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MikuMikuDance初心者質問スレ part2
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>>127へ補足
つまりはメタセコやPMDエディタででScreen.bmpが適用されているセットなりアクセなりをいじって
材質で透過設定してやらなければならないって事です
また、その場合自分の経験から言うと、相対的に映っているAVIの透過部分以外も透過されるようになってしまいます
なので加算合成か、背景・Screen.bmpを適用したアイテム・前景で分けて出力して(AVI出力の際にモデルのon/offなどで対応)
一度Niveなどでクロマキー処理して合成する手もあります(物理演算等ランダム要素が加わると難しいかも)
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