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会長ch 30
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:∧_∧:
:(;゙゚'ω゚'): FF14は遊びじゃない!!
:/ つとl:
:しー-J :
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乙
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おつです楽しかった!
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おつ
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おいすー、凄い久しぶりに見かけた。
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配信ではちょっとなーって思うようなことも結構あるしねー
俺最後に見たの8月だったから相当経ってるわw
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ちょいゲーム音でかいかも?
Fateで騒がしくなるとちと聞こえづらい。
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14って戦闘になるといきなりやかましくなるよな。
自分でプレイしてても、普段平気なのに戦闘始まったらうるせえええ!ってなるときあるわwww
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戦闘中に音量って調節できないから、丁度いい塩梅わかんないんだよなww
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声聞こえないってほどではなくなったよー
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2ヶ月くらい14やってないんだけど、忍者ってやっぱりFATEの速成栽培多いのかね。
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まーたDPSの肩身狭くなりそうだなぁw
FATE栽培で立ち回り分からんでとかありそう。
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金取れないとか、アートマ緩和されたらしいけど忍者ブーム過ぎるまでどーすんだろかこれ。
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モンクは最大火力出すための立ち回りがしんどすぎるんよなー
迅雷維持と1発1発立ち位置弄らないと火力でないとかな。
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蛮神戦とか、叩いてる時間より避けてる時間のほうが長い敵だとDPSが悲しいことになる(´・ω・`)
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りゅーさんは離れなきゃいけない分はDoTでがんばれ、って感じなのかね。
詩人は物理だけど遠隔だから殴るヒマ少ない敵にはいいよね。
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逃げてる最中は詩人以外なーんも出来ないしなw
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威力が普通のWS並みでDoTも結構いい感じって強そうだな。
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モンクなんて型前提ばっかだから2段目のみ3段目のみとかだからな・・・
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今の弾幕ゲーだとモンクは結構立場がないよな。ほんと。
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戦闘中に手持ち無沙汰にならんのはいいなー
モンクは迅雷をスタックさせる、っていうのがなくなるだけでずいぶんマシになると思うんだけどなぁ。
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スタックのアビリティ覚えたら、迅雷1回発動でスタックした状態で発動してくれれば・・・
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あれ?今日昼間に配信してた人とは別人か
ttp://bayonet.ddo.jp/sp/getgmt.php?cn=%E4%BC%9A%E9%95%B7&date=20141103
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ガツガツプレイしてるわけじゃないからアレだけど、一応モンクメインでやってるけど結構つらいでよ・・・
迅雷スタックないと本当に火力全然ないからな。
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無事ホワイトに転職できたん?
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迅雷の仕様変えないんだったら、踏鳴のリキャスト短くなったりしないかなー
迅雷一気に発動させるのアレくらいしかないし。
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大先輩と名前かぶってんじゃねーぞ、って改名スリルしときます
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あー、踏鳴だとスタック3正拳突き連打とか背後クリティカルの連撃連発とかもありえるのか。
そうするとなぁ(´・ω・`)
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間にGCDのスキル2つ挟んだら、最速で撃っててもギリギリだからなー・・・迅雷。
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まあ、新規クラスは強くないと使ってもらえないから強くしておいて、後からNerfってのは常套手段だしな。
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吉田はプレイヤーだったからそういう感覚なのかねー
出来る限りは強いのを叩くんじゃなくて底上げしてみんな幸せ、って感じで。
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紅蓮の構え、Nerfされるほどだったかなぁ・・・w
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ストーンがあるから岩降って来ても魔法なんだよなー、FFw
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コンボに忍術に位置調節だから超手軽ってわけではないよな。
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ゴチャゴチャしすぎてると、単なる乱闘騒ぎみたいだよな。FATEw
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というか、ターゲットサークルとか範囲表示とか大事なのに、少人数でもエフェクト派手すぎて見えないのはどうなんだろな。
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忍者の網タイツっぽい鎖帷子いやらしい
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くらりかたびら
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会長はそこからチラ見する男の娘のおちんちんが好きってマジ?
文章にすると超変態っぽいけど大丈夫?
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ぱっと名前でVIPだと分かるのが3人居るけど大丈夫?
