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アンケート

1言理の妖精語りて曰く、:2006/11/25(土) 22:35:13
ここはアンケートを行うための場所です。

189咲ちゃん:2007/12/14(金) 00:55:50
たぶん参加します。

190辺見:2007/12/14(金) 00:57:44
百年迷宮の魔女アステリアwith南東からの脅威の眷属アウアウ
能力・設定は以下URLを参照してください。
http://flicker.g.hatena.ne.jp/crow_henmi/20071207/p1

191辺見:2007/12/14(金) 01:12:04
はてなの調子が悪くて更新できないのでデータをこっちにうpします。

百年迷宮の魔女アステリアwith南東からの脅威の眷属アウアウ
**能力
体力:4
神経反射:3
知力:2
HP:10
**スキル
イア=テムの呪いの剣
修復 〔レストア〕
報復 〔アベンジャー〕
斬撃 〔スラッシュ〕
**スキルパターン
A:剣地地
B:水地地
**プラン
1:地パネルは必ず自分の手番になるまでは1つ残す。ただし報復を使わないと自身が死ぬ場合は用いる。
2:自分が対戦者の半数以上より行動順が下の場合プランをBとするが、そうでない場合プランをAとする。
**設定
かつては大いなる力を持った召喚士だったが、キュトスの魔女ノエレッテを召喚し「永遠の命」を望んだのが運の尽き。悪戯好きのノエレッテに、同じ時間を繰り返し、何度死のうともそのたびに時間を遡って生きることを繰り返させられるという呪いをかけられた。しかもその繰り返しはゲームとなっており、数限りない選択肢を過たずに選び続け、ごくわずかな可能性を辿っていけば、その呪いから脱出できるらしいが、しくじればすぐに理不尽な死が待ち受けている。もちろんいまだ脱出したことはない。彼女は常に理不尽な死を遂げ、そして不毛な生を繰り返しているのだ。ゆえにその存在を知るものからは「百年迷宮の魔女」と呼ばれている。
能力は彼女が召喚した使い魔のもの。南東からの脅威の眷属の一柱らしいが詳細は不明。人のようでありながら人でない、異形の姿をしている。彼女とは意思を通じ合わせることが出来るらしい。

192辺見:2007/12/14(金) 01:13:53
プラン訂正。
半数以上より上>半数より上。

193辺見:2007/12/14(金) 01:20:46
プランさらに訂正。
1:地パネルは必ず自分の手番になるまでは1つ残す。ただし報復を使わないと自身が死ぬ場合は用いる。
2:自分が対戦者の半数より行動順が下の場合スキルパターンをBとするが、そうでない場合Aとする。

194たんぽぽ:2007/12/14(金) 04:28:26
戦場に納豆置いておきますね(・ω・)

名前:堕納豆
体力:3(HP6)
神経反射:4
知力:2
使用スキル:スキルエンスネア ポイゾナスファング アヴェンジャー レスト
パターンA:地風地風
パターンB:水剣水剣

プランA:ポイゾナスファングはそのターン自分を対象としたスキルを使用したものに対してしか使用しない。
プランB:スキルエンスネアは自分を対象としたスキルか、風圧又は旋風が使用された直後のスキルにしか使用しない。

[設定]
何故か戦場のど真ん中に納豆が置いてある。罠か!!?

[設定]
ゴボウを納豆で洗ったら変色してしまった。
異臭が酷く、粘り気も尋常でないので決して触れてはならない。
主な使用法は相手に投げる事である。手に持つと鼻が曲がるので吹き飛ばすのがオススメ。

195たんぽぽ:2007/12/14(金) 04:37:21
[設定]
プラン変更の設定をするのを忘れちゃった!
まぁ納豆だから自分から攻撃できないし別にいいよね!!
ポテンシャルとして凄く臭いということで。

