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【MP4】MMD動画エンコード相談室【つんでれんこ】

1 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/10(木) 04:52:05 ID:iUOLFrAE0
動画のエンコードについて語るスレ。
本スレや質問スレなどで、エンコードについての話題が多いようなので立ててみました。


とりあえず参考ページ

ニコニコ動画wiki エンコード設定
http://nicowiki.com/encode.html
(わからない事があったらまずここへ)

UT Video Codec 作者のblog
http://umezawa.dyndns.info/wordpress/
(MMDからの中間ファイルの出力に、よく使われているらしい可逆圧縮コーデック)

ニコニコ大百科 つんでれんこ
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%81%A4%E3%82%93%E3%81%A7%E3%82%8C%E3%82%93%E3%81%93
(つんでれんこのまとめ)

2 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/10(木) 04:59:10 ID:7jRVpQaE0
>>1
ああ、これは良いかも知れませんね。
お疲れ様です。
ついでに、AviUTLも記載しておきましょう。

ニコニコ大百科 AviUtl とは
http://dic.nicovideo.jp/a/aviutl

ニコニコ動画 AviUtlの拡張x264出力(GUI)でmp4(H.264/AVC)エンコード
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6587166

あと、皆さんもうご存知でしょうが、↓も活用されると宜しいかと。

ニコニコ動画用のビットレート計算機
http://age.s22.xrea.com/mp4/bitrate.html

3 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/10(木) 08:35:28 ID:fUxYLdoE0
また初心者が増えてるっぽいからいいかもね


動画作成の参考になる動画(さつき さんの公開マイリスト)
http://www.nicovideo.jp/mylist/21605406

4 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/10(木) 14:52:29 ID:bAmJ9YZ60
このスレは需要ありそう
スレ立て乙ー

5 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/10(木) 15:09:28 ID:0CHnzMbc0
■関連スレ
【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 52【質問】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1292349601/
【ニコニコ動画】エンコード依頼スレ 13【FLV/MP4】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1292211425/

x264 rev30
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1296313162/
x264 初心者質問スレ part4
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1292516529/
x264vfw GUI専用スレ Part7
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1293421982/
MPEG-4 AVC/H.264 総合スレ Part8
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1263983676/

AviUtl総合スレッド67
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1296406008/
Aviutl総合スレッド61
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1298736244/
Avisynth 初心者質問スレ Part2
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1289459767/

6 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/10(木) 18:09:15 ID:7jRVpQaE0
>>5
専門スレへの誘導は向こうでMMDの質問しない様に釘を刺しておいた方が良いんじゃないですかね?
「エンコードの事だけ質問する様に」とかの注意書きはあった方が無難ではないかと。
初心者さんだと訳も判らず聞いてしまって総スカンなんて事になりそうな気が…

7 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/14(月) 21:54:29 ID:XmRfWji60
つんでれんこ まとめ wiki
http://www43.atwiki.jp/tdenc/

つんでれんこ(夏)掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/computer/42806/

8 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/21(月) 19:26:27 ID:9htL7GYw0
初心者質問スレで予想されたとおりで恥ずかしいのですが、つんでれんこに
「正常にデコードできなかったわ」と言われてしまい困っています。

つんでれんこのバージョン 2.52b
使用OS windowsXP professional sp3 32bit (MacBookPro6.2にbootcamp)
動画形式 AVI
ファイル容量 2.35GB
動画の長さ 1:30

動画ファイルをつんでれんこのアイコンにD&Dすると、

>>動画解析中〜♪
Video Codec : ULRA
Audio Format : PCM
Audio Codec : 1
AudioBR Mode : CBR
FileSize : 2531408104byte
PlayTime : 90033ms
FPS : 30.000fps(CFR)
Width : 1024pixels
Height 768pixels
AspectRatio : 1.333
ファイル TEMP\yy12.txtが見つかりません。
ファイル TEMP\rgb.txtが見つかりません。
ファイル TEMP\keyint.txtが見つかりません。
ファイル TEMP\premium\bitrate.txtが見つかりません。
ファイル TEMP\normal_bitrate.txtが見つかりません。
ファイル TEMP\in_width.txtが見つかりません。
>>正常にデコードできなかったわ・・・
>>ArchivesフォルダのAvisynth_258.exeで手動インストールしてから使ってみてね
>>それでダメならdefault_setting.batを編集してDECODERを手動で変えてみてね
>>それでもだめだったら・・・ごめんなさい・・・

と表示されてしまいます。
Avisynth2.5をダウンロードしたり、
つんでれんこのフォルダに入っていた「Avisynthの起動しなかった時
のための修正パッチ」を使ったりしたのですが解決しません。
どうしたらいいのかアドバイスをいただけないでしょうか。
よろしくお願いいたします。

10 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/21(月) 22:03:47 ID:HoUMi8QY0
>>8
てことは、aviとdirectshowで解析に失敗しているから、
setting\default_setting.batをメモ帳か何かで開いて、
set DECODER=auto

set DECODER=ffmpeg
に書き変えてみ

11 8 :2011/03/22(火) 20:04:21 ID:MhUxOcOE0
>>10
ご助言ありがとうございます。
「DECODERを手動で変える」というのは、その部分を書き換えることを言うんですね。
default_setting.batを開いてset DECODER=ffmpegと書き換えてから
もう一度やってみたのですが、>>8とまったく同じメッセージが表示されてしまいます。
どうしたものでしょうか・・・・。

12 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/22(火) 21:15:02 ID:c3.OlFOo0
>>11
ULRAってことは、Ut Video Codecか。
それなら、ちゃんとインストールしてあれば、問題なく解析できそうなもんだけどなぁ
32 bit XPなら、Ut Video codecのインストールの問題ってことも無さそうだし

MMDでAVIを書き出したコンピュータと、つんでれんこを使おうとしているコンピュータが違うとかいうことはないよね?

13 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/22(火) 21:24:17 ID:EyoVu5ss0
>>8
ArchivesフォルダのAvisynth_258.exe
を使ってAvisynthをインストールはできたの?

14 8 :2011/03/22(火) 22:13:41 ID:MhUxOcOE0
MMDでAVIを書き出したのとつんでれんこを使おうとしているのは同じコンピュータです。
が、
情けないのですが「Archivesフォルダ」がどこにあるのか分からず、「Avisynth_258.exe」で検索して
Avisynth2.5をダウンロードしました。これが問題なのでしょうか・・・。

15 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/22(火) 22:30:27 ID:EyoVu5ss0
つんでれんこのフォルダ(tdeなんちゃら)の下にArchivesありませんか?
あとダウンロードした後インストールはしましたか?

16 8 :2011/03/22(火) 22:43:27 ID:MhUxOcOE0
ダウンロードした後インストールはしました。
「すべてのプログラム」のところに、Avisynth2.5のフォルダがあります。

つんでれんこのフォルダ「tde252b」の下にですか!Archivesフォルダ・・・ありません・・・。
ウィンドウズ自体に不慣れで、ダウンロードしたものがどこへ入っていくのか分からなくなってしまうので
デスクトップにいろいろなフォルダを並べているんですが、それが原因でしょうか・・・

17 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/22(火) 23:04:00 ID:EyoVu5ss0
Archiveフォルダがないってわからない。
他のフォルダもないんじゃないのかな
Licenses,setting,Archives,MP4,tool

18 8 :2011/03/22(火) 23:21:43 ID:MhUxOcOE0
[ここに動画をD&D]のまわりにLicenses,setting,MP4,toolのフォルダはあります。

試しにつんでれんこをダウンロードしなおしたところ、Archiveフォルダもありました!
しかし、「Avisynthの起動しなかった時のための修正パッチ」を解凍すると
なぜかArchiveフォルダが消えてしまいました。
もう一回ダウンロードしなおして、今度は修正パッチを解凍しないでArchiveフォルダを開いてみます。

19 8 :2011/03/22(火) 23:31:27 ID:MhUxOcOE0
たびたびすみません。

>>18では、修正パッチを解凍するとArchiveフォルダが消えると書きましたが
もう一回やってみたところ、つんでれんこを最初に起動していろいろダウンロードしてもらい、
それをtoolフォルダへ移動して、一時ファイルを削除、というところまでやると
そのウィンドウが消えた時点でもう、Archiveフォルダは消えていました。
つんでれんこ起動前にArchiveフォルダを開けてみたら、中は空でした。
これがすでに何かおかしいんでしょうか?

20 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/22(火) 23:33:10 ID:EyoVu5ss0
>>18
tdeのzipを展開してフォルダをデスクトップか何かに置いてそこに
aviファイルをドラッグしてるんですよね?
最初にダウンロードが実施されてます?「必要なツールをダウンロードするわよ」

そんなでかいファイルをエンコードしたこと無いので後はわかりませんです。

21 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/22(火) 23:39:43 ID:EyoVu5ss0
あ、連投になってましたか。ダウンロードした一時ファイルを削除するか聞かれてYにするとArchivesは消えて正常みたいです。

22 8 :2011/03/22(火) 23:50:07 ID:MhUxOcOE0
なるほど、一時ファイルを削除しないようにすると、Archiveフォルダは残ってました!
しかしその後の反応には変化なしで、相変わらず>>8と同じ解析をされます。
もう、どうしたら良いのか・・・・

23 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/23(水) 00:18:24 ID:/h5biYwQ0
>>22
http://nicowiki.com/aviutl_h264.html

もうAviUtlを覚えてみては?
大きく出力したものを綺麗に縮小できるし、動画に合わせて引数も簡単に変えられる。
最初に覚えるのが手間だけど

24 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/23(水) 00:25:52 ID:UORd.uWc0
>>22
toolフォルダの下にTEMPフォルダは出来てるかな?

25 8 :2011/03/23(水) 23:39:21 ID:6aShsjNg0
>>23
なんだか難しそうですが、そちらを覚えたほうが早いような気がしてきました。
勉強してみます。

>>24
toolフォルダの中にTEMPフォルダが入ってます。

26 8 :2011/03/25(金) 16:44:51 ID:HT1iAqEM0
AviUtlを使ったらエンコードできました!
しかしつんでれんこが何故ごめんなさいしてくるのか結局分からず、
次の質問者の参考にはならなそうで申し訳ないです。
アドバイスを下さった皆さん、どうもありがとうございました。

27 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/25(金) 21:31:54 ID:LTmxngTc0
おめ!

29 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/29(火) 00:16:29 ID:iIBvN5kI0
初めまして。
少しお聞きしたいのですが、うpするためにエンコしていて
その時にどうしても画質が劣化してしまいます。
うpできないことはないですが、画質頑張れな感じになります。
これはもう妥協するしかないのでしょうか?
それともWMMから出力するときのやり方になにかあるのでしょうか?

【使用バージョン】つんでれんこ252b
【元の動画】640×480サイズ、170MBのwmvファイル
【使用OS】Windows7
ちなみに中身はMMD、私は一般会員で、プリセットはn、エコ回避なしで
音声のビットレートは30にしています。
もし必要な情報が洩れていましたら申し訳ありません。
見る方のためにも高画質でうpしたいので
何かそのためにアドバイスしていただけたら嬉しいです。
よろしくお願いします。

30 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/29(火) 00:56:50 ID:dUTgUCiU0
つんでれんこは自動で最高の事をやってくれてるだろうから、
元の動画の画質を出来うる限り上げるしかないね。

WMM詳しくないけど、今触った感じだとムービーファイルの保存の時に
ムービーの設定でローカル再生用ビデオ(2.1Mbps)が一番高画質っぽいから、
使ってないならこれ試してみたら?

31 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/29(火) 02:40:13 ID:losA4fpg0
>>31
30さんが言っているけど元々が高画質じゃないと無理。

まず Ut Video などの非可逆圧縮用コーデックを入手、インストールする。
MMD から出力する際に 1024x768 ピクセル, 30fps でコーデックは ULY0(HDD等に余裕があるなら ULY2 や ULRG)で出力する。
WMM は WMV でしか保存できないので画像を重ねたり切り替えには AviUtl や NiVE を覚える。
つんでれんこでエンコする際に 512x384 に自動リサイズしながらエンコードする。

「エコ回避」や「再生負荷を軽くする」は画質が悪くなるので当然 n、
音声ビットレートは 30 じゃあ低すぎるから最低でも 48〜56 は欲しい。

32 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/29(火) 02:55:46 ID:losA4fpg0
そして一般会員の時点でビットレートはかなり足りないのは判り切っているので
MMDでモーション・カメラワークを付ける時点から考慮したほうがいい。

例えば頻繁にカメラが切り替わるなどのシーンチェンジは画質低下の原因になるから
出来るだけカメラは落ち着いて滑らかに動かすようにする。

例えば背景やモデルが複雑だと画質低下の原因になるから出来るだけシンプルに。
かにひらさん(レア様の塔など)やカブッPさん(聖堂ステージなど)のステージは使わない、
どころか白ベタとか出来るだけ情報量を落とした方がキャラに割り振れるビットレートが増える。

当然、画面内の情報量が増える光とか雪などの MME エフェクトは使わない。
o_Diffusionやo_Tonemapのような補正系エフェクトなんかは大丈夫かな? 掛けすぎるとアウトだけど

33 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/29(火) 10:24:47 ID:iIBvN5kI0
>>30
教えて頂きありがとうございます。嬉しいです。
元の動画の画質をできる限りあげられるように努力致します。
WMMなのですが、Windows7ということで、
私はWindows Live Movie Maker を使用しています。
それのムービーファイル保存のところには、ローカル再生用ビデオというものがありませんでした;
折角教えて頂いたのに申し訳ありません。

>>31
教えて頂きありがとうございます。
丁寧で知らない事も知れたので書き込んで正解でした。
ただ今、教えて頂いたことを元に出力し直しています。
上手くいくといいのですが、PCに頑張ってもらおうと思います。
そのため結果についてはもう暫く待っていただけると嬉しいです。

34 31 :2011/03/29(火) 17:00:17 ID:losA4fpg0
なんとなく暇だったので試しに一般アカ縛りでエンコしてみた。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13998201

やっぱ一般アカのビットレート制限(656kbps)だと全画面で良い画質とは言えないか。
MMD動画としてはシンプルな動画でコレだからある程度の妥協は必要だと思う。

つんでれんこは使っていないから AviUtl + x264 GUI だけど大差はないハズ。
動画自体も使い回しだから>>31とは条件が違うけどやっぱり大差はないハズ。

一応、つんでれんこの setting → n フォルダにある「high.bat」(エコ回避しない・再生負荷を軽くしない)の中身を
下のように書き換えれば上の動画とほとんど同じエンコード設定になると思う。

set BFRAMES=5
set B_ADAPT=2
set B_PYRAMID=normal
set REF=6
set RC_LOOKAHEAD=60
set QPSTEP=6
set AQ_MODE=1
set AQ_STRENGTH=0.50
set ME=esa
set SUBME=10
set PSY_RD=0:0
set TRELLIS=2

35 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/29(火) 17:35:57 ID:losA4fpg0
蛇足的にMMEを使った複雑な動画も一般アカ縛りでエンコしてみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13998831

設定などは>>34と一緒。
違いは 16:9 で画面サイズが大きいのと圧縮しにくい光る音符やラインがある点。

これぐらい演出をするならプレミアム会員になったほうがいいかもしれない。

36 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/29(火) 20:07:49 ID:cBVzEo3U0
何度かエコノミー回避で投稿したことあるけど、
15fpsにしてその分画質に回したほうがバランス取れてた感じ。
600kbpsは試してないから不明だけど。

37 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/29(火) 22:28:57 ID:iIBvN5kI0
>>34>>35
動画見ました!色々とありがとうございます。
それくらい演出した動画だったので、腹をくくってプレミアム会員になりました。
教えて頂いたことを実践して、17GBの動画をつんでれんこでエンコし、34MBの動画に。
今までと画質がかなり違い、よくなっていました!
本当にありがとうございます。

少し動画が逆にカクカクしてしまいましたが、これ以上は高望みですね。
次は動画がカクカクしないように頑張りたいと思います。
質問に答えて頂きたいへん助かりました。ありがとうございました。

38 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/29(火) 23:05:49 ID:ZDcy9e9Q0
一番簡単な解決方法はプレ垢取ることだけどなw

39 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/30(水) 00:01:07 ID:p5mukXmk0
>>38
プレミアムになったって書いてるよ

40 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/31(木) 11:08:15 ID:0PWDXfNU0
ニコエンコってどうなの?

41 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/31(木) 13:09:12 ID:QikXcfDc0
ニコエンコもつんでれんこもaviutlもx264を使ってエンコードしてるから設定同じにすれば画質も同じになるよ

42 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/31(木) 17:30:16 ID:uqbpXBoQ0
>>41
設定を同じに出来る人なら、AviUtl使うか、x264を直に使うだろw
もしくは、そこまでするなら、マルチパス使わず、品質基準VBRでファイルサイズ満たすまで、エンコしまくる

>>40
ニコエンコは、デフォでは、プレミアムか一般かエコ回避かを選ぶだけだから、一番簡単
動画ごとに設定を細かく決めるんじゃなく、汎用化しているん分、品質はそれなり
元の解像度がまずい場合に黒縁追加してくれるとか、つんでれんこと違って完全に失敗することは少ないとか
利点はいくつか
7分過ぎからエコノミー症候群が発生する、ってのは、今もそうなのかな?

43 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/01(金) 10:11:44 ID:ho3GD0IM0
>>8
遅レスですが。
まずは変換するファイルをドライブ直下に置き、ファイル名を簡単なものにすることをおすすめ。
ファイル名に「_」(半角アンダーバー)とか「 」(半角スペース)とか「&」(半角アンド)とか
入ってませんか?
自分がその現象発生した時、ファイル名にこれらの文字が入ってました。
どうしてもファイルの差分の関係などで必要な場合、上記文字が必要な場合、「.」(半角ドット)に
置き換えれば引っかかりません。

44 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/01(金) 10:42:45 ID:/dqEJ0bM0
コンソール(CUI)用ツールを使う時は基本的に半角英数字と「_」以外は避けた方が賢明だわな。

Windows専用CUIアプリで問題出ることはほぼ無いけど Mac OS X や Linux にも対応しているような
マルチプラットフォームなCUIアプリだと文字コードの扱いの関係で問題出ることがたまにあるし。

45 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/03(日) 18:40:33 ID:V3P/6b6U0
質問します。
つんでれんこでエンコしてたら、

>>動画解析中〜♪

Video Codec : ULRG
Audio Format : PCM
Audio Codec : 1
AudioBR Mode : CBR
FileSize : 1147600472byte
PlayTime : 223250ms
FPS : 30.000fps(CFR)
Width : 512pixels
Height : 384pixels
AspectRatio : 1.333
ファイル TEMP\yv12.txt が見つかりません。
ファイル TEMP\rgb.txt が見つかりません。
ファイル TEMP\keyint.txt が見つかりません。
ファイル TEMP\premium_bitrate.txt が見つかりません。
ファイル TEMP\normal_bitrate.txt が見つかりません。
ファイル TEMP\in_width.txt が見つかりません。

>>正常にデコードできなかったわ・・・
>>ArchivesフォルダのAvisynth_258.exeで手動インストールしてから使ってみてね
>>それでダメならdefault_setting.batを編集してDECODERを手動で変えてみてね


と出たので、Avisynth_258.exeで手動インストールしてから再度エンコしてみたの
ですが、また上記のように出てしまいました。

その後のdefault_setting.batを編集してDECODERを手動で変えて…の仕方が分からない
ので誰か教えて頂けませんか?


つんでれんこver 2.40
OS windows7です。

46 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/03(日) 19:44:38 ID:V3P/6b6U0
>>45です。
すみません。>>8に同じような質問がしてありましたので今から色々試してみます。

47 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/10(日) 19:08:10 ID:/jj6d93U0
エンコードしたら総ビットレート値が601〜605kbpsくらいになり、ニコニコの制限値600kbpsを微妙に超えてしまい、投稿できません
少しだけ下げてエンコすることはできませんか?

48 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/10(日) 20:08:29 ID:rS9Jjfzo0
一般会員が投稿できる総ビットレートは 656kbps までですよ。
ちゃんと H.264/AVC でかつニコ動の仕様どおりに圧縮できているか確認してください。
動画の時間が掛かれていませんが一般会員の投稿可能ファイルサイズ 40MB 以下に収まっていますか?

あと環境と何を使ってエンコしたかぐらい書いてください。

49 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/12(火) 13:49:56 ID:LsoOlQJg0
再生のCPU負荷に直接影響するのは、解像度とフレームレートであり、ビットレートはあまり影響しない(※1)。

拡大表示を考慮せず、通常画面での高画質化を狙う場合は、
通常画面サイズ(512×384 or 640×360)をキープしたまま、必要な分だけビットレートを上げるとよい。

ダウンロードの所要時間はビットレートが直接影響する(解像度・フレームレートは影響しない)。
ADSLやCATVからでも快適に見られるようにしたい場合は、
必要な回線速度に合わせてビットレートを設定するとよい。

※1 Core2Quad Q6600(2.4GHz)で、720p(1280x720, 59.94fps)の動画を再生した場合、
40Mbpsまで上げてようやくCPU使用率10〜15%の差が現れる程度で、
3Mbpsや5Mbps程度なら差はほとんど認識不可能。

50 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/20(水) 16:46:06 ID:cxkQvJQw0
> つんでれんこのお部屋  http://tdenc.net/ : 窓屋氏による本家2.40配布サイト。閲覧不能。
> ドメイン登録切れのようですが、実質的には閉鎖したと言って良いかと思います。
http://www43.atwiki.jp/tdenc/pages/1.html

開発終了宣言してたし、独自ドメインにお金払い続けたりはしないわなぁ
窓屋さん、本当に辞めちゃったんだね、改めて実感
お疲れ様でした

51 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/14(土) 13:59:59 ID:qnrso.tA0
え~と昨日まで普通に使えてたんですが
今日動画編集ソフトで出力中にPCがハングって強制終了してからまともに使えなくなってしまいました
症状的には動画をドラッグすると一瞬だけウィンドウが開いて後は反応なしって感じです
OSはXPでつんでれんこは2.52bです
アドバイスよろしくお願いします

試しにニコエンコを起動させてみたらコチラは普通に起動しました

52 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/14(土) 14:12:49 ID:g4EYbJSU0
ファイルが破損したか何かだと思うので設定などをバックアップした後に
一旦削除して再度DL&展開してみてはいかがでしょうか。

53 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/14(土) 16:33:39 ID:qnrso.tA0
すいません肝心な事を書き忘れていました
つんでれに関しては一度削除して入れ直してみましたが駄目でした
動画ファイルの方も以前エンコードした物も試してます
ひょっとしたらコーデックが壊れたのかな?と今思い当たったんですが
つんでれ導入時に自動インスコされるコーデックを再インストする方法はあるでしょうか?
何分初心者の域を出て無いので手動だと何を入れていいのやら…

補足までにニコエンコでのエンコードは普通に出来ました

54 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/14(土) 17:03:54 ID:JLwcVz4I0
俺も全く何もいじってないはずなのに
さっきからハクリエル版で動画をドラッグすると一瞬だけウィンドウが開いて終了になったんだが
つんでれ夏版は起動したんでそっち使ってる

55 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/14(土) 17:33:49 ID:dSOrulxg0
>>51-54
ハクリエル版が関連ツールの情報を取りに行く
http://tde-soft.nakadora-net.com/
のサイトが2011年5月14日午前10時?2011年5月15日の間の予定でメンテナンス中なのが原因

【ここに動画をD&D】.batを右クリック→編集
11行目の ..\curl.exe 〜 の行の先頭に rem と書いて
rem .\curl.exe 〜
と書き換えれば、とりあえず使えるはず

56 55 :2011/05/14(土) 17:46:57 ID:dSOrulxg0
補足
一度起動しちゃうと、tool\tool_url.bat が壊れてしまうので、
tde252b.zipを再ダウンロードしてから、
>>55 をやる必要がある。

起動したのが1回だけなら、tool_url_bk.bat をtool_url.bat にリネームするだけでもいいけど
2回起動すると、再ダウンロードしないとダメ

57 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/14(土) 18:09:47 ID:qnrso.tA0
ああっそういう理由だったのか
情報ありがとうございます
仕事から戻ったら該当箇所を書き換えてみますね

58 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/14(土) 18:16:26 ID:dSOrulxg0
ああ、考えてみたら、再ダウンロードしようにも
http://tde-soft.nakadora-net.com/late_ver/new/tde252b.zip
からは落とせないのか

↓から落とさないとダメだった
http://ux.getuploader.com/tunderencplus/download/124/tde252b.zip

59 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/15(日) 02:25:48 ID:paB21ygA0
言われた所書きかえたら動きました
ありがとうこざいました
ただつんでれを一回削除するときに一緒にMP4フォルダも消しちゃって
ちょっと涙目になったw

60 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/19(木) 22:17:49 ID:md85LFaE0
ハクリエル版使おうと思って使ってみたんだが
音声のビットレートは?のところで数字を入れると窓が閉じて終了してしまう
何か××が違いますみたいなエラーメッセージ的なものが出てるみたいなんだが
直ぐに閉じてしまって見えない
何度やってもそこで同じことが起きるんだが何かいい方法は無いでしょうか?

61 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/20(金) 09:14:42 ID:6hvgcc460
コマンドプロンプトを単独で起動しておいて
その上でバッチを実行すれば終了時に閉じることは無い。

他にもpause命令を挿入して一時停止する方法もあるが逆に面倒だと思う。

62 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/20(金) 09:33:42 ID:hfRz/XHY0
>>60
ハクリエル版2.52bは、音声データのない動画をドロップすると落ちる
ダミーでもいいので、動画に音声をつけておけば回避可能
http://www43.atwiki.jp/tdenc/pages/20.html

63 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/22(日) 19:04:26 ID:YWdtw3gA0
>62
あれ? 俺、252b版で、音声データのある動画をドロップしても
同じ現象でしたよ。回避不可で2.40uまで戻した。

64 転載 :2011/06/07(火) 09:45:16 ID:KX7rzv9s0
450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/05(日) 20:34:41.09 ID:MJHy6Lk90 [1/4]
まずは判らないように情報量を削るのが大事。
そしてフレーム(1コマ)には情報の保存の仕方によって3種類ある。

I フレーム … キーとなるフレーム。このフレームだけで静止画を生成できる。
P フレーム … 前フレームとの差分を保存しているフレーム。画像を生成するためには I フレームなど他のフレームも必要。
B フレーム … 前後フレームからの推測情報を保存しているフレーム。ベクトル情報しか持っていない気がする(画像情報なし)。
          当然、画像を生成するには I か P フレームを前後に1枚以上必要。

素人知識だし、上記説明はH.264では正確ではない(もっと高度な処理を行っている)が感覚はつかめると思う。
ビットレートを下げるには画質に影響のない範囲で P フレーム、そして特に B フレームを出来るだけ増やせばいい。

B フレームを増やすには「Bフレームの最大連続数」を増やせばいい。個人的には 8 ぐらいにしてる。
そしてベクトル情報を最適化できるように「参照距離」も増やすと効果的。値は最大連続数と同じか少し多いぐらいで。

問題は再生負荷が増えることだけど、今ではHW支援が効かない方が珍しいので多少なら気にしなくてもいいかも?

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/05(日) 20:56:16.55 ID:kXxowYdu0 [1/2]
ちょっと解像度落とすと汚いと言われ
じゃあ次は少し高めにすると今度は重いと言われる・・・

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/05(日) 20:59:07.10 ID:MJHy6Lk90 [2/4]
ほかにも情報量を削るための方法はいくつもある。

たとえばクッキリしている画像は圧縮しにくい(高圧縮するとノイズが目立つ)が
ボケた画像は圧縮しやすいうえに、高圧縮してもノイズが判りにくいという特徴がある。
なのでSvDOFなどで背景を軽くボカしてやる(Si=0.2程度)だけでも情報量は削ることが出来る。

あとMMDドラマなんかで効果的なのは無駄にカメラを動かなさい、
カメラを切り替えた回数分だけ画質が悪くなる、大きく動くものを余りアップにしないなどを
気を付けるだけで圧縮しやすい動画を作ることが出来ると思う。(作ったことないけど)

そしてエンコ時に VAQ や Psy-RD を使うことでフレーム内のビットレート分布を最適化すると効果的。
AutoVAQ だと荒れやすいので VAQ のまま 0.6666667 ぐらいで自分は使用している。
Psy-RD の RDO は効かせすぎると 1〜2mbps ぐらいだと逆効果なので 0.3333333 ぐらいで使用している。

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/05(日) 21:19:49.68 ID:MJHy6Lk90 [3/4]
あとは出来るだけ時間を掛けてエンコードする設定にすれば同じビットレートでも画質は良くなるよね。

動き予測アルゴリズムは Uneven Multi-Hexagon search でも十分だけど
とにかく時間を掛けてでも綺麗にしたいなら Exhaustive Search を使うのもあり。
時間的な効率は悪くなる(2倍の時間かけて1.25倍の画質を得るカンジ)けどw

同じようにサブピクセル精度も大きい方がいい。
基本的に 9 で十分に高画質になるけど、さらに時間を掛けられるなら 10 にすると尚良し。

RD最適化は当然 All MB Encode。
ビットレート変動量は 70〜80 で、mb-treeレート制御 オン にすれば動きが少ない時にビットレートを下げられる。
4x4, 4x8 and 8x4 Pフレーム動き補償はHD画質(720p〜)でもなければオンの方が時間はかかるが画質は良くなる。

など色々調整すると同じビットレートでも画質は雲泥の差になる(そして変換に掛かる時間も雲泥の差)。

65 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/07(火) 13:19:42 ID:YwgWyL720
エンコード設定をがんばるより、動画のネタ、シナリオ、MMDのモーションだの中身に時間を割いたほうが評価がいい場合も多いしなぁ
バランスが難しい

66 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/07(火) 13:49:46 ID:/57cdyhg0
一般会員はエンコード設定相当詰めざるを得ない。

68 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/16(木) 19:10:21 ID:gq6isOOU0
.

69 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/25(土) 07:09:33 ID:3A2OLLq.0
つんでれんこバージョン2.41
http://tde.es.land.to/doku.php

70 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/25(土) 17:07:24 ID:Kn/4aOaY0
>>69
祝!復帰

71 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/26(日) 05:13:12 ID:9a.Fa.nw0
テス

72 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/27(月) 16:47:00 ID:Q.a0qEyM0
Mもこんな風にいつか復帰してくれると良いなぁ…

73 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/30(木) 11:23:20 ID:z32tWjMY0
なんにせよめでたいです

74 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/03(日) 02:16:27 ID:xiajPEr.0
つんでれんこ2.42きてる

75 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/03(日) 13:14:04 ID:exAo54e60
>>35さんの動画、確かに高画質ではないですが、別に低画質にも見えませんね…
まだ3つくらいしか投稿した事がなくて、一本目を512×384のビットレート1000で上げたら
「画質が悪い」と言われたので1024×768で出力してビットレートを1800まで上げていますが
もしかして出力は1024×768でやっても、つんでれんこでリサイズした方が良いですか?
旧型のノートPCだと重くてカクカクしてしまうので。。。
一概には言えないでしょうが、重くせずに高画質にするコツとか……ありますか?

76 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/03(日) 15:29:28 ID:XCCj6bGc0
画素数を上げるのは覿面に重くなるので、取り合えず512×384や640×480で
自分がキレイだと思えるビットレートを探った方が良いと思う
その画素数で2000位まで上げてもキレイにならない、と思えるなら
画素数上げていくしか無いかもしれない。

画面情報多すぎだとかカメラ動き過ぎと言った事でもエンコード難しくなったりするんで
その辺も考えてみるといいかも

77 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/03(日) 16:58:47 ID:AFGyuskI0
背景ぼかすとかNl-meansとかかな

78 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/03(日) 19:05:32 ID:CEg9KcWw0
このぐらいすればかなり画質良くなるんじゃないかな

・背景をシンプルに
・カメラワークを緩やかにする
・異方性フィルタリングエフェクトを使ってテクスチャを滑らかに(要グラボ対応)
・大きいサイズで出力してニコニコ標準サイズに縮小(Spline36のような高性能縮小だとなお良し)
・ノイズ除去(NL-Meansなど)
・エンコは速度より画質優先

79 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/03(日) 21:51:06 ID:exAo54e60
何度もすみません。>>75です。
こうして皆様に伺ってみると、初心者とはいえ
ものすごく無知な事をやっているのが露見してしまいますね……;

「nl-means」というものを検索してしてみましたが
aviUtlという動画ソフトで使うものですよね?
とりあえずaviUtlとNl-meansを入れて、ここまでは上手くできたっぽいです。
しかしエンコテストをしようと思って「プラグイン出力」を選ぼうとしても
選択文字が灰色で選択できません……。
seraphyのプログラム公開所様に行こうとしたら403エラーで入れなかったので
類似サイトから「x264」のつくものを適当に拾ってaviUtiフォルダに入れてみましたが
やっぱり違うようです……。
もしかしてここではNL-Meansでノイズ除去したものをAVI出力して
改めてつんでれんこを使うのでしょうか??
分からない事が多すぎてすみませんが、アドバイス頂けると助かります……orz

80 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/03(日) 22:18:27 ID:t/XMo9O60
>>79
aviutl x264でぐぐると
拡張 x264 出力(GUI)について見つかります
ファイルがなくなっているところが多いですが少し探せば見つかります。

81 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/03(日) 22:20:02 ID:t/XMo9O60
PS
面倒でしたら、お書きになった方法でoKです

82 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/03(日) 22:29:35 ID:CEg9KcWw0
ノイズ除去やリサイズは結構時間がかかるから、エンコ設定いろいろ試したいなら
一度AVIで書き出しておいた方が楽かもしれない

83 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/03(日) 23:44:10 ID:exAo54e60
>>75です。
皆様ご親切に有り難うございます。
ググってなんとか見つけたので現在エンコテスト中です。
4分弱の動画で予想時間は30分くらいなので思ったより軽いですね。
まだaviutlをほとんど触っていませんが、リサイズとかビットレート指定したかったら
ノイズ除去したものをAVIで出力してつんでれんこかけるのが良いのかな……?
うーん、戦ってきます。

84 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/03(日) 23:59:33 ID:exAo54e60
連投申し訳ありません。
先ほどaviutlの出力が終わったのですが
「指定されたエンコード先がみつかりません」?
というようなメッセージが出て、出力されたmp4を開いたら
音が入っていませんでした……。
これは何が悪かったのでしょうか??
まだ何か足りないものがありますか??

