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mist of war 5期バグ報告スレ

1霧のひと ◆fxeML2be6k:2018/06/10(日) 00:25:12
立てておきます
本稼働時は報告の際enoを添えて報告してください

139霧のひと ◆fxeML2be6k:2018/08/13(月) 10:47:57
増援後に一度だけ、増援後のハッキングが未達であるとサブクエスト補正がなくなり
戦果+10%に切り替わる挙動が確認されましたが、この件に関して再更新は行いません

140Eno361PL:2018/08/13(月) 13:59:26
初参加ゆえ無知ですが報告させていただきます。
本更新ブロック20における戦闘において,『バイオ兵器』と「『戦闘ヘリ』×17」の二組のNPCが参戦していますが、
培養型のPCが二人いることも踏まえて,おそらく本来戦闘ヘリではなくすべてバイオ兵器であるべきなのではないでしょうか。

141Eno.312:2018/08/13(月) 21:00:44
いつもお世話になっております。

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle8.html#act53-eno312

PC側が原因不明の感染を起こしているようです。
この例のほかにも、数か所でPC側の感染が見受けられました。

お手数ですが確認を願えますでしょうか。

142霧のひと ◆fxeML2be6k:2018/08/13(月) 21:11:44
>>140 さん
ランキング表彰プレイヤーでないプレイヤーの数だけ、戦闘ヘリがスタックされて加勢するシステムがあります

143生体電池(303):2018/08/14(火) 15:18:05
お世話になっております。
付加「保証」が、アセンブル計算機では強度×1.00の異常防御強化となっていますが、
結果の表示では強度×2.00の異常防御強化がされているようです。
よろしくお願いします。

144Eno.312:2018/08/14(火) 23:12:06
いつもお世話になっております。
アセンブル計算機の「射撃体勢」につきまして、3期と同様の数値を確認しております。
4期にて強度依存の値と変更された経緯、また実際の射撃体勢の発生頻度から
計算機と結果が食い違うように思われます。
お手数ですがご確認願えますでしょうか。

以上、よろしくお願いいたします。

145Eno361PL:2018/08/15(水) 00:56:45
>>142
なるほど、前回はランキングもなかったですからね。そちらについては了解です。
バイオ兵器について、前回更新ではバイオ兵器が複数スタックしていたはずなのですが、今回は単体であるので、
そちらについてもなんらか起こっているのではないかと思います。(コロッセオだからか)戦闘ヘリが入っていないブロック21などは正常に思えるのですが…

146ENo.10:2018/08/16(木) 00:03:55
お疲れさまです。いつも大変楽しく遊ばせていただいております。

広域出品から受け取ったパーツが、最初から並替の数字を保持しており、継続シート上のアイテムリストの並びが崩れるケースが確認されました。
送品元に当たる出品者が入力していた並替番号を保持したまま受け取ってしまっているものと思われます。
尚、更なる並替の入力は控えている状態です。
現状特に不都合は生じておりませんが、事象としてご報告させていただきます。ご確認いただけましたらありがたくあります。

147霧のひと ◆fxeML2be6k:2018/08/17(金) 17:37:58
>>145 さん
原因を特定したので、次回以降修正されます

148生体電池(303):2018/08/20(月) 00:59:49
お世話になっております。

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle2.html
こちらの結果でマンダリオレンジさんが撃墜された際、
マシン・オーバーロードが発動したあと、アンセトルド・エフェクトでAPが正の値になり、
その後、敵の攻撃の対象になったりしているようです。
しかし6ターン後にオーバーロードが時間切れになったかのように「マンダリンオレンジはこれ以上動けない……」と表示され、
そこでさらにアンセトルド・エフェクトが発動し、また戦場に復帰して、その後最後まで戦場にいます。

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle6.html
こちらの結果でもゼルガドールさんが撃墜された際、オーバーロードしたにもかかわらずアンセトルド・エフェクトでAPが300になり、
しばらく致命傷を受けながらも元気で戦っていたりしましたが、
6ターン後に「これ以上動けない……」となって離脱しました。
このときはアンセトルド・エフェクトで不死になってはいませんでした(APが残っているから?)。

よろしくお願いします。

149Eno.312:2018/08/21(火) 21:05:26
お世話になります。
誘発装置による状態異常につきまして、「攻撃命中時に各種状態異常を追加する能力を持つ特殊装置です。これは1回以上の攻撃命中を条件とし、ダメージの有無は関係ありません」とありますが
命中回数が0回でも発生し、またダメージが0の場合に発生しないようです。

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle0.html#act9-eno149
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle0.html#act8-eno128

ご確認願えますでしょうか。

150Eno.128:2018/08/21(火) 21:08:33
 いつも楽しくダイブイントゥザミストしています。

>誘発装置の挙動について。
 真ルール内においての説明では、

『・誘発装置
 攻撃命中時に各種状態異常を追加する能力を持つ特殊装置です。
 これは1回以上の攻撃命中を条件とし、ダメージの有無は関係ありません』

 と、『命中が条件』との記載があるのですが、
 第三回更新でのデバステイター・センチネルへの攻撃において
『ダメージを与えられなかった』表記の際、誘発装置の異常付与が発動しておりません。
(回避時は『一回も命中しなかった』表記のため、上記の場合は当たった上でノーダメージであると判断しました)

 相手がセンチネルのため、特殊な措置である可能性もありますが。
 実挙動と記載と、どちらが想定する挙動であるのか、判断つきかねましたので、一先ずのご報告とさせていただきます。
 宜しくお願い致します。

