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オツカレーキャラクタースレッド

1オツカレー:2012/01/31(火) 23:04:37
僕のキャラー

2<削除>:<削除>
<削除>

3<削除>:<削除>
<削除>

4オツカレー:2012/02/01(水) 02:42:53
・残り経験点
GM:21
ぺんさんセッション15
=36

5オツカレー:2012/02/02(木) 23:31:23
僕も作ったぞ!
tp://www38.atpages.jp/dgtrpg/dx3/otukare001.xml

6オツカレー:2012/02/10(金) 22:20:53
■キャラクター名/コードネーム:姫崎 アスカ/ライトニング・ゼロ
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/女/獅子座/154cm/-kg/A型
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンB/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ブラックドック
■能力値(基本経験点130点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:4〔2+2+0+()〕
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():2〔0+2(4)〕/4〔1+3(6)〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・感覚:3〔1+1+1+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():4〔2+2(4)〕/〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():〔1+0()〕/0〔0+0()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔0+0+0+2(20)〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():〔0+()〕/〔0+()〕/2〔1+(1)〕/〔0+()〕
-合計消費経験点:35
■副能力値
・HP最大値:30
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:8
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 13m
(行動値+5m)
・全力移動 26m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:天涯孤独/敵性組織/保護者
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):闘争(16)
侵食基本値:36
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-/秋塚譲治/親近感:○/劣等感/ロイス
-/五月雨 雫/友情:○/無関心/ロイス
-保護者/霧谷 雄吾/信頼:○/偏愛/ロイス
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/
効果:参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:ブラックドック/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/-/2/-/20/
C値を-LVする
・2/雷光撃/2/メジャー/シンドローム/対決/-/-/2/-/20/
-組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]にする。
・3/解放の雷/1/メジャー/RC/自動成功/単体/視界/4/-/15/
対象が次に行うメジャーアクションの判定のC値を-1(下限値6)+その攻撃力を+[LV×2]:ルルブ2:P93
・4/ハードワイヤード/2/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/20/
ブラックドック専用アイテムをLV個常備化、侵食基本値+4:ルルブ2:P95
・5/バリアクラッカー/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/4/80%/20/
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視。1シナリオにLV回使用可。:ルルブ2:P97
-合計消費経験点:95

■武器
・リニアキャノン/射撃/射撃/-2/-/8/50m/購入不可/
オートアクションでいつでも装備可、この攻撃に対してドッジが行われた場合対象の判定ダイスを-2個する:ルルブ2:P196
・アームブレード/白兵/白兵/-1/3/9/至近/購入不可/
オートアクションでいつでも装備可、この攻撃に対してガードが行われた場合、対象のガード値を-5:ルルブ2:P196
■防具
・強化服/防具/-/-/1/1/
効果:ルルブ1:P176
■一般アイテム
・コネ:UGN幹部/コネ/情報:UGN/1/
〈情報:UGN〉の判定ダイスに+2個する:ルルブ1:P179
・コネ:噂話/コネ/情報:噂話/1/
〈情報:噂話〉の判定ダイスに+2個する:ルルブ1:P179
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180
■コンボデータ

■キャラ説
FHの実験体だった少女。自己が希薄

7オツカレー:2012/02/11(土) 01:32:39
>>6常備化P不足なので強化服ナシ

8オツカレー:2012/02/11(土) 04:07:45
・残り経験点
GM:21
ぺんさんセッション:15
ロリバスさんセッション:16
=52

9オツカレー:2012/02/11(土) 23:50:29
・残り経験点
GM:21
ぺんさんセッション:15
ロリバスさんセッション:16
GM:21
=73

10オツカレー:2012/02/17(金) 00:44:15
■キャラクター名/コードネーム:姫崎 アスカ/ライトニング・ゼロ
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/女/獅子座/154cm/-kg/A型
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンB/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ブラックドック
■能力値(基本経験点130点+37点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:4〔2+2+0+()〕
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():2〔0+2(4)〕/4〔1+3(6)〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・感覚:4〔1+1+1+1(10)〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():4〔2+2(4)〕/〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():〔1+0()〕/0〔0+0()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔0+0+0+2(20)〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報(噂話):〔0+()〕/〔0+()〕/2〔1+4(4)〕/3〔0+3(3)〕
-合計消費経験点:52
■副能力値
・HP最大値:30
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:8
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 13m
(行動値+5m)
・全力移動 26m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:天涯孤独/敵性組織/保護者
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):闘争(16)
侵食基本値:36
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-同僚/秋塚譲治/親近感:○/劣等感/ロイス
-友人/鳥飼亜弓/親近感:○/劣等感/ロイス
-保護者/霧谷 雄吾/信頼:○/偏愛/ロイス
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/
効果:参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:ブラックドック/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/-/2/-/20/
C値を-LVする
・2/雷光撃/2/メジャー/シンドローム/対決/-/-/2/-/20/
-組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]にする。
・3/解放の雷/1/メジャー/RC/自動成功/単体/視界/4/-/15/
対象が次に行うメジャーアクションの判定のC値を-1(下限値6)+その攻撃力を+[LV×2]:ルルブ2:P93
・4/ハードワイヤード/2/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/20/
ブラックドック専用アイテムをLV個常備化、侵食基本値+4:ルルブ2:P95
・5/バリアクラッカー/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/4/80%/20/
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視。1シナリオにLV回使用可。:ルルブ2:P97
・6/アームズリンク/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/20/
このエフェクトと組み合わせた判定のダイスを+LV個する。:ルルブ1:P110
-合計消費経験点:115

