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Ranger

697名無しさん:2013/02/15(金) 15:27:41 ID:aIf7bb5A0
なんのスキル?ガードとか?

698名無しさん:2013/02/15(金) 16:04:59 ID:5S3ByYDM0
>>696
だからリポートする前に聞きにきてんだろ

699名無しさん:2013/02/15(金) 16:40:39 ID:M1.m5NvI0
RedditでNature Ninjaで検索すれば動画なりスペックなりが公開されてたよ

700名無しさん:2013/02/15(金) 18:36:53 ID:axhTGfFo0
やだ!何これ!
私もずっとレンジャーやっててなんでこれ試してなかったんでしょうww

701名無しさん:2013/02/15(金) 20:09:57 ID:Q9Mc13HA0
ネコさん達は壁面を登る必要まではないけど、
段差を飛び降りて攻撃しに行くくらいはしてほしい

702名無しさん:2013/02/15(金) 20:15:25 ID:lXFDza3o0
実際は壁面みたいなのでも登るの得意で降りるの苦手だから
登らせる事はできるけど回収出来ない

703名無しさん:2013/02/16(土) 00:22:34 ID:AhS2ZCfw0
城の上からguardでペットを城外に出して指示できるのいいな
前からこんな仕様だったっけ?

704名無しさん:2013/02/16(土) 14:25:57 ID:Vy17TemE0
去年にRedditで動画あがってたよ

705名無しさん:2013/02/16(土) 14:28:03 ID:XFFCNPIo0
昔からそうだったってことか
ペットビルドだし、WvWの砦戦みたいな高低差のある場面では採用してみるわ

706名無しさん:2013/02/16(土) 16:16:44 ID:GKOfBoaI0
高低差無視で直接相手タゲらなくても侵入させられるって凄いな

707名無しさん:2013/02/16(土) 18:20:14 ID:ZPh7a7g20
したところでどうなるわけじゃないけどな

708名無しさん:2013/02/27(水) 06:47:48 ID:.BGDMzGk0
ガード早速修正された?
せめて城から飛び降りて攻撃くらいしてもらえないだろうか
試してみないと

709名無しさん:2013/02/27(水) 07:17:34 ID:Ijg0JEOk0
城から飛び降りて攻撃も無理になってた、、
せめてそれくらいいいだろうよ
このスキルの存在価値がまたなくなった
本体が城の上から弓を放ち、ペットが下で突撃なんて実にレンジャーらしい戦いだったのに

710名無しさん:2013/02/27(水) 12:27:05 ID:pWNmBnyc0
まー城壁の上に行くのはおかしいからいいよ
でも城門の外へでるとか、ダメージ受けない程度の段差は飛び降りてくれる機能くらいつけてください

711名無しさん:2013/02/27(水) 13:35:44 ID:2dBp01LI0
というか段差降りるくらいスキルなしでやらせてくれって話だよね
プレイヤーがいけるとこはペットもいけるはず

712名無しさん:2013/02/28(木) 06:06:46 ID:P8oxRtbI0
段差とかを超えるときワープするからおかしなことになるんよ
段差の下とかに攻撃指示出したら飛び降りてペットもプレイヤーとおなじようにダメージ食らえばいいだけ
これでフェアでしょ
今の仕様じゃちょっとした段差があるところでいったりきたりすれば簡単にペットを無効化できる

713名無しさん:2013/03/01(金) 06:39:33 ID:sCWdeymU0
ほんと段差あると降りてから指示しないと悲惨な事になるからな
敵が下にいる時はテンポが悪いったらありゃしない

714名無しさん:2013/03/19(火) 21:45:52 ID:u1Zgr2Cw0
新しい右手武器ほしいよお
ネクロの斧みたいな中距離とかでもいいからさ

715名無しさん:2013/03/21(木) 22:03:26 ID:ZCCM5hLg0
グレソ三番のような跳躍技ついた右手武器欲しい

716名無しさん:2013/03/21(木) 22:10:22 ID:1Rdh9sGc0
swordどうぞ

717名無しさん:2013/03/21(木) 22:21:17 ID:.RMGE6Ak0
Sword2番は溜め動作があるからちょっと使いづらいけど
2回連続のLeapは強いよな
3番でもevadeできるし
ダメージの糞っぷりが半場ないけど

718名無しさん:2013/03/22(金) 13:30:43 ID:R/Z.CrhM0
ソードの避けるためのLeapではなく、逃げたり追いつくための機動力としてのleap欲しいな
グレソと切り替えてギュインギュイン駆け抜けたい

719名無しさん:2013/03/22(金) 13:37:56 ID:46lYMrA.0
よし、ペットに乗っかって突撃するスキルを追加してあげよう

720名無しさん:2013/03/22(金) 14:00:56 ID:R/Z.CrhM0
birdに乗るのは良心が痛む
クラゲに乗っても変な趣味疑われそうだし

721名無しさん:2013/03/22(金) 15:04:14 ID:IhHRpFHg0
>>718
そこいらのモブに1番当ててタゲを追いたい奴に切り替えると1番で3回リープ出来るぞ
逆に逃げたい時は逃げる対象に当ててタゲ外せば良いだけだから簡単

722名無しさん:2013/03/22(金) 16:29:55 ID:gzxN2PKg0
対人だと逃げたい時は一瞬で離脱できないと間に合わないもの
というかソードでそんなテクニックあったのね
PvEでは便利そう

723名無しさん:2013/03/22(金) 16:46:11 ID:riD35xKE0
ソード2番も1回目でバックLeapして
その後にタゲ外して180度回って2回目の2番ですごい距離を逃げれる
追いかけるときは逆の操作

724名無しさん:2013/03/22(金) 21:57:58 ID:Qn7tkWsY0
追いかける時使うのってマクロでやらないと手が追いつかなそうだw
タゲ外すのってダブルクリック以外にボタン一つに設定できたっけ?

725名無しさん:2013/03/27(水) 00:01:33 ID:d7Sn6PvA0
ここにきてグレソの微強化ww
カウンターのCDが20秒から15秒になるのは便利かもね
特性でCD短縮したら12秒 ふむ

726名無しさん:2013/03/27(水) 00:02:54 ID:/vog/oQU0
あいつらホント両手剣好きだなぁw
PvPならともかくPvEで両手剣とかどうだろうねぇ
近づいてまでやるほどの鬼強化ってわけでもないし・・・

727名無しさん:2013/03/27(水) 00:35:02 ID:MVBbmHec0
PvPでキャプチャーが捗るな
PvEじゃLBと同じく敵を吹っ飛ばすnoobスキルだからいらないこ

728名無しさん:2013/03/27(水) 02:16:47 ID:d7Sn6PvA0
グレソ2試し打ちしたけど、言われないと気づかないほどの微強化、、
ノックダウンとか無敵とかわかりやすい強化くだしいよ

結局アンチブーンとかのtraitsは今回はなかったの?

729名無しさん:2013/03/28(木) 21:57:54 ID:cYGmJFWo0
guardの高低差無視移動が懐かしい

せめてペットの段差飛び降りくらいデフォでさせてくれないもんだろうか

730名無しさん:2013/03/29(金) 07:29:02 ID:M2baKaxM0
両手剣強化だけど使い始めた人いる?
確かに対人戦なら良さそうに見えるけど

731名無しさん:2013/03/29(金) 08:02:52 ID:xKqNLnqY0
PvPだと使ってるの増えたね
てかトラップレンジャーがやたら多い
だからwar mes engあたりで遠距離から瞬殺かけれるメタビルド組むとtPvPが捗る

732名無しさん:2013/03/29(金) 10:22:59 ID:xMYo05zo0
元から両手剣使ってるな
あの機動力は一度慣れると手放しにくい

733名無しさん:2013/04/16(火) 00:53:40 ID:vU/CJz.E0
sPvPで相手のレンジャーか頻繁にステルスに入ってたんだけど、レンジャーにステルスなんてあったっけ?
CD短かったし、移動もしてたからカモフラージュではないようなんだ

734名無しさん:2013/04/21(日) 17:40:42 ID:XHCTrWAk0
グレソのスキルが微強化されたからtPvPで使ってるが本当に強いな
ソードより遥かに生存率上がった
特性でCD短縮つけると攻守ともに見違える
4秒もガード続くのにCD12秒の4番
CD4秒で延々と撃ちつけてるような勢いの2番

735名無しさん:2013/04/22(月) 18:30:29 ID:I5bD2PkA0
グレソをいかしたビルドが思いつかない
武器スキル自体が防御寄りだし耐久ペット任せかなぁ

736名無しさん:2013/04/25(木) 07:42:41 ID:HkeEbzro0
耐久と早足シグネットで張り付いて周りから延々と攻撃がいいよ
相手からすると近づかれ過ぎると当てにくいスキル多いせいもあって意外と被弾少ない
戦士みたいにバースト頼りで叩き込むんじゃなくて、とにかく動き続ける

737名無しさん:2013/04/27(土) 08:56:58 ID:lZq.hylI0
耐久性があっていい感じになった
p://gw2skills.net/editor/?fMAQJARTnEVkFcgFKWwaZgo9QTWCTPFzKWOF+3TFMqC-ToAgzCoIcS5kzJjTSnsONAZFC
集団戦になると超空気なのが悩み

738名無しさん:2013/04/28(日) 10:17:01 ID:kKb9lftA0
ttp://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/1d67nf/gw2guru_sotg/c9ni6zz
・ペットのAIを改善するよ
・ペットの新しい型を追加するよ。敵の背後に回るんだ
・ペットのステータスをあげるよ。そうだな、Vit/Tough辺りを特に
・F2スキルの反応を早くするよ
・ペットの最大行動範囲を広げるよ
・Spiritちゃん達のHealthを上げて、proc率を上げたいね

739名無しさん:2013/04/28(日) 15:41:20 ID:tyJsOhqQ0
いい加減死なない範囲で段差飛び降りしてくれ

740名無しさん:2013/04/28(日) 15:59:13 ID:fG5J6dzw0
ペットはスペランカーリスペクトしてるので無理です

741名無しさん:2013/04/28(日) 16:30:25 ID:tyJsOhqQ0
今のAIだと動いてる敵相手だと、ペットスキル1番の射程範囲入っても遠慮して撃たないことあるのがなー
モーションしながら移動して攻撃するなり攻撃範囲広くするなりして当たりやすくして欲しい

