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オツカレーキャラクタースレッド
1
:
オツカレー
:2012/01/31(火) 23:04:37
僕のキャラー
2
:
<削除>
:<削除>
<削除>
3
:
<削除>
:<削除>
<削除>
4
:
オツカレー
:2012/02/01(水) 02:42:53
・残り経験点
GM:21
ぺんさんセッション15
=36
5
:
オツカレー
:2012/02/02(木) 23:31:23
僕も作ったぞ!
tp://www38.atpages.jp/dgtrpg/dx3/otukare001.xml
6
:
オツカレー
:2012/02/10(金) 22:20:53
■キャラクター名/コードネーム:姫崎 アスカ/ライトニング・ゼロ
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/女/獅子座/154cm/-kg/A型
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンB/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ブラックドック
■能力値(基本経験点130点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:4〔2+2+0+()〕
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():2〔0+2(4)〕/4〔1+3(6)〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・感覚:3〔1+1+1+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():4〔2+2(4)〕/〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():〔1+0()〕/0〔0+0()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔0+0+0+2(20)〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():〔0+()〕/〔0+()〕/2〔1+(1)〕/〔0+()〕
-合計消費経験点:35
■副能力値
・HP最大値:30
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:8
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 13m
(行動値+5m)
・全力移動 26m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:天涯孤独/敵性組織/保護者
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):闘争(16)
侵食基本値:36
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-/秋塚譲治/親近感:○/劣等感/ロイス
-/五月雨 雫/友情:○/無関心/ロイス
-保護者/霧谷 雄吾/信頼:○/偏愛/ロイス
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/
効果:参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:ブラックドック/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/-/2/-/20/
C値を-LVする
・2/雷光撃/2/メジャー/シンドローム/対決/-/-/2/-/20/
-組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]にする。
・3/解放の雷/1/メジャー/RC/自動成功/単体/視界/4/-/15/
対象が次に行うメジャーアクションの判定のC値を-1(下限値6)+その攻撃力を+[LV×2]:ルルブ2:P93
・4/ハードワイヤード/2/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/20/
ブラックドック専用アイテムをLV個常備化、侵食基本値+4:ルルブ2:P95
・5/バリアクラッカー/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/4/80%/20/
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視。1シナリオにLV回使用可。:ルルブ2:P97
-合計消費経験点:95
■武器
・リニアキャノン/射撃/射撃/-2/-/8/50m/購入不可/
オートアクションでいつでも装備可、この攻撃に対してドッジが行われた場合対象の判定ダイスを-2個する:ルルブ2:P196
・アームブレード/白兵/白兵/-1/3/9/至近/購入不可/
オートアクションでいつでも装備可、この攻撃に対してガードが行われた場合、対象のガード値を-5:ルルブ2:P196
■防具
・強化服/防具/-/-/1/1/
効果:ルルブ1:P176
■一般アイテム
・コネ:UGN幹部/コネ/情報:UGN/1/
〈情報:UGN〉の判定ダイスに+2個する:ルルブ1:P179
・コネ:噂話/コネ/情報:噂話/1/
〈情報:噂話〉の判定ダイスに+2個する:ルルブ1:P179
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180
■コンボデータ
■キャラ説
FHの実験体だった少女。自己が希薄
7
:
オツカレー
:2012/02/11(土) 01:32:39
>>6
常備化P不足なので強化服ナシ
8
:
オツカレー
:2012/02/11(土) 04:07:45
・残り経験点
GM:21
ぺんさんセッション:15
ロリバスさんセッション:16
=52
9
:
オツカレー
:2012/02/11(土) 23:50:29
・残り経験点
GM:21
ぺんさんセッション:15
ロリバスさんセッション:16
GM:21
=73
10
:
オツカレー
:2012/02/17(金) 00:44:15
■キャラクター名/コードネーム:姫崎 アスカ/ライトニング・ゼロ
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/女/獅子座/154cm/-kg/A型
