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mist of war 5期バグ報告スレ

296ENo.432:2019/01/13(日) 19:15:45
続きます。
・増援『ミサイルキャリアー・レヴナント』の火力が極端に低い
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle6_2.html
>機動破壊兵器『ダウンバースト』[3]に100連ミサイル『越天楽』で攻撃し100回中100回命中させた
6316のダメージを与えた!!
>機動破壊兵器『ダウンバースト』[3]に50連ミサイル『イエヴァンポルカ』で攻撃し50回中50回命中させた
180のダメージを与えた!!
ターミネイト・グレムリン、及びクロノガーデンの火力強化を考えても17倍の火力差が生じている。命中効果で物理防御が減少していることを加味すると差は更に大きいものと思われる。

・増援NPCが強化されていない
バイオ兵器、戦闘ヘリ、ミサイルキャリアー・レヴナントのAPが等倍。

・ダメージの上下が極端に激しい、全般的にダメージの通り方が奇妙
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle6_3.html
>電撃型WH『テスラ』に重ロケット『キャサリン』で攻撃し1回中1回命中させた
420のダメージを与えた!!
>電撃型WH『テスラ』に重ロケット『キャサリン』で攻撃し1回中1回命中させた
394のダメージを与えた!!
>電撃型WH『テスラ』に50連ミサイル『イエヴァンポルカ』で攻撃し50回中50回命中させた
502のダメージを与えた!!
>電撃型WH『テスラ』に100連ミサイル『越天楽』で攻撃し100回中100回命中させた
直撃!!
69696のダメージを与えた!!
>電撃型WH『テスラ』に重ロケット『キャサリン』で攻撃し1回中1回命中させた
直撃!!
4342のダメージを与えた!!
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle6_3.html#act32-eno42
>電撃型WH『テスラ』にパルディアーで攻撃し4回中4回命中させた
5009のダメージを与えた!!
>電撃型WH『テスラ』に100連ミサイル『越天楽』で攻撃し100回中100回命中させた
162695のダメージを与えた!!
>電撃型WH『テスラ』に50連ミサイル『イエヴァンポルカ』で攻撃し50回中49回命中させた
直撃!!
直撃!!
7758のダメージを与えた!!
>電撃型WH『テスラ』に当てるんです。で攻撃し1回中1回命中させた
直撃!!
直撃!!
2836のダメージを与えた!!
>電撃型WH『テスラ』にミサイルで攻撃し3回中3回命中させた
2232のダメージを与えた!!

物理に限定して抽出。最大火力は敢えて除外。
特に100連ミサイルに限り、あるタイミングを超えた瞬間極端に大きな打点を与えられるようになっている。明らかにPCや他NPCよりも強力な火力補正を受けているか、ダメージ計算式が異なっている。

・超常追尾攻撃の火力増がマイナスに突入する
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle0.html#act9-eno461
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle0.html#act9-eno133
シャドウでお馴染みの火力強化が、霧濃度の上がり過ぎでマイナス補正へ突入している。
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle0_2.html#act17-eno63
(300-霧濃度)%で計算は通るが、最終的に全補正を食いつぶしてダメージを0にしてしまう。

・空挺支援による遅延/加速効果の挙動が不審
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle6.html
空挺支援5個で味方加速1000/敵遅延1000を行った。
味方に0ターン目戦闘機動者無し。敵に2ターン目戦闘機動者無し。加速が弱く、遅延が極端に強いように見受けられる。もしくは加速は表示だけで値を得られていない。特にENo.406が1ターン目に戦闘機動していない点から、加速効果が表示だけで実は反映されていない疑いが極めて強い。
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0406.html#player
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0406.html#machine

現時点で気づいた点は以上です。
大変お手数ですが、ご確認いただけましたら大変ありがたくあります。

297ENo.432:2019/01/14(月) 01:15:21
度々失礼します。

デュアルブレードAのエンサイクロペディア・フラグメント効果が発揮されていない模様です。
撃墜被撃墜まで含めた反射斬滅術付与200件ほど確認しましたが、何らかの発動結果は存在しませんでした。
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0372.html
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0382.html

