[
板情報
|
カテゴリランキング
]
したらばTOP
■掲示板に戻る■
全部
1-100
最新50
|
1-
101-
この機能を使うにはJavaScriptを有効にしてください
|
雑談スレ
6
:
ぽぽ
:2012/01/18(水) 22:05:37
なるほどルルブ1のみか
7
:
珪素
:2012/01/19(木) 21:36:03
21日は確実に参加できませんが、今後参加するとしたら
ソラリス/ハヌマーン で、絶対の恐怖メインで戦う交渉攻撃キャラを予定しております。
モルフェウスが今のところ多いので出すつもりはありませんが、
モルフェウス/サラマンダー で轢き逃げするドライバーも一応ストックにあります。
8
:
ぺんさん
:2012/01/19(木) 21:49:23
今回はモルフェウス/キュマイラの盾キャラでいってますが、
ルルブ2がありならサラマンダー/キュマイラのキャラに作り直すぜ!
9
:
白金
:2012/01/20(金) 01:05:10
2回目からたぶん参加ー
エンジェルハイロゥ、ハヌマーンの器用貧乏キャラでもやりまーす。
10
:
ぽぽ
:2012/01/20(金) 02:37:43
2回目以降はブラムスだな
11
:
ロケット商会
:2012/01/21(土) 00:42:37
ぼくも参加…したいです…
2回目以降ですけど…。
え、エグザイルのピュアブリードで!!!
12
:
ぽぽ
:2012/01/21(土) 19:34:48
これは敵を作った方が楽しいかもしれない
今回ので処理のやり方がわかれば一回GMやってみたい
13
:
ぽぽ
:2012/01/21(土) 21:09:33
エネミージャームを作るスレでも立てるか
敵キャラのボスくらいなら作れるけど中ボスをセッションのたびに作るの面倒かもしれないし
みんなで適当なエネミーを作って気に入ったのがあれば誰かがセッションに登場させてくれるかも
っていうのはどうでしょう
14
:
ぽぽ
:2012/01/22(日) 01:23:40
経験値13点ゲット
15
:
ぽぽ
:2012/01/22(日) 01:24:52
142点 でフルスクラッチができる
16
:
ぽぽ
:2012/01/22(日) 01:29:18
12点だった
17
:
白金
:2012/01/23(月) 20:13:50
ぐおーイージエフェクトハコンボが組めないー なんてこったー。 まあ、個々一つ一つとっても役に立つしいやー
18
:
ロリバス
:2012/01/23(月) 20:40:52
>>17
な、なんだと
それじゃあ温度調節と炎の理で熱燗を作ることもできないのか……!!
19
:
オツカレー
:2012/01/23(月) 21:14:12
ソードワールドルールブック1、2を手に入れたぞ!
20
:
ははは
:2012/01/24(火) 07:25:18
すまない……すまない……。
俺は黄金練成を諦めることになってしまったよ……。
だって、ノイマンでやるならともかく、モルフェウスで常備化ひゃっほーすることに意義が見出せなかったんだ……。
21
:
ぺんさん
:2012/01/24(火) 13:53:31
>>20
人に渡して「俺の代わりに貴様が戦え!」って言うのはどうでしょう
22
:
白金
:2012/01/25(水) 01:14:48
penさん 俺、明日がちょっと微妙になってきた。出来ないようだったら17時までに連絡書くくね
23
:
ぺんさん
:2012/01/25(水) 08:02:38
>>22
了解です
24
:
白金
:2012/01/25(水) 15:35:43
ぐおー、今日やっぱ無理だー。インフルエンザのクソがーー。
すまん。
25
:
ロリバス
:2012/01/26(木) 01:00:06
ソードワールドのルルブ1〜3買ったぜ!
26
:
ぽぽ
:2012/01/26(木) 01:32:47
まあ今回の経験点はイージーエフェクトだなー
キャラは調整しよう
27
:
ぽぽ
:2012/01/26(木) 01:57:00
キャラは一人 1スレで良いんじゃない?
