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ディスオナード日本語化計画 その4

1名無しさん:2015/04/08(水) 21:51:54
ディスオナード日本語化についての会議。
ttp://www.dos-v.biz/wiki/jp/index.php?Dishonored

・日本語化ファイル
http://ux.getuploader.com/fackman/

・フォント
ggrks

1927ファックマンさん ◆SKQ1Wo8s8M:2015/10/15(木) 11:16:12
2chに本名で書き込んでしまう夢みた
二度寝して同じ夢みたときの
夢じゃ無かったのかよ的絶望感がよかった

1928名無しさん:2015/10/15(木) 11:56:18
実際書き込んでたよ
俺がやばいと思って削除申請したらされたけど

1929ファックマンさん ◆SKQ1Wo8s8M:2015/10/15(木) 17:11:04
寝言書き込まないで下さい

1930名無しさん:2015/10/15(木) 17:46:48
公開するかしないか
はっきりしてくれませんか?

1931名無しさん:2015/10/15(木) 18:45:53
そんなに…見たい…?

1932ファックマンさん ◆SKQ1Wo8s8M:2015/10/15(木) 18:50:49
うちの客に勝手に答えられちゃ困っちゃうよキミ

1933名無しさん:2015/10/15(木) 18:52:35
とぼけちゃって。。
実はそれ君の書き込みなんだよ

1934ファックマンさん ◆SKQ1Wo8s8M:2015/10/15(木) 19:06:54
ミンスクってのはBDじゃ偉大な人物なのかい?

1935名無しさん:2015/10/15(木) 19:43:18
見た目通りに善良な脳筋
しかしペットのハムスターを師と仰ぐ重度の知障で融通が利かず基本的に問題の解決方法は腕力
三国志演義で言えば張飛、水滸伝で言えば李逵のポジション

1936名無しさん:2015/10/15(木) 20:57:56
Reputations の Clever(#29055 狡猾)ですが、機知の方が近い気がします
PoECVのSearchタブから
Boolean DispositionGreaterOrEqual(Axis, Rank) > Clever > Rank"n" で反応が確認可能です

1937名無しさん:2015/10/15(木) 21:39:48
公開か非公開か
公開ならいつなのか

1938名無しさん:2015/10/15(木) 22:37:41
年末非公開だ!

1939ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M:2015/10/15(木) 23:57:28
機知、狡猾 うーむ・・どうすっか

1940ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M:2015/10/15(木) 23:59:14
あ 非公開す
人様にお見せできるレベルではない

1941名無しさん:2015/10/16(金) 08:55:12
ヘイ、どなたか
10月6日?ごろにあげてたファイルもう一回あげてくれませんかな?

1942ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M:2015/10/16(金) 10:37:22
次回更新まで待て

1943名無しさん:2015/10/16(金) 11:44:59
わかりやした、大人しく待ちます

1944名無しさん:2015/10/16(金) 11:47:28
いい加減にしてください!もう限界です!

1945名無しさん:2015/10/16(金) 12:00:01
おまえの都合なんか知るか

1946ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M:2015/10/16(金) 12:10:13
次回更新がラストの予定だ
待て
もうすぐ出来る
Fallout4休みが2ヶ月入るから来年頭くらいだ

1947名無しさん:2015/10/16(金) 12:53:37
今月お願いしまっす。
falloutはそのあとで、どうぞ

1948名無しさん:2015/10/16(金) 13:01:03
断るっ!

1949名無しさん:2015/10/16(金) 13:04:22
FO4日本語化まで暇だったけどそれまでにプレイできる可能性があるのか
最高じゃねーかこの野郎

1950ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M:2015/10/16(金) 13:55:55
ないない
Fallout4のせいでDL数落ちたらイヤだから
その後にしたい

1951名無しさん:2015/10/16(金) 13:58:01
ないない
翻訳を待つ潜在的なプレイヤーが減ることはない
よってFO4前に公開してもDL数はじわじわ伸びる

1952ファックマンさん ◆SKQ1Wo8s8M:2015/10/16(金) 15:01:52
あ り 得 な い
バストダンジョンで淫値でも稼いどけ

1953ファックマンさん ◆SKQ1Wo8s8M:2015/10/16(金) 16:47:33
テレビから2〜3m離れたところに椅子があるとしたら
最適のテレビの大きさって60くらいだよな

1954名無しさん:2015/10/16(金) 18:17:53
TVとかいらなくね、CSで遊ぶとかなら別だが
PCあるならキャプチャーボードあれば事足りる

1955ファックマンさん ◆SKQ1Wo8s8M:2015/10/16(金) 18:22:47
親に買う
15万もありゃ良いのが買える

1956名無しさん:2015/10/16(金) 18:26:11
親いたのかよ驚き桃の木さんしょの木

1957ファックマンさん ◆SKQ1Wo8s8M:2015/10/16(金) 18:36:09
その無駄そのもののクソレスが一番メンタルに響くわ

1958名無しさん:2015/10/16(金) 22:09:19
うるせーボケが

1959ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M:2015/10/16(金) 22:14:49
そういう方がまだマシだわ

1960名無しさん:2015/10/16(金) 22:18:04
チョンマル、マシッソヨ
チョンマル、マシッソヨー!!!

