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白金キャラクタースレッド

310白金:2013/12/27(金) 01:21:53
■武器
・光の剣/白兵/白兵/命-/lv+4/3/-/-/参照P1巻169
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P

(携帯電話)/その他/-/0/ルルブ1:P180
イレーストレース:隠密時あらゆる判定+2個 ダメージ+5 経験点15点
コンバットフォーカス 命中判定+2 経験点5

■コンボ
・クレバーキャット《神経流体光子化限界突破駆動》
4+10 タイミング:マイナー 侵蝕3+5 隠密化+メジャーアクション2回 C+1 侵蝕3+5

・プリズムアサルト<<不可視光速瞬断透明剣>>
4後1+5+6+9+11 タイミング:メジャー 技能:白兵 難易度:対決 浸食値:3+9 ダイス:4+4+3+侵蝕+武装 白兵9 クリティカル:7 攻撃力+10+武器 ガード不能 装甲無視

・セブンレイ・ディスインティグレイター<<7重分身不可視光速瞬断魔鏖剣>>(100%以上限定)
4後1+5+6+8+9+11 タイミング:メジャー 技能:白兵 難易度:対決 浸食値:3+13 ダイス:15+武装 白兵9 クリティカル:7 攻撃力+34+武器 ガード不能  装甲無視

・ミラージュステップ《光速機動瞬間残像交差法>>
2+9+12 タイミング:リアクション 技能:知覚 難易度:対決 侵蝕値2+3 ダイス4+4+侵蝕 知覚6 クリティカル:8 攻撃の瞬間を察知し高速で体を切り返すと同時に、光学操作で作だした残像を敵に攻撃させる回避技術。

《キャラ解説》
ジャームテロリスト速光良平の息子。自身は犯罪とは無縁ではあったが、その出自からUGNに保護されチルドレンとして育成される。
自身の境遇に対して一見達観し割り切っているが、心の奥底では父とUGNに対して憎悪を抱いていた。
日常を守ると言うUGNの思想には共感しており、UGNを憎みつつも彼らの護ろうとする人の営み穏やかな日常は愛している。

気取り屋で皮肉屋だが根本はお人好しの理想主義者。
生まれの反動から潔癖とも言えるレベルで正義感が強い。得意分野は隠密、奇襲戦闘。
責任感が強く、プロ意識が高く、決断は速やかで、事件に巻き込まれた人間に対して同情的で献身的。
その一方で仲間や戦えない者を害し欲望のままに日常を侵す者達には酷薄且つ冷酷。

前支部長が職を辞し行方不明になったことで支部長に昇進。元々実質二人で回してたような支部だったので職務は余り変わらない模様。
現在はUGNを脱走したスレッショルド達《脱走チーム》の事をどうにかしようと一人葛藤している。

311白金:2014/01/11(土) 23:01:00
■キャラクター名/コードネーム:/世良神似(せらかむい)/未来断つ輝血の鋏刃《アトゥロポス》
・年齢16/性別:男/星座:蠍座/身長:172cm/体重:62kg/血液型:AB型RH-/
・ワークス:FHマーセナリーA/カヴァー:コンビニ店員(高校生)
・ブリード/シンドローム:トライブリード ブリード/ブラムストーカー・ハヌマーン・エンジェルハイロゥ(OP)
■能力値(経験点 190点)
・肉体:3[1+1+0+1]
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():4[1+3(6)]/0[0+0(0)]/2[2+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:3[2+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+1+0+0]
-交渉/調達/情報(FH)/情報(裏社会):0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/4[0+4(4)]
-消費経験点:10
■副能力値
・HP最大値:28
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:2
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:8
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:13m
(行動値+5m)
・全力移動:26m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(FH)/欲望:親戚と疎遠/伝説/消滅
覚醒(侵蝕値):犠牲(16)
衝動(侵蝕値):妄想(14)
エフェクト:
侵蝕基本値:30
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
Dロイス:業師(ライトスピード)
-友人/グリーン/ロンズデーライト/P:親近感◯/N:猜疑心/ロイス
-偽りの恋人/イエロー/香住 穂乃/P:信頼/N:食傷◯/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・コンセントレイト(ブラムストーカー)/3/メジャー/シンドローム 侵蝕:2 経験点25 EA129P 
1:赫き剣/4/マイナー/-/自動成功/自身/至近/侵蝕:3 経験点30 LV?2以下のHP消費 攻撃力:消費HP+8 EA45P
2:破壊の血/4/マイナー/-/自動成功/自身/至近/侵蝕:2/リミット 赫の剣使用時 攻撃力LV?3 ガード値+5 HP2消費 EA51P
3:鮮血の一撃/2/メジャー/白兵/対決/-/武器/侵蝕:2 経験点 20 HP2消費 白兵攻撃判定ダイスLV+1個 EA47P
4:戦いの予感/2/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/侵食値:2 経験点 20 最初のラウンドのみ 行動値+LV?10 シナリオ1回 EA23P  
5:渇きの主/1/メジャー/白兵/対決/単体/至近/侵蝕:4 経験点15 装甲無視 命中時HP LV×4回復 素手or赫き剣時 EA45P
6:光芒の疾走/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/侵蝕:1 経験点15 戦闘移動。離脱可能 エンゲージ無視 シーンLV回 EA22P
7:業師:ライトスピード/マイナー/-/自動成功/自身/至近/侵蝕:7/100%/Dロイス メジャーアクション2回 自分C+1 EA77P
8:生命吸収/3/メジャー/シンドローム/対決/単体/-/侵蝕:4/80%/経験点25 1点でもダメージを与えた場合、対象はLV×3分のHPを失い、同じ分HPを回復する。このエフェクトは1シナリオは3回まで使用できる。 EA50P
-消費経験点:180

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
血の薄刃/白兵/0/消費HP+8/0/至近 侵蝕3
血の薄刃『緋檀』/0/消費HP+8+12/5/至近 侵蝕5
血の薄刃『緋檀』100%/0/消費HP+8+15/5/至近 侵蝕5

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
コネ:情報屋:(裏社会ダイス+2個)常備化:1
 携帯
-消費経験点:

312白金:2014/01/11(土) 23:02:12
■コンボデータ
・名称
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
『血閃(けっせん)』1+2+4+6+7 マイナー 対象:自身 侵蝕:13 戦闘移動+メジャーアクション2回+武器作成 100%
解説:血流を操作し武器と推進剤に変える。通常の数倍の速さで体内を循環し通常の数倍の速さで体外に噴出する血流は人智を超えた速さを実現させる。

『弧血(こげつ)』コンセントレイト+3+5 対象:単体 侵蝕:8 ダイス3個+3個+侵蝕ボーナス C7 攻撃力:武器 装甲無視 HP2消費 命中時HPLV?2回復
解説:血の薄刃による弧を描き装甲の隙間をすり抜ける斬撃。命中の瞬間、対象の生体エネルギーを吸収する。

『呪葬血壊(じゅそうけっかい)』コンセントレイト+3+5+8 対象:単体 侵蝕:12 ダイス3個+3個+侵蝕ボーナス C7 攻撃力:武器 装甲無視 HP2消費 命中時HPLV×4回復 1点でもダメージが通ればLV×3対象はHPを失い、使用者のHPが同じ分回復する。
解説:対象の血液、生体エネルギーを吸い上げ、世良神似の血肉へと変換する吸血魔剣。


■キャラ説

正当な恨みの元に悪を殺し裁く私刑者。
その正義の在り方は表の世界やUGNとは相容れず、当然の帰結として闇に流れる。
とある事件でセルリーダー、ロンズデーライトと出会い意気投合する。
仕事は非情。敵と定めれば FH、女、子供、命乞いをする相手でも躊躇なく感傷を抱くことなく殺せる人間。
自分が関わった人物が事件に巻き込まれて殺された場合、被害者の持ち物を遺品と称し手に取りそれを仕事料として仇を討つことがある。
栗色の髪と切れ長の目を持つ端正な顔立ちの少年。レネゲイドが高まると左目に血が集まり赤く輝く。
八面体の青い宝石のペンダントと八角形の赤い宝石のペンダント二種類のペンダントを着けている。

《血の薄刃『緋檀』》
自分の血を長さ2m超、幅5cm、厚みが1ミクロンにも満たない刀と化し武器とする。その厚みのない刃は単純な物理装甲全てをすり抜ける。
大剣の破壊力とナイフの軽さを併せ持つ理想的な白兵武器。
神似の血及び傷をつけた者の血を吸い上げ即座に刀身を修復していく為に実質破壊は不可能。
更にレネゲイドを刀に通す事により強度及び切断力を増大する。

表向きはコンビニバイトの高校生。他人に極力干渉されないように香住穂乃と他者が入り込めないレベルの偽りの恋人を演じている。
実は甘党でスィーツの食べ歩きが趣味。今までは男一人で店に行くことに抵抗があったようだが、最近は恋人設定を利用し休日の度に評判の店に足を運んでいる。

成長2話開始時

赫き剣3→4(5)
破壊の血:習得(15)→3(10)
計:30点

成長3話開始時

破壊の血3→4(5)
生命吸収:習得(15)→3(10)
計:30点

経験点190点

313白金:2014/02/16(日) 20:41:37
■キャラクター名/コードネーム:黒羽鳳矢/ブレイドドライバー
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/男性/水瓶座/169/60/AB型
・ワークス/カヴァー:企業エージェントA/高校生
・ブリード/シンドローム:トライブリード/ブラックドッグ・ウロボロス・(ソラリス)
■能力値(経験点:290点)
・肉体:5〔2+1+1+1(10)〕
-白兵/回避/運転()/運転():7〔1+6(13)〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:2〔1+1+0+0()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:3〔1+2+0+()〕
-RC/意志/知識()/知識():1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:1〔0+0+0+1(10)〕
-交渉/調達/情報(web)/情報(裏社会):0〔0+()〕/1〔1+0(0)〕/1〔1+0(0)〕/2〔0+2(2)〕
-合計消費経験点:35
■副能力値
・HP最大値:33
・常備化P:4
・財産P:2
・行動値:7
・戦闘移動:12m
・全力移動:24m
■ライフパス
-出自/経験(学生)/邂逅:安定した家庭/永劫の別れ/腐れ縁
覚醒(侵蝕値):感染(14)
衝動(侵蝕値):吸血(17)
Dロイス:+5
エフェクト+3
侵蝕基本値:39
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情(チェック)/ロイス状態
Dロイス/秘密兵器:フォールンブレイド
リーダー/ホワイト/黄坂麻由良/尽力◯/超不安
妹/ホワイト/港美登里/庇護◯/厭気
■メモリー
-関係/名前/感情
-父母/-/遺志

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ソラリス/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/リフレックス:ソラリス/2/リアクション/シンドローム/-/-/-/2/-/20/EA:P132
・3/アドレナリン/2/メジャー・リアクション/肉体/-/-/-/3/-/20/EA:P113 判定ダイスLV+1個 
・4/加速装置/2/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/2/-/20/EA:P38 行動値+LV×4
・5/スタンボルト/1/メジャー/白兵・射撃/対決/-/-/3/-/15/EA:P39 ダメージが1点でも通れば放心付与
・6/背教者殺し/4/メジャー/白兵・RC/対決/-/-/3/-/30/EA:P123 ダメージが1点でも通ればそのラウンド中 ダイスペナルティLV+1個
・7/起源を断つもの/1/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/リミット/15/EA:P126 背教者殺しのダイスペナルティ+3個
・8/ポイズンフォッグ/1/メジャー/シンドローム/-/範囲(選択)/至近/2/-/15/EA:P116 このエフェクトを組み合わせたエフェクトの射程を至近、対象を範囲選択に変更する。シナリオレベル回。
・9/原初の赤:吸収/2/メジャー/白兵・射撃/対決/-/-/3/-/20/EA:P67 ダメージが1点でも通ればそのラウンド中 ダイスペナルティLV個
・10/原初の白:時間凍結/1/イニシアチブ/-/自動成功/自身/至近/7/80%/15/EA33P
・11/精髄吸収/1/イニシアチブ/-/自動成功/単体/視界/7/吸血、120%/15/RU:P19 シナリオ1回 LV+2Dダメージ+HP吸収 リアクション不可
-合計消費経験点:210
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
RCS-X-00939《風翠》(フォールンブレイド)/白兵/白兵/2/14/3/至近/-/上級:P64
命中判定の直前C-1(下限値5)効果。メインプロセス終了後破壞。
■アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P/効果
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180
・ウェポンケース/その他/-/1/ルルブ1:P180
・コネ:馴染みの探偵(情報屋)/コネ/情報:裏社会/ルルブ1:P179 判定ダイス+2個
・優良兵器/エンブレム・その他/-/経験点15/UG:P53 常備化してる武器の攻撃力+5 命中+2
・スペシャルエージェント/エンブレム・その他/-/経験点15/UG:P53 判定起こった直後に使用。達成値+1D 1シナリオ3回

314白金:2014/02/16(日) 20:44:08
■コンボデータ
・名称
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
・閃止 BrakeLord
-100%未満/1+3+5+6+7+9/メジャー/白兵/対決/単体/至近/18/8+侵蝕率修正/7/14
-100%以上/1+3+5+6+7+9/メジャー/白兵/対決/単体/至近/18/9+侵蝕率修正/7/14
-解説:1点でもダメージが通れば放心+ダイスペナルティ10(12)個。対象の生体電流とレネゲイドをシャットダウンし無力化する

■キャラ説
神城の高校生企業戦士。中学1年の時に神城に務めていた父母がレネゲイド絡みの事件で死亡。
その際にオーヴァードであった父の血液を偶然摂取したことで覚醒。
オーヴァードの希少性を武器に、高校卒業まで同社に生活の面倒の一切をみてもらう事を条件に就職した。
試作特殊武器RCS-X-00939の実戦運用が主な仕事。
人並みの良識と自己保身、その場の空気とフィーリングを重視する。八方美人で核たる意見がない人間。
軽い性格であり女の娘と話すのが大好きと公言している。ただし、女の娘との会話は駆け引きなのでそれなりに疲れる、何時もの4人でいる時が一番楽。との事。

『RCS-X-00939《風翠》』
レネゲイドクリスタルソード試作番号939 かざみどり:対オーヴァード用近接戦闘デバイス。翠銀色の片刃刀。賢者の石を分解、再構成し刀身を形成。
従来の兵器と一線を画す切れ味を誇る。
使用者のレネゲイドと共振させることにより、限定的ではあるが賢者の石としての効果も再現可能(C-1効果)である。
共振後はオートメンテナンス機構が作動し刀身が強制分解、メンテナンス終了まで柄に収納される。
セキュリティのため起動にはレネゲイド認証が必要であり『黒羽鳳矢』以外の使用は現時点では不可能。
賢者の石の使用による製造コスト高騰もあり、正式生産にはまだ多くの課題を残している。

315白金:2014/02/22(土) 00:33:58
421点

速光(EA) 300点
速光 400点→130点(払い戻し)
月川 360点
不知火 200点
正巳 270点
広瀬 180点
杉尾 255点
アリギエーリ 200点
東 200点
蔓来 160点
鶴野 250点 (死亡)
カミル 180点
次村明羅 227点
黒羽鳳矢 290点
軽薙 200点
岸村 160点
不破 180点 →200点
世良 190点
レオナール 130点→250点

316白金:2014/03/06(木) 18:31:05
421点→460点

速光(EA) 300点
速光 400点→130点(払い戻し)
月川 360点
不知火 200点
正巳 270点
広瀬 180点
杉尾 255点
アリギエーリ 200点
東 200点
蔓来 160点
鶴野 250点 (死亡)
カミル 180点
次村明羅 227点
黒羽鳳矢 290点
軽薙 200点
岸村 160点
不破 180点 →200点
世良 190点
レオナール 130点→250点

317白金:2014/03/23(日) 20:03:00
■キャラクター名/コードネーム:/風祭九龍(かざまつりくりゅう)/零への軌跡
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/男/蠍座/162cm/54kg/B型 
・ワークス/カヴァー:/チルドレンB/
・ブリード/シンドローム: クロスブリード/ブラックドック・ノイマン
■能力値(経験点 130点)
・肉体:2[2+0+0+0+()]
-白兵/回避/運転()/運転():[+()]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:4[1+0+0+1+2(20)]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():2[2+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:4[1+3+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():1[1+0(0)]/[0+()]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+1+0+0]
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0[0+0(0)]/[0+()]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:20
■副能力値
・HP最大値:28
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:2
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:12
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:17m
(行動値+5m)
・全力移動:34m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:疎まれた子/平凡への憧れ/忘却
覚醒(侵蝕値):無知15
衝動(侵蝕値):破壊16
エフェクト:+4
Dロイス+5
侵蝕基本値:40
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/秘密兵器/ブレイドバレット/基本侵食+5
-同僚/伊勢三颯/有意/不信感○
-同僚/軽薙彩臣/感服/不信感○
■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
1/コンセントレイト(ノイマン)/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA129P
2/マルチウェポン/5/メジャー/射撃・白兵/対決/-/武器/3/-/35/EA93P
3/生き字引/2/メジャー/意志/-/自身/至近/1/-/20/EA89P
4/ヴァリアブルウェポン/1/メジャー/射撃・白兵/対決/-/武器/3/リミット/15/EA94P
5/ハードワイアード/3/常時/自動成功/自身/至近/侵食率+4/-/25/EA40P

-消費経験点:110

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
リニアキャノン×3/射撃/-2/8/-/50m
ブレイドバレット/白兵/射撃/0/8/2/至近/10m
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
ウェポンケース
携帯


■コンボデータ
・名称:風を断ち
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+2+4/メジャー/射撃/対決/単体/50m/8/4+侵蝕率修正/7/24 命中-6 ドッジダイス-6個
・名称:嵐を消す
-100%以上/1+2+4/メジャー/射撃/対決/単体/10m/8/4+侵蝕率修正/7/32 命中-6 ドッジダイス-6個 放心
-解説:初撃の弾道に2〜3つの銃弾を重ねる必殺の銃撃。1発の軌跡と錯覚させるために回避は困難。

■キャラ説
無口なUGNチルドレン。仕事の際にはボウタイに三つ揃いのスーツを着たガンマンスタイルを好む。
自身も二丁(多数)拳銃の使い手である。

318白金:2014/03/25(火) 13:18:34
460点→473点

速光(EA) 300点
速光 400点→130点(払い戻し)
月川 360点
不知火 200点
正巳 270点
広瀬 180点
杉尾 255点
アリギエーリ 200点
東 200点
蔓来 160点
鶴野 250点 (死亡)
カミル 180点
次村明羅 227点
黒羽鳳矢 290点
軽薙 200点
岸村 160点
不破 180点 →200点
世良 190点
レオナール 130点→250点

319白金:2014/04/25(金) 20:20:56
■キャラクター名/コードネーム:速光笙悟(はやみしょうご)/ハイドストーカー 
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17 男 蟹座 173cm61kg O型
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンA/高校生兼UGN支部長
・ブリード/シンドローム:クロスブリード・エンジェルハイロゥ/ハヌマーン

■能力値(経験点300点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:4〔0+1+1+2(20)〕
-白兵/回避/運転()/運転():8〔2+6(14)〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:4〔3+1+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/10〔0+10(24)〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():1〔1+()〕/4〔0+4(8)〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:1〔0+1+0+(0)〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報(裏社会):〔0+()〕/0〔0+()〕/5〔1+(4)〕/2〔0+2(2)〕
-合計消費経験点:71

■副能力値
・HP最大値:30
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:2
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:10
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 15m
(行動値+5m)
・全力移動30m
(戦闘移動×2)

■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:犯罪者の子/脱走/ビジネス
覚醒(侵食値):忘却 17
衝動(侵食値):憎悪 18
侵食基本値:35

■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
光使い/Dロイス
友人/宇佐見樹/感謝〇/恥辱/ロイス/イエロー
友人/比嘉白道/友情/憤懣〇/ロイス/ブラック 

■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/ルルブ1:EA129P
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/ルルブ1:EA129P
1/コンセントレイト(ハイロゥ)LV3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/消費経験点25/EA129P/ C-LV(下限値7)
2/リフレックス(ハィロゥ)LV2/リアクション/シンドローム/-/-/-/2/-/消費経験点20/EA132P/ C-LV(下限値7)
3/光の剣/LV1/セットアップ/白兵/自動成功/自身/至近/2/制限-/消費経験点15/EA23P/ 攻撃力LV+4
4/陽炎の衣/LV3/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/制限-/消費経験点25/EA21P/隠密 メインプロセス終了時まで持続 同エン可
5/見えざる死神/LV3/メジャー/白兵・射撃/対決/−/武器/2/制限-/消費経験点25/EA24P/隠密時 攻撃力LV☓3
6/光速の剣/LV2/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/1/制限-/消費経験点20/EA22P/隠密時ガード不能攻撃
7/かまいたち/LV1/メジャー/白兵/対決/-/視界/2/制限-/消費経験点15/EA74P/攻撃力-5 射程視界
8/マスヴィジョン/LV3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/制限100%/消費経験点25点/EA26P/攻撃力+LV☓5
9/光の指先/LV3/メジャーアクション・リアクション/シンドローム/-/-/-/2/制限Dロイス/Dロイス+10/上級P48/判定ダイスLV+2個
10/ライトスピード/LV1/マイナー/-/自動成功/自身/資金/5/制限100%/消費経験点15/EA77P C+1メジャーアクション2回 1シナリオ1回
11/吠え猛る爪/LV1/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/2/制限-/消費経験点15/EA77P 装甲無視 攻撃力-5+LV
12/神の眼/LV1/リアクション/知覚/対決/自身/至近/1/消費経験点15/EA21P 知覚でドッジ判定
13/軽功/LV1/常時/-/-/自身/自動成功/-/至近/-/制限-/消費経験点2/EA79P 
14/無音の空間/LV1/メジャー/-/-/単体/自動成功/-/視界/-/制限-/消費経験点2/EA79P 
15/光芒の疾走/LV1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/侵蝕:1 経験点15 戦闘移動。離脱可能 エンゲージ無視 シーンLV回 EA22P
16/水晶の眼/LV1/メジャーアクション・リアクション/知覚/-/-/-/1/消費経験点15/知覚判定のダイス+LV個
-合計消費経験点:259

320白金:2014/04/25(金) 20:26:30
■武器
・光の剣/白兵/白兵/命-/lv+4/3/-/-/参照P1巻169
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P

(携帯電話)/その他/-/0/ルルブ1:P180
イレーストレース:隠密時あらゆる判定+2個 ダメージ+5 経験点15点
コンバットフォーカス 命中判定+2 経験点5

■コンボ
・クレバーキャット《神経流体光子化限界突破駆動》
4+10 タイミング:マイナー 侵蝕3+5 隠密化+メジャーアクション2回 C+1 侵蝕3+5

・プリズムアサルト<<不可視光速瞬断透明剣>>
4後1+5+6+9+11 タイミング:メジャー 技能:白兵 難易度:対決 浸食値:3+9 ダイス:4+5+3+侵蝕+武装 白兵10 クリティカル:7 攻撃力+10+武器 ガード不能 装甲無視

・セブンレイ・ディスインティグレイター<<7重分身不可視光速瞬断魔鏖剣>>(100%以上限定)
4後1+5+6+8+9+11 タイミング:メジャー 技能:白兵 難易度:対決 浸食値:3+13 ダイス:16+武装 白兵10 クリティカル:7 攻撃力+34+武器 ガード不能  装甲無視

・ミラージュステップ《光速機動瞬間残像交差法>>
2+9+12 タイミング:リアクション 技能:知覚 難易度:対決 侵蝕値2+3 ダイス4+5+侵蝕 知覚10 クリティカル:8 攻撃の瞬間を察知し高速で体を切り返すと同時に、光学操作で作だした残像を敵に攻撃させる回避技術。

《キャラ解説》
ジャームテロリスト速光良平の息子。自身は犯罪とは無縁ではあったが、その出自からUGNに保護されチルドレンとして育成される。
自身の境遇に対して一見達観し割り切っているが、心の奥底では父とUGNに対して憎悪を抱いていた。
日常を守ると言うUGNの思想には共感しており、UGNを憎みつつも彼らの護ろうとする人の営み穏やかな日常は愛している。

気取り屋で皮肉屋だが根本はお人好しの理想主義者。
生まれの反動から潔癖とも言えるレベルで正義感が強い。得意分野は隠密、奇襲戦闘。
責任感が強く、プロ意識が高く、決断は速やかで、事件に巻き込まれた人間に対して同情的で献身的。
その一方で仲間や戦えない者を害し欲望のままに日常を侵す者達には酷薄且つ冷酷。

前支部長が職を辞し行方不明になったことで支部長に昇進。
元々実質二人で回してたような支部だったので職務は余り変わらない模様。

321白金:2014/04/30(水) 00:41:00
■キャラクター名/コードネーム:速光笙悟(はやみしょうご)/ハイドストーカー 
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17 男 蟹座 173cm61kg O型
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンA/高校生兼UGN支部長
・ブリード/シンドローム:クロスブリード・エンジェルハイロゥ/ハヌマーン

■能力値(経験点350点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:4〔0+1+1+2(20)〕
-白兵/回避/運転()/運転():8〔2+6(14)〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:4〔3+1+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/10〔0+10(24)〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():1〔1+()〕/4〔0+4(8)〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:1〔0+1+0+(0)〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報(裏社会):〔0+()〕/0〔0+()〕/4〔1+(3)〕/2〔0+2(2)〕
-合計消費経験点:71

■副能力値
・HP最大値:30
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:2
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:10
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 15m
(行動値+5m)
・全力移動30m
(戦闘移動×2)

■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:犯罪者の子/脱走/ビジネス
覚醒(侵食値):忘却 17
衝動(侵食値):憎悪 18
侵食基本値:35

■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
光使い/Dロイス
友人/宇佐見樹/感謝〇/恥辱/ロイス/イエロー
友人/比嘉白道/友情/憤懣〇/ロイス/ブラック 

■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/ルルブ1:EA129P
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/ルルブ1:EA129P
1/コンセントレイト(ハイロゥ)LV3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/消費経験点25/EA129P/ C-LV(下限値7)
2/リフレックス(ハィロゥ)LV2/リアクション/シンドローム/-/-/-/2/-/消費経験点20/EA132P/ C-LV(下限値7)
3/光の剣/LV1/セットアップ/白兵/自動成功/自身/至近/2/制限-/消費経験点15/EA23P/ 攻撃力LV+4
4/陽炎の衣/LV3/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/制限-/消費経験点25/EA21P/隠密 メインプロセス終了時まで持続 同エン可
5/見えざる死神/LV3/メジャー/白兵・射撃/対決/−/武器/2/制限-/消費経験点25/EA24P/隠密時 攻撃力LV☓3
6/光速の剣/LV2/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/1/制限-/消費経験点20/EA22P/隠密時ガード不能攻撃
7/かまいたち/LV1/メジャー/白兵/対決/-/視界/2/制限-/消費経験点15/EA74P/攻撃力-5 射程視界
8/マスヴィジョン/LV3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/制限100%/消費経験点25点/EA26P/攻撃力+LV☓5
9/光の指先/LV3/メジャーアクション・リアクション/シンドローム/-/-/-/2/制限Dロイス/Dロイス+10/上級P48/判定ダイスLV+2個
10/ライトスピード/LV1/マイナー/-/自動成功/自身/資金/5/制限100%/消費経験点15/EA77P C+1メジャーアクション2回 1シナリオ1回
11/吠え猛る爪/LV1/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/2/制限-/消費経験点15/EA77P 装甲無視 攻撃力-5+LV
12/神の眼/LV1/リアクション/知覚/対決/自身/至近/1/消費経験点15/EA21P 知覚でドッジ判定
13/軽功/LV1/常時/-/-/自身/自動成功/-/至近/-/制限-/消費経験点2/EA79P 
14/無音の空間/LV1/メジャー/-/-/単体/自動成功/-/視界/-/制限-/消費経験点2/EA79P 
15/光芒の疾走/LV1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/侵蝕:1 経験点15 戦闘移動。離脱可能 エンゲージ無視 シーンLV回 EA22P
16/水晶の眼/LV1/メジャーアクション・リアクション/知覚/-/-/-/1/消費経験点15/知覚判定のダイス+LV個 EA22P
-合計消費経験点:259

322白金:2014/04/30(水) 00:42:30
■武器
・光の剣/白兵/白兵/命-/lv+4/3/-/-/参照P1巻169
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P

(携帯電話)/その他/-/0/ルルブ1:P180
イレーストレース:隠密時あらゆる判定+2個 ダメージ+5 経験点15点
コンバットフォーカス 命中判定+2 経験点5

■コンボ
・クレバーキャット《神経流体光子化限界突破駆動》
4+10 タイミング:マイナー 侵蝕3+5 隠密化+メジャーアクション2回 C+1 侵蝕3+5

・プリズムアサルト<<不可視光速瞬断透明剣>>
4後1+5+6+9+11 タイミング:メジャー 技能:白兵 難易度:対決 浸食値:3+9 ダイス:4+5+3+侵蝕+武装 白兵10 クリティカル:7 攻撃力+10+武器 ガード不能 装甲無視