28
:
ぺんさん
:2012/01/26(木) 11:36:40
>>27
そうしたほうがいいかもですねー。
成長とかも入ってくるとかなり見づらくなるでしょうし。
29
:
オツカレー
:2012/01/26(木) 18:39:47
一人一つ用に新テンプレつくりました
30
:
鳩子
:2012/02/02(木) 01:36:30
XMLテンプレを使ったキャラシートを
とりあえず次のセッションに参加する人の分だけ作ってみました。
必要があったら使って下さい。(見やすいけどIE以外で見るとデザイン崩れるんだよなこれ)
あとデータ間違ってたら教えて下さい。多分間違ってる。
行方
tp://0006.x0.to/dx3/lonelybirthday.xml
速水
tp://0006.x0.to/dx3/sirogane.xml
羽角
tp://0006.x0.to/dx3/pensan.xml
雨森
tp://0006.x0.to/dx3/hatoko.xml
31
:
ぽぽ
:2012/02/02(木) 01:41:59
>>30
おーすごい
32
:
ぺんさん
:2012/02/02(木) 19:44:14
>>30
うおー!ありがとうございます!
33
:
白金
:2012/02/06(月) 15:00:46
ダブルクロススレ読んでたんだけど
隠密の解釈が隠密状態の間は 範囲、シーンを対象に取る物以外はアクションの対象にならない。
この場合のアクションの対象とはマイナー、メジャー、オート、リアクション含めた物の総称って事っぽいんだけど
皆もその認識だろうか?
ダブルクロススレだと隠密状態からの攻撃はカバーリングできないの体で(隠密状態の攻撃対象にリアクション行動は無理って解釈っぽい)話されてるんだよな。
NPCさん : 2011/05/12(木) 19:31:28.65 ID:??? [19/997回発言]
ハヌマーン/エンハイでDロイスを想い人にしてサイレン使いを作り、
《陽炎の衣》を使用して隠密状態で開幕にサイレンを撃つ
すると、装甲無視+ガード不可+カバーリング不可+《時の棺》の対象にならない
という最高に信頼できる雑魚散らし要員にはなれる
念のためライトサーバーを取得して達成値+20できればなおよし
陽炎の衣+異形の祭典+ブレインハック+デビルストリング:ボスが使ってきたら怒って良いレベル。回避するしか対処が無く、カバーリングは一方的に打ち消されます(隠密の為打ち消し返せない)。
..... 《陽炎の衣》からの攻撃だと《フラッシュゲイズ》とか《復讐の刃》《カウンター》 なんかにひっかからないので
とか言われてた。
リプレイとかで詳しく乗ってないかな?
まあ、陽炎の衣は1シーンにLV回数制限あるわ。こういう事できないと単体習得する意味がないから
出来てもよさそうなんだけど…自分に関係あるエフェクトだからなぁ、強い解釈を素直に信じて良いものか。
34
:
白金
:2012/02/06(月) 15:19:41
ちなみに俺はP95の▼アクション(マイナー、メジャー、リアクション)が隠密の適用できる対象だと思ってて
カバーリングはできるくらいの認識だった。
35
:
白金
:2012/02/06(月) 15:24:12
P230だとアクションはメジャー、マイナー、リアクション、オートアクションの四つにわかれている。
とあるんだよな。案外ややこしいぞ・・・オートアクションもアクションに含めると
隠密状態の敵には対象単体のオートアクションエフェクトは効果無しか
36
:
ロリバス
:2012/02/06(月) 22:19:16
とりあえず自分の読んだ限りではリプレイで隠密状態について言及されてるのはなかったはずですね
37
:
白金
:2012/02/12(日) 19:53:18
人が増えそうねー。 と、言う事で私的な意見を言っておこう。
ダンゲロスのキャラは待ちこまないで欲しいの。
ダブルクロスはダンゲのしがらみ持ち込みたくないしボンクラ中2を楽しみたいのw
38
:
オツカレー
:2012/02/12(日) 20:04:15
>>37
の意見に付け足すと
個人的に版権キャラパロも持ち込んで欲しくないなーとも言っておこう。
39
:
鳩子
:2012/02/12(日) 21:39:21
シュバルツとか熊野ミーコとか
元ネタをよく知らない身からすると
どう扱っていいのかわかんないんで
あんまやらないでほしいね。
40
:
ぽぽ
:2012/02/12(日) 21:42:02
ミーコはもう使いません
41
:
ぽぽ
:2012/02/12(日) 21:48:10
でも 元ネタ知らないなら逆に扱いに困ることはないと思う
元ネタがあるって他の人が言わなければ別に気になる事ではないのではないでしょうか
そこから内輪ネタに繋がると世界観が壊れるかもしれないので良くはないと思いますが
ミーコに関して言えば ロールプレイ的にも元ネタ入れてないし
ダンゲロス的なイソギンチャクとか特に入れないようにして
キャラ説にも行動様式にも元ネタ知らない人にはわからない部分は入れないようにはしているので
ダンゲキャラというよりは単純に自分の持ちキャラに過ぎないのです
あれは口調のキャラ付けが扱いやすかったというだけですね
ダンゲに出てきた名前がダンゲっぽくて嫌だ というのなら了解しました
42
:
鳩子
:2012/02/12(日) 22:45:00
>>41
元ネタがあるって他の人が言わなければ
というけれど元がダンゲロスのキャラは「あ、これダンゲロスのキャラだー」って大体の人がわかるよ。
だってここの部員全員ダンゲプレイヤーだぜ?
