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【紙芝居】静止画作成ツールとしてのMMD【写真集】
1
:
名無しさん@お腹いっぱい。
:2010/08/20(金) 11:21:16 ID:wRvthV/E0
動画を抜きにしても、結構便利なツールだったり。
13
:
名無しさん@お腹いっぱい。
:2010/10/15(金) 20:23:45 ID:s7WeSxIc0
パッケージ版9700円、ダウンロード版6700円だそうです。
http://comp.com/price/index.HTML
追加データの販売はある様ですが、pmdだとかxファイルのインポートに関してはどのメディアでも言及は無し。
14
:
名無しさん@お腹いっぱい。
:2010/10/15(金) 20:29:34 ID:s7WeSxIc0
アドレス手入力するもんじゃないねw正しくはこちら
http://www.comipo.com/price/index.html
15
:
名無しさん@お腹いっぱい。
:2010/10/16(土) 09:50:45 ID:Zw0pQ7UA0
回転の中心を座標軸じゃなくモデル(最新版だとボーン)にする方法あったんだな…。
「操作モデル中心」にチェック入れたら操作モデル(の内側)から見た感じになって
モデルそのものが見えないからモデルのポーズ付けるには使えないと思ってたけど、
チェック入れた後、[正面]とか[背面]のボタンクリックすればokだった。
これ知らずに座標軸から外れたモデルのポーズ付けるの結構しんどかったw
16
:
名無しさん@お腹いっぱい。
:2010/10/16(土) 22:32:24 ID:6WXkcO1.0
>>13
そこは期待してない。使えた所で背景2Dだから合わせんの大変だ。間違いなく
キャラ浮く。床のあたりぐらい作っとけばいいのに。
フキダシやコマ効果が面白そうだと思ってな
17
:
名無しさん@お腹いっぱい。
:2010/10/18(月) 22:24:38 ID:q7CUGemg0
出力サイズと同じサイズの背景画読み込んだのに、
それを画像に出力すると背景がぼやけるの何とかならんかな…
18
:
名無しさん@お腹いっぱい。
:2010/10/19(火) 12:10:07 ID:WpzQ/pL20
>>17
MMEつかって、一応ぼやけないようにした、背景と同じように扱えるアクセサリは作れる。
普通にアクセサリ追加する感覚で使えるはずだから、難しくはないとおもう。
AVIは使えないが、APNGに変換すれば動画でも大丈夫
(変換はVDubAPNGModでも使えば簡単にできるし)
テクスチャフィルタ無し背景用.zip
http://flammpfeil.appspot.com/trinketbox/
ついでに、アルファ付で背景以外にも使えるから
描画順を最後にしてやれば、枠とか付けたり、いろいろ遊べるはず
19
:
名無しさん@お腹いっぱい。
:2010/10/20(水) 18:07:42 ID:3Lgn5a0U0
>18
thx。
MMEはよく判らんけど研究してみる。
20
:
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/01/05(水) 03:21:46 ID:6zA9Gkg20
少し愚痴らせて…
自分の上げた動画…動きとかモーションとか指摘されるとちょっと辛いw
初めから「紙芝居風です」と言ってるってのに…
そりゃPVとかダンスモーション作れる人はいいよねぇ…はぁ…
21
:
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/01/05(水) 03:31:39 ID:sG6mPlc.0
>>20
それをどこに書いた? 動画説明文なら、そいつは間違いなく読んでない。
タイトルだとしても、下手すると見てない。
動画内の前置きだとすると、人が何を言ってても自分の書きたいことしか書かない馬鹿だから
相手にしない方がいいw
22
:
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/01/05(水) 04:25:33 ID:6zA9Gkg20
>>21
いや、去年の10月頃の動画で言ったきりです。
「かがみねまんぼう」と同列ですからと言ってたんですけどね。
自分が作りたいのは「お話」であって、「動き重視」とか「カメラワーク重視」じゃないし。
ただ最近はこれ書いてませんでした。指摘された事は受け止めますけどね。
PCが古いからMME使えないしwキネクトも無理だしw
ただ…向上心はあるので、次の動画には何とか生かしたい…
今回は右手首負傷と言う(元旦から突然右腕が重くて、マウスクリックも難しかった)
状態で作りましたから、若干手抜きなのは認めますけど。
ちなみに神社で引いた大吉のお守りに拝み倒したら、なぜか治りましたw
23
:
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/01/05(水) 04:27:30 ID:6zA9Gkg20
誤解があるといけないので追伸…
「かがみね」は自分はファンの一人です。
よくあれだけネタが出てくると思う…
24
:
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/01/05(水) 21:24:10 ID:wbQeDxAE0
単に「かがみねまんぼう」が何のことか知らない人だったんじゃないかね
俺もかの有名作が紙芝居だとは知らなんだ
25
:
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/01/08(土) 15:57:03 ID:1GWvB0RQ0
最近のバージョン、やっぱし背景画像が1ドット上にずれるようになったよな…?
ステージだとキャラとの細かい大きさ調整が面倒な時、
画像出力結果を背景に読み込んでキャラと合わせることあるんだが
面倒になった。
26
:
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/01/09(日) 12:51:38 ID:8Y7dAx2g0
さあバグ報告スレで報告するんだ
そのままじゃ何時まで経っても直らないぞ?