196上井ラナ:2007/12/14(金) 04:56:48
>>181
キャラ名/N^2K^2
参加者名/上井ラナ

197かに:2007/12/14(金) 13:06:16
高熱魔人ヘルグラタン
HP 15;
体力 5/神経反射 3/知力 1

パターン1:火地地

スキル:
炸撃
焦熱の外套
報復

プラン:
相手が複数の場合、焦熱の外套を最優先で使用し、維持させる。

設定:
風邪をひいた魔人。頭が痛い。咳が出てくしゃみが出る。
布団は焦熱の外套である。

198咲ちゃん:2007/12/14(金) 13:14:53
名前 水の斥候りもら
体力1
神経反射6
知力2

パターンA:水水水風風風
パターンB:火火火火火火

霧の防壁
爆撃
報復
斬撃

プラン1:霧の防壁を可能な限り使い、維持する。
プラン2:6ターン目であるか、3ターン目以降自分が後攻でない場合、Bに変更し、
爆撃に反撃できないうちでHPがもっとも少ないキャラを優先的に狙う。

自身は敵の観察に勤め、隙あらば仲間を呼び敵を殲滅するという作戦のはずだが、
イライラしてくると作戦を放棄する。
普段は3重に防御フィールドを展開し、自分の存在が知られないようにしているが、
仲間を呼ぶ際はフィールドを解除しなければならない。

199NIV:2007/12/14(金) 16:01:10
参加予定。
りもらの的になるだけな気がしてキャラ変えようかと思いましたが、3ターン目までにほかのキャラがHP1になっていればまだ勝機は……!
キャラ名は「雲空」。

200bothhands:2007/12/14(金) 17:00:49
名称:<影使い>
外見:長身黒髪の男性。安物のスーツに編上靴。マントのような白コート。スラックスのベルトは二重で、片方に布切ハサミを差している。
設定:ゆらぎ市の災害対策課に務める人物。出張でTCGへ参加した。開催中に不穏な気配を察してわざと予選を敗北、そのあとはバトルロイヤルに参加するなど諜報活動に暗躍する。ちなみに異能を保有するが、戦闘は得意ではない。腰に差したハサミで自分の影を切り、使い魔として放つのが得意で、一般業務では偵察が主な業務だったりする。
体力:2
神経反射:4
知力:3
スキル:陥穽、イア=テムの剣、焦熱の外套、炸撃
スキルパターン:
・「影踏み」風地風地
相手の影を踏んで行動を阻害する。
・「影刺し」地剣地剣
ハサミで相手の影を刺す。すると刺された箇所に応じて相手が傷を負う。
・「煙草の時間」火地火火
疲れたので喫煙する。相手は煙たい。
プラン:
「影踏み」「影刺し」の順で行い、これ以降は「煙草の時間」とする。
ロールプレイ:
試合開始時「これでも公務員なんです。物騒なことは勘弁下さい」
「影踏み」使用時「影を踏んで初任給が17万5000円でした」
「影刺し」使用時「勤務1年目は親の借金返済で首が回りませんでした」
「煙草の時間」使用時「おかげで軍の放出品の戦闘糧食が主食でした」
「煙草の時間」(2度目)「缶入りピースは煙が滑らかです」
「煙草の時間」(3度目)「火をお貸ししましょう。煙草もいかがですか?」
「煙草の時間」(4度目)「煙たくありませんか」
「煙草の時間」(5度目以降)「煙草にはコーヒーが合います。自販機ありませんかね」

では、よろしくお願いします。

201言理の妖精語りて曰く、:2007/12/14(金) 17:32:01
文学少女コトバーナ
HP 6;体力 3/神経反射 4/知力 2

文学少女:水剣水剣
ヤンデレ:剣剣剣剣

安らぎ
毒牙
水変化
斬撃

プランA:ヤンデレ化した次のターンは文学少女に戻る。HP減少量が0なら安らぎを使用しない。
プランB:体力6以上かつ沙羅双樹を持たない敵がいる場合、ヤンデレ化してそのキャラに攻撃を集中する。


・胸の内に七つの属性を持つ女。属性ごとに別個の人格とスキルを保有する。
・とある研究所で七人の研究員たちが己の趣味全開で創りあげた。
・が、誰を主人格にするかの争いでその研究所は滅びた。
・wed博士もその場にいたとかいなかったとか。
・現在確認されている属性は、ツンデレ少女、ヤンデレ娘、文学少女、女剣士、モヒカン雑魚(ウィッグ装着)の五つ。
・ヤンデレ娘は包容力のある人が好き。
・毎週一度脳内世界でバトルロイヤルを行い、勝者がその週の主人格となる。
・前回のクライマックスはモヒカン雑魚と文学少女の一騎討ち。決まり手は「毒殺」。
・一歩間違ったらこの場にいたのは「モヒカン雑魚コトバーナ」だったかもしれない……。
・文学少女の愛読書は世界名作勇者童話シリーズ。人斬りサーベルにサインをもらう姿が目撃されている。
・女剣士の提案でトーナメントを観戦していたら不幸にも乱闘に巻き込まれた。
・と見せかけて実は一人七役でひたすら議論を煽っていた。
・彼女の意図は誰も知らない。