それに知ってる人と知らん人で差が出るのもよくないと思う。
名前を借りた別キャラというならそれでいいんだけれど
絡む方からすればやっぱ絡みにくいよ。
ヒャッハー団のキャラをダブルクロスに持ち込むようなものだよ。
(そして後から元ネタあった事に気づくとイラっとくるのはシュバルツで体験済)
ダンゲロスもダンゲロス用にキャラ作るんだから
ダブルクロスもダブルクロス用にキャラ作ろうぜ。
43
:
モヤイ
:2012/02/12(日) 22:58:27
>>42
その節についてはホントすんませんでした!
今後はゲルマン忍者さんは封印しますので……
44
:
鳩子
:2012/02/25(土) 22:26:33
チャットセッションの同日開催は
チャットのほうが不安定になるので(発言が時空の狭間に消える)
今後はやめといたほうがいいですね。
サーバーに負担がかかるし。
45
:
鳩子
:2012/04/22(日) 22:21:23
エフェクト検索するアレを作ってみました。
tp://0006.x0.to/dx3/db/
データを手入力しないと使いモノにならんので
データ入力のご協力お願いします。とりあえず私はエンハイとバロールやります。
入力手伝って下さる方は被らないようにここに書いておくといいんじゃないかな!
ネット上にルルブのデータを上げるのは本来NGですのでTRPG部内での個人的使用に限ります。門外不出で。
そういう訳なので入力するエフェクトの効果は「詳しく知りたかったらルルブ見ろ」程度の簡単な説明でOKです。
(あえて範囲対象の項目は作ってません)
一応インフィニまでなら登録しても大丈夫かなーと思いますが実際に使いたい人は課金して下さいということで。
マジでよろしくお願いします。
46
:
鳩子
:2012/04/22(日) 22:23:55
あとこれ一度登録すると私以外修正不可なので
間違ったらご連絡を。
47
:
鳩子
:2012/04/23(月) 00:03:09
【作業報告】
エンハイ全部終わった。
48
:
珪素
:2012/04/23(月) 01:28:38
【報告】
ルルブ1分のソラリスを追加しました。
アクアウィターエの一つは途中でエンター押してしまったやつなので、削除をお願いします。
49
:
モヤイ
:2012/04/23(月) 01:55:47
【報告】
ルルブ1分のオルクスを追加しました。
50
:
モヤイ
:2012/04/23(月) 01:58:34
あとwikiにNPC名鑑と用語辞典のコーナーを追加しました!
みんなで追記していくといいのでは!
51
:
ロリバス
:2012/04/23(月) 03:13:37
【報告】
ルルブ1分の一般エフェクトを追加しました
あと分類:レネゲイドビーイングが欲しいですね
52
:
ロリバス
:2012/04/23(月) 03:39:59
【報告】
一般エフェクトをルルブ2、インフィニまで追加しました。
リトルhappinesu
リミテッドイモータル1個目
はミスですので削除をお願いします
53
:
鳩子
:2012/04/23(月) 18:54:41
>>48
>>49
>>51
ありがとうございます!
