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MMDバグ報告スレ

864 名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/03(水) 20:44:09 ID:sQdAFQLQ0
>>857
Ver5以降は地面影を透明にする為に、最初に読み込んだアクセサリのみモデルより先に描画する状態が
デフォルト仕様になってます。
DirectXでは、手前にある透明物質を先に描画した場合、後から何かをその奥に描画しても描き込まれません。
なので、対処法としては、
『「背景」→「アクセサリ編集」→「1番目より後のアクセサリはモデル描写後に描写する」の"1"を"0"に変更する』
もしくは
『お絵描きツールで作ったアクセサリは2番目以降に読み込む』
です。
ちなみにVer6以降は、アクセサリのα値が完全に0の場合のみ、後から奥に描写したものでも描写される
仕様になってます。この場合は、α値が0と1のみの場合は有効だけど、0.5とか半透明な部分はVer5時代と
同じく奥にあるものは描画されないため、浮いて見えるような感じになってます。




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