202くろねこ:2007/12/14(金) 17:52:30
名前:妖術使いオルテニア
 HP:10
 体力:4
 神経反射:4
 知力:1
 スキルパターン:
  A.風風地水
 スキル:
  1.旋風
  2.報復
  3.安らぎ
 プランA:旋風は「未使用の水パネル」、ついで「使用済みの水パネル」を優先して狙う。

 設定:本戦が待ちきれなくて参加した。泣く子と水パネルが嫌い。イラストは絵掲に。

203cob:2007/12/14(金) 18:06:36
名前:西脇仁太
 HP:21
 体力:6
 神経反射:2
 知力:1
 スキルパターン:
  A.火地
 スキル:
  1.焦熱の外套
  2.報復
  3.炸撃
  
プランA:相手が剣技を構えていない場合、炸撃を最優先にする。


設定
千代子がいなくなったので退屈だが、それはそれとしても今年の冬は寒いな。親父、そろそろコタツ出してもいいだろ。

行動イメージ
焦熱の外套:こたつ
報復:こたつ
炸撃:みかん

204言理の妖精語りて曰く、:2007/12/14(金) 18:59:27
チャットは何処でするのですか?初心者なのでよくわかりません

205niv:2007/12/14(金) 19:05:44
雲空 http://poti.atbbs.jp/flicker/src/OB1197626313322.png

HP:1
体力:1
神経反射:6
知力:2

スキルパターン
 空:水風水風剣剣
 禅:地地地地地地

スキル:
 霧の防壁
 沙羅双樹
 報復
 斬撃

プラン:
 1.霧の防壁は使用可能なときに可能な限りの回数使用する。
 2.維持スキルは常に維持する。

設定:
 天も空、地も空、理も空。
 衆生一切万物が空にして世に滅びぬものなし。
 なれば、いかでわが手もて打ちこほつことありや。
 もし鬼火、夜魔の爪、悪鬼の呪い、さらには同門の刃、わが身蝕むこともあらん。
 それもまた佳し、すなわちわが身もまた空。

206言理の妖精語りて曰く、:2007/12/14(金) 19:45:09
>>204
チャットはゆらぎの神話ポータルからリンクが張ってあります。

207204:2007/12/14(金) 19:48:19
ありがとうございました

208よあけ:2007/12/14(金) 20:14:58
商人キルシェ

体力3 HP6
反射5
知力1

【スキル】
霧の防壁、安らぎ、報復

【スキルパターン】
A:水風地地水

【プラン】
・霧の防壁を維持する。

設定
・本戦出場中の騎士の相方。
 星見の塔の大会中、暇をもてあましていたキルシェは塔内部を探検し、金目のものを物色していた(火事場泥棒に近い)。
 そのとき手に入れた魔術武具で、自分も野良試合に出てみることに。くすねた武具の中から、「霧の衣」と「安らぎと報復の杖」を選択。その二つを構えてじっとしている作戦。「騎士にだけは負けたくない!」という変な意地がこの戦法を編み出した。
 野良試合に出るつもりが、集合場所を間違えて前哨戦に出てしまう。

209平澤:2007/12/14(金) 20:49:41
二人だけの雑技団(水狼&弟子)
http://f.hatena.ne.jp/sinope/20071214204616

体力:4
神経反射:3
知力:2

水狼:水剣剣
弟子:水水水

スキル:
安らぎ 〔レスト〕  水変化 〔アクアフォーム〕   毒牙 〔ポイゾナスファング〕  斬撃 〔スラッシュ〕  

プラン:
・残敵数が1又は自HP9以上のとき水狼に、それ以外のとき弟子に変更する。
・自HPが9以上のとき安らぎは使用しない。毒牙の対象パネルは「イア=テムの呪いの剣所持キャラの剣」→火→剣→土→風→水の順で優先する。