削除箇所は削除しておきました。
【報告】
バロール終わった。
なんか埋もれそうなので新しくスレ立ててやろうかな。
54
:
DT
:2012/04/30(月) 23:40:59
NPC名鑑をちょっと触ってみました。
どういう感じにすればいいのか分からなかったため適当ですので、
もっといい案がある方が適当に何かしてくれればと思います。
55
:
モヤイ
:2012/05/06(日) 03:14:18
wikiのセッションログと設定を分けました。
ついでに設定に色々追記
ボリュームが出た分見づらくなってしまったので
見やすくする方法があればぜひぜひお力添えを。
56
:
鳩子
:2012/07/03(火) 20:58:08
どどんとふ2
tp://trpg-bu.o0o0.jp/TRPG/public_html/DodontoF/DodontoF.swf
金を支払ったので正式稼働します。
なおサーバーへの負荷を分散させるための措置なので
2をメインに使う感じではなく今まで使ってたどどんとふも並行して使っていただけるとありがたいです。
(どどんとふ1は現在は普通に使えるっぽいです)
57
:
DT
:2012/09/19(水) 01:53:02
実績表作りました。暇つぶしにでもどうぞ。
tp://dngdice.rosx.net/dxlog/jisseki.htm
58
:
ロリバス
:2012/11/08(木) 19:58:46
【ろりんとふ解放、およびろりんとふ改善(仮)実装のおしらせ】
俺の給料日があと1週間を切ったので、無料期間を考慮して一足先にろりんとふ改善(仮)を設置いたしました。
tp://lolybirth.allplay.jp/DodontoF.swf
金払ってるサーバなのでそれなりに安定しているとは思いますが、どの程度か今一分からないので皆さん使いすぎない程度に適当に使って問題なくしようできるか試していただけると幸いです。
あと、ろりんとふ改善(仮)は俺がツイッターとかで野良セッションを募集したときも使う予定なので、俺がセッションをしそうなときはなんか別のどどんとふを使っていただけるとありがたい。
ついでに、ろりんとふ改善(仮)が実装されたために今まで俺のセッションでしか使ってなかったろりんとふも解放します。
@pageなので休日や長時間のセッションの場合あまり安定しませんが、なんかこう、適当にお使い下さい。
tp://www45.atpages.jp/lonlybirthday/public_html/DodontoF/DodontoF.swf
59
:
ロリバス
:2012/12/23(日) 00:26:48
【ろりんとふ改善がめんどくさくなったお知らせ】
ちょっと私用用にセキュリティレベルを上げたのでセキュリティクリアランスがBlue以上じゃないとろりんとふ改善に部屋が作れないようになりました
具体的には部屋作成時にパスワードが要求されます。
パスワードは
パスワード:dange-trpg
です。
TRPG部では自由に使ってもらってかまいませんので、なんかろりんとふが使いたくなったらこのパスワードを入力して部屋つくったりしてください
60
:
鳩子
:2012/12/30(日) 18:20:38
名言スレから拾ったものなどをツイートするbotつくりました。
今後名言スレに書き込みがあればbotに追加していくつもりでいますので
みんな名言スレに書き込むんだ!
tps://twitter.com/dng_trpgbu_bot
61
:
ロリバス
:2013/01/10(木) 22:24:14
【総合スケジュール表実装のお知らせ】
感想を聞いたところ早くも使われない気配がしていますが、一応TRPG部総合スケジュール表を作成しました。
://p.tl/H4-T
とりあえず
・自分の日程の欄に参加できる可能性を0〜100で記入する
以外は大体日程記入する分には伝助みたいなものですが
・表計算ソフトなので日程の追加が容易
・伝助の総合日程表と違って予定を書き込むと各セッションの可否が自動で表示される
・スケジュール表機能も兼ねているので、ちゃんと記入すれば参加者に聞かないといつどのセッションをやっているかわからない事案が解決できる
等の機能は期待できます。適当にお使いください
62
:
ロリバス
:2013/01/11(金) 21:42:04
【勝手に機能追加のお知らせ】
総合スケジュール表のセッション予定と開催可否の部分がwikiのトップページから見られるようになりました。
これでスケジュール表を更新すれば自動的にwikiのトップページから各セッションスケジュールが確認できるようになります。
というわけで、なんかご活用ください
63
:
ロリバス
:2013/01/22(火) 22:51:50
【ハンターズムーンのお知らせ】
どこで募集していいかわかんなかったからここで募集するよー!
