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『ハンター(―龍影―)』スレ

100名無しさん:2013/06/16(日) 18:18:23 ID:kULkfOEc0
インドラバディの使いどころがわからない
というかガードくれ

101名無しさん:2013/06/16(日) 19:15:22 ID:cWLaRfTk0
インドラは浮かしできない奴でも倒れるから攻撃封じたいとき便利だぞ

あとドラゴンスパイクはドラゴンバイトをさらに使いやすくしてくれる神スキル
MP40で>>60のドラゴンバイトと同じ威力で連射性アップ

102名無しさん:2013/06/17(月) 02:24:22 ID:De9PMhv20
途中HIT極から振りなおしてSTR極で今57
タレントはダメ軽減、移動速度は必須として他をどうするかだな
ドラゴンバイト系列は強いから全部5振りでいいと思う
ドラゴンワンダー5だと更にダメージも増えるし他のスキルもそこそこ強くなるけどなくても困らない
クリティカル系はSTR振りで元が低いから効果が高いかもしれない
ドラスタルはドラゴンスペルをはめればドラゴンバイト系列はかなり伸びる
でも他があまり伸びないから普通に物理攻撃でいいと思う

103名無しさん:2013/06/17(月) 03:32:30 ID:W.VQK2YM0
CHM型もそのタレント選びでよさそうだな

104名無しさん:2013/06/17(月) 04:04:08 ID:ZVMo5dZA0
大器晩成って感じかね。
ドラゴンバイト取るまでに碌なタレントがねぇ・・・。

105名無しさん:2013/06/17(月) 04:06:35 ID:W.VQK2YM0
それは言えてるな
俺も今ドラゴンバイトまで至ってない状態

106名無しさん:2013/06/17(月) 04:13:28 ID:W.VQK2YM0
35にもなってCHM上昇とダメ軽減しか振ってない

107名無しさん:2013/06/17(月) 06:15:15 ID:9lp7DU6.0
移動速度振ると結構いいよ

108名無しさん:2013/06/17(月) 09:56:40 ID:Tx4yt.XM0
キーンは初回だけ10%アップで以降は3ずつ上がるから
1だけでも振っておくとお得感あるね
5振った時の速度もなかなかだから好みだと思うけど

109名無しさん:2013/06/17(月) 12:15:51 ID:rkhNaogwO
何でFOC振り言われてるんだろうと思ったら、
後半のタレントでFOC補正が結構あるのね・・・。
敵の防御力が不明だから、
物理貫通アップしたところで、
どのぐらい効果あるのか判らんなぁ。
どなたか検証してくれないかしら

110名無しさん:2013/06/17(月) 14:16:48 ID:pHdTSN5M0
さっきシークレットサンダーを木の近くで戦闘中に使ったら
一瞬で木の上に登ったんだけど・・・
この前も室内で使ったら2階に移動したし。地味にウザかっこいい

111名無しさん:2013/06/17(月) 19:40:59 ID:qqtYnVZs0
タレントなんだが、サバイバルマスターのほうが良くないか?
体力10%アップ+500だから結構いいと思うぞ?

112名無しさん:2013/06/17(月) 20:54:00 ID:VBfu.rnI0
ID周り、ソロ、PT、
対人タイマン、対人多対多
用途によってビルドの正解は変わってくると思うので、その都度振りなおせる金持ちがやっぱりTUEEEEEのではないですかね

113名無しさん:2013/06/17(月) 20:57:31 ID:iKHh0Qco0
お前変なとこで改行してんな

114名無しさん:2013/06/17(月) 20:58:21 ID:VBfu.rnI0
>>113 ごめんなさい

115名無しさん:2013/06/17(月) 23:01:30 ID:eDvmByKc0
ドラゴンバイト押しの変なのいるが直線限定で神スキルと呼べる程のものではない
またドラゴンワンダーは取得しても魔法ダメは伸びない。あくまでドラゴンソウルスキル限定
馬鹿の妄想もいい加減にしたほうがいいだろうな

116名無しさん:2013/06/17(月) 23:52:28 ID:uJXuByNY0
>>115
ドラゴンワンダー使ってスキルのダメージ表記見てこいよ
確かめもせず適当な事を言うな

117名無しさん:2013/06/18(火) 00:45:02 ID:2kPUNyxA0
馬鹿な妄想垂れ流す変なのは自分でしたってか
これほど見事なブーメラン使いは世界中探してもなかなかいないな

118名無しさん:2013/06/18(火) 00:59:58 ID:RJK5oby60
他人のことをバカっていう人に限ってろくに調べてなかったり間違ったりな事が多いんだよね
とりあえずドラゴンバイトは特別な理由がないならとったほうがいい

119名無しさん:2013/06/18(火) 01:43:55 ID:NGeykyOE0
弓捨ててガンブレード一筋な奴以外なら必須レベルだよ
バイト単品はアレだけどスパイクとったら使い勝手がおもっきり上昇する
横に弱いし強攻撃とかだと怯まなくなるからドラゴンキックやイントラバディもそれなりに使うけどね

120名無しさん:2013/06/18(火) 02:07:41 ID:Libs5PtY0
>>119
当方LV32です
ドラゴンバイトって範囲攻撃でしょうか?
自分はまとめ狩りがメインで、ひたすら

ドラゴンアタックのコンボ→MP切れたら通常(右クリック×3→左クリック)

の繰り返しばっかりなんですけど
それでもドラゴンバイトは取ったほうがいいですか?
今のところこのワンパターン(バカの一つ覚えコンボ)で詰んだ事がありません
まとめ狩りで倒せないような超強敵は一本釣りして鈍足かけて引き撃ちで倒しています

121名無しさん:2013/06/18(火) 02:09:22 ID:Libs5PtY0
訂正

×:ドラゴンアタックのコンボ→MP切れたら通常(右クリック×3→左クリック)
○:ドラゴンアタックのコンボ→MP切れたら通常(左クリック×3→右クリック)

122名無しさん:2013/06/18(火) 02:39:26 ID:NGeykyOE0
>>120
ドラゴンバイトのみだとちょっと遅いし俺もそんな使わなかった
ドラゴン出してソウルストームしてまとめ狩りよくしてたよ
カリスマ極だから時間かかるけどな
スパイク手に入れてからガンガン使うようになった

詳細は知らんがSTR極だとこうなるんじゃないか。さくさくすぎて羨ましいわ
ttp://www.youtube.com/watch?v=HShTTHMKodg

123名無しさん:2013/06/18(火) 03:22:16 ID:2kPUNyxA0
lv32ならキックしかないからそうなるよな
ただタレントスキルとってlvあげないと火力がちっとも伸びないぞ
ガンブレ使うならガンブレ用のスキルとらないと自分がつらいだけだと思うがな
クレやファイター見て後悔するなよ
>>122
ダメおかしくないか
5000とかでてるし追加ダメ1144ってことはHITが1000ぐらいってことだろ
倍率が日本と違うんじゃないの

124名無しさん:2013/06/18(火) 03:54:21 ID:Libs5PtY0
>>123
貫通するのか〜、なるほどそれなら威力高いなら欲しいですね

125名無しさん:2013/06/18(火) 04:29:07 ID:G16SkO0Y0
>>123
この人はドラゴンスペル特化にしてるから追加ダメージでるんだよ
ステータスの画像はこれ
ttp://truth.bahamut.com.tw/s01/201305/0c878e45dd352e43166febd822556caf.PNG

126名無しさん:2013/06/18(火) 04:48:56 ID:Libs5PtY0
ドラゴンスペルってなんですか?

127名無しさん:2013/06/18(火) 05:22:09 ID:2kPUNyxA0
>>125
勘違いしてるわ
追加ダメージはドラゴンバイトにそういうのがあるんだよ
自分で使えばすぐわかる
HIT487だから1144はおかしい
ドラゴンスペルダメージが追加ダメにもかかってるんならわかるけど
それはそれで二重にかかってることになるしな
ドラゴンワンダーとドラゴンバイトとってる人いたら追加ダメの分にも
ドラゴンスペルダメージかかるか教えてくれ

128名無しさん:2013/06/18(火) 06:05:35 ID:Wt7K5R7w0
物理2500ぐらいの段階で廃課金者ということに気づけばまあ納得の数字じゃね?
普通の60武器青ぐらいで1500いくかどうかぐらいだからさ

129名無しさん:2013/06/18(火) 06:18:32 ID:RJK5oby60
>>127
その通りで、ドラゴンスペルダメージで追加ダメの部分も増える

というか60でこんなに強くなるものなのか・・・

130名無しさん:2013/06/18(火) 06:22:06 ID:Wt7K5R7w0
ステ的にはHIT2のSTR1ぐらいの比率上げでOPにHIT・FOC・VITあたり中心にクリ系も混ぜてるってところか?
で武器を廃強化してクリメインにしてるってところか
一体いくらつぎ込んだんだろねこの人w

131名無しさん:2013/06/18(火) 06:32:08 ID:RJK5oby60
防具もHIT+VITみたいな複合品ばっか使ってるだろうね

132名無しさん:2013/06/18(火) 07:01:37 ID:2kPUNyxA0
>>129
やっぱ追加ダメにものるのか
ドラスタルは属性攻撃にするのがいいって事なのかな

まぁこんだけ強化してればドラゴンバイトとか関係なく何使っても強いだろうな

133名無しさん:2013/06/18(火) 07:16:54 ID:Wt7K5R7w0
たぶん数字的には最低青(OP3つ)物によっては紫(OP4つ)とかじゃないのか?
それもOP好きに書き換えてる気がしないでもない

134名無しさん:2013/06/18(火) 07:26:21 ID:RJK5oby60
ドラゴンバイトしか使わないってならドラスタルはドラゴンスペルでいいと思う
OPってランクによって増えていくんだな知らんかった

135名無しさん:2013/06/18(火) 08:18:25 ID:Wt7K5R7w0
緑2個 青3個 紫4個 オレンジは知らんw
青以上でしか出ないOPもある(STRやINT)
もしかしたら紫あたりにCHMあるかもな
↑のSSの人はたぶん金に物を言わせて生産から紫とか作ってる可能性が高い
これと同じ状態にするのはゾッとする金額が必要だから真似すんなよw

136名無しさん:2013/06/18(火) 10:10:54 ID:d5Tk7WPU0
その人の別の動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=4sFJxcpWyiI

動画の頭で装備画面でてるよ
>>125の時より数値は低いみたいだけど
全身青装備とか遥か先の話だわ…

137名無しさん:2013/06/18(火) 14:58:41 ID:yWhyCpP.0
STR高めのHIT重視のステータスか・・・
CHM無視だな・・・

138名無しさん:2013/06/18(火) 15:58:18 ID:7.DZniWoO
確かに欲しいドラゴン捕まえたら、
後は振り直してしまえば良いかもしれん。
いくらCHMに振ってドラ強くなるって言っても、
装備枠三つしかないしな・・・

139名無しさん:2013/06/18(火) 23:01:04 ID:PNqAl6Kk0
全職最大のCHMでドラゴンを主体として戦い
自分は後方支援ってのがこの職じゃないのか

140名無しさん:2013/06/18(火) 23:47:42 ID:Libs5PtY0
>>139
CHMが他職より優れているし
ドラゴン使いが王道の職なのかも、しらんけど

141名無しさん:2013/06/19(水) 02:25:15 ID:0VmADguo0
雑魚ならまだしも
IDのボスの難易度あげるとカリスマ極でもすぐおっちんちじまう

142名無しさん:2013/06/19(水) 03:38:43 ID:AdDiU1.20
CHM極はスキル整えてポストで限界突破するほど育成したドラゴンがいたら化けそう

143名無しさん:2013/06/19(水) 14:50:49 ID:n6C3h8qcO
なんか急に本スレでハンターが強くなるといわれだしたが
期待していいのかい

144名無しさん:2013/06/19(水) 14:59:16 ID:2c.Q3Du60
pvpならハンター最強

145名無しさん:2013/06/19(水) 17:19:42 ID:Binu6EV60
ガンブレ使いはどんなタレントとってんの?
いまいちよくわからなくてレベ30でタシット5、キーン1、バックハンド1しか振ってないんだが。

146名無しさん:2013/06/19(水) 17:51:58 ID:1z5yJDDkO
後半タレントに有用なのが揃ってるから、
温存で良いと思う。
振り直し前提なら、
アーマー5orライフ5
キーン1
スラッシュ5
クリアップかポーズ二種お好み
って感じじゃないかね。

147名無しさん:2013/06/19(水) 22:35:54 ID:NYFQGjhQ0
>>144
こんだけ逃げるスキル揃ってりゃ少なくとも負けることはないってことで
すなわち、一定のPS持っていれば他職には勝てて当たり前
1on1 の話ね

でもGvGって集団戦だから、そこんとこよーく考えないと調子こいてても自ギルドが負けてちゃ意味ない
ギルドに必要な職は何なのかはまだ見えていないよ

148名無しさん:2013/06/19(水) 23:00:43 ID:Ou1FKIO.0
対人はサシならファイターだろうな
大人数だとぶっぱゲーになるからハンター強いだろうけどな

149名無しさん:2013/06/20(木) 03:59:29 ID:RfWFy5P.0
難易度冒険でクルハラの砂穴以外ソロやってるけど
ドラゴンバイトスパイクに頼りまくりだわ

150名無しさん:2013/06/20(木) 08:01:49 ID:82TxmGX.0
たしかに後半のはよさそうなの多いよな。
今は振りなおす気はないから温存しとくわ、ありがとう。

あとスパイクトラップとか罠系が気になってるんだけど、使用感どうなの?

151名無しさん:2013/06/21(金) 14:35:37 ID:klB7ROtIO
スラッシュもシークレットも、
モーションが判りにくいよな。
え?今撃てたの?状態。
もっと派手にしてほしい

152名無しさん:2013/06/21(金) 14:39:39 ID:NfeZ4R3g0
ドラゴンバイトも地味

153名無しさん:2013/06/21(金) 16:45:31 ID:F7.SUYOM0
ドラゴンバイトは球投げしてるだけだからな

154名無しさん:2013/06/21(金) 22:51:48 ID:PjIlNI2c0
お前ら必須だと思うタレント書いてこうぜ

キーン
どんなステ振りでもこれはMAX推奨
アーマーライナーorサバイバルマスター
最終的に装備でVIT稼ぐことになると思うのでHP10%アップの
サバイバルマスターが効果高いと言えるんじゃないか
ただ回復量に不安があるのでアーマーライナーもあり
ストロングウィンドウ
移動速度54%ダウンは強力
モーションが遅くなるので攻撃もよけやすいというかほぼ回避不能な攻撃でも回避できるようになる
スタビライザー
装備がそろいHPが伸びてくると必須になるんじゃないかと予想

155名無しさん:2013/06/21(金) 22:56:08 ID:F7.SUYOM0
ストロングウィンドウはボスにも効くなら強いな
スタビライザーはHP増えたら回復量物足りなくて逆にいらなくなるんじゃね?とるとしても1

156名無しさん:2013/06/21(金) 23:40:41 ID:PjIlNI2c0
いや、そういうのはいいからとりあえずお前が取ったタレントの使用感とか書いてくれ
他のタレントはどんな感じか知りたいんだよ

157名無しさん:2013/06/22(土) 00:38:20 ID:94ows1bM0
ああそういうことかスマン ちなみにステはSTR極
ハードブロウ
ポイントに余裕が出来たらとってもいいと思う。優先度低め
ドラゴンバイトandスパイク
バイトだけだと遅いしMPも食うけどスパイクとればかなり強くなる
65になったらハルベルトも5とれるようにポイントは残しておきたいところ
ドラゴンワンダー
とるなら5必須。1だと逆にほとんどの攻撃が弱くなる
全攻撃の威力が上がるからとって損なし。30分持続なのも良い
アーティスティックバイオレンス
1で13%、5で25%だから1で止めるか5までとるかのどちらか
ハンティングボウ
物理ダメージがあがればドラゴンワンダーの効果もあがるのでお勧め
ただ上昇率が少し低いのが気になるところ

158名無しさん:2013/06/22(土) 01:38:50 ID:GOEQZXE.0
トラップ取ってる猛者はいないの?