・セブンレイ・ディスインティグレイター<<7重分身不可視光速瞬断魔鏖剣>>(100%以上限定)
4後1+5+6+8+9+11 タイミング:メジャー 技能:白兵 難易度:対決 浸食値:3+13 ダイス:16+武装 白兵10 クリティカル:7 攻撃力+34+武器 ガード不能  装甲無視

・ミラージュステップ《光速機動瞬間残像交差法>>
2+9+12 タイミング:リアクション 技能:知覚 難易度:対決 侵蝕値2+3 ダイス4+5+侵蝕 知覚10 クリティカル:8 攻撃の瞬間を察知し高速で体を切り返すと同時に、光学操作で作だした残像を敵に攻撃させる回避技術。

《キャラ解説》
ジャームテロリスト速光良平の息子。自身は犯罪とは無縁ではあったが、その出自からUGNに保護されチルドレンとして育成される。
自身の境遇に対して一見達観し割り切っているが、心の奥底では父とUGNに対して憎悪を抱いていた。
日常を守ると言うUGNの思想には共感しており、UGNを憎みつつも彼らの護ろうとする人の営み穏やかな日常は愛している。

気取り屋で皮肉屋だが根本はお人好しの理想主義者。
生まれの反動から潔癖とも言えるレベルで正義感が強い。得意分野は隠密、奇襲戦闘。
責任感が強く、プロ意識が高く、決断は速やかで、事件に巻き込まれた人間に対して同情的で献身的。
その一方で仲間や戦えない者を害し欲望のままに日常を侵す者達には酷薄且つ冷酷。

前支部長が職を辞し行方不明になったことで支部長に昇進。
元々実質二人で回してたような支部だったので職務は余り変わらない模様。

323僕はね、名無しさんなんだ:2014/05/18(日) 11:27:23
473点-50点+20点+26点=469点

速光(EA) 300点→350点
速光 400点→130点(払い戻し)
月川 360点
不知火 200点
正巳 270点
広瀬 180点
杉尾 255点
アリギエーリ 200点
東 200点
蔓来 160点
鶴野 250点 (死亡)
カミル 180点
次村明羅 227点
黒羽鳳矢 290点
軽薙 200点
岸村 160点
不破 180点 →200点
世良 190点
レオナール 130点→250点

324白金:2014/05/25(日) 21:33:20
■キャラクター名/コードネーム:/世良神似(せらかむい)/未来断つ輝血の鋏刃《アトゥロポス》
・年齢16/性別:男/星座:蠍座/身長:172cm/体重:62kg/血液型:AB型RH-/
・ワークス:FHマーセナリーA/カヴァー:コンビニ店員(高校生)
・ブリード/シンドローム:トライブリード ブリード/ブラムストーカー・ハヌマーン・エンジェルハイロゥ(OP)
■能力値(経験点 229点)
・肉体:3[1+1+0+1]
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():4[1+3(6)]/0[0+0(0)]/2[2+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:3[2+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+1+0+0]
-交渉/調達/情報(FH)/情報(裏社会):0[0+0(0)]/0[0+1(2)]/1[1+0(0)]/4[0+4(4)]
-消費経験点:12
■副能力値
・HP最大値:28
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:8
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:13m
(行動値+5m)
・全力移動:26m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(FH)/欲望:親戚と疎遠/伝説/消滅
覚醒(侵蝕値):犠牲(16)
衝動(侵蝕値):妄想(14)
エフェクト:
侵蝕基本値:30
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
Dロイス:業師(ライトスピード)
-友人/グリーン/ロンズデーライト/P:親近感◯/N:猜疑心/ロイス
-偽りの恋人/イエロー/香住 穂乃/P:信頼○/N:食傷/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・コンセントレイト(ブラムストーカー)/3/メジャー/シンドローム 侵蝕:2 経験点25 EA129P 
1:赫き剣/4/マイナー/-/自動成功/自身/至近/侵蝕:3 経験点30 LV?2以下のHP消費 攻撃力:消費HP+8 EA45P
2:破壊の血/4/マイナー/-/自動成功/自身/至近/侵蝕:2/リミット 赫の剣使用時 攻撃力LV?3 ガード値+5 HP2消費 EA51P
3:鮮血の一撃/2/メジャー/白兵/対決/-/武器/侵蝕:2 経験点 20 HP2消費 白兵攻撃判定ダイスLV+1個 EA47P
4:戦いの予感/2/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/侵食値:2 経験点 20 最初のラウンドのみ 行動値+LV?10 シナリオ1回 EA23P  
5:渇きの主/1/メジャー/白兵/対決/単体/至近/侵蝕:4 経験点15 装甲無視 命中時HP LV×4回復 素手or赫き剣時 EA45P
6:光芒の疾走/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/侵蝕:1 経験点15 戦闘移動。離脱可能 エンゲージ無視 シーンLV回 EA22P
7:業師:ライトスピード/マイナー/-/自動成功/自身/至近/侵蝕:7/100%/Dロイス メジャーアクション2回 自分C+1 EA77P
8:生命吸収/4/メジャー/シンドローム/対決/単体/-/侵蝕:4/80%/経験点30 1点でもダメージを与えた場合、対象はLV×3分のHPを失い、同じ分HPを回復する。このエフェクトは1シナリオは3回まで使用できる。 EA50P
9:冥府の棺/1/オート/-/自動成功/自身/至近/侵蝕:2 経験点15 重圧時にも使用可能。バッドステータスを受けた直後に使用。暴走以外のバッドステータス1つを回復する。 EA50P
10:虚空の残影/1/オート/-/自動成功/自身/至近/侵蝕:7/妄想、120% 経験点15点 ドッジ判定の直後に使用。その対決に勝利する。1シナリオ1回まで使用。 RU:33P
11:ブラッドリーディング/1/自動成功/単体/至近/-/ イージエフェクト 経験点2点 血や体液から情報を読み取る。
-消費経験点:217

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
血の薄刃/白兵/0/消費HP+8/0/至近 侵蝕3
血の薄刃『緋檀』/0/消費HP+8+12/5/至近 侵蝕5
血の薄刃『緋檀』100%/0/消費HP+8+15/5/至近 侵蝕5

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
コネ:情報屋:(裏社会ダイス+2個)常備化:1
気に入らないやつから貰ったマフラー(思い出の一品) 意志判定+1
携帯
-消費経験点:

325白金:2014/05/25(日) 21:33:55
■コンボデータ
・名称
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
『血閃(けっせん)』1+2+4+6+7 マイナー 対象:自身 侵蝕:13 戦闘移動+メジャーアクション2回+武器作成 100%
解説:血流を操作し武器と推進剤に変える。通常の数倍の速さで体内を循環し通常の数倍の速さで体外に噴出する血流は人智を超えた速さを実現させる。

『弧血(こげつ)』コンセントレイト+3+5 対象:単体 侵蝕:8 ダイス3個+3個+侵蝕ボーナス C7 攻撃力:武器 装甲無視 HP2消費 命中時HPLV?2回復
解説:血の薄刃による弧を描き装甲の隙間をすり抜ける斬撃。命中の瞬間、対象の生体エネルギーを吸収する。

『呪葬血壊(じゅそうけっかい)』コンセントレイト+3+5+8 対象:単体 侵蝕:12 ダイス3個+3個+侵蝕ボーナス C7 攻撃力:武器 装甲無視 HP2消費 命中時HPLV×4回復 1点でもダメージが通ればLV×3対象はHPを失い、使用者のHPが同じ分回復する。
解説:対象の血液、生体エネルギーを吸い上げ、世良神似の血肉へと変換する吸血魔剣。


■キャラ説

正当な恨みの元に悪を殺し裁く私刑者。
その正義の在り方は表の世界やUGNとは相容れず、当然の帰結として闇に流れる。
とある事件でセルリーダー、ロンズデーライトと出会い意気投合する。
仕事は非情。敵と定めれば FH、女、子供、命乞いをする相手でも躊躇なく感傷を抱くことなく殺せる人間。
自分が関わった人物が事件に巻き込まれて殺された場合、被害者の持ち物を遺品と称し手に取りそれを仕事料として仇を討つことがある。
栗色の髪と切れ長の目を持つ端正な顔立ちの少年。レネゲイドが高まると左目に血が集まり赤く輝く。
八面体の青い宝石のペンダントを着けている。赤い宝石のペンダントは香住穂乃に譲り渡した。

《血の薄刃『緋檀』》
自分の血を長さ2m超、幅5cm、厚みが1ミクロンにも満たない刀と化し武器とする。その厚みのない刃は単純な物理装甲全てをすり抜ける。
大剣の破壊力とナイフの軽さを併せ持つ理想的な白兵武器。
神似の血及び傷をつけた者の血を吸い上げ即座に刀身を修復していく為に実質破壊は不可能。
更にレネゲイドを刀に通す事により強度及び切断力を増大する。

表向きはコンビニバイトの高校生。他人に極力干渉されないように香住穂乃と他者が入り込めないレベルの偽りの恋人を演じている。
実は甘党でスィーツの食べ歩きが趣味。今までは男一人で店に行くことに抵抗があったようだが、最近は恋人設定を利用し休日の度に評判の店に足を運んでいる。

成長2話開始時

赫き剣3→4(5)
破壊の血:習得(15)→3(10)
計:30点

成長3話開始時

破壊の血3→4(5)
生命吸収:習得(15)→3(10)
計:30点

成長4話開始時

生命吸収3→4(5)
冥府の棺:習得(15)
虚空の残影:習得(15)
ブラッドリーディング:習得(2)
調達:0→1(2)
計:39点

経験点229点

326白金:2014/07/07(月) 10:32:44
469点→494点

速光(EA) 300点→350点
速光 400点→130点(払い戻し)
月川 360点
不知火 200点
正巳 270点
広瀬 180点
杉尾 255点
アリギエーリ 200点
東 200点
蔓来 160点
鶴野 250点 (死亡)
カミル 180点
次村明羅 227点
黒羽鳳矢 290点
軽薙 200点
岸村 160点
不破 180点 →200点
世良 190点
レオナール 130点→250点

327白金:2014/08/21(木) 01:13:48
■キャラクター名/コードネーム:/世良神似(せらかむい)/未来断つ輝血の鋏刃《アトゥロポス》
・年齢16/性別:男/星座:蠍座/身長:172cm/体重:62kg/血液型:AB型RH-/
・ワークス:FHマーセナリーA/カヴァー:コンビニ店員(高校生)
・ブリード/シンドローム:トライブリード ブリード/ブラムストーカー・ハヌマーン・エンジェルハイロゥ(OP)
■能力値(経験点 274点)
・肉体:3[1+1+0+1]
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():4[1+3(6)]/0[0+0(0)]/2[2+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:3[2+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+1+0+0]
-交渉/調達/情報(FH)/情報(裏社会):0[0+0(0)]/0[0+1(2)]/1[1+0(0)]/4[0+4(4)]
-消費経験点:12
■副能力値
・HP最大値:28
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:8
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:13m
(行動値+5m)
・全力移動:26m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(FH)/欲望:親戚と疎遠/伝説/消滅
覚醒(侵蝕値):犠牲(16)
衝動(侵蝕値):妄想(14)
エフェクト:
侵蝕基本値:30
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
Dロイス:業師(ライトスピード)
-友人/グリーン/ロンズデーライト/P:親近感◯/N:猜疑心/ロイス
-偽りの恋人/イエロー/香住 穂乃/P:信頼○/N:食傷/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・コンセントレイト(ブラムストーカー)/3/メジャー/シンドローム 侵蝕:2 経験点25 EA129P 
1:赫き剣/4/マイナー/-/自動成功/自身/至近/侵蝕:3 経験点30 LV?2以下のHP消費 攻撃力:消費HP+8 EA45P
2:破壊の血/4/マイナー/-/自動成功/自身/至近/侵蝕:2/リミット 赫の剣使用時 攻撃力LV?3 ガード値+5 HP2消費 EA51P
3:鮮血の一撃/2/メジャー/白兵/対決/-/武器/侵蝕:2 経験点 20 HP2消費 白兵攻撃判定ダイスLV+1個 EA47P
4:戦いの予感/2/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/侵食値:2 経験点 20 最初のラウンドのみ 行動値+LV?10 シナリオ1回 EA23P  
5:渇きの主/1/メジャー/白兵/対決/単体/至近/侵蝕:4 経験点15 装甲無視 命中時HP LV×4回復 素手or赫き剣時 EA45P
6:光芒の疾走/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/侵蝕:1 経験点15 戦闘移動。離脱可能 エンゲージ無視 シーンLV回 EA22P
7:業師:ライトスピード/マイナー/-/自動成功/自身/至近/侵蝕:7/100%/Dロイス メジャーアクション2回 自分C+1 EA77P
8:生命吸収/4/メジャー/シンドローム/対決/単体/-/侵蝕:4/80%/経験点30 1点でもダメージを与えた場合、対象はLV×3分のHPを失い、同じ分HPを回復する。このエフェクトは1シナリオは3回まで使用できる。 EA50P
9:冥府の棺/1/オート/-/自動成功/自身/至近/侵蝕:2 経験点15 重圧時にも使用可能。バッドステータスを受けた直後に使用。暴走以外のバッドステータス1つを回復する。 EA50P
10:虚空の残影/1/オート/-/自動成功/自身/至近/侵蝕:7/妄想、120% 経験点15点 ドッジ判定の直後に使用。その対決に勝利する。1シナリオ1回まで使用。 RU:33P
11:ブラッドリーディング/1/自動成功/単体/至近/-/ イージエフェクト 経験点2点 血や体液から情報を読み取る。EA55P
12:浸透撃/1/メジャー/白兵・射撃/対決/単体/武器/侵蝕:2/-/経験点15  ガード不能攻撃 シナリオLV回 EA75P
13:ツイストレーザー/1/オート/-/自動成功/単体/視界/侵蝕:4/妄想、120% 自分の攻撃に対してドッジの達成値を0にさせる。シナリオLV回 RU:32P
14:聖なる血槍/1/マイナー/-/自動成功/効果参照/至近/侵蝕:4/妄想、120% 装備している武器1つの攻撃力かガード値シーン中 消費HPLV×5分上昇。 RU33P
-消費経験点:262

328白金:2014/08/21(木) 01:14:30
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
血の薄刃/白兵/0/消費HP+8/0/至近 侵蝕3
血の薄刃『緋檀』/0/消費HP+8+12/5/至近 侵蝕5
血の薄刃『緋檀』100%/0/消費HP+8+15/5/至近 侵蝕5
血の薄刃『緋檀・七罪罰殺』120%/0/消費HP+8+15+10/至近 侵蝕9
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
コネ:情報屋:(裏社会ダイス+2個)常備化:1
気に入らないやつから貰ったマフラー(思い出の一品) 意志判定+1
携帯
-消費経験点:

■コンボデータ
・名称
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
『血閃(けっせん)』1+2+4+6+7 マイナー 対象:自身 侵蝕:13 戦闘移動+メジャーアクション2回+武器作成 100%
解説:血流を操作し武器と推進剤に変える。通常の数倍の速さで体内を循環し通常の数倍の速さで体外に噴出する血流は人智を超えた速さを実現させる。

『弧血(こげつ)』コンセントレイト+3+5 対象:単体 侵蝕:8 ダイス3個+3個+侵蝕ボーナス C7 攻撃力:武器 装甲無視 HP2消費 命中時HPLV×4回復
解説:血の薄刃による弧を描き装甲の隙間をすり抜ける斬撃。命中の瞬間、対象の生体エネルギーを吸収する。

『呪葬血壊(じゅそうけっかい)』コンセントレイト+3+5+8 対象:単体 侵蝕:12 ダイス3個+3個+侵蝕ボーナス C7 攻撃力:武器 装甲無視 HP2消費 命中時HPLV×4回復 1点でもダメージが通ればLV×3対象はHPを失い、使用者のHPが同じ分回復する。
解説:対象の血液、生体エネルギーを吸い上げ、世良神似の血肉へと変換する吸血魔剣。

『終血秘奥・魔剣カムイ(しゅうけつひおう・まけんかむい)』コンセントレイト+3+5+8+12+13 対象:単体 侵蝕14+4 ダイス3個+3個+侵蝕ボーナス C7 攻撃力:武器 装甲無視 HP2消費 命中時HPLV×4回復 ガード不能 敵回避後ドッジ達成値0 1点でもダメージが通ればLV×3対象はHPを失い、使用者のHPが同じ分回復する。
解説:世良神似の悪を斬り散らす妄想が生み出した『装甲無視』『防御不能』『回避不能』『必中』『吸血』斬撃。人の技術ではおよそ不可能な軌跡を描き未来を断ち切る神の御業に似たる赤光の絶殺魔剣。

■キャラ説

正当な恨みの元に悪を殺し裁く私刑者。
その正義の在り方は表の世界やUGNとは相容れず、当然の帰結として闇に流れる。
とある事件でセルリーダー、ロンズデーライトと出会い意気投合する。
仕事は非情。敵と定めれば FH、女、子供、命乞いをする相手でも躊躇なく感傷を抱くことなく殺せる人間。
自分が関わった人物が事件に巻き込まれて殺された場合、被害者の持ち物を遺品と称し手に取りそれを仕事料として仇を討つことがある。
栗色の髪と切れ長の目を持つ端正な顔立ちの少年。レネゲイドが高まると左目に血が集まり赤く輝く。
八面体の青い宝石のペンダントを着けている。赤い宝石のペンダントは香住穂乃に譲り渡した。

《血の薄刃『緋檀』》
自分の血を長さ2m超、幅5cm、厚みが1ミクロンにも満たない刀と化し武器とする。その厚みのない刃は単純な物理装甲全てをすり抜ける。
大剣の破壊力とナイフの軽さを併せ持つ理想的な白兵武器。
神似の血及び傷をつけた者の血を吸い上げ即座に刀身を修復していく為に実質破壊は不可能。
更にレネゲイドを刀に通す事により強度及び切断力を増大する。

《血の薄刃『緋檀・七罪罰殺』》
世良神似の悪を斬り散らす無尽の妄想が生み出した、緋檀『最終形態』刀身が曲刀から直剣に変化し、主身の左右から三本ずつの枝刃を出して計て七本の刃を持つ所謂、七支刀の形を成す。それぞれの刃は七つの大罪に対応し殺しの罰を与える牙となる。

表向きはコンビニバイトの高校生。他人に極力干渉されないように香住穂乃と他者が入り込めないレベルの偽りの恋人を演じている。
実は甘党でスィーツの食べ歩きが趣味。今までは男一人で店に行くことに抵抗があったようだが、最近は恋人設定を利用し休日の度に評判の店に足を運んでいる。

成長2話開始時

赫き剣3→4(5)
破壊の血:習得(15)→3(10)
計:30点

成長3話開始時

破壊の血3→4(5)
生命吸収:習得(15)→3(10)
計:30点

成長4話開始時

生命吸収3→4(5)
冥府の棺:習得(15)
虚空の残影:習得(15)
ブラッドリーディング:習得(2)
調達:0→1(2)
計:39点

成長5話開始時

浸透撃習得 15
ツイストレーザー習得 15
聖なる血槍 15
計:45点

経験点274点

329白金:2014/08/22(金) 21:16:55
■キャラクター名/コードネーム:黒羽鳳矢/ブレイドドライバー
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/男性/水瓶座/169/60/AB型
・ワークス/カヴァー:企業エージェントA/高校生
・ブリード/シンドローム:トライブリード/ブラックドッグ・ウロボロス・(ソラリス)
■能力値(経験点:345点)
・肉体:5〔2+1+1+1(10)〕
-白兵/回避/運転()/運転():7〔1+6(13)〕/3〔1+2(4)〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:2〔1+1+0+0()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:3〔1+2+0+()〕
-RC/意志/知識()/知識():1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:1〔0+0+0+1(10)〕
-交渉/調達/情報(web)/情報(裏社会):0〔0+()〕/1〔1+0(0)〕/1〔1+0(0)〕/3〔0+3(3)〕
-合計消費経験点:40
■副能力値
・HP最大値:33
・常備化P:4
・財産P:2
・行動値:7
・戦闘移動:12m
・全力移動:24m
■ライフパス
-出自/経験(学生)/邂逅:安定した家庭/永劫の別れ/腐れ縁
覚醒(侵蝕値):感染(14)
衝動(侵蝕値):吸血(17)
Dロイス:+5
エフェクト+7
侵蝕基本値:43
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情(チェック)/ロイス状態
Dロイス/秘密兵器:フォールンブレイド
リーダー/ホワイト/黄坂麻由良/尽力◯/超不安
妹/ホワイト/港美登里/庇護◯/厭気
■メモリー
-関係/名前/感情
-父母/-/遺志

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ソラリス/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/リフレックス:ソラリス/2/リアクション/シンドローム/-/-/-/2/-/20/EA:P132
・3/アドレナリン/2/メジャー・リアクション/肉体/-/-/-/3/-/20/EA:P113 判定ダイスLV+1個 
・4/加速装置/2/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/2/-/20/EA:P38 行動値+LV×4
・5/スタンボルト/1/メジャー/白兵・射撃/対決/-/-/3/-/15/EA:P39 ダメージが1点でも通れば放心付与
・6/背教者殺し/4/メジャー/白兵・RC/対決/-/-/3/-/30/EA:P123 ダメージが1点でも通ればそのラウンド中 ダイスペナルティLV+1個
・7/起源を断つもの/1/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/リミット/15/EA:P126 背教者殺しのダイスペナルティ+3個
・8/ポイズンフォッグ/1/メジャー/シンドローム/-/範囲(選択)/至近/2/-/15/EA:P116 このエフェクトを組み合わせたエフェクトの射程を至近、対象を範囲選択に変更する。シナリオレベル回。
・9/原初の赤:吸収/2/メジャー/白兵・射撃/対決/-/-/3/-/20/EA:P67 ダメージが1点でも通ればそのラウンド中 ダイスペナルティLV個
・10/原初の白:時間凍結/1/イニシアチブ/-/自動成功/自身/至近/7/80%/15/EA33P
・11/精髄吸収/2/イニシアチブ/-/自動成功/単体/視界/7/吸血、120%/20/RU:P19 シナリオ1回 LV+2Dダメージ+HP吸収 リアクション不可
・12/原初の紫:餓鬼魂の使い/1/オート/-/自動成功/単体/視界/4/-/15/EA66P シーンLV回 対象がHPダメージを受けた時に使用。邪毒3を与える。
-合計消費経験点:230
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
RCS-X-00939《風翠》(フォールンブレイド)/白兵/白兵/2/14/3/至近/-/上級:P64
命中判定の直前C-1(下限値5)効果。メインプロセス終了後破壞。
■アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P/効果
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180
・ウェポンケース/その他/-/1/ルルブ1:P180
・コネ:馴染みの探偵(情報屋)/コネ/情報:裏社会/ルルブ1:P179 判定ダイス+2個
・優良兵器/エンブレム・その他/-/経験点15/UG:P53 常備化してる武器の攻撃力+5 命中+2
・スペシャルエージェント/エンブレム・その他/-/経験点15/UG:P53 判定起こった直後に使用。達成値+1D 1シナリオ3回
・K資金/エンブレム・その他/-/経験点30/UG:P53 購入判定の直前に使用。その購入判定は自動的に成功する。シナリオ1回

330白金:2014/08/22(金) 21:17:29
■コンボデータ
・名称
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
・閃止 BrakeLord
-100%未満/1+3+5+6+7+9/メジャー/白兵/対決/単体/至近/18/8+侵蝕率修正/7/14
-100%以上/1+3+5+6+7+9/メジャー/白兵/対決/単体/至近/18/9+侵蝕率修正/7/14
-解説:1点でもダメージが通れば放心+ダイスペナルティ10(12)個。対象の生体電流とレネゲイドをシャットダウンし無力化する

■キャラ説
神城の高校生企業戦士。中学1年の時に神城に務めていた父母がレネゲイド絡みの事件で死亡。
その際にオーヴァードであった父の血液を偶然摂取したことで覚醒。
オーヴァードの希少性を武器に、高校卒業まで同社に生活の面倒の一切をみてもらう事を条件に就職した。
試作特殊武器RCS-X-00939の実戦運用が主な仕事。
人並みの良識と自己保身、その場の空気とフィーリングを重視する。八方美人で核たる意見がない人間。
軽い性格であり女の娘と話すのが大好きと公言している。ただし、女の娘との会話は駆け引きなのでそれなりに疲れる、何時もの4人でいる時が一番楽。との事。

『RCS-X-00939《風翠》』
レネゲイドクリスタルソード試作番号939 かざみどり:対オーヴァード用近接戦闘デバイス。翠銀色の片刃刀。賢者の石を分解、再構成し刀身を形成。
従来の兵器と一線を画す切れ味を誇る。
使用者のレネゲイドと共振させることにより、限定的ではあるが賢者の石としての効果も再現可能(C-1効果)である。
共振後はオートメンテナンス機構が作動し刀身が強制分解、メンテナンス終了まで柄に収納される。
セキュリティのため起動にはレネゲイド認証が必要であり『黒羽鳳矢』以外の使用は現時点では不可能。
賢者の石の使用による製造コスト高騰もあり、正式生産にはまだ多くの課題を残している。

331白金:2014/09/03(水) 15:52:59
■キャラクター名/コードネーム:袴田嵐(はかまだあらし)/ロゼッタ1799
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16?/男/牡牛座/150cm〜200cmある程度可変(通常は170前後)/30kg〜150kgある程度可変(普段は60kg前後)/B型
・ワークス/カヴァー:泥棒/トレジャーハンター
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ノイマン/エグザイル
■能力値(経験点130点)
・肉体:2[0+2+0+0]
-白兵/回避/運転(飛行機)/運転():[0+0]/1[1+0]/2[2+0]/0[0+0]
・感覚:2[0+1+1+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():[0+0]/1[1+0]/0[0+0]/0[0+0]
・精神:3[3+0+0+0]
-RC/意志/知識(遺産)/知識():0[0+0]/[0+0]/2[2+0]/0[0+0]
・社会:2[1+1+0+0]
-交渉/調達/情報(裏社会)/情報():0[0+0]/0[0+0]/1[1+0]/0[0+0]
-合計消費経験点:0
■副能力値
・HP最大値:27
・常備化P:4
・財産P:1
・行動値:7+5=12
・戦闘移動:17m
・全力移動:34m
■ライフパス
-出自/経験(高校生)/邂逅:安定した家庭/反発/同行者
覚醒(侵蝕値):無知(15)
衝動(侵蝕値):開放(18)
エフェクト他:
侵蝕基本値:33

■ロイス
-Dロイス/破壊者/攻撃ダメージ+1d10、行動値+5、ドッジダイス-3個、ガード値-5
-商売相手:BK/武器商人アリー/友情:○/不信感/ロイス
-商売敵:BL/ビーストサムライ-//憧憬:○/無関心/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ノイマン/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/急所狙い/5/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/2/-/35/EA:P90 
・3/オールレンジ/5/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/2/-/35/EA:P66
・4/形状変化(剛)/5/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/35/EA:P67
-合計消費経験点:130

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・ジャングルキング1サバイバルナイフ(ナイフ)/白兵・射撃/白兵・射撃/-1/2/0/至近・10m/2/ルルブ1:P176
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯端末
・コネ噂好きの友人/情報:噂話/1/ルルブ1:P176
■コンボデータ
・名称
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
・『戦場にて武勲を立てよ』
-100%未満/4後1+2+3/マイナー・メジャー/射撃/対決/単体/至近・10m/3+6/2+5+侵蝕率修正/7/武器+20+1d10
-100%/4後1+2+3/マイナー・メジャー/射撃/対決/単体/至近・10m/3+6/11/7/武器+24+1d10
-解説:武器を振る。武器を投げる。戦闘の基本動作でしかないが、理想の生命体が行う事で、その破壊力はミサイルの直撃に匹敵する。

■キャラ説
J市内の高校に帰国子女の肩書で転校してきた少年。
その正体は世界中に点在する埋もれた秘宝を捜し求める冒険者。才能溢れる若きトレジャーハンター。
J市にて遺産や賢者の石が発見されたという情報を掴み、しばらくの活動拠点をJ市に定めた。

自在に変化する肉体、その肉体を完全に制御する脳を備えた理想の生命体。人型の到達点。
彼の肉体そのものが一つの秘宝と言っても過言ではない。


袴田嵐という名は本名ではなく偽名。ハカバアラシをもじっただけの代物。
本名は長ったらしい外国ネームらしい。容姿も本来のものでない可能性が高い。

『武器商人アリー』
陽気なアラブ人の中年。活動本拠はエジプト。信用おけないが憎めない商売相手(あいぼう)。
軽薄でいい加減だが年齢相応の能力と人生哲学を持つ大人。
袴田嵐の装備や住処の手配を一手に引き受けるが、アリーの手続きのミスで装備の殆どはまだ送られていない。

