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春日部抄 part51
行き詰ってるのさみんな。
誰もがこの現状を打破したいと思ってる。
停滞した宇宙計画。
見つからない新しい発見、驚き…
―――そうだろうロレンス。
学会は池田先生の安否が気になるところですw
こちらブリす便
気温28度、夏であります
審判:ソクハンダン
どんな速いジャッジなんだ期待したい
川島運使い切ったかw
本田ポスト
やはり川口神を超えるGKはいない
久しぶりに素晴らしい連携だった
ポストw
岡崎の胸トラがすごかったな
香川うって欲しかったけどパス清武
本田ポスト
友人:「だんだんなんか簡単になったん」
と早口で10回ほど言うと、
ラテンのリズムっぽく聞こえる。
殿:ぼくはマリオがスター取った時の音楽になってく。
友人:お前のせいでそれにしかならなくなった、どうしてくれる。
松木「い゙あ゙」
本田△
岡崎今日だめだな豊田にかわるか
かわるとすれば無糖だろうなぁ
豊田も結果がほしい
二羽の鳥が仲良く入ってるな
遠藤のフェイクショートコーナーw
やっぱり交代で無糖か
香川もうだめだ
香川もかえていい
無糖−本田−豊田とかみてみたいが
まぁもう守りにはいんだろー
無糖さすがや
香川ごっつぁんゴールだな
これで少しはやる気取り戻しゃいいけど
だめよ〜だめだめと言っているうちに大ヒットか・・・
もうお馴染みに本田郵便局だな
本田はポストが好き・・・
△ポスト大好きなんやな
ここまで引き分けの試合なしか・・・
白鵬勝てばもう優勝か
33回達成なるかいなか
際どい勝負で決めるなら
撮り直しの方がいいだろう
13日目に決まるとあまり盛り上がらないなw
今日は副審ソクハンダン
主審へ伝える速いジャッジを期待したい
乾ファーストシュートはまあまあ
突破されてんやん
ジャップ弱過ぎわろた
マグフートってのとオマル氏
両方とも今の日本代表ならレギュラーとれるレベルあるな
超簡単にUAE先制
超格下に慣れすぎて
格下にも勝てなくなってるなw
副審ソクハンダン!!!
オフサイッ!!!
宇宙開発ヘッド
乾なぁ
香川マジでひどいな
自分の位置のボールすら追わん
いつまで川島使うんだよ
無糖はずしまくってるけど
乾よりかはいいかな
遠藤out柴崎in
遠藤いないとマジで香川がミラクルやらんとキツイわな
そういや岡崎が完全に空気だな今日
ボール触ったとこみたいことないな岡崎
交代交代
豊田ラストチャンスだ
11番頼むで動け
この世代って結局強いんか?
海外でやってるのが多いってだけな気がしないでもない
シュート数
日本20 UAE3
得点
日本0 UAE1
笑かす気かw
香川もうJ1でも使えないレベルだろ
こんなへなちょこに同情するからチームが弱くなる
>>292
本田と長友だけワールドクラスで
途中香川が輝いて消えて
2010年から何もかわってない感w
柴崎スーパーゴールだ!
柴崎いいシュート打つやん
>>295
岳ちゃんは?・・・
>>295
香川のマンU移籍が完全に失敗だったなw
今のは豊田さんにパスだろ…
長谷部この位置からくる勢いミドルだけは評価できるw
豊田これ決めなきゃダメだな
次回招集はもう無い
酒井高徳はほんと少しずつだけどここ5年で成長したもんだ
何だ今のミス
そろそろ終わるからってダレてんの?