今週日曜1/27にルルブ未所持可ハンターズ・ムーンをやるよー
環境は音声
使用するキャラはサンプルキャラ
ルールに関しては頑張ってサマリー作ったので、参加したいって人は俺に声かけてくれれば渡します
参加したい人は言ってください
64
:
ロリバス
:2013/01/22(火) 23:58:25
使用可能なサンプルキャラは以下のとおりです
火炎サンプル tp://character-sheets.appspot.com/hm/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYnv6vAQw
槍サンプル tp://character-sheets.appspot.com/hm/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYn_6vAQw
ナイフサンプル tp://character-sheets.appspot.com/hm/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYof6vAQw
銃サンプル tp://character-sheets.appspot.com/hm/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYo_6vAQw
犬サンプル tp://character-sheets.appspot.com/hm/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYpf6vAQw
罠サンプル tp://character-sheets.appspot.com/hm/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYpv6vAQw
65
:
白金
:2013/01/26(土) 10:51:38
火炎やりたいです。
66
:
中村
:2013/01/27(日) 02:02:29
槍使いたいなー。
67
:
ぽぽ
:2013/01/27(日) 13:39:11
犬を使ってみたいです
68
:
ロリバス
:2013/01/27(日) 14:03:44
ではまあ、各自選んだサンプルに設定とか加えておいてください。
あとセッション開始時にアイテムを3つ得られるのでそれも考えておいて下せえ。
このとき、同じアイテムを二個選ぶことはできません
69
:
鳩子
:2013/01/27(日) 20:38:22
銃使いたい!
70
:
ロリバス
:2013/01/28(月) 19:01:22
【ハンターズ・ムーンのお知らせ】
急遽今日の夜が空いたので、参加者いるならハンターズ・ムーンやるよー。
ルールブック未所持可。余は今日こそハンターを殺したい
環境は音声。開始は21:00。使用できるのは以下のサンプルキャラ。
今回はルールにのっとって異形アビリティをランダムで決めるので、なんか開始前にランダムで異形を決めます。
三人以上いたらやるよー
tp://character-sheets.appspot.com/hm/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYyKeyAQw
tp://character-sheets.appspot.com/hm/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYxaeyAQw
tp://character-sheets.appspot.com/hm/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYxKeyAQw
tp://character-sheets.appspot.com/hm/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYpv6vAQw
tp://character-sheets.appspot.com/hm/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYof6vAQw
tp://character-sheets.appspot.com/hm/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYx6eyAQw
71
:
モヤイ
:2013/01/28(月) 19:11:31
>>70
やってみたいですー。
メンツが揃わなかったら参加する程度の優先度で大丈夫です。
72
:
中村
:2013/01/28(月) 19:26:26
>>70
やりたいねー
73
:
白金
:2013/01/28(月) 19:41:06
>>70
時間ならある
74
:
白金
:2013/01/28(月) 19:58:23
今日は銃をやろう
75
:
ぽぽ
:2013/01/28(月) 20:01:24
やろうかね
76
:
白金
:2013/01/28(月) 20:06:05
ぽぽさん参加するなら俺は辞退しよう。昨日と同じメンツになるからのぉ
77
:
ロリバス
:2013/01/31(木) 07:40:55
【ルルブ未所持可ハンターズ・ムーンのお知らせ】
いい加減ハンターズムーンスレかその他TRPG総合立てるべきかもしれないけど、それはそれとして人が集まったら2/3(日)21:00くらいからハンターズ・ムーンやるよー
一日セッションなので環境は相変わらず音声。
ルルブ未所持可、その場合はサンプルキャラを使ってもらうことになります。
で、今回の環境はちょっと悩んでて
1.基本ルルブのみでランク4(初期作成に丁度いいらしい強さ) キャラクター新規作成
2.基本ルルブのみでランク6(1成長に丁度いいぐらい?) キャラクターは新規キャラ+成長1回 過去参加者は前に使ったキャラでも可
3.スローター・サイクルまで採用でランク4(基本のみよりは強いが初期で倒せるはず) キャラクターは新規作成
4.スローター・サイクルまで採用でランク6(殺す) キャラクターは新規キャラ+成長1回 過去参加者は前に使ったキャラでも可
2か4のランク6モノビースト相手の場合は新規キャラは異形アビリティ二つor異形1個+成長1回で作ってもらおうと思ってます。
あと、3か4のスローターサイクル版の場合は追加ルールを使うので書き直したサマリー渡しますぜ
というわけで、参加希望者はこちらで参加希望してください。今回が初の人にはskypeかなんかでサマリー渡します
初参加者募集だよ!余はハンターが殺したい!