151霧のひと ◆fxeML2be6k:2018/08/22(水) 10:14:59
>>148 さん
アンセトルド復活が貯まっているときはオーバーロードが発動しないようにします

>>149-150 さん
不具合修正の際に挙動が変わってしまったようです
元の「攻撃命中時に異常付与」に直しておきます

152ENo.300:2018/08/24(金) 20:24:23
4期からいつもお世話になっております。

広域出品に関してなのですが、購入宣言しても受け取れないパーツがあるようです

今の所該当するのは
Eno 314 より 【操縦棺-操縦棺E】の簡易操縦棺E[ 飛行 / ] が出品中
Eno 302 より 【領域殲滅兵器-領域殲滅兵器A】の反復型放出ユニット『ロンディーノ』[ 卵 / 卵 ] が出品中

この二点が購入宣言しても弾かれ、かつ広域出品に残ったままになっています。
試しに他の広域出品されているパーツと共に購入宣言をしてみたところ、他のパーツのみがインベントリに入り、該当パーツは未だ広域出品に取り残されています
(このテストの為に引き取った変形素材は破棄しました、申し訳ありません)

特に領域殲滅兵器の方はパーツ入れ替えの為に所持していた領域殲滅兵器を破棄してしまった為、大変困っています

他の素材やパーツは広域から入手できている事や、端末・ブラウザを変更してみても入手できない事から何らかの不具合だと思われます

きちんと所持品に入った事を確認せずに所持パーツを破棄してしまったこちらの不手際もあり申し訳ないのですが、
できれば22番スロットの簡易領域殲滅兵器Aの破棄のキャンセルか、該当広域出品パーツの所持欄への移動をお願いできないでしょうか
22番スロットは空けたままアセンブルしておきます、よろしくお願いします

153霧のひと ◆fxeML2be6k:2018/08/24(金) 23:31:09
すでに判明している不具合:コロッセオにて、火炎浮遊機雷の出現、および巨大鉄球の予告が発生しない
対応に時間がかかるため、今回は設備故障ということで不具合を許容し、更新します

154生体電池(303):2018/08/25(土) 01:25:02
お世話になっております。
死亡許容すると撃墜補正が6倍になるはずなのですが、
コロッセオで死亡許容しても6倍になっていないようです。
(ベット分の10倍のみです)
よろしくお願いします。

155生体電池(303):2018/08/25(土) 01:58:28
もうひとつ……
第3回更新時、battle20.htmlで、整備100+保証による異常防御204のシュガーレスさんが、感染を13件すべて防除していました。
第4回更新時、battle20.htmlで、整備365+保証による異常防御128の私が、感染を3件すべて防除できませんでした。
異常防御はほぼほぼ同じくらいかと思うので、ちょっと不思議に思いました。
よろしくお願いいます。

156314:2018/08/25(土) 02:20:48
お世話になっております。
本更新16ブロックで15ターンまでに戦場が継続できない状態で増援が発生していますが
こちらは正常な動作になるのでしょうか。

■ルールブック 増援の記載
・25ターン以上経過する
・または、生存率が60%以下となる
・または敵生存率が0より多い
そういう時は、15ターン経過時に他の同じミッションから増援が駆け付ける状態で、対象ミッションのみ再戦となります。つまり、戦闘をやり直すわけです

16ブロックでは11ターン終了時点でリンデ氏とウィルマ氏を除く全員が撃墜(マシン・オーバーロード対象者も含む)、リンデ氏はOverlord状態で10Tの稼働状態になっています。
12T〜15Tは全ユニットが可動しておらず、毎ターン開始時の背水許容だけが実行されている状態になっています。
この時点で、ウィルマ氏は12TにOverlordが解除され停止。
リンデ氏も16TでOverlordが解除されて停止しています。

上記の挙動ですが、マシン・オーバーロードの項目
■マシン・オーバーロード状態の機体のみ存在する陣営は、対象を選択できなくなった段階で敗北します

この条件を満たしているにも関わらず敗北にならず15T経過して増援処理が行われているように感じます
こちらは正常な動作なのかお手数ですが調査頂けますと助かります。

157生体電池(303):2018/08/25(土) 14:36:38
どうもオーバーロードしたり感染したりしている時の戦闘終了処理がうまくいっていない印象です。

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle8.html
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle15.html
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle17.html
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle18.html
オーバーロードだけ残っていますが全滅せず、増援発生しています。

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle16.html
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle19.html
全員オーバーロードしていますが戦闘継続し、
オーバーロードが動けなくなった段階で増援を待たずに全滅しています。

158霧のひと ◆fxeML2be6k:2018/08/25(土) 17:47:34
>>154 さん
死亡許容の撃墜数補正は1.5倍です。何らかの強すぎる補正がかかっている可能性があります
この件に関しては調査を続行しておきます

>>155 さん
ウィルスの防除に整備値は影響しません

>>156-157
戦闘終了判定処理が5ターンに一度になっていたので、修正します
なお、この件に関して再更新は行いません

159緋色の狐(365):2018/08/25(土) 18:24:37
こんにちは☆ いつも楽しく遊ばせて頂いています。

今回の更新結果で、戦闘システムがマグスでないにも関わらず、
設計書を入手しています。
ミッションもコロッセオではありません。

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0365.html#nextday

こちらが意図された挙動かどうか判らなかったので、報告させて頂きます。
(仕様でしたらすみません…)

