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愚痴スレpart3
1名無しさん:2013/02/10(日) 15:05:40 ID:VcZcGLiI0
みんな大好き愚痴スレです

2名無しさん:2013/02/10(日) 15:17:26 ID:7Bb4O9r.0
┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
  _ノ   _ノ   _ノ ヽ/|    ノ    ノ       。。

       /\___/ヽ
    /ノヽ       ヽ、
    / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
    | ン(○),ン <、(○)<::|  |`ヽ、
    |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l  |::::ヽl  
.   ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  .|:::::i |
   /ヽ  !l |,r-r-| l!   /ヽ  |:::::l |
  /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
  /   | .|           | .| ,U(ニ 、)ヽ

3名無しさん:2013/02/10(日) 15:34:59 ID:ydxThgnc0
前スレでライン戦とやらで随分捗ってたみたいだが、
防衛ラインって言葉で表したほうが分かりやすいだろう
●自拠点
)ライン
敵は右から来るとして

● ) ここが本来の防衛ライン
) ● こうなることが多いライン

基本的にメインの戦闘域以外にラインは築かない
ガンオンではレーダーを置くのが一般的だね
攻撃にラインって言葉はあんまり使わないよな

4名無しさん:2013/02/10(日) 15:36:55 ID:47d1uEA20
もうお前だけで勝手にやってろよwwwwwww

5名無しさん:2013/02/10(日) 15:45:17 ID:CioeViMQ0
わざわざラインって言わなくても防衛線って割と一般的な言葉があるんですけどその辺は

6名無しさん:2013/02/10(日) 16:05:48 ID:ydxThgnc0
それを俺に言われてもな
ラインって言い出した奴に話してくれ
子供もゲームやってるだろうし
前スレで類推するのが苦手そうな子もいたから簡単に説明しただけよ
戦闘中に指揮官が防衛ラインとか防衛線とか言い出して何それ?なんて質問されても困る

7名無しさん:2013/02/10(日) 16:54:44 ID:0.pfAqkI0
敵と交戦中、目の前をワーカーがウロチョロしてバスーカで自爆。
ワーカーが敵を倒した後に、俺の機体の横にレーダー置いて去ってった・・・。
嫌がらせかと思ったわ・・・

8名無しさん:2013/02/10(日) 17:09:20 ID:7hX5wje.0
エースに戦略使えつってんのになんで反対進むんだよ、
決めてりゃ他戦力当てられて楽勝だったろーが荒らしかksg

9名無しさん:2013/02/10(日) 17:53:31 ID:RL5qzO7E0
新しい機体の設計図が手に入らなくて全くおもしろくない。
連邦でずっとやってきたけど負け続けて面白くないし、設計図も出ないからジオンでやるわwww
この調子だと無課金の数は減るだけだろうなー…。
課金勢が金で殴りあうつまらんゲームになるのか。

10名無しさん:2013/02/10(日) 18:00:05 ID:J7E/YfeQ0
自分より階級低い指揮官と見るや
あーでもないこーでもないとケチ付けまくる佐官様将官様が多くてチャット切りたくなってきた

11名無しさん:2013/02/10(日) 19:32:40 ID:tUU2eZK.0
指揮官に文句付けてるのは大抵戦績の酷い尉官じゃないか?
高階級はPP減少抑えるために淡々とポイント稼ぎに入るイメージ

12名無しさん:2013/02/10(日) 19:36:14 ID:7E/aIXlQ0
今年もチョコは0か

13名無しさん:2013/02/10(日) 19:37:14 ID:J7E/YfeQ0
俺が今降格して尉官だから、佐官とかは試合前にチェックしてたりするんだけど
大抵最初に文句言い出すのは高階級だった
で、それに乗っかる形で低い連中も文句言い出して他のやる気だだ下がり

まー文句の出た、たかが10戦程度のデータだから参考にもならないとは思うけど

14名無しさん:2013/02/10(日) 19:54:57 ID:APkTkNQY0
佐官に多いような気がする、尉官の比じゃない維持の面倒さでダークサイドに落ちるケースとか
半端に自分は上手いと勘違いしてのぼせ上がったりするケースとか

将官まで行くような奴はそれを超えて自分なりの保身を身につけてる
その手段がまた別の方向でアレな事も多々あるけど

15名無しさん:2013/02/10(日) 19:55:57 ID:ye/wsGac0
最初の凸先が気に入らないと文句言う将官いるね
将官の影響力はでかいから周りも将官側につくから厄介かもね
パイロット専の俺としては将官のほうが正しい事が多いから文句いってくれる将官はありがたいけど

16名無しさん:2013/02/10(日) 20:30:39 ID:qa7qBvLY0
>>15
鉱山3拠点で

指揮官:北側40で凸お願いします
将官:ここは南のが良い

結果、上下20づつに散って初動に大失敗、そのまま敗北
親切で言ってるのかもしれんけど、こういうパターンが多すぎる感はある
ブリーフィング1分が短すぎるんだよなぁ

17名無しさん:2013/02/10(日) 20:59:37 ID:J7E/YfeQ0
最適戦術はあるだろうけど、それよりもバラける方が不利に決まってるんだからとりあえず従おうよと思う
んで終わった時にその最適解について教えたりするのが結局のところ一番のはず
個人チャットとかあるんだし
指揮系統グチャグチャになって負けたら戦術が悪かったとしても口出されたせいだと思うわけじゃん

18名無しさん:2013/02/10(日) 21:03:18 ID:ye/wsGac0
文句言うなら終わってからのほうがいいけど
終わってから文句言ったら先に言えばよかったじゃんと言われる矛盾

19名無しさん:2013/02/10(日) 22:57:02 ID:XQmxiL0QO
F鯖の連邦でやる意味が無いわ。勝てる戦もむざむざと落とし、ネズミにしてやられたと言ってやがる。期待云々の前にプレイヤーの差が圧倒的に低いって愚痴。

20名無しさん:2013/02/10(日) 23:15:26 ID:.boJ.PEM0
いい加減いろんな機体使わせてくれよ!
DXガシャでレア、GPガシャに至っては超レアを当てないと使えないっておかしいよ。
銀設計図が100000GPとかでもいいからさ。

21名無しさん:2013/02/11(月) 00:12:04 ID:MW7F5F.2O
「指示くれ」
「指示更新」
「指示遅いよ」
「まだ○制圧になってるんですけど…」
「防衛指示しろよ」

くそったれのポイント乞食どもがぁああああ!!

指示してるわ!でもいくらドラッグして範囲選択して指示更新しても、また違う目標の所にリスポンされてると気付けないんだよ!!

50人もいんだぞ!?しかもだれにどの指示だしてるかなんて、いちいち一度目標クリックしてその指示受けてる人の場所確認しなきゃわからないんだぞ!?

オマケにそいつが再出撃画面になってたら表示すらされないし更新もできないんだぞ!?

常にどこかで誰かがリスポンしてるのにいちいち確認できんわ!!

ほんと一人一人にまで指示更新に躍起なってるとチャットも戦術も打てんわ!


やる気なくすわ…

22名無しさん:2013/02/11(月) 00:25:31 ID:4s/x93rU0
いや1戦で5人から言われるようならお前が悪いわ

23名無しさん:2013/02/11(月) 00:46:32 ID:F.F2dwmo0
>>21
指示とか常に更新してますけど?
それが嫌なら指揮官やめときな

指揮官が責任感に欠けてるって愚痴
頻繁に回線落ちする人が指揮官とか無いわ
指揮官下手な人が臨時で指揮官やるのに、残り10秒で立候補押す人は、押すの早すぎ

スパイやる人は自分の性格の悪さを自覚してくれ

24名無しさん:2013/02/11(月) 00:47:53 ID:Ibon62.E0
定期的に更新するんだよ指示は
出したままじゃなくてさ

しっかし百万回くらい言われたことだけど、芋多すぎィ!
拠点とれっていってるのに砲撃と狙撃が鈴なりになってピクリともうごかねえ
タンクだろうが砂だろうが前に出ないと意味ないんだよ!
なに見物人みたいにボサっと立ってるんだよ!

25名無しさん:2013/02/11(月) 00:58:54 ID:hc8YxbOo0
S鯖で全然活躍できない人はF鯖遊んで見ると良いわ
連邦勝てないけど楽しい
自分と同程度の下手糞が多くて普通にキル取れる

26名無しさん:2013/02/11(月) 01:19:01 ID:4lqytRJM0
指揮官するときは5秒毎に全拠点周りを更新しまくってるけど
>>21が地雷なだけ

27名無しさん:2013/02/11(月) 01:31:30 ID:K240tUJo0
f蓮なんだけどS鯖のほうがキルとれるよ

28名無しさん:2013/02/11(月) 01:33:41 ID:VcZcGLiI0
たのむから、禄に殴れない便所拠点じゃなくて、裸拠点に凸してくれ
便所のほうが近いのは分かる
でも殴れないだろ、なんでそっちいくんだよおおおおお

29名無しさん:2013/02/11(月) 01:50:07 ID:RP3I16dk0
指示よこせとか言われる時は大体ゲーム前の指示があいまいだったり
半数以上の人からこいつ糞指揮官じゃね?とか思われてるんだと思うよ
俺もF連で200戦以上指揮してきたけど、最初のつかみが大事
キルデスマップで○に全凸なんて言われると萎えるし
話し方も偉そうだったり、変にキャラ作ってたりする人も多いけど普通が一番
歩兵もAIじゃなくて中身は人間だし好きなようには動かないよ
それが嫌ならRTSのゲーム一人でやってたほうが楽しめるんじゃないかな
芋だのなんだのはしょうがない、それが楽しくてやってるんだから止めようがない
何を言いたいのかわからなくなってきたけど、とにかくみんなで楽しくが一番
勝ちたいだけならFジにいってこよう。それでも勝てないなら指揮官やめよう

30名無しさん:2013/02/11(月) 01:57:31 ID:0YHdQ1cM0
>>24
タンクは砲撃地点を変えながら前進、拠点を踏みに行くのが楽しいのにな
砂だって地雷の過剰サービス時期でもあるってのによ
寝転ぶMSを「逝かせる」って楽しみを知らない奴が多すぎだ

31名無しさん:2013/02/11(月) 02:12:22 ID:RP3I16dk0
ここ指揮スレじゃなくて愚痴スレだった(-_-;)
>>28
砂漠で箱と裸2拠点だったら最初に箱形落としたほうが楽
相手が裸拠点に凸してくれたら勝てる!って思う
ちゃんと味方が箱形に凸してたらの話だけど
てかMAP多くてどれの話だかわからん

32名無しさん:2013/02/11(月) 02:26:00 ID:.boJ.PEM0
BGM切り替わらないまま戦闘始まるバグが地味にうざいな
テンション駄々下がりよ

33名無しさん:2013/02/11(月) 03:24:13 ID:ye/wsGac0
寝転ぶMSを「逝かせる」って楽しみを知らない奴が多すぎだ(キリッ

34名無しさん:2013/02/11(月) 03:57:25 ID:Ccx/hVl60
>>21
なんのためのオート指揮だと思ってるのかね
基本はオート防衛にしといて
チャットで指示して攻め上がったり
あるいはスネークして攻撃が上手くいきそうなら
そこで改めて攻撃指示を出すんだよ
このやり方なら拠点攻撃が成功すれば、速攻で取った拠点の防衛になるんだぜ

35名無しさん:2013/02/11(月) 04:16:55 ID:wqLFCUsg0
頼むから死体の時にワーカー3機通り過ぎるのはやめてくれ

36名無しさん:2013/02/11(月) 04:27:00 ID:VcZcGLiI0
>>31
砂漠の3拠点で、一つ裸のあるじゃん?
それを最初に凸したけど落ちきらなくて、
先に落としきったほうがいいと思って凸指示出しても、
みんなエースが篭る便所のほう行くの
俺がいかんかったのかな(´;ω;`)

37名無しさん:2013/02/11(月) 05:16:41 ID:RP3I16dk0
>>36
最初に裸拠点に凸するのが下策だと思う
そこ落としたらあとは箱形だけ、攻め落とすには戦艦つかうかごり押ししかなくなる
相手よりもこちらが圧倒的に優位に立たないかぎりそうそう落ちないし
味方が歩調を会わせて凸出来るのはまず最初だけだから先に箱形おとしたほうがいい
裸拠点はネズミでもたたけるし、箱形と裸拠点交換でおとせるならおつりがくる
って考えてる

38名無しさん:2013/02/11(月) 07:45:06 ID:ye/wsGac0
体力がミリの状態でトレーナーいたから回復してくれってやったら
前に居る体力ちょこっとだけ減ってる奴を必死に追いかけてったよ
たぶん小隊だったんだろうけどなんだかなーと思った

39名無しさん:2013/02/11(月) 07:48:09 ID:aHpidu3c0
重課金将官がつるみだすと質悪いなw

40名無しさん:2013/02/11(月) 09:38:47 ID:3JCNvE5cO
将官やってるが、ガチ組将官がうざすぎる。
あ〜だこ〜だと決めつけすぎなんだよ。

41名無しさん:2013/02/11(月) 10:52:00 ID:ye/wsGac0
戦法もテンプレ通りだもんな
敵に読まれて砂に凸ルートに地雷仕掛けられて
将官小隊が爆散したの見たときはグッジョブと思ってしまった

42名無しさん:2013/02/11(月) 12:32:01 ID:QkN.QpFQ0
砂漠3拠点は裸凸→便所流れ凸→戦艦便所凸→逆便所にエース3機凸がテンプレ

開幕便所凸で落としきれたら勝ち確だけど落とせないと負け確になるから
余りやりたくない人が多いんだよ

43名無しさん:2013/02/11(月) 13:08:11 ID:ye/wsGac0
将官小隊同士の戦いなら便所からがテンプレ
裸は間違いなく落ちるからレースになる

44名無しさん:2013/02/11(月) 13:10:50 ID:CF84vs220
機体のカラー変更はなくて良かったんじゃないかこのゲーム
少なくとも他の機体に似せた色に出来たりするのはさすがにないわ

45名無しさん:2013/02/11(月) 13:12:48 ID:ye/wsGac0
でも将官小隊以外の味方が低階級が多くて、敵に将官小隊がいないのに
便所から行こうとする将官小隊がいるんだよな
将官小隊は攻めに行こうとするから残ったnoobの防衛で便所拠点割られちゃったりするから困る
将官同士の戦いじゃなかったら>>42のがテンプレだよな

46名無しさん:2013/02/11(月) 13:39:12 ID:h9RjjdAkO
>>32 ニコニコに約20分の各ステージ用のBGMがあげられているっていう…課金せずにBGM変えられるwww

47名無しさん:2013/02/11(月) 13:42:24 ID:7hX5wje.0
タンクやってると全然回復してくんねーんだけど相手選んでんのかふぁっきん
突っ込んできたの倒したり突っ込んで数キルやってきたらようやく回復するとか手のひら返しすぎだろ
タンクが芋なだけだと思うなよ

48名無しさん:2013/02/11(月) 14:02:35 ID:ye/wsGac0
単純に回復に時間がかかるわりに活躍してる事が少ないから他優先なだけだろ

49名無しさん:2013/02/11(月) 14:05:17 ID:47d1uEA20
>>47
イチイチ他のヤツがどう戦ってるかなんて誰も見てねーよ
自意識過剰すぎ
お前が味方の視界内にはいってなかっただけだろ

50名無しさん:2013/02/11(月) 14:37:10 ID:NftrFWUw0
このゲーム裏方でいくら頑張ってもマズすぎるよね
必死にネズミ潰しやいち早く防衛にすっ飛んで行っても最前線で雪合戦してる連中には遠く及ばない
おかげでもう3回、佐官から降格したよorz

51名無しさん:2013/02/11(月) 14:43:07 ID:26dfBIas0
小隊で勝ったとかマケタとかでポイントほしいです

52名無しさん:2013/02/11(月) 14:54:37 ID:qvSb72jk0
回復の相手は選ぶかな 残り耐久力が少なくても、安全圏まで逃げられてたら前線で戦闘中の機が最優先かな
高コスト機が優先になることもある 修理ポッドがあって前線が危うければ下がった人は置いておいて前線優先したりするし
絶対的にこうというのはなくて戦況に応じて優先対象は変えるよ
こういう系のメディック役は時には見捨てないと全滅するだけのこともあるし…

53名無しさん:2013/02/11(月) 15:03:22 ID:47d1uEA20
あーでも、一目散に後方ダッシュしてる奴はシカトして戦闘継続してる奴を回復はするかな
後方ダッシュするならいくらでも回復しようはあるし
ただ、たまに支援機が後ろまでついてきて回復してくれるのが当然みたいに考えてる奴がいて鬱陶しいことがある

54名無しさん:2013/02/11(月) 15:12:20 ID:ZpwarLw.0
悲しいことに俺のワーカーはデッキの中で撃破エース機体だから、
前線で回復を求められても「^^;」てな感じでやってる

55名無しさん:2013/02/11(月) 15:58:34 ID:aHpidu3c0
ワーカー強いよなw

56名無しさん:2013/02/11(月) 17:37:47 ID:pNVMt/DY0
後方に下がったのを早く前線に戻すために回復するのか
後方に下がったから補給まで戻るだろう(帰頭の時間はどうか、補給はどこか)
前線にいるのを回復して継続させるのか(自分も落ちるかもしれない、やべレーダー後1持ってる)
前線で倒れた味方がいるけど敵が近いから撃破を優先するか蘇生を優先するか(自分もやられるかも)

まっだまだあるけど地味に色々考えないと支援はやばくて楽しい

57名無しさん:2013/02/11(月) 17:38:37 ID:pNVMt/DY0
愚痴スレだった、ごめんなしあ 支援かとおもったw

58名無しさん:2013/02/11(月) 17:56:33 ID:VJ1hby3Y0
F連のスコア見ると酷いな、デスがキルの2倍3倍とかばっかり
どうすれば落ちないようになるのか考えんのか・・・

59名無しさん:2013/02/11(月) 18:47:58 ID:pFnXRMMw0
芋れってことかw
前線の前線にいるとかなら仕方ないと思うんだけど

60名無しさん:2013/02/11(月) 18:51:51 ID:CioeViMQ0
TPSやFPSはある程度習熟しても結局向き不向き大きいし砲台や絨毯爆撃エースその他NPCに殺されることもあるわけだから2倍以上開いてない限りそんな気にしない

61名無しさん:2013/02/11(月) 18:59:52 ID:EXkcNj.Q0
>>35
早く死に戻れよ
ワーカー復活しても弾薬的に辛いだろ
なんでとっとと死なねぇのかなっていつも思う

62名無しさん:2013/02/11(月) 19:05:04 ID:4s/x93rU0
なんもわからん頃にK/D 0.2くらいだったけど、
戦闘回数重ねてK/D改善しても撃破-被撃破は変わってない罠

63名無しさん:2013/02/11(月) 19:08:38 ID:J7E/YfeQ0
K/Dってアシストは含まない?

64名無しさん:2013/02/11(月) 19:10:49 ID:VJ1hby3Y0
前線メインでも落ちすぎだろ
芋れじゃなくて、どうすりゃ落ちないように立ち回れるか考ろってこった
拠点踏んで棒立ちするんじゃなくて相手に狙いを定めにくくするために動いたり
砲撃飛んでくるポイントに隠れないようにするとか、
ちょっとでも生存率高くなるように立ち回るだけで全然違ってくると思うんだがな

65名無しさん:2013/02/11(月) 19:13:29 ID:2b/Xgm2o0
アシスト含んだら不味いだろ
一機撃破に対してアシストは3人近く得られるんでないかな
アシスト分は計算にいれてないんじゃない?

66名無しさん:2013/02/11(月) 20:33:09 ID:t1CmD8BI0
強襲機メインでKD率良い人なんてあんまり居なさそうだけどね。
グフカスは別として。
逆にオールラウンダーなら高KD率楽だな。

67名無しさん:2013/02/11(月) 20:36:12 ID:F.F2dwmo0
但し砲撃で倒したキル数は除く

68名無しさん:2013/02/11(月) 20:42:38 ID:fiIIsJkk0
強襲メインだとアシストが増える増える…
前線で逃したやつを砲撃と砂が処理してくれる
逃げ切られるよりは全然いいんだよ。うんうん。

69名無しさん:2013/02/11(月) 20:54:20 ID:CioeViMQ0
最近SよりFのが人多くね?
「こっちのが勝てる」とお互い思ってるのかしら

70名無しさん:2013/02/11(月) 21:03:25 ID:EXkcNj.Q0
>>65
そーいやアシストってどれくらいのダメージからなんだろう?
バズ一発当てた直後に見方が落してアシスト貰えなかった
BSG改造のために援護リボンがいるんだけどなぁ

71名無しさん:2013/02/11(月) 21:03:33 ID:YUUBXjZ.0
指揮官やったことないアカウントの奴に指揮官罵声する奴死なないかな。
指揮官でしゃべらないとかとんでもないのも居るけど、普通にやってて階級負けしてるのに全部指揮官に投げる奴なんて居るからな

72名無しさん:2013/02/11(月) 21:19:46 ID:D8Dj/oRM0
拠点の周りでマイムマイムは本当勘弁してくれ。
白くなった途端一斉に踏みはじめてふいたわ

73名無しさん:2013/02/11(月) 21:31:09 ID:VcZcGLiI0
昔はKDが0.1でしたけど、今では0.3です(^p^)
昔の借金が返せる気がしない

74名無しさん:2013/02/11(月) 23:16:30 ID:hmWUMIfI0
なかなか遊ぶ時間が確保できないから、
休日に喜んでインをすると
グタグタな戦いや残念な指揮官に当たることが多い

平日の遅い時間帯限定で遊んだ方が楽しめそうな気もする

75名無しさん:2013/02/11(月) 23:29:17 ID:7Bb4O9r.0
洞窟内部の出入り口でチョロッチョロ群れるのやめてくれ。
飛び出してみたら敵いねーじゃねーか。なに明日に向かって必死こいてグレネード投げてんだよ。
見えない敵に無駄に何人も足止めくってんじゃねー。状況確認してとっとと出ろ。

76名無しさん:2013/02/11(月) 23:46:15 ID:f0jloWMc0
小学生かってぐらいアホな指揮官がいると萎える
つーかなんだよ、「俺の指示に従わない奴ら全員通報だ!消してやる!」って、アホか

77名無しさん:2013/02/12(火) 00:02:32 ID:F.orp7j.0
下手くそだからニュータイプ級とれない。
奇跡で400超えた試合あったけど、たまたま低階級だらけに入っただけ。
みんな普通にとってるものなのか?

78名無しさん:2013/02/12(火) 00:05:18 ID:WDO01zYI0
>>76
通報してやれw

79名無しさん:2013/02/12(火) 00:11:46 ID:f0jloWMc0
>>78
そのあともスゲー誹謗中傷垂れ流しだったからSS取って通報したったw

無課金はこういうのが跳梁跋扈するからなぁ、ホントやってられん

80名無しさん:2013/02/12(火) 00:28:15 ID:QwSbmV4Q0
マジでジャブロー左3拠点と鉱山ばかりで萎えるわ・・・
全然ランダムじゃねーよ

81名無しさん:2013/02/12(火) 00:43:06 ID:EW8fj3N6C
ワーカー使って回復したらいきなり「頼んでないのに回復とか生き返らせるとかやめろ」って言われた

その少しあとにまたそいつが「はやく生き返らせろよ」この機体が死んだら3分でれないだろと発言

なにこいつ?

82名無しさん:2013/02/12(火) 00:59:44 ID:hc8YxbOo0
すごいキチガイだ。名前はよw

F連は糞指揮官でも怒る人居ないね
と言うより完全無視して自分達の好き勝手する感じか
S鯖だったらフルボッコ

83名無しさん:2013/02/12(火) 01:36:41 ID:lNTsPzVIC
鬼とだけ言っとくわ

84名無しさん:2013/02/12(火) 03:05:37 ID:EXkcNj.Q0
>>75
それよりも、あいつらのせいでコッチのバズが通らないのがキツい

85名無しさん:2013/02/12(火) 03:29:20 ID:8SmD//bA0
昨日開幕で連邦に裏かかれて速攻で拠点落とされた時すでに諦めて指揮官の責任って言い出してた奴いたんだけどさ、その後のみんなが指揮官励ましながら怒涛の攻めであと一歩の所まで追い込んだ試合が面白かったなー。
ジャブローだったけどなんか俺もアツクなれたし指揮官もウルウルしてるんじゃね?って思ったw
戦闘中文句ばっか言ってる奴はオンゲやめてくれ、マジで。

86名無しさん:2013/02/12(火) 03:42:07 ID:A6wCajy20
指揮官やってて本当にいやになる時は
偉そうなこととか、あーしろこーしろ言いながら
自分は無人のスキウレやバストライナ一を一生懸命攻撃してる
なんちゃって左官のスコアこじきを見たとき

87名無しさん:2013/02/12(火) 05:00:42 ID:lbdt7zsE0
守らなくてもいいといわれてもスコアの為に守ってる将官とかも正直すきじゃねーな

88名無しさん:2013/02/12(火) 09:03:10 ID:KLm2H9O60
ジオン叩きが連邦に多いけど正直ジオン並の課金者の数が連邦にいたら余裕で連邦が優勢だと思う。
グフカスやらドムピカとか叩いてる連中は本当に陸ガン金やらをマスチケオンリーでフル強化した機体で挑んでるのかな?
ろくに強化もしてない低課金者。周りを見ずに特攻する視野の狭い奴が連邦は大半なんじゃないのかな?そんな奴らがしっかり課金した機体に対して強すぎるとか当たり前だろって話・・・

89名無しさん:2013/02/12(火) 09:33:30 ID:/UWv57Ec0
連邦は課金率が悪いと言う人が多いけど、何が根拠?
あくまで予想、憶測の域を越えないのにさってグチ
またそうであっても、フル
課金強化機体の性能差は漠然、課金したがる人が減りやすい環境まで整ってるときたもんだってグチ
個人的にはジムへ位の課金機体が一番ゲームバランスを壊さない優秀な機体だと思ってる。
だけどビームシューターばかり当たって、使える武器はCBZB3ぐらいってグチ、CBRB3とか出して欲しい。

90名無しさん:2013/02/12(火) 10:00:52 ID:vBbBWfaI0
>>81
そんな奴にこそ豆鉄砲ですよw
爆散するまで撃ち込んでやれw

91名無しさん:2013/02/12(火) 10:09:06 ID:KLm2H9O60
根拠はジオンも子供はいるがロビーチャットや戦中の指揮官叩きなど連邦の方が荒れている=子供(無課金)が多い
フル課金しているが課金機体と無課金機体の性能差はすさまじいと思う。このままいけば無課金者は新規ではじめて速攻、離れていく方しか残らない。あとの層は課金者と廃人。連邦もジオンも課金しないとよっぽど動き、視野、ブースト管理、AIMなど気をつかわないと狩られるしかない状態。
ここまでの差を出すんだったら月額課金制やパッケージにして機体、武器強化、ロックオンシステムなど削除でよかったと思う。
理想はBF3やGW2みたいなシステムがライトユーザーもベビーユーザーも楽しめると思う。

92名無しさん:2013/02/12(火) 10:28:16 ID:4ZHswdhE0
それ根拠って言わない主観w

93名無しさん:2013/02/12(火) 10:31:06 ID:61msykb20
ジオンは銀グフカス出してちょっと強化するだけで滅茶苦茶な強さ
連邦は金ガン出してかなり強化して銀グフカスに追いつく

素の性能差が大きすぎて課金するのがバカバカしいレベル
銀の陸ガンなんてFSのマシンガンが強い版って感じ
足回りの差が大きいけど耐久性で何とかFSに追いつける

orz 銀ガン出してマスチケで強化したけどグフカスが強すぎて泣きそう
下手糞ってワケじゃないと思うんだ… 一応KD3以上だし…
ジオンじゃザクIIJ型でNT級まで行ったし…

あと、グフカスは垂れ流すだけで戦いやすいってのもあるな
装填数が多く、携行弾数も多い おまけにリロードも速い
金陸ガンのFA系は装填数と携行弾数が少ないから継続戦闘能力に問題がある
当然、使いこなすにはグフカス以上に腕が必要になる

ユーザは楽なほうに流れる… コレが普通なんだよ

94名無しさん:2013/02/12(火) 10:47:20 ID:YjAuCRLQ0
ジオンの方が強いと思うならジオン行けばいいのに
なぜか連邦にしがみついて「ジオン強い・・・連邦弱い・・・直して・・・」ってネガる豚の多い事
こっちまでテンション下がるからジオン行くか潔く辞めてほしいな って愚痴

95名無しさん:2013/02/12(火) 10:57:37 ID:KLm2H9O60
>>93そうなのか?部隊メン曰くジオンはガチで課金している方なんだけど。そこまで課金してない連邦のほうがスコア取りやすいのとグフカスより陸ガンのほうが盾構える速度が速いから使いやすくて強いと言っていたんだけど・・・
他の機体も盾持ちが多くて構える速さや癖のない機体が多くて楽と言っていた。
自分はジオンは金グフカスx2金FSX2でKDは6↑連邦は金陸ガンx1金ガーカスx1金初期ジムx2でKD3↑(連邦はジオン程やってないのと強化は中途半端)だけどタイマンに関しては個人的にだけど陸ガンはグフカスを超えていると思うし盾もちの数が連邦に多いから引くとき楽なのと交戦に時間をかけて援護待ちがしやすいから連邦のほうが有利とは言わないが戦いやすいと思っている。
あらゆる状況での万能性を含めた全体性能で陸ガン、グフカスの優劣はつけないけどね

96名無しさん:2013/02/12(火) 11:01:59 ID:VcZcGLiI0
陸ガンはFAFではなく、マシをガトシ並にクッソ強くするべきだったな

97名無しさん:2013/02/12(火) 11:12:15 ID:ye/wsGac0
KDなんて何の指標にもならないから階級出せよ
盾構える速さなんてFSでもバルカン装備すりゃかなり早くなるぞ

98名無しさん:2013/02/12(火) 11:17:11 ID:ujjPo8SA0
盾に限らず、内蔵武器を使用しているときは武器変更や盾構えが早い
その人陸ガンではバルカン使って他ではマシとか使ってただけだと思うぞ

99名無しさん:2013/02/12(火) 11:36:51 ID:qyjcOy0k0
ジオンに癖のある機体が多いのはそうかもなぁ
同じホバーでも妙な慣性かかるドムとか(しかも盾なし
ゾックなんて慣れるまで時間がかかるかかる

100名無しさん:2013/02/12(火) 11:39:05 ID:pFnXRMMw0
>>94

それまず装甲にネガッってたジオンに言ってやれよ
今でも陸ガン強い、BSG3B強いってネガってる奴だっているのにw
ブーメランにしかならねーぞw

101名無しさん:2013/02/12(火) 11:48:59 ID:KLm2H9O60
ジオン側は階級中佐 連邦は大尉。
リアル関連で土日のINがほとんど、平日はほぼINしていない。 
ジオンは大佐と中佐を行き来している、連邦側はサクサクあがった。少佐手前。
内臓武器で速度が変わるのか。
機会があれば内臓バルカンの方試してみます

102名無しさん:2013/02/12(火) 11:58:16 ID:khBPb11Y0
>>91
荒れてるのは意外と大人のほうが多い
ジオンはお前みたいなお子ちゃまが多いな

103名無しさん:2013/02/12(火) 12:07:19 ID:4bR5FGYcO
運やチャンネルの問題もあるのだろうけど
指揮叩きや罵詈雑言の類はジオン側の方が圧倒的に多い気がする
まあ部屋の空気なんて感性や立ち位置次第で感じ方はがらっと変わるから

104名無しさん:2013/02/12(火) 12:35:29 ID:.FPIFfXw0
大体おまえら機体性能yばい武器性能やばいとかいってるけど
ワーカー、トレーナーで十分やろ
無課金ガチャからでた金ワーカーフル改造したらチャージ270 速度1000 容量1500
になったぞ。
強襲うはwwwとかいってるアフォはまずワーカートレーナーからはじめるべき
回復もできてレーダーもおけて戦闘もできる、スコア厨の糞虫どもにはお似合いの機体だろ。

105名無しさん:2013/02/12(火) 13:10:21 ID:ewP4tr2I0
実際スコア厨はレーダー置いて強襲の合間にポイント稼いでるらしいぞ。
何十キルとかできればいいけど、実際はそんなんムリゲーに近いし、
4機強襲でも運が悪いと30秒くらい待ちになることもあるから、
サクッと5〜10キルくらいで死ぬ×2→ワーカーでレーダー置いてリペアで前線かねずみ処理→時間つぶしたら強襲に乗り換え
って感じで300前後を安定させてるらしい。
ジャブローの1拠点とかだと強襲4機は特に死ねるから、安定重視で強襲2支援2らしい。

106名無しさん:2013/02/12(火) 13:11:37 ID:B/VOfJPE0
連邦指揮官やっていて鉱山3拠点で相手を本拠地に押し込んで拠点は全部制圧したのにこちらのゲージがジリジリ削られていく
なんでかな?とおもったらタンク17砂9とか訳のわからない編成になって突してる人が狩られるゲームになってたよ

タンクと砂役に立ってないから前出ろと言ったら言い方考えろ糞指揮官って言われたぜ

107名無しさん:2013/02/12(火) 13:17:21 ID:xbvJ0Be.0
ホント、スコア厨と英雄願望厨のおかげで勝てる試合も勝てないよな。
ジオンにしろ連邦にしろ意味わからんの多くて困るわ・・・

108名無しさん:2013/02/12(火) 13:47:41 ID:1Tp6HKpw0
>>106
そりゃ言っていることは間違いないけど、言い方考えろというのももっともだわ
人に指示指摘をするときは言い方を変えるだけでだいぶ結果が変わる

109名無しさん:2013/02/12(火) 13:50:44 ID:YjAuCRLQ0
>>100
実際陸ガン強いし、BSGは最近聞かないけどFAFとかCBRとかCBZ3Bも強いと思うよ
ジオンもガトシとかグフカスとかピカとか強いけどね

ちょっと考えりゃ分かると思うんだけど
論点はそんなトコになくて、配られたカードで工夫すりゃいいじゃんって話な
俺が連邦側だから豚の愚痴がウザいだけで、ジオンの奴等はどうだっていいよ

110名無しさん:2013/02/12(火) 14:11:14 ID:aE137M0k0
>>106
言い方考えろ糞指揮官

111名無しさん:2013/02/12(火) 14:13:05 ID:hc8YxbOo0
騒いでるのはガンダム好きな人達だから移動する訳が無いよ
課金してたら尚更。6

112名無しさん:2013/02/12(火) 14:37:18 ID:W219/xLg0
Fジオンの新兵が前に出なくて邪魔なんだが、何処から大量に沸いて来たんだよ

113名無しさん:2013/02/12(火) 14:48:34 ID:t1.ycAT60
Sジじゃね?
F連からSジは既に移籍済みのグフカス野郎が多いだろうし。
S連からSジに移籍する筋金入りのサドがそんな多いとは思えん。

114名無しさん:2013/02/12(火) 15:11:39 ID:EsN.Vcb60
ジオン無双時のSジからF連に移籍した変わり者ならここに

115名無しさん:2013/02/12(火) 15:57:03 ID:ewP4tr2I0
俺の素ジムは特性グレ。
ノーマルグレをちょっとだけ改造して5218以上にする。
それに特性グレ威力15%を足して……6000ダメ超えだー!ヴォースゲー!
マスチケは金設計図のときにしか使わんから特性頼り。
特性Lv5を気軽に作れる初期機体は偉大やで…

え?ダメ追求ならF型でいい?
グレは拠点玉入れ用なんだよ!3+1じゃ足りないんだよ!
数ならM型?範囲が足りないんだよ!玉入れで上手く拠点にあたらないんだよ!
別にグレ銀が1個しか取れてないからF型作れないとか、
LAちゃん欲しいけど全然設計図引けないとかじゃないんだからな!

