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ウィザードスレ part 27
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ヤバい。速攻で蝶々の羽拾うてもうた・・・
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Nilfur's Boastの新しいダメージはすでに持ってる分は対象外?
Talはダメージ変わってるのに、取り直さないとあかんのは勘弁してほしい。
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もちろん。可変値超級のAI品とか望むと再入手大変だろうけど
ひとまず更新したいだけならさくっとギャンブル回したりレアアップグレードですぐ手に入るでしょ
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>>630-631
今回の鰤のやっつけ仕事振りが分かるよな
Nilfur's Boastは2.4.1品と旧品差別化してるのに、Johannas Argument(ブレストハンマーフレイル)は旧品をしれっと2.4.1仕様にしてる
対応の違いが意味不明なんだよな
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アプグレ一回で出るレベル
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カナイ能力で見てないか?カナイに溶かした能力は
旧品をすでに溶かしていればパッチ後の能力に切り替わっているが、
旧レジェ装備そのものはかつてのレガシーみたいにそのままだぞ。
MagefistもFrostburnも旧品があったがそのまま。
そのフレイルだけバグかなんかで勝手に変わってるのかもしれんけど、
パッチでレジェ能力変更があったときは拾いなおす必要があるのは
これまでのどのパッチでもそうだったぞ。
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今回のWizソロGR最低ボーダーラインは90で確定。
ランキング上位は100+が目標値。
TOPWizは105+行けるかいけないか。
NAは雑魚Wizしか居ないから、95+行けば良い方かね。
頑張れ日本勢!
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見てる人が居るかすら怪しいけど、質問。
Firebird6set時のBuffの仕様がいまいちよくわからないです。
エリート炎上でBuffを最大化し、そのエリートが炎上Dotなどで死んだら
Buffはリセットされるようですが、偶にまったくリセットされない場合があります。
これは、単に次々とエリートを炎上させているからそう感じるだけでしょうか?
それとも何かからくりが?
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見てることは見てる
そう、見てることは見てるんだよな・・・
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のんびりやってようやっと最初のセット6つもらったけど
wizの初期セットが今回は一番よわいっぽいな
同じくらいのPLでpubのT6で味方がずんずん敵倒してく
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Delはソース掘らんと話にならん。
後ワンドとベルトのみ。
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>>636
説明通りだぞ
残るのは昔からあるただのバグだ
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コンパスローズが超絶ゴミしかでねぇ
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プレッジも微妙なCHDがつくのが多く感じるよね、57%とかさw
ただ、クルセやってるとDPS職と真逆のステータス期待するから
エンドレスオークセトは中々悩ましいね
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firebirdで雑魚処理がつらすぎ
elite渡り歩いていけばいいんだろうけどarchon落ちてる間がダルすぎる
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火鳥アーコンでFire20%、Arcane19%に上位はしてるけど
両方Fireだと不都合があるの?
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ArchonがArcaneだから19%確保してる
FireはChantodoセットのためだけ
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>>645
ありがとう
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vyrよりランカーは焼鳥6にしてるみたいだけど、
なんでなん?RG用なんか?・・・・
半月ぶりにウィズやるとワケワカメだわ
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単純にVyrsと比べて10倍以上強くなるから。
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アーコン発動までの「間」で、フト「これ必要か?」と思う時がある
「敵を倒し続けて継続延長」でいいと思うんだがな〜
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間の時に必中幽霊とかいると辛すぎる
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変身永続できないほうが展開にメリハリが生まれて面白く感じられるんやで。
アーコン永続できたらどうなるか想像してみたらいいで。
3日後くらいに飽きてるで。
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FBアーコンは強いけど噛み合ってない感じかなんかもやっとする。
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久しぶりに復帰してリーダーボード見たらスキルセットに1つもfire入ってないのにみんな焼き鳥着てて意味不明だったんだけど
chantodoの爆発があれfireってことなのか
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GR70から雑魚弓やサキュ玉で一撃死辛すぎる。
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そんなダルいメリハリいらんから永続の方がいいわ
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今のアーコンとアーコンの間の時間はメリハリとは言えんでそ
絶対に敵を切らさないようにプレーするってスタイルの方が
よほどメリハリといえるかと