11オツカレー:2012/02/17(金) 00:44:50
■武器
・リニアキャノン/射撃/射撃/-2/-/8/50m/購入不可/
オートアクションでいつでも装備可、この攻撃に対してドッジが行われた場合対象の判定ダイスを-2個する:ルルブ2:P196
・アームブレード/白兵/白兵/-1/3/9/至近/購入不可/
オートアクションでいつでも装備可、この攻撃に対してガードが行われた場合、対象のガード値を-5:ルルブ2:P196
■防具
・強化服/防具/-/-/1/1/
効果:ルルブ1:P176
■一般アイテム
・自転車/ヴィークル/運転:二輪/1/
MTB。(攻撃力:2、行動:-1、装甲値:-、全力移動:[【肉体】+40m]):ルルブ1:P178
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180
■コンボデータ
・ライトニングセイバー・オーバーロード
-100%未満/1+2+5+6/メジャー/<白兵>/対決/単体/至近/10/6+侵食率修正/8/13
-100%以上/1+2+5+6/メジャー/<白兵>/対決/単体/至近/10/7+侵食率修正/7/15
-解説:ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視攻撃。侵食値80%で解禁。
・ライトニングガンナー・オーバーロード
-100%未満/1+2+5+6/メジャー/<射撃>/対決/単体/50m/10/6+侵食率修正/8/12
-100%以上/1+2+5+6/メジャー/<射撃>/対決/単体/50m/10/7+侵食率修正/7/14
-解説:ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視攻撃。この攻撃に対してドッジが行われた場合対象の判定ダイスを-2個。侵食値80%で解禁。
■キャラ説
FHの実験体だった少女。自己が希薄だったが人と触れ合うことによりかつての人間性を取り戻しつつある。
実験の影響なのかどうかは分からないがアスカの精神年齢は年齢より低い。
性格は天然系だが不条理なことに対しては怒りを覚える正義感の強い女の子である。
自分と重ね合わせるせいか本人の意思を無視した所業に対しては激しい怒りをみせる。
所属は日本支部直轄だが、基本的に各支部に支援としての仕事が多い。
現在は新設されたというT市支部の体制が整うまでT市支部で働いている。

12オツカレー:2012/02/17(金) 00:53:10
>>10
数値間違い
情報(UGN):5〔1+4(4)〕
に修正

13オツカレー:2012/02/18(土) 02:54:20
■キャラクター名/コードネーム:天城 祐一/メシア
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男/座/183cm/75kg/B
・ワークス/カヴァー:レネゲイトビーイングD/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/モルフェウス
■能力値(経験点130点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:4〔1+1+0+2(20)〕
-白兵/回避/運転(四輪)/運転():0〔0+()〕/4〔1+3(6)〕/4〔0+4(4)〕/0〔0+()〕
・感覚:4〔2+2+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:1〔0+0+1+()〕
-RC/意思/知識(医学)/知識():1〔1+()〕/4〔1+3(6)〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔1+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報(噂話):0〔1+()〕/〔0+()〕/3〔1+2(2)〕/2〔0+2(2)〕
-合計消費経験点:40
■副能力値
・HP最大値:29
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:9
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 14m
(行動値+5m)
・全力移動 28m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:使命/幸せなひととき/借り(志賀野淳二)
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):闘争(16)
侵食基本値:32+5=37
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-義理の親/天城博士/尊敬:○/不安/ロイス
-友人/宮永 聡/友情:○/不安/ロイス
-友人/西沢 美緒/好意:○/不安/ロイス

■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・-/ヒューマンズネイバー/1/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/RB/0/
-衝動判定のダイスを+LV個する。侵食率基本値を+5する:ルルブ2:P178
・-/オリジン:レジェンド/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/-/RB/0/
-そのシーンの間、あなたが行う【精神】を使用した判定の達成値を+[LV×2]する:ルルブ2:P180
・1/コンセントレイト:モルフェウス/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/
-C値を-LVする
・2/ヴィークルモーフィング/5/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/-/35/
-使用時にヴィークルモーフィング専用アイテムをから一つ選択できる。選択したヴィークルを取得し使用できる。即座に搭乗可。シーン終了時に失われる:ルルブ2:P135
・3/エースドライバー/5/メジャー、リアクション/運転:/-/-/-/-/2/-/35/
-このエフェクトと組み合わせた判定のダイスを+LV個する:ルルブ2:P135
-合計消費経験点:90

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
・強化服/防具/-/-/1/1/ルルブ1:P177
■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180

■コンボデータ
・天魔豪雷拳
-100%未満/1+3/メジャー/運転(四輪)/対決/単体/至近/4/9+侵食率修正/8/15
-100%以上/1+3/メジャー/運転(四輪)/対決/単体/至近/4/10+侵食率修正/7/15
-解説:モーフィングロボを作り出した後に攻撃
■キャラ説
世界情勢が混迷を極めている現在、人々が無意識の内に願った救世主が具現化した存在なのだが、
本人はそういった願いの上に生まれているということは自覚しておらず普通の高校生と思い込んでいた。
性格は熱血漢、弱きを助け悪を挫くタイプ。非道な行いには激しい怒りを覚える。
普段は人当たりのいい好青年である。