332白金:2014/10/18(土) 11:19:49
■キャラクター名/コードネーム:伊勢三 颯(いせみ はやて)/ジャバト・アル・アクラブ
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:15/男/蠍座/167cm/54kg/A型 
・ワークス/カヴァー:/チルドレンA/
・ブリード/シンドローム: クロスブリード/ブラックドック・モルフェウス
■能力値(経験点 160点)
・肉体:4[2+1+0+1]
-白兵/回避/運転()/運転():4[2+2(4)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:3[1+2+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:1[1+0+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():1[1+0(0)]/3[0+3(6)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+1+0+0]
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0[0+0(0)]/3[0+3(6)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:16
■副能力値
・HP最大値:29
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:8
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:7
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:12m
(行動値+5m)
・全力移動:24m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:疎まれた子/平凡への憧れ/忘却
覚醒(侵蝕値):無知(15)
衝動(侵蝕値):闘争(16)
エフェクト:
侵蝕基本値:31
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/対抗種/Dロイス HP2を失い ダメージ+2D
-上司/ジャリル・ムクタール/憧憬/厭気/ロイス
-因縁/メリーフォージ/感服/嫌気○/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
1/コンセントレイト(モルフェウス)/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA129P
2/カスタマイズ/3/メジャー/射撃・白兵/-/-/-/2/-/25/EA82P
3/巨匠の記憶/4/メジャー/効果参照/-/-/-/2/-/30/EA82P
4/磁力結界/3/オート/-/自動成功/自身/至近/3/-/25/EA39P
5/ポルターガイスト/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/4/100%/15/EA42P
6/文書偽造/1/オート/-/自動成功/自身/至近/-/-/2/EA87P
7/折り畳み/1/オート/-/自動成功/自身/至近/-/-/2/EA87P

-消費経験点:124

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
サルガス・シャウラ(ゾディアックウェポン)/白兵/-3/ダメージ+1D+15/侵食2/3/-/経験点15点/ UG31P
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
要人への貸し/情報/常備化1/ルルブ1 179P
要人への貸し/情報/常備化1/ルルブ1 179P
ウェポンケース
携帯
エンブレム:アップグレード(ゾディアックウェポン攻撃力+3)
強化素材(ゾディアックウェポン攻撃力+1)
-消費経験点:20

■コンボデータ
・名称:オリオン殺し
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+2/メジャー/白兵/対決/単体/武器/6/7+侵蝕率修正/7/15+3D
-100%以上/1+2/メジャー/白兵/対決/単体/武器/6/8+侵蝕率修正/7/15+3D
-解説:

■キャラ説
12振りのゾディアックウェポン、蠍座の刺突剣の担い手。
モルフェウス能力により本来の大剣の形状から変化させレイピアの形状にしている。
対抗種である事から周りから疎まれ危険区域をたらい回されている。
任務よりも自身の生存を再優先にする性質なのでこのような扱いでも特に不満はないようだ。

と、言うのは表向きのプロフィール。実際は本部諜報部隊、ブーマの一員。
創造の左手と破壊の右手の能力で万事をそつなくこなす、とは本人の弁。
緊張感のない態度はエリートゆえの余裕の現れである。
対抗種なので握手はしない。

333白金:2014/10/18(土) 11:44:00
>>332
対抗種、HPを3点失う
強化素材、常備化5

334白金:2014/12/06(土) 14:39:50
■キャラクター名/コードネーム:宝翔雄利/無自覚な後継者(イノセントサクセサー)
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/男性/双子座/168/60/A型
・ワークス/カヴァー:格闘家/高校生
・ブリード/シンドローム:ウロボロス/ノイマン
■能力値(経験点:130点)
・肉体:2〔1+0+1+()〕
-白兵/回避/運転()/運転():4〔2+2(4)〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:1〔1+0+0+0()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:5〔2+3+0+()〕
-RC/意志/知識()/知識():1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:1〔0+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0〔0+()〕/4〔0+4(8)〕/4〔1+3(3)〕/〔0+()〕
-合計消費経験点:15
■副能力値
・HP最大値:29
・常備化P:40
・財産P:2
・行動値:7
・戦闘移動:12m
・全力移動:24m
■ライフパス
-出自/経験(学生)/邂逅:安定した家庭/永劫の別れ/腐れ縁
覚醒(侵蝕値):無知(15)
衝動(侵蝕値):殺戮(18)
侵蝕基本値:33
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情(チェック)/ロイス状態
Dロイス/達人(マルチウェポン):組み合わせたエフェクトの命中判定ダイス+2個 ダメージ+5 侵蝕+2
身元引受人/おじさん/尽力◯/隔意
祖父/宝翔修太郎/遺志◯/厭気


・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ノイマン/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/マルチウェポン/1/メジャー/射撃・白兵/対決/-/武器/3/-/15/EA93P
・3/ブラックマーケット/3/常時/-/自動成功/自身/至近/+2/-/25/EA92P

-合計消費経験点:65
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
迦楼羅(イノセントブレード) 白兵/0/8/3/至近/18 PE38 エフェクトと組み合わせるとダイス+2個
凄斬刃(イノセントブレード) 白兵/0/8/3/至近/18 PE38 エフェクトと組み合わせるとダイス+2個

日本刀の柄と西洋剣のような両刃の刀身を持った異形の双剣。眩い銀色の刃は素人目にも恐ろしい切れ味を感じさせる。

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
古びた白のコート(UGN戦闘服Ⅱ)/-/-/15/経験点30 エフェクトと組み合わせた判定ダイス+2個
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
ドロップアウト:FHイシュー 5点+15点=20点
・携帯
・コネ:おじさん(用人への貸し)×2

経験点50点

■コンボデータ
・名称
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
無芸一生 メジャー 白兵 1+2 単体 武器 侵食7 2+8+侵蝕個 C7 攻撃力21

虚を織り交ぜて相手の両腕を落とすように二本の剣を振り下ろすだけの技。

■キャラ説明

人里離れた山奥で祖父と二人で暮らしてた少年。祖父が死に叔父と名乗る人に引き取られて街にやってきた。
何ないところから文明社会にやってきたので常識に非常に疎い。日が暮れるまで二本の剣を振っていただけの生活だったらしい。

以下本人が預かり知らぬこと

彼の祖父は先々代のマスターデュエル、祖父は自分から称号を奪った者とその後継者から全てを取り戻すために彼を育てていた。祖父は志半ばで寿命に倒れ、彼は祖父を監視していたUGNエージェントに引き取られることとなる。

335白金:2014/12/29(月) 21:22:53
■キャラクター名/コードネーム:飛鳥晶/
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/男性/獅子座/163/53/B型
・ワークス/カヴァー:格闘家/高校生
・ブリード/シンドローム:モルフェウス/ハヌマーン
■能力値(経験点:130点)
・肉体:3〔1+1+1+()〕
-白兵/回避/運転()/運転():4〔2+2(4)〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:3〔2+1+0+0()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:1〔0+1+0+()〕
-RC/意志/知識()/知識():1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔1+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0〔0+()〕/〔0+()〕/2〔1+(1)〕/〔0+()〕
-合計消費経験点:5
■副能力値
・HP最大値:27
・常備化P:4
・財産P:3
・行動値:7
・戦闘移動:12m
・全力移動:24m
■ライフパス
-出自/経験(学生)/邂逅:安定した家庭/永劫の別れ/腐れ縁
覚醒(侵蝕値):死(18)
衝動(侵蝕値):恐怖(17)
侵蝕基本値:35
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情(チェック)/ロイス状態
Dロイス/戦闘人格:侵蝕率100%以上でダイス+5個 ダメージ+5 バックトラックダイス-1個
幼なじみ/レッド/桜庭愛理/好意◯/食傷
兄/ブルー/飛鳥亮/尊敬/隔意○


・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:モルフェウス/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/インスタントボム/4/メジャー/白兵/対決/-/至近/3/-/30/EA81P
・3/砂の加護/2/オート/-/自動成功/単体/視界/3/20/-/EA83P
・4/オリジナルツール/5/オート/-/自動成功/単体/視界/3/35/100%/EA85P
・5/切り払い/1/リアクション/白兵/対決/自身/至近/1/-/15/EA75P

-合計消費経験点:125
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P


■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・噂好きの友人:コネ
・携帯


■コンボデータ
・名称
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
銀閃夜 メジャー 白兵 1+2 単体 至近 侵食5 3+侵蝕 C7 攻撃力8 装甲無視

銀閃夜(100%) メジャー 白兵 1+2 単体 至近 侵食5 11 C7 攻撃力15 装甲無視

白銀色に煌めく砂塵を収束、敵に叩きつける。砂塵は触れたものを結晶化、その後、結晶は共鳴振動を引き起こし爆散する。



■キャラ説明
青春を謳歌する普通の高校生。人懐っこい性格だが結構短気。
中学まで空手をやっていたが身長が伸び悩みやめてしまった。
後10cm伸びないものかと思っている。

336白金:2014/12/30(火) 02:30:04
■キャラクター名/コードネーム:飛鳥晶/
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/男性/獅子座/163/53/B型
・ワークス/カヴァー:格闘家/高校生
・ブリード/シンドローム:モルフェウス/ハヌマーン
■能力値(経験点:130点)
・肉体:3〔1+1+1+()〕
-白兵/回避/運転()/運転():4〔2+2(4)〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:3〔2+1+0+0()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:1〔0+1+0+()〕
-RC/意志/知識()/知識():〔+()〕/3〔0+3(6)〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔1+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0〔0+()〕/〔0+()〕/1〔1+()〕/〔0+()〕
-合計消費経験点:10
■副能力値
・HP最大値:27
・常備化P:4
・財産P:1
・行動値:7
・戦闘移動:12m
・全力移動:24m
■ライフパス
-出自/経験(学生)/邂逅:安定した家庭/永劫の別れ/腐れ縁
覚醒(侵蝕値):死(18)
衝動(侵蝕値):恐怖(17)
侵蝕基本値:35
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情(チェック)/ロイス状態
Dロイス/戦闘人格:侵蝕率100%以上でダイス+5個 ダメージ+5 バックトラックダイス-1個
幼なじみ/レッド/桜庭愛理/好意◯/食傷
兄/ブルー/飛鳥亮/尊敬/隔意○


・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:モルフェウス/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/EA:P129
・2/インスタントボム/4/メジャー/白兵/対決/-/至近/3/-/30/EA81P
・3/砂の加護/2/オート/-/自動成功/単体/視界/3/20/-/EA83P
・4/オリジナルツール/5/オート/-/自動成功/単体/視界/3/35/100%/EA85P
・5/切り払い/1/リアクション/白兵/対決/自身/至近/1/-/15/EA75P

-合計消費経験点:120
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P


■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・噂好きの友人:コネ
・携帯
・誕生日に貰ったお守り(思い出の一品) 意志判定+1 常備化2P

■コンボデータ
・名称
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
銀閃夜 メジャー 白兵 1+2 単体 至近 侵食5 3+侵蝕 C8 攻撃力8 装甲無視

銀閃夜(100%) メジャー 白兵 1+2 単体 至近 侵食5 11 C7 攻撃力15 装甲無視

白銀色に煌めく砂塵を収束、敵に叩きつける。砂塵は触れたものを結晶化、その後、結晶は共鳴振動を引き起こし爆散する。

337白金:2014/12/30(火) 21:33:35
■キャラクター名/コードネーム:飛鳥晶/
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/男性/獅子座/163cm/53kg/B型
・ワークス/カヴァー:格闘家/高校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/モルフェウス/ハヌマーン
■能力値(経験点130点)
・肉体:3[1+1+1+0]
-白兵/回避/運転()/運転():4[2+2(4)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:3[2+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:1[0+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/3[0+3(6)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[1+1+0+0]
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:10
■副能力値
・HP最大値:27
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:7
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:12m
(行動値+5m)
・全力移動:24m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(学生)/邂逅:安定した家庭/永劫の別れ/腐れ縁
覚醒(侵蝕値):死(18)
衝動(侵蝕値):恐怖(17)
侵蝕基本値:35
■ロイス
-関係:属性/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/戦闘人格/
-幼なじみ:レッド/桜庭愛理/好意○/食傷/ロイス
-兄:ブルー/飛鳥亮/尊敬○/隔意/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:0

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:モルフェウス/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/EA:P129
・2/インスタントボム/4/メジャー/白兵/対決/単体/至近/3/-/30/EA:P81
・3/砂の加護/2/オート/-/自動成功/単体/視界/3/-/20/EA:P83
・4/オリジナルツール/5/オート/-/自動成功/自身/至近/3/100%/35/EA:P85
・5/切り払い/1/リアクション/白兵/対決/自身/至近/1/-/15/EA:P75


-消費経験点:120

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・噂好きの友人/コネ/情報:噂話/1/R1:P179
・思い出の一品/その他/0/R1:P180
-消費経験点:0

■コンボデータ

-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+2/メジャー/白兵/対決/単体/至近/5/3+侵蝕率修正/8/8
-100%以上/3+4/メジャー/白兵/対決/単体/至近/5/3+侵蝕率修正+戦闘人格/7/15
-解説:装甲無視 白銀色に煌めく砂塵を収束、敵に叩きつける。砂塵は触れたものを結晶化、その後、結晶は共鳴振動を引き起こし爆散する。

■キャラ説
青春を謳歌する普通の高校生。人懐っこい性格だが結構短気。
中学まで空手をやっていたが身長が伸び悩みやめてしまった。
後10cm伸びないものかと思っている。

338白金:2015/01/12(月) 14:48:42
■キャラクター名/コードネーム:左王光遥(さおうみつはる)/ウリディシム
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:10代後半/男性/双子座/170cm/59kg/AB型
・ワークス/カヴァー:何でも屋/逃亡者
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ウロボロス/ハヌマーン
■能力値(経験点130点)
・肉体:3[1+1+1+0]
-白兵/回避/運転()/運転():1[1+()]/4[1+3(6)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:2[1+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:3[2+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+1+0+0]
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0[0+0(0)]/3[1+2(4)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:10
■副能力値
・HP最大値:29
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:8
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:7
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:12m
(行動値+5m)
・全力移動:24m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(裏社会)/邂逅:天涯孤独/裏切り/殺意
覚醒(侵蝕値):闘争(16)
衝動(侵蝕値):感染(14)
エフェクト:3
侵蝕基本値:33
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/亜純血/スピードフォース
-ユニークな外国人/ケビン・ドナート/P:誠意/N:隔意○/ロイス
-博士君/間月是久/P:友情○/N:猜疑心/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:0

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ウロボロス/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/螺旋の悪魔/5/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/3/-/35/EA:P124
・3/原初の赤:瞬速の刃/3/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/4/-/25/EA:P31、P122
・4/混色の氾濫/2/メジャー/シンドローム/-/範囲(選択)/-/2/-/20/EA:P123
・5/原初の白:時間凍結/1/イニチアシブ/-/自動成功/自身/至近/7/80%/15/EA:P33、P125
・6/スピードフォース/1/イニチアシブ/-/自動成功/自身/至近/4/80%/Dロイス/EA:P78

-消費経験点:120

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・日本刀/白兵/白兵/-1/5/3/至近/6/R1:P177

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・要人への貸し/コネ/情報/1/R1:P179
-消費経験点:

■コンボデータ
・ま白き星はするりと落ちて、黒い大地はざくりと割れる。
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/2後1+3/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/3+6/3+侵蝕率修正+4/7/武器+15
-100%以上/2後1+3/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/3+6/3+侵蝕率修正+5以上/7/武器+18以上
-解説:重力を無視した空間を立体的に使う奇怪な体術を用い敵を仕留める。首を落として白い頭蓋を大地に落とす。

・真っ赤な焔は急いで泳ぎ、青い真水と混ざって染まる。
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/2後1+3+4/メジャー/白兵・射撃/対決/範囲(選択)/武器/3+8/3+侵蝕率修正+4/7/武器+15
-100%以上/2後1+3+4/メジャー/白兵・射撃/対決/範囲(選択)/武器/3+8/3+侵蝕率修正+5以上/7/武器+18以上
-解説:重力を無視した空間を立体的に使う奇怪な体術を用い複数の敵を仕留める。周囲一体を真っ赤な血の海に染め上

げる。

■キャラ説
FHを裏切り逃亡した少年。
重力と斥力を自在に操る影で作られた魔眼:クラック=アルターを戦闘空間に展開しその中で自分だけが自由に動き

攻撃する戦法を取る。
危険を追い求める戦闘狂であり、強い敵と戦うという状況を作り出す為に組織を裏切った。
その性質からレネゲイドがらみの事件を探し首を突っ込んでいる。
それなりに善良でFHを裏切ったのは上記の理由以外に思うところも少々あった模様。

339白金:2015/01/12(月) 14:57:25
■キャラクター名/コードネーム:左王光遥(さおうみつはる)/ウリディシム
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:10代後半/男性/双子座/170cm/59kg/AB型
・ワークス/カヴァー:何でも屋/逃亡者
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ウロボロス/ハヌマーン
■能力値(経験点130点)
・肉体:3[1+1+1+0]
-白兵/回避/運転()/運転():1[1+()]/4[1+3(6)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:2[1+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:3[2+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+1+0+0]
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0[0+0(0)]/3[1+2(4)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:10
■副能力値
・HP最大値:29
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:8
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:7
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:12m
(行動値+5m)
・全力移動:24m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(裏社会)/邂逅:天涯孤独/裏切り/殺意
覚醒(侵蝕値):闘争(16)
衝動(侵蝕値):感染(14)
エフェクト:3
侵蝕基本値:33
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/亜純血/スピードフォース
-ユニークな外国人/GR/ケビン・ドナート/P:誠意/N:隔意○/ロイス
-博士君/YE/間月是久/P:友情○/N:猜疑心/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:0

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ウロボロス/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/螺旋の悪魔/5/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/3/-/35/EA:P124
・3/原初の赤:瞬速の刃/3/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/4/-/25/EA:P31、P122
・4/混色の氾濫/2/メジャー/シンドローム/-/範囲(選択)/-/2/-/20/EA:P123
・5/原初の白:時間凍結/1/イニチアシブ/-/自動成功/自身/至近/7/80%/15/EA:P33、P125
・6/スピードフォース/1/イニチアシブ/-/自動成功/自身/至近/4/80%/Dロイス/EA:P78

-消費経験点:120

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・日本刀/白兵/白兵/-1/5/3/至近/6/R1:P177

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・要人への貸し/コネ/情報/1/R1:P179
-消費経験点:

■コンボデータ
・ま白き星はするりと落ちて、黒い大地はざくりと割れる。
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/2後1+3/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/3+6/3+侵蝕率修正+4/7/武器+15
-100%以上/2後1+3/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/3+6/3+侵蝕率修正+5以上/7/武器+18以上
-解説:重力を無視した空間を立体的に使う奇怪な体術を用い敵を仕留める。首を落として白い頭蓋を大地に落とす。

・真っ赤な焔は急いで泳ぎ、青い真水と混ざって染まる。
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/2後1+3+4/メジャー/白兵・射撃/対決/範囲(選択)/武器/3+8/3+侵蝕率修正+4/7/武器+15
-100%以上/2後1+3+4/メジャー/白兵・射撃/対決/範囲(選択)/武器/3+8/3+侵蝕率修正+5以上/7/武器+18以上
-解説:重力を無視した空間を立体的に使う奇怪な体術を用い複数の敵を仕留める。周囲一体を真っ赤な血の海に染めあげる。

■キャラ説
FHを裏切り逃亡した少年。
重力と斥力を自在に操る影で作られた魔眼:クラック=アルターを戦闘空間に展開しその中で自分だけが自由に動き攻撃する戦法を取る。
危険を追い求める戦闘狂であり、強い敵と戦うという状況を作り出す為に組織を裏切った。
その性質からレネゲイドがらみの事件を探し首を突っ込んでいる。
それなりに善良でFHを裏切ったのは上記の理由以外に思うところも少々あった模様。

340白金:2015/01/31(土) 19:06:01
■キャラクター名/コードネーム:三日月狛一(みかづき・こいち)/スラッシュエイト
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/男性/山羊座/175cm/65kg/A型
・ワークス/カヴァー:/情報屋/登録市民
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ウロボロス/
■能力値(経験点130点)
・肉体:2[1+1+0+0]
-白兵/回避/運転(航空機)/運転():[+()]/1[1+()]/1[0+1(1)]/0[0+0(0)]
・感覚:2[1+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:4[2+2+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+0+1+0]
-交渉/調達/情報(裏社会)/情報():10[0+10(24)]/0[0+0(0)]/5[5+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:25
■副能力値
・HP最大値:29
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:22
(社会×2+調達×2)
・財産P:10
・行動値:8
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:13m
(行動値+5m)
・全力移動:26m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(市街)/邂逅:権力者の血統/助け合い/恩人
覚醒(侵蝕値):破壊(16)
衝動(侵蝕値):探求(14)
エフェクト:7
侵蝕基本値:37
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/後援者/
-後援者/GR/菱岡早織/P:幸福感/N:隔意○/ロイス
-庇護/WH/孤児院の子供達/P:庇護/N:無関心○/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:0

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ウロボロス/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/螺旋の悪魔/7/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/3/-/45/EA:P124
・3/原初の赤:アタックプログラム/7/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/3/-/45/EA:P37、P122
・4/レックスフォース/5/常時/-/自動成功/自身/至近/+2/-/35/EA:P125
・5/原初の灰:亡者の爪牙/2/メジャー/白兵・射撃・RC/対決/単体/武器/6/-/20/RU:P14、P25
-消費経験点:170

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・大型拳銃/射撃/射撃/-2/5/-/20m/7/R1:P177


■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・要人への貸し/コネ/情報/1/R1:P179
・要人への貸し/コネ/情報/1/R1:P179
・手配師/コネ/調達/1/R1:P179
・情報収集チーム/コネ/情報/2/R2:P192
・かけがえのない逸品/使い捨て/必要経験点5/IC:P73
-消費経験点:5

■コンボデータ
・オーメン
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/2後1+3/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/3+5/2+侵蝕率修正+5/7/武器+21 達成値+14
-100%以上/2後1+3/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/3+5/2+侵蝕率修正+5/7/武器+24以上 達成値+16以上
-解説:敢えて破壊衝動を開放し暴走状態を引き起こしオーヴァードとしての能力を十全に引き出す。

・エンペラー
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-120%以上/2後1+3+5/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/3+11/2+侵蝕率修正+5/7/武器+36以上 達成値+16以上 装甲無視
-解説:標的を破壊するために全細胞、全レネゲイドを攻撃制御する。影のみが異形の魔人の姿へと変貌する。


■キャラ説
銀髪のざんばら髪、大きなミラーシェードで左右の色が違う眼を隠している。希少である純粋なウロボロス種。
魔街関央区の兵器会社・菱岡重工と専属契約を結んでいる。
この契約により最新の対オーヴァード兵装を条件付きで金銭的には無償で提供され、それらを駆使して戦闘を行う。
条件とはジャームの排斥、新兵器のテスターやCM出演、後援者である菱岡早織の遊び相手等の多岐にわたる労働。

金銭に執着する素振りを見せ、金に汚い人間に見られがちだが、稼いだ金銭の殆どを世界火で孤児となった者達に寄付している。
本人は明かしていないが後援者にはバレている。金銭に執着する姿勢は青臭い本性を隠すポーズである。

341白金:2015/02/01(日) 23:07:52
■キャラクター名/コードネーム:三日月狛一(みかづき・こいち)/スラッシュエイト
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/男性/山羊座/175cm/65kg/A型
・ワークス/カヴァー:/情報屋/登録市民
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ウロボロス/
■能力値(経験点130点)
・肉体:2[1+1+0+0]
-白兵/回避/運転(航空機)/運転():[+()]/1[1+()]/1[0+1(1)]/0[0+0(0)]
・感覚:2[1+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:4[2+2+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+0+1+0]
-交渉/調達/情報(裏社会)/情報():0[0+0(0)]/10[0+10(24)]/5[5+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:25
■副能力値
・HP最大値:28
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:22
(社会×2+調達×2)
・財産P:10
・行動値:8
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:13m
(行動値+5m)
・全力移動:26m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(市街)/邂逅:権力者の血統/助け合い/恩人
覚醒(侵蝕値):探求(16)
衝動(侵蝕値):破壊(14)
エフェクト:7
侵蝕基本値:37
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/後援者/
-後援者:GR/菱岡早織/P:幸福感/N:隔意○/ロイス
-庇護:WH/孤児院の子供達/P:庇護/N:無関心○/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:0

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ウロボロス/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/螺旋の悪魔/7/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/3/-/45/EA:P124
・3/原初の赤:アタックプログラム/7/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/3/-/45/EA:P37
・4/レックスフォース/5/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/35/EA:P125
・5/原初の灰:亡者の爪牙/2/メジャー/白兵・射撃・RC/対決/単体/武器/6/120%、破壊/20/RU:P25
-消費経験点:170

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・大型拳銃/射撃/射撃/-2/5/-/20m/7/R1:P177


■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・要人への貸し/コネ/情報/1/R1:P179
・要人への貸し/コネ/情報/1/R1:P179
・手配師/コネ/調達/1/R1:P179
・情報収集チーム/コネ/情報/2/R2:P192
・かけがえのない逸品/使い捨て/必要経験点5/IC:P73
-消費経験点:5

■コンボデータ
・オーメン
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/2後1+3/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/3+5/2+侵蝕率修正+5/7/武器+21 
-100%以上/2後1+3/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/3+5/2+侵蝕率修正+5/7/武器+24以上 
-解説:達成値+14(16) ラウンド中攻撃力+21(24) 暴走状態になる。暴走中ダイス+5個
敢えて破壊衝動を開放し暴走状態を引き起こしオーヴァードとしての能力を十全に引き出す。


・エンペラー
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-120%以上/2後1+3+5/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/3+11/2+侵蝕率修正+5/7/武器+36以上 
-解説:達成値+1)攻撃力+12+ラウンド中攻撃力+24 暴走状態になる。暴走中ダイス+5個 装甲無視
標的を破壊するために全細胞、全レネゲイドを攻撃制御する。影のみが異形の魔人の姿へと変貌する。



■キャラ説
銀髪のざんばら髪、大きなミラーシェードで左右の色が違う眼を隠している。希少である純粋なウロボロス種。
魔街関央区の兵器会社・菱岡重工と専属契約を結んでいる。
この契約により最新の対オーヴァード兵装を条件付きで金銭的には無償で提供され、それらを駆使して戦闘を行う。
条件とはジャームの排斥、新兵器のテスターやCM出演、後援者である菱岡早織の遊び相手等の多岐にわたる労働。

金銭に執着する素振りを見せ、金に汚い人間に見られがちだが、稼いだ金銭の殆どを世界火で孤児となった者達に寄付している。
本人は明かしていないが後援者にはバレている。金銭に執着する姿勢は青臭い本性を隠すポーズである。

342白金:2015/02/07(土) 01:50:19
■キャラクター名/コードネーム:三日月狛一(みかづき・こいち)/スラッシュエイト
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/男性/山羊座/175cm/65kg/A型
・ワークス/カヴァー:/情報屋/登録市民
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ウロボロス/
■能力値(経験点130点)
・肉体:2[1+1+0+0]
-白兵/回避/運転(航空機)/運転():[+()]/1[1+()]/1[0+1(1)]/0[0+0(0)]
・感覚:2[1+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:4[2+2+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+0+1+0]
-交渉/調達/情報(裏社会)/情報():0[0+0(0)]/10[0+10(24)]/5[5+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:25
■副能力値
・HP最大値:28
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:22
(社会×2+調達×2)
・財産P:10
・行動値:8
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:13m
(行動値+5m)
・全力移動:26m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(市街)/邂逅:権力者の血統/助け合い/恩人
覚醒(侵蝕値):探求(16)
衝動(侵蝕値):破壊(14)
エフェクト:+7
侵蝕基本値:37
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/後援者/
-後援者:GR/菱岡早織/P:幸福感/N:隔意○/ロイス
-庇護:WH/孤児院の子供達/P:庇護/N:無関心○/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:0

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ウロボロス/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/螺旋の悪魔/7/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/3/-/45/EA:P124
・3/原初の赤:アタックプログラム/7/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/3/-/45/EA:P37
・4/レックスフォース/5/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/35/EA:P125
・5/原初の灰:亡者の爪牙/2/メジャー/白兵・射撃・RC/対決/単体/武器/6/120%、破壊/20/RU:P25
-消費経験点:170

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・大型拳銃/射撃/射撃/-2/5/-/20m/7/R1:P177


■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・要人への貸し/コネ/情報/1/R1:P179
・要人への貸し/コネ/情報/1/R1:P179
・手配師/コネ/調達/1/R1:P179
・情報収集チーム/コネ/情報/2/R2:P192
・かけがえのない逸品/使い捨て/必要経験点5/IC:P73
-消費経験点:5

■コンボデータ
・オーメン
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/2後1+3/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/3+5/2+侵蝕率修正+5/7/武器+21 
-100%以上/2後1+3/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/3+5/2+侵蝕率修正+5/7/武器+24以上 
-解説:達成値+14(16) ラウンド中攻撃力+21(24) 暴走状態になる。暴走中ダイス+5個
敢えて破壊衝動を開放し暴走状態を引き起こしオーヴァードとしての能力を十全に引き出す。


・エンペラー
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-120%以上/2後1+3+5/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/3+11/2+侵蝕率修正+5/7/武器+36以上 
-解説:達成値+16 攻撃力+12+ラウンド中攻撃力+24 暴走状態になる。暴走中ダイス+5個 装甲無視 シナリオ3回。
標的を破壊するために全細胞、全レネゲイドを攻撃制御する。影のみが異形の魔人の姿へと変貌する。