こういう乱戦になると欲しいのが岡崎なんだがw
岡崎後半からの方がいいんじゃないかな
先発無糖。香川はトップ下でもインサイドFでも
たいしたパス出さないから
あえてトップ起用とかどうなんだろう
>>305
ZAKIOKAさんなら
すっ転びながらコロコロボール決めて2-1で終われてた
あなたが欲しいのはどちらのシンジですか?・・・
前に置いとくだけなら
日本はいつもそういう人たくさんいるし
長友問題ないw
本田さん宇宙開発w
豊田蹴るのかw
続いた場合は
長友は11人目になるかな
渋い表情だな川島w
香川6人目かw
これでアギーレ監督を解任できますな・・・
Mステを延長させてた事実
豊田香川は次の招集無しだなこりゃ
アギーレは疑惑で解任あるかもだけど
招集や選手起用は今までの監督では
一番良かったと思いますけどね。
香川はもはやもう何で使えるのかすらわからない
こぼれ球要員では豊田よりかはいいのだが
それなりの豪華アーティスト陣を
待たせていたんだな日本の糞サッカーはw
さて、セルジオなんとかとやらは何とコメントするのやら・・・
しかしMステ一発目が乃木坂www
今日は私の●1回目の誕生日・・・
81歳おめでとうございます
71だっての
NHK、L字か
関東平野部で雪
ああ民放もフジ以外L字か
アマタツ
降雪量予想
トンキン郊外15-20
トンキン近郊8cm
http://livedoor.blogimg.jp/rjc/imgs/c/4/c4fb5b66.jpg
オヅラ朝からテンションたけえwwwwwwwwwwwwwww
ホワイドデーチョメチョメwwwwwwwww
ごっちゃんどういうことや
時間さえあれば献花いきたいぐらい
もうああいうキャラは競馬界には
100年は出てこないと思います
岩田2回に先週の北村がトドメだったんかなぁ
キャラ的にもTV向きだし
休養中の現場リポートの仕事とか見てて好きたっだだけに残念やわ
>>330
こういうキャラも100年出てこないかね・・・
http://news.netkeiba.com/?pid=news_view&no=96037
それよりザサンデーフサイチがまだ現役だったことに驚き
そらフサローに高額で買わされたわけやし
直江評定衆っていうサークルが
モバゲにあるんだけど
ここの奴ら面白い
我々因果板に通じるものがある
upj
2013/10/10 19:19
うぷじは、キャノンsx50HS
と言うキャメラで
盗撮と言う新しいステージに移行しました。
リア充ってやつです
皆さんはいかがお過ごしでしょうか?
shari
3時間前2015/3/11 16:26
うちのワンコが
自らのふんを食べるという
黄金プレーに目覚めてしまいました
このまま成長したらバター犬どころか
巣カトロ犬になってしまうんじゃないかと
危惧しております。
治す方法はありませんでしょうか!
>>335
ふ〜ん・・・
日馬富士久しぶりにガチで相撲とったな
毎回これがみたいんだがw
本田、香川がスタメンから外れる・・・
新人たち雑魚すぎわろた
ムトゥぐらいだなぁ
長谷部ですら輝いてみえる
チュニジアの美術館ぐらいの緊張感がないとダメだ
ZAKIOKAさんさすがやな
岡崎本田らの世代はまぁまぁとして
柿谷大迫香川世代がダメだったんだな
92世代いいじゃん
ブルボン!