78
:
ロリバス
:2013/01/31(木) 08:00:01
あ、追記
・高校生と被ったら中止します。また、他のキャンペーンが入ったら参加者はそちらを優先してください
・5.スローター・サイクル ランク5 PC1成長も可 これならそこまでは死ぬまい
79
:
白金
:2013/02/03(日) 10:03:12
ふふふ、ロリバさんがすげー”ヤ”りたそうだし俺は4でも構わん!!2か4でハンス使いたいね。
80
:
中村
:2013/02/03(日) 13:20:15
>>77
参加したーい。
4でいきたいね!
鎖使いたいで御座る!御座る!
81
:
DT
:2013/02/03(日) 15:36:07
人気投票を作ってしまいました。
とりあえず締め切りを1週間後にしてます。
連投はできませんが、自分以外の投票後なら再投票できる設定なので、どんどんすればいいと思う。
あと項目もどんどん追加しちゃって下さい。
PC版 tp://vote3.ziyu.net/html/trpgbupc.html
NPC版 tp://vote3.ziyu.net/html/trpgbunp.html
ボス版 tp://vote3.ziyu.net/html/trpgbubs.html
セッション版 tp://vote3.ziyu.net/html/trpgbuse.html
82
:
ぽぽ
:2013/02/03(日) 20:52:34
>>77
やるかね
83
:
DT
:2013/03/22(金) 14:27:26
EA版テンプレートです。GMや参加者の参照しやすいシート作りを心がけましょう。
■キャラクター名/コードネーム:/
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型://座/cm/kg/型
・ワークス/カヴァー:/
・ブリード/シンドローム: ブリード/・・()
■能力値(経験点 点)
・肉体:0[0+0+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:0[0+0+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:0[0+0+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:0[0+0+0+0]
-交渉/調達/情報()/情報():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:
■副能力値
・HP最大値:
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:
(社会×2+調達×2)
・財産P:
・行動値:
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:m
(行動値+5m)
・全力移動:m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験()/邂逅://
覚醒(侵蝕値):()
衝動(侵蝕値):()
エフェクト:
侵蝕基本値:
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-////ロイス
-////ロイス
-////ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
-消費経験点:
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
-消費経験点:
■コンボデータ
・名称
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満////////+侵蝕率修正//
-100%以上////////+侵蝕率修正//
-解説:
■キャラ説
84
:
鳩子
:2013/07/09(火) 17:35:54
ログ編集に役立つっぽいタグをまとめました。興味のある方はどうぞ。
【基本】
リンクを張る
<a href="ここにURL" target="_blank">ここに表示する文字</a>
下線
<U>ここに文字</U>
タイトルを変える
チャットログ:メインて書いてあるところを書き換える
画像を貼る(多分ないと思うけど一応)
<img src="ここに画像のURL">
【レイアウト】
CSSで行間をあけたり文字の大きさ変えたりして読みやすくします。
<head>〜</head>間に以下のタグをぶち込んで下さい。
以下のログのソースを参考にするとわかりやすいです。
tp://trpg-bu.o0o0.jp/TRPG/log/yanome_in_wonderland.html
<style type="text/css">
body{
font-size: 100%;
line-height: 140%;
}
</style>
★解説
【font-size: 100%;】
文字の大きさです。100%が標準です。
【line-height: 140%;】
行間の幅の設定です。どうも120%くらいが標準のようです。
文字の大きさ+行間の幅で指定します。
ちなみにピクセル単位でも指定出来ます。
<style type="text/css">
body{