14オツカレー:2012/02/18(土) 18:39:11
>>13
コードネームをデウスエクスマキナに変更

15オツカレー:2012/02/19(日) 00:09:30
残り経験点:47

16オツカレー:2012/02/19(日) 14:58:54
■キャラクター名/コードネーム:水無月 レンヤ/The 4th
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男/乙女座/175cm/67kg/B型
・ワークス/カヴァー:高校生/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/バロール
■能力値(基本経験点130点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:1〔0+0+1+()〕
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():0〔0+()〕/1〔1+()〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・感覚:2〔1+1+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:5〔2+2+0+1(10)〕
-RC/意思/知識()/知識():4〔2+2(4)〕/2〔0+2(4)〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔1+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(噂話)/情報(UGN):4〔0+4(8)〕/4〔0+4(8)〕/3〔1+2(2)〕/3〔0+3(3)〕
-合計消費経験点:40
■副能力値
・HP最大値:27
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:12
(社会×2+調達×2)
・財産P:5
・行動値:9
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 14m
(行動値+5m)
・全力移動 28m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(学生)/邂逅:名家の生まれ/死と再生/ビジネス(神城 早月)
覚醒(侵食値):死(18)
衝動(侵食値):解放(18)
侵食基本値:36
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-父親/水無月 宗次/尊敬:○/侮蔑/ロイス
-友人/乾 裕介/友情:○/侮蔑/ロイス
-仲間/神城 早月/信頼:○/侮蔑/ロイス
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/
効果:参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:バロール/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/
-C値を-LVする
・2/因果歪曲/1/メジャー/シンドローム/-/範囲(選択)/-/3/-/15/
このエフェクトを組み合わせたエフェクトの対象を範囲(選択)に変更。このエフェクトを受けたエフェクトは同エンゲージにいるキャラクターを対象に出来ない。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用可:ルルブ1:P104
・3/黒星の門/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/ピュアブリード/20/
同エンゲージ不可のエフェクトを同エンゲージ使用可に変更。組み合わせた判定ダイスを+[LV+1]個する:ルルブ1:P107
・4/死神の瞳/2/メジャー/RC/対決/単体/視界/3/-/20/
射撃攻撃を行う。命中した場合、対象が次に受けるダメージを+[LV+1]Dする。このエフェクトを組み合わせた攻撃で対象にHPダメージを与えることは出来ない。
この効果はシーンが終了するか、この効果が適応するまで持続する:ルルブ2:P86
・5/悪魔の影/1/メジャー/RC/対決/単体/視界/5/80%/15/
射撃攻撃を行う。命中した場合、対象が次に受ける攻撃に対してリアクションが行えない。このエフェクトを組み合わせた攻撃で対象にHPダメージを与えることは出来ない。
この効果はシーンが終了するか、この効果が適応するまで持続する:ルルブ2:P89
-合計消費経験点:90

17オツカレー:2012/02/19(日) 14:59:27
■武器
・西洋剣/白兵/白兵/-1/4/4/至近/5/
攻防両面に使用できる西洋剣:ルルブ1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/
効果:参照P
■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180
■コンボデータ
・ペイルライダー
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+2+3+4+5/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/視界/15/8+侵食率修正/8/0
-100%以上/1+2+3+4+5/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/視界/15/9+侵食率修正/7/0
-解説:射撃攻撃HPダメージ無し。命中した場合、対象が次に受けるダメージを+[LV+1]D+リアクション不可にする。この効果はシーンが終了するか、この効果が適応するまで持続する
■キャラ説
幼い頃に事故に遭い、オーヴァードへと覚醒した高校生。
一見すると人当たりの良い好青年だが、無意識に人を下に見てしまう。
オーヴァードとして力を奮う時はそれが表面化し高圧的な態度になる。
力を認めた存在に対しては対等の立場に立つ。
とある事件でFHと関わった時に神城と出会い、仲間となる。
仲間になった理由は正義感ではなく“裏側”への好奇心からである、そのため非常に危うい存在である。

18オツカレー:2012/02/20(月) 00:35:29
残り経験点:59

19オツカレー:2012/02/20(月) 00:44:14
■キャラクター名/コードネーム:水無月 レンヤ/The 4th
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男/乙女座/175cm/67kg/B型
・ワークス/カヴァー:高校生/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/バロール
■能力値(基本経験点130点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:1〔0+0+1+()〕
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():0〔0+()〕/1〔1+()〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・感覚:2〔1+1+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:5〔2+2+0+1(10)〕
-RC/意思/知識()/知識():4〔2+2(4)〕/2〔0+2(4)〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔1+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(噂話)/情報(UGN):4〔0+4(8)〕/4〔0+4(8)〕/3〔1+2(2)〕/3〔0+3(3)〕
-合計消費経験点:40
■副能力値
・HP最大値:27
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:12
(社会×2+調達×2)
・財産P:3(5)
・行動値:9
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 14m
(行動値+5m)
・全力移動 28m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(学生)/邂逅:名家の生まれ/死と再生/ビジネス(神城 早月)
覚醒(侵食値):死(18)
衝動(侵食値):解放(18)
侵食基本値:36
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-父親/水無月 宗次/尊敬:○/侮蔑/ロイス
-友人/乾 裕介/友情:○/侮蔑/ロイス
-恩人/神城 早月/信頼:○/侮蔑/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/
効果:参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:バロール/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/
-C値を-LVする
・2/因果歪曲/1/メジャー/シンドローム/-/範囲(選択)/-/3/-/15/
このエフェクトを組み合わせたエフェクトの対象を範囲(選択)に変更。このエフェクトを受けたエフェクトは同エンゲージにいるキャラクターを対象に出来ない。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用可:ルルブ1:P104
・3/黒星の門/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/ピュアブリード/20/
同エンゲージ不可のエフェクトを同エンゲージ使用可に変更。組み合わせた判定ダイスを+[LV+1]個する:ルルブ1:P107
・4/死神の瞳/2/メジャー/RC/対決/単体/視界/3/-/20/
射撃攻撃を行う。命中した場合、対象が次に受けるダメージを+[LV+1]Dする。このエフェクトを組み合わせた攻撃で対象にHPダメージを与えることは出来ない。
この効果はシーンが終了するか、この効果が適応するまで持続する:ルルブ2:P86
・5/悪魔の影/1/メジャー/RC/対決/単体/視界/5/80%/15/
射撃攻撃を行う。命中した場合、対象が次に受ける攻撃に対してリアクションが行えない。このエフェクトを組み合わせた攻撃で対象にHPダメージを与えることは出来ない。
この効果はシーンが終了するか、この効果が適応するまで持続する:ルルブ2:P89
-合計消費経験点:90