159名無しさん:2013/06/22(土) 03:08:06 ID:x7zeqnkg0
スマートポーズ
HIT全振りlv60で素のクリ率18%
スマートポーズありで21%
移動速度も地味にあがってる
MP回復-50%は自動回復が減るだけなので別に気にならない
スパイクトラップ
間違えてクリックして覚えてしまった
置いてから30秒ほど残る
緑のもじゃもじゃで草むらだと見つけにくいだろう
毎秒と書いてあるがダメが一回しかでない
範囲もせまい
さらに効果もダメもでないときがありまったく使えない
対人で嫌がらせにはなるかもしれんがゴミ
ファイヤートラップはさらなる猛者にまかせた

160名無しさん:2013/06/22(土) 03:10:13 ID:x7zeqnkg0
ガンブレ専用スキルとシークレットプリズン系の使用感が知りたい

161名無しさん:2013/06/22(土) 03:16:00 ID:rfkMHpaE0
シークレットは上の方で少し触れられてないか
キーンはレベル1でも10%あがるからとっておくべき

チャージ系列とったけど滅多に使わないからいらないスキルです

162名無しさん:2013/06/22(土) 03:55:59 ID:YnfRif6M0
ワンダー5ってガンブレでも有効ってことでいいの?

163名無しさん:2013/06/22(土) 05:01:08 ID:GOEQZXE.0
>>162
有効
ドラゴンワンダーLV5でのダメージ増加が↓(ステータスはHIT極)
ガスブレードカット
ワンダーなし ワンダーあり
1764+482   1944+924
1983+554   2164+1030

ジェットブレードストライキ
ワンダーなし ワンダーあり
1764+209   1910+617

ジェットコンボ
ワンダーなし ワンダーあり
2055+304   2157+712
2055+400   2157+808

弓はハンティングボウとかスマートボウ上げる前にドラゴンワンダー取れ

164名無しさん:2013/06/22(土) 10:30:29 ID:jeZIN8nY0
タレントI開放してドラゴンワンダー使って、
タレントⅡに切り替えても効果持続するのかな?
マークは表示されてるけど誰か教えてくれ。
ドラゴンワンダーなら持続30分だし切り替えもめんどくなさそう。

165名無しさん:2013/06/22(土) 11:20:51 ID:8Rw3L4cEO
ステータスとダメージ見る限り、
バフは持続っぽい。
バフ用タレント枠推奨。
この枠にCHMとか入れて、
ドラ捕まえ用にすれば良い感じかね?

166名無しさん:2013/06/22(土) 15:40:32 ID:4xCNWCXQ0
スタピライザーの回復量はどんなもんですか?

167名無しさん:2013/06/22(土) 17:11:22 ID:4xCNWCXQ0
>>166
…自己解決

168名無しさん:2013/06/22(土) 18:32:56 ID:9A6uRH0g0
まだLV36だがガンブレの感想
バックハンドスラッシュがメインスキル
射程短いけど2回即攻撃出来てクールも短め、威力も高いし、敵重なってたら複数攻撃出来るのでまとめ狩りにいい感じ。
グリーフェンクローで突っ込んで浮かしてバックハンド2発、スペースショット接射して、また浮かしてって感じでやってる。
スキルのクールがあいてる時は狂乱とか接射してる。
35以降のタレントの使い勝手がよくわからんな・・・
ドラゴンワンダーとかマジカルアローとかシークレットプリズンとかスタビライザーとか使えるんか?

169名無しさん:2013/06/22(土) 19:09:26 ID:8Rw3L4cEO
ワンダーは5振り推奨。
ただし、ドラスタルでドラゴンスペル強化しないと効果薄い。
何個か前のレス通り、
全てのダメージに加算されるので、
X+Y=ダメージ
と、なるスキルがあれば、
(X+a)+(Y+a)=ダメージ
と、いうように、両方に加算される。

シークレットは、サッカーボールぐらいの球形エネルギー体を、
相手に投球するスキル。
当たると2、3秒拘束出来るが、
当たるタイミングによっては、
拘束状態にならなかったりと、
単品では使い勝手悪い。
後続のサンダー覚えてから本領発揮かねぇ?
謎挙動多いみたいだけど。

170名無しさん:2013/06/22(土) 19:15:43 ID:8Rw3L4cEO
マジカルは、そのLv帯で1振りだと100〜200ぐらいのダメージ増加。
ただし、パワシュのみにしか反映されないから、
蹴り主体の人には効果薄いかも。
パワシュまで行くのも隙が多いし。

スタビは、取ってないので
どなたか宜しく。
ドラゴンソウルスキルの回復系充実してたら要らなそうだけど、
隠しでダメージUPしてたりしないかしら

171名無しさん:2013/06/22(土) 19:31:24 ID:9A6uRH0g0
なるほどthx
ちょい上にも出てたけどワンダー5はポイントがきついから別枠で5取ってみる。
ドラスタルは物理ダメ入れてたんだけどドラゴンスペルUPにチェンジするべきかな

172名無しさん:2013/06/22(土) 19:37:36 ID:94ows1bM0
ドラゴンバイトしか使わないってならそれでいいけど
他のスキルも普通に使うだろうから物理ダメージのドラスタルで問題ないと思う

173名無しさん:2013/06/22(土) 19:52:37 ID:8Rw3L4cEO
敢えて外す程ではない感じかね。
そろそろドラスタル検証したいね。

しかし、ハンタースレだけレス数盛り上がってるなぁ。

174名無しさん:2013/06/22(土) 20:12:23 ID:ix/pgKBU0
タレントが個性的で語ることが多いね

ファイターのタレント
・LR強化
・LLR強化
・LLLR強化
・Qスキル強化
・Eスキル強化
・Vスキル強化
・1スキル強化
・2スキル強化



って感じで水増し感パネェw

175名無しさん:2013/06/22(土) 20:19:52 ID:usq3tnzE0
タレントⅠとタレントⅡって二つあってなんか意味ある?

176名無しさん:2013/06/22(土) 20:23:04 ID:8Rw3L4cEO
>>174
うわぁ・・・w
公式はファイター嫌いか何かなのかw

177名無しさん:2013/06/22(土) 21:10:44 ID:4xCNWCXQ0
>>173
ハンター人口多いから?

178名無しさん:2013/06/22(土) 21:38:05 ID:ybIo30Ao0
スタビライザーはスペースショットを命中させた時、1HITごとにHP回復効果がつく感じ
35レベル時点でスタビライザー1だと1HITあたり130くらい回復する
至近距離で全弾ヒットさせるとかなりの量回復する
即死級の難易度は知らんけど、35タレントの中では良タレントだと思う

ただし、スペースショットとは別のスタビライザー用のクールタイムが12秒くらいあって、それが終わるまではスペースショット撃っても回復効果が発生しない

179名無しさん:2013/06/22(土) 21:49:14 ID:x7zeqnkg0
ドラスタルにドラゴンスペルってあるか?
魔法威力にエレメントとネイチャーと打撃ってあるけど
打撃はめてもエレメントがあがるんだけどバグか

180名無しさん:2013/06/22(土) 21:52:41 ID:94ows1bM0
それ名前の部分が正しかったはず
ドラゴンスペルはエレメント+じゃなかったか?

181名無しさん:2013/06/22(土) 22:31:45 ID:4xCNWCXQ0
>>178
そのとおりですね、良スキルだと思います
ただドラゴンスキルに回復が豊富にあるから出番がほぼ無いですね、
超硬いボスで長期戦でドラゴンゲージが枯渇する状況になったとき
初めて輝くスキルだと思います、今後超高何度のコンテンツが実装されたときに光るスキルだと感じました

182名無しさん:2013/06/22(土) 22:44:45 ID:9A6uRH0g0
でも死ぬ時って、回復足りなくて死ぬっていうか
大群にボッコされて動けずに死ぬってパターンが多いし
そういう状況である程度こっちの動きが止まるの使えるかっていったら・・・うーん
通常狩りでいちいちドラゴンの回復使わなくてもいいってのはラクかも

183名無しさん:2013/06/22(土) 23:26:59 ID:dqyVyr8A0
>>179
魔法威力(エレメント)ってやつでドラゴンスペルの威力アップ
魔法威力(打撃)でエレメントダメージ
ネイチャーのはそのままネイチャーだった
翻訳適当すぎやで・・

184名無しさん:2013/06/23(日) 05:37:07 ID:o24NEqzE0
ドラゴンスペルの威力アップ

エレメントダメージ
の違いって何

185名無しさん:2013/06/23(日) 05:48:47 ID:obfjewoM0
【狩人】と【軽身】って結局なんなんだ
将来タレントが増えるってことなのかな

186名無しさん:2013/06/23(日) 11:06:50 ID:a7iwVyjMO
ドラゴンスペル、ネイチャー、エレメントは、
火、水、雷属性と、脳内補完してる。

敵によっては、
ワンダー使ってもダメージ増えてない気がするんだけど、
やっぱりMOBにも耐性あるのかね?

187名無しさん:2013/06/23(日) 12:37:04 ID:z7K8fa620
キーンがないと遅すぎてストレス感じる

188名無しさん:2013/06/23(日) 16:35:20 ID:qVoXXDX60
ハンター60にして、HIT極 ハードブロウ、ドラゴンワンダー、スマートポーズ、
ドラゴンバイト、ドラゴンスパイク取って ドラスタルもスペルにしたら、世界が変わった

189名無しさん:2013/06/23(日) 17:21:15 ID:DIF7qnyk0
>>188
なんでハードブロウとったん?

190名無しさん:2013/06/24(月) 00:28:01 ID:CBYFNq0w0
>>179
各属性が係数掛けで付加されるからどれ付けても上がるけど
属性が有るスキルは合わせた方が有利だよ

191名無しさん:2013/06/24(月) 02:58:52 ID:VaSruyhY0
STR極でやってるんだけどドラゴン呼び出してもすぐ消えてしまう
CHMにいくつ振ったら最大召還時間になるんだろう
〜極って書いてあるCHM意外に降ってる人はCHMは無振りなの?

192名無しさん:2013/06/24(月) 08:51:31 ID:dO8rVvak0
>>191
HIT極やってます、CHM無振りです。何故かCHM150あるのに
1分40秒しか召還できないです。

193名無しさん:2013/06/24(月) 10:45:25 ID:HCA0yESY0
CHM手振りしないと、召喚時間延びないんじゃなかったか?

194名無しさん:2013/06/24(月) 10:58:11 ID:UiwYswxE0
今LV40でバフ込みクリ30%あるんだが、もっとLV上がると20%すらきつくなるのか?
たまにクリ率報告あるけどやたら低いもんで気になって

195名無しさん:2013/06/24(月) 12:28:02 ID:qvSHBCBE0
ステ再振り何度もしてSTR極もHIT極もINT極()も試してみたけど、最終的には召還時間6分確保のHIT>CHMに落ち着いた。
ペットも火力が結構出るから使わない手はないし、6分程度確保してあれば2匹で回せるしストレスもない。

因みに、STR極は期待したほど火力出なかった。HIT極の方が火力でるようなきがした。
青玉ポンポン投げ続けるプレイスタイルのせいかもしれないけど。

196名無しさん:2013/06/24(月) 13:46:44 ID:Ez9qsNYk0
>>194
LV60だとHIT極の装備クリティカル系にしても30%超えるのはきつい
いまクリポイント1150のバフ込みで29%

197名無しさん:2013/06/24(月) 15:12:27 ID:ZsSthWac0
60HIT極HIT防具、バフ込みクリ率30%だなぁクリダメは60の雑魚相手に6000でるね
アクセってHIT付けれたっけ?できるならバフ込みでクリ率33、34くらいまで行けそう

198名無しさん:2013/06/24(月) 21:19:52 ID:fOnvZETg0
>>195
んだんだ、火力第一優先に考えたらCHMにある程度振るのは鉄板
育て方にもよるけどペットの火力は軽視できない
STR極みとかHIT極みとかペットの火力を補えるほど火力が出るとは思えない
ペットはスタンとかノックダウンとか状態異常もかけてくれるしね


俺妄想で語っているから実はよく知らんけど

199名無しさん:2013/06/24(月) 23:33:19 ID:fOnvZETg0
ドラゴンバイトとドラゴンスパイク 取ろうか迷っているんだけど実際どうなの?
魔法ダメージって書いてあるけど良いのかな?ワンダーは取る気はないんだけど

本当に強い?ドラゴンアタックとかグリーに代わる主力になりますか?

200名無しさん:2013/06/24(月) 23:51:23 ID:JcqSOqiY0
さんざん書いてあるだろ
信用できないなら自分で試せよ

201名無しさん:2013/06/25(火) 00:25:26 ID:p/xd8TZI0
自分で試したくないから聞くんだろうに
さんざん書いてあるか?3人くらいだろ

202名無しさん:2013/06/25(火) 00:43:39 ID:7G3BbeTg0
ならそれ参考にしろアホ

203名無しさん:2013/06/25(火) 00:58:18 ID:c2psugLc0
ゆとりってこわい

204名無しさん:2013/06/25(火) 01:05:41 ID:pXVhoEi60
いったい何人だったら参考になるんだw

205名無しさん:2013/06/25(火) 02:06:59 ID:p/xd8TZI0
>>204
このスレの過半数である5人以上の同意が欲しいところ

206名無しさん:2013/06/25(火) 02:10:52 ID:OljLmvh.0
一番近い反対意見が>>115
このレスとそれに対する反応を見れば自ずとわかると思うんだが

207名無しさん:2013/06/25(火) 02:17:40 ID:p/xd8TZI0
ドラゴンバイト+ドラゴンスパイクの連打はドラゴンアタック連打とどっちがDPS高いの?
対単体と集団密着の両場面で、自分はいつも3匹〜10匹くらいをまとめて狩るので

208名無しさん:2013/06/25(火) 02:48:03 ID:c2psugLc0
だから自分で調べろって
キチガイかよ

209名無しさん:2013/06/25(火) 07:24:07 ID:h7OoO1Js0
流れぶった切ってすまないんだが、PvPやってるやついる?
どうしてもグリーフェンクロー頼りになっちゃうんだが、ほかにいい手段があれば聞きたい。

210名無しさん:2013/06/25(火) 08:04:19 ID:Spn9VLZo0
>>190

>各属性が係数掛けで付加されるからどれ付けても上がるけど
>属性が有るスキルは合わせた方が有利だよ

これどういう意味?
どれつけてもあがるけど、エレメントダメージの技の威力上げるにはエレメントのドラスタル上げるのが一番効率よくダメージあがるってこと?