85 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/04(月) 00:55:28 ID:MFXu.Vzk0
基本的に等倍サイズはキレイとは言えない画質なので
通常サイズ(512x384とか640x360)で投稿するなら縦横倍(1024x768とか1280x720)程度で
MMDから出力するのが高画質を狙うなら基本だと思う。

とりあえず AviUtl で H.264 出力するならちゃんとファイルのインストールが完了しているか注意。
neroAacEnc とかつんでれんこだと自動でインストールしてくれるものも手動で入れる必要がある。

ttp://nicowiki.com/aviutl_h264.html

リサイズアルゴリズムはビットレート節約したいなら Bilinear、画質優先なら Spline16、
ビットレートが高くてもとにかく高画質!なら Spline64、つんでれんこと一緒がいいなら Blackman 4 あたりか。

86 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/04(月) 01:07:44 ID:dEliaRUo0
>>84
動画音声のコーデック指定はちゃんと行ってますか?
ニコ動のmp4はH.264+AACですが、症状を見る限り音声コーデックを指定してないか
AAC用の圧縮コーデックが入ってないか、aviutlからは認知できていない可能性があります

87 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/04(月) 02:41:54 ID:IinwrM3E0
>>85-86

ご親切にどうもありがとう御座います!!
neroAacEncが入っていなかったのが原因のようです。
お騒がせ致しましたorz
リサイズアルゴリズム……また知らない単語がwググってきますww

88 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/04(月) 13:21:35 ID:KI3hftDY0
>>87
リサイズアルゴリズムについてはググらないほうがいい。
リサイズ方法と思えばいい。
Aviutl用リサイズプラグインもいくつかあって、それぞれ使用している方法が違ったり、
ひとつのプラグインでも使える方法が何種類から選べるということ。
どうしても気になってググりたいなら、ダサツマpのblogをAviutlでググったほうがいい。

89 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/11(月) 00:12:48 ID:b82rqsHY0
音声の可逆圧縮ってどうなんでしょう?

90 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/12(火) 00:01:21 ID:TLjb6il60
ACMに対応した音声の可逆圧縮コーデックが碌にないからなぁ。
少なくとも現在有名なAPEやFLAC、WMAロスレスとかをWAVに入れられないから用途が非常に限定的。

動画と比較したら節約できる容量が数十分の一レベルだからなのもあるだろうけど、
何より動画系は1フレームごとに圧縮できるのに対して、音声系は時系列(前後)で圧縮するから
音声編集などの段階では使いにくいっていう特徴もあるかもしれない。

91 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/21(木) 03:07:50 ID:HP2Ua6JA0
AviUtlのx264GUI入れてみたけど
同じビットレートでエンコしたらつんでれんこより悪くなった…

92 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/21(木) 19:09:06 ID:ZTe..zL.0
>>91
設定内容は?
それだけじゃわからん

93 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/22(金) 13:35:26 ID:54MltFfU0
オプションいろいろ指定しないと駄目なんじゃね?

x264を直接使ってるけど、
--muxer mp4 --fps 30 --cqm jvt --aq-strength 0 --ref 6 --b-adapt 2 --bframes 6
--b-pyramid normal --direct auto --me umh --no-fast-pskip --no-dct-decimate
みたいな感じで指定してる。

94 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/23(土) 22:59:01 ID:D1PQi7cQ0
>>91
設定が悪い。

つんでれんこと同じ設定をしてやれば同じ画質になるし
動画に合わせて最適な引数を与えてやればつんでれんこより高画質にもなる。

95 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/02(金) 12:24:02 ID:iHiM3/ns0
Avisynthの手動インストールしろ!問題、みんな解決できてるの?
対処法が記載されてるらしきHatenaなんとかってやつはプライベートモードで非公開になってるし・・・
だれか助けてよ・・・

XP32Bit
(OSの再インストールして、つんでれんこ再インストールしたらAvisynthがダメって言うようになった)
(前が何も問題なかったから何が悪いのか全くわからない・・・)

96 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/02(金) 14:01:16 ID:3gvUQb260
>>95
つんでれんこがインストールに失敗するなら、AviSynthを別途インストールすればいいんじゃないか?

avisynth.info (旧 AviSynth Wiki)
http://www.avisynth.info/?%A5%A4%A5%F3%A5%B9%A5%C8%A1%BC%A5%EB

高度な動画編集の必需品「AviSynth」の使い方
http://www.backupstreet.com/tools/avisynth.html

97 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/02(金) 23:52:17 ID:GNQ6g1SI0
超初歩な質問ですけど
MMDで1920x1080で出力して aviutlで編集し
640x360にリサイズしてx264でエンコしたのと
MMDで直接640x360で出力し編集してx264でエンコした方
違いはありますか?
ちなみにニコ動アカウントは一般です

98 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/03(土) 00:46:03 ID:3Zzx92WI0
MMDで1920x1080で出力して aviutlで編集し640x360にリサイズしてx264でエンコ
↑画面モヤモヤ
MMDで直接640x360で出力し編集してx264でエンコ
↑画面ギザギザ

最後のエンコード直前まで最高画質にしといたほうがいい
MMDで1920x1080で出力して aviutlで編集しリサイズはせずx264でエンコ時に640x360オプションをつける

99 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/03(土) 01:11:43 ID:yp0KowaQ0
グラボのほうでアンチエイリアスの設定できるんなら
大サイズで出して縮小なんてしなくてもいい気がするけどなぁ
大サイズの出力とか編集の負荷を考えると…

640x360で出力した静止画と、1920x1080の静止画を640x360に縮小したのを作って
見比べてみればいいんじゃない?
大サイズを縮めたほうがテクスチャがモアレになりにくいのは確かっぽい
しかし動画の評価が変わるほどの違いかと言えば…

100 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/03(土) 02:20:02 ID:YhaPzE260
実際に次期MMDを開発してる人はアンチエイリアスについて↓って言ってるな。俺も最後に縮小する派。仕上がりに随分差が出るから重いけどやむを得ない

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1306501296/657
>アンチエイリアス
ぶっちゃけ一番綺麗なのはデカイサイズで出力して動画編集ソフトで縮小する事です。

101 95 :2011/09/03(土) 04:36:16 ID:.ckih4Z20
>>96
そのURLからどこを読み取ればいいのかわからない
4のコンポーネント選択の説明と
5のインストール先の選択
が間違ってるから、何回インストールしても「インストールしろ!」って出るの?

そうだとしたら4、5はどういう選択をすれば良いの?

102 95 :2011/09/03(土) 04:41:50 ID:.ckih4Z20
不具合のまとめ

1. AvisynthをDLし、付属インストーラーでインストール→
2. つんでれんこをインストール→
3. 自動で必要なものがインストールされる→
4. エンコ開始すると「Avisynthを手動インストールして!」と出る→

5. Avisynthを付属インストーラーでインストール→
6. エンコード開始すると「Avisynthを手動でインストールして!」と出る
 →5に戻り、無限ループ。

ちなみにEncoderはffmpegとか他のもう一個のほうでもどっちも同じ無限ループ

103 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/03(土) 10:05:52 ID:ca168DDo0
>>102
Avisynthはインストールしてるのか。ファイル形式なに? 
ファイルに対応したデコーダーが入ってないとAvisynth入れ直しても何度でも出るよ。

これが出るんだよね?

ファイル TEMP\yv12.txt が見つかりません。
ファイル TEMP\rgb.txt が見つかりません。
ファイル TEMP\keyint.txt が見つかりません。
ファイル TEMP\premium_bitrate.txt が見つかりません。
ファイル TEMP\normal_bitrate.txt が見つかりません。
ファイル TEMP\in_width.txt が見つかりません。
>>正常にデコードできなかったわ・・・
>>ArchivesフォルダのAvisynth_258.exeで手動インストールしてから使ってみてね

104 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/03(土) 10:30:16 ID:dR2aP4CU0
>>95
> 付属インストーラーでインストール
というのがよくわからない。AviSynth258.exeをDLして、インストールした?
zipだと自分でパス通す必要とかあるんじゃ?
インストールできているなら「プログラムの追加と削除」にAviSynthと追加されるはず
>>96は「もう一度AviSynth落とすところからやり直しては?」だと思う

105 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/03(土) 11:02:49 ID:9hY6U1ww0
>>98
違う
つーかエンコード前にリサイズするのは頭おかしい

106 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/03(土) 11:10:18 ID:9hY6U1ww0
>>97
だったわスマン

>>98であってる
1920x1080 60fpsで動画作成して最後に640x360 30fpsにエンコードでおk

107 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/03(土) 11:31:42 ID:adrAsJJM0
別途HD版を用意するなら1920x1080で製作するのはありですが、

そうでなければ、ハードディスク容量を考慮して
最終出力の倍・・1280x720あたりで作っておくのが無難かと思います。

108 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/03(土) 13:04:51 ID:c/VDaLSU0
エンコーダーが参考にする情報が多いほど同じビットレートでも高画質にできるって話なんだけど一般アカウントだとそもそも制限ビットレートが低すぎるからなあ

109 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/03(土) 15:43:16 ID:wwgjU4Do0
あれ?それならMMDからx264vfwで、
ファイル出力モード(MMDで指定したAVIは空っぽになる)にして直接mp4吐かせる場合でも
オプション指定次第でリアルタイム縮小エンコードは可能ってことか?

110 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/03(土) 21:12:34 ID:0YJq3ii.0
97ですが
回答ありがとうございました
しかし早速実験しようとしたところ
エンコ時のリサイズの設定がよくわかりませんでした
どこをいじればいいですか
一応誤解があるかもしれないので補足すると
使っているのはaviutlの拡張 x264 です

111 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/03(土) 23:31:26 ID:c/VDaLSU0
x264のすべてを理解してるって人以外はaviutlで無圧縮AVI→つんでれんこでやった方がいいよ

ところで一般アカウントの人に聞きたいんだけど実際どれくらいのビットレートで上げてる?
600kbpsで上げてる?654でやってる?

112 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/03(土) 23:48:15 ID:wHMKjces0
656ギリギリだと怖いんで合計から10くらい引いてる
短い動画ほど余裕持たないとオーバーヘッドではみ出す
エンコソフトのデフォの合計600でエンコしてる人はちょっと損してる

113 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/03(土) 23:48:21 ID:d1yfLENw0
一般アカの頃は(今はプレミア)ギリギリで何回かエンコ&UPで運良く通るのを待つ
というアホなことやってたw

114 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/04(日) 06:46:40 ID:/pTnBO2E0
ビットレート計算は秒数の小数点以下切り捨てた値で割られるから、
30.8秒でぎりぎり通ってるはずのが
実際は30.0秒で計算されててアウトみたいなことあるよな。
動画のほうの秒数を調整すればいいんだろうけど。

115 95 :2011/09/10(土) 11:06:30 ID:aWoWzHhI0
>>103
たびたびスマヌ。
ファイル形式はmpeg。
そもそも、同じマシン、同じOS(XP)で前までは(何度OSを再インストールしても)出来てたのに、今回のOS再インストール後から出来なくなるってのも納得できず。

>>104
むしろ.exe以外でのインストール方法を知らないから。
あるべきパスがあるなら確認したいから、それを教えてもらえると助かる..

116 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/10(土) 13:50:12 ID:jOwhvZMo0
>>115
コーデックパックは何を入れてる?
コーデックの問題かも。XPはコーデック入れないとMpeg2再生できない。
PowerDVD等のDVDプレーヤー、K-Lite や ffdshow 等のコーデックパックの再インストールを確認。

117 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/10(土) 14:46:41 ID:aWoWzHhI0
>>116
とりあえず所有権?の何かが問題かもしれないとおもい、HDDのフォーマットをFAT系に戻してまたOS入れなおしてみた。
ffdshowを入れてWindowsMediaPlayerで今ちゃんと見れてる。
ついでにVLCも入れてみていて、それでも問題なく再生できてる。

そしてつんでれんこ(tde248)はAvisynth云々でやはりダメ。
もう何がだめなのか・・・
前にやってた時と何ら変わった事してないのに。。

誰か助けて。。。

118 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/10(土) 14:56:19 ID:Z.SfAxIU0
>>117
ユーザー名に2バイト文字とか。その昔それでかなり苦労したひとが。

119 95 :2011/09/10(土) 15:13:29 ID:aWoWzHhI0
>>118
それはない。

だから、ほら、
そもそも、同じマシン、同じOS(XP)で前までは(何度OSを再インストールしても)出来てた
って書いてある。

120 95 :2011/09/10(土) 15:15:20 ID:aWoWzHhI0
あ、そういえばひとつだけ変わったことがある。

前まではWindowsを立ち上げるときにユーザー名をきかれてパスワードを入れてはじめて起動したのに、
今回からはそれがない。

これって何がどう変わったの?Avisynthの問題にも関係してるかも。。
全く不可思議。。。

121 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/10(土) 15:32:48 ID:jOwhvZMo0
>>120
自動ログイン状態になってるだけじゃない?
ユーザーアカウントを確認するといい。
ユーザーアカウントで自動ログインしててAvisynthがレジストリに登録されてないだけというオチかなw

122 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/10(土) 16:10:25 ID:6jbPnxMg0
XPはパスワードを設定されてないユーザーアカウント一個だけが登録されてる場合
入力無しでそのまま起動する。

>ファイル形式はmpeg。
そもそもつんでれんこで何をしようとしてるのかがよくわからん。
MMDにしろaviutlにしろ可逆コーデックを使ったAVI形式で出力して
それをつんでれんこに突っ込んで圧縮するのが常套手段。

123 95 :2011/09/10(土) 16:34:08 ID:aWoWzHhI0
>>122
今まではつんでれんこでmpegをエンコしてニコニコ動画にアップしてた。
つんでれんこはそれ以外の使い道考えてない。
それに、ニコ動にアップする用のファイル作り、つんでれんこ以外に知らないから困った困っただよ。。

>>121
なんだかそれやってみたいんだけど、ちょっと、どこでそれ見れるのか時間かかりそう。
PCなんかド素人の使い方しかわかんないのだから。

レジストリに登録か・・・
やみくもにでもやってみる。
もしやりかた教えてくれたらぜひよろしく。。

124 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/10(土) 16:42:54 ID:aWoWzHhI0
あーもうぜんぜんわからない
レジストリってどこにあるのか・・・

125 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/10(土) 16:50:09 ID:aWoWzHhI0
とりあえずレジストリエディターは開けた・・・
この後わけわからないけど。・。・。

126 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/10(土) 16:54:30 ID:aWoWzHhI0
なんだか全然わかんないままAvisynthを検索したらAvisynth Autoload Scriptってのはあるようだけど、
これのある場所が変になってるってこと?
でもこれどこにあるのかわかんないよ。どうしたら良いの・・・・

127 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/10(土) 16:58:47 ID:aWoWzHhI0
LocalMachine、Softwareの中にAviSynthってフォルダがあって、
その中に(既定) REG_SZ(場所はProgram Files\AviSynth 2.5)ってのと
Plugindir2_5 REG_SZ(場所はProgram Files\AviSynth 2.5\Plugins)ってのは見つけた

誰かこの後どうしたらつんでれんこが動くようになるのか教えて・・・

128 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/10(土) 17:09:09 ID:jOwhvZMo0
レジストリの中は直接さわんなw 動かなくなるぞww

Avisynthをインストールするだけならこれ参考に
一時的にほかのユーザー権限でプログラムを実行する方法(ショートカット・メニューを利用する方法)
http://www.atmarkit.co.jp/fwin2k/win2ktips/059execau/execau.html

アクセス権の確認と変更の仕方はこっち
アクセス権の管理
http://www.microsoft.com/japan/windowsxp/pro/business/feature/security/privilage.mspx

129 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/10(土) 17:20:57 ID:6jbPnxMg0
MMDで10秒くらいの無圧縮AVI出力してつんでれんこに突っ込んでみれ

130 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/10(土) 17:25:11 ID:jOwhvZMo0
ちょっと気になったので確認。
Mpeg以外のファイルは扱えてるのかな?Mpeg以外の無圧縮AVIは変換出来る?

Mpegが不可で無圧縮AVIが可ならコーデック、両方不可ならAvisynthがインストールできてない。

131 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/10(土) 17:28:04 ID:dNng7ysw0
つんでれんこがだめなら、ニコエンコを使えばいいじゃない

132 95 :2011/09/10(土) 19:42:50 ID:aWoWzHhI0
>>128
てゆうか、Adminとしてログインしてれば無問題なんでしょ?
Adminとしてログインする方法の方が知りたい・・・
そもそも他にユーザーなんか作ってないのに何でまた権限がないんだか。。
それにアクセス権が問題なの?Avisynth問題って。。

>>129
AVIに書き出すのに10分ファイルが30分くらいかかるからぶっちゃけ意味ない。
MMDとかもググる勇気もない。今後も一切AVI作る予定ないから。

そもそもWindows7で画像がメチャメチャになるのがヤダ。
わざわざC2DのXPでやる羽目になってるし。

>>130
無圧縮AVIかどうかは知らないけど、やみくもに作ったAVIでもAvisynthがダメとか出た。変換できない。

>>131
ニコエンコ、さっそくやってみる。

つうか、ニコニコ動画用のエンコードソフト、500円くらいでパックにして売ればいいのに。
XP、Win7、OSXの3Versionsで。
いい商売になりそうなのに。

133 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/10(土) 19:50:39 ID:6jbPnxMg0
XPインスコしただけなら普通にAdmin権限持ったユーザーでログインしてるはずだから
権限は関係無いと思うんだよな。

個人的な感触としてはHDCPで保護されたmpegファイルを
つんでれんこに突っ込んでデコード失敗してるんじゃないかと思う。

ここはMMDの掲示板なのでMMDと関係無い動画の話なら
管轄外なので他に行ってください。わかりません。

134 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/10(土) 23:15:38 ID:aWoWzHhI0
>>133
HDCPは無関係

135 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/10(土) 23:45:39 ID:8HWmnWKI0
>>95
自力でAvisynthのホームページに行って
ソフトを単独でインストールしてみそ
(つんでれんこの支持は無視してほかの必須ソフトをインストールしたあとに)

136 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/11(日) 10:39:56 ID:MkKdl/G60
>>135
これなら20回くらいインストールしてるんだけど・・・。
ttp://sourceforge.net/projects/avisynth2/

137 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/11(日) 10:51:42 ID:MkKdl/G60
>>131
ニコエンコ、.batが無くなってるから、ちゃんと動かない。
.exeにドロップしても「初期化に失敗」ってなる。

どれもこれもまともにつっかえねー。
ヲタクどもはちゃんと仕事しろっつーの。
相談もちこんでから一体何日かかってんだよ!
早く解決しろ!!

138 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/11(日) 11:14:04 ID:RjcPPAW.0
>>137
CCleanerとかでレジストリの問題点解決とかやったか?
あんまり悪態をついてると誰も相手してくれなくなるぞ

139 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/11(日) 11:26:06 ID:MkKdl/G60
>>138
ちゃんとリンクはれ。
Windows系はダウンロードリンクすらわかりづらすぎて無駄な時間かかりすぎ。
自閉症的なヲタどもがやってるだけのことはある。
他人にわかりづらいという、もうね、ひどすぎ。
OSから何から、とんでもない。いろんな意味でデザイン性に欠けすぎ。

140 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/11(日) 11:30:25 ID:MkKdl/G60
>>138
てゆうかお前なめてんの?
CCleanerとかやったけど已然として初期化に失敗してるだろ!
ちゃんと自分でやって大丈夫なもの、確実と思われるものだけすすめてこいっつーの。
この常識知らずが。

141 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/11(日) 11:46:01 ID:8L/EOupk0
>早く解決しろ!!

いや別に解決する義務ないですし

142 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/11(日) 11:48:55 ID:MKkWmhx.0
無能なオタク以下・・・

143 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/11(日) 12:01:16 ID:AiLuskEQ0
なんか感じ悪い奴だなあと思ってたら
とうとう本性出してきたか

144 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/11(日) 12:05:20 ID:VGu6eX3w0
わざわざmpeg経由するとか無能なことやってる奴自体ほとんど居ないからな…。

145 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/11(日) 13:20:51 ID:CuXbHtwY0
エンコードもできないやつがなんでMMD板に居るんだよwwwwwwwww

146 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/11(日) 13:34:47 ID:8ZKHsSqQ0
アレだからって別に煽らなくていい

147 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/11(日) 13:35:25 ID:IupLRT0I0
素直につんでれんこ使えばいいだろ

148 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/11(日) 13:36:26 ID:5VtpWKGY0
>>137
http://dl.dropbox.com/u/136728/nicoenc.html
batやexeにドラッグ&ドロップとかいつのニコエンコだよ
今のニコエンコならnicoenc.exeをダブルクリックして起動してファイルを選択すればエンコードしてくれるのに

149 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/11(日) 14:18:25 ID:0sKaaCSA0
質問です
mp4の音声データを、再エンコせずに
これから作る動画にくっつけるのは、どうやるんでしょう?

150 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/11(日) 14:31:42 ID:VGu6eX3w0
AAC系ならコマンドラインアプリだけどmp4boxで埋め込む。
ttp://d.hatena.ne.jp/t_s_s_i/20070809/1192618768

AVIUTL辺りでも出来るのかな?

151 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/15(木) 16:13:05 ID:hlwqq.DM0
x264のオプションが詳しく解説してある日本語のサイトないですか?
ニコニコwikiはもう読みました。

152 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/15(木) 18:10:57 ID:FlXO8BTo0
>>151
x264でググってでてこなかったっけ?
確か携帯動画変換君についてのサイトとかにあったと思ったけど

153 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/19(月) 16:42:45 ID:mLj9UopU0
>>8 の症状になって解決しなかった
あきらめてAviutlいくとしよう

154 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/20(火) 13:49:37 ID:LF5Sz7HU0
すいません、どなたかご教授ください…!
出来上がったMMD動画を、AVI・無圧縮・640×480で出力、
ニコエンコで、プレミアム会員のエンコードを選択して出力すると、
98.8MBくらいになってしまいます。
30〜40MBくらいまでの重さで、
出来るだけ綺麗に出力するにはどうしれば良いでしょうか?
512x384でAVI出力したほうが良いでしょうか。

155 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/20(火) 14:05:27 ID:xbgM5bag0
一般会員ですか?プレミアム会員ですか?
動画の長さはどのくらいですか?
一般会員でないのなら、そのまま上げても問題ないと思うよ?
エンコを覚えたいんなら、手動変換を選んで数値とか自分で設定したほうがいいよ。

156 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/20(火) 14:16:27 ID:LF5Sz7HU0
レスありがとうございます!!!
すみません、書き忘れていました!
プレミアム会員です。動画の長さは大体4分ぐらいです。
動画の重さの上限が100MBと聞いたので、
98.8MBもあったら読み込みがすごく遅くなってしまうかもしれないと思ったんです;

157 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/20(火) 14:31:45 ID:xbgM5bag0
98.8MBで4分だと、ビットレートが3000強くらいかな、
少し多いといえば多いけど、そのくらいで上げてる人もけっこういる。
軽めに仕上げたいなら、手動で1000か1500くらいにすればいいんじゃない?
解像度は、自動でやってるなら勝手に512x384になってるかと・・・

158 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/20(火) 14:48:36 ID:LF5Sz7HU0
なるほど、分かりました。
ちょっと手動で色々試してみようと思います。ありがとうございました!

159 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/25(日) 00:59:36 ID:rqIHTIb.0
x264で入力サイズと出力サイズ変える方法が調べても出てこん。
-sarは絶対値じゃなくアスペクト比みたいだし。

160 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/25(日) 07:01:09 ID:kxEgadDg0
>>159
x264単体ではリサイズは出来ない
通常は、avisynthと併用して、.avsをx264に食わせる
http://www.avisynth.info/?Resize

161 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/25(日) 09:51:05 ID:rqIHTIb.0
>160
thx。
てことはMMD+x264vfwの直接出力技は使えないのか…。

162 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/25(日) 12:45:45 ID:LIboA4Sw0
直接出力なら表示-出力サイズでサイズ指定できるが

163 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/25(日) 13:18:32 ID:Re/wXwlQ0
>>162
>>100みたいな話が今でもあるからじゃないかな。

164 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/25(日) 15:51:20 ID:2CRSNhCw0
MMDで全て完結して、そのままMP4で出力できたらなー
って妄想したことはあるけどな

165 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/25(日) 16:10:27 ID:rqIHTIb.0
いや出力サイズそのままなら一応出来るよ。>MMDからmp4
音声は後から突っ込まないと駄目だけど。

166 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/26(月) 09:10:05 ID:npQ6oHVw0
【MMD】Ur-Style -arbitrary style- 【MME配布】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14596695

NL-Meansフィルタっての、ビットレート辺りの画質稼ぐのにいいらしい。

167 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/26(月) 18:43:22 ID:R5LGxMFY0
>>166
なぜいいかという説明をどこかで見た気がしたがググったら出てきた
さすがgoogle先生だぜ!

Flame of Heavens - 【Aviutlプラグイン】最強のノイズ除去フィルタ「NL-Means filter」
http://gouka3.blog35.fc2.com/blog-entry-47.html

168 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/30(金) 18:57:20 ID:SKjkeAEY0
jpgだと画面全体にぼかしかけると圧縮率上がるけど、H.264の場合は逆効果なのかな?

169 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/01(土) 12:22:38 ID:2ZOpjA8w0
>>168
画像単体の圧縮と、動画での圧縮では考え方が違うからね

170 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/02(日) 11:45:16 ID:OYNmhYMg0
>>167-138
NL-Meansの説明ならダサツマpのblogにもあったよ
Diffusionかけると確かに圧縮率上がるらしいけど、複雑な映像だったり、
ぱっきり映像を見せたい時には使えないわけで

171 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/05(水) 19:20:54 ID:XNnfYO5kO
MMEのNL-Means使ってみたら結構キレイになった気がする。
出力時間が増えたけど大した問題じゃ無いしなかなか良い物です。
Aviutlのと合わせて使えばもっとキレイになるのかな?

172 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/08(土) 20:54:17 ID:FfwZ57fQ0
音声のエンコードテストをしたい時に
音声だけをエンコードする方法はありますか?

173 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/08(土) 21:42:04 ID:DqYEydAM0
>>172
コマンドプロンプトからneroAacEncを使ってみる - はむすけの不定期日記
http://d.hatena.ne.jp/hamu-tech/20100609/1276088003
とかを参考にして、がんばれ

174 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/14(金) 11:29:52 ID:T0mBmHlM0
x264GUIから「音声のみ出力」でいけまちた

175 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/14(金) 15:48:19 ID:8iU6CSHU0
EcoDecoTooLは便利だと思う。

176 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/31(月) 06:14:29 ID:nyo/JXNA0
アップデートする際はまた一からダウソしなきゃアカンの?

177 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/31(月) 06:45:28 ID:Tt81CjWU0
>>176
つんでれんこ?
古い方のArchivesの中身を新しいのにコピーすれば、ダウンロードは最低限で済むよ

178 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/31(月) 14:36:43 ID:xLt/lHXA0
エンコーダー側でキーフレームを時間指定(等間隔)じゃなく
書き換え量の多いとこ(だいたいカメラ切り替え位置)を抽出して
合わせるみたいなの出来ないのかな。多少画質稼げそうだけど。

179 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/31(月) 15:01:24 ID:xLt/lHXA0
あ、--scenecutの設定がそれなのか?

180 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/31(月) 17:09:33 ID:GJpzCVr60
aviutlのエンコ設定さらしてくれって言われたのでさらすー
自分の映像400kbps+音声64kbpsで投稿常用してる設定がコレ
http://www.mediafire.com/imgbnc.php/09b78a78628a4baf2b1a30d67d7ab2a1b67a21424649c9d99fc45a35a6af2d7f6g.jpg

んでその設定で512x384をエンコして投稿したのがコレ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14485658
どっか画質崩壊してるところあったらコメで言ってくれ
投稿者本人はまったくもって画質に満足してる

181 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/31(月) 17:29:17 ID:TATdYRGk0
350kbpsで満足してると言っていた割に
この動画の映像ビットレートは500kbpsあるのですが
どういうことですかご主人様

182 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/31(月) 17:35:12 ID:8/YFQ0CA0
>>181
きっと動画を間違えたんだよ
もう少し待ってみよう

183 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/31(月) 17:45:12 ID:Evq7PhRA0
んな地味極まりない演出じゃなくて、カメラぐりぐりエフェクトてんこ盛りパーティクル全開でやってみてん

184 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/31(月) 17:54:47 ID:GJpzCVr60
あれ?そうだっけ??
HDDクラッシュして当時のうp元エンコ済動画ファイルがローカルにないんだよね……

こっちは350kbpsなんじゃね?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14419710
ただこれはMMEも使ってないしエンコで破綻しやすい要素が少ない背景だから
「そんなんじゃ350で足りても当然」と言われるんじゃないかと思うが〜

ためしにマリエルさんベンチを640x360で出力して350で出力してみますか

185 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/31(月) 17:56:28 ID:GJpzCVr60
>>183
再現するための一式、MikuMikuDanceフォルダごとzipでくれたらエンコしてみるよん
そういうMME駆使した動画を作るテクがまだ自分にゃないので、自分の腕でMMD出力できないのん

186 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/31(月) 18:14:30 ID:xLt/lHXA0
時報ちゃん+時報女(歌)で「Nostalogic」【エコノミー回避】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15704635

どのへんの画質からを崩壊と呼んでるのか知らんが、
画像256kbps(+音声48kbps)+カメラほぼ常時移動+普通にエンコードだとこのくらい。

ただこれデフュージョンもNL-Meansも倍サイズ出力+縮小エンコードもやってないし
エンコードのパラメーターも限界まで詰めたわけじゃないから、
環境と知識のある奴ならもっと画質上げられるはずだぞ。

187 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/31(月) 18:37:52 ID:I1f/0uIY0
PCスペックと設定もさらしていただけるとありがたい
なんでエコ回避でこんなに綺麗なんだ…
>>180
キャプチャがjpgでサイズも小さくて潰れてて読めません

188 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/31(月) 18:46:33 ID:8/YFQ0CA0
>>187
エコ回避じゃないよ

エコノミー回避 総ビットレート312(映像248+音声64)
ID:GJpzCVr60の設定 総ビットレート414(映像350+音声64)

ビットレートに100も違いがあるんよね
綺麗で当たり前のところからのスタートです
あとはそれなりのカメラワークやエフェクトでどう変わるか
つんでれんこも総ビットレート414(映像350+音声64)でエンコすると格段に画質あがります
てか、つんでれんこも中身は同じ

189 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/31(月) 18:53:20 ID:GJpzCVr60
ああ、直リンだと縮小されちゃうのかmediafire
こっちのURLを一回DLしてそれからファイル開いたら元サイズで見れると思う
http://www.mediafire.com/?c3u09d1cwdpuu6p

>>188
自分は一度も「エコノミー回避で満足画質」と書いたことはないし
「映像350kbpsなら満足」と映像ビットレートであることを明記している
もっとも、それは自分の記憶違いで満足になるのは400kbpsからで
350kbpsにはわずかな不満が出るのであるが

音声についても64kbpsであることは明記してきている

190 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/31(月) 18:59:57 ID:8/YFQ0CA0
>>189
>自分は一度も「エコノミー回避で満足画質」と書いたことはないし

ん?私がいつそれを指摘した?

私がその件を理解しているからこそ>>188
>エコノミー回避 総ビットレート312(映像248+音声64)
>ID:GJpzCVr60の設定 総ビットレート414(映像350+音声64)
と書いてあるんでしょうに

まぁそんなことは大したことじゃない

>画質崩壊するとしたらエンコ設定がクソなだけだろう
>エンコしたものが見るに耐えなかったら、そりゃつんでれんこがクソなんだろうな
>使うのやめればいい

私が問題にしてるのはあなたのこの発言

191 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/31(月) 19:08:12 ID:GJpzCVr60
映像350kbps+音声64kbpsでマリエルさん再現セットやったら結構きびしかった
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16039759
崩壊ぎりぎり踏みとどまってると自分じゃ思う(苦笑)
厳しい人では「これは画質悪い」って言っちゃうかもな
私は我慢できるけど

この以上にMMEやカメラワーク頑張るなら、映像に500kbpsあってもいいかもね

192 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/31(月) 19:13:40 ID:GJpzCVr60
>>190
「画質崩壊」呼ばわりしたやつを追求すれば?
そいつが元凶なわけだから

193 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/31(月) 19:17:37 ID:8/YFQ0CA0
>>192
>「画質崩壊」呼ばわりしたやつを追求すれば?
>そいつが元凶なわけだから


どういう神経を持ってたらそんな発言ができるんだろう


>547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/30(日) 23:12:48 ID:DlURJoT20
>エコ回避は312kbpsだったね、無背景とか固定カメラなら、そのくらいでもいけるかも
>しかし普通にカメラ動かすなら画質崩壊すると思う
>
>549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/31(月) 02:30:26 ID:GJpzCVr60 [1/3]
>>>547
>まったくしません
>
>画質崩壊するとしたらエンコ設定がクソなだけだろう


『画質崩壊』と言う言葉を出した人は何の悪意も持っていませんよ。
それに対するあなたのレスは『悪意』に満ちています。

194 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/31(月) 19:24:11 ID:GJpzCVr60
だから、エコノミー回避には言及してないと明言してるでしょ
最初からビットレートは映像350+音声64と明記している

195 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/31(月) 19:30:27 ID:I1f/0uIY0
PCのスペックも晒して欲しいのは、PCの描画性能の高さがエンコード時の
綺麗さにも繋がるんじゃないかという気がするから

NL-Meansとかが必要なのは、目には見えないノイズや、細かくて複雑な模様が
エンコード殺しになるから、で合ってる?

今回のエンコード設定の検証動画は、MMEかけてなくて、キャラ一体なら
背景があってもライトや動くアクセサリを使ってなければbps下げられますよ、ということだよね?

DIVA風鍵盤ステージとかハピシン用ステージみたいに模様が複雑で重いステージとか、
色合いが違うキャラがそれぞれ違うモーション(たとえばミクとリンレンとか、ルカとグミとか)
踊ったら、それに合った設定が必要になってくる?

196 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/31(月) 19:31:09 ID:8/YFQ0CA0
>>194
おなじ事何度言ってるんだか


http://www.nicovideo.jp/watch/sm16039759

上の動画は
>549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/31(月) 02:30:26 ID:GJpzCVr60 [1/3]
>>>547
>まったくしません
>
>画質崩壊するとしたらエンコ設定がクソなだけだろう


これが成り立つのかい?
自己申告でいいよ
後は主観の問題だし

197 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/31(月) 19:40:18 ID:xLt/lHXA0
>>193
そいつは悪意じゃなく無知かも知れんが、
その「画質崩壊」を明らかに肯定してたお前は悪意に満ち溢れてたと思うがな。

でなけりゃあんな「世界最高のつんでれんこ様のエンコードでさえ画質崩壊するのに
それ以上の設定があるわけが無いちゅよ〜あるんなら見せてみなさいね〜プギャー」
みたいな書き込み出来んはずだが?