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自キャラ含めてPKしてそうなネームプレートの色してんな
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ブレフロ士改め極シヴァ士
単体強化されて今はどこでも強いけど
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極シヴァクリア経験者(自分が床ペロしないとは言ってない)
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ただ極シヴァ見辛い
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極シヴァはC産だから一人のミスで全員が死ぬっていうのが無いから良い
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120腕輪も欲しいけど
うまほしい^^
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右クリアイテム比較してして
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極ラムウと極モグ作った人が一緒だと分かったとき
ああ、やっぱりなってなったわ
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そんなあなたにヒラ4PT
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まさなり編は変換が面倒なんだよ
エオルゼア辞書いれろって話だけど
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モードゥナとかいう過疎ゾーンやめて
北ザナ行こう
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吉田の4層突破まで最速7週間は掛かる発言はなんだったのか
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会長嫌いかもしれんけど
やっぱ4連とゴーキマイラうめーよ
特にゴーキマイラは今じゃないとクリアできんし
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ルクレは2.38で侵攻4層7分台でクリアしてるから真成のギアチェックは相当厳しいはずだよ
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これ土重ねる人多いけど
風→水→雷で回したほうが絶対良いよね
ボスFATEだし
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諦めてパーティに入ろう
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昨日、夜に似た名前の人が配信していました。2008年から、配信してるそうです
ttp://jbbs.shitaraba.net/netgame/1010/
ttp://bayonet.ddo.jp/sp/getgmt.php?cn=%E4%BC%9A%E9%95%B7ch
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すいません。誤爆しました。
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Cobalt Blue情報収集掲示板本部summer0809
ttp://jbbs.shitaraba.net/internet/21394/
暇な方は是非足を踏み入れてください。
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今年もよろしくおまんこ
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会長さんじゃあないですかあ
ことよろ
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今年の目標教えてください
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ノイズで聞こえなかったんで書き初めでお願いします
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非常にストレートでわかりやすい書き初め
ありがとうございました
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インフルかかっても、だれがお前の仕事やるんだって言われて、
無理やり出勤させられます
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すろぷさんのとこだっけ?
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たにまchからきました
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艦これに関しては確かにすごいHPも少しあるけど結局wikiが一番充実してるよ
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まず甲にしよう
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それはもう甲にしろってお告げです
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私もたにまchに頼まれてきました。
私の2ページ目の下は122レベルです。ブラック指示は任せてください。
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大丈夫だ轟沈だけは勘弁しといてやる。
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乙なら4でも余裕
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会長おいすー。
無理しないで乙丙でもいいからイベント艦娘手に入れてね。
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那珂ちゃん入れなくても同じようなルート通る編成もあったはずだよ
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あれ、E3に那珂ちゃん関係あったっけ。
忘れちゃった。
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那珂ちゃんか阿賀野が第二艦隊にいると条件が緩くなるって書いてるから、居なくても条件満たしてれば関係ないみたいだよ。
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疑問に思ったこと1点ずつ聞いてくれれば分かることは書くよ。
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連合艦隊(水上打撃)
開幕航空攻撃→開幕魚雷攻撃→第一艦隊vs敵艦隊→第二艦隊vs敵艦隊→夜戦
連合艦隊(機動部隊)
第一と第二が入れ換わり。
制空に関しては空母が第一にしか入らないから艦載機飛ばして制空権確保するのは第一艦隊。
第二艦隊の駆逐艦などが対空カットイン発動したりしたら撃墜はするだろうけど。
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10cm高角砲+高射装置とかあれば発動するんだろうけど。
恐らく秋月いないだろうし、秋月が持ってくる砲もないだろうから難しいかな?
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対空カットインは高射砲が最低限必要
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ちと全体的に音小さい気がするから
マイク音量か全体の音量あげてー
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三式弾は今はあんまり流行ってないね。
制空優位なら偵察機積んで昼戦カットイン狙っていってもいい。
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んーあんま変わってないかな
もっとガッとあげちゃってもいいかも
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火力の高い艦にはイイ電探積んで当ててもらおう。
他の艦にはお古で我慢してもらおう。
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いい感じになり申した
ありがとう
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主砲+主砲+徹甲弾+偵察機で弾着観測か、
主砲+主砲+電探+偵察機で連撃狙いかな。
弾着観測発動してもカスダメが気になるときは連撃狙いがいいかもね。
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でも連合艦隊初めてなんでしょ?
連合艦隊だと敵との距離が長いから命中落ちるっていう設定があったはず。
まぁとりあえずは普段通りやってみて、気になるところは修正していくのがいい。
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水上打撃だと第二艦隊が落ちるんだったかな。
細かいところまでは適当だから調べないとだな。
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水上は第一艦隊の命中が下がるみたい
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戦艦のフィット補正は知ってる?
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水上打撃にするなら第一艦隊は軽空母だね
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あーごめん全体の音量上がったから
SEと音声を半分くらいに下げたほうがいいかも
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ありがとう調度良くなった
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①単横陣 ②複縦陣
③輪形陣 ④単縦陣
なにもなければ4で良いよ。
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第一警戒航行序列:対潜警戒(単横陣)
第二警戒航行序列:前方警戒(複縦陣)
第三警戒航行序列:輪形陣 (輪形陣)
第四警戒航行序列:戦闘隊形(単縦陣)
今回は全部4でおk
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第一艦隊先行の方が敵が減った状態で第二艦隊が当たるからそっちの方がいいかもね
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まず先に艦隊組んでしまってから装備編成した方がスムーズかもね
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一応編成条件
水上部隊
第一艦隊:軽巡/重巡系/戦艦系2隻以上+その他 かつ正規空母1隻or軽空母2隻以下
第二艦隊:軽巡1隻+駆逐艦2隻以上 かつ重巡系2隻以下 軽巡は1隻固定
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空母は最後尾に配置しとかないと2巡目の攻撃で損するで
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置物化した空母を一番上に置いておくと2番手から攻撃がはじまるらしい
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