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MMDのモデルデータ(制作・改造)について語るスレPart 4

677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 19:28:11 ID:dAHSA4FQ0
まあ、物理演算でやるとなると肩から先が演算対象になる。
そのままだと手はモーションを無視して重力に従ってだらーんと力無く下がってしまうな。
末端の移動減衰を1.0に設定するとその場に静止することは一応出来るが・・・

そこで末端の子となるボーン追従型剛体(最末端)を置いてジョイントで接続する
最末端はボーン追従なのでモーションで動かすことが出来、IKのように演算型剛体に干渉できる




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