(´;ω;`)

116名無しさん:2013/02/12(火) 16:20:25 ID:KLm2H9O60
チケットとかアイテム贈与システムがあればまじでプレゼントしたい

117名無しさん:2013/02/12(火) 16:41:04 ID:hdWse.G60
〉109
いやいや、下られたカードに問題あるからみんな愚痴るんでしょ?
大富豪だったら毎回貧民スタートだよ?
そう感じている人が多い以上、その意見をメールしていったり、こういう場で共感者を募る事は当たり前の事だと思うよ。
また、それじゃ都合が悪くなる人が、愚痴だと、ネガだと批判する事を含めてね。
ただ、俺は個人的に思います、偏ったゲームはつまらないと、だからゲームバランスの修繕を望みます。
機動戦士ガンダムが好きなので。
ジオンの人も力を貸してくれると嬉しいのですが。

118名無しさん:2013/02/12(火) 17:09:19 ID:rOC9P.E.0
>>115
Mグレは本拠地の防壁上から投げ込むなら1秒くらい手にもって投げ込めば本拠地に当たる
本拠地上の屋根からブーストふかして隙間から投げいれてまた屋根上に戻る場合ならすぐ投げれば本拠地にあたるぞ

119名無しさん:2013/02/12(火) 17:10:57 ID:aHpidu3c0
ほんっっっっっとジャブロー糞ツマンネーなw

120名無しさん:2013/02/12(火) 17:28:07 ID:iCFk8Ztk0
オデッサ三拠点でXの拠点を少数で襲撃していたんだ。
あの急な坂と崖上起爆ポイントのあそこね。
ガーカスだったんで出遅れ組だった俺は一人で強襲かける嵌めになったんだ。

そこまではいいんだが、崖上起爆ポイントで堂々とFSが陣取っていたん。
重撃仕様で空飛びまわるだろうなと思ったら、クラッカー投げてきたのよ。
・・・なんでや、まあそこまでは良くてそのうちマシンガン撃つだろうと思ったら、
飛び降りて格闘しかけて来たのよ、チャンレンジ大変だなと思いながら
ガーカスの盾バッシュでコカシた処、増援のマリンタンと旧ザクの攻撃で落ちたんだけど。

で、撃墜されて、まあ勝てそうだから良いか、でもPPマイナスだなと思った処視界の隅を颯爽と駆け抜ける装甲さんのお姿があったのよ

戦略持って。

1.5ゲージ差で勝った俺はPPマイナスどころか+位になったとさ、でも凄い納得いかないという愚痴。

121名無しさん:2013/02/12(火) 17:36:17 ID:VQ2pnrRo0
CBZの自爆だけはなんとかしてくれ後ろからドムさんやワーカーさんが飛び出してくるのなんてわからんやんけ。
敵に殺されるのより腹立つんや。

122名無しさん:2013/02/12(火) 18:23:40 ID:BKxXYrms0
>>121
弾切れ&体力低下で一時後退する際に一発だけ打ち込んで下がろうと思ったらワーカーさん。
思わず愚痴ったら「ワーカーより後ろにいるなんて…」とか超非難されたんだけど。
その場で大したスコア稼いでないくせに何様だてめーといいたかったけど我慢した。
俺の順位は4位だったが自爆がなければ…

123名無しさん:2013/02/12(火) 18:28:06 ID:CioeViMQ0
自爆に文句言うやつも言い返すやつもなんかおかしい
文句言うべきはなぜか爆発系だけ自分にダメージある仕様に対してじゃないの?

124名無しさん:2013/02/12(火) 18:40:24 ID:aRtRjisY0
バズ愛用してるけど、自爆は自己責任だと思うな、だって射線に入って来る人の背中に目は無いからね。
逆に実戦なら友軍狙撃の懲罰ものだよ。

125名無しさん:2013/02/12(火) 18:43:13 ID:eakiTBYk0
自爆は仕様なんだからその辺を考えて動かないほうが悪いってことになる。
スナイパーで敵を狙ってるのに射線を塞ぐような動きをするな!とか支援で倒された味方を修理してるのに間を通って修理を遅らせるな!と味方に文句を言ってるのと大差ないよ。

126名無しさん:2013/02/12(火) 18:57:04 ID:rOC9P.E.0
スキウレバストライナーで射程内に敵が見当たらない時に足元に射出して耐久力減らすと後ろに居る支援に喜ばれるよ

127名無しさん:2013/02/12(火) 19:04:54 ID:/V/RvLmA0
>>94
全員ジオンに行ったら対戦ゲームの意味ねーよ

128名無しさん:2013/02/12(火) 19:29:39 ID:KLm2H9O60
>>126大丈夫あっちこっち勢力図変わるたびに頻繁に飛び交う奴らの大半は勝ち馬ライダーだから連邦有利になったらすぐに戻ってくるよw
それとベビィユーザーはしっかりどっち寄りかは結構はっきりしてる人が多いから全員はいかない。

129名無しさん:2013/02/12(火) 21:43:24 ID:ye/wsGac0
スキウレバストライナーに向かって構えてるスナみると射線塞ぎたくなる

130名無しさん:2013/02/13(水) 00:42:03 ID:3VTwx.FE0
バズで気になるのは直撃したはずなのにほとんどダメージないのと、自爆でダメもらうと自分のほうがダメ大きいことか・・・

131名無しさん:2013/02/13(水) 01:16:54 ID:0YHdQ1cM0
開幕敵に押されていたので箱拠点定番の位置に地雷を設置
自爆して前線に参加しようとしたら友軍砂が敷設したものを破壊
そこに再度自分の地雷を設置していった
さすがにそれを壊す気は無かったが・・・ こう、その戦闘は最後までもやもやしてしまった

132名無しさん:2013/02/13(水) 01:33:47 ID:ydxThgnc0
バズーカの軌道がズレまくるの修正されんのか
CBZメインの重撃なんて1発外したら終わりなのにまっすぐ飛ばないとか・・・
せっかく横っ腹ついて気がついてない敵にロックしないとダメなんすか・・・

133名無しさん:2013/02/13(水) 01:52:23 ID:nYX5N/SU0
FPSやTPSじゃ味方の斜線塞がないってのは常識なんだけど
50人も居るしそもそも平均レベルも低い訳でドヘタも紛れてるのが当たり前
もうそれ前提で自分の立ち回りで気をつけていくしかないよね

134名無しさん:2013/02/13(水) 02:02:20 ID:YTJ5gB2I0
相手に将官が5,6人いるだけで開始前から悲壮感漂わすチャット流すのやめてよね
その雰囲気作りのせいで負ける気さえするわ。実際負けるし。

135名無しさん:2013/02/13(水) 02:21:55 ID:WX8aF2ew0
>>134
ほんと、そういうのは見て見ぬふりしておくのが一番だよ。

136名無しさん:2013/02/13(水) 02:22:57 ID:HqtffUCo0
>>134
むしろ将官煽るチャンスだから楽しみだわ

137名無しさん:2013/02/13(水) 02:46:13 ID:aHpidu3c0
とりあえず勝ったのにマイナスにすんのヤメロや

138名無しさん:2013/02/13(水) 03:12:47 ID:kwkkpfWQ0
飛んでるグフカスにロケット砲F当ててんのに落ちないのはなんなんだよ。
重撃でチャージしても初期強化のチャージMAXレールキャノンじゃ落ちないとかさ・・・

139名無しさん:2013/02/13(水) 04:09:20 ID:ye/wsGac0
なんかいつのまにか階級差でごり押すゲームになってるよなー
最近の兵見たら勝ち負けが分かっちゃうようなゲームはすごくつまらない

140名無しさん:2013/02/13(水) 04:12:13 ID:owH0r3F60
ジャボ北で先頭を走ってたグフカスがいたんだが
急にバックして後ろでバズ構えた友軍を誘爆で4,5体轢き殺して行った・・・

141名無しさん:2013/02/13(水) 04:35:04 ID:.boJ.PEM0
以前のPP制で曹長准尉ループしてたやつは今は大尉少左ループしてる
だからマッチングは尉官以下と左官以上とでわけるべき

142名無しさん:2013/02/13(水) 04:46:33 ID:6hdUZlWY0
PPは以前のでいいきもしてきた、能力にふさわしくない階級は不要。
つか、階級上がるのはやすぎ。

今日もFジオンは芋してても階級が上がるかもと、芋がいっぱいいる。

強襲13に対してワーカー15とかいらないから!!

143名無しさん:2013/02/13(水) 05:33:08 ID:ye/wsGac0
以前のだったら今以上に勝ち馬ゲーだよ
今のほうが個人の実力できまるから兵力差が分かりやすい

144名無しさん:2013/02/13(水) 06:26:47 ID:B46dmaq.0
少尉、中尉ぐらいなら誰でもいけるからそれ以上なら少しは安心出来る気がする

ガチャコン回しても回しても陸ガンもジム頭も出ない…;;

145名無しさん:2013/02/13(水) 07:15:21 ID:gZqOoQW.C
指揮を臨時とかでしてなにもできないならNPCにまかしてくれ…

146名無しさん:2013/02/13(水) 07:36:29 ID:hc8YxbOo0
個人の実力が課金額で決まるのがおかしい

147名無しさん:2013/02/13(水) 07:47:12 ID:f3f3TqFg0
ザクスナが芋ってたのでCBZ打ち込んでみたらザクスナ3に増えてきて
熱々のピザが大量に届いて逃げれんかったわ

148名無しさん:2013/02/13(水) 07:57:34 ID:rY7QE5Ig0
>>142
能力にふさわしいかどうかって言うなら今のPP自体いらない。
広域レーダーを前線において逃げた方が頑張って戦闘に参加するより圧倒的に上っていう。

149名無しさん:2013/02/13(水) 08:02:10 ID:Gjyn24TQ0
とりあえず連邦軍は8年早くジャブローから引越ししろ

150名無しさん:2013/02/13(水) 08:04:04 ID:aoYpPK3.0
前に出る支援は役にたつが前に出ないタンクと存在する意味があるのかわからない砂は要らないな。
砂はビームガンが弱体化されてデッキから外れ、タンクはノーコン榴弾になってから外したな。タンクはマシンガンで頑張れない事もないが回避行動出来ないからな

151名無しさん:2013/02/13(水) 08:17:10 ID:Npgh6CNY0
砂はうまい奴はうまいんだがなあ
狙撃の腕だけでなく立ち回りとかも
砂4デッキで15kill/戦の奴とか変態だろ

152名無しさん:2013/02/13(水) 08:31:17 ID:/najxHws0
ゾックが欲しくて欲しくて11連回したのに、
金高機動ドム、銀高機動ドム2
金ズゴック、銀ズゴック、銀グフ
レンタルゾック。
違うだろ…違うだろガシャコンさんよ…!

153名無しさん:2013/02/13(水) 08:36:49 ID:l3irB5Zg0
Sジ昨日のオデッサ3拠点自陣上。俺キャノン乗り

開幕3取りにいったら装甲とかち合うがあっちサークルの外からバズ。俺サークル内から榴弾でなんとか装甲撃墜するけど向こうから装甲と陸ガンがくる。拠点もうちょい

うちのグフカスさんと高ドムさんと他数機の強襲さんがたはサークルの遥か後ろでガトシとバズ撃ってましたとさ。

数で勝ってるのに前でない強襲はなんなの、、、

154名無しさん:2013/02/13(水) 08:43:43 ID:aoYpPK3.0
サークルを踏まない奴は敵が居なくて安全が確認出来るまで踏まない。
キルレートに敏感な人は尚更踏まないから諦めろ。
中の人次第だ

155名無しさん:2013/02/13(水) 09:12:59 ID:4bR5FGYcO
>>153さん
F連邦にいらっしゃい♪
ガシガシ率先して踏みにいってあげますから

ただおかげデスがどえらいことになってますがね?(笑)

156名無しさん:2013/02/13(水) 09:37:17 ID:VCEdY8ws0
野良小隊で自分にリーダー回ってきたからって抜けるなよ
しかもそうやって他人にリーダー回してから戻ってくるなよカス

157名無しさん:2013/02/13(水) 09:46:41 ID:iYYYmOFE0
なんか、あほらしくなってきたな。
レーダーおかない、雪合戦にしか参加しない、指揮官のいう事を聞かない。
夜3時以降はそんな連中ばっかだ。

158名無しさん:2013/02/13(水) 10:04:12 ID:fgaQT6HU0
自分が間に合わないからって友軍が拾おうとしてるコンテナ壊すワーカーを見かけて悲しくなった

159名無しさん:2013/02/13(水) 10:20:47 ID:l3irB5Zg0
なるほどあれがKD厨か。ある程度の腕の指標になるだろうけどああいうKDだったらいらんわw

>>155
いや実はすでにF連にキャラいたりする。機体性能見に行ったつもりがあまりにも見てられなくて課金までしたわw
ジムキャか量産ガンキャで一人ひたすら拠点踏んでる奴を見かけたらよろしく頼むわー

160名無しさん:2013/02/13(水) 10:32:30 ID:Y8C/8SAk0
Fジでこっち4相手3で数字拠点防衛で戦ってたけど
俺がグフカス行動停止時間増加のでムチぶんぶん振り回して3体を結構固めてたのに
うしろの強襲3体がなにしてたかはわからんが結局そいつらに俺が殺されて
拠点まで取られて悲しかったわ。
まぁ3体にムチあたったときは勝ったぞ()って思ったんだけどな。

161名無しさん:2013/02/13(水) 11:10:49 ID:U5zQu0mI0
マッチングどうにかならないかねぇ
敵だろうが味方だろうが3.4ページ目に将官びっしりは萎えるわ

162名無しさん:2013/02/13(水) 12:11:27 ID:onrGlZho0
>>159 とはいい酒が飲めそうだな。
俺も、タンクだろうがキャノンだろうが砂だろうが拠点に絡むぜ。
最近、それやってるとついて来てくれる装甲や素ジムが増えてきて嬉しい限り 。

163名無しさん:2013/02/13(水) 12:23:18 ID:rY7QE5Ig0
俺はいつも「拠点のサークル内で死ぬのは名誉である」って考えながらやってる。

164名無しさん:2013/02/13(水) 12:30:23 ID:YCp0KjMY0
鉱山南北の崖上で敵のミサイル持ちと延々睨み合ってたグフカス様御一行に腹立ったわ
見かねて俺が突撃して敵のロックを一気に引き受けたわけよ。
その後袋叩きにあって撃墜されたけど、
少しでも突破口開けたよな?
って思ってカメラ移動したらグフカス様は明後日の方向見てた。

なんだかなぁ

165名無しさん:2013/02/13(水) 12:31:17 ID:ye/wsGac0
拠点サークル内で死ぬのは名誉だね
足並み揃えるためにプリセットボイス使うのもお勧め
拠点取るのはタイミングと速さが重要
MS戦してたら敵のほうが復帰地点近いから普通押し負けるんだよな
敵がちょっと引いて敵で拠点踏んでるのが1人2人だったら踏みにいくと良い感じ
自軍色に点滅してから踏む奴はそんなにいらない
点滅しても踏まない奴はどうしようもない

166名無しさん:2013/02/13(水) 12:35:40 ID:uVcAHHD20
てかS連邦前でないし人が敵機体攻撃して削ってるの傍観してんな
援護っていう言葉しらないやつ多すぎ

167名無しさん:2013/02/13(水) 12:47:34 ID:ye/wsGac0
前でないのはどこも一緒だと思うなー
将官部屋だと一緒に踏んでくれる将官が多いからすごく楽しくなる

168名無しさん:2013/02/13(水) 12:48:46 ID:ftpcO2IA0
LAで拠点を「踏む」ことはないな
奇襲じゃなければ拠点の中央を軸に範囲内をくるくる飛んでるわ
タゲも地上から分断できるし爆発物の影響も少ないし
空はいいぞぉ〜

169名無しさん:2013/02/13(水) 12:50:32 ID:5CDVJv4g0
>>166

やっぱりそうなんだねえ
射撃リボン取ろうと思って、格闘してる人に援護射撃しようと思っても格闘する人すくないし
格闘リボン取ろうとおもっても援護のマシンガン少ないし
いても遠くからバズーカのみ・・・・・

つらいわー

170名無しさん:2013/02/13(水) 13:03:07 ID:yrQqr1ZI0
拠点取りする時毎度思うんだが
敵拠点で敵の攻撃回避しながらグルグルやってんだけど
誰も支援してくれないのよね
後ろに味方3位でのろりくらりやってるあいだに2体1
相手増えて4体1って無理ゲー
俺一人で拠点取ろうなんて出来るか
拠点付近で戸惑うくらいなら拠点内はいってくれ

171名無しさん:2013/02/13(水) 13:05:13 ID:u8UQsc8s0
踏んで中間か、味方拠点にしないと数の上でいつまでたっても不利なのにな
サークル内で死ぬのは名誉だろ
F連だとサークル入るの毎回、決死すぎて本気で泣ける

172名無しさん:2013/02/13(水) 13:11:18 ID:zOcgvkpA0
オレは拠点に入ったら膝を付いて死んだフリするぜ

173名無しさん:2013/02/13(水) 13:13:55 ID:ye/wsGac0
>>169
格闘でダウンさせたところを味方が射撃で攻撃して倒したら横取りだと思われるよ
同様に格闘でダウンさせても味方にマシンガンで倒されたら格闘リボン取れないし

ポイント稼ぐために連続撃破重視って人が減らない限り拠点踏む人は増えないだろうなー
常に前に出て拠点踏んで敵倒してでも倒す量さえ増えれば400ポイントいくのになー

174名無しさん:2013/02/13(水) 13:14:54 ID:jlBLfwec0
まぁそんなに仲間がほしいなら小隊組んで占拠するしかない
そもそも軍隊でもない連中だから自分の身を案じて逃げるのは当然だわ

175名無しさん:2013/02/13(水) 13:28:23 ID:CF84vs220
下位戦場では敵数字拠点に鶴翼の陣がデフォすぎて泣きたい

176名無しさん:2013/02/13(水) 13:33:21 ID:Ibon62.E0
よくある話だが、敵がゾロゾロ来て拠点を踏まれたとき
俺が必死になってサークル内で奮闘して死んだのに
周りの味方は遠巻きに見てるだけってのがあったな

で、砲撃で敵が下がったらいっせいにゾロゾロ入ってきやがった
こいつら・・・・・・

177名無しさん:2013/02/13(水) 13:37:39 ID:ye/wsGac0
>>176
よくあるよなー
そんな時は後ろに固まってる連中をスクリーンショットで撮って楽しんでる

178名無しさん:2013/02/13(水) 13:39:00 ID:fgaQT6HU0
その書き方だと特段問題あるように思えないw

「味方の砲撃支援で敵が下がった所で、纏まった数で踏みに行く」と区別がつかん

179名無しさん:2013/02/13(水) 13:47:48 ID:ye/wsGac0
敵がぞろぞろ来たところで引いていくのが大きな問題だろ
踏み続けて味方が沸くまで耐えるのが大事なのにそれができない奴が多い

180名無しさん:2013/02/13(水) 14:06:37 ID:hXDeVA0w0
敵がぞろぞろ来たらさがれよw
K/D負けする原因じゃん

S連邦で重撃のジムヘッドメインで使ってるけど
拠点だって普通に踏むしK/Dだって1.7以上はずっとキープしてるよ

拠点よく踏むからデスおおいわーとかふざけんなって思う
その分誰ががんばってキル稼いでると思うんだ
敵拠点なんだから取り囲んでる敵倒しながら踏めよ

適当に撃ちながら踏む?拠点柱周りだけぐるぐるするだけ?
とか以外にもキチンと撃破も意識しながら踏むことを覚えようぜ

181名無しさん:2013/02/13(水) 14:11:17 ID:ftpcO2IA0
普通だよな?
敵が多数で来て他勢に無勢なら一旦引いてグレや遠距離武器で削って
数が揃ってから踏みに行くのはカウンターとして有効だろ

182名無しさん:2013/02/13(水) 14:12:25 ID:ye/wsGac0
>>180
KDゲーのマップだったらそもそも拠点踏まないで防衛に回るよ
拠点殴るマップだったら命の何倍も拠点が大事
拠点点滅させるまでの苦労分かってる?
点滅したら踏む奴多いから一瞬だけど
点滅する前に踏む奴は少ないからかなり長時間踏む事が必要なんだぞ

必死こいて踏んで点滅させて、これで取れるってとこで
味方が踏まないでMS戦してて拠点取れずに負けたことが今まで何度あったか・・・

183名無しさん:2013/02/13(水) 14:15:03 ID:ye/wsGac0
カウンターして踏みに行くならまだいいよ、
そんな状況でも拠点踏む奴がいれば時間稼ぎになって味方が沸いてカウンターも決まりやすい
でも実際はカウンターなんかできずにとられたら取られっぱなしでぞろぞろ引いていく事が殆ど

184名無しさん:2013/02/13(水) 14:22:09 ID:ye/wsGac0
例えば>>176の例で敵が下がらなかったらどうなると思う?
そのまま取られて終わりだろ
拠点殴るマップで下がらないって事の重要性が分からないうちはNOOBだと思うぞ
状況に応じて下がる事も必要っちゃ必要だけどな

185名無しさん:2013/02/13(水) 14:23:05 ID:hJ4Em1iY0
キルデスで勝敗が決まるMAPなら言ってる事が理解出来るが、殆どのMAPは本拠地殴った方が勝つからなこのゲーム。
敵の大部隊が来て周りに味方が居ないのなら逃げればいい。味方も人数居るのに拠点踏まずにとらせた挙句全滅するのはアホ
KDは高い方が確かにいいけどあまり参考にならんな。ジムヘッドメインならキル稼いで援護してるのはわかるが、突専門の強襲もいるからね。
本拠地ダメージや制圧回数の項目も重要だぜ?

186名無しさん:2013/02/13(水) 14:24:13 ID:fiIIsJkk0
サバとか階級分からないから何とも言えないけど
昇級してランクが変わるとマッチングする人の階級もあがるから
それまで粘ってみるといいよ
だんだんライン維持からの補給艦で奇襲とか、カウンターとか
しっかり指揮してくれる指揮官もでてくるから
特に左官や将官の指揮は的確で戦いやすいよー

187名無しさん:2013/02/13(水) 14:25:59 ID:ye/wsGac0
制圧回数も大事だけど一番大事なのは本拠地与ダメージ、次いで拠点奪取数だと思うなー
拠点奪取で踏んでる時間は点滅してから拠点制圧で踏む時間の最低でも2倍はある

188名無しさん:2013/02/13(水) 14:28:04 ID:hXDeVA0w0
>>182

それこそ状況次第じゃない
例えば
LAが拠点踏んでるけど、逃げ回るだけでグフカス2機とか3機居て攻撃食らってる状況で
周辺味方は、素ジムに自分のジムヘしか居なかったら踏んでもほぼ養分かなと躊躇する

逆に、その状況で装甲が撃ち返しながら拠点踏んでたら援護しに向かう

前後の状況があって初めて踏むかどうかの判断が出てくるんだから
拠点殴り戦だからと一概に突っ込むのもよくないよ

ただ、今までの流れであるように10機とかで拠点囲むだけの状況だって
あるから、そんな時は今ここで死んでも私は前に出る!っ気概が必要なんじゃない

189名無しさん:2013/02/13(水) 14:29:35 ID:rXJt.vro0
カウンターで取ればいいと思ってる連中はまだいいよ。
普通に何も考えないで敵がキター逃げろーってのが多すぎな気がする。

それにカウンターで行ったって取れる確率低いと思うけどな。
どっちにしろわんさかきたら逃げるだろうし
そういうのが多い限り押し込まれて終わるに決まってる。

防衛は悪いとは思わないけど防衛に回って押し込まれて
KDもまけてるのにそのまま防衛してる奴らはなんなのかね

190名無しさん:2013/02/13(水) 14:38:07 ID:ye/wsGac0
>>188
LAはちょっとあれだけど、素ジムは装甲と同程度に堅いんだぜ
ただジムへなら圧力が大きいから点滅するまでは踏まないで援護でもいいと思うな
時と場合によるってのは確かだけど、踏むべき時に踏めてないパターンが多いんだ

191名無しさん:2013/02/13(水) 15:00:44 ID:YjAuCRLQ0
>>151
砂で15kill/戦とか戦犯、無能過ぎる って意味だよな?

192名無しさん:2013/02/13(水) 15:01:44 ID:4s/x93rU0
拠点奪取されるとリスポできないからカウンターするだけの戦力が揃わない
さらに制圧されてしまえば敵がわらわら沸いてくるから殲滅されて終了

人数差が圧倒的で踏んでも意味がないことも確かにあるがな

193名無しさん:2013/02/13(水) 15:05:00 ID:hJ4Em1iY0
押し込まれる時は大体タンクと砂が異常に増えた時だな。
10分経過して芋ってるタンクや砂をクリックしてPP1桁の人とか居るとなにしてんの?ってなるな

194名無しさん:2013/02/13(水) 15:42:33 ID:u8UQsc8s0
いいかげんガンダムオンラインってタイトルを
グフカスタムオンラインに変更しろよ
戦場での数、性能とそっちの方が相応しいだろ

195名無しさん:2013/02/13(水) 15:45:31 ID:Npgh6CNY0
今の状態の砂で平均15取れるなら相当なもんだろ
MAPによっちゃ狙撃チャンスに恵まれないから
取れるMAPでは20以上倒してるだろうしな
地雷職人の可能性もあるが

196名無しさん:2013/02/13(水) 15:51:10 ID:fgaQT6HU0
タイムリーに拠点絡みのポイント向上の様子
以下抜粋

■一部のスコア獲得量の見直し
・拠点防衛 2 -> 3
・拠点制圧支援 2 -> 3
・拠点奪取 3 -> 7
・拠点制圧完了 3 -> 5
・拠点独占阻止 5 -> 10

197名無しさん:2013/02/13(水) 15:51:45 ID:jlBLfwec0
装甲強化でグフカスに勝とうとするから負けるんだよ
陸ガンでグフカスとタイマンすると対等になるよ
今までグフカスねがってたけど実際当たって使ってみたら陸ガンの火力はマジで怖い
ただ陸ガンで当てられる程PSがあるかどうか・・・

198名無しさん:2013/02/13(水) 15:58:32 ID:tT5gMrS60
ただでさえ強いジオン格闘の当たり判定拡大とか
頭おかしいだろ

199名無しさん:2013/02/13(水) 16:04:01 ID:yEBAiT0w0
連邦系の格闘の当り判定のずれを修正ってさあ…
開発は今まで気づかなかったってことなの?どんだけ無能なんだよ

200名無しさん:2013/02/13(水) 16:18:28 ID:VCEdY8ws0
拠点制圧は上げなくて良かったんじゃなかろうか
強襲と他で開幕から10p以上の差が…

201名無しさん:2013/02/13(水) 16:23:22 ID:QwSbmV4Q0
おいおい 今日からNY 17日からタクラマはいいんだが
20日からの テキサス ジャブロー 鉱山 オデッサのランダムってヤバすぎんだろ・・・

202名無しさん:2013/02/13(水) 16:28:42 ID:AF6dkCN20
拠点制圧と奪取のポイント向上はリアルにありがたいな。
独占阻止ってついたこと無いんだが、どんな時につくもん?

203名無しさん:2013/02/13(水) 16:31:16 ID:ye/wsGac0
とりあえずビームサーベルがまともに当たるようになった
ジオンの格闘はしらん

204名無しさん:2013/02/13(水) 16:44:49 ID:4s/x93rU0
ニューヤークはいいんだがL字と縦配置はやめてくんないかな…

205名無しさん:2013/02/13(水) 17:05:26 ID:flnGa8jQO
>>202
ジャブロー1本拠点で4つしか拠点がないMAPで相手に3つ取られてる状況で
自軍前の拠点が踏まれて色が変わるくらいの状態から踏み返したら貰えた

206名無しさん:2013/02/13(水) 17:12:44 ID:uF.q.jHA0
>>202
鉱山都市で本拠点以外全部取られてる状況で一つ目取り返したら貰えたような
ただその時の状況記憶が曖昧で、しかも独占『阻止』だから、
もしかしたら俺も>>205と同じ状況だったのかもしれない

207名無しさん:2013/02/13(水) 17:20:07 ID:3l6PR0Vo0
>>205 >>206
数字拠点の最後の一個を取られそうなもしくは全て取られた場合に取り返したらつくって認識で良さそうだな。㌧クス。

208名無しさん:2013/02/13(水) 17:57:26 ID:QI9krpiU0
今回の修正で今まで溜まっていた報酬が14万以上有った・・・
運営やっぱり頭悪すぎるだろ(´・ω・`)

209名無しさん:2013/02/13(水) 18:24:38 ID:ye/wsGac0
俺は20万あったよ・・・

210名無しさん:2013/02/13(水) 18:30:41 ID:QI9krpiU0
・・・なにこれ、いきなり切断されてタダイマメンテチュウ・・・?
戦闘状態でこれPPどうなんの?マイナスなの?馬鹿なの?死ぬの?

211名無しさん:2013/02/13(水) 18:34:41 ID:PJL9U.pA0
グフカスってそんな強いか?コスト考えたら普通のグフが使いやすいよ
敵も目の色変えてフルボッコしてくるからすぐ死ぬし

212名無しさん:2013/02/13(水) 18:46:46 ID:zOcgvkpA0
グフカス1機もってるけど待ち時間が多くてあまり遊べない(1ゲームで2回出撃程度)
なら死ぬなよって感じなんだけど、動きが早くてつい前にw

庶民のオレには性能が良過ぎた

213名無しさん:2013/02/13(水) 18:54:37 ID:XhW6.v1o0
解ってた事だけど11連ガチャコン10回以上やってもレア設計図なんて早々出るもんじゃないんだね・・・

214名無しさん:2013/02/13(水) 19:32:03 ID:lfRsgCbE0
相手にマシンガンが当たらない
相手からは逃げられないなぜだ。

215名無しさん:2013/02/13(水) 19:50:35 ID:4s/x93rU0
マシンスペック

216名無しさん:2013/02/13(水) 23:37:23 ID:FmiQ7Ue20
F鯖の待機人数が逆転してた
さっき確かめたら連400くらいでジ70くらい
これが勝ち馬ライダーの実態なのか

217名無しさん:2013/02/13(水) 23:44:03 ID:ZpwarLw.0
お〜い。
俺の部隊にいた人〜。
連邦に帰っちゃったのか?
誰もいないんだけど〜。

218名無しさん:2013/02/14(木) 00:10:43 ID:XYdMy5LQ0
連邦のビームライフル火力あるし、かすればダメージがマジ楽しいww
ってかジオンはマシンガンガー、ガトリングシールドガーって言ってる連中は文句言い過ぎww十分やぞこれ。

219名無しさん:2013/02/14(木) 00:37:36 ID:ydxThgnc0
アーマー減ったグフカスがブースト吹かしながら逃げてるのを確認して、
こっちがブースト満タンの陸ガンで追跡したのに追いつけないってマジふざけんなよ
機体性能違いすぎるだろ・・・・・近距離で後ろ取らないとトドメまで持ってけ無いわ

220名無しさん:2013/02/14(木) 00:58:31 ID:AF6dkCN20
Fジで久しぶりにやってみたが…ひでぇなこれ…F連の尉官も大概だったけど、それどころのレベルじゃなかった。
ずっとF連でやってて、戦術研究とか機体の使用感知っておこうと始めたFジだが、F連下士官とレベルが一緒に見えた。

221名無しさん:2013/02/14(木) 01:31:36 ID:fiIIsJkk0
S鯖連邦なんだが待ち時間が4倍以上になったんだけど・・・
これが勝ち馬のせいなん・・・?
なんだろこのモヤモヤした気持ちは・・・
なんだかジオンの気持ちがわかった気がするよ
お前さんがた、こんな中でゲームしてたんやな・・・

222名無しさん:2013/02/14(木) 01:53:22 ID:VJ1hby3Y0
マッチングがごみ過ぎるー
こっち平均尉官で相手が平均大佐でしかも将官15以上ってなんの拷問だよw
まぁ逆にみんな奮起して、20分粘りきったわwもち負けたけどw

223名無しさん:2013/02/14(木) 03:06:08 ID:6yubgFJk0
>>221
しばらく見なかった将官とかが戻ってるだろう?
そいつらがライダー

224名無しさん:2013/02/14(木) 03:07:29 ID:ZpwarLw.0
>>220
今のFジはゆとり世代なんです。
血管ピクピクするならやめといたほうがいいよ。
もう慣れたから怖いわ。。

225名無しさん:2013/02/14(木) 03:40:20 ID:Ibon62.E0
>>220
F鯖は幼稚園だから仕方ない
それなりに階級の高い戦場でも、凸のとき道に迷ってたどり着けないやつとか平気でいる
レーダー少ないしネズミ警戒ザルだから戦略も決まりまくるしな

226名無しさん:2013/02/14(木) 04:13:15 ID:eyPdiqIs0
>>220
連邦とジオンで戦術の違いがあるの?機体の使用感知ってどうするの?
下士官と同じってことは尉官以上の人の話なんだろうけど、どの人が
どのくらいの階級って覚えてて戦場で動き見ての感想なの?

227名無しさん:2013/02/14(木) 04:42:48 ID:lfRsgCbE0
>>219
そりゃブースト系アイテム使用時の相手においつけちゃったら問題やろ
ちょっと目をつけた相手がまずかったや、それともあんたも
毎戦補助ブースターと冷却つけるかい?

228名無しさん:2013/02/14(木) 05:08:06 ID:ereBkcOI0
しかしこうもポイポイ課金機体の調整されるとな
BC突っ込んでさらにGP突っ込んでて2週間程度で産廃機体になるとか
普通じゃまずありえん状況なんだがこれが普通ですってなりつつあるのも困りものだな
これじゃこの先ガシャやっても不安しか残らんわ。
課金要素もBGMとか倉庫拡張とか絶対安心ってのしか買わなくなるな

229名無しさん:2013/02/14(木) 06:06:24 ID:4K3ZZdh60
何か産廃になった機体なんてあったか?
連邦のガンタンクは元々産廃だし、試作ドムの事言ってるならピカ修正来たけど、まだまだ戦える性能だろ

230名無しさん:2013/02/14(木) 06:19:19 ID:aHpidu3c0
さっき後ろからピカ食らったけど普通に画面真っ白だったしなw

231名無しさん:2013/02/14(木) 06:21:49 ID:ereBkcOI0
産廃は言い過ぎたかもしれんが簡単に課金系期待の調整をしないでほしいなって言いたかったんだ
毎週不具合という名を借りたバランス調整してるし…
まぁ今回ははっきりバランス調整と記載したけど内容不透明のままで後告知でしょ
バランス調整ってもっと慎重にやるべき事で毎週変更するもんじゃないと思う

232名無しさん:2013/02/14(木) 07:55:29 ID:4bR5FGYcO
>>227
そのグフカスがアイテムを使用有無を判別できる情報を提示してください。
それともグフカス使いは毎回必ずアイテムを使っているのでしょうか?

233名無しさん:2013/02/14(木) 08:03:30 ID:Lzc3vU/M0
課金機って言っても、金払って無量機を先行して
使ってるだけでしょ?
ぶっちゃけ機体単位での有料ベータテストに参加
してるようなもん。
グフカスや陸ガンだって今は無料でしょ?