font-size: 16px;
line-height: 22px;
}
</style>
以上です。
背景色を変えたいとか情報提示部分を見やすくしたいとかなんかそんなのがあればご相談下さい。
85
:
DT
:2013/07/16(火) 01:13:35
マスターエージェントまとめを追加しようとして力尽きました。
暇な人が更新してくれやがってください。
tp://www4.atwiki.jp/dngtrpgc/pages/424.html
86
:
ニック
:2013/09/30(月) 01:50:11
はじめましてニックと申します。
キルデスビジネスのセッションログを探してこちらのHPにたどり着きました。
「エターナルフロストガン」がすごく面白くて真夜中ずっと爆笑しっぱなしでした。
特に肇とブノイマンのコンビ?が好きで、彼らのでてくるシーンはおなかがよじれて大変でした。
ログ感想スレみたいなものがなかったのでこちらにレスさせていただきました。
それでは失礼します。
87
:
オツカレー
:2013/11/23(土) 10:47:52
LM版テンプレートです。GMや参加者の参照しやすいシート作りを心がけましょう。
-ロイス欄に属性を追加
-携帯電話をアイテム欄に独自に導入
■キャラクター名/コードネーム:/
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型://座/cm/kg/型
・ワークス/カヴァー:/
・ブリード/シンドローム: ブリード/・・()
■能力値(経験点 点)
・肉体:0[0+0+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:0[0+0+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:0[0+0+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:0[0+0+0+0]
-交渉/調達/情報()/情報():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:
■副能力値
・HP最大値:
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:
(社会×2+調達×2)
・財産P:
・行動値:
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:m
(行動値+5m)
・全力移動:m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験()/邂逅://
覚醒(侵蝕値):()
衝動(侵蝕値):()
エフェクト:
侵蝕基本値:
■ロイス
-関係:属性/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-:////ロイス
-:////ロイス
-:////ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
-消費経験点:
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/R1:P180
-消費経験点:
■コンボデータ
・名称
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満////////+侵蝕率修正//
-100%以上////////+侵蝕率修正//
-解説:
■キャラ説
88
:
鳩子
:2013/12/01(日) 18:25:18
ログ編集用CSS作りました。
これを導入するとよりログを読みやすくデコることが可能となります。
以下に色々まとめましたのでぜひ導入をご検討下さい。
tp://sasimi-mazui.sakura.ne.jp/TRPG/css/
下の方にサンプルがあります。
89
:
DT
:2013/12/23(月) 00:58:18
またTRPG部人気投票やります。1日1回お気軽にご投票ください。
PC: tp://vote3.ziyu.net/html/trpgpc2.html
NPC: tp://vote3.ziyu.net/html/trpgnpc2.html
ボス: tp://vote3.ziyu.net/html/trpgbss2.html
セッション(単発): tp://vote3.ziyu.net/html/trpgses2.html
キャンペーン(new!): tp://vote3.ziyu.net/html/trpgcpn2.html
カップリング(new!): tp://vote3.ziyu.net/html/trpgtem2.html
チーム(new!): tp://vote3.ziyu.net/html/trpgtem2.html
90
:
DT
:2013/12/23(月) 01:05:49
カップリング部門のURLはこちらが正しいです。
tp://vote3.ziyu.net/html/trpgcpl2.html
91
:
立川
:2014/01/04(土) 14:04:47
>>89
,
>>90
の人気投票結果も出たことですし、
みんなで結果見つつキャッキャしませんか?