1961ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M:2015/10/16(金) 22:24:01
ついに我慢の限界を超えたぞおい

1962名無しさん:2015/10/16(金) 22:26:27
イ・ビョンホンでいーびょんほん?
だっておwwww

1963名無しさん:2015/10/16(金) 22:27:40
平壌に行っぴょんや

1964名無しさん:2015/10/16(金) 22:30:09
昨日お茶漬け食べようと、お茶漬け海苔をご飯にかけてたら、床にこぼしちゃったの。
そしたらそれを見ていた弟が、カムサハムニダだって(笑)ほんとマジオモニとオッパーがサランヘヨだわ(笑)

1965ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M:2015/10/16(金) 22:37:37
落ち着いた。

1966名無しさん:2015/10/16(金) 22:48:32
>>1939
”気の利いた(軽口のような)”返事をするとClever(狡猾)が上昇し
相手を騙して利得を追求するとDeceptive(欺瞞的)が上昇します
機知が適当かどうか分かりませんが、Cleverの方に”狡く立ち回る”要素は無さそうなので

[NPC_Fexa⇒Player]
フェクシャが足を変える(→軸足を移す)。"許可したいところですが、権限がありません。

1967ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M:2015/10/16(金) 22:53:26
あ 軸足を移すって表現、あんま日本語で使わないなと思って
足を変えるとか重心を入れ替えるだか何とかにしてます 結構いっぱいある
そっちも使わんか

1968ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M:2015/10/16(金) 22:56:52
とりあえず狡猾→機知、残酷→非道 に変更
ほか、選択肢の奴は表示の関係上、全部二文字に変えようと思います

Eccentric エキセントリック
Oddity 変人
Merciful Brute 情け深い乱暴者
Dark Hero 闇の英雄
Maniac 狂人
Ally 仲間
Friend フレンド
Hero 英雄
Defender 守護兵
Champion 勇者
Troublemaker トラブルメーカー
Rascal 悪党
Villain ならず者
Scoundrel 凶人
Terror 恐怖
Benevolent 慈悲
Cruel 非道
Clever 機知
Stoic ストイック
Aggressive 攻撃的
Diplomatic 外交的
Passionate 情熱的
Rational 合理的
Honest 正直
Deceptive 欺瞞的
Good 善
Bad 悪
Mixed ミックス
Neutral 中立

1969ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M:2015/10/16(金) 22:57:57
外交的→社交的かな
あとはいいか・・

1970名無しさん:2015/10/17(土) 00:03:01
FontForgeを使い込めばもうちょっと何とかなりそうなんですが…

メイン表示フォントを AozoraMinchoMedium(縦に縮小) に
SSの2枚目”1st レベルサイファー呪文”の表示は EspinosaNova-Bold.ttf を使用しているのを確認
3枚目:彼女は科目(→寡黙)であり、話すとすれば、言葉でなく波や潮流で話すからだ。
解き明かした神秘の間 と キノコ愛好家
https://imgur.com/a/2DAuh

1971ファックマンさん ◆SKQ1Wo8s8M:2015/10/17(土) 09:21:57
どもども なおしました

1972ファックマンさん ◆SKQ1Wo8s8M:2015/10/17(土) 10:25:42
武器特性の説明、もうちょい見やすくしたい
パラメーターが前だったり後だったり
あと改行も

パラメーターは後に統一しようかと思ってます

1973ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M:2015/10/17(土) 11:03:52
・・・と思うが実際プレイしてる人はどうなんだろう
どうでもいいすかね?

1974ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M:2015/10/17(土) 11:08:33
スピード:Average
妨害:10秒(やや遅い)
ダメージ:13-21殴打/刺突(基本13-19) vs.
回避力
+0.5をクリティカル乗数へ付与
交戦数+1
不死に対する命中率+5、不死に対する
ダメージ+25%
ファイン:命中率+4、+15%ダメージ
エンチャントメント:8/12



スピード:Average
妨害:10秒(やや遅い)
ダメージ:13-21殴打/刺突(基本13-19) 
vs.回避力
+0.5をクリティカル乗数へ付与
交戦数+1
不死に対する命中率+5、
不死に対するダメージ+25%
ファイン:命中率+4、ダメージ+15%
エンチャントメント:8/12

1975ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M:2015/10/17(土) 11:09:06
こんな感じね
はっきり言ってオリジナルより見やすい気がする

