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MikuMikuDance初心者質問スレ part10
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>>913
思い通りに動かせるかどうかは要研究ですが
PMXだと物理後変形のパラメータがPMDエディタの
ボーン編集画面の右上の方に一応あります。
しかし全親を物理で動かすと編集時と再生時でモデルの位置が変わってしまい
カメラにおさめるのがとても難しいので
最後に書かれた物理演算のモーションデータを出力して使うやり方の方が
よさげな気がします。
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