742名無しさん:2013/05/01(水) 07:41:51 ID:XzqFy.Yo0
Signet関係の強化やべぇ

743名無しさん:2013/05/01(水) 08:34:36 ID:9vgp2r4I0
ペットのAIさっぱりだな
相変わらず段差越えない

744名無しさん:2013/05/01(水) 16:55:23 ID:2PEvyEPM0
本スレでペットがステルス見破るようになったと言ってる人いるが、これ前回くらいからそうだったよね?
正しくはステルス見破るようになったんではなく、ステルスから現れた時に自動的にそっち走っていくようになったのかな?
ステルス中の敵には噛み付いていないような

けしかけておくだけでなぜか最後まで追い詰めてたのが最近よくあり不思議に思ってたw

745名無しさん:2013/05/01(水) 19:47:57 ID:XzqFy.Yo0
ps://forum-en.guildwars2.com/forum/info/news/Game-Update-Notes-April-30-2013
☆Ranger
・Tail Wind(武器交換でSwiftness)とFurious Grip(同じくFury)にcooldown9秒を設定
・"Guard"のcooldownを30秒から15秒に短縮
・"Sic Em"のcooldownを60秒から40秒に短縮
・Lightning Reflexesのcooldownを45秒から40秒に短縮
・Singet of Stoneのcooldownを120秒から80秒に短縮
 さらにパッシブのToughnessアップ効果が2倍
 ただし無敵時間中にPvPで拠点を制圧できなくなった
・Signet of Wildのcooldownを120秒から60秒に短縮
 ただしEnragedの効果時間が12秒から8秒に減少
・Spiritual Knowledgeの発動率増加量が15%から35%に増量
・Swoop(両手剣3)のスキル欄でダメージが妙に高かったのを本来の数字に直した
・Elite以外の精霊ちゃんのHealthが60%も増加
・"Search and Rescue"のcooldownがPvPでのみ85秒から180秒に増加
 さらにDefeatedの味方は蘇生しなくなる
・Point Blank Shot(長弓4)がEagle eyeのTraitで詠唱時間が増加しなくなる
・Quickning Zephyrの効果をさらに1秒増加、デメリットが回復不可から回復半減に変更
☆Pet
・各ペットの体力を調整
 詳しくは元ページで見ること。全てのペットのHealthが約15%上昇し、熊・豚・鎧魚・鮫は防御力も増加
・わんこのF2のわおーんが詠唱2秒から1.5秒に短縮
・トカゲのF2のブレスが詠唱2.7秒から1.5秒に短縮
・猫のF2の体当たりの詠唱が2秒から1.5秒に短縮。Might撒くのやステルスの方は変更なし
・クラゲのF2がなんか変更。英文の意味がわからなかった
 Now sticks on its target instead of passing through.

746名無しさん:2013/05/01(水) 20:00:01 ID:d8c3fVfw0
>・クラゲのF2がなんか変更。英文の意味がわからなかった
> Now sticks on its target instead of passing through.

「これまでターゲットをすり抜けてしまっていたのを、きちんと張り付くように変更した」
水中戦まったくやってなくてパッチ前どんな挙動だったのかすら知らんから間違ってるかもしれん

747名無しさん:2013/05/01(水) 20:19:41 ID:WWBkWmKU0
レスキューってそんなに警戒されるようなスキルなんだろうか
使ってる人見たことない

748名無しさん:2013/05/02(木) 13:46:03 ID:1ek.5mwY0
グレソ、ショートボウでずっとやって来たがグレソソードダガーに鞍替え
ソードダガーで毒16秒は狂気の沙汰だな
吸血sigilどちらにもつけて美味しいスキル使い果たしたら即swap

749名無しさん:2013/05/08(水) 02:06:18 ID:UkhHzmnw0
猫と鳥どっちが火力高いかなんてF2スキルの差で猫優勢だが、実際動き回る敵相手にするなら鳥にかなり分があるな
猫の通常射程が130に対して鳥の通常攻撃の射程が300というのは大きい
鳥のF2は射程内にいる時のみ押せるという仕様で癖が強いが、動きよくみてればCDごとに撃てるかもしれない
せめて鳥のF2も射程300にしてくれたらいいのに

750名無しさん:2013/05/08(水) 17:12:37 ID:7G5Iipiw0
氷のスピリットちゃんはどうにかならんのかなぁ
ほかの子に比べると10秒に一回だけダメージ+10%だけってさぁ・・・

751名無しさん:2013/05/08(水) 22:01:07 ID:UkhHzmnw0
効果発動の頻度もっとあげてくれてもいいのにな

752名無しさん:2013/05/09(木) 07:14:32 ID:xe4uAq8c0
流石にもうbumpいらん

753名無しさん:2013/05/10(金) 20:38:30 ID:6ZNHvqAE0
PvPだとビルドの幅も広くて色々楽しめてるがWvWになるとなんか微妙な感じ
みんなWvWで何やってる?

754名無しさん:2013/05/11(土) 08:20:31 ID:cZfTwhy.0
WvWでの活躍は無理だと思うな
こういうのを見ちゃうと特にさ
ttp://www.youtube.com/watch?v=_JeYLf0wOFQ

755名無しさん:2013/05/11(土) 08:34:23 ID:kDRff73Q0
全て一線級で大活躍出来るGW2界の勇者であるガデ様に楯突こうだなんて

756名無しさん:2013/05/11(土) 08:50:19 ID:NG7NB2I60
>>754
grd使ってない人には良くみえるかもしれんが
grdに出来ることってこんなもんじゃないからな

757名無しさん:2013/05/11(土) 09:45:49 ID:wwiyX2qM0
最近流行ってきてるpower型ならWvWでも普通に強そうだけどな
GS+Longbow

758名無しさん:2013/05/11(土) 12:06:44 ID:0jXn/Y8g0
威力上げてLB撃っても少々削るだけで結局誰も仕留められないというか
無力感あるんだよねえ
早足シグネットの効果自分にかけても威力上がるのLB2番でも5番でも初弾だけなのが悲しい

最近はペット強化して黒猫ステルスでのび太君みたいなのを不意打ちしてる、1人倒すだけならこっちのが成功率高い
微妙には変わりないが

759名無しさん:2013/05/11(土) 14:49:56 ID:wwiyX2qM0
あのビルドでsig乗せる攻撃は基本的にGSだと思うよ
最大射程のLB1番とかでもいいけどそれじゃ殺せないし

760名無しさん:2013/05/11(土) 16:37:54 ID:t2BULkHY0
zerker気味にしてアックス投げてまわるのが意外と楽しいよ

761名無しさん:2013/05/17(金) 21:03:43 ID:leWFF6Ww0
レンジャーをやってて楽しい種族ってあります?

762名無しさん:2013/05/17(金) 21:08:37 ID:KTTuxB3g0
nornで1500レンジから相手を射撃した後、変身してダッシュで逃げる

763名無しさん:2013/05/17(金) 21:24:22 ID:GBZ9aCLE0
レンジャーにはないステルスある時点でWvWはノルンが1番便利なんじゃない?
自分はシルヴァリちゃんだが
城攻めの時にシードタレットを城上に配置できて、見えない奥の敵を攻撃できるが極めて空気なのが切ない
タレットの30秒の出現時間制限撤廃して欲しい
あんな威力なら体力続く限りずっと残ってろよw

764名無しさん:2013/05/20(月) 22:26:11 ID:mMfv7Vww0
最近スピリットビルドがお手軽簡単に強い

765名無しさん:2013/05/21(火) 00:05:11 ID:pr/FcUqc0
スピリットはWvWとPvPどっち?

WvWの方が相変わらずパッとしなくて悶々としてる
PvPと違ってペットは空気になりがちだし
ガードで城侵入してた頃が1番楽しかった
遠距離攻撃の虫達は城の上からも下からも攻撃してくれない

766名無しさん:2013/05/21(火) 04:52:56 ID:hddVEzmg0
Rampage+"Sick 'Em"+Signet of the Wild+ Quickening Zephyrで一瞬に全てをかけようぜ
ペットさんお願いします!

767名無しさん:2013/05/21(火) 10:11:01 ID:hm2i43Og0
>>765
PvPの方
耐久寄りにしつつコンディションでの攻撃、周囲への支援ができて
単独でも集団でもイケてる

768名無しさん:2013/05/21(火) 17:39:45 ID:pr/FcUqc0
プロテクションも伸ばせば5秒近くになるし強そうだね
最近tPvPレンジャー増えてきた気がする

769名無しさん:2013/05/21(火) 18:19:29 ID:pr/FcUqc0
グレソ、ソード&ダガーでどんな相手でも立ち回ってるが
ショートボウのトラップレンジャーが1番苦手に感じる

770名無しさん:2013/05/22(水) 03:36:53 ID:XDhH9jK20
Rune of Dwayna付けてNature’s Bounty取ってNature Magicに30振るとリジェネ時間多くて楽しそうだな

771名無しさん:2013/05/22(水) 21:55:44 ID:S1Yev.tU0
レンジャーってペットと相性がいいヒーリングビルド選択肢にある割には、リジェネ発生させるスキル少ないよね
泉は棒立ちできる状況少ないから対人だと使い勝手よくないし
スピリットのフロストさんが10%ダメUPではなく、リジェネだったらどんなによかったことか

772名無しさん:2013/05/23(木) 00:26:49 ID:fhM9X5Y20
>>770
Heal Springの上にずっと立っていれば
Regenerationの時間>Heal Springのリチャージ時間
になって永続リジェネだぜ

773名無しさん:2013/05/23(木) 01:41:15 ID:TgpIc.ZU0
しかし実際ヒール必要な状況で、レンジャーが泉の上にずっと突っ立ってられる状況なんてほとんどないが

ところでFortifying Bondでペットにブーンをシェアするのって、ブーンによって全然持続時間変わるよね
mightは1/2、furyは1/4と減るのが常なのにregeneはなぜか倍加されて渡されてるのな
上のようなregene強化で泉に立とうものなら、泉消えた時点でペットはまだ40秒ほどregene保持
本体もこのくらいregene保持できたらいいのに

774名無しさん:2013/05/23(木) 03:16:08 ID:lA9S73DM0
最近二斧使ってるけど四番と五番が結構いい
四番は威力高いし、五番は火罠置いて使うと火がぽんぽん飛んでって楽しい

775名無しさん:2013/05/23(木) 12:34:42 ID:FQBfNqt60
あの火、見てる分には楽しいけど
実際敵にあまり当たってなくない?