20オツカレー:2012/02/20(月) 00:45:09
■武器
・西洋剣/白兵/白兵/-1/4/4/至近/5/
攻防両面に使用できる西洋剣:ルルブ1:P177

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/
効果:参照P

■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180

■コンボデータ
・死の因子
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+2+3+4+5/メジャー/RC/対決/単体/視界/12/8+侵食率修正/8/0
-100%以上/1+2+3+4+5/メジャー/RC/対決/単体/視界/12/9+侵食率修正/7/0
-解説:射撃攻撃HPダメージ無し。命中した場合、対象が次に受けるダメージを+[LV+1]D+リアクション不可にする。この効果はシーンが終了するか、この効果が適応するまで持続する

・ペイルライダー
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+2+3+4+5/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/視界/15/8+侵食率修正/8/0
-100%以上/1+2+3+4+5/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/視界/15/9+侵食率修正/7/0
-解説:射撃攻撃HPダメージ無し。命中した場合、対象が次に受けるダメージを+[LV+1]D+リアクション不可にする。この効果はシーンが終了するか、この効果が適応するまで持続する

■キャラ説
幼い頃に事故に遭い、オーヴァードへと覚醒した高校生。
一見すると人当たりの良い好青年だが、無意識に人を下に見てしまう。
オーヴァードとして力を奮う時はそれが表面化し高圧的な態度になる。
力を認めた存在に対しては対等の立場に立つ。
とある事件でFHと関わった時に神城と出会い、仲間となる。
仲間になった理由は正義感ではなく“裏側”への好奇心からである、そのため非常に危うい存在である。

21オツカレー:2012/02/21(火) 01:59:45
■キャラクター名/コードネーム:鏑木 ユウスケ/“超越者”-オーバーマン-
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:24/男/天秤座/178cm/70kg/B型
・ワークス/カヴァー:UGNエージェントA/政治家
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/キュマイラ・ノイマン
■能力値(基本経験点130点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:4〔3+0+1+()〕
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():4〔1+3(6)〕/4〔1+3(6)〕/0〔0+0()〕/0〔0+()〕
・感覚:1〔0+0+0+1(10)〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:3〔0+3+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():0〔1+()〕/2〔0+2(4)〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔1+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報(噂話):0〔0+()〕/1〔1+()〕/3〔1+3(2)〕/2〔0+2(2)〕
-合計消費経験点:30
■副能力値
・HP最大値:31
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:5
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 10m
(行動値+5m)
・全力移動 20m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(一般社会)/邂逅:政治権力/ニュース/好敵手(黒崎剛道)
覚醒(侵食値):命令(15)
衝動(侵食値):解放(18)
侵食基本値:33
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-父親/鏑木 ゴンゾウ/尊敬:○/恐怖/ロイス
-同僚/小野寺 ハジメ 裕介/友情:○/悔悟/ロイス
-妹/鏑木 ミサキ/慈愛:○/恐怖/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/
効果:参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:キュマイラ/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/
-C値を-LVする:ルルブ1:P169
・2/リフレックス:ノイマン/2/リアクション/シンドローム/-/自身/至近/2/-/20/
-C値を-LVする:ルルブ1:P171
・3/完全獣化/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/6/-/15/
-このシーンの間、【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定ダイスを+[LV+2]個する。ただし、このエフェクトが持続している間、素手を除くアイテムは全て装備、使用不可になる:ルルブ1:P122
・4/獣の力/1/メジャー/白兵/対決/単体/武器/2/-/15/
-このエフェクトと組み合わせた白兵攻撃の攻撃を+[LV×2]:ルルブ1:P123
・5/破壊の爪/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/15/
-素手データ変更『種別:白兵、技能:白兵、命中:0、攻撃力:+[LV+8]、ガード値:1、射程:至近』:ルルブ1:P123
・6/アナライズ/1/リアクション/回避/対決/自身/至近/2/-/15/
-このエフェクトと組み合わせたドッジのダイスを+LV個する:ルルブ1:P123
-合計消費経験点:100

22オツカレー:2012/02/21(火) 02:00:15
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
(破壊の爪)/白兵/白兵/0/+[LV+8]/1/至近

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/
効果:参照P

■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180

■コンボデータ
・ファントム
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/2+6/リアクション/回避/対決/自身/至近/4/8+侵食率修正/8/0
-100%以上/2+6/リアクション/回避/対決/自身/至近/4/9+侵食率修正/7/0
-解説:《完全獣化》使用後、回避専用コンボ

・デストロイ
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+4/メジャー/白兵/対決/単体/至近/4/8+侵食率修正/8/11
-100%以上/1+4/メジャー/白兵/対決/単体/至近/4/9+侵食率修正/7/14
-解説:《完全獣化》《破壊の爪》使用後

