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MMD関連プログラミングスレ

38:2010/10/06(水) 21:21:41 ID:28iFTA1A0
ExpSetRenderRepeatCountに関して、一回のレンダリング終了はBeginScene()のフック回数で判断する予定でしょうか?

MMDExport.hの注釈にも記載しましたが、BeginScene()とEndScene()の間にはキャプチャ処理や文字スプライト表示処理等
fxには使わなさそうな処理もしてますし、レンダリングターゲットの重複が発生する恐れもあったので、BeginScene()は
ループの外に出しました。

もし必要だったら、一回のループが終了したフラグを投げるエクスポート関数を追加した方が良いでしょうか?
あるいは、BeginScene()ごとループの内部に入れてしまいます?


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