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【ShG】シェリングガーディアンスレ Part1【ラシェ】

163名無しの冒険者:2014/04/20(日) 02:17:07 ID:bDgRs1..0
ルナブロはあのモーションで今の威力は許容出来ない、アーティ即TFできもちーが好き
道中はCTごとにカペ敷くお仕事

164名無しの冒険者:2014/04/20(日) 03:25:59 ID:AcxRzVDY0
パッシブの効果で回復がついてたら使ってたなルナブロ
スケアとアートシャワーは乗ってるから使う場面多いけど

165名無しの冒険者:2014/04/20(日) 03:59:09 ID:KibqAcwoO
上下運動死んだらディトネとかもありかな・・・

166名無しの冒険者:2014/04/20(日) 20:20:20 ID:GdrGoyTA0
決闘タイマンと3:3のスキルスロ教えてくれ

167名無しの冒険者:2014/04/21(月) 13:28:50 ID:70JgsyaU0
TFレイドと属性バフしてろks

168名無しの冒険者:2014/04/22(火) 07:36:22 ID:zs3HsbXs0
TFとバフしてろ 気が向いたら砲撃で属性まいてろ
弱くなった上に決闘補正とか砲撃まじ死んでるし

169名無しの冒険者:2014/04/22(火) 08:29:18 ID:sZjq/oiY0
じゃけんコメクラ撃ちましょうね

170名無しの冒険者:2014/04/22(火) 12:49:16 ID:aqEMGEIM0
TFにSA(スーパーアーマー)付けるんじゃなくて
WWにSA付けて欲しいよね。

あんな円形の中だけSAになったって逃げられるだけだし。
WWは消費MP100なのに持続30秒だしすぐ壊れるし。
せめてマナシと同じくらいの性能は欲しい。

スキン、シャドボ、克己、リミクラ、ISとかアラのXコマンドとか
お手軽SA大杉なんだからWWにもSA欲しいわマジ欲しいわ

171名無しの冒険者:2014/05/01(木) 03:31:13 ID:1QrPfOYAO
新メモでルナブロ強化か
BBSの代わりになるかねえ

172名無しの冒険者:2014/05/01(木) 04:03:57 ID:Kg9U6V6.0
一発あたりの倍率は増えるけど合計じゃ六発と変わらないんじゃね?

173名無しの冒険者:2014/05/01(木) 04:10:45 ID:XCUg8N5g0
倍率は変わらないけど時間が半分で済むから
使いやすくなっていいと思う

174名無しの冒険者:2014/05/01(木) 13:38:31 ID:KrGTEkSY0
狩りは一次スキルメインになるのか
弾頭改造がディトネルナブロメモGIにものるならTTの強みになるんだがな

175名無しの冒険者:2014/05/01(木) 21:02:33 ID:aj2sIgok0
>>174のるならっていうか思いっきりのってるんだけど。ルナブロとディトネ

176名無しの冒険者:2014/05/01(木) 22:00:59 ID:KrGTEkSY0
のるのか 前に聞いたらドレッドとスケアだけって言われたんだが

177名無しの冒険者:2014/05/01(木) 23:45:17 ID:aj2sIgok0
誰だか知らんが無茶苦茶なことを言ってるなそいつは。
弾使うスキルは全部弾頭改造のるぞ アーティラリーだって効果あるし

178名無しの冒険者:2014/05/02(金) 13:37:57 ID:sClc1bHo0
弾頭改造は適用スキル変わってるからな

179名無しの冒険者:2014/05/02(金) 13:57:36 ID:UwNO5uRI0
すんげーどうでもいいんだけどBBS使った後直ぐに空中でスキル使うと打てるバグ直ったんだな

180名無しの冒険者:2014/05/02(金) 17:45:29 ID:Cyy.Ycrw0
>>178変わったっけ?
初期から今まで弾を使うスキルに反映されるって効果だったはずだが

181名無しの冒険者:2014/05/03(土) 01:29:02 ID:9R6hTrQw0
・適用されるスキル
砲撃モード(連射砲撃/最終砲撃)
スケアチェイス
ドレッドチェイス
移動砲撃

見てきたらwikiの改変前ページにはこう書いてあった

182名無しの冒険者:2014/05/03(土) 11:01:29 ID:rsTdYEtU0
改変前からディトネやらDXやらの弾を使うスキルは全部反映されてた
誰かがややこしい書き方をしたから誤解を招いた

183名無しの冒険者:2014/05/03(土) 20:02:16 ID:zwA67byo0
ツリー改変直後は何故かアーティに乗ってなかったな

184名無しの冒険者:2014/05/05(月) 19:57:11 ID:B//XK/CkO
ディトネに弾頭適用なら100消費で3000%超えるけどかなり強くね?