198 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/31(月) 19:42:06 ID:GJpzCVr60
>>196
え?
画質崩壊してないだろ??
どこがしてる???
してるシーンがあれば動画内そのシーンにコメントしてもらえたらいい

もちろん「大満足」な高画質ではない
空や遠景・水面がちらちらしてるしキャラ周辺にもモスキートノイズも見える
だがそれらは普通に不可逆圧縮でビットレート下げたら相応に起きる範囲内のもので
十分我慢範囲内で「画質崩壊」はしていない

動画内にテロップ入れたとおり、自分ではここまでノイズを我慢してまでビットレート
削るよりは、ちょっとビットレート上げて画質上げたほうが好きなので、常用は映像に
400kbps使っている
400kbpsにあまりに不満がなさすぎて設定GUIを開く機会がここ何ヶ月間もなかったので
400kbpsにしてあったことすら忘れて350と思い違いしてたぐらいだ
し、それはMMEなどほとんど使ってない自作の動きの少ない動画でのことなので、
かにひらさんサンプルぐらいのMMEとカメラワークなら500kbps使ったっていいだろう
とは思うよ

199 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/31(月) 19:56:14 ID:TEVNRSeU0
>>191
うーん、残念画質ww
私なら没にするレベル
というかさ、動画説明文で400にすればとか、常用400ですとか言ってる時点で
350kbpsじゃダメポと言ってるのと変わらんぞ

200 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/31(月) 20:00:44 ID:8/YFQ0CA0
>>198
結論
えと、あなたには動画の鑑定は依頼できないね

他ににコメントないよ

201 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/31(月) 20:02:28 ID:8/YFQ0CA0
>>197
あなたには絡むつもりはないんだけどねぇ
時間の無駄だし
妄想で人を攻撃できるってどこかの半島の人みたいですよ

>でなけりゃあんな「世界最高のつんでれんこ様のエンコードでさえ画質崩壊するのに
>それ以上の設定があるわけが無いちゅよ〜あるんなら見せてみなさいね〜プギャー」
>みたいな書き込み出来んはずだが?

202 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/31(月) 20:08:50 ID:xLt/lHXA0
>>201
自分でああまで喧嘩売ってきといてどういう言い草だよ!!
自分の書き込み100億回読み直せ。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1316839117/555
555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/31(月) 09:47:15 ID:8/YFQ0CA0
>>553
そのURL貼り付けてみ
話はそれからだ
当然普通にカメラ振り回して画質が崩壊してないやつな
てかそんな設定が存在するなら、今まで議論になってないのが不思議なんだが
ここはMMD関連なんだからPV作ってて音声が64とか48でまともに聴こえるのかも確認したいね

さぁ、みんなですばらしい画質のエコ回避動画をみんなで鑑賞しよう

203 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/31(月) 20:13:22 ID:nyo/JXNA0
>>177
うん、俺の嫁
とりあえず上書きしてみたんだけど「2.52が出てるよ」って言われる
仕様なん?

204 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/31(月) 20:20:58 ID:QxMCGMo20
画質(や音質)は、試聴の快適さの一部だから、本人が満足しているなら、それはそれで
貧弱なPCや細い回線の人にも見て欲しいのか、そうういうのは切り捨ててもいいから高画質で、
とか、うp主次第だろう

つんでれんこのプリセットは所詮汎用設定なんだから、動画ごとに最適化したものに画質で勝ったりはしない
同じ設定を使い回している人が、つんでれんこはダメっていうのも何か違うと思う

個人的には、エンコ設定をがんばるよりは、ある程度で妥協して、動画の中身をがんばったほうが良いとは思うが

205 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/31(月) 20:27:02 ID:TEVNRSeU0
>>203
それ仕様w
新バージョンが出ると教えてくれる

206 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/31(月) 21:55:28 ID:8/YFQ0CA0
>>202
まだやってたんだ

>自分でああまで喧嘩売ってきといてどういう言い草だよ!!
>自分の書き込み100億回読み直せ。

私喧嘩売ったことになってるんだ
現物見ないと話にもならないだろ
あなたは『妄想』で議論できても、私は『妄想』では議論できないんでね
だからURL貼り付けてみって言ったんだけどね
せっかく貼り付けてくれた動画もなんか明後日の動画だったし


↓それにここ重要
あっちのスレで私はあなたにこう引導渡してるよ

>これ以上D:xLt/lHXA0に絡んでも仕方ないな
>話がかみ合わない

以後は勝手に一人で妄想して喧嘩してね

207 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/31(月) 22:40:50 ID:nyo/JXNA0
>>205
左様ですか(´・ω・`)
最新なのに毎回アップデートの催促されるのは面倒臭いなあ

208 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/31(月) 23:00:27 ID:TEVNRSeU0
>>207
最新版(今なら252)なら出ないはず
間違えて旧版起動してませんか?

209 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/01(火) 00:04:05 ID:hs3x4HqA0
旧版に上書きはアカンかったみたい
言われた通り新フォルダにArchiveだけ移したら上手く逝ったわ
スマンかった

210 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/01(火) 01:57:37 ID:YNc5kdS.0
貼られてる低ビットレートの動画見てみたけど、
ビットレートを大幅に削ったからといって、それほど好評な動画にはなってないように見えた

時報ちゃんのとか、すごいカクカクだし静止画がダルくて美人が台無しって思ったり
個人的な感覚では十分に画質崩壊してると思った
ソースの完全再現という点では、程遠いので
まあ画質にどこまで凝るかは人それぞれでいいと思います

211 199 :2011/11/01(火) 01:59:46 ID:D3ZuSS4g0
だめ出しだけではアレなので、映像350kbps+64kbpsでエンコしてみた
半可通のうぷ主設定よりつんでれんこの方がましな画質なので丸投げです
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16044015

携帯端末で視るならこの程度でも我慢できるけど、PCのディスプレイで見るにはビトレが足りないw
600Kbpsは欲しい

212 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/03(木) 07:33:19 ID:d8/eA6Jo0
>>211
俺的にはPCでも十分だけどなあ
やっぱ人によりけいりかあ

213 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/03(木) 07:48:57 ID:VjRLAOXw0
>>211
背景はきれいに出てるんだけど、動きまくる人物のほうが粗くて見づらい感じ

214 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/03(木) 08:30:28 ID:IOl2L3u.0
>>213
同意。単体で見れば、まあなんとかだけど、600kbpsと見比べちゃうとね
ダンスを見せたいのであれば、画質は欲しいところ
字幕なしの漫才とかなら、画質足りなくてもいいと思うけど

215 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/03(木) 09:08:52 ID:dffTY5Gw0
>>212
ディスプレイが22型1920x1080のFullHDサイズなので
原寸だと小さすぎ、拡大すると画質がダメポw
目の前にFullHDの動画が見れる・作れるPCがあるのに
ワンセグ並のサイズと画質で我慢する理由もないww

一般の限界 600Kbps版
 http://www.nicovideo.jp/watch/sm16044699

FPSを削って画質向上 映像350kbps+音声32kbps 15fps版
 http://www.nicovideo.jp/watch/sm16062710

216 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/03(木) 09:52:45 ID:VjRLAOXw0
スライドショーならともかく、3D的に動く絵の場合は
fps下げてもあんまり圧縮効率上がらないような気がするんだ、
コマごとの絵が飛び飛びになるということは、それだけフレーム間圧縮が効きにくくなるということだから

217 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/03(木) 10:10:56 ID:n6qaxCRg0
>>216
圧縮効率はそうかもしれないが
FPS = frames per second 一秒あたりのフレーム数
bps = bit per second 一秒あたりのデータ量
なんだから、FPS上げれば、bpsは当然上がるし、ファイルサイズはでかくなる

218 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/03(木) 10:17:49 ID:dffTY5Gw0
>>216
フレーム間の動きが大きいので圧縮効果は低くなるけど元動画の時点でbps半減してるから
その分画質の向上が見込めるよ
これぐらいだとフルスクリーンでもいけるかな?

一般上限が656kbpsと聞いたので600+48kbps15fpsでエンコしてみた エンコテスト4
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16063001

219 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/04(金) 00:53:26 ID:hSY7YNoE0
なんか48k入れてもまだ音がしゃわしゃわ言っとるんじゃが
ソース自体が悪いのかのう

220 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/04(金) 06:34:32 ID:QuBHBL6g0
無駄にビトレが高いのもどうかと思うけど
ビトレが高くてロードが止まりまくるけど、それでも先が見たい、と
思わせるくらいの内容じゃないと駄目かもね

221 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/06(日) 03:26:55 ID:bWXg8Jis0
音声低ビットレートならHE-AAC使うのがよさげ

222 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/06(日) 09:25:43 ID:lBTDpoho0
HE-AAC64kbpsなら言うほど不満でないと思います。
日刊ぼからんがこのレートですが音悪いってコメントあんまり見ませんし。

223 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/06(日) 11:31:03 ID:U0X4rN5w0
音質で使い分けるならこんな感じかな
MP3 320kbps FLV(1枚絵ボカロ曲の世界w)
AAC 192-128kbps MP4(高音質動画)
HE-AAC 128-32kbps MP4(低ビトレほど効果がある)

HE-AACは特に48kbps以下で効果がでるようです。
48kbpsでCD並とかホントかな?w

元音源を変更、音質向上したかな?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16073169

224 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/06(日) 18:51:24 ID:nKblF16w0
MP3はどんなにビットレートつぎこんでもシャワシャワ耳障りなノイズが出るから
高音質を目指したいなら使うべきではない

225 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/06(日) 20:17:00 ID:aTDKm/Mg0
Sony乙

226 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/10(木) 04:31:25 ID:Px9Zbo6EO
ビットレート高めのまともなMP3ならそんなノイズは乗らないぞ普通。
元に問題がありそうだ。
動画に使う分には192kbpsもあったらまず不満は言われないだろうよ。
オーディオに金掛けてるなら別だが。

227 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/10(木) 10:48:02 ID:HZDdW0y20
同じ192kbpsかけるならAACのほうがはるかに高音質だろ

228 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/10(木) 11:52:40 ID:fE6Q/35s0
192kbpsだとAACの方が高音質だけど、それ以上だとMP3の方が高音質だよ
192〜320kbpsあたりだとAACは音質あんまり向上しないけどMP3だと向上(特に高音域)する

MP3でシャワシャワいうの、フィルタの設定に失敗してるだけなんじゃないか?

229 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/10(木) 18:59:33 ID:TZwU218.0
AACは64以下をターゲットに設計されてるから

230 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/11(金) 20:20:55 ID:eMd5/t/20
質問です
1280x720未圧縮で、つんでれんこ2.52でプリセットn、一般会員、エコ回避なし、ビットレート映像552kbps、
音声48kbps、640x360、30fpsでエンコードしてるんですが、かなり画質が悪く>>211の映像350kbpsの
ほうがとてもきれいに見えます。
同じ丸投げエンコのようですが、画質が違いすぎるのでうちのPCに問題があるんでしょうか?ニコエンコでも
画質が悪いです。

OS:vista CPU Q9450 メモリ:4GB グラボGeForce9800GT DirectX 11

231 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/11(金) 23:06:27 ID:ZeQFpskw0
解像度リサイズした?してなきゃ悪くて当たり前だよ

232 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/12(土) 00:26:01 ID:OIci7p9k0
>>230
つんでれんこもニコエンコもx264でエンコするので、設定に差がなければ出来に差はないよ
たぶん動画自体が圧縮しづらいタイプじゃないか?(場面の切り替えが多い・複数のモデルが踊ってる等)
可能ならばUPして見てもらった方がアドバイスがもらいやすいと思うよ。

つんでれんこだと一般会員でもプレアカ選択して映像600kbps+音声48kbpsでエンコ(一般会員は656kbpsまでなので)
あとはfpsをカクつかない程度に落とすとか(15fpsでワンセグ並み、20〜25fpsだとあんまり目立たない)
エンコテスト2(>>215)と4(>>218)で参考になる?

233 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/12(土) 08:11:01 ID:hmichgTY0
MMDはそもそも一般エンコだと苦しいんだよ
素直にプレミアム入ったほうが幸せになれると思うけどなぁ
他人の動画も見やすくなるし

234 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/12(土) 09:10:26 ID:qFshwlZ60
>>230
エンコとか詳しい方じゃないけど一般会員の場合
1280x720で出力したAVIと512x288で出力したAVIをつんでれんこに突っ込んだ時
後者のほうが画質がいいという経験をしたことがあります

235 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/12(土) 17:25:13 ID:OIci7p9k0
>>234
1280x720を512x288に縮小?それとも1280x720をそのままのサイズで600Kbpsでエンコ?
そのやり方だとどっちにしても残念な結果にしかならないとおもいますがw
512x288なら元動画は1024x576にしないとw

エンコテスト比較用にマリエルさん2人に増やした
動いてるモデルが増えると画質が悪化しますよ(特に350の方で)
640x360_350+48_30fps http://www.nicovideo.jp/watch/sm16149691
640x360_600+48_30fps http://www.nicovideo.jp/watch/sm16149750

236 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/12(土) 17:36:59 ID:VeQm8tQA0
>>231-234
みなさんありがとうございます。24fpsでやってみたところ顔の輪郭がだいぶはっきりするようになりました。
あと、昔やってたネトゲのクライアントやいらないものを10個ほどアンインストールしたら少し画質が良くなりました。
もう少し良くしたいのでリサイズやノイズフィルタの設定などもやってみようと思います。
ありがとうございました。

237 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/12(土) 17:45:30 ID:VWnP.uGo0
>>236
> あと、昔やってたネトゲのクライアントやいらないものを10個ほどアンインストールしたら少し画質が良くなりました。

これは全く関係ないと思うがなあ
何かコーデック上書きするようなものでもあったのだろうか

238 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/12(土) 17:58:36 ID:VeQm8tQA0
>>237
ネトゲ以外はプレイヤーを2つと文字化けしてたffdshow、その他使ってないもの(忘れた)を消してます。

239 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/12(土) 19:27:56 ID:VWnP.uGo0
そういえばGOM Playerを入れたらなんだか見栄えが変わった覚えがある
詳しくないのでそれ以上切り分けずにアンインストールしてしまったが

240 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/25(金) 05:41:41 ID:l1NR89Ks0
エンコードによる音質変化のおおざっぱな紹介。

鳥の詩 レート別音質テスト
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15585099

>1411kbps〜13kbpsまで比べてみました

実際にはさらにHE-AAC320kbpsで再エンコードしてるので参考程度でしょうけど。
HE-AAC48kbpsあればとりあえず大きな文句は言われないんじゃないかな。
LC-AACだと96kbpsはほしい所。

241 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/14(水) 17:07:21 ID:sgDLIFK.0
背景が黒基調のMMD動画をつんでれんこでエンコードしました。
つんれでんこのチェック用プレイヤーで見ると悪くない出来上がりなのですが、
動画自体をプレイヤーで開くと、全体的に(特に黒い部分が)大分色あせてしまっています。
これは何が原因なのでしょうか?
また、このファイルをニコニコ等にアップロードした場合、
色あせたように表示されてしまうのでしょうか?

242 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/14(水) 18:05:30 ID:pXDsZC8c0
quicktime playerで見てるとかじゃない?

ためしに上げてみればいいし

243 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/14(水) 18:42:08 ID:K1yRJYEw0
動画は再生する環境によって見え方が異なります。
プレイヤーによってデコーダーや設定が違ったりするのでFlashPlayerで再生するのとは違った色合いになりますが
ニコニコ動画では全てFlashPlayerで再生されるので普通のプレイヤーで再生したときのことは考えなくてもいいです。

244 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/16(金) 02:45:13 ID:47Rpf3Y20
UT VideoでMMDから出力しようとすると、
選ぶところが8つくらい出てくるんですが、どれを選べばいいのでしょう?

245 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/16(金) 12:01:05 ID:qKdjh9760
>>244
AVIを編集する予定があるなら、RGBAを選べばいいよ
無いのなら、YUV420でもいいかも

RGBA…アルファチャネルつき色空間RGBのAVI
例えば動画編集ソフトで背景に何か読み込ませて合成する際などに使う
MMDでアクセサリ等が読み込まれていない空間は透過する

RGB…アルファチャネル無し色空間RGBのAVI
上記と同じ場合、何も表示していない背景は白く塗られて吐き出される
アルファチャネルがない分だけ、AVIファイルは若干小さくなる

RGBでの圧縮は可逆圧縮なので、劣化が無い為編集向きです

YUV422…色空間YUVで情報の一部を圧縮(間引き)してあるもの
YUV420…色空間YUVで上記422よりさらに圧縮されたもの

ニコにあげる場合は最終的にYUV420になるので
編集しない場合は(つんでれんこ等でmp4に変換する場合もYUV420になるので)YUV420でもいいと思います
編集する場合は、圧縮の際に色情報を一部間引いている(非可逆圧縮)のであまり向いていません
(エッジ部分や加算合成等で重ね合わせる場合にRGBと違う結果になる場合があるかも)

ウチのPCだと4つだけど、この他に選択肢が出るなら音声圧縮の方法かな?
PCMかAACかとかなら、PCMが生のWAV音声に近いと思う

基本はRGBAのPCMで出しておけばいいと思います
ただ、ニコにあげる場合はちゃんとつんでれんこやニコエンコ等でmp4に変換してね!

246 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/17(土) 16:45:05 ID:0znG4EZs0
説明ありがとうございます、わかりやすかったです
あとうちではDMOとVCMというのが出て8つになります

247 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/18(日) 04:35:18 ID:5D9CK4RQ0
データの引き渡し方としてVideo for Windowsという20年前からある方法(VCM)と
DirectX用に実装された方法(DMO)という違いはあるけど出来るファイルは同じ。

>>246
その説明だとULY2やULY0が非可逆圧縮コーデックのようにしか読めないぞw

ULY2ならYUY2(YUV422)、ULY0ならYV12(YUV420)である限り劣化しない可逆圧縮だし、
そもそもRGB24やRGB32からYUY2やYV12に変換する際に劣化するだけで圧縮は関係ない。

移動や回転、拡大縮小をするならYUV系だと画質低下の惧れがあるけど、
テロップを載せたり簡単な色調補正、合成をするだけなら何も問題ないよ。


ただULY2やULY0にRGB32で渡した場合の変換式はBT.601(SMPTE170m)向け固定のようだから
mp4にエンコする時は--colormatrix "SMPTE170m"を指定しないと色がおかしくなるが
そもそもFlash Player 10.3ではBT.709な動画を正しく表示できないから大きな問題はないかな?

248 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/18(日) 04:37:08 ID:5D9CK4RQ0
ごめん、247の後ろは>>245宛て

249 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/18(日) 20:23:12 ID:Mga4l8tg0
>>247
補足・訂正サンクス

「MMDで見えている状態から」という意味では不可逆かなとか思ってたけど、用語の使い方が不適切だったね
ちなみにVCM=画面キャプチャみたくレンダされた画像をAVIに出力していく方式
DMO=DirectXで描画されたものをダイレクトにAVIにしていく方式
って事?
DMOの方がDirectX直出しだから書き出しが若干速いとかあるのかな?

250 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/18(日) 21:15:01 ID:5D9CK4RQ0
いや、どちらも描画した画像をビットマップデータとして渡すのは一緒のはず。

音楽再生で言うところのACM(WAVE)再生とDirectSound再生の違いと似てるかな?
DMOというかDirectShowを使うと色々と高機能ですよってだけで単純なAVI出力にはまず関係ないと思う。
速度差というかレイテンシはDMOの方が短いだろうけどHDD等の書き込み速度を考えたら無いも同然かと。

251 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/18(日) 22:17:11 ID:Mga4l8tg0
>>250
なるほどー。レスThanxです!

252 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/19(月) 15:09:35 ID:IiwhMo9Y0
windows7の64bitに鞍替えしてから、動画の出力が異常に遅くなった。
どうも64bitはそういうものらしいんだけど、解決法ってないでしょうか。
いままで使っていたffdshowのエンコードも使えなくなっちゃって、無圧縮aviで出力せざるを得ないのもつらい。

253 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/19(月) 18:21:57 ID:m/xKlqLg0
そりゃ32bitインストールしてないからだ
utが両方インストールするように変わったはずだしそれでも入れてみたら

254 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/19(月) 19:40:56 ID:wo1hDnTM0
>>252
Win7 x64上でMMD(x86)とコーデック(x86)とAviUtl(x86)を使う分には大差ないはずだけど。
もしかしてx64用のコーデックを入れてるんじゃないか?

ffdshowもUtVideoもx86(32bit)用をいれて、x264だけAviUtl+x264(GUI)Exから出力するならx64(64bit)版を使えばおk

255 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/20(火) 07:51:24 ID:8hXNvq9E0
複数のモデルで動きの激しいダンスの動画をエンコードしたいのですが、どうしても画質が粗くなってしまいます。
ビットレートをあげてみたり、aviutilでノイズ除去フィルタなどを使ってみましたが、うまくいきません。
元の動画が大きければいいのかな?と思い、800x600でMMDからavi出力してみたりもしたんですが、画面が大きくなった分、今度は画質の粗さが目立ってしまいます。
ニコ動などを見ると複数モデルでも綺麗に動いている動画があるのですが、どのような方法でエンコードすれば綺麗に出来るんでしょうか?

256 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/20(火) 09:13:47 ID:NqGMG4.Y0
セオリーとしては>>78かな

257 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/20(火) 10:30:54 ID:I5FNC5Nc0
24fpsか15fpsにする手もある

ただどの要因で画質が粗くなっているのか・・・
・AVI出力のコーデック選択を誤っている
・一般会員である
・アンチエイリアスが効いてない
・オーディオのbpsが大きすぎる

モーションブラーや被写界深度エフェクトを適用するって手もあるかも
あとエッジを消しても差し支えないなら消したほうがいい
コーデックはUT Video入れるかMotionJPEGなどにしたらいい

258 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/20(火) 19:42:46 ID:VBa6rIBs0
とりあえず出来る限り大きく出力して綺麗に圧縮するのが一番かな?

MMDからは最低でも1280x960で出力して640x480ぐらいにSpline16で綺麗に縮小。
エンコ設定はCore i7で5分の動画のエンコに1時間ぐらいかける程度で綺麗といえるぐらいになるよ。

MMDからのAVI出力は可逆圧縮が大前提だから2分で1GBぐらいは必要かな?
綺麗にエンコしたいなら最低でもこれぐらいの手間を掛ける必要があると思う。

259 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/21(水) 01:41:59 ID:z1ljvFTU0
いろいろ方法はあるだろうが、
やっぱ背景を単純に(いっそ黒一色とか白一色とか)するのが一番効果ある
ほとんど努力せずに目に見えて画質よくなる

260 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/22(木) 12:11:10 ID:62C7FIns0
レスどうもありがとうございます。
画質が粗くなってしまった原因は、モデルが多かった事と(7人)、背景に細かいテクスチャのものを
使ってしまったのが原因なのかなあ…と思いました。
259の方の教えて下さった通りに、試しにモデル1人だけで背景白、で出力してみたら綺麗に出来ました。
モデルの人数で画質って変わってくるんですね…。知りませんでした。
初めて作成したMMDだったので、エンコードの不向きとか全然頭になく、好きな物の組み合わせだけで作ってしまいました;

流れとしては、
1.MMDで分割してAVI出力
2.Aviutlで連結・フィルタ(NL-Meands・サイズ縮小)をかけて、【ファイル】→【AVI出力】ではなく、【プラグイン出力】→【拡張編集AVI/BMP出力(RGBA)】
(ここではまだaviのままでいいのでしょうか?)
3.つんでれこでmp4にする

これで よいのでしょうか?
それともaviutlの方で、【プラグイン出力】→【x264出力】の方がいいんでしょうか…?
こっちで出力した場合は、数値の設定が よく分からなかったので、
『プロファイル』から『ニコ動アニメ高画質』を選び、ビットレートの数値だけを900に上げて出力してみました。

261 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/22(木) 12:15:57 ID:62C7FIns0
あと、NL-Meansを使ってみたのですが、各項目の数値の設定の仕方が よく分かりません;
いろいろと数値を変えて試してみましたが、エンコードに時間がかかるし、変えた数値によってどういう風に変わってるのか、画質の違いがよく分からなくて…
何回もやっているうちに 何がなんだか分からなくなってしまいました;
何か良い方法があったら教えて下さい。
分からない事ばかりですいません;

262 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/22(木) 13:38:59 ID:NKcFFG7s0
限られたビットレートという枠の中で
PCに演算させる要素が増えれば増えるほど表面的な画質は下がると思っていい。
極論を言うと、違いが分かるほど画質を上げるには演算しなくていいようにする
(モデルや背景を減らす、動きを少なくする)か、レートを上げるしかない。

手順はMMDから可逆圧縮でAVI出力→aviutlで連結しx264プラグイン出力が
手間も少ないしいいと思う。設定は>>1のwikiのAviutlの項に書いてある。

NLmeansは640x360で900kbps程度の画質だと劇的な効果は実感できないと思うけど、
NLmeansLightという動作軽量版があるし、設定はぐぐれば実例が出てくるよ。
ちなみにこれがフィルタ適用前と適用後の画像ね。
ttp://livedoor.blogimg.jp/mohumohukun/imgs/5/e/5ed40170.jpg
ttp://livedoor.blogimg.jp/mohumohukun/imgs/8/a/8ac54edd.jpg

263 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/22(木) 18:35:03 ID:COymcUjU0
900kはMMDの動画としてはかなり控えめだね
1500くらいまで上げてもいい気が

カメラは激しく動かすほど画質下がるよ
初心者ほどぶん回すことが多いから

264 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/22(木) 19:43:27 ID:7tQKV0x20
>>260
重箱の隅ですが
モデルの人数、というのは画質の落ちる直接原因じゃないと思う・・・
たくさんのモデルが動き回ることで画面の変化が大きくなり、結果的に画質が落ちる
ということじゃないのかな
たとえ何百人のモデルがいようと、画面の外ならMMDの処理は遅くなっても画質は落ちないし
見えててもカメラに対して動かさなければ、(模様が複雑な背景程度の意味合いで)画質はあまり落ちないと思われる

265 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/22(木) 20:58:17 ID:ZazaTupk0
つんでれんこ通すなら
Aviutlで連結・NL-Meansをかけて、【ファイル】→【AVI出力】で可逆出力。
縮小はつんでれんこに任せる。

266 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/22(木) 21:07:18 ID:Z.NXqjhg0
>>260
現在主流の動画の記録方法は、前後の画像の差分を比較し、差分を抽出する方式が主流です

各フレーム毎に1枚1枚画像を全画素記録していくと、動画のサイズが莫大になってしまうためです

ただ、この方式でも、前後のフレームで画素の入れ替えが増えると情報量が大きくなります
  ・カット割りが頻発(秒間何コマもの連続カットがあるPV)
  ・画面内の小要素がバラバラに動く(遠景で一面の鳥の群れを撮る場合)
  ・要素が高速で画面内を動き回る(対象、またはカメラの動きが激しい動画)

などの場合で情報量が大きくなるわけです


また、MP4等の不可逆圧縮では、大雑把に言うと、差分情報を上手に間引くことで容量を減らしています
なので、
  ・出力ビットレートが低い(記録可能なデータ量の減少)
  ・元動画の情報量が多い(記録が必要なデータ量の増加)
ほどに、間引く量が増えて、生成される動画への影響が大きくなります

動画ごとに適正なビットレートは変わってくるわけです

267 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/22(木) 23:25:35 ID:.hKvObmI0
>>264
すごく見当違いで必要のない指摘な気がするぞ

>>265
つんでれんこに縮小を任せたらBlackmanでリサイズするから
サイズを減らしたい(=リンギングノイズを減らしたい)場合はSpline16の方がオススメ。

縮小に関してはDoom9などでもLanczos(と派生のBlackman)よりSpline16の方が最適だとされてる。

268 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/23(金) 00:00:17 ID:Qr7xlyfk0
そういうレベルじゃなくて
MMDからの出力とAviUtlからの出力とつんでれんこで
3回エンコードしてる気がするんだよなw

269 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/23(金) 02:24:50 ID:n.XnJokA0
MMDからYUV420出力、AVIUtlからRGB出力、つんでれんこでYUV420的な?

270 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/23(金) 02:34:15 ID:5rR/iqbg0
>>267
見当違いってことはないと思うよ
>>260ではモデルを読み込めば読み込むほど
MMDの内部処理的に画質が下がると勘違いしてる節があるからね
そういう当たり前のことが分からないのが初心者

271 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/23(金) 02:49:01 ID:BHvVT/BY0
モデルが多いほど画面上で大きく動く部分が増えて、圧縮しにくくなるのは確かだけど

拡張編集AVI/BMP出力(RGBA)ってのは、透過付きの動画を書き出すものだから
つんでれんこするだけなら必要ない
初心者はわざわざノイズフィルタとかリサイズとかに凝る必要ないよ

272 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/23(金) 03:11:49 ID:JPd5VjJI0
>>270
エスパー? 
どこにそう思える書き込みがあるのか見直してもわからん。

273 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/23(金) 03:34:49 ID:CWJQ924c0
横からだが自分は第一感>>264>>270寄りの解釈をした。>>260の真意かどうかは分からんけど。

274 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/23(金) 12:43:24 ID:ch84WGFk0
>>269
しまった、それやってたorz
背景透過じゃないからと思ってMMDからYUV420でUTVideo codecで出力して、
AVIUtlで編集後AVI書き出ししてたから当然RGBになってるorz

背景透過じゃない時とか、背景なしでデフォルト状態でもRGBAで出力したほうがいいの?

275 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/23(金) 14:40:52 ID:n.XnJokA0
>>274
>>245からの流れを一読するといいよ。基本的な説明がされてる

MMDからはRGBAまでは要らないけど、RGBで出した方がいいね
RGB<>YUVの相互の色空間を行き来すると画質はどんどん劣化するよ

276 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/23(金) 19:29:48 ID:ch84WGFk0
>>275
UTVideo codecにRGBはない、となぜか思いこんでいたようだorz
何を言っているかわからないと思うが(ry
>>275さん>>269さん、>>260さんもありがとう
これでもう少し画質綺麗にできるかもしれない

277 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/23(金) 21:20:11 ID:JPd5VjJI0
YUV420 -> RGB24 -> YUV420 で目に判るほど劣化なんてしないけどな。
MP4で劣化するレベルと比べたら存在しないのと同じぐらいかと。

>>274
AviUtlで編集した後のAVI書き出しでULY0で書き出せば変換されないが何故RGBで出したの?
まぁ、まずAviUtlで編集する時点でULY2かULRGあたりを使った方がいいとは思うけど。

278 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/23(金) 22:19:31 ID:JPd5VjJI0
MMDからULY0で出力した時点でのきしめんと
AviUtlでRGBで出力したあと再度ULY0で出力した物。

ttp://nullpo.vip2ch.com/dl.php?f=ga8395.png

上下でどっちが劣化した方かわかる人はおそらくプロ用のモニタと
モニタキャリブレーションをしっかりと行っている人ぐらいだと思う。

当然、できるだけ劣化は少ない方がいいけど>>274の流れだと画質が改善できるほどではないかと

279 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/23(金) 22:40:58 ID:MezPfILM0
>>278
見た。
かなり違うけど、画質と言うよりは好みの色調整といったほうがいいかも。
上はコントラスト強め、下はコントラスト弱めで若干明るい

280 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/24(土) 00:04:54 ID:SZcNEMXY0
>>279
両方とも真正面から見たかい?
下が明るく見えるのは上下に角度が付くと白っぽく見える液晶の特性だと思うよ。

数値的に見れば全体の 90% ぐらいは 256 段階中 1 以下の違いしかないよ。

281 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/24(土) 00:36:45 ID:JXVbJwe20
いや、一目瞭然で下が明るいぞコレw

282 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/24(土) 01:30:48 ID:SZcNEMXY0
>>281
マジで? いい液晶を使っているのか目がいいんだな。

ttp://nullpo.vip2ch.com/dl.php?f=ga8402.png

横に並べてみたが一目瞭然で右の方が明るいなら誇っていいレベル。
ちなみに RGB→ULY0:下と右、RGB→ULY0→ULRG→ULY0:上と左。

ちなみに部屋の電気を消して見ると外因的な違いは排除できます。

283 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/24(土) 09:23:50 ID:wk4o4nZc0
>>282
右の方が明るいと分かりますね。ミクの腕とかの明るい部分を比べるとわかりやすいです。
モニタはそんな高いものじゃないです。1万5千円ぐらい。LGのE2250V-PNのDVI-D接続。

284 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/24(土) 09:59:40 ID:NY8cZhIc0
2つを重ねてGimpで「差の絶対値」取ってみたが
わずかに輪郭が見えるくらいでほぼ真っ黒だった
ちなみに横2つ並べてるケースでもなぜかミクの髪の色調が違って見えたw

うちは値段3万の23インチIPSモニターだ

285 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/24(土) 10:17:12 ID:NY8cZhIc0
まあ液晶なんて温度分布と見る角度で変わって見えるからね
視野角はあくまで実用上トーンカーブの破綻が起こらない目安でしかない

左右反転したらだまされてることが良く分かるわ

286 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/24(土) 12:35:16 ID:.ZgbAOA60
三菱のRDT194Sと東芝のREGZA RX1だけどわかるよ?

287 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/25(日) 04:46:12 ID:.U3b1p2E0
x264のMMD向けの設定ってどんなのがいいのかな?
MMDがアニメというのもちょっと違うような気がして・・・

288 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/25(日) 08:04:23 ID:e5.Z.BI20
>>287
ここら辺に解説があるな
ttp://kusurubird.blog74.fc2.com/blog-entry-111.html

以下一部抜粋

どれもこれも、一長一短という感じ。
写実系で背景のブロックノイズが気になるならfilm。
アニメーション系で輪郭を重視したい場合はanimation。
夜空や細かいノイズや点を強調したいならgrain。
(中略)
と言う感じで適材適所で使っていくのが一番良いのかもしれません。

MMDでもトゥーンレンダリングで輪郭ありならアニメ、エフェクト使いまくりで階調重視なら実写ってところか

289 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/25(日) 19:15:26 ID:DvukorHQ0
ハッキリ言ってチューニングプロファイルを使うよりも自分で同じように設定した方がいい。

じゃないと必要以上にビットレートを食ったり、再生負荷が高くなりすぎたりする設定が
ちゃんと把握している人じゃないと判らずに設定されたりするし。

290 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/28(水) 18:42:25 ID:Lexd4VIc0
つんでれこを解凍した後に「ここに動画をD&D」へ変換したい動画をドロップできないんだけど
マジで何度やっても出来ない

291 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/29(木) 00:28:43 ID:uOVdPi/M0
>>290
1 .解凍できてない (単にzipファイルの中身を見ているだけ。展開するを選んでない)
2. D&Dができてない (動画を左クリック → 左ボタンを押したまま、カーソルを「ここに動画をD&D」アイコンの上まで持ってきて、アイコンの色が左ボタンを離す、という操作ができない)
どっち?どちらにしてもWindowsの基本操作レベルのことを訊かれても

292 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/30(金) 15:25:23 ID:yA13kESQ0
Windows7のWMMを使っています。このソフトでは、wmvでしか保存できないのでしょうか?
つんでれんこで加工すると、mp4 で出力されるので、それに合わせて mpr で出力したほう
がよいですよね?