それ解ってないなら課金しない方がいいよ。
そもそも何万もガチャに突っ込むとか、馬鹿御用達の
ソシャゲそのものなんだから。

234名無しさん:2013/02/14(木) 08:43:41 ID:18SpGJbI0
>>226
個々人の階級覚える必要なくね?
マッチング画面見りゃ一目瞭然だし。
機体特性が違えば自ずと基本戦術も変わってくるし、情報収集という意味ではおかしな事は言ってないように見えるが…

>>224 >>225がある意味真実なのかもな〜

235名無しさん:2013/02/14(木) 08:45:25 ID:vuY7cPBE0
盾が無い分、芋だ糞だと言われながらもスナのダウンが貴重だったジオンだが
コケない仕様完璧に前線を押し込まれる感じになったのう

236名無しさん:2013/02/14(木) 09:07:11 ID:pNVMt/DY0
Fジ、今の尉官はグフカスマラソンやらを制した層が大量にいるから
開幕の凸にグフカスを使って死んだら4分5分は初期機体の金止まりが大量にいる
ドムとかゴッグとか無いし、グフカスで満足してFSやグフは持ってない人も多いから

マッチングが改善されたかも?みたいな噂が本当なら
言っちゃ悪いが尉官で止まってて機体は一通り持ってます層と当たって勝てるわけがない
開幕凸や中継攻めでグフカス使っちゃったらその飛び回って撃破する利点をどこで使うんだよ‥
それこそすぐ死ぬか逃げ腰でしょ‥

高階級は撃破寄り、レーダー積んでなくねずみに最後掻っ攫われる試合大杉

237名無しさん:2013/02/14(木) 10:02:43 ID:cRjN5gF20
課金がゴミになるとかあたりまえだろ。まだ始まったばかりのゲームに何いってんだよ。他ゲーでもアップ毎に何万もかけた装備
ゴミになるのはあたりまえ。それでもずっと一番でいたいからまた課金する。サービス開始直後はあたりまえだぞ。嫌なら課金すんな

238名無しさん:2013/02/14(木) 10:10:22 ID:KLm2H9O60
それはMMOの話だろ?レベルキャップが解放されてゴミになるのは当然だがこれはTPSもし今まで主力だった機体がゴミになるならそれ以上の機体がでて産廃になるってのが正しい。
某FPSではそう言うことが多々あった。

239名無しさん:2013/02/14(木) 10:11:40 ID:vuY7cPBE0
いや、あの・・・仕事終わってから2時間位しか遊べないんでGPとか溜まらないんすよ
普通に遊ぶのにお金が必要なんす

240名無しさん:2013/02/14(木) 10:13:59 ID:iEXOljow0
>>230
やっぱ修正されてないから食らうよね・・・
オレもさっき斜め後ろからピカ浴びせられた

241名無しさん:2013/02/14(木) 10:18:43 ID:04V/SHB20
EXVSのジオやキュベレイのプレッシャーみたく一度撃ったら数秒後じゃないと使えないようにすればいいのに>ピカ

242名無しさん:2013/02/14(木) 10:22:21 ID:KLm2H9O60
斜め後ろから撃たれて範囲がでかいから被弾判定が横とかなだけなんじゃね?

243名無しさん:2013/02/14(木) 10:37:16 ID:cRjN5gF20
嫌なら課金すんな!以上

244名無しさん:2013/02/14(木) 10:38:31 ID:WQY0j10Q0
どうしてここの運営は不具合(格闘判定、ドムピカ特性等)を修正するとゲームバランス崩壊するんだろうか。

245名無しさん:2013/02/14(木) 10:40:01 ID:cRjN5gF20
そもそもゴミになってないからな。くそ仕様てのはみとめるがな。俺も被害こうむってるけど言い出したらきりがない。自分のためにもいってんだ。悪く思うな

246名無しさん:2013/02/14(木) 10:57:50 ID:WYiL59hU0
S鯖の勢力が1日もしないうちに20%以上開くとか、どう考えても調整ミスだろ

247名無しさん:2013/02/14(木) 11:05:54 ID:6bKlCRiw0
バランス崩れたのは格闘とバズーカがオワコン化したからだろ
もうゲルググ来るまでジオンは負けっぱなしなんじゃないかな

248名無しさん:2013/02/14(木) 11:09:54 ID:mGATut/c0
ジムへオレンジ色にすんのやめろ
マジで陸ジムと見分けがつかない

249名無しさん:2013/02/14(木) 11:12:18 ID:ye/wsGac0
なるほど、それは良いことを聞いた

250名無しさん:2013/02/14(木) 11:14:56 ID:0yh3NA0A0
前回イベント終盤に勢力ガクッと動いてたから、その頃から兆候あったよ。
初日と終盤で1%の重みの違いは理解してるよね?

251名無しさん:2013/02/14(木) 11:15:47 ID:mGATut/c0
陸ジムだやっほーいって叩きに行くからヘイト上がるぞ?

252名無しさん:2013/02/14(木) 11:20:17 ID:ye/wsGac0
たしかにそうだな、やめとこう

253名無しさん:2013/02/14(木) 11:36:44 ID:61msykb20
>>236
道理でFジが弱くなったわけだ… 俺も尉官だが最近連勝が多い
使える機体がグフカスタム1機しかないのなら襲われたら下がっていくのも理解できるな
俺は連邦でマラソンして陸ガン手に入れたが、元々重撃乗りだからデザジムが本当の機体だったし
陸ガンは凸使い捨てが多かった 
何でマラソンしたんだろう俺…

今回の修正でデザジムが死亡したが、微妙に引きが強いおかげでジムヘ手に入れてますます陸ガンが使い捨てにw

まぁ ジオンの機体でグフカス並の戦果を出せる機体も居ないし、
FSやドムはグフカスと比べると使い勝手が劣るから手に入れようとも思わなかっただろうな…
グフカスに慣れすぎると他の機体はまともに使えないだろうし…

254名無しさん:2013/02/14(木) 11:59:35 ID:8GrFC5IA0
間に初期機体を挟んで
高コスト機体に頼らないいのが 連邦の強みだな
俺はジムと初期ジムがお気に入りだわ
ジオンやる時ならザク2jしか使ってない

255名無しさん:2013/02/14(木) 12:03:32 ID:ye/wsGac0
ジムと初期ジムはコストの割りに良い機体だよな
ジオン側は旧ザクとザクⅡJ型、旧ザクはジムとバランス取れてるけど、ザクⅡJはもう少し強化してもいいんじゃないかな

256名無しさん:2013/02/14(木) 12:04:24 ID:jlBLfwec0
今までグフカスに使いの多いジオン
対抗するべく多種様々な機体を使った負け犬連邦
そして負け犬は勝ち組に

257名無しさん:2013/02/14(木) 12:19:15 ID:2PlImHuI0
グフカス頼みの戦闘に慣れきってて、初期機体の運用法が確立してないってのは確かにありそうだな。
初期ジムとザクIIJはマップによって確かに差があるが、旧ザクさんとジムの差はほとんどないぞ。
バズオワタっても、転ばなくなっただけでよろけるし威力自体が減ったわけでもないし。
単に単機で確殺取ってTUEEE出来なくなっただけでしょ。
そこまで悲観することもないと思うけど、戦場出ると全体的に動きが逃げ越しになってる気がする。
今のジオンに重撃が少ないのは問題だから、そこ追加すればいいんでないかな。ビーム持ちのゲルググにB3追加してジム頭と同コスト、機体性能で出せばいいんでない?

258名無しさん:2013/02/14(木) 12:25:18 ID:/4/n0zSY0
一騎当千のジオンと連携の連邦か こんなところで原作に合わせてくるとは

259名無しさん:2013/02/14(木) 12:27:53 ID:H6GdOyYE0
>>255
ザク2Jをというよりは、単発CBZを少しだけいじるのが良さそう。
それならデザート系も息をしだすしね。やり過ぎるとまた破綻するけど、期待薄だな〜。
あと、ザク2Jはマゼラ砲も有るから忘れないであげて。BRより弾速い良武器だよ。

260名無しさん:2013/02/14(木) 13:14:26 ID:pE0tWb020
>>257
旧ザクとジム両方使った感想だが
ジムのが使いやすいな
バルカンとマシのDPSが違うせいだと思う。
発射速度地味にでけー。


グフカス>陸ガン
(ただし要塞に与えるダメージはFAFあればグフカス<<<陸ガン)

グフカス以外<<陸ガン以外

大ざっぱにこんな感じ。
S鯖のがグフカスもってる率高いのも大きいかもな。

261名無しさん:2013/02/14(木) 13:24:45 ID:Ql.tJ1Zk0
F連の勝ち馬ライダー()とか自称援軍さん()とか帰ってくれねえーかな。邪魔くさい
待ち時間長いんだよ

262名無しさん:2013/02/14(木) 13:26:36 ID:ye/wsGac0
>>260
wikiのジムのとこ見てもらえれば分かるけど
DPSはバルカンよりマシンガンのほうが上、ジムはFが無いのに対し旧ザクはFがあるから
ジムと旧ザクで単純にDPSで比較したら105mmマシンガンF改が一番高いよ
でもジムが使いやすいってのは同意だな、ビームサーベルも修正で近づいてから振れば当たるようになったし
金でバズ持てるし、バルカンは頭から出るから遮蔽物に邪魔され難いし、バルカンだと盾構えるのも早い

263名無しさん:2013/02/14(木) 13:44:32 ID:QI9krpiU0
DPSは高いけど、連射が地味に低くて一発の威力が高い
つまるところ一発一発を丁寧に当てないといけないのがジオンのマシF
とりあえず弾幕を張るって使い方には向かないのよね
実射程距離も100程短いと思ったほうが良いと思う

威力低くして弾数増やしたショットガン持ってるイメージ?が近いんだろか

264名無しさん:2013/02/14(木) 13:59:54 ID:uF.q.jHA0
逆に考えるんだ。
産廃だと思ってた機体が、バランス調整によってエース機にも成りうると考えるんだ。

F連ジの勢力ゲージが逆転してるけど、全くの逆転というわけではないわな

265名無しさん:2013/02/14(木) 14:03:49 ID:Au7QXwaQ0
この仕様であの程度の勢力比だからFジはよくやってると思うよ
LAをエース機にしてください

266名無しさん:2013/02/14(木) 16:02:12 ID:Xd5OP8QI0
大きいマップでみるとよく分かるけどNYの小さい黒いつぶつぶ気持ち悪くね?
ああいうの嫌いなんだよ

267名無しさん:2013/02/14(木) 16:17:47 ID:..Bp61CU0
いきなりS連邦が押したんだが、連邦待ち時間増えすぎワロ…エナイ
ずっと連邦一筋だったから、なぜ勝ち馬ライダーがわたってきたのかわからん

268名無しさん:2013/02/14(木) 16:50:01 ID:iR0RFIFc0
>>267
ジオンはメンテ前から初心者大量増殖で勝てなくなってたから連邦に逃げたんだろ

269名無しさん:2013/02/14(木) 17:44:27 ID:t1CmD8BI0
>>260
>グフカス以外<<陸ガン以外
>大ざっぱにこんな感じ。

大ざっぱすぎるだろ
典型的なネガジにしか見えない

270名無しさん:2013/02/14(木) 17:46:36 ID:Npgh6CNY0
何がだよ
金陸ガンに勝る可能性がある機体がグフカス以外にあるのかと
不等号の意味とか理解してんのか?

271名無しさん:2013/02/14(木) 17:54:49 ID:iUcuvgqg0
>>267
ところがどっこい、ジオン専のライダーってのが結構いてな
連邦じゃライダー増えても500~700人待ちだろ
ジオンはちょっと優勢になると人数表示がカンストして999人待ちになる
しかも999以下になるのにも10分近くかかる
つまり、お前は全然マシなのさ
一番苦しんでるのは、優勢時にしか参戦しないジオン専ライダーを大量に抱えたジオン民なのさ

272名無しさん:2013/02/14(木) 17:58:29 ID:iOkYlK3o0
>>270
すまん、お前の反論の意味が分からんのだが
何か勘違いしてないかね?

273名無しさん:2013/02/14(木) 18:02:50 ID:..Bp61CU0
>>271
ジオンも大変だな、この程度で愚痴ってすまんかった
マッチングが変わったとかも見たからその影響もあるのかもしれんな

274名無しさん:2013/02/14(木) 18:06:19 ID:3cwlYwU60
勝ち馬ライダーってなにがしたいの?連邦でもジオンでもPS 機体そろってないとただの鴨なのにほいほい勢力移動してなんになるの?
狩られるだけじゃん?

275名無しさん:2013/02/14(木) 18:09:12 ID:luZODmws0
>>274
ホイホイ陣営移動する負け馬ライダーの俺は
両方の陣営にマスチケフル強化の金機体3ずつ持ってるわ

今は絶賛ジオン中

276名無しさん:2013/02/14(木) 18:23:35 ID:Au7QXwaQ0
ジオン有利の時はこの程度の待ち時間じゃねえからw

277名無しさん:2013/02/14(木) 18:34:15 ID:tijVaJjk0
堂々と「勝ち馬ライダーですよろしくwww」的な発言してるやつ、後ろから撃てるようにならないか・・・?
ずっと堪えてきた身からすると殺意しか湧かない。

278名無しさん:2013/02/14(木) 18:36:50 ID:QwSbmV4Q0
ジオン有利のときは999から3,4分動き出さないとかザラだったからなw

279名無しさん:2013/02/14(木) 18:39:19 ID:.boJ.PEM0
フレンドリーファイア実装したらどうなるかな
本拠地や拠点とかすさまじいことになるだろうな
多分連邦とジオンの格差も広がるな

280名無しさん:2013/02/14(木) 18:55:33 ID:ye/wsGac0
ジャブローの洞窟戦とか殺伐としそうだな

281名無しさん:2013/02/14(木) 18:56:56 ID:61msykb20
前に出たやつは敵と味方にバズ撃ちこまれるのか
3秒も持たずに溶けそうだw

282名無しさん:2013/02/14(木) 19:06:19 ID:CioeViMQ0
無言指揮官に対して自軍本拠地への発砲が捗るな

283名無しさん:2013/02/14(木) 19:23:39 ID:PJL9U.pA0
>>232
そんな事して何になるんだよwたまたまそういう奴に巡り合ったってことでいいだろ


つか銀グフカスコストとタイム高で放置してたけど昨日の臨時収入でガトシー上げたら凶悪になったwwww
落とせはしないけど削って削って被弾して逃げてアシストポイントウマ―だわ

284名無しさん:2013/02/14(木) 20:02:22 ID:pb14T08E0
マッチングなんとかしてくれよー
相手将官だらけにあたって5分で終わったぞ
ほとんどの人がポイント100未満だったし

285名無しさん:2013/02/14(木) 20:04:47 ID:JYVDrC7c0
勝ち馬マジ勘弁、待ち時間4分とかなめてんのか
こっちは連邦Fの30割りそうなときからずっと頑張ってきてるのに…

286名無しさん:2013/02/14(木) 20:08:36 ID:2b/Xgm2o0
4分程度ならまだいいじゃないか
ジオン勝ってた頃は向こうはそれより長く待ってた事多いし

F連人数増えたのはいいけど即参戦できなくなったのはそれはそれでいたいな
まぁ勝ってる側は人数待ちになりやすいから仕方ないよ

287名無しさん:2013/02/14(木) 20:09:24 ID:fG4Dd.Lc0
>>285
ジオンは30分待ちとかもあってな

288名無しさん:2013/02/14(木) 20:14:05 ID:CioeViMQ0
割りそうどころか前26までいっただろ

289名無しさん:2013/02/14(木) 20:21:58 ID:Vfb2KricO
盾弱体化して勝敗がジオンに片寄り始めた時期から待ち時間やけに待たされるのが多くなった気がするな

290名無しさん:2013/02/14(木) 20:47:08 ID:4ExP64Wo0
圧倒的に連邦有利マップだったアプデ前より拮抗しそうなNYでこうも人の差ってでるもんなん?

291名無しさん:2013/02/14(木) 20:51:14 ID:EZwYJVEY0
連邦有利マップって、鉱山都市しかなくね?

292名無しさん:2013/02/14(木) 21:03:35 ID:PX.fbgtw0
ジャブローも拠点の固さでは連邦超有利だろ
それにオデッサもエースの能力考えたら連邦有利だと思うぞ

293名無しさん:2013/02/14(木) 21:05:07 ID:cIu29bGk0
時間かけて移動して本拠地をかなり削って逆転したのに
指揮官から指示すらだされずに無視されてしばらくした後、
本拠地に凸った瞬間やられた味方にやたらGJしてる指揮官を見たら
この指揮官が勝利したのが自分のせいだと思えてすごいもやもやするな……

294名無しさん:2013/02/14(木) 21:10:25 ID:94RS/WlI0
>>292
いや、オデッサ連邦有利はないだろ
ジャブローはともかくとしてな
海に面した拠点はジオンのボーナスステージじゃん
エース差はAI変わったばっかで今は考慮できないし
それでも考慮するとなると、シャアズゴの鬼畜性能でジャブローはジオン有利になってしまう

今のところ、明確に連邦有利なのは鉱山だけだぞ

295名無しさん:2013/02/14(木) 21:15:08 ID:pE0tWb020
>>294
水ガン出てから海はボーナス確定ではないような気も
押される事も増えた・・・

296名無しさん:2013/02/14(木) 21:16:21 ID:hc8YxbOo0
修理お断りのボイス実装してくれ
普段修理してくれないのに乗り換えたい時だけ復活されると禿げる

297名無しさん:2013/02/14(木) 21:29:56 ID:4s/x93rU0
ジャブロー3拠点はエース差あってもなお連邦有利だろ
2拠点1拠点ならエース差はジオン有利
オデッサは三連星は残念だが連邦側も結局カイ以外は残念だったから五分みたいなもんじゃないか

298名無しさん:2013/02/14(木) 21:33:53 ID:CioeViMQ0
エースと言えば昨日のシャアは異常に弱かった
弱いとかいうか無抵抗というか

299名無しさん:2013/02/14(木) 21:35:04 ID:pNVMt/DY0
ジオンの水泳部はFSかグフカスの陸上部に転入届けだしてるわ
NYですら水泳部激減

300名無しさん:2013/02/14(木) 21:55:40 ID:z/ci036I0
>>296
嘘でもいいから生き返らせて欲しくないときは弾切れのプリセットボイスを出すといい
少しだけ幸せになれる

301名無しさん:2013/02/14(木) 22:46:44 ID:.boJ.PEM0
生き返らされた後、嬉々としてリペアポッド置くトレワーカーがそこにいるよ

302名無しさん:2013/02/14(木) 23:07:46 ID:6bKlCRiw0
来月のGPガチャで連邦はガーカスと水ガンなのにジオンはハイゴッグとゾック
GPの使い道がない……

303名無しさん:2013/02/14(木) 23:08:47 ID:ydxThgnc0
グフカス数いるとやっぱりダメだわ
勢力的に連邦勝ってるとは言え機体そのものの強さはグフカスが圧勝
ブーストチャージも追うと逃げる足がなくなる分、むしろ差が開いた気がする・・・
下位機体もブースト殺されて今まで以上に扱いづらいし
いよいよ搾取に回ってきたって感じだな・・・

304名無しさん:2013/02/14(木) 23:10:36 ID:qvSb72jk0
グフカスさんニューヤークで生き生きとしてらっしゃって死ぬ

305名無しさん:2013/02/14(木) 23:13:33 ID:tPoBD6fA0
性能的に水ガン>ジオン水泳部って感じだし
水ガンがある程度揃えば水中は連邦のものよ
未だにジオンの指揮で核を水中からやろうとするアホが多いけど
いつまで引っ張ってるんだかって感じだわ
今日6回来て5回水中で水中のは全部止めたしな

306名無しさん:2013/02/14(木) 23:14:16 ID:XpArFYxM0
グフカス!?まずい建物の裏に下がる!→飛び越えてくる
グフカス発見。ぶっころ。→飛び越えて逃げる

(#^ω^)ビキビキ

307名無しさん:2013/02/14(木) 23:20:56 ID:rcPTA2xM0
グフカスでなくて連邦にボロボロにされてる

308名無しさん:2013/02/14(木) 23:29:28 ID:VcZcGLiI0
>>306
あるあるあるwwww

309名無しさん:2013/02/14(木) 23:36:22 ID:4s/x93rU0
なんか核乞食っぽいのがいたからとりあえず核出してみたけど
後で見たら撃破200被撃破2000で吹いた 逆にすげえ。
核決めるのにエースの力が必要とか言われても困るぜ…

310名無しさん:2013/02/14(木) 23:56:57 ID:ydxThgnc0
てか本当に連邦勝ってんのか!?
今日7試合して1回しか勝ってねーぞ!
グフカス率高すぎだろ!

311名無しさん:2013/02/15(金) 00:15:34 ID:xyiy9mYw0
水ガン持ってるのに水中入らないで陸行ってるやつは何したいんだよ、そんなのだから
水中適正ないMSが水中いってやられてるって言うのに

312名無しさん:2013/02/15(金) 00:20:21 ID:.R6shWpQ0
>>310
Fジだけど連邦連勝してるよー今日1回も勝ってない
んでも何で負けてるのか良くわからんな、内容はいつもと変わらんし
しいて言うなら連携が素晴らしいな・・・勝ち馬連中が小隊でも組んでるのか?

313名無しさん:2013/02/15(金) 00:26:38 ID:4K3ZZdh60
ライダー多い戦場に入れられると負けるよ
ずっといた人に比べて機体強化もしょぼいし、前に出ないしでどうしようもないわあいつら

314名無しさん:2013/02/15(金) 00:32:27 ID:.R6shWpQ0
なるほど、じゃあ昨日のメンテが利いているのか
ちらほら指摘されてるとおりマッチングがおかしいのか
なんにせよ連邦が活気付いてくれたほうがジオンとしても面白いよ

315名無しさん:2013/02/15(金) 00:46:41 ID:QI9krpiU0
ヒデー試合にぶち当たったぜ・・・
連邦:将官24(平均大佐)対ジオン:どんなに多く見積もっても平均少佐
・・・ふと思ったけど将官最高同時(片側陣営だけで)マッチっていくつなんだろうな?
24以上体験した人とか居るのかしら?

316名無しさん:2013/02/15(金) 01:24:19 ID:f0jloWMc0
ありえねーぐらい重い
バズーカ撃ってもエフェクトがない、ガードされてるのにその表示がない
拠点選択後、10秒後に出撃

なめてんのかゴミ運営

317名無しさん:2013/02/15(金) 01:32:10 ID:okj22QDU0
F連の尉官以下部屋に混ざった時は禿そうになった
L型3拠点で角拠点に40で凸って指揮がでてるのに開幕強襲15人
AtoXの拠点1押さえた段階で装甲3陸ガン0
手前のスキウレ破壊した時点(川渡る前)で自軍C破壊\(^0^)/

その後S鯖いって同じ戦場での将官佐官部屋
全員AtoX凸指揮が出た時は強襲42重撃3の支援5だった
階級差ってのもあるんだろうけど、すごく安心した

今まで待ち30秒だったから何とも思わんかったけど
5分待たされてあーいう試合だと萎えるな……って愚痴。

318名無しさん:2013/02/15(金) 01:33:26 ID:HXw30ARI0
ハイエナばっかの奴マジで消えてくれ
積載量の重要性が増したから少しでも軽くしようと近接軽量化しようとリボン取るため苦手な格闘やってんのにダウンに追撃だけしてキルだけとるんじゃねぇよ
わざわざ邪魔されないように僻地きてる意味がねぇじゃねぇか・・・

319名無しさん:2013/02/15(金) 02:00:07 ID:/najxHws0
GPガシャ機体の設計図ならショップで購入可能とかにならないかなぁ…
レア金機体なら50万GP、銀なら30万GPとかべらぼうに高くてもいいんだ。
金ガンタンクと金水ガンが3枚ずつで銀も4枚とか、一番欲しいキャノンが銀すら出ないとか泣きたい。

320名無しさん:2013/02/15(金) 02:05:05 ID:qPC16rmQ0
つ【金グフカス3万GP】

321名無しさん:2013/02/15(金) 02:06:27 ID:ye/wsGac0
DXガチャ11連でレア機体無し・・・

322名無しさん:2013/02/15(金) 02:11:16 ID:ye/wsGac0
銀50万GP金100万GPってとこじゃないか?
極低確率っていうだけあってそれくらい回さないと出ない

323名無しさん:2013/02/15(金) 02:48:40 ID:94Dl4WrM0
ハズレアイテムを考慮に入れても50万で金設計図は安すぎる感じするね

324名無しさん:2013/02/15(金) 03:01:32 ID:P9SVyV4U0
そうだな ガチャ11連を20回以上やったが
陸ガンもジムヘッドも出ずゴミアイテムばかり
100万払って陸ガン設計図買えるならガチャなんかやらなかった

325名無しさん:2013/02/15(金) 03:01:44 ID:.boJ.PEM0
ちょっと待て、今のGPガシャを考慮した価格設定という時点でおかしいと気づくんだ
それこそBAN南無の思惑だ

326名無しさん:2013/02/15(金) 03:45:17 ID:ye/wsGac0
思惑もなにもバンナムのゲームなんだからその設定でやっていくのが妥当だろ
課金ガチャで出した勢もいるし、そのくらいじゃないと納得いかない

327名無しさん:2013/02/15(金) 04:59:41 ID:Xd5OP8QI0
このゲームってサービス開始後からもずっとバランス調整?しまくってるが
結局一握りの将官左官の勝ち馬ライダー勢の判断で人が移動し
その結果勢力ゲージの傾きに拍車をかけてるような気がしてならんのだが
勢力ゲージが証拠だと訴え要望はすこぶるくるだろうし運営も調整し難くいだろうなw

この先この修正ラッシは落ち着くのか永遠修正を繰り返すのか・・
毎度毎度連邦がージオンがーと罵り合ってるのが好きな人もいるんだろうがねぇ
一番ライダーが癌だと思うわまあ両軍にキャラ作れる仕様にした運営がアレだが
営利目的なんだろうから客が離れないように頑張ってくれとしか言えん

328名無しさん:2013/02/15(金) 05:29:31 ID:ye/wsGac0
永遠だと誤用だよ、延々が正しい
人の移動で人数差ができて階級差マッチになってーってのが大きいってのは同意だな
でももし移動を完全に絶ったとしても、負けてる側が萎えて参戦率落ちれば同じ事が起こるんだよなー
逆に勝ってる側はモチベーション上がって参戦率も上がるだろうし
なんとかできないものかなー

329名無しさん:2013/02/15(金) 06:18:45 ID:n6YnFnNE0
>>315
今まで聞いた中だとそのくらいが一番多いっぽいね。
生放送やってるフレから聞いたはなしだけど、
部隊内とかで小隊組んで全員VCで繋がってて
チャンネル合わせておいて「せーの」で一斉に
予約押して狙って同じ戦場に飛んでくるらしいよ。

330名無しさん:2013/02/15(金) 09:10:02 ID:U5zQu0mI0
>>279
今だとジムヘに憎悪が向かうだろうな
しかし開幕と同時に味方に殺されるタンクが見える

3310904264302●:2013/02/15(金) 09:12:17 ID:OEktOScw0
生ゴミ関●しね!! 0904264302●電話代も払えない糞ジジイきめえんだよ!

332名無しさん:2013/02/15(金) 09:28:16 ID:ZVvx68/sO
別のMMOからきたときギルドで8人になったからそれやったな。
同時に押して参戦人数確認してやるんだ。
そのときギルドが内部分裂中でやるやつ2、3人になったけど気がついたらF連修正前で将官になってた。
分裂してなかったらS連の将官部隊みたいになってたかもしれん

333名無しさん:2013/02/15(金) 09:37:57 ID:D4HYECHU0
>>330
ジムヘと恐らくドムに憎悪が向けられると予想
チャーバズで身内を巻き添えにしやすいジムヘ 
高速移動で味方のバズを近距離で受けたりジャイバズで即死とか・・・
フレンドリーファイア入れるなら人数少なくしないと大惨事だろうなーw

334名無しさん:2013/02/15(金) 10:33:20 ID:xaP2RJw.0
おい!今まで開幕に拠点制圧に勤しんでたドムの数が明らかに減ってんだがどこいったんだ!?

335名無しさん:2013/02/15(金) 10:41:22 ID:irBbpISg0
ワーカーとかJC増えたよな
しかも戦わないのが

336名無しさん:2013/02/15(金) 11:21:15 ID:Rc3w8juU0
>>335
何故だろうね、JCは120㎜装備出来て火力有るのにね。
不意討ちとかで3点マシンガン撃ち込んでれば削れる削れる。

337名無しさん:2013/02/15(金) 11:23:15 ID:KLm2H9O60
ロクに機体も強化できない前線で戦えるPS無しそうなるとワーカーかSRか砲撃しかない
そんな奴らがジオンには多数いるが課金層も多数いる。だがチャンネルまちがえるとワーカー君多数軍団といっしょにやることになる。
なんとかしてくれ・・・

338名無しさん:2013/02/15(金) 11:25:29 ID:tx/75IYM0
マッチングの階級で大差ついたらppいじれば解決だな
将官は400↑稼がないとマイナスってことにすれば勝ち馬も減るんじゃないか?

339名無しさん:2013/02/15(金) 11:27:18 ID:9uWMKKIw0
KDは〜とかってどの位参考になるのかね?
前に自分と同じ左官でKDが3くらいの人に付いてって
どう戦ってるのか参考にしようとしたけど、
前線のちょい後ろでタゲとらずに、
弱った相手ばかり狙ってる人だった。
そりゃKD高くなるわってグチ。

340名無しさん:2013/02/15(金) 11:37:51 ID:XMIQfoPE0
KDだけじゃ一番槍こそ我が誉!で拠点踏みに行ってるような勇者たちが浮かばれないような気がする。
本拠地攻撃Pとか色々見ないとわからんよなあ。

341名無しさん:2013/02/15(金) 11:44:18 ID:KLm2H9O60
2列目は重要。KD稼ぎやすいのは事実だけどそいつがいなかったらその弱った奴が全開してまた来る。
2列目でKD自慢とかするのはどうかと思うけどそれを叩くのもどうかと思うよ?
1列目と2列目は持ちつ持たれつって感じなんだし。理想は2列が前線とタゲ合して前線の方々が死ぬ前に相手を倒すって感じなんだけど、ガンオンがじまってまだ間もないからそこまでうまい奴はあまりいない

342名無しさん:2013/02/15(金) 11:56:33 ID:sDcQTOrU0
>>334
ドム率あきらかに減りまくったな
まあハメで倒そうとするやつらの民度なんてこんなもんだろ
ドムが好きで使ってた人はほんと一握りでただのライダー御用達機体だったわけた

343名無しさん:2013/02/15(金) 11:58:58 ID:eakiTBYk0
K/Dは8VS8や5VS5のような少人数戦での数値しか意味がないってのがFPSでの評価だね。
無限に湧く集団戦だと味方が削った敵に遭遇して倒すなんてことも多いし、とりあえず投げた手榴弾で何人も倒せたなんてこともあるからね。
ガンオンの場合は最初の遭遇戦以外は味方の砲撃や狙撃が敵を削ってくれてることも多いし、
バズーカ系やCBR系の流れ弾で倒されてる人も少なくないしね。

344名無しさん:2013/02/15(金) 11:59:22 ID:ZVvx68/sO
理想はまず一列目が引きつけて二列目が撃ち込む。
削れて逃げようとしたら一列目が追い討ちして倒す。
でも現実は二列目は一列目がやられるかちょうどよく削れるまで傍観してトドメだけかっさらってうめぇうめぇ言うっていうね。

345名無しさん:2013/02/15(金) 12:00:58 ID:sl7XSGqI0
言われると確かに2列目重要だね。
きっちり撃破してくれる人はそういう意味で確かに有難い。
ただ明らかに追撃する余裕があるところにわざわざ割って入って
撃破だけ取られるのは悲しい。。目撃した側も。

敵機撃破したときに、その対処に一番ダメ取った人が
ポイント多く貰えればいいのかもね。

346名無しさん:2013/02/15(金) 12:17:19 ID:eakiTBYk0
支援による回復があるからダメージ計算でのポイント付与は難しいだろうね。
これを許すと連邦側とジオン側で示し合わせて、ギリギリまで削って回復の繰り返しでポイントを稼ぐアビューズ行為が可能になる。
今の大規模戦だとマッチングの問題で簡単なことじゃないけどね。

347名無しさん:2013/02/15(金) 12:40:53 ID:sDcQTOrU0
回復したり一定時間放置でリセットにすりゃそれもできずハイエナも不味くいい感じ
逃がすな!あっ、逃げた!スナさん頼む! でスナが今の仕様でも輝くカモシレナイ

348名無しさん:2013/02/15(金) 14:05:50 ID:BQwyvFXI0
>>346
いや、同じバンナムの戦場の絆が>>345の方式だったはず、確かアッチは相手にダメージを与えるごとにポイントが入って、与えたダメージが一番大きい人、撃墜時に更にポイントを貰えるシステムだったとおもう。
だから、撃墜数0でもフラグトップという事態もあった。

349名無しさん:2013/02/15(金) 15:36:04 ID:VCEdY8ws0
緊急脱出とかいうの見つけて、これで落とされないで機体かえれるやーん

自爆-3

…は?
……はぁ?
自爆ポイント入るって注意書きいれろよ…

350名無しさん:2013/02/15(金) 16:04:25 ID:BoT/Z5gY0
>>349
必要もないのに機体を自爆させて帰ってくるとか
メカニック泣かせもいいところだよな・・・

351名無しさん:2013/02/15(金) 17:14:32 ID:XpArFYxM0
本拠点内で緊急帰投したら機体変えられるとかあればいいのにね
KD戦になったときとかホントに思う

352名無しさん:2013/02/15(金) 17:16:56 ID:Ov9JU9BA0
指揮官は何を考えて操作してんだろう・・・
マップ見てるはずなのに敵がきてる数字拠点教えないし
歩兵ですらマップで気づけてるのに

353名無しさん:2013/02/15(金) 19:10:23 ID:XpArFYxM0
投擲技能銅が取れねー
着発式使っても取れねー
はやくF型装備したいお(´・ω・`)

354名無しさん:2013/02/15(金) 19:15:39 ID:41BTGuzE0
最近、低階級戦に巻き込まれると、目の前で死んでるのにリペアしない支援増えた気がする。
相手倒すだけのゲームじゃないから、それがやりたいなら支援乗らなくていいから、古巣に帰ってどうぞ。
絡まれてると思って助けに行くの馬鹿らしくなる。

355名無しさん:2013/02/15(金) 19:41:05 ID:Xd5OP8QI0
支援機乗ってて死体放置して敵削って爆散したぐらいに
何のために支援乗ってんだよ支援は起こせよってチャットで言われたことあるが
玉切れだと言ったわ

戦況と自分のデッキ的に補給のため帰投するより削って散った方がよいと判断した反省はしてない

いつでも玉あると思ってチャットで支援に愚痴る脳筋も多い
起こしたあとメインの残弾きれたのかサブ武器しか使わなくすぐ散る奴もいるしな

結局相手の状況なんて分からないんだからどっちもどっち

356名無しさん:2013/02/15(金) 20:04:54 ID:PJL9U.pA0
支援で思い出したけど、スキウレとかパストライナー系を砲撃を躱しながらやっとの思いで復活させたのに、どこからか沸いたドムが掠め取りやがった時は支援マシンガンを全弾くれてやったわ
まじでフレンドリーファイア実装して欲しいと思った

357名無しさん:2013/02/15(金) 20:12:17 ID:CxWJKz.E0
>>106は言われてること理解してないあたりが面白いなw

358名無しさん:2013/02/15(金) 20:29:11 ID:aHpidu3c0
なぁコレこっそりブーストとか速度とか調整されてねーよな?
前まで届いてた距離ジャンプブーストでぎりぎり届かなくなってんだけど。

359名無しさん:2013/02/15(金) 20:55:19 ID:waIjzUjA0
なんでも不具合ってことで押し通すバンナムだから
十分考えられる

360名無しさん:2013/02/15(金) 20:55:42 ID:tijVaJjk0
>>358
もしかして:積載重量

361名無しさん:2013/02/15(金) 21:21:34 ID:SzXqs7iA0
NYは1拠点でもKD戦じゃねーっての
ジャブローとは入りやすさが段違いなのくらい見てわかれよ

362名無しさん:2013/02/15(金) 22:05:22 ID:EXkcNj.Q0
>>350
自爆してるから修理不要。メカニックは泣かない
経理は激怒する

363名無しさん:2013/02/15(金) 22:07:12 ID:EXkcNj.Q0
>>106
何だお前、俺たちが泣くまで怒ってやったのに、あの時の反省をもう忘れてるのかw

364名無しさん:2013/02/15(金) 23:55:07 ID:fiIIsJkk0
ブーチャ修正されてからさ…LAで初動拠点踏めなくなったんだが…
装甲の煽りでBSG3弱体化されて、今度はグフカスの煽りで弱体化か…

365名無しさん:2013/02/15(金) 23:56:47 ID:ewP4tr2I0
やっぱ砂漠、ジャブロー、鉱山みたいな、
戦い方が変わるマップを色々やるのがいいわ

マップ固定はほんとやめろや……

366名無しさん:2013/02/16(土) 00:07:08 ID:BoT/Z5gY0
あまりにも戦艦での負けが多いからな、今のジオン
今連邦が少し押してる現状もマップが変わればどうにかなるかもしれないし
機体の調整するならマップ固定はやめてくれよと

367名無しさん:2013/02/16(土) 00:19:49 ID:Bddv5pMc0
ジオン側で戦艦落とすのは本当に苦労するわ

368名無しさん:2013/02/16(土) 00:27:08 ID:Ov9JU9BA0
>>366
NYって連邦不利マップじゃなかったっけ・・・

369名無しさん:2013/02/16(土) 00:32:45 ID:f0jloWMc0
今までジオンに流れていた勝ち馬ライダーのせいで連邦が999人待ちというね
ジオンに帰れよクソが
快適な即戦タイムを返せよ

370名無しさん:2013/02/16(土) 00:33:47 ID:iYYYmOFE0
単にグフカス有利マップ。

何気に開けた場所多いから特に川沿いの拠点攻めは連邦に有利。
中央の都市部と海ははジオン有利。

グフカスが制圧射撃できれば連邦は自分の有利な土俵に持って行けない。
グフカスがヘタレだった場合は拠点で延々なぐられる。

371名無しさん:2013/02/16(土) 00:55:57 ID:tPoBD6fA0
海ジオン有利もどうだかな
水ガンが複数きたらもう止めれる気が全くしない

372名無しさん:2013/02/16(土) 01:06:22 ID:EXkcNj.Q0
>>365
でもさ、あのランダムってやたらジャブローでなかった?乱数偏ってた気がする

373名無しさん:2013/02/16(土) 01:27:49 ID:pb14T08E0
格闘が見た目とずれていた不具合を修正って
だったら上方への判定なくせよ!
ジャンプの頂点の高さにいても相手の地上D格があたるっておかしいだろ!