185名無しの冒険者:2014/05/05(月) 20:37:53 ID:lixIigAQ0
軽くジャイアントトレーモン先輩にディトネ撃ってきたけどほんとに弾頭改造適用されてるんだな
でも弾頭改造に書いてある攻撃力13%がちゃんと適用されてないねこれ

186名無しの冒険者:2014/05/05(月) 23:28:23 ID:/k9mr42E0
前にドレッドで調べたときは物理部分だけ13%で魔法部分は約12.5%だった

187名無しの冒険者:2014/05/11(日) 01:22:43 ID:IIZGnwwY0
BBS弱体化来たら錠剤かドリンク欲しいよね
全く性能が変わるんだから他のスキルに変えるしかないもの。
まあこの運営じゃ期待できないけど(・д・), ぺっ

188名無しの冒険者:2014/05/11(日) 01:23:39 ID:QETcfMeI0
職変更権くばろう

189名無しの冒険者:2014/05/11(日) 01:41:22 ID:MYCzMvik0
動画見てると割とBBS使ってるし完全死亡ってわけでもなさそうだが

190名無しの冒険者:2014/05/11(日) 03:05:19 ID:IIZGnwwY0
>>189
そうなのかぁ。
でもマナブレ可になってそう

191名無しの冒険者:2014/05/11(日) 12:17:01 ID:1jbr5eZs0
狩専なんだけどカオス使いたい。

PTで使ったら地雷?

192名無しの冒険者:2014/05/11(日) 12:54:42 ID:5oWu435.0
状況によるとしか言えないんじゃね

193名無しの冒険者:2014/05/14(水) 20:21:27 ID:yWqf29/.0
グレネードが地面にあまり吸い込まれなくなったね
たまにぽろんしちゃうけど

194名無しの冒険者:2014/05/17(土) 02:55:03 ID:Ee8FZ5MA0
割と最近の動画見たけどBBSのケツから出るやつ直ってないのな
インパクトディトネイションにでもしようかなぁ
物理になるからラボ対策にはなりそう。ラピッドキャノンと違ってSAないから駄目かな…

195名無しの冒険者:2014/05/17(土) 18:07:22 ID:NSIhPJTQ0
ギガンメモも魔防対策に使えそうだけど300重いんだよな、回収次第かな
インスペは割り切って風玉ぶん投げないとやってらんないゲームと思うしかないね

196名無しの冒険者:2014/05/18(日) 07:10:47 ID:MKBcc33w0
風玉で思い出したけどデバフスキルないよね。あると違うのになぁ
TFの攻撃力増加も円から出ると駄目だからPVPだと使いづらい

197名無しの冒険者:2014/05/18(日) 08:35:41 ID:DRRET/UA0
標的とサポート砲撃は一応デバフ、のはず

198名無しの冒険者:2014/05/19(月) 04:56:49 ID:3L02b/CQO
タクティカルなんだし搦め手あってもいいのにな

199名無しの冒険者:2014/05/19(月) 22:34:02 ID:x6jXVeVs0
脳筋フィールドや思考停止ドレッドの時代に比べたら
一応タクティカルな職にはなってる、一応な

200名無しの冒険者:2014/05/20(火) 02:52:20 ID:fuRnuMxc0
タクティカルっていうより弱くなっただけじゃん

201名無しの冒険者:2014/05/20(火) 20:27:06 ID:HseBIEno0
戦術で補うレベルの強さがもう無いしな

202名無しの冒険者:2014/05/28(水) 19:20:16 ID:/FtvwXnU0
BBSメモの巨大ボムには自キャラにはないがペットMP回収判定ありみたいね
クールついても一応使う価値はあるか

203名無しの冒険者:2014/05/28(水) 19:51:34 ID:EOi0ggTM0
追加前ですら枠ギリギリだったのにほしいの増えて足りねえわ

204名無しの冒険者:2014/05/28(水) 20:17:12 ID:p8vKIIgk0
砲撃モード弱くなりすぎてコマンドで十分だよなー

205名無しの冒険者:2014/05/30(金) 08:26:43 ID:4NtGkkCY0
BBSメモは将来的な事を考えると金を払いたくない
グレネードランチャーってまだバグあるよな?となるとカペメモだけでいいか

206名無しの冒険者:2014/06/10(火) 23:33:59 ID:RYGhYBdM0
バフのボムにCT付いたんだから倍率を2倍くらい上げてもいい気がするんだ

207名無しの冒険者:2014/06/11(水) 02:54:23 ID:WQ2nPsP20
弱体化に調整はしない強化に調整はする糞開発ですよ?