293 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/30(金) 16:25:02 ID:DIL0wWZY0
mprってmp4の打ち間違いか?
つんでれんこで普通に変換できるし事前にmp4にするメリットもそんなに無いと思う

294 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/30(金) 18:39:38 ID:H.8.BrR20
>>292
エンコード前の動画はできるだけ圧縮していない高画質のものが良いので
事前にmp4にするのはかえって良くない。(そもそも、WMMではできないけど)

高解像度ディスプレイ用設定あたりでwmvにしてから、つんでれんこにgo

# たまにAviutlでmp4にしてファイルサイズが大きかったら、再度つんでれんこ
# とかやっている人を見ると、画質下がるだけなのになー、と思う

295 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/30(金) 18:43:18 ID:Wd.1T.Uo0
>>292
>それに合わせて mpr で出力したほうがよいですよね?

「それにあわせる」とは何にあわせることを言っているのか
うpるのならつんでれんこ出力で終わりだろ

296 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/31(土) 02:31:43 ID:JgsrTtNs0
WMMでも無圧縮AVIで出力する方法あったなぁ
しかしWMMなんて出力の解像度もコーデックも選べないようなポンコツなのに
人気あんのね

297 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/31(土) 12:07:56 ID:VoxiOUbY0
>>296
WMMで、無圧縮aviを出力する方法を知っているなら、解像度も変更できるだろw

あと、WMMではなく、Windows Live ムービーメーカーなら、コーデックは選べないけど、解像度は選べる

298 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/31(土) 16:30:01 ID:koRVDt0M0
はじめまして
3つ動画を連結してエンコをしたいのですが出来ません
wikiなどのトラブルシューティングに書いてある
条件(ファイル名、再生できるかなど)は満たしているのを
確認したのですが・・・
ちなみに、一つずつ通常エンコは出来ました

よろしくお願いします

299 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/31(土) 16:42:28 ID:YPPm9tHM0
>>298
私はさっぱり知らないんで回答できませんが、この辺の情報が必要なんじゃないかと

・どう操作したのか
 可能な限り具体的に
・「出来ません」というのがどうできないのか
 どう動いたのか、何かエラーメッセージが出たのか、できなかったとどう判断したのか
・環境
 一つずつならできた、ってことなら必要ないかもしれませんが

300 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/31(土) 17:04:49 ID:koRVDt0M0
>>299
レスありがとうございます
状況は以下のようなものです
・操作
連番の名前をつけたaviファイルを入れたフォルダを
つんでれんこの「ここに動画を〜」に突っ込みました。
aviファイルはそれぞれ2GB以下、無圧縮です

・「解析に失敗しました」とエラーメッセージが出ました

・環境
2年前に買ったvistaです

他にも足りない情報がありましたら、確認します

301 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/31(土) 17:20:48 ID:PVZOLJtU0
>>300
つんでれんこのVer、AVIの圧縮形式、今の状況で単体AVIでつんでれんこでエンコできるか
あとは、AVIやつんでれんこがあるフォルダ階層が深すぎないか、日本語を含んだものになってないか、かなぁ
2行目はちょっとでもエラー要因を減らすための策だけどね

302 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/31(土) 17:22:30 ID:VoxiOUbY0
>>300
無圧縮のaviなら失敗しないと思うんだけどなぁ。なぜだろう?
wikiも見たなら、.aviを入れたフォルダまでのパスに")"などの記号は無いんだろうし
.avi のフォルダが書き込み禁止とかでもないだろうし

303 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/31(土) 17:28:00 ID:VoxiOUbY0
>>301
> 一つずつ通常エンコは出来ました
> aviファイルはそれぞれ2GB以下、無圧縮です
って、言ってるよ
フォルダ階層が深すぎたり、途中のフォルダ名が長すぎたりして
フルパスで書いた時の文字数が長すぎるとエラーするのは確かなので、それも確認すべきなのはその通り

304 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/31(土) 17:53:56 ID:koRVDt0M0
>>301
>>303
レスありがとうございます
動画名は001、フォルダ名はkoです
突っ込むフォルダをデスクトップに置いて、ドラッグしてみましたが
解析失敗でした

TEMP\time.txtが見つかりません
など、色んなものが足りてないとのエラーメッセージが出てきます
別の方法で動画を連結してエンコした方が良いのでしょうか・・・

305 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/31(土) 18:05:31 ID:YZx/g4FY0
>>304
エラーメッセージがあるんなら全部書き出した方がいいですよ
間違いないように、できればコピペして

306 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/31(土) 18:15:04 ID:PVZOLJtU0
>>303
さんくす、最初のちゃんと読んで無かったorz

>>304
デスクトップは階層深いよ
置くならマイコンピュータからCドライブ開けてそこに置いた方がいい
アカウント名で日本語使っててNG食らう事があるから
AVIUtlとかで連結させた方が楽かもしれんね、今後の事考えたら使い方覚えて損は無いし

307 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/31(土) 18:55:45 ID:koRVDt0M0
>>305
レスありがとうございます
でも、エラーメッセージのコピペの仕方がわからないので
載せられないです、すみません

>>306
レスありがとうございます
Cドライブに移動してやってもダメでした
AVIUtlはあるんですが、さっぱりわからなかったんで
つんでれんこでの連結に挑戦してたのですが・・・やっぱAVIUtlを
勉強するしかないのかorz

308 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/31(土) 19:10:09 ID:PVZOLJtU0
>>307
つんでれんこをもう一回DL→zipの状態で右クリックからプロパティ→ブロックの解除(Vistaだと無いのか?)→解凍して再度インストールし直してみそ
AVIUtlも連番読み込みってのがメニューバーの「ファイル」ってのにあるから、それで読み込んでAVI出力したらいいよ
その後、単体でエンコできるという事なのでつんでれんこにかけたらいいかな

309 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/31(土) 19:10:56 ID:B5MpMzHU0
今手元にあるAVIを連結で突っ込んでみたが同じエラーが出るな
>>動画解析中〜♪
のあとに、
ファイル TEMP\time.txtが見つかりません
ファイル TEMP\yv12.txtが見つかりません
以下20行くらいに渡ってずらっと出る オペランドがありませんも出るな

よくある、directshow等の設定の問題に似てるが、あの時とはどうも違う
ちなみにファイルは15MBと1GB
avs.batのプロセス内でのエラーっぽい これ以上は分からん

>>307
AVIUtilは、連結するだけならわざわざファイルを開かずに出来る(ファイル>AVIファイル操作>AVIファイルの連結)

310 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/31(土) 19:12:16 ID:PVZOLJtU0
ごめん、AVIUtlは「開く」のダイアログの中にチェックボックスだったわ
確かめずに書いてスマソ

311 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/31(土) 19:34:46 ID:VoxiOUbY0
手元の本家2.54で Ut Video codecのRGBAのaviの連結は問題なくできているなぁ

>>307 >>309
.aviを入れたフォルダに「フォルダ名.avs」ってのが出来ていると思うので
メモ帳とかで開いて、ちゃんとファイルが列挙されているか教えて欲しい

手元だとこんな感じ
AudioDub(AVISource(\
"001.avi", \
"002.avi", \
"003.avi", \
audio = false),WAVSource("input.wav"))

return last

312 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/31(土) 20:31:47 ID:koRVDt0M0
>>308
何度もありがとうございます
ファイルからの連結、aviで出力を今試しているところです
メニューバーの「aviファイルから操作」→連結は上手くいかなかったので
AVIUtlは諦めてました

>>309
私の所も同じようなエラーメッセージが出ます!

313 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/31(土) 20:34:56 ID:koRVDt0M0
>>311
ファイルには
AVISource(\
"001.avi", \
"002.avi", \
"003.avi", \
audio = true)

return last

と、書かれていました
311さんのとは最後が少し違いますね

314 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/31(土) 20:43:48 ID:B5MpMzHU0
>>311
うちはオーディオなしでやったので
AVISource(\
"001.avi", \
"002.avi", \
audio = true)

return last
こんな感じだった

315 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/31(土) 20:49:35 ID:B5MpMzHU0
行が多いのでここには書けないが

ttp://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:xApuFqbH-oUJ:otasuke.goo-net.com/qa7119847.html+TEMP%5Cyv12.txt%E3%81%8C%E8%A6%8B%E3%81%A4%E3%81%8B%E3%82%8A%E3%81%BE%E3%81%9B%E3%82%93&cd=4&hl=ja&ct=clnk&gl=jp

これとまったく同じ状況だな
現在はこの質問無くなってるっぽいのでキャッシュから

316 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/31(土) 21:03:08 ID:ns4zqJB.0
うちはとりあえず連結できるなぁ。

連結することができないこととしていくつかの要因が考えられると思うんだけど、
音声情報のあるaviファイルと音声情報のないaviファイルを結合しようとしていたりしない?

317 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/31(土) 21:35:18 ID:B5MpMzHU0
音声はどっちもあるな リニアPCMだ
違いといえばうちの場合は1GBのほうが1280x720、15MBのほうが480x360なくらいだ

ちなみにもう一つ進捗
480x360、15MBのファイルをコピーして二つに増やしたところ正常に連結された
解像度の問題なのかファイルサイズの問題なのか不明
バージョン言い忘れてたが2.54だ

318 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/31(土) 21:44:13 ID:VoxiOUbY0
>>317
え?解像度の違う.avi2tつを連結しようとしてたの?

解像度、FPS、コーデックあたりは同じじゃないとうまく行かないと思うよ

319 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/31(土) 21:46:35 ID:koRVDt0M0
>>315
まさに、そのエラーメッセージです

>>316
個別にエンコしたものには音楽が入っていました


AVIUtlを使ったら、音楽が入ってなかったり、
つなぎ目じゃない所で画像が止まったりしてますが
ファイルがなんとか合体してくれました!

320 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/31(土) 21:51:30 ID:B5MpMzHU0
>>318
在りもので検証してるんだから・・・・いやごめん知らなかった
今ファイルサイズ150MBに減らした640x360と15MBの480x360を繋げてみたがやっぱ駄目っぽいな

同一ファイルを複製したもの同士では出来た

これ以上やるのも無駄な気がするので検証このへんまで

321 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/31(土) 22:05:02 ID:ns4zqJB.0
とりあえず自分の環境ではMMD出力で、
 ・「同一解像度」じゃないとだめ
 ・「同一fps」じゃないとだめ
 ・「音声情報」が「ありならあり同士」、「無しなら無し同士」じゃないとだめ
 ・コーデックはどうでもいいみたい(無圧縮とUt Videoで連結OK)
だった。

たしかにこれ以上検証するのは無駄みたいね。


>>319
無事に結合できたのならOKかな?

322 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/31(土) 22:19:35 ID:VoxiOUbY0
>>321
基本的に、分割出力したものを再度結合するための機能だからねぇ
そのあたりは同じじゃないとうまくいかないかと

ただし、wavも一緒に入れる場合は、個々の動画に音声があろうとなかろうと関係ないはずだけど

323 319 :2011/12/31(土) 22:33:31 ID:koRVDt0M0
映像が止まる理由はわかりませんが、
音楽は後からAVIUtlで入れる事にしてみます

皆さん丁寧にありがとうございましたm(_ _)m

324 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/04(水) 03:34:48 ID:scT/5lKQ0
時々24fpsにしてる人がいるけどさ、あれ意味不明だよね
それなら20fpsにしたほうがカクつかなくてすむよ

325 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/04(水) 03:59:05 ID:pdNbgAhI0
言われてみれば、確かにアナログRGB時代の不の遺産だわ
今やもう、殆どの環境が60/120Hz液晶だろうしなぁ

326 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/04(水) 04:56:33 ID:GZ96udQQ0
アナログRGBモニタで24Hz倍数リフレッシュレートは、
グラボをそう設定すれば可能ではあったけど、あえて
24倍数にしてる人なんていたか?
いなかっただろ??

フィルム映画の負の遺産っていうなら分かるけど

327 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/04(水) 10:32:15 ID:pdNbgAhI0
あ、24Hzってフィルム由来だったのね。勉強になりました
24Hzってうろ覚えでPC-98とかあっち系だと思ってました
今調べたら98は24.7Hzなんですな。お恥ずかしい

328 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/13(金) 04:08:37 ID:7bAzchL60
誰かswfをaviに変換する方法知らない?
ググって色々試してみたんだけど、どうも上手くいかない。
どこでもiPod動画とかFoxTabとかSWF2AVIとかでも駄目だった。
作成中モデルのMMD上見え方とかのチェックで読み込みたいんだけど…

329 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/21(土) 22:46:02 ID:qLT3iWA60
>>328
この辺読むとわかると思いますが・・・完全に、となるとマシンパワーないとしんどい感じですね。
http://nicowiki.com/swftomovie.html

330 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/21(土) 23:07:09 ID:FfWDImpo0
hugflashは?
割合軽いと思うけど

331 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/22(日) 19:49:46 ID:vDXqR4yw0
>>330
hugflashはavi変換には使えないと解釈していいと思います。音声と画像は抜けますけどね。

332 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/03(金) 20:15:10 ID:DNi6F2YI0
>>99
>グラボのほうでアンチエイリアスの設定できるんなら
>大サイズで出して縮小なんてしなくてもいい気がするけどなぁ
>大サイズの出力とか編集の負荷を考えると…
ラデだとアンチエイリアスはアプリケーション設定にしとかないと
MotionBulrがおかしくなった。
重いけど縮小するしかないのか…

333 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/22(水) 18:33:37 ID:XgSDD4mQ0
すみません。質問させてください。
最近MMDをはじめて動画をうpしているのですが、画質が悪い気がします。
きれいだなと思った動画を調べてみても自分のよりビットレートは低かったりするのですが、
自分の設定が悪いのでしょうか?

MMD(未圧縮、1280×720)→AviUtl(未圧縮)→つんでれんこの流れでやりました。
つんでれんこのVerは2.67 preset:version17
設定は
プリセットn
プレアカy
エコ回避n
ビットレート3000
再生負荷n
リサイズy
音声96
音ずれn

真空波動研でみると640×360 8bit AVC/H.264@3 Unspecified 29.9fps 2210.90kb/s
となっていました。
ちなみにその動画はこれです。フルスクリーンにすると少しモザイクがかかったように見えます。
というかこの設定ではこんなものなのでしょうか?

http://mf1.jp/1rMc2Q

みなさまアドバイスよろしくおねがいします

334 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/22(水) 18:53:10 ID:YFzKio3Q0
>>333
640×360でフルスクリーンだと引き延ばした状態になりますから、モザイクが出るのは仕方ない。
640×360で背景真っ白ならビトレ1〜2Mでもあまり変わらないと思いますし、
ビトレ3Mなら解像度は1280×720のまま(縮小無し)の方がきれいになると思います。

335 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/22(水) 18:58:01 ID:YFzKio3Q0
>>333
それから、なんでFPS 29.9fps なの?

336 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/22(水) 19:01:56 ID:NlYMzR5g0
MMDから1280×720で出したということは、最終的にその解像度にしたいの?
最終的に640×360になってるから、多少粗く見えるかもね
リサイズをnoにすれば1280×720になるよ
ビトレ3000を指定して2210になってるのもワケワカランけど、固定カメラのせいか?
他はとくに問題ない、普通のアニメプリセットだった

337 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/22(水) 19:06:48 ID:NlYMzR5g0
640×360で全身の固定カメラやるのは、解像度的にかなりつらい
やるんだったらギリギリまで寄せて大きく映さないとだめだなあ

338 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/22(水) 19:08:34 ID:XgSDD4mQ0
>>334さん回答ありがとうございます。
やっぱりリサイズの問題ですか。
背景が真っ白っていうのも問題があるんですね。
リサイズしないと重すぎるかなと思ったのですが
非公開うpしてみて見ます。
ありがとうございました
>>335さん
MMDからは30fpsで出力したのですが…
>>336さん
3000→2210そこは自分も分かりません。すみません。

再生負荷はなるべく軽く、そして出来るだけ綺麗にと思って
リサイズしたのですが(どこかの記事で読みました)それがだめなんですね

339 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/22(水) 19:09:45 ID:6WggIutg0
>>333
誰かと思えばあなたでしたか。
DLもマイリスもしてますがなw
逆依頼でモーション講座動画キボンw

画質に付いては、単純に640×360の動画をHDサイズに引き伸ばして観るからじゃないですか?
こだわるならリサイズした仕上がりが1280×720になるように
MMDからはその2倍(つまり面積4倍)で出力すればいいかと。
ビットレート3000は充分すぎる値だと思います。

あと画質とは関係ないですがセルフシャドウのシャドウ距離はできるだけ
近い方が陰がきめ細かくなっていいですよ。アップのシーンではちょっと気になりました。
http://mikudan.blog120.fc2.com/blog-entry-201.html

340 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/22(水) 19:10:14 ID:XgSDD4mQ0
>>337さん
そうなんですね。勉強になりました。ありがとうございました

341 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/22(水) 19:14:13 ID:XgSDD4mQ0
>>339さん
マイリス、DLありがとうございます。なんか照れますね*^^*
なるほど、やはりこうやって詳しい人に直接聞いたほうがいいですね。
次回の動画は気をつけてエンコードします

342 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/22(水) 19:17:29 ID:0oO7/6zQ0
つんでれんこのビットレートは「これを越えない」という値なので、常時その値になるわけではないんだと思う
元の動画がそれ以下のビットレートで充分なら、無意味なデータを付け加えてビットレート上げる必要ないからね

343 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/22(水) 19:18:32 ID:YFzKio3Q0
>>338
AviUtlで30fps>29.97fpsに変換されてませんか?

344 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/22(水) 19:20:41 ID:XgSDD4mQ0
>>334さん
やはりそこは30の方がいいのでしょうか?
確かにaviutlのほうの出力のfpsは気にしていませんでした

345 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/22(水) 19:25:43 ID:XgSDD4mQ0
すみません。少し席を離れます

346 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/22(水) 21:41:15 ID:YFzKio3Q0
>>344
映像の方だけ数フレームのびて音ずれの原因になるよ

347 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/22(水) 22:50:35 ID:fEszYXYo0
MediaInfoでは30.000fpsになってたよ

348 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/22(水) 23:44:01 ID:dhLbwsgQ0
設定は
プリセットn
プレアカy
エコ回避n
ビットレート3000
再生負荷n
リサイズn←ここだけ修正
音声96
音ずれn

でいいはず

349 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/23(木) 18:18:30 ID:x62lvIsc0
>>333です。
仕事でトラブルがあって遅くなりました。すみません。

>>346、347、348
ありがとうございます。AviUtlからの出力のときも
気をつけてみてみます。やはりリサイズが大きな原因ですね。
次回からその設定でやってみます。

>>339
自分はトレスしか出来ないので指摘だけではなくHPまで紹介してもらえるのはとてもありがたいです。
モーション講座動画は某長野県名産の方が今年作るのでそちらをご覧頂くほうがよっぽどためになるかと…。


ではみなさん、アドバイスありがとうございました。
また何かありましたらよろしくお願いします。

350 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/16(金) 20:28:07 ID:n4ALxe9Q0
エコノミー回避で画質を上げるため、フレームレートを10より下にしようと思うんだが、どういう選択肢があるのだろう

351 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/16(金) 20:29:35 ID:mTNGltig0
無い
つか画面切り替えがパカパカして目疲れるからやめてw

352 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/16(金) 20:32:24 ID:n4ALxe9Q0
>>351
だよね〜w

353 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/17(土) 02:32:54 ID:.0VQXMn60
最近は以前ほどエコノミー意識しなくてもよくなってると思うけどなぁ
以前は字幕とかも無駄に大きくしたりしてた

354 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/17(土) 16:13:24 ID:PdLUN4.A0
配布された鯖缶式東風谷早苗の配色が細かくて、エコノミーだと画像が潰れちゃうんだ

フレームレート10 音声20kp/sで対応してみる

355 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/17(土) 21:20:35 ID:GuIItx8o0
エコノミーの客とかと
気にしたら負けだと思ってる

356 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/18(日) 17:43:08 ID:/SjyL3NY0
フレームレートを10にするぐらいならカメラ固定にして背景なしにした方がよっぽどいい

357 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/24(土) 18:29:14 ID:3rdzNVUk0
wikiによると、

>MMDver4以降よりAVI出力の仕様が変更され、ディスプレイ設定によらず任意のサイズで出
力してもエッジラインが滑らかなものが出せるようになりました。
これによって、従来の2倍サイズで出力した後縮小するといった処理は必要なくなっています。
目的のサイズをそのまま出力して理想的な画面が得られるということです。

とのことなのですが、それでも大きめのサイズで出力したほうが綺麗にできるのでしょうか?
ちなみに一般会員で、640x360でUt Video Codecで圧縮し分割して出力した後、AviUtlで分割したファイルをくっつけて、音声を加えています。
最後はつんでれんこで、エコ回避はnでエンコードしました。
出来あがった動画の総ビットレートは600になるんですが、画質は悪いです。他の一般会員の方が投稿した動画のほうが綺麗でした。
それと、MMDからaviファイルにするとき、無圧縮とUt Video Codecどちらを選んだほうがいいですか?
まとまりのない質問ですが、よろしくお願いします。

358 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/24(土) 22:01:10 ID:Egl5pHgM0
MMDはテクスチャフィルタリングが弱いので
大サイズから縮めたほうがテクスチャがいくらかきれいになるのは確か

359 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/24(土) 23:57:31 ID:Grd9sLTE0
詳しい人のフォローが欲しいけど

>>357
> 出来あがった動画の総ビットレートは600になるんですが、画質は悪いです。他の一般会員の方が投稿した動画のほうが綺麗でした。
まったく同じ動画をサイズだけ変えて比較したんじゃなければ、他の動画とではあんまり比較は有効じゃないです
サイズ以外に効いてくる要因も多いですし

> それと、MMDからaviファイルにするとき、無圧縮とUt Video Codecどちらを選んだほうがいいですか?
Ut Video Codecで特に問題なく動画を作れるのならその方がいいです
動画の質に差が出ずにサイズが減るので取り扱いやすくなる

360 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/25(日) 00:31:32 ID:82q56HZw0
>>357
画面の動きが多いほど画質落ちるので、
モデルを少なく、音は48とかまで絞る、地味なステージ(いっそ一色の背景)、
カメラをあまり動かさない(いっそ静止ばかり)とかすれば画質は上がるよ
それで君の作りたい動画になるかは知らん

361 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/25(日) 01:09:18 ID:Jofk6eLU0
>>357
Ut Video Codec YUV420 で可逆圧縮を使って
1280×720 動画部分640Kbps 音声128Kbps 30fpsでエンコした人の動画
カメラを動かさない、エフェクトを使わないのなら、これぐらいいける筈

【MMD+UTAU】 ロミオとシンデレラ 動画エンコ圧縮テスト
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17257470

362 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/25(日) 01:25:17 ID:Jofk6eLU0
もっと凄いもの

512×256 エコノミー(435)対応でこの画質(上下に黒帯)
バックを黒にするのは、エンコ対策の基本みたいだね

【初音ミク】新世界へのプロローグ【MMD-PV】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17336610

363 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/25(日) 01:54:01 ID:WW.2d3zs0
>>357
ニコの一般のビトレ上限は656kなので、つんでれんこのプレアカ指定で設定すると50kほどビトレあげられる。
フレームレートを下げて画質を上げる方法もある。ただし下げすぎるとカクつきが目立つ。

実際に出力してみたやつがこれ。
エンコテスト5 http://www.nicovideo.jp/watch/sm16073169
MMD(UtVideo(RGB) 1280:720 15fps)>つんでれんこ(プレアカ) 640:360 映像600k+音声48k

364 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/25(日) 10:56:33 ID:MW38lTqM0
>>363
default_setting.batを弄れば一般垢用エンコのビトレ上限値は変更できる

365 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/27(火) 06:03:49 ID:1z41Ex7s0
>>357
確かに綺麗になっているけど、それでも等倍サイズはまだまだ汚いレベル。

まずMMEでトライリニアフィルタリング(+ミップマップ)や異方性フィルタリングを有効にし
出来るなら縦横2倍のサイズで出力した後にSpline16などの高品位縮小を行うべき。

これだけでエンコ後の画質は少し向上するけれど
他にもAviUTLでNL-Means ノイズ除去フィルタを掛けるなどして
見た目には分かりにくい情報量を削ることで圧縮効率を上げることができるよ。

366 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/27(火) 06:16:11 ID:1z41Ex7s0
ttp://d.hatena.ne.jp/penciler/20100805/p1

このブログの比較画像が良く判ると思うけど
1枚目がフィルタリングがろくに行われていない状態(GeForce系の表示)で
2枚目がトライリニアフィルタリングが行われている状態(Radeon系の表示)で
3枚目が異方性フィルタリングを有効にしている状態(MMEなどで有効にできる)。

これでも下に行くほど綺麗に圧縮できるのが分かると思うけれど
カメラを動かすと静止画での差以上に画質差が大きくなるから馬鹿にならない。
(元々の綺麗さもあるけれど、そもそもガタガタな状態は圧縮すると非常に画質が落ちる原因になる)

367 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/02(月) 08:36:50 ID:LgqKmfbM0
mp4にエンコすると字幕の部分がもやっとしたり色あせたりして
どうにもきれいに出ないのですが
字幕をきれいにするコツとかないですか?

368 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/02(月) 09:04:47 ID:Ak58gJ8s0
aviutlの字幕入れ覚える前にMikuMikuTelopが来てしまった

369 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/03(火) 01:18:50 ID:325D7voY0
>>367
・赤い文字を使わない
・細い文字を使わない
・文字はアンチエイリアスを掛けて滑らかに
・背景部分は黒帯などベタ部分に文字を載せる

・出来るなら文字色に無彩色(白・灰・黒)を使う
・文字色にグラデーションなんて間違ってもかけない
・半透明とかドロップシャドゥ、加算合成とか使わない

これぐらいを気に掛けたら良くなるんじゃないか?

例えば「赤い文字色のMS(P、UI)ゴシック」とか最悪で「白色のメイリオ ボールド」に変えるだけで全然違う

370 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/03(火) 09:24:49 ID:arw3Om960
質問です。Yumin様のツール「Motion Converter」で、モーションを作成したモデルを選ぶとき、PMDeで改造したモデルを選ぶと、「Motion Converterは動作を停止しました。」というメッセージが出てきてしまいます。ちゃんとPMDデータとして保存されたモデルです。
無改造のモデルは読めます。何か至らない事があるのでしょうか。アドバイスお願いします。

371 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/03(火) 10:49:22 ID:arw3Om960
すみません。>>370は誤爆です。ご迷惑をお掛けしました。

372 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/06(金) 18:51:50 ID:zLlDqJg.0
>>371
まずはスレタイを読もう
関連ツールスレが本来のスレだけど、初心者質問スレで、どんな改造をしたのかきっちり書くべし
多分改造になんらかの問題がある

MikuMikuDance初心者質問スレ part12
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1329482249/

373 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/20(金) 02:30:14 ID:jb5EiIQU0
MMDからUT VideoでHD解像度でavi出力すると
BT.601になるのですか?

374 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/20(金) 02:45:04 ID:MD1al.Y20
UTVideoのYUVはBT.601のリミテッドのみのい対応だと思う。

今のFlash PlayerのGPU支援再生だとBT.601にしか対応しないから自分は困っていないけど
BT.709で出力したいなら最新のAviUTLで変換してからエンコが必要だな。

またはYUVが関係ないRGB24かRGBA32で出力したほうがいい。

375 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/20(金) 04:22:19 ID:jb5EiIQU0
Flash Playerの仕様に合わせてHDでもBT.601でMP4出力すると
今度はmedia playerのローカル再生の色がおかしくなって…

376 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/20(金) 05:25:24 ID:oFo2CEUs0
>>375
ニコニコ動画への投稿のための確認なら、media playerとかじゃなくFlavieとかのflashplayer利用のツールを使うべきだし
自分でうっとりループしたいだけなら、それ用にエンコすればいいのでは?

377 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/20(金) 06:01:18 ID:bWOC0./Q0
個人的にはつんでれんこに入ってる投稿動画確認専用プレイヤーもお勧め。
ニコニコに投稿した時とほぼ同じに再生出来る。

378 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/20(金) 07:19:45 ID:MD1al.Y20
>>375
H.264/AVCのカラーマトリクスにBT.601(smpte170m)を指定してやればローカルでも正しい色になるよ。

379 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/21(土) 03:39:46 ID:BjoiXdRA0
media playerだとサイズに関係なく全部BT.709で再生するらしい…
BT.601を指定しても無視するらしい orz
今まで見ていた動画は全部嘘カラーだったのか orz

380 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/23(月) 03:17:32 ID:HX/6CoGo0
Windows Media Playerでそんな仕様聞いたことないけどなぁ。
コーデックやスプリッターに何を使っているんだ?

381 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/24(火) 02:28:46 ID:ORmZTV6Y0
エンコの時に足ひっぱりそうなどうでもいいディテールは
最初からぼかしておいた方がいいなぁ…

背景よりキャラをきれいに描いてくれぇーーーーー!!てな気持ちを
エンコさんに伝えるにはどうすればいいのか…

382 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/24(火) 09:09:54 ID:OFibD.qo0
DOFで背景をボカすと伝わるよ

383 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/27(金) 02:01:37 ID:D1x90O7U0
fast-pskip
あり  使用ビット 微減  画質 微減  時間 微減
なし  使用ビット 微増  画質 微増  時間  微増

dct-decimate
あり  使用ビット けっこう減  画質 微減  時間 同じ
なし  使用ビット けっこう増  画質 微増  時間 同じ

て感じ?

384 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/27(金) 06:51:08 ID:oFh.o95I0
前者はそれで構わないが、後者は他の設定によるよ。

カスタム量子化マトリックスを使うならコスパが悪いから無しにした方が良いらしい。
flatマトリクスを使っている(初期値)なら>>383のとおりで良いと思う。

385 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/01(火) 06:50:54 ID:r0tFxhUo0
今日から始まるらしい新プレイヤー用の画面サイズに対応させるために、どこの設定いじったらいいでしょ?

386 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/02(水) 02:33:37 ID:DxldeTXA0
動画の解像度を854x480にでもしてエンコすればいいだけでしょう?

387 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/06(日) 22:04:46 ID:bKoHYc6c0
つんでれんこ、また開発終了って話になってるのか…
最近ずっとaviutlでエンコしてたから知らなかった

http://tdenc.com/

388 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/06(日) 23:01:22 ID:xQ.SstVg0
>>387
私事で開発に時間がとれないってことらしいよ
ただ、今回のZero対応とかのように、ニコニコ動画の仕様変更とかには、すぐかどうかはともかく
対応してくれそうな感じ

ニコニコ動画の仕様が大きく変わらないかぎり、最新版の2.71を使い続けても問題ないし

389 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/08(火) 07:27:43 ID:8d.HQC9s0
一般アカの解像度の上限が変更になったのでエンコテスト

エンコテスト8_1280x720_15fps_648kbps
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17767801

エンコテスト9_1280x720_30fps_648kbps
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17767830

390 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/11(水) 00:27:50 ID:/pg21suE0
プリセットn
プレアカn
エコ回避n
ビットレート600(音声50)
再生負荷n
リサイズ1024×768→512×384
音声96
音ズレn
投稿4:3
長さ5分
30fps
出力コーデックUtVideoYUV420

で、残念画質だったのでプレミア会員になってビットレートを1500にしてみたが画質ほぼ変わらず…。
カメラワークやらエフェクトやらが悪いんだろうなと、試しに白背景・モデル1体・90フレーム・1500ビットレートでやってみたが
変わらず画質悪い。リサイズが間違ってるのかなと512×314のままリサイズなしでやっても結果は同じ
これって何がいけないんでしょうか?

391 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/11(水) 00:29:17 ID:/pg21suE0
↑音声96は間違いです。上に書いてあったのを参考にコピペ引用させてもらったので

392 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/11(水) 00:48:04 ID:HEy0wIL.0
>>390
解像度が低いんじゃないか?
プレアカなら1280x720か1024x768の2〜3Mbpsで出力してみたら?

>>389のやつはMMDから2560x1440・15or30fps・UtVideo(YUV420)で出力、
つんでれんこでリサイズエンコしています。

393 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/11(水) 01:01:22 ID:YKF607960
>390
プレアカn

394 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/11(水) 01:07:36 ID:/pg21suE0
あんまり解像度上げて

395 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/11(水) 01:09:44 ID:/pg21suE0
うわぁ…誤爆ばかりスイマセン。解像度上げてみます!

あんまりビットレート上げすぎると、自分はよくても一般会員の人が見れなくなるかなと思ったんですが
3000くらいまでなら少し重いくらいで済みますかね?

396 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/11(水) 01:47:29 ID:HEy0wIL.0
>>395
まずは自分の納得できる画質になってから悩むと良いと思う。一般アカ対応。

3M、一般だとかなり重いよ。サブ垢作って確認するのが確実。
うちはメインプレアカ・FireFox、サブ一般アカ・Chromeでやってる。

397 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/11(水) 02:06:40 ID:/pg21suE0
納得いく画質にしてからバランスとっていけばいいんですね
取りあえず目下画質向上に務めてみます

ブラウザの種類とか考えてなかった…

398 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/11(水) 02:17:41 ID:HEy0wIL.0
IE・FireFox・Chrome・Operaはキャッシュ・Cookieをそれぞれ持つから
複数アカ使い分けるのに便利なのでかえてるだけだよ。

399 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/11(水) 02:24:14 ID:BJ8JqZSQ0
>>390
原宿前提なら、リサイズはそれでもいいけど、
Zeroのデフォのプレーヤーサイズは、864*486(16:9)。4:3の場合は、648*486。
flashplayerは拡大時に特別な処理はしないから、引き延ばすと荒くなる、ということは覚えておくといい

400 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/11(水) 09:48:53 ID:PfyVCBZI0
ここは画質だけ…なのかな?ちょっとエンコで困ってるのでぜひご助力を…

aviutlのx264でMP4書き出しをしているのですが、何度やってもPCがフリーズしてしまうのです。
aviutlは99mの最新版で動画は800×450サイズ、8分弱の動画です。
MMDからの書き出しはUT Video Codecで書き出し、3GB弱。
動画の前後にテキストオブジェクトを置いたぐらいで他エフェクトはなし。

この前5分ちょっとの動画をエンコした時はフリーズせずにエンコ出来たので
何が悪いのやら…原因が特定できないので対策も分からなくて
困っているので、どこをどう調べたらいいのか…やっぱり8分弱の
動画エンコは難しいんですかね?スペック的には不足無しと思うんですが…

PCはXPのcorei-7でグラボはGeForce GTX285、Cドライブの空き容量は
16GBぐらいです。
動画のエンコはプレアカアニメ高画質、ビトレは動画1600音声128kbs
MP4boxとかもちゃんと指定してます。

401 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/11(水) 09:49:17 ID:/pg21suE0
それについても悩んでたんですが、zeroプレイヤーサイズなら原宿からみた時も問題ないの?
ならこれからはzeroプレイヤーに合わせようかな。今回はプレアカになるのも想定外だったから原宿仕様だけど

402 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/11(水) 09:58:24 ID:CixLy2oM0
最近暑いしcpuの温度とか電源とか疑ったほうがいい気がする

403 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/11(水) 13:24:01 ID:GOCZdOFA0
mp4にエンコしたドラマ動画が30分あるんだけど、最後の方になると何故か音がズレてくる。
これはエンコミス?それともPCスペックが追いついていない?