■キャラ説
銀髪のざんばら髪、大きなミラーシェードで左右の色が違う眼を隠している。希少である純粋なウロボロス種。
魔街関央区の兵器会社・菱岡重工と専属契約を結んでいる。
この契約により最新の対オーヴァード兵装を条件付きで金銭的には無償で提供され、それらを駆使して戦闘を行う。
条件とはジャームの排斥、新兵器のテスターやCM出演、後援者である菱岡早織の遊び相手等の多岐にわたる労働。

金銭に執着する素振りを見せ、金に汚い人間に見られがちだが、稼いだ金銭の殆どを世界火で孤児となった者達に寄付している。
本人は明かしていないが後援者にはバレている。金銭に執着する姿勢は青臭い本性を隠すポーズである。

343白金:2015/02/17(火) 22:43:34
■キャラクター名/コードネーム:海映龍樹(かいえたつき)/幻蒼光剣(クルージーン)
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/男性/射手座/170cm/60kg/AB型
・ワークス/カヴァー:/チルドレンA/高校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/バロール/モルフェウス
■能力値(経験点162点)
・肉体:2[0+1+1+0]
-白兵/回避/運転(航空機)/運転():6[2+4(8)]/1[1+()]/1[0+1(1)]/0[0+0(0)]
・感覚:3[1+2+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2[2+0+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():1[1+0(0)]/0[0+2(4)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[1+1+0+0]
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/2[1+1(1)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:13
■副能力値
・HP最大値:26
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:8
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:13m
(行動値+5m)
・全力移動:26m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:待ち望まれた子/実験体/忘却
覚醒(侵蝕値):素体(16)
衝動(侵蝕値):解放(18)
エフェクト:+2
侵蝕基本値:36
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/複製体/光の剣
-鬼軍曹:BL/柴田勝美/信頼○/恐怖/ロイス
-上司:YE/支部長/恩義○/劣等感/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:0

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:バロール/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/光の剣/5/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/4/-/Dロイス、20/EA:P23
・3/瞬速の刃/3/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/3/-/25/EA:P31
・4/ウェポンマスタリー/3/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/25/EA:P130
・5/真名の主/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/5/解放、120%/15/RU:P17
・6/ポケットディメンジョン/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/至近/-/-/2/EA:P35
・7万能器具/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/至近/-/-/2/EA:P87
-消費経験点:114

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・幻蒼光剣クルージーン(光の剣)/白兵/白兵/0/19/8/至近/-/EA:P23
・幻創皇剣クルージーン・カザド・ヒャン(真名の主、使用時)/白兵/白兵/0/20+(LV+1D)/8+(LV+1D)/至近/-/EA:P23



■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・要人への貸し/コネ/情報/1/R1:P179
・要人への貸し/コネ/情報/1/R1:P179
・遺産の柄(ナチュラルクリエイション相当品)/エンブレム/その他/経験点30/UG:31
・スティールマインド/エンブレム/その他/経験点5/UG:P31
-消費経験点:35

■コンボデータ
・キュクレイン再誕
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/2後1+3/メジャー/白兵/対決/-/武器/3+5/2+侵蝕率修正+4/7/武器
-100%以上/2後1+3/メジャー/白兵/対決/-/武器/3+5/2+侵蝕率修正+5/7/武器
-解説:重力加速でスピードを増した幻蒼光剣による斬撃


■キャラ説
遺産所持者の遺伝子情報を基に作られた複製体。現存している遺産の柄と共振し、失われた光の刃を現代に蘇らす事ができる存在。
だが、その出力は侵蝕危険域に達してようやく想定値に達するものでしかなかった為に期待外れの烙印を押され、曰く付きの厄介者として今の支部に落ち着くまで各地を盥回しにされていた。
本人はそのようなことを知らずに自分の事を、特殊なアイテムが使えるものの平凡なチルドレンで半端なトライブリードだと思っている。
上記のような境遇と能力的に特に秀でた物もないために褒められたことは少なく少々劣等感が強いが頼られれば必要以上に頑張る。

344白金:2015/02/19(木) 22:48:51
■キャラクター名/コードネーム:/世良神似(せらかむい)/未来断つ輝血の鋏刃《デッドマスター=アトゥロポス》
・年齢16/性別:男/星座:蠍座/身長:172cm/体重:62kg/血液型:AB型RH-/
・ワークス:FHマーセナリーA/カヴァー:コンビニ店員(高校生)
・ブリード/シンドローム:トライブリード ブリード/ブラムストーカー・ハヌマーン・エンジェルハイロゥ(OP)
■能力値(経験点 320点)
・肉体:3[1+1+0+1]
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():4[1+3(6)]/0[0+0(0)]/2[2+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:3[2+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/4[1+3(6)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+1+0+0]
-交渉/調達/情報(FH)/情報(裏社会):0[0+0(0)]/0[0+1(2)]/1[1+0(0)]/4[0+4(4)]
-消費経験点:18
■副能力値
・HP最大値:28
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:8
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:13m
(行動値+5m)
・全力移動:26m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(FH)/欲望:親戚と疎遠/伝説/消滅
覚醒(侵蝕値):犠牲(16)
衝動(侵蝕値):妄想(14)
エフェクト:
エンブレム:-3
侵蝕基本値:27
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス:業師(ライトスピード)
-友人:GR/ロンズデーライト/P:親近感◯/N:猜疑心/ロイス
-偽りの恋人:RE/香住 穂乃/P:信頼○/N:食傷/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ブラムストーカー/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129 
・2/赫き剣/4/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/30/EA:P45
・3/破壊の血/4/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/リミット/30/EA:P51
・4/鮮血の一撃/4/メジャー/白兵/対決/-/武器/2/-/30/EA:P47
・5/渇きの主/1/メジャー/白兵/対決/単体/至近/4/-/15/EA:P45
・6/冥府の棺/1/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/EA:P50
・7/生命吸収/4/メジャー/シンドローム/対決/単体/-/4/80%/30/EA:P50
・8/聖なる血槍/2/マイナー/-/自動成功/効果参照/至近/4/妄想、120%/20/RU:P33
・9/ブラッドリーディング/1/自動成功/単体/至近/-/-/2/EA:P55P
・10/光芒の疾走/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/1/-/15/EA:P22
・11/戦いの予感/2/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/2/-/20/EA:P23
・12/ツイストレーザー/1/オート/-/自動成功/単体/視界/4/妄想、120%/15/RU:P32
・13/浸透撃/2/メジャー/白兵・射撃/対決/単体/武器/2/-/20/EA:P75
・14/かまいたち/1/メジャー/白兵/対決/-/視界/2/-/15/EA:P74
・15/ライトスピード/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/7/100%/Dロイス/EA:P77
・16/虚空の残影/1/オート/-/自動成功/自身/至近/7/妄想、120%/15/RU:P33
-消費経験点:297

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
血の薄刃/白兵/0/消費HP+8/0/至近/ 侵蝕3
血の薄刃『緋檀』/0/消費HP+8+12/5/至近/ 侵蝕5
血の薄刃『緋檀』100%/0/消費HP+8+15/5/至近/ 侵蝕5
血の薄刃『緋檀・七罪罰殺』120%/0/消費HP+8+15+15/5+15/至近/ 侵蝕9
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・情報屋/コネ/情報/1/R1:P179
・気に入らないやつから貰ったマフラー(思い出の一品)/その他/-/2/R1:P180
・携帯/その他/-/0/R1:P180
・レストタイム/エンブレム/その他/経験点5/UG:P42
-消費経験点: 5

345白金:2015/02/19(木) 22:49:36
■コンボデータ
・名称
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
『血閃(けっせん)』
100%/2+3+10+15/マイナー/-/自動成功/自身/至近/13/-/  
解説:エンゲージ離脱戦闘移動+メジャーアクション2回+武器作成。HP3〜12消費
血流を操作し武器と推進剤に変える。通常の数倍の速さで体内を循環し通常の数倍の速さで体外に噴出する血流は人智を超えた速さを実現させる。

『弧血(こげつ)』
100%未満/1+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/至近/8/3+侵蝕修正+5/7/ 
100%/1+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/至近/8/12/7/ 
解説:装甲無視 HP2消費 命中時HPLV×4回復。
血の薄刃による弧を描き装甲の隙間をすり抜ける斬撃。命中の瞬間、対象の生体エネルギーを吸収する。

『呪葬血壊(じゅそうけっかい)』
80%/1+4+5+7/メジャー/白兵/対決/単体/至近/12/3+侵蝕修正+5/7/ 
100%/1+4+5+7/メジャー/白兵/対決/単体/至近/12/12/7/
解説:装甲無視 HP2消費 命中時HPLV×4回復 1点でもダメージが通ればLV×3対象はHPを失い、使用者のHPが同じ分回復する。
対象の血液、生体エネルギーを吸い上げ、世良神似の血肉へと変換する吸血魔剣。

『終血秘奥・魔剣カムイ(しゅうけつひおう・まけんかむい)』
120%/1+4+5+7+13/メジャー/白兵/対決/単体/至近/14/12/7/ 
解説:装甲無視 HP2消費 命中時HPLV×4回復 ガード不能 1点でもダメージが通ればLV×3対象はHPを失い、使用者のHPが同じ分回復する。対象回避後、ツイストレーザー使用(侵蝕4)で対象ドッジ達成値0。
世良神似の悪を斬り散らす妄想が生み出した『装甲無視』『防御不能』『回避不能』『必中』『吸血』斬撃。人の技術ではおよそ不可能な軌跡を描き未来を断ち切る神の御業に似たる赤光の絶殺魔剣。

■キャラ説

正当な恨みの元に悪を殺し裁く私刑者。
その正義の在り方は表の世界やUGNとは相容れず、当然の帰結として闇に流れる。
とある事件でセルリーダー、ロンズデーライトと出会い意気投合する。
仕事は非情。敵と定めれば FH、女、子供、命乞いをする相手でも躊躇なく感傷を抱くことなく殺せる人間。
自分が関わった人物が事件に巻き込まれて殺された場合、被害者の持ち物を遺品と称し手に取りそれを仕事料として仇を討つことがある。
栗色の髪と切れ長の目を持つ端正な顔立ちの少年。レネゲイドが高まると左目に血が集まり赤く輝く。
八面体の青い宝石のペンダントを着けている。もう一つの赤い宝石のペンダントは香住穂乃に譲り渡した。
ある事件で因縁を持ったFHマスターエージェント:デッドマスターの行いに怒りを覚え、敢えて自らデッドマスターを名乗る事でデッドマスターを挑発している。

《血の薄刃『緋檀』》
自分の血を長さ2m超、幅5cm、厚みが1ミクロンにも満たない刀と化し武器とする。その厚みのない刃は単純な物理装甲全てをすり抜ける。
大剣の破壊力とナイフの軽さを併せ持つ理想的な白兵武器。
神似の血及び傷をつけた者の血を吸い上げ即座に刀身を修復していく為に実質破壊は不可能。
更にレネゲイドを刀に通す事により強度及び切断力を増大する。

《血の薄刃『緋檀・七罪罰殺』》
世良神似の悪を斬り散らす無尽の妄想が生み出した、緋檀『最終形態』刀身が曲刀から直剣に変化し、主身の左右から三本ずつの枝刃を出して計て七本の刃を持つ所謂、七支刀の形を成す。それぞれの刃は七つの大罪に対応し殺しの罰を与える牙となる。

表向きはコンビニバイトの高校生。他人に極力干渉されないように香住穂乃と他者が入り込めないレベルの偽りの恋人を演じている。
実は甘党でスィーツの食べ歩きが趣味。今までは男一人で店に行くことに抵抗があったようだが、最近は恋人設定を利用し休日の度に評判の店に足を運んでいる。

成長2話開始時

赫き剣3→4(5)
破壊の血:習得(15)→3(10)
計:30点

成長3話開始時

破壊の血3→4(5)
生命吸収:習得(15)→3(10)
計:30点

成長4話開始時

生命吸収3→4(5)
冥府の棺:習得(15)
虚空の残影:習得(15)
ブラッドリーディング:習得(2)
調達:0→1(2)
計:39点

成長5話開始時

浸透撃習得 15
ツイストレーザー習得 15
聖なる血槍 15
計:45点

成長6話開始時

意志1→4 6
かまいたち取得 15
鮮血の一撃2→4 10
聖なる血槍1→2 5
浸透撃1→2 5
エンブレム:レストタイム取得 5
未使用経験点1点使用
計:46点

経験点320点

346白金:2015/03/12(木) 10:04:31
■キャラクター名/コードネーム:袴田嵐(はかまだあらし)/ロゼッタ1799
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16?/男/牡牛座/150cm〜200cmある程度可変(通常は170前後)/30kg〜150kgある程度可変(普段は60kg前後)/B型
・ワークス/カヴァー:泥棒/トレジャーハンター
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ノイマン/エグザイル
■能力値(経験点150点)
・肉体:2[0+2+0+0]
-白兵/回避/運転(航空機)/運転():[0+0]/1[1+0]/2[2+0]/0[0+0]
・感覚:2[0+1+1+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():[0+0]/1[1+0]/0[0+0]/0[0+0]
・精神:3[3+0+0+0]
-RC/意志/知識(遺産)/知識():0[0+0]/[0+0]/2[2+0]/0[0+0]
・社会:2[1+1+0+0]
-交渉/調達/情報(裏社会)/情報():0[0+0]/0[0+0]/1[1+0]/0[0+0]
-合計消費経験点:0
■副能力値
・HP最大値:27
・常備化P:4
・財産P:10
・行動値:7+5=12
・戦闘移動:17m
・全力移動:34m
■ライフパス
-出自/経験(高校生)/邂逅:安定した家庭/反発/同行者
覚醒(侵蝕値):無知(15)
衝動(侵蝕値):開放(18)
エフェクト他:
侵蝕基本値:33

■ロイス
-Dロイス/破壊者/攻撃ダメージ+1d10、行動値+5、ドッジダイス-3個、ガード値-5
-商売相手:BK/武器商人アリー/友情:○/不信感/ロイス
-商売敵:BL/ビーストサムライ/憧憬:○/無関心/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ノイマン/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/急所狙い/5/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/2/-/35/EA:P90 
・3/オールレンジ/5/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/2/-/35/EA:P66
・4/形状変化(剛)/5/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/35/EA:P67
・5/クイックモーション/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/EA:P90
-合計消費経験点:145

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・ジャングルキング1サバイバルナイフ(ナイフ)/白兵・射撃/白兵・射撃/-1/2/0/至近・10m/2/ルルブ1:P176
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯端末
・要人への貸し/コネ/情報/1/R1:P179
・手配師/コネ/調達/1/R1:P179
・ギャランティプラス/エンブレム/その他/経験点5/UG:P34
-消費経験点: 5
■コンボデータ
・名称
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
・『戦場にて武勲を立てよ』
-100%未満/4後1+2+3/マイナー・メジャー/射撃/対決/単体/至近・10m/3+6/2+5+侵蝕率修正/7/武器+20+1d10
-100%/4後1+2+3/マイナー・メジャー/射撃/対決/単体/至近・10m/3+6/11/7/武器+24+1d10
-解説:武器を振る。武器を投げる。戦闘の基本動作でしかないが、理想の生命体が行う事で、その破壊力はミサイルの直撃に匹敵する。

■キャラ説
J市内の高校に帰国子女の肩書で転校してきた少年。
その正体は世界中に点在する埋もれた秘宝を捜し求める冒険者。才能溢れる若きトレジャーハンター。
J市にて遺産や賢者の石が発見されたという情報を掴み、しばらくの活動拠点をJ市に定めた。

自在に変化する肉体、その肉体を完全に制御する脳を備えた理想の生命体。人型の到達点。
彼の肉体そのものが一つの秘宝と言っても過言ではない。


袴田嵐という名は本名ではなく偽名。ハカバアラシをもじっただけの代物。
本名は長ったらしい外国ネームらしい。容姿も本来のものでない可能性が高い。

『武器商人アリー』
陽気なアラブ人の中年。活動本拠はエジプト。信用おけないが憎めない商売相手(あいぼう)。
軽薄でいい加減だが年齢相応の能力と人生哲学を持つ大人。
袴田嵐の装備や住処の手配を一手に引き受けるが、アリーの手続きのミスで装備の殆どはまだ送られていない。

成長2話
クイックモーション習得 15
エンブレム:ギャランティプラス取得 5
計:20点

347白金:2015/03/16(月) 00:33:41
■キャラクター名/コードネーム:袴田嵐(はかまだあらし)/ロゼッタ1799
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16?/男/牡牛座/150cm〜200cmある程度可変(通常は170前後)/30kg〜150kgある程度可変(普段は60kg前後)/B型
・ワークス/カヴァー:泥棒/トレジャーハンター
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ノイマン/エグザイル
■能力値(経験点150点)
・肉体:2[0+2+0+0]
-白兵/回避/運転(航空機)/運転():[0+0]/1[1+0]/2[2+0]/0[0+0]
・感覚:2[0+1+1+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():[0+0]/1[1+0]/0[0+0]/0[0+0]
・精神:3[3+0+0+0]
-RC/意志/知識(遺産)/知識():0[0+0]/[0+0]/2[2+0]/0[0+0]
・社会:2[1+1+0+0]
-交渉/調達/情報(裏社会)/情報():0[0+0]/0[0+0]/1[1+0]/0[0+0]
-合計消費経験点:0
■副能力値
・HP最大値:27
・常備化P:4
・財産P:10
・行動値:7+5=12
・戦闘移動:17m
・全力移動:34m
■ライフパス
-出自/経験(高校生)/邂逅:安定した家庭/反発/同行者
覚醒(侵蝕値):無知(15)
衝動(侵蝕値):開放(18)
エフェクト他:
侵蝕基本値:33

■ロイス
-Dロイス/破壊者/攻撃ダメージ+1d10、行動値+5、ドッジダイス-3個、ガード値-5
-商売相手:BK/武器商人アリー/友情:○/不信感/ロイス
-商売敵:BL/ビーストサムライ/憧憬:○/無関心/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ノイマン/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/急所狙い/5/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/2/-/35/EA:P90 
・3/オールレンジ/5/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/2/-/35/EA:P66
・4/形状変化(剛)/5/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/35/EA:P67
・5/異形の祭典/1/シンドローム/-/対決/LV+1体/-/3/-/15/EA:P65
-合計消費経験点:145

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・ジャングルキング1サバイバルナイフ(ナイフ)/白兵・射撃/白兵・射撃/-1/2/0/至近・10m/2/ルルブ1:P176
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯端末
・要人への貸し/コネ/情報/1/R1:P179
・手配師/コネ/調達/1/R1:P179
・ギャランティプラス/エンブレム/その他/経験点5/UG:P34
-消費経験点: 5
■コンボデータ
・名称
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
・『戦場にて武勲を立てよ』
-100%未満/4後1+2+3/マイナー・メジャー/射撃/対決/単体/至近・10m/3+6/2+5+侵蝕率修正/7/武器+20+1d10
-100%/4後1+2+3/マイナー・メジャー/射撃/対決/単体/至近・10m/3+6/11/7/武器+24+1d10
-解説:武器を振る。武器を投げる。戦闘の基本動作でしかないが、理想の生命体が行う事で、その破壊力はミサイルの直撃に匹敵する。

・『フェアな勝負なんてガキ共のする事さ』
-100%未満/4後1+2+3+5/マイナー・メジャー/射撃/対決/LV+1体/武器/3+9/2+5+侵蝕率修正/7/武器+20+1d10
-100%/4後1+2+3+5/マイナー・メジャー/射撃/対決/LV+1体/武器/3+9/11/7/武器+24+1d10
-解説:肉体を変成し攻撃部位を増加、多数の標的を同時に攻撃する。

■キャラ説
J市内の高校に帰国子女の肩書で転校してきた少年。
その正体は世界中に点在する埋もれた秘宝を捜し求める冒険者。才能溢れる若きトレジャーハンター。
J市にて遺産や賢者の石が発見されたという情報を掴み、しばらくの活動拠点をJ市に定めた。

自在に変化する肉体、その肉体を完全に制御する脳を備えた理想の生命体。人型の到達点。
彼の肉体そのものが一つの秘宝と言っても過言ではない。


袴田嵐という名は本名ではなく偽名。ハカバアラシをもじっただけの代物。
本名は長ったらしい外国ネームらしい。容姿も本来のものでない可能性が高い。

『武器商人アリー』
陽気なアラブ人の中年。活動本拠はエジプト。信用おけないが憎めない商売相手(あいぼう)。
軽薄でいい加減だが年齢相応の能力と人生哲学を持つ大人。
袴田嵐の装備や住処の手配を一手に引き受けるが、アリーの手続きのミスで装備の殆どはまだ送られていない。

成長2話
異形の祭典 習得 15
エンブレム:ギャランティプラス取得 5
計:20点

348白金:2015/05/15(金) 14:31:35
■キャラクター名/コードネーム:天人清十郎(あまとせいじゅうろう)/シンファイア(罪火)
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男性/双子座/165cm/55kg/B型
・ワークス/カヴァー:/UGNエージェントA/高校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/バロール/サラマンダー
■能力値(経験点130点)
・肉体:3[0+2+1+0]
-白兵/回避/運転()/運転():3[1+2(4)]/1[1+()]/[0+()]/0[0+0(0)]
・感覚:1[1+0+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:3[2+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():1[1+0(0)]/0[0+0()]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[1+1+0+0]
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/2[1+1(1)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:5
■副能力値
・HP最大値:29
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:3
・行動値:5
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:10m
(行動値+5m)
・全力移動:20m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:政治権力/心の壁/秘密
覚醒(侵蝕値):無知(15)
衝動(侵蝕値):嫌悪(15)
Dロイス:+4
侵蝕基本値:34
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/遺産/鬼切りの古太刀
-父親:ブルー/天人和長/憧憬/嫌悪○/ロイス
-後輩:ホワイト/支部長/尽力/負い目○/ロイス

■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:0

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:サラマンダー/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/炎の刃/4/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/2/-/30/EA:P109
・3/瞬速の刃/3/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/3/-/25/EA:P31
・4/時間凍結/1/イニシアチブ/-/自動成功/自身/至近/5/80%/15/EA33P
・5/時の棺/1/オート/-/自動成功/単体/視界/10/100%/15/EA33P
・6/インフェルノ/1/メジャー/シンドローム/対決/単体/4/100%/15/EA109P
・7/快適室温/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/至近/-/-/2/EA111P

-消費経験点:127

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・妖刀・闇夜光路(鬼切りの古太刀)/白兵/白兵/0/10/3/至近/-/LM:P120

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・要人への貸し/コネ/情報/1/R1:P179
・要人への貸し/コネ/情報/1/R1:P179
・ウェポンケース/その他/-/1/ルルブ1:P180
-消費経験点:

■コンボデータ
・シークレットソード・プラズマクラウド(秘剣・電雲)
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+2+3/メジャー/白兵/対決/-/武器/7/3+侵蝕率修正+4/7/武器+8
-100%以上/1+2+3/メジャー/白兵/対決/-/武器/7/3+侵蝕率修正+5/7/武器+10
-解説:1点でも通ったらEロイス解除。
重力操作による指向性爆炎と共に繰り出される超速抜刀術。鍔元で爆発加速させた剣閃はプラズマを纏い敵を切り裂く。

・シークレットソード・アルゴンプロミネンス(秘剣・紫焔)
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%以上/1+2+3+6/メジャー/白兵/対決/単体/武器/11/3+侵蝕率修正+5/7/武器+10
-解説:1点でもダメージが通ったら行動済み、Eロイス解除。
剣が通った領域内の酸素を完全燃焼させ獄炎と無酸素空間を作り上げ敵を内部に封じ込める。紫焔業火の焦熱電離牢獄。
1シナリオ1回。

■キャラ説
遺産使い(レガシィプレイヤー)のUGNエージェント。心の闇を切り裂き光に浄化する遺産、妖刀、闇夜光路(あんやこうろ)の持ち主。
反抗的ではないが、自分自身に見返りがない日常を護るエージェントの仕事に嫌気がさしている。
人間嫌いであることを自覚しており、なるべく他人に関わらないように生きたいと思っている。
優しい人間は、自分以外にも優しく自分を勘違いさせるので特に嫌い。
後輩に支部長を押し付けたが、押し付けた負い目に耐え切れず、結果、仕事は相応にやる事になる。
善性の人間だがとにかく面倒くさい男。重力操作で自在に操る炎と居合いを組み合わせた独自の剣術を使う。

349白金:2015/06/15(月) 19:08:20
■キャラクター名/コードネーム:/世良神似(せらかむい)/未来断つ輝血の鋏刃《デッドマスター=アトゥロポス》
・年齢16/性別:男/星座:蠍座/身長:172cm/体重:62kg/血液型:AB型RH-/
・ワークス:FHマーセナリーA/カヴァー:コンビニ店員(高校生)
・ブリード/シンドローム:トライブリード ブリード/ブラムストーカー・ハヌマーン・エンジェルハイロゥ(OP)
■能力値(経験点 365点)
・肉体:3[1+1+0+1]
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():4[1+3(6)]/0[0+0(0)]/2[2+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:3[2+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/4[1+3(6)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+1+0+0]
-交渉/調達/情報(FH)/情報(裏社会):0[0+0(0)]/0[0+1(2)]/1[1+0(0)]/4[0+4(4)]
-消費経験点:18
■副能力値
・HP最大値:28
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:8
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:13m
(行動値+5m)
・全力移動:26m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(FH)/欲望:親戚と疎遠/伝説/消滅
覚醒(侵蝕値):犠牲(16)
衝動(侵蝕値):妄想(14)
エフェクト:
エンブレム:-3
侵蝕基本値:27
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス:業師(ライトスピード)
-友人:GR/ロンズデーライト/P:親近感◯/N:猜疑心/ロイス
-偽りの恋人:RE/香住 穂乃/P:信頼○/N:食傷/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
標的/今まで裁いてきた悪共/侮蔑
-消費経験点:15

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ブラムストーカー/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129 
・2/赫き剣/4/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/30/EA:P45
・3/破壊の血/4/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/リミット/30/EA:P51
・4/鮮血の一撃/4/メジャー/白兵/対決/-/武器/2/-/30/EA:P47
・5/渇きの主/1/メジャー/白兵/対決/単体/至近/4/-/15/EA:P45
・6/冥府の棺/1/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/EA:P50
・7/生命吸収/4/メジャー/シンドローム/対決/単体/-/4/80%/30/EA:P50
・8/聖なる血槍/2/マイナー/-/自動成功/効果参照/至近/4/妄想、120%/20/RU:P33
・9/ブラッドリーディング/1/自動成功/単体/至近/-/-/2/EA:P55P
・10/光芒の疾走/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/1/-/15/EA:P22
・11/戦いの予感/2/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/2/-/20/EA:P23
・12/ツイストレーザー/1/オート/-/自動成功/単体/視界/4/妄想、120%/15/RU:P32
・13/浸透撃/2/メジャー/白兵・射撃/対決/単体/武器/2/-/20/EA:P75
・14/かまいたち/1/メジャー/白兵/対決/-/視界/2/-/15/EA:P74
・15/ライトスピード/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/7/100%/Dロイス/EA:P77
・16/虚空の残影/1/オート/-/自動成功/自身/至近/7/妄想、120%/15/RU:P33
・17/陽炎の衣/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/15/EA:21P
・18/光速の剣/1/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/1/-/20/EA:22P
-消費経験点:327

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
血の薄刃/白兵/0/消費HP+8/0/至近/ 侵蝕3
血の薄刃『緋檀』/0/消費HP+8+12/5/至近/ 侵蝕5
血の薄刃『緋檀』100%/0/消費HP+8+15/5/至近/ 侵蝕5
血の薄刃『緋檀・七罪罰殺』120%/0/消費HP+8+15+15/5+15/至近/ 侵蝕9
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・情報屋/コネ/情報/1/R1:P179
・気に入らないやつから貰ったマフラー(思い出の一品)/その他/-/2/R1:P180
・携帯/その他/-/0/R1:P180
・レストタイム/エンブレム/その他/経験点5/UG:P42
-消費経験点: 5

350白金:2015/06/15(月) 19:08:48
■コンボデータ
・名称
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
『血閃(けっせん)』
100%/2+3+10+15/マイナー/-/自動成功/自身/至近/13/-/  
解説:エンゲージ離脱戦闘移動+メジャーアクション2回+武器作成。HP3〜12消費
血流を操作し武器と推進剤に変える。通常の数倍の速さで体内を循環し通常の数倍の速さで体外に噴出する血流は人智を超えた速さを実現させる。

『朱羅赫衝八血(しゅらせきしょうはっけ)』
100%未満/2+3+10+17/マイナー/-/自動成功/自身/至近/9/-/
解説:エンゲージ離脱戦闘移動+隠密+武器作成。HP3〜12消費
緋檀の振動結合を一時的に解き、視界を遮る赤霧にして周囲に展開させる。剣の軌道、行動の始動を悟らせない姑息な殺技。
霧は世良神似の血液で構成されている為に殺意を孕み、範囲内において攻撃意思を誤認させる効果もある。

『弧血(こげつ)』
100%未満/1+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/至近/8/3+侵蝕修正+5/7/ 
100%/1+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/至近/8/12/7/ 
解説:装甲無視 HP2消費 命中時HPLV×4回復。
血の薄刃による弧を描き装甲の隙間をすり抜ける斬撃。命中の瞬間、対象の生体エネルギーを吸収する。