設定
水狼:流派狼拳の若き師範代。・・・だったけど道場が経営難で潰れて放浪中。
弟子:なんかついてきた。


弟子「見てください師匠、新ワザを開発しました!! 師匠、僕に向けてその剣を投げてみてください。」
水狼「・・・こうか?」
弟子「よっ、はっ、いつもより多く回しております!!!」
水狼「お前は大道芸ばかり上手くなるよな・・・。」


弟子「師匠が危なくなったら僕が身を挺して守ります!!」
水狼「どうやってだよ。」
弟子「ジャーン、「命の水」!!! 師匠がどんな大怪我してもこれを振り掛ければたちどころに完治!!! 今なら1本たったの10デレ!! 限定20本、さあ早い者勝ちだよー!!」
水狼「・・・師匠を口上の前フリに使うな。」


弟子「師匠、なんか面白そうなことやってますよ、行きましょうよ。TCG。」
水狼「いや、俺はああいうお祭り騒ぎは好かん。」
弟子「でも、人がいっぱい集まってるところで芸やれば、おひねりいっぱい貰えるじゃないですか。」
師匠「すっかり芸人気分だな・・・。試合に出る方じゃないのかよ。」

210言理の妖精語りて曰く、:2007/12/14(金) 21:26:39
剣華風鈴流 三姉風観
体力:4
神経反射:4
知性:1


スキル
風圧
夜泣き刃
斬撃

スキルパターン
太刀風:風風剣剣

プラン
沙羅双樹使い以外を適当に狙い、相手に地がある時地を狙い、報復を構えてなければ夜泣き刃を最優先に使う。

211上井ラナ:2007/12/14(金) 21:30:08
>>196
http://flicker.g.hatena.ne.jp/runa_way/20071214/1197635280
設定公開

212かに:2007/12/15(土) 00:13:13
うぐぅ、遅かった。参加できなかった……。
チャットがかなり入り組んでいるっぽいので閲します。

213言理の妖精語りて曰く、:2007/12/15(土) 00:18:34
>>212
ヘルグラタンはばっちり参加してますぜ。

214かに:2007/12/15(土) 00:24:18
>>213
お、チャット見たら行動順に登録されてますね。
ナンバーはどれで入室すればいいんでしょうか?

215言理の妖精語りて曰く、:2007/12/15(土) 00:25:08
>>214
ヘルさんは10ですね

216言理の妖精語りて曰く、:2007/12/15(土) 00:25:46
ナンバー10……かな?>グラタン

217言理の妖精語りて曰く、:2007/12/23(日) 16:47:00
12月23日って何の日でしたっけ。

外来神群への第一回迎撃作戦成功の記念日は24日だし。

218言理の妖精語りて曰く、:2007/12/23(日) 17:32:37
>>217
アルセスの第3誕生日じゃ

219言理の妖精語りて曰く、:2007/12/24(月) 11:06:32
>>218
さんきゅーです。
第一と第二、第四もありましたっけか。
第二が2月14日だというのは覚えているんですけど・・・。

220言理の妖精語りて曰く、:2007/12/29(土) 14:08:28
ゆらぎの神話をどのように利用していますか。
また、その利用法において「ここをもっと改善して欲しい」といったご希望はお持ちでしょうか。

221みゃーすか:2007/12/30(日) 20:47:06
よーし、おじちゃんアンケートしちゃうぞー。
お題は「今年一番輝いていたゆらぎ!」だ!
まー、MVPみたいなもんさね。
でも別に順位決めるのもアレだし、各自のイチオシ記述の羅列でもいいんじゃね?とういうカンジでゆる〜くヨロ。

222みゃーすか:2007/12/30(日) 20:51:07
というわけで一番手。
ずばり、
【ゆらぎラジオ開始】
だな。

ラジオ実況スレでのゆらぎ参加者のナマ声ハァハァ、じゃなかった、生の声が沢山聞けるようになったし、個人的にはインパクトでかかったのだよ。

223言理の妖精語りて曰く、:2007/12/31(月) 00:56:53
>>221
雑談スレでも一票いれたけど、あらためて【TCGのルール説明】を個人的におしときます。
これのおかげで外部からだいぶ人が来たという印象があるし、この年末のゆらぎ活性化はTCGがきっかけの一つになってると思う。
あと、普通に楽しいゲームだしね。