404 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/11(水) 16:25:18 ID:hHNYPAYo0
>>403
ちゃんとFlavieとか、つんでれんこ付属のプレーヤーとかいった、Flashplayerを使うプレーヤーで確認してる?

それでもずれるなら、29.97fpsと30fpsの違いとかでだんだんずれているのかも

405 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/11(水) 18:49:54 ID:GOCZdOFA0
再生はつんでれんこ付属と外部プレイヤーの両方でズレる。
fpsの誤差は考えてなかったからチェックしてみる、ありがとう。

406 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/12(木) 00:42:30 ID:hjyH9p0c0
すいません。先程底辺スレにて質問していたものです

ちなみに>>390も自分です。あれから非公開仮うpを繰り返しながら試行錯誤した結果
>>390で言ってた問題はWindowsMovieMakerでのムービー保存凡ミスだたっと判明。本当に申し訳ない…
(1024x768出力513x984の4:3投稿を推定していたのに、WMMのデフォ再生が16:9になっており、そのままムービー保存したためと思われる)

で、WMMの再生を4:3に。ムービー保存を指定で1024x768でムービー保存
つんでれんこでリサイズ「y」にした所、864x648に。(これは、「つんでれんこwikiに4:3の動画は864x648に。Zeroのプレーヤー上では、648x486に縮小して表示」とあったので、結果648x486って解釈で良い?)

407 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/12(木) 01:19:52 ID:MMu.cOcE0
>>406
4:3の648x486以上でアップロードした動画は、zeroプレイヤー上で648x486に縮小表示されるというだけだよ。
1024x768でも864x648でもフルスクリーンにしない限りは648x486表示される。

408 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/12(木) 02:13:11 ID:hjyH9p0c0
うわあ〜本当に理解力なくて申し訳ないです…
648x486以上だとzeroでは648x486で表示されるってことは、1024x768(4:3)や1280x720(16:9)は
結局アップロード時に勝手に縮小してくれるから問題ない(拡大はしない)

原宿とZERO両方でバランス取って見せるためには
512x又は620xに縮小しないで(そうリサイズするとzeroで見るときあれ?ってなる)、
つんでれんこリサイズyか1024x768(4:3)か1280x720(16:9)かzero仕様でエンコ→投稿でいいですか?
(648x486リサイズで原宿4:3でも普通に表示されます?)

何が一番聞きたいかと言うと
①ZERO使用でリサイズしたものの原宿での見え方
②もしZERO使用出力〜エンコを考えたとき、仮に4:3の648x486の場合は、今で通りその2倍の1296にした方がいいのか

ド素人質問すぎて本当に申し訳ないです…

409 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/12(木) 10:51:50 ID:ZQEfSqds0
>>408
Flashplayerは(つまり、ニコ動のプレーヤーは)、縮小する分には問題ないので
画面サイズと同じか、それより大きい動画にしておく
(ただし、解像度が大きいなら、それに応じてビットレートを上げる必要がある)

なので、16:9なら864x486以上、4:3なら648x486以上にしておく。
元の動画をそれより大きな解像度で作っておいて、つんでれんこでリサイズyかnにする。

全画面表示できれいに、とかを狙うんなら、解像度を大きくして、それに応じてビットレートも上げる
(けど、HD画質版は、別途、youtubeに、とかも手。ニコ動に高画質と軽量版と上げると、コメやマイリスが分散するし、
ビットレート制限も厳しいし)

410 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/12(木) 22:40:36 ID:hjyH9p0c0
大きいものを勝手に縮小してくれる機能はフラッシュプレイヤーなら全部ついてるだね

全画面高画質にするほどの動画は作れないのでw
これからは864x486で出力して、16:9で上げようと思います
864x486以上で出力する場合は16:9比率にそってれば縮小された時も変に歪まないわけですもんね?

いや〜やっと理解できました。ありがとうございます
MMDところか動画作成・動画投稿すら初めてだったので色々と参考になりました!

411 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/29(日) 13:57:35 ID:p1ryGM3Y0
いつも思うのだが、ムムムPやCyanPって一般会員なのに、なんであんなに軽くて画質良いんだろう?

412 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/15(水) 21:53:03 ID:F4YjR5eM0
カラーマトリクスという表現が適切かどうかはよくわからないが、
UtVideoの内部でのRGB⇔YUV変換で使われる係数のことを言ってるならBT.601相当。

念のため言っとくが、ULY2やULY0にBT.709のYUVデータを渡せば
ULY2、ULY0はそのYUVデータをそのまま圧縮する。
それをYUVではなくRGBでデコードするとUtVideo内部でYUV→RGB変換が起こり、
その計算はBT.601で計算されるので、元映像とは色が変わる。

どこでRGB⇔YUV変換が発生するのかを把握して扱うことが大事。

というかコーデック内部でのRGB⇔YUV変換の係数にBT.601以外を使うものってあるんだろうか。

413 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/16(木) 03:06:31 ID:EjBBDiOE0
テストエンコしたらIフレームが81もあった…
過去最多かも

415 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/01(土) 10:41:56 ID:Z1HoCIXo0
test

416 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/06(木) 16:31:39 ID:LcEcBJNw0
ロスレスコーデックの話題
あまラボ ビデオコーデック・ベンチマーク2012夏
http://amalabo.blog35.fc2.com/blog-entry-202.html
可逆圧縮ビデオコーデックベンチマーク
http://matome.naver.jp/odai/2134673384249536701

417 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/13(木) 21:31:12 ID:ZHsoh7.w0
VapourSynth
http://www.vapoursynth.com/
http://matome.naver.jp/odai/2134748725917245601
まだ実用には至ってないけどかなり早くなりそうだ
つんでれんこに対応されるかは不明だけど

418 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/14(金) 17:53:41 ID:o99Pmnvc0
>>417
MMDで関係するのは、動画の読み込みとリサイズぐらいだから
エンコ時間は、数%も減らない気がするんだけど、どうだろ

419 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/14(金) 17:55:48 ID:o99Pmnvc0
各種フィルタをAviUtlとかの編集ソフトじゃなくて、
avisynthのスクリプトで書いてかけているツワモノがいれば別だけど

420 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/20(土) 11:02:27 ID:O9y7.mqI0
MMDからの出力をH264ロスレスにしてる人いますか?

421 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/20(土) 15:34:03 ID:Z6nFHB9o0
>>420
x264vfw入れてやったことはあるけど、使い勝手がいまいちなんで常用はしてないな

422 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/21(日) 15:19:21 ID:C6jftJ4I0
もとのUTVideoのファイル 6.58GB
H.264ロスレスにしたもの 3.58GB

思ったより減らないな
無理にロスレスにしなくても、crf10くらいでもいい感じ

crf10だと 678MB
比べたら全く同じではなかったけど、微々たるものだし
ニコニコ用のソースとしては十分でしょ

423 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/23(火) 01:55:53 ID:QUCQ/wg60
つんでれんこ、Qに合わせて更新か

424 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/23(火) 04:00:50 ID:AYIo1gsw0
上がってるかはわからんけどサイズ変更になったからその対応は必要そうだ

425 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/23(火) 04:36:04 ID:gBdR/KlI0
Qだと中サイズが640x360で、大サイズが854x480か。

TwitterなんかではFWVGAがドマイナーな解像度として叩かれてたけど、
以前の864x486は当然としても、640x360よりも一般的な解像度なんだけどなぁ。

ここ2,3年に国内販売されたスマホの大半がこの画面解像度のハズ。

426 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/23(火) 05:07:07 ID:2TZ2dyBA0
解像度が854x480だと、スマホに限らず携帯でもこのサイズは多いね。
今使ってるSH905iもこのサイズだった。

427 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/23(火) 09:28:06 ID:QwExT8bA0
854x480だと微妙にアス比が狂うんだよな
そこ考えると864x486のほうがまだよかったような…

428 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/23(火) 14:12:54 ID:gBdR/KlI0
横幅が 0.6666666… ピクセル増えるのがそんなに問題かな?
1ピクセルあたりだと横に 1.00078 倍されることになるけど誤差範囲だろう。

理想を言えば 768x432(576x432)とか 1024x576(768x576)のように縦横16で割り切れるほうが良いけど
投稿者側でこの解像度を使ってエンコードしておけば良い話なんであまり気にしてない。

ただ横が16で割り切れる 864x486 よりも、縦が16で割り切れる 854x480 の方が個人的に好き。

429 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/24(水) 00:45:27 ID:Q4DULBqo0
つんでれんこ上がって説明が追加されてた

431 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/30(火) 01:37:33 ID:kZ1iwYBE0
最新版でMMDエンコしたら特に切り替わりでもないシーンで
必ずモザイクが入るorz
前のはこんなことなかったのに・・・

432 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/30(火) 02:03:04 ID:BzgYhkCI0
>>431
作者がバグ報告を受け付けてるから大百科の掲示板か、ツイッターで聞いてみてはどうか
かなりこまめにアップデートしてる

433 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/11(日) 05:17:11 ID:gvqAooe60
MMDの場合crfいくらくらいが丁度良い?

434 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/12(月) 04:52:36 ID:rATZW2P20
自分は18〜22ぐらい。

まずは20でエンコしてみて画質に不満があるなら18に、
ビットレートが高くて不満があるなら22にして再エンコしてる。
高画質にエンコしたいなら16にしておくと良いと思う。

当然だけどAVIの段階でチラツキやジャギーなんかが無い最高画質な動画を用意しないと意味ないし、
出来るならDOFやモーションブラーなんかで背景などをボカしておかないと画質の割にはビットレートが膨れてしまう。

438 名無しさん@ダヨー :2012/12/21(金) 15:02:52 ID:73Rau6BM0
色相反転してもキーフレーム入らないけど
輝度反転するとキーフレーム入るね

439 名無しさん@ダヨー :2012/12/21(金) 18:46:18 ID:tFfU9ZAM0
人間の目が敏感なのは色相よりも輝度だし、
YUVは輝度と色差×2構成だから輝度判定はクリティカルだろうね。

色相でいうなら青から赤へ切り替えたりするとキーフレーム入るんじゃね?

440 名無しさん@ダヨー :2013/01/22(火) 13:58:29 ID:hk/.iMlo0
MMDからavi出力するときは
BT.601しかできないの?

441 名無しさん@ダヨー :2013/01/22(火) 14:18:36 ID:zJD8rV.Y0
RGB出力にBT.601もBT.709も関係ないよ。
UT Video CodecのULY2とULY0なんかは保存時にBT.601へ変換するね。

442 名無しさん@ダヨー :2013/02/08(金) 21:05:41 ID:4ypUSS2sO
自分はプレミアムで画質のビットレート2000↑にしてるけど
エコノミータイムに一般回線でチェックするとモザイクでガッタガタ

でも時々そんなに動画重くないのにエコノミータイムでも
あんまりモザイクになってない動画もある(再生数500超え)
エンコードのコツが知りたい

443 名無しさん@ダヨー :2013/02/08(金) 21:07:59 ID:0LT.Cv5Q0
エコノミー動画のエンコには関われないから、
動画の内容だろうね
もともと動きが少なく縮みやすい動画ならエコノミーも画質が上がるよ

444 名無しさん@ダヨー :2013/02/08(金) 21:15:58 ID:jUjujOuY0
今はエコノミーでも440kbpsくらい使えるから
回避版r作ればそれなりの画質には出来るはず。

445 名無しさん@ダヨー :2013/02/08(金) 23:01:08 ID:LRhhiVu.C
>>443
すみません
縮みやすいってどんな状態なんでしょうか
ちなみにモデル2体で普通に踊ってる動画でした

>>444
モザイクになってない動画調べたら600くらいだったんです
ダンスの激しさは変わらないしエコ回避でもないのになぜだろう

446 名無しさん@ダヨー :2013/02/08(金) 23:46:59 ID:26XpbY560
>>445
差し支えなければ、その動画を教えてもらえないだろうか。

447 名無しさん@ダヨー :2013/02/08(金) 23:59:02 ID:kN5ZB/fI0
ビットレートを必要としない(=同じビットレートならより高画質な)動画の条件

1.色がクッキリ分かれてたり、ゴチャゴチャしていない。
…… DOFなどを使って背景をボカしたり、そもそもシンプルな背景を使うと良い。

2.動きが少ない。
…… カメラを大きく動かしすぎない。何よりシーンチェンジ(カメラ切り替え)を多用しない。

3.フェードや半透明、加算効果を使わない。
…… H.264などの動画形式が苦手とする演出の代表格。色変化は出来るだけ最小限に。

まとめると「動画自体の情報量を減らせ」という結論になってしまうけれど
「本当にその情報は必要か?」という考え方で動画を作れば綺麗に圧縮しやすくなる。

448 名無しさん@ダヨー :2013/02/09(土) 00:19:02 ID:xJAp7cD.0
GodRayやビーム系、Kirakiraなどのパーティクル系エフェクトを使うとエコノミーは辛いと思う。
逆にXDOFを掛けたり、Diffusion7やo_SelfOverlay_Softなどを掛けると少しは稼げると思う。

水玉ドロップシャドウも動画全編で使うとエコノミーは見れた物じゃないね
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19844259?eco=1

449 名無しさん@ダヨー :2013/02/09(土) 01:20:14 ID:bg2DKzlI0
張り切ってプレミアム会員になって高画質動画作っても
視聴者の大半が一般会員で視聴時間の大半がエコノミータイムという現実に萎える
プレミアム会員が上げる動画は常時エコノミー回避にして欲しいなぁ

>>447-448
どんなエコノミーモザイク動画も開始部分は比較的綺麗なのは
大体のモーションが最初は静止してるからなんだね
あと背景が同じなら照明を暗くした方がよかったりするのかなと
なんとなく思ったけどどうなんでしょ

450 名無しさん@ダヨー :2013/02/09(土) 01:46:23 ID:YzufigEI0
照明を暗くすればコントラストが下がるから容量は減るよ
暗くてもいいんなら

どうでもいい部分のコントラストを下げる、ぼかす、不要なものは出さない、など意識すれば
画質は上がるかも

451 名無しさん@ダヨー :2013/02/27(水) 06:40:47 ID:vJ6hEvfs0
aviutlとMMDで同じ動画をほぼ同じくらいの容量(ギリ100MB)でエンコードしてるんだけどつんでれんこの時は言われなかったのにaviutlでエンコした時は重くてみれないといわれた。
ビットレートもつんでれんこの時の方が高かったんだけど重いというコメはなかった。
単純にビットレートだけでは再生時の動画の重さは比べられないのですか?

452 名無しさん@ダヨー :2013/02/27(水) 09:12:46 ID:IW4IS4Bw0
>>451
エンコードオプションで圧縮率をやたら高くしていると、再生時にデコード負荷が高くなる。圧縮率を最大にしていると、モバイル系や一部のPCでは、対応してなかったり、正常に再生出来なくなる。x264guiEXの最新版のニコニコ動画用プリセット使う限りは、大丈夫なはず。

平均ビットレートは低くても、部分的に動きが激しいとか、シーンチェンジとか、ビットレートが高いところがあれば、そこだけ重くなる。特に動画の冒頭とかにあると重いと言われがち。こちらも、エンコードオプションでピークビットレートを抑えるように設定すれば、部分的に画質を落とすことで軽減出来るけど、エンコードツールのニコニコ動画向けデフォルト設定では、設定されていないはず。

後、ビットレートと画質は直線的には、比例しない。ある程度以上は、ビットレートを上げても、見た目はほとんど変化しなくなる。なので、最新版のつんでれんこやx264guiEXのニコニコ動画用プリセットの6分以下用では、画質に応じてビットレートを決める品質基準VBRエンコードをするようになっている。

453 名無しさん@ダヨー :2013/02/27(水) 22:03:26 ID:koOQUDAk0
MP4フォルダが開くのをやめさせたいんだけど、
どのファイルをいじればとめられますか?

454 名無しさん@ダヨー :2013/02/27(水) 22:55:06 ID:vQ9a56UQ0
>>453
toolフォルダのshut.batの10行目
start %MP4_DIR%

rem start %MP4_DIR%
に書き換え、もしくは、行ごと削除

455 名無しさん@ダヨー :2013/02/28(木) 23:46:27 ID:MMC78VJQ0
>>452
ありがとうございます。今まで単純にビットレートあげればいいと思ってたので参考になりました。

456 名無しさん@ダヨー :2013/04/02(火) 07:25:35 ID:C9WLzrdQ0
ニコニコでだいたいの人に見てもらえるビットレートの上限ってどのくらい?

457 名無しさん@ダヨー :2013/04/02(火) 08:18:44 ID:QWwg6S8E0
2048kbpsだと重い人が出てくる。
1280x720だと重い人が出てくる。
60fpsだと重い人が出てくる。

458 名無しさん@ダヨー :2013/04/02(火) 09:23:33 ID:lcmMaFD20
fpsは投稿コメにかかれないと24fpsでも文句いってくるやついないよなw

459 名無しさん@ダヨー :2013/04/02(火) 11:29:05 ID:6.Qd.kkw0
リク生だと、鯖が重い時間は2000〜3000Kbpsあたりを上限とすることがある。

460 名無しさん@ダヨー :2013/04/15(月) 18:20:29 ID:I2.RRsKM0
http://www.elecard.com/en/technology/researchlab/hevc-player.html
http://www.elecard.com/en/download/videos.html
次世代はこんなものらしい
ニコにいつくるかわからんけど

461 名無しさん@ダヨー :2013/04/18(木) 22:18:35 ID:tWnTVUboO
同じ出力AVI・同じビットレートにして
解像度だけ変えて夏蓮根でMP4にしたのに
ファイルサイズはあまり変わらなかった

解像度違えば軽くなる話はデマ?
それともファイルサイズは変わらなくても
見る側のカクカク感は変わるんですかね

462 名無しさん@ダヨー :2013/04/18(木) 22:26:20 ID:T93aO0ns0
ビットレートが同じならサイズも同じに決まってるだろう
根本的に勘違いしてるな

463 名無しさん@ダヨー :2013/04/18(木) 22:39:06 ID:6UJGZUVM0
>>461
解像度変えればファイルサイズが下がるというのは、ファイルサイズ=ビットレートx秒数なので、
1280x720と640x360ではピクセル数が1/4だからビトレも1/4でいいと言うことだよ

464 名無しさん@ダヨー :2013/04/18(木) 23:48:47 ID:BKjfbc5A0
良い訳ないけどな。
1/4は無茶だけど1/2でもノイズが気にならない可能性はある。

そしてビットレートは変わらなくても1秒間に処理するビクセル数が違うから
再生不可(カクカクしにくさ)は小さい映像サイズの方が有利と言える。

小さい映像サイズでも負荷が大きい(=同じビットレートでより綺麗な)設定をしていたらまた別だけど

465 名無しさん@ダヨー :2013/04/19(金) 19:31:52 ID:zTlcjzRg0
質問させていただきます。

MMDをut videoでAVI出力して、AviUtlでx264出力をしてエンコしました。
ちゃんとエンコできたのでつんでれんことWindows Media Playerで再生したら、
1:51から突然画面が真っ暗になり、音声もならなくなりました。ちなみに合計4分のMMD動画です。

誰か原因を教えていただけないでしょうか?
OS:windows7 64bit
CPU: Celeron(R)Dual-Core T3500@2.10GHz 2.09GHZ
プレミアム会員

466 名無しさん@ダヨー :2013/04/19(金) 20:05:23 ID:eZxgxY6Q0
30fpsで書き出したソースを60fpsで最終出力してるとかそういう事じゃないならもっと詳しく書きなさいよ

467 名無しさん@ダヨー :2013/04/19(金) 20:31:30 ID:zTlcjzRg0
>>466
説明不足すみません。
30fpsでut video(RGB)でAVIに出力して、それをAviUtl(x264)で出力しました。
さっきAVIに出力した方も確かめたら、1:51から突然画面が真っ暗、音声もならなくなって
ました。

MMDver.739 x64
OS:windows7 64bit
CPU: Celeron(R)Dual-Core T3500@2.10GHz 2.09GHZ
実装メモリ:8GB
AviUtlし始めて間もないです。

まだ詳しく書いていないなと思ったら指摘して下さい。エンコの方で質問するのは
初めてなので良く分かってないです;すみません。

468 名無しさん@ダヨー :2013/04/19(金) 22:01:54 ID:lx0EOyJ20
コーデックut以外にするかGPUが何かわからないけどドライバ更新と解像度下げて出力するかgpu温度とかチェックして
GPU負荷下げる方向で試してみるくらいしか思いつかない

469 名無しさん@ダヨー :2013/04/19(金) 22:03:13 ID:COzvGqPw0
もしかして、aviは4GBとちょっとぐらい?
もしそうなら、avi1.0の2GBの壁問題に引っかかってるかも?
だとしたら、今切れているところがちょうど2GBに当たるあたりになっているはず
対処としては、MMDから個々のファイルが2GB以下になるように分割出力してみるとか

470 名無しさん@ダヨー :2013/04/19(金) 22:29:19 ID:zTlcjzRg0
>>468 >>469
レスありがとうございます。
今日はもう寝ないといけないので明日試してみます。

471 名無しさん@ダヨー :2013/04/20(土) 19:14:28 ID:vH2HtI4o0
net framework aviutl でググる。

472 名無しさん@ダヨー :2013/04/22(月) 10:09:25 ID:zRoswz.Y0
つんでれこ 使わずに
にこ動アップできるサイズにする。方法がしりたいです。
一般貧民

473 名無しさん@ダヨー :2013/04/22(月) 11:19:29 ID:RlCOWDB60
>>472
主なニコニコ動画用エンコードツールについてのまとめあり
http://ch.nicovideo.jp/natsurenkon/blomaga/ar32203
一般会員で、つんでれんこで満足出来る画質にならないなら、他のツール使っても大して改善しないとは思うけど

474 472 :2013/04/22(月) 11:57:55 ID:zRoswz.Y0
>>473
ありがとうございます。
画質とサイズまとまらない場合は、3ヶ月プレミア会員を利用させていただきます。

475 名無しさん@ダヨー :2013/04/23(火) 02:17:51 ID:Zm46SqFMC
つんでれんこと夏蓮根ではどちらが画質いいですか

476 名無しさん@ダヨー :2013/04/23(火) 03:08:14 ID:kH0lmonw0
さんてんさんが配布しているGMⅢなんですが、センターボーンを移動させると
バックパックのコードが座標的に動かず伸びてしまいます。どなたか確認と
対策法を教えていただけませんか?

477 名無しさん@ダヨー :2013/04/23(火) 03:11:19 ID:kH0lmonw0
あとGMⅢは最新のverです。

478 名無しさん@ダヨー :2013/04/23(火) 03:12:11 ID:kH0lmonw0
っとすみませんスレチでした

479 名無しさん@ダヨー :2013/04/23(火) 23:45:35 ID:BBceAxro0
UTがAVX対応しましたよと1割ほどアップ
ttp://umezawa.dyndns.info/wordpress/?p=3812

480 名無しさん@ダヨー :2013/04/24(水) 00:35:00 ID:R/Ha4B620
ブルームフィールドな俺んちのPCには関係ないのだった

481 名無しさん@ダヨー :2013/04/24(水) 13:58:24 ID:zIxac2AE0
>>475
どっちも、というか、AviUtl+x264guiExとかニコエンコとか、
フリーのH264エンコードツールはほぼ全部
x264ってエンコーダーに設定を渡してエンコードしている

で、つんでれんこも夏蓮根もエンコード設定はほぼ同じ
再生時間が長い場合なら、夏蓮根の方が
ファイルサイズや一般会員のビットレート限界ギリギリを狙うけど
5分未満とかなら、差はない

482 名無しさん@ダヨー :2013/05/12(日) 00:07:26 ID:VFmk37cQ0
解像度が何mm×何mmなら何ビットレート以上はいくら上げても意味がないみたいな
指標がわかる手段ないですかね

483 名無しさん@ダヨー :2013/05/12(日) 00:38:21 ID:ptsZyk5M0
mmってなんだw

画面解像度よりも動画の内容の方がビットレートに影響するから無理。
個人的には(ピクセル数÷100)kbps以上は絶対に無駄だと思うが。

動画自体の「これ以上はビットレートを上げても意味ないな」という判断値は
その動画を品質基準VBRの16(--crf 16)でエンコして出てきたビットレートを参考にすればいい。

484 名無しさん@ダヨー :2013/05/12(日) 00:41:23 ID:ptsZyk5M0
あ、ニコ動で再生するという基準でなら--crf 18のビットレートを上限にしてもいいかもね。

485 名無しさん@ダヨー :2013/05/12(日) 10:42:51 ID:Fe3SHe9s0
デフォ20あたりじゃね
60fpsはflashじゃ無駄だからPV系3分程度HD30fpsあたりがニコだと上限だろうなと思ってるけど

486 名無しさん@ダヨー :2013/05/15(水) 14:43:41 ID:ccgfnby60
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20862665

487 名無しさん@ダヨー :2013/05/15(水) 21:51:53 ID:Lp9DVUig0
UTがまた上がって高速化してたのとx264 AVX2で5%しか上がらないのってのとか

488 名無しさん@ダヨー :2013/05/20(月) 11:58:19 ID:mkvnmbjg0
>>485
でも同じソースを30fpsでエンコした動画と60fpsでエンコした動画は
ニコで見て違いが判るよね。ソースを再現は出来てないけど

489 名無しさん@ダヨー :2013/05/20(月) 12:47:04 ID:mi4k.3oY0
画質よくてとハード再生支援内なら60fpsでもいいけど
ビットレート足りてないFullHD60fpsとか見るとなんだかなぁという気持ちに・・・

490 名無しさん@ダヨー :2013/05/28(火) 20:40:52 ID:V53oLzvk0
つんでれんこで
正常にデコードできないって言われる><
助けてください><

491 名無しさん@ダヨー :2013/05/28(火) 20:56:50 ID:59cmC.zA0
>>490
タイトルを半角英数スペース無しにする

492 名無しさん@ダヨー :2013/05/28(火) 22:29:19 ID:V53oLzvk0
>>491
それでも変わらず・・・

493 名無しさん@ダヨー :2013/05/28(火) 22:42:17 ID:AmUIKlTc0
OSもアプリバージョンもファイル名もエンコード形式も操作したことも何も書いてないじゃないか
あなたの環境はあなた以外誰も知らない
質問するときはまず情報を出す
初心者質問スレの>>2-3を見るといい

494 名無しさん@ダヨー :2013/06/09(日) 20:28:22 ID:mOKwzmRc0
3:10の長さで高画質の動画にしたいんですけど
avi出力する時の出力サイズはどれくらいがいいと思いますか?
あとコーデックは未圧縮か選択した方が良いかどちらですか?
お願いします。

495 名無しさん@ダヨー :2013/06/09(日) 20:43:55 ID:YYc/mJbk0
解像度はハーフHDくらいが無難だよなぁ
ニコニコの容量制限ではフルHDはきついか?

496 名無しさん@ダヨー :2013/06/09(日) 21:11:10 ID:mOKwzmRc0
未圧縮の方がいいですか?

497 名無しさん@ダヨー :2013/06/09(日) 21:39:50 ID:KOfEF7xI0
>>496
未圧縮よりはUTvideo等の可逆圧縮コーデック使った方が扱いやすいよ

498 名無しさん@ダヨー :2013/06/09(日) 22:28:57 ID:mOKwzmRc0
ありがとうございます。

499 名無しさん@ダヨー :2013/06/09(日) 23:32:42 ID:hD3OiwKw0
>>494
AVI出力は1920x1080や1600x900で出力した上で
コーデックにはUT VideoのULY2(BT.601)やULH2(BT.709)を使うと
無視出来るレベルの劣化具合でだいぶファイルサイズを抑えられるのでおすすめ。

あとはAviUTLなんかでノイズ除去などを掛けて画質を整えた上で
高画質な縮小プラグイン(Spline16方式など)で854x480や1024x576あたりで縮小すれば綺麗になりやすい。

500 名無しさん@ダヨー :2013/06/10(月) 22:35:44 ID:Rd1ImHXA0
Aviutl使って出力するとおとが出ない・゜・(ノД`)・゜・
助けてくださいヽ(;▽;)ノ

501 名無しさん@ダヨー :2013/06/10(月) 23:08:51 ID:y7r50Juc0
>>500
何の情報も出さないで、他の人にわかるわけないだろう
Aviutlをインストールするところから、何のプラグインを入れてどういう設定をして
どんな操作をして出力したのか、全部書かないと

502 名無しさん@ダヨー :2013/06/10(月) 23:20:56 ID:0BMUGke20
編集中のプレビューでは音出てるの?

503 名無しさん@ダヨー :2013/06/11(火) 03:34:49 ID:ey1Q8fx20
まさかとは思うけど出力時に「音声なし」にチェック入れてないよね

504 名無しさん@ダヨー :2013/06/11(火) 05:09:45 ID:HyAV37/c0
拡張編集の方で音声ファイル入れても、元の動画に音声ストリームが無いと音は出ないよ
ちゃんと音声読み込みで読ませないと駄目

505 名無しさん@ダヨー :2013/06/11(火) 06:20:02 ID:qMqyR/U.O
MMDの編集後、aviutlでフィルタかけてavi出力した後に
夏蓮根でMP4に変換してるんだけど
フィルタかけた意味なくなっちゃいますかね?
あの夏蓮根の「カクつきをマシにする」って奴を
aviutlのmp4出力で再現する方法がわからないんですよね

506 名無しさん@ダヨー :2013/06/11(火) 07:09:16 ID:QpZJdl.Y0
>>505
ちゃんとフィルタの意味はあるよ

つんでれんこと夏蓮根で使っているx264のオプションはここにまとめてある
つんでれんこ まとめ wiki - エンコード設定 http://www43.atwiki.jp/tdenc/pages/26.html
で、それをx264guiExの最新版用プリセットにまとめてくれている人がいる
色々 | x264_establishment.zip ダウンロード | uploader.jp http://ux.getuploader.com/bel7/download/24/x264_establishment.zip

AviUtlでフィルターかけたり、動画編集したりしているなら、使ってみると良いかと

507 名無しさん@ダヨー :2013/06/11(火) 18:47:34 ID:Kw6ZX37g0
>>502
プレビューのときは音は出てます><

>>503
毎回確認してますがチェック入れてません><

>>504
右クリックのオブジェクトの追加?で音声をいれてます・・・

508 名無しさん@ダヨー :2013/06/11(火) 20:14:55 ID:47wXx9H.0
音声のレイヤーがオフになってるとか…

509 名無しさん@ダヨー :2013/06/11(火) 20:37:43 ID:HyAV37/c0
>>507
元の動画に音声ストリーム無かったら音鳴らないよ
「ファイル」から「音声読み込み」で音声読まないと駄目
これは無音のwavファイルでもいい
ただし動画の長さ分無いと、オブジェクトの音が途中で途切れるよ
5分の動画なら5分の音声が必要
あと、「音声読み込み」で読んだwavファイルにフォーマットが左右される
これがモノラルだと、オブジェクトの音声もモノラルになる
音質も同様

510 名無しさん@ダヨー :2013/06/11(火) 20:43:12 ID:e2BDvumQ0
3分10秒の長さのを1280x720、未圧縮で出力して、つんでれんこで
MP4に変換したんですけど、モザイクがかかったみたいになってしまいました。
どのような設定にすればきれいに変換できますか?
どうか詳しく教えてください。
ちなみに一般会員です。
それと、つんでれんこかAviUtl、どちらの方がきれいにできますか?
宜しくお願いします。
長文失礼しました。

511 名無しさん@ダヨー :2013/06/11(火) 20:49:17 ID:rxXoUuIE0
>>510
ビットレートいくつなん?
つんでれんこに頼らず、他のエンコツールも試してみたら?

つーか一般会員じゃ音声なしで600前後が限界だからなぁ
とりあえず課金か

512 名無しさん@ダヨー :2013/06/11(火) 21:25:52 ID:47wXx9H.0
一般で1280x720はムリ
とりあえずレギュラーサイズの854x480にしとけば?
それでも満足のいく画質にはならないだろう

513 名無しさん@ダヨー :2013/06/11(火) 21:38:03 ID:uiRxPnD20
つんでれんこもAviUtl(x264guiEx)も、x264にパラメータ渡して、動画エンコードしているだけだから、設定次第
AviUtlで、動画編集しているなら、AviUtlでエンコすれば良いし、
AviUtl使ってないなら、つんでれんこ使っておけ
とりあえず、プレミアム会員になるのが、高画質への近道なのは確か

514 名無しさん@ダヨー :2013/06/11(火) 23:40:39 ID:Kw6ZX37g0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21085796
BGMが出力されずこういうふうに・・・

515 名無しさん@ダヨー :2013/06/12(水) 00:23:56 ID:1vxbC1560
>>514
>>501の「情報出せ」っつーのは無視か?
音が出ないのは、セットアップか設定か操作の何処かで間違ってるからだ
何処が間違ってるのかは情報出さない限りわからないので他人には解決できない

516 名無しさん@ダヨー :2013/06/12(水) 00:28:19 ID:fSFNv2UE0
>>515
何を言えばいいのかわからないんです><

517 名無しさん@ダヨー :2013/06/12(水) 00:43:20 ID:Co0Wgrp60
>>516
AVIUTLの出力設定のスクショを出せばいいと思うよ

518 名無しさん@ダヨー :2013/06/12(水) 00:49:14 ID:Hi59Vupc0
DLしてみたけど、つんでれんこかなこれは?
音声も入っていたけど無音ぽかった
AviUtlから中間ファイルとして出力する時に、音声がついていないとしか思えない

519 名無しさん@ダヨー :2013/06/12(水) 01:18:36 ID:fSFNv2UE0
>>517
どこをとれば><

>>518
つんでれんこです!
もう少し詳しく教えていただけますか???