1976ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M:2015/10/17(土) 11:35:43
BGって1と2の世界観って共通?
これがもう少しグラフィックが良けりゃ関わりたかったが
正直厳しい

1977ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M:2015/10/17(土) 11:36:14
・・と思ったがどう考えてもやる時間ないわ

1978名無しさん:2015/10/17(土) 12:50:10
共通っていうか、そのまま続編、主人公も同じ人物って設定

1979名無しさん:2015/10/17(土) 13:18:16
>>1974
データがすっきりまとまっていて、とても良いと思います

1980ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M:2015/10/17(土) 13:22:15
13-21殴打/刺突(基本13-19) vs.回避力


上のは{0} vs. {1}
これを{0} <CRLF>抵抗対象: {1} にすると

13-21殴打/刺突(基本13-19)
抵抗対象:.回避力

となる
抵抗対象って言葉はちょっと変だから後で変えたいけど

1981名無しさん:2015/10/17(土) 16:10:26
対抗:回避力

等でしょうか

1982ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M:2015/10/17(土) 16:19:44
それだと普通のモンスターとかがもってる性質としての
抵抗、耐性とごっちゃになりそうでさ

こっちは武器の攻撃(斬撃、打撲、刺突とか)と四つの防御力(回避とか)のパラメータでダメージ決定する要素なんで
ちょっと区別がつきやすいのにしたい

1983ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M:2015/10/17(土) 16:20:28
あ 対抗か 抵抗と読み間違えた
もうちょい区別しやすい奴を

1984ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M:2015/10/17(土) 16:30:14
対立も変だし対抗か

1985名無しさん:2015/10/17(土) 22:23:11
vs.対象の 回避力
別の行にするなら少し説明的にしてもよいかもしれません

今度は上手くいった気がします
1枚目:シャタースターは’ショッキングクラッシュ’を追加した。
→シャタースターに’ショッキングクラッシュ’を追加した。 ”は”を”に”に出来るでしょうか?
https://imgur.com/a/Nb3S5

1986名無しさん:2015/10/17(土) 22:24:18
ショッキングラッシュ…

1987ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M:2015/10/17(土) 22:32:50
できまんこっす
シャタースターに’ショッキングクラッシュ’が追加された。
にしましょうか

1988ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M:2015/10/17(土) 22:44:52
フォントはそれで決定しますか?
今の変な漢字のよりは数倍素晴らしいんで簡単に変更できるなら
Modに同梱させてほしいっす

1989名無しさん:2015/10/17(土) 23:32:23
>>1988
ゴシック体でも良いのがないかとまだ探してはいるのですけど

ゲーム付属のフォントファイルと合成した物の配布は駄目だろうなと思うので
その手前のサイズを合わせて変更を加えたファイルは配布できるのか
IPAのライセンスを確認します

sharedassets12.assets からのフォントファイルの取り出しと格納方法
並びにFontForgeを使った合成(統合)の簡単な説明を準備する予定です

今回は”あおぞら明朝”を使用させて貰ったのですが
http://blueskis.wktk.so/AozoraMincho/
配布する場合はIPA明朝を自分で太らせた方が良いのかな…

1990ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M:2015/10/17(土) 23:51:11
どうもです

86/100 今日はもうやめてメイズランナーみるっす
結構埋まってきました
あと細かいところもとりあえず上から4000あたりまでは埋めたっす
なのでデファイアンス・ベイの街二つくらいまでは全て終了

1991名無しさん:2015/10/18(日) 02:25:34
>>1985
実に素晴らしいフォントである

1992名無しさん:2015/10/18(日) 07:33:26
メイズランナーってB級臭がするんだがどうなんだ

1993ファックマンさん ◆SKQ1Wo8s8M:2015/10/18(日) 09:23:47
2000近いんだからクソレスしてんじゃねえ

1994ファックマンさん ◆SKQ1Wo8s8M:2015/10/18(日) 09:29:58
あ 87/100
こりゃまさか11月じゃねえか

1995名無しさん:2015/10/18(日) 09:35:45
でもFO4休暇に入るんでしょ?

1996ファックマンさん ◆SKQ1Wo8s8M:2015/10/18(日) 10:11:17
ぶっちゃけウィッチャーやxcomやドラゴンエイジもやりたい

1997名無しさん:2015/10/18(日) 10:29:58
WL2も頼むぜよ。ディレクターズカットも出たし

今んとこ訳す予定の優先順位を教えて欲しいな

1998ファックマンさん ◆SKQ1Wo8s8M:2015/10/18(日) 11:21:53
気の向くままだ

1999名無しさん:2015/10/18(日) 11:39:00
やだ・・・かっこいい・・・

2000名無しさん:2015/10/18(日) 11:49:52
おしり




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