『呪葬血壊(じゅそうけっかい)』
80%/1+4+5+7/メジャー/白兵/対決/単体/至近/12/3+侵蝕修正+5/7/ 
100%/1+4+5+7/メジャー/白兵/対決/単体/至近/12/12/7/
解説:装甲無視 HP2消費 命中時HPLV×4回復 1点でもダメージが通ればLV×3対象はHPを失い、使用者のHPが同じ分回復する。
対象の血液、生体エネルギーを吸い上げ、世良神似の血肉へと変換する吸血魔剣。

『終血秘奥・魔剣カムイ(しゅうけつひおう・まけんかむい)』
120%/1+4+5+7+13/メジャー/白兵/対決/単体/至近/14/12/7/ 
解説:装甲無視 HP2消費 命中時HPLV×4回復 ガード不能 1点でもダメージが通ればLV×3対象はHPを失い、使用者のHPが同じ分回復する。対象回避後、ツイストレーザー使用(侵蝕4)で対象ドッジ達成値0。
世良神似の悪を斬り散らす妄想が生み出した『装甲無視』『防御不能』『回避不能』『必中』『吸血』斬撃。人の技術ではおよそ不可能な軌跡を描き未来を断ち切る神の御業に似たる赤光の絶殺魔剣。

■キャラ説

正当な恨みの元に悪を殺し裁く私刑者。
その正義の在り方は表の世界やUGNとは相容れず、当然の帰結として闇に流れる。
とある事件でセルリーダー、ロンズデーライトと出会い意気投合する。
仕事は非情。敵と定めれば FH、女、子供、命乞いをする相手でも躊躇なく感傷を抱くことなく殺せる人間。
自分が関わった人物が事件に巻き込まれて殺された場合、被害者の持ち物を遺品と称し手に取りそれを仕事料として仇を討つことがある。
栗色の髪と切れ長の目を持つ端正な顔立ちの少年。レネゲイドが高まると左目に血が集まり赤く輝く。
八面体の青い宝石のペンダントを着けている。もう一つの赤い宝石のペンダントは香住穂乃に譲り渡した。
ある事件で因縁を持ったFHマスターエージェント:デッドマスターの行いに怒りを覚え、敢えて自らデッドマスターを名乗る事でデッドマスターを挑発している。

《血の薄刃『緋檀』》
自分の血を長さ2m超、幅5cm、厚みが1ミクロンにも満たない刀と化し武器とする。その厚みのない刃は単純な物理装甲全てをすり抜ける。
大剣の破壊力とナイフの軽さを併せ持つ理想的な白兵武器。
神似の血及び傷をつけた者の血を吸い上げ即座に刀身を修復していく為に実質破壊は不可能。
更にレネゲイドを刀に通す事により強度及び切断力を増大する。

《血の薄刃『緋檀・七罪罰殺』》
世良神似の悪を斬り散らす無尽の妄想が生み出した、緋檀『最終形態』刀身が曲刀から直剣に変化し、主身の左右から三本ずつの枝刃を出して計て七本の刃を持つ所謂、七支刀の形を成す。それぞれの刃は七つの大罪に対応し殺しの罰を与える牙となる。

表向きはコンビニバイトの高校生。他人に極力干渉されないように香住穂乃と他者が入り込めないレベルの偽りの恋人を演じている。
実は甘党でスィーツの食べ歩きが趣味。今までは男一人で店に行くことに抵抗があったようだが、最近は恋人設定を利用し休日の度に評判の店に足を運んでいる。

351白金:2015/06/15(月) 19:10:50
成長2話開始時

赫き剣3→4(5)
破壊の血:習得(15)→3(10)
計:30点

成長3話開始時

破壊の血3→4(5)
生命吸収:習得(15)→3(10)
計:30点

成長4話開始時

生命吸収3→4(5)
冥府の棺:習得(15)
虚空の残影:習得(15)
ブラッドリーディング:習得(2)
調達:0→1(2)
計:39点

成長5話開始時

浸透撃習得 15
ツイストレーザー習得 15
聖なる血槍 15
計:45点

成長6話開始時

意志1→4 6
かまいたち取得 15
鮮血の一撃2→4 10
聖なる血槍1→2 5
浸透撃1→2 5
エンブレム:レストタイム取得 5
未使用経験点1点使用
計:46点

成長7話開始時
陽炎の衣取得 15
光速の剣取得 15
メモリー取得 15
計:45点

経験点365点

352白金:2015/07/27(月) 09:09:50
■キャラクター名/コードネーム:天人清十郎(あまとせいじゅうろう)/シンファイア(抜刀罪火)
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男性/双子座/165cm/55kg/B型
・ワークス/カヴァー:/UGNエージェントA/高校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/バロール/サラマンダー
■能力値(経験点130点)
・肉体:3[0+2+1+0]
-白兵/回避/運転()/運転():3[1+2(4)]/1[1+()]/[0+()]/0[0+0(0)]
・感覚:1[1+0+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:3[2+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():1[1+0(0)]/0[0+0()]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[1+1+0+0]
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/2[1+1(1)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:5
■副能力値
・HP最大値:29
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:5
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:10m
(行動値+5m)
・全力移動:20m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:政治権力/心の壁/秘密
覚醒(侵蝕値):無知(15)
衝動(侵蝕値):嫌悪(15)
Dロイス:+4
侵蝕基本値:34
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/遺産/鬼切りの古太刀
-後輩:ホワイト/上月ちせり/尽力/負い目○/ロイス
-後輩:ブルー/伊賀屋修二/信頼/嫉妬○/ロイス

■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:0

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:サラマンダー/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/炎の刃/4/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/2/-/30/EA:P109
・3/瞬速の刃/3/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/3/-/25/EA:P31
・4/時間凍結/1/イニシアチブ/-/自動成功/自身/至近/5/80%/15/EA33P
・5/時の棺/1/オート/-/自動成功/単体/視界/10/100%/15/EA33P
・6/インフェルノ/1/メジャー/シンドローム/対決/単体/4/100%/15/EA109P
・7/快適室温/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/至近/-/-/2/EA111P
・8/蒼き悪魔/4/オート/-/自動成功/自身/至近/3/-/30/EA:105P
-消費経験点:157

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・妖刀・闇夜光路(鬼切りの古太刀)/白兵/白兵/0/10/3/至近/-/LM:P120

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・要人への貸し/コネ/情報/1/R1:P179
・要人への貸し/コネ/情報/1/R1:P179
・ウェポンケース/その他/-/1/ルルブ1:P180
・思い出の一品/その他/-/2/R1:P180
-消費経験点:

353白金:2015/07/27(月) 09:10:12
■コンボデータ
・シークレットソード・プラズマクラウド(秘剣・電雲)
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+2+3/メジャー/白兵/対決/-/武器/7/3+侵蝕率修正+4/7/武器+8
-100%以上/1+2+3/メジャー/白兵/対決/-/武器/7/3+侵蝕率修正+5/7/武器+10
-解説:1点でも通ったらEロイス解除。
重力操作による指向性爆炎と共に繰り出される超速抜刀術。鍔元で爆発加速させた剣閃はプラズマを纏い敵を切り裂く。

・シークレットソード・アルゴンプロミネンス(秘剣・紫焔)
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%以上/1+2+3+6/メジャー/白兵/対決/単体/武器/11/3+侵蝕率修正+5/7/武器+10
-解説:1点でもダメージが通ったら行動済み、Eロイス解除。
剣が通った領域内の酸素を完全燃焼させ獄炎と無酸素空間を作り上げ敵を内部に封じ込める。紫焔業火の焦熱電離牢獄。
1シナリオ1回。

・シークレットソード・ブラックシリウス(秘剣・暗剣天狼)
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/8/オート/-/自動成功/自身/至近/3/-/-/-
-100%以上/8/オート/-/自動成功/自身/至近/3/-/-/-
-解説:ガードを行う際、攻撃者に対してLV×3点ダメージを与える。1R1回。
相手の攻撃に合わせた相打必至の抜刀術。剣から放たれる紫焔で敵を焼き切る。

■キャラ説
遺産使い(レガシィプレイヤー)のUGNエージェント。心の闇を切り裂き光に浄化する遺産、妖刀、闇夜光路(あんやこうろ)の持ち主。
反抗的ではないが、自分自身に見返りがない日常を護るエージェントの仕事に嫌気がさしている。
人間嫌いであることを自覚しており、なるべく他人に関わらないように生きたいと思っている。
優しい人間は、自分以外にも優しく自分を勘違いさせるので特に嫌い。
上月ちせりに支部長を押し付けたが、押し付けた負い目に耐え切れず、結果、仕事は相応にやる事になる。
善性の人間だがとにかく面倒くさい男。重力操作で自在に操る炎と居合いを組み合わせた独自の剣術を使う。

354白金:2015/08/01(土) 00:10:21
■キャラクター名/コードネーム:天人清十郎(あまとせいじゅうろう)/シンファイア(抜刀罪火)
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男性/双子座/165cm/55kg/B型
・ワークス/カヴァー:/UGNエージェントA/高校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/バロール/サラマンダー
■能力値(経験点130点)
・肉体:3[0+2+1+0]
-白兵/回避/運転()/運転():3[1+2(4)]/1[1+()]/[0+()]/0[0+0(0)]
・感覚:1[1+0+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:3[2+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():1[1+0(0)]/0[0+0()]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[1+1+0+0]
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/2[1+1(1)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:5
■副能力値
・HP最大値:29
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:3
・行動値:5
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:10m
(行動値+5m)
・全力移動:20m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:政治権力/心の壁/秘密
覚醒(侵蝕値):無知(15)
衝動(侵蝕値):嫌悪(15)
Dロイス:+4
侵蝕基本値:34
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/遺産/鬼切りの古太刀
-後輩:ホワイト/上月ちせり/尽力/負い目○/ロイス
-後輩:ブルー/伊賀屋修二/信頼/嫉妬○/ロイス

■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:0

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:サラマンダー/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/炎の刃/4/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/2/-/30/EA:P109
・3/瞬速の刃/3/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/3/-/25/EA:P31
・4/時間凍結/1/イニシアチブ/-/自動成功/自身/至近/5/80%/15/EA33P
・5/時の棺/1/オート/-/自動成功/単体/視界/10/100%/15/EA33P
・6/インフェルノ/1/メジャー/シンドローム/対決/単体/4/100%/15/EA109P

-消費経験点:125

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・妖刀・闇夜光路(鬼切りの古太刀)/白兵/白兵/0/10/3/至近/-/LM:P120

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・要人への貸し/コネ/情報/1/R1:P179
・要人への貸し/コネ/情報/1/R1:P179
・ウェポンケース/その他/-/1/ルルブ1:P180
-消費経験点:

■コンボデータ
・シークレットソード・プラズマクラウド(秘剣・電雲)
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+2+3/メジャー/白兵/対決/-/武器/7/3+侵蝕率修正+4/7/武器+8
-100%以上/1+2+3/メジャー/白兵/対決/-/武器/7/3+侵蝕率修正+5/7/武器+10
-解説:1点でも通ったらEロイス解除。
重力操作による指向性爆炎と共に繰り出される超速抜刀術。鍔元で爆発加速させた剣閃はプラズマを纏い敵を切り裂く。

・シークレットソード・アルゴンプロミネンス(秘剣・紫焔)
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%以上/1+2+3+6/メジャー/白兵/対決/単体/武器/11/3+侵蝕率修正+5/7/武器+10
-解説:1点でもダメージが通ったら行動済み、Eロイス解除。
剣が通った領域内の酸素を完全燃焼させ獄炎と無酸素空間を作り上げ敵を内部に封じ込める。紫焔業火の焦熱電離牢獄。
1シナリオ1回。

■キャラ説
遺産使い(レガシィプレイヤー)のUGNエージェント。心の闇を切り裂き光に浄化する遺産、妖刀、闇夜光路(あんやこうろ)の持ち主。
反抗的ではないが、自分自身に見返りがない日常を護るエージェントの仕事に嫌気がさしている。
人間嫌いであることを自覚しており、なるべく他人に関わらないように生きたいと思っている。
優しい人間は、自分以外にも優しく自分を勘違いさせるので特に嫌い。
後輩に支部長を押し付けたが、押し付けた負い目に耐え切れず、結果、仕事は相応にやる事になる。
善性の人間だがとにかく面倒くさい男。重力操作で自在に操る炎と居合いを組み合わせた独自の剣術を使う。

355白金:2015/09/10(木) 20:16:40
■キャラクター名/コードネーム:三日月虎一(みかづきとらいち)/紺纏麗手(ラピスラズリ)
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/男性/山羊座/175cm/65kg/A型
・ワークス/カヴァー:/情報屋/UGNチルドレン
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ウロボロス
■能力値(経験点132点)
・肉体:2[1+1+0+0]
-白兵/回避/運転(四輪)/運転():0[0+0(0)]/1[1+(0)]/1[0+1(1)]/0[0+0(0)]
・感覚:2[1+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:4[2+2+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+0+1+0]
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():2[0+2(4)]/0[0+0(0)]/5[5+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:5
■副能力値
・HP最大値:28
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:6
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:8
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:13m
(行動値+5m)
・全力移動:26m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:権力者の血統/秘密/家族
覚醒(侵蝕値):破壊(16)
衝動(侵蝕値):探求(14)
エフェクト:7
侵蝕基本値:37
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/傍らに立つ影:アタックプログラム/Dロイス
-同僚/グリーン/同僚/信頼○/食傷/ロイス
-双子の兄/イエロー/三日月狛一/興味○/恐怖/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:0

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ウロボロス/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/螺旋の悪魔/6/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/3/-/40/EA:P124
・3/傍らに立つ影:アタックプログラム/3/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/3/-/10/EA:P37
・4/レックスフォース/5/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/35/EA:P125
・5/原初の灰:亡者の爪牙/1/メジャー/白兵・射撃・RC/対決/単体/武器/6/破壊120%/15/RU:P25
・6/まだらの紐/1/メジャー/-/効果参照/効果参照/視界/1/-/2/EA:P127
-消費経験点:127

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・鉄パイプ(槍相当)/白兵・射撃/白兵・射撃/-2/5/1/至近・20m/6/IC:P78


■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/R1:P180
-消費経験点:

■コンボデータ
・那由他剣群(カレイドアームズ)
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/2後1+3/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/3+5/2+侵蝕率修正+5/7/武器+18 達成値+6
-100%以上/2後1+3/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/3+5/2+侵蝕率修正+5/7/武器+21以上 達成値+8以上
-解説:破壊衝動を開放し暴走状態を引き起こしオーヴァードとしての能力を十全に引き出す、同時に手にした武器は蒼黒い影に包まれ、たとえそれが小石であっても伝説の武器に匹敵する攻撃数値を得る。

・夜纏殺戯・八点鐘(タイオーニオンニュークス)
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-120%以上/2後1+3+5/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/3+11/2+侵蝕率修正+5/7/武器+29以上 達成値+8以上 
-解説:1シナリオ3回、装甲無視。標的を破壊するために全細胞、全レネゲイドを攻撃制御する。蒼黒い影が虎一を包み込み異形の魔人の姿へと変貌する。


■キャラ説
銀髪を一房だけ除き後は黒く染め、色の違う左右の瞳をカラーコンタクトで隠している少年。明るく好奇心旺盛。
所属はUGN情報部隊だが、本人の能力特性が破壊衝動の恣意的な解放という戦闘的な代物の為に前線に立つことも多い。
また、衝動解放の際に立ち昇る蒼黒い影は、触れた物を伝説の武器にも劣らぬ特級の兇器へと引き上げる。それは虎一の肉体そのものにも適用される。
戦闘の際は手近にある物を拾い兇器へと変え、時には槍の様に振るい、時に箭として投げつける。

魔街に生き別れた双子の兄がいるらしい。

356白金:2015/09/11(金) 18:39:34
■キャラクター名/コードネーム:三日月虎一(みかづきとらいち)/紺纏麗手(ラピスラズリ)
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/男性/山羊座/175cm/65kg/A型
・ワークス/カヴァー:/情報屋/UGNチルドレン
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ウロボロス
■能力値(経験点132点)
・肉体:2[1+1+0+0]
-白兵/回避/運転(四輪)/運転():0[0+0(0)]/1[1+(0)]/1[0+1(1)]/0[0+0(0)]
・感覚:2[1+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:4[2+2+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+0+1+0]
-交渉/調達/情報(UGN)/情報(裏社会):2[0+2(4)]/0[0+0(0)]/3[3+0(0)]/2[2+0(0)]
-消費経験点:5
■副能力値
・HP最大値:28
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:6
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:8
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:13m
(行動値+5m)
・全力移動:26m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:権力者の血統/秘密/家族
覚醒(侵蝕値):探求(14)
衝動(侵蝕値):破壊(16)
エフェクト:7
侵蝕基本値:37
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/傍らに立つ影:アタックプログラム/Dロイス
-同僚/グリーン/八木冬馬/信頼○/食傷/ロイス
-双子の兄/イエロー/三日月狛一/興味○/恐怖/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:0

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ウロボロス/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/螺旋の悪魔/6/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/3/-/40/EA:P124
・3/傍らに立つ影:アタックプログラム/3/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/3/-/10/EA:P37
・4/レックレスフォース/5/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/35/EA:P125
・5/原初の灰:亡者の爪牙/1/メジャー/白兵・射撃・RC/対決/単体/武器/6/破壊120%/15/RU:P25
・6/まだらの紐/1/メジャー/-/効果参照/効果参照/視界/1/-/2/EA:P127
-消費経験点:127

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・鉄パイプ(槍相当)/白兵・射撃/白兵・射撃/-2/5/1/至近・20m/6/IC:P78


■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/R1:P180
-消費経験点:

■コンボデータ
・那由他剣群(カレイドアームズ)
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/2後1+3/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/3+5/2+侵蝕率修正+5/7/武器+18 達成値+6
-100%以上/2後1+3/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/3+5/2+侵蝕率修正+5/7/武器+21以上 達成値+8以上
-解説:破壊衝動を開放し暴走状態を引き起こしオーヴァードとしての能力を十全に引き出す、同時に手にした武器は蒼黒い影に包まれ、たとえそれが小石であっても伝説の武器に匹敵する攻撃数値を得る。

・夜纏殺戯・八点鐘(タイオーニオンニュークス)
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-120%以上/2後1+3+5/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/3+11/2+侵蝕率修正+5/7/武器+29以上 達成値+8以上 
-解説:1シナリオ3回、装甲無視。標的を破壊するために全細胞、全レネゲイドを攻撃制御する。蒼黒い影が虎一を包み込み異形の魔人の姿へと変貌する。


■キャラ説
銀髪を一房だけ除き後は黒く染め、色の違う左右の瞳をカラーコンタクトで隠している少年。明るく好奇心旺盛。
所属はUGN情報部隊だが、本人の能力特性が破壊衝動の恣意的な解放という戦闘的な代物の為に前線に立つことも多い。
また、衝動解放の際に立ち昇る蒼黒い影は、触れた物を伝説の武器にも劣らぬ特級の兇器へと引き上げる。それは虎一の肉体そのものにも適用される。
戦闘の際は手近にある物を拾い兇器へと変え、時には槍の様に振るい、時に箭として投げつける。

魔街に生き別れた双子の兄がいるらしい。

357白金:2015/09/21(月) 03:22:06
■キャラクター名/コードネーム:/栄村敏(さかえむらびん)/フマクト
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:18/男性/乙女座/170cm/58kg/B型
・ワークス/カヴァー:/格闘家/旅人
・ブリード/シンドローム:トライブリード/ブラックドッグ/キュマイラ/ハヌマーン
■能力値(経験点130点)
・肉体:6[2+3+1+0]
-白兵/回避/運転(四輪)/運転():4[2+2(4)]/1[1+(0)]/1[0+1(1)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[1+0+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:1[1+0+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+1+0+0]
-交渉/調達/情報()/情報(噂話):0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/2[1+1(1)]
-消費経験点:5
■副能力値
・HP最大値:33
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:11
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:16m
(行動値+5m)
・全力移動:32m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(裏社会)/邂逅:結社の一員/絶縁/借り
覚醒(侵蝕値):無知(15)
衝動(侵蝕値):闘争(16)
エフェクト他:+2
侵蝕基本値:33
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/遺産継承者/聖者の遺骨/Dロイス 
-/グリーン/霧谷雄吾/信頼/食傷○/ロイス
-/イエロー/真鍮の波/好奇心/不快感○/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:0

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ブラックドッグ/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/スタートダッシュ/2/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/3/-/20/EA:P75
・3/アームズリンク/1/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/2/-/15/EA:P37
-消費経験点:60

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・第38853号人造聖剣(閃光の刃)/白兵/白兵/-2/9/2/至近/経験点35/HR:P87


■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・デリバリー/エンブレム/その他/経験点5/HR:P95
・Rエンハウンサー/エンブレム/その他/経験点10/HR:P95
・ウェポンカスタマイズ/ エンブレム/その他/経験点15/UG:P34
・聖者の遺骨/Dロイス/その他/-/HR:P94
・要人への貸し/コネ/情報/1/R1:P179
・要人への貸し/コネ/情報/1/R1:P179
-消費経験点:30

■コンボデータ
・死と北風の十字架
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+3/メジャー/白兵/対決/-/武器/4/6+侵蝕率修正+1/7/14+1d10
-100%以上/1+3/メジャー/白兵/対決/-/武器/4/6+侵蝕率修正+2/7/19+1d10
-解説:武器効果、マイナー消費で範囲(選択)1シーン1回。刃が白夜のオーロラを思わせる光の帯となって旋風と共に辺りをなぎ払う。


■キャラ説
各地を自由気ままに放浪している自由人。その出自は謎だが、ひょっこり現れてUGNに手を貸し去っていく為UGNイリーガルであろうと推測されている。
人が創りし偽りの聖剣の担い手。結社で作られたと思わしき聖剣もどきを何故彼が所持しているのか、その口から語られることはない。
彼が名乗るコードネームらしき物は異界の神話の戦いの神のものである。

第38853号人造聖剣
柄に聖者の遺骨を仕込み霊格を上げた魔術儀式剣。柄尻の宝石にお約束のようにAZOTの文字が刻まれている。さらにUGNの技術で解析強化されている。

358白金:2015/10/03(土) 14:20:53
■キャラクター名/コードネーム:早芝直純(はやしばなおずみ)/ドラゴンズネスト
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/男/牡牛座/173/60/B型
・ワークス/カヴァー:UGNエージェントC/転校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ブラックドッグ/ノイマン
■能力値(経験点130点)
・肉体:2[2+0+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/0[0+(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[1+0+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:5[1+3+1+0]
-RC/意志/知識(魔術)/知識():1[1+0(0)]/3[1+2(4)]/2[2+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+1+0+0]
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/2[1+1(1)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:5
-合計消費経験点:5
■副能力値
・HP最大値:29
・常備化P:4
・財産P:2
・行動値:7
・戦闘移動:12m
・全力移動:24m
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:待ち望まれた子/秘密/秘密
覚醒(侵蝕値):無知(15)
衝動(侵蝕値):闘争(16)
エフェクト他:
侵蝕基本値:31

■ロイス
-Dロイス/戦闘人格/100%以上でダイス+5個 攻撃ダメージ+5
-同僚/ブルー/同僚/信用○/不信/ロイス
-当面の目標/ブラック/アッシュレドリック/傾倒○/嫌気/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ブラックドック/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/雷の槍/5/メジャー/RC/対決/-/視界/2/-/35/EA:P38 
・3/雷の剣/2/メジャー/RC/対決/-/至近/2/-/20/HR:P77
・4/雷神の槌/1/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/視界/3/-/15/EA:P41
・5/紫電一閃/1/メジャー/シンドローム/対決/-/-/6/リミット/15/EA:P42
-合計消費経験点:110

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯端末
・要人への貸し/コネ/情報/1/R1:P179
・要人への貸し/コネ/情報/1/R1:P179
・ストレンジフェイス/その他/RC/経験点15/HR:P88
-消費経験点: 15
■コンボデータ
・名称
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
・霧払う閃夜の一雷(カビエンシー)
-100%未満/1+2+3/メジャー/RC/対決/単体/至近/6/4+3+侵蝕率修正/7/19
-100%/1+2+3/メジャー/RC/対決/単体/至近/6/15/7/26
-解説:五指から溢れ出る稲妻は荒れ狂いながら掌に収束し雷光の剣となる。1シーン2回 至近

・嵐雷遍く狂夜の千迅(カウオー・カビエシレ)
-100%未満/1+2+3+4/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/至近/9/4+3+侵蝕率修正/7/25
-100%/1+2+3+4/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/至近/9/15/7/32
-解説:雷雲を喚び掲げた掌に稲妻を落とし、巨人が振るうが如き雷の大剣へと形成する。膨大なエネルギーを秘めた雷を振り回し薙ぎ払い周囲を殲滅する。1シナリオ1回 範囲(選択)至近



■キャラ説
竜の巣穴、即ち、雷雲のコードネームを持つオーヴァード。他にもビリオンクラップ(10億の雷鳴)、思考する落雷、サンダーボルト等の異名を持つ雷撃使い。
攻性特化した特殊なRC性質を持つが出力は平凡。しかし侵蝕率が一定数値を超えると神経電流の最適操作が開始されRC性質を活かしきる精緻且つ精密な攻撃エフェクトの使用が可能となる。
厭世的だが上昇志向が強く任務には積極的。本部エージェントへの昇格が当面の目標。

359白金:2015/11/01(日) 18:02:31
■キャラクター名/コードネーム:袴田嵐(はかまだあらし)/ロゼッタ1799
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16?/男/牡牛座/150cm〜200cmある程度可変(通常は170前後)/30kg〜150kgある程度可変(普段は60kg前後)/B型
・ワークス/カヴァー:泥棒/トレジャーハンター
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ノイマン/エグザイル
■能力値(経験点200点)
・肉体:2[0+2+0+0]
-白兵/回避/運転(航空機)/運転():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/2[2+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:2[0+1+0+1]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:3[3+0+0+0]
-RC/意志/知識(遺産)/知識():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/2[2+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[1+1+0+0]
-交渉/調達/情報(裏社会)/情報():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-合計消費経験点:0
■副能力値
・HP最大値:27
・常備化P:4
・財産P:10
・行動値:7+5+3=15
・戦闘移動:17m
・全力移動:34m
■ライフパス
-出自/経験(高校生)/邂逅:安定した家庭/反発/同行者
覚醒(侵蝕値):無知(15)
衝動(侵蝕値):開放(18)
エフェクト他:5
侵蝕基本値:38

■ロイス
-Dロイス/破壊者/攻撃ダメージ+1d10、行動値+5、ドッジダイス-3個、ガード値-5
-商売相手:BK/武器商人アリー/友情:○/不信感/ロイス
-商売敵:BL/ビーストサムライ/憧憬:○/無関心/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ノイマン/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/急所狙い/5/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/2/-/35/EA:P90 
・3/オールレンジ/5/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/2/-/35/EA:P66
・4/形状変化(剛)/5/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/35/EA:P67
・5/異形の祭典/1/シンドローム/-/対決/LV+1体/-/3/-/15/EA:P65
・6/チェイストリガー/1/オート/-/自動成功/単体/至近/4/-/15/HR:P81
-合計消費経験点:160

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・ジャングルキング1サバイバルナイフ(ナイフ)/白兵・射撃/白兵・射撃/-1/2/0/至近・10m/2/ルルブ1:P176
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯端末
・要人への貸し/コネ/情報/1/R1:P179
・手配師/コネ/調達/1/R1:P179
・ギャランティプラス/エンブレム/その他/経験点5/UG:P34
・ドロップアウト:ウォーモンガー/エンブレム/その他/経験点5+15/UG:P34
・デリバリー/エンブレム/その他/経験点5/HR:P95
・Rエンハウンサー/エンブレム/その他/経験点10/HR:P95
-消費経験点: 35

360白金:2015/11/01(日) 18:02:54
■コンボデータ
・名称
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
・『戦場にて武勲を立てよ』
-100%未満/4後1+2+3/マイナー・メジャー/射撃/対決/単体/至近・10m/3+7/2+5+侵蝕率修正/7/武器+20+3d10
-100%/4後1+2+3/マイナー・メジャー/射撃/対決/単体/至近・10m/3+6/11/7/武器+24+1d10
-解説:武器を振る。武器を投げる。銃を撃つ。戦闘の基本動作でしかないが、理想の生命体が行う事でその破壊力はミサイルの直撃に匹敵する。

・『フェアな勝負なんてガキ共のする事さ』
-100%未満/4後1+2+3+5/マイナー・メジャー/射撃/対決/LV+1体/武器/3+9/2+5+侵蝕率修正/7/武器+20+3d10
-100%/4後1+2+3+5/マイナー・メジャー/射撃/対決/LV+1体/武器/3+10/11/7/武器+24+1d10
-解説:肉体を変成し攻撃部位を増加、多数の標的を同時に攻撃する。

■キャラ説
J市内の高校に帰国子女の肩書で転校してきた少年。
その正体は世界中に点在する埋もれた秘宝を捜し求める冒険者。才能溢れる若きトレジャーハンター。
J市にて遺産や賢者の石が発見されたという情報を掴み、しばらくの活動拠点をJ市に定めた。

