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SASUKE KUNOICHI VIKING ANW UBM KuroOvi Wipeout 総合20
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>>864
腕力エリアが多いということは、言い換えると1つの分野に偏ったエリア構成になるから見る人によってはそういう考え方になるかもな
M9はメタルスピンやサーモンラダーやクリフの飛び移り概念とか海外のSASUKEでも広まる様なエリアを生んだ一方で、各ステージに無駄なエリアや足場とかす様なエリアも多かったのも事実だし、1stとかはエリア間も広すぎたし、そり立つ壁も横向きに配置しちゃ応援側から見えないもんね
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