776名無しさん:2013/05/23(木) 13:08:17 ID:lA9S73DM0
うん!

777名無しさん:2013/05/23(木) 13:24:24 ID:FQBfNqt60
斧五番は動きながら使えるようになるまでは冬眠してます

778名無しさん:2013/05/23(木) 18:47:41 ID:fhM9X5Y20
Signet Renewlの使い勝手の悪さだけは納得できん
せめて周囲の人間とレンジャーからってしてほしい
レンジャーさんが近くにいないので効果なしとか辛いわ

779名無しさん:2013/05/26(日) 09:19:01 ID:M90J3HPE0
guardのスキル使いこなしてる人いる?
CD短くなってるがまるで使い道思い浮かばない

780名無しさん:2013/05/26(日) 20:44:50 ID:IF2.Wloc0
あ、俺も教えて欲しいです
PvP、PvE問わず有用な場面を知りたい

781名無しさん:2013/05/28(火) 06:29:03 ID:LO0aRdiQ0
結局guardは謎スキルのままということか
一時段差どころかワープで城侵入も出来た頃は神スキルだったんだけどなあ

せめて射程3000くらいならペット遠隔操縦スキルとして役に立ちそうなのに

782名無しさん:2013/06/01(土) 07:37:20 ID:7BZYJfvY0
トラップレンジャーが一番安定して活躍できると見た
その場合Condi仕様だから片手剣+短剣がいいんだろうけど、
やっぱりグレソの方が扱いやすいと思う
どうすっかなぁ

783名無しさん:2013/06/01(土) 08:06:04 ID:345dsOc20
グレソは度重なる強化でかなり使える子になってるからな

最近guardの使い道思いついたかも
特性の敵倒すと絆上がるの使うのにいけそう
使った瞬間にステルスとプロテクションかかるからペットを安全に帰還させるための技かなあ
特性自体は25までスタックし、1ごとに絆8づつあがる
MAXで200づつ底上げだからWvWでペット遠隔操作に特化したいのなら悪くないかも

784名無しさん:2013/06/01(土) 08:17:57 ID:mG5xOxqM0
しかし針と氷の罠重ねると強すぎじゃね?
近接系とかのっそのっそ動くだけの的になるわこれ、しかも回転速いからどんどん使えるし

785名無しさん:2013/06/01(土) 13:30:48 ID:KNLl2eyc0
トラップのCondition Duration二倍のトレイトが強いからなあ
針はほかと比べると見劣りするし出血なら他にも手段が多いから氷罠の方を採用してる

786名無しさん:2013/06/02(日) 15:39:18 ID:qq2YmzXc0
なんだか急にメスマーの相手が辛くなったかと思ったらソードダガー外したからだった
ソードダガーの回避三種はほんとに優秀だな
イモビ喰らってもこれ繋げておけば華麗に流せる

787名無しさん:2013/06/02(日) 19:18:30 ID:ItmW4DhM0
グレソガードはメスマーの片手剣に対して致命的に弱いね
相手は無敵なのに近接カウンター発動してボコボコにされる

788名無しさん:2013/06/02(日) 19:38:48 ID:f4PP77uo0
グレソの盲点だよね
ほんと武器変えるだけで忽然と苦手ジョブが出たりとよくできてるわ

789名無しさん:2013/06/02(日) 20:50:44 ID:NFWZO6w60
ばっくふぁいあー、えんぱしー、いんしぢおすぱらさいと、すぽいるびくたー、そうるりーちとかすぱいとふるすぴりっとがないだけいいじゃないかー

790名無しさん:2013/06/04(火) 12:51:07 ID:PdkX/i.w0
次回ペットnerfされるって噂聞いたんだけど、マジだったら凹む
猫のF2の威力下げましたとかそういうのでお茶濁すだけにして欲しいわ

791名無しさん:2013/06/05(水) 14:27:23 ID:NO//7mBo0
最近PvPで泉のよさが理解できて来た
ノード踏んでて敵来るまでに出しとけば事前にリジェネ蓄積もできるし、乱戦で出してサークル内で戦ってたら泉終わる頃には蓄積が38秒になってて噴いた
リジェネ特化ビルドにしてたり、コンボ発生しまくったのもあるのかもしれないが美味しい

792名無しさん:2013/06/06(木) 10:39:59 ID:S.nSDK3c0
>>790
agony耐性は約束されてるんだしいいじゃん
PvPでBM弱くなるから凹むとか言ったら笑うでほんま

793名無しさん:2013/06/06(木) 13:39:55 ID:6e5cDwx60
PvEなんてやらないからどうでもいいわ

794名無しさん:2013/06/07(金) 12:07:32 ID:yOdv4as60
グレソとソード+ダガーでトラップ積んだコンディションダメージ特化がやってて一番おもろいわ

795名無しさん:2013/06/07(金) 12:49:54 ID:OzvW8q9g0
それってトラップにトレイト全く振らないでもいけたりする?
リープで飛び込んでその場に置くならなくてもいいかなって思ったりした

796名無しさん:2013/06/07(金) 14:49:31 ID:2q1rbqQw0
トラップを使うならトラップの状態異常二倍は必須だと思う

797名無しさん:2013/06/10(月) 20:57:59 ID:9/oWQPGk0
WvWでトラッパーで遊んでる人どんな武器構成とユーティリティーでやってる?
よかったら参考にしたいです

798名無しさん:2013/06/11(火) 08:50:07 ID:J10KBol20
ペットの鷲鷹のF2ってあれ2hitだから出血ダメージも表記の2倍だったのね
それ考えたら猫と比べてもDot遜色なかったんだな
最近はまず毒蜘蛛で30秒以上の鬼毒喰らわせてから鷲に切り替えて戦ってる
コンディ解除しない人相手には凄まじい効果発揮

799名無しさん:2013/06/11(火) 18:00:47 ID:1vxL8bdI0
いい加減ペットのスキルを正しく表示してほしいなぁ
言われている通り鳥のスキルは大体が本来(×2)になっているはずだし
RangerのステータスでDamageやConditionの数値が変わってしまうからイミフ状態
猫や蜘蛛のDoTすげー!って思っても、
ペットはConditon Damage 0だから大したダメージは出ないわけで

800名無しさん:2013/06/11(火) 18:18:57 ID:J10KBol20
蜘蛛でF2スキル使うとCrippled与えるようになるって特性ヤバイぞ
ペットのコンディション時間1.5倍のと組み合わせると全弾ヒットでCrippled18秒、毒も40秒近くまでなる
ついでにイモビも4.5秒になったりととんでもない状態

801名無しさん:2013/06/11(火) 18:20:03 ID:J10KBol20
しかしなぜか本来同じく効果あるはずの犬はCrippled発動しないのはなぜ、、、

802名無しさん:2013/06/11(火) 18:30:16 ID:1vxL8bdI0
してると思うよ?
わんわんこーって叫ぶとその範囲内の相手にCripple5秒
確かに蜘蛛はいいね
next three attackの全部にCrippleが入るんだね

803名無しさん:2013/06/11(火) 18:37:24 ID:J10KBol20
ああ、そういうことか!
ありがとう理解出来た
ということは麻痺蜘蛛は一回しかCrippled入らないという事なのね
毒蜘蛛ほんとできる子

804名無しさん:2013/06/11(火) 20:13:56 ID:1vxL8bdI0
://gw2skills.net/editor/?fMAQNAsYVjEVd1lVKWgWCiVBA1KQpniYte3jS5/TNinA-TwAg2EgpAzBmBMJYWwGfs+48xch3HA
こんな感じになった
ペットのCondition Duration 1.5倍のトレイトはSpiritによるBurnは1.5倍にしないようだ
ペットのDondition DamageアップのトレイトはSpiritによるBurnも増強するようだ

805名無しさん:2013/06/11(火) 20:23:54 ID:1W4K9V0I0
gw2skillsって安全なサイトなの?
GW2の公式フォーラムから飛ぼうとするとbad linkとか表示されたんだけど

806名無しさん:2013/06/11(火) 20:29:37 ID:uz0uW/cw0
skillsは以前マルウェア仕込んであるって噂があったから俺はinto the mistしか使ってないな
本当かどうかは知らん

807名無しさん:2013/06/11(火) 20:30:35 ID:1vxL8bdI0
まじかー こえー
普通に使ってたよ

808名無しさん:2013/06/11(火) 20:35:26 ID:1vxL8bdI0
://intothemists.com/calc/?build=-FF3V-FCwEkv-n2kDk-0;9-5;29-9TJ1;34;035A48-UNm6-wl6Rk06Rk069ct
これでどうかしら?
いまどうかなーと調整してみてる

809名無しさん:2013/06/11(火) 21:16:52 ID:JJXm3z.U0
gw2skillsが有害かどうか直接確認してないが、
gw2skillsを使ってた友人のPCがハックされたよ
結構前の話だが、一応気をつけておいた方がいい

810名無しさん:2013/06/12(水) 23:38:19 ID:Ff137p2o0
同じく短弓四番の次のペット三回分の攻撃に出血追加もペット自身ののコンディション能力依存だな
確かめもしないでずっとレンジャー本人の能力依存だと思ってたw

811名無しさん:2013/06/15(土) 22:13:36 ID:YFLWe7D20
トラップって一度設置したらどれだけ離れても敵が踏むまでそこに存在してる?

