tier3なんて今マッチングするのも大変だろう
まぁ山猫野郎はTier5でも活躍出来るOPだけど
市街戦のPz.B2小隊に比べれば可愛いもんよ
>>969
今は初心者フイルタがないせいかtier3はすぐにマッチングするよ
でtier5と当たらないからtier3の強戦車は以前より相対的にかなり強いように感じる
そもそも俺1c相手が辛いと思った事はないからその先の人の悩みは理解できんけどな
最低限装甲ある戦車だったらちょこっと傾けるだけで奴らの弾は大体弾けるじゃん
あ、撃ってくるなと思ったら奴らに常時正面向けて少し昼飯になるように車体旋回させるとほとんど貫通されんよ、チハあたりの装甲でもね
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イギリスのLTってTier4までしかないみたいですけど
育ててきた搭乗員ってどうすればいいんでしょ?
他の車種に乗り換えさせるのが普通なんですかね?
しょせんTier4までの育成なんて無いのと同じだからTier4売ったら乗員も一緒に解雇やね
>>973
プライマリーが94%以上なら捨てるべからず
クレジットを使って新規で雇うとプライマリー75%スタート
クレジットを使って軽戦車>中戦車へ再訓練94%の80%で75.2%スタート、100%なら80%のスタートとなる
もしセカンダリースキルが付いてたら更に損害が増える
初心者は、低ティア3-4で1000戦位やるのがいいと思う。
低ティアの強戦車はあるけど、wikiでもそうだがみんなあんま教えない
理由は簡単、初心者に強戦車使われると初心者狩りができずらく
なるから、おいしい情報は仲間で共有しなるべく教えない。
狩られるのがいやなら、自分が初心者狩りするしかない。
それでもプレイしたいなら、自由だが、低ティア狩り専門の
餌になるだけ
質問した者ですが皆さんご意見ありがとうございました。
まだ最初のセカンダリ育成中なので、6感が取れるまで頑張って
その後はMT搭乗員として転換してもらうことにしました。
https://www.twitch.tv/wargaming_japan
諸先輩方にお教えを請わせてください。
先日始めたばかりなのですが、意図せず戦闘中に突然砲塔が勝手に右に旋回することがあります。
打ち合いの途中にそのため撃ち負けることもありました。
Win10 光ネット接続 ASIAサーバーです。タイムラグによるものなのでしょうか?
それとも乗っ取り??
多分ですがラグでも乗っ取りでもなく貴方の環境のどこかに問題があると思います
多分と書きつつ確度99%でそうなので環境見直して下さい
>>979
砲塔の旋回のみを乗っ取られたとか聞い事ないし
マウスの故障か、マウスを右に動かす癖があるのかもしれない
マウスとて消耗品、買い換えて様子を見るところから初めてみては
アメリカが強い+初心者向けと聞いて全ルートtier5フル開発まで進めてみたけど、本当に強いのか疑問に感じてる。
記念旗の掲揚方法を教えてほしいw
>>982
イギリスとかフランスを平行して進めるとわかるよ
4000戦位までは何が強くて何が弱いのか
まだまだ理解できなくて普通のゲームなので気にすんな
>>979
そのPCの周辺だけの問題だわ。
ノートならタッチパッドに指が接触とか。
いずれにせよ、原因切り分け用に
別のPCのマウス刺してみるか、安い有線マウスでも買ってきたら。
>>980 >>981 >>986
ご指導有難うございました。亀レスで申し訳ありません。
>>987
亀レスはいいから、原因は掴めたか?
その辺が重要だから一言書いていけ。
あと、e-mail欄にsageと入力しておくと良い。
どこぞの掲示板で「軍資金として30万Crは用意しておけ」という米を見たのですが、実際はどうなのかなと。
進めてるルートは(かっこ内現在tier)ドイツ軽(4)ドイツ駆逐(Grille15ルート3 E 100ルート5) ソ連中(5) ソ連重(双方とも5) ソ連駆逐(5) アメリカ軽(5) アメリカ駆逐(5) チェコ(5) イギリス中(5) フランス軽(5 フリー不足により手元にはなし)
となります。
所持課金戦車はChurchillⅢとSU-122-44です。
「いくら軍資金が必要か」また、「このルートはお勧めできない(おすすめできる)」かについてご教授いただきたい次第であります。
スタ垢だという前提で
金弾ばら撒いてると1戦数万は持って行かれる
Tier9以降はAPだけでも大体赤字、下手だとTier8でも赤字
なので、これらをやらなければ別にいらない、Tier10で金弾使うって言うなら30万くらい数戦で消える
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>>990
ありがとうございます!
ちなみに、ルートについては何かご指摘ありますでしょうか…?
ルートについては個人の相性もあるからなんとも
あまり人気なかったりするのは英国HTルート(しばらく鈍亀が続く、俯角が小さい、単発火力が同格に対して少なめ)
日MTルート(金弾の貫通が低め、紙装甲)
ただ稼ぎたいなら日HTで15cm榴弾ばら撒けばいい、腕が上達するかは知らん
独ソHTは人気がある
ええやん!ここ!
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とりあえずアドレスを貼るのみで、当スレからは立ち去りますが、
もし興味ある方は読まれて下さい。
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http://message21.web.fc2.com/index.htm
>>988
ご指摘ありがとうございます。
やはり知らぬ間にタッチパッドを触っていたのかと。
試しに新しいマウス買いましたが、同じ症状でしたのでタッチパッドに触らぬ様意識してプレイしたら
症状が見られなくなりました。設定でタッチパッド(NECのNXパッド)無効にしようと思ったら
Win10では出来なさそうです。
1
win10UP後にMODのリソースが見つからないとゲームができない状態で
かいけつさくはある?MOD消したら普通なんだが・・・
>999
なにを聞きたいのか分からないけど、下のスレッドで聞けば?
ここの避難所は機能してないよ。
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/9027/1505890077/
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