374名無しさん:2013/02/16(土) 01:35:44 ID:aHpidu3c0
ソレしょっちゅうあるな。
1秒後ならラグで許すさ。2秒以上経ってコッチが頂点に到達した後に飛び出してきたグフカス格闘に当たるとか
マジ意味不明。
金ザクのタックルやゴッグならまだ解るけどさ。

375名無しさん:2013/02/16(土) 01:51:12 ID:lfRsgCbE0
せっかく両軍が地上と地下で拠点交換を迅速にやってポイント稼いでるのに
空気読まずに突っ込んでくる奴うぜぇ

376名無しさん:2013/02/16(土) 02:14:48 ID:ye/wsGac0
これポイント稼ぐゲームじゃないから

377名無しさん:2013/02/16(土) 02:24:31 ID:brs0Eg460
馬鹿の一つ覚えみたいに戦略しか出さない指揮官 お前だよ
前線上がんないの歩兵のせいにすんな 地下見ろカス

378名無しさん:2013/02/16(土) 03:52:53 ID:rcPTA2xM0
ジムのサーベルが余裕で空中切ってくる あの範囲なんなの

379名無しさん:2013/02/16(土) 06:31:55 ID:/najxHws0
>>378
当てた本人も「あれ?」って思う事は結構ありますね。高度に関しては
メンテ後は分からないけど、以前はジオン強襲の大半もそんな感じでしたよ。

射撃銀2金0、撃破銀1金0なのに格闘金はどんどん増えていく…
ジムヘ3BCBZも凸用装甲の3BBSGも手に入らず倉庫に眠ったままと言う。
射撃で倒すの難しい

380名無しさん:2013/02/16(土) 07:11:19 ID:D2DJFoB60
けっこう課金してたけどもういいわ
なんか飽きたしこのゲームつまんね
普通に将官上がっちゃって維持するのだるい
維持したとこでなんかもらえるわけでもないし
本当階級とか無駄だよなー
少しは優遇してくれないとやる気も出ないわ
あと札束ゲーすぎてなんかもう・・・
課金すりゃ誰でも活躍できるよね腕とか関係ないよね
なんかもうしょっぱい携帯ゲームと一緒
課金して強化すれば誰でも勝てますみたいなね

金かけたいならMMO腕で勝負したいならFPS
ガンダムオンラインなんて
本当にガンダム好きなドMか
課金機で俺TUEEEEしたい奴ぐらいにしか需要ない

381名無しさん:2013/02/16(土) 07:51:17 ID:6YDzsoPg0
射撃リボンほしくて前出てもほんのミリ残ったところをHP満タンの友軍にとられる
ハイエナでスコア稼げなくしてほしいわ

382名無しさん:2013/02/16(土) 07:58:39 ID:ye/wsGac0
ジムでグフカス倒してにやにやするには凄く面白いゲームだと思うなー

383名無しさん:2013/02/16(土) 08:37:41 ID:Da6jzhZsC
>>380
お前は腕も金もないからこのゲームは向いてないんだって。
引退おめ!

384名無しさん:2013/02/16(土) 08:53:48 ID:mPBxwSxQC
さっ馬鹿は放置でさっきあったことを報告
開幕敵拠点を取りに行って間に合わない味方「たらちゃん仮名」がいた
そしたらたらちゃんは味方に向かって格闘しまくり、怒ってるのをアピール
中盤になりたらちゃんを見かけた。なにをしてるか見てると味方の砲撃に向かってバズーカを連打してる
砲撃の人は爆発の音を聞き移動したりしてた
たらちゃんうれしかったのか俺にもバズーカ連打
そのときちょうど敵が格闘でたらちゃん撃破
まだ戦いたいんですとたらちゃん必死にアピール
俺含め支援がたらちゃんの目の前で待機してシカト
たらちゃん蘇生連打
みんなシカト。少し可愛そうになり俺はたらちゃんの死骸にマシンガンをぶちこんだ

385名無しさん:2013/02/16(土) 09:01:05 ID:SbXvVwm60
奮戦銀とれねぇぇぇぇ
FSスプレーついても意味ねぇぇぇ
なんで射撃リボンじゃねーんだよ
他のリボンは30個とか貯まるのによ!

386名無しさん:2013/02/16(土) 09:14:14 ID:prDMzUPo0
>>383
腕(笑)
まだ腕(笑)とか言ってる奴いるのか
グフカス×2とFS×2のデッキだけど
本当簡単な作業ゲーだよ
正直誰でも戦果上げれるし腕なんていらんわ
基本操作とMAP覚えれば誰でもエースになれるよ
まぁ重課金すりゃ誰でも活躍=良心的()なのかもな
AIMとか自信ある奴は素直にFPSやった方がいいな

387名無しさん:2013/02/16(土) 10:01:38 ID:Gjyn24TQ0
指揮官が兵科の人数制限かけれるようにすべき何だよ砲撃20てやる気あんのか

それとハイエナうぜええ撃破銀が全く取れん

388名無しさん:2013/02/16(土) 10:26:32 ID:IhWHUejQ0
なんで連邦だのジオンだので争うんだ
仲良く楽しく戦おうよ(´・ω・`)

389名無しさん:2013/02/16(土) 10:38:43 ID:qa7qBvLY0
NY市街地で陸ガンと遭遇した瞬間、間合いを取るとか遮蔽を取るじゃなく

「APMAXなのに全力で逃げた」少将のグフカス様

ビル利用してなんとか7割削ったが撃墜される俺のワーカー
ひょっこり現われて、瀕死ブースト切れの陸ガンをガトシで撃墜する少将様

機体惜しいのかもしれんし単機で前でろとは言わないから、せめて一緒に戦ってくれよ…

390名無しさん:2013/02/16(土) 11:44:11 ID:VcZcGLiI0
リロードじゃなくて、弾薬の補給速度アップとかないのかなー
ガンガン撃ちたいんだが、BR系とかは補充が遅くてもやもやする

391名無しさん:2013/02/16(土) 12:10:50 ID:gG1BUdAU0
目の前で倒れてるのに起こさないワーカー、砲台を直さない・無駄にレーダーをかぶせまくる糞ワーカー
お前の仕事はマシンガンをばら撒く前にメインが支援なんだよ屑にわか増えすぎ
マシンガン強くなって自衛と多少の戦闘力が付いたのは良かったけど本分を忘れた連中が多すぎる
後拠点踏まないグフカス・FS多すぎ。強襲は率先と前線を上げてくのが仕事だろお前らにそんな機体いらねぇよ倉庫でピカピカに磨いてニヤニヤしてろ
重撃砲撃も防衛線になったらなるべく拠点踏んでくれ。取られたらもっと湧いてくるんだぞ?それでもいいのかよ

何が言いたいってPPのおかげで芋る連中増えすぎ遊撃とか攪乱とか敵地にレーダー投げるとか重要な仕事が割にあわなすぎ
運営も糞虫共もネガるジオンも連邦もいい加減にしてくれ

392名無しさん:2013/02/16(土) 12:11:22 ID:YjAuCRLQ0
>>386
下手な奴でも金を出せば活躍できる
上手い奴は金出さなくても活躍できる
上手い奴が金を出せば超活躍できる

すげー公平じゃん

393名無しさん:2013/02/16(土) 12:38:25 ID:fgaQT6HU0
>>392
煽り抜きで基本ラインはそれで良いと思うんだがなあ。

394名無しさん:2013/02/16(土) 12:46:24 ID:MPMB1uck0
ガーカスの格闘使いずらすぎワロタ
なんだよあの1段目
密着で出したら踏み込んで通り過ぎてやんの
D格もっと振れってことか

395名無しさん:2013/02/16(土) 12:55:43 ID:t1.ycAT60
>>391
>遊撃とか攪乱とか敵地にレーダー投げるとか

最近それで稼いでるよ。
尉官どころか佐官部屋でも稼いでいる。

NYの動き方みんな下手になってるような。

396名無しさん:2013/02/16(土) 13:16:20 ID:xbGFMQHE0
>>392

金出してるけど活躍できない俺に謝れ

397名無しさん:2013/02/16(土) 13:38:37 ID:u8UQsc8s0
F連邦は無言指揮官に、指揮し出す歩兵。
アッガイたん報告に一目見ようと殺到し、手薄な拠点攻撃されて乙
作戦なしで、何故か勝ったり
あいかわらずゆとり入ってて逆に面白い

398名無しさん:2013/02/16(土) 13:39:04 ID:P9UYKmiI0
>>390
パーツの補助弾薬使えば改善される武器もあるよ。
毎試合使うにはちょっとお高いけど・・・。

399名無しさん:2013/02/16(土) 14:04:38 ID:QI9krpiU0
>>385
ジオンじゃ今の状況だと厳しいかもしれんが
味方にごめんなさいと言いつつ凸に対する防衛主体で行くとなんとかなるかもしれない
後は相手戦艦、補給機、固定砲台、バストライナーを積極的に壊す、壊す努力をする
凸に混ざるなら対空砲を壊すと理解してる指揮官なら爆撃入れてくれて味方のアシストにも繋がる

前なら重撃、強襲、砲撃機体で裏取りがんばってして、回復してるワーカー+回復されてる、待ってる敵に
CBZや格闘、炸裂、榴弾を叩き込むと運がよければ3機連続撃破が一回で取れたりして美味しかった
今は裏取ろうにも味方が引きこもってるから単機で突出する形になって被撃破だけ増えるけど・・・

400名無しさん:2013/02/16(土) 15:11:21 ID:7hX5wje.0
NY縦3で2いらん言ってるのに固執する奴多すぎ意味不
スコア稼ぐならAC殴られてんだからそっちで稼げよ

401名無しさん:2013/02/16(土) 17:36:59 ID:DJvdM0WE0
NY一拠点、2456は地下だっつって何度も繰り返し言ってんのに何で地上に溜まるかね。
地下占拠>地上爆撃が常套手段だからそれでKD負けしてんのに、いい加減気づけや…

という愚痴

402名無しさん:2013/02/16(土) 18:30:12 ID:UPTHo1boO
はまじ、ピョインツ マイナスされるのかよ

403名無しさん:2013/02/16(土) 18:31:35 ID:EXkcNj.Q0
>>381
撃墜したヤツがポイントもらう、当たり前のことだがや
お前もやったらいいじゃん

404名無しさん:2013/02/16(土) 18:34:40 ID:EXkcNj.Q0
>>391
とっとと死に戻って弾薬マックスで帰って来いよ
半死体を回復してやる暇もリソースも勿体ない
死んだら死ね

405sage:2013/02/16(土) 19:52:35 ID:dC4WIlgk0
>>403
みんながそれやり出すと、先行して攻撃する人がいなくなるだろうが
おまえが後ろで狩れる敵を品定めしてる間
自軍の勝利の為に前線でこらえて戦っている人がいるってこと理解しろや

406名無しさん:2013/02/16(土) 19:56:21 ID:CioeViMQ0
連続撃破ボーナスとアシストの点が低いのがシステム的な癌になってるよな

407名無しさん:2013/02/16(土) 19:59:32 ID:DJvdM0WE0
アシストもう少し高くてもいいのと、連キルボーナスはいらん

408名無しさん:2013/02/16(土) 20:00:39 ID:IelC2Oss0
そういや俺がグフでガシガシ格闘決めてる後を着いてきて
トドメだけもってくゴッグがいたなぁ
スコア気にせずガンガン拠点踏みに行って
死ぬような人間だから別に気にせんけど

409名無しさん:2013/02/16(土) 20:15:27 ID:J7E/YfeQ0
防衛メインで

と最初に指揮官が言った時の勝率が10%を切った

410名無しさん:2013/02/16(土) 20:24:59 ID:8PIp3vSU0
もう拠点踏みに行くこと止める。
廻りは遠巻きからしか攻撃しないし敵が沸き始めたら引くし。
率先して死にに行くのも無駄だし、嫌になった。
デッキ選択画面で終わるの待つ。

411j:2013/02/16(土) 20:52:53 ID:YO6KbVTM0
https://www.youtube.com/watch?v=rYDgBhBfQoM

412名無しさん:2013/02/16(土) 20:58:03 ID:VCEdY8ws0
ちゃんと指示出てるのに指示は複数出せとかわけわからんことを吠える佐官がいた
終了後、ささやきでチュートリアルからやり直してきてねとか言われた
そいつのカードを見ると指揮回数は0だった

仕様変わってるのでチュートリアルやり直したほうがいいですよ
と言おうと思ったけど面倒だったからブロックして次の戦場へ行くのであった

413名無しさん:2013/02/16(土) 21:27:39 ID:ye/wsGac0
指示更新しろって事じゃないの?
複数出せじゃなくて複数回出せって言いたかったんじゃないかな

414名無しさん:2013/02/16(土) 21:41:27 ID:5YzpxcJU0
>取られたらもっと湧いてくる
砲撃芋としては美味しいんだよね^p^

415名無しさん:2013/02/16(土) 22:28:19 ID:VCEdY8ws0
>>413
更新すると「上書きじゃなくて追加」って仰るんだよね
「1つ消して 1つだしても 指示1つしかでてないでしょ」って
消すとか完全に昔の話だよね?他に指示でてないって言う人いなかったし

416名無しさん:2013/02/16(土) 22:42:03 ID:CioeViMQ0
50人がマトモでも1人キチガイが混じると激しく不快な目に遭うとか指揮報われねぇよな

417名無しさん:2013/02/16(土) 22:48:06 ID:fiIIsJkk0
参戦予約700人待ちとかはじめて見た・・・
どんだけ勝ち馬ライダー連邦に来てんのよ・・・

418名無しさん:2013/02/16(土) 23:09:13 ID:sl4njA.M0
敵拠点踏んだ状態で留守番と闘う、
もちろんゲージは動かないから味方遠巻きに見てるだけ
留守番の処理が完了する、点滅しだすと味方わらわら
ゲージ半分位でリスポンした敵が来る、味方わらわら逃げる
踏んでるの俺一人でリスポンした敵にやられる
なんだこれw

419名無しさん:2013/02/17(日) 00:09:32 ID:ye/wsGac0
それでもメンテ前よりは断然マシになってる

420名無しさん:2013/02/17(日) 00:11:57 ID:8ybvKfEA0
このゲームに限らないかもしれないのだが

初心者に厳しすぎる状態はなんとかならんのかな?
課金でも解決できない状態はどーかと思うぞ

・下手な上に武器も貧弱なのでリボンとれない
   ↓
・リボンを取らないと強い武器は開発できない(特に射撃、格闘)
   ↓
・リボン取ろうと無理してもエサにされるばかりでキルできない
   ↓
・もう少しでキルできそうでも、味方の左官にハイエナされまくり
   ↓
・結局リボン取れずにストレスだけたまり、GP得られず、技術も上がらず
   ↓
・なーんかやる気なくなってくる

421名無しさん:2013/02/17(日) 00:16:05 ID:qEf/158c0
その辺はマッチングが完全に機能してないのが問題だよな
指揮官さえなければ曹長以下は完全に別部屋でマッチしてもいいんじゃないかと思うけど

422名無しさん:2013/02/17(日) 00:27:40 ID:ye/wsGac0
>>415
それはその兵が分かってないね、ブロックリストへ放り込み安定
>>420
リボン無しで作れる武器でも強いから
技術上げれば簡単に解決する問題じゃん

423名無しさん:2013/02/17(日) 00:30:35 ID:qa7qBvLY0
ジオン:将官2〜5人  佐官5〜8人   その他30人↑
連邦 :将官10〜20人 佐官10〜20人 その他5〜10人
戦績:2勝18敗

今日20戦やった結果、ひどい事になってた
これを問題視してないとしたら運営は脳が腐ってる
初心者が気の毒すぎるだろ…

424名無しさん:2013/02/17(日) 00:30:45 ID:Xd5OP8QI0
>>420
甘えすぎ
どう見てもそこまで難しくないだろ

425名無しさん:2013/02/17(日) 00:36:58 ID:DNC7eQCY0
今まで散々グフカスでウマウマしてきた方々が連邦にお越しになられたのか、
S鯖で999人待ち・・・そりゃ勝てるゲームの方がいいだろうけどさぁ。

1月のあの苦境の中で課金しまくって、常に1分以内で入れたお葬式状態の連邦で
いつかジオンの奴ら見返してやるー!って思ってた自分は器が小さいので
「来るんじゃねーよ!勝ち馬の乞食ジオンが!」
とか思ってしまう。悪いとは思ってるけど、思ってしまう。そんなダメ野郎の愚痴。

426名無しさん:2013/02/17(日) 00:39:58 ID:J7E/YfeQ0
装甲→グフカス→連邦

の流れだから元の鞘に戻っただけだろう

427名無しさん:2013/02/17(日) 00:40:51 ID:4s/x93rU0
私グフカス使って700戦になるけど射撃金が1枚しかないの

428名無しさん:2013/02/17(日) 00:43:40 ID:l7U76b7.0
そうそう元鞘だよ(´・ω・`)
本来のあるべき人口像に戻っただけだぉ

429名無しさん:2013/02/17(日) 00:44:08 ID:rcPTA2xM0
Sジオン待ち時間ほとんどなくてさくさく負けるから報酬おいしい でも悔しい..

430名無しさん:2013/02/17(日) 00:49:49 ID:hc8YxbOo0
砂漠マップならグフカスで今日からジオン勝ちまくりでしょ多分

431名無しさん:2013/02/17(日) 00:49:59 ID:DNC7eQCY0
確かに実装初期のころは装甲オンラインだったのはわかってるんだけど、
元鞘とはいえ、必死にどうやったらグフカスに勝てるかな?とか考えてたから、
なんか悔しいというか腑に落ちないというか、モヤモヤしちゃうんだよね・・・
勝てるからそりゃいいけど、どうせ今一緒にやってる人達の多くは
ジオン優勢になったらホイホイと向こう行く卑しい人達なんだろうな・・・とか
すげー小者臭全開な事思っちゃうのさ。ごめんよ。

432名無しさん:2013/02/17(日) 00:51:22 ID:8ybvKfEA0
>>421

もう少しちゃんとマッチングしてほしいなあ

>>424

ああ、多分そういう風にいわれると思って書込んでみたんだけど
尉官になるくらいまでは、NPCと対戦で訓練できるモードがあってもいいと思うんだよね
普通オンラインゲームってそういうモードあるじゃん

433名無しさん:2013/02/17(日) 00:55:25 ID:0YHdQ1cM0
比較的破壊工作の行いやすいNY-L型拠点の話
地下通路等を利用し序盤で拠点脇三箇所のリペアポッドを破壊して回った
破壊後指揮官に報告したら「さっさと拠点攻撃しろ○ソ」の言葉を頂戴した
・・・情も懐も浅い指揮官についてしまったって愚痴だ

その後も降りてきた補給機の破壊に専念していたけど

434名無しさん:2013/02/17(日) 00:56:22 ID:BoT/Z5gY0
ライダーに関してはどっちからってことはないからな
自然と発生し、勝つ方に集まりながら新しいライダーを増やしていく
連邦発のも居ればジオン発のも居るからコレに関して連ジで争っても仕方ない

435名無しさん:2013/02/17(日) 00:58:12 ID:/pZP85E20
チュートでいんじゃね?

436名無しさん:2013/02/17(日) 01:00:18 ID:ye/wsGac0
>>433
自分もその指揮官と同意見だな
3拠点ならキルデス戦になることは無い
だから補給壊したって敵のポイント厨が辛くなるだけであまり役にはたたない
リペア破壊できる位置までいけたなら拠点殴ったほうがいいよー

437名無しさん:2013/02/17(日) 01:07:44 ID:Q4NA5VX.0
まじでF鯖の連邦ふえたよね。
階級低いのにどう見ても初心者の動きじゃないし、課金機体普通に使ってるし

グフカスがいやでジオンから出て連邦に着たのに意味ないじゃん。
まあ、まだグフカスはじゅうぶんつよいけどね。

438名無しさん:2013/02/17(日) 01:08:57 ID:tx/75IYM0
拠点のポッド破壊はかなり有効だと思うけどねー
爆撃とか地雷のダメならもどりたいと思うし、大体いまのワーカーは回復よりも
レーダー置いてくる事しか考えてない奴がいるからアテにできない
それに単体で拠点に大ダメージなんか与えらないだろ
すくなくともその試合は有利にすすむと思うよ

439名無しさん:2013/02/17(日) 01:15:03 ID:rcPTA2xM0
補給機潰せば帰投して回復しずらくて盾持ちには辛そう

440名無しさん:2013/02/17(日) 01:21:08 ID:Z0b1LMZs0
ワーカーのポッドの性能が悪いから誰も使わんのよね
持続時間とか持続時間とか持続時間とか

441名無しさん:2013/02/17(日) 01:22:55 ID:Ibon62.E0
弾がなくなったら特攻して死ねばええんや

442名無しさん:2013/02/17(日) 01:23:10 ID:kxayJRV.0
>>440
あとPPまずいしね。
砲撃の的になるし。
戦略的にもレーダーのほうが重要だしで…

弾薬補給+4にしても誰も置かないんじゃないか。

443名無しさん:2013/02/17(日) 01:29:49 ID:0YHdQ1cM0
>>436
破壊後の戦術・戦略は基本的に指揮官の考えに従う
愚痴の内容は「情も懐も・・・」の部分で見て欲しい

後付で体感的だけど三箇所はダメだな、一箇所は残さないと
敵側に保身を考えさせないと

444名無しさん:2013/02/17(日) 01:33:36 ID:9ktEKt7M0
砂漠つまんねーwwwwww

445名無しさん:2013/02/17(日) 01:38:30 ID:Xd5OP8QI0
ポッドの破壊は早ければ早い程有効だよ
本拠点の防衛するにもポッドないと持続力なくて崩れるの早いしな
まー高火力で削れるなら殴って散っていいかもしれんが
その時の自分の状況と凸拠点の状況考慮して瞬殺されるようなら守りが甘いポッド破壊した方がいい

相対的に考えれない人には理解できなさそうだが

446名無しさん:2013/02/17(日) 01:44:19 ID:e2HGTcuQ0
3拠点全部回れるだけの時間的余裕のある戦場ならかなり有効だと思う
連邦相手ならガーカスの緊急帰投→補給止められるしね!

447名無しさん:2013/02/17(日) 01:46:30 ID:MPMB1uck0
砂漠マジつまらん
連邦じゃ装甲くらいしかのるもんないじゃねーか

448名無しさん:2013/02/17(日) 01:55:48 ID:ye/wsGac0
ポット破壊して満足げにポット破壊してやったぜ!って言う奴多いよね
本拠点の防衛なんて死ぬまで戦って死んだら次の機体出してってやるのが普通
ちょっと戦ってダメージ食らったらポットで回復して・・・って奴はカモでしかない
まあ敵の防衛が完璧で中に入れないって状況ならポット破壊してもいいかもしれないけど
無謀でも突っ込んでバズ1発でも入れたほうが何倍も役に立つだろ

449名無しさん:2013/02/17(日) 01:58:10 ID:rcPTA2xM0
ジオンだと太いせいで下手したら中入れない

450名無しさん:2013/02/17(日) 02:00:15 ID:qvSb72jk0
いつも本拠地の周辺や中の固定砲台とか壊すか迷うけど無視して本拠地殴ってたらいいのかな

451名無しさん:2013/02/17(日) 02:05:20 ID:ye/wsGac0
>>438
大ダメージなんて求めてないよ、本拠地ポッド壊すなんてほぼ無意味だから拠点殴ったほうが良い
少しのダメージでも皆がやれば大きなゲージ差になる
ポットは本拠地殴るついでに隙があったら攻撃するってくらいでいい

452名無しさん:2013/02/17(日) 02:08:12 ID:ye/wsGac0
>>450
状況によるけど、周辺の固定砲台は壊した方が味方が攻めやすくなるから良い
中の固定砲台は装甲ジムなら避けながら攻撃できるから連邦なら無視して本拠地殴ったほうがいいと思う
中の固定砲台はすぐ修理されることが多いしね

453名無しさん:2013/02/17(日) 02:08:53 ID:hc8YxbOo0
拠点のポット破壊は有効だと思うよ
突死ですぐ乗り換えろって言われても嫌な人が居るんだから
最近では修理も期待できないし誰かがポット出すまでウロウロしてるさ

454名無しさん:2013/02/17(日) 02:21:11 ID:iYYYmOFE0
対空砲台は?

455名無しさん:2013/02/17(日) 02:23:26 ID:3DP/5i.c0
ポッド破壊は有効だけど報告するような事じゃないからな。
ポッド壊れたなら押し込めええええってわけでもないしw
黙って仕事こなしてるほうがカッコいいぞ

456名無しさん:2013/02/17(日) 02:23:35 ID:ye/wsGac0
対空砲台は、そもそも砲撃が無意味だし壊す必要ないと思う

457名無しさん:2013/02/17(日) 02:24:20 ID:3DP/5i.c0
対空砲は壊した報告あるとタンク狂喜乱舞

458名無しさん:2013/02/17(日) 02:27:41 ID:nEBj7/co0
>>454
そこら辺にある固定砲台より破壊が重要な気がする。
破壊後、爆撃が可能になる点を考えると、ポッド破壊より優先していいんじゃないかな。

459名無しさん:2013/02/17(日) 02:30:08 ID:2b/Xgm2o0
ポッド破壊が有効なのは凸ではなくKDや押し込まれた時だと思う
最もいろいろ制限つくけど代用品として補給艦があるけど

460名無しさん:2013/02/17(日) 02:33:16 ID:qEf/158c0
3個全部壊す余裕あるなら3回凸した方がいいと思うがなあ
1拠点なら壊す方がいいと思うが

461名無しさん:2013/02/17(日) 02:36:27 ID:DJvdM0WE0
砂漠一拠点で、本拠前の水中拠点取られてるのに放置するとか、勝つ気あんのか?って思う。
案の定1.5ゲージ差かつゲージ削り切られて負けたわ。

462名無しさん:2013/02/17(日) 03:08:55 ID:aHpidu3c0
レースゲーやめてくんねーかなぁ・・糞ツマンねーわ

463名無しさん:2013/02/17(日) 03:16:01 ID:7TDf5ld.0
強襲しか活躍せんしなw 他の機種使いからしても辟易する

464名無しさん:2013/02/17(日) 03:17:13 ID:fiIIsJkk0
修理してくれない支援機が多くて困る
前線でボロボロになって、後退して支援見つけて修理要請だして
物陰に入ったにも関わらずフラフラ飛んで、どっか行ったり
気づかないのかと思って目の前を旋回しながら修理要請しても駄目
マシンガンで撃っても駄目…
こういう手合いはなんのために支援乗ってんだろ…

弾切れならトレーナー、ワーカーなら飛んで弾薬補充してきなさいよ…
黄色のジムトレ、ザクワカに多い気がする

465名無しさん:2013/02/17(日) 03:30:32 ID:eakiTBYk0
>>464

ボロボロになって緊急帰投体勢に入ったのを見て目の前にリペアポッドを置いてから修理してあげてもそのまま消える人もいるし、半分も残ってないから修理してあげてるのに飛んで撃ってる人もいる。
ようするに周りを見てない人が多いんだろうね。

466名無しさん:2013/02/17(日) 03:59:37 ID:HqtffUCo0
基本レースゲーだからなぁ、というか常にマップランダムでええやんと思うのだが
作業ゲーになって腕が鈍る

467名無しさん:2013/02/17(日) 04:14:54 ID:Xd5OP8QI0
>>464
>>465
それより優先すべきことがあったと思うしかないんだよ
人それぞれ戦況の見方と自分の状況で優先行動違うのに何言ってんのだ

お前らが支援乗ったらなんで回復しねーんだよって思ってる奴必ずいるからなw

468名無しさん:2013/02/17(日) 04:35:19 ID:aHpidu3c0
ちょとマジ勘弁してよこのクソ配置。いや前からあったけどさ。

469名無しさん:2013/02/17(日) 04:41:32 ID:XhW6.v1o0
タクラマカンレースしかねぇ!

470名無しさん:2013/02/17(日) 04:52:59 ID:AvOjHQd.0
ジオンはストライカーデッキ組まない限りほぼ確実にコスト持て余すんだからいいかげん強襲以外ふやしてくれ・・・

ポッド破壊は報告してほしいわ。
他のやつが凸ったときポッド狙うかどうかで凸方向少し変わるんだから。
黙ってるほうがカッコイイとかただのナルシスト気分に浸ってるだけの馬鹿でしかない

471名無しさん:2013/02/17(日) 05:06:01 ID:pvhU/I360
凸レースくそつまんない

472名無しさん:2013/02/17(日) 06:47:04 ID:XZGaC5wg0
ガチャで赤箱引いて大当たりがエンブレムとカラースプレーで埋まってた時の虚無感

473名無しさん:2013/02/17(日) 07:01:25 ID:yTrWXOUI0
核持って時間無いゲージないのわかっててウロウロすんなよ

474名無しさん:2013/02/17(日) 08:47:44 ID:EXkcNj.Q0
>>420
ガチャで設計図引くまで延々突っ込む、BGMを買う、倉庫枠を増やす

これくらいしかないんだから、「カネ払って解決」する問題なんて存在しないレベルと言ってもいい
なんだったんだ、事前インタビューの「カネで時間を買う」発言は・・・

475名無しさん:2013/02/17(日) 11:10:30 ID:1QNTWn020
強化とDXガチャじゃない?
GPガチャより確率高いみたいだし。

476名無しさん:2013/02/17(日) 11:16:35 ID:frK7VcKk0
>>465
>飛んで撃ってる人もいる
撃ってるってことは敵機が近くにいるってことだろ?
のんきに修理待つより迎撃を優先したんじゃねーの
っていうかリペア中の敵が見えたら瀕死の敵がいる目印
ワーカートレーナーに向けてバズーカ撃って爆風で修理中のやつも巻き込んで1撃2キルおいしいです

愚痴るほど周り見えてんのかよっていう愚痴

477名無しさん:2013/02/17(日) 11:23:12 ID:0NqJxkFg0
>>420
それ初心者じゃなくて下手くそじゃねーの?
無課金でやっても1週間程度で左官になってるヤツだっているぞ

478名無しさん:2013/02/17(日) 11:28:40 ID:EXkcNj.Q0
>>477
俺ヤだよ、そんな廃人に近寄りたくねぇよ・・・

479名無しさん:2013/02/17(日) 12:49:19 ID:pNVMt/DY0
ストレートだと100戦掛からず佐官になれるゲームだから
廃人という時間とは関係ない世界、支援機ランキングみてみ
操作苦手な人でも支援機4機とかでやってりゃすぐだよ

試合に負けても1位をとり続ける事をしいられているんだ!
=ただのスコア厨です ‥

480名無しさん:2013/02/17(日) 13:08:58 ID:hKfA4NAQ0
砂漠のレースゲーがクソ下らんって愚痴。
将官目前ってところで5分かからず圧負した挙句pp-32とかやってられん。

と言いつつライダーする気になれなくてF連一筋で頑張ってやると思う自分が何故か悔しいw

481名無しさん:2013/02/17(日) 13:15:21 ID:7hX5wje.0
将官小隊に勝てるとこだったのに降下に参加せず無駄な戦闘してるの多すぎだろ
削ってくれた人に申し訳ないわ

482名無しさん:2013/02/17(日) 14:30:46 ID:0frT9ypw0
砂漠本当に消えて欲しい・・・
即終わってゲームになってねえ

483名無しさん:2013/02/17(日) 14:46:46 ID:SsHy40LM0
2戦やってさ・・・
両方とも10位以内ぐらいで1戦目PP+1 2戦目PP+5だったのよ。
で3戦目やったらレースゲーの格差マッチ(こっち左官数人。相手将官多数)乗り遅れてさ。
数分で終わってPP-27・・・
時間がないからリカバリーもできないし、ひど過ぎるよ・・・
頑張って2戦合計6PP取ったのが一瞬で吹っ飛び借金・・・

484名無しさん:2013/02/17(日) 14:50:23 ID:0upLp5b20
そんな苦行みたいな事に必死になるのが不思議w

485名無しさん:2013/02/17(日) 14:52:51 ID:CioeViMQ0
砂漠はすぐ終わるから懐周りはいいけどリボンやデイリーにはサッパリだな

486433:2013/02/17(日) 14:54:10 ID:0YHdQ1cM0
真面目(?)に応えてくれる人がいたもんだからここで愚痴るべきじゃなかったって愚痴
今後も色々と破壊工作や妨害工作を楽しむ事にするよ

487名無しさん:2013/02/17(日) 16:36:33 ID:61msykb20
あまりのクソゲーっプリに嫌気が差してやめることにした
何時までたってもグフカスは修正しないのに、他のところいじってゲームをダメにしていく
狙撃なんて息して無いぞ

黙って辞めるってのが普通なのかもしれないが、ココの運営はバカだからな
何で人が減ってるかが分かるように詳細に意見を出しておいた

辞める人は最後に公式に意見しておこうぜ 自分はなぜ辞めたかをしっかりとな

残る人々に幸あらんことを
F連のとある中佐でした

488名無しさん:2013/02/17(日) 17:07:26 ID:IEGOCTtI0
また明日な。と言っておくw
自分は蔵消したり入れたり5回くらいしてる
やめても移住先ないから結局戻ってくる
それにしても砂漠は糞マップ

489名無しさん:2013/02/17(日) 17:16:22 ID:zheTpwR6O
>>487
どうせ砂漠終わるか、協力戦実装したら戻るつもりだろ。
中佐までやってるなら、なかなか完全引退出来るもんじゃない


にしても、砂漠は階級上がる気が全くしない。開始5分で終了とかは別に良いんだが、突到達でポイント稼がないとPPマイナスがね…

490名無しさん:2013/02/17(日) 17:17:34 ID:bmzGbqSk0
noobはすぐグフカスグフカスっていうよな
初期ジムのBRB3で相討ちくらいはできてるっつーの

491名無しさん:2013/02/17(日) 17:27:25 ID:ye/wsGac0
同じ腕じゃグフカスの方が有利だから騒いでるんだろ
そりゃ自分より下手なグフカスならジムのバルカンでも食っていけるけど
同じくらいの腕のグフカスは陸ガン銀じゃどうしようもない
戦場に居るのは自分だけじゃないから周りが負ければ戦線も下がっていくしさー
陸ガン銀でもFAF持たせて機体性能をグフカス並みにしてくれないと納得行かない
ジオンの重撃とかは強化しても良いからさー、最強機体同士のバランスは取ってほしいなー

492名無しさん:2013/02/17(日) 17:36:26 ID:Ygz8I0uY0
陸ガンとグフカスに限らず対の機体は性能同じにしてくれ
もうお前らも性能ネガるの飽きただろ。対人げーなんだから同じで当然です

493名無しさん:2013/02/17(日) 18:34:14 ID:OqtiF53.0
機体性能云々はどうでもいい
マッチングをどうにかしてほしいわ、ここ100戦ぐらい相手の平均階級大佐とか准将
とかで練習にもなりゃしねえ。
こっちなんて左官いても4,5人なのに・・・

494名無しさん:2013/02/17(日) 19:46:49 ID:DJvdM0WE0
階級上位が参戦できなくなる云々は置いといて、尉官以下の戦場に将官が参戦できなくはして欲しいね。
下士官なら尉官まで。
そうすりゃ高階級ライダーも消えるっしょ。
格差マッチはマジ糞ゲ。

495名無しさん:2013/02/17(日) 19:56:19 ID:.boJ.PEM0
マッチングはぜひとも是正して欲しいが、小隊をどうするかだな。
俺は階級が一番上のやつに合わせるくらいでいいと思ってる。
もしくは参戦後or戦闘中に部隊作成という形でもいいくらい。
お友達と一緒にやりたいやつ用にランクマ以外のモードでもつけときゃいい。

496名無しさん:2013/02/17(日) 20:19:49 ID:EXkcNj.Q0
マッチング、トータルコストで振り分けるってのはどうだろう?
下士官、士官、佐官、将官とかでコスト分けして、
トータルコストで連邦ジオンがだいたい釣り合うくらいのマッチング
だから、将官小隊とか組むと、とたんに味方ニュービーだらけの部屋に放り込まれる

497名無しさん:2013/02/17(日) 20:28:02 ID:Ibon62.E0
それって相手も弱いから初心者狩りし放題じゃん・・・

498名無しさん:2013/02/17(日) 20:31:59 ID:SQ8swJPE0
相手も見方も黒か緑ネームばかりで佐官が緊急参戦した3人のみ
案の定3人の佐官がスコア400をたたき出し圧勝
4位が200ちょいで相手の1位も200ちょいだった

ラストに来た佐官の小隊?だろうか彼らがこなければ普通のゲームだったのに

499名無しさん:2013/02/17(日) 21:00:52 ID:EXkcNj.Q0
>>497
トータルコストって言ったでしょ?
相手は相手で、コストの範囲内でなんか適当にマッチングされるよ
なんで理解できないのかなぁ

500名無しさん:2013/02/17(日) 21:02:40 ID:kxayJRV.0
>>499
将官小隊+全部訓練兵vs全部尉官軍団だとどっちが勝つのかなぁ・・・

501名無しさん:2013/02/17(日) 21:02:52 ID:e2HGTcuQ0
将官が無双する部屋に放り込まれた新人のほうが悲惨だよ

502名無しさん:2013/02/17(日) 21:21:12 ID:BoT/Z5gY0
絶対に交わらないマッチングの境界を1本敷いて
小隊は部屋決定時にメンバーで一番高い階級に合うようにすればいいんだよ・・・
これなら簡単だし、トータルコストとか絶対今の開発じゃ実装失敗するよ

空いたからって無理矢理階級の合わない人間を放り込んだり
小隊長に合わせるなんて方法取ってるからこんなことになる

503名無しさん:2013/02/17(日) 21:23:04 ID:4s/x93rU0
将官小隊が勝つかな。
尉官と佐官の大きな違いって本拠地の殴り方のセオリー知ってるかどうかみたいなもんだし。
将官ともなるとMS戦の腕も全然違ってくるから指揮官がよっぽどメタった指示しない限りちまちま拠点削られて終わると思うわ。

504名無しさん:2013/02/17(日) 21:28:26 ID:rvqF1VCQ0
とにかく僕より弱い奴と戦えるようにマッチングしろってかw
雑魚を狩るためにわざわざ課金組は固まって入るように工夫してるんだよ
何の苦労も無くおいしい戦場に入ろうなんて甘いっつーの

505名無しさん:2013/02/17(日) 21:30:18 ID:IEGOCTtI0
リーダーの官位で小隊入隊制限をつけて
募集リストは自身の階級に合うのだけ表示させればいけそう

506名無しさん:2013/02/17(日) 21:32:11 ID:NfL6JdSA0
絆みたいにAクラスとかBクラスとかに分ければいいやん

507名無しさん:2013/02/17(日) 21:38:30 ID:BoT/Z5gY0
>>505
それだとフレンドや部隊、よく見かけるニコ生とかの出撃に影響が出る
招待すればいいとすれば結局意味がなくなっちゃうよ

508名無しさん:2013/02/17(日) 21:51:23 ID:gG1BUdAU0
>>504
さらっとゲスなこと言ってるし恥ずかしい奴だな
工夫までして必死に新規いじめに御執心とか
課金機体じゃないとまともに動かせない+PS無しとかどこまでもかわいそうな奴だな

509名無しさん:2013/02/17(日) 22:14:18 ID:TF4E.MB20
砂漠ステージになってからのジオンがオワコン過ぎてヤバい
瞬間火力の差でレースゲーに勝てないからニューヤークよりも
ジオンの待ち時間が減った罠

510名無しさん:2013/02/17(日) 22:16:07 ID:OZxSQdpo0
こんなにジオン兵と連邦兵に意識の意識の差があるとは思わなかった…!