ご確認頂けましたら幸いです。どうぞ、よろしくお願い致します。

160生体電池(303):2018/08/26(日) 00:01:35
>>158
ご回答ありがとうございます。
第4回の結果ですと、10さん、42さん、104さん、171さんなどが死亡許容で撃墜数補正6倍になっているようです。
また、376さん、408さんなどは死亡許容しても撃墜数補正が1倍のようです。
303は死亡許容で撃墜数補正が1.5倍になっています。
撃墜補正が6倍になる現象は第2回から存在しているようです。
どうも死亡許容しつつミサイルで敵を倒していると6倍になるような印象でした。
よろしくお願いします。

161生体電池(303):2018/08/26(日) 00:28:56
>>160
たびたびすみません。
死亡すると撃墜補正ボーナスがもらえない、ということを教えていただきました。
(報告した、1倍になっている人は、みな死亡していました)
また、死亡許容とベットを併用すると撃墜数補正が1撃墜につき1.5%、死亡許容すると1撃墜につき0.6%になる、ということも教えてもらいました。
ということで、そもそも仕様どおりだったようです。どうも失礼しました。

162Eno399:2018/08/28(火) 21:18:59
こんにちは、いつも楽しませていただいています。Eno399PLです。

僚機であるEno398さんから術導肢Bを送品されているのですが、
基本継続画面に『〇〇がEno298から提示されています』等の、受け取る為のテキストやチェックが表示されません。
送品側の宣言も数人で確認し、特に間違いもないことを確認しています。

ご確認お願い致します。

163Eno28:2018/09/02(日) 01:25:54
こんにちは!何時も楽しませてもらっています。

自分の機体(機体名:鋼の幽鬼)が出ているブロック6結果で最後までライフが削れていないにもかかわらず、
死亡扱いになっていました。
私が把握していない仕様だった場合申し訳ありませんが、ご確認お願いします。

164Eno.420:2018/09/02(日) 01:33:50
更新お疲れ様です!

前回登録して今回の結果を見ましたところ、
初期機体の操縦棺が生成されずかわりに 13021を作製した!! とのメッセージが表示されていました。
また、操縦棺が正しく生成されなかった影響でアセンが一つずつズレて装備されているようです。
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0420.html

ご確認ください。よろしくお願いします。

165生体電池(303):2018/09/02(日) 02:05:08
お世話になっております。

第5回更新からパーツのパラメータが調整されましたが、
作製されたパーツはパラメータ調整後の値になっているものの、
あらかじめアイテム欄にあったもの、購入したものは、調整前の値になっているようです。

また、貢献度ボーナスで入手したアイテムは、
第4回作製のパーツであるにもかかわらず、パラメータ調整後の値のパーツになっていました。
この結果、同じパーツ(同強さ・同作者のパーツ)でも、パラメータ調整前のパーツとパラメータ調整後のパーツが混在している状態になっています。

よろしくお願いします。

166ENo.201:2018/09/02(日) 02:08:05
>>163
鋼の幽鬼さんは第7ブロックへ増援し、そちらで撃墜された結果、死亡扱いとなっています
(死亡許容のキャラクターが増援先で撃墜された場合、死亡扱いとなります)
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle7.html

167Eno.128:2018/09/02(日) 02:15:16
 今日も楽しくミストイントゥザダイブ。

 今回、ブロック1での結果に於いて。
 ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle0.html

 「敵を発見できなかった」の回数が、異様に多く感じました。
 超広域索敵状態の機体ですら、後半ターン(20以降)に敵を発見できない状態が続くのは、
いままでの戦況と比較すると、さすがに違和感が御座いました。
 また、索敵ランキング上位4名が1ターン目から同戦場に存在しているにもかかわらず、
30ターン直前まで、(増援ではない)索敵1500の機体が敵を発見できない状態が発生しています。

 主観ながら、索敵周りの挙動に関する妙な感がぬぐえませんので、
一先ずの報告とさせて頂きます。
 宜しくお願い致します。

168Eno28:2018/09/02(日) 02:41:18
>>166
情報ありがとうございます。
私の仕様把握ミスでした。

169ENo.10:2018/09/02(日) 04:27:08
>>146
ご報告のみ。
その後並び替えされている受取品を並替0でリセットしたところ、問題無く本来収まるべきスロットへ移動しました。結果画面でも確認しましたので、危険性は無い模様です。

170ENo.10:2018/09/02(日) 05:12:46
更新お疲れさまです。いつも楽しく遊ばせていただいております。
ttp://mistofwar.kitunebi.com/M_o_W_5/004/RESULT/battle21.html#act17-eno121

EN枯渇による攻撃キャンセルが続いている中で、突如最大回避が発生しておりました。内部的に攻撃と回避が行われているのかもしれませんが、面白い挙動でしたのでご報告いたします。

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0121.html#machine
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0010.html#machine
ttp://mistofwar.kitunebi.com/M_o_W_5/004/RESULT/c0067.html#machine
前回に引き続き、飛行ユニットを絡めたアセンブルにおいて、クイックドライブの回数が極端に少ないように見受けられます。(重ブースター+飛行ユニットB=2回、飛行ユニットA+B=1回、重ブースター+軽ブースターB+飛行ユニットB=3回)
特に飛行ユニット複数の際の挙動がパーツアセンブル数すら割っている(クイックドライブ合計数を小数点切上げしているとしたら0.5以下)ので、これが仕様通りの挙動かご確認いただけたらありがたくあります。

171ENo.46:2018/09/02(日) 10:07:15
更新お疲れ様です。新要素に期待しつつ楽しく遊ばせていただいております。

今回ミッションBを選択した方が、個人結果ページの明日の戦場ならびにキャラクターリスト下部の次回の組み合わせにおいて
・敵の布陣がミッションAのブロックに選出されている
・その組み合わせ表に名前が載っていない
という奇妙な現象を発見いたしました。