211名無しさん:2013/06/25(火) 10:27:18 ID:FHnu8bKI0
>>209
意外にドラゴンバイト、スパイクを一発当てれば仰け反りでハメれるよー

212名無しさん:2013/06/25(火) 10:28:34 ID:FHnu8bKI0
>>207
ドラゴンバイト、スパイクの方が圧倒的。

213名無しさん:2013/06/25(火) 11:10:55 ID:2xFkohvk0
ネックレスのクリダメ補正高いな
最大値近いのつけたら5%も増えた

214名無しさん:2013/06/25(火) 11:20:40 ID:7Wizph.k0
こんな過疎スレで3人も感想書いてたら十分だろうに
キチガイ強職厨がきたんだろうね

215名無しさん:2013/06/25(火) 11:35:18 ID:8vbAKCN60
オプションのクリティカル項目あるじゃないですか

HIT
クリティカル
クリティカルポイント
クリティカルパワー

どれを上げるのが良いのか分からないんだけどHITが総合的に上がるのかな?

216名無しさん:2013/06/25(火) 11:56:39 ID:2xFkohvk0
クリティカルなんてあったけ?
HIT1でクリポ2とクリパ1だっけ?
HITとクリの数値が同じくらいならHIT、3倍以上違うならクリって感じでいいんじゃないかなあ

217名無しさん:2013/06/25(火) 13:20:47 ID:8vbAKCN60
にゃるほどなあ
ありがとん

218名無しさん:2013/06/25(火) 16:10:44 ID:G1t746zEO
折角の武器限定スキルなんだから、弓ならバイト、
銃剣ならスラッシュ取らないと勿体ないよ。

最近気が付いたんだけど、
シークレットプリズンって、
発動後に右クリでトールハンマーっぽいの出るんだが、
発動後即だと一発しか出ないのに、
発動後1秒ぐらい待ってからやると二連発出来るね。
まとめ狩りには便利だわ。

219名無しさん:2013/06/25(火) 20:00:21 ID:h7OoO1Js0
>>211
すまん、書き忘れたがガンブレなんだ・・・。
弓だとバイト、スパイクってのはわかった、ありがとう。

220名無しさん:2013/06/25(火) 21:16:20 ID:uTcwNAlI0
>>210
例えば物理攻撃のみのドラゴンアタックの場合
攻撃力の計算式が
物理ダメージ*1.0+ドラゴンスペル*0.8+ネイチャー*0.8+エレメンタル0.8
となっていてどの属性付けても効果は同じだけ出るけど

物理+エレメンタルのトールハンマーの場合は
物理ダメージ分の式が
物理ダメージ*1.42+ドラゴンスペル*1.0+ネイチャー*1.0+エレメンタル1.4
エレメンタルダメージの式が
FOC*1.0+ドラゴンスペル*1.0+ネイチャー*1.0+エレメンタル1.4
こんな感じでスキルに追加の属性ダメージ有る場合はその属性に合わせた方が効果が高いの

221名無しさん:2013/06/25(火) 22:07:57 ID:K59y6kzU0
ハードブロウって振るべきなのか分からん・・・
クリティカル率5%のためにポイント855も使うべきなのか・・・

222名無しさん:2013/06/26(水) 01:47:39 ID:kLZLvzhI0
5%はけっこうでかいから何とも言えんな
スキルのレベルあげるほうが迷うな
ダメ5%で300とか使うのはちょっと悩む

223名無しさん:2013/06/26(水) 06:32:55 ID:4gD5xB/k0
25%が30%になってもふーんなレベル
95でスキルとって100になるのならとるべきだけど

224名無しさん:2013/06/26(水) 08:48:25 ID:MTOQbLaM0
左クリでの基本攻撃にもクリ率がのってくるから5%て大きいように感じるな

225名無しさん:2013/06/26(水) 10:07:23 ID:kLZLvzhI0
装備で稼ぐクリ5%分をVITなんかにできると考えると
ふーんなんてレベルじゃないんだけどね
クリダメの25%で1500ポイントも悩むけど
スキルダメ25%に比べるとだいぶましかと思う
レベルあげると消費MP下がるとかあるといいのにな

226名無しさん:2013/06/26(水) 16:13:32 ID:TFmcA1j.0
クリ率5%伸ばそうと思ったら
クリティカルポイント220〜240は必要

227名無しさん:2013/06/26(水) 19:10:30 ID:cGeY4bFM0
クリティカルポイントが40ポイントごとにクリティカル率1%上昇する。
5%あげるのに200ポイント必要。
HIT+1でクリティカルポイント+2
1レベでステポイントが3Pだから、1レベごとにステHIT振りしてクリティカルポイントは毎度6ずつ上がる。
装備恩恵なしだと、理論上、クリティカル率5%あげるのに、33レベHIT全振りする必要がある。
そう思うとタレント1300Pくらいで5%って凄くないか?

ちなみに、クリティカルポイントの存在理由をレベル55になる今まで知らなかった・・・w

228名無しさん:2013/06/26(水) 20:11:38 ID:cGeY4bFM0
227訂正
タレント850くらいで5%ってよくないか?

229名無しさん:2013/06/26(水) 22:24:49 ID:fVim1OEk0
5%が大きいか小さいかはそれぞれの目的が次第で変わってくるが
5%くらいじゃ効率はほぼ変わらないけども、
しかしあらゆる要素(ドラスタルとか装備のランダムステとかパラメータ振りとか)をクリ率に回す小さな積み重ねをやっていくと
最終的には大きな差になって
DPSがSUGEEEEになるんじゃないかな

知らんけど

230名無しさん:2013/06/27(木) 00:03:22 ID:.mu8NPrM0
ガンブレのスキル動画探してるがみつからん・・・
バンクハンドとジェット何とかのモーションどんな感じなのか教えてくれ

231名無しさん:2013/06/27(木) 04:19:06 ID:BVysgfUc0
バックハンド→斬り上げ2回
ジェットブレード→卓球素振り1回
ジェットコンボ→回転斬り
リセット前にチョット試しただけだけれど、確かこんな感じだった

232名無しさん:2013/06/27(木) 05:50:31 ID:.mu8NPrM0
なるほどー
やっぱりエフェクトは地味そうですな・・・

233名無しさん:2013/06/27(木) 06:55:22 ID:7QTCeKCo0
>>218のやつって多分バグだよね
取っても無いドラゴンキッスだかなんかが出る

234名無しさん:2013/06/27(木) 09:19:40 ID:Fq19hYiUO
実際、ドラゴンキッス取ったら、
正規に繋がるのかしら。
確か、ドラゴンキッス系列があるよね。

235名無しさん:2013/06/27(木) 11:50:04 ID:K5C8Agwg0
クリ率5%は実際かなりでかいよ。
とりあえずバイト、スパイク振りの人にはオススメしとくよ

236名無しさん:2013/06/27(木) 11:50:37 ID:5YGrXZ8Y0
45の新ガンブレスキル楽しみにしてたが正直微妙・・・
モーション短いから追加攻撃的な感じで使えるのはいいがMPの消費がマッハ
MPどうやって補充してる?プリンまいてれば若干マシになるけどそれでも連打してるとあっというまに切れる

237名無しさん:2013/06/27(木) 18:28:56 ID:.mu8NPrM0
ドラゴンキッスのエフェクトはどんな感じ?
そもそも弱いから皆取ってない?

238名無しさん:2013/06/27(木) 18:34:04 ID:7QTCeKCo0
シークレットプリズンから出るやつならトールハンマーと全く同じ

239名無しさん:2013/06/27(木) 22:34:09 ID:xN3sV7zE0
このゲームはアークエイジとどっちが面白いですか?

240名無しさん:2013/06/27(木) 23:01:56 ID:CQSJSQWA0
アーティスティックバイオレンスはやっぱり1振りがいいんかね。
13%はでかいと思うんだが。

>>239
なんでハンタースレで聞いたし。

241名無しさん:2013/06/27(木) 23:31:42 ID:xN3sV7zE0
>>240
2CHは規制で書けなくて、したらばで最も活発なスレだったからであります

242名無しさん:2013/06/27(木) 23:44:17 ID:7QTCeKCo0
あーきえいじはしらないけどこのゲーム自体はksg
やるにしても基本スキルを全部覚えた時点で楽しさは既にピークだということを理解した上で続けるか判断した方がいい

243名無しさん:2013/06/28(金) 06:13:03 ID:fFYuAtTI0
キチガイの相手をするキチガイ

244名無しさん:2013/06/28(金) 08:22:26 ID:8iBbpvKA0
>>236

ドラゴンブレスショットで釣り、近づいてきたらバックハンド、スペースショット、ジェットブレードを1セットで使ってるけどMP気にしたことはないな。

一応、MPポーションは作れるから生産に手を出してみてもいいんじゃない?

245名無しさん:2013/06/28(金) 13:20:55 ID:Ec2tSTtc0
最近タレントリセット売ってる人いるから、割と気軽に色々試せるよ
2〜3時間分の稼ぎが飛ぶけど…

246名無しさん:2013/06/28(金) 17:28:25 ID:L66k/ckc0
このクラスで一番派手orかっこいいタレントってなに?

247名無しさん:2013/06/28(金) 21:03:24 ID:romQ.2L60
ファイヤートラップ

248名無しさん:2013/06/29(土) 01:23:19 ID:CeLebb2g0
装備のOP以外に攻略することがなくなった

249名無しさん:2013/06/29(土) 07:34:24 ID:1YW3Qs360
ファッションセンスの良いカッコイイ女兵士(ただのNPC)がいたんだけど
話してみたらオッサンの声だったでござる

250名無しさん:2013/06/30(日) 21:47:01 ID:7Buq.Fa60
お前らのバイト、スパイクってクリティカルでどのくらいダメでる?

251名無しさん:2013/07/01(月) 01:09:55 ID:D.t4uENs0
ワンダー、バイト、スパイクMAXが最強のDPS?

252名無しさん:2013/07/01(月) 17:16:22 ID:0nW6Ak4w0
タレントリセ売ってるならぜひ買いたいが?相場は??
ワイバーン鯖ですけど売ってくれますかね

253名無しさん:2013/07/01(月) 17:37:20 ID:Z339/LkM0
最強とか相場聞いてくるって馬鹿なんだろうか

254名無しさん:2013/07/01(月) 19:17:44 ID:0nW6Ak4w0
↑最強に相場なんてあるわけないじゃんw
タレントリセットの相場を聞いただけですがw

255名無しさん:2013/07/01(月) 19:30:44 ID:6TEp0FPI0
やっぱしアスペだったかー

256名無しさん:2013/07/01(月) 19:38:06 ID:535srRIY0
どうでもいいから馬鹿に馬鹿っていっても無駄だと早く理解しろよ

257名無しさん:2013/07/01(月) 20:25:59 ID:Z339/LkM0
>>254
うわ・・・本当の馬鹿がいるw

258名無しさん:2013/07/01(月) 21:10:39 ID:mHWG6N1s0
>>254
こんばんは馬鹿

259名無しさん:2013/07/01(月) 21:39:00 ID:ZitFxJhg0
台湾版6/27Lv上限70解放の更新内容からテキトー翻訳

・天賦「默契」調整,原本天賦Lv1~Lv5效果為2%+5 ~ 8.4%+21.8魅力,現在改為天賦Lv1~Lv5效果為2%+5 ~ 10%+25魅力
・天賦「集中力」調整,原本天賦Lv1~Lv5效果為2%+5 ~ 8.4%+21.8專注,現在改為天賦Lv1~Lv5效果為2%+5 ~ 10%+25專注
・天賦「秘法之牢」、「秘法之雷」、「龍吻」原本傷害計算為參考魔法傷害比例,現在傷害計算為參考物理傷害比例
・除了「打?箭」、「刺?箭」、「強力射?」、「掃射」、「快速掃射」、「狂亂掃射」,其他技能改為以武器最大傷作為傷害計算基準
・調整遊?「打?箭」、「刺?箭」、「強力射?」的飛行速度,從原本的650改為1000
・遊?天賦「電能充沛」原本倒地效果可以影響Boss,效果時間依據天賦Lv1~Lv5為2秒~3秒,閃電打?傷害不會提升。現改為倒地效果無法影響Boss,效果時間依據天賦Lv1~Lv5為2秒~3.5秒,閃電打?傷害會依據天賦Lv1~Lv5提升5%~25%
・調整技能「血之輪」的傷害範圍,從扇形改為圓形
ttp://tw.dragonsprophet.com/news/detail/216

・タシットの効果UP。CHM2%+5〜8.4%+21.8から2%+5〜10%+25へ
・コンセントレイトの効果UP.。FOC2%+5〜8.4%+21.8から2%+5〜10%+25へ
・シークレットプリズン、シークレットサンダー、ドラゴンキッスのダメージ計算が魔法ダメージから物理ダメージへ変更
・バディアロー系列以外のスキルのダメージ計算を武器の最大攻撃力基準にする
・バディアロー、スティンアロー、パワーショットの飛行速度を600から1000へ
・インドラバディのダウン効果を対Bossで無効化、スパイクエネルギーによる効果時間を2〜3秒を2〜3.5秒へ上げ、ダメージを5〜25%上昇
・ブラッドサークルの範囲を扇型から円形へ変更(プリーストスキルの張り間違いと思われ)

他にもダウンや怯み時間の短縮、ギガドラゴンハルベルトのBUGも有るっぽいです。

260名無しさん:2013/07/01(月) 21:49:45 ID:D.t4uENs0
職業の分岐は無い?

261名無しさん:2013/07/01(月) 22:26:34 ID:sa/q1Nog0
良い修正だな

262名無しさん:2013/07/02(火) 00:23:47 ID:6phoKgQ20
台湾鯖にINしたらタレントリセットかかってた
アエリアもやってくれると良いなぁ

263名無しさん:2013/07/02(火) 11:02:53 ID:jt4GusHU0
mysではスキル調整毎にスキルリセットされてた
期待できるかもしれんが、チケットでなく強制リセットとなりそう

264名無しさん:2013/07/02(火) 11:59:46 ID:yjCRG6iA0
かそ

265名無しさん:2013/07/02(火) 12:02:04 ID:yjCRG6iA0
規制中だと思って試しに書いたら解除されてたはクソが、まあ過疎には変わらんけどな。

今日ドラコンのスキル枠解放item来なかったらマジ辞めるわー

266名無しさん:2013/07/02(火) 12:26:25 ID:yjCRG6iA0
すいません、今頃気付いたけど壮大にスレチでした

267名無しさん:2013/07/02(火) 12:32:16 ID:6XMLlgCg0
構わん
続けたまえ

268名無しさん:2013/07/02(火) 14:29:10 ID:uL0Kj/Wk0
スタビライザー5取って、治癒威力を370ぐらい盛ってると全弾ヒットで瞬時に3500以上回復できて超便利
治癒威力はジェルハーレンにも乗るが、プリンには乗らない
ムカデみたいに一撃で1300とか食らうような相手にはこれだけで安心度がかなり違う

ジェルハーレンは回復効果にクリティカルが乗ることあるけど、プリンにはあったっけ?