511名無しさん:2013/02/17(日) 22:28:20 ID:CioeViMQ0
前のタクラマカンレーシングはジオンがあっという間に勝利納めて終わりだったのに何でジオンがこうネガるような状態になってんだろ
前の砂漠マップと今で拠点攻めるのに必要な要素でなんか仕様変更とかあったっけ?

512名無しさん:2013/02/17(日) 22:33:53 ID:J7E/YfeQ0
開戦まで4人とか出て笑いしか出てこない状況なんだけど
いやまあ、次のイベントは何度も戦闘繰り返す程ウマそうだからこのままでいいけどさ

513名無しさん:2013/02/17(日) 22:47:10 ID:eakiTBYk0
>>511
ブースト関連のバグ修正とヒートホークとゴッグの攻撃範囲の縮小、
イベントでのDXガシャ券配布とチャレンジ項目の増加による大量GP入手による連邦側の良機体入手が原因なんじゃない?
特に陸ガンとジムへにはグフカスぐらいしか対抗できない状況だしね。

514名無しさん:2013/02/17(日) 22:54:14 ID:Mr9o3dV60
>>511 連邦盾もちがこけないひるまないでジオン防衛あっさり抜かれる
グフカス多めだと火力の差で削り負けるってことじゃないかな?

515名無しさん:2013/02/17(日) 23:02:13 ID:tPoBD6fA0
対拠点だとFAF金陸ガンが最強なのとB3SBG持ちの装甲が比較的普及してること
ジオンの対抗馬はグフカスドムだがグフカスはガトシFでもFAFにはかなわない
あとは妨害に関してもかなぁ
ジムヘが延々B3ぶち込んでるだけでかなり妨害可能
見ているとわかるけど到達速度はジオンが速いけど箱型ぶち壊すのは圧倒的に連邦が速いよ

516名無しさん:2013/02/17(日) 23:05:51 ID:ye/wsGac0
盾持ちもこけるって何度言えばわかるんだ・・・
>>512
連邦からしたらそれが普通だったよ

517名無しさん:2013/02/17(日) 23:30:52 ID:AvOjHQd.0
今何でこけるんだ?

518名無しさん:2013/02/17(日) 23:39:14 ID:cEPgPd.c0
>>513
ブーストバグは・・・連邦もじゃないっすかww
なんでもかんでもジオンディスらないでくださいよww
ガーカスさん1万パズでも怯まないとお噂なんで^q^
そんなの集団でこられたら止められませんわ

519名無しさん:2013/02/17(日) 23:59:49 ID:2b/Xgm2o0
ブーストバグはグフカスに恩恵大きかったからじゃないの
グフカスの足が奪われたって嘆いてる人いるし
連邦のブーストチャージは全体的に低いし280あるのはLAだしで影響少ないとも言われてたな

520名無しさん:2013/02/18(月) 00:04:12 ID:XhW6.v1o0
タクラマカンレースになってPPが+に1回もならない・・・
途中参加に放り込まれると目も当てられない状態になる

521名無しさん:2013/02/18(月) 00:09:22 ID:nhYDFU2M0
だめだ、装甲何回回してもでないから全然安定しない
LAでは一回事故ったら終わりだし、ガーカスは装甲についていけない
はやくこんなクソマップ終われや、みんながみんな最速機もってるわけじゃねーんだよ

522名無しさん:2013/02/18(月) 00:09:37 ID:cEPgPd.c0
じゃあ今回の怯み・ダウン耐性は盾持ちがおおい連邦に有利だから
バグだわー、こら修正してもらわねばならん。
だいたい%同じなのに恩恵おおきいちいさいとかwwww
あれはそんな生やさしいレベルじゃないだろ

523名無しさん:2013/02/18(月) 00:19:11 ID:CioeViMQ0
煽りじゃなくちょっと何言ってるんだか分からない

524名無しさん:2013/02/18(月) 00:20:32 ID:ye/wsGac0
これは通訳が必要なレベル

525名無しさん:2013/02/18(月) 00:20:34 ID:R8Z1eknk0
流石に今の連邦でネガるのはあり得ないだろ?
勝ち馬ライダーの動きがそのまま勢力の強さだと思っていいよ

526名無しさん:2013/02/18(月) 00:53:16 ID:/najxHws0
ただジオンでネガるのもないかなって思う。
なんだかんだoβから一番バランス落ち着いてるんじゃないかなと、
スナイパーの存在感もうちょっとあってもいいよねとは感じるけど。

527名無しさん:2013/02/18(月) 01:00:55 ID:fYav0U.U0
盾持ちだが普通によろけるんだが。
もしかしてよろけないって言ってるやつダイレクトに当てられないただのカスなんじないか?

528名無しさん:2013/02/18(月) 01:06:06 ID:lNufgB.M0
移動中のガーカスにCBZ撃ち込んでよく転ばせてるよ

追撃の半チャCBZで倒しきれないのが悔しいがw

529名無しさん:2013/02/18(月) 01:17:51 ID:Ibon62.E0
ガーカスが一番こわいのはバズだからな
コケたら盾がいくらあろうが終わり

530名無しさん:2013/02/18(月) 01:45:36 ID:BdXgc2XA0
今バズでコケるって少なくないか?
CBZのFとかじゃないとコケないと思う
コケさせるならやっぱ格闘だわ
積載強化してなくてバランス悪いってんなら知らん

531名無しさん:2013/02/18(月) 02:05:30 ID:WP9BQRTg0
F連邦が負けてたのってジオンが強いからじゃなくて
連邦の強みのビーム武器や装甲ジム、陸ガン、ジムヘッド持ってる人が少なかっただけ
それで勝てないって言われても当たり前だろ強機体使わなきゃって思うだけだったし
最後のころになんの修正もないのに連邦が数%押し返した理由が
異常に陸ガン、ジムヘッドが出回ってきたから。
何が言いたいかっていうと、さっさとゲルググよこせよ!

532名無しさん:2013/02/18(月) 02:24:08 ID:4s/x93rU0
バズSでも7590でるからバランス159までならこかせるよ
強化の優先順位で考えれば足回りの方が上だし、
フルマスチケとかじゃなきゃ積載十分なだけ強化するのは難しいと思うな。

533名無しさん:2013/02/18(月) 02:32:11 ID:ye/wsGac0
ちょっとゲージが逆転した程度でネガジオンが絶好調だなーって愚痴

534名無しさん:2013/02/18(月) 02:44:16 ID:aHpidu3c0
始まった瞬間フリーズして戻ってきて30秒経たずして負けて終わってPPマイナスっていうw

535名無しさん:2013/02/18(月) 02:56:55 ID:rcPTA2xM0
L字拠点で開幕敵拠点に入った瞬間にジオン負けた なんだこれ

536名無しさん:2013/02/18(月) 03:25:09 ID:YVQt/6Js0
戦闘始まってしばらく経ったけど誰も指揮官やらないから
立候補したら、一人のプレイヤーにすげー文句言われた。
「俺の指示更新しろ!」とか言われてもどこにいるかわかんねーし
戦闘終わったら「もうお前は臨時でも指揮やるな」とか言われるし。
パイロットカード見たら指揮経験ゼロだし。
なんなんかね、ああいうのは。

537名無しさん:2013/02/18(月) 03:25:35 ID:Gzg9n3e.0
レースゲー飽きた。ニューヤークが恋しい
あとジムヘッドの拠点防衛力が高すぎる。凸ルートにぶっぱしてるだけでドムちゃん達がみるみる溶けて行く

538名無しさん:2013/02/18(月) 03:30:54 ID:rcPTA2xM0
運営はジオンの図体のでかさを考えてるのかね・・

539名無しさん:2013/02/18(月) 05:00:37 ID:Xd5OP8QI0
考えてるからアーマー多いんだろ?

540名無しさん:2013/02/18(月) 05:37:34 ID:eySml4XwO
>>531
連邦が勝ってきたのは
特性の射程補正が正常になったからだな
戦艦をマッハで溶かせるし
ポイントおいしいです

541名無しさん:2013/02/18(月) 05:37:34 ID:DNb4XR8M0
砂漠自陣側数字拠点守ってる時に敵本拠点攻撃指示出された。
いくら臨時指揮だとしても尉官までいってんだから、
勝った場合の指揮官の真似でもすりゃいいのに、守勢の人間にも攻撃指示出したまま更新もしない。

そのくせチャットはきちんと発言している。
悪くはないが、指示の方もっときちんとしろよ。
守勢にまわった人間に敵本拠点攻撃指示のままとか頭の中身疑いたくなるわ。

542名無しさん:2013/02/18(月) 06:11:24 ID:l4bP7vmA0
マジで盾せこいわ・・

543名無しさん:2013/02/18(月) 06:37:10 ID:deUIy9tA0
だよね、特にグフカスのあの機動力にあの盾は反則だ。
装甲位の盾にして、盾壊れたらガトシ使用不可にすればいいのにね。

544名無しさん:2013/02/18(月) 07:24:12 ID:wVr/Nz6o0
指揮官の愚痴はわかるけど、1人をずっと見てるわけにもいかないし
どこに行くのかを51人分見ろと言うのが無理じゃないか?
攻めてるのか守ってるのか帰還するのか運送なのかわからんよ
好き勝手動いて「指示更新しろ」は愚行、出てる指示に従えよ
拠点防衛攻撃制圧中なのに指示更新しないのは指揮官が悪いけど
あまりにも嫌なら小隊組んでやるしかない

545名無しさん:2013/02/18(月) 07:29:36 ID:c266wyX20
指揮官やってAC便器Bが便所のマップで相手は最初B狙ってくるのでAC放棄してでも防衛する人はBへ
攻める人は中央3要らないのでYZ突をお願い。
結果 こちら本拠地Z破壊後ABC本拠地破壊されて3分で終了してチャットで指揮官の作戦が糞すぎるから
負けたと言われ、中央の3に10人くらい居たけど?と反論すると、指揮官が指示出したから取りに行ったん
だろと言われる。負けたら指揮官のせいやな

546名無しさん:2013/02/18(月) 07:42:48 ID:P9SVyV4U0
ガチャで5〜6回も赤当ててるのに出てくるのは全部水中型ガンダムのレンタル品・・・
何時になったら陸戦型ガンダム当たるんかねぇ・・・

547名無しさん:2013/02/18(月) 07:43:40 ID:Y8C/8SAk0
陸戦なんて贅沢はいわないから素ジム金設計がほしいです

548名無しさん:2013/02/18(月) 07:47:48 ID:2yBNtS6k0
ジムへだりー

549名無しさん:2013/02/18(月) 07:48:21 ID:2yBNtS6k0
陸ガンかてーわまじで

550名無しさん:2013/02/18(月) 08:01:46 ID:aHpidu3c0
陸ガンは金じゃないと喜びも半減なんだよなぁ、銀でも良い機体ではあるんだが、瞬間火力がないから
素ジムのパワーうp版としか受け取れない。

551名無しさん:2013/02/18(月) 09:20:19 ID:Bddv5pMc0
瞬間火力は格闘で十分だよ銀でも十分硬い、相手が強襲でもなけりゃ2.3回は振れる

552名無しさん:2013/02/18(月) 10:12:01 ID:4bR5FGYcO
>>546
レンタルとはいえ水ガンが出てるだけいいじゃないですか
自分なんか虹枠赤箱七回ずっとペンキなんですからw

553名無しさん:2013/02/18(月) 10:48:54 ID:tlGhSlv.0
赤箱でペンキでるのはマジで止めてほしいよなぁ
一番萎える

554名無しさん:2013/02/18(月) 12:25:22 ID:HyMltqvg0
>>544
そうは言っても自軍本拠点を必死に守ってるのに敵本拠点攻撃指示出すやついるんだぜ
ここで守ってるやついなくなったら1分足らずで負けるってのにさ

行って欲しいところはチャットで言って、実際の指示は一番近いところにしてやるのが正解だと思う
言って動かんやつは指示出してもどうせ動かん

555名無しさん:2013/02/18(月) 13:45:54 ID:pNVMt/DY0
一気に伸びてるなーと愚痴スレでどんな愚痴が出てるのかと思いきや
返信に疑問系まであって雑談掲示板と大差ねえw

肯定とか聞いてあげるのはいいと思うけど愚痴ってる人煽っても‥
正論返すのは雑談の方がいいんじゃないか

556名無しさん:2013/02/18(月) 15:52:28 ID:OqtiF53.0
このゲーム爆撃で画面固まってる間に死んだりとか、こっちの弾すり抜けて
相手の弾だけあたるとかなければいいんだけどなぁ。
グフカスとFSもってるけどKD0.8ぐらいしかないわ。
というかなんでメンテのたびにこんな無駄に重くなるんだ?
どこにここまで重たい要素があるんだよ・・・

557名無しさん:2013/02/18(月) 16:18:57 ID:VWT4iteI0
勝ち馬さんの流れは
装甲レーシング→グフカスタム、ジオンレーシング無双→積載有利、GPで課金機体で無双連邦←今ココ??

558名無しさん:2013/02/18(月) 17:01:02 ID:FvcOUivs0
あーうぜぇレースゲーの邪魔すんなよ市ね

559名無しさん:2013/02/18(月) 18:58:14 ID:EZwYJVEY0
レースゲーで防衛に回って
何人かPPマイナスにしてやるのが最高に楽しいです^^

560名無しさん:2013/02/18(月) 19:08:42 ID:wUhwBKF.0
ジオン待ち時間長過ぎで連邦に移ったら今度は連邦待ち時間長過ぎに・・・
せっかくガーカスちゃんの強化終わったのにジオンに逆戻りだよ

561名無しさん:2013/02/18(月) 21:18:02 ID:oyM24C8Y0
ほんと勝ち馬ライダーさんはやめてほしいわ

562名無しさん:2013/02/18(月) 21:22:15 ID:ewP4tr2I0
ビキビキくる殺され方ランキング(連邦編
1.OHしたドムにピカのみで殺される
2.シャアとマクベに何をされたのかよくわからないまま死ぬ
3.グフカスにガトシじゃなくて格闘されて死ぬ
4.ゴッグにD格でダウンを取る→もう一回D格→殺しきれず、逆にD格食らって死ぬ
5.頑張って逃げ切ったと思ったらどこからともなく水ザクのミサイルが飛んできて死ぬ

563名無しさん:2013/02/18(月) 22:10:34 ID:uR/0rzTk0
スナと支援で手を組んで敵の凸ルート上にひたすらピザ投げ込む作業してたら
レースゲーがなんとかなる可能性が

564名無しさん:2013/02/18(月) 22:15:47 ID:QI9krpiU0
ジオンにCBZ3Bが来るころには
SG3Bの時みたいに弱体化と同時かされた後なんだろうなぁ〜
って言う愚痴

565名無しさん:2013/02/18(月) 22:57:08 ID:f0jloWMc0
混戦になるとまともにロックオンできねーよクソがって愚痴
何で手前より奥の敵が優先されるんだよバカか開発は

で、いろいろ試した結果、どうやらロックオン時に中央カーソルが最も近い敵が対象に選択されるっぽい
その上画面で敵を捉えていてもメインカメラがそっち向いてないとロックオンできない仕様?

566名無しさん:2013/02/18(月) 23:32:33 ID:tT5gMrS60
慣れればロック対象切り替えキーでなんとかなる…かな?

567名無しさん:2013/02/18(月) 23:47:45 ID:waIjzUjA0
俺はなんともならなかったから
混戦時にはロックオン使わないことにしてる

568名無しさん:2013/02/19(火) 00:21:44 ID:14Qamk7E0
混戦得意なのかどうか知らんが最近Sランク取りまくってる
んでもFジ連敗中でぜんぜんポイントたまらない

569名無しさん:2013/02/19(火) 00:49:34 ID:j1PXHOoE0
ロック切り替えとかあんのか
知らんかった

570名無しさん:2013/02/19(火) 02:01:06 ID:2ExNxLYU0
ついさっきのFジでのこと

砂漠1拠点で、ラスト連邦拠点凸の猛攻を凌ぎきり
僅差でこちら優勢のままMISSION OVERの文字が出て勝利を確信
と思いきや、なぜかそこからこちらのゲージがみるみる減って逆転負け
納得いかねぇw

571名無しさん:2013/02/19(火) 02:30:45 ID:fiIIsJkk0
ロックすると大抵違うのロックして照準ぶっ飛ぶから
「こいつ殺す!」って決めたらロックしないでAIMだけで
削り切るようにしてる。ロックは本当アテにならん!!

572名無しさん:2013/02/19(火) 02:56:08 ID:eE8W4nfc0
待ち時間にたえられず連邦から移籍したけど
今日は指揮官と歩兵合わせてFジで10勝2敗位
何だかんだでバランスとれてんのかね?
とりあえず酒飲みながらプレイしたせいで頭痛い

573名無しさん:2013/02/19(火) 02:58:13 ID:eE8W4nfc0
愚痴スレだった間違えたorz

574名無しさん:2013/02/19(火) 03:30:51 ID:EXkcNj.Q0
>>531
グフカスほど出回ってない気がする・・・

575名無しさん:2013/02/19(火) 03:31:46 ID:EXkcNj.Q0
>>536
ゼロってこたぁ、全員からお前の指揮がクズ、もしくはスパイ野郎だって思われたんだろ
そういう指揮をやらかしたんだよ、お前さんは

576名無しさん:2013/02/19(火) 03:35:52 ID:EXkcNj.Q0
>>556
俺はそうでもないから、お前の目の前の箱に原因があるんだろうな

577名無しさん:2013/02/19(火) 03:57:24 ID:sIgtjkVE0
普段サポストデッキなんだけどさ
サポ機で出てるときに小拠点踏みにいけるチャンスがあって
踏むんだけど強襲すら後ろでゴミゴミしてるときは何やってるんだこのバカどもって思ってしまう
そして制圧ゲージが白になってやっと来てくれると思ったら敵ばっかりがくる
その前に踏んでおけば余裕で色変えられただろ!!!!11111

578名無しさん:2013/02/19(火) 04:05:00 ID:ye/wsGac0
>>574
すくなくともグフカスよりジムヘッドのほうが出回ってるだろ
>>575
ちゃんと読め
的外れな文句言ってたパイロットの指揮経験が0だったって書いてあるだろ

579名無しさん:2013/02/19(火) 04:49:59 ID:Ibon62.E0
どう考えてもジムヘよりグフカスのほうが多い
グフカスは全体の七割くらいいてゲンナリすることも多いが
ジムヘは一割いるかどうか

580名無しさん:2013/02/19(火) 05:02:42 ID:ye/wsGac0
ジムへは持ってるけど使わないって人が多いんだろ
銀陸ガンもな

581名無しさん:2013/02/19(火) 06:54:19 ID:aHpidu3c0
ジムへが出回ってるならジオンのレースは成立しないぞ。

582名無しさん:2013/02/19(火) 06:57:10 ID:wk0dcDOg0
グフカスはどのマップでもオールマイティに使えるけど、ジムヘは初期ジム2機使いまわした方が良いかと思う時も多いからなぁ。

583名無しさん:2013/02/19(火) 07:10:30 ID:CioeViMQ0
あくまで重撃だから拠点目指して来る奴吹っ飛ばすには向いてるけど高級強襲機と正面切ってやりあえるってことはないし
いや、初期GMよりゃ当然頑丈にしても

584名無しさん:2013/02/19(火) 08:18:27 ID:pb14T08E0
坂の上にジムヘが待ち構えてて開幕凸あっさり阻止されたんです
んで真似してⅡJで待ちかまえて見たら装甲1匹も止められず引き殺されました
まあわかってましたがすごい悲しかった

585名無しさん:2013/02/19(火) 08:40:31 ID:DMw5JPTQ0
一人で凸止めるのは無理だが遅延目的なら
ルート沿いに地雷Fを補給しながら上限まで設置した上で
箱入口で待ち構えるのが一番かな
F型威力MAXなら耐久MAXの陸ガンも即死させれるので
攻撃開始しだす裸拠点が見えてくるあたりが足元もお留守になりがちでオススメ
あとは箱型に突っ込んでくる奴にピザ配達
これで大体4.5killくらい、下手にバズ撃つよりましかな
スナイプで盾破壊しとくとさらに捗る

586名無しさん:2013/02/19(火) 08:40:50 ID:xXHDFoaw0
>>572
10勝2敗でバランスとれてるとか
結局自分が勝てりゃいいだけだろ

587名無しさん:2013/02/19(火) 08:53:03 ID:xSpgjXjY0
>>586
それはブーメランだからやめとけ。

588名無しさん:2013/02/19(火) 10:23:22 ID:PJ1gW9IA0
戦艦の操舵手は乗ったらギリギリまで降りないでくれ、降りた瞬間、戦艦止まるから。

589名無しさん:2013/02/19(火) 10:29:05 ID:6W9WT9U60
崖上に3体ジムヘで固まってたら、皆便器にいったわ・・・
俺ら3人禿まくりだわ・・・

便所、便器叩いてた味方はすごくうれしそうだったよ・・・

590名無しさん:2013/02/19(火) 10:55:36 ID:eE8W4nfc0
>>586
勢力ゲージ均衡してるし、昨日はたまたま勝ててたけど
勝てるときも負けるときもあっていい感じなのかな?って思ったんだ
まだFジやりこんでないから、自分はまだ曹長で階級高いほうのマッチングはしらんけど

591名無しさん:2013/02/19(火) 11:10:58 ID:ZVvx68/sO
ジムへよりグフカスのが見かける気がするのは当たり前だろ。
開幕の選択肢で強襲を選ぶのが普通でまとまって動くから多く見えるだけ。
陸ガンと違って金銀関係ないから普及率は変わらない

592名無しさん:2013/02/19(火) 12:57:25 ID:/UWv57Ec0
普及率は変わらないだろうけど、今現在の普及率は断然グフカスだよ。
開幕に関わらず、20分間の遭遇率が断然違う。
ジムへなんて居ても7〜8機、グフカスはその二倍以上は見るからね。

593名無しさん:2013/02/19(火) 13:30:30 ID:8F96odTs0
F鯖は均衡してるのか
S鯖はジオンが日に2%づつ落ちて来て
メンテまでには40%切りそうな勢いなんだが

594名無しさん:2013/02/19(火) 13:33:55 ID:xbvJ0Be.0
まぁおかげで即スタできるし、意外と勝率わるくないからいいんだけどな
20:00〜26:00ぐらいだと五分五分な気がするんだが俺だけ?
勘違いじゃなかったらなんで毎日2%もさがるんだ?昼間か?

595名無しさん:2013/02/19(火) 13:36:03 ID:3QHhMSFw0
ズコックちゃん使ってるせいか
事故って-20が稀に良くあるのがつらいけど
回転率良くていまのSジはいいよね

596名無しさん:2013/02/19(火) 14:04:41 ID:J9JKCWy20
同じ時間帯でプレイしてて将官部屋はほぼ負け
左官部屋は若干負け越しぐらいだから
尉官部屋か下位部屋が大敗してると思うよ

597名無しさん:2013/02/19(火) 14:09:55 ID:xbvJ0Be.0
あー、よく考えたら負けるときって5分以内に終わるケース多いもんな・・・
回転率も違うしそうなるか・・左官将官軍団がいたときそんな感じだもんね

598名無しさん:2013/02/19(火) 14:16:57 ID:4s/x93rU0
俺の体感では階級差が小さきゃ勝ち越してる気がする。将官5人くらいまでならなんとかなるね。
純粋に人数差のせいでジオン不利の格差マッチが多めに発生してるせいじゃないかと思う。

599名無しさん:2013/02/19(火) 14:54:49 ID:XmyQX/V60
なんかこのゲームって
ポイント、リボンのデスマッチと化してて
自軍の勝ちを目指すっていう風にならなくて嫌な感じするよね

で、指揮官とポイント乞食の罵り合いに発展する

雰囲気いやな感じになるわー

600名無しさん:2013/02/19(火) 15:07:49 ID:WHZyw0qA0
なんで装甲ジムがピクシーのマシンガン持ってんだよ
ジムマシンガンだろ装甲が持ってるのは

601名無しさん:2013/02/19(火) 15:09:03 ID:.FPIFfXw0
いや個人評価抜きにすれば抜けがけなんてしないで集団行動したほうがポイントたまりやすいとおもうよ。
防衛も拠点踏みながらしたほうがいいし、
攻撃にでるときも一気に押しつぶして敵拠点ふむかギリギリのラインで戦ったほうが
ポイントもらえるはず。

ねずみも必要だし兵器も重要だけど「集団で守る」「集団で攻撃する」っての守らんと
勝てないし稼げない。
一番悪いのは変な執着もって拠点もなんもない中間点で戦うことこれはポイントくそまずいし
勝敗にも対した貢献はない

602名無しさん:2013/02/19(火) 15:16:55 ID:p.p9BjL.0
>>598
アプデ前までのF連がそんな感じだった、挙句F連はボランティアとまで言われてた始末
(>>504)みたいなのの存在が示すとおり人数格差の要因たる勝ち馬層にはそういう人種が多いんだろう

バランス調整はもちろんだけど
マッチングルールの穴潰しを入念にして貰いたいんだよなぁ

603名無しさん:2013/02/19(火) 15:28:33 ID:6l9zyYnk0
何か最近、上位の人たち怖いんですけど…

実力あるのはわかるんだけど、そんなに経験なさそうな人にまで罵って。
実力あるなら、言った後の失敗のフォローしてあげればいいのにって思う

604名無しさん:2013/02/19(火) 15:29:05 ID:Q7sKBd3c0
ほぼ同じ立ち回りしてるのに、指揮官次第でポイント入り具合がまったく違うって愚痴
そりゃ言いたくもなるって・・・

605名無しさん:2013/02/19(火) 16:12:34 ID:l4bP7vmA0
うーん、こっちが5発当てても死なないのに相手が1発(5連ビーム?)みたいなのくらって
こっちが即死とかどうなってんのこれ・・

606名無しさん:2013/02/19(火) 16:41:19 ID:GGUZaLT20
足元の陣地踏まれてるのにスキウレ乗ってる馬鹿ってなんなの?

607名無しさん:2013/02/19(火) 16:51:47 ID:PPgqPu4.0
結構俺は突撃気質なんだけど、突撃したあとに、敵を倒すまでは至らないけど、蹴散らして拠点踏みに行く事が多々ある。けど、撃墜されたあとに、みてみると装甲やら陸ガンやらがわらわら来る。
これさ、「始めに凸に行くやつバカだなー。俺らは賢いから、バカなやつが削った残りのMS狩って、拠点ダッシュポイント貰えてうまうまだなー。」ってことなのか?

これじゃ、活路は開けても、開けて死んでいくやつが激まずだよね。
そんなんじゃ面白くないし、カッコ悪いから今日も拠点襲いに行くんだろうな。

608名無しさん:2013/02/19(火) 16:57:53 ID:xbvJ0Be.0
このゲーム、前線はチャットしてる余裕ねーからな・・・
「固まって進もう」とか「この拠点を制圧しましょう」とか
プリちゃいれといて叫んでから少しまっていくしかないよな
そういえば指揮官も気づいて周りの人ふみに行ってくださいとか言うかもしれないし。
でも現状、ふみに行く時とか単騎特攻になっちゃう場面は多いよね。

609名無しさん:2013/02/19(火) 17:00:33 ID:Ix0ESeTM0
開幕の凸もそんな感じだよな、お前先頭行けよみたいな感じになって盾にされて地雷撤去して終わり。
後ろからきたやつがウマウマしてドヤ顔。
ハア・・・・

610名無しさん:2013/02/19(火) 17:07:51 ID:jGp5aaxM0
足遅いふりして青い装甲が俺の屍を越えていく。ジムへなら足遅いのはわかるが、青い装甲、お前は速いだろう!って思う。
銀装甲、速度1300容量1400の俺より遅いわけ有るか!っていつも泣いてる。

611名無しさん:2013/02/19(火) 17:10:55 ID:U5zQu0mI0
>>610
その点ジオンはすごいよな
ドムさんがナチュラルに犠牲になってるんだぜ

だぜ・・・

612名無しさん:2013/02/19(火) 17:15:06 ID:F.F2dwmo0
ポイントのみで判断してる人は三流
解らない人には理解出来ない言葉でしょうね
俺様が多いんですね

613名無しさん:2013/02/19(火) 17:18:51 ID:JiMvfcPk0
距離か高低差があるとグフカスのがブーストチャージの関係で早いんだけどな
何故かガトシの距離でビタ止まりしてドムとFSに道を譲ってくれるんだ…

614名無しさん:2013/02/19(火) 17:19:39 ID:X6xhMEDM0
その「突撃気質」とやらのお陰で自分と敵機しか見えてなくて
俺しか凸ってない!とかわめく奴ってかなりあるあるなんだが。
本当に自分単騎だけで敵群を蹴散らせたのか?
自分が思い付きのタイミングで駆け出した時
そもそも追従出来る友軍機が周辺にどれだけいた?

そこらへん考慮できない様じゃ
お前はただの凸馬鹿、ゲージドレインMOB

615名無しさん:2013/02/19(火) 17:30:55 ID:7auC7OiY0
>>614
そこまで書かなければわからないのか?
いない前提でこんな愚痴言わないんだがな。
ぶっちゃけ戦略に関してはお前なんかよりよっぽど熟知してるよ。

616名無しさん:2013/02/19(火) 17:31:10 ID:QI9krpiU0
>>614
こういうやつがグフカスのって「俺フラグトップwwww超うめぇwwww」
とかって勘違い起こしてるんだろうなぁ

って言う愚痴

617名無しさん:2013/02/19(火) 17:37:37 ID:.FPIFfXw0
とはいっても
参加全小隊のリーダーと指揮くらいはVCつながんと即座の組織行動は無理じゃね
その上で各小隊毎固まって動くようにして〜とかしないと無理だからな。

あとは指揮官が最初に拠点の優先順位と都度の優先順をアナウンスしていくしかない。

踏まれてもいい拠点と踏まれちゃいけない拠点、踏まれちゃったけど時間的にいらない拠点
てのもあるし、もっというと突撃もすればいいってもんじゃない。
防衛で手一杯なんですと見せたり別のとこに戦力集中させてるふりして死亡リスぽからの補給わき
で留守になった本拠を狙うとか色々あるわけで・・・・

が、一々説明しきれんし説明してもわからんやつはいる。
ポイントまずくても指揮の穴を埋めてくれる人もいる。
ムズカシイネ

618名無しさん:2013/02/19(火) 17:39:45 ID:Ix0ESeTM0
KD厨とポイント厨と芋にはわからんよ、先陣切って無駄になる切なさなんてな。
最近はマッチングのタイミングで同じ味方の事多いから、あ、この味方は踏んでくれる人だってわかることもたまにある。
どれだけ心強いか・・・。
ワーカーでもタンクでも砂でも踏む人は踏むし強襲乗ってえらそうに砲撃や支援非難してても踏まない奴は踏まない。
連続キルでドヤ顔もいいがゲージ的にはほとんど貢献してないのにな。
安全な位置から一方的に攻撃して危なくなったらトンズラしてれば誰でも連キルできるってのになんで犠牲になってでも前に出てるのか考えて欲しいって思うような発言する奴がたまにいる

619名無しさん:2013/02/19(火) 17:46:43 ID:xbvJ0Be.0
まぁでもリアル戦争の話にしても
兵士と将官は視点が違うのが普通とかあるからな・・・
むしろ一兵卒はそれでいいのかもしれん・・
リアルだったら命令違反は軍法会議だし、敗因ととられたら銃殺刑モノだけどな

620名無しさん:2013/02/19(火) 17:56:17 ID:hmbceuU.0
指揮官の人に芋り過ぎ突っ込めよと言われるけど
突っ込む度に溶かされてるだけということは結構ある

621名無しさん:2013/02/19(火) 17:59:33 ID:xbvJ0Be.0
指揮官はMAPと味方の機影 索敵にかかった敵影しかみえんし砂漠だとレーダーもないときがおおいから
そういう時は言ってあげたほうがいい。
できれば 場所 敵の人数 をいって、この人数じゃ難しい増員まわしてくれとか
そういうの言ってあげないとわからんと思う。

砂漠はエース腐らせることも多いからエースを派遣することもできるから、
言ってあげたほうがいいよ。

622名無しさん:2013/02/19(火) 18:00:37 ID:Ix0ESeTM0
タンク多いとか言われてもオールラウンダーなのに他の全部壊れててタンクしかないってこともよくあるな

623名無しさん:2013/02/19(火) 18:02:09 ID:ACX/.P3Y0
俺「1は敵多くて突っ込む奴から死んでいくだけなので指揮官がタイミング指定して音頭とってほしい」
指揮官「行けそうならどんどん踏んでください!」

アカン

624名無しさん:2013/02/19(火) 18:04:12 ID:l4bP7vmA0
崖の裏に隠れてたら弾通過してくるんだが・・砂漠も砂丘通過してくる所あるし
なんだよこれ

625名無しさん:2013/02/19(火) 18:08:56 ID:xbvJ0Be.0
>>624
前からあるよね 砲撃?かなあれが直進してんのw
当たり判定もなんもないしバグかラグだとおもうけどビビる
>>623
アキラメロン

626名無しさん:2013/02/19(火) 18:24:47 ID:eP/E1dDk0
ラスト1発ハイエナ狙いの奴ウザすぎてアシスト目的の削りしかしなくなったわ
HP満タンの敵と戦ったやつがアホを見るゲームマジ何とかしろよ

627名無しさん:2013/02/19(火) 18:34:00 ID:ye/wsGac0
むしろこの前のメンテで拠点のポイント増えたせいで、踏みに行くからついて来いって状況がだいぶ減った気がする
拠点のポイント増えたから敵も積極的に踏むようになったし、味方も踏むようになった
今は1人で先陣切って踏みに行っても敵が踏んでくるからあまり有効じゃない場面が増えたと思うなー
自分は拠点の周りに味方が溜まってるなーとか
敵が拠点全く踏めてないからこりゃ取れるなーと思ったら突撃します言いながら踏みにいく感じでやってる

628名無しさん:2013/02/19(火) 18:36:30 ID:ye/wsGac0
>>623
指揮官はただでさえ忙しいし、拠点の状況は歩兵のほうが分かりやすいから
歩兵のほうでタイミング計った方が絶対いいと思うなー

629名無しさん:2013/02/19(火) 18:43:55 ID:CioeViMQ0
いや拠点奪取や制圧のポイントも上がってるだろ

630名無しさん:2013/02/19(火) 19:09:20 ID:GGUZaLT20
一拠点のレースゲームだと連邦の勝率はかなり高い
二拠点になるとこの勝率が急激に下がる
これは配備数の多い装甲ジムが優秀って事で良いのか?