812名無しさん:2013/06/16(日) 01:34:52 ID:GaILwyCQ0
同じトラップよそで設置しない限り存在し続けたと思う

813名無しさん:2013/06/16(日) 06:33:59 ID:BOr9sdRY0
>>812
やっぱりそうなんだ、ありがとう
たまに設置して誰も踏んでないのに白いAoEサークルが1個消えてたりする事があったから
時間で消えたりトラップから離れると消えるのかなと思ったんだ

814名無しさん:2013/06/16(日) 06:38:34 ID:qW743J6.0
シーフの方のトラップは時間制限あったかな?
何で仕様が違うのかはよくわからん

815名無しさん:2013/06/19(水) 02:01:37 ID:qaOcIH720
ドレイクの稲妻ブレスと毒ブレスの使い勝手最高だな
射程長いしAOEも申し分ない
ペットコンディション時間延長特性取ってれば驚異の毒20秒を範囲でバラマキ
この二匹スワップしてるだけでテンション上がる

816名無しさん:2013/06/19(水) 22:16:47 ID:kph.05x.0
稲妻ブレスは斧みたいに他に当たって戻ってくる性質もあるから
うまい事敵が近くに2人固まってると片方に2倍ダメージ入る事あるね
いきなり1万近く与えて即死コースになる時は脳汁出る
ゴーレムだけだしてるネクロとかレンジャー相手にそれは起きやすい
テイルもAOEだし、F2とそれ使わせたら交代ってのがいい感じ

817名無しさん:2013/06/19(水) 23:35:09 ID:7ieI7Ku.0
稲妻ブレスはそれだけじゃないらしい
シーフとかに向けて「いまだ10万ボルト!」ってやると、
相手がステルスしても当たり続けるようだ
耐久性を重視しつつ火力もばっちりでCombo:Blast持ち
意外にできる子

818名無しさん:2013/06/19(水) 23:55:40 ID:1AX.L.7Q0
シーフに関しては発動後にステルスしても避けれないわよって奴かね 笛の鷹みたいに
毒、稲妻以外のドレイクブレスは射程短過ぎて実戦ではほとんど期待できないのが難点
全部毒ブレスみたいな射程、軌道なら最高なんだけどなあ

819名無しさん:2013/06/21(金) 09:59:18 ID:FkpXynD20
ttp://pastebin.com/2rrFg9pS
ショートボウの範囲が軒並み1,200から900に減少
ペットも弱体化

820名無しさん:2013/06/21(金) 11:00:23 ID:2f5V30z20
ロングボウに持ち替える時が来たのか、、
前向きに考えるのなら、斧にpull追加と新特性のシャウトで範囲regen&swiftは使い勝手よさそうに思う
レンジャーはregen特化すると時間ほぼ倍加できるから

821名無しさん:2013/06/21(金) 11:03:15 ID:2f5V30z20
ペット火力弱体化する中、なぜか鳥の通常攻撃だけ強化されてるw
あれ唯一射程300で使い勝手いいよね

822名無しさん:2013/06/25(火) 11:38:33 ID:qTMzX5GA0
BMレンジャーは1on強いって言っても所詮耐久寄りの強さだからある程度硬い相手は倒せないし
eng mes (nec)相手じゃビルド的には勝てないし
ゲームスピード遅くなる要因になるからどんどん弱くしてって良いわ
最近じゃBMが踏んでたらそこは捨てて他の2箇所全力が主流だし
それよりもっと瞬間火力を上げるか、トラップを強化するような方向で行って欲しい

823名無しさん:2013/06/25(火) 14:17:51 ID:AxOGR5kk0
ペットの一発あたりのダメージは減らしてもいいが、PCと同じように走りながら攻撃できるようにして欲しい

824名無しさん:2013/06/25(火) 18:16:12 ID:MdUtDU8A0
結局はそれだよなぁ
幾分マシになったとはいえねぇ・・・

825名無しさん:2013/06/25(火) 18:51:15 ID:AxOGR5kk0
swift入ってるのにただ走ってるだけの鈍足相手に継続的に攻撃当てられないって何事かと突っ込みたくなるw

826名無しさん:2013/06/26(水) 05:53:52 ID:cRwAHuHE0
新特性のネイチャーヴォイスいいかもしれない
リジェネ特化してると範囲で18秒のリジェネに加えてswiftness13秒が最短CD12秒で貰える
どちらも永続で保持できるな
ここに来てやっと出番が来たスキルguard!このCDの短さがやっと役に立つぞw
敵をターゲットしなくても使える上、ペットが戦闘に入れば適当な場所にカーソル合わせて発動させてもペットは戦闘をそのまま続行するから
特性目的にCDの短さだけで採用できるかも

827名無しさん:2013/06/26(水) 07:48:04 ID:MMyDUD5g0
次はどのペットがいいかな
威力上がったし鳥の時代かね?

828名無しさん:2013/06/26(水) 08:40:57 ID:cRwAHuHE0
鳥は確かに悪くないかも
ただ前はF2にクリティカル乗ると4千とか出たのがなくって少し淋しい感じ
でも通常でクリティカル乗ると継続的に2千出るからそこはいいと思う

829名無しさん:2013/06/26(水) 09:28:36 ID:cRwAHuHE0
ショートボウはPvPで使う分には使用感あまり変わりないな
元々接近戦向けだし

830名無しさん:2013/06/28(金) 15:48:22 ID:081qH.ps0
鷹鷲のF2の威力低下が身にしみるわ
前はわかりやすい大ダメージだったからこれに色んな効果乗っけてたが、はあ、、
それでも出血ダメージはあるから使わないよりは使った方が火力出るという中途半端な立ち位置になった

831名無しさん:2013/06/28(金) 15:56:48 ID:MINW9nIc0
鳥は微バフに釣られたアホ用
今でもクモかネコの時代

832名無しさん:2013/06/28(金) 16:20:58 ID:081qH.ps0
そういえばペットのDot表示されなくなってるのはバグ?
前はちゃんと数字出てたのに

833名無しさん:2013/06/29(土) 16:16:34 ID:agnBNxAU0
雪豹はペットのコンディ時間延長特性あるとchillが12秒も入るのな
ランページとのシナジーが半端ない

834名無しさん:2013/07/05(金) 16:38:06 ID:6KDLb6MQ0
ショートボウのレンジ短くなっても影響少ないと思ってたらジワジワ効いてきた
ネクロちゃんに近づきなくない、戦士さんも懐に飛び込ませると痛い

835名無しさん:2013/07/05(金) 21:25:56 ID:0sIjNOpg0
つっても弓は表記のレンジ+250程度は届くからまだまだ余裕だけどな

836名無しさん:2013/07/05(金) 22:06:25 ID:6KDLb6MQ0
でもやはり前よりは確実に届かなくなってる
前は1200プラスそれだったわけで

ところで斧三番でペットが追加ウィークネスなんだが、ペットのコンディ時間延長つけると13秒で常時維持できるという

837名無しさん:2013/07/07(日) 14:36:26 ID:SGROXwNc0
ランガー始めてみたんだがsword1が3chain目の時dodge出来ないんだな…

838名無しさん:2013/07/07(日) 14:57:08 ID:vrKAhjwc0
ソードさんはじゃじゃ馬だから・・・
2番3番も動きがテクニカルだから・・・

ソード2・3ってどう使えばいいんかな?
常に1番のみで移動不可もらったら短剣4と合わせて連発すればいいぐらい?

839名無しさん:2013/07/07(日) 15:57:08 ID:PXuyM7LI0
ありゃイベイドだからドッジと同じ使い方で基本的におk
適当に使ってもそこそこいけるけど、避けなきゃいけない攻撃に合わせて使うのがベスト

840名無しさん:2013/07/07(日) 17:54:02 ID:npWXaFJU0
三番は意外と動くから追尾にも悪くない

841名無しさん:2013/07/10(水) 02:06:17 ID:/QOvbYNc0
今回の微修正は、ペットのダメージ表記が正しくされるようになったよってか
鳥の物理与ダメージはちゃんと2ヒット分で表記されてるね
その割にはペットからのDotダメージが敵に表示されてないし、相変わらず2ヒットでスタックするようなコンディションは表記されないと、、

842名無しさん:2013/07/10(水) 11:02:11 ID:3nMH.FeE0
PvPの新MAPは武器はロングボウ、ペットはウルフ、エリートはランページ必須な?と言わんばかりだ
ノックバック一つで勝負決まるとかどうなんだろう

843名無しさん:2013/07/11(木) 02:10:53 ID:Gsk5THkw0
WVWでショートボウと組み合わせるとしたら何がいいかな?
近寄られると何もできずにボコボコにされるから接近戦を強化したい

844名無しさん:2013/07/11(木) 06:22:34 ID:.DOcS/Z.0
WvWなら間違いなくグレソ
機動力が無いと話にならん
単純に1onだけやりたいなら0 0 30 10 30でspvpいけばいい

845名無しさん:2013/07/11(木) 08:18:22 ID:c9kPgObg0
WvWでショートボウなんて使い道あるの?
射程1200だった頃ならまだしも900は厳しいだろう

846名無しさん:2013/07/11(木) 08:41:18 ID:Gsk5THkw0
thxグレソとロングボウのセットで試してみる
武器はPvEとWvWで色々使い分ける感じなのか
カルマの特殊スキンをショートと松明しか持ってないからどこでもこれで行ってた

847名無しさん:2013/07/11(木) 08:51:53 ID:xWAJw1y60
>>846
グレソの使い方
ttp://www.youtube.com/watch?v=LocAevUGMdA&t=19
叫ぶのも忘れずにな

848名無しさん:2013/07/11(木) 14:14:18 ID:9lpKbs/20
女ヒューマンランガーのあひょっみたいな叫び声で回避されると
精神的に来る事があるわ

849名無しさん:2013/07/11(木) 16:46:20 ID:c9kPgObg0
雷精霊の一撃が範囲で3000以上出て意外と便利な事を今更知ったんだけど
これ威力ってどうにかして上げることってできる?