520 名無しさん@ダヨー :2013/06/12(水) 01:43:01 ID:1vxbC1560
何も解ってなさそうだったから「インストール以降やったことを全部書け」って書いたんだけどな
よっぽど情報出したくないのか、それとも出せない事情でもあるのか

521 名無しさん@ダヨー :2013/06/12(水) 01:56:04 ID:1vxbC1560
必要なプラグインやエンコーダーさえ入れてないんじゃないかと思う

>>519
とりあえず、Aviutl本体が入ってるフォルダの中身が見える状態でスクリーンショット撮って
どっかのあぷろだに上げてくれ

522 名無しさん@ダヨー :2013/06/12(水) 15:30:19 ID:fSFNv2UE0
>>520
よく意味がわかってなかっただけです><
すいません><

>>521
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4266519.jpg.html
これでいいんですかね・・・?

お願いします><

523 名無しさん@ダヨー :2013/06/12(水) 20:18:56 ID:1vxbC1560
>>522
本体1.00と拡張編集0.91aか、
プレビューで音は出てるようなのでそこら辺はちょっと置いとくとして、

aviutlから出力する時の保存ダイアログで、出力ファイル名を入力した状態で
スクリーンショットを撮ってupしてくれ

あと、aviutlで出力してからつんでれんこに持って行く前の動画ファイル自体を再生して
音が出るのか出ないのかの確認

524 名無しさん@ダヨー :2013/06/12(水) 20:59:05 ID:fSFNv2UE0
>>523
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4267274.jpg.html

出力してから音声が出ません><

525 名無しさん@ダヨー :2013/06/12(水) 21:26:54 ID:Hi59Vupc0
オーディオ圧縮ってとこグレーアウトしてるだろ?
普通のAVI出力のほうでやりなよ

526 名無しさん@ダヨー :2013/06/12(水) 21:46:26 ID:1vxbC1560
うん、>>525で解決だと思う
AVI出力 (Ctrl+S) の方な

527 名無しさん@ダヨー :2013/06/12(水) 22:30:07 ID:fSFNv2UE0
>>525
>>526
ありがとうございます!できました!

画質は上げるの難しいですよね?

528 名無しさん@ダヨー :2013/06/12(水) 22:40:02 ID:1vxbC1560
画質はこの際つんでれんこの領域なんで俺には分かんないや
>>524みたいな感じのだと、元々赤はにじみやすい上にゴシック太字なので
潰れちゃってるから、エンコ以前に編集の段階で工夫しないと

つーか今更だけど、MMD関係ないじゃんか

529 名無しさん@ダヨー :2013/06/12(水) 22:40:56 ID:1vxbC1560
524じゃない、>>514みたいなのだと、だ

530 名無しさん@ダヨー :2013/06/12(水) 22:43:18 ID:Hi59Vupc0
真っ赤な字を使うとエンコ後に劣化が目立つから気をつけて

真っ赤な字を粗くならずにきれいに出す方法は今のところない
できるだけ高解像度で出せば劣化が目立ちにくくはなる
それか色の濃い字は使わないようにするか

531 名無しさん@ダヨー :2013/06/12(水) 22:48:04 ID:Hi59Vupc0
演出上どうしても赤い字を使いたいのであれば
字の彩度を少し下げてやると、ちょっとはましになる

532 名無しさん@ダヨー :2013/06/12(水) 22:52:33 ID:fSFNv2UE0
みなさんの意見を参考に作ってみました!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21101164
内容は変わってないですが、演出が変わっております!


評価お願いします><

533 名無しさん@ダヨー :2013/06/12(水) 22:55:59 ID:kk/JwOX20
緑背景に緑の文字では読みづらい
対照色を考えたらいいのではないかと思う

534 名無しさん@ダヨー :2013/06/12(水) 22:56:53 ID:Co0Wgrp60
MMD関係ないしおもしろくも何ともない。つまんない。

535 名無しさん@ダヨー :2013/06/13(木) 14:00:23 ID:YLGYljZ6C
やっぱり皆さん赤色のステージなんかは
極力避けてるんですかね?

536 名無しさん@ダヨー :2013/06/13(木) 15:09:33 ID:q2cUwBtk0
FlashPlayerが色補間をしないウンコなのが悪いんだよー

537 名無しさん@ダヨー :2013/06/14(金) 13:37:52 ID:PzhDDw6.0
>>534
ここはエンコードスレだぞ?
>>532
動画の演出評価はスレ違い
ここだっけ?
MMD自貼り・他貼り専用スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1307483479/

538 名無しさん@ダヨー :2013/06/14(金) 17:17:18 ID:2GOOt5QI0
>>537
タイトル読んだら?
MMD動画の為のスレだぞ

539 名無しさん@ダヨー :2013/06/14(金) 19:50:39 ID:PzhDDw6.0
>>538
てっきり>>532はMMD動画かと思ってたわ
MMDですらないのか
そりゃないわ

540 名無しさん@ダヨー :2013/06/17(月) 16:21:36 ID:mYpJedPI0
2560×1440で出力→1280×720でエンコした場合と
1280×720で出力→1280×720でエンコした場合では
エンコ後の容量は一緒になるけど見た目には明らかに違いがあるんですが
ニコ動上で再生する際の負荷って変わるんでしょうか?

541 名無しさん@ダヨー :2013/06/17(月) 16:40:55 ID:Z2t3Nc5M0
基本的に関係ない。

542 名無しさん@ダヨー :2013/06/17(月) 16:56:26 ID:oMOmfzv20
メガバイトでのサイズ容量に気を付けたほうがいい
当方のPCでは違いのわかる動画プレイヤーが存在しないので
確認できず。

543 名無しさん@ダヨー :2013/06/17(月) 18:58:31 ID:FGQ8OIyw0
>>541-542
どうもです
明らかに違いが〜って書いたけど意識して見た時にジャギが目立つかどうかくらいでした

544 名無しさん@ダヨー :2013/06/17(月) 20:19:49 ID:3KSUdnDg0
MMDから解像度を大きくして出力して、エンコード時に縮小すれば
アンチエイリアスがかかって、エッジのジャギーが目立たなくなる。

MMDにアンチエイリアスが搭載される前はほとんどのMMDerがやってたハズ
http://mikudan.blog120.fc2.com/blog-entry-160.html

545 名無しさん@ダヨー :2013/06/17(月) 20:20:36 ID:3KSUdnDg0
あ、再生負荷についてはわかんないわ。スマソ

546 名無しさん@ダヨー :2013/06/18(火) 01:42:57 ID:c2mUxHGk0
同じ内容で、エンコードオプションが同じ、ビットレートも同じなら、有意な差はないわな

547 名無しさん@ダヨー :2013/06/18(火) 02:31:49 ID:JhRoTs2c0
今でも多くの人が大きめに出力して、エンコ時に縮小してるよね。

ジャギーが消えれば同じビットレートでも高画質・低ノイズになる利点があるけど
再生時に関してはほとんど変わらない。

ただエンコ前の動画が綺麗になるとIフレームが増えてBフレームが小さくなる気がするから
最大ビットレートが増える分、少し再生負荷が増えてもおかしくない。

548 名無しさん@ダヨー :2013/06/19(水) 23:19:54 ID:wFimro6A0
x264の10bit版はニコニコ用に使ってもいいのでしょうか?

549 名無しさん@ダヨー :2013/06/19(水) 23:59:50 ID:ZVLdGaFk0
>>548
ニコニコ公式ではどこまでできるかは明言されてないので、試してみるしかないのでは。

投稿可能な動画形式
http://help.nicovideo.jp/cat22/post_145.html

550 名無しさん@ダヨー :2013/06/20(木) 00:23:36 ID:ejkXmTQ.0
>>548
ちょっと調べたら、うp自体は問題なくできるようです。
但し、再生側が対応してないと正常に再生されません。

この動画なんかが参考になるかも
 10bit-depthでの色テスト【640x360、BT.601】
 http://www.nicovideo.jp/watch/sm16808896

551 名無しさん@ダヨー :2013/06/20(木) 22:40:34 ID:AYx1EP3Y0
>>549
それってスマホで見れるの?

552 名無しさん@ダヨー :2013/06/20(木) 22:53:39 ID:ejkXmTQ.0
>>551
スマホのハード・ソフトが10bit深度に対応してれば見れるよ。
>>550の動画がちゃんと表示されればみれるはず。

553 名無しさん@ダヨー :2013/06/20(木) 23:37:15 ID:ejkXmTQ.0
>>551
調べてみたけど10bit深度(30bitカラー・10億色)対応うたってるスマホは無かった。
iPhoneもハイプロファイルまでだった。

554 名無しさん@ダヨー :2013/06/21(金) 12:55:23 ID:F2EPN04wC
携帯アプリの小さい画面で見た時
小さいなりに綺麗に見える動画と
細かいブレ線(ノイズ?)だらけの動画にはっきりわかれるけど
何でこんなに違いが出るんでしょうね
PCから見るとどちらも変わらないのに

555 名無しさん@ダヨー :2013/07/13(土) 15:48:20 ID:96un1.gcC
MMDから60fpsで出力しても
AVIUTL様や夏蓮根様が勝手に30に変えやがりますのは
どうにかならないのでしょうか

556 名無しさん@ダヨー :2013/07/13(土) 16:02:07 ID:GznlN5UcC
↑すみません
夏蓮根様は関係なかったです
AVIUTL様が読み込む動画に合わせるにチェックしたのにも関わらず
30にしちゃうのです

557 名無しさん@ダヨー :2013/07/13(土) 16:41:18 ID:9sNMQ/j20
そんなのなった事ないけど、自動でだめなら手動で指定すればいいんじゃない

558 名無しさん@ダヨー :2013/07/13(土) 18:01:31 ID:poxlDNJMC
手動で読み込み直すと今までやった編集設定が無になっちゃうんですが…
最初の読み込み設定を再度し直す方法ないですかね?

559 名無しさん@ダヨー :2013/07/13(土) 20:58:28 ID:lhRuObc20
>>558
編集>再生速度の情報変更
で60入れれ

560 名無しさん@ダヨー :2013/07/13(土) 20:59:28 ID:lhRuObc20
あと、設定>フレームレートの変更
を「なし」に設定しとけ

562 名無しさん@ダヨー :2013/07/31(水) 00:42:23 ID:yV.2WXBkC
同じビットレートで解像度が違う場合
解像度の大きい方と小さい方ではどちらが高画質に見えるのでしょうか?

563 名無しさん@ダヨー :2013/07/31(水) 01:12:06 ID:UtqIQXSI0
動画内容や視聴環境によって異なるし、違う要素に比較になるので一概に言えない。
例えば静止画の続く紙芝居を高ビットレートにしても無駄だし、
ディスプレイ以上の高解像度な動画もやはり無駄。
高精細の動画とノイズの少ない動画のどっちを高画質とするのかも不明。

再生負荷を考えずに高画質を目指すなら、
目標のファイルサイズと動画時間からビットレートを求めて、
ノイズが気にならなくなるまで解像度を下げていく感じになると思う。

564 名無しさん@ダヨー :2013/07/31(水) 01:19:29 ID:5V8mnKpU0
>>562
ビットレートいくつの話だい?
低ビットレートなら悩むだけムダ

高ビットレートなら解像度をニコニコのプレーヤーよりも大きくして
縮小再生させたほうが綺麗になる・・・らしいが

まよったら640×360とかでいいんじゃない?

567 名無しさん@ダヨー :2013/08/08(木) 23:29:52 ID:C1i/enskC
>>564
640*360ってQだと引き伸ばされて荒くなるんじゃなかったっけ?

568 名無しさん@ダヨー :2013/08/09(金) 02:46:32 ID:3XyZhwsQ0
QWatchだと中画面が640×360(512×384)、大画面が854×480(640×480)だな。
ある程度(1Mbps以上?)のビットレートが確保できるなら後者でエンコする方が良いだろうね。

H.264の特徴というほどじゃないけど動画の映像サイズが大きい方がピクセル単位の効率が良くなるから
2倍の映像サイズの動画に必要なビットレートは1.5倍程度で済むみたいな感覚(数字はいい加減)。
逆に言うと映像サイズを小さくしても同じ画質に必要なビットレートはあまり下がらないんだよね。

569 名無しさん@ダヨー :2013/08/09(金) 09:40:30 ID:HmrFtR4A0
Windowsメディアプレイヤーなどのローカル再生用のソフトと違って
ニコニコ動画などでの再生に使われるFlashplayerは
拡大時に、補完とかしてくれないからね
原宿サイズか、Qの大画面か、それともフルスクリーンか?
どのサイズで見てもらうか?ってのを考慮しておくと良い
特に理由がなければ、Qの大画面の854x480が推奨かな?

570 名無しさん@ダヨー :2013/08/09(金) 10:02:44 ID:8i.vYsqE0
縮小は割と綺麗だから大き目のほうがいいね

571 名無しさん@ダヨー :2013/08/09(金) 21:57:54 ID:TPLeivNc0
最終エンコサイズの2倍で出力すると綺麗に縮小されるって話を聞いてやってみたけど、
思ったより綺麗にならない・・・
むしろ半端な倍率で縮小された方が綺麗な気がする

572 名無しさん@ダヨー :2013/08/09(金) 22:27:20 ID:equ9TtIAC
動画の内容が似たようなものでも
白背景と黒背景じゃエコノミー時の崩れっぷりが全然違うんだね
黒の方がだいぶ崩れが少ない

573 名無しさん@ダヨー :2013/08/10(土) 02:51:04 ID:/xDAMUgA0
黒は値が 0、白は値が 255 という違いが顕著なんかな?

>>569
ウチはVistaとWin7の環境だと拡大時にちゃんとバイリニア補間されるね。
ただ色々設定を変えてもWin8の方だとニアレストネイバー補間(ガタガタ)になる。

当然ニコ動の設定で動画にスムージング処理を行わないにチェックは入れてないんだけど・・・

>>571
縮小アルゴリズムはLanczos2だったりSpline16などのローパスフィルタ不要な高品質な方式を使ってる?
まぁ、Lanczos2だったりSpline16なら整数倍と中途半端なので違いは少ないから2倍でだす意味も少ないけど

576 名無しさん@ダヨー :2013/08/12(月) 23:19:55 ID:Il5pZWv.0
.

577 名無しさん@ダヨー :2013/08/15(木) 08:31:58 ID:8AvWdqkIC
『プレミアム会員がエコノミー時に少しでも荒れないMMD動画を目指す』なら
必要な要素って何があるんだろう
スピードチェック見るにエコノミー時は
一律にビットレート0.4Mbpsにさせられるようだけど
この場合解像度は小さい方が乱れが少なくなるのかな?

578 名無しさん@ダヨー :2013/08/15(木) 14:13:40 ID:IJvIIEtc0
激しいモーション、カメラワークは避ける
モデルは一体のみで
複雑で髪がばさばさ動きまくるようなモデルも避ける
パーティクル系MMEは使用しない
動画時間を短くする
画面サイズも小さめに
PVなら上下を黒の領域でカットしてみる
fpsも下げてみる

579 名無しさん@ダヨー :2013/08/15(木) 14:32:50 ID:50KwQ1qE0
>PVなら上下を黒の領域でカットしてみる

低画質モードになると勝手に上下左右が黒い枠で囲まれる動画を
たまにみかけるけど画質は綺麗だね

580 名無しさん@ダヨー :2013/08/16(金) 15:45:41 ID:W30exZY.0
エコノミー回避用を別に上げたほうがいいんじゃね?
今は445kbps未満でokだから昔よりだいぶ高画質に出来る。

581 名無しさん@ダヨー :2013/08/16(金) 16:18:41 ID:AVKy.koc0
ニコニコ動画側での、エコノミー動画生成のエンコ設定とかわからないし
>>580 が言うように、エコ回避版を別に上げるとか
高画質版をYoutubeに上げるとかしたほうが建設的な気がする

582 名無しさん@ダヨー :2013/08/17(土) 02:52:50 ID:p6ioUlXgC
youtubeにニコニコで公開されたボカロや歌い手の音源使った動画をあげたら
無断転載にならないかね?
ニコニコにあるものをニコニコ内で使う分には
問題ないイメージがなんとなくあるが

583 名無しさん@ダヨー :2013/08/17(土) 04:27:04 ID:kYGzu.Qg0
>>582
自作の動画を上げるんだから、「無断転載」とは呼ばないだろう

明確に許可をしていない場合、ニコニコ内であっても無断利用にあたるので
元曲の作者など権利者がダメと言えば、利用を差し止めることは可能
(ぼからんを消させた、とか実例もある)

そのあたり厳格にやりたい or 消されたら困るんだったら、
元曲の権利者にニコニコやYoutubeでの利用したい旨を言って許可を貰うべき

584 名無しさん@ダヨー :2013/08/17(土) 15:53:05 ID:1PKLXXFM0
>>582
普通に無断使用になる。

ニコ動でも変わらないけれど説明文でリンク貼ったり、コンテンツツリー登録すれば
許容されることが多いが、最近はそれすらしないMMD動画投稿者が増えて問題になってる。

585 名無しさん@ダヨー :2013/08/17(土) 17:59:53 ID:MKyigmrg0
編集?用ソフトについて質問

MP4でエンコードが終わったファイル2つを
再エンコなしで繋げられるソフトってあります?

本編とテロップをつなぎたいんですが
2つのファイルは解像度、ビットレートは同じにしてあります

586 名無しさん@ダヨー :2013/08/17(土) 19:37:29 ID:1PKLXXFM0
>>585
ttp://nicowiki.com/aviutl_h264.html#h8ab72e2

587 名無しさん@ダヨー :2013/08/17(土) 20:38:45 ID:MKyigmrg0
>>586
ありがとうございます
プラグインでできたんだ!

588 名無しさん@ダヨー :2013/08/17(土) 23:48:21 ID:p6ioUlXgC
>>584
その自覚がないMMD投稿者が説明文に
「この動画の無断転載はやめてください」と記載してたりするよね…
わざわざ英語版も添えて

589 名無しさん@ダヨー :2013/08/18(日) 00:54:02 ID:4TlKQ/2M0
>>588
自分はルール守ってないくせに、自分の動画は守りたいってか
海外のパーツとりモデラーのようだな

590 名無しさん@ダヨー :2013/08/18(日) 09:12:45 ID:rFJ6Ce2IC
公式非公認の版権ジャンルには
「ツイッターに勝手に自分の静画つかわれた!二次著作権侵害だ!」
とわめいてる奴がゴロゴロいるわけで

592 名無しさん@ダヨー :2013/09/08(日) 10:35:54 ID:/H4z40pk0
赤消し

593 名無しさん@ダヨー :2013/09/11(水) 02:13:09 ID:/d9jKyqQ0
自分が使っているPCから見ると
1000kbps台後半以降の動画は大して画質が変わらず、
数字が大きいものは単に重くなるだけなんですが
コメント見てると2500kbps以上の動画は
「神画質!」「変態画質!」と書かれているんですよね。
PCのスペックによってそんなに違って見えるものなのでしょうか?

594 名無しさん@ダヨー :2013/09/11(水) 02:42:25 ID:.0kIKOzk0
その手の絶賛コメは、自演で書いてるってのも多そうだな
自分とこだとほとんどつかないし

595 名無しさん@ダヨー :2013/09/11(水) 03:05:17 ID:ZzKpG2tU0
エコノミーで観てるとかいうオチはないよね?w

596 名無しさん@ダヨー :2013/09/11(水) 03:25:14 ID:CsOVOSnk0
エコノミーなら運営によってどの動画も
一律に400kbpsくらいに落とされるから関係ないんじゃ

597 名無しさん@ダヨー :2013/09/11(水) 03:54:04 ID:Xgt2075A0
ニコ動というかFlash Playerで再生しているとあまり違いが分からないというのは確かにあるけど
それでも全画面表示すればビットレートの違いは明らかに違って見えるよ。

そもそも神画質とか変態画質とか言われる動画は1920x1080や1600x900等
かなり高解像度(&高ビットレート)で投稿されている動画だと思う。
そういう動画だと全画面表示すれば地上波デジタル放送レベルの画質も可能になる。

598 名無しさん@ダヨー :2013/09/11(水) 03:55:56 ID:.0kIKOzk0
実際、ソースと見比べでもしないと画質がいいかどうかなんてなかなか判らんしな
とりあえず、明らかなツブレ感さえなければ、ソースと比べて再現しきれてなくても
視聴者から見れば高画質に見えるもんな
ソースは作者しか知らないのだ

599 名無しさん@ダヨー :2013/09/11(水) 06:55:29 ID:N02v5TOQ0
全画面と言ってもドット数はモニタによっても違うんだし、その意味ではスペックによるとは言えるかな。

ただ全画面で見てるとFlashの仕様でコメントできないと思うんだけどw

600 名無しさん@ダヨー :2013/09/11(水) 10:49:05 ID:Xgt2075A0
モニタ内全画面じゃなくてブラウザ内全画面+ブラウザ最大化で見ればコメントできるさ

601 名無しさん@ダヨー :2013/09/11(水) 23:07:09 ID:csSAyHQo0
全画面で一通り見た後に巻き戻ってコメントしてるかもしれない

てかそうしてる

602 名無しさん@ダヨー :2013/10/03(木) 21:08:00 ID:l.1C6MYo0
つべでは当たり前のビットレートの動画上げても
ニコでは全然伸びなくなる、ニコは思った以上に遅れとる

603 名無しさん@ダヨー :2013/10/03(木) 21:24:02 ID:LaR3u/aE0
>>589>>591
いや実際に転載はあかんでしょ
>>585
確かに最近「お借りしたものは動画内に」ですます人多くて、ツリーや投コメすら
設定してなくて気になってた
誰かが啓蒙活動しないと、ジャンルが違うから隠れたい、とか言って、無礼だって
ことに気づかないに違いない

604 名無しさん@ダヨー :2013/10/03(木) 21:55:29 ID:9zPGkWuY0
>>602
小中学生が多いってことは、スマフォとかで見てる人が多いんじゃないかな?
とすると、高ビットレートの動画を上げても、その画質では見ていないんだから
高ビットレートで高画質だけでは、ウリにはなっていないのかもしれず

605 名無しさん@ダヨー :2013/10/04(金) 00:55:11 ID:fY69HtAE0
>>603
なんで無礼なの?
どこにも書いてないならともかく、動画内に書いてあるならそれでもいいんじゃないの
それに動画内に書いてあれば転載したり、またはされたりしても残るというメリットはあるね

606 名無しさん@ダヨー :2013/10/04(金) 01:18:59 ID:aSPTP1TM0
古くからやってる人程動画内にいれるしね。
つか、ツリーは出来たのが割と最近、投コメは字数が足りないで
動画にいれるしかなかったからね。

607 名無しさん@ダヨー :2013/10/14(月) 09:09:31 ID:CvdRBzKY0
投コメやツリーより手間かかかるけど、借り物を常に紹介できるから
動画内のクレジットの方が好きだ
>>603みたいに無礼とか、敬意がないとか言う人はたまにいるけど
何が気にいらんの?動画内クレジットして隠れたいならそれでいいじゃないか

608 名無しさん@ダヨー :2013/10/14(月) 19:07:40 ID:BmS.d26M0
603がモデラーなら、りどみにコンテンツツリー必須と書けば
借りる側なら余計なお世話

609 名無しさん@ダヨー :2013/10/18(金) 01:16:27 ID:VsXr/R/o0
>>608
書き漏らしとか、書き間違いが必ずあるから
「お借りしたものは動画内に」で隠れたつもりが投コメ追記に「書き忘れがありました。○○様の□□が
抜けていました。申し訳ありません」「☆☆はA様ではなく、B様でした」を見る度にプッ(AA略ってなる

610 名無しさん@ダヨー :2013/10/18(金) 01:23:33 ID:qctU/K9U0
オレなんか動画のクレジットで名前間違われて動画説明文で修正されてること多い…

611 名無しさん@ダヨー :2013/10/18(金) 01:37:49 ID:JYn7O9WY0
ツリーすりゃいいってもんでもないけどな
こないだほぼ転載しておきながら
「ツリーすれば認められたのと同じ
返事が返ってこないのは許してる証明」
みたいなこといってるやつがいて呆れた

612 名無しさん@ダヨー :2013/10/18(金) 06:17:51 ID:qctU/K9U0
それ、ツリーだろうが動画説明文だろうが動画内クレジットだろうがアウト案件だろ。

613 名無しさん@ダヨー :2013/10/18(金) 07:40:19 ID:.RcWOAhw0
>>609
え、動画内にクレジットしたら隠れたことになるの?
なにそれ
てか隠れるってなんだ
一部にそういう雰囲気があるらしいというのはうすうす察してるが
常識とはかけ離れたことじゃないか?

614 名無しさん@ダヨー :2013/10/18(金) 13:08:55 ID:lsQUMjzc0
常識云々ではなく、荒らし避けにそういった方法があるってだけだ
あと、ここはエンコードスレだ

615 名無しさん@ダヨー :2013/10/18(金) 15:34:35 ID:/P.8MXTE0
ツリーのスレいるかな?

616 名無しさん@ダヨー :2013/10/18(金) 17:13:27 ID:r/2tPg8U0
クレジットの表示方法を考えるスレ?

617 名無しさん@ダヨー :2013/10/18(金) 18:55:17 ID:6HdVyPls0
readmeに沿った方法を取ればいい、該当データ製作者以外が指示するのは余計なお世話
>>608の言う通りでしかない

618 名無しさん@ダヨー :2013/10/18(金) 19:42:33 ID:bSwOAZu.0
>>613
腐にそういう風習あるから、
608はクレジットだけの人間は全部腐と思い込んでる可哀想な子と思われる

619 名無しさん@ダヨー :2013/10/18(金) 20:09:50 ID:dQE66aW20
ニコニコ以外は動画内クレジットが普通だと思うんだが。
ニコローカル基準で語られると違和感があるな。

620 名無しさん@ダヨー :2013/10/18(金) 20:22:51 ID:NbvQYpMQ0
人の作ったもの組み合わせて動画作るなんて行為自体がニコローカルなんだが

621 名無しさん@ダヨー :2013/10/18(金) 22:04:56 ID:LRq6dwTQ0
人の作ったものを組み合わせて、工業製品を作ると
枯れた技術の水平思考とか言われるのにね

622 名無しさん@ダヨー :2013/10/18(金) 22:23:07 ID:ySS2OYa60
スレチなんだから、よろ議にでも行ってやってくれ。
話の流れ的にもあっち向けだし。

623 名無しさん@ダヨー :2013/10/30(水) 17:46:50 ID:.gVXa8po0
映像ビットレート2500もあれば全画面でも完全に綺麗になるかと思ったら甘かった
キャラが割と遠目のところにいて激しく踊ってると少しだけどモザイク化する
3800くらいだとさすがに完全に綺麗になるけど…

624 名無しさん@ダヨー :2013/10/30(水) 18:51:56 ID:Yatm2Mj.0
>>623
そのための品質基準エンコだろ
まあ、全画面での高画質を取るか、軽くて快適に見てもらうのを取るか
動画の内容にもよるかなぁ
全画面で映えるような動きのダンスなら、前者も重要だし
ドラマでストーリー重視なら、後者よりだろうし

625 名無しさん@ダヨー :2013/10/30(水) 18:56:19 ID:yUbiRKREC
全画面でばっちり綺麗な動画を
原宿のデフォルト画面で見たら
綺麗は綺麗なんだけど色がみっしり詰まって
窮屈な印象を受けたことがある
難しいもんだね

626 名無しさん@ダヨー :2013/10/30(水) 18:59:27 ID:fhRJUuI.C
品質基準の数値はみんなどれくらいにしてるんだろう
プレミアム前提で聞きたい

627 名無しさん@ダヨー :2013/10/30(水) 19:15:28 ID:cxpxfrwo0
動画落として自分で確認すればいいだろう

628 名無しさん@ダヨー :2013/10/30(水) 19:27:16 ID:yUbiRKREC
ビットレートは落として確認できるけど
品質基準の数値って動画のどこみればわかるの?

629 名無しさん@ダヨー :2013/10/31(木) 00:54:52 ID:Z0iy4WgM0
品質基準(crf)も落としたら確認できるよ

Encoding settings : cabac=1 / ref=6 / deblock=1:0:0 / analyse=0x3:0x133 / me=esa / subme=10 / psy=1 /
fade_compensate=0.00 / psy_rd=0.33:0.00 / mixed_ref=1 / me_range=24 / chroma_me=1 / trellis=2 / 8x8dct=1 /
cqm=0 / deadzone=21,11 / fast_pskip=0 / chroma_qp_offset=-2 / threads=12 / lookahead_threads=1 /
sliced_threads=0 / nr=0 / decimate=0 / interlaced=0 / bluray_compat=0 / constrained_intra=0 / fgo=0 /
bframes=5 / b_pyramid=2 / b_adapt=2 / b_bias=0 / direct=3 / weightb=1 / open_gop=0 / weightp=2 / keyint=300 /
keyint_min=30 / scenecut=40 / intra_refresh=0 / rc_lookahead=60 / rc=crf / mbtree=1 / crf=19.0 / qcomp=0.70 /
qpmin=0 / qpmax=69 / qpstep=8 / vbv_maxrate=17500 / vbv_bufsize=17500 / crf_max=0.0 / nal_hrd=vbr / ip_ratio=1.40 / aq=1:0.67

例えば上記のような内容が動画ファイルのヘッダに書き込まれているから
この動画なら crf=19.0 でエンコしているのが分かる。
確認は専用ツール使ってもいいし、MPC-HCでファイルのプロパティから確認もできる。

630 名無しさん@ダヨー :2013/10/31(木) 01:27:29 ID:BqFEHvkM0
つんぷれにmp4をドロップして、動画のより詳細な情報をクリックしたら
Mediainfoの情報も見えるから、Sendtoに入れて、再生確認と合わせて使っている
Flashplayerで再生できないもののMediainfo情報も見えるし

631 名無しさん@ダヨー :2013/11/01(金) 23:14:44 ID:E1TL1uwQC
エコノミー時に上下左右に黒縁が出て
動画が二周りくらい縮小する現象を
意図的に発生させる設定ってないのかな?
もちろん非エコノミー時は通常サイズで表示するように

632 名無しさん@ダヨー :2013/11/02(土) 00:39:12 ID:OvpqUaX60
>>631
現状、どれかの動画で起こる現象なの?

633 名無しさん@ダヨー :2013/11/02(土) 00:54:56 ID:J1lPlbAY0
やり方もわからないが、なぜそんな必要があるのかもわからない

634 名無しさん@ダヨー :2013/11/02(土) 01:04:48 ID:LKONlFsI0
とりあえず強制エコノミーならURLのSM番号のあとに ?eco=1 付ければ出来るけどね

635 名無しさん@ダヨー :2013/11/03(日) 13:03:53 ID:e4un.V2M0
>>632
エコノミー用低画質と、エコノミーなにそれ?な高画質版と2本うpすればいいじゃない

やけに画質いいなこの動画、と思ったら、今時見ないような小さなサイズだったことがある

636 名無しさん@ダヨー :2013/11/09(土) 23:15:55 ID:8G8OxiF.C
エコノミーの時は解像度が大きい動画ほど
画質崩れるからなぁ

ところで最近はビトレ3000以上の動画でも
重いというコメントを見かけなくなったが
全体の視聴環境が向上してるのかね

637 名無しさん@ダヨー :2013/11/09(土) 23:39:30 ID:jVv3.5No0
来年の4月に向けてPCの買い替えが本格化してるからね。
光ネット回線の普及もそこそこ進んでいるし数kMbpsならオンボでも問題ないと思われ

638 名無しさん@ダヨー :2013/11/30(土) 12:04:33 ID:xBepi2s.0
カメラ固定なのに上限100MBまで使って10Mbps,120fpsでアップするのはやめてください
私のC2Dのノートが泣きます^q^

639 名無しさん@ダヨー :2013/12/05(木) 13:46:25 ID:BaVtyA5U0
>>638
60fpsでもキツいのに120fpsとかなんて拷問…
高画質でうpする人は軽量版もおながいします

640 名無しさん@ダヨー :2014/01/30(木) 13:25:19 ID:tFlqmNws0
vistaのときMMD(UtvideoYUV420 VCN)→AviUtl(UtvideoYUV420 VCN)出力していました
7・64bitのPCを購入してほぼ同じに設定したつもりですが、MMDではDMOしか表示されず、
AvUtlでは逆にVCNしか表示されていません
さらにAvUtlはRGBはあるけどRGBAがないんです

Windows Media Playerのテクニカルサポートでみてみると表示してほしいものは、
ビデオコーデックのところにはありました

どうやったらMMDとAvUtlで選択できるようになりますか?

641 名無しさん@ダヨー :2014/01/30(木) 13:44:06 ID:tJgY1tXs0
>>640
AvUtlは32bitアプリなので32bit対応コーデックしか使用できません。
MMD64bit版は64bitアプリなので64bit対応コーデックしか使用できません。
MMD32bit版使えば、AvUtlと同じコーデックが使えます。

642 640 :2014/01/30(木) 17:16:29 ID:tFlqmNws0
Utvideoの旧バージョンでは32bit用と64bit用と両方入れるようになってましたが、
最新版([UtVideo] バージョン 13.3.1)では Windows (exe) としかないので大丈夫かと思いました。
DMOは64bit用VCNは32bit用ってことでしょうか?

643 名無しさん@ダヨー :2014/01/30(木) 18:11:46 ID:243fWMFg0
どっちでエンコしてもできるものは同じのはずだけど

644 名無しさん@ダヨー :2014/01/30(木) 18:40:42 ID:8xcXA2nA0
>>640
インターフェースの違いでWin7の仕様。
MMDはDMOで保存し、AviUTLではVCNで読み書きすればいい。

そもそもAviUTLってRGBA形式に対応してたか?

645 640 :2014/01/30(木) 19:09:21 ID:tFlqmNws0
DMOとVCNの違いが判らない奴はVCNにしとけとあったのでVCNにこだわり過ぎてました
それほど違いがないなら、644の流れで行こうと思います

AviUtl、vistaの時はPGBA形式あったと思います
DMOとVCNとで4つずつ選べたし

646 640 :2014/01/30(木) 19:13:44 ID:tFlqmNws0
645の訂正
確認してみたらvistaの時もPGBA形式は選べなかったです
失礼しました

647 名無しさん@ダヨー :2014/01/30(木) 20:34:07 ID:chHKQljE0
>>645
アプリとコーデックのやり取りの仕方が違うだけで中身は一緒。

Win32 APIでやり取りするのがVideo Compression Manager(VCM)で
DirectShowでやり取りするのがDirectX Media Object(DMO)だけど
64bit版のDirectShow(=MMD)だと前者であるVCMに対応しないのは仕様。

648 640 :2014/01/31(金) 22:13:34 ID:.Vk0RFTw0
わかりやすい説明ありがとうございました
VCNじゃなくてVCMでしたね
違いも分かってすっきりしました!