自在に変化する肉体、その肉体を完全に制御する脳を備えた理想の生命体。人型の到達点。
彼の肉体そのものが一つの秘宝と言っても過言ではない。


袴田嵐という名は本名ではなく偽名。ハカバアラシをもじっただけの代物。
本名は長ったらしい外国ネームらしい。容姿も本来のものでない可能性が高い。

『武器商人アリー』
陽気なアラブ人の中年。活動本拠はエジプト。信用おけないが憎めない商売相手(あいぼう)。
軽薄でいい加減だが年齢相応の能力と人生哲学を持つ大人。
袴田嵐の装備や住処の手配を一手に引き受けるが、アリーの手続きのミスで装備の殆どはまだ送られていない。

成長2話
異形の祭典 習得 15
エンブレム:ギャランティプラス取得 5
計:20点

成長3話
チェイストリガー 習得15
エンブレム:ドロップアウト:ウォーモンガー 取得20
エンブレム:デリバリー 取得5
エンブレム:Rエンハンサー 取得10
計50点

361白金:2015/11/14(土) 15:31:04
■キャラクター名/コードネーム:早芝直純(はやしばなおずみ)/ドラゴンズネスト
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/男/牡牛座/173/60/B型
・ワークス/カヴァー:UGNエージェントC/転校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ブラックドッグ/ノイマン
■能力値(経験点170点)
・肉体:2[2+0+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/0[0+(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[1+0+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:5[1+3+1+0]
-RC/意志/知識(魔術)/知識():1[1+0(0)]/5[1+4(8)]/2[2+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+1+0+0]
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/3[1+2(2)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:10
-合計消費経験点:10
■副能力値
・HP最大値:29
・常備化P:4
・財産P:2
・行動値:7
・戦闘移動:12m
・全力移動:24m
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:待ち望まれた子/秘密/秘密
覚醒(侵蝕値):無知(15)
衝動(侵蝕値):闘争(16)
エフェクト他:
侵蝕基本値:31

■ロイス
-Dロイス/戦闘人格/100%以上でダイス+5個 攻撃ダメージ+5
-同僚/ブルー/間久部映子/信用○/厭気/ロイス
-当面の目標/ブラック/アッシュレドリック/傾倒○/嫌気/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ブラックドック/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/雷の槍/5/メジャー/RC/対決/-/視界/2/-/35/EA:P38 
・3/雷の剣/3/メジャー/RC/対決/-/至近/2/-/20/HR:P77
・4/雷神の槌/1/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/視界/3/-/15/EA:P41
・5/紫電一閃/1/メジャー/シンドローム/対決/-/-/6/リミット/15/EA:P42
・6/メカニカルハート/1/-/オート/自動成功/自身/至近/8/120%アージ/15/RU:P30
・7/ラストアクション/1/オート/-/自動成功/自身/至近/5/100%/15/EA:P94
-合計消費経験点:145

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯端末
・要人への貸し/コネ/情報/1/R1:P179
・要人への貸し/コネ/情報/1/R1:P179
・ストレンジフェイス/その他/RC/経験点15/HR:P88
-消費経験点: 15
■コンボデータ
・名称
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
・霧払う閃夜の一雷(カビエンシー)
-100%未満/1+2+3/メジャー/RC/対決/単体/至近/6/4+3+侵蝕率修正/7/19
-100%/1+2+3/メジャー/RC/対決/単体/至近/6/15/7/26
-解説:五指から溢れ出る稲妻は荒れ狂いながら掌に収束し雷光の剣となる。1シーン2回 至近

・嵐雷遍く狂夜の千迅(カウオー・カビエシレ)
-100%未満/1+2+3+4/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/至近/9/4+3+侵蝕率修正/7/25
-100%/1+2+3+4/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/至近/9/15/7/32
-解説:雷雲を喚び掲げた掌に稲妻を落とし、巨人が振るうが如き雷の大剣へと形成する。膨大なエネルギーを秘めた雷を振り回し薙ぎ払い周囲を殲滅する。1シナリオ1回 範囲(選択)至近



■キャラ説
竜の巣穴、即ち、雷雲のコードネームを持つオーヴァード。他にもビリオンクラップ(10億の雷鳴)、思考する落雷、サンダーボルト等の異名を持つ雷撃使い。
攻性特化した特殊なRC性質を持つが出力は平凡。しかし侵蝕率が一定数値を超えると神経電流の最適操作が開始されRC性質を活かしきる精緻且つ精密な攻撃エフェクトの使用が可能となる。
厭世的だが上昇志向が強く任務には積極的。本部エージェントへの昇格が当面の目標。

362白金:2016/03/06(日) 11:10:37
■キャラクター名/コードネーム:/世良神似(せらかむい)/未来断つ輝血の鋏刃《デッドマスター=アトゥロポス》
・年齢16/性別:男/星座:蠍座/身長:172cm/体重:62kg/血液型:AB型RH-/
・ワークス:FHマーセナリーA/カヴァー:コンビニ店員(高校生)
・ブリード/シンドローム:トライブリード ブリード/ブラムストーカー・ハヌマーン・エンジェルハイロゥ(OP)
■能力値(経験点 420点)
・肉体:3[1+1+0+1]
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():4[1+3(6)]/0[0+0(0)]/2[2+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:3[2+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/4[1+3(6)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+1+0+0]
-交渉/調達/情報(FH)/情報(裏社会):0[0+0(0)]/0[0+1(2)]/1[1+0(0)]/4[0+4(4)]
-消費経験点:18
■副能力値
・HP最大値:28
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:8
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:13m
(行動値+5m)
・全力移動:26m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(FH)/欲望:親戚と疎遠/伝説/消滅
覚醒(侵蝕値):犠牲(16)
衝動(侵蝕値):妄想(14)
エフェクト:
エンブレム:-3
侵蝕基本値:27
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス:業師(ライトスピード)
-友人:GR/ロンズデーライト/P:親近感◯/N:猜疑心/ロイス
-偽りの恋人:RE/香住 穂乃/P:信頼○/N:食傷/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
標的/今まで裁いてきた悪共/侮蔑
-消費経験点:15

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ブラムストーカー/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129 
・2/赫き剣/4/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/30/EA:P45
・3/破壊の血/4/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/リミット/30/EA:P51
・4/鮮血の一撃/4/メジャー/白兵/対決/-/武器/2/-/30/EA:P47
・5/渇きの主/1/メジャー/白兵/対決/単体/至近/4/-/15/EA:P45
・6/冥府の棺/1/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/EA:P50
・7/生命吸収/4/メジャー/シンドローム/対決/単体/-/4/80%/30/EA:P50
・8/聖なる血槍/2/マイナー/-/自動成功/効果参照/至近/4/妄想、120%/20/RU:P33
・9/ブラッドリーディング/1/自動成功/単体/至近/-/-/2/EA:P55P
・10/光芒の疾走/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/1/-/15/EA:P22
・11/戦いの予感/2/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/2/-/20/EA:P23
・12/ツイストレーザー/2/オート/-/自動成功/単体/視界/4/妄想、120%/20/RU:P32
・13/浸透撃/2/メジャー/白兵・射撃/対決/単体/武器/2/-/20/EA:P75
・14/かまいたち/1/メジャー/白兵/対決/-/視界/2/-/15/EA:P74
・15/ライトスピード/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/7/100%/Dロイス/EA:P77
・16/虚空の残影/1/オート/-/自動成功/自身/至近/7/妄想、120%/15/RU:P33
・17/陽炎の衣/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/15/EA:21P
・18/光速の剣/1/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/1/-/20/EA:22P
・19/リミテッドイモータル/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/EA:132P
-消費経験点:347

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
血の薄刃/白兵/0/消費HP+8/0/至近/ 侵蝕3
血の薄刃『緋檀』/0/消費HP+8+12+8/5/至近/ 侵蝕5
血の薄刃『緋檀』100%/0/消費HP+8+15+8/5/至近/ 侵蝕5
血の薄刃『緋檀・七罪罰殺』120%/0/消費HP+8+15+15+8/5+15/至近/ 侵蝕9
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・情報屋/コネ/情報/1/R1:P179
・気に入らないやつから貰ったマフラー(思い出の一品)/その他/-/2/R1:P180
・携帯/その他/-/0/R1:P180
・レストタイム/エンブレム/その他/経験点5/UG:P42
・死体漁り:最強の一振り/エンブレム/その他/経験点20/UG:P40 HR:P98
・同僚殺し/エンブレム/その他/経験点5/RU:P57
・リーサルシャイン/その他/経験点10/HR:P88
-消費経験点:40

363白金:2016/03/06(日) 11:11:42
■キャラ説

正当な恨みの元に悪を殺し裁く私刑者。
その正義の在り方は表の世界やUGNとは相容れず、当然の帰結として闇に流れる。
とある事件でセルリーダー、ロンズデーライトと出会い意気投合する。
仕事は非情。敵と定めれば FH、女、子供、命乞いをする相手でも躊躇なく感傷を抱くことなく殺せる人間。
自分が関わった人物が事件に巻き込まれて殺された場合、被害者の持ち物を遺品と称し手に取りそれを仕事料として仇を討つことがある。
栗色の髪と切れ長の目を持つ端正な顔立ちの少年。レネゲイドが高まると左目に血が集まり赤く輝く。
八面体の青い宝石のペンダントを着けている。もう一つの赤い宝石のペンダントは香住穂乃に譲り渡した。
デッドマスターの存在を消滅させた後も思う所があるようで、挑発の為に名乗っていたデッドマスターの称号をそのまま名乗り続けている。

《血の薄刃『緋檀』》
自分の血を長さ2m超、幅5cm、厚みが1ミクロンにも満たない刀と化し武器とする。その厚みのない刃は単純な物理装甲全てをすり抜ける。
大剣の破壊力とナイフの軽さを併せ持つ理想的な白兵武器。
神似の血及び傷をつけた者の血を吸い上げ即座に刀身を修復していく為に実質破壊は不可能。
更にレネゲイドを刀に通す事により強度及び切断力を増大する。
デッドマスターの血を吸収した事による急激なレネゲイド進化に合わせ、その輝血の薄刃は陽光のような輝きを放つ最強の一振りとなった。

《血の薄刃『緋檀・七罪罰殺』》
世良神似の悪を斬り散らす無尽の妄想が生み出した、緋檀『最終形態』刀身が曲刀から直剣に変化し、主身の左右から三本ずつの枝刃を出して計て七本の刃を持つ所謂、七支刀の形を成す。それぞれの刃は七つの大罪に対応し殺しの罰を与える牙となる。

表向きはコンビニバイトの高校生。他人に極力干渉されないように香住穂乃と他者が入り込めないレベルの偽りの恋人を演じている。
実は甘党でスィーツの食べ歩きが趣味。今までは男一人で店に行くことに抵抗があったようだが、最近は恋人設定を利用し休日の度に評判の店に足を運んでいる。

364白金:2016/03/06(日) 11:12:57
成長2話開始時

赫き剣3→4(5)
破壊の血:習得(15)→3(10)
計:30点

成長3話開始時

破壊の血3→4(5)
生命吸収:習得(15)→3(10)
計:30点

成長4話開始時

生命吸収3→4(5)
冥府の棺:習得(15)
虚空の残影:習得(15)
ブラッドリーディング:習得(2)
調達:0→1(2)
計:39点

成長5話開始時

浸透撃習得 15
ツイストレーザー習得 15
聖なる血槍 15
計:45点

成長6話開始時

意志1→4 6
かまいたち取得 15
鮮血の一撃2→4 10
聖なる血槍1→2 5
浸透撃1→2 5
エンブレム:レストタイム取得 5
未使用経験点1点使用
計:46点

成長7話開始時
陽炎の衣取得 15
光速の剣取得 15
メモリー取得 15
計:45点

成長8話開始時
エンブレム:死体漁り(最強の一振り)取得20
エンブレム:同僚殺し 取得5 
ユニークアイテム:リーサルシャイン取得10 
ツイストレーザー1→2 5
リミテッドイモータル取得 15
計:55点

経験点420点

365白金:2016/04/13(水) 20:24:10
■コンボデータ
・名称
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
『血閃(けっせん)』
100%/2+3+10+15/マイナー/-/自動成功/自身/至近/13/-/  
解説:エンゲージ離脱戦闘移動+メジャーアクション2回+武器作成。HP3〜12消費
血流を操作し武器と推進剤に変える。通常の数倍の速さで体内を循環し通常の数倍の速さで体外に噴出する血流は人智を超えた速さを実現させる。

『朱羅赫衝八血(しゅらせきしょうはっけ)』
100%未満/2+3+10+17/マイナー/-/自動成功/自身/至近/9/-/
解説:エンゲージ離脱戦闘移動+隠密+武器作成。HP3〜12消費
緋檀の振動結合を一時的に解き、視界を遮る赤霧にして周囲に展開させる。剣の軌道、行動の始動を悟らせない姑息な殺技。
霧は世良神似の血液で構成されている為に殺意を孕み、範囲内において攻撃意思を誤認させる効果もある。

『弧血(こげつ)』
100%未満/1+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/至近/8/3+侵蝕修正+5/7/ 
100%/1+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/至近/8/12/7/ 
解説:装甲無視 HP2消費 命中時HPLV×4回復。
血の薄刃による弧を描き装甲の隙間をすり抜ける斬撃。命中の瞬間、対象の生体エネルギーを吸収する。

『呪葬血壊(じゅそうけっかい)』
80%/1+4+5+7/メジャー/白兵/対決/単体/至近/12/3+侵蝕修正+5/7/ 
100%/1+4+5+7/メジャー/白兵/対決/単体/至近/12/12/7/
解説:装甲無視 HP2消費 命中時HPLV×4回復 1点でもダメージが通ればLV×3対象はHPを失い、使用者のHPが同じ分回復する。
対象の血液、生体エネルギーを吸い上げ、世良神似の血肉へと変換する吸血魔剣。

『終血秘奥・魔剣カムイ(しゅうけつひおう・まけんかむい)』
120%/1+4+5+7+13/メジャー/白兵/対決/単体/至近/14/12/7/ 
解説:装甲無視 HP2消費 命中時HPLV×4回復 ガード不能 1点でもダメージが通ればLV×3対象はHPを失い、使用者のHPが同じ分回復する。対象回避後、ツイストレーザー使用(侵蝕4)で対象ドッジ達成値0。
世良神似の悪を斬り散らす妄想が生み出した『装甲無視』『防御不能』『回避不能』『必中』『吸血』斬撃。人の技術ではおよそ不可能な軌跡を描き未来を断ち切る神の御業に似たる赤光の絶殺魔剣。

366白金:2016/04/15(金) 08:53:39
■キャラクター名/コードネーム:佐倉星慈(さくらせいじ)/デュラハンメイカー
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:18歳/男/乙女座/171cm/60kg/A
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンA/高校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/エグザイル・ブラックドッグ・オルクス(OP)
■能力値(経験点130点)
・肉体:5〔2+2+1+0〕
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():4[2+2(4)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:2〔1+1+0+0〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:1〔0+1+0+0〕
-RC/意志/知識()/知識():1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1〔1+0+0+0〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/2[1+1(1)]/0[0+0(0)]
-合計消費経験点:5
■副能力値
・HP最大値:31
・常備化P:2
・財産P:0
・行動値:5
・戦闘移動:10m
・全力移動:20m
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:天涯孤独/平凡への憧れ/好敵手
覚醒(侵蝕値):感染(14)
衝動(侵蝕値):闘争(16)
エフェクト+Dロイス:+4
侵蝕基本値:34

■ロイス
-Dロイス/遺産継承者:鬼切りの古太刀
-同期:YE/壬生墨佳/憧憬:○/隔意/ロイス
-好敵手:BL/天人清十郎/脅威:○/敗北感/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:エグザイル/3/メジャー/シンドローム/-/自身/至近/2/-/25/EA:P129
・2/オールレンジ/4/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/2/-/30/EA:P66
・3/爪剣/4/メジャー/白兵/対決/-/武器/3/-/30/EA:P68
・4/死神の精度/2/メジャー/白兵・射撃/対決/単体/武器/4/リミット/20/HR:P80
・5/死神の爪/1/メジャー/白兵/対決/-/武器/5/リミット/15/EA:P70

-合計消費経験点:120

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・神斬り弥七(かみきりやしち)鬼切りの古太刀//白兵/白兵/0/10/3/至近/Dロイス/LM:P120


■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・要人への貸し/コネ/情報/1/R1:P179
・要人への貸し/コネ/情報/1/R1:P179
・コンバットフォーカス/エンブレム/その他/経験点5/UG:P31
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180

-消費経験点:5

■コンボデータ
・名称
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
・紙兜(かみかぶと)
-100%未満/1+2+3/メジャー/白兵/対決/単体/武器/7/9+侵蝕/7/武器+8
-100%以上/1+2+3/メジャー/白兵/対決/単体/武器/7/9+侵蝕/7/武器+10
解説:瞬間的にリーチを伸ばし上段から相手の脳天に垂直に振り下ろす剣撃。

・名称
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
・噛み神喰(かみかぐら)
-100%未満/1+2+3+4/メジャー/白兵/対決/単体/武器/11/9+侵蝕/7/武器+18
-100%以上/1+2+3+4/メジャー/白兵/対決/単体/武器/11/9+侵蝕/7/武器+25
解説:シーン1回 柔軟な肉体と有り得ざる方向に曲がる関節から繰り出される虚を突く斬突軌道。

・名称
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
・神域屍生(かみのいきかばねうみ)
-100%未満/1+2+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/16/9+侵蝕/7/武器+18
-100%/1+2+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/16/9+侵蝕/7/武器+25
-解説:リアクション不可シナリオ1回 20cmだけ瞬間的に伸びる四肢と有り得ざる方向に曲がる関節が可能にした、どのような状態からでも相手の死角を突く必中の剣。


■キャラ説
トライブリードとは名ばかりのチルドレン。彼の二つのシンドローム、ブラックドッグとオルクスはそのような兆候が確認された程度のものでしかなく、残るエグザイルも、四肢を瞬間的に20cmばかり延ばせる、有り得ない方向に関節が曲がる。という非常に弱い適性のもの。
ただし彼が自らの愛刀『神斬り弥七』を手にしたならば強力なオーヴァードへと変貌する。柔軟で、わずかではあるが伸縮する肉体は、人体常識からはおよそ不可能な有り得ざる剣撃を繰り出し敵を斬獲する。
自己主張は薄いが明るい自信家。武人や求道者ではなく追求者にして道楽者。都会的で洗練されたものに強く憧れている。夢は粋な伊達男になる事。

367白金:2016/04/26(火) 00:53:30
■キャラクター名/コードネーム:水波賢哉(みなみけんや)/デュエルカウント
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17歳/男/射手座/166cm/55kg/AB
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンA/高校生
・ブリード/シンドローム:トライブリード/ハヌマーン・ブラックドッグ・バロール(OP)
■能力値(経験点132点)
・肉体:4〔1+2+1+0〕
-白兵/回避/運転()/運転():4(9)[2+2(4)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:2〔1+1+0+0〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2〔1+1+0+0〕
-RC/意志/知識()/知識():1[1+0(0)]/1[0+1(2)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1〔1+0+0+0〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0[0+0(0)]/2[0+2(4)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-合計消費経験点:10
■副能力値
・HP最大値:30
・常備化P:6
・財産P:2
・行動値:6
・戦闘移動:11m
・全力移動:22m
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:天涯孤独/大勝利/幼子
覚醒(侵蝕値):探求(14)
衝動(侵蝕値):加虐(15)
エフェクト+Dロイス:+6
侵蝕基本値:35

■ロイス
-Dロイス/精鋭:白兵
-恋人?/藍坂紗良(あいさかさら)/信頼:○/劣等感/ロイス
-家族(ペット)/ヨークシャーテリアのサファイヤ(♀2歳)/庇護:○/憤懣/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/-/EA:P129
・1/リフレックス:ハヌマーン/2/リアクション/シンドローム/-/自身/至近/2/-/25/EA:P132
・2/切り払い/1/リアクション/白兵/対決/自身/至近/1/-/15/EA P75
・3/孤独の魔眼/2/オート/-/自動成功/効果参照/視界/4/-/20/EA:P30
・4/ハードワイヤード/4/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/30/EA:P40
・5/マグネットフォース/1/オート/-/自動成功/自身/至近/4/-/15/EA:P40
・6/蝙蝠の耳/1/メジャー/-/自動成功/自身/至近/-/-/2/EA:P79

-合計消費経験点:102

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・/ルミナスサーペント(スネークブレード)/白兵/白兵/-1/8/3/至近/経験点20/IC:P72
マイナーアクション直前にオートアクションで使用する。この武器の射程を15mに変更する。射程を変更してる間ダイス-1個。

刃の部分が形状記憶超鋼ワイヤーで繋がれつつ等間隔に分裂し、鞭のように変化する機構を備えた特殊なレイピア。

-消費経験点:20

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・バトルマニューバ×4/その他/白兵/-/EA:P137
・思い出の一品(彼女からもらった誕生日プレゼント)/その他/<意志>/2/ルルブ1:P180
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180
・要人への貸し/コネ/情報/1/R1:P179
・要人への貸し/コネ/情報/1/R1:P179

■コンボデータ
・名称
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
・スィングアロウダウン
-100%未満/3+4/リアクション/白兵/対決/自身/至近/3/4+侵蝕/7/-
-解説:白兵ドッジ 全てを飲み込む水波のように攻撃をいなし落とす、矢落としの剣。


■キャラ説
剣術と護衛技術を磨き抜いたチルドレン。音速を超えて飛来する銃弾を目を瞑っていても叩き落し、炎や稲妻、無形のものすら斬って落とす腕前を持つ。
常に周囲の状況に意識を散見させているが故に一つの事に集中する行為を意識的に避けている。持ち歩いている万年筆は誕生日に貰ったものらしい。

幼少の頃より特別な訓練を積み精鋭にまで鍛え上げられたエリートだったが、3年前にR案件とは無縁のQ町への配属となる。
配属の理由は謎。本人に聞いても苦虫を噛み潰した表情を浮かべるばかりである。Q町担当官と言う役柄だが、他に人員はなく地区唯一のUGN職員。
何か事件が起こった際に支部長に報告するのが主な任務だが赴任して以来事件らしい事件はない。

いつか都会に帰りたいと常々口にしており、遠距離恋愛中の彼女(彼の認識では)によく愚痴っている。

368白金:2016/05/15(日) 18:03:21
■キャラクター名/コードネーム:袴田嵐(はかまだあらし)/ロゼッタ1799
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16?/男/牡牛座/150cm〜200cmある程度可変(通常は170前後)/30kg〜150kgある程度可変(普段は60kg前後)/B型
・ワークス/カヴァー:泥棒/トレジャーハンター
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ノイマン/エグザイル
■能力値(経験点232点)
・肉体:2[0+2+0+0]
-白兵/回避/運転(航空機)/運転():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/2[2+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:2[0+1+0+1]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():5[0+5(10)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:3[3+0+0+0]
-RC/意志/知識(遺産)/知識():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/2[2+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[1+1+0+0]
-交渉/調達/情報(裏社会)/情報():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-合計消費経験点:10
■副能力値
・HP最大値:27
・常備化P:4
・財産P:10
・行動値:7+5+3=15
・戦闘移動:17m
・全力移動:34m
■ライフパス
-出自/経験(高校生)/邂逅:安定した家庭/反発/同行者
覚醒(侵蝕値):無知(15)
衝動(侵蝕値):開放(18)
エフェクト他:5
侵蝕基本値:38

■ロイス
-Dロイス/破壊者/攻撃ダメージ+1d10、行動値+5、ドッジダイス-3個、ガード値-5
-商売相手:BK/武器商人アリー/友情:○/不信感/ロイス
-商売敵:BL/ビーストサムライ/憧憬:○/無関心/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ノイマン/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/急所狙い/5/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/2/-/35/EA:P90 
・3/オールレンジ/5/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/2/-/35/EA:P66
・4/形状変化(剛)/5/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/35/EA:P67
・5/異形の祭典/2/シンドローム/-/対決/LV+1体/-/3/-/20/EA:P65
・6/チェイストリガー/1/オート/-/自動成功/単体/至近/4/-/15/HR:P81
・7/知識の泉/1/メジャー/精神/-/-/-/1/-/15/EA:P91
・8/ドクタードリトル/1/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/15/EA:P95
-合計消費経験点:177

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・ジャングルキング1サバイバルナイフ(ナイフ)/白兵・射撃/白兵・射撃/-1/2/0/至近・10m/2/ルルブ1:P176
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯端末
・要人への貸し/コネ/情報/1/R1:P179
・手配師/コネ/調達/1/R1:P179
・ギャランティプラス/エンブレム/その他/経験点5/UG:P34
・ドロップアウト:ウォーモンガー/エンブレム/その他/経験点5+15/UG:P34
・デリバリー/エンブレム/その他/経験点5/HR:P95
・Rエンハウンサー/エンブレム/その他/経験点10/HR:P95
-消費経験点: 35

369白金:2016/05/15(日) 18:03:36
■コンボデータ
・名称
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
・『戦場にて武勲を立てよ』
-100%未満/4後1+2+3/マイナー・メジャー/射撃/対決/単体/至近・10m/3+7/2+5+侵蝕率修正/7/武器+20+3d10
-100%/4後1+2+3/マイナー・メジャー/射撃/対決/単体/至近・10m/3+6/11/7/武器+24+1d10
-解説:武器を振る。武器を投げる。銃を撃つ。戦闘の基本動作でしかないが、理想の生命体が行う事でその破壊力はミサイルの直撃に匹敵する。

・『フェアな勝負なんてガキ共のする事さ』
-100%未満/4後1+2+3+5/マイナー・メジャー/射撃/対決/LV+1体/武器/3+9/2+5+侵蝕率修正/7/武器+20+3d10
-100%/4後1+2+3+5/マイナー・メジャー/射撃/対決/LV+1体/武器/3+10/11/7/武器+24+1d10
-解説:肉体を変成し攻撃部位を増加、多数の標的を同時に攻撃する。

■キャラ説
J市内の高校に帰国子女の肩書で転校してきた少年。
その正体は世界中に点在する埋もれた秘宝を捜し求める冒険者。才能溢れる若きトレジャーハンター。
J市にて遺産や賢者の石が発見されたという情報を掴み、しばらくの活動拠点をJ市に定めた。

自在に変化する肉体、その肉体を完全に制御する脳を備えた理想の生命体。人型の到達点。
彼の肉体そのものが一つの秘宝と言っても過言ではない。


袴田嵐という名は本名ではなく偽名。ハカバアラシをもじっただけの代物。
本名は長ったらしい外国ネームらしい。容姿も本来のものでない可能性が高い。

『武器商人アリー』
陽気なアラブ人の中年。活動本拠はエジプト。信用おけないが憎めない商売相手(あいぼう)。
軽薄でいい加減だが年齢相応の能力と人生哲学を持つ大人。
袴田嵐の装備や住処の手配を一手に引き受けるが、アリーの手続きのミスで装備の殆どはまだ送られていない。

成長2話
異形の祭典 習得 15
エンブレム:ギャランティプラス取得 5
計:20点

成長3話
チェイストリガー 習得15
エンブレム:ドロップアウト:ウォーモンガー 取得20
エンブレム:デリバリー 取得5
エンブレム:Rエンハンサー 取得10
計50点

成長4話
知識の泉 習得15
ドクタードリトル 取得2
異形の祭典1→2 5
技能:射撃0→5 10
計:32点

370白金:2016/05/17(火) 21:03:53
■キャラクター名/コードネーム:水波賢哉(みなみけんや)/デュエルカウント
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17歳/男/射手座/166cm/55kg/AB
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンA/高校生
・ブリード/シンドローム:トライブリード/ハヌマーン・ブラックドッグ・バロール(OP)
■能力値(経験点162点)
・肉体:4〔1+2+1+0〕
-白兵/回避/運転()/運転():11(16)[2+9(23)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:2〔1+1+0+0〕
-射撃/知覚/芸術(料理)/芸術():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/2[0+2(2)]/0[0+0(0)]
・精神:2〔1+1+0+0〕
-RC/意志/知識()/知識():1[1+0(0)]/2[0+2(4)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1〔1+0+0+0〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0[0+0(0)]/3[0+3(6)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-合計消費経験点:35
■副能力値
・HP最大値:30
・常備化P:8
・財産P:2
・行動値:6
・戦闘移動:11m
・全力移動:22m
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:天涯孤独/大勝利/幼子
覚醒(侵蝕値):探求(14)
衝動(侵蝕値):加虐(15)
エフェクト+Dロイス:+6
侵蝕基本値:35

■ロイス
-Dロイス/精鋭:白兵
-恋人?/藍坂紗良(あいさかさら)/幸福感:○/劣等感/ロイス
-家族(ペット)/ヨークシャーテリアのサファイヤ(♀2歳)/庇護:○/憤懣/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/-/EA:P129
・1/リフレックス:ハヌマーン/3/リアクション/シンドローム/-/自身/至近/2/-/25/EA:P132
・2/切り払い/1/リアクション/白兵/対決/自身/至近/1/-/15/EA P75
・3/孤独の魔眼/2/オート/-/自動成功/効果参照/視界/4/-/20/EA:P30
・4/ハードワイヤード/4/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/30/EA:P40
・5/マグネットフォース/1/オート/-/自動成功/自身/至近/4/-/15/EA:P40
・6/蝙蝠の耳/1/メジャー/-/自動成功/自身/至近/-/-/2/EA:P79