<ボケーッとプレーしてると、すぐ切れちゃう
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昔みたいにキル延長にしてもRGで詰んでブーブー言うのが目に見える
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「n秒間、攻撃が途切れたら」にすればよい
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GR80%辺りで必中ビーム幽霊出て来た時
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強い早い楽ちんの三拍子が揃いそうで揃わないバランスが理想
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T10なら、どの職も大体その3拍子は達成できるようなバランスになったね
<数字を増やしただけだけど
CCスキルで敵を足止めしつつ、ジワジワ近寄ってくる敵をビシバシ攻撃する
ってのが好きなんだが、もうそういうのは無理なんだよなー
CC%いくら積んでも、平気な顔して突っ込んできやがる
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焼鳥セットって、武器の属性ダメージは気にしなくて良いのかな
Chantodoのセット持ちでfire20、arcane19にはしてるんだけど肝心のchantodoの属性が火じゃないんだが
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武器の属性はなんも関係ない
てかなんでアーケイン積むの。火でしょ
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調べもせずに鵜呑みにしてんだろ
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あーこんはあけーんだからいるんだよ。
火よりチョイ少なめにな。
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>>665の言う通りだよ。
あーこんはあーけんだからいるんだよ。
火よりチョイ少なめにな。
しかし、低GRのGEMUPfarmしてっと、2.4から改悪されたGEMLV上げる際の待ち時間が長くなってイライラするわ。
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アーコンのダメは700%だかのビームと爆発だけだから
7000%のチャントドと3000%のFBをブーストする火のほうが大事だよ
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おいやめろおいやめめ。
今回特に変更点が無いんだからネタにネタで返すしてレス伸ばさんとレスとまるぞ!
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ならアーケイン19%を主張してレスバトル始めればいいのに
気が利かん奴だな
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中国鯖でタルアーコンが登場した模様
新ビルドで世界一位とか絶頂やろなあ
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サンダーアーマー付けて4色維持か。
すげぇな。
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ネタかと思ったらマジだったwww
ttps://www.youtube.com/watch?v=uDq6kXq4tEE
見た感じだとCD減指輪切って、エレリング・Unity?・Frostリング
Vyrs2箇所と樽6箇所・チャントドとガチガチに固めてるっぽいな。
PLで2300×5INT乗っかっててようやくってLVだから、ネタでもツエエな。
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昔このスレにもメタ変える新ビルド開発した人いたね
一握りの人間だけが味わえる興奮うらやましい
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>>672
動画の紹介文から飛べるページ見たら指輪はプロストリングエレリング金井に王家だな
ビルドの組み方載ってるから俺も試してみるか
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中国語のセリフがマヌケだなw
このフレームはどうやって手に入れるのかな?
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アジア鯖だから課金ポートレートでしょ
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火鳥アーコンビルドやってるんですが
火鳥の炎上カウントアイコン?が50でMAXだとおもうんですが
炎上している敵キャラが増減すると数値も増減し、エリートは固定で+50になります。
ときどきマップ切り替えてもMAXの50固定になることがあるんですが
これはバグですか?
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それはバグです、もしそのまま継続してGRを攻略した場合は後々BANされるのではと不安に駆られます。
それらを回避するにはサードパーティ製のツールを使います。
これを使えばバグを回避する事が出来ます。
あなたのD3は翌日以降、あなたを悩ませるバグが表示されないように起動しません。
それはあなたの為です、不安は取り除かれました。
幸運を
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>>678
ありがとうございます
>>636にも書いてありましたね。
バグじゃなくていいのに
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DeathWishがほしいが全然でないぞ
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ソロビルドでは、Halo of Arlyseが推奨されているけど、Unityのほうが安定しない?
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>>680
レアの1Handswordを30個位用意してKanaiで変換すれば出るよ。
>>681
アーコン状態で足止め出来るNovaが出るHaloと、
単純にダメージ半減のUnity。
ちょっくらGR80程度のMob10匹位の所にツッコんで試すんだ。
ノルマ100回
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>>682
仰せの通りにKanaiであっさりと何本も選べるほどできました
苦痛のようなトレハンの日々は何だったんだろう・・・ありがとう
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wowフラッシュファイアビルドでタルラシャ6セット+FB4セットの人を良く見かけますが、FB4にする意味は何でしょうか?