■キャラ説
父親である鏑木 ゴンゾウの手によりオーヴァードへと覚醒させられた青年。
オーヴァードになったことに関しては父に恨みを持っていないが妹には普通で居て欲しいと願っている。
今は各方面のコネ作りもかねてUGNに協力している身である。
性格は多少のことでは動じず、人当たりがいい。
任務には私情を持ち込まず最善と思った行動をとる。

23<削除>:<削除>
<削除>

24オツカレー:2012/02/21(火) 19:02:32
ぽぽさんシナリオ用に調整経験点+3消費しました

■キャラクター名/コードネーム:姫崎 アスカ/ライトニング・ゼロ
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/女/獅子座/154cm/-kg/A型
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンB/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ブラックドック
■能力値(基本経験点130点+37+3点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:4〔2+2+0+()〕
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():2〔0+2(4)〕/4〔1+3(6)〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・感覚:4〔1+1+1+1(10)〕
-射撃/知覚/芸術(音楽)/芸術():4〔2+2(4)〕/〔0+()〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識(教養)/知識():1〔1+0()〕/0〔0+0()〕/2〔0+2(2)〕/0〔0+()〕
・社会:2〔0+0+0+2(20)〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報(噂話):〔0+()〕/〔0+()〕/5〔1+4(4)〕/3〔0+3(3)〕
-合計消費経験点:55
■副能力値
・HP最大値:30
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:8
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 13m
(行動値+5m)
・全力移動 26m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:天涯孤独/敵性組織/保護者
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):闘争(16)
侵食基本値:32+4=36
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-同僚/秋塚譲治/親近感:○/劣等感/ロイス
-友人/鳥飼亜弓/親近感:○/劣等感/ロイス
-保護者/霧谷 雄吾/信頼:○/偏愛/ロイス
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/
効果:参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:ブラックドック/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/-/2/-/20/
C値を-LVする
・2/雷光撃/2/メジャー/シンドローム/対決/-/-/2/-/20/
-組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]にする。
・3/解放の雷/1/メジャー/RC/自動成功/単体/視界/4/-/15/
対象が次に行うメジャーアクションの判定のC値を-1(下限値6)+その攻撃力を+[LV×2]:ルルブ2:P93
・4/ハードワイヤード/2/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/20/
ブラックドック専用アイテムをLV個常備化、侵食基本値+4:ルルブ2:P95
・5/バリアクラッカー/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/4/80%/20/
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視。1シナリオにLV回使用可。:ルルブ2:P97
・6/アームズリンク/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/20/
このエフェクトと組み合わせた判定のダイスを+LV個する。:ルルブ1:P110
-合計消費経験点:115

25オツカレー:2012/02/21(火) 19:03:10
■武器
・リニアキャノン/射撃/射撃/-2/-/8/50m/購入不可/
オートアクションでいつでも装備可、この攻撃に対してドッジが行われた場合対象の判定ダイスを-2個する:ルルブ2:P196
・アームブレード/白兵/白兵/-1/3/9/至近/購入不可/
オートアクションでいつでも装備可、この攻撃に対してガードが行われた場合、対象のガード値を-5:ルルブ2:P196
■防具
・強化服/防具/-/-/1/1/
効果:ルルブ1:P176
■一般アイテム
・自転車/ヴィークル/運転:二輪/1/
MTB。(攻撃力:2、行動:-1、装甲値:-、全力移動:[【肉体】+40m]):ルルブ1:P178
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180
■コンボデータ
・ライトニングセイバー・オーバーロード
-100%未満/1+2+5+6/メジャー/<白兵>/対決/単体/至近/10/6+侵食率修正/8/13
-100%以上/1+2+5+6/メジャー/<白兵>/対決/単体/至近/10/7+侵食率修正/7/15
-解説:ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視攻撃。侵食値80%で解禁。
・ライトニングガンナー・オーバーロード
-100%未満/1+2+5+6/メジャー/<射撃>/対決/単体/50m/10/6+侵食率修正/8/12
-100%以上/1+2+5+6/メジャー/<射撃>/対決/単体/50m/10/7+侵食率修正/7/14
-解説:ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視攻撃。この攻撃に対してドッジが行われた場合対象の判定ダイスを-2個。侵食値80%で解禁。
■キャラ説
FHの実験体だった少女。自己が希薄だったが人と触れ合うことによりかつての人間性を取り戻しつつある。
実験の影響なのかどうかは分からないがアスカの精神年齢は年齢より低い。
性格は天然系だが不条理なことに対しては怒りを覚える正義感の強い女の子である。
自分と重ね合わせるせいか本人の意思を無視した所業に対しては激しい怒りをみせる。
所属は日本支部直轄だが、基本的に各支部に支援としての仕事が多い。
現在は新設されたというT市支部の体制が整うまでT市支部で働いている。

26オツカレー:2012/02/21(火) 22:41:40
>>22
コンボデータ修正
■コンボデータ
・ファントム
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/2+6/リアクション/回避/対決/自身/至近/4/8+侵食率修正/8/0
-100%以上/2+6/リアクション/回避/対決/自身/至近/4/10+侵食率修正/7/0
-解説:《完全獣化》使用後、回避専用コンボ

・デストロイ
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+4/メジャー/白兵/対決/単体/至近/4/7+侵食率修正/8/11
-100%以上/1+4/メジャー/白兵/対決/単体/至近/4/8+侵食率修正/7/14
-解説:《完全獣化》《破壊の爪》使用後