631名無しさん:2013/02/19(火) 19:15:33 ID:4s/x93rU0
防衛に回った時のジム頭が優秀だよ

632名無しさん:2013/02/19(火) 19:31:52 ID:sIlJKsHk0
>>622
そういう時は他の機体が使えるようになるのも一つの手
30秒くらいなら待った方がいい時もある

633632:2013/02/19(火) 19:37:39 ID:hjtKyVuk0
なるのもじゃなくて、なるのを待つ です、ゴメンナサイ

634名無しさん:2013/02/19(火) 19:59:10 ID:cIu29bGk0
最近S鯖連邦の平均階級が高すぎて萎えるわ…
当たり前のように将官15人揃えて尉官なしとかやめてもらえませんかねぇ

635名無しさん:2013/02/19(火) 20:07:15 ID:HQXP5u3M0
前まではジオンの方が平均階級が高かったのにな
勝ち馬乗りを本気でどうにかしてほしいわ

636名無しさん:2013/02/19(火) 21:15:57 ID:CioeViMQ0
連邦で400人待ちとかやめてほしいわー
待つくらいなら多少負け越してたほうがいいわ

逆陣営の参戦数が多いとマッチングが後回しにされる仕様にでもしとけや

637名無しさん:2013/02/19(火) 21:43:01 ID:KHmoA9rI0
連戦連敗すると高階級にはプレイする利点が見あたらないから仕方ない。
苦戦を強いられるがGPレア個数のチャンスが増えるとか
平均階級差でのPPの獲得量が大きく変わるとかの措置もないしね。

どちらでも佐官をしてるプレイヤーだけど
フレンドが居ない時に負け側でプレイする気になれないし。

638名無しさん:2013/02/19(火) 22:07:01 ID:iYYYmOFE0
ぶっちゃけ勝率は5割位がいいんだろお前ら。

639名無しさん:2013/02/19(火) 22:31:57 ID:ye/wsGac0
勝率5割くらいがいいね
負けすぎてもつまらないし勝ちすぎてもつまらない

640名無しさん:2013/02/19(火) 23:24:51 ID:rfwHJjuo0
さっきSジで、指揮官不在(または途中抜け)かつ、連邦左官将官のみで、こっち
最高級が大尉ちゅー酷い戦場で3連敗して萎えた。
萎えたのでF連で1戦して、僅差負けして今ココ見てる。

とりあえず、指揮官の件は置いといて、マッチングなんとかしろよと思う。
敵に左官将官が居ないなら、ずっと待機でいいだろもう。

つか、階級差でひき殺しやって面白いのかなぁ、俺ならオフゲで無双したほうが
良心やらなんやらの呵責もないし楽しいと思うわw

641名無しさん:2013/02/19(火) 23:46:15 ID:XhW6.v1o0
また補給機から出撃できなくなってるじゃねーか・・・

642名無しさん:2013/02/20(水) 00:02:19 ID:dx.uTtwI0
補給機といえば、足が引っかかって動けなくなるのはマジで萎えるな
こんなバグだらけで運営してて恥ずかしくないのかと問い詰めたいぐらいだわ

643名無しさん:2013/02/20(水) 00:08:36 ID:aHpidu3c0
敵のバズでコケた上に補給機(味方)が降りてきてハマって動けなくなって爆撃で死んだことなら何度か

644名無しさん:2013/02/20(水) 00:18:00 ID:QI9krpiU0
私は補給機に補給しに緊急帰投したらちょうどデザザクさんのCBZが降って来て
ジャストタイミングでHIT昇天なら

645名無しさん:2013/02/20(水) 00:36:58 ID:nEBj7/co0
マジ、グフカスやだわー。
いや、グフカス本体じゃなくて、乗っている奴がやだわー。

なんなのさ、こっちがFSで陸ガンとバトルしてるのに後ろからの援護射撃もなしに何処かに行っちゃうし。
こっちがFAFで溶けたら、ひょっこりと現れて、撃破だけ持っていく。

しかも、その後、再出撃したら誰も乗っていないバストライナーを撃ってる・・・、拠点に敵機いないんだから拠点攻撃しに行けよと。

646名無しさん:2013/02/20(水) 00:55:15 ID:qa7qBvLY0
グフカスはマジで頼りにならないよな…いまや完全にポイント厨御用達
ジオンでやってると、FS・ザクI・素グフ・タンクあたりのが全然頼れる悲しい現実
連邦でやってると陸ガンもジムヘも頼れるから余計なさけない…

647名無しさん:2013/02/20(水) 01:38:05 ID:sl4njA.M0
グフカス乗ってるとチキンプレイになりやすいから封印したわ
グフやズゴック位が俺には丁度良い、FSですら勿体無いと思う

ただグフの積載が厳しすぎてバズ持つと直ぐに転ぶ子になっちゃうんだよな

648名無しさん:2013/02/20(水) 01:40:36 ID:cRjN5gF20
豚F大将だけど、戦績とかゴミなやつに限って指揮けなしたり、味方ゴミ発言してるよな。仕様なん?

649名無しさん:2013/02/20(水) 01:45:13 ID:fiIIsJkk0
最近グフカス情けなくなったな
連邦側から見ても思うわ…昔はLA見たら我先に突っ込んできたけど
最近は三点で五割も削れば盾構えてヒィヒィ逃げ帰る…
こっちは7割残ってるけどアーマー値は向こうの方が上なのにな
しかも、数秒後に撃破支援はいるし…情けない

650名無しさん:2013/02/20(水) 01:50:21 ID:ye/wsGac0
戦績がゴミなやつは何かのせいにしようと必死だからな
機体性能差についてでかい声で文句言ってるのもだいたいそういう奴ら

651名無しさん:2013/02/20(水) 02:49:32 ID:/najxHws0
グフカスで先陣きってプリボイス使っても、周囲は円の外から撃つだけのシーン多すぎたから
もうグフカスは本拠点凸用と割り切って、使い捨てる事にした。
さっさか逃げるグフカスが多いのも事実だけど、グフカスさんに任せますわーって動く人も多いよ。

652名無しさん:2013/02/20(水) 02:59:34 ID:ydxThgnc0
このゲーム砲撃必要か?
100歩譲って指揮官の空爆はまだいい。制限があるし一人だけだ
砲撃が延々と数字拠点に撃ちこみまくってるから制圧しない芋が増えてるんじゃねーか
特に高コスト機なんて普段突っ込む奴でも躊躇するだろ
せめて間隔を倍に伸ばすとかしないと芋ゲーが加速するわ

653名無しさん:2013/02/20(水) 03:01:58 ID:ye/wsGac0
こうして狙撃についで砲撃がオワコンと化すのであった

654名無しさん:2013/02/20(水) 03:30:44 ID:eakiTBYk0
>>652
砲撃がいないと敵のリペアポッドやレーダーや補給機や戦艦を遠距離から壊せる機体がいなくなるよ。
特に敵が味方の強襲や重撃が簡単には行けない場所に補給機を出すと勝負が決まってしまう。
例えば砂漠の左右の縦並びの本拠点配置で南側の本拠点を潰されてその近くに敵補給機が出ると強襲と重撃じゃ対応するのが難しい。

655名無しさん:2013/02/20(水) 03:31:20 ID:kwkkpfWQ0
砲撃は威力下げれば問題ないだろ

656名無しさん:2013/02/20(水) 05:08:19 ID:aHpidu3c0
砂漠もツマんなくなったなぁ・・

657名無しさん:2013/02/20(水) 05:50:16 ID:Ov9JU9BA0
吐き捨て。
敵の本拠点目の前に何を芋ってんじゃ?
もっとまとまっていかないとつらいと思う。それはそうだ
だけどな?単機で何回中まで入って叩いたと思ってんだ・・・
こちとらボイスで突っ込むというの出してるんだから頼むからきてください。
ガーガスでタゲとって盾全壊して耐久ギリで着いたら俺一人とかね。

658名無しさん:2013/02/20(水) 06:13:46 ID:eakiTBYk0
単機突入はガーカスだからこそできることじゃないか?

659名無しさん:2013/02/20(水) 06:19:08 ID:w03ERRgI0
>>652>>655
砲撃の威力下げられたら砲撃系機体の価値無くなるわ。

数値弄るとしたらリロード時間か射程だろ。
射程を短くすれば芋る奴は少なくなるし
砲撃本来の楽しさである状況や隙を見ての支援的な意味合いでの砲撃も面白いものになる。

660名無しさん:2013/02/20(水) 06:29:42 ID:Ov9JU9BA0
>>658
背後にガーガス複数と装甲がおったんだよ・・・
で、拠点は横並びの崖上3のマップ
固定砲台は壊してたから出迎えの敵は7〜12機
上から行くだろうと思ってちょっと高度低めに飛んでロックオン引き受ける感じで突入
気付いたら俺しかおらん。
こっちの人数10人はいたかな

661名無しさん:2013/02/20(水) 07:07:50 ID:N2z72KS.0
突撃で突破口開くためにグフカス使い捨てるつもりで突入してるのに
グフカス使って役に立たず死ぬバカwww
みたいなことを味方に言われた時のどうしようもない怒り
敵を下げさせたり拠点アタック成功させててもそう言う奴が居る
やめようかなもう

662名無しさん:2013/02/20(水) 09:37:29 ID:U5zQu0mI0
>>661
最近「味方からの」グフカスへのヘイトがすごいよな
芋ってんじゃねえハイエナするんじゃねぇ
突撃厨は先頭で突っ込んで死んでますがな
そこをたまたま目撃されると「グフカス使って溶けてるwwww」とかね
黙ってブロックすることにしたよ俺は

663名無しさん:2013/02/20(水) 10:07:09 ID:jFyAWnBg0
>>662
「グフカスwwww」とか言うのはチャットできるくらいの位置で芋ってるやつだから気にしちゃいかんよ
高階級がグフカス使ってpt目的で自分勝手な行動ばっかとるから他のグフカスも同じように見られるんだよなー

高コスト機って良い意味でも悪い意味でも注目集まるからnoobには乗りづらいよなー
レースゲー終わったらまたグフカス倉庫に入れるよ

664名無しさん:2013/02/20(水) 11:35:56 ID:ItZz98Mg0
今日のメンテで実装予定のイベントガチャから、ザクコン付録のMSが出る事になって、ザクコンが産廃行きになると予想

665名無しさん:2013/02/20(水) 11:52:12 ID:qEf/158c0
完全新規が出るとは考えづらいから十分あり得る話だ

666名無しさん:2013/02/20(水) 11:58:57 ID:PPlXIn6o0
限定機体入手イベントとか書いてあるから、
何かやって機体貰えるのかと思ってたら
限定DXガシャコン追加ですか、そうですか。

667名無しさん:2013/02/20(水) 12:09:46 ID:6DefzZYY0
まじで

668名無しさん:2013/02/20(水) 12:16:12 ID:gSQcEdE60
イベント期間中のみプレイできるEXガシャコンがショップに追加されます。
まだ課金か無課金か分からないから・・・
稀に戦闘報酬でチケットドロップ+課金とかかな?
今回のメンテでジムへのチャーバズB3リロード修正されねーかなぁ
800ってかなり早いよな・・・

669名無しさん:2013/02/20(水) 12:16:18 ID:WlNM7jEI0
ジオンでやる時は、メインでザクⅡJ乗ってるけど
味方の立場でグフカス乗りはなんだかなぁとつくづく思う
でも、グフカスがいないと勝てないというね
1強となっているグフカスを弱体化する代わりに
他の機体を強化してバランス取った方がいいよ
特に重撃、ズゴッグを水ガンと対となすCZBZB3持ちの重撃にしてもいいと思うんだよな

670名無しさん:2013/02/20(水) 12:18:54 ID:XehNS7VM0
言っておくけど、ズゴック図とかハズレだから

671名無しさん:2013/02/20(水) 12:24:55 ID:x1xdSCJk0
EXガチャでは相手勢力の機体が手に入ります。
とかだったら少しやる気が出そうだけど
どうせDXガチャのレア機体の確率がちょっと高いです版辺りが限界だろう

672名無しさん:2013/02/20(水) 12:30:26 ID:WlNM7jEI0
いいんだ、俺には次のガチャでアッガイたんがいる

673名無しさん:2013/02/20(水) 13:03:24 ID:KLm2H9O60
アッガイたん「銀子です」x15

俺は足早いイケメンのデブは銀ちゃんしかでねえんだよ・・・銀ちゃんの総数はなんと15機・・・

674名無しさん:2013/02/20(水) 13:50:30 ID:WlNM7jEI0
どうしてジオンの最新機は頑なに強襲なんだろうな
ズゴックなんて武装が明らかに重撃向け
初期ジムのBR3B持ってて、最強のミサイル持ってて、速度は初期ジムより若干上
アイアンネイルがマシンガンか、バズーカ持てれば更に最高だったのになぁ

675名無しさん:2013/02/20(水) 15:58:27 ID:FUwprodc0
>>668
確か戦闘報酬で手に入るチケットでイベガチャできるって書いてあったと思うぜ

676名無しさん:2013/02/20(水) 16:09:35 ID:uF.q.jHA0
なんか起動時のEXガシャ広告の出が遅い、っつーか出てこなくて画面が薄暗いままの状態が続いてるんだ・・・

677名無しさん:2013/02/20(水) 16:36:03 ID:da6hr2ho0
緊急メンテ前に1戦だけできると思ったら戦闘中に強制切断かよ。

678名無しさん:2013/02/20(水) 16:55:54 ID:4ZHswdhE0
>>659
砲撃はダウンもいらないと思うな
ほぼ確定死だし
レーダーや補給倒すのに関係ないしね

679名無しさん:2013/02/20(水) 16:58:28 ID:zritUPRU0
新機体
なんで連邦側はエース機でジオン側は初期に毛が生えた程度なんだよ!

680名無しさん:2013/02/20(水) 17:50:47 ID:.uJ5YruY0
>>678
よく使われてる迫撃F2の威力が5500だからフル改造でバランス悪い機体がやっとダウンする程度
特性キャノンシューターかつ威力フル改造か迫撃F使ってる場合以外はダウンなんてまずしない
ほぼ確定死とか、ダウンとったら格闘もバズも同じだろ
強襲以外がキルとったらまずい理由でもあるのか?

681名無しさん:2013/02/20(水) 17:51:42 ID:onrGlZho0
エース機…?

まぁ置いといて、グフレベルの中間帯強襲が無かったからな。
連キル無双したい奴からしたらksだろうが、そうじゃないユーザー的にはどっちも良機体だぞ。

682名無しさん:2013/02/20(水) 18:00:24 ID:YKoRe5Kc0
スペック的にはFSぐらいだから中間ではないかと
グフスペックはジムコマが追加されるし

683名無しさん:2013/02/20(水) 19:21:34 ID:yzrRwdEM0
ホームページ見てきたよ。
最低100回回せば金設計図か、少し運営を見直した。
と思う俺は運営の罠にはまっている。

684名無しさん:2013/02/20(水) 19:22:37 ID:yzrRwdEM0
683は675への返信ね

685名無しさん:2013/02/20(水) 19:36:03 ID:7hX5wje.0
>>683
EXチケは1回3とか入るからこれだけは見直していいレベル
レア素材だったら15個中9割くらいEXチケだったし

686名無しさん:2013/02/20(水) 19:39:16 ID:w03ERRgI0
低スペで頑張ってたが、メンテ明けから一気に重くされた。
今までなら爆撃の中心部以外なら普通にゲームで来てたのに
何もないような場所から重くなった。

せっかくのイベントなのに・・・

687名無しさん:2013/02/20(水) 19:50:09 ID:70IGyzxo0
EXガシャ・・・・

これって、アイマスとかで悪評が高かった、あのBOXガチャだよね・・

688名無しさん:2013/02/20(水) 19:51:26 ID:CioeViMQ0
リアルマネーがかかるわけでなし、下手くそでも数こなしゃなんとかなるってだけなんだからいいんじゃね

689名無しさん:2013/02/20(水) 20:31:15 ID:x1xdSCJk0
ソシャゲのBOXガチャはチケットを買わないといけない
これはゲームしてるだけで回せるから100回以内に目当ての物が出るってだけ
悪評の付きようがないと思うが

690名無しさん:2013/02/20(水) 20:42:08 ID:m2GZgJl.0
>>686
俺も重くなったと感じたけど、本当だったんだな・・・

691名無しさん:2013/02/20(水) 20:44:20 ID:HQXP5u3M0
BOXガチャ……プロ市民がコンプガチャを無くせと騒ぎたてた為に出てきた凶悪ガチャ

まぁ違う話はおいといて
今日は1回を除いた全てで勝った。その1回というのが……勝ち馬乗りが指揮をした戦場だった
指示更新あんまやらないくせに チャットで暴言ばかり
レーダーがMAP上に1個2個しか無いのに支援砂は出るなと言い、レーダー撒くために出たら死ねとか言われた
核を通すのもレーダー無いと難しいって分かってるはずなのに核に突っ込ませ破壊される。もちろん言う歩兵が悪い

勝ち馬乗りさんは指揮しないで戦場に出てください、口を紡いで敵を倒すだけの機会になっててお願い  と言う愚痴

692名無しさん:2013/02/20(水) 21:03:44 ID:aBv28m5I0
明らかに重くなった。
FRAPS立ち上げながらやってるけど、10fps以上落ちてる。

693名無しさん:2013/02/20(水) 21:06:09 ID:XTjEcJ6I0
試合中だけじゃなくルーム内も重くなってる…

694名無しさん:2013/02/20(水) 21:11:50 ID:5Gn8p9jI0
重くて駄目だ。弾が出ない。

695名無しさん:2013/02/20(水) 21:14:21 ID:6yubgFJk0
あ、すっげぇ重くなったの俺だけじゃなくて安心した・・・
今色々掃除してるわw

696名無しさん:2013/02/20(水) 21:20:39 ID:E7Vs0gIw0
ダッシュすらできへん件について

697名無しさん:2013/02/20(水) 21:22:28 ID:gSQcEdE60
一回再起動で結構マシになったきがする

698名無しさん:2013/02/20(水) 21:32:25 ID:FUwprodc0
一応公式に不具合あったわ。
継続プレイすると蔵が重くなるらしい

699名無しさん:2013/02/20(水) 21:40:52 ID:aHpidu3c0
不評だった配置のマップは削除とかしないのかな
テキサスの罰ゲームがしっかり残ってて萎えた

700名無しさん:2013/02/20(水) 21:41:44 ID:d4j3z2HI0
戦闘を重ねる度にレアに近づくイベントでこの不具合とは…

ある意味凄いな

701名無しさん:2013/02/20(水) 21:47:10 ID:ydxThgnc0
>>678
威力もともかくダウンが癌だな
腕もリスクもクソもなしに拠点打ってれば妨害とkillが出来るとか何ゲーだよ
レーダーみたいに補給できないとかでもいいわ

702名無しさん:2013/02/20(水) 22:12:00 ID:JOrcMOUw0
テキサス重すぎてマシンガンのAIMが安定死ねぇ

703名無しさん:2013/02/20(水) 22:22:52 ID:CioeViMQ0
テキサスは特に人のいるとこが集中するしな…
そしてAIMが安定しないからとロックを使おうとするといつも以上に狙ってない奴にロックがかかるっていう2重のストレス

704名無しさん:2013/02/20(水) 22:39:49 ID:Ix0ESeTM0
障害物も無いのに全然ロックならない敵いるけど何なんだろう

705名無しさん:2013/02/20(水) 23:01:41 ID:DJvdM0WE0
本拠2箇所同時に攻められてんのに、そのまま補給凸指示する指揮官なんなん…指揮が悪いは滅多に言わんけど、これは指揮官が戦犯だわ。
脳筋指揮官久しぶりに見た。

706名無しさん:2013/02/20(水) 23:37:25 ID:VCEdY8ws0
ようやっと佐官になったんだけどFジ佐官アホすぎてやべぇ・・・
俺が固定砲台撃とうとしてるのに俺と砲台の間をふらふらしてる奴とか
支援が拠点で踏ん張ってるのに逃げるグフカスとか
すっかすかのレーダー、奪われる留守拠点

F連尉官のほうがマシだぜ・・・

707名無しさん:2013/02/20(水) 23:40:21 ID:m2GZgJl.0
>>704
震える山で多い
前からあそこはロックオンバグあったけど、まだ直ってないっぽいな

いい加減にしろよバンナム!

708名無しさん:2013/02/20(水) 23:56:24 ID:GGUZaLT20
3連バズおかしいwwww

709名無しさん:2013/02/21(木) 00:17:45 ID:Ibon62.E0
>>705
場所によるけど本拠守りに戻ってもゲージ差つけられて負けるだろ

710名無しさん:2013/02/21(木) 00:33:46 ID:csoLCO0k0
テキサスのクソマップやってたけど、
途中でクッソラグが発生してゲームにならんかった
ゲーム終わったら画面真っ白で復帰しないし
再起動したら直ったけど、こういうの初めてだわ
削除しろよあのマップ

711名無しさん:2013/02/21(木) 00:45:29 ID:Iji111OA0
時間経つごとに重くなるバグ治ってねーじゃねーか糞が

712名無しさん:2013/02/21(木) 02:01:40 ID:.uJ5YruY0
EXガシャで装甲とドムが標準装備となってレースが捗るな

713名無しさん:2013/02/21(木) 02:10:08 ID:IelC2Oss0
鉱山都市で初回相手の凸とかぶって
向こうから大量の敵が見えたとき
イキナリ緊急帰投しだす味方のグフカス・・・
そんなチキンが乗るような機体じゃないだろが!

714名無しさん:2013/02/21(木) 02:23:00 ID:nEBj7/co0
迫撃砲台に殺されたんだけど、今までそんなモノがあったことに気づかなかった。

715名無しさん:2013/02/21(木) 02:25:22 ID:QI9krpiU0
迫撃砲台さんは「一番近くに居る敵に向かって迫撃砲を撃つ」お仕事をしてるから
めったにその迫撃砲に当たる事は無いんじゃよ

レアな体験をしましたな

716名無しさん:2013/02/21(木) 02:32:42 ID:4K3ZZdh60
爆風だらけで見づらくてすっげえストレス溜まるな今の戦場

717名無しさん:2013/02/21(木) 03:16:50 ID:uF.q.jHA0
パッチあてたのに一戦するごとに再起動しないとろくに動けないんだが・・・
終了時にやたら重くなる

718名無しさん:2013/02/21(木) 03:17:52 ID:HqtffUCo0
中距離バズーカゲーじゃねーかツマンネネズミやってる方が楽だわこれ
主戦場はもういかねぇ

719名無しさん:2013/02/21(木) 03:25:31 ID:fiIIsJkk0
Fジで一週間ほどやったんだが、ひどいな・・・
なんかしたらばの空気まんまでチャットで罵詈雑言飛び交う戦場だった
ひたすら指揮官叩きで、その後擁護してる人と非難する人で口喧嘩勃発
GPガチャで銀グフカスでたけどS鯖行こうかと思うわ

720名無しさん:2013/02/21(木) 04:55:27 ID:Ibon62.E0
S鯖のほうがもっとひどいぞ
Fは基本的にのんびりしてた、まあ先週勝ち馬ライダーがやってくるまでの話だが

721名無しさん:2013/02/21(木) 05:34:57 ID:cCl/INnc0
S鯖連邦は准将が割り込みで蘇生を邪魔するしな〜

722名無しさん:2013/02/21(木) 06:34:08 ID:ye/wsGac0
S鯖連邦は砂漠レーシングで将官になった残念将官がPPマイナスだーって嘆いてて面白い

723名無しさん:2013/02/21(木) 06:57:32 ID:kT0Z3KRg0
F連はもうジオンに救済入ったと溜息モンだな・・・ 
初めて勢力ゲージ押せたのはたったの1週間 あんまりだ・・・

724名無しさん:2013/02/21(木) 07:38:29 ID:aHpidu3c0
そろそろマジで気に入らないMAPに当たったらキャンセルとか入れてほしいわ

725名無しさん:2013/02/21(木) 08:15:15 ID:7aa3lnaoO
不具合で動かなくなってPPかなりマイナスいったんで

お詫びアイテムくれ
ってメールしたら(やんわりとね)
スルーのお詫び返信がきたよ

726名無しさん:2013/02/21(木) 10:16:05 ID:iCFk8Ztk0
普通に弾が当たる様になったっていううれしい愚痴。

俺が下手か機体の強化が甘いだろうと思ってたんだが
昨日のクラアップデートしてからMGがやたら当たる様になった。
バズも当然当たる。

俺のPCが糞だったようだ。一応2年前のゲームPCなんだけどね・・・。

727名無しさん:2013/02/21(木) 11:14:13 ID:/najxHws0
指揮官さんやってくれるのはとてもありがたいのですが、
MAP理解してないと歩兵が悲惨な目にあうので勘弁してください。
テキサス通路とかテキサス通路とかテキサス通路とか、まずはMAP散策オナシャス!

728名無しさん:2013/02/21(木) 11:33:50 ID:WlNM7jEI0
>>723
まあ強くなるしかないでしょ、一時期よりゲージも拮抗してるし
それに連邦で上上がるには劣る機動力やグフカスとの戦力差を
工夫しなきゃ勝てないからジオンよりPS磨かれ易いし

729名無しさん:2013/02/21(木) 11:58:24 ID:t8AokpGY0
2月20日のパッチ後、再出撃ができない現象が起きて退出を余儀なくされた
運営にも問い合わせたけど、返答の内容にどうにも萎えて機体や素材を売ってガシャ単品買い
以前からジムへ欲しくてメカチケが4桁に到達しそうなくらい回してたが、出たのは銀陸ガンのみ

運も実力のうちと思い引退を決意しました
ゲーム性に不満があったから辞める切っ掛けができてよかった、しかし切ない

730名無しさん:2013/02/21(木) 12:06:14 ID:uF.q.jHA0
高負荷がかかる不具合がうざくて遊ぶ気も失せた
さっさと直すのとイベント期間延長してもらいたいわ

731名無しさん:2013/02/21(木) 14:38:19 ID:QI9krpiU0
出来ればれデイリー消化してEXチケ3枚欲しいな〜
・投擲武器で敵機を破壊せよ!0/2
・銀の小隊奪取リボンを取得せよ!
・金の小隊奪取リボンを取得せよ!

(#^ω^)・・・

732名無しさん:2013/02/21(木) 15:44:51 ID:/Gd36F4A0
もうなんか強襲だけ飛び抜けすぎ
グフカス(存在)、金陸(FAF)、ジムヘ(B3CRL)の3機種がいなくなれば今の武器仕様で良バランスな気がする

733名無しさん:2013/02/21(木) 15:44:54 ID:ewP4tr2I0
ジャブロー用に水ガン入れてるのにも関わらず、
未だにジャブロー戦ゼロ
もうデザジムいれるわちくしょうめ

734名無しさん:2013/02/21(木) 15:45:47 ID:/Gd36F4A0
こうやって書いて思った
スピードが速いくせに射撃強すぎな強襲が害悪なのだと

735名無しさん:2013/02/21(木) 15:46:22 ID:ye/wsGac0
プレイしてると高負荷になる不具合はクライアント再起動で直る
数戦に1度クライアント再起動するのめんどくさいって愚痴

736名無しさん:2013/02/21(木) 17:41:21 ID:ds/AySQ20
昨日は再起動だけで済んでたんだが、今日はブルスク連発するようになったわ・・・。
ブルスク出てる人多そうだし怖いんで一応運営にメールしとく。

737名無しさん:2013/02/21(木) 18:04:01 ID:E2vawsEE0
爆撃で画面がゆれるのやめてくれんか・・照準があわん。

738名無しさん:2013/02/21(木) 18:16:49 ID:BoT/Z5gY0
>>732
ジムへは重撃です

739名無しさん:2013/02/21(木) 18:18:48 ID:c5.BKuag0
そうでなくてもこのゲームフリーズ多いからな

今時、Windows7を完全フリーズさせるソフトも珍しいぞ

740名無しさん:2013/02/21(木) 18:42:43 ID:.uJ5YruY0
強襲機はロックオン不可くらいでいいよな、そうすりゃガトシやFAFも使いづらくなるし
拠点攻撃はロック無くていいし、格闘の範囲ちょっと広げればちょうど良くなりそう
重撃との差別化にもなる

741名無しさん:2013/02/21(木) 18:52:00 ID:PI.QOhDQ0
ロックオンとか照準が引っ張られるから使わない方が倒せるぞ
あ〜グフカス?飛び回ってひたすらロックオンクリックゲーしとけや

742名無しさん:2013/02/21(木) 19:06:00 ID:qa7qBvLY0
というか強襲機体のイメージって

・高い機動力(LA、ドム、グフ、グフカス
・射撃火器の有効射程が短い(グフ、ドム、素ジム
・射撃武器の射程や火力がある場合、弾数は極端に少ない(ドム、グフ
・格闘攻撃が強力(素ジム、グフ、LA
・例外的に複数の強い要素を持つ場合、重大な弱点がある(例:LAの紙装甲、ドムの上昇能力

こんなんだと思うんだがな。格闘狙う意味が無い現状はどうかと思う
…並べてみると中堅機体はわりと良い調整なんだな

743名無しさん:2013/02/21(木) 19:21:19 ID:dDN8WUp60
な訳でドムピカ使わない俺としては
とやかく言われる性能じゃ無いんだが

744名無しさん:2013/02/21(木) 19:23:08 ID:vvvYkHqg0
爆風が大きくなりすぎると面白くねえなやっぱ
狙って直撃させれるようにしてくれればいいだけなのに
狙い通りに弾を飛ばなくして爆風アップとかあほだろ・・

745名無しさん:2013/02/21(木) 19:26:02 ID:dDN8WUp60
喰らうからって文句いうな
それよりも俺が有利なようにしないと課金しないぞ

746名無しさん:2013/02/21(木) 19:28:14 ID:.boJ.PEM0
ヌルヌルになったのは評価する。でもさっさとメモリ周りのバグなくせや!
ついでにレア報酬うpみたいなやつ、全然違いがわからんから金設計図とか出せよ!

747名無しさん:2013/02/21(木) 20:14:15 ID:.uJ5YruY0
>>746
レア報酬うpは一応金設計図出るぞ
佐官までやって一度しか当たったことないが

748名無しさん:2013/02/21(木) 20:32:14 ID:zOcgvkpA0
レア報酬UPの時に金設計を1度だけ見た
当らなかったけどw

ちなみに600戦やってる

749名無しさん:2013/02/21(木) 20:33:59 ID:fYav0U.U0
テキサスの本拠点のメガ粒子砲がミノフスキークラフト導入したってもっぱらの噂ですが

750名無しさん:2013/02/21(木) 20:38:50 ID:3G6A6vk.0
ジャブローだけ糞重くなって何もできずに-20

751名無しさん:2013/02/21(木) 20:42:32 ID:XdIP0C/20
アプデから爆風で前が見えなくなることがかなり増えたわ
設定で爆風OFFとかなかったよね?

752名無しさん:2013/02/21(木) 21:08:04 ID:dx.uTtwI0
>>749
違う、ありゃクラフトワークだ

753名無しさん:2013/02/21(木) 21:48:01 ID:.boJ.PEM0
レア枠で金出るんだなー、一度も経験ないぜ
それはそうと金機体でLv40って失敗多すぎだろjk

754名無しさん:2013/02/21(木) 23:22:28 ID:FC0fcqLA0
今回のイベントはただで設計図配ってるようにみえて
その実は、格納庫枠足りなくなってほぼ全員に最低500円課金させるイベント

755名無しさん:2013/02/22(金) 00:03:08 ID:PI.QOhDQ0
は?開発なんてせずに設計図だけ持っておくに決まってるだろww

756名無しさん:2013/02/22(金) 00:21:59 ID:uMjrj8yc0
指揮官でプレー中、突然ゲームが固まった。なにもキーを受け付けない。ひたすらあせる俺。
しばらくして「アプリケーションが終了しました」というWindowsからの無常なお知らせ。
やばっ、核出しますねとか打ったばっかりだよ、この指揮官、ゲージをどれだけため込むつもりだよ。
ラウンチャーから再起動したら、とりあえず立ち上がった。焦りすぎてパスワードを2回も入れなおしたのは、
ここだけの話。そして戦闘復帰。見えたものは、すでに2拠点を失った我が軍。ゴメンよ、みんな。
敵前逃亡したわけじゃないんだ。本当にスマン。

30分ほどまえの話。
深夜アップデート直後の話だから、バグを疑ってる。とりあえず報告してきたよ。

757名無しさん:2013/02/22(金) 01:32:06 ID:csoLCO0k0
せっかくのWD金が成功とかなんだよ
ふっざけんなファック
マスチケで出てくる無名はいい加減にしろ

758名無しさん:2013/02/22(金) 01:32:18 ID:kwkkpfWQ0
スコアだとか勝ち負けなんてどうでもいい、俺はキルしたいんだよぉ

キルするのが楽しくてネトゲやってんのに凸ゲーとかおもしろくもないわ

759名無しさん:2013/02/22(金) 02:14:11 ID:sl4njA.M0
ぬわーEXガチャ全然あたんねーw

ジオンでやるとハイエナばっかで萎えるわー
格闘でこかした奴にガトシー、バズでこかした奴にガトシー
MGで削りつつ追いかけてたら後ろからガトシー
背後から敵中に切りこもうとコッソリ近づいてたら切り込む寸前でガトシー
相手振り返ってタゲは俺に・・・

760名無しさん:2013/02/22(金) 03:09:56 ID:VlxzBpbw0
バズの射線にでてくんな、いい加減にしないと邪魔したやつ自爆させんぞ?