208名無しの冒険者:2014/06/11(水) 21:40:48 ID:snTyCpzM0
TTが実装された頃にやっていたのだが
久しぶりに復帰したらだいぶ仕様が変わっていて戸惑っているので教えていただきたい

何かスキルがリセットされているので振りなおそうかと思うのだが、
現状のTTで必須なのはどれなのだろう?
カオスとカペがどちらかしか取れなくなってたり、紋章とかいうバフスキルが増えてたり
ドレッドと同欄にアーティラリーなんちゃらとかあるしで、
現状のお勧めを参考程度に教えて頂きたい。

ちなみに、他スレを見ると決闘では随分弱体化したみたいだがどうなのだろうか

209名無しの冒険者:2014/06/11(水) 21:57:33 ID:WQ2nPsP20
砲撃弱くなりすぎてMP回復ツケられる始末それでも 殴ったほうが速い ラシェzzz6ループできる
バフはPTでシールド優先 自分だけなら別に
ドレッド 遅延爆発でゴミ でも道中これかメモカペ
アティ 倍率だけなら1万近い 対ボス用
カオス 弾数を犠牲にボタン押しでぼこぼこ打てる

DCでコメクラ連射したほうが楽で強い

210名無しの冒険者:2014/06/11(水) 22:00:16 ID:2LzGhE4U0
決闘タイマンなら相変わらず強いがチームだと厳しいな

211名無しの冒険者:2014/06/11(水) 23:05:45 ID:v2ANePCk0
IPとTTはもう使い物にならないから調整待って捨てるのが手っ取り速いよ

212名無しの冒険者:2014/06/11(水) 23:41:43 ID:WQ2nPsP20
HS反撃xがMP回収高い上に防御無視してる倍率出てる気がするがどうでも良かった

213名無しの冒険者:2014/06/12(木) 00:56:30 ID:zl/fFdbw0
今が最後の輝きのBBS82zとしときゃいい
道中カペ敷いて小集団始末にメモスケア、ボスにアーティTFレイド

214名無しの冒険者:2014/06/12(木) 19:57:47 ID:eCqv6/l.0
なおbbsメモはだいたい500%〈魔法)の追加ボム 2倍ではなかった
zzz6ループおしっぱなし最速zzzでボムがでないなど、不遇具合

215名無しの冒険者:2014/06/19(木) 00:10:44 ID:4Z5Rgeh20
TT使ってる皆様に質問
標的の烙印orサポート砲撃使ってますか?
どっちか取っておくべきかと思ったのですが
取るとすればどっちでしょう?
むしろどっちも要らない?

216名無しの冒険者:2014/06/19(木) 00:28:08 ID:fLBmrDoE0
決闘やるならサポート取ってみれば?
相手がダウンしてても付けられるって聞いた

217名無しの冒険者:2014/06/19(木) 19:14:17 ID:laP8ppbk0
サポート砲撃はディトネーション拾ってくれるから好き

218名無しの冒険者:2014/06/19(木) 21:56:12 ID:p8vF1ysU0
両方取ってサポートに徹するのも十分に有りな選択肢

219名無しの冒険者:2014/06/19(木) 22:38:02 ID:sBYSC/IU0
烙印は闇門専用

220名無しの冒険者:2014/06/20(金) 13:57:03 ID:i8pYg7b.0
俺はどっちも取ってるよ。
サポは対象が3体になるアプデが本国にあったから
取っておくのもいいかもね。
烙印は攻撃当てないといけないのがネックだけどメモがあるのと
攻撃当ててれば発射回数がサポより多い

221名無しの冒険者:2014/06/20(金) 20:30:20 ID:oL5fylz20
砲撃なんて射程しか伸びてないようなもんだからとってない奴もかなりいるしな
烙印とかダンジョン用になり火力の底上げに貢献しよう〈提案

222名無しの冒険者:2014/06/20(金) 21:32:22 ID:w7GvwiXg0
狩り専ならなくてもいいけど決闘もやるなら砲撃MAXは必須だろ
烙印は覚醒たまらないのがあかん

223名無しの冒険者:2014/06/21(土) 21:53:16 ID:xy8sY46Y0
>>222
烙印って覚醒貯まらないんだっけ?
モリモリ貯まってた気がするけどなぁ