27オツカレー:2012/02/28(火) 00:27:01
GM経験点+21
残り経験点:80

28オツカレー:2012/03/01(木) 03:19:22
ぽぽさんセッション+16
残り経験点:96

29オツカレー:2012/03/03(土) 11:54:14
■キャラクター名/コードネーム:姫崎 アスカ/ライトニング・ゼロ
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/女/獅子座/154cm/-kg/A型
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンB/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ブラックドック
■能力値(基本経験点130点+37+3+20=190点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:4〔2+2+0+()〕
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():4〔0+4(8)〕/4〔1+3(6)〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・感覚:4〔1+1+1+1(10)〕
-射撃/知覚/芸術(音楽)/芸術():4〔2+2(4)〕/〔0+()〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識(教養)/知識():1〔1+0()〕/3〔0+3(6)〕/2〔0+2(2)〕/0〔0+()〕
・社会:2〔0+0+0+2(20)〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報(噂話):〔0+()〕/〔0+()〕/5〔1+4(4)〕/3〔0+3(3)〕
-合計消費経験点:65
■副能力値
・HP最大値:30
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:10
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 13m
(行動値+5m)
・全力移動 26m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:天涯孤独/敵性組織/保護者
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):闘争(16)
侵食基本値:32+4=36
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/対抗種/攻撃対象がオーヴァード(ジャーム含む)場合、ダメージロールに+2d10。効果適応後自身のHP-3
-友人/鳥飼亜弓/親近感:○/劣等感/ロイス
-仲間/浅井慎矢/感服:○/不安/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/
効果:参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:ブラックドック/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/-/2/-/20/
C値を-LVする
・2/雷光撃/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/2/-/25/
-組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]にする。
・3/解放の雷/1/メジャー/RC/自動成功/単体/視界/4/-/15/
対象が次に行うメジャーアクションの判定のC値を-1(下限値6)+その攻撃力を+[LV×2]:ルルブ2:P93
・4/ハードワイヤード/2/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/20/
ブラックドック専用アイテムをLV個常備化、侵食基本値+4:ルルブ2:P95
・5/バリアクラッカー/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/4/80%/20/
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視。1シナリオにLV回使用可。:ルルブ2:P97
・6/アームズリンク/3/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/25/
このエフェクトと組み合わせた判定のダイスを+LV個する。:ルルブ1:P110
-合計消費経験点:125

30オツカレー:2012/03/03(土) 11:54:50
■武器
・リニアキャノン/射撃/射撃/-2/-/8/50m/購入不可/
オートアクションでいつでも装備可、この攻撃に対してドッジが行われた場合対象の判定ダイスを-2個する:ルルブ2:P196
・アームブレード/白兵/白兵/-1/3/9/至近/購入不可/
オートアクションでいつでも装備可、この攻撃に対してガードが行われた場合、対象のガード値を-5:ルルブ2:P196
■防具
・強化服/防具/-/-/1/1/
効果:ルルブ1:P176
■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180
■コンボデータ
・雷鳴の太刀<ライトニング>
-100%未満/1+2+5+6/メジャー/<白兵>/対決/単体/至近/10/6+侵食率修正/8/13
-100%以上/1+2+5+6/メジャー/<白兵>/対決/単体/至近/10/7+侵食率修正/7/15
-解説:ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視攻撃。侵食値80%で解禁。
・雷龍の咆哮<サンダーボルト>
-100%未満/1+2+5+6/メジャー/<射撃>/対決/単体/50m/10/6+侵食率修正/8/12
-100%以上/1+2+5+6/メジャー/<射撃>/対決/単体/50m/10/7+侵食率修正/7/14
-解説:ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視攻撃。この攻撃に対してドッジが行われた場合対象の判定ダイスを-2個。侵食値80%で解禁。
■キャラ説
FHの実験体だった少女。自己が希薄だったが人と触れ合うことによりかつての人間性を取り戻しつつある。
実験の影響なのかどうかは分からないがアスカの精神年齢は年齢より低い。
性格は天然系だが不条理なことに対しては怒りを覚える正義感の強い女の子である。
自分と重ね合わせるせいか本人の意思を無視した所業に対しては激しい怒りをみせる。
所属は日本支部直轄だが、基本的に各支部に支援としての仕事が多い。
現在は新設されたというT市支部の体制が整うまでT市支部で働いている。

兄のように思っていたオーヴァード、アンバーモスの記憶が宿っている琥珀のペンダントを大事につけている。

31オツカレー:2012/03/03(土) 11:55:33
>>29,30で20点使用
残り経験値76

32オツカレー:2012/03/03(土) 12:21:09
>>29
戦闘移動15m、全力移動30mに修正
>>30
コンボデータ修正
・雷鳴の太刀<ライトニング>
-100%未満/1+2+5+6/メジャー/<白兵>/対決/単体/至近/10/7+侵食率修正/8/15
-100%以上/1+2+5+6/メジャー/<白兵>/対決/単体/至近/10/8+侵食率修正/7/17
-解説:ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視攻撃。侵食値80%で解禁。
・雷龍の咆哮<サンダーボルト>
-100%未満/1+2+5+6/メジャー/<射撃>/対決/単体/50m/10/7+侵食率修正/8/14
-100%以上/1+2+5+6/メジャー/<射撃>/対決/単体/50m/10/8+侵食率修正/7/16
-解説:ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視攻撃。この攻撃に対してドッジが行われた場合対象の判定ダイスを-2個。侵食値80%で解禁。