850名無しさん:2013/07/11(木) 19:23:48 ID:.DOcS/Z.0
>>849
トレイトのがどんだけ反映されるかやってみないとわからんな
それよりサンスピリットの方が例えパワー型でも絶対強い

851名無しさん:2013/07/11(木) 19:40:12 ID:oYVNlrpc0
一応トレイトでは雷ダメージ変わらない感じだった

852名無しさん:2013/07/12(金) 01:52:27 ID:7iPB0sl60
精霊は地味に強化が続いて使いやすくはなってるんだけど、相変わらずの産廃精霊だけはなんとかして欲しい
フロストどうにかして欲しいのと、リジェネ撒く精霊が欲しいとこ

853名無しさん:2013/07/12(金) 05:55:54 ID:9uI41gl20
>>852
元々トレブのおかげで3面じゃペットビルドは糞だったし
新マップも一発撃たれたら壊滅
それ以外でも超絶強化されたネクロのAoEで蒸発したり、エピデミックの的にもなる
クレリックのBM以上にゴミビルドだと思うわ
DPS出せないサポートビルドはガディが居れば充分だし

854名無しさん:2013/07/12(金) 11:48:27 ID:6JGW1V1U0
WS&BMの定番ビルドに飽きてNM、BM振りでペットと精霊両立でやってみてるが火力は素晴らしい
コンディション対策皆無だから無理かと思ったら意外とゴリ押しできるな
エリートも精霊じゃなくランページというハイブリッドぶりだが、これまでにない突破力はある
ネクロはだけ勘弁して欲しいが

855名無しさん:2013/07/12(金) 14:19:30 ID:9uI41gl20
>>854
1on限定ならサンスピリットだけ入れたキャリオンBMのが火力も出るし安定して強いぞ

856名無しさん:2013/07/12(金) 15:22:13 ID:2v9nEVto0
その場合はNMにはあまり振らない?
少し離れたとこに設置しとくだけなら逆にその方がいいのかな

857名無しさん:2013/07/12(金) 15:37:08 ID:9uI41gl20
>>856
20ふる余裕があればふっても良いけど、30 10 30が一番だったわ
変に付いてこられるより生存率は当然高い

858名無しさん:2013/07/13(土) 00:22:35 ID:E7YPxzwg0
結局その配分に戻ってしまうのか、、w
確かに近くにいられるとAoE直撃だしねえ
前回のパッチはレンジャーには散々な内容だったけど、スピリットの特性調整だけはよかったね

859名無しさん:2013/07/13(土) 09:20:58 ID:E7YPxzwg0
やってみたらやはり精霊は置いておくのが一番だなw
柱の影にでも祀っておけばまったくやられる気配がない
エフェクト効果範囲は意外と広いから届くし

860名無しさん:2013/07/13(土) 10:10:28 ID:qzPWiNwg0
>>859
おそらくクソビルドだろうけど、30 0 10 30 0 berserkerで、範囲外からLB撃つだけとかなら付いてくる方が良い可能性もあるかもしれない気がしない事もないんじゃないか
それ以外なら例え4個スピリット入れたとしても付いてこない方が良いだろうな

861名無しさん:2013/07/13(土) 10:39:59 ID:E7YPxzwg0
PvPがコンクエな以上戦う場所はある程度限られるしねえ
自分以外全員敵のバトロワなコンテンツでも実装されたらついて来てくれた方がいいんだけど

862名無しさん:2013/07/13(土) 10:57:18 ID:qzPWiNwg0
>>861
そんなの実装されたら弱った相手を横取りするシーフが強すぎてそもそもレンジャーの居場所が無くなるわw

863名無しさん:2013/07/13(土) 11:01:27 ID:DnIRZ9ik0
人が減るまでスモークフィールドを焚き続けるシーフ

864名無しさん:2013/07/13(土) 11:13:30 ID:E7YPxzwg0
逆にほっつき歩いてるシーフ見つけたら追いかけるのとレンジャーだろう

865名無しさん:2013/07/13(土) 17:06:21 ID:E7YPxzwg0
アチーブスキンのメラメラ具合に松明また使い出したが、これはいいな
ガデがブロック体制に入ってもボンファイアーで下からガンガン炙れる
特性で範囲広げておくとトラップ並の使い勝手のよさ

866名無しさん:2013/07/18(木) 10:02:01 ID:jMQEnzt.0
ペットの火力ってどう考えてもネコ最強なんだが、実際の戦いでは実は蜘蛛のがダメージ安定してるのではないかと思い始めてきた
敵も逃げ回るわけでペットが追いかけて立ち止まって攻撃、そしてまた追いかけるを繰り返すネコと延々と当て続ける蜘蛛
ミストにいる歩き回るゴーレム撃破タイムだけでは比較にならないのよね
実戦だとネコもAoEやらトレイトでクリップルやらチル、イモビ吸ってただ歩いてる事も多々あるし

867名無しさん:2013/07/23(火) 12:55:29 ID:peWPph1c0
近接のAIが全部悪い

868名無しさん:2013/07/23(火) 14:49:45 ID:V3Hgg9MU0
走りながら攻撃してくれたらネコなんて本体以上の火力になるのにね
あの立ち止まるモーションは廃止して欲しい

869名無しさん:2013/07/23(火) 17:53:39 ID:ndKkWuZA0
ペットだけ通常攻撃の範囲を少し広げればいいんじゃね
相手が歩いてても当たる範囲まで、さ

870名無しさん:2013/07/23(火) 18:05:00 ID:/mIbGP/E0
攻撃モーション中に棒立ちなのが問題なんよ
プレイヤーは走りながら撃ったり殴ったりしてるけど、猫は立ち止まる
通常攻撃の射程がちょっぴり長い鳥も結局立ち止まるから微妙

871名無しさん:2013/07/23(火) 18:09:27 ID:lqMDTcdg0
nornの初期エリアで猫変身するheartあるけど、あれも攻撃する時足が完全に止まる
ペットも同じ仕様を使ってるんじゃないか

872名無しさん:2013/07/23(火) 18:55:43 ID:Cm6W73PA0
この間のペットのスキル威力低下でほんとに火力落ちてるんだからそれくらいしてくれてもいいのに
前は鳥のF2の威力高くて連発してればネコ並の火力だったのに、今ではドレイク並まで落ちてる

873名無しさん:2013/07/23(火) 20:07:05 ID:Vim.SmsM0
それでも未だに1v1最強候補だけどなRanger

874名無しさん:2013/07/23(火) 23:18:10 ID:8aYd6u6o0
レンジャーにまさかのステルス解禁来たw
ロングボウ使い込んでみるか

875名無しさん:2013/07/23(火) 23:28:49 ID:/mIbGP/E0
・Entangle スキル欄の数値が正しくなるらしい
・Rapid FireでVulnerabilityを与えるようになる
・Hanter's ShotでVulnerabilityを与えなくなる
 その代わりに、レンジャーに3秒のステルス
・Point Blank Shotの射程が600→900
・MaulでBleedを与えなくなる
 その代わりに、Vulnerabilityを与える
・CounterattackのCripplint Throwを移動しながら撃てる様にする
 ついでにCrippleの時間が3秒→5秒
・Whirling Defenseに4秒のRetaliationを追加
・Call of the WildにまさかのBlast Finisher属性追加
・Remorseless(Trait:MarksmanshipXII)にて、ステルスを得た場合にもOpening Strikeを再装填するようになる

876名無しさん:2013/07/24(水) 00:17:40 ID:mh1zbbb20
MaulからBleed取り上げたら威力ゴミ過ぎるんだが、スキル自体の威力変更ないのかな

それよりもHanter's Shotステルスのインパクトでかいが
元々CD短いし、トレイト取ってれば10秒に一度3秒のステルスか 動き一変しそう

877名無しさん:2013/07/24(水) 00:39:30 ID:VHYZ/Yyc0
ロングボウ大強化か

878名無しさん:2013/07/24(水) 00:43:47 ID:uSVETLnA0
ようやく自分で出せるBlast Finisherが来たか・・・

879名無しさん:2013/07/24(水) 06:40:08 ID:mh1zbbb20
ロングボウの使い勝手が凄まじく上がった
グレソは二番のブリードなくなったのはかなり痛いな カス威力でこれからどうすんだww
キャリオンにしてればかなり威力高かったのに、使い道ないわw

880名無しさん:2013/07/24(水) 07:38:20 ID:xzdrowfU0
ロングボウでつい初手3番をやっちゃう

881名無しさん:2013/07/24(水) 08:05:18 ID:mh1zbbb20
ステルスのおかげで落ち着いて四番でノードから敵吹っ飛ばせて美味しいです

882名無しさん:2013/07/24(水) 08:32:33 ID:7Y2LOxEg0
とりあえずWvWはLBとGSでかなりの機動力になりそうだな
PvPは悩むな
既存のトラップやBMビルドで火力ちょい落としてLB持つのもありだし
全く新しいパワービルドも何か作れそう

883名無しさん:2013/07/24(水) 10:02:28 ID:VHYZ/Yyc0
まず相手を睨みつけGS2番を出して相手を威嚇します
俺に手を出すとこうなるぞという事を見せつけ、無用な争いを回避する最強の技です

884名無しさん:2013/07/24(水) 10:32:14 ID:mh1zbbb20
ステルスとスワップクイックネスでスタンプが唸りますね

885名無しさん:2013/07/24(水) 14:07:33 ID:mh1zbbb20
ステルスでフィニッシュに関しては非常に有効だった
三秒なのでフィニッシュの最後の方でステルス解けてしまうんだが、まず相手は間に合わない
三秒という時間は短いがやれる事は多いな
スピリット置いたり、回復スキル使ったり、ノックバックの方向思い通りにしかけたり
松明みたいな一発のヒットが重要な攻撃も確実に当てられる

886名無しさん:2013/07/24(水) 17:14:47 ID:2LNABdg.0
思い切ってバーサーカーロングボウを試そうと思うが
もう一つの武器が決まらんぬ
剣斧で攻めようか、両手剣でスピーディー逃走か

887名無しさん:2013/07/25(木) 07:31:00 ID:AotJzT9U0
思い切った結果は微妙だった
遠距離専業ならスタッフエレの方がまだ範囲焼きが面白かった
射程1500が活かせる高台だと蜘蛛も含めてペットが棒立ちだし

888名無しさん:2013/07/25(木) 09:28:14 ID:EaLhc.Hs0
実際PvPだとその距離活かせる状況あまりないよね
ロングボウはノックバックとステルスが華だと思うわ

889名無しさん:2013/07/25(木) 11:35:16 ID:EaLhc.Hs0
ソルジャーでパワーレンジャーやってみてるが、結構いいな
ステルス一つでこんなにロングボウ化けるとは

890名無しさん:2013/07/25(木) 13:54:41 ID:TPsVJn5o0
>>887
オール バーサーカー装備でWvW PvEこなしてる俺はなんなんだ・・・
アーチャービルドだとLBがアホみだいなdpsだすぜw

891名無しさん:2013/07/25(木) 15:31:12 ID:EaLhc.Hs0
WvWなら別に誰かに延々と付け狙われる事もないし、アーチャー基本だろう
精霊、ペットは大規模集団戦では役に立たない
PvPをバーサーカーで戦い抜くのはかなりスキル必要だね
ステルス来たから前よりはやりやすいけど