650 名無しさん@ダヨー :2014/06/03(火) 19:53:51 ID:a9fb/pOk0
壊れてるのでテスト

651 名無しさん@ダヨー :2014/06/04(水) 17:13:59 ID:yHdgcM6Q0
なんかちょっと誤字が多くて個人的にアレなので補足

RGBAとは、赤(R)・緑(G)・青(B)の三原色と、透明度(A)の組み合わせとして表現するもの
(PGBAって何だっけ?と小一時間悩んだのは内緒。あとAvUtlでなくて「AVI形式のビデオファイルを扱うユーティリティソフト」でAVIUtlね。重箱の隅でスマン)
なおYUV420はそれとは別の出力フォーマット

RGBAが必要な状況は、俗に言うα抜きなどで重ね合わせて透過部分の背景と合成させたいときなど
それ以外は、αチャンネルの分だけデータ量が増える(保存領域を圧迫する。まぁTB単位のHDD積んでればほぼ考慮する必要ないですが)ので、あまり必要なくRGBで事足りる
RGBでも背景をブルーバックにするなどすればキーイングで同様の処理は出来るが、その手間がないってことかな

なお、YUV420はRGBやYUV422などと比べてさらに情報量を圧縮して(画質を落として)書き出すのでMMDから出すときはRGBAもしくはRGBがお勧め
恐らくAVIUtlにはエンコードするなどの為に読み込ませてるのだろうけど、編集用の動画ファイルは出来るだけ情報量の多いものにしているほうがいいから
(なぜなら圧縮方法によっては不可逆な圧縮=情報を切り捨てる・画質が落ちるから、編集でさらに画質が劣化する)
また、ニコニコ動画などMP4やFLVでの投稿の際には、RGBAもしくはRGB→YUV422またはYUV420への変換は可だが、その逆をやると顕著に劣化するので気をつけてね
これは最終的にMP4・FLVの内部的なフォーマットがYUV420だからなんだけど、RGB⇔YUVの変換を繰り返すとどんどん劣化するので、形式変換は最後の1回だけにしたいから

PCスペック(エンコード処理能力・HDDの空き)に余裕があれば無圧縮AVIで扱うのが一番だけど、PCスペックが足りないと再生にすらカクつくので無難なのはRGB(必要に応じてRGBA)かな

良い子のみんなは「出力・編集はRGB(A)で、投稿寸前にYUV420に」と覚えておこう!

652 名無しさん@ダヨー :2014/06/21(土) 23:19:27 ID:nj8fY3gM0
MMD紙芝居作るときはどんな風に出力してどのようにエンコードするのがベストですか?いつもつんでれこにぶちこんでて5分で10MBといったところですがもっと画質上げた方が良いでしょうか?

653 名無しさん@ダヨー :2014/06/22(日) 00:03:08 ID:/QpogD9s0
MMDからの出力は、劣化のない可逆圧縮コーデック (Ut VideoのRGB等)で
(無圧縮の1/3ぐらいになるかと)

全画面表示の必要はないだろうけれど、解像度は、1280x720とかで

つんでれんこでのエンコの際のビットレートは、つんでれんこにおまかせでOK
参考
ニコニコ動画向けエンコードについて
http://ch.nicovideo.jp/natsurenkon/blomaga/ar32203

紙芝居なら、あまりビットレートを必要としないので、
音声込みで
10 MB *1024*1024*8/300 sec / 1000 ≒ 280 kbps
ぐらいなのは、普通だと思う

654 名無しさん@ダヨー :2014/08/12(火) 02:24:34 ID:xssvU1V20
少し長くなりますが、質問させて下さい。

私は2008〜2012年頃までごくたまに動画を投稿していました。
動画といっても自作の曲をアップしていただけなので、静止画に近いものです。
そして最近MMDにはまり、久しぶりに動画投稿をしてみようと思いました。

いままで動画をエンコードする時は「AviUtl」+「VP6.4.2」という組み合わせで行い、
音声は最後に「flvenc」で合成、FLVファイルを出力する形で行っていました。
ですが最近は「h264」を使用し、MP4ファイルで出力している方がほとんどで、
今までの方法でやっていても良いのかどうか不安になってしまいました。

そこでお聞きしたいことは、以前のままのエンコード方法でも問題ないのか、
それとも、新しいニコニコ動画の仕様に合わせた推奨されるエンコード方法があり、それに変えた方が良いのか、ということです。

画質にはあまりこだわり過ぎず、大きくなっても1280x720(FPS:30)くらいには収めたいと思ってます。
MMDで動画を作成されている方の意見を聞かせていただけると嬉しいです。
どうぞよろしくお願い致します。

環境:
OS:Windows7 64bit
MMD:Ver_910 64bit

655 名無しさん@ダヨー :2014/08/12(火) 04:34:28 ID:pp350jTM0
>>654
生AVIの三分の一の大きさになるからUt Video Codecで出力する
俺のゲーム用のPCだと10ギガのAVIも見れるし、生でもアリかなとも思う

MMEでNL-meansをかけなかった場合、aviutlで一回かける
aviutlのが時間短縮できるけど、細かい違いはわからん
これでノイズが消えて1割データ減らせる

「つんでれんこ」にぶちこむ

656 名無しさん@ダヨー :2014/08/12(火) 06:37:45 ID:zU0Mb8Lg0
AviUtlでの編集もするなら、
VP6の代わりに、x264guiEXっていう出力プラグインを導入して
それに付属しているニコニコ動画用プロファイルでh.264なmp4が出力出来るよ

657 名無しさん@ダヨー :2014/08/12(火) 17:45:13 ID:xssvU1V20
>>655-656
ありがとうございます。
つんでれんこも試してみたのですが、>>653で紹介されていたページと>>656を参考に
x264guiEXを使ってみることにしました。
以前の方法のようにいろいろと細かく調整が利くようなので、私の性に合っているように思います。

今更かもしれませんが、ローカルでは軽くてもニコニコで見ると少し重くなるようなので、
アップする時はその辺も考慮して、見る人に出来るだけ負担のかからない調整をしていきたいです。

ご相談に乗っていただいて、どうもありがとうございました。

658 101困ってますさん@ダヨー :2015/07/14(火) 14:48:16 ID:ygQpr0Kw0
お願いいたします!

【急募】ニコニコで再エンコされて困っています…

プレミアム会員です。
Aviutlのx264GXにてニコニコ動画用高画質MP4を出力しました。凄く綺麗です。
しかしいざニコニコに投稿すると再エンコされ画質が落ちてしまいます。
再エンコされないフォーマットになっている筈なのですが…←自信ない
どうしたらよいでしょうか??

-フォーマット情報-
【映像情報】
コーデック:H.264/AVC
フレームレート:29.99fps
サイズ:1280x720(16:9)
【音声情報】
コーデック:MPEG4Audio、HE-AAC
サンプルビット数:16
サンプルレート:44.1KHz

windows7 64bit使用です。

他の質問でも調べたのですが中々答えに辿り着けず…
宜しくお願いいたします。

専門用語には詳しくないので、噛み砕いてくださると非常にありがたいです…汗

659 名無しさん@ダヨー :2015/07/14(火) 15:07:17 ID:FtEfES8o0
>>658
エスパーすると投稿サイズ上限の100MBを超えてる

660 名無しさん@ダヨー :2015/07/14(火) 15:13:58 ID:My9mZXhc0
>>658
その動画情報の通りなら、PCで再生する限り、再エンコされていない投稿したままの動画が再生されるはず
100MB超えてたりすると、再エンコされるんじゃなく、投稿出来ないし
再エンコされたとしたら、間違って、エンコ前の動画を投稿したとかぐらいしか思い当たらない

661 101困ってますさん@ダヨー :2015/07/14(火) 15:22:14 ID:ygQpr0Kw0
>>659
確認してみたら83.2 MBで100越えてないのですo(TωT )( TωT)o

662 101困ってますさん@ダヨー :2015/07/14(火) 15:26:09 ID:ygQpr0Kw0
>>660
まじですか…何故だ………
昨日から非公開にして三回ほどupしてるのですが、全て画質劣化になり…
もうお手上げです…;;

動画ファイルも新規フォルダに隔離して選択したので間違いないはず…
ニコさんに直接伺ってみたほうがよいのでしょうか…?
↑対応してくれるのか不明ですが…

663 名無しさん@ダヨー :2015/07/14(火) 15:27:59 ID:2BGKpn960
再生環境はWindowsのPCで再生してる?

タブレットやスマホだとまた見え方が違うよ

664 101困ってますさん@ダヨー :2015/07/14(火) 15:43:37 ID:ygQpr0Kw0
>>663
windowsのPCで再生しています…(´・ω・`)


↓↓因みに、今更なのですが劣化状態報告です↓↓
・グラデがラインのある波のようになる
・背景が白の所に、クリーム色のブロックの様なものが現れる
・背景が白い所に、残像のようなブロックが現れる
・全体的に色が汚い

以上です。
音ずれとかもないし、むしろ音は凄く綺麗…
音質重視の動画になっているのかとうp元動画再生しましたが、
残像もブロックもなく、やはり映像重視になっていました。

665 名無しさん@ダヨー :2015/07/14(火) 15:44:39 ID:FtEfES8o0
NicomentXenoglossia 等のソフトで投稿した動画をダウンロードしてみる

真空波動研SuperLite というソフトで投稿したのとダウンロードした双方のmp4をドラッグ&ドロップして動画情報を比較確認してみる
ctrl+Vでテキストをペーストできるのでここに貼ってみる

666 101困ってますさん@ダヨー :2015/07/14(火) 16:19:24 ID:ygQpr0Kw0
>>665
お待たせしました!

は!!画像の乗せ方我わからない…
ちょっと舞っていて下さい、ぐぐってきます

667 101困ってますさん@ダヨー :2015/07/14(火) 16:25:45 ID:ygQpr0Kw0
これででるかな…汗??

http://imgur.com/YfK60lL.png

668 101困ってますさん@ダヨー :2015/07/14(火) 16:28:28 ID:ygQpr0Kw0
あ、手順が悪くてすみません。上の画像はaviutlx264GXで出力したものです。
今からニコにあがってる動画の情報取得してきます!

669 名無しさん@ダヨー :2015/07/14(火) 16:31:17 ID:My9mZXhc0
x264guiExで、付属のニコ動用プロファイルとかを使って作ったmp4が
投稿拒否されるんじゃなくて再エンコされるのは
音声データが無い場合だけのはずなんだけど、さて?

670 101困ってますさん@ダヨー :2015/07/14(火) 16:39:06 ID:ygQpr0Kw0
お待たせいたしました!

http://imgur.com/qX255q6.png

↑こちらがうp前とあとの情報です(´・ω・`)

>>669
そうなんですね…!
因みに動画には音声が付いていますが、無音の部分も少しあります。
まさかそれが原因…?

671 名無しさん@ダヨー :2015/07/14(火) 16:57:03 ID:FtEfES8o0
見たところ問題ないように思うんだが…
少し気になるのは MP4 v2 部分辺りか

AviUtlのx264guiEXのエンコード設定はどうなってるんだろう?


>>669
それって音声トラックが無い場合じゃなかったっけ?
たとえ全編無音でもトラックがあれば大丈夫だったような

672 名無しさん@ダヨー :2015/07/14(火) 17:01:20 ID:My9mZXhc0
>>670
音声データが付いてさえいれば、完全な無音でも再エンコはされない
ニコ動で再エンコされたのなら、
その解像度、ビットレートにはならないから、投稿するファイルを間違っているかどこかがおかしい
http://nicowiki.com/encode.html#fe0ad87d

673 名無しさん@ダヨー :2015/07/14(火) 17:07:25 ID:2BGKpn960
ファイルサイズからして一般会員あつかいされてるのかしら?
プレミアムのつもりが課金切れとか

ブラウザ変えてみたりすると問題点の切り分けになるかも

674 101困ってますさん@ダヨー :2015/07/14(火) 17:10:14 ID:ygQpr0Kw0
>>671
AviUtlのx264guiEXのエンコード設定もスクショしてきますね!
ただ今エンコード真っ最中なので、少しお待ちください

数値的にも少し下がっていますが、此れくらいなら問題ない範囲なのでしょうか?

675 101困ってますさん@ダヨー :2015/07/14(火) 17:29:52 ID:ygQpr0Kw0
お待たせしております。
AviUtlのx264guiEXのエンコード設定もスクショです↓
http://imgur.com/x0ZuQgX.png


>>673
そんなばかな…!!
か、確認してきましたが、無事プレミアム継続されています(ง ˙ω˙)วヨカッタ

676 名無しさん@ダヨー :2015/07/14(火) 17:54:29 ID:FtEfES8o0
自分は一般会員だけどこのスペックの動画を投稿しようとするとそもそも拒否されるよ

設定だけどremuxer.exeが怪しい気がする
mp4box.exeを使って再コンテナしてみる手もある

以下のバッチコマンドを新規テキストファイルに張り付けて拡張子を txt から bat にして
mp4ファイルをドラッグ&ドロップすると新旧2つのファイルが出来るので
新しく出来たほうを投稿してみる(oldが付いたのが古い方)
※1行目はexeファイルを置いたフルパスに適宜書き換えてね



set MP4="C:\x264\mp4box.exe"

%~d0
cd /d %~dp0

%MP4% -single 1 "%~n1.mp4"
%MP4% -add "%~n1.mp4"#audio "%~n1t.m4a"

%MP4% -add "%~n1_track1.mp4"#video -add "%~n1t.m4a"#audio -new "@%~n1.mp4"

del "%~n1_track1.mp4"
del "%~n1t.m4a"

ren "%~n1.mp4" "old_%~n1.mp4"
ren "@%~n1.mp4" "%~n1.mp4"

:end

677 101困ってますさん@ダヨー :2015/07/14(火) 18:22:12 ID:ygQpr0Kw0
>>676
ありがとうございます(´;ω;`)!
早速試してみたいのですが、無知すぎて…お教えください;;

一行目の
>>set MP4="C:\x264\mp4box.exe"
>>※1行目はexeファイルを置いたフルパスに適宜書き換えてね
こちらはどのexeファイルになりますでしょうか?

x264guiEx_2.31ファイルの中にあるauo_setup.exeでしょうか?
それともつんでれんこの中にある、mp4box.exeでしょうか?

678 101困ってますさん@ダヨー :2015/07/14(火) 18:29:17 ID:ygQpr0Kw0
連投で申し訳ありません。

とりあえず、つんでれんこの中にあったmp4box.exeの場所を指定してbat作って動画突っ込んでみました!
が、出てきたのがoldの一つだけで、「新しく出来たほう」と言うのが出てきてくれませんでした…・゚・(ノД`;)・゚・

679 名無しさん@ダヨー :2015/07/14(火) 18:46:50 ID:FtEfES8o0
確かに判り難かったですね
突っ込む前と同じファイル名が新しいほうで
古い方にoldを付け足してるだけです

最後から3行目を
ren "@%~n1.mp4" "%~n1.mp4"
から
ren "@%~n1.mp4" "new_%~n1.mp4"
すれば new が付きますので必要なら書き換えてください

680 101困ってますさん@ダヨー :2015/07/14(火) 18:58:04 ID:ygQpr0Kw0
>>679
度々ありがとうございます!!
newの方に書き換えてみたのですが、はやり一つしかファイルが作られず…:;(∩´﹏`∩);:

メモ帳に頂いたのをコピペしexe場所指定のち、batに拡張子変更
  ↓
つっこみたいmp4を上記batがあるばしょにコピぺのち、batにドロップ
  ↓
つっこんだmp4ファイルがなくなり、oldだけになる←イマココ

状態に陥りました…
何故……

681 名無しさん@ダヨー :2015/07/14(火) 19:13:44 ID:FtEfES8o0
ということは多分新しいファイルの生成に失敗してますね
元ファイルだけしかないのでoldを付けるリネーム処理だけされてるようです

下から7行(つまり del から始まる行以下)を消してやってみてください
そしたらどんなファイルが残っているか教えてください

682 101困ってますさん@ダヨー :2015/07/14(火) 19:39:19 ID:ygQpr0Kw0
:endだけをのこし、del以降を全て削除してみました。
そうしたところ、つっこんだmp4ファイルがそのまま残りました(´;ω;`)

夕飯を作らねばなので少し離脱しますすみません…

683 名無しさん@ダヨー :2015/07/14(火) 20:17:38 ID:FtEfES8o0
では抽出から失敗してる模様
代入にミスっているかもしれないのでもう直接指定でやってみてください

まず新しいフォルダを作って4つのファイルを入れてください
1:元ファイルのmp4 (コピーしたものでもいいです)
2:mp4box.exe (同上)
3:js32.dll (mp4box.exeと同じフォルダにあるはずです)
4:新しいバッチファイル(後述)

元ファイルを00.mp4と手動でリネームして
以下3行を先ほどの要領でバッチファイルにして今度はバッチファイルを直接実行します

mp4box.exe -single 1 "00.mp4"
mp4box.exe -single 2 "00.mp4"
mp4box.exe -add "00_track1.mp4"#video -add "00_track2.mp4"#audio -new "new_00.mp4"


1行目 元ファイルから第1トラックを抽出してファイルに書き出す 映像のみファイル 00_track1.mp4
2行目 元ファイルから第2トラックを抽出してファイルに書き出す 音声のみファイル 00_track2.mp4
3行目 上の2つのファイルを参照して結合し新しい別ファイルとして書き出す new_00.mp4

これで3つのファイルが生成されるかやってみてください
new_00.mp4が出来ていたら前述の真空波動研SuperLiteで動画情報を確認比較し
ビットレートその他等しいようでしたらニコニコへの投稿を試してください
(ほんの誤差程度のファイルサイズの違いはでるかもしれません)

684 101困ってますさん@ダヨー :2015/07/14(火) 23:31:01 ID:ygQpr0Kw0
戻るのが遅くなってしまい申し訳ありません!

>>683
ご丁寧に本当にありがとうございます!
しかしPC内を隈なく探したのですが「js32.dll」は検出されず…
どうやらどこにも存在していないようなのです…・゚・(ノД`;)・゚・
つんでれんこの中にも入っていないので最早どうすればいいのか…

685 名無しさん@ダヨー :2015/07/15(水) 06:15:54 ID:0P9hxHKE0
調べたところ最近のバージョンでは不要みたいですね
自分が使っている昔のバージョンでは必要だっただけなので
エラーがでないのならjs32.dllは無くてもいいです
もし無いよとエラーが表示されたらググればダウンロードできますし

もしかしたらシステムファイル扱いで見えないし検索されない状態かもしれないので
ウィンドウズのファイル表示設定を変更する必要がありますが
Windows 隠しファイル で検索すれば設定方法はすぐ見つかるでしょう

686 名無しさん@ダヨー :2015/07/15(水) 07:14:26 ID:/2WbGY.k0
>>672 のリンク先にあるように、ニコ動で再エンコされたのなら、
640x360、映像360 kbps、音声64kbps
になるのは、まだ変わってないんじゃないかなぁ

muxerの問題(brandがisomかmp42か)で再エンコされていたのは、かなり昔の話で、とっくにニコ動側が対応してるので
mp4boxとかは関係ないんじゃないかなぁ

>>670 の情報を見ると、解像度が変わってなくて、音声ビットレートが128 kbps程度ということから見て、ニコ動じゃなくて、YouTubeに上げているように見える

687 名無しさん@ダヨー :2015/07/15(水) 07:18:38 ID:/2WbGY.k0
そうじゃなければ、ダウンロードする時に、ダウンロードツールが再エンコしているとか

688 名無しさん@ダヨー :2015/07/15(水) 08:29:27 ID:D.VjAmb60
音は関係ないかと黙ってたけど、
可変ビットレート(ABR)の場合、
モノラルに再エンコードされると思ってたんだけど
それは関係ないよね?関わりありそうなら
CVBRあたりに変えたらどうだろうか?

689 101困ってますさん@ダヨー :2015/07/17(金) 15:16:53 ID:y6G0pBB.0
暫くこれなくてすみませんでした!!皆様本当にありがとうございます!!

「js32.dll」なしで実行してみたところ、見事、記入していただいている三つができました!
「new_00.mp4」をWindows Media Playerで再生してみたところ、やはり画質劣化等は見られずニコにうpしてみました。

以前の劣化状況↓
①グラデがラインのある波のようになる
②背景が白の所に、クリーム色のブロックの様なものが現れる
③背景が白い所に、残像のようなブロックが現れる
④全体的に色が汚い
の内、③と④が消えました!
が、依然として②が目立ちます(主に白背景の時)

それ以外は大分改善されたように思うので、とりあえずこれを公開してみようと思います(´・ω・`)

>>686
分析ありがとう御座います!
え、ようつべ仕様になっているんですか…?
aviutlからのx264出力の際はニコニコ動画を選んでいるのですが…
ダウンロードツールが原因かもしれません(´・ω・`;A)

>>688
音…!
CVBRがちょっとあるか解らないのですが、なんとかやってみます!
ありがとうございます!


そしてまた三日ほど帰ってこれないかもですすみませぬ…

690 名無しさん@ダヨー :2015/07/17(金) 19:08:08 ID:.8238Mcs0
①;グラデがラインのある波のようになる
②;背景が白の所に、クリーム色のブロックの様なものが現れる
③;背景が白い所に、残像のようなブロックが現れる
④全体的に色が汚い

横からだがこの現象なったことあるわ
自分の時は元ファイルは60fpsなのにup後のは30にされてた。
ブロック現象の②③はIEやスマホPSVITAでみると起こってなかったけどGoogle Chromeで見ると起こってた

つんでれでエンコした時のみの現象だったから(aviutlがエラー吐いて出力出来なかった時にたまたま)
放置してたけど思い出したんで書いてみた。
環境win8.1(64bit)、グラボGTX760、モニタ東芝REGZA

参考になる?

691 101困ってますさん@ダヨー :2015/07/19(日) 20:53:56 ID:wkcNaLQY0
こんばんわ!やっとこさ戻って参りました!

>>690
!!!!!私もGoogle Chromeでいつも25見ていたのですが、
試しにIEで視聴してみたら①〜④が全てなく、うp前のmp4と同じ状態でした!!

え、じゃあつまりこれってChromeのせい…ということですかね(´・ω・`;A)??

692 101困ってますさん@ダヨー :2015/07/19(日) 21:11:08 ID:wkcNaLQY0
ちなみに私はwin7で、他の25動画はめっちゃ綺麗に映っております…。
ブラウザの問題との事で、お騒がせしてしまい、本当に申し訳ありませんでした…!
そしてあの手この手と考えてくださった皆様、心から感謝いたします!ありがとうございました!!

693 名無しさん@ダヨー :2016/05/28(土) 22:19:02 ID:9uzK0/tY0
かっそかそだけどあげ
つんでれんこユーザーはアップデートしましょう

お知らせ1:つんでれんこ(Windows版)やTDEnc2(Mac版)の利用者でまだ最新版(2016年5月22日にリリース)に更新していない方は,
今月末までに更新をお願いいたします。起動時に利用する諸データの提供サーバを6月以降変更する関係で,
最新版以外は正常に動作しなくなります
https://twitter.com/tdenc/status/736521767406080001

694 名無しさん@ダヨー :2016/06/01(水) 20:09:39 ID:j0I3pKxw0
>>693

頻繁にチェック入れないで、使い慣れてるパージョン使うくせるから更新情報助かる

695 名無しさん@ダヨー :2016/06/22(水) 22:53:23 ID:PlHTG44g0
file format MPEG-4
video codec AVC
audio codec AAC LC
audio channels 2
audioBR mode CBR
filesize 3101114361byte
playtime 1486571ms
framerate 29.970fps(CFR)
width 1920pixels
height 1080pixels
aspect ratio 1.778
scan type progressive

正常にデコードできなかったわ
となるのですがどうすればいいのでしょうか

696 名無しさん@ダヨー :2016/06/23(木) 12:12:42 ID:gEXfTNQQ0
>>695
何をどうしたのかと
>>693は読んだんだよな?

697 名無しさん@ダヨー :2016/06/23(木) 19:21:13 ID:HRWcnNlw0
>>696
6月中に入れて他の動画はエンコードできます

698 名無しさん@ダヨー :2016/06/23(木) 19:34:27 ID:l2GVs9JM0
>>695
動画サイズが3GBほどあるね
OSが32bitだとかUEFIでないBIOSだとか、そもそもHDD容量足りてないとかかな?

元動画の書き出しコーデックとファイルサイズ、フレームレートと解像度は?
他のエンコ可能なファイルとの相違点を探してみよう

699 名無しさん@ダヨー :2016/06/23(木) 19:53:47 ID:lQHjUIc.0
>>695
2 GB超えなmp4だと、この辺とか?

つんでれんこ まとめ wiki - トラブルシューティング
http://www43.atwiki.jp/tdenc/pages/13.html#id_782ae670

701 名無しさん@ダヨー :2016/06/25(土) 19:03:21 ID:YRmqG1W60
>>6982GB越えてたらダメなんですね
ありがとうございます
解決しました

702 名無しさん@ダヨー :2016/06/26(日) 01:39:08 ID:9mJdjzPI0
http://fukuoka.aroma-tsushin.com/news/detail.php?id=1587

703 名無しさん@ダヨー :2016/07/03(日) 18:56:20 ID:R1faXqNY0
ここでいいのか分からないけど質問です

現在のグラボがgeforce210の512MBなんですが、5、6000円程度のグラボに差し替えてもMMDの操作やエンコード時間等改善されるでしょうか?

cuda?とかいうのはMMD関連にどの程度影響あるのでしょうか?

安価なカードだとほとんど効果ないなら現状のままだましだましつかっていくつもりですが、よろしくお願いします

704 名無しさん@ダヨー :2016/07/03(日) 19:21:53 ID:a9SzMHE.0
>>703
【コマ送り】MMDハードウェア関連スレ【もう増やせない】Part6
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/music/23040/1440714263/
こっちかと

705 名無しさん@ダヨー :2016/07/03(日) 19:25:16 ID:r4AHc8VY0
>>703
【コマ送り】MMDハードウェア関連スレ【もう増やせない】Part6
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/music/23040/1440714263
聞くならこっちのスレのほうがいいとは思う

とりあえずエンコに関してはある程度は改善はされるけど劇的かどうかと言われるとそうでもなさそう
CUDAもソフト側が対応している必要があるので効果はない
元のグラボが低スペックなので、変えればある程度の効果は実感できるだろうけど、自分ならもうちょっと我慢して
最低限15,000円クラスのグラボ(Radeon R7系またはnVidiaGTX系なら下2桁が50以上のもの)を選ぶ
中古ならそれぐらいの価格でもミドル〜ハイクラス(RadeonHD6950orGTX650)のグラボは手には入ると思うが中古のリスクを許せるかどうかやね

706 名無しさん@ダヨー :2016/07/03(日) 20:04:47 ID:VvdfBBNY0
>>704-705
今のマシンが少し古めなので、あんまりコストかけて増強するのもなあという感じでして。
やはりローエンドだと多少新しくても力不足ですかね・・・

いずれ環境刷新するときに検討してみます。ありがとうございました。
また何かあったら誘導先のスレ行ってみます。

707 名無しさん@ダヨー :2016/07/10(日) 23:49:16 ID:oDxudzTw0
こんばんは、
プラグイン出力をしようと思い動画をmp4に変えたのですが画質が悪く、しかもaviutlの設定で黒枠がほとんどを占める画面が小さい動画になってしまいました。
サイトを見てもどの設定で改善出来るのかいまいちわかりません。画面をニコニコ用の適度なサイズにする方法だけでもお教え願います。

708 名無しさん@ダヨー :2016/07/11(月) 00:36:23 ID:E3OQ8NNg0
>>707
つんでれんこの使い方の質問でしょうか?
AVIUtlの使い方の質問でしょうか?
つんでれんこの場合は、まず自分が使ったプリセット(設定)を書いて下さいね
AVIUtlの場合は、元動画の解像度などの設定をまず書いて下さいね

709 名無しさん@ダヨー :2016/07/11(月) 19:00:31 ID:FWJVTNiA0
707です すみませんaviutlの使い方です。
真空波動研さんで確認したところ、解像度は640x360になっていました。

つんでれんこを使ったときは簡単な質問、ニコ動、ノットプレミアムを選択しました。

710 名無しさん@ダヨー :2016/07/11(月) 21:00:12 ID:E3OQ8NNg0
>>707
何度も質問して済まないが、もうちょっと整理した情報をもらえるかな

■MMDからの出力は
Q1.解像度は真空波動研の640x360という認識でいいのね?
Q2.出力の際に選択したコーデック・圧縮形式は?

■AVIUtlの設定は
Q3.MMDからの出力ファイルの読み込みは拡張編集へのD&Dですか?
それともファイル→開くですか?

Q4.AVIUtlのメニューバー、設定→サイズ変更はどうなっていますか?

■つんでれんこは
Q5.AVIUtlでプラグイン出力する際には使ってないですよね?

----
MMDから出力する際の解像度がそもそも小さくないかの確認と、出力時には無圧縮を選択すること
AVIUtlに読み込ませる際にはつんでれんこを通したmp4ではなく、元のaviファイルを読み込ませて編集すること

このあたりを間違ってる気がする

711 名無しさん@ダヨー :2016/07/11(月) 21:29:43 ID:FWJVTNiA0
Q1 はい、640x360です
Q2 プラグイン出力で拡張264出力(GUI)exというものを使いました

Q3 拡張編集へのD&Dでした
Q4 「なし」になっていました

Q5 はい、使っていません
mmdでavi出力設定を確認したところ 録画サイズが640x360で変更できない状態になっていました。
ビデオ圧縮コーデックは未圧縮に設定しています、つんでれんこで作ったmp4ではなく元のaviファイルを読み込ませています。
パソコン初心者なので見当違いの情報を出していたら申し訳ありません。

712 名無しさん@ダヨー :2016/07/11(月) 23:31:28 ID:E3OQ8NNg0
>>711
画質が劣化している(ように見える)原因は、元のaviファイルの解像度が小さいために引き伸ばされている事が原因だと思われます

まずは、MMDのメニューバー「表示」から出力サイズを変更して、実際に作りたい解像度に設定して下さい
AVIUtlへの読み込みは、他のファイルと結合したりして編集するのでない限り、ファイル→開くから読み込ませる方が間違いが無いと思います

AVIUtlの拡張編集へD&Dする場合は、出力解像度はAVIUtlのタイトルバーに()内に表示されているものになりますが
読み込まれたaviファイルはオリジナルのサイズで取り込まれるために、AVIUtlの設定より読み込みaviファイルの解像度が小さいと黒枠が出来ます
どうしても拡大・縮小する必要がある場合は拡張編集メニューの「拡大率」で変更できます(当然ながら拡大の場合は画質が劣化しますが)

もし、つんでれんこで上手くいかなかったのでAVIUtlでのエンコードを試しているのなら
MMDの出力サイズを直してつんでれんこでエンコードする方法が一番簡単に解決できると思います

713 名無しさん@ダヨー :2016/07/12(火) 21:39:21 ID:HQJviJ2s0
711です。
mmd出力サイズを640x360から1280x720に変え、aviutlの「サイズの変更」でも同じく1280x720に統一したところ
画質がだいぶ良くなりました。画面サイズもちょうどよくなりました、ありがとうございます!!

だたaviファイルを2つ使って一つの動画を作ろう(A動画の間にB動画を挟み込む)と思っていたのですが
A動画単体よりも拡張編集にD&DしてAとBを混ぜた動画のほうがmp4にすると画質が落ちてしまいました。拡張x264の設定がおかしいのでしょうか…
何度も質問してごめんなさい。

714 名無しさん@ダヨー :2016/07/12(火) 23:11:37 ID:r7qysu320
>>713
動画の長さと出来上がったファイルサイズはどれくらいでしょうか?
動きの激しい動画や明暗・パーティクル系の多い動画は、ニコ動の一般会員画質ではどうしても悪くなってしまうこともあります

(細かい説明は省きますが、ニコニコ動画に投稿する形式《mp4 or flv》は、aviから情報を省略して圧縮する仕組みなので
動きの激しい物や、コマ毎に全く違う絵になるパーティクル系は無理やり圧縮・省略することになるため、
長い動画を投稿できるファイルサイズにしようとするとブロックノイズの発生や減色など色々なところにしわ寄せが来る)

もしAVIUtlで使っている拡張264出力(GUI)exで一般会員設定で出力しているのであれば、一度プレミアムなどで出力してみて
プラグイン自体がちゃんと動いているか確認してみてもよいかもしれません

715 名無しさん@ダヨー :2016/07/13(水) 20:26:23 ID:1VoLPA0U0
動画の長さは15秒、790KBの大きさになりました。
激しい動き=自作の居合のモーションを入れています(4秒程度)で劣化するとは思えませんが
プレミアムで出力してみたところ画質がとっても綺麗な動画になりましたw

プレミアム会員になれということなのでしょうかねw原因がわかってすっきりしました。
トーシローの質問に付き合っていただきありがとうございます。(__)

716 名無しさん@ダヨー :2016/07/13(水) 22:56:14 ID:fZablvTQ0
>>715
質問を締めたようですが、一応追記
確かにあまり劣化する動画に見受けられませんので、一度AVIUtlからavi形式で出力して
つんでれんこの最新版でエンコードし直して比べてみてもいいかもしれません

※ここからは昔のニコニコ動画の仕様を元に書くので、最新では変わっていたり一部間違っているかもしれません
動画の長さが短いせいで平均ビットレートが高くなっているのが原因かもしれないので、無音・黒ベタを作成する動画と同じ時間以上
動画の後に追加してみると、平均値が下がるので幾らか改善されるかもしれません

717 名無しさん@ダヨー :2016/07/14(木) 20:23:45 ID:eh.CzBC60
715です
動画と同じ長さ以上を無音&黒べたにしてみたところ
画質の劣化がへりました。短い動画にするとこういうことが起きるんですね。
しばらくは無課金のままで楽しもうと思います。
ありがとうございます!これで安心して眠れます;;

718 名無しさん@ダヨー :2016/07/15(金) 00:51:32 ID:5yelYgVo0
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719 名無しさん@ダヨー :2016/07/20(水) 00:30:13 ID:7KYjiy0Y0
>>716
横からだけど助かったよありがとう
黒ベタ追加でここまで変わるとは思わんかった

720 名無しさん@ダヨー :2016/07/30(土) 07:11:04 ID:kxsnTSGI0
質問させてください
つんでれんこにてエンコードしているんですが予想よりだいぶ画質が悪くなってしまいます
つんでれんこの設定は以下です
投稿サイト    : ニコニコ(プレミアム)
プリセット    : アニメ・アイマス・MMDなど 画質重視(or 高スペックPC用)
プレイヤー対応  : 1
エコ回避     : 無効
低再生負荷    : 無効
映像       : 品質基準エンコ
リサイズ     : 無効(1280x720)
デインターレース : 自動判定(必要ならば解除)
音声       : 32kbps/44100Hz/音ズレ自動調整
総ビットレート  : 自動調整(素材とアップロード先に合わせた適正値)
工程はMMD UtVideoRGB出力(1280x720 60fps) aviutlで編集後未圧縮avi(1280x720 60fps) つんでれんこでmp4です
未圧縮aviの時点ではとても綺麗なんですが、つんでれんこでエンコ後画質がとたんに悪くなります
エフェクト多様してるので元動画は37ギガです
動きは激しくないダンスなので30fpsに下げようとも思ってるんですが
その場合はどこを書き換えればいいのでしょうか?
また1280x720をリサイズして854x480にすれば画質は向上しますか?
よろしくお願いします

721 名無しさん@ダヨー :2016/07/30(土) 21:04:49 ID:W50PAkIM0
>>720
手堅いのはAviUtlから30fpsで出力して、
つんでれんこでエンコード時に854x480にリサイズだと思います

722 名無しさん@ダヨー :2016/08/23(火) 07:11:25 ID:8bmREoGM0
ニコニコの投稿サイズあがったけどエンコ設定どうしてますか?
漠然とフルHDで1曲3〜4分の動画を考えてるけどすでに投稿した人いたら感触教えてほしいです

723 名無しさん@ダヨー :2016/08/23(火) 13:46:41 ID:Z70X4JYw0
対象アカウントじゃないから様子見、というのが大部分だと思いますが
窓屋さんのブログでニコニコ新仕様への対応(と注意点)が出ているので
れんこ使う方も使わない方も読んでおいた方が良さそうです

http://tdenc.com/blog/2016/08/22/nico-new-format-2/

724 名無しさん@ダヨー :2016/08/23(火) 20:03:11 ID:8bmREoGM0
>>723
ありがとうございます。熟読してきます。

725 名無しさん@ダヨー :2016/08/27(土) 12:21:56 ID:roqjo3Wo0
http://nicowiki.com/encode.html#d6da8a29
調べれば調べるほど大改悪だが
騒ぎにならんのはまだ対象アカウントが少ないせいなのかなあ

726 名無しさん@ダヨー :2016/08/27(土) 13:50:57 ID:BV7PGANI0
>>725
テスト的な意味合いもあるしね

再エンコなし固定ビットレートが失われるのは痛いけれど、
YouTubeなんかは強制再エンコだし今以上の容量を求めるならそうならざるえないところがある

強制再エンコのYouTubeはしょっちゅう再エンコ設定も変わってるっぽいし、
今後の拡大前に再エンコ設定が改善される可能性もないとは言えない

というか100mb以下の再エンコはなしになるだけで不満はほぼなくなるしそうしてほしいんだが

727 名無しさん@ダヨー :2016/08/27(土) 17:29:29 ID:XjVKqzGQ0
今までのニコ動見ていれば良くなる可能性は非常に少ないだろうとしか思えないけど。

728 名無しさん@ダヨー :2016/10/18(火) 20:00:03 ID:6Hcy1cE.0
動画に出力しようと思うとどうしても強制終了される。きしめんで出力しようと思うと同じ現象が起こる・・・
これはスペック足らないんですよね・・・つら・・・

729 名無しさん@ダヨー :2016/10/18(火) 20:35:21 ID:GI.umufs0
必要なものがちゃんと入ってないだけじゃないの?

