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デプスチャンネル

1MOVE:2008/04/30(水) 18:56:37
http://backxfore.mine.nu/memo/defocus/index.html

こちらのページの下の方の作例の様に、静止画から深度情報を生成したいのですが、どういった方法がありますでしょうか?
パーツごとにマスクで切ってグラデーションで作成するのは確実な方法なのでしょうが、手間が掛かりすぎなのでは?と思います。

2高山カツヒコ(www.tepproject.com):2008/04/30(水) 22:05:36
 手間をかけるものです。
 本来、被写界深度は撮影の段階でコントロールするもので、本当なら後からは出来ない事を無理矢理エフェクトでコントロールするのですから、手間がかかって当然です。

 デプスチャンネルは、元々はCGでオブジェクトをレンダリングする際に、データとして書き出すものです。
 実写で行う時は、AfterEffectsのロトスコープ機能などを使って手作業で切り抜きます。


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