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0010.html
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0042.html
こちらのペアなのですが、お二人ともミッションBを選択されております。
また他に第6ブロックに選出されているキャラクターは、残像を除いて全員表に記載されていることを確認済です。

お忙しいところ恐縮ですが、確認していただけないでしょうか。
よろしくお願いいたします。

172ENo.300:2018/09/03(月) 11:07:35
再更新お疲れ様です。いつも楽しく遊ばせていただいています。

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0300.html
今回索敵1012で出撃したのですが、どうも索敵回数がやけに少ないように感じてしまい、
低確率引いたのかな?と思っていましたが再更新でもやはり索敵回数が少なかったので報告させていただきます。

初更新は9行動で索敵1回、再更新では11行動で索敵2回となっていました。
前期では超広域探知ばかりだったので1501に達しない場合の索敵頻度がわからないのですが、
この発動率は正しく仕様通りになっているのでしょうか?

173ENo126PL:2018/09/03(月) 12:10:45
更新お疲れ様です

ええと、宣言画面でのマーケット/購入のデータベースが前回のままのようです
アセンブルの計算も前回売り出されてるパーツで計算されてます

1回購入を確定すると、今回のものになるようです

ご確認の程、よろしくお願いします

174ENo.92PL:2018/09/03(月) 12:53:53
更新お疲れ様です。いつも楽しく遊ばせていただいております。

二点、報告がございまして

①ENo.21さんの戦闘においてオーバーロードが発生しておりますが、破壊されるパーツが装備しているものではなく空欄が破壊されています

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0021.html#messe

②ENo.14さんの戦闘においてコロッセオで撃墜されているにもかかわらず結果では生存しています。
コロッセオランキングによる死亡者保護がかかっている可能性があります。

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0014.html#top


以上二点ご確認をよろしくお願いいたします

175Eno38:2018/09/03(月) 14:01:00
再更新お疲れ様です。今期も楽しくあそんでおります。

再更新の際、アイテムリストにあるパーツのうち作製時に性能に影響がある付加(重量軽減や旋回など)が二重に影響した状態で手持ちに反映されているようです。
お手数ですが、確認頂ければと思います。

176ENo120:2018/09/03(月) 17:36:56
再更新お疲れ様です。2点ご報告します。

1. 表示だけの問題かもしれませんが、累積索敵ランキングに1位がありません。

2. 基本継続のアセンブル計算で、高機動の効果が正しく出ないようです。
(強度23で機動23強化と出て、高圧機動になっていない)

177霧のひと ◆fxeML2be6k:2018/09/03(月) 17:49:53
>>172 さん
一応仕様通りのはずです。広域索敵に満たない索敵は、索敵強度の影響をあまり受けません

>>174 さん
①については仕様です

その他については、次回更新時に修正対応を行います

178ウルフィング・スモーク(104):2018/09/04(火) 00:01:38
ルールブックより
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/rule.html#mission_4
>コロッセオ選択時はマグスでなくても設計書を手に入れることができ、素材のすべてが設計書になります

とありますが、今回コロッセオ戦を終えた104の得られる素材ふたつが設計書ではないものでした。
また、104自身はコロッセオをミッション選択しておらず、選択した僚機に引き摺られてのコロッセオ戦でした。
仕様かどうか微妙なところですが報告しておきます。

179ENo307:2018/09/04(火) 01:14:00
更新お疲れさまです。

104番さんのように、今回コロッセオ参加であったにも拘らず、設計書が入手できませんでした。
私の場合、第4回更新、第5回更新共に自身が選択しており、今回の第5回更新のみ入手できていません。
ルールブックに記載のある「コロッセオ選択時」というのが「ミッション選択でコロッセオを選択した時」
ということならば納得できるのですが、第3回更新で自身の選択でコロッセオに来た際にも、設計書が入手できていませんでした。
記述以外の要素が絡んでいるのか、バグなのか、お手数ですが確認をお願いします。

180ロクマル(301):2018/09/04(火) 06:42:10
更新お疲れ様です、楽しんでプレイさせて頂いています

今回領域瞬間霊送箱をアセンブルしていますが、感染した敵にランダム対象を取られ撃墜されました
戦闘機動終了後チャージは520%を維持し、味方は全員領域を離脱していないように見えました
仕様通りかわからなかったのでご報告いたします
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle17.html (7ターン目)

181霧のひと ◆fxeML2be6k:2018/09/04(火) 07:58:28
>>178-179 さん
ミッション選択で「コロッセオ」を選択し、かつ、実際にコロッセオに参戦していた回に全ての素材が設計書になります
コロッセオ選択のみでは、1つしか設計書にならず
実際にコロッセオに参戦するだけでは、マグスでないと全てが設計書になりません

>>180 さん
次回以降修正されます

182ENo.432:2018/09/05(水) 21:31:26
更新お疲れさまです。これからもどうぞよろしくお願いします。

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle5.html#act16-eno10
結果を改めているうちに、ドゥルガーが不可思議なほど連続行動していることがわかりました。
その回数もばらつきがあるため、取り急ぎ報告のみさせていただきます。

183Eno.332:2018/09/07(金) 23:24:55
更新作業いつもお疲れさまです。

全ての付加の性能を倍にする調整の件、早速ですが
アセンブル計算ツール上でパーツ作製時の強化量(加重・重量軽減・精度・噴霧など)が
付加Bのみ、さらに倍になっていたのでご報告いたします。