892名無しさん:2013/07/25(木) 18:07:03 ID:AotJzT9U0
>>890
あーPvPの話ね
PvPとなるとそこまで超射程でアーチャーしてるより、
ポイントに一致する場所にエレのスタッフ火2番置いたほうが強かったし

893名無しさん:2013/07/25(木) 18:51:22 ID:dRrH2A6k0
1500生かせるのは2面のmidくらいだからな
それなら貫通取った方が良い
棒立ちで戦わせてくれるならエレやウォリの方が圧倒的にDPSは高いよ
どうやったってペットの分考慮されて本体の火力押さえ目なレンジャーじゃペットが機能しないところのDPSは低くなる
グレソやソードを裏に持ってステルス駆使して逃げる事が出来るから、スタッフエレよりかは使いやすいだろうけど
それをやるなら今度はシーフの下位互換でしかない
PvPなら1onの強さを生かすか、スピリット2体入れたコンディ型の方が役に立つ

894名無しさん:2013/07/26(金) 22:14:34 ID:622w.opY0
ロングボウ活かしたパワーレンジャーの型色々試行錯誤してみたが、結局クレリックが1番使いやすかったという
弓のCD短縮トレイトは凄い便利
ステルスでいい感じに他スキルのCD合間の隙がなくなっていい感じ

895名無しさん:2013/07/26(金) 23:32:08 ID:a5/zh1iE0
>>894
それはもはやパワーじゃないだろ
何に使うかわからないけど
スプリングくらいしか回りに影響しない時点でダンジョンやPvPに行ってはいけない自己満ビルドだぞ
特にPvPで堅くするなら踏んどくしか仕事が無いのに、ステルス使うとそれすら出来ない

896名無しさん:2013/07/26(金) 23:37:47 ID:nNJUj5bQ0
>>895
ClericとかShamanでfar行ったりするのは普通
894のビルドがどんなんか知らんけど、Cleric Rangerって時点でLB持ってようがnodeは踏める
LB3は2incして逃げる時とHeal CD待ちたい時だろ

897名無しさん:2013/07/26(金) 23:47:23 ID:a5/zh1iE0
>>896
シャーマンはあってもクレリックはねーわ
お前は3ヶ月前に皆が気付いた事にまだ気付いてないんだな
それファー凸してシカトされたらどうすんの?
ニア見てる奴に勝てなかったらどうすんの?
ミッド入れないビルドは絶対に1on勝てるか足がとんでもなく早いかじゃ無いとマジでゴミ

898名無しさん:2013/07/26(金) 23:49:57 ID:a5/zh1iE0
それと逃げる時は良いとして、時間かけて戦うビルドなのにステルス2回使ったら中立になるけどそれで良いと思ってんの?

899名無しさん:2013/07/27(土) 00:04:46 ID:jwBrkdWk0
3ヶ月前はStealth無かったんだから当然皆Shaman
far凸はシカトできないし、勝てる前提でしか行かない
足がとんでもなく早くはないTeldoは普通にfar凸してる
Stealthは逃げる時以外ゴミ
白維持目的ならHeal CD待ちで使ってもいい
オコなの?

900名無しさん:2013/07/27(土) 00:12:18 ID:AtwH64MY0
>>899
いやいや
ファー凸でただ硬いだけのアホが来たらシカトするに決まってんだろ
凸してきたのがタレット園児やバンカーガディでも相手にしてんの?
相手しないでこっちがミッドとファー押せば5v4出来るのにな
クレリックのLBレンジャーがミッド入ったって何の驚異でも無いし、ニアとファーでスイッチ出来るほどの機動力も無い

901名無しさん:2013/07/27(土) 00:22:49 ID:1fqIhb8s0
LB持ってる時点でノックバック出来るんだからクレリックありだろう
バーサーカーで誰にでもタイマン勝ち抜ける勇者は置いておいて、ソルジャーかクレリックかってなったらクレリックのが倒せる範囲広い

902名無しさん:2013/07/27(土) 00:44:27 ID:AtwH64MY0

お前らあれか
スカイハンマーの話してんの?
それかパグかsPvPの話?

903名無しさん:2013/07/27(土) 02:08:20 ID:HsrIVwA20
ランク60%くらいのソロtpvpかな笑

904名無しさん:2013/07/27(土) 04:29:07 ID:jwBrkdWk0
>>900
Cleric LBってクリチャン20%でPower2800とかだからそれなりに集団戦火力出すよ
farは白くするのが目的だし、GSとかSword/Hornだったりしたらeleと機動力大差ない
未開拓分野だからナシって言いたくなる気持ちはわかるし、もし君がEUだったりLeaderboard2桁常連なら、そもそもRangerがfar soloで行くのが笑えるってのもわかる
ただNAじゃtank rangerがfar soloで行く位は普通なんだよ

serious premadeに入る枠は俺もないと思うよ
ranはspiritでいいし他はthi+nec+nec/immue eng/air eleでいい
けどその構成で延々やってるpremadeなんてNAにはいないよ
NA自体がシリアスじゃないってのもあるけど、単純に皆この1ヶ月で飽きてる

905名無しさん:2013/07/27(土) 10:39:33 ID:3Vow/t4M0
俺はまだランク44だから作戦に関して偉そうな事は言えないけど、とりあえずcleric LBは無いわw
1on強いと思ってるなら幻想だし、凸って勝てない相手居たら変わりのプラン無いじゃんwww
実際キリトとかマンバとかランク50ちょいのアスラとかが同じような事やってたけどさ、凸って俺に負けたらテンパって右往左往するかずっと負けに凸って来るだけだったよ
そんなんやるくらいなら大人しく3030 0 0 0 berserk LB/LB やっとけってw
1onなんか他にいくらでも強いのあるんだからmidで虐殺出来るLB build考えようぜ

906名無しさん:2013/07/27(土) 10:53:54 ID:teVnPwOM0
否定するのは楽だよな
粗探ししてればいいだけたから

それよりもそのberserkのbuildでも挙げて燃料投下してくれ

907名無しさん:2013/07/27(土) 11:03:21 ID:3Vow/t4M0
>>906
ちなみに俺が勝ったのはランガーさんじゃなくmes使ってね
mesのbuildは30 30 0 10 0 berserk s/p gs
いやいやそんなの俺のクレリコランガーで余裕だしって言うならいくらでも相手をするよ
最後にも書いたけどberserkで強いランガーbuildはまだ完成してないし
スピリット4のberserk LBは1on強かったけど3面終わるまでmidで試せないって事でまだ未知数

908名無しさん:2013/07/27(土) 15:22:37 ID:jwBrkdWk0
>>905
そもそもkirito sakkakuなんて今までranger自体を全然やってねーじゃねーかw
皆目新しいからお試しで遊んでるだけでしょ

909名無しさん:2013/07/27(土) 19:22:24 ID:w7.cSp0Y0
>>908
キリトは確かにengやってる時以外は微妙だけど、それ以外はランガー暦長いよ
てかそこまで言うなら1onしようぜ
負けたら素直に認めて全裸土下座してそのbuild頂くからさ
今日予定も無くなったしギルドの皆も急がしそうで暇なんだよ

910名無しさん:2013/07/27(土) 19:23:32 ID:w7.cSp0Y0
雷雨で停電したせいでip変わってるわ
俺は907ね

911名無しさん:2013/07/27(土) 19:27:30 ID:294cCm9U0
1onさんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
やるなら動画とってね。後で見たいから

912名無しさん:2013/07/27(土) 20:35:53 ID:.Qjf/Avg0
今度はちゃんと口だけじゃなくてちゃんと行ってやれよ

913名無しさん:2013/07/27(土) 20:51:20 ID:DLKAT9oU0
またタイマンさん御登場かよw

914名無しさん:2013/07/27(土) 20:54:22 ID:w7.cSp0Y0
ランガー始めたの最近だしまだチャンピオン取ってないレベルだから1onさんとやらとは別人だよ
クレリッコランガー()なんかに負けないから名前も出そうか?
y u y u でwisすれば届くからここじゃ恥ずかしかったらwisでもいいよb
ここまでクレLB強いって言い切るならさすがに相手するよね?

915名無しさん:2013/07/28(日) 01:14:29 ID:k3ARkM820
さて誰からのアプローチも無いわけだが
せめてビルドだけでも書いてくれれば身内で検証出来るが

916名無しさん:2013/07/28(日) 01:28:16 ID:K3KeS.eY0
まず日本人でレンジャーやってる高ランクって10人居ない、その中の誰一人クレリックもLBも使ってない。
低ランクの妄想か、堅いBMってだけでタイマン無双出来るWvWかsPvPで使ってトナメでも通用すると勘違いしちゃったんでしょ。

917名無しさん:2013/07/29(月) 14:14:01 ID:3Xuj6LoY0
結局批判するだけしといて建設的なLB build何も挙げずに荒らして行っただけかよw
SWさんとこの人のやる事は凄いですね

918名無しさん:2013/07/29(月) 19:18:32 ID:tub.e6BM0
それ俺にいう事?w
名前まで出してるのに相手からの返事が無いんだからどうしょもないだろw

919名無しさん:2013/07/29(月) 19:25:17 ID:bLg.fLEo0
>>916
クレリックさんチーッス
まず強いって言い出したのそっちなんだからそっちがビルド書いたらどうですかー?