最大回避は公開情報50000ダメージをクイックドライブで回避しても発動に不足していました。これまで発動に必要だったダメージの10倍以上を回避して発動しない状態になっております。
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle12.html#act2-eno121
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle12_2.html#act7-eno121

各ミッションのトップブロックに常に複数の残像が単独で配置され続けています。
今回結果:
残像数3
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle12.html
残像数2
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle0.html
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle6.html
残像数1
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle18.html
今回配属:
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/list.html#next
残像数5:第7ブロック
残像数3:第1ブロック
残像数1:第13ブロック、第18ブロック

特に今回の第7ブロックは多数のプレイヤーを差し置いて、2ペア分以上を残像が排斥しておりました。

以上です。
大変お手数ですが、ご確認いただけましたら大変ありがたくあります。

298霧のひと ◆fxeML2be6k:2019/01/17(木) 18:34:49
>>295 さん
ギベオンさんの連続増について精査してみました

射撃体勢値(36*5+37*5+36*20=1085)

第1戦闘機動……
ティタンフォート(1)
重量ゼロクイックトリガー(1.5)
射撃体勢(1+1085/300=4.616...)
瞬足駆動(1.2)
合計(8.316...)

第2戦闘機動……
ティタンフォート(1)
重量ゼロクイックトリガー(1.5)
射撃体勢(1+1085/300=4.616...)
瞬足駆動(1.2)
合計(16.632..)

第3戦闘機動……
ティタンフォート(1)
連続増(-10)
ミサイル連続ボーナス
重量ゼロクイックトリガー(1.5)*3
射撃体勢(1+1085/300=4.616...)*3
瞬足駆動(1.2)*3
合計(32.58..)

第4戦闘機動……
ティタンフォート(1)
連続増(-30)
ミサイル連続ボーナス*2
重量ゼロクイックトリガー(1.5)*6
射撃体勢(1+365/300=2.216...)*6
瞬足駆動(1.2)*6
合計(53.476...)

第5戦闘機動……
ティタンフォート(1)
連続増(-50)
ミサイル連続ボーナス*3
重量ゼロクイックトリガー(1.5)*8
射撃体勢(1+365/300=2.216...)*8
瞬足駆動(1.2)*8
合計(71.004...)

第6戦闘機動……
ティタンフォート(1)
連続増(-70)
瞬足駆動(1.2)*8
合計(11.604...)

第7戦闘機動……
ティタンフォート(1)
連続増(-10)
瞬足駆動(1.2)*2
合計(5.004...)

第8戦闘機動……
ティタンフォート(1)
瞬足駆動(1.2)*1
合計(8.404...)

と正常に推移しています

299霧のひと ◆fxeML2be6k:2019/01/21(月) 16:45:44
不具合修正のうち、10〜19更新のユニオン利子の合計であるユニオン利子配当については、原因の特定が難しく、正しい配当を算出することも難しいため、霊障見舞金対応とします

300ENo.432:2019/01/23(水) 23:06:58
再更新お疲れさまでした。また、遅まきながらご回答まことにありがとうございます。おかげさまでいつも大変楽しく遊ばせていただいております。

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle6.html#act2-eno52

セレスト・グレムリンのミサイルが過剰なダメージを出力している模様です。
この時点で被弾者は制圧を受け続け実質4243の物理防御を有しているはずですが、警戒補正3%(103%の意?)の単発500のミサイル26発を40%も軽減できておりませんでした。

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle6.html#act5-eno183

こちらでは約1万の物理防御を有している状態で、57%ほどの軽減でありました。

>>22回目の『ターミネイト・グレムリン』戦闘機動!!
(中略)
車輪戦車『レベデンコ』[4]に100連ミサイル『越天楽』で攻撃し100回中99回命中させた
直撃!!
47664のダメージを与えた!!

また、同結果内で味方のミサイルも過大なダメージを出力している模様です。
防御値を考慮しないカタログスペックから2.67倍ほどのダメージとなっておりました。

以上です。大変お手数ですが、ご確認いただけましたらありがたくあります。


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