224言理の妖精語りて曰く、:2007/12/31(月) 11:50:55
神スレの>21いいなあ。

225第二回紀述決闘:2008/01/11(金) 23:15:22
【決闘記述】墓標 作者 匿名魔女
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/519

【決闘記述】若き日のヴェルフレイとゴルプスレッド bothhands
http://bothhands.at.webry.info/200801/article_2.html

【決闘記述】 羊の丘 cob
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/521

【決闘記述】 宝剣、売ります 一ノ瀬
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/522

【決闘記述】 二つ目の国   高島津諦
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/523

以上から気に入ったもの一つを選び回答をお願いします。
締め切りは2008年1月12日22:00までです。

226第二回紀述決闘回答:2008/01/11(金) 23:20:25
【決闘記述】 二つ目の国   高島津諦
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/523

に一票入れさせていただきます
お題記述にあった「剣」とはずれてますが、話のおどろおどろしさに惹かれました

227言理の妖精語りて曰く、:2008/01/11(金) 23:24:27
>>225
【決闘記述】 宝剣、売ります 一ノ瀬
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/522

読み易かったし面白かった。

228言理の妖精語りて曰く、:2008/01/11(金) 23:29:36
【決闘記述】 羊の丘 cob
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/521

実話っぽい。けど面白い。

229bothhands:2008/01/12(土) 10:41:36
【決闘記述】 羊の丘 cob
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/521

この作品が良かったです。
ゆらぎの神話は中世ファンタジー風の作品が多いですが、これは現代風の世界を舞台にしています。珍しいものです。

230からすとうさぎ:2008/01/12(土) 18:55:53
【決闘記述】 宝剣、売ります 一ノ瀬
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/522

宝糞のインパクト。

二つ目の国の真相も面白かったのだけど、
二つ目が奇形というネタは既に一度別の場所で見てるのでインパクト及ばず。

231第二回紀述決闘:2008/01/12(土) 22:10:29
全投票数5

【決闘記述】墓標 作者 匿名魔女
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/519
得票数0

【決闘記述】若き日のヴェルフレイとゴルプスレッド bothhands
http://bothhands.at.webry.info/200801/article_2.html
得票数0

【決闘記述】 羊の丘 cob
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/521
得票数2

【決闘記述】 宝剣、売ります 一ノ瀬
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/522
得票数2

【決闘記述】 二つ目の国   高島津諦
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/523
得票数1

勝者:cob 一ノ瀬
敗者:匿名魔女 bothhands 高島津諦

232第三回紀述決闘:2008/01/12(土) 22:15:22
お題
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1182212851/543



【決闘記述】世界は音楽でできている/niv
http://poti.atbbs.jp/flicker/src/OB1200085519451.png

【決闘記述】始まりの一点/bothhands
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/527

【決闘記述】制裁のトゥマレマ・オーボエ/一ノ瀬
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/530

【決闘記述】Assassin of Assassinの二つ名を得た者/高島津諦
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/531

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/532

以上から気に入ったもの一つを選び回答をお願いします。
フォーマット無視等による減点・失格処理などは各評価者に任せます。
締め切りは2008年1月13日22:00までです。

233第二回紀述決闘回答:2008/01/12(土) 22:26:24
【決闘記述】制裁のトゥマレマ・オーボエ/一ノ瀬
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/530
文章のリズムが非常に好きです。

234言理の妖精語りて曰く、:2008/01/12(土) 22:51:25
【決闘記述】Assassin of Assassinの二つ名を得た者/高島津諦
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/531

こういう台無しオチが大好きです。

235高島津:2008/01/13(日) 16:15:53
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/532

五、六回ループしました。

236第三回紀述決闘:2008/01/13(日) 22:58:26
総投票数3

【決闘記述】制裁のトゥマレマ・オーボエ/一ノ瀬
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/530
【決闘記述】Assassin of Assassinの二つ名を得た者/高島津諦
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/531
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/532
得票数1


【決闘記述】世界は音楽でできている/niv
http://poti.atbbs.jp/flicker/src/OB1200085519451.png
【決闘記述】始まりの一点/bothhands
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/527
投票数0

237第四回紀述決闘:2008/01/13(日) 23:02:12
お題
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1182212851/547