920名無しさん:2013/07/29(月) 19:26:13 ID:bLg.fLEo0
安価ミスったわ
YUYUしね

921名無しさん:2013/07/29(月) 19:27:05 ID:dNA0PB2I0
2ch晒しスレでやれ

922名無しさん:2013/07/29(月) 23:55:32 ID:airb/lYw0
ランガーて同時にペットを2匹出す事できたっけ?
狼系2匹にノックダウン連発されたりしてウザかったんだが

923名無しさん:2013/07/30(火) 00:29:04 ID:p03qU8d60
ハイエナが分身召喚の技を使える
ハイエナ自体が他の犬系の半分の火力しかないから2匹になっても火力は大差ない
でもノックダウンやCrippleとかの技は頻度2倍になって鬱陶しい

924名無しさん:2013/07/30(火) 14:41:15 ID:E.eowJYI0
ああ、じゃあサンスピリットの火傷も二倍ってことかw
ちょっと使ってみたくなった

925名無しさん:2013/07/30(火) 14:53:16 ID:E.eowJYI0
しかし分身のヘルスがあまりに低いのでやっぱりないなと思いました
まだクモのイモビのがいい

926名無しさん:2013/07/30(火) 18:17:35 ID:SfP4wwRs0
あれはハイエナの特技だったのか
もしランガー軍団でハイエナ使って一斉に襲われたらトラウマになりそうだが
面白そうでもあるな

927名無しさん:2013/07/30(火) 22:07:05 ID:E.eowJYI0
レンジャーだけのギルドを組んでみたいという気はある
日本語版でも出たらそういうの出来そうなもんなのに

928名無しさん:2013/08/02(金) 00:47:42 ID:gTHzdSgw0
最近スピリット型が増えた気がする

929名無しさん:2013/08/02(金) 11:18:33 ID:nWMDYW4k0
ユーティリティのスピリットってサンとストーンはわかるんだが、もう一匹っている必要ある?
弾避けにしかなってないような気がしてならない

930名無しさん:2013/08/02(金) 13:06:24 ID:gc4ZtFe60
環境によるとしか
常に回りに数人居るならスイフトもダメ10%もバカにはならないし
レンジャーに有りがちな単独行動するならシグ入れた方が100%良い

931名無しさん:2013/08/03(土) 14:32:51 ID:qymO89f.0
実際に調べてみたら、
ロングボウなら他の遠距離火力に負けないどころかほとんどの武器より1番の火力が高いようだ

ただ2〜5のスキル込みだと他に勝てているか怪しくなってくる上に
ちょっとでも近づかれて威力減衰すると他よりもめっちゃ劣るという

932名無しさん:2013/08/03(土) 18:19:14 ID:8TsX3QoY0
>>931
間隔短くなったからな
他込みならウォリのLBがDPS高い
元から1番は同じレベルだったし
3番、バースト、5番がヤバい
そういやエレの杖もバフされたから全部使ったらきっと杖が遠距離トップかな

933名無しさん:2013/08/03(土) 20:54:34 ID:JxTFCHNg0
ロングボウは確かに使いやすくなって型が広がったように思う
しかしグレソの産廃化が酷い
ブリード返してっ!!

パワー武器にするならせめて素の威力あげてくれ

934名無しさん:2013/08/03(土) 21:12:22 ID:8TsX3QoY0
グレソは防御に使えばかなり強いからいいんでないの
ちゃんと使えばバーサーカーでもかなり生きれるし
1番の3発目を狙って出すためにDPSはめっちゃ下がるけど、元から堅いビルドで持てばかなりのもんよ

935名無しさん:2013/08/03(土) 21:18:43 ID:RbNdedSM0
GSは防御武器だよな
あれでDPSあったら防御あり短CD移動ありスタンありでとんでもない事になる

936名無しさん:2013/08/03(土) 21:23:08 ID:qymO89f.0
ついでに近接武器でも簡単に調べたけど、
1番のみの単純火力はグレソ>ソードで、
そのグレソレンジャイは他職の近接の中でも圧倒的に低いDPSという結果だった
4番ガードしながらテクテク離れて3番で一気にさようなら〜ってするための武器だなぁ

937名無しさん:2013/08/03(土) 21:27:43 ID:RbNdedSM0
ちょっとソード持ってskyhammerのトップ行ってくる

938名無しさん:2013/08/03(土) 23:32:03 ID:c1N06Cm20
嗚呼、レンジャーが逝く・・・・・・
迷うことなく、割れた床へ
転がる彼らを動かすもの。
それは、ソードを持つ者の
哲学に他ならない。

939名無しさん:2013/08/04(日) 08:51:48 ID:Zb2fJ8660
グレソを防御武器ならそれはそれでvulnerabilityはないだろうと
コンディションの中で1番のハズレくじ引かされた感

940名無しさん:2013/08/04(日) 09:25:07 ID:wNi5gYBw0
>>939warのaxe2番ディスってんの?
外れが無い武器の方が珍しいし
2番以外は綺麗にまとまってるからよしとしようぜ
それよりもhorn4番とaxe5番のが問題っしょw

941名無しさん:2013/08/04(日) 09:41:47 ID:Zb2fJ8660
斧5番は移動しながら使えるようになってからが本番か

942名無しさん:2013/08/04(日) 18:47:52 ID:q43Q5g6w0
(PvE用じゃ)いかんのか?

943名無しさん:2013/08/12(月) 11:35:51 ID:TLXfyWn20
新しいペットの追加って拡張ディスクみたいなの出ないと来ないもんかな
シルヴァリ種族スキルのシードタレットみたいなの欲しい
遠距離攻撃で常時長めのブリード乗せていくような火力重視のタイプ

944名無しさん:2013/08/12(月) 11:38:16 ID:TLXfyWn20
現状クモは色々と完成度高い反面、サソリが火力面であまり差別化できてない気がする
せめてサソリの素のPrecisionが高ければクリティカルでブリード出す特性で化けそなのに
この前のペット火力弱体で、前から微妙だった火力がさらに落ちて目も当てられない

945名無しさん:2013/08/12(月) 12:00:57 ID:Z8jTYBFg0
サソリは近づいた相手を蹴飛ばしたり、自分が離れたりして安定感はあるけどそれだけなのよね・・・
クモよりかは火力あるけどDoT含めれば負けてるし

946名無しさん:2013/08/12(月) 12:12:54 ID:d6E5LwTA0
ペットのステータスも本体みたいにある程度動かせたらいいのにね
遠距離攻撃の虫組の無駄に高い耐久を火力に回したいw

947名無しさん:2013/08/12(月) 18:15:15 ID:A4MvCscU0
でも能力固定もそれはそれで利点だぞ
メスマーは能力が本体依存だからPhに火力を出させようとすると
本体もBerserker見たいな攻撃系で確定しちゃうし

ペットは火力、俺は守るっていうのができるのがレンジャーのいいところ
俺が火力が成立しづらいのはアレだけど

948名無しさん:2013/08/13(火) 16:18:37 ID:/dP2Gdm20
本体のステータスとは連動しなくていいが、ペットのステータスは弄れたらいいなとは思う

949名無しさん:2013/08/13(火) 17:28:10 ID:SkX6bJeM0
染色させてぇ

950名無しさん:2013/08/13(火) 18:30:41 ID:hRZwYKHc0
こんだけペットの数があるのに8割使い物にならないってすげーよなw
いっそ1種類1匹くらいまで減らしてしまえばもっと調整しやすいだろうに

951名無しさん:2013/08/13(火) 18:32:31 ID:n97sbq4o0
種類減らすとかじゃなくてさ、ペット前提 を撤廃しないかぎり永久にこのままだろ

952名無しさん:2013/08/13(火) 18:34:59 ID:2Utd7mpA0
BM15のマイナートレイトでやっとペット連れ歩けるくらいでいい。

953名無しさん:2013/08/13(火) 19:22:36 ID:lb7Y2Sgo0
レンジャーの型がなんであるかは敵からしたら気になるところではあるが、ペット何使ってるかで戦い方変えてくる事はまずないからな

954名無しさん:2013/08/20(火) 11:14:07 ID:qeWw3tBw0
スピリットってたまに各色の幽体じゃなく、樹みたいな実体になってる時あるよね?
あれって何か条件でもあるのかな?

955名無しさん:2013/08/21(水) 08:47:31 ID:9/Y8RBi20
今回のパッチは精霊の影響範囲が数値化されたってくらいかな
雷精霊は何気にsunちゃんの火傷も乗るのでいいダメージソースになるよね 
というかエリートに召喚ペット欲しいわ
エンタングルも火傷乗るといえば乗るんだが・・・w

956名無しさん:2013/08/26(月) 12:08:52 ID:JCspAnsI0
レンジャーの精霊にblind効果のあったっけ?
もしかしたらシーフかエンジが傍にいたのかもだけど
精霊レンジャーの相手してる間やたらとblindを貰ったので気になった

957名無しさん:2013/08/26(月) 12:50:27 ID:WO4o3jcE0
サンスピリットは20CDであるよ
他にもペットのカラスとか、あとはルーンかね

958名無しさん:2013/08/26(月) 22:14:46 ID:JCspAnsI0
精霊にあったのか
気がつかなかったよありがとう

959名無しさん:2013/09/03(火) 09:13:13 ID:2Ky1o6W.0
次のパッチでスピリットどうなるんだろう
相当槍玉に上がってるからnerfされそうだけど、効果時間短くされるとか?
昔は今の3秒が1秒しかなくゴミもいいとこだったが

960名無しさん:2013/09/04(水) 23:40:09 ID:JO9X/evQ0
スピリットは死んでからリチャージになったせいで前持って出しておくのが厳しくなったな
こんなんならせめて出現持続時間の60秒取っ払ってくれよ、、

961名無しさん:2013/09/05(木) 18:28:29 ID:7Pkl8y0Q0
でも再使用までがかなり短くなったし、
精霊が攻撃で潰されてしまった場合の隙は減ったってことでいいんじゃない?