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>>672
おお、すごい。
樽アーコン先越されたかと思ったけど、検証中のはtal6vyr4で着目点はASと防御のボーナスでコンセプトが違ったので一安心。
なるほど樽8秒間の佳境にエレリングなら効果的かもしれない。
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>>684
FB4の3000%ダメをタルで30倍にしてる
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WoW暴走族ビルドはT10ソロファーム専用だからダメージはあまり必要ないと感じる
パブだと爆音暴走族並に迷惑だし、ワープでどんどん先に行く
ソロだと高低差を無視出来るワープで最速で便利、場所によっては壁や檻も超えられるので楽
ペットゴブとか探すには最適、強さを求めるならFBアーコンの方が良いかもしれない
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in-geom発動中のWoWの火力が12000%のDOT相当になるので、そこにあって3000%だと+25%の火力。
FBの代わりにEBオーブ+肩足枠が使えることを考えると、(in-geom安定下前提であれば)そこまでFBは重要なのか?という疑問が出てくるのかもしれない。
in-geom時間外のWoWだとダメージはDOT2000%相当に落ちるので、FBの3000%は火力としては+150%(2.5倍)の効果で頼りになる存在に。
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WoWはT10爆破してるだけだろうからFBよりSageでいいと思うけどね
DeathBreathいらない人は何でもいいんだろうけど
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アーコンの仕様知ってるか知らないかで差が開く一方だな。
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なんか小技あるの?
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基本的な事から。
The Swamiの効果で残るスタックは別計算になる為掛け算がかかる。
Chantodo's WillのスタックはNovaやWoWでも上がる。
これだけ分かってれば90〜95s(5分〜7分程度のRun)は余裕。
Woh良品が無くても、FBだけでT10ソロ2分前後・GR60-65あたりまでなら2分〜3分前後で回せる。
流石に100+の安定度はTalツイのが上だから、グループ組める人はTalツイのがいいけどね。
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>>692
つまり、高GR攻略ではなくソロ中GRファームの場合
Chantodo's Will + Kanai Woh 構成のビルドは、めちゃ早いよ。って話?
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ttps://www.youtube.com/watch?v=EjhjBlSzuzk
CSスレに貼られてたんだがこれどういうことだろう
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Orb of Infinite Depthは、どこで手に入れる事が出来ますか?ランダムドロップでしょうか?
よろしくお願いします。
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ここやで
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対戦で15分以内に100勝(除く同一プレイヤー)やで
うそや
カナイですぐやで
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KANAI’S CUBEは手に入ったんですけどTransmuteの材料がわかりません
どなたか親切な方、教えていただけると嬉しいです。
マジでよろしくお願いします。
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ゲーム内に説明書あるしwikiもあるのに何もできないの?
脳に障害があるの?
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文字で書いても、素材のグラがわからないと無理なんじゃないかな?
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ttp://wikiwiki.jp/diablo3blizz/?Kanai%27s%20Cube
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お前ら親切過ぎて
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vyr+firebirdの着火WIZがどういう仕組みなのか分かりません。
パーティでクルセとババを使っているのですが、敵を倒して良い状況と、
残さなければならない状況がさっぱり理解できません。
誰か教えて下さい。
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教えてあげないよ!ジャン!!