184ENo.432:2018/09/08(土) 19:30:59
度々の報告失礼します。

第5回初回登録者の支給金が減っている模様です。
第3回:2000c
ttp://mistofwar.kitunebi.com/M_o_W_5/003_1/RESULT/c0412.html#player
第4回:2000c
ttp://mistofwar.kitunebi.com/M_o_W_5/004/RESULT/c0415.html#player
第5回:1900c
ttp://mistofwar.kitunebi.com/M_o_W_5/005_1/RESULT/c0422.html#player

ユニオン利子が絡む内容かもしれません。
ご確認いただけましたらありがたくあります。

185ENo.432:2018/09/08(土) 19:35:27
大変申し訳ありません、もう一点不具合が確認されました。
第2回:1600c
ttp://mistofwar.kitunebi.com/M_o_W_5/002/RESULT/c0403.html#player

第3回以降の新規登録に対する初期所持金+1000cが正常に処理できていない模様です。

186ENo.432:2018/09/09(日) 01:42:49
度々失礼します。
記載誤りないし表示の狂いといった程度のものですが、ご報告のみ。

・第1回以降の基本継続シート継続登録0日目の経験値状況について、表示上200となっており、日数経過の経験値支給に応じた値が未反映となっている模様です。結果上は正常に支給されていました。

・ルールブック中、術導肢にはミサイル弾数が1あるとのことですが、パーツ生データ中はAB共に0となっております。

以上です。大変お手数ですが、ご確認いただけましたらありがたくあります。

187生体電池(303):2018/09/11(火) 14:28:16
お世話になっております。
ルールブック「経費」の項目で、
>整備費には上限がありますが、戦闘中に上限に達した場合、物理・火炎攻撃と制圧、連動攻撃が不可能になり、物理・火炎攻撃は霊障になります
とありますが、
かなりの額のお金のかかる攻撃をしても、戦闘中に物理・火炎攻撃が霊障化していないようです。

例えば104のウルフィング・スモークさんが今回(第5回)コロッセオで整備費控除修正学が-5468になるくらい整備費の必要な弾を撃っていますが、
戦闘終了後までミサイルは物理のままで、制圧も出ていました。

また、これまでの結果で「お金が足りない……費用の掛かる攻撃ができない!」と表示されたキャラクターは、
みんな戦闘開始時にお金が尽きているキャラクターでした。
つまり、これまで結構みんなわりと出費のあるミサイルや焼夷機関砲を撃っているかと思うのですが、
戦闘中にお金が足りなくなった人が出ていないように見えます。

Twitterでは以前に「戦闘収入を超えたあたりで、物理・火炎攻撃(ミサイル含む)が霊障になります」とアナウンスがありましたが、
-5468の経費は、戦闘収入分はかなり超えているような気がします。

こちらは正常な動作でしょうか。

よろしくお願いします。

188霧のひと ◆fxeML2be6k:2018/09/11(火) 20:32:38
>>183 さん
修正しました

189ケイト(336):2018/09/12(水) 23:51:07
お疲れ様です。楽しんでプレイさせていただいております。

第20ブロックの戦闘結果において、戦闘がうまく終了していないようです。
味方は第7ターン終了時に全滅していますが、そこで戦闘終了せず増援を迎え、
それも全滅した後30ターン経過で終了しています。
また、増援の数が少なく、PC2機、残像1機、戦闘ヘリだけが来ているようです。

以上の点について、ご確認をよろしくお願いします。

190ENo297:2018/09/14(金) 10:34:28
高機動!! 機動を48強化!
機動!! 機動を48強化!

アセンブル計算で強度24の機動と高機動で機動の上昇値が同じです。
現在の新仕様としてはこれで正しいのかも知れませんが
告知によると一律で「倍」となっていましたので報告します。

強度23の高機動を使っている方の更新結果では「高圧機動を34強化」となっていました。

191霧のひと ◆fxeML2be6k:2018/09/14(金) 23:39:49
>>190 さん
後程修正します

現在発生している不具合:凍った敵がいるとレイアウトが崩れる

192霧のひと ◆fxeML2be6k:2018/09/15(土) 00:12:49
現在発生している不具合試製パーツ生成が変

193Eno399:2018/09/15(土) 00:20:35
お疲れ様です。楽しんで遊ばせていただいています、Eno399PLです。

元々4000くらい資金を持っていて、購入費9000くらい使ったのですが、
今、所持資金がマイナス990しかありません。
合計収入は2090で、持っていた金塊も9個くらいなので、もっとマイナスになると思ったのでご報告いたしました。

194Eno399:2018/09/15(土) 00:27:07
落ち着いてよく考えてみたら、金塊は一つ200くらいなのでそうおかしくもなかったです。
確認不足で申し訳ありません。

195ENo126PL:2018/09/15(土) 00:39:18
更新お疲れ様です

今回の自分の結果で、資金100を投入して作製したのですが、アセンブル計算機で資金10投入と同じ性能の物が出来ています
作成時の表示自体は、「資金を100を投入した!!」と表示されてはいます

ご確認お願いします

196ENo.432:2018/09/15(土) 01:24:15
更新お疲れさまです。いつも楽しく遊ばせていただいております。

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0432.html#machine
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle14.html#act3-eno432

初期アセンブルがおかしくなり、仮設棺にも関わらずマシン・オーバーロードが発生しておりませんでした。
また、初回作製で指定されたエンジンDが軽ブースターAになっておりました。マーケット上でもエンジンDの欄に並んでしまっております。
また、初回限定の継続シートについて、日数経過による経験値が反映されていないため成長予測・作製パーツ試算と実結果に齟齬が生じております。

以上です。大変お手数ですが、ご確認いただけましたらありがたくあります。

197ENo.300:2018/09/15(土) 08:29:20
仮更新お疲れ様です。いつも楽しませていただいております
エンサイクロペディア・フラグメント可能によって発生する特殊効果についていくつか報告させていただきます

一点目
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle1.html#act13-eno120
この結果に置いてエンサイクロペディア・フラグメントによって発生する特殊効果
「アンセトルド・サキュバス・ルイン」と「デバステイター・アルラウネ・アイリス」が排他となっているように見受けられます
これらの効果は同時発動しない、というのが正しい挙動なのでしょうか?