せっかくなので、本日開催される新年1発目セッション、
総合スレ
>>664
を見学しながら実施したいと思うのですが、
GMのロケットさん、いかがでしょうか。
お手数ですが、問題あるようでしたら教えてください。
よろしくお願いします。
92
:
DT
:2014/02/13(木) 00:47:41
以下の期間、現在私の使用しているサーバーがメンテナンスを行うようです。
DTんとふおよび、私の上げているログの閲覧が不可能になるためご留意下さい。
2014年 2月 16日(日) から 2014年 2月 23日(日)
93
:
オツカレー
:2014/03/08(土) 19:39:33
TRPG部の利用規約についてwikiに記述したので目を通してください。
94
:
ロリバス
:2014/03/08(土) 19:46:54
【ろりんとふ再び改善のおしらせ】
なんかアップデートミスるたびに画像が消えたりするのが面倒くさいので、ろりんとふをいじらないことにしました。
それにともない別にろりんとふを部外のセッションで使わなくなったので、パスワードを外しました。
以後、ろりんとふは部屋作成時にパスワードを必要とされなくなります。
あと基本的に俺は使わなくなったので、使用時に別に俺に聞いたりしなくてもよくなりました。TRPG部規約に従い適当にお使いください
95
:
鳩子
:2014/03/09(日) 23:36:05
【ログ編集用CSS】
1000pxのボックスとh2のバリエーションを追加しました。
適当に使って下さい。
tp://sasimi-mazui.sakura.ne.jp/TRPG/css/
96
:
DT
:2014/03/13(木) 02:23:51
atwikiのゴタゴタでwikiにログインできず編集が面倒になったのでコピーwikiを作りました(作成中)。
新wiki> tp://www60.atwiki.jp/dngtrpgbu/
DXのキャラページ以外は移行してあるので、順次名簿についても入れていきます。
急ぐ必要があるわけではないので、内容の完備されているページを移したり、
未完のページはちゃんと体裁を整えた編集をしつつ収録できればいいかなあと思っています。
適当に編集なりしてください。
97
:
DT
:2014/04/29(火) 14:07:44
wikiのセッションログページにwiki編集用のPC参加履歴を搭載しました。wiki編集にお役立て下さい。
誤記脱記の修正や、セッションログの追加の度にこちらも更新してもらえるといいかんじです。
98
:
DT
:2014/06/08(日) 18:30:04
日程表を改善しました。
セッションの追加における手動手間を大幅に低減しました。
GM各位は手ずからの更新をお願いします。
99
:
DT
:2014/09/27(土) 17:11:53
チャットログページの編集しづらさ改善を目的として、とりあえず部分編集タグを導入しました。
該当GM横の部分編集から編集すればそのGM分だけ編集画面に出ます。
なんかいい案がある人はもっとなんかしていじってください。
100
:
DT
:2014/10/02(木) 20:39:24
しおさんの作成されたDXキャラシートのwiki編集用ツールをwikiに掲出しました。
こちらで少しばかりの改修をしたものです。
テンプレに則ったキャラシートであれば、wiki編集の手間を大きく軽減できるのでぜひご活用下さい。
tp://www60.atwiki.jp/dngtrpgbu?cmd=upload&act=open&pageid=19&file=wiki%E7%B7%A8%E9%9B%86%E7%94%A8.xls
101
:
DT
:2015/06/02(火) 22:06:36
フォームにそって入力することで、掲示板形式にDX3のキャラシートを出力するExcelツールをこさえました。
試作品なので動作確認を手伝っていただける方を募集します。
アップローダの一番上のやつです。
tp://0006.x0.to/trpg_up/upload.cgi
102
:
DT
:2015/06/13(土) 01:20:27
>>101
のツールを改修して正式版にしました。ふるってご使用下さい。
不具合報告は適当に連絡して下さい。
103
:
DT
:2015/06/13(土) 01:22:12
>>102
URL忘れた! tp://dtlog.sodenoshita.com/csTool.xlsx
104
:
DT
:2016/02/26(金) 23:01:10
DX3キャラクター名簿を統合しました。
tp://www60.atwiki.jp/dngtrpgbu/pages/640.html
EA版ページのできているキャラクターの旧名簿はおいおい削除していくつもりです。
105
:
ふきゅう
:2016/04/14(木) 03:54:33
こんにちは。
どどんとふを私設したのでお知らせします
導入したばっかなのでまだ動作検証してませんがたぶん使えると思います
tp://fuq.main.jp/DodontoF/DodontoF/DodontoF.swf
TRPG部の活動に使う場合には使用報告は不要です。
ブッキングする場合などはなんかうまいことやってください
新着レスの表示
名前:
E-mail
(省略可)
:
※書き込む際の注意事項は
こちら
※画像アップローダーは
こちら
(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)
スマートフォン版
掲示板管理者へ連絡
無料レンタル掲示板