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ポリンキー最近みないな
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メタとかバグとかブレイクポイントとかそういうのにもう疲れた
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今回のseason面白くない位Wizが強すぎて面白くない。
いや、前回も相当強すぎてつまらなかったんだが、ソロクルセとか殺してオールWizって何よ。
EUのDH以外ワールドランクに入ってないし、アルカイザーが死んだ魚の目しながらワールド1位
あーもー!楽しいけど面白くない。
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シーズンソロ150位のランク
baba 81
cru 80
DH 81
monk 80
WD 83
Wiz 90
これはダメだね。WDが2番手だったのが意外
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アルカイザーの102クリア動画めっちゃ喜んでるやんけ
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>>692 WoWまじかと思ってやってみたけどオリジナルのEB分しかカウントのらなかった(2.4.1ノンシーズン)
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>>703
それをやってる本人に直接聞きけないケースであればパブでしょうか。
FBとvyrの組み合わせは残念ながら分かりません。(実用化されているならセット比率から知りたいです)
FB-Arconのことであれば、ポイントとなるのは変身が切れる直前〜再変身までのタイミングかと思われます。
再変身までの時間をzodiacで稼いでいるため、この時に敵がいないと悲しい。
ので変身が切れそうになると、エリートがいなくても手頃な敵集団で足をとめたりします。
(また、直接関係はないですが、変身切れの際は、APDのためも敵集団を好んだりします。)
その他、基本的な動きとしては、エリートを求めてガンガン前に進んでいきたい。
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青エリートの最後の1体炎上させずに倒すとFBの50stackが永久に続く不具合と合わせて
FBの3秒間のdotの分にはbuffが2重にかかる不具合利用して
敵を炎上させないダメージに調整しながらdotに50stack分のbuffを2重に乗算させる
BAN上等のFB vyrビルドがある
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要約すると、面倒だから誰もやらねーよw
って事ですね。
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>>712
情報ありがとうございます! 倍率しゅごいぃ・・・(白目
(しかし挙動だけ聞くと、FB6は必須として名前に冠されている割にはvyr分はあまり重要でなさそうな気も)
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vyrは属性あわせるのにfire archon使いたいからがメインの理由だね
他のルーンも役にたつし
ttps://www.youtube.com/watch?v=EjhjBlSzuzk
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>>715
さらにありがとうございます!
なるほど、倍率がすごいのでArconAbilityでは即フル着火してしまうのではと考えてました。
一撃では炎上しないという仕様があったとは・・・
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(※このレスでは炎上=DOT3000%の永続アイコンが敵頭上に付く状態とします。)
>>703
715の様なビルドであれば、以下のように推測されます。
仕込みのタイミングでは青エリート3人組の内1体以上を炎上状態で殺害の上、最後の1体を炎上していない状態で殺害すればOK。
しかし、最後の1体が既に炎上している場合、仕込みを完成させるには、一端距離をとって鎮火の上殺害するか、そのまま殺害せず置き去りにしていく必要があり、この最後の一体を炎上中もしくは未鎮火のときに倒しちゃうと怒られちゃうんじゃないかと思われます。
ので殺生の判断には、wizが仕込中かどうかを察知しないとですが、とりあえずは、GR開始直後やwizが死亡した直後の青エリートが山場かなと。あとはwizがミスって青エリートを炎上させちゃった時とか。
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>>717
そのレスで炎上するのかと思ったわ
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出る。
ttp://akk.li/pics/anne.jpg
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なにやっても優秀だなこの子は
着替えの面倒いので双子にしたが3つごにしてもいいかも(^-^)
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>>719はブラクラなので開けない様に
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FBバグ利用がなかなか台頭しないね
ダメ不足なのかban懸念なのか
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おそらくダメージ不足なんじゃないでしょうか。
9000%のキャップとは別に、「これ以上の高ダメージは許さん」って言って燃えるの拒否されるラインがあるっぽく、
キャラシートのダメージをあげちゃうとそのラインを越えてしまうので、(同一の構成のままでは)15分内で稼げるダメージ量はもう伸ばしようがない、みたいな。
※燃えるの拒否されている例として、FB6Arconなんかは、チャントドの爆風がヒットしても敵が燃えない(意図的に火力を落とせば燃える、そしてもう一発当てるとちゃっかり炎上するので隠れて3秒カウントは続けているもよう)。
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あまりに優秀すぎて知り合いの大半がWIZになって来たけど
野良だと案外見ないな
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Pubなら90を9分台で回せればzは満足してくれるんで問題無い。
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topがarcana19%つんでるけどメインダメの
Fire20%を2か所のほうが強そうな気がするけどどうなの?
アーコンスキル強化目的ではないってこと?
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>>622
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じゃぁfire2つつけて+40%でええんじゃないの、って質問だと思うけど
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