224名無しの冒険者:2014/06/21(土) 23:11:32 ID:9QJGoJ.c0
自分以外の人が攻撃して降ってきたやつは覚醒たまらんよね

225名無しの冒険者:2014/06/23(月) 08:07:13 ID:W5gHYtYY0
>>224
あーなるほど。そう言われるとそうかもしれない。

226名無しの冒険者:2014/07/04(金) 02:11:32 ID:touzaL1I0
70なったから秘密防具そろえようと思うんだけどお勧めとかってある?
メカがドラゴにする予定なんだけど

227名無しの冒険者:2014/07/04(金) 02:31:11 ID:7KGloUOM0
装備とかスキル振りについて聞きたいなら何目的かくらい書け

228名無しの冒険者:2014/07/06(日) 23:45:17 ID:me41JxbA0
すまん最終目的は決闘だ。
装備整うまでは決闘に乗り込むつもりはない
まあそろうまで修練使うかもだが

229名無しの冒険者:2014/07/08(火) 05:31:49 ID:My8dqWq.0
そうか決闘か!

230名無しの冒険者:2014/07/08(火) 07:32:32 ID:OEZnf2hg0
メカ5でおk

231名無しの冒険者:2014/07/08(火) 12:28:43 ID:r8S5MA5M0
メカ5にして更に硬いTT目指すか、アメジストにしてサポートやら烙印でガリガリしつつ覚醒でHP回復+硬さUPして生き残り枠になるぐらい?
もしくはエンシェントで味方にMP与える為のTFマンでも良いかもね
どの道火力は期待されてない

232名無しの冒険者:2014/07/09(水) 18:23:22 ID:oLtVqb6M0
BBS死亡予定だけど、本スレ見てたらサポとか烙印の使い勝手があがるようだ。
あとはスキルに赤玉が乗るようになる?とか割といい感じだ
問題はBBS死亡からそのアプデが来るまでの期間だな…

233名無しの冒険者:2014/07/09(水) 19:46:47 ID:bA6ZNhP60
サポは始動取りで今まで使ってるそうしかいないだろ

234名無しの冒険者:2014/07/09(水) 19:51:53 ID:Hfken93Y0
アーティの火力が更に上がるのか…

235名無しの冒険者:2014/07/10(木) 13:10:21 ID:klTKmGXQ0
TTの改変後スキル動画(一部)
http://www.youtube.com/watch?v=zKL5e-FUX38

カペが追加消費で三回落ちるとかアーティの攻撃までが早くなるとか基本的には強化だな
砲撃で弾が飛んでくのは賛否両論か?

236名無しの冒険者:2014/07/10(木) 16:34:54 ID:2ylIiiKQ0
ワンダーウォールのシールドHPが攻撃力の11.6倍から体力の0.93倍に変わるらしい

237名無しの冒険者:2014/07/10(木) 18:09:11 ID:DCFXXvKM0
カペすげえ早くなってるな
zzxxとdxxもつながるようになってるっぽいし超楽しみ

238名無しの冒険者:2014/07/11(金) 02:38:35 ID:Jo/TZdYQ0
初期カーペット(52812%)はさすがにないだろうけど
3回降ってくるし倍率はかなり上がってそうだな

239名無しの冒険者:2014/07/11(金) 13:21:07 ID:Mmuq7L3Y0
砲撃モード一発400%フィニッシュ500%らしい

240名無しの冒険者:2014/07/11(金) 14:54:33 ID:7uBT385g0
アーティシャワーはスキリン心願でLv10にすると1000%x15だった
さらに赤玉使うとスキルの倍率大体1.2倍になるっぽい
正直TTの火力インフレしすぎて怖いよ

241名無しの冒険者:2014/07/11(金) 15:04:38 ID:gtnUeCPE0
火力馬鹿が加速する(当たるとは言ってない)

242名無しの冒険者:2014/07/11(金) 18:02:36 ID:6kGHoMK60
わいらが使ってた全盛期カペが 2931%、978% として 一発爆撃追加は
単純に1,5倍と考えれるから現在のカペ✕1.5倍=981%とも取れるくね

そうなると総計ダメは全盛期カペこえるね 赤玉6消費で3回目爆撃30%威力上がるし

243名無しの冒険者:2014/07/12(土) 00:27:18 ID:wsKvq2W.0
レイドが捗るな

244名無しの冒険者:2014/07/12(土) 01:23:57 ID:AGKxNxVU0
レイドは最強のミサイルシャワー連打してるだけでいいかもですね 顔が出た時か右いった時
以外はカペ<アーティだとおもいます

245名無しの冒険者:2014/07/12(土) 19:41:30 ID:zL/Kf88k0
サテライトレインってヒット判定だけじゃなくMP回収も変わってんのな
すげー勢いでMP増えてて笑ったわ

246名無しの冒険者:2014/07/12(土) 19:52:27 ID:uCetfL4U0
TT始まりすぎ

247名無しの冒険者:2014/07/12(土) 21:05:39 ID:AGKxNxVU0
砲撃が貫通とダメージが一発弾頭改造込で460あって連射速度がメモで30%増加するので
砲撃するキャラとして復活してくれるのは悪くないが ディトネ滅

248名無しの冒険者:2014/07/12(土) 22:49:32 ID:uCetfL4U0
アーティ高速化と砲撃貫通で道中性能もマシになるかね?