269名無しさん:2013/07/02(火) 15:39:33 ID:et6RhHK60
サクリファイスだっけ?あれってみんな使ってないんかな?
インスタントだし最後の切り札みたいな感じで何度も窮地から救われてるんだけど。

270名無しさん:2013/07/02(火) 15:57:49 ID:tKQGJjUc0
>>268
プリンはクリ乗らなかった気がする
だいぶ前にジェルハーレンに乗り換えてるから確信はないけど

271名無しさん:2013/07/02(火) 18:38:20 ID:.W.jrQo60
バイオレンス弱体化されとる

272名無しさん:2013/07/02(火) 18:44:29 ID:tKQGJjUc0
スタビライザー7秒になってる

273名無しさん:2013/07/02(火) 18:48:36 ID:1VESgBi20
体力3500もないからスラビライザーは4くらいで十分なんかな?
今2で止まって振ろうか迷ってる・・・

274名無しさん:2013/07/02(火) 19:33:28 ID:tKQGJjUc0
スタビライザー7秒って書いてあるだけで12秒のままだったすまぬ・・

275名無しさん:2013/07/02(火) 19:49:20 ID:fn6DUne20
MP消費スキルで3500も回復できるのはすごいな
プリンとかも素のままじゃ回復量微妙だからなぁ

276名無しさん:2013/07/02(火) 21:02:43 ID:QO/hMANI0
トールハンマーの浮き時間が短くなってる?
被弾率上がって接近戦やるよりバイト>スパイクで速攻した方が楽っぽ

277名無しさん:2013/07/02(火) 21:04:54 ID:uL0Kj/Wk0
治癒威力370盛ってるからジェルハーレンは通常回復1回分で600超えて、クリティカルで1200回復するからプリンなんてあほらしくて使ってられん
逃げながら回復できるのは超楽よ

278名無しさん:2013/07/03(水) 12:26:15 ID:fEhPfI0s0
青玉を投げるんじゃなくて弓で撃とうよ。何の為の弓なのさ…

279名無しさん:2013/07/03(水) 20:13:53 ID:.8vOhTQo0
>>278
だよな

280名無しさん:2013/07/03(水) 20:22:03 ID:2aKlNxOw0
レンジャーで代表的な「アローレイン」的なスキルがない・・・ちょっと残念・・・
っていうか直線貫通以外範囲なくない?固まってるところに青玉投げても一部しか食らわないから結構使いにくい・・・

281名無しさん:2013/07/04(木) 19:13:07 ID:b8amndeM0
>>280
ボイル洞窟の敵で火矢を降らせてくる敵はいるんだけどな・・・。

282名無しさん:2013/07/05(金) 01:38:16 ID:z3xtDW8o0
突然襲われた時の対策にPvPの立ち回り教えてくれ

283名無しさん:2013/07/05(金) 01:43:44 ID:2fIz1mC60
自分の家に逃げる

284名無しさん:2013/07/05(金) 09:41:10 ID:D2eyBnxQ0
ハンターソロでタワーの激戦最後のボス倒せないんだけどみんなどうやってんの・・・隕石食らってなんか食らってもっかいなんか食らって20秒ぐらいで死ぬ・・・

285名無しさん:2013/07/05(金) 10:19:28 ID:LmOE7FI60
タワーは竜の像の後ろの壁に登ればハメ殺せるけどw
釣る場所とか色々こつがいるけどなw
ただトドメさす時は下に降りて倒さないとドロップ取得出来ないw

286名無しさん:2013/07/05(金) 18:56:30 ID:D2eyBnxQ0
まじか・・・一回行ってみるわ。ありがと

287名無しさん:2013/07/06(土) 10:48:24 ID:xcWBlHUY0
タレント2ページ目解放して、
キーンとスマート5の移動用にしてみたけど、
このスピードは癖になるね。かなり速い。

288名無しさん:2013/07/07(日) 19:07:38 ID:X3JHdlFk0
悟った

好きにやればいい

289名無しさん:2013/07/07(日) 20:50:43 ID:VgqpMfyw0
ガンブレ持ちで何か攻撃用のソウルスキル1つつけようと思うんだけど、オススメとかある?
ソウルストームぐらいしかここじゃ話題に上がってないしソウルストーム一択なのかな

290名無しさん:2013/07/07(日) 21:33:46 ID:/HtnDCOs0
>>289
自分は弓だけど攻撃にはソウルストームとスティングカウンター使ってる。

スティングはバフだけど、
自分に攻撃してきた敵に自動ダメージだから攻撃スキル的な感じ。
3分間持続で常時かけ続ける事もできるから、複数まとめて狩ってる場合、
総合ダメージ量は悪くない。

291名無しさん:2013/07/08(月) 00:20:50 ID:6YmL8wJQ0
てすと

292名無しさん:2013/07/08(月) 14:08:09 ID:XBjtLqlM0
てすつ

293名無しさん:2013/07/09(火) 08:15:45 ID:pu2PL.Aw0
魔法ダメ強化より物理ダメ強化の方がいいね

294名無しさん:2013/07/09(火) 12:15:14 ID:HRdxnl7s0
バイト型の人に質問なんだけど防御面どうしてます?
基本逃げうちですが、ボスとかの必中でPOT+スキル回復でも
間に合わないときがあります。
ちなみにHPは5kちょい ステがHIT極です。
全身青にしてHIT+VIT+FOCorDPWを狙うべきでしょうか

295名無しさん:2013/07/09(火) 14:47:32 ID:A0KruKNg0
ボイルやらフルバフ状態らしいけどレンジャーでHP11k、物理ダメ4800とかいたんだけどそんななるもんかね

296名無しさん:2013/07/09(火) 16:18:14 ID:573IKfjY0
HPは解らないけど、攻撃力はオレンジ武器とか持ってりゃいけるんじゃね?
オレンジ武器の性能ぶっとんでるし。

297名無しさん:2013/07/10(水) 21:00:31 ID:K.vEAT1w0
全身VIT+35~40ぐらいでもHP5000超えるぐらいなんだが?

298名無しさん:2013/07/11(木) 03:44:25 ID:n8l5XGuY0
バイトの3段階目は地雷。
判定出るの遅くて使いづらくなるから

299名無しさん:2013/07/11(木) 03:55:02 ID:NKzGop3w0
途中送信しちまった…
左下マジお勧め。火力めっちゃ上がる。

目くらましは対人振りなら有りだけど、単体だから狩りじゃゴミ。

ハイドは説明文と実際にかかるバフが違ってる(バグ?)うえに、みんなが期待してるようなものじゃないので注意。
どうあがいても隠れて不意打ちとかできるような代物じゃない。
がっかりして速攻スキリセしちゃったからどういう時に使うべきスキルなのか解らないかど、
恐らく使いどころが予想と全く違うスキル。

300名無しさん:2013/07/11(木) 08:23:42 ID:jfRdcbV60
バイトもやめようかな

301名無しさん:2013/07/11(木) 10:33:41 ID:WSn0dDMM0
まじすか。でもはやくつかいてーー

302名無しさん:2013/07/11(木) 11:59:13 ID:3oj0PX3c0
>>297
完全にただのオナニーブログだけどHP11kのやつ
ttp://haruxyz.blog.fc2.com/

303名無しさん:2013/07/11(木) 14:21:35 ID:RYV9HYYA0
>>302
30%up入れてるから実質8100くらいか。

304名無しさん:2013/07/11(木) 17:07:32 ID:jfRdcbV60
どういうふりかたしてるんだ

305名無しさん:2013/07/11(木) 18:24:32 ID:vPLD/S020
バイト三段目のなんか違う感

306名無しさん:2013/07/11(木) 22:46:12 ID:jfRdcbV60
バイトってつかいやすいかね?

307名無しさん:2013/07/12(金) 07:53:46 ID:I8s5s66M0
ハンティングボウの効果、lv1と2で2%のまま変わってなくない?

308名無しさん:2013/07/12(金) 07:56:38 ID:1guOXpwg0
>>298
判定出るの遅いってどういう意味?

309名無しさん:2013/07/12(金) 08:51:18 ID:I8s5s66M0
>>308
ちょっと溜めるモーションがある。そこまで差があるとは思えないけど

310名無しさん:2013/07/12(金) 13:08:10 ID:Ift7Tv2A0
バイトをどのタイミングで使うのかしりたい

311名無しさん:2013/07/12(金) 16:48:30 ID:5ejSMXNY0
>>309
ああそういう意味かサンクス

312名無しさん:2013/07/12(金) 16:55:16 ID:eEXXB4nk0
>>308
>>309の通り。
大量のmobを引き狩りするような戦い方すると良く解るけど、
2~3発目の隙間に敵の群との距離が1~2を連打するスタイルに比べて縮まりやすくなるんで、結果として狩りづらくなる。

普段からIDで20匹とかまるっと引き狩りしたりしてるんで、そんなに大量に引き狩りしねーよ!って人にはあんまり関係ないのかもしれない。

313名無しさん:2013/07/13(土) 04:54:02 ID:KNt1JMoc0
バイト3段目は悩みどころ
MP単位の総ダメージは上がるけど出が遅いから使い辛いのは否めない
タレント消費の関係もあるから人によって分かれるな

314名無しさん:2013/07/13(土) 05:58:35 ID:eFl6yfXsO
連弾じゃなくて多段で範囲あるスキル無いのかよ

315名無しさん:2013/07/13(土) 10:36:40 ID:7WeX4kvk0
ドラゴンキッス系は横に広い範囲で攻撃できるけど
火力はバイトの劣化だし上に上がった時に無敵時間がないから途中で中断されるのがダメだわ
無敵時間くらいくれよ…トラップ技も小さすぎるし
ハンターわざと範囲小さくしてるだろこれ

316名無しさん:2013/07/13(土) 12:52:01 ID:zRGf1wBw0
トラップ2種試してみたけど、やっぱりゴミだった…
ただ、どっちも置いたところに同時に敵が乗ると複数にヒット確認。
3体までしか確認してないけど。

スパイクは5振りでかなり長時間動き止めれたけど、
スキル説明文にある毎秒ダメージが無い。
最初に微量のダメージを1回だけ。
これがバグで、説明通りに修正されたら合計ダメージは悪くなくなるが、
CT20秒だからやはり使えないスキル。

ファイヤートラップは産廃。

317名無しさん:2013/07/13(土) 14:09:31 ID:aAiTAiho0
魔法ダメージってあげたほうがいいの?

318名無しさん:2013/07/13(土) 22:35:14 ID:h8Qs9/i20
ドラゴンソウルスキルのダメージや回復量に影響する
ポーションでしか回復しない本体強化型なら不要

ファイターのクリUPが必要ポイント3倍以上でメシウマだったのに
wizのクリUPが2%ずつの最大10%でメシマズ
クレには高コスト2%型がくるのかな

319名無しさん:2013/07/14(日) 04:52:19 ID:aLPNxnxk0
65左下スキルまじでつよいな

320名無しさん:2013/07/14(日) 23:54:01 ID:oQguLv.M0
65左下って5振り推奨?

321名無しさん:2013/07/15(月) 01:49:02 ID:.PKX2QKk0
5振りでネイチャーとエレメンタル各500上がるの?
だったらすごいな

方やハイドさんは攻撃UP無し、被ダメDownのみ…

322名無しさん:2013/07/15(月) 04:56:01 ID:oPx9v9IY0
でもそれってパッシブでしょ…?
かっこいいアクティブスキルが欲しいわ

323名無しさん:2013/07/16(火) 12:58:44 ID:MKPJi8bk0
最後のハルベルトくらいは弓で撃ってほしかった

324名無しさん:2013/07/16(火) 16:53:24 ID:AtBLtVr20
右左ときたから最後は両手で撃つと思ってた

325名無しさん:2013/07/17(水) 18:34:08 ID:NTbUjlSk0
みんな軽防具使ってる?
衣服の方が微妙にいいような気がしてきた・・・

326名無しさん:2013/07/17(水) 18:59:42 ID:t0RZobjI0
重防具:物防800魔防200
軽防具:物防450魔防450
衣服:物防400魔防800

設定ミスかなんだかしらないが衣服の性能がおかしいので衣服の方がいいね…。

327名無しさん:2013/07/17(水) 21:15:12 ID:KXy7Ydz20
ぶっちゃけ防御上げてもダメほとんどかわらねぇ
もっと効果わかるぐらいにしてほしいんだがな

328名無しさん:2013/07/18(木) 16:37:37 ID:z9bNaFTM0
どの攻撃が物理でどの攻撃が魔法なのかハッキリ解らないからなぁ。
普段の狩りで食らう頻度の多い攻撃はぱっと見物理っぽいものの方が多いような気もするし。

防御力なんて気にせずにひたすらHP上げるのがど安定かもな。

329名無しさん:2013/07/18(木) 16:49:43 ID:t0Cxk1TY0
ドラスタルの説明もスキルごとの依存度の説明も適当すぎてな

330名無しさん:2013/07/18(木) 18:47:25 ID:yDuDwfug0
防御は%軽減分しか減らないしな
ドラゴンのハードレザーとかヘビードラゴンなんちゃらも60%アップてあるけど実質被弾が-10%程度っていう

331名無しさん:2013/07/18(木) 20:32:12 ID:aDOtnlLk0
防御力気にするよりOP気にしたほうがいいからなぁ タフネスあげるならそれこそ
VITついた奴かき集めた方が遥かに効率的

まぁどれだけHPあろうとハメるかハメられるかのゲームだけど・・・

332名無しさん:2013/07/21(日) 19:03:01 ID:4B1hr2jU0
ドラゴンバイト表記ダメ10000越えても同レベ相手に6000しか減らないんだけどどうなってんの。ダメ40%カットとか酷くないですかね・・・

333名無しさん:2013/07/21(日) 22:59:32 ID:OJDt0aro0
それは普通でしょ。
敵にも個別で防御力振られてるんだし、FOC上げてみたら?