730 名無しさん@ダヨー :2016/10/18(火) 21:59:01 ID:qKGc2wAM0
スペックが足らなくても強制終了はまず起きない。
原因は別にあると思うけど情報足りないからこれ以上はなんとも。

731 名無しさん@ダヨー :2016/10/18(火) 22:00:21 ID:rjUBkKw.0
>>728
たぶん出力ファイルのサイズがでかすぎるじゃろな
MMDのメニュー→表示→30fpsに制限にチェックいれて、動画も2〜3分くらいずつに分割して出力してみ?
もしくはUt VIDEO Codec導入してみる

732 名無しさん@ダヨー :2016/10/18(火) 22:35:28 ID:hnLW9oIQ0
グラボのスペックが足りない時に出力してたら強制終了じゃなくてPC終了になったな

733 名無しさん@ダヨー :2016/10/23(日) 12:55:52 ID:ukq7DaJo0
結局つんでれんこユーザーにとって
新仕様の全動画強制再エンコードへの対処は
最新のつんでれんこ使えば解決ってことでいいのかな
これで画質そこまで落ちずに済むかなぁ

MMDなんて大半が5分以下の動画だろうから総じて画質落ちるってことになるような、
自分も100mb以下は再エンコ無しでそっとしておいてくれってのが希望なんだけど

734 名無しさん@ダヨー :2016/10/23(日) 21:41:23 ID:6Y990aps0
現実的な選択はそれってだけで画質が劣化する問題は解決したわけじゃないと思うが。

735 名無しさん@ダヨー :2016/10/26(水) 00:40:25 ID:AAHNm1360
ニコ一般なんだけど、
つんでれんこで目標は最大の654Kで音声24Kぐらいを指定すると映像に600K超を割いてくれるけど
AviUtlで目標654K入れると怒られるし、日和って632Kぐらいにして音声24K指定しても
映像が560K前後に落とされて、音質要らんのに勝手に64Kとかドカッと取られるんだけど
どーやったらつんでれんこみたいな割合にできる?

736 名無しさん@ダヨー :2016/10/28(金) 10:12:42 ID:S4T28JCA0
728の者ですが、fpsの設定は30にしてありました。
分割という手段は思いつかなかったのでやってみたいと思います。

737 名無しさん@ダヨー :2016/10/29(土) 16:55:27 ID:hZZVMPac0
ニコ新仕様って要は短時間の動画でも2Kbpsに制限されるってだけだろ?
元々の仕様に戻るだけじゃん。
100Mbyts以内ならビトレ制限無しって方が一時の気まぐれに見える。
最初から満足してないユーザはつべに活動拠点を構築済だよ

738 名無しさん@ダヨー :2016/10/29(土) 18:50:18 ID:TKimzLtg0
2000kbps制限付くだけで再エンコード回避出来るならどんなに良かったか

739 名無しさん@ダヨー :2016/10/30(日) 12:23:20 ID:QHTAeFys0
本当に画質を気にする人は既にニコニコにはいないか、youtubeと同時に上げてるだろ

740 名無しさん@ダヨー :2016/10/30(日) 16:51:55 ID:lVGrIUa.0
ま、そのつべも再エンコがキツくなって
4Kbps出ればラッキーな位まで落ちてきてるがな。
今はiwaraだな。
制限はファイルサイズ(300MB)だけでビトレ関係ないし。

741 名無しさん@ダヨー :2016/11/12(土) 22:02:57 ID:ko84T9KI0
ageとくか

[ブログ更新] つんでれんこユーザーサポート終了のお知らせ
https://tdenc.com/blog/2016/11/12/user-support/

742 名無しさん@ダヨー :2016/12/11(日) 14:14:23 ID:5zfv/O.60
つんでれんこバージョン2.96
https://tdenc.com/blog/2016/12/10/tdenc-296/

743 名無しさん@ダヨー :2016/12/11(日) 18:10:08 ID:UWozgUEg0
開発終了かー。お疲れさま。

744 名無しさん@ダヨー :2016/12/20(火) 13:34:02 ID:Nq9Hd.ds0
今までの100M出力もできるんだっけ?

745 名無しさん@ダヨー :2016/12/20(火) 15:43:18 ID:XneVtaUM0
>>744
user_setting.batをいじれば、できるはず

746 名無しさん@ダヨー :2016/12/31(土) 01:14:08 ID:VZLqVjgg0
一般の動画投稿制限がギガバイトから動画の数になったけど
15分の動画を50本でも1分の動画を50本でも一杯なのかなぁ。
そうだったら何か不公平な気がするなぁ。

747 名無しさん@ダヨー :2016/12/31(土) 10:31:10 ID:F72heboU0
一般会員はお客様じゃ無いから仕方ないね

748 名無しさん@ダヨー :2016/12/31(土) 11:36:02 ID:7EJbxxpI0
まあ垢量産しろってことだ

749 名無しさん@ダヨー :2017/02/25(土) 20:33:57 ID:IJsR/PNY0
OSをWindows10HOME64bit にしたところAVIが再生できません
フリーの動画再生ソフトが検索すると出てはくるのですが、実際にMMDerさんが
使っているお勧めのソフトを教えてください

750 名無しさん@ダヨー :2017/02/25(土) 21:21:42 ID:3rWTk1XM0
>>749
AVIを右クリックしてWindowsMediaPlayerを選択すれば見れるんじゃないかな
デフォルトの映像プレイヤーが変わってしまってるから

751 名無しさん@ダヨー :2017/02/25(土) 22:33:43 ID:/x5./c1c0
>>749
AVIだとMPC-BE64か元になったMPC-HC(Media Player Classic Home Cinema (x64))が一番軽かったような気がする
MP4(H264)だともっと軽いのもあったような気がするが

752 名無しさん@ダヨー :2017/02/25(土) 22:51:57 ID:3aS8J6RE0
>>750
UtVideoでエンコードしたaviも快適に再生できるしflushも再生できるしでMPC-HC使ってます。

AVIが再生できないのは何かコーディックが足らないのかも知れません。
OS変えたばかりなら必要なコーディックが未インストールの可能性が高い気がします。
特に64bitOSだと32bitと64bitでコーディックが別に必要だったりしますし。

753 名無しさん@ダヨー :2017/02/25(土) 22:52:37 ID:3aS8J6RE0
>>752
>>750じゃなくて>>749だった・・・

754 749 :2017/02/25(土) 23:05:31 ID:IJsR/PNY0
皆さん、ありがとうございます
>>750
おっしゃるとおりでした。ダブルクリックでエラーが出ていたのをメディアプレイヤーが吐いてると思いこんでいました
>>751 >>752
必要となった時、MPC-HCを念頭に置いておきます

755 名無しさん@ダヨー :2017/03/30(木) 00:12:49 ID:SG8ITXOo0
HTML5版てMMD的にどうなの?
画質とか変わらないのかね。

756 名無しさん@ダヨー :2017/03/30(木) 08:56:40 ID:BNczvHhI0
やってみればいいんじゃね

757 名無しさん@ダヨー :2017/04/15(土) 06:09:59 ID:FNBOhcv60
音声を128Kbpsに設定しても
エンコ後のビトレをみると125とか半端な数になってるのはどして?

758 名無しさん@ダヨー :2017/07/23(日) 08:46:17 ID:P0E2QguI0
つんでれんこが7/7にアップデート。
これ適用したら短いaviなのにやたら時間かかってるんだが俺だけかな?
>>WAVファイル作成中〜♪ の跡のProcess Started...0%からすすまず終わらない

759 名無しさん@ダヨー :2017/07/23(日) 09:35:02 ID:P0E2QguI0
aviの方に問題があったみたい。別のaviファイルだと普通にできました。

760 名無しさん@ダヨー :2017/09/27(水) 18:59:47 ID:u8wLF0aM0
最新版アップデート後に大文字Nでやったら
Windowsメディアプレーヤーで画面真っ黒音声だけ再生される。
編集ソフトで見たらちゃんと映像があるから失われてるわけじゃなさそうだけど
これこのままニコ動にアップロードしても大丈夫なのかね。

761 名無しさん@ダヨー :2017/10/01(日) 10:28:03 ID:cqN57G/M0
短いaviファイル(600フレームくらい)をつんでれんこに放り込んだら一応はMP4にしてくれるけど再生できない…
仕方なく関係ないフレームまで出力したものを放り込んでるけど時間がかかって仕方ない…

つんでれんこは短いaviはエンコードしてくれないとかあるの??

762 名無しさん@ダヨー :2017/10/01(日) 11:11:32 ID:LH5SLUSM0
>>761
スペックの問題じゃないの?
最新版使ってる?
基本的な、裏で余計なもの動かしてるとかじゃ?

763 名無しさん@ダヨー :2017/10/01(日) 11:20:16 ID:8xKYXJTs0
>>762
最新版というかDLしたのが先月だから最新版だと思う…

3000フレームとかは普通にMP4にしてくれるんだ
あと、つんでれんこ起動させてる時は他のソフトは開いてない
windowsだから常に走ってるプログラムはあるけど…そんなにメモリ割いてないし…

764 名無しさん@ダヨー :2017/10/01(日) 11:25:45 ID:LH5SLUSM0
検証してみないとわからないけど、最新版で長い動画を速くエンコードする分、短いのは切り捨てられたのかもしれない
ただニコニコにうpするなら、短すぎる動画はあえて黒いフレーム足して長くしたほうが画質良くなるんじゃなかったっけか

765 名無しさん@ダヨー :2017/10/01(日) 12:15:02 ID:M/44NHxY0
>>764

MMDで1980*1280出力してつんでれんこでエンコード(1280*1してからaviで編集してたんだけど

766 名無しさん@ダヨー :2017/10/01(日) 12:17:07 ID:M/44NHxY0
>>764
ミスって投稿してしまった…
すみません

MMDで1980*1080で出力してつんでれんこでエンコード(1280*720)してからaviで編集してたんだけど、そのやり方がそもそもまずい…?

なんかブロマガで高画質にする方法として書かれてたからそれにならってたんだけど…
1980*1080のaviファイルをaviultで編集するの重い気もしてて

767 名無しさん@ダヨー :2017/10/01(日) 16:00:56 ID:i3Vjx4Ks0
既にAviutl使ってるならつんでれんこいらなくない?

FHD⇒HDはAviutlでUt Video Codec
(Lanczos 3-lobed 拡大縮小プラグイン、リサイズフィルタプラグインなど)
動画編集後はAviutlでプラグイン出力、拡張x264出力

というかつんでれんこってmp4エンコーダーじゃないの?
mp4=非可逆圧縮=画質低下すると思うんだけど
それを動画編集にかけるのは微妙じゃないかな

768 名無しさん@ダヨー :2017/10/01(日) 16:29:04 ID:cqN57G/M0
>>767
http://sp.ch.nicovideo.jp/doyadougaA/blomaga/ar1257474

ここに書いてあることを、そんなもんか…と思って実践してた…。

1980*1080のままだとaviultで編集する時カクカクするのかな?って…。現にPCでMMDから出力したaviファイルは重すぎて再生できなくて、MP4に落としたら再生できるから…
今のやり方で画質がとても下がったとは感じてないけど、もしかするとものすごく遠回りなことをしていたのかもしれない

MMDで綺麗な画質って思われるサイズって
1280*720…?
もうつんでれんこに放り込まずにそのままaviultで編集、エンコードが王道ですか?

769 名無しさん@ダヨー :2017/10/01(日) 18:15:31 ID:i3Vjx4Ks0
>>768
映像に対するこだわりの違いでしょうかね
自分はmp4にするのは最終段階のみですけど

MMDから出力するAVIはUt Video Codecなどの可逆圧縮エンコーダーを
使う事により元の映像と同レベルの画質のものが出来ます
但し、出力されるファイルは数Gに及びますので環境によっては再生が困難です
これは仕様だと思って下さい
無圧縮というのもありますがこれは使うメリットがありません

Aviutlで扱うべきソースはできるだけ良いものを準備したほうが良いですが
FHD⇒HDにするのは悪くないと思いますのでFHD重いと思うのなら
AviutlでリサイズUt Video Codecなどの可逆圧縮エンコードで出力し、
それを動画編集に用いたほうが良いのではないかと思ったのです

770 名無しさん@ダヨー :2017/10/01(日) 20:26:34 ID:dHCeaN/o0
>>768
ていうかつんでれんこはAviutlが使いこなせない人向けの簡易ツール
Aviutl使える人が使うメリットは全くない

771 名無しさん@ダヨー :2017/10/03(火) 00:46:20 ID:v1oeY8oA0
768です
レスありがとう

えっと、じゃあMMD出力の時は1980*1080にしておいて、aviultでまずMP4変換(aviファイルは重すぎて編集出来ないので) その後編集でaviultで再エンコードっていう方法が今の所いい…のかな

769さんが言ってることと合ってますか? 初心者ですみません

772 名無しさん@ダヨー :2017/10/03(火) 01:33:45 ID:se7iZrGw0
>>771
読解力が来い
UTVideoCodecはどこに行った
DLしてきてインストールすべき
素のaviでしかも画面サイズ大きかったらそりゃ重い
MMDで出力する際、UTVideoCodecで可逆圧縮(劣化しない)出力する
通常編集終了後にエンコード(画質劣化)するもの、編集中はパートごとに作って連結するんでもない限りエンコードしない
UTVideoCodec使っても重いならスペック不足だからハードウェアスレでスペック晒すか、もっと小さいサイズで出力するしかない

773 名無しさん@ダヨー :2017/10/03(火) 02:52:02 ID:ecIcV2kM0
1080p⇒720pへのリサイズはアンチエイリアス目的かよく分かりませんが
普通というか大半の人はこれをしていないと思います
なので目的とするサイズが720pであるのなら普通に1280x720で出力すればいいと思います
出来上がった映像でジャギーや汚さが目立つようであれば別ですけど

Ut Video Codecがインストールされているのか分かりませんが
これは必須なので入っていないようなら入手してインストールする事
無圧縮よりファイルサイズが1/5程度になりマルチスレッド対応で速いです

MMDで出力するファイルはUt Video Codecを用います
ただ、これで出来上がるファイルは再生を目的としたものではありません
あくまでも中間ファイルであり下絵です

AviutlでUt Video Codecで出力したい場合はAvi出力よりコーデック選択
mp4を出力したい場合はプラグイン出力から拡張x264出力

あと
動画編集も使用レイヤー数、フィルター、エフェクト盛れば
プレビューなどまともに動きませんしシークも重くなります
そのときは必要な範囲をトリミングしmp4出力して確認すればいいだけです

774 名無しさん@ダヨー :2017/10/03(火) 10:21:46 ID:v1oeY8oA0
771です

UT Video Codecの存在意義が分からなくて入れてなかった
773さんの説明でふわっと分かった
入れた

で、実際の手順は
MMDでavi出力
→そのファイルをaviultで開く(新規プロジェクト??)、UT Video Codecで圧縮(RGBなんとか?)
→できたファイルをやっとaviultで編集
てこと?

複数の動画を切り貼りとかもするけど同じ形式のやつを複数読み込んで作業すればいい?

775 名無しさん@ダヨー :2017/10/03(火) 10:28:19 ID:cp8jzfGg0
>>774
>>772読まなかったわけか
> MMDで出力する際、UTVideoCodecで可逆圧縮(劣化しない)出力する

何歳か知らないが落ち着いて文章読む癖つけないと、不利な条件の契約書にサインする未来が待ってるぞ

776 名無しさん@ダヨー :2017/10/03(火) 10:30:36 ID:v1oeY8oA0
ミスって投稿した
MMDのavi出力のとこにそいつがいなかった
再起動したらいた

…え、でもaviultにもいるんだけどどっちでやってもいいってこと??

777 名無しさん@ダヨー :2017/10/03(火) 10:38:27 ID:v1oeY8oA0
あー…
連投すみません

MMDでavi出力 UT Codec のRGB DMOを選択
→そのaviファイルをaviultで編集
→プラグイン出力でmp4にする(高画質 6分以下とか選んだら自動でやってくれるやつ)

という感じに理解してます
原理は分かってない

778 名無しさん@ダヨー :2017/10/03(火) 12:44:40 ID:ecIcV2kM0
x264の設定はプロファイルを選び調整する感じ
自分のレシピが出来たら分かりやすい名称で保存しておく

ニコを対象にしたプロファイルはファイルサイズの上限を付けた設定があります
これが付く事により指定したサイズ以下のファイルになる反面
ビットレートが低くなるため画質は落ちます

あとですねぇ
分からない語句や単語があったときに検索エンジンを使っていますか?
ここで書ける情報は限られますし検索キーを工夫すれば
それ以上の情報が大量にヒットするはずです
例えば
「ニコ x264 設定」でgoogle検索すればピンポイントで
欲しい情報がヒットするのではないでしょうか

779 名無しさん@ダヨー :2017/10/03(火) 14:16:22 ID:v1oeY8oA0
ぐぐっても何も出なかったからここで聞いてます
まず始めの質問は
つんでれんこって短いaviファイルはMP4にしてくれないの?という内容です

この時点でCodecも×246とやらの存在も知りません
なぜならMMDで未圧縮→つんでれんこ→aviult で編集する方法しか知らなかったから

だから×246設定と言われても、必要なのか、高すぎるクオリティの話なのかも分かりません

で、ここで分かったことは
つんでれんこ通さなくてもよい→短い動画の件は解決、目的達成

MMDからちょっと圧縮したファイル(?)を吐き出してaviultで編集すればよい、もしくはaviultで圧縮すればよい
手順は二通りあるみたいだがどうやら二つとも間違ってない
ということで多分自分が求めてた答えは出たと思う

780 名無しさん@ダヨー :2017/10/03(火) 20:24:57 ID:oKtzCVsw0
動画や画像の圧縮方法に画質が劣化するものとしないものの2種類あることは覚えておいた方がよいと思う
UT-Videoは劣化しない圧縮で、MP4(H264)は劣化する圧縮
編集前に劣化していては元も子もない(一度劣化したものは元に戻らない)し、劣化するタイプの圧縮は重ねて圧縮するとどんどん劣化がひどくなるので
、通常H264エンコードは最後に1回だけ行う

781 名無しさん@ダヨー :2017/10/03(火) 20:53:08 ID:g.rrnRgw0
無圧縮よりましとは言え可逆ファイルの大きさ考えると
2〜3回程度の劣化は割り切るのも手だけどね
今はどっちみち動画上げるときに再エンコード食らうし

782 名無しさん@ダヨー :2017/10/04(水) 00:40:20 ID:gEROKZXE0
再エンコードされると高画質の動画は劣化するけど、低画質の動画は更に劣化する
ではどちらの方が「マシ」だろうか?

783 名無しさん@ダヨー :2017/10/04(水) 15:09:58 ID:8ALLmS9E0
時間をかけて作り出すもんだし手元には高画質なものを残したい

ってか

ここまで完成度の高い教えて君久々に見たなー

784 名無しさん@ダヨー :2017/10/04(水) 16:11:34 ID:IZEsn1AI0
VPVPwikiが読みにくすぎて使い物にならなくなってる証拠と言ってしまったらおしまいといえばおしまいだが…

>>779
x246
知らない言葉はググってみる、用語は正確に覚える
これ初心者には大事な基礎
わからない言葉は自分で入力せずコピペ推奨
インストール後は必ず再起動が必要
プラグインやCodecなら使用するアプリを、アプリならPCを
まぁ色々と初心者なのはわかった

785 名無しさん@ダヨー :2017/10/06(金) 23:47:08 ID:zOYLiYvc0
779です
色々教えてくれてありがとう
ノートPCのスペックも高くないしできる範囲でいいもの作れたらなーくらいの軽い気持ちだった
初心者がそんなに知識とかクオリティを求めず簡単にできる方法、って観点でやり方探してたと思う
クオリティ求めるのは追々って感じで

で、上記の方法でエンコードしたものと、今までの自分のやり方でエンコードしたものを比較したら何故か前のやり方の方が綺麗に見えるんだけど、これは…ニコニコ側でなんか再エンコードされてんのかな…
ただ未圧縮で吐き出してた頃に比べてうんと作業楽になったからここで習った方法でいく
ありがとうございました

786 名無しさん@ダヨー :2017/10/07(土) 03:26:16 ID:eQYi0kxA0
動画の画質はその内容(色が多い、激しく動く等)で変わってくるから、エンコード方法が同じでも元動画が違うと画質は変わる
なので比較する場合は同じ元動画を使わないと意味ないよ

787 名無しさん@ダヨー :2017/10/08(日) 23:25:35 ID:Ar4wFpUc0
はじめまして。詰まってしまったので質問させてください。
Blenderは以前から使っています。
最近MMDを始めたのですが、MMDでIKを移動→登録した後、Blenderに.vmdでインポートすると表示がおかしくなります。
Blenderの新・旧バージョンで確認されたうえ、.vmdは配布されているものだときちんと表示されるようなので、MMD側で何か問題を起こしているようです。

https://imgur.com/IRzCFaz
もし原因が分かる方がいれば、是非よろしくお願いします。

win10
Blender ver 2.78c / 2.76
addon mmd-tools
MMD ver9.26 64bit

788 名無しさん@ダヨー :2017/10/08(日) 23:28:50 ID:Ar4wFpUc0
連投すみません💧
スレごばくでした。。

789 名無しさん@ダヨー :2017/10/22(日) 15:33:09 ID:KUZtBmbo0
> 時間をかけて作り出すもんだし手元には高画質なものを残したい

まぁ投稿したものを見返すことって投稿したてを除いてほとんどないんですけどね

790 名無しさん@ダヨー :2017/11/01(水) 18:32:34 ID:Xn5k1a4E0
Ut Video Codecはどこで手に入りますか
http://umezawa.dyndns.info/wordpress/を見て最新版は18.2.1だと分かったけれど
肝心のzipがどこにあるかわかりません

791 名無しさん@ダヨー :2017/11/01(水) 18:35:02 ID:Xn5k1a4E0
すみません、解決しました

792 名無しさん@ダヨー :2017/11/01(水) 19:42:04 ID:pLNUMtEY0
だから解決法を書いていくかどうかで
後続のために役立つ書き込みになるか全く無価値でイラッとさせるだけの書き込みになるか変わると
何度も言っとろーが


ちなみに記事開いて上の「バイナリ Windows (exe) Mac (zip)」のとこクリック

793 名無しさん@ダヨー :2017/11/01(水) 20:20:47 ID:s1gdMngs0
えっ…
もしかして 記事の続きから が英語表記だったため気づくかなかった

794 名無しさん@ダヨー :2018/03/11(日) 01:54:42 ID:R6ahiTS.0
1080pで投稿したんだがこれでいいのかな?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm32863960

795 名無しさん@ダヨー :2018/03/16(金) 19:23:14 ID:Ilw7fUMo0
>>794
DLしてみたらこんなん出ますた。
サイズ:98MB
ビデオ:
 解像度: 1920 x 1080
 アスペクト比: 1.7778
 形式: H264
 ビットレート: 3994 kbps
 1 秒あたりのフレーム数: 30.000
 選択されたコーデック: ffh264
オーディオ:
 形式: MP4A
 ビットレート: 161 kbps
 率: 44100 Hz
 チャンネル: 2
 選択されたコーデック: ffaac
良いんじゃね?

796 名無しさん@ダヨー :2018/03/20(火) 19:11:06 ID:ttg6R.Tk0
行き詰まってしまったので助言いただきたいです
1920*1080で出力したあと最新版つんでれんこでエンコードをし投稿したらとんでもない画質になったんですけど、ここから画質を良くするには黒背景を足すしか方法はないのでしょうか
つんでれんこの動画チェックでも画質はきれいでチェッカーにかけても問題はなかったので原因が分からないです

797 名無しさん@ダヨー :2018/03/21(水) 02:06:09 ID:vVwyRvig0
エコノミー時間帯だったってオチは考えられない?

798 名無しさん@ダヨー :2018/03/21(水) 03:02:28 ID:AHYLkWrs0
>>796
1080p対応つんでれこじゃないんじゃないの?
https://tdenc.com/blog/2017/12/11/1080p/

799 名無しさん@ダヨー :2018/03/21(水) 13:30:12 ID:AHYLkWrs0
4万PCで作成後PCが逝った動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm32876662
19万のPCで作成
http://www.nicovideo.jp/watch/sm32915244

余り大差がないのぉ(´・ω・`)

800 名無しさん@ダヨー :2018/03/21(水) 17:06:24 ID:Ri15qU1M0
PCの性能差はエンコード時間にしか影響しないので当たり前である

801 名無しさん@ダヨー :2018/04/10(火) 02:47:43 ID:T3zpwe8M0
新しくPCを購入したのでつんでれんこをインストールしようとしたら、ダウンローダにてタイムアウトを食らい自動でインストールできません
そこで手動にてインストールしようとしたら、今度はNeroなんとかっていうツールのURL先がおかしくなっていてダウンロードできない状態でした
できれば自動にてインストールしたいんですけど、どうすればタイムアウト回避できますか?

802 名無しさん@ダヨー :2018/04/10(火) 09:09:05 ID:.vP5VqDk0
>>801
neroAACencは現在ダウンロード出来なくなっている
https://twitter.com/kourin/status/979676829119234049

803 名無しさん@ダヨー :2018/04/14(土) 00:59:38 ID:yJFxBo6Q0
別にNeroは最新版(1.5.4だっけ?)である必要はない
1.5.1ならいろんな所でダウンロードできるからそれ使えばいい

804 名無しさん@ダヨー :2018/04/14(土) 07:49:42 ID:J./ugM9k0
>>803
それが、つんでれんこはファイルサイズのチェックをしているから
細工しないと使えないんですよ
https://www43.atwiki.jp/tdenc/pages/13.html

805 名無しさん@ダヨー :2018/04/14(土) 20:11:02 ID:8K2wuqZ.0
aviutlのAACエンコーダも
昔は別インスコだったので同じ問題が起きてたけど
今はインストールパッケージにエンコーダを取り込み済み。
ちなQuicktimeのqaac。

806 名無しさん@ダヨー :2018/06/24(日) 22:25:07 ID:X2VlmlHk0
音声エンコードについて質問です。
あるmp4ファイルの音声データがビットレート256Kbpsで入っていたとします。
抽出ツールで音声を抽出すると、1141Kbpsでwavファイルが作成されます。
そのwavファイルを映像.aviと合わせてaviutlでエンコします。音声は256Kbpsとします。
このとき、エンコされた動画の音質は
1) 元の256K相当のままでしょうか?
2) 一度1141Kにしてからの256Kへのエンコなので約5分の1の
 ビットレート相当まで劣化するのでしょうか?
よろしくお願いします。

807 名無しさん@ダヨー :2018/06/24(日) 22:39:15 ID:Q.MBlr720
音声や映像の圧縮(非可逆圧縮)は原理的に品質が上がるということはないので、エンコードを行うたびに必ず劣化します
WAVでビットレートが増えてるのは単に圧縮してない分転送量が増えてるだけです(品質は上がりません)

808 名無しさん@ダヨー :2018/06/24(日) 23:10:38 ID:X2VlmlHk0
音質が上がらないことは認識しています。
256Kを一度1141Kのビット空間に転送した後256Kでエンコすると
元の音の256Kは指定レートを超えないのでそのままか、
1141Kが満遍なく256Kに圧縮され、元の音の256Kが
256/1141(約0.22)倍 = 57K相当まで劣化してしまうのかという質問です。

809 名無しさん@ダヨー :2018/06/25(月) 00:22:24 ID:vbvSSKDc0
ビットレート自体は劣化と関係ないのよ
たとえ256kを320kbにエンコードしたとしても音質は元より劣化する

810 名無しさん@ダヨー :2018/06/25(月) 01:32:36 ID:gIaSSaV60
>>806
非可逆圧縮はエンコードした時に元の情報が切り捨てられうため必ず劣化し2度とオリジナルの音質には戻らない
しかし256K相当というのはあいまいで主観的でもあるのでどちらとも言い難い

あとビットレートの比率と劣化の割合は比例の関係は無いので1/5なんて計算はできない、ただの数字遊びにしかならない

811 名無しさん@ダヨー :2018/06/27(水) 02:36:08 ID:J88Pt4Pw0
圧縮と聞くと、上下にグチャッと押し潰すイメージがあるけど
データの圧縮は、いらないデータ(律儀に毎秒同じデータ量を転送するためnullデータを0で埋めてるものとか)の切り捨てとか
符号化による圧縮もあるから元のファイルフォーマットがどうだったかにもよるのよ
ex.ローマ字で「かきくけこ」を打つと母音と子音10文字がいるけど、日本語だと5文字、みたいな

圧縮されたzipなどが基本的に劣化せずに展開できるのとかは、そういう理屈ね
生データが大きいのは、デコーダ噛まさずに再生出来る形式だから
大きな紙を拡げたまま運ぶようなもの、丸めて筒に入れればほぼ劣化なくコンパクトに運べるでしょ?

mp4もアレはコンテナ形式だから、中身は画像と音声それぞれいろいろなフォーマットの組み合わせなのよ
エンコーダとデコーダの性能にもよるけど、あるファイルフォーマットから無圧縮のwavに変換して
また同じフォーマットに圧縮する(前述の通り、mp4やaviみたいなコンテナでなくて音声ファイルそのもののフォーマットね)のなら
劣化はないことが多いと思う

812 名無しさん@ダヨー :2018/06/27(水) 22:07:30 ID:tulPe4Ig0
ogg/vorvisが再圧縮時の可逆性を謳い文句にしたくらいなのに「ほぼない」はないわ

813 名無しさん@ダヨー :2018/06/28(木) 00:26:45 ID:2Gx529.c0
いつogg/vorvisの話してた?
ニコ動にupできるmp4に音声oggで格納できるように仕様変更された?

814 名無しさん@ダヨー :2018/06/28(木) 18:33:03 ID:afm5vrtw0
ビットレートが十分なら、不可逆圧縮しても劣化はほぼない(聴き分けられない)だろうし
ビットレートが低ければ、聴いて分かるレベルで劣化する
ニコ動の196kbpsだと、再生環境が良くて、耳が良ければわかるんじゃないかな?

815 名無しさん@ダヨー :2018/06/28(木) 21:27:29 ID:oJDhE3VY0
〉〉812
再圧縮時の可逆性ということは、yuvとかの444や422みたいなもので考えたときに
切捨てたり丸めたりしたデータについて、展開後にまた圧縮かけるときに、
さらなる切り捨てや丸めをしないってことでないの?

816 名無しさん@ダヨー :2018/06/28(木) 23:49:00 ID:2O5EVgJo0
切り捨てや丸めた部分はデコード時(WAV化したとき)に補完されるんだけど、再圧縮時はその補完されたデータからまた切り捨てや丸めが発生するのでやっぱり劣化する
上でも言ってるけどビットレートが十分高ければ耳で分かるレベルの劣化はしないけどね

817 名無しさん@ダヨー :2018/09/13(木) 01:07:12 ID:c67DiTRw0
つべはなんであんなに白っちゃけた色合いに強制エンコされるんだろう。
まっ黄色の文字が灰色がかったレモン色になる。
ニコの方が強制エンコ後の画質においてはまともに見える。
というか自分が十数GBのaviから投稿前にエンコして
数百MBにしたときの色合いに近い。

818 <みく〜ん> :<みく〜ん>
<みく〜ん>

820 名無しさん@ダヨー :2019/09/23(月) 12:28:28 ID:UwqhU3xo0
エンコエンコ!!

821 名無しさん@ダヨー :2019/12/04(水) 16:08:29 ID:DKuTS5FI0
つべに1080p 60FPSで投稿すると画質がうんkすぎる
元のエンコでビットレート10万くらい積んだけど、つべ側のエンコでカスにされてまうな
クソ仕様やんけ


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