249名無しの冒険者:2014/07/12(土) 23:07:37 ID:fdfZEU1k0
移動砲撃はどうだろ。倍率上がるらしいが復活するか?

250名無しの冒険者:2014/07/12(土) 23:51:30 ID:AGKxNxVU0
>>248 貫通に追加で弾頭改造でMP回収できて倍率が高いから
砲撃だけでも相当強くなるとは思う カペの3段落ちと下にちゃんと落ちる
調整もあってキャノボを装填するってプロセス以外は相当便利になるとおもうよ
アーティは誰に対しても高倍率で ミニトレサイズですら現加熱OHハープンlv23
をスキリンなしで超えるくらいかな

>>249
実際のとこ倍率自体はほとんど上がってないけど
2体貫通で射程長く 爆発が多分巻き込み倍加だとおもう
昔みたいな一匹削るのにくっそ強いわけじゃないけど
これはこれで役割ができる感じじゃないかなっと

251名無しの冒険者:2014/07/12(土) 23:58:14 ID:fdfZEU1k0
>>250
なる、DCのヘビレみたいな感じか
完全には重ねない程度にまとめて撃てば強そうだな

252名無しの冒険者:2014/07/13(日) 00:29:09 ID:3tlBCYX60
ツリー改変前 砲撃335% 最後670% 移動1007%
現在      砲撃237% 最後475% 移動519%
調整後     砲撃470% 最後575% 移動560%

253名無しの冒険者:2014/07/13(日) 01:25:42 ID:QNxyuU4Q0
移動砲撃は中距離くらいで当てると2ヒットしてるっぽい

254名無しの冒険者:2014/07/13(日) 02:30:50 ID:avkQfszU0
ドレッド戻らないん

255名無しの冒険者:2014/07/13(日) 08:42:13 ID:Sf6Ns7vo0
遅延爆発は健在っぽい
だけど倍率上がったり赤弾効果あったりするから
メモ有り赤弾ドレッドで倍率8000%と全盛期以上の火力にはなる
覚醒込みならもっと倍率上がる

256名無しの冒険者:2014/07/13(日) 10:17:24 ID:PQmqABl60
>>255

物理67%+魔法767%→物理83%+魔法853%
83✕5✕1,15✕1,2=約572%
853✕5✕1,15✕1,2=約5885%
通常ドレッド弾頭改造こみで 物理572 魔法5885ってことになる
赤弾ドレッドはドレッド1発消費するごとに赤玉消費する判定だから
全部赤玉で5% ドレッド一回赤玉につき全体の倍率が1%あがる感じ
だから赤玉5消費ドレッドは物魔混合で6779%くらいになると思われる

257名無しの冒険者:2014/07/13(日) 16:37:41 ID:G2lvWZug0
>>256
ごめんドレット使わなさすぎて6発撃つもんだと考えてた…
あと赤弾の倍率上昇1.2倍ぐらいだって本スレで見たけど、実際はその程度なのか

258名無しの冒険者:2014/07/13(日) 18:38:00 ID:PQmqABl60
>>257
1発につきだいたい5%なんだけど
一気に消化するようなスキルがないのでそれが生かされない
一発一発に玉消費判定があるスキルばっかだからねー

カオス追加射撃10% カペ3段目追加爆撃30% アーティ30%
かな最大消費考えて

259名無しの冒険者:2014/07/13(日) 21:09:16 ID:avkQfszU0
倍率上がるより遅延爆発摘発される方が快適だろうけどな
動画が悪い

260名無しの冒険者:2014/07/15(火) 04:10:32 ID:IhTVn6gM0
アーティシャワー落ちるの早くなったし決闘でも使えそうかな?

261名無しの冒険者:2014/07/15(火) 15:16:30 ID:WgmfML1E0
DCの旧アーティも使えなかったしそれより遅いTTアーティはゴミじゃね
ツリー追加来てくれないと決闘で使えるSA無くなる

262名無しの冒険者:2014/07/15(火) 21:05:02 ID:IhTVn6gM0
ディトネとかルナブロ使えば火力出せないことはないがSPがきつすぎる


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