334名無しさん:2013/07/21(日) 23:19:14 ID:gwftN3IE0
物理魔法貫通耐性と物理魔法貫通があるから当たり前と言えば当たり前

335名無しさん:2013/07/23(火) 10:07:28 ID:aV1NpCOc0
さっきやっと砦の難易度3ソロクリアした
ヤークイで1回死んでしまったけど、ソロだったら即死もほとんど無いし大分楽だな
むしろ各ボスより道中がきつい
ただドロップが残念すぎてやる意味はないけどw

336名無しさん:2013/07/23(火) 10:20:01 ID:TFDap0JQ0
ソロでもクリ出ると10k持ってかれるけどあなたHPいくつよw

337名無しさん:2013/07/23(火) 10:26:05 ID:kksM8HFY0
難易度3のつもりが2だったってオチだろ

338名無しさん:2013/07/23(火) 12:24:42 ID:aV1NpCOc0
だからほとんだって言ったでしょ
各ボス即死級の攻撃は1〜2個だし、全部距離とってれば回避余裕
ハンターで辛いと思えるのはラストの1段階目時に欲張って近づきすぎた時の突進くらいじゃないかな
DSSタフルド持っていってギミックさえ理解してれば即死というか被弾の心配はほとんど無い

339名無しさん:2013/07/23(火) 15:24:24 ID:TFDap0JQ0
とりまSSあげようか

340名無しさん:2013/07/24(水) 12:15:52 ID:Gq6UXf4A0
ところでハンターはHITとネイチャーダメージ上げとけばいいんか?
OPの優先度はVIT>HIT>クリティカルポイント=クリティカルダメージ
武器はVITつかないからSTR?

341名無しさん:2013/07/24(水) 12:38:56 ID:rcgk7V8w0
STRより物理ダメージのほうが効果高くないか

342名無しさん:2013/07/24(水) 18:01:01 ID:Q7iRawvk0
タレントにもよるんじゃね?
ワンダーとってたら物理ダメとか
HPUPとってたらVIT+HP+FOCとか

343名無しさん:2013/07/24(水) 18:49:46 ID:xmWkFyl20
バディアロー系列の左クリ攻撃ってMP回復ついてたんだな、知らなかったわ。

344名無しさん:2013/07/24(水) 21:31:22 ID:trYaqitU0
右クリの間違い…だよな?

345名無しさん:2013/07/24(水) 22:55:39 ID:xmWkFyl20
すまん右クリだった・・・。

346名無しさん:2013/07/25(木) 17:11:01 ID:TvR527oc0
>>340
疑問なんだがなんでHITとネイチャーなんだ?

347名無しさん:2013/07/25(木) 20:57:45 ID:T2Ag.1tg0
>>346
確証がないから質問してるんだが...

過去スレみるとハンターは序盤HIT極っていうのと、廃人がネイチャードラスタル集めてるって話を見たから

348名無しさん:2013/07/25(木) 22:43:03 ID:g02W76bQ0
今からはじめようと思ってる初心者なんですが
wikiとか見てるとドラゴン育てて楽しみたいならハンターのCHM極がいいと書いてたんですが
無課金初心者のファーストキャラでハンターCHM極でやっていけるでしょうか?

349名無しさん:2013/07/25(木) 22:49:11 ID:TvR527oc0
確証あることはいえないけどな
HP極の人もいるしHIT極もSTR極もいるし
ドラスタルも常用するタレントスキルにもよるし
ただキャップ解放前とかアプデ前とかの過去スレが今の現状にあってるかはわからん

350名無しさん:2013/07/25(木) 22:55:58 ID:TvR527oc0
>>348
やっていけるよ
ハンターでCHM極は多い
ただ本家ではCHMの仕様変更があったから将来的には
日本のも変わるかもしれない

351名無しさん:2013/07/25(木) 23:23:43 ID:g02W76bQ0
>>349
>>350
う〜ん仕様変更か・・・悩むところですが
試しに作ってみます
情報ありがとうごうざいました

352名無しさん:2013/07/27(土) 18:46:22 ID:QXJFl0E20
このゲームに関しては「●●が良い」って言って皆がそれにすると
そのアンチをビルドできるから一概に●●最強!とは言えないね
身内で対戦してるとどうしても身内対策ビルドになっちゃうから困る

353名無しさん:2013/07/28(日) 19:00:31 ID:joda6RzA0
やっぱりハンターの移動速度はいいな

354名無しさん:2013/07/29(月) 05:49:17 ID:QBDXx0NU0
雑談スレでハンターは砦激戦できるってあったんだけど実際どうなんだろ
3と4はウィンドウ中にちまちま攻撃するようにすればいけるのかな

355名無しさん:2013/07/29(月) 10:09:11 ID:TqTi5Yh20
脳筋じゃなければできるよ

356名無しさん:2013/07/29(月) 11:04:41 ID:rm7BueiE0
クレリックとハンターはソロできるけど意味が無い
そもそも3人以上で行かないとドロップしないしな

357名無しさん:2013/07/29(月) 11:28:15 ID:QLIPJlxM0
ドロップはするよ。
ただめちゃくちゃ確率は下がる。

358名無しさん:2013/07/29(月) 11:51:19 ID:9V/GoXVU0
素材の話だろ

359sage:2013/07/31(水) 16:06:21 ID:4utpoKG20
ドロップしないだろ適当なこというな
ソロで50周はしたけど一回も出てないぞハゲ

360名無しさん:2013/07/31(水) 17:00:48 ID:2BNcZMc20
イオンウェイ砦、HP6000は必要って言われたんだけど
みんなそんなにVIT上げてるもんなの?

361名無しさん:2013/07/31(水) 17:25:39 ID:5r9y7EA20
装備にVIT+ついてたらHP6000なんてすぐ超えるからな

362名無しさん:2013/07/31(水) 21:56:29 ID:iGWrt5/I0
ttp://www.dptome.com/DPSkillPlanner.php?code=R000010000000500000500005050050
ずっとガンブレなので弓やってみたいがタレントこんなんでどうかな
ドラスタルはドラゴンスペルダメージ/ステはSTR極
ドラゴンはあまり使わない
ダンジョンはあまりいかないので雑魚がサクサク狩れればいい

363名無しさん:2013/08/01(木) 00:09:05 ID:/doVfpyA0
スパイクとハルベルトに5振りはフィールドならいいのかもね
弓にするならハンティングボウは5振りじゃないかい?STR極にしてるなら特に
消費が激しいからクローかスパイク&ハルベルトはどっちかに絞ったほうが1段目やコンセントレイトとか振りまくれるぞ

364名無しさん:2013/08/01(木) 00:11:55 ID:RPsPeMlY0
バイトとらなくてもキックでやってけるからいろいろ振れる

365名無しさん:2013/08/01(木) 05:38:15 ID:3YKOHfvs0
>>363
たしかにハンティングボウは5振りかもね
参考になった

366名無しさん:2013/08/01(木) 08:07:21 ID:0xDCp60A0
>>365
マジックシャープクローってドラゴンスペルダメージ上昇するの?
しないなら罠もシークレットサンダーもとってないなら意味なくない?

367名無しさん:2013/08/01(木) 09:04:23 ID:3YKOHfvs0
>366
クロー使用でつくバフではネイチャー、エレメントダメが+500ついてるね
それから戦闘ログのダメージの数字表示n(x,y,z)は総ダメージ(内訳ドラゴンスペルダメ,ネイチャー,エレメンタル)の意味でいいのかな?

368名無しさん:2013/08/02(金) 02:06:06 ID:fJdZkUTg0
マジックシャープクローはドラゴンアタックもバイトもダメージ上がるよ
アーティスティックバイオレンス5と組み合わせるとクリダメ2000ほど増えるからlv5は必須です

369名無しさん:2013/08/02(金) 02:26:31 ID:fJdZkUTg0
なんか誤解を招きそうだな
バイオレンス5は前提でクローの有無だけで2000変わるって意味です
バイオレンスとクロー無しだと5000ほどクリダメが減るかな

370名無しさん:2013/08/02(金) 06:35:41 ID:tlHrCrHo0
そう聞くとやっぱHIT極にしたくなるな
ガンブレでこんなかんじ
www.dptome.com/DPSkillPlanner.php?code=R000010000000500050050500W50000

371名無しさん:2013/08/03(土) 12:59:50 ID:6mK56XOs0
強さを求めるならHIT極だなー
同程度の装備の他職と比べると倍近いDPSがでる
砦とかなかなか近寄りづらいボス相手だとなおさら

372名無しさん:2013/08/03(土) 13:19:36 ID:ygEJN0Ws0
ドラゴン主体で、ポケモンして遊びたいならスタンスでステを上げれるレンジャーのCMR極一択と聞いてきました。
特に間違いでは無いですか?

373名無しさん:2013/08/03(土) 13:39:32 ID:ygEJN0Ws0
CHMの間違いでした!すいません、、、、

374名無しさん:2013/08/03(土) 19:19:15 ID:rNSTDN6Y0
ええ間違いないですよ
もうちょっとしたら仕様変更きますけどw

375名無しさん:2013/08/05(月) 06:09:03 ID:jz0HtoJA0
>>372
ドラゴンが一番強くなるのはレンジャーじゃなくてプリーストのCHM極だと思うよ

376名無しさん:2013/08/05(月) 12:44:12 ID:HS5Vne6E0
>>375
レンジャーのCHMアップタレントは現状で最大25+10%
プリーストは最大13%
この3%で25の差を埋めるのには合計でいくらまでCHMが必要になるかを考えれば
プリーストの方が強くなるのはいつの話なんだろうね

377名無しさん:2013/08/05(月) 12:51:08 ID:QEEd18Kk0
レベルが上がったときのCHM上昇って職で差はないのかね?
レンジャー以外やった事ないからしらんけど

378名無しさん:2013/08/05(月) 15:57:28 ID:f1Ggxwr60
レンジャー育て始めたんだけど、ハンティングとスマートポーズってどっちを取ったらいいんだろうか

379名無しさん:2013/08/05(月) 18:14:54 ID:HS5Vne6E0
>>378
両方デメリット部分が馬鹿にならないから取らないというのもあり

380名無しさん:2013/08/06(火) 09:04:25 ID:En/ylvNo0
今日のアプデがきたらHIT極のスマートポーズが一番いいだろうな

381名無しさん:2013/08/06(火) 17:17:25 ID:Xo4OGbKk0
HP下がってるけど火力はかなり上がるようになってるな

382名無しさん:2013/08/06(火) 17:21:33 ID:jN4/iVC60
HP6500は欲しいけどめんどいわ

383名無しさん:2013/08/06(火) 18:05:22 ID:bTWQ.cMI0
たま投げが1発40k〜50k出て脳汁が溢れる

384名無しさん:2013/08/06(火) 18:22:35 ID:7U758KYw0
>>383
4k〜5kじゃなく10倍?
基本攻撃力いくらよ

385名無しさん:2013/08/06(火) 18:27:06 ID:bTWQ.cMI0
5kくらい
全部4穴にしてドラゴンスペル積みまくってる
当然クリティカルのダメージね

386名無しさん:2013/08/06(火) 18:45:28 ID:NqwdMXww0
そこそこの装備してるつもりだけど俺のダメージの2-3倍でてるぞそれ

どんな装備とステ振りしたらそうなるんや…

387名無しさん:2013/08/06(火) 18:46:24 ID:utfX0w3w0
ファッションのドラスタルを2穴にすればもっといくけどな

388名無しさん:2013/08/06(火) 19:12:11 ID:75mViQRQ0
>>384
今日のアプデでクリティカルダメージの上昇率が3〜4倍くらいになったから十分ありえる
55ハンターでドラスタル無しでワンダーLv5+スマポLv5でドラゴンバイトがクリティカルで8500出るし

389名無しさん:2013/08/06(火) 19:20:02 ID:RZb9R.MA0
攻撃47~48kとかのHIT半分振りでもチャージ2段のクリ35~36k出るから
5000あってドラスタルやop次第でバイトなら高火力クリ出易いかもねしっかし攻撃5kとか羨ましい
何故かバイトやドラスペルがクリ出易い気がするんだがそんな事はないかな?
まあ自分はバイト1しか振ってなくてあまり使ってないけれども

390名無しさん:2013/08/06(火) 20:17:50 ID:utfX0w3w0
>>389
ちょっと意味がわからん

391名無しさん:2013/08/08(木) 03:51:59 ID:VOGmZOYI0
ガンブレでFOC極振りってどうなんやろ?結構堅くなれるのかな

392名無しさん:2013/08/08(木) 11:31:55 ID:UIy/O2OA0
てかアプデ後のレン輝きすぎだろw
CHM振らなくてもタレントでそこそこ確保できるしHIT極ぱねえマジぱねえw

393名無しさん:2013/08/08(木) 21:08:29 ID:A0dTrjA60
そうなるとHIT弱体化来そうで怖いな

394名無しさん:2013/08/08(木) 22:58:20 ID:hg36NX260
イチイチ無駄に騒ぐからむしろ弱体されんじゃねーの?
騒ぐ奴らマジウザイ

395名無しさん:2013/08/09(金) 04:02:03 ID:soKzVExw0
てかどの職でもHIT極はすごいけどな
一番化けたのファイターだろうなマルチとかやばすぎ

396名無しさん:2013/08/09(金) 07:01:11 ID:9iakBbCI0
マルチはさすがにやり過ぎ。あれこそ修正対象だよ

397名無しさん:2013/08/09(金) 09:30:15 ID:uag.JJ8g0
HIT極はチートレベルだから
弱体化したらやる気なくなるレベル

398名無しさん:2013/08/09(金) 10:29:19 ID:za8kkd6gO
CHMは召喚時間個人で調整してあとはHIT振りがほとんど
HIT振り以外の選択肢がない現状
どうせ修正されるだろうがまた萎え引退で消えていくぞ
運営開発は自分でトドメさしちまったな

399名無しさん:2013/08/09(金) 10:34:25 ID:pN9sv26o0
>>398
ヒント:どの職業も能力の上がりやすさが違う

400名無しさん:2013/08/09(金) 13:36:19 ID:9iakBbCI0
マジの葬式っぷりを見るとメシがうますぎて困る

401名無しさん:2013/08/09(金) 14:06:55 ID:24sQCm0c0
個人的にはレスの進行が早くて羨ましいけどな
良い変更にしろ悪い変更にしろ、目に見える情報にしてパッとレスが付くのは良いこっちゃ

402名無しさん:2013/08/09(金) 14:55:12 ID:h4x/2Vwk0
最強厨がネガってるだけだから言うほどマジは死んでないとマジレス

403名無しさん:2013/08/09(金) 15:01:59 ID:.sHy1OBE0
レンジャーなんてこれ以上無い位優遇されてるのに
それでも他職の下方修正喜んでるのかよ
さすがに性格悪すぎだろ

404名無しさん:2013/08/09(金) 15:20:44 ID:za8kkd6gO
なんかアプデからドラゴンとかどうでもよくなってきた
自キャラが強すぎてペットはDSP回復機になってる

405名無しさん:2013/08/09(金) 17:44:38 ID:soKzVExw0
レンジャーしかやってない奴は知らないから最強とか思ってるんだよw
情弱ってそういうもんだろうw

