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【紙芝居】静止画作成ツールとしてのMMD【写真集】
25
:
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/01/08(土) 15:57:03 ID:1GWvB0RQ0
最近のバージョン、やっぱし背景画像が1ドット上にずれるようになったよな…?
ステージだとキャラとの細かい大きさ調整が面倒な時、
画像出力結果を背景に読み込んでキャラと合わせることあるんだが
面倒になった。
26
:
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/01/09(日) 12:51:38 ID:8Y7dAx2g0
さあバグ報告スレで報告するんだ
そのままじゃ何時まで経っても直らないぞ?
27
:
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/01/09(日) 12:53:24 ID:0elfQYpk0
いや前に報告したことあるんだが。
28
:
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/01/09(日) 13:14:35 ID:8ysUzp9U0
それバグと言うか環境依存で、M側で再現できないから直せないんじゃないかな。
エンジン変更のあったVer.6の頃にずれた報告があって、色々対処して今に至る。
条件は分からないけどモニタ解像度とかウィンドウサイズが影響してた。
29
:
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/01/09(日) 14:06:19 ID:0elfQYpk0
どうも表示画面が別窓だとずれるけど、一体だとずれないのかな…?
付属のblack.bmpが判りやすい。
ずれる時は一番下の1ドットが白線になる。
30
:
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/01/09(日) 15:12:46 ID:ZmjN.iEg0
あ・・・・自動画でなんか白い線が出て不思議だと思ってたんだが、それが原因か・・・
31
:
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/01/22(土) 01:27:41 ID:oDBbDFxs0
紙芝居作る時って文字の大きさどうしてる?
自分が読みやすいと思っても意外と他人には見えにくかったりするんだよね。
32
:
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/01/22(土) 12:32:54 ID:lzGy3lc60
大きさは、ニコニコのコメと同じか、少し大きいくらい。
そして色(背景含め)、表示時間、画質もろもろに気をつける。
それでも見難いとか言われたら、眼医者行けと言い返すほか無いw
33
:
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/01/22(土) 12:48:57 ID:2jbQGHk60
その昔、つべ板ボカロ本スレで歌詞の文字の大きさについてヒアリングしたときは
携帯画面でもデッドボールPさんの歌詞表示なら読めると言われてました。
色合いについてはこのソフトの判定を参考にしています。
ColorSelector
http://jp.fujitsu.com/about/design/ud/assistance/colorselector/
>判定結果を○(まる)、×(ばつ)で表示します
>指定した背景色と文字色の組み合わせを、
>「一般」、「白内障」、「第一色覚(赤)」、「第二色覚(緑)」、「第三色覚(青)」で判定し、結果を表示します。
34
:
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/01/22(土) 19:20:05 ID:oDBbDFxs0
>>32
>>33
色は
>>33
で調べたら問題は無かった、やはり色意外が原因かありがとう
36
:
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/03/06(日) 01:45:14 ID:p/h5yAeY0
書き込みテスト
39
:
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/03/31(木) 15:09:03 ID:idbq7Dvc0
てすと。そろそろ業者うざいw
41
:
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/07/09(土) 13:37:47 ID:elJfMRyg0
てす
43
:
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/09/03(土) 00:48:58 ID:3Zzx92WI0
なんかバグってる?
44
:
名無しさん@お腹いっぱい。
:2012/03/12(月) 00:14:47 ID:.DgYRSds0
開催中
【イベント告知】第六回MMD静止画選手権
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17193732
第六回MMD静止画選手権 スタートキット
http://bowlroll.net/up/dl3580
第六回MMD静止画選手権 本選 第一投稿会場
http://seiga.nicovideo.jp/watch/sg29540
45
:
名無しさん@お腹いっぱい。
:2012/10/04(木) 17:59:29 ID:Jr1R5U960
視野角?なにそれな人は、 GIGAZINで取り上げられてたこの記事読んでみるといいかも
ttp://d.hatena.ne.jp/pal-9999/touch/20121003/p1
46
:
名無しさん@ダヨー
:2013/06/14(金) 02:56:05 ID:h3xXZKVY0
静画スレとして立て直したほうがいいかな?
47
:
名無しさん@ダヨー
:2013/06/14(金) 09:33:56 ID:bsQBwS.s0
同じようなスレ増やしても仕方ない気が。
イベントスレから誘導してみるとか?
48
:
名無しさん@ダヨー
:2013/06/14(金) 12:10:28 ID:ykOwhfmA0
最近新しくMMD始めた人?
このスレ2012/10/4から更新がない 需要ないから
49
:
名無しさん@ダヨー
:2013/06/14(金) 13:29:25 ID:7UZmhpVo0
こんな時期に何の用?
50
:
名無しさん@ダヨー
:2013/06/14(金) 16:55:09 ID:QoCr21Ok0
最近MMDはじめたやつがしたらばの住人にかかわってこようとしてるんだろ どけよ
51
:
名無しさん@ダヨー
:2013/06/14(金) 16:59:54 ID:bqz0yY4c0
最近MMDはじめだしたやつといえば あのスレで大暴れしてるよね
52
:
名無しさん@ダヨー
:2014/05/01(木) 06:44:09 ID:8t/JagNE0
MMDで立ち絵を抽出してる人たちの設定に興味があるべ
綺麗な立ち絵を出すコツとかあるんだろうか
ちな俺の設定
・エッジは1.0
・画像サイズは初期設定の二倍
・MMEは基本的に使えない糞PCだけどシェーダ―だけは案外といける
53
:
名無しさん@ダヨー
:2014/05/12(月) 18:25:15 ID:p4SUfOQ20
>>52
shaderとエッジって相性悪いと思うんだが…
アニメチックな感じのshaderなのかな?
自分はエッジありの時は0.4から0.6、shaderかける時はケンカするから無し、
最近だとセルルック表現スレでも紹介されているCroquisエフェクト改かけたりしてる
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