27
:
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/01/09(日) 12:53:24 ID:0elfQYpk0
いや前に報告したことあるんだが。
28
:
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/01/09(日) 13:14:35 ID:8ysUzp9U0
それバグと言うか環境依存で、M側で再現できないから直せないんじゃないかな。
エンジン変更のあったVer.6の頃にずれた報告があって、色々対処して今に至る。
条件は分からないけどモニタ解像度とかウィンドウサイズが影響してた。
29
:
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/01/09(日) 14:06:19 ID:0elfQYpk0
どうも表示画面が別窓だとずれるけど、一体だとずれないのかな…?
付属のblack.bmpが判りやすい。
ずれる時は一番下の1ドットが白線になる。
30
:
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/01/09(日) 15:12:46 ID:ZmjN.iEg0
あ・・・・自動画でなんか白い線が出て不思議だと思ってたんだが、それが原因か・・・
31
:
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/01/22(土) 01:27:41 ID:oDBbDFxs0
紙芝居作る時って文字の大きさどうしてる?
自分が読みやすいと思っても意外と他人には見えにくかったりするんだよね。
32
:
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/01/22(土) 12:32:54 ID:lzGy3lc60
大きさは、ニコニコのコメと同じか、少し大きいくらい。
そして色(背景含め)、表示時間、画質もろもろに気をつける。
それでも見難いとか言われたら、眼医者行けと言い返すほか無いw
33
:
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/01/22(土) 12:48:57 ID:2jbQGHk60
その昔、つべ板ボカロ本スレで歌詞の文字の大きさについてヒアリングしたときは
携帯画面でもデッドボールPさんの歌詞表示なら読めると言われてました。
色合いについてはこのソフトの判定を参考にしています。
ColorSelector
http://jp.fujitsu.com/about/design/ud/assistance/colorselector/
>判定結果を○(まる)、×(ばつ)で表示します
>指定した背景色と文字色の組み合わせを、
>「一般」、「白内障」、「第一色覚(赤)」、「第二色覚(緑)」、「第三色覚(青)」で判定し、結果を表示します。
34
:
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/01/22(土) 19:20:05 ID:oDBbDFxs0
>>32
>>33
色は
>>33
で調べたら問題は無かった、やはり色意外が原因かありがとう
36
:
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/03/06(日) 01:45:14 ID:p/h5yAeY0
書き込みテスト
39
:
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/03/31(木) 15:09:03 ID:idbq7Dvc0
てすと。そろそろ業者うざいw
41
:
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/07/09(土) 13:37:47 ID:elJfMRyg0
てす
43
:
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/09/03(土) 00:48:58 ID:3Zzx92WI0
なんかバグってる?
44
:
名無しさん@お腹いっぱい。
:2012/03/12(月) 00:14:47 ID:.DgYRSds0
開催中
【イベント告知】第六回MMD静止画選手権
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17193732
第六回MMD静止画選手権 スタートキット
http://bowlroll.net/up/dl3580
第六回MMD静止画選手権 本選 第一投稿会場
http://seiga.nicovideo.jp/watch/sg29540
45
:
名無しさん@お腹いっぱい。
:2012/10/04(木) 17:59:29 ID:Jr1R5U960
視野角?なにそれな人は、 GIGAZINで取り上げられてたこの記事読んでみるといいかも
ttp://d.hatena.ne.jp/pal-9999/touch/20121003/p1
46
:
名無しさん@ダヨー
:2013/06/14(金) 02:56:05 ID:h3xXZKVY0
静画スレとして立て直したほうがいいかな?
47
:
名無しさん@ダヨー
:2013/06/14(金) 09:33:56 ID:bsQBwS.s0
同じようなスレ増やしても仕方ない気が。
イベントスレから誘導してみるとか?
48
:
名無しさん@ダヨー
:2013/06/14(金) 12:10:28 ID:ykOwhfmA0
最近新しくMMD始めた人?
このスレ2012/10/4から更新がない 需要ないから
49
:
名無しさん@ダヨー
:2013/06/14(金) 13:29:25 ID:7UZmhpVo0
こんな時期に何の用?
50
:
名無しさん@ダヨー
:2013/06/14(金) 16:55:09 ID:QoCr21Ok0
最近MMDはじめたやつがしたらばの住人にかかわってこようとしてるんだろ どけよ
51
:
名無しさん@ダヨー
:2013/06/14(金) 16:59:54 ID:bqz0yY4c0
最近MMDはじめだしたやつといえば あのスレで大暴れしてるよね
52
:
名無しさん@ダヨー
:2014/05/01(木) 06:44:09 ID:8t/JagNE0
MMDで立ち絵を抽出してる人たちの設定に興味があるべ
綺麗な立ち絵を出すコツとかあるんだろうか
ちな俺の設定
・エッジは1.0
・画像サイズは初期設定の二倍
・MMEは基本的に使えない糞PCだけどシェーダ―だけは案外といける
53
:
名無しさん@ダヨー
:2014/05/12(月) 18:25:15 ID:p4SUfOQ20
>>52
shaderとエッジって相性悪いと思うんだが…
アニメチックな感じのshaderなのかな?
自分はエッジありの時は0.4から0.6、shaderかける時はケンカするから無し、
最近だとセルルック表現スレでも紹介されているCroquisエフェクト改かけたりしてる
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