33名無しさん:2012/03/08(木) 21:08:00
■キャラクター名/コードネーム:鏑木 ユウスケ/“超越者”-オーバーマン-
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:24/男/天秤座/178cm/70kg/B型
・ワークス/カヴァー:UGNエージェントA/政治家
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/キュマイラ・ノイマン
■能力値(基本経験点130点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:4〔3+0+1+()〕
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():4〔1+3(6)〕/4〔1+3(6)〕/0〔0+0()〕/0〔0+()〕
・感覚:1〔0+0+0+1(10)〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:3〔0+3+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():0〔1+()〕/2〔0+2(4)〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔1+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報(噂話):0〔0+()〕/1〔1+()〕/3〔1+3(2)〕/2〔0+2(2)〕
-合計消費経験点:30
■副能力値
・HP最大値:31
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:5
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 10m
(行動値+5m)
・全力移動 20m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(一般社会)/邂逅:政治権力/ニュース/好敵手(黒崎剛道)
覚醒(侵食値):命令(15)
衝動(侵食値):解放(18)
侵食基本値:33
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
Dロイス/超侵蝕/1+4の組み合わせの時達成値+攻撃力+10する
-父親/鏑木 ゴンゾウ/尊敬:○/恐怖/ロイス
-妹/鏑木 ミサキ/慈愛:○/恐怖/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/
効果:参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:キュマイラ/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/
-C値を-LVする:ルルブ1:P169
・2/リフレックス:ノイマン/2/リアクション/シンドローム/-/自身/至近/2/-/20/
-C値を-LVする:ルルブ1:P171
・3/完全獣化/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/6/-/15/
-このシーンの間、【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定ダイスを+[LV+2]個する。ただし、このエフェクトが持続している間、素手を除くアイテムは全て装備、使用不可になる:ルルブ1:P122
・4/獣の力/1/メジャー/白兵/対決/単体/武器/2/-/15/
-このエフェクトと組み合わせた白兵攻撃の攻撃を+[LV×2]:ルルブ1:P123
・5/破壊の爪/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/15/
-素手データ変更『種別:白兵、技能:白兵、命中:0、攻撃力:+[LV+8]、ガード値:1、射程:至近』:ルルブ1:P123
・6/アナライズ/1/リアクション/回避/対決/自身/至近/2/-/15/
-このエフェクトと組み合わせたドッジのダイスを+LV個する:ルルブ1:P123
-合計消費経験点:100

34オツカレー:2012/03/08(木) 23:29:21
ロリバスさんのセッション+15
残り経験値:91

35オツカレー:2012/03/10(土) 19:18:13
■キャラクター名/コードネーム:姫崎 アスカ/ライトニング・ゼロ
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/女/獅子座/154cm/-kg/A型
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンB/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ブラックドック
■能力値(基本経験点130点+37+3+20+20=210点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:4〔2+2+0+()〕
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():4〔0+4(8)〕/4〔1+3(6)〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・感覚:4〔1+1+1+1(10)〕
-射撃/知覚/芸術(音楽)/芸術():4〔2+2(4)〕/〔0+()〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識(教養)/知識():1〔1+0()〕/3〔0+3(6)〕/2〔0+2(2)〕/0〔0+()〕
・社会:2〔0+0+0+2(20)〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報(噂話):〔0+()〕/〔0+()〕/5〔1+4(4)〕/3〔0+3(3)〕
-合計消費経験点:65
■副能力値
・HP最大値:30
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:10
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 15m
(行動値+5m)
・全力移動 30m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:天涯孤独/敵性組織/保護者
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):闘争(16)
侵食基本値:32+4=36
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/対抗種/攻撃対象がオーヴァード(ジャーム含む)場合、ダメージロールに+2d10。効果適応後自身のHP-3
-友人/鳥飼亜弓/親近感:○/劣等感/ロイス
-仲間/浅井慎矢/感服:○/不安/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/
効果:参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:ブラックドック/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/-/2/-/20/
C値を-LVする
・2/雷光撃/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/2/-/25/
-組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]にする。
・3/解放の雷/1/メジャー/RC/自動成功/単体/視界/4/-/15/
対象が次に行うメジャーアクションの判定のC値を-1(下限値6)+その攻撃力を+[LV×2]:ルルブ2:P93
・4/ハードワイヤード/2/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/20/
ブラックドック専用アイテムをLV個常備化、侵食基本値+4:ルルブ2:P95
・5/バリアクラッカー/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/4/80%/20/
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視。1シナリオにLV回使用可。:ルルブ2:P97
・6/アームズリンク/3/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/25/
このエフェクトと組み合わせた判定のダイスを+LV個する。:ルルブ1:P110
・7/加速装置/2/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/1/-/20/
そのラウンドの間、【行動値】を+[LV×4]する。
-合計消費経験点:145

36オツカレー:2012/03/10(土) 19:18:45
■武器
・リニアキャノン/射撃/射撃/-2/-/8/50m/購入不可/
オートアクションでいつでも装備可、この攻撃に対してドッジが行われた場合対象の判定ダイスを-2個する:ルルブ2:P196
・アームブレード/白兵/白兵/-1/3/9/至近/購入不可/
オートアクションでいつでも装備可、この攻撃に対してガードが行われた場合、対象のガード値を-5:ルルブ2:P196
■防具
・強化服/防具/-/-/1/1/
効果:ルルブ1:P176
■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180
■コンボデータ
・雷鳴の太刀<ライトニング>
-100%未満/1+2+5+6/メジャー/<白兵>/対決/単体/至近/10/7+侵食率修正/8/15
-100%以上/1+2+5+6/メジャー/<白兵>/対決/単体/至近/10/8+侵食率修正/7/17
-解説:ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視攻撃。侵食値80%で解禁。
・雷龍の咆哮<サンダーボルト>
-100%未満/1+2+5+6/メジャー/<射撃>/対決/単体/50m/10/7+侵食率修正/8/14
-100%以上/1+2+5+6/メジャー/<射撃>/対決/単体/50m/10/8+侵食率修正/7/16
-解説:ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視攻撃。この攻撃に対してドッジが行われた場合対象の判定ダイスを-2個。侵食値80%で解禁。
■キャラ説
FHの実験体だった少女。自己が希薄だったが人と触れ合うことによりかつての人間性を取り戻しつつある。
実験の影響なのかどうかは分からないがアスカの精神年齢は年齢より低い。
性格は天然系だが不条理なことに対しては怒りを覚える正義感の強い女の子である。
自分と重ね合わせるせいか本人の意思を無視した所業に対しては激しい怒りをみせる。
所属は日本支部直轄だが、基本的に各支部に支援としての仕事が多い。
現在は新設されたというT市支部の体制が整うまでT市支部で働いている。