二点目
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle5.html#act2-eno46
エンサイクロペディア・フラグメントで発生する「狼の目状態」なのですが、これを付与されたキャラクターの行動で
[狼の牙:通信増!!]と表示されてしまっています。
たぶん目だと思います。

198ENo.432:2018/09/15(土) 09:10:31
度々失礼します。

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0042.html#nextday

累積ランカーの本キャラクターの明日の戦場が本来とは異なるブロックに振り分けられている模様です。
残像あるいは休暇フラグが立っている恐れがあります。
大変お手数ですが、ご確認いただけたらありがたくあります。

199ENo.46:2018/09/15(土) 15:37:12
仮更新お疲れ様です。
エンサイクロペディア・フラグメントについて確認したいことがございます。

今回上記機体状態によって付与されるものに「飛空術」というものがありましたが
確認したところ、飛空術の効果発動ログが一切出ていないようです。

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle0.html#act3-eno300
また、同じキャラクターに対して旋空陣の効果が2回発動しているログを確認いたしました。
もしかしたらそのうちの片方が飛空術だった、という可能性も有り得そうですので、合わせて報告いたします。

よろしくお願いいたします。

200生体電池(303):2018/09/16(日) 14:31:27
お世話になっております。
新しく追加された要素についていくつか疑問があります。

まず、整備費オーバーによって戦闘中に破産した場合、
物理・火炎攻撃は霊障になっていますが、制圧・連動攻撃はそのまま出続けるようです。

>・RPを廃止し、この更新回において、全てのプレイヤーのRPを消費して休暇復帰補正を与えます
少なくともコロッセオではRPが消費されていないようです。

>・スポンサーからの手当金100cを追加(毎更新貰えます)
少なくとも表示はないようです(ユニオン利子はなくなっています)。


ついでにルールと実動が異なっている整備費まわりの部分として
>領域を離脱した機体が戦闘機動を発生させた場合、一時的に領域に復帰し、整備費の発生するAP減少を反動として受けます
>シフト格闘は発動するたびに代償として整備費の発生するAPダメージを受けます。
>ステイシス射撃は発動するたびに代償として整備費の発生するAPダメージを受けます。
とありますが、いずれも整備費が発生していないように見えます。

よろしくお願いします。

201ENo.432:2018/09/17(月) 02:02:51
度々失礼します。

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle5.html#act13-eno42
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle5.html#act14-eno10

9T目の最後以降、凍結中のデバステイター・センチネル≪ΜΕΛΠΟΜΕΝΗ≫が特にセンチネル・シフトが発生した様子は無いまま295回連続で最大回避を発生させております。
電磁波216%霊障補正228、電輝律動の数字より火力133.6%増の霊障攻撃を一発避けただけですが、ターン途中に表示されないままセンチネル・シフトが発生している恐れがあります。

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle5.html#act13-eno361

16ターン目の凍結解除直後に発生しているハイドロエンジン-オーバーエフェクトから、実際には2003回分の最大回避が突如発生した模様です。
意図した挙動かご確認いただけたらありがたくあります。

202霧のひと ◆fxeML2be6k:2018/09/17(月) 12:49:27
>>198 さん
新規登録キャラの初期配置は休暇扱いとなり、任意の戦場へ行けるわけでなく、
即時僚機設定するとそれに引きずられる可能性があります

203霧のひと ◆fxeML2be6k:2018/09/17(月) 16:49:36
>>197 さん
デバステイター・アルラウネ・アイリスは攻撃命中後発動なので、EN枯渇により失敗すると発動しません

204シャーロット(70):2018/09/17(月) 17:49:07
更新おつかれさまです。
ひとつのユニオンで同一者へのブック作成時、重複を無視しない不具合が再発しているようです。

■第4回更新のブック
No.77 菓子職人
┗シュガーレス
ユニオン金庫……1000c
シュガーレスを対象に配当率を1.99に設定!!
シュガーレスを対象に配当率を1.88に設定!!
シュガーレスを対象に配当率を1.77に設定!!
シュガーレスを対象に配当率を1.66に設定!!
シュガーレスを対象に配当率を1.55に設定!!