-合計消費経験点:107

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・ルミナスサーペント(スネークブレード)/白兵/白兵/-1/8/3/至近/経験点20/IC:P72
マイナーアクション直前にオートアクションで使用する。この武器の射程を15mに変更する。射程を変更してる間ダイス-1個。

刃の部分が形状記憶超鋼ワイヤーで繋がれつつ等間隔に分裂し、鞭のように変化する機構を備えた特殊なレイピア。

-消費経験点:20

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・バトルマニューバ×4/その他/白兵/-/EA:P137
・思い出の一品(彼女からもらった誕生日プレゼント)/その他/<意志>/2/ルルブ1:P180
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180
・要人への貸し/コネ/情報/1/R1:P179
・要人への貸し/コネ/情報/1/R1:P179
・要人への貸し/コネ/情報/1/R1:P179
・ウェポンケース/その他/-/1/R1:P180
・ダークスーツ(制服)/その他/-/0/ルルブ1:P180

■コンボデータ
・名称
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
・スィングアロウダウン
-100%未満/3+4/リアクション/白兵/対決/自身/至近/3/4+侵蝕/7/-
-解説:白兵ドッジ 全てを飲み込む水波のように攻撃をいなし落とす、矢落としの剣。


■キャラ説
剣術と護衛技術を磨き抜いた左利きのチルドレン。音速を超えて飛来する銃弾を目を瞑っていても叩き落し、炎や稲妻、無形のものすら斬って落とす腕前を持つ。
常に周囲の状況に意識を散見させているが故に一つの事に集中する行為を意識的に避けている。持ち歩いている万年筆は誕生日に貰ったものらしい。

幼少の頃より特別な訓練を積み精鋭にまで鍛え上げられたエリートだったが、3年前にR案件とは無縁のQ町への配属となる。
ツキガミ事件において、自分の能力を十全に発揮する機会が得られた事に喜びを感じ、その自己認識に複雑な感情を抱いている模様。

いつか都会に帰りたいと常々口にしており、遠距離恋愛中の彼女によく愚痴っている。

371白金:2016/08/11(木) 18:15:38
■キャラクター名/コードネーム:早芝直純(はやしばなおずみ)/ドラゴンズネスト
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/男/牡牛座/173/60/B型
・ワークス/カヴァー:UGNエージェントC/転校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ブラックドッグ/ノイマン
■能力値(経験点400点)
・肉体:2[2+0+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/0[0+(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[1+0+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:5[1+3+1+0]
-RC/意志/知識(魔術)/知識():19[1+18(65)]/3[0+3(6)]/2[2+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+1+0+0]
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0[0+0(0)]/6[1+5(10)]/5[1+4(4)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:85
-合計消費経験点:85
■副能力値
・HP最大値:29
・常備化P:14
・財産P:8
・行動値:7
・戦闘移動:12m
・全力移動:24m
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:待ち望まれた子/秘密/秘密
覚醒(侵蝕値):無知(15)
衝動(侵蝕値):闘争(16)
エフェクト他:+4
侵蝕基本値:35

■ロイス
-Dロイス/戦闘人格/100%以上でダイス+5個 攻撃ダメージ+5
-同僚/ブルー/間久部映子/信用○/厭気/ロイス
-当面の目標/ブラック/アッシュレドリック/傾倒○/嫌気/ロイス

■メモリー
-関係/名前/感情
友人/緑恒一/好意
友人/吹上真一/好意
-消費経験点:30

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ブラックドッグ/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/雷の槍/5/メジャー/RC/対決/-/視界/2/-/35/EA:P38 
・3/雷の剣/3/メジャー/RC/対決/-/至近/2/-/20/HR:P77
・4/雷神の槌/2/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/視界/3/-/20/EA:P41
・5/紫電一閃/1/メジャー/シンドローム/対決/-/-/6/リミット/15/EA:P42
・6/メカニカルハート/1/-/オート/自動成功/自身/至近/8/120%アージ/15/RU:P30
・7/ラストアクション/1/オート/-/自動成功/自身/至近/5/100%/15/EA:P94
・8/リフレックス:ブラックドッグ/3/リアクション/シンドローム/-/自身/至近/2/-/25/EA:P132
・9/見えざる僕/1/リアクション/RC/対決/自身/至近/1/-/15/EA:P40
・10/ハードワイヤード/5/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/35/EA:P40
・11/妨害排除/1/オート/-/自動成功/単体/視界/3/-/15/EA:P92
-合計消費経験点:240

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯端末
・要人への貸し/コネ/情報/1/R1:P179
・要人への貸し/コネ/情報/1/R1:P179
・要人への貸し/コネ/情報/1/R1:P179
・要人への貸し/コネ/情報/1/R1:P179
・正月に撮った写真(思い出の一品)/その他/-/2/R1:P180
・ストレンジフェイス/その他/RC/経験点15/HR:P88
・インフィニティエクリプス/その他/RC/経験点30/HR:P88
・RCブースーター×5/その他/EA:P 137
-消費経験点: 75

372白金:2016/08/11(木) 18:16:21
■コンボデータ
・名称
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
・霧払う閃夜の一雷(カビエンシー)
-100%未満/1+2+3/メジャー/RC/対決/単体/至近/6/4+3+侵蝕率修正/7/19
-100%/1+2+3/メジャー/RC/対決/単体/至近/6/15/7/26
-解説:五指から溢れ出る稲妻は荒れ狂いながら掌に収束し雷光の剣となる。1シーン3回 至近

・嵐雷遍く狂夜の千迅(カウオー・カビエシレ)
-100%未満/1+2+3+4/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/至近/9/4+3+侵蝕率修正/7/25
-100%/1+2+3+4/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/至近/9/15/7/32
-解説:雷雲を喚び掲げた掌に稲妻を落とし、巨人が振るうが如き雷の大剣へと形成する。膨大なエネルギーを秘めた雷を振り回し薙ぎ払い周囲を殲滅する。1シナリオlv回 範囲(選択)至近

・天火叢る神夜の万靂(コ・ソ)
-100%未満/1+2+3+4+5/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/至近/15/4+3+侵蝕率修正/6/25
-100%/1+2+3+4+5/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/至近/15/15/6/32
-解説:大気中の水蒸気に電場を作用し、互いに帯電、結露させる。即ち落雷の誘導ではなく、まさに地上0mのその場に雷雲を創りだす。一度や二度どころではない、絶え間なく荒れ狂う“竜の巣”の中で立っていられる者は、真に雷を支配するただ一人である。
インフィニティエクリプス使用:リアクション不可。

・鳥墜す雷斧の裁断(ラブリュス)
-100%未満/8+9/リアクション/RC/対決/自身/至近/3/5+侵蝕/7/-
-100%/8+9/リアクション/RC/対決/自身/至近/3/13/7/-
-解説:電磁波放出により形成された生体レーダーにて攻撃を察知し雷撃による攻性迎撃を行う。

■キャラ説
竜の巣穴、即ち、雷雲のコードネームを持つオーヴァード。他にもビリオンクラップ(10億の雷鳴)、思考する落雷、サンダーボルト等の異名を持つ雷撃使い。
攻性特化した特殊なRC性質を持つが出力は平凡。しかし侵蝕率が一定数値を超えると神経電流の最適操作が開始されRC性質を活かしきる精緻且つ精密な攻撃エフェクトの使用が可能となる。
厭世的だが上昇志向が強く任務には積極的。本部エージェントへの昇格が当面の目標。

373白金:2016/09/28(水) 22:31:49
■キャラクター名/コードネーム:袴田嵐(はかまだあらし)/ロゼッタ1799
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16?/男/牡牛座/150cm〜200cmある程度可変(通常は170前後)/30kg〜150kgある程度可変(普段は60kg前後)/B型
・ワークス/カヴァー:泥棒/トレジャーハンター
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ノイマン/エグザイル
■能力値(経験点263点)
・肉体:2[0+2+0+0]
-白兵/回避/運転(航空機)/運転():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/2[2+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:2[0+1+0+1]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():6[0+6(12)]/3[1+2(4)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:3[3+0+0+0]
-RC/意志/知識(遺産)/知識():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/2[2+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[1+1+0+0]
-交渉/調達/情報(裏社会)/情報():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-合計消費経験点:10
■副能力値
・HP最大値:27
・常備化P:4
・財産P:10
・行動値:7+5+3=15
・戦闘移動:17m
・全力移動:34m
■ライフパス
-出自/経験(高校生)/邂逅:安定した家庭/反発/同行者
覚醒(侵蝕値):無知(15)
衝動(侵蝕値):開放(18)
エフェクト他:5
侵蝕基本値:38

■ロイス
-Dロイス/破壊者/攻撃ダメージ+1d10、行動値+5、ドッジダイス-3個、ガード値-5
-敵:BL/シードフォークス/感服/殺意:○/ロイス
-ダチ公:GR/暁/信頼:○/隔意/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ノイマン/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/急所狙い/5/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/2/-/35/EA:P90 
・3/オールレンジ/5/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/2/-/35/EA:P66
・4/形状変化(剛)/5/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/35/EA:P67
・5/異形の祭典/2/シンドローム/-/対決/LV+1体/-/3/-/20/EA:P65
・6/チェイストリガー/1/オート/-/自動成功/単体/至近/4/-/15/HR:P81
・7/知識の泉/3/メジャー/精神/-/-/-/1/-/15/EA:P91
・8/ドクタードリトル/1/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/15/EA:P95
-合計消費経験点:187

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・ジャングルキング1サバイバルナイフ(ナイフ)/白兵・射撃/白兵・射撃/-1/2/0/至近・10m/2/ルルブ1:P176
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯端末
・要人への貸し/コネ/情報/1/R1:P179
・手配師/コネ/調達/1/R1:P179
・ギャランティプラス/エンブレム/その他/経験点5/UG:P34
・ドロップアウト:ウォーモンガー/エンブレム/その他/経験点5+15/UG:P34
・デリバリー/エンブレム/その他/経験点5/HR:P95
・Rエンハウンサー/エンブレム/その他/経験点10/HR:P95
・サイドリール/その他/経験点15/HR:P88
-消費経験点: 50

374白金:2016/09/28(水) 22:32:08
■コンボデータ
・名称
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
・『戦場にて武勲を立てよ』
-100%未満/4後1+2+3/マイナー・メジャー/射撃/対決/単体/至近・10m/3+7/2+5+侵蝕率修正/7/武器+20+4d10
-100%/4後1+2+3/マイナー・メジャー/射撃/対決/単体/至近・10m/3+6/11/7/武器+24+4d10
-解説:武器を振る。武器を投げる。銃を撃つ。戦闘の基本動作でしかないが、理想の生命体が行う事でその破壊力はミサイルの直撃に匹敵する。

・『フェアな勝負なんてガキ共のする事さ』
-100%未満/4後1+2+3+5/マイナー・メジャー/射撃/対決/LV+1体/武器/3+9/2+5+侵蝕率修正/7/武器+20+4d10
-100%/4後1+2+3+5/マイナー・メジャー/射撃/対決/LV+1体/武器/3+10/11/7/武器+24+4d10
-解説:肉体を変成し攻撃部位を増加、多数の標的を同時に攻撃する。

■キャラ説
J市内の高校に帰国子女の肩書で転校してきた少年。
その正体は世界中に点在する埋もれた秘宝を捜し求める冒険者。才能溢れる若きトレジャーハンター。
J市にて遺産や賢者の石が発見されたという情報を掴み、しばらくの活動拠点をJ市に定めた。

自在に変化する肉体、その肉体を完全に制御する脳を備えた理想の生命体。人型の到達点。
彼の肉体そのものが一つの秘宝と言っても過言ではない。


袴田嵐という名は本名ではなく偽名。ハカバアラシをもじっただけの代物。
本名は長ったらしい外国ネームらしい。容姿も本来のものでない可能性が高い。

『武器商人アリー』
陽気なアラブ人の中年。活動本拠はエジプト。信用おけないが憎めない商売相手(あいぼう)。
軽薄でいい加減だが年齢相応の能力と人生哲学を持つ大人。
袴田嵐の装備や住処の手配を一手に引き受けるが、アリーの手続きのミスで装備の殆どはまだ送られていない。

成長2話
異形の祭典 習得 15
エンブレム:ギャランティプラス取得 5
計:20点

成長3話
チェイストリガー 習得15
エンブレム:ドロップアウト:ウォーモンガー 取得20
エンブレム:デリバリー 取得5
エンブレム:Rエンハンサー 取得10
計:50点

成長4話
知識の泉 習得15
ドクタードリトル 取得2
異形の祭典1→2 5
技能:射撃0→5 10
計:32点

成長5話
知識の泉 1→3 10
サイドリール取得 15
射撃 5→6 2
知覚 1→3 4
計:31点

375白金:2016/10/10(月) 23:00:33
■キャラクター名/コードネーム:水波賢哉(みなみけんや)/デュエルカウント
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17歳/男/射手座/166cm/55kg/AB
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンA/高校生
・ブリード/シンドローム:トライブリード/ハヌマーン・ブラックドッグ・バロール(OP)
■能力値(経験点202点)
・肉体:4〔1+2+1+0〕
-白兵/回避/運転()/運転():14(19)[2+12(38)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:2〔1+1+0+0〕
-射撃/知覚/芸術(料理)/芸術():0[0+0(0)]/2[0+2(4)]/2[0+3(3)]/0[0+0(0)]
・精神:2〔1+1+0+0〕
-RC/意志/知識()/知識():1[1+0(0)]/2[0+2(4)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1〔1+0+0+0〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0[0+0(0)]/4[0+4(8)]/4[1+3(3)]/0[0+0(0)]
-合計消費経験点:60
■副能力値
・HP最大値:30
・常備化P:10
・財産P:4
・行動値:6
・戦闘移動:11m
・全力移動:22m
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:天涯孤独/大勝利/幼子
覚醒(侵蝕値):探求(14)
衝動(侵蝕値):加虐(15)
エフェクト+Dロイス:+6
侵蝕基本値:35

■ロイス
-Dロイス/精鋭:白兵
-恋人?/藍坂紗良(あいさかさら)/幸福感:○/劣等感/ロイス
-家族(ペット)/ヨークシャーテリアのサファイヤ(♀2歳)/庇護:○/憤懣/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/-/EA:P129
・1/リフレックス:ハヌマーン/3/リアクション/シンドローム/-/自身/至近/2/-/25/EA:P132
・2/切り払い/1/リアクション/白兵/対決/自身/至近/1/-/15/EA P75
・3/孤独の魔眼/2/オート/-/自動成功/効果参照/視界/4/-/20/EA:P30
・4/ハードワイヤード/4/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/30/EA:P40
・5/マグネットフォース/1/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/EA:P40
・6/蝙蝠の耳/1/メジャー/-/自動成功/自身/至近/-/-/2/EA:P79
・7/セットバック/1/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/EA:P32

-合計消費経験点:122

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・ルミナスサーペント(スネークブレード)/白兵/白兵/-1/8/3/至近/経験点20/IC:P72
マイナーアクション直前にオートアクションで使用する。この武器の射程を15mに変更する。射程を変更してる間ダイス-1個。

刃の部分が形状記憶超鋼ワイヤーで繋がれつつ等間隔に分裂し、鞭のように変化する機構を備えた特殊なレイピア。

-消費経験点:20

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・バトルマニューバ×4/その他/白兵/-/EA:P137
・思い出の一品(彼女からもらった誕生日プレゼント)/その他/<意志>/2/ルルブ1:P180
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180
・要人への貸し(境千太郎)/コネ/情報/1/R1:P179
・要人への貸し/コネ/情報/1/R1:P179
・要人への貸し/コネ/情報/1/R1:P179
・ウェポンケース/その他/-/1/R1:P180
・ダークスーツ(制服)/その他/-/0/ルルブ1:P180

■コンボデータ
・名称
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
・スィングアロウダウン
-100%未満/3+4/リアクション/白兵/対決/自身/至近/3/4+侵蝕/7/-
-解説:白兵ドッジ 全てを飲み込む水波のように攻撃をいなし落とす、矢落としの剣。


■キャラ説
剣術と護衛技術を磨き抜いた左利きのチルドレン。音速を超えて飛来する銃弾を目を瞑っていても叩き落し、炎や稲妻、無形のものすら斬って落とす腕前を持つ。
常に周囲の状況に意識を散見させているが故に一つの事に集中する行為を意識的に避けている。持ち歩いている万年筆は誕生日に貰ったものらしい。

幼少の頃より特別な訓練を積み精鋭にまで鍛え上げられたエリートだったが、3年前にR案件とは無縁のQ町への配属となる。
ツキガミ事件において、自分の能力を十全に発揮する機会が得られた事に喜びを感じ、その自己認識に複雑な感情を抱いている模様。
戦いは好きだが疲れるし痛い。

いつか都会に帰りたいと常々口にしており、遠距離恋愛中の彼女によく愚痴っている。

376白金:2016/10/23(日) 01:52:26
■キャラクター名/コードネーム:/三地雁麻(みづちかりま)/オルラスハラ
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:38歳/男/天秤座/183cm/84kg/A
・ワークス/カヴァー:暗殺者/ジャームハンター
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/エグザイル・サラマンダー
■能力値(経験点150点)
・肉体:4[2+2+0+0]
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():3[1+2(4)]/0[0+0(0)]/2[2+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:2[1+0+1+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:1[0+1+0+0]
-RC/意志/知識(軍事)/知識():0[0+0(0)]/3[0+3(6)]/2[2+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[1+1+0+0]
-交渉/調達/情報(裏社会)/情報():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-合計消費経験点:5
■副能力値
・HP最大値:29
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:5
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:10m
(行動値+5m)
・全力移動:20m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(裏社会)/邂逅:名家の生まれ/伝説/秘密
覚醒(侵蝕値):憤怒(17)
衝動(侵蝕値):妄想(14)
Dロイス+5
侵蝕基本値:36

■ロイス
-関係:属性/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/秘密兵器:マスターズコネクション/Dロイス
-敵:BL/ジャーム/脅威/殺意○/ロイス
-庇護:WH/人間/庇護○/隔意/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:エグザイル/3/メジャー/シンドローム/-/自身/至近/2/-/25/EA:P129
・2炎の刃/1/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/2/-/15/EA:P109
・3/爪剣/1/メジャー/白兵/対決/-/武器/3/-/15/EA:P68
・4/蒼き悪魔/4/オート/-/自動成功/自身/至近/3/-/30/EA:P105
・5/自動触手/5/オート/-/自動成功/自身/至近/3/-/35/EA:P67
-合計消費経験点:120

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
無銘悪魔憑き(混沌なる者の槍)/白兵/射撃/-2/12/4/至近//HR:P86 経験点20

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180
・悪魔の声(マスターズコネクション)/コネ/Dロイス/LM:P119
・思い出の一品/その他/<意志>/2/ルルブ1:P180
・コネ:裏社会/コネ/情報:裏社会/1/ルルブ1:P179

■コンボデータ
・蝕む熱串
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+2+3/メジャー/白兵/対決/単体/至近/7/4+侵蝕率修正+3/7/16
-100%以上/1+2+3/メジャー/白兵/対決/単体/至近/7/4+侵蝕率修正+3/7/20
-解説:ドッジダイス-1個 赤熱した槍で敵を串刺しに内側から焼き潰す。

・粛清処断
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/4+5/オート/-/自動成功/単体/至近/6/-/-/27
-100%以上/4+5/オート/-/自動成功/単体/至近/6/-/-/33
-解説:ガード後。1ラウンド1回 爪や髪が杭のように伸び敵を貫き、体から熱を吸収し凍結させる。

■キャラ説
長い白髪を束ね、貴族的な髭をたくわえた壮年の男。目つきは険しく何処か血の臭いがする。
不正を正し堕落を嫌う厳格な性格。オーヴァードの堕落の最果て、即ちジャームを最も嫌っている。
UGNお抱えのジャーム処刑人である。
悪魔が憑いてると嘯く杭のような大鉄串を振るう。この悪魔の声は自分にしか聞こえず、万能の知識を有するらしい。
冗談にしか聞こえない話だが、稀に彼の能力では到底不可能な情報突破能力等が発揮される事がある。

378白金:2016/11/13(日) 19:34:50
■キャラクター名/コードネーム:比良上義経(ひらじょうよしつね)/ブレイキングボール
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:男/18/魚座/172cm/61kg/A型
・ワークス/カヴァー:UGNエージェントB/フリーター
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ブラム=ストーカー・エグザイル
■能力値(経験点130点)
・肉体:3[1+2+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:4[2+1+1+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():1[1+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:1[1+0+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+1+0+0]
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0[0+0(0)]/[1+0(0)]/3[1+2(2)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:2
■副能力値
・HP最大値:27
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:3
・行動値:9
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:14m
(行動値+5m)
・全力移動:28m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:親の理解/心の壁/同志
覚醒(侵蝕値):無知(15)
衝動(侵蝕値):殺戮(18)
侵蝕基本値:33
■ロイス
-関係:属性/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/守護天使///Dロイス
-上司:YE/緋銀薊美/尽力:○/不安/ロイス
-知人:GR/静璃紫/有為:○/不信/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:エグザイル/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/オールレンジ/5/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/2/-/35/EA:P66
・3/滅びの一矢/5/メジャー/射撃/対決/-/武器/2/-/35/EA:P49
・4/異世界の因子/1/オート/-/自動成功/効果参照/視界/5/80%/15/EA:P69
-消費経験点:110

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・パット・ギャレット(呪われし者の銃)/射撃/射撃/-1/9/-/20m/経験点18/上級:P66
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・コネ:UGN幹部/コネ/情報:UGN/1/ルルブ1:P179
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180
-消費経験点:18

■コンボデータ
・バレットスライダー
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+2+3/メジャー/射撃/対決/-/武器/6/11+侵蝕/7/-
-100%以上/1+2+3/メジャー/射撃/対決/-/武器/6/13/7/-
-解説:銃弾に血液を付着させ、弾丸の軌道を劇的に変える。HP2消費。

■キャラ説
中肉中背、特に目立ったところのないエージェント。
秀でた部分は少ないが、どのような状況でも戦闘力が安定している事には定評がある。
目立つ人間ではないため気付かれにくいが、何事にも疑り深く、真実を測る事には慎重。
怠け者だが、献身的。仁義とか友情と言った青臭い繋がりを重んじる傾向にある。
得物の銃には拘りがあり、特に西部開拓時代の拳銃を好む。
別段早撃ちが得意なわけでもないが時代遅れのガンマンスタイルを貫いている。

379白金:2017/02/13(月) 23:32:24
■キャラクター名/コードネーム:袴田嵐(はかまだあらし)/ロゼッタ1799
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16?/男/牡牛座/150cm〜200cmある程度可変(通常は170前後)/30kg〜150kgある程度可変(普段は60kg前後)/B型
・ワークス/カヴァー:泥棒/トレジャーハンター
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ノイマン/エグザイル
■能力値(経験点300点)
・肉体:2[0+2+0+0]
-白兵/回避/運転(航空機)/運転():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/2[2+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:2[0+1+0+1]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():6[0+6(12)]/3[1+2(4)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:3[3+0+0+0]
-RC/意志/知識(遺産)/知識():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/2[2+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[1+1+0+0]
-交渉/調達/情報(裏社会)/情報():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-合計消費経験点:16
■副能力値
・HP最大値:27
・常備化P:4
・財産P:10
・行動値:7+5+3=15
・戦闘移動:17m
・全力移動:34m
■ライフパス
-出自/経験(高校生)/邂逅:安定した家庭/反発/同行者
覚醒(侵蝕値):無知(15)
衝動(侵蝕値):開放(18)
エフェクト他:5
侵蝕基本値:38

■ロイス
-Dロイス/破壊者/攻撃ダメージ+1d10、行動値+5、ドッジダイス-3個、ガード値-5
-敵:BL/シードフォークス/感服/殺意:○/ロイス
-ダチ公:GR/暁/信頼:○/隔意/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ノイマン/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/急所狙い/5/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/2/-/35/EA:P90 
・3/オールレンジ/5/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/2/-/35/EA:P66
・4/形状変化(剛)/5/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/35/EA:P67
・5/異形の祭典/2/シンドローム/-/対決/LV+1体/-/3/-/20/EA:P65
・6/チェイストリガー/1/オート/-/自動成功/単体/至近/4/-/15/HR:P81
・7/知識の泉/3/メジャー/精神/-/-/-/1/-/25/EA:P91
・8/ドクタードリトル/1/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/2/EA:P95
・9/ラストアクション/1/オート/-/自動成功/自身/至近/5/100%/15/EA:P94
・10/崩れずの群れ/1/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/EA:P67
・11/擬態の仮面/1/メジャー/-/自動成功/自身/至近/-/-/2/EA:P71
-合計消費経験点:224

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・ジャングルキング1サバイバルナイフ(ナイフ)/白兵・射撃/白兵・射撃/-1/2/0/至近・10m/2/ルルブ1:P176
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯端末
・要人への貸し/コネ/情報/1/R1:P179
・手配師/コネ/調達/1/R1:P179
・ギャランティプラス/エンブレム/その他/経験点5/UG:P34
・ドロップアウト:ウォーモンガー/エンブレム/その他/経験点5+15/UG:P34
・デリバリー/エンブレム/その他/経験点5/HR:P95
・Rエンハウンサー/エンブレム/その他/経験点10/HR:P95
・サイドリール/その他/経験点15/HR:P88
・ブレイクバレット/エンブレム/使い捨て/経験点5/UG:P35
-消費経験点: 60

380白金:2017/02/13(月) 23:32:43
■コンボデータ
・名称
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
・『戦場にて武勲を立てよ』
-100%未満/4後1+2+3/マイナー・メジャー/射撃/対決/単体/至近・10m/3+7/2+5+侵蝕率修正/7/武器+20+4d10
-100%/4後1+2+3/マイナー・メジャー/射撃/対決/単体/至近・10m/3+6/11/7/武器+24+4d10
-解説:武器を振る。武器を投げる。銃を撃つ。戦闘の基本動作でしかないが、理想の生命体が行う事でその破壊力はミサイルの直撃に匹敵する。

・『フェアな勝負なんてガキ共のする事さ』
-100%未満/4後1+2+3+5/マイナー・メジャー/射撃/対決/LV+1体/武器/3+9/2+5+侵蝕率修正/7/武器+20+4d10
-100%/4後1+2+3+5/マイナー・メジャー/射撃/対決/LV+1体/武器/3+10/11/7/武器+24+4d10
-解説:肉体を変成し攻撃部位を増加、多数の標的を同時に攻撃する。

■キャラ説
J市内の高校に帰国子女の肩書で転校してきた少年。
その正体は世界中に点在する埋もれた秘宝を捜し求める冒険者。才能溢れる若きトレジャーハンター。
J市にて遺産や賢者の石が発見されたという情報を掴み、しばらくの活動拠点をJ市に定めた。

自在に変化する肉体、その肉体を完全に制御する脳を備えた理想の生命体。人型の到達点。
彼の肉体そのものが一つの秘宝と言っても過言ではない。


袴田嵐という名は本名ではなく偽名。ハカバアラシをもじっただけの代物。
本名は長ったらしい外国ネームらしい。容姿も本来のものでない可能性が高い。

『武器商人アリー』
陽気なアラブ人の中年。活動本拠はエジプト。信用おけないが憎めない商売相手(あいぼう)。
軽薄でいい加減だが年齢相応の能力と人生哲学を持つ大人。
袴田嵐の装備や住処の手配を一手に引き受けるが、アリーの手続きのミスで装備の殆どはまだ送られていない。

成長2話
異形の祭典 習得 15
エンブレム:ギャランティプラス取得 5
計:20点

成長3話
チェイストリガー 習得15
エンブレム:ドロップアウト:ウォーモンガー 取得20
エンブレム:デリバリー 取得5
エンブレム:Rエンハンサー 取得10
計:50点

成長4話
知識の泉 習得15
ドクタードリトル 取得2
異形の祭典1→2 5
技能:射撃0→5 10
計:32点

成長5話
知識の泉 1→3 10
サイドリール取得 15
射撃 5→6 2
知覚 1→3 4
計:31点

成長6話
ブレイクバレット取得5
ラストアクション 取得15
崩れずの群れ 取得15
擬態の仮面 取得2
計:37点

381白金:2017/05/09(火) 10:49:06
■キャラクター名/コードネーム:袴田嵐(はかまだあらし)/ロゼッタ1799
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16?/男/牡牛座/150cm〜200cmある程度可変(通常は170前後)/30kg〜150kgある程度可変(普段は60kg前後)/B型
・ワークス/カヴァー:泥棒/トレジャーハンター
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ノイマン/エグザイル
■能力値(経験点338点)
・肉体:2[0+2+0+0]
-白兵/回避/運転(航空機)/運転():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/2[2+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:2[0+1+0+1]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():6[0+6(12)]/3[1+2(4)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:3[3+0+0+0]
-RC/意志/知識(遺産)/知識():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/2[2+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[1+1+0+0]
-交渉/調達/情報(裏社会)/情報():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-合計消費経験点:16
■副能力値
・HP最大値:27
・常備化P:4
・財産P:12
・行動値:7+5+3=15
・戦闘移動:17m
・全力移動:34m
■ライフパス
-出自/経験(高校生)/邂逅:安定した家庭/反発/同行者
覚醒(侵蝕値):無知(15)
衝動(侵蝕値):開放(18)
エフェクト他:5
侵蝕基本値:38

