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最終回のAIちゃんが持ってたプレートの謎を全力で解明するスレ
1
:
ホシノルリ
:2006/07/26(水) 05:05:05 ID:SgXVzpow
「それはそうとあのボソンジャンプってキスしなくちゃ出来なかったのかなぁ
イネスさんには大きくなったらわかるとごまかされてしまいました
結局大きな謎は残ったまま イネスさんが受け取ってプレートとか古代火星人とその文明とか
ま、とりあえず遺跡の演算ユニットにはナデシコに乗って遠くへ行ってもらっちゃいました
木星と地球の戦争は続くのでしょうが おかげでしばらくはにらみ合い
ま、そこのところはまたの機会ということで・・・」
11
:
機動戦艦ナナシコ
:2006/08/04(金) 18:35:55 ID:G8vDRJgA
>>10
何か悩みがあるなら話してみろ
12
:
機動戦艦ナナシコ
:2006/08/06(日) 00:59:03 ID:we1tkIqw
弟と妹が隣の部屋ではあはあやっててちょっと気が立ってたんだ
すまないね
13
:
機動戦艦ナナシコ
:2006/08/06(日) 07:26:27 ID:Upum8MVg
>>12
詳しく。
14
:
機動戦艦ナナシコ
:2006/08/13(日) 20:44:07 ID:XsktTGWI
>>13
この糞暑いのに炬燵だして二人して耐久性を競ってた
15
:
機動戦艦ナナシコ
:2006/08/14(月) 17:47:00 ID:9ti1e3l2
なんなんだこの流れは
16
:
機動戦艦ナナシコ
:2006/12/29(金) 01:48:26 ID:9fEYRhr6
結局これは何だったの?
17
:
機動戦艦ナナシコ
:2010/06/17(木) 16:41:41 ID:YgHVLbFU
B3Yにおいて、シリーズ構成の曾川 昇さんが書いたシナリオ“虚空の『遺産』”で言及されています。
古代火星文明人が大ボソンジャンプを行うにあたり、ジャンプの時間軸のずれが生じることを警告するメッセージだったような…
ですがB3Y自体公式設定というわけではなく、劇場版との相関性もありませんので、この設定はパラレル的な扱いだと思われます。
また劇場版後を描いたゲームNADESICO THE MISSIONでは、エピローグにおいてイネスが、「いまだプレートの謎は解明できていない」と発言しております。
18
:
機動戦艦ナナシコ
:2012/04/19(木) 21:45:28 ID:IBkfGr2w
あげ
19
:
機動戦艦ナナシコ
:2012/04/19(木) 21:45:46 ID:IBkfGr2w
あげ
20
:
機動戦艦ナナシコ
:2012/04/19(木) 21:45:59 ID:IBkfGr2w
あげ
21
:
機動戦艦ナナシコ
:2012/04/19(木) 21:46:13 ID:IBkfGr2w
あげ
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