406名無しさん:2013/08/09(金) 18:17:02 ID:1FGOsVvE0
レンジャーでファイターがチートとか言ってるバカ沸いてんの

407名無しさん:2013/08/09(金) 18:25:41 ID:.sHy1OBE0
レンジャーしかやってない奴なんだろうよ

408名無しさん:2013/08/09(金) 20:18:17 ID:uHhA645o0
エアプに構うのやめろよ

409名無しさん:2013/08/09(金) 21:08:50 ID:qGQXpgpk0
>>402
そうか? レンジャーで一緒にID行くと見てて気の毒になるけどなww
足遅いしボス相手に状態異常入らないから遠くで通常か火の玉撃ってるだけとかww
ウィザードスレ見る限りウィザードが死んでないとか言ってるのは多分狩り豚じゃね?
mob相手に苦労する職なんかもともと無いっていう話もあるが

410名無しさん:2013/08/09(金) 21:17:17 ID:24sQCm0c0
ウィズスレでフルボッコにされたからって
こっちに話持ってきて擁護求めんなようぜぇから
他職批判してまで最強に興味無いんでお帰り下さい

411名無しさん:2013/08/10(土) 08:53:31 ID:mOdsfSSU0
この中に本当にやりこんでる奴何人いるのかなー。
適当にやってるだけで職批判とかないわ。
最強とか各職と対人100回以上やってから語ってくれよ。

狩りの話?
どの職もつえーからどーでもいい。

412名無しさん:2013/08/10(土) 14:42:13 ID:4wrmkgo60
かならずHITは修正される
まぁ今の内に楽しんどけよ
レンジャーの諸君よ

413名無しさん:2013/08/10(土) 17:33:08 ID:wop3rUqg0
諸君だってよwww

414名無しさん:2013/08/10(土) 17:41:33 ID:mzPcx8jE0
既に運営に他のクラスとの比較SSと一緒にhitの見直しのメール毎日送ってる。

415名無しさん:2013/08/10(土) 17:44:09 ID:wop3rUqg0
頑張れ超頑張れw

416名無しさん:2013/08/10(土) 19:53:51 ID:mOdsfSSU0
>>412の職はどうせ劣等感丸出しのマジシャンだろ?w
ファイターなら弓に勝てるから嫉妬なんてしないし
プリーストなら弓だけ敵視するようなこともしないしな
最強じゃなきゃ許せないんだよね?おつかれさまです

417名無しさん:2013/08/10(土) 21:35:31 ID:sClcDOko0
お前も敵意剥き出しじゃねーか
少し落ち着けよ

418名無しさん:2013/08/10(土) 21:43:09 ID:ZK2ba3.g0
最強職と最弱職のスレは荒れる法則

419名無しさん:2013/08/11(日) 02:03:20 ID:ZPPW.srE0
>>416
おい地味にプリーストdisってんじゃねえよ

420名無しさん:2013/08/11(日) 04:34:46 ID:nP15c70c0
ハンターとクレとファイしてるがクレはボス効率高くて良いけどなあ
マジは使ってないからわからん
ハンターにもサンダーみてえなスキルが欲しいめっさ欲しい
つーかハンターのクリの倍率もちっと高くてもいいな対人来たらファイとプリはスッゲー硬えし
マジはわからんが

421名無しさん:2013/08/11(日) 06:33:12 ID:kyJjCisM0
狩りはどの職も良い所がある。強いて言うならファイターが地味。
クリ倍率はハンター1強だから安心しな。
対人はタイマンに限って言えばファイターに勝つのは難しいけどね。

422名無しさん:2013/08/11(日) 07:15:21 ID:nP15c70c0
だよねえファイ硬い上にパリィあるしなあ
ハンターは足速くてペチペチとクリが気持ち良いから面白くてイイね

423名無しさん:2013/08/11(日) 10:44:15 ID:0QY6GrBwO
現状STRとINTが上げる意味がないくらい死んでるから
HITを弱体化せずにこの2つを上方修正してくんないかな

424名無しさん:2013/08/11(日) 18:03:07 ID:3/Bjf5Hk0
mmo自体初心者でいろいろ教えてくれるギルドてないですかね?

425名無しさん:2013/08/11(日) 19:49:03 ID:1e.8nm2Y0
ギルド一覧でめぼしいの見つけてプラベで聞けば?

426名無しさん:2013/08/11(日) 20:09:59 ID:GqEigCZ20
>>425
そういうのがあるんですね ありがとうございました

427名無しさん:2013/08/11(日) 20:24:35 ID:FlCTj/GE0
>>423
まぁhit中途半端にあげるくらいならSTR上げたほうが強いけどね
しかしドラクエ3の武道家並みにクリでるなコレ

428名無しさん:2013/08/11(日) 21:01:35 ID:kyJjCisM0
レンジャーは火力は高いしスキルが軒並み有効人数5くらいで良いとは思う

429名無しさん:2013/08/12(月) 00:34:32 ID:eok.Eb9Y0
レンジャーの有効人数が多いのは範囲CCが無くて有効範囲が狭いからバランスは取れてると思うけどな

430名無しさん:2013/08/12(月) 08:02:59 ID:brrSpLmo0
まあSTR死んだけど、HITとドラゴンスペルダメージを積みまくれば、
レンジャーはいくらでも火力だせる。
現状最強職。

431名無しさん:2013/08/12(月) 14:13:42 ID:9z99eAn20
狩りでは高火力、対人ではバランス良く戦えるから不満はないけど
対人で最強って言うならファイターだぞ、いやまじで

432名無しさん:2013/08/12(月) 20:11:10 ID:wPuhys6U0
細かいシーンで見れば当然他の職に負ける場面はあるけど
対人でもトータルで頭2つ以上は飛び抜けてる感じがするなあ
ファイWIZはまだ50台なんでこれからのタレントで変わるのかもしれないけど

433名無しさん:2013/08/12(月) 21:34:41 ID:qMwcIxdQ0
やっと20に到達したんだけど低レベル帯はマジシャンのほうがずっと楽だった
ドラゴン系スキルが充実するのが待ち遠しいな

434名無しさん:2013/08/12(月) 22:54:47 ID:ed7QbQvg0
今んとこ特に不満も要望もないけど
軽防具が死んでるのだけなんとかならないかね
これって高レベル装備を鍛えれば衣服と大きく差が出るようになる?

435名無しさん:2013/08/13(火) 01:28:08 ID:Lh5enS8g0
大差ないままだよ
強化で物理が微妙に差が出る程度

436名無しさん:2013/08/13(火) 14:35:17 ID:LA8w5ADc0
軽防具の防御はこのままだとしたら
軽防具ボーナスとか欲しいよなHITが5%増加、とかさ

437名無しさん:2013/08/13(火) 15:05:26 ID:qM7JBy920
確か装備OPの上限がそれぞれ違うからそこらへんで差別してんじゃないのかね

438名無しさん:2013/08/13(火) 15:54:20 ID:oY5eKuUE0
実質ハンター専用防具なのに冷遇されすぎ
重は物理に対して強いし布は魔法に対して強いんだから、なんの強みもない軽には火力アップくらいはつけるのが当然だよねぇ

439名無しさん:2013/08/13(火) 19:04:26 ID:LA8w5ADc0
OP上限はどれも一緒だよ
ステ系ならレベル70の紫で59 青で56 緑なら53といった具合にね

440名無しさん:2013/08/13(火) 19:19:10 ID:.pew5.B.0
たいして知らないのに語ってるのって滑稽だよな

441名無しさん:2013/08/13(火) 22:26:45 ID:pcDbNKG60
OP上限はどれも一緒なのは確認済みなのだが・・・・
たいして知らないのに語ってるってってところ、もちっとくわしく聞かせてくれ!

442名無しさん:2013/08/14(水) 04:19:09 ID:T0Ayuq020
>>440が知ったかぶってるのも俺レベルからすれば滑稽に見えるけどな

443名無しさん:2013/08/14(水) 06:10:19 ID:x3WGecLM0
>>442
俺レベル・・・w

444名無しさん:2013/08/14(水) 10:07:08 ID:98gyw.co0
何回読んでも>>437が知ったかぶってると言ってるようにしか見えない
あれか、直前のレスしか見てないのか

445名無しさん:2013/08/14(水) 11:12:55 ID:leEW3K.Y0
さっき仲間内で一番早く砦防具全部そろえれたけど、今紫防具全部作れたやつってどれくらいいるんだろ
難易度高いし全体で5人くらい?

446名無しさん:2013/08/14(水) 11:59:45 ID:Qaw5qJls0
対人イベとかに顔出す人は大体揃えてんじゃない?

アップ後で難易度大きく下がったから誰でも慣れれば行けそうだけどね

447名無しさん:2013/08/14(水) 12:06:38 ID:5sQQcB7U0
>>445 もっといると思うよ。慣れればそんなに難しくないし
一部素材はメールで送れるから廃人から余った素材を売ってもらえば簡単に揃う

448名無しさん:2013/08/14(水) 12:07:50 ID:LJ.oV8X20
全部揃えてる奴なんて余程の暇人だけだろ

449名無しさん:2013/08/14(水) 16:31:50 ID:xXreUxR20
対人参加してる人はみんな紫防具作ってるみたいだよ

450名無しさん:2013/08/15(木) 00:35:50 ID:Z1R17aTI0
え? 俺実際に運営に装備OPについて問い合わせたことあるけど
装備によって様々ですって返信きたことあるぞwww
AP使ったほうが良い結果がでるんですか? あと上限は重軽布で違うんですか?って質問だった

451名無しさん:2013/08/15(木) 01:02:54 ID:Mne2ZZpo0
原文が分からんが、その曖昧な返答じゃ何とも言えない
質問に沿った回答をしないのはよくあるしね

452名無しさん:2013/08/15(木) 04:50:28 ID:MrG/Vs9g0
全部が全部教えてもらえるわけでもないだろうから
様々ですとか曖昧な返答は普通じゃね?
手探りで探さず問い合わせで上限聞く感覚が自分はわからんわ

453名無しさん:2013/08/15(木) 16:58:31 ID:s8oXBYh60
基本的にゲームの攻略情報を運営は教えてはならないことになってる
これを破っていいとなると、ROみたいなGM権限を利用したずぶずぶの関係ができあがる

454名無しさん:2013/08/15(木) 19:58:58 ID:Z1R17aTI0
>>452
上限を聞いたっていうより AP使うとゴールド使うより効果が高くなったりするんか?
っていう質問に加えて、その際上限は装備によって違うんですか?って聞いた
APつかって手探りとかたとえ1円でもやらんよ

455名無しさん:2013/08/16(金) 07:33:33 ID:kCmzPM760
何でも聞けばー

456名無しさん:2013/08/16(金) 08:22:48 ID:hzw5B/2Y0
復活

457名無しさん:2013/08/19(月) 19:23:15 ID:CukhOdIw0
みんな生きてる?

458名無しさん:2013/08/21(水) 09:54:10 ID:0evt10hQ0
こんなクソゲーで必死に紫防具集めるとか滑稽だな

459名無しさん:2013/08/21(水) 10:06:31 ID:zanSxh8E0
涙ふけよ

460名無しさん:2013/08/21(水) 18:13:58 ID:rneWCn4k0
緑か水色でも十分遊べるから泣きはしねえっしょ

461名無しさん:2013/08/21(水) 18:30:40 ID:RDWNF2.Q0
全身青装備だけど砦防具全部揃ってる廃wizのギルメンより祭壇で遥かにダメージ出せてる
わざわざ時間無駄にして砦回る意味が分からない

462名無しさん:2013/08/21(水) 21:33:35 ID:UrkbzNQ20
それ言っちゃったら緑以上は自己満足だよ
俺はゲームやるなら満足したいから全身紫で固めるけどな
青で満足してるならそれはそれでいいんじゃない?

463名無しさん:2013/08/22(木) 02:58:46 ID:wsd6/f8g0
>>461
せめて同職で比較してくれ

464名無しさん:2013/08/26(月) 03:31:51 ID:QchM/3U20
>>461
それ言う人間なら、こんなゲームしてること自体が時間の無駄ってことに気づけww

465名無しさん:2013/08/29(木) 21:12:17 ID:k4T1FPjc0
ゴルデガード捕獲してボイルブラッド取れるけどゴルデガードってどこのIDだよ? 笛からは確率低すぎて

466名無しさん:2013/08/30(金) 00:18:27 ID:5dqTteH20
>>465
薩摩エリアイベントボスらしい

467名無しさん:2013/09/04(水) 20:09:02 ID:Jk89f9nc0
ギルドのオレンジ武器持ってる廃人が青玉で80kとか出しててお茶吹いた
極めればあんなダメージ出るんだな・・・うちの鼻糞玉とか出て30kくらいしか出てないんだけど

468名無しさん:2013/09/04(水) 20:40:42 ID:jGcbQmuY0
いくら使ったか聞いてみて

469名無しさん:2013/09/05(木) 23:48:39 ID:z/cSR.ok0
>>467
詳しく教えて
その人のLVとどのmob相手に、バイト、スパイク、ハルベルトのどれを当てたのか
その80kは素ダメなのか、追加ダメージ込みでなのか

470名無しさん:2013/09/06(金) 23:13:17 ID:kvG8VbE60
(うそをうそと見抜けないと扱うのは)難しい

471名無しさん:2013/09/07(土) 22:32:24 ID:f7Pu1K0Q0
強化もそんなしてない紫装備でもBUFF込みだが40kでるし
オレンジ廃強化で高数値ドラスタル満載なら80kも行けそうだけどな

472名無しさん:2013/09/08(日) 03:15:20 ID:GMrNLDHQ0
lv40までCHM極したんだけどHITに割いたほうがええのか? ドラゴンゲーやろ・・・?

473名無しさん:2013/09/08(日) 04:12:00 ID:L1ZLxk1I0
雑魚を集めて爽快に倒そうと思ったんだ。けど集めてる途中に1匹ドラゴンにタゲが行ってしまった。
まあいいかと思い放置、こっちを先に片付けた。でその後ドラゴンのほういくと…
まだ戦っていて、敵のHPが4分の3以上残っていた。
こっち8匹倒してる間にドラゴンは1匹も敵を倒せない。私はそれ以降CHMに振るのはやめた。

474名無しさん:2013/09/08(日) 04:21:49 ID:wCOblGxo0
好みでいんじゃねえの
どれを極にしても分配にしても不便になるほど途中段階はステ差でないよ
カンスト付近でドラスタルやOPを含めて好みに特化していけばいいよ

475名無しさん:2013/09/08(日) 05:52:56 ID:2SFeWeqo0
>>473
その感想ちょっと古すぎないか?
今だと本体がCHM極だと徘徊のSTR極とかとんでもダメでるけど

476名無しさん:2013/09/08(日) 08:09:50 ID:1zQD9vO.0
うちのギルドでは祭壇の一位はいつもCHM振りハンターだぞ
ドラゴンのトレーニングレベルが全てだよ

478名無しさん:2013/09/08(日) 17:33:04 ID:zYxAT3WM0
トレーニングレベルって上限いくつなんだ?
80キャップだからドラゴンも80?