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンB/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ブラックドック
■能力値(基本経験点130点+37点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:4〔2+2+0+()〕
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():2〔0+2(4)〕/4〔1+3(6)〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・感覚:4〔1+1+1+1(10)〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():4〔2+2(4)〕/〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():〔1+0()〕/0〔0+0()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔0+0+0+2(20)〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報(噂話):〔0+()〕/〔0+()〕/2〔1+4(4)〕/3〔0+3(3)〕
-合計消費経験点:52
■副能力値
・HP最大値:30
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:8
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 13m
(行動値+5m)
・全力移動 26m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:天涯孤独/敵性組織/保護者
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):闘争(16)
侵食基本値:36
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-同僚/秋塚譲治/親近感:○/劣等感/ロイス
-友人/鳥飼亜弓/親近感:○/劣等感/ロイス
-保護者/霧谷 雄吾/信頼:○/偏愛/ロイス
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/
効果:参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:ブラックドック/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/-/2/-/20/
C値を-LVする
・2/雷光撃/2/メジャー/シンドローム/対決/-/-/2/-/20/
-組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]にする。
・3/解放の雷/1/メジャー/RC/自動成功/単体/視界/4/-/15/
対象が次に行うメジャーアクションの判定のC値を-1(下限値6)+その攻撃力を+[LV×2]:ルルブ2:P93
・4/ハードワイヤード/2/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/20/
ブラックドック専用アイテムをLV個常備化、侵食基本値+4:ルルブ2:P95
・5/バリアクラッカー/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/4/80%/20/
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視。1シナリオにLV回使用可。:ルルブ2:P97
・6/アームズリンク/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/20/
このエフェクトと組み合わせた判定のダイスを+LV個する。:ルルブ1:P110
-合計消費経験点:115
11
:
オツカレー
:2012/02/17(金) 00:44:50
■武器
・リニアキャノン/射撃/射撃/-2/-/8/50m/購入不可/
オートアクションでいつでも装備可、この攻撃に対してドッジが行われた場合対象の判定ダイスを-2個する:ルルブ2:P196
・アームブレード/白兵/白兵/-1/3/9/至近/購入不可/
オートアクションでいつでも装備可、この攻撃に対してガードが行われた場合、対象のガード値を-5:ルルブ2:P196
■防具
・強化服/防具/-/-/1/1/
効果:ルルブ1:P176
■一般アイテム
・自転車/ヴィークル/運転:二輪/1/
MTB。(攻撃力:2、行動:-1、装甲値:-、全力移動:[【肉体】+40m]):ルルブ1:P178
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180
■コンボデータ
・ライトニングセイバー・オーバーロード
-100%未満/1+2+5+6/メジャー/<白兵>/対決/単体/至近/10/6+侵食率修正/8/13
-100%以上/1+2+5+6/メジャー/<白兵>/対決/単体/至近/10/7+侵食率修正/7/15
-解説:ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視攻撃。侵食値80%で解禁。
・ライトニングガンナー・オーバーロード
-100%未満/1+2+5+6/メジャー/<射撃>/対決/単体/50m/10/6+侵食率修正/8/12
-100%以上/1+2+5+6/メジャー/<射撃>/対決/単体/50m/10/7+侵食率修正/7/14
-解説:ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視攻撃。この攻撃に対してドッジが行われた場合対象の判定ダイスを-2個。侵食値80%で解禁。
■キャラ説
FHの実験体だった少女。自己が希薄だったが人と触れ合うことによりかつての人間性を取り戻しつつある。
実験の影響なのかどうかは分からないがアスカの精神年齢は年齢より低い。
性格は天然系だが不条理なことに対しては怒りを覚える正義感の強い女の子である。
自分と重ね合わせるせいか本人の意思を無視した所業に対しては激しい怒りをみせる。
所属は日本支部直轄だが、基本的に各支部に支援としての仕事が多い。
現在は新設されたというT市支部の体制が整うまでT市支部で働いている。
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