決闘作品
【決闘記述】ゆらぎ新聞号外/一ノ瀬
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/538

【決闘記述】のりだけのりだけ/あががが
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/542

【決闘記述】炎と稲妻/bothhands
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/544

【決闘記述】大問5:以下の会話文を読み、A〜Dに適当な紀神名を入れよ(20点)/高島津諦
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/545

【決闘記述】ジャンプ盗作問題(神話と民話の構造)/niv
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/548


以上の決闘作品から気に入ったもの一つを選び回答をお願いします。
失格処理などは各評価者に任せます。
締め切りは2008年1月14日22:00までです。

238言理の妖精語りて曰く、:2008/01/14(月) 00:50:12
>>237
【決闘記述】のりだけのりだけ/あががが
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/542

【決闘記述】ゆらぎ新聞号外/一ノ瀬と迷ったのだけど、
「天和は子じゃあがれない」に大変同意したので。

239niv:2008/01/14(月) 19:00:17
【決闘記述】ゆらぎ新聞号外/一ノ瀬
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/538

のりだけのりだけは落ちがまとめ切れていないと思う。

240第四回紀述決闘結果:2008/01/14(月) 22:11:00
総投票数2

【決闘記述】ゆらぎ新聞号外/一ノ瀬
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/538
【決闘記述】のりだけのりだけ/あががが
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/542
得票数1

【決闘記述】炎と稲妻/bothhands
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/544
【決闘記述】大問5:以下の会話文を読み、A〜Dに適当な紀神名を入れよ(20点)/高島津諦
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/545
【決闘記述】ジャンプ盗作問題(神話と民話の構造)/niv
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/548
得票数0

勝ち:一ノ瀬 あががが
負け:bothhands 高島津諦 niv

241第五回紀述決闘結果:2008/01/14(月) 22:14:29
お題
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1182212851/551


決闘者
【決闘記述】最果てのふたり/bothhands
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/553

【決闘記述】茨道/RAY
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/559

【決闘紀述】【最果ての二人】(4/4)/高島津諦
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/561

【決闘記述】その顛末/嘘ぶく何か
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/563


以上の決闘作品から気に入ったものを選び回答をお願いします。
失格処理などは各評価者に任せます。
締め切りは2008年1月15日22:00までです。

242第五回紀述決闘:2008/01/14(月) 22:14:51
>>241は結果ではありません。
失礼しました。

243一ノ瀬:2008/01/15(火) 21:05:06
>>241

【決闘記述】茨道/RAY
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/559

244言理の妖精語りて曰く、:2008/01/15(火) 21:11:51
>>241

【決闘紀述】【最果ての二人】(4/4)/高島津諦
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/561

245言理の妖精語りて曰く、:2008/01/15(火) 21:28:02
>>241

【決闘紀述】【最果ての二人】(4/4)/高島津諦
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/561

この引っくり返しは嫌いじゃない

246言理の妖精語りて曰く、:2008/01/15(火) 21:34:01
>>241

【決闘記述】その顛末/嘘ぶく何か
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/563

247第五回紀述決闘結果:2008/01/15(火) 23:06:05
総投票数4

【決闘紀述】【最果ての二人】(4/4)/高島津諦
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/561
得票数2

【決闘記述】茨道/RAY
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/559
【決闘記述】その顛末/嘘ぶく何か
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/563
得票数1

【決闘記述】最果てのふたり/bothhands
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/553
得票数0

勝ち:高島津諦
負け:bothhands、RAY、嘘ぶく何か

248第六回紀述決闘:2008/01/15(火) 23:51:27
お題
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1182212851/563


決闘者
【決闘記述】無邪気/RAY
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/567
【決闘紀述】神と魔王/高島津諦
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/568
【決闘紀述に遅刻しました】かすみくん/平澤
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/569


以上の決闘作品から気に入ったものを選び回答をお願いします。
失格処理などは各評価者に任せます。
締め切りは2008年1月16日22:00までです。

249言理の妖精語りて曰く、:2008/01/16(水) 00:14:12
>>248
【決闘紀述に遅刻しました】かすみくん/平澤
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/569
蝸牛踏み潰すのはよくやってたもんだと懐かしくなったので

250一ノ瀬:2008/01/16(水) 00:26:42
>>248
【決闘紀述】神と魔王/高島津諦
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1181226130/568

おいしそうで仲良くていいです。

251言理の妖精語りて曰く、:2008/01/18(金) 19:20:34
http://decomerry.com/j/?p=1563224

252言理の妖精語りて曰く、:2008/01/29(火) 01:54:23
ちょいと物語を書く人に質問
とても不幸な人物が主人公の話を書く場合、みなさんならどんな話を書きますか?