479名無しさん:2013/09/08(日) 17:38:13 ID:2SFeWeqo0
>>478
どっかの廃人が100超えたってゲーム内のワールドで聞いたことあるけど
本当かどうかは不明

480名無しさん:2013/09/08(日) 18:48:40 ID:.2pZN3R20
wikiの人は100でキャップ掛かったと言ってるが、アプデで伸びた可能性もある

481名無しさん:2013/09/10(火) 21:54:05 ID:grJFvD9o0
おすすめのステ振りとタレント教えて

482名無しさん:2013/09/11(水) 09:42:40 ID:bolfm31U0
DPW極
罠系

483名無しさん:2013/09/14(土) 08:09:48 ID:9XD1gV6A0
Chm振りじゃなくて装備にChmつけてるだけだろ

484名無しさん:2013/09/15(日) 23:34:09 ID:SwrEa2Do0
職違うけどプリの本体CHM774で
S24V10F10H11振りのドラゴンの物理ダメージが8600は超える

参考までに

485名無しさん:2013/09/15(日) 23:34:40 ID:SwrEa2Do0
職違うけどプリの本体CHM774で
S24V10F10H11振りのドラゴンの物理ダメージが8600は超える

参考までに

486名無しさん:2013/09/15(日) 23:40:19 ID:SwrEa2Do0
>>485 書き忘れと追記

ドラゴンの種類は元龍(ワーム)です
ステータス:94%強化のようです
召喚時間 :1490秒(約25分)

487名無しさん:2013/09/15(日) 23:40:52 ID:SwrEa2Do0
>>485 書き忘れと追記

ドラゴンの種類は元龍(ワーム)です
ステータス:94%強化のようです
召喚時間 :1490秒(約25分)

488名無しさん:2013/09/17(火) 16:51:08 ID:dbmdKXFU0
いつのまにかハイドが
行動制限解除効果(氷結とか)付で使えるスキルになってるな

489名無しさん:2013/09/18(水) 04:40:23 ID:QOk3ENb.0
弓は範囲150に入らずシャドーバクージャとチャージアロー有効活用すればPVP強い
ジャンプしてても当たるからな

490名無しさん:2013/09/18(水) 04:53:06 ID:QOk3ENb.0
弓PVP用DSS
シャドーバクージャ
氷結1秒

491名無しさん:2013/09/18(水) 04:58:04 ID:QOk3ENb.0
チャージアロージャンプすると移動速度通常にできるけどこれは修正入りそうだな

492名無しさん:2013/09/20(金) 14:03:10 ID:QRZdRz060
今str93
  vit96
hit159
int55
foc107
chm127
dpw65
なのですがオススメのステ振りと
タレントを教えて下さい

493名無しさん:2013/09/20(金) 17:05:29 ID:K7wl943Y0
平均的に振るバランス型がいいよ
スキルもとりあえず1振りでおk

494名無しさん:2013/09/22(日) 01:59:24 ID:HzaDyYHI0
そうそう 均等に振ってタレントも1づつとればかなりいい

495名無しさん:2013/09/22(日) 02:08:17 ID:HzaDyYHI0
そうそう 均等に振ってタレントも1づつとればかなりいい

496名無しさん:2013/09/27(金) 15:49:29 ID:DGcSrKiU0
ライト当てに言ったらソードオーラが射程220くらいで多段ヒットして死んだww

497名無しさん:2013/10/04(金) 13:19:28 ID:5vb6z3Ss0
それぞれが最良の戦い方をした場合弓って実は集団戦も個人戦も最弱じゃね?

498名無しさん:2013/10/04(金) 13:22:24 ID:5vb6z3Ss0
ライト当てればマジシャンには有利か

500名無しさん:2013/10/06(日) 23:56:00 ID:qGWbIhBQ0
装備&ファッション穴全て物理ドラスタルのHIT極弓レン。
ボイル→ワンダー→ブラッドローが鬼畜すぎる
ブラッドローが一番有効活用できる職

501名無しさん:2013/10/07(月) 02:51:01 ID:piRbxVkY0
ブラッドローは威力が低いから牽制くらいにしか使えないよ

502名無しさん:2013/10/07(月) 04:08:12 ID:2HwesWcs0
ブラッドローってどの敵がもってる?
今までみたことないんだが

503名無しさん:2013/10/07(月) 05:02:09 ID:xKSSD49k0
>>502
自己解決

504名無しさん:2013/10/07(月) 06:50:53 ID:rtsqUL3k0
ワンダーでドラスペ゚かなり上がるんだから全職で一番威力高い上にクリ出たら…
GVGだとVC等で一人に絞って攻撃すれば近づかれる前に倒せるよ

505名無しさん:2013/10/07(月) 16:28:59 ID:R.7shC1w0
レンジャーが一番足速いからブラッドローもってない相手でこっちが持ってるならほぼ一方的に蹂躙できる

506名無しさん:2013/10/07(月) 20:41:36 ID:7wYsIFfI0
よほどレベル差があって相手が回復スキル何ももってないならブラッドローでも倒せるかもね

507名無しさん:2013/10/07(月) 21:57:21 ID:oGSis5fo0
バターバからの奇襲で瞬コロできるやろ

508名無しさん:2013/10/07(月) 22:07:28 ID:CG3jd8Zk0
マジックシャープクローでバイトの攻撃力上がるってあるけど実感できる人いる?

509名無しさん:2013/10/08(火) 13:31:37 ID:oVZaP.lU0
lv5ならクリティカル2000くらい増えるよキックだろうが通常だろうがなんでも増えるからオススメ

510名無しさん:2013/10/12(土) 22:31:06 ID:lGjYjSNI0
ドラゴンスペルダメージ、武器とネックレスのOPでたくさん付くね
ファッション穴はゆっくり開けてけばいいや

512名無しさん:2013/10/19(土) 21:33:44 ID:8UtrYyoY0
スパイクトラップって範囲ですか?設置型のDotばら撒き範囲スキルですかね

513名無しさん:2013/10/20(日) 01:30:32 ID:UK7QCbk.0
トラップ系は、今のところネタスキル。

514名無しさん:2013/10/30(水) 13:15:52 ID:wAmUPOg20
スキルのことでいくつか質問を。。
スペースショットでHotつくタレントは1取り安定ですか?
自己強化系タレント多いですが全部は取れないですよね、ポイント的に。
そこで、これは切っても問題無し、これは絶対取るみたいなのがあれば教えて頂きたいです。
今レベル50で、移動Up,クリダメUp,スマポ,FOCupは取っています。

515名無しさん:2013/10/31(木) 00:34:20 ID:AyVaXdDk0
スペースショットの回復が足りてれば1取りでいいし
足りなければ増やせばいい

パッシブタレントは能力の底上げだから欲しければ取ればいい

絶対取るなってタレントは武器にあってないタレント
弓使っててジェットブレード系列は取っちゃいけないし
ガンブレ使っててドラゴンバイト系列は取っちゃいけない

516名無しさん:2013/10/31(木) 00:36:35 ID:AyVaXdDk0
上のレスでそんな当たり前の事分かってるんだよって思ったとしたら
あとはもう自分の育てたい方向に育てるしかない

強いて言うならトラップ系は今のところはオススメしないくらいか

517名無しさん:2013/10/31(木) 01:04:51 ID:AyVaXdDk0
ちょっと長くなるかもしれないけど個人的なタレント考察置いとこか
今更かもしれないけど参考になる部分があれば

まず前提として攻撃スキルタレントに関してはほとんどのものが5振りするとスキルダメージ20%upとなるが
これは「物理ダメージ」が20%あがるということ
例えばドラゴンバイトのダメージが1振りで「物理100+ドラゴンスペルダメージ100」で200ダメージ出るとしたら
5振りした場合「物理100×1.2+ドラゴンスペルダメージ100」で220ダメージになるということ
つまり、タレントを振ってダメージを伸ばしたければ物理ダメージに比重を置かなければならない

物理ダメージを重視しているハンターなら問題ないが、属性ダメージを重視している場合は注意
ボイルブラッドの効果も物理ダメージが伸びるためタレント5振りとの相性は非常に良い

518名無しさん:2013/10/31(木) 01:16:05 ID:AyVaXdDk0
【一列目】
アーマーライナー:単純に考えてHPが15000無ければサバイバルマスターの方が有用
サバイバルマスター:HPがお手軽に増えるのでオススメ

バックハンドガスブレードカット:ガンブレ使いならコンボパーツとして取るべき、瞬間火力は弓より上

タシット:CHMがお手軽に増えるのでオススメ、ドラゴンの強さだけでなく召還時間が伸びるのが嬉しい

デュアルチャージ:取るなら5振りオススメ。物理ダメージ重視であれば250という遠距離から6桁ダメージを叩きだす

キーン:5振りで快適移動。1振り目が10%upなのでポイントが足りなければ1振りで

519名無しさん:2013/10/31(木) 01:28:48 ID:AyVaXdDk0
【二列目】
スパイクエネルギー:主に対人用。相手がライジング使用不能であれば一方的に攻撃できる。

ペインショック:クリ率が足りない貴方に

ストロングウインドウ:ボスや対人でも効く鈍足スキル。有効な場面は多い。距離150というのが唯一の難点。

チャージテンパー:これを取るなら一列目のデュアルチャージをオススメする

ハンティングポーズ:物理重視ならアリ
スマートポーズ:移動速度が上がるので移動快適、HIT振りとの相性は良い

520名無しさん:2013/10/31(木) 01:39:20 ID:AyVaXdDk0
【三列目】
シークレットプリズン:相手に行動不能デバフ。距離が短いのでコンボパーツにオススメ。ただMP消費量がでかい

マジックアロー:通常攻撃3段目に追加ダメージ。何気に必中だった気がする。火力の底上げに

ドラゴンワンダー:取るなら5振りで。物理ダメージを上げれば上げるほどドラゴンスペルダメージ変換量が高いため物理型とも相性が良い

スタビライザー:攻撃兼回復用。アクセの回復量増加の効果も追加で入る。

コンセントレイト:FOC底上げ

521名無しさん:2013/10/31(木) 01:55:13 ID:AyVaXdDk0
【四列目】
シークレットサンダー:シークレットプリズンがヒットした相手に向かって飛んでってダメージを与える。シークレットプリズンが外れた後に発動すると必中の雷を落とす

ジェットブレードストライキ:ガンブレのコンボパーツ。ガンブレ使いなら必須。エレメントダメージが大きく乗る

スパイクトラップ:行動不能+ダメージだが、小さくて地味で効果も地味

ドラゴンバイト:弓使いの代名詞的な技。ドラゴンスペルダメージが大きく乗る。
ドラゴンバイト系列を当て続ける事で対人ではよろけ続ける。通称バイトハメ。

アーティスティックバイオレンス:クリティカルダメージの底上げ。他職は100%までしかクリティカルダメージが伸ばせない中(予想)
ハンターはこのタレントの存在によって122%までクリティカルダメージを伸ばす事ができる
ちなみに現状122%以降、クリティカルダメージを上げてもそれ以上に%は伸びない

522名無しさん:2013/10/31(木) 02:11:35 ID:AyVaXdDk0
【五列目】
ドラゴンキッス:なぜか取らなくても発動することができたり、2回連続で発動したりする謎スキル。エレメントダメージが大きく乗る

ジェットコンボ:ガンブレ使いなら必須

ファイヤートラップ:説明によるとエレメントダメージ依存らしいがエレメントダメージ増やしたら威力下がった、謎

ドラゴンスパイク:ドラゴンバイトを取ったらセットで。ドラゴンバイトよりも威力が高く消費MPが40なのでお得

ハンティングボウ:物理ダメージを極めたい貴方に
スマートボウ:属性ダメージと間違えてないか?魔法弓なんてなかった
ガンブレードプロフェッショナル:ダメージ増加が弓より大きいためなかなか有用

523名無しさん:2013/10/31(木) 02:30:19 ID:AyVaXdDk0
【六列目】
マジックシャープクロー:グリーフェンクロー1段目を当てる事でエレメント、ネイチャー属性up
グリーフェンクロー1段目は実質必中なのでかなりのダメージアップが望める

ストロングライト:必中で出が早く敵を眩暈状態にさせる。振れば振るほど眩暈の時間が伸びる。対人ではライジングで脱出可能

ドラゴンソウルグラッスプ:DSPが足りない貴方に

ギガドラゴンハルベルト:威力が前2つに比べてかなり高いがモーションも大きい。消費MPは60で少なめなので継続ダメージソースとして優秀

ハイド:凍結などの移動制限デバフを解除する。1振りでもあると便利。5振りだとその後5秒間行動不能にならない。1振りで5秒5%、以降1振り毎に1秒5%増加のダメージカット効果もあり

524名無しさん:2013/11/02(土) 10:22:56 ID:sduEoZLo0
物理特化ハンターってSTR極なのかね
装備にクリ耐性あるから領地戦では活躍しそうな気がするが

525名無しさん:2013/11/02(土) 10:49:45 ID:JEFGJQJQ0
クリティカル耐性をつけるためにはほぼ装備を作り変える必要がある
そこまでしてる人がどの程度いると思う?

526名無しさん:2013/11/02(土) 19:30:16 ID:vrAU8n7k0
>>525
作りかえる?
どれか一個OP削除して別装備に特性石でつけて転移したらいいだけじゃん?

527名無しさん:2013/11/03(日) 20:47:50 ID:FDAxIFqU0
いや、OP1個減らすって言うだけで選択肢としてありえないと思うのよ
ズボンとか靴ぐらいならかろうじて選択肢に入るってぐらいだし

528名無しさん:2013/11/03(日) 21:25:37 ID:ht2fX0.w0
選択肢に靴が入るならグローブ以外全部はいるだろ

529名無しさん:2013/11/04(月) 00:57:50 ID:gAzs3bKQ0
ドラスタルもそうだけど防御系ドラスタルって人気ないじゃん?
攻撃系ドラスタルって対mobと対人でもどの相手にも使えるけど
防御系ドラスタルって狩り効率は下がるし耐性は相手を選ぶしで意味無い事も多い

OPも完成品を崩してまで対人でしかほとんど効果のないクリ耐性を選ぶかどうかって話
HPとかCHMのほうが相手を選ばず汎用的ではあるよね

530名無しさん:2013/11/04(月) 01:14:30 ID:l9LKRefU0
クリ耐性が対人では必須のOPっていう話であって
汎用性の話をするなら当然いらないって話で終わるわな

531名無しさん:2013/11/04(月) 03:25:11 ID:gAzs3bKQ0
クリ耐性はクリで増加するはずの回復量も減少させてしまうのもまた辛い

532名無しさん:2013/11/04(月) 17:32:40 ID:xtQW.8UA0
ドラゴンバイト使ってるけどドラスタル何入れたほうがいい?
やはりドラゴンスペル?