■ロイス
-Dロイス/破壊者/攻撃ダメージ+1d10、行動値+5、ドッジダイス-3個、ガード値-5
-よくわからんがお宝:YE/メモリーストーン/好奇心/憤懣:○/ロイス
-ダチ公:GR/暁/信頼:○/隔意/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ノイマン/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/急所狙い/5/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/2/-/35/EA:P90 
・3/オールレンジ/5/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/2/-/35/EA:P66
・4/形状変化(剛)/5/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/35/EA:P67
・5/異形の祭典/2/シンドローム/-/対決/LV+1体/-/3/-/20/EA:P65
・6/チェイストリガー/1/オート/-/自動成功/単体/至近/4/-/15/HR:P81
・7/知識の泉/3/メジャー/精神/-/-/-/1/-/25/EA:P91
・8/ドクタードリトル/1/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/2/EA:P95
・9/ラストアクション/1/オート/-/自動成功/自身/至近/5/100%/15/EA:P94
・10/崩れずの群れ/1/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/EA:P67
・11/擬態の仮面/1/メジャー/-/自動成功/自身/至近/-/-/2/EA:P71
・12/妨害排除/2/オート/-/自動成功/単体/視界/3/-/20/EA:P92
-合計消費経験点:244

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・呪われし者の銃/射撃/射撃/-1/9/-/20m/経験点18/上級:P66
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯端末
・要人への貸し/コネ/情報/1/R1:P179
・手配師/コネ/調達/1/R1:P179
・ギャランティプラス/エンブレム/その他/経験点5/UG:P34
・ドロップアウト:ウォーモンガー/エンブレム/その他/経験点5+15/UG:P34
・デリバリー/エンブレム/その他/経験点5/HR:P95
・Rエンハウンサー/エンブレム/その他/経験点10/HR:P95
・サイドリール/その他/経験点15/HR:P88
・ブレイクバレット/エンブレム/使い捨て/経験点5/UG:P35
-消費経験点: 60

382白金:2017/05/09(火) 10:49:57
■コンボデータ
・名称
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
・『戦場にて武勲を立てよ』
-100%未満/4後1+2+3/マイナー・メジャー/射撃/対決/単体/至近・10m/3+7/2+5+侵蝕率修正/7/武器+20+4d10
-100%/4後1+2+3/マイナー・メジャー/射撃/対決/単体/至近・10m/3+6/11/7/武器+24+4d10
-解説:武器を振る。武器を投げる。銃を撃つ。戦闘の基本動作でしかないが、理想の生命体が行う事でその破壊力はミサイルの直撃に匹敵する。

・『フェアな勝負なんてガキ共のする事さ』
-100%未満/4後1+2+3+5/マイナー・メジャー/射撃/対決/LV+1体/武器/3+9/2+5+侵蝕率修正/7/武器+20+4d10
-100%/4後1+2+3+5/マイナー・メジャー/射撃/対決/LV+1体/武器/3+10/11/7/武器+24+4d10
-解説:肉体を変成し攻撃部位を増加、多数の標的を同時に攻撃する。

■キャラ説
J市内の高校に帰国子女の肩書で転校してきた少年。
その正体は世界中に点在する埋もれた秘宝を捜し求める冒険者。才能溢れる若きトレジャーハンター。
J市にて遺産や賢者の石が発見されたという情報を掴み、しばらくの活動拠点をJ市に定めた。

自在に変化する肉体、その肉体を完全に制御する脳を備えた理想の生命体。人型の到達点。
彼の肉体そのものが一つの秘宝と言っても過言ではない。


袴田嵐という名は本名ではなく偽名。ハカバアラシをもじっただけの代物。
本名は長ったらしい外国ネームらしい。容姿も本来のものでない可能性が高い。

『武器商人アリー』
陽気なアラブ人の中年。活動本拠はエジプト。信用おけないが憎めない商売相手(あいぼう)。
軽薄でいい加減だが年齢相応の能力と人生哲学を持つ大人。
袴田嵐の装備や住処の手配を一手に引き受けるが、アリーの手続きのミスで装備の殆どはまだ送られていない。

成長2話
異形の祭典 習得 15
エンブレム:ギャランティプラス取得 5
計:20点

成長3話
チェイストリガー 習得15
エンブレム:ドロップアウト:ウォーモンガー 取得20
エンブレム:デリバリー 取得5
エンブレム:Rエンハンサー 取得10
計:50点

成長4話
知識の泉 習得15
ドクタードリトル 取得2
異形の祭典1→2 5
技能:射撃0→5 10
計:32点

成長5話
知識の泉 1→3 10
サイドリール取得 15
射撃 5→6 2
知覚 1→3 4
計:31点

成長6話
ブレイクバレット取得5
ラストアクション 取得15
崩れずの群れ 取得15
擬態の仮面 取得2
計:37点

成長7話
呪われし者の銃 取得 18
妨害排除2レベル 取得 20
計:38点

383白金:2017/05/30(火) 22:54:56
■キャラクター名/コードネーム:佐倉星慈(さくらせいじ)/デュラハンメイカー
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:18歳/男/乙女座/171cm/60kg/A
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンA/高校生
・ブリード/シンドローム:トライブリード/エグザイル・ブラックドッグ・オルクス(OP)
■能力値(経験点160点)
・肉体:5〔2+2+1+0〕
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():4[2+2(4)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:2〔1+1+0+0〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:1〔0+1+0+0〕
-RC/意志/知識()/知識():1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1〔1+0+0+0〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0[0+0(0)]/2[0+2(4)]/3[1+2(2)]/0[0+0(0)]
-合計消費経験点:10
■副能力値
・HP最大値:31
・常備化P:6
・財産P:3
・行動値:5
・戦闘移動:10m
・全力移動:20m
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:天涯孤独/平凡への憧れ/好敵手
覚醒(侵蝕値):感染(14)
衝動(侵蝕値):闘争(16)
エフェクト+Dロイス:+4
侵蝕基本値:34

■ロイス
-Dロイス/遺産継承者:鬼切りの古太刀
-日常の仲間:YE/映画同好会/好奇心:○/隔意/ロイス
-大親友:GR/渡会麻里乃/幸福感:○/不安/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:エグザイル/3/メジャー/シンドローム/-/自身/至近/2/-/25/EA:P129
・2/オールレンジ/4/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/2/-/30/EA:P66
・3/爪剣/4/メジャー/白兵/対決/-/武器/3/-/30/EA:P68
・4/死神の精度/2/メジャー/白兵・射撃/対決/単体/武器/4/リミット/20/HR:P80
・5/死神の爪/1/メジャー/白兵/対決/-/武器/5/リミット/15/EA:P70
・6/メカニカルハート/1/-/オート/自動成功/自身/至近/8/120%アージ/15/RU:P30
・7/リヴァイブセル/1/-/オート/自動成功/自身/至近/7/120%アージ/15/RU:P31
-合計消費経験点:150

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・神斬り弥七(かみきりやしち)鬼切りの古太刀//白兵/白兵/0/10/3/至近/Dロイス/LM:P120


■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・要人への貸し/コネ/情報/1/R1:P179
・要人への貸し/コネ/情報/1/R1:P179
・UGN幹部/コネ/情報/1/R1:P179
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180

-消費経験点:

■コンボデータ
・名称
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
・紙兜(かみかぶと)
-100%未満/1+2+3/メジャー/白兵/対決/単体/武器/7/9+侵蝕/7/武器+8
-100%以上/1+2+3/メジャー/白兵/対決/単体/武器/7/9+侵蝕/7/武器+10
解説:瞬間的にリーチを伸ばし上段から相手の脳天に垂直に振り下ろす剣撃。

・名称
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
・噛み神喰(かみかぐら)
-100%未満/1+2+3+4/メジャー/白兵/対決/単体/武器/11/9+侵蝕/7/武器+18
-100%以上/1+2+3+4/メジャー/白兵/対決/単体/武器/11/9+侵蝕/7/武器+25
解説:シーン1回 柔軟な肉体と有り得ざる方向に曲がる関節から繰り出される虚を突く斬突軌道。

・名称
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
・神域屍生(かみのいきかばねうみ)
-100%未満/1+2+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/16/9+侵蝕/7/武器+18
-100%/1+2+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/16/9+侵蝕/7/武器+25
-解説:リアクション不可シナリオ1回 20cmだけ瞬間的に伸びる四肢と有り得ざる方向に曲がる関節が可能にした、どのような状態からでも相手の死角を突く必中の剣。


■キャラ説
トライブリードとは名ばかりのチルドレン。彼の二つのシンドローム、ブラックドッグとオルクスはそのような兆候が確認された程度のものでしかなく、残るエグザイルも、四肢を瞬間的に20cmばかり延ばせる、有り得ない方向に関節が曲がる。という非常に弱い適性のもの。
ただし彼が自らの愛刀『神斬り弥七』を手にしたならば強力なオーヴァードへと変貌する。柔軟で、わずかではあるが伸縮する肉体は、人体常識からはおよそ不可能な有り得ざる剣撃を繰り出し敵を斬獲する。
自己主張は薄いが明るい自信家。武人や求道者ではなく追求者にして道楽者。都会的で洗練されたものに強く憧れている。夢は粋な伊達男になる事。通学している高校では映画同好会に所属している。

384白金:2017/08/04(金) 20:17:39
■キャラクター名/コードネーム:天城正怜(てんじょうせいれい)/CYCLONE(シクローン)
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/男/射手座/173cm/61kg/AB
・ワークス/カヴァー:/なんでも屋/高校生
・ブリード/シンドローム:トライブリード/キュマイラ・ハヌマーン
■能力値(経験点130点)
・肉体:5[3+1+1+0]
-白兵/回避/運転()/運転():4[1+3(6)]/1[1+0]/0[0+0]/0[0+0]
・感覚:1[0+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0]/1[1+0]/0[0+0]/0[0+0]
・精神:1[0+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/0[0+0]/0[0+0]/0[0+0]
・社会:2[1+1+0+0]
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0[0+0]/3[1+2(4)]/1[0+1(1)]/0[0+0]
-合計消費経験点:10

■副能力値
・HP最大値:31
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:10
(社会×2+調達×2)
・財産P:8
・行動値:3
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:8m
(行動値+5m)
・全力移動:16m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(一般)/邂逅:政治権力/盟友/忘却
覚醒(侵蝕値):命令(15)
衝動(侵蝕値):吸血(17)

侵蝕基本値:32

■ロイス
-関係:属性/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/羅刹
-幸福な日常:PU/美味しいご飯/幸福感:○/脂肪と言う名の絶望/ロイス
-帰るべき今日と明日:RE/深夜アニメ/幸福感:○/次元の違いと言う圧倒的な隔意/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ハヌマーン/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/不可視の刃/5/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/35/CE:P65
・3/居合い/5/メジャー・リアクション/白兵・射撃/対決/-/武器/3/-/35/HR:P80
・4/かまいたち/1/メジャー/白兵/対決/-/視界/2/-/15/EA:P74

-合計消費経験点:110

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
不可視の刃/白兵/白兵/-3/LV+5/-/至近/-/CE:P65

この武器を使用した攻撃はその対象の装甲値を-5してダメージを算出する。


■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・噂好きの友人/コネ/情報:噂話/1/ルルブ:P179
・情報屋/コネ/情報:噂話/1/ルルブ:P179
・スマートフォン(携帯電話)/その他/-/0/R1:P180
・リーサルシャイン/その他/経験点10/HR:P88

-合計消費経験点:10

■コンボデータ
・風の剣帝
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-100%未満/4後1+2/メジャー/白兵/対決/単体/武器/8/5+侵蝕率修正/7/21
-100%以上/4後1+2/メジャー/白兵/対決/単体/武器/8/8+侵蝕率修正/7/22
-解説:渦巻く風を幾重にも収束させ作り上げた不可視の剣で斬りつける。超収束された渦巻く風はミキサーとなり対象の肉を抉る。

・嵐の支配者
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-100%未満/4後1+2+3/メジャー/白兵/対決/単体/視界/10/5+侵蝕率修正/7/16
-100%以上/4後1+2+3/メジャー/白兵/対決/単体/視界/10/8+侵蝕率修正/7/17
-解説:渦巻く風を幾重にも収束させ作り上げた不可視の剣に指向性を持たせ解放。遠方の対象を切断する。


■キャラ説
オーヴァードになってしまった少年。オーヴァードになった直後は、独学で能力の探究を行っていた。
こんな事を他人に話せるはずもなく、ある意味孤独で悶々とした生活を送っているが、同時に自分が超人になった事に喜びを感じている。
自分の能力が超怪力と振動/風を操る能力であると推測しており、それらを駆使して戦う。
普通の高校生ではあったが覚醒した直後に戦闘を行わざる得ない状況だった。とのこと。ジャーム化の危険性もその戦闘の際に気付いた模様。
自分が及ぶ範囲において道徳的に見て正しい事を行う程度には善人。眼鏡を掛けた優男(本気を出す時は外す)。

また深夜アニメに安らぎを見出すタイプの少しばかり残念な人間である。好きなジャンルはゆるふわ日常系。

385白金:2017/08/04(金) 22:17:34
■キャラクター名/コードネーム:天城正怜(てんじょうせいれい)/CYCLONE(シクローン)
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/男/射手座/173cm/61kg/AB
・ワークス/カヴァー:/なんでも屋/高校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/キュマイラ・ハヌマーン
■能力値(経験点130点)
・肉体:5[3+1+1+0]
-白兵/回避/運転()/運転():4[1+3(6)]/1[1+0]/0[0+0]/0[0+0]
・感覚:1[0+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0]/1[1+0]/0[0+0]/0[0+0]
・精神:1[0+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/0[0+0]/0[0+0]/0[0+0]
・社会:2[1+1+0+0]
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0[0+0]/3[1+2(4)]/1[0+1(1)]/0[0+0]
-合計消費経験点:10

■副能力値
・HP最大値:31
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:10
(社会×2+調達×2)
・財産P:8
・行動値:3
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:8m
(行動値+5m)
・全力移動:16m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(一般)/邂逅:政治権力/盟友/忘却
覚醒(侵蝕値):命令(15)
衝動(侵蝕値):吸血(17)

侵蝕基本値:32

■ロイス
-関係:属性/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/羅刹
-幸福な日常:PU/美味しいご飯/幸福感:○/脂肪と言う名の絶望/ロイス
-帰るべき今日と明日:RE/深夜アニメ/幸福感:○/次元の違いと言う圧倒的な隔意/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ハヌマーン/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/居合い/5/メジャー・リアクション/白兵・射撃/対決/-/武器/3/-/35/HR:P80
・3/かまいたち/1/メジャー/白兵/対決/-/視界/2/-/15/EA:P74
・4/不可視の刃/5/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/35/CE:P65

-合計消費経験点:110

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
不可視の刃/白兵/白兵/-3/LV+5/-/至近/-/CE:P65

この武器を使用した攻撃はその対象の装甲値を-5してダメージを算出する。


■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・噂好きの友人/コネ/情報:噂話/1/ルルブ:P179
・情報屋/コネ/情報:噂話/1/ルルブ:P179
・スマートフォン(携帯電話)/その他/-/0/R1:P180
・リーサルシャイン/その他/経験点10/HR:P88

-合計消費経験点:10

■コンボデータ
・風の剣帝
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-100%未満/4後1+2/メジャー/白兵/対決/単体/武器/8/5+侵蝕率修正/7/21
-100%以上/4後1+2/メジャー/白兵/対決/単体/武器/8/8+侵蝕率修正/7/22
-解説:渦巻く風を幾重にも収束させ作り上げた不可視の剣で斬りつける。超収束された渦巻く風はミキサーとなり対象の肉を抉る。

・嵐の支配者
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-100%未満/4後1+2+3/メジャー/白兵/対決/単体/視界/10/5+侵蝕率修正/7/16
-100%以上/4後1+2+3/メジャー/白兵/対決/単体/視界/10/8+侵蝕率修正/7/17
-解説:渦巻く風を幾重にも収束させ作り上げた不可視の剣に指向性を持たせ解放。遠方の対象を切断する。


■キャラ説
オーヴァードになってしまった少年。オーヴァードになった直後は、独学で能力の探究を行っていた。
こんな事を他人に話せるはずもなく、ある意味孤独で悶々とした生活を送っているが、同時に自分が超人になった事に喜びを感じている。
自分の能力が超怪力と振動/風を操る能力であると推測しており、それらを駆使して戦う。
普通の高校生ではあったが覚醒した直後に戦闘を行わざる得ない状況だった。とのこと。ジャーム化の危険性もその戦闘の際に気付いた模様。
自分が及ぶ範囲において道徳的に見て正しい事を行う程度には善人。眼鏡を掛けた優男(本気を出す時は外す)。

また深夜アニメに安らぎを見出すタイプの少しばかり残念な人間である。好きなジャンルはゆるふわ日常系。

386白金:2017/11/19(日) 17:00:36
■キャラクター名/コードネーム:水波賢哉(みなみけんや)/デュエルカウント
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17歳/男/射手座/166cm/55kg/AB
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンA/高校生(Q市支部長?)
・ブリード/シンドローム:トライブリード/ハヌマーン・ブラックドッグ・バロール(OP)
■能力値(経験点252点)
・肉体:4〔1+2+1+0〕
-白兵/回避/運転()/運転():21(26)[2+19(73)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:2〔1+1+0+0〕
-射撃/知覚/芸術(料理)/芸術():0[0+0(0)]/2[0+2(4)]/4[0+4(4)]/0[0+0(0)]
・精神:2〔1+1+0+0〕
-RC/意志/知識()/知識():1[1+0(0)]/3[0+3(6)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1〔1+0+0+0〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0[0+0(0)]/5[0+5(10)]/4[1+3(3)]/0[0+0(0)]
-合計消費経験点:100
■副能力値
・HP最大値:30
・常備化P:12
・財産P:6
・行動値:6
・戦闘移動:11m
・全力移動:22m
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:天涯孤独/大勝利/幼子
覚醒(侵蝕値):探求(14)
衝動(侵蝕値):加虐(15)
エフェクト+Dロイス:+6
侵蝕基本値:35

■ロイス
-Dロイス/精鋭:白兵
-恋人?/藍坂紗良(あいさかさら)/幸福感:○/劣等感/ロイス
-家族(ペット)/ヨークシャーテリアのサファイヤ(♀2歳)/庇護:○/憤懣/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/-/EA:P129
・1/リフレックス:ハヌマーン/3/リアクション/シンドローム/-/自身/至近/2/-/25/EA:P132
・2/切り払い/1/リアクション/白兵/対決/自身/至近/1/-/15/EA P75
・3/孤独の魔眼/2/オート/-/自動成功/効果参照/視界/4/-/20/EA:P30
・4/ハードワイヤード/4/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/30/EA:P40
・5/マグネットフォース/1/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/EA:P40
・6/蝙蝠の耳/1/メジャー/-/自動成功/自身/至近/-/-/2/EA:P79
・7/セットバック/1/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/EA:P32

-合計消費経験点:122

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・ルミナスサーペント(スネークブレード)/白兵/白兵/-1/8/3/至近/経験点20/IC:P72
マイナーアクション直前にオートアクションで使用する。この武器の射程を15mに変更する。射程を変更してる間ダイス-1個。

刃の部分が形状記憶超鋼ワイヤーで繋がれつつ等間隔に分裂し、鞭のように変化する機構を備えた特殊なレイピア。

-消費経験点:20

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・バトルマニューバ×4/その他/白兵/-/EA:P137
・思い出の一品(彼女からもらった誕生日プレゼント)/その他/<意志>/2/ルルブ1:P180
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180
・要人への貸し(境千太郎)/コネ/情報/1/R1:P179
・要人への貸し/コネ/情報/1/R1:P179
・要人への貸し/コネ/情報/1/R1:P179
・ウェポンケース/その他/-/1/R1:P180
・ダークスーツ(制服)/その他/-/0/ルルブ1:P180
・サーチアイ(エンブレム)/その他/-/経験点5/UG:35P
・コンバットフォーカス(エンブレム)/その他/-/経験点5/UG:31P

消費経験点:10

■コンボデータ
・名称
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
・スィングアロウダウン
-100%未満/3+4/リアクション/白兵/対決/自身/至近/3/4+侵蝕/7/-
-解説:白兵ドッジ 全てを飲み込む水波のように攻撃をいなし落とす、矢落としの剣。


■キャラ説
剣術と護衛技術を磨き抜いた左利きのチルドレン。音速を超えて飛来する銃弾を目を瞑っていても叩き落し、炎や稲妻、無形のものすら斬って落とす腕前を持つ。
常に周囲の状況に意識を散見させているが故に一つの事に集中する行為を意識的に避けている。持ち歩いている万年筆は誕生日に貰ったものらしい。

幼少の頃より特別な訓練を積み精鋭にまで鍛え上げられたエリートだったが、3年前にR案件とは無縁のQ町への配属となる。
ツキガミ事件において、自分の能力を十全に発揮する機会が得られた事に喜びを感じ、その自己認識に複雑な感情を抱いている模様。
戦いは好きだが疲れるし痛い。

いつか都会に帰りたいと常々口にしており、遠距離恋愛中の彼女によく愚痴っている。

387白金:2018/10/20(土) 21:15:51
■キャラクター名/コードネーム:早芝直純(はやしばなおずみ)/ドラゴンズネスト
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/男/牡牛座/173/60/B型
・ワークス/カヴァー:UGNエージェントC/転校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ブラックドッグ/ノイマン
■能力値(経験点250点)
・肉体:2[2+0+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/0[0+(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[1+0+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:5[1+3+1+0]
-RC/意志/知識(魔術)/知識():6[1+5(10)]/1[1+0(0)]/2[2+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+1+0+0]
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0[0+0(0)]/4[1+3(6)]/5[1+4(4)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:20
-合計消費経験点:20
■副能力値
・HP最大値:29
・常備化P:10
・財産P:4
・行動値:7
・戦闘移動:12m
・全力移動:24m
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:待ち望まれた子/秘密/秘密
覚醒(侵蝕値):無知(15)
衝動(侵蝕値):闘争(16)
エフェクト他:+4
侵蝕基本値:35

■ロイス
-Dロイス/戦闘人格/100%以上でダイス+5個 攻撃ダメージ+5
-同僚/ブルー/間久部映子/信用○/厭気/ロイス
-縁/イエロー/雪山で行動を共にした二人/友情/隔意○/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ブラックドック/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/雷の槍/5/メジャー/RC/対決/-/視界/2/-/35/EA:P38 
・3/雷の剣/3/メジャー/RC/対決/-/至近/2/-/20/HR:P77
・4/雷神の槌/3/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/視界/3/-/20/EA:P41
・5/紫電一閃/1/メジャー/シンドローム/対決/-/-/6/リミット/15/EA:P42
・6/ハードワイヤード/5/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/35/EA:P40
・7/メカニカルハート/1/-/オート/自動成功/自身/至近/8/120%アージ/15/RU:P30
・8/ラストアクション/1/オート/-/自動成功/自身/至近/5/100%/15/EA:P94
・9/フェイタルヒット/3/オート/-/自動成功/自身/至近/4/100%/15/RW:P 40
-合計消費経験点:215

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯端末
・要人への貸し/コネ/情報/1/R1:P179
・要人への貸し/コネ/情報/1/R1:P179
・UGN幹部/コネ/情報/1/R1:P179
・手配師/コネ/調達/1/R1:P169
・携帯電話/その他/-/0/R1:P180
・サーチレーダー/その他/-/2/R1:P180
・制服/その他/-/0/R1:P180
・ストレンジフェイス/その他/RC/経験点15/HR:P88
・RCブースター×2/その他/RC/-/EA:P137
・RCコンバーター×3/その他/RC/-/EA:P137
-消費経験点: 15
■コンボデータ
・名称
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
・霧払う閃夜の一雷(カビエンシー)
-100%未満/1+2+3/メジャー/RC/対決/単体/至近/6/4+3+侵蝕率修正/7/25
-100%/1+2+3/メジャー/RC/対決/単体/至近/6/15/7/32
-解説:五指から溢れ出る稲妻は荒れ狂いながら掌に収束し雷光の剣となる。 

・嵐雷遍く狂夜の千迅(カウオー・カビエシレ)
-100%未満/1+2+3+4/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/至近/9/4+3+侵蝕率修正/7/31
-100%/1+2+3+4/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/至近/9/15/7/38
-解説:雷雲を喚び掲げた掌に稲妻を落とし、巨人が振るうが如き雷の大剣へと形成する。膨大なエネルギーを秘めた雷を振り回し薙ぎ払い周囲を殲滅する。範囲(選択)



■キャラ説
竜の巣穴、即ち、雷雲のコードネームを持つオーヴァード。
攻性特化した特殊なRC性質を持つが出力は平凡。しかし侵蝕率が一定数値を超えると神経電流の最適操作が開始されRC性質を活かしきる精緻且つ精密な攻撃エフェクトの使用が可能となる。
厭世的だが上昇志向が強く任務には積極的。本部エージェントへの昇格が当面の目標。

388白金:2018/11/16(金) 01:04:28
■キャラクター名/コードネーム:天馬冬士郎(てんまとうしろう)/ブレイドスティール
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:18歳/男/山羊座/173cm/63kg/AB
・ワークス/カヴァー:格闘家/流離いの剣士
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/エグザイル・ウロボロス
■能力値(経験点160点)
・肉体:4〔2+1+1+0〕
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():4[2+2(4)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:2〔1+1+0+0〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2〔0+2+0+0〕
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/1[0+1(2)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1〔1+0+0+0〕
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0[0+0(0)]/3[0+3(6)]/3[1+2(2)]/0[0+0(0)]
-合計消費経験点:15
■副能力値
・HP最大値:30
・常備化P:8
・財産P:0
・行動値:6
・戦闘移動:11m
・全力移動:22m
■ライフパス
-出自/経験(裏社会)/邂逅:親の理解/伝説/秘密
覚醒(侵蝕値):探求(14)
衝動(侵蝕値):飢餓(14)

侵蝕基本値:28

■ロイス
-師匠:YE/佐伯秋巳/好意/未練:○/ロイス
-仲間:WH/何人かいた弟子仲間/連帯感○/隔意/ロイス
-好敵手:BL/まだ見ぬ強敵/有為:○/恐怖/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:エグザイル/3/メジャー/シンドローム/-/自身/至近/2/-/25/EA:P129
・2/オールレンジ/4/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/2/-/30/EA:P66
・3/爪剣/5/メジャー/白兵/対決/-/武器/3/-/35/EA:P68
・4/異世界の因子/1/オート/-/自動成功/-/視界/5/80%/15/EA:P68
・5/万象の虹/1/オート/-/自動成功/-/視界/6/-%/15/EA:P124
・6/異形の捕食者/3/-/オート/自動成功/自身/至近/6/120%アージ/25/RU:P21
-合計消費経験点:145

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・日本刀/白兵/白兵/-1/5/3/至近/5/R1:P177


■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・噂好きの友人/コネ/情報/1/R1:P179
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180
・師匠の剣の鍔(思い出の一品)/その他/-/2/R1:P180


■コンボデータ
・名称
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
・自在剣
-100%未満/1+2+3/メジャー/白兵/対決/単体/武器/7/8+侵蝕/7/武器+10
-100%以上/1+2+3/メジャー/白兵/対決/単体/武器/7/8+侵蝕/7/武器+12

解説:柔軟な肉体を用いあらゆる構えを再現し、常に最適の斬撃を繰り出す。

・名称
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
・簒奪剣
-120%以上/4+5後6/オート/-/自動成功/自身/至近/11+6/-/-/-

解説:シナリオ1回 敵攻撃後 シーン中に使用されたエフェクトを1レベルで取得2つ ダメージ-6D シーン間攻撃力+軽減したダメージ上昇
エフェクトを視認し攻撃を受けることを条件にその技と力を簒奪する外道の剣法。

・名称
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
・外道剣
-/1+2+3+簒奪剣で取得したエフェクト/メジャー/白兵/対決/-/武器/-/-/-/

解説:簒奪剣で取得したエフェクトを自らの剣技に組み込み。元の使い手を嘲うように縦横無尽に操る。


■キャラ説
視認を条件に他人の技術を瞬時に模倣し、自らの剣技に組み込む剣の簒奪者、技盗人。
他者の努力を食い物にする自分のスタイルを、外道の技である。と自嘲するが、技の蒐集こそが魂に刻まれた衝動である。と割り切ってもいる。
軽いノリの人間だが、案外 義理堅く、縁と恩を何よりも大切にする一面があり、また、好き嫌いと敵と味方であるかは別という人生哲学の持ち主。
自分に技を伝授し姿を消した師匠を、ある心残りから探そうとうし世界を放浪している。
…多分、堕ちたのだろうと思っているとか。


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