第5回更新時、シュガーレスさんにベットしたところ、上記5ブック分の配当を得ていました。
ttp://mistofwar.kitunebi.com/M_o_W_5/005_1/RESULT/c0070.html
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0070.html

ご確認、よろしくお願いします。

205Eno.53:2018/09/17(月) 19:19:20
更新お疲れ様です。

超広域探知状態ですが現状機体状況で出ません。
条件と思われる索敵範囲1501以上は越えています。
よろしければ確認お願いします。

206Eno.434:2018/09/17(月) 21:37:19
更新お疲れ様です。
私を含めた今回新規登録のキャラクターが、脚部と操縦棺を装備しないまま出撃しているようです。
作成自体は行われております

207Eno.434:2018/09/17(月) 22:01:55
上記の書き込みですが月曜更新前の結果に対しての報告を今更投稿してしまいました…

208Eno.136:2018/09/17(月) 23:36:43
更新お疲れ様です。

作製パーツについてですが、
計算機で表示されている性能より、実際に作成されたパーツの性能が低く出ております。
(中多脚10c投入で計算機では旋回693に対して、実物は旋回682)

お忙しいところ恐縮ですが、ご確認の程よろしくお願いいたします。

209Eno.312:2018/09/17(月) 23:51:23
お世話になっております。
前書き込みと重複する内容ですが、資金投入の効果が全般的に低く反映されているようです。
具体的には100c投入が10c投入扱いに、10c投入が1c投入扱いになっているようです。

以上、ご確認のほどよろしくお願いいたします。

210生体電池(303):2018/09/18(火) 00:14:04
更新お疲れ様です。
コロッセオに登場する電磁鉄線などのNPCですが、上のチームと下のチームでデータが違うようです。
APを比べる限りですが、基本的に上のチームのNPCが弱く、下のチームのNPCが強くなっているようです。
よろしくお願いします。

211Eno234:2018/09/18(火) 20:25:01
お世話になっています。

連動攻撃が発動していないようです。
確認よろしくお願いします。

212名無しさん:2018/09/18(火) 22:09:46
本更新お疲れさまです。
マグスの取得経験値について不自然な増加がみられましたのでご報告します。

ENo.104とENo.120はマグスを選択していて、
取得経験値が同じ46になっていますが、
結果内容を比較すると大きな差があります。

----

ENo.104

マグス ユニオン購入AP+10% 経験値が46増加
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0104.html

戦闘:ブロック1
(攻撃行動いっぱい、11ターン戦闘終了生存)
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle0.html

増援:ブロック4
(攻撃行動いっぱい、28ターン戦闘終了生存)
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle3.html

----

ENo.120

マグス ユニオン購入経験値+1 経験値が46増加
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0120.html

戦闘:ブロック2
(4ターン戦闘機動/領域殲滅兵器チャージ、9ターン撃墜)
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle1.html

----

※いずれの戦場も空挺・航空要請購入者はなし

推測でしかありませんが、マグス自身は増援の抽選には含まれないものの、
僚機に引っ張られて増援に出た場合、マグスによる経験値増加に
狂いが生じるように見えました。

お手数をおかけして申し訳ありませんが、ご確認いただければ幸いです。

213ENo.120:2018/09/18(火) 22:11:45
あああ、申し訳ありません、>>212の報告者はENo.120です。

214ENo.32:2018/09/19(水) 00:31:45
いつも楽しく遊ばせていただいております。更新、お疲れ様でした。

今回、自機にマシン・オーバーロードが発動していないにもかかわらず、
パーツ破壊が発生しておりました。
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle5.html

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0032.html
>試作電探「慧眼」が耐え切れず破壊されてしまった……

エンサイクロペディア・フラグメントの未公表効果等で発生した仕様かもしれませんが、
ご確認いただけますと幸いです。

215霧のひと ◆fxeML2be6k:2018/09/21(金) 17:46:59
不具合:サブクエ未達成時の戦果上限UPが適用されていない

216ケイト(336):2018/09/27(木) 22:02:41
こんばんは。運営お疲れ様です。

私の継続登録画面において、スロットに何も装備しない場合の表示が
空欄とならず「対魔呪符25」となります。
実害はなさそうに見えますが、ご確認いただければ幸いです。

217ENo.432:2018/09/28(金) 00:27:01
お疲れさまです。いつも楽しく遊ばせていただいております。

アセンブル計算機上、作製予定の術導肢Aのミサイル弾倉が正常に数えられていない模様です。
大変お手数ですが、ご確認いただけましたらありがたくあります。

218ENO209:2018/09/28(金) 23:25:16
更新お疲れ様です。

今更新で霊障装甲と火炎装甲を装備し、個人結果の機体構成においても表示上は装備されているようなのですが、機体データの数値にそれらが反映されていません。
お手数ですが確認していただければ幸いです。

219ENo.432:2018/09/28(金) 23:29:11
更新お疲れさまです。いつも楽しく遊ばせていただいております。
いくつか不具合と思しき事象を確認いたしましたのでご報告いたします。

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/catalog.html#250
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/catalog.html#902

No374の術導肢A、No130の培養装置Cが強度24で作製されてしまっております。

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0042.html#nextday

累積報酬ランキング上位にも関わらず、僚機とENo436の方を除いて全て休暇又は残像のブロックに配属されております。

以上です。大変お手数ですが、ご確認いただけましたらありがたくあります。

220Eno.312:2018/09/28(金) 23:37:50
お世話になっております。
追い上げ補正につきまして、PC全員が一律3.1%となっているようです。

以上、ご確認のほどよろしくお願いいたします。

221ウルフィング・スモーク(104):2018/09/29(土) 12:18:13
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle0.html

20+2人の戦場になったブロック1ですが、+2人のうち一人のeno22が参戦できていないようです。
(戦闘開始時セリフだけを遺して存在を消失し、戦闘機動もしません)

222さんかく(Eno38):2018/09/29(土) 14:59:18
こんにちは。
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0038.html
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle5.html
今回、さんかく(Eno38)はEN回復量が1の状態(出力不足の表示はない)で出撃したのですが、
出力不足と同じようにバイオ兵器を生産できず、行動ごとに異常が追加されているようです。
仕様のようにも思えるのですが、少し曖昧なためお答えいただければ幸いです。