962名無しさん:2013/09/05(木) 19:15:33 ID:hyrgHSq60
でも今までは召喚した時から60秒だから、あらかじて呼んでおけば戦闘中に精霊落ちてもすぐ呼び直せた
これからは戦闘中に精霊落ちてそこから25秒だから、厳しめ
25秒も経ったらもう決着ついてるような

963名無しさん:2013/09/13(金) 11:13:15 ID:3AIbrZ4U0
次のアプデにてランガーは主にsage
両手剣が意味ない程度にage

964名無しさん:2013/09/13(金) 11:36:50 ID:zt6b6Gws0
そもそも両手2番は15%アップ程度じゃどうしようもない
vulnerability自体を他の何かに変えて欲しかった

965名無しさん:2013/09/19(木) 19:13:34 ID:/.XxTqRo0
斧の4番がなんか使い勝手すごいよくなっててびっくり

でもなんかアレなんだよなぁ
手ごろな右手武器がないというかなんというか
もう少しベーシックなものがほしい・・・

966名無しさん:2013/10/02(水) 20:17:46 ID:PirQxFSY0
WvWでは何の武器使ってる?
zieg戦はロングボウしかなさそうだけど、ローミングでは人によって違いそうだ
特に少数戦で何使ってるのか皆に聞きたいです

967名無しさん:2013/10/09(水) 18:45:50 ID:JnFvGJtE0
グレートソードがいいよ、逃げにも攻めにも使えるしさ

968名無しさん:2013/10/11(金) 00:39:32 ID:Cc3e78To0
やぱ片手剣よりかはグレソだよな
たまに片手剣使ってる人見かけるけど、
敵の攻撃をちゃんと凌げてる人を見ることはない感じだ
オフハンド武器は使い道がハッキリしてるから使いやすいと思うんだけど、
グレソの使い勝手の方が一枚上手な気がして
結局ロングボウ+グレソだわ

969名無しさん:2013/11/29(金) 08:37:52 ID:qbvtaND60
ttps://dviw3bl0enbyw.cloudfront.net/uploads/forum_attachment/file/122170/gw634.jpg
ttps://dviw3bl0enbyw.cloudfront.net/uploads/forum_attachment/file/122171/gw633.jpg
鳥が離れなくなるバグ吹いた

970名無しさん:2013/12/11(水) 07:44:50 ID:M26xOp4M0
新精霊か
Necのアレみたいなイメージかしら
//forum-en.guildwars2.com/forum/info/updates/Game-Update-Notes-December-10-2013

971名無しさん:2013/12/11(水) 19:36:16 ID:XTwvCeTY0
回復の精霊は嬉しいが、瞬間回復とっさの時に厳しそうだね
精霊が都合よく範囲内にいるのかと言われると、、
とりあえず逃げながら回復は無理そうね

972名無しさん:2013/12/12(木) 18:25:53 ID:b9nRG1Vk0
Water Spiritの挙動について
召喚した後のAqua Surgeは2段式になってる
・詠唱完了後すぐに発動するセルフヒール、自分とペットを3865回復
・詠唱完了後、精霊が1秒の詠唱を開始して水ザパーン
 範囲内の味方5名が1930の回復
 水ザパーンの範囲内にいないとRanger本人も回復しない
2段式両方の回復を受ければ合計5795の回復量
Nature's Vengenceを習得している場合、Water Spiritが倒れると
Aqua Surgeの2段階目だけを発動させる

973名無しさん:2013/12/21(土) 14:27:38 ID:SvzEz8QU0
今回強化された特性のPredator's Instinctかなり便利だわ
Crippled10秒で敵落とすまでのテンポが心地いい
レンジャーの特性で今一番美味しいと思う

974名無しさん:2014/01/03(金) 00:39:49 ID:HmB82jwM0
グレソビルドを見かけた
基本はSignetRangerであとはとにかくグレソ関係強化
Rampage(Mightいくつか)+SignetWild(1.25倍)+SignetHunt(1.5倍)+Beastmaster's Might(Might6個)
倍率が高いせいでグレソ2番の威力がアホみたいなことになるようだ。しかも4秒半ほどで連発できる
ただグレソ2の当てづらさもあって実用性はなんともなーといったところ
PvEとか当てやすい状況なら最大火力ってところかもしれない

975名無しさん:2014/01/03(金) 02:25:38 ID:um5zHL4Q0
普通にWvWでもトナメでも結構前から見かけるGS/LBBuildでいいんじゃないの。
GlassだしCondi除去もほぼ皆無だから狙われると脆いけど。

976名無しさん:2014/01/06(月) 21:58:47 ID:KUmKZRa20
最近hot join を始めて、ようやく鹿レベルになれたわ
やられにくくなったのはいいけど、それでもEng やWar にはちんちんにされてるんだよね
なんか相性が悪いとかあるんですかね?

977976:2014/01/06(月) 22:39:52 ID:KUmKZRa20
ttp://gw2skills.net/editor/?fMAQNAV3fjIVV1lVeVs2Bi2jM1fM9UEL17UUqTlyVSBZVA-T0Ag2CrIsRZjzGjNSbs2MCY1xWgTBvAA

注意書きみたら、業者対策されてたのね。リンクはれなくて悩んでたわ。
h を抜いて再投稿してみる。

978名無しさん:2014/01/06(月) 22:44:10 ID:0cP6R19.0
Warは強職だからしょうがないけど相性で全く勝てないとかはない。
同じくらいの慣れならWarが勝つんじゃね?くらい。
Engはわからん。上手いEngは綺麗に転がって水Blast使いまくるからそれ防がないと勝機は無いか。

979名無しさん:2014/01/06(月) 22:51:42 ID:0cP6R19.0
>>977
SigilとRune変えてみればいいんじゃね?
Runeはともかく、生存能力上げたいなら特にAxeとTorchのSigilはもうちょっと防御よりでいいと思う。
あと、やりたいことは明確だからBuildの立て方は嫌いじゃないが、Condiに弱すぎてきついと思う。

980名無しさん:2014/01/06(月) 23:01:16 ID:5A0.XQFM0
Spirit Unboundをはずして安全そうな位置に精霊を置くって形にすれば
Spiritが長生きしやすいと思う

お相撲PvPって都合上、
定点での戦いに強いEngに勝つのはかなりきついよ
Engが標準装備してるTalletにCondiが効くならもう少しやりやすいんだけどね
Shamanだと破壊できないだろうし

981名無しさん:2014/01/08(水) 22:30:10 ID:QY1PbE0.0
なるほど、参考になります。さらしてよかった。

Empathic bound のtrail を選択しているので、Condition にはそれなりに対応できていると最初考えてたけど、
最近そうでもないと感じ始めました。
回復をSpring, Sprit をひとつSignet に変更してみます。
Sigil は特に考えずに選択したので、もう少し練ります。

やっぱりWar は最強職だったのか。
同レベルくらいのWarには勝ち負けになるけど、上手いのには手も足も出ないです。
Eng はなー、硬いなあと思ってる内に回復が間に合わなくなって負ける感じ。
他職のBuild も理解しないと、上手く立ち回れませんなあ。

982名無しさん:2014/01/18(土) 21:59:04 ID:7MJaIY1Q0
ランガーさん強化くるかなー
完全にペットを消す方法を用意して、その間は全ステ20パーアップとか
ペットにとらわれないビルドがやりたいよ

983名無しさん:2014/01/19(日) 23:13:11 ID:AlYsPf2I0
両手武器だとSigil2個って感じになるそうだ
弓を持つことが多いランガーには良いかもしれないな

984名無しさん:2014/01/25(土) 15:50:16 ID:n65Z9aR60
ランガーじゃないとできないことって現状無いし、バフも無い
唯一他と違うペットも邪魔になることさえある
だからもう逆にペットのDPSを単純に大幅強化して欲しいわ
本体+ペットで全クラス最高火力とかダメかなあ

985名無しさん:2014/01/25(土) 17:21:04 ID:6iYj49qA0
撃ってるだけでCondiは消えるしHealやRegenは入るし、少数戦じゃ強いし、
PvEで不遇だからって単純にDPS上げる調整とか。

986名無しさん:2014/01/25(土) 18:17:10 ID:yVv8veu20
いいかげんF2を確実に発動してくれるようにしてもらわんと困る

987名無しさん:2014/03/15(土) 16:18:11 ID:rqZTepVc0
ランガーさんを育ててみようと思ってるんですが
PvE Levelingで主に使う武器セットはなんでしょうか

988名無しさん:2014/03/16(日) 11:26:39 ID:icxde2wY0
私はロングボウメインでたまに近接された時にショートボウ使ってました

989名無しさん:2014/03/16(日) 18:02:30 ID:.41NyRCQ0
楽に戦えるのはロングボウ+斧笛
普段の移動も考えるとグレソ+斧笛
HuntSignet常用ならグレソ+ロングボウがいい

990名無しさん:2014/03/22(土) 23:34:52 ID:ca6B5esY0
メスマーに堅すぎワロタ(意訳)って言われたお
片手剣+短剣だったから回避余裕でした
両手剣のときだと防御が機能しないから困る

991名無しさん:2014/03/24(月) 19:23:00 ID:19RqHqrg0
レンジャーの新traitがpoizon masterが微妙な気がする
50%ダメージ増えても元が低めだからなんとも
ペットが最初の攻撃で毒にするってのもWSに振る時点で毒にさせる武器積んでるだろうし

992名無しさん:2014/04/11(金) 13:49:59 ID:2F.NSvf.0
武器関連のTraitが分散しすぎてる問題をなんとかしてほしい

993名無しさん:2014/04/18(金) 14:29:38 ID:Vb6ukI520
>>977
遠距離専CondiだからCondi無効を覚えるWarとは相性悪い
BreakStunもないから引き寄せノックバック多数のEngとやるのも難しい
相性の問題もあるからその辺はどうしようもないね
そこまでSpirit盛りにするならEliteもSpiritにするといいと思う

ttp://gw2skills.net/editor/?vMAQJATRnMqQtg2vCusAXLGIWPyTg6D7B/Z0icFKVKrIKkVB-TwAg0CnIqRVjrGTNyas1MKYVwpgXBA
最近の使っているアーチャービルド
Moment of Clarityがかなり効果的でMaulとかの威力ヤバイ

994名無しさん:2014/05/22(木) 19:10:52 ID:x.ULXXmE0
ttp://wiki.guildwars2.com/wiki/Stalk
ステルス中はクリティカル率が25%上昇します
ステルス中に攻撃してもステルスは継続します
ペットのクリティカルダメージが25%増加します

そんな機能あったのか、いままで使わなくてごめんよ黒にゃんこ
というかそんな重要なことスキル欄に書いておいてよ

995名無しさん:2015/01/26(月) 10:14:26 ID:47BBbh3Y0
Strider's Defenceって役立つ?

996名無しさん:2015/07/26(日) 22:03:33 ID:ei7Us9no0
久しぶりに再開したんだけど、いろいろ変更されてて戸惑っています。
トラップスキルって、自分の足元にしか設置できなくなったんですか? 前はトレイトで任意の所に設置出来たはずだけど・・・

997名無しさん:2015/07/27(月) 14:08:16 ID:arXSgeA60
traitの統廃合の際にトラップ関係は1個にまとまったけど
任意の位置に投げるのだけは廃止されたみたいよ

998名無しさん:2015/07/27(月) 18:19:17 ID:uRFfnTpI0
trap投げ、結構使ってたので残念です・・ 。 教えていただき有難うございました。


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