私は……主人公をさらにどん底に、底の底まで落す話にする。

253言理の妖精語りて曰く、:2008/01/29(火) 02:48:58
幸福やら不幸やらが主人公の特色の場合は背景世界や周辺人物の暮らしぶりやら生活水準やらをとにかく書き込む。
そして主人公の立場や境遇を出来るだけ早く印象付ける。
ト書きでの「この人物は幸福/不幸です。なのでそういう前提でお読みください」というのは避けたい。

こういう質問じゃないのかな?
でも、ストーリー展開なんざ書き手が好きにやったらいいだろうし。

254言理の妖精語りて曰く、:2008/01/29(火) 03:21:45
>>252
質問の意図がよくわからないけれど、そのまんまの返答をするなら、
自分は、主人公が不幸な目にあうのを、滑稽な感じに書くと思う。
シリアス一辺倒にはしないと思う。そういうのは、読んでて気が重くなりそうなので。

255言理の妖精語りて曰く、:2008/01/29(火) 13:01:31
>>252
主人公を陰気でネガティブ指向のキャラクタとしては描かないです。
というか、暗い性格にはするかもですが、やられっぱなしとか、這い蹲ったままとかで終わらせるのは嫌いなので。
というかそうすると話が動かないので。

256言理の妖精語りて曰く、:2008/01/29(火) 23:54:46
>>252
ネタっぽく不幸な人がネタっぽい微妙な不幸に逢い続けて
ネタなんだかどうなんだか分からくあっさり死んで、
ああ、あいつ不幸だったなと語り手がちょっとしんみりする話。

257言理の妖精語りて曰く、:2008/02/02(土) 21:06:25
「続きが読みたい投稿はありますか?」


書かれていたけれどブツ切りになってしまっている物語、続きがありそうで無い記述、そうした記述に繋がりを見出したい・・・・

そういった要望に応えます。
今から私の可能な限り、というか技術向上の為に記述以来を受け付けます。
続きを書いて欲しい記述のアドレスを張って、このスレに書き込んでください。
その際、こんな感じ、雰囲気、展開で、という要望がありましたら追加で書いておいてください。
どうかお願いします。

258<<妖精は口を噤んだ>>:<<妖精は口を噤んだ>>
<<妖精は口を噤んだ>>

259言理の妖精語りて曰く、:2008/02/02(土) 23:39:11
続きを読みたいんですか?
どうかと思うのですが。

260言理の妖精語りて曰く、:2008/02/03(日) 11:12:57
続きを書きたいんですか?
いいと思うのですが。

261スス:2008/02/03(日) 14:27:28
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1157553177/40-41

終わってしまった掌説に続きを作ることは出来ますか。

262言理の妖精語りて曰く、:2008/02/03(日) 17:48:08
掌説。それは古代日本において、あらゆる武術の精髄が記された幻の書物。
そして現代。禁断の書を巡り、今一度浮上したアトランティスで冥王空手とカミカゼアーツがぶつかり合う!

という文章がミッタケーのノートに書かれていた。どうやら構想だけで終わったようだ。

263スス:2008/02/03(日) 18:22:49
別に誤変換ではないのだけど。それとも掌編と言い直せといいたいのかな。

いんすぱいあ?

264言理の妖精語りて曰く、:2008/02/03(日) 18:59:53
>>262
恥ずかしいのう、恥ずかしいのうwww

265susu:2008/02/03(日) 20:25:41
雑談の
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1199981581/103
さんが「冬の魔女の続編見たい」と言っていたのでこちらにも一応候補としておいておこう。
ただ参照記述がバラけすぎていて見当たらない。
アンケート主が既知ならいいのだけど、未知なら遂行不能か。

266言理の妖精語りて曰く、:2008/02/04(月) 00:35:03
冬の魔女って綺麗に完結した感があったけど、ログ漁ってみると結構歯抜け部分が多いんだな
個人的には、ケーニッヒ国のお姫様とコルセスカが親友になった経緯とか読んでみたいかも