トリが消えた
今のはラストパスが神だったな
川又は豊田より使えるぞ
相手がウズベクだったからちょっとな
これがチュニジアぐらいならまだ喜べる
旧世代は本田岡崎長友のみで総入れ替えでもいい
FW 岡崎
MF 武藤 宇佐美 本田
MF 柴崎 青山or蛍
DF 長友 吉田 森重 酒井or内田
GK 川島
モバゲ系もエイプリルフール多いな
mudageて。
信長は昨年の学園モノと打って変わって
近未来ロボットだ
とはいえ信長の野望201Xってのは本当にあるんだよな
信長はすでに廃課金クラスに到達したが
最近一番やってるのはFFRK
音楽がとにかく史実通りってのが良い
バトル曲を振り返る
◯FFI
バトル まさにファミコン世代の神サウンズ。この時点ではドラクエに勝ってる。
◯FFII
バトル1 Iからひねりを加えたかったのか無駄にピロピロやりすぎだ
バトル2 初めてのボス曲、気持ち悪い感がとても出てて好き。
◯FFIII
バトル1 音域が増えた?神曲の1つ。緩急がいいんだよね
バトル2 1に比べて最初がしょっぱい。IIのボス戦に負けてるが
大サビでゆったり(fc音源で精一杯の壮大感?)するのはFFらしい
◯FFIV
バトル1 I以来でFFお馴染みのイントロ66666655。SFC音源でだいぶキレイになった。
バトル2 お馴染みのイントロにベースラインが強調され始める。壮大感がより増した。
ゴルベーザ サビからがリズミカルというFFでは珍しい展開。だが誰もが認める神曲。
◯FFV
バトル1 少し軽くなった感じ。明るさを持たせながらジョブチェンジか。
バトル2 ローテンポな分、FFの中で抜群に恐怖度が高い。まさにボス戦らしい名曲。
ビッグブリッヂ ハイテンポで高揚感の高まるお馴染みの神曲。リメイク版よりやはり初代。
◯FFVI
-戦闘 メロディだけならFFVに酷似だが、暗さと奥行きを出して進化した。
-決戦 かなりメロディアスで濃い作り。ボス戦に挑む高揚感がパない名曲。
-乱舞 IVやVでも長い最終決戦曲はあるが、SFC音源の集大成はこれ。
オーケストラボイスを入れるようになったゲーム曲元祖のうちの一つ。
◯FFVII
-闘う者達 メロディのクオリティが高いままCD音源で大進化を遂げた戦闘曲。
通常バトルなのに大サビの壮大感がすさまじい。
-さらに 通常バトルとスピードは変わらないがボス戦らしい強襲感がある。
闘う者達 大サビ部分は壮大感に欠けるがメロディは良い。
-田代 RPG系のゲームはある意味プログレなんですよね。
◯FFVIII
-Don't be Afraid 使ってる音色はVIIの流れはくんでるけど、ゲームの
内容もあるが戦闘のイメージが根底から変わってきた。
-Force Your Way わりとSFC時代のメロディに近い作りだと思う。
大サビでメイジャーになるのはなかなかすごい。
-The Man with the テクノビートでもはや近未来と化した。
Machine Gun FFも変わったなぁと。
◯FFIX
-バトル1 題名そのまんまにFF回帰に近い。お馴染みのイントロを
考慮すると懐かしさは出るのかもしれないが良いかは別。
-バトル2 VIIとVIIIが進化しすぎて、VIが神すぎたので
これぐらいのボス曲がVの次(VI)に来てもおかしくはなかった。
◯FFX
-ノーマルバトル SFCからCDへの移行時ほどの画期的なモノはないが
DVD規格になって過去の流れがあまり無い異色
というか新しいカタチの戦闘曲。
-Otherworld なにこのプログレデス
◯FFXI
-Battle Music1 VIIとVIIIの集大成に近い。これをIXで使うべきだった。
-Battle Music 2 バトル2種が近い作りになるのはFFらしい。
◯FFXII
-戦闘曲 (なし)
-ボス オケ曲になってしまった。戦ってるのに癒されるというかね。
-ビッグブリッヂ 感動はするが、俺たちが求めているのは壮大感ではない。
◯FFXIII(+XIII2)
閃光 バックの刻みが無いとダンジョン曲みたいだよね。
ブレイズエッジ XIIよりは壮大な戦いという感じになった。
ラストハンター メタリックな神曲に仕上がっているがもはやFFでは
制作はわりと偶数奇数にわかれるといわれるFF。
ストーリー重視 4/6/8/10 13
ゲーム性重視 3/5/7/9 12
また、戦闘音楽を考えると
1-2-3-4-5-6 までは
そのままの進化の流れを感じるが
その後は
9-7-8-11 10-12-13
という流れで聴くとしっくりくる
トライガンのOPってかっこいいな
素晴らしいギターの練習曲
なかなかのエクスデス
http://www.superclips.tv/watchthis/sqO7g7sInc8/ff5-ver.html
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