761名無しさん:2013/02/22(金) 03:10:58 ID:DJvdM0WE0
取り敢えず、後ろからついてくるグフカスは要らん。IIJの後ろから撃ってるとかどういうこっちゃ…
こっちがノーロックで必中距離まで我慢してにじり寄ってるのに、さっさとロックしてばらすし。
自分のキル稼ぐことしか頭にないグフカス乗りのなんと多いことか。

762名無しさん:2013/02/22(金) 03:15:38 ID:zIwlcVP60
ゲージで負けていても、増える砲撃砂支援当然減る強襲重激ああ何時もの
連邦が帰って来た勘弁して

763名無しさん:2013/02/22(金) 03:32:41 ID:5Gn8p9jI0
連邦大尉だから上の位階の部屋も下の位階の部屋も入るんだけど
すげー負け越し(5勝20敗くらい)なんだけど、どこが勝ってるの。
本当にゲージあってる?

764名無しさん:2013/02/22(金) 06:26:33 ID:mCmzAa3.0
ジムへをカラーリングしようと思ったんだけど。
何で頭だけ白?
これじゃジオンに紛れてウマウマできないじゃん!
って愚痴です。

765名無しさん:2013/02/22(金) 07:25:41 ID:pb14T08E0
HPフル状態からエースに即死させられるのはわかる
戦艦とかスキウレ、爆撃や砲撃でやられるのもわかる
だが3連バズとか連射ビームライフルで即死させられるのは納得できんわ

766名無しさん:2013/02/22(金) 07:25:42 ID:uMjrj8yc0
色で敵と味方の見分けつかないの苦手ぇ
いっそ戦国時代の武士みたいに背中に幟とかつけてほしい
真田六文銭とか風林火山とか格好いいと思うんだけど

767名無しさん:2013/02/22(金) 08:29:25 ID:TpyiBSKQO
無人の箱拠点、上から凸成功も
CBZ1発目で爆風自爆
これも爆風修正のお土産

768名無しさん:2013/02/22(金) 08:34:17 ID:/najxHws0
ブライト「めざましい活躍だったぞ!(PPマイナスー)」
ぐうの音も出ないほどの畜生

769名無しさん:2013/02/22(金) 08:36:04 ID:3cwlYwU60
763>>①勝ち馬がボロを出してきた②ニューヤークみたいに芋ってBZ撃ってるだけじゃ勝てないMAPが今回は多い&それを理解できずに永遠と芋ってるのが連邦には多い
③もともと陸ガンなど強襲機が普及あまりしてない連邦にたいしていかなるときもジオンは強襲で立ち向かってたのがジオン全体のPSに反映されてきた。
とまあこんな理由が挙げられる。連邦はこれだけの弱味があるがそのうち弱味①の勝ち馬がジオンに流れるだろうからまだ望みがある。本当に勝ち馬はジオンにこないでほしい

770名無しさん:2013/02/22(金) 08:51:40 ID:PJL9U.pA0
最近では「延々と〜」を「永遠と〜」と書くのが流行ってるのかい

771名無しさん:2013/02/22(金) 08:59:34 ID:Z7XsHJqY0
>>770
あながち今の状況と違わないからな、永遠に芋ってる状態は。

772名無しさん:2013/02/22(金) 09:00:47 ID:ye/wsGac0
内蔵を内臓とかも目立つよな、臓器で戦うのかと

773名無しさん:2013/02/22(金) 09:27:46 ID:Z9awK3zM0
やっと砂漠が終わってレースゲーから解放される!って思ったらオデッサでもレース、鉱山都市でもレース…。
最初はレースも楽しかったけど、今となってはただの作業になってる。
ゲーム性全然ないじゃん。つまらんって愚痴(´・ω・`)

774名無しさん:2013/02/22(金) 09:43:02 ID:1G7lYTK.0
キャラゲーだからなぁ
PPを効率よく稼ぐにはどうするべきかと考えるとエースをしゃぶるか本拠地をしゃぶるか

775名無しさん:2013/02/22(金) 11:12:49 ID:KHmoA9rI0
コア突する人達で最近は凸決まらねー、重撃BZ強えー、とか言ってる中で
レースゲーを遣ってる>>773がすげー羨ましくなってるって愚痴。
EXガシャコンチケット欲しいし、芋ゲーBZゲーの作業感の方が半端ない。

776名無しさん:2013/02/22(金) 11:36:27 ID:NG2Q3HX.O
テキサスでゲージMAXでもひたすらコンテナ運び続ける連中に腹が立つ。前線来いよ。

777名無しさん:2013/02/22(金) 12:04:16 ID:0YHdQ1cM0
>>776
むしろMAXまで放置する指揮官に問題があると思うのだが
テキサスはコンテナの配置次第では指揮官の索敵・爆撃ゲーと化す
敵補給機の封じ込めの意味でも爆撃はかなり重要

778名無しさん:2013/02/22(金) 12:08:10 ID:ye/wsGac0
戦術ゲージMAXの状態でコンテナ運ぶとゲージが回復するらしい
それがどれほど有効かは知らないけど

779名無しさん:2013/02/22(金) 12:42:15 ID:aHpidu3c0
さっきの戦闘、ここ最近で一番無様な試合だったわ・・・ありえねーわ・・・・。

780名無しさん:2013/02/22(金) 12:53:43 ID:KHmoA9rI0
>>776
司令官が拠点凸用の輸送機を出すまで待ってるケースも多い。
コンテナ作業、美味しくない上に作業過ぎてイライラするんだけど司令官が出さない。
前線は砲撃オンライン真っ最中で強襲デッキとかだと遣る事がない。

司令官が索敵爆撃ゲーしてると勝てるかもしれないが佐官級はポイントに喘ぐ。
輸送機に緊急帰投、本拠点攻撃と拠点奪取で乱戦に持ち込みたい。

主張するべきと思いつつ、相手の方が階級高いと進言出来ないのよね。
勝てるから、とか司令官に言われてて、若干勝ってると特に。
このままだとポイント禿げまくるから輸送艦ください、とか言えないしね。

781名無しさん:2013/02/22(金) 13:44:11 ID:4s/x93rU0
F型WD型の強化費が高いって愚痴 どんな意図での設定なんだこれは

782名無しさん:2013/02/22(金) 13:54:35 ID:.0tF0mxA0
金はこんなもん

783名無しさん:2013/02/22(金) 14:00:22 ID:ye/wsGac0
陸ガン金とかもっとやばい

784名無しさん:2013/02/22(金) 14:13:45 ID:H.3FPF9Y0
金ガン狙いで一生懸命にやってる俺が虚しくなってきたのと
ステージが固定されない(10ステージくらいにしろ)
毎回アプデ町とか苦悩、単純に金陸なくとも上位狙えるけど
単純に毎回最大4ステージだけ 金陸狙いだけのためにP稼ぎ
おかげでこのゲームを引退できそうだ オフゲーやりまくれるぜ
皆ありがとう楽しかったぜこのスレも

785名無しさん:2013/02/22(金) 14:16:26 ID:ACX/.P3Y0
砲撃で拠点に砲撃した後に踏みに行ったら自分の砲撃で死んだ。
俺のタンクは弾より速いぜ!

786名無しさん:2013/02/22(金) 14:30:13 ID:QI9krpiU0
有りすぎて困る

787名無しさん:2013/02/22(金) 14:55:46 ID:5YzpxcJU0
あるある

788名無しさん:2013/02/22(金) 17:36:37 ID:LQ0v2tOc0
初心者狩り部隊ブレスケアに遭遇したって愚痴
マジで尉官戦場に平気な顔して入ってくるんだなw

789名無しさん:2013/02/22(金) 18:46:52 ID:Y7L4Riuw0
待望の和田さんが特性コンカスだった
これで所持してる6機中4機がコンカスかぁ……しかもことごとくコスト高い奴って言うね……

790名無しさん:2013/02/22(金) 19:03:37 ID:KTho3p3c0
将官が低階級戦場に入ると初心者狩りとか言うやついるけど
自分で戦場選べないんだからしょうがないだろっていう

791名無しさん:2013/02/22(金) 19:09:57 ID:ACX/.P3Y0
小隊長に新規キャラでも使って他5人が将官とかなんじゃないの?
みたことないから推測だが。

792名無しさん:2013/02/22(金) 19:24:27 ID:ye/wsGac0
俺の経験だと小隊長の階級に関係なく小隊の平均でマッチングするぞ

793名無しさん:2013/02/22(金) 20:19:34 ID:XZGaC5wg0
低階級はまともな兵じゃないと思ってる高級士官様向けに隔離部屋作ってくれないかなぁ
高級士官様は歯ごたえのあるバトルが堪能できて、低階級はキャンキャン怒鳴られずに戦争できて丸く収まると思うんだが

794名無しさん:2013/02/22(金) 20:26:13 ID:E2vawsEE0
これ段差にひっかかりすぎ

795名無しさん:2013/02/22(金) 21:47:11 ID:GeScP0T.0
雨とか夜とか視界の悪い戦場とか誰得やねん
1戦するだけで目の疲れが半端ないわ

796名無しさん:2013/02/22(金) 22:43:22 ID:HqtffUCo0
クソゲーすぎ、もう砲撃しかやりませんね

797名無しさん:2013/02/22(金) 23:13:01 ID:IhWHUejQ0
ようわからんが、将官になったら階級自由の野良小隊作っちゃだめなのか?
俺自身、将官のレベルに達してるとも思わないから、将官以上を募集することも募集に入ることもできん・・・

798名無しさん:2013/02/22(金) 23:30:37 ID:7hX5wje.0
金量タンクでねぇ・・・

799名無しさん:2013/02/22(金) 23:43:20 ID:dx.uTtwI0
ようやく手に入った陸戦ジムヘ
EXガシャコンで手に入れたマスチケで早速開発
そして出てくる訓練兵
当然ただの成功

ふざけんなゴミ運営が

800名無しさん:2013/02/22(金) 23:49:56 ID:F.F2dwmo0
マスチケ使えば大成功100パーセントになるの?
確立って事を頭に入れてない人多すぎじゃね。って愚痴

801名無しさん:2013/02/22(金) 23:57:58 ID:Q7sKBd3c0
部隊の新入りがパイロットカードのコメント欄に「初心者です」って書いてあって、リボン見たら
撃破金とか射撃金をじゃらじゃら持ってて、おいおいって愚痴

802名無しさん:2013/02/23(土) 00:07:45 ID:Ibon62.E0
マスチケ使ってるのに四回連続くらい開発成功だったのはさすがにウンザリですわ
とくにジョブジョン、お前は絶対信用しねえ
モスク・ハンなら普通のチケでも異様に大成功だすのにな

803名無しさん:2013/02/23(土) 00:29:50 ID:BoT/Z5gY0
>>802
結果が大成功だからモスクやテムが出てくるだけ
メカニックが誰なのかなんて関係ない

804名無しさん:2013/02/23(土) 00:34:53 ID:fIz5xJ420
たまに見習いが大成功出したりするよね

805名無しさん:2013/02/23(土) 02:08:12 ID:.uJ5YruY0
機体開発はリセットできないんだしマスチケ使ったら大成功100%にして欲しいよな
目当ての特性で大成功の出る確率は(1/3)×(7/10)=7/30、約23%か…

806名無しさん:2013/02/23(土) 02:12:12 ID:9EQWLcaIO
モスク4連続成功だった時は目を疑ったわ……まじかよ(ノ_・。)

807名無しさん:2013/02/23(土) 06:01:05 ID:aHpidu3c0
流石にもう良くて成功だよなwとか思ってた所で、満を持してテム・レイさんが出る事が結構ある。
主にロックオンで。

808名無しさん:2013/02/23(土) 08:54:31 ID:.NmKTudU0
いい機体は開発のときに必ずマスチケ使うけど結構成功どまりだわw

30回強化にマスチケぶっこめば初回の大成功は誤差だからまぁいいんだけど特性!てめぇーはダメだ
死ぬほど頑張って金陸ガン手に入れたフレが目の前で開発してミサシュで泣いてたぞw
俺のジムヘは現地改修ェ・・・

809名無しさん:2013/02/23(土) 11:38:44 ID:F6.FdrxQ0
アイナ強くなりすぎ
敵本拠点前まで押してたのに押し返されて最終的に自軍本拠点まで破壊された
何これ

810名無しさん:2013/02/23(土) 13:11:42 ID:2Qnp9mCw0
正直アイナは再再調整が必要そうだな

811名無しさん:2013/02/23(土) 14:20:38 ID:PRoKp8do0
アイナ様ちょっとやりすぎ感があるな
俺ジオンメインだけど修正前と今の間くらいで上手いことやってくれんもんかなーと思うわ

812名無しさん:2013/02/23(土) 14:44:57 ID:2Qnp9mCw0
とにかく極端なんだよね
鬼畜ビーム強すぎ

一切攻撃しないボーナスバルーン

鬼畜ビーム強すぎ

813名無しさん:2013/02/23(土) 15:16:07 ID:Ccx/hVl60
ゲロビのダメを300〜500くらいにすりゃいいと思うんだがなあ
追尾ビームも、もうちょいダメ減らすor射程を短くしてくれ

814名無しさん:2013/02/23(土) 16:07:07 ID:17xU61Y20
○拠点いりません!行くなら△拠点(その先にある拠点)行ってください!
ks指揮しねよ(´д`)

815名無しさん:2013/02/23(土) 21:07:36 ID:QI9krpiU0
レースゲーで上がった階級だから下がっても良いんだが
やっぱりただ下がっていくのはストレス溜まるって愚痴

早く下げたいけど、味方のお荷物は嫌なのでそれでも真面目にやって
ー5PPとかジリジリ減ってくのはすばらしく歯がゆい

816名無しさん:2013/02/23(土) 21:45:50 ID:F.F2dwmo0
指揮官やる人はWIKIの指揮官読んでくれ
マップ知識無い
無駄口開く人
チャレンジの為だけで指揮官やる人。居るよねー
あえて何も言いませぬ

817名無しさん:2013/02/24(日) 01:17:05 ID:BoT/Z5gY0
>>815
わかるわー
PP上がったり下がったりする自分の実力あたりで落ち着けばいいやと思いつつも
ちょっと連続で24とか増えると次の階級目指して必死になってしまう
で、@250まで帰ってくると戻ってきただけなのにすごく悔しさが残ってしまう

818名無しさん:2013/02/24(日) 01:53:06 ID:/QuEmiFk0
グフカスまじ強いな。

指揮官が40凸って行ったんで20人くらいで凸ったら目の前に2機のグフカスが!
グフカスのグレネードで一斉に足が止まる大多数の凸部隊!
そしてその場で足を止めて応戦して1機撃墜!
もう1機はライフが3割くらいになったんで崖からダイブして逃亡した。
そしてそれを追いかけダイブする5機くらいの友軍機!

いやーグフカスさんのオーラマジパねぇわ

819名無しさん:2013/02/24(日) 03:03:06 ID:igI02rw20
ジャブロー3拠点開幕凸で取れなかった1に執着しないでくれ~
ライブカメラでも雪合戦ばかりで前にでれていないのが明らかだし
南に攻めるように指示しても北で小競り合い。その間に敵は南にエース貯めてる。
此方は北にエース配置して防衛固めてるんだから南に攻めて欲しかったなぁ
そんな時に限って「敵は北が本体なんですよ!」って言われても困る、明らかに南に攻めるタイミング狙ってるのが明らかなのに
無傷で南のエース3体放置とか意味わからん。結局南押しきられて負けたけど
何で爆撃しなかったの?って言われてさすがに頭にきた。だったらコンテナ集めしろや!
Z右の拠点取られてから増援にきて貢献した気になってんじゃねぇよ!ずっと指示してんだろうがが!
あーすっきりした。次がんばろ…

820名無しさん:2013/02/24(日) 03:27:29 ID:WlNM7jEI0
>>818
開幕凸とかでグフカスさんは20機集まると
30の装甲を一瞬で溶かすからな
マジパねぇ

821名無しさん:2013/02/24(日) 05:42:26 ID:aHpidu3c0
回復よりレーダー優先の支援機マジ増えたなぁ・・・・(´д`)

822名無しさん:2013/02/24(日) 06:00:56 ID:7hX5wje.0
スコア稼ぎたいなら支援機なんて乗らなきゃいいのにな

823名無しさん:2013/02/24(日) 07:17:50 ID:LaaJd7r.0
650戦やっても大尉止まりさ
ヘタクソなのは自分で認めててこれが分相応だからこれでよいのだ、と思いつつ
やるべきことは分かってるのに操作がまるで追いつかないんや・・・
でもプレイしてたいんだけど、周りからゴミみたいに思われてるのかなーふう

824名無しさん:2013/02/24(日) 07:24:44 ID:EXkcNj.Q0
>>818
「グフカスだ、殺せ」

敵拠点凸よりも優先されるのが恐ろしい
2機を追うなら10機は必要

なお、シカトすると2機でコッチの拠点が落される模様

825名無しさん:2013/02/24(日) 07:26:42 ID:EXkcNj.Q0
>>823

823「そんな貧弱なボーイの見本のような僕でしたが・・・
   このザクコントローラーであっという間に准将に!
   いまでは自信 マ・ン・マ・ン だ!!」

もちろん札束風呂にザクジムと混浴している写真付きですよ

826名無しさん:2013/02/24(日) 08:24:36 ID:/najxHws0
敵拠点屋根に戦略到着、指定は別場所だったが配置変更可能状態
持ち主「変更してくれー」
指揮官「無理だろwww」
結局変更前に戦略爆散で僅差敗北。お前はMAPを見てないのか指揮官…

827名無しさん:2013/02/24(日) 09:24:17 ID:aHpidu3c0
久しぶりに初心者狩りのグフカス小隊見たわ。
クズが。

828名無しさん:2013/02/24(日) 11:58:12 ID:igI02rw20
戦略範囲設定○に変えろ!って言いながら前に出ないでうろうろされると凹む
目標に近づいたら変更するから突っ込めやぁポイント欲しいだけならもつなやぁ
他の味方が拠点叩いてるのにうろうろしてんじゃないよぉ
時間ないから変更したら後戻りできねんだよぉっていう愚痴

829名無しさん:2013/02/24(日) 14:05:23 ID:.boJ.PEM0
いい加減さ、戦場判明してからデッキ変更できるようにしろよ!

830名無しさん:2013/02/24(日) 14:20:05 ID:CioeViMQ0
せめて2種類デッキ登録したい

831名無しさん:2013/02/24(日) 15:16:02 ID:tPoBD6fA0
ギリギリまで変更しない理由はなんなの?
相手に起動範囲位置がばれるわけでもないのに変更しない意味は?

832名無しさん:2013/02/24(日) 15:16:03 ID:CF84vs220
>>828
人によって先に●が設定されてると置く場所のイメージが湧いてて置き易い
他の味方も目標が分かりやすくてフォローしやすいってのもあるから、そう言う人の場合はさっさと指定しちゃった方がいいよ
実際に運ぶ人がやり易いようにしてあげるのが吉
それで失敗しても誰も指揮官を責めないっしょ

833名無しさん:2013/02/24(日) 16:00:55 ID:ll/7oSMw0
異次元サーベルおおすぎって愚痴
通り過ぎた後で切られるって居合いでもやっとんのか連邦は

居合いするLAちゃんならかっこいいから許すけども

834名無しさん:2013/02/24(日) 16:10:13 ID:RftlUXKQ0
そんなもんどっちの陣営でも起こっとるわwwwwwwwwwwww

835名無しさん:2013/02/24(日) 16:31:33 ID:7DxPwhnE0
見えているぞ!って後ろダッシュでグフカスの攻撃かわしたと思った、
振り切ったあとに食らってワロタわ
異次元怖い

836名無しさん:2013/02/24(日) 16:34:47 ID:Y9yP3QLU0
基本的に異次元攻撃食らうのって
やられる側が低スペってオチだからな

837名無しさん:2013/02/24(日) 16:40:01 ID:ll/7oSMw0
最適化来るまで多少カクついてたからなぁ…
買い替えもしにくいし諦めるか

838名無しさん:2013/02/24(日) 18:31:32 ID:.uJ5YruY0
EXチケの出が悪くなってる気がするって愚痴
初日は報酬の7〜8割くらいチケだった気がするのに今は半分くらいだわ…
あと1枚で11連回せるってときに2回連続で1枚も出なかったときは泣いた

839名無しさん:2013/02/24(日) 18:37:09 ID:C4wprJlo0
初日はチケ出過ぎって言われてたから
確率調整したんじゃね?

840名無しさん:2013/02/24(日) 19:15:05 ID:LaaJd7r.0
>>831
最初計画してた位置が無理だから別の場所に運搬してるわけだろ?
で、再設定したら3分再設定クールタイムが付くわけだが
変えてくれと言われてすぐ変えたとする
で、やっぱ無理ー、今なら○○のほうがいいわーとかで運搬者が下がったらどうするんだということだろ

841名無しさん:2013/02/24(日) 19:45:55 ID:nvzCC4m60
指揮の話
いい加減言うこと聞けや、そこの拠点はいらんっていってるやろ
KDやのに勘弁してくれ

おい、差ついてるから補給からいってくださいと指示したのに
わざわざ人数も防衛ラインも指示したのに何してるねん
誰がそこで守れいうた、下がるか凸いけよ

確かに全員が指揮の思うように動かないのもわかるけど
けど、勝つ見込みがないのなら指揮に従ってくれや

勝てない状況作ったのは指揮官やろ、とかいう人いると思うけど
KD戦だと歩兵にかかってるんです
素直に勝てたときは歩兵勝ち
逆転できれば指揮官の上手さ

負けてたら従ってください、おなしゃす

842名無しさん:2013/02/24(日) 20:12:16 ID:8akimIi20
テキサス右側で5取ると補給位置に敵本体いるからどーしようもなくなる。
ミノ撒いてわけわからんようにせんと的だし、かといって撒いたら味方が迷子。
ミノいらんやろって、あんた敵のど真ん中でっせ…敵みんな気づいて蜂の巣とかやめてー

5で砲撃戦して負けてんだから引いてお願い。
とか思ってたらエース勝手に凸ってるー。防衛指示しかしてないのになんぞそれ。

っていう愚痴。

843名無しさん:2013/02/24(日) 20:14:24 ID:6YDzsoPg0
色々作ったけど特性に恵まれてないぽい

WDジム4機 (コンカス×2 スプレー×2)
初期ジム4機射程延長
デザートジム4機射程延長
スナイパー8機 (射程延長×4 HS×4)

課金で特性選ばせてくれないかなw

844名無しさん:2013/02/24(日) 20:23:20 ID:dx.uTtwI0
連邦で久しぶりにスパイ指揮官を見た、という愚痴
しかもキャラクターは取ってつけたような名前で戦績もたったの2戦
完全に捨てアカな上にやることなすことすべて汚いというね

補給艦を出さない、核を変なところに指定する、本拠点に指定したと思ったら届く直前で違う場所に変更
そして無言というね

ジオンの連中ってこういうことばっかしてるイメージしかねーわ

こういうのって通報したら全アカウントが消えるの?

845名無しさん:2013/02/24(日) 20:39:45 ID:.uJ5YruY0
>>844
そういうのはどっちの陣営にもいるけど、連邦でしかやったことないのかな?
一度も指示更新せず発言も無い奴とか50戦指揮して指揮P0の奴とか
NPC指揮の方がマシな時もあるから指揮キック機能は欲しいな。投票率8割以上とかでいいから

846名無しさん:2013/02/24(日) 21:05:59 ID:EOHPl.e20
>>843
俺も特性には散々泣かされたわ
本当に1/3かよってぐらいお目当ての特性だけ引けない

結構プレイしてるから設計図出せる機体は数こなせばいいんだけど
課金大当たり金設計図でハズレ特性引いたときの絶望感がぱねぇって愚痴
金陸のミサイルとかジムヘの現地改修とか現地改修とか

847名無しさん:2013/02/24(日) 21:13:19 ID:EXkcNj.Q0
>>841
KD勝負になってんのなら、負けが逆転できるラインかくらい注目しとけよ
どうせ負けるなら、イチバチで敵拠点襲撃して運が良ければ落とせる、
それくらいの猶予をもって最終決断をしろ
残り1分で補給艦だの戦略だの、あまつさえエースだの出してくるバカ指揮官が最近多くなった

848名無しさん:2013/02/24(日) 21:14:35 ID:EXkcNj.Q0
>>843
配られたカードで勝負するんだ

849名無しさん:2013/02/24(日) 21:24:37 ID:J7E/YfeQ0
何か自分で判断しない指揮官多くなった気がする
「核出せるけどどこ出します?」「補給どこ出しましょう」「エースと核どっちがいいですかね?」
「凸か防衛かどうしましょう」「エースはどうします?」「K/Dか拠点かは任せます」「北と南多い方が凸ってください(出撃準備中)」
このウチの半分以上を1戦闘で聞く指揮官がこの二日で10人ぐらいいたんだが……
最後のは流石に一人だけだったけど。

850名無しさん:2013/02/24(日) 21:28:59 ID:3L4H5QyE0
テキサスで補給凸する場合は頼むから
指示から1分後ぐらいを目安に出してしてほしい
10〜15秒前とかに言われても・・・

851名無しさん:2013/02/24(日) 21:37:26 ID:7hX5wje.0
ジャブロ1拠点で補給無駄に潰したり2死守とか意味不なこと言う勝率25%の指揮官にあたったって愚痴

852名無しさん:2013/02/24(日) 22:11:53 ID:ux8KfS9M0
本拠点防衛してたらグフカスが30機前後が突っ込んで来て絶望した

853名無しさん:2013/02/24(日) 22:17:43 ID:.boJ.PEM0
レンタル機体売るために倉庫に空きを作らないといけないのが糞
プレゼント欄にレンタルがじわじわ貯まってきたわ

854名無しさん:2013/02/24(日) 22:30:58 ID:F.F2dwmo0
>>849
居る居るw
指揮官してんだから指揮してくれ
自信持って時期間やれ。自信無いなら指揮官やるな
臨時なら仕方ない気もするが
マップ経験と知識持って、指揮官ならどう動けるか。指揮官なら何をすれば歩兵が有利に動けるか
これらを考えてから指揮官予約志望してくれ

855名無しさん:2013/02/24(日) 22:33:07 ID:F.F2dwmo0
指揮官が時期間になってた
俺の指しっかりしろよ俺の目どうした確認しろよ
俺ダメじゃんって愚痴

856名無しさん:2013/02/24(日) 22:41:20 ID:HQXP5u3M0
本拠点近くの数字拠点を取られ、しかも周囲にレーダーが無い
取られる前に近くに居た味方がロックしてくれたお陰で10機前後と判明、消えるまでのルートでA拠点狙いだと判断
ちょうどLAだったのでA防衛に戻る。 これくらいなら何戦かやってるとたまにある

しかし援軍が誰一人として来ないのは予想外だったわ……
グフカスや高機動、J2の群に対してLA一人で食い止めるには無理しかないよぉ…って愚痴

グレ投げて飛んで回避の最中に A とだけ打ったらやっと来てくれたよ。10秒もよく持ったな流石アイドル

857名無しさん:2013/02/24(日) 22:46:16 ID:iYYYmOFE0
下士官の小隊に佐官が入った。
それまでは判るんだが戦場に入ったとたん小隊ぬけた(w。
そんなんあるの?

858名無しさん:2013/02/24(日) 22:46:24 ID:WlNM7jEI0
>>844
両軍やってるがジオンのプレイヤーの性格的な面での質の悪さは異常

859名無しさん:2013/02/24(日) 23:13:00 ID:rY7QE5Ig0
>>858
どっちもスパイはいるよ。
人口的にジオンからのスパイが多いだけで

860名無しさん:2013/02/24(日) 23:16:48 ID:WlNM7jEI0
>>859
指揮官への某言も、スパイの数も、自爆する屑もジオンの方が
連邦よりやっぱり多いよ

861名無しさん:2013/02/24(日) 23:36:44 ID:nvzCC4m60
指揮の話
いい加減言うこと聞けや、そこの拠点はいらんっていってるやろ
KDやのに勘弁してくれ

おい、差ついてるから補給からいってくださいと指示したのに
わざわざ人数も防衛ラインも指示したのに何してるねん
誰がそこで守れいうた、下がるか凸いけよ

確かに全員が指揮の思うように動かないのもわかるけど
けど、勝つ見込みがないのなら指揮に従ってくれや

勝てない状況作ったのは指揮官やろ、とかいう人いると思うけど
KD戦だと歩兵にかかってるんです
素直に勝てたときは歩兵勝ち
逆転できれば指揮官の上手さ

負けてたら従ってください、おなしゃす

862名無しさん:2013/02/24(日) 23:57:35 ID:EXkcNj.Q0
>>856
お前が呼ぶんだよ!チャットで叫べば来るって!なんでやんないの?注意引く努力しようよ

863名無しさん:2013/02/24(日) 23:57:42 ID:0eZpUfUIO
さっきジオンで一戦してきたんだが、指揮官の口調が高圧的なのに苛ついた人がいて、チャット欄で喧嘩が勃発しとった。
なんとかその場は収まって勝てたけれど、最後まで指揮官が顔真っ赤状態で憎まれ口叩く有り様。
指揮自体は悪くなかっただけに、どうにも勿体無いと思った。

指揮官って難しいな。

864名無しさん:2013/02/24(日) 23:58:30 ID:EXkcNj.Q0
>>861
そらおめぇ、人徳やで

865名無しさん:2013/02/25(月) 00:11:01 ID:acWsjuqA0
そこまで歩兵が言うこと聞かないことなんてあるっけか
戦闘前に事前にこうしますって簡単に説明しといて
あとは状況毎にちょこちょこ指摘する程度だけど
歩兵が言うこと聞かないなんてこと経験ないんだよな

866名無しさん:2013/02/25(月) 00:21:25 ID:J7E/YfeQ0
口調が荒くて歩兵時にブロックされてた可能性とかは

867名無しさん:2013/02/25(月) 00:24:22 ID:Ccx/hVl60
>>865
指揮でポイントを充分に与えてると
そうそう無理なことはしないよ
ポイント足らないと儲かりそうな場所に行っちゃうんだ
あとは脳筋と中華な

中華マジ多いよ
将官もいてスゲー困る
たまに指揮官されて涙目になる

868名無しさん:2013/02/25(月) 00:28:31 ID:mx5mtnoU0
ガシャの設計図初期所持の機体しか出ない。
陸ガン・ジム頭を待ってるのだが特性カンスト機体がどんどん増えていく・・・。

869名無しさん:2013/02/25(月) 00:31:58 ID:kxayJRV.0
>>860
両軍両鯖を同階級同程度やりこんでるならそのセリフ言っても良いんだけどな。

870名無しさん:2013/02/25(月) 00:42:04 ID:nvzCC4m60
すまんなんか連投してたみたい

>>847
あなたは何を言ってるの?
補給で凸したら逆転するかもしれんが
凸してくれない、思うように動いてくれないっていう話をしてるんだよ
あとなんでそんな喧嘩腰みたいな口調なのか

ちなみに一拠点ジャブローの話
これでも、盛り返してたほうだったんだけどな

871名無しさん:2013/02/25(月) 00:44:10 ID:EXkcNj.Q0
>>870
だからお前個人に徳がないのが原因って教えてやっただろうが

872名無しさん:2013/02/25(月) 00:45:49 ID:nvzCC4m60
下げ忘れだし本当すまん!

GPガチャの赤箱出て期待したらレンタル機っていう愚痴

873名無しさん:2013/02/25(月) 00:52:18 ID:acWsjuqA0
>>872
エンブレムシート:俺の出番だな!
カラースプレー:いや俺だ!!

874名無しさん:2013/02/25(月) 00:54:39 ID:nvzCC4m60
>>871
原因を言ってくれてありがとう
でも、それはどうしようもないな
将官になるか 常連指揮みたいになれば人徳が出てくるかもしれんが
指示してるのとは違う行動する人は
少なからず10人ぐらいはいる
それからだんだん 足並みは揃ってくるけどね

それと原因教えて、とも言ってないのに
教えてやっただろうが はないと思うよ

あとここでは偉そうな口調だけど、指揮中は丁寧に話してるつもりです

なんにせよ指揮官経験したら、できるだけは指揮官の指示に従おうと思えてくるから
作戦がダメであっても足並み揃えれるようにれたらいいなーと。

875名無しさん:2013/02/25(月) 00:57:09 ID:nvzCC4m60
何回あげとんねん、すいません…
俺の日記帳みたいになっとる

>>873
DXガチャさん出たらイケメンすぎてションベンちびりそうになる

さすがに書き込みすぎた、去ります汚しごめんなさい

876名無しさん:2013/02/25(月) 00:59:34 ID:pNVMt/DY0
指揮官の卓上の考えをそのまま実行しようとすると、歩兵はまず違う動きをする。
凸指示を出したが中継に釣られ、爆撃があれば足が止み
前に敵が居れば味方早く行けよと促し自分は下がる、と

まあ普通の神経だよ、種の保存?知らんけど
これが一度ぽっきりのサーチ&デストロイなら話は別だが
リポップできるゲームでも塊は境目で止まって団子ってのはよくあるし〜
横に道あるじゃん、だけど相対して戦ってしまうのよね
(抜かれたくないからだろうけど、こっちも凸してるわけで後ろは向けど追いかける必要はないのよね)

勝ちに拘る一部の聞いてくれる人をいかに動かすかな〜

877名無しさん:2013/02/25(月) 01:14:53 ID:fb4yPSeg0
チャット指示もある指揮官は頑張ってるなーと思うものの
その場合、タイピング自体に慣れてない人だと逆にgdgdになるんだよね

昨日あった例なんだけど
・味方核運搬が出発、指揮官は目的地をチャットで指示
 ある程度進んだところで指揮官が「補給艦から○○へ」、しかし核はすでにその地点を過ぎている
 「核そっちじゃないです><」と言ってる頃には敵と遭遇していた
・1拠点テキサス、開幕指示で本拠防衛を付けてくれるのはいいのだが一向に変わらない
 制圧指示ないまま味方が合計3拠点ほど制圧した頃、
 指揮官が長文でムスカがどうのこうのとネタ自己紹介
 そこからはちゃんと指揮官やってたようなので良いが気になってしまった

指揮官って大変だな・・・

878名無しさん:2013/02/25(月) 01:16:19 ID:EXkcNj.Q0
>>874
思い通りにいかないからって罵倒する、そういうのはダメなんだよお前は

879名無しさん:2013/02/25(月) 01:38:50 ID:DNb4XR8M0
格差マッチングなんとかしてくれ…こっち尉官8割いるのに相手平均階級中佐とかやってらんない

880名無しさん:2013/02/25(月) 01:47:46 ID:LclMIWS20
>>874
聞かれてないが俺からも原因を教えてあげよう
文章が長い。みんな指示追いきれんで

881名無しさん:2013/02/25(月) 01:55:40 ID:7hX5wje.0
ようやくわかった、要約しろってことだな

882名無しさん:2013/02/25(月) 01:56:29 ID:frK7VcKk0
>>878
なんでそんないちいちつっかかってるの?端から見ると言いがかりレベルだし
少し頭冷やせば?

