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PMDEditor Part.2

17 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/10(土) 23:09:48 ID:LsQ3W1iU0
とりあえず自分のやり方
靴を修正したいとする

・メタセコにpmdモデルを持って行って靴を修正、xファイル出力
・もとのpmdをPMDEで起動。靴の頂点選択してウェイト転送プラグインでウェイト情報保存
・靴の材質をコピー後、削除
・xファイルをD&Dで追加(倍率注意)。追加された材質に「貼り付け」を行う
・新規靴の頂点選択してウェイト転送プラグインで設定

いじょ。剛体移植も材質設定も必要なし




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