267アンケ主:2008/02/05(火) 00:49:06
>>261
終わってますね・・・
どうやって続けたものでしょうか。もともとがお題を使った短編らしいので、そのお題に沿って書けばいいのかな。
木戸野の話は確か両手さんでしたか。


>>265
冬の魔女は、なんというか相当壮大な話になりそうなのですけど、ある程度までならまとめられるかもしれませんね、
既出の情報をまとめられればいいのですが、ウィキにはまだかかれてない感じですね。
まとめスレ使えばいいのか。

268ウィキについて質問:2008/02/05(火) 16:04:31
三章『焔竜と銀の少女』
紅き暴君は、長大な両翼を羽ばたかせると
狂気を孕む、灼熱の咆哮を高らかに上げた

アルセス「ぼ…僕のメルトバーズが全全滅めつ…」

これなにかのネタらしいのですが何かわかりません。
よろしければ誰か元ネタを教えてください。

269からすとうさぎ:2008/02/05(火) 16:21:30
http://www29.atwiki.jp/yu-gi-oh-2chdic/pages/229.html

これのことかと思われます。

270言理の妖精語りて曰く、:2008/02/05(火) 18:00:07
>>269
遊戯王でしたか。
ありがとうございました。

所でメルトバーズが全滅、ということは複数いたのだろうか。

271言理の妖精語りて曰く、:2008/02/05(火) 18:58:22
>>270
それ当時、誰かがPBBSに投稿したTCG風のメルトバーズの画像に
遊戯王ネタを被せただけの二次ネタだったと思う。
だから、メルトバーズが複数いたというわけではないんじゃないかな。

272susu:2008/02/05(火) 20:37:57
書き手さんが好きに取捨選択すればいいんだよ。
大体、記述を全て拾うなんてできないことなんだから。
今回にしたって、「メルトバーズは群れを成す」記述と、「焔竜は世界にただ一匹しかいない」という記述が並存していたらどうするのさ。

273susu:2008/02/06(水) 00:05:07
>>272
平行世界のメルトバーズが一致団結して行進する光景を電波受信。

「給料上げろ〜! エサよこせ〜! えい、えい、お〜!」

274言理の妖精語りて曰く、:2008/04/09(水) 02:13:19
なんか書きます。
アンケの結果で決定するので投票よろしくです。
今のおおざっぱなネタは
・鍛冶屋とセラメル

・フォービットの魔獣

だけ。

なにか要望やアイディアあったら検討します。
検討っていっても政治家じゃないからホントに検討するよ! ちゃんとするよ!

275言理の妖精語りて曰く、:2008/04/09(水) 11:01:36
セラメルって何だっけ?と思ったので自己補給。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/7039/1151653856/349-357

ほお、これはおもしろそう

276言理の妖精語りて曰く、:2008/04/09(水) 22:23:26
・評論家300人殺しに対する反動としての小説家ゲットーの構築、ポエマー戦役

277言理の妖精語りて曰く、:2008/04/10(木) 12:41:50
>>276
それ誰が小説家弾圧してるの?

評論家が支配者層ってこと?

278274:2008/04/12(土) 18:31:09
>>275
それは一票と見てよろしいのでしょうか

>>276
クローワンドラビートですね、わかります。



要望が今日中に無いようでしたら、どっちかで決定します。
なにか意見がありましたらお気軽にどうぞ。

279274:2008/04/13(日) 00:46:14
ではとりあえず。


鍛冶屋とセラメルの鉄槌が評論家300人殺しのクローワンドラビートと共に圧政者達に立ち向かいゲットーより小説家達を解放する為の解放戦争、通称ポエマー戦役の事

を書きます。多分。

280zeno:2008/12/21(日) 00:09:35
アンケートです
百科事典(wiki)の左側の、「index」(目次)を使っている方はいらっしゃいますか?

281言理の妖精語りて曰く、:2008/12/21(日) 21:19:09
たまに使ってます
国とか宗教とか道具とかが比較的、使う頻度が高いです

282言理の妖精語りて曰く、:2008/12/22(月) 23:09:29
あそこを使うときは大体使ってます。
自然が多いですね。

283zeno:2008/12/23(火) 01:12:10
アンケートに御答え下さり、有り難う御座いました。
目次を消そうかどうか迷い、訊かせて頂きました。
ちゃんと訊いてよかったです。indexは残させて頂きます。
後google検索付けといてよかった


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