883名無しさん:2013/02/25(月) 01:58:02 ID:3cwlYwU60
お前ら落ち着けwww

884名無しさん:2013/02/25(月) 01:58:11 ID:sl4njA.M0
WD・2F共に出ないよー。゜。゜(ノД`)゜。゜。
いつか出るのはわかるけど、1機ずつでイベント終わりそうだ・・・

885名無しさん:2013/02/25(月) 02:06:06 ID:EOHPl.e20
>>874
両軍合わせて指揮200戦程度しかしてないが
指揮するときはある程度の人数は好き勝手に動くと想定した上で作戦立てたほうがいい

例えば「開幕A全軍攻めXから50人」って言ってもYに10人前後は絶対行く
最初の人数配分のばらけ方見て従ってくれる人の割合分かるからその後の作戦を軌道修正していく
好き勝手動く兵も有効活用できるような作戦考えるのが指揮官の腕の見せ所っていうか楽しみでしょ
全軍思い通りに動かしたかったらそれこそ身内小隊集めまくって一戦場埋めるか家庭用ゲームでもやるしかないな

886名無しさん:2013/02/25(月) 02:31:14 ID:SgE8gYiI0
負けても階級維持維持できるようにってまともにうごかねー佐官消えろや
テメェらが索敵怠ってるぶん割り食うのうんざりするわ

887名無しさん:2013/02/25(月) 02:55:28 ID:tx/75IYM0
階級が高いやつほどMAPを熟知してるんだから支援機なんか使えば面白くなるのにねぇ
ppなくして自由にやらせてくれれば、もっと戦略が広がりそうなんだが

888名無しさん:2013/02/25(月) 03:15:51 ID:x3j2qOtk0
EXVSみたく勝てばポイントはマイナスされないシステムにすればいいのに

889名無しさん:2013/02/25(月) 05:29:11 ID:F.F2dwmo0
PP気にする人って楽しめないよね
自己満足に生きるか。皆の為に行動して勝利に生きるか
PPなんて後からついてくるものよ
貯めるものじゃないわ

890名無しさん:2013/02/25(月) 06:23:13 ID:nvzCC4m60
去ると言ったけど>>880これだわ、たぶん

話長いんだよなw
短く大事な部分だけ指示するようにするよ、ありがとう

891名無しさん:2013/02/25(月) 08:03:16 ID:/najxHws0
「歩兵じゃ全然活躍できん…よっしゃ!自分は指揮官向きだな!」
これで指揮官始めるのだけは本当に勘弁してください。貴方も歩兵も損しかしないです。

892名無しさん:2013/02/25(月) 08:21:01 ID:7aa3lnaoO
ジオンですが
平日の朝、出勤前に1、2戦プレイしてから出るんだけど
連邦に将官のかたまりが入ってて
たいがいコテンパンに負ける
あの人達もサラリーマンなんかな?

こちらが1拠点の凸攻撃してる間に2拠点落とされてる感じ
歩兵力がかなり負けてる場合凸指示は負けフラグだと思うんだけど
なんか作戦で挽回できる方法はないもんかね

893名無しさん:2013/02/25(月) 08:41:54 ID:BN362rS.0
向こうに将官多かったら俺はすぐ諦めてひたすらPP稼いでるけどなw
核くらいしか挽回する術無いし

894名無しさん:2013/02/25(月) 09:20:44 ID:3GntgHHQ0
K<D指揮官は大体指揮も下手だね

895名無しさん:2013/02/25(月) 09:26:28 ID:.FPIFfXw0
KD指揮官くそとかいってるやつは高コスト機でいらない拠点に無駄特攻して
KD悪化させてる戦犯やろうですかねぇ・・・
拠点なんぞ占拠しても戦力ゲージは1ミリも動かないんですよね。
じりじり攻めあげていくのは歩兵力が完全に上じゃないといけないしKDで負ける覚悟も必要。
そんなうんkみたいなのは作戦とはいわない。
守るときは守る 攻めるときは攻めるで物量にまかせて押し込まないと無駄に死ぬだけだろ・・
あ、本拠ねずみは歓迎だけど補給艦からの全凸前はやめてね警戒されるから

896名無しさん:2013/02/25(月) 09:39:18 ID:KLm2H9O60
892>>夜勤の人とか昼勤の人もいるだろ?と職場から書き込みをしてる俺がいる。

897名無しさん:2013/02/25(月) 10:00:12 ID:5nQFfibA0
>>892
サービス業で平日休みの飲食店勤務もいるぞ

898名無しさん:2013/02/25(月) 10:25:40 ID:r0vj94bw0
>>895
K<D指揮官だから、デスがキルを上回ってる指揮官という意味合いじゃないだろうか・・・。
まあ俺も、拠点は相手に占領させて安いCBZ系統の重撃で高額な強襲を消耗させるものという意見だけど。

話はちょっと変わるがF連は朝3時からひどくなるね。

最後にエース陣頭に本拠点に全員突撃すれば勝てるのに
本拠点前の拠点でKDゲー楽しんでた奴いたわ。

899名無しさん:2013/02/25(月) 10:32:09 ID:aHpidu3c0
連邦式でKD意識だって時に、スーッとネズミしてくるグフカスの機動性の脅威ったらないわw

900名無しさん:2013/02/25(月) 10:45:21 ID:xbvJ0Be.0
>>898
K<D状態で守りに入るって意味か・・・状況次第な気もするな将官部隊がいたときは諦めて全員二箇所くらいにまとめて
防衛支持にしてPP稼いでもらう用にする時もあるし・・補給艦凸可能なMAPなら合間に本拠狙うけどね。

S連もひどいときはひどいぜ?今朝の2時頃、フェイントもなにもなし奇策もなしなのに
二発も核決まってワロタ

901名無しさん:2013/02/25(月) 11:08:52 ID:ye/wsGac0
鉱山やNY、砂漠、オデッサとかだったら拠点踏んでくれないと困る
人数で押すというより戦力差で勝っているときに敵が沸く前に拠点奪取するのが大事
皆がKD重視して拠点前で沸いてくる敵倒してたら、敵の方が沸き場所から戦う場所までの距離が近いから
数の差で戦力負けする
ジャブローやテキサスで無駄に拠点取るやつは糞だけどね
正直KDなんて参考にならないよ、拠点殴る方が大事だから命捨てて拠点殴らないといけない場面も多い
後ろでスナで死なずにキル取るよりもすぐ死んだとしても強襲で足並み揃えて戦った方が役に立つ
本拠地与ダメージも参考にならない、砂漠レーシングやってる量に依存する
拠点奪取数も当てにならない、重撃使いは奪取してるときにバズで援護するからね
制圧数も最初の制圧に間に合うかに依存するし、勝率も勝ち馬乗りなら上がってくから参考にならない
正直リボンの数が一番参考になると思うなー
撃破リボン金3桁だったらだいたいまともな奴だし、撃破リボン銀すら持ってない指揮官は信用できない

902名無しさん:2013/02/25(月) 11:23:45 ID:pNVMt/DY0
>>892
サラーリマンやってて社会の仕事も知らない大人なんているの?
あんたが無職なんじゃねーのかと言ってほしいのか?

飲み屋やってる友人が朝昼夕までゲーセンにいて夜営業してるが
いつ寝てるのか聞いたら遊び優先だとさ‥さすがアーケードランカー‥

903名無しさん:2013/02/25(月) 11:46:38 ID:/UWv57Ec0
毎度毎度修正の度に起こる不毛な機体の強さ議論と、それに巻き込まれて再び起こる修正の嵐のスパイラル
所詮この運営じゃあ強さなんて一定するわけもなく、強くなったところですぐまた変わり、弱くなったところですぐまた変わるんだから一喜一憂したってハゲるだけ
だったら原作で好きだった機体に強さ度外視で乗っちゃえよ
それでゲーム詰まらなくなるってんならゲームクリアのしどきだと思えばいい

乗りたい機体が全然出ない?
そもそも実装すらされない?

そんなクソゲー辞めちまえ

俺は宇宙マップ実装のタイミングでボール実装されなかったり、されても課金ガシャだったりしたらそこでゲームクリアしてやんよ

って言う、運営とネガジネガ連双方に対する愚痴

904名無しさん:2013/02/25(月) 11:51:46 ID:kpevwfYk0
>>902
言い方悪いけど同意だわ
>>892は遠まわしにNEET将官小隊にボコられて悔しいって聞こえる
将官小隊がまとまって参戦できるシステムが糞なのは分かるけど中の人の職業とかどうでもいいよな
プレイ時間=強さに直結するMMOなら職業ゲームの人に勝つのは難しいがw

905名無しさん:2013/02/25(月) 12:07:09 ID:r0vj94bw0
>>900
うんそうだねー。だからキルゾーンを作れる状況かどうか次第なんだよね。

>S連もひどいときはひどいぜ?今朝の2時頃、フェイントもなにもなし奇策もなしなのに
>二発も核決まってワロタ

F連だとお互い逆にぐだぐだだから決まらないな〜。

906名無しさん:2013/02/25(月) 12:26:42 ID:zzb7zo3E0
>>900
歩兵の戦績がk<dな指揮官、って事じゃないのかな

907名無しさん:2013/02/25(月) 12:38:37 ID:TpyiBSKQO
ジャブロで拠点4から敵本拠点凸れるの知らないのか、4とれてるのに激戦地帯の補給から全凸を命じられ、挙句4いらねーってばと罵声を浴びせられた。テキサスもそうだけどマップ覚えてから指揮して欲しいな

908名無しさん:2013/02/25(月) 12:43:45 ID:xbvJ0Be.0
それも時と場合じゃね?結局拠点取りにやっきになって消耗した挙句帰ってくるんじゃ
本末転倒だし、取ったところで敵も危ないのわかってんだから防衛固くなるよね?
だったらのその兵力全部本拠に向けたほうがいいだろうしとは思う。
まぁ補給艦湧きが多かった場合のみ2人くらいは踏みに行ってもいいかもしれんけど
ゲージけずってこいとは思う。
だからあまり意味がないと俺は思うけど?

909名無しさん:2013/02/25(月) 12:46:14 ID:aHpidu3c0
水ガンウゼェ・・主にガシャ虹的な意味で。
機能から通算20行くぞクソが

910名無しさん:2013/02/25(月) 12:52:01 ID:r0vj94bw0
>>907
ああ、俺は逆だな、

初期に4取れた・・・というか3つ拠点とれて若干有利で相手がエース使いきって若干不利。
4拠点からエース三匹陣頭にYに凸って一ゲージ差つけて勝利ウマウマなはずが、

一部・・・つーか20匹位が相手のX前の2拠点にコマ進めて無様に死んでった。
指揮官がちゃんと最初に方針述べたはずなのにスルー。

負けた後に、指揮官とY凸った連中が茫然としてたわ。
最初のY凸でKD若干有利に傾いたのに・・・。
歩兵も指揮官も勝ってたのに負けたゲーム。

F連の夜間は将官ゲーで勝ちが多いけど夜三時に将官がいなくなって、
変わりに入る尉官連中が雪合戦しか興味なくて勝てるゲームを落とす場合がままある。

あ、むろん俺の経験で話しているけど3日に一回位そんな感じがあるからな。
KDにしか興味ないライダーか外国人かとか疑ってるよ。

911名無しさん:2013/02/25(月) 12:52:28 ID:6OAyw/W20
>>906
それだと俺は指揮官やれないorz

912名無しさん:2013/02/25(月) 12:52:31 ID:1G7lYTK.0
水ガンどうや コストに見合う性能?

913名無しさん:2013/02/25(月) 12:55:31 ID:Uh4TU2rI0
>>908
>>907が話してるのは、既に拠点4を占拠済みの話
その状態なら激戦区の補給機ルートより、手薄な拠点4ルートを使えるのにって事では?

914名無しさん:2013/02/25(月) 12:59:17 ID:xbvJ0Be.0
>>913あぁそういう事ね。
とれたらそこ使うわな普通。
取れるシーンがすごい珍しいけども
俺が読解力不足だったなwすまん。

915名無しさん:2013/02/25(月) 13:09:51 ID:TpyiBSKQO
907です。ややこしくてスマソ。
4取れてる状態でですよ。重撃でのろのろ凸って、次に支援でルートにレーダーはりながら凸ってザルなのに、3人くらいしかこないし。低階級だったからしかたないのかな(>_<)

916名無しさん:2013/02/25(月) 13:13:07 ID:xbvJ0Be.0
いや低階級でもすごいと思うわww大体あそこの崖上から狙撃とか砲撃してるやつ
たむろってたりするし・・・・よくそこまで見つからないでいけたなw

917名無しさん:2013/02/25(月) 13:28:35 ID:ewP4tr2I0
>>912
水の中なら陸ガン並、陸の上だとコストが割高の初期ジムって感じで、
強すぎもなく、弱すぎもない良機体だ

918名無しさん:2013/02/25(月) 13:29:53 ID:TpyiBSKQO
普段取ろうとも思わないですよね。誰がとったかは知らないけど!w
こんな好機はない!とばかりに
凸ろうとしたら、ほとんど来ないわ、怒られるわ(>_<)

919名無しさん:2013/02/25(月) 13:52:42 ID:FUwprodc0
以前にも誰か行ってたが、本当の敵は味方って愚痴。
人が気分良く芋ってるのに目の前に立ってバズで自爆するわ
スナハメしようとしたら目の前に立たれるわでマジ邪魔しないで欲しいぜ!w

その後で同じことして仲間を自爆させる俺マジ性格悪いって愚痴でもあった。

920名無しさん:2013/02/25(月) 14:36:41 ID:YiStcWyQ0
プリセットで弾が無いって言ってて、チャットでも起こすなと言っているのに蘇生→撃墜→蘇生→撃墜→蘇生→緊急脱出
マジで勘弁して欲しい。PP稼ぎで人の邪魔をするワーカーはマジで邪魔。

酷いのになるとオデッサ南の倉庫間通路にレーダーで通り抜け出来ない様にしてそレーダーの後ろから回復
爆撃警報なっていようが逃げ込んだ奴が後ろから撃たれていようがひたすら回復
更にレーダー・タンク・ワーカーと押しつけるように詰めるとタンクはジャンプも出来ずひたすら回復の餌食

正直もうワーカーが敵にしか見えない

921名無しさん:2013/02/25(月) 14:39:42 ID:XpArFYxM0
デイリーしたくても、指揮いねぇよおおおおお
誰か俺の代わりに指揮やってくれよおおおお

922名無しさん:2013/02/25(月) 14:42:43 ID:uT95k3160
弾無くなる前に拠点踏みに行って死ぬ俺には
この手の苦痛はわからんな
仮に弾切れても近場の敵拠点を踏みにいく

923名無しさん:2013/02/25(月) 15:23:45 ID:ewP4tr2I0
せっかく作ったからって理由でWDのスプレー特性のをフルチューンしたが、
それなりに数こなせば何枚も手に入るんだから、
目当ての特性がつくまで待てばよかったという愚痴
改造費もったいねぇ…

924名無しさん:2013/02/25(月) 15:25:43 ID:LclMIWS20
>>920
蘇生後は無敵時間あるのに毎回撃墜されるまで棒立ちしてたのか?
後ろ下がって帰投して補給するなり前出て敵陣深くで死ぬなりすればいいだろ

回復しないでレーダー置く支援多すぎ蘇生しろとか、レーダー足りない回復はするなとか、どうしろと
支援に文句言う奴に限ってレーダー持ち入れてなかったり砲台直せって言ったり
もう自分でやれよ…

925名無しさん:2013/02/25(月) 15:26:32 ID:fYav0U.U0
マジでさ、補給ポット回収するのはいいが周り見たりレーダ見てたりしろよ。

前線だと活躍できない糞なんだからそれぐらいしろよ。

だいたいポット回収10人もいてなんで気がつかないんだよ。

チャットも見てないし。

マジで邪魔極まりない。

さっさと引退しろよ補給専。

926名無しさん:2013/02/25(月) 15:29:47 ID:SDQrnBzg0
装甲の挙動が今一つ馴染まない俺はB3BSGとバズ持てるのがありがたい。
WDデザジムトレジムキャのオールラウンダーがジム好きな俺のマイブーム。
コスト余りまくってるけどなw

927名無しさん:2013/02/25(月) 16:29:18 ID:xbvJ0Be.0
補給PODって回収できるんか?

928名無しさん:2013/02/25(月) 16:40:41 ID:A4PWmK4s0
だーかーらー
地雷を誘爆する位置に置くなっての
意味ねーだろ

929名無しさん:2013/02/25(月) 16:52:53 ID:0YHdQ1cM0
>>925
昨日のF鯖テキサスマップのジオンに参戦してたか?

似た様な状況があったのでついでどばかりに
こいつらの横を敵機がすり抜けても拠点防衛にすらいかなかった
指揮官には悪いがクラッカーでコンテナ全部破壊したいとさえ思った

930名無しさん:2013/02/25(月) 16:54:48 ID:Lo5vzNOE0
>>924
なんで詳しい状況分からんのに批判的なの?
復帰直後ってブーストの状態は死んだときのままなはずだから移動ツラいこともあるし、無敵時間で簡単に隠れられるくらいならそもそも死ななくね?とか考えられるし
愚痴スレであんまりゲスパーするのはどうかと

931名無しさん:2013/02/25(月) 17:11:30 ID:XHFcffqk0
>>927
コンテナ回収だろ。

932名無しさん:2013/02/25(月) 17:19:39 ID:LclMIWS20
>>930
そうだねゲスパーだね俺が悪かった
ただ、死体は壊されずワーカーが回復できる状況でアーマー値半分と少しの無敵時間があって2回もすぐ死ぬってどんな状況なんだろうね
そのワーカーはずっと生きてたんだろうから退くなり突っ込んで粉々にしてもらうなりできるかなと思ったんだ
ここじゃ蘇生しろしろってよく言われるのに蘇生しても叩かれちゃ批判的にもなるよねって支援の愚痴

933名無しさん:2013/02/25(月) 17:20:32 ID:fYav0U.U0
>>927
すまん補給ポットじゃなくコンテナね。>>930補足サンクス
最初っからそれしかやらない奴って、最初はレーダ置くかもしれないけど、基本落とされないからレーダ更新しない。

コンテナは移動してるが、本拠点や補給艦ほカバーできるようにレーダ設置しない。

マジでコンテナ厨終わってる。

>>929すまん俺はF連だよ。

934名無しさん:2013/02/25(月) 17:22:58 ID:xbvJ0Be.0
あぁね、でも3特攻戦死よりマシかと思っておれは目をつぶっている。
あそこやたら戦線あげたがるもんで後方(自陣本拠前)に補給艦でても対応しきれないシーン多いのよね。
特に地下有り2.4を両方を占拠してしまったシーン。
こうなるとどちらも手が離せないとかいってしばらく帰ってこない。
物陰にかくれないと帰投できないし、デスベホマも20秒は絶対にかかる。
防衛要員として機能するならコンテナ部隊もありかとは思うけど

935名無しさん:2013/02/25(月) 17:28:42 ID:xbvJ0Be.0
まぁ>>933の奴らはそんなことしなさそうだけどねw

936名無しさん:2013/02/25(月) 18:00:13 ID:VgxTCkyo0
滅多にやらんけど、テキサスで蜜蜂やるときはレーダー置ききらないようにしてるな。
絶対自陣付近に複数置かれるから、開幕置くとしても穴埋め用の1個だけだわ。
後は網が切れ次第適宜つくろう感じ。

あと、コンテナを爆撃から避難させてるのにそれを片っ端から持ってく奴マジFFしたい。

937名無しさん:2013/02/25(月) 18:11:05 ID:SgE8gYiI0
相手対応早いわじゃねぇよ
お前らがおせぇんだよ
将官多いから無理だわじゃねぇよ
お前らがよえぇからキツイんだよ
勝てない理由を相手に押し付けて逃げるんじゃねぇよカスども

938名無しさん:2013/02/25(月) 18:35:04 ID:zzb7zo3E0
>>933
現場見てないから正確にはわからんが
たいてい支援以外も結構な数コンテナ運んでるぞ。
その怒りを支援専に向けるのは筋違いだ。

939名無しさん:2013/02/25(月) 18:55:06 ID:CioeViMQ0
戦況が逼迫してなかったりあるいは趨勢決まって時間無い時に沸いた拠点知覚に落ちてるコンテナ運ぶくらい誰でもするでしょうよ

940名無しさん:2013/02/25(月) 19:11:23 ID:Ch4w4ls2o
>>936
じゃあそのコンテナどうすればいいの?
あなたが避難させてあなたが
全部拠点に運ぶの待ってなきゃダメ?

941名無しさん:2013/02/25(月) 19:16:09 ID:0YHdQ1cM0
テキサスの地下拠点4は両軍の補給機が降りて大接戦
その隙に指揮官が敵拠点5付近に補給機を下ろして攻勢のチャンス
敵拠点付近は指揮官の索敵でレーダーもなかったしこちらも設置して安全は確認済み
近くに味方が数機いたから合流を待っていたが装甲ジムが他のメンバーを待たずに単機襲撃
そしてリスポ組が拠点に戻ってあまり削れなかったって愚痴

手持ち無沙汰はわかるけどさお前一人で戦ってるわけじゃないんだぞ

942名無しさん:2013/02/25(月) 19:23:12 ID:kxayJRV.0
>>936
あれピストン輸送なのかと思ってたはごめんな

943名無しさん:2013/02/25(月) 20:11:32 ID:kwkkpfWQ0
>>936
知らんがな。
ルームチャットで毎回「俺のコンテナ」宣言でもしておけば?
そういうコンテナは砂乗ってたら真っ先に壊す

944名無しさん:2013/02/25(月) 20:21:40 ID:E2vawsEE0
これスタート時に動かない奴がいて進めずに制圧間に合わないとかよくない?

無敵時は攻撃できない、通り抜けできる仕様にならんかな

945名無しさん:2013/02/25(月) 20:23:17 ID:CioeViMQ0
開幕ダッシュで隘路に横幅広いのが詰まってる時ほどFF機能が欲しくなることはないな
開幕のブースト管理もできないなら走るんじゃねえ!

946名無しさん:2013/02/25(月) 20:42:44 ID:E2vawsEE0
離席してる人とかいるからね。しばらくレーダーみてたらまったくスタート地点から
動いてないってのも度々あるし。

947名無しさん:2013/02/25(月) 21:03:31 ID:tPoBD6fA0
放置っぽいのはどうにかならんもんかなぁ
たまーに動いてるけどほとんど定位置にいて
ptは防衛の分だけっていうのが最近ちらほらり、特にテキサス

948名無しさん:2013/02/25(月) 21:39:37 ID:HQXP5u3M0
だいたい1戦に4kmくらい移動するから、総移動距離/4≒戦闘回数 になる
まぁ、あまり動かない人は1戦3km 動く人は1戦5kmくらいになるけど、大体が4km
総移動距離を見たら放置か違うかって結構わかるものだね

まったく関係ないけど、放置民をホー・チミンって言ったら中国人っぽいね

949名無しさん:2013/02/25(月) 21:57:44 ID:fiIIsJkk0
ザク穸の見分けがつかねぇー!!!
支援(JC)なのか重撃(J)なのか強襲(F)なのか!!
なんか目立つもんつけとけよぉー!!!!

950名無しさん:2013/02/25(月) 22:19:34 ID:E2vawsEE0
宇宙世紀にもなってバックミラーやサイドミラーもないのかよw

ていうのは冗談だけど小さい画面に側面、背面映したりできんのかな

951名無しさん:2013/02/25(月) 23:43:56 ID:wkI9D35o0
>>949
JCは肩に∴こんな突起があって色がJ、Fより濃いから判りやすい
FとJはFは盾とSGが持ててマゼラは片手持ちマシンガンのマガジンが縦についてる
Jはマゼラ両手持ち、マシンガンのマガジンが横に寝かしてある

952名無しさん:2013/02/26(火) 00:07:01 ID:OpC.vT.M0
ていうか完全にバズーカゲーになってないか?
特にCBZ これでしか死ぬ気がしないぐらいこればっかりにやられる。
カスっただけで瀕死になるし。ジオンはJ型が好いMSだからみんなCBZだし。
なんだかなぁ

953名無しさん:2013/02/26(火) 00:48:54 ID:E39UQJPc0
バズハメゲーとスナハメゲーが奇跡のコラボレーションでかつてないクソゲーになってる
EXが美味いから今の内に稼ぐために仕方なくやってるけどさあ…

954名無しさん:2013/02/26(火) 00:55:11 ID:GBlbK1LA0
そんな時代に格闘金取れたのはラッキーなのかなw

955名無しさん:2013/02/26(火) 01:35:23 ID:5mrU.B0A0
小隊放置多すぎしね
あと、ジムの異次元格闘なんとかしろ
わかっててサーベルでつっこんでくるやつまじしね

956名無しさん:2013/02/26(火) 01:40:35 ID:/najxHws0
BZゲーが加速しすぎて、
開幕凸が終わったら連邦でもジオンでも強襲より重撃が最後まで多いというね。
たまたま自分がやってる時そうなってるだけだと思いたい…

957名無しさん:2013/02/26(火) 01:43:06 ID:/teLSqMc0
指揮官と歩兵の喧嘩で一番の煽りを受けるのは真面目に戦ってる歩兵って愚痴
歩兵の暴言酷かったのは確かで気持ちはわかるけど途中から半分放置指揮になるのは…
ずっと指揮官の指示に従って動いてた歩兵の気持ちも汲んでください…

958名無しさん:2013/02/26(火) 01:52:58 ID:sl4njA.M0
戦略兵器を持ってウロウロしかしない奴は戦略兵器持つなw
過半数で突っ込んで拠点まで道作ったんだから拠点直前で急に下がるなよ
凸部隊が壊滅した後もずっと戦略持ったままマップを縦にウロウロしてるし
皆がそっちじゃないって言うと戻って来る振りしてまた逆に行ってを繰り返して
あげくの果てに、なんでもないような所で落とされて戦略も破壊されてるし

ココだ!って時は落とされるの覚悟で突っ込めよ!って愚痴

959名無しさん:2013/02/26(火) 01:54:10 ID:6POSb2Oc0
F鯖ジオン感想指揮官セ○・ギャラガー

あーそっちかー
核かー
あちゃー
ありゃ
どうしましょうかね・・・

マジつかえねー・・・こいつスパイじゃね?

960名無しさん:2013/02/26(火) 01:56:11 ID:DDRP1Zgw0
ここ晒しスレじゃねーし
それだけじゃなんとも言えんし

961名無しさん:2013/02/26(火) 02:11:29 ID:7hX5wje.0
>>932
蘇生するなって言ってるのにも関わらず蘇生してるから叩いてるんだろ
蘇生しろってのとはまた別の話

962名無しさん:2013/02/26(火) 02:26:05 ID:sGT2W5CY0
テキサス、補給艦凸で歩兵が指揮の言うことを聞かなくて失敗するのは歩兵の責任で指揮は悪くない
だがな、3回も補給艦凸して、歩兵が言うこと聞かなくて3回とも失敗したなら
そのあと4回目やろうが5回目やろうが言うこと聞かねー歩兵は言うこと聞かねーって分かるだろーが
馬鹿みたいに凸指示ばっかしてんじゃねえよ学習しろよ
相手だって補給艦凸ばっかされてたら、警戒レベル上がって余計決まりにくくなるんだよ

一応毎回20人くらいは指示に従って凸してるけど、正直失敗するんだろうなと分かって凸して、
案の定人数足りなくて凸失敗して無駄死にしてんだよ

3回目までは言うこと聞かない歩兵の責任でいいが、4回目5回目の失敗は学習しない指揮官の責任だぞこら

963名無しさん:2013/02/26(火) 04:20:33 ID:zOcgvkpA0
重撃とスナイパーが強くなってから強襲の数が著しく減ってゲーム開始直後
以外での突撃が失敗しまくるようになった。ラインも押してくれない。
強襲で遊びたいのに死に損プレイばかりでうんざり。。。

ということで、自分も重撃2スナイパー2でデッキを組んだ
遠距離からリスク無くダウンさせてハメ殺し出来てヌル過ぎるwwww

964名無しさん:2013/02/26(火) 04:22:17 ID:m4xgnuQUO
かといってテキサスでそれ以外に逆転する方法があるだろうか

965名無しさん:2013/02/26(火) 06:30:00 ID:ye/wsGac0
正直無いよな

966名無しさん:2013/02/26(火) 06:35:52 ID:jlBLfwec0
凸しないってことはこれ以上差を広げないようにして負けますね^^
っていってるようなもんだからな

967名無しさん:2013/02/26(火) 08:03:33 ID:iTNgap5Q0
補給艦凸無理そうなら出現させるの中止して1分後くらいに言い直してもいいんだよ。
緊急帰投して準備している人数くらい把握できるだろ?

968名無しさん:2013/02/26(火) 08:09:05 ID:iTNgap5Q0
あ、兵の問題か。
なら指揮チャットで今やっていることをしないように誘導してすかさず補給艦凸という行動指標を与える。

・・・これ愚痴スレだった。

969名無しさん:2013/02/26(火) 08:33:01 ID:KHmoA9rI0
緊急帰投して準備している人数とか把握してるだろ、とか言うけどな。
現在残ってる機体とかと相談して、緊急脱出してまで準備してる奴も居るんだって言うね。
人数の集まりが悪そうなので時間変更します、と3回もされて3分待機したわ。

970名無しさん:2013/02/26(火) 09:00:10 ID:Ie5R/e9U0
現状のPP仕様が根本的に害悪って愚痴
歩兵専だけど、テキサスだと凸諦めてスコア稼ぎに走る人が多くなるよね。
おれも序盤は毎回凸参加してるけど、最近は待ち伏せ増えて本拠辿り着く前にやられる事のほうが多い。
最初から凸参加諦めてる人も多いのか、凸人数少なくて敵の良い鴨になってるのがね…。
で、中盤以降負けててスコア稼げてないと凸もういいやってなって、おれ自身もスコア稼ぎに走っちゃう。
完全に負のスパイラル\(^o^)/
階級とか気にしなきゃいいのかもしれないけど、報酬がやっぱり違うしGP不足になりたくないから佐官維持したいし、でも勝ちたいって葛藤。
やってくれてる指揮官には申し訳ないが、歩兵は勝ちとPPが両立しないと好き勝手動いてしまうとです(´・ω・`)

971名無しさん:2013/02/26(火) 09:30:44 ID:qEf/158c0
勝ちとpp両立してた仕様の時のジオンと連邦の階級差ひどかったから
今の査定はしょうがないと思うけどね

972名無しさん:2013/02/26(火) 09:34:07 ID:E2vawsEE0
だよね、個人PPのせいで勝ち負けが軽く扱われてる。

勝ち負けが第一で個人成績はその次になるべきなのに勝ってもPPマイナスになったり
負けてもプラスになる仕様で個人成績に走ってしまう人が多いのは問題(仕様上仕方ないけど

973名無しさん:2013/02/26(火) 09:47:37 ID:ye/wsGac0
300取ればマイナスにならないってのを無くしてほしいな

974名無しさん:2013/02/26(火) 10:02:07 ID:EyH5GR5w0
CBZちょっと運営に要望メール送ろうぜ。
あれはちょっと強すぎるわ。せめて爆風ダメは減らしたほうがいい。
爆風だけでのけぞるわ、HP半分もっていかれるわ
あれはおかしい

975名無しさん:2013/02/26(火) 10:12:06 ID:3GntgHHQ0
元から強かったのに偏差全くできないやつのせいで弱いと思われてたんだろw

976名無しさん:2013/02/26(火) 10:13:06 ID:/najxHws0
威力かリロードどっちかならまだしも、両方上がった砂といい
強襲やってると単純にストレス溜まる要素増えたせいで強襲減って試合がgdgdに。
爆風でロック解除されるのも相まって今は強襲やりたくないかな、流石に爆風ゲーすぎる。

977名無しさん:2013/02/26(火) 10:20:27 ID:ye/wsGac0
スナはあれでいいと思うけどなー
強襲ならバズ捨てて積載余裕持たせれば地上でダウン食らう事はないし
ただチャージバズはダメだろ、あれは強すぎる

978名無しさん:2013/02/26(火) 10:24:00 ID:4s/x93rU0
効果範囲が15mくらい広がっただけでCBZつえー手のひら返しおめでてーな

979名無しさん:2013/02/26(火) 10:24:34 ID:ye/wsGac0
威力500も上がってるんですが

980名無しさん:2013/02/26(火) 10:32:21 ID:4jESJg5s0
数値500もチャージで1.5倍の750アップやで強いなァー…ははは…
チャージで500だっけ
もう細かい数値とか覚えてないけどバズーカ人口増えすぎてストレスマッハ

981名無しさん:2013/02/26(火) 10:39:22 ID:ye/wsGac0
チャージで750アップ、CBZのノーマルでダウン取れるようになったから、Fみたいに玉速遅くないから凶悪になった

982名無しさん:2013/02/26(火) 10:53:53 ID:qa7qBvLY0
遊びじゃねーんだよ!みたいなガチ勢のが少ないだろ、このゲーム

強襲以外乗るんじゃねぇよクソ雑魚ども、勝つ気ねーのか!
…みたいに言われてた頃より、今のバランスの方が多くの人が全然楽しんでると思うけどな
色んな戦場みてると、中距離でわいわい撃ち合ってる「MS戦」が好きなんだと思うぞ

つーか、別に強襲は今でも全然仕事できてるよな

983名無しさん:2013/02/26(火) 11:37:32 ID:UrrUC2EE0
強襲も重撃も普通に仕事出来てる。
今くらいの方が逆にいいわ。
強襲オンラインはいらん

984名無しさん:2013/02/26(火) 11:43:29 ID:U5zQu0mI0
対戦型TPSは初めてなんだけど武器の射程って有限なのが普通なのか?
高台のスナにやられて顔真っ赤になってるわ・・・
FPSみたいにとりあえず弾幕張って下がらせるとか出来ないのがイライラMAX

985名無しさん:2013/02/26(火) 11:45:43 ID:SgE8gYiI0
最初から勝つ気無し、負けてもPP減らないようにって
スコア稼ぎに走ってる将官が一番の戦犯っていう戦闘多いよね

986名無しさん:2013/02/26(火) 11:48:07 ID:zzb7zo3E0
修理要請を10秒に一回くらい延々とだし続けてる小隊員はとっとと突っ込んで死んでほしいな。

987名無しさん:2013/02/26(火) 11:48:14 ID:xRvOhPxM0
>>985
それもあるが
最初から勝つ気無いかのように、負けてもPP減る要因ないからって
拠点踏みや凸もしない何故か無駄に命大事にする芋下士官が敵の手のひらで踊らされるっていう戦闘多いよね

988名無しさん:2013/02/26(火) 12:37:12 ID:SgE8gYiI0
下士官はPP気にしてる奴そんないないよ
ただなんか死にたくないとかそんな理由
で、一緒の部屋の上官も芋ってるからそれでいいと思ってる

989名無しさん:2013/02/26(火) 13:34:05 ID:0zTkSOvg0
真理だな

990名無しさん:2013/02/26(火) 14:46:02 ID:KLm2H9O60
S鯖のジオンなんだけど負けてるのに芋ってるのってなんなの?ラストに敵エース突撃してきてみんなエースにがっついてがっついてる間に拠点落とされて完封とかマジで多いんだけど。最初はKD戦と指示があったのに拠点を踏まずに拠点の周り囲んで取られて一点突破されて芋りだすバカが多すぎる。
ジオンの特徴は強襲だよ!強襲!突破力が優秀な機体が芋ったらただの豚なんだよ!

991名無しさん:2013/02/26(火) 15:05:57 ID:mkhr3UjA0
むしろ負けてるからこそ
スコア稼ぎ目的でそうなってるんだろ

992名無しさん:2013/02/26(火) 15:18:04 ID:zzb7zo3E0
歩兵の心情的に仕方ないね。
俺も指揮官で勝ってる時は敵兵のためにも
最後の2,3分でエース特攻させる事多い。
特にジャブロー。

993名無しさん:2013/02/26(火) 17:22:10 ID:Ibon62.E0
エース凸されるような状況なら戦略以外で逆転不可能だしな
俺もエース叩いてポイントかせぐわ

994名無しさん:2013/02/26(火) 17:57:55 ID:IumvUfZ20
バズーカーの爆炎はけっこう砂の仕事の邪魔をしてたりするからな
重撃はバズーカーで前線の強襲機体を援護しつつ爆炎を作りまくって砂の邪魔をしてやればいいと思う

995名無しさん:2013/02/26(火) 18:05:54 ID:.boJ.PEM0
支援「よいかスナイパー。我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
    機動力のある強襲が前衛、両脇を重撃が固める。お前は私の後ろに立つ。
    お前のポジションからは攻撃しにくい。安心して戦え。」

996名無しさん:2013/02/26(火) 18:10:00 ID:IumvUfZ20
あとタンクで砂の前に出まくると砂のイライラはMAXだよ

997名無しさん:2013/02/26(火) 18:52:39 ID:aHpidu3c0
いい加減開幕凸って風潮廃れねーかな。クソツマンネーんだけど

998名無しさん:2013/02/26(火) 18:57:20 ID:r0vj94bw0
本スレいわく。

Sジ尉官がS連将官の開幕凸をバズと砲撃で粉砕という偉業を成し遂げたそうな。

999名無しさん:2013/02/26(火) 18:57:36 ID:xRvOhPxM0
>>995
砂「拠点踏めよ」 陣形:フリーファイト-1

  重
  強
 <3>   砂
  支
  砲

1000名無しさん:2013/02/26(火) 19:47:08 ID:hdKGKV9s0
防衛がしたいなら開幕で少ないほうの拠点けばいいのでは

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