533名無しさん:2013/11/05(火) 03:09:54 ID:VbrTWzWQ0
数字高いドラゴンスペルか物理>数字高いその他属性>数字低いドラゴンスペルか物理>数字低いその他属性

534名無しさん:2013/11/05(火) 11:36:09 ID:SVaQRhLM0
とりあえず物理、ドラゴンスペルはエネ値300
その他は400くらいで入れるか
ありがとう

535名無しさん:2013/11/06(水) 00:26:59 ID:KRtQHUWg0
>>533
物理ドラスタルはガンブレ弓共通スキルを多用する場合だけ優先度が高くなるけど、そうじゃないなら一番効果薄くない?
ネイチャーは積めば回復スキルの効果がわずかでも上がるし、エレメントはスキルによってはネイチャーより強く効果出る
物理はドラゴンスペルに転化出来てもバイトがメインならエレメントやネイチャーより効果薄いよ

536名無しさん:2013/11/06(水) 02:27:08 ID:wnH6xwhs0
マジックシャーククローってドラスタルでネイチャーとエレメントの攻撃力あげたら効果あるってこと?

537名無しさん:2013/11/06(水) 13:55:59 ID:KRtQHUWg0
マジックシャープクローはドラスタル積む必要まったくなし
あれはバフが効いてる間だけネイチャーとエレメントがそれぞれタレントレベル分だけ上昇する
タレントレベル5ならそれぞれ500あがるから、ドラゴンバイトならスキル自体の額面攻撃力が2k上昇する計算

538名無しさん:2013/11/07(木) 13:44:21 ID:xJyAprKU0
>>537
マジックシャープクローってパッシブじゃないってことですか?

539名無しさん:2013/11/07(木) 23:17:53 ID:/Z.guu/20
パッシブじゃないよ
ほとんどパッシブみたいなもんだけど

540名無しさん:2014/01/13(月) 18:29:54 ID:snjqHjHE0
みんな生きてる?

541名無しさん:2014/01/13(月) 21:21:12 ID:Hz1Wzy1.0
最近始めて見たけどあんまり情報ないんだな
手探りでやってるわ
とりあえずステ振りはHIT極で良いのかね

542名無しさん:2014/01/14(火) 01:44:13 ID:Z1MyXTow0
>>541
HIT極でOKってかそれ一択だな
とりあえず俺が答えられる範囲なら答えるぜ
質問でもなんでもしてくれ

543名無しさん:2014/01/14(火) 02:52:39 ID:9Bcd.Oz60
>>542
ありがとう、おすすめタレントとか有れば教えて欲しい
↑に考察書いてる人居るけど今でも内容は通用するのかな?
とりあえずタシットとキーンとサバイバルマスターだけ5振りしたわ

544名無しさん:2014/01/14(火) 09:16:33 ID:Z1MyXTow0
>>543
ああ上ので大丈夫だ
カンストLv上がってタレントが色々とりやすくなっただけで
内容は変わってない

そうだな王道なら
弓でHIT極のバイト系列&ワンダーだろうな

545名無しさん:2014/02/01(土) 23:09:40 ID:ydV.Eq6s0
HIT極の人は笛原種ドラゴンのテイムに霊薬どれくらい使う?
久々にinしたらステリセットされてて、CHM極だったからこの機に変えるのもありかなと思ったんだけど

546名無しさん:2014/02/02(日) 09:40:30 ID:.XEfJipI0
>>545
今は契約にCHMは関係なく、かわりにアクセに付くオプションの「調教ポイント」が必要
これはキャラ情報の回復能力で数値が確認できる
例えば自分90で野良徘徊95との契約では、ほぼMAX値の90緑アクセ5種(挑戦時間に影響)以上は必須
ソウルアップ+霊薬(DSSに影響)があればさらに安心だけど運悪く振り落とし5〜6回来たらほぼアウト

547名無しさん:2014/02/02(日) 14:29:35 ID:7HB9sbBs0
>>546
色々変わってるんだなぁ
CHMがテイムに影響がないならHITに振るとするよ。ありがとう

548名無しさん:2014/02/10(月) 16:56:39 ID:X2iP447U0
アプデで1VITでのHPが増える量が変わったけど
レンジャーはほとんど変わらずだな
他職はかなり増えてるけど

549名無しさん:2014/02/11(火) 06:47:08 ID:s5LJuDi60
レンジャーはオワコンだけど
HPドラスタルでなんとかなる

550名無しさん:2014/02/16(日) 05:51:47 ID:iSVKVwmk0
レンジャーで始めよう思ってるけどステ振りはどれに振るのがお勧め?

551名無しさん:2014/02/16(日) 08:11:45 ID:ghFg4AaE0
今のところHIT全振りがいいよ
カンストしてある程度ドラゴン育てたらCHMもいい

552名無しさん:2014/02/27(木) 01:42:16 ID:OLy.vSyI0
上でやたら長い考察書いた者だが、なんとなく独り言

ドラゴンワンダーを使うときのコツ
ドラゴンワンダーは物理ダメージが大きければそれだけドラゴンスペルダメージ変換量が多い
自分が普段からしていた一連の流れを書いておく
●アバターには全部物理ドラスタルをはめる(数字は大きければいいけど小さくても効果は十分ある)
●ドラゴニックシャウトLV10を覚えているドラゴンを召還する
●STRやHITの上がる食べ物や薬を使う
●ハンティングポーズやスマートポーズを使う
●ボイルブラッドを使う
ここまでは持っている人なら普段から簡単にできるのでやってみたらいい
★バッダスドラゴンのライドスキル「トルパーズ」を5段階まで溜めてから開放
これはスカイコロニー限定だけど領地戦の開始前に上のと組み合わせれば効果はばつぐんだ

ドラゴンワンダーの効果さえ受ければその後30分アバターのドラスタルは
外してHPなりドラゴンスペルなり入れても問題ない
普段のと上記をこなした後のドラゴンスペルダメージを比べてみようレッツトライ

553名無しさん:2014/02/27(木) 01:56:45 ID:OLy.vSyI0
弓のモーションについて
弓の左クリック攻撃はMP回復の右クリック攻撃に繋げる重要な技だが
撃っている間は足が遅い
なので、攻撃モーションに入った瞬間にジャンプ移動してみよう
すると、バックジャンプや横ジャンプしつつ空中から弓が撃てるぞ
自分はよく左クリック2段目攻撃のタイミングでジャンプもしくは
3段目攻撃のタイミングでジャンプし、着地と同時に右クリックでMP回復攻撃を出していた

右クリックのMP回復攻撃は複数の矢を放つが1発でも当たればMP回復できるので
MP回復目的であれば右クリックの矢を一発でも当てたらキャンセル回避や
キャンセルスキルを出す事で隙をなくす事ができる

554名無しさん:2014/02/27(木) 02:19:05 ID:OLy.vSyI0
上記の右クリックのキャンセルを応用したものが「ドラゴンバイトハメMP回収ver2.06(仮)」だ

対人限定になってしまうが弓のコンボでドラゴンバイトハメというものがある
単純にドラゴンバイト→ドラゴンスパイク(→ギガドラゴンハルベルト)と
よろける技を出し続けるだけで相手はひるみ続ける強力な技だが
MPがすぐ切れてしまうためHPの多い相手がHP持続回復技を使ってる時など
全MPを放出しきっても倒しきれない場合がある

そんな相手と戦う場合、どうしたものかと悩んだ末、コンボにMP回収を取り入れれば良いという結論に達した
具体的にどうするか

ドラゴンバイト→左クリック1段目→左クリック2段目→ドラゴンスパイク→右クリックMP80回収→キャンセルドラゴンバイト→左クリック1段目(以下略

上記派生として
ドラゴンバイト→左クリック1段目→左クリック2段目→ドラゴンスパイク→左クリック3段目→ドラゴンバイト→右クリックMP120回収→キャンセルドラゴンスパイク→左クリック1段目(以下略

MPが続く限り延々とハマるので相手のHP持続回復スキルの効果も切れてもまだコンボが続く
ネーミングは今この場のノリでなんとなく閃いたものだが、一度遊びで試してみるのも面白いだろう

555名無しさん:2014/02/27(木) 02:36:56 ID:OLy.vSyI0
上記のハメさえマスターすればよほどの差が無い限り火力が低くても格上の相手をハメ殺せます
過去数々の勇者をこれで葬り去ってきた実績もあります
決して難しくは無いので装備差を嘆く前に上のコンボ練習しやがれこのやろうです

あとなんかネタあったっけかなー・・・

556名無しさん:2014/02/27(木) 14:22:23 ID:APnfp1NI0
なんちゅう細かさ・・・
文章読んだだけで恐れ入った
君と戦うのは賢い選択ではないようだな

557名無しさん:2014/02/28(金) 03:04:24 ID:hOVFiRC20
>>556
もう引退してるので
餞別代わりに残った人が参考にできればという事で書いているよ
聞きたい事とかあればどうぞ

558名無しさん:2014/03/02(日) 07:42:11 ID:.cDI/pq20
>>557
タレント振りが知りたい!

559名無しさん:2014/03/02(日) 14:38:37 ID:EMgtzQHE0
>>558
LV90で引退したのでこんな感じ
参考程度にしといて
狩り用
50505
05505
00500
00055
00053
50001

LV94でタレントポイント余ってるなら3振りのハンティングボウを5にするかな
さらに余るならコンセントレイトに振ると思う
HPも94で多分相当増えるからサバイバルマスターをアーマーライナーに変える

560名無しさん:2014/03/02(日) 14:52:03 ID:EMgtzQHE0
対人用
50505
55005
10500
10045
00040
22005

LV94でタレントポイント余るなら
●ドラゴンバイト&スパイクを5まで上げる
●マジックシャープクローをできるだけ上げる
●ストロングウインドウを5まで振る
●ハンティングボウに振る
●コンセントレイトに振る
余りポイントとの相談でこのうちどれかにすると思う
ストロングライトは2振り固定
1振りだとライト後のバイトが難しい

あくまで自分はこうしてたってだけでこれが正解って訳でもないので悪しからず

561名無しさん:2014/03/02(日) 15:00:47 ID:EMgtzQHE0
ストロングウインドウだけは中途半端に振るのはNG
振るなら5振りまでキッチリ振る
それ以外は火力の底上げなのでタレントポイント次第で組み合わせればOK

562名無しさん:2014/03/02(日) 15:13:52 ID:EMgtzQHE0
シークレットサンダー1段目はグリーフェンクロー1段目からのコンボ用
シークレットサンダー2段目は1段目を遠距離からわざと外せば必中でよろける雷を出せる攻撃の起点
1段目はジャンプ中からも出せる事を覚えておくべし

ストロングウインドウは発動距離も近く直で出すのは危険
グリーフェンクロー1段目→ストロングウインドウ→グリーフェンクロー2段目がコンボになるので
ダウンを取りつつ派生イエベードで距離を離し起き攻めをする

563名無しさん:2014/03/12(水) 14:56:00 ID:ggybY2xw0
もしかしてあなたは100連続キルをしたあの神様なのですか?

564名無しさん:2014/03/14(金) 00:47:08 ID:J7ozhtg.0
今残ってるハンターもver2.06仮くらいは出来るようになってくれや

565名無しさん:2014/04/11(金) 22:12:18 ID:OjKsIKOs0
ハイドも発動後にキャンセルできるけど発動即キャンセルすると
ハイド効果がかからないから注意
ストロングウインドウも同様
効果発動する最速タイミングは体で覚えるべし

あれから大分経つからアプデとかで仕様変わってたらすまん

>>563
懐かしいね

566名無しさん:2014/07/29(火) 16:31:38 ID:GY/sb0dY0
あげますー

567名無しさん:2014/07/29(火) 22:06:53 ID:Rq3d9nXc0
ガンブレの俺、新タレントのややこしさに死亡

568名無しさん:2014/07/30(水) 02:21:49 ID:lyc32SyI0
ガンブレの俺、ジェットブレード消されて(#^ω^)ビキビキ

569名無しさん:2014/07/30(水) 12:27:42 ID:HKREGnk60
ジェット無くすとか無いわ

570名無しさん:2014/07/30(水) 12:54:57 ID:8cmkht2Y0
ガンブレこれからどうしよう
弓のいい装備もってないよちくしょう

571名無しさん:2014/07/30(水) 22:57:01 ID:EOQMZaLk0
あるといえばあるじゃないかジェット…強くはなさそうだが…

572名無しさん:2014/08/01(金) 11:24:53 ID:4ry6nJdA0
弓ってどんなスキルが鉄板ですかね?
ガンブレもわかるなら聞きたいです

573名無しさん:2014/08/01(金) 18:27:33 ID:0wzv8V3cO
ドラスペ積みまくってリオンニール側が格好良くて強すぎて気持ちよすぎ

ライドいらないからDPWとCHMをOPから外せるのも強みだな

574名無しさん:2014/08/02(土) 00:47:23 ID:Cu.cDG8k0
バックハンドスラッシュ、ダブルバックハンド、バックハンダック、バックハンド、ダブルの10振りコンボ結構強いな
使いづらいけどw

575名無しさん:2014/08/02(土) 10:09:46 ID:VGZZdzWg0
バラン防具セット、HITセットを買ったのでリオンニール側
基本はドラゴンバイトとドラゴンスパイク連射

576名無しさん:2014/08/02(土) 22:32:13 ID:VGZZdzWg0
http://www.dragonspropheteurope.com/forum/topic/20794-guide-bow-ranger-20-apocalypse-sphere-core-build-as-of-23rd-july-2014/
リヨンニール側の参考例

577名無しさん:2014/08/03(日) 22:29:03 ID:who7Ejv60
>>574
このコンボ、バックハンドスラッシュ後右クリ2回、バックハンドスラッシュ右クリで出せるからお手軽だわw
見た目のアクションはジェットコンボのがいいけどw

578名無しさん:2014/08/09(土) 19:45:19 ID:hMt8gbV20
ずっとガンブレでやってきたけど弓に変えてみたら強すぎワロタw・・・ワロタ・・・

579名無しさん:2014/08/18(月) 02:56:09 ID:GVeVKcGY0
ガンブレ微妙だと思った。
接近しても、これが強いってのが無さげだ…
エリートガンブレ使いの方々はどう戦ってるんだろう

580名無しさん:2014/08/18(月) 11:40:49 ID:97pSRpjQ0
ガンブレ使いのフレがどんどん弓に変えていってます(´;ω;`)

581名無しさん:2014/08/18(月) 18:56:08 ID:9ErccFmE0
もともとガンブレ使いいなかったやん…

582名無しさん:2014/08/24(日) 00:13:09 ID:LtwZ.ksU0
ガンブレは強いというか蹴りで防御うpとDSP、HP回復で死ににくいくらいでねぇ・・・
アーティスティックバイオレンスとギガドラゴンハルベルトが強すぎるんよw

583名無しさん:2014/09/02(火) 03:09:44 ID:viHzbgJI0
レンジャー強いんだけど1個だけ追加して欲しい。
リヴェイドにプリ見たいな疲労デバフつけて、
疲労ないときは無敵つくようにして欲しい。
これだけでもっとたのしくなる.....はず。
なんならHPまたさげてもいいから.......ちょっとなら...

584名無しさん:2014/09/08(月) 01:03:22 ID:uwcMoRow0
ガンブレやってるとDSP余りまくるね
何かいい攻撃DSSないかな


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