兄のように思っていたオーヴァード、アンバーモスの記憶が宿っている琥珀のペンダントを大事につけている。

37オツカレー:2012/03/10(土) 19:19:49
>>35の姫崎アスカの成長で経験点20消費
残り経験値71

38オツカレー:2012/03/12(月) 00:41:27
経験値71
珪素先生セッション:+17点
残り経験点88

39オツカレー:2012/03/12(月) 20:32:10
ロイス更新

■キャラクター名/コードネーム:姫崎 アスカ/ライトニング・ゼロ
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/女/獅子座/154cm/-kg/A型
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンB/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ブラックドック
■能力値(基本経験点130点+37+3+20+20=210点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:4〔2+2+0+()〕
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():4〔0+4(8)〕/4〔1+3(6)〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・感覚:4〔1+1+1+1(10)〕
-射撃/知覚/芸術(音楽)/芸術():4〔2+2(4)〕/〔0+()〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識(教養)/知識():1〔1+0()〕/3〔0+3(6)〕/2〔0+2(2)〕/0〔0+()〕
・社会:2〔0+0+0+2(20)〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報(噂話):〔0+()〕/〔0+()〕/5〔1+4(4)〕/3〔0+3(3)〕
-合計消費経験点:65
■副能力値
・HP最大値:30
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:10
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 15m
(行動値+5m)
・全力移動 30m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:天涯孤独/敵性組織/保護者
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):闘争(16)
侵食基本値:32+4=36
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/対抗種/攻撃対象がオーヴァード(ジャーム含む)場合、ダメージロールに+2d10。効果適応後自身のHP-3
-友人/鳥飼亜弓/親近感:○/劣等感/ロイス
-後輩/山岡洋祐/有為:○/隔意/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/
効果:参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:ブラックドック/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/-/2/-/20/
C値を-LVする
・2/雷光撃/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/2/-/25/
-組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]にする。
・3/解放の雷/1/メジャー/RC/自動成功/単体/視界/4/-/15/
対象が次に行うメジャーアクションの判定のC値を-1(下限値6)+その攻撃力を+[LV×2]:ルルブ2:P93
・4/ハードワイヤード/2/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/20/
ブラックドック専用アイテムをLV個常備化、侵食基本値+4:ルルブ2:P95
・5/バリアクラッカー/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/4/80%/20/
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視。1シナリオにLV回使用可。:ルルブ2:P97
・6/アームズリンク/3/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/25/
このエフェクトと組み合わせた判定のダイスを+LV個する。:ルルブ1:P110
・7/加速装置/2/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/1/-/20/
そのラウンドの間、【行動値】を+[LV×4]する。
-合計消費経験点:145

40オツカレー:2012/03/12(月) 20:32:47
■武器
・リニアキャノン/射撃/射撃/-2/-/8/50m/購入不可/
オートアクションでいつでも装備可、この攻撃に対してドッジが行われた場合対象の判定ダイスを-2個する:ルルブ2:P196
・アームブレード/白兵/白兵/-1/3/9/至近/購入不可/
オートアクションでいつでも装備可、この攻撃に対してガードが行われた場合、対象のガード値を-5:ルルブ2:P196
■防具
・強化服/防具/-/-/1/1/
効果:ルルブ1:P176
■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180
■コンボデータ
・雷鳴の太刀<ライトニング>
-100%未満/1+2+5+6/メジャー/<白兵>/対決/単体/至近/10/7+侵食率修正/8/15
-100%以上/1+2+5+6/メジャー/<白兵>/対決/単体/至近/10/8+侵食率修正/7/17
-解説:ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視攻撃。侵食値80%で解禁。
・雷龍の咆哮<サンダーボルト>
-100%未満/1+2+5+6/メジャー/<射撃>/対決/単体/50m/10/7+侵食率修正/8/14
-100%以上/1+2+5+6/メジャー/<射撃>/対決/単体/50m/10/8+侵食率修正/7/16
-解説:ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視攻撃。この攻撃に対してドッジが行われた場合対象の判定ダイスを-2個。侵食値80%で解禁。
■キャラ説
FHの実験体だった少女。自己が希薄だったが人と触れ合うことによりかつての人間性を取り戻しつつある。
実験の影響なのかどうかは分からないがアスカの精神年齢は年齢より低い。
性格は天然系だが不条理なことに対しては怒りを覚える正義感の強い女の子である。
自分と重ね合わせるせいか本人の意思を無視した所業に対しては激しい怒りをみせる。
所属は日本支部直轄だが、基本的に各支部に支援としての仕事が多い。
現在は新設されたというT市支部の体制が整うまでT市支部で働いている。

兄のように思っていたオーヴァード、アンバーモスの記憶が宿っている琥珀のペンダントを大事につけている。


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