あと、別件として索敵ランキングから落ちているのにランカーとして機体名表示がされているようです。こちらもお手すきの際に確認いただければと思います。

223カピバラヘッド(Eno0227):2018/09/29(土) 15:30:34
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0277.html
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle0.html

航空支援要請が行われていますが、支援戦果の上限が10%のままということがありました。

224ENo.432:2018/09/29(土) 16:06:17
度々失礼します。

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle9.html#act0-eno247
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle9.html#act1-eno393

行動順の前後で索敵の値が減少しておりました。([索敵:205]→[索敵:180])
通信強化が自身の索敵の値のみを強化している模様です。
仕様通りの挙動でしたら申し訳ありません。
大変お手数ですが、ご確認いただけましたらありがたくあります。

225ENo.300:2018/09/29(土) 19:13:48
更新お疲れ様です
原因不明ですが自機に付与されたデバステイター・アルラウネ・アイリスが発動していないようです

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle0.html#act4-eno300
>凶鳥の神話断片!! 凶鳥にデバステイター・アルラウネ・アイリス可能を追加!!

226ENo297:2018/09/30(日) 17:34:41
基本継続のアセンブルで、広域メッセージ等しかいじっていないのに
アセンブル内容(パーツ番号)が勝手に変わっている事があります。
気付いたので再登録して本来アセンブルしていたパーツに戻しておきましたが
もしも脚部やエンジンが無いまま出撃する機体が多発すると致命的ですので
このような現象があったという事をご報告しておきます。

227Eno.186:2018/10/02(火) 18:33:44
更新お疲れ様です。お世話になります。

ENo.17より送付された素材アイテムを受け取るようにチェックして登録したのですが
改めて継続シートを見ると「金塊 (送品元Eno 17 ) は送品がキャンセルされています」とメッセージが
表示されており、受け取りができていません。
ENo.17からは金塊化して送付完了しているように見えるとのことでしたので
お手数ですが(私の操作など)何か問題がないかご確認お願いいたします。

228ENo.132 パド:2018/10/02(火) 19:13:19
>>227
失礼します。外部ツールがonになってはいないでしょうか。
GMではないですが同じ事象に当たってoffにしたところ自己解決したので……。

229Eno.17:2018/10/02(火) 23:11:49
お疲れ様です。お世話になっております
>>227さんへ送品した本人です

挙動を調べてみました所
・送品多数(個別Eno指定や-1諸々10件程度)をシートに置き、その中で「送品を行うアイテムの中でアイテム欄最上部の物をEno指定で送り、以下多数を-1で広域出品指定する」
という並びになった場合、送品が成立すると同時に枠が-1に喰われる?ようで、送品元に金塊が残り、送付先相手には送品キャンセル状態になってしまい、アイテム自体はロストするようです。

私の方には金塊が残るのでまだ問題ないのですが、可能であれば186番さんへ送付予定だった素材:マニピュレーター(高握力)の対応をお願いしたく思います…

230Eno234:2018/10/05(金) 23:39:13
エンジンの出力+付加の出力>各装備パーツの消費量の合計>エンジンの出力
の時、出力不足になってしまうのですが、これは仕様でしょうか?

231生体電池(303):2018/10/07(日) 14:05:00
お世話になっております。
次回のコロッセオの予告されている参加人数が少なくなっています。
このまま次回に行くと、10人vs10人の戦場になってしまいます。
よろしくお願いします。

232Eno.312:2018/10/08(月) 01:24:58
お世話になります。
アセン計算機ですが、飛行補助を脚部に選択した際の機動・霊障防御補正が効いていないようです。
「if (st_cell[27].indexOf('飛行補助') !== -1){spd = Math.floor(spd * (st_cell[62] + 60) / 60);}」で
参照してるst_cell[62]の値に何も代入されていないようです。

ご確認のほどよろしくお願いいたします。

233シュガーレス(No77):2018/10/08(月) 20:22:34
素晴らしいゲームをいつもありがとうございます。
次回コロッセオを選択したいたはずが(契約上コロッセオしかいけないはず)何故か他ミッションに移動していました。
モブ死による影響の可能性もありますが、ご確認よろしくお願いいたします。

234Eno113:2018/10/13(土) 15:00:41
いつもお疲れ様です!
tp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0113.html

当方結果にて、スポンサー指定パーツである旋回障害誘発Aを10個ほど買い込んだのですが、
指定パーツによる1枠10cの追加収入がどうやら入っていないようです。
どうか、ご確認をお願いできればと思います。

235生体電池(303):2018/10/14(日) 01:04:13
お世話になっております。

ユニオン設備によるユニオン販売補正、およびユニオン優待補正が発生していないようにみえます。

よろしくお願いします。

23685:2018/10/14(日) 03:17:47
>ユニオン販売補正の上限は累積収入ランキングによって異なり、リーダーや連帯メンバーの中でいちばん高い順位を5で割った数と等しくなります。
(例:5位なら1%、25位なら5%)

こちらのユニオン販売補正の上限が適用されていないように見えます。

237Eno21:2018/10/19(金) 23:30:37
更新お疲れ様です。
継続シートの、パーツのアイコン変更項目にて、
文字入力欄にURLを入れても19文字ほどの位置で切れてしまい、
正常にアイコン変更ができていないように見えます。

238Eno.0206:2018/10/19(金) 23:57:28
何時も楽しませて頂いております
10月19日の10回目更新にて、生体部品手術を購入したのですが、
更新結果で「生体部品手術を行う必要はない」と表示がありました。
当方は9回目更新で生体部品手術を購入しており、強度が更新される認識でしたので、
お手数ですが仕様の範囲内であるのか、確認をお願いします。


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