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SASUKE KUNOICHI VIKING ANW UBM KuroOvi Wipeout 総合18
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SASUKE公式サイト
http://www.tbs.co.jp/sasuke_rising/
KUNOICHI公式サイト
http://www.tbs.co.jp/kunoichi-TBS/
SASUKE公式Facebook
http://www.facebook.com/sasuke.tbs/
SASUKE公式Twitter
http://twitter.com/sasuke_tbs?lang=ja
前スレッド
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/movie/10619/1553776047/
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菊田早苗がSASUKEについて少し触れてる
https://www.youtube.com/watch?v=lG0q6xnf9No
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森は赤坂マラソンで二度目の優勝したから今まで以上にプッシュされそう。
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今の2ndは全盛期オールスターズでクリアできるのは長野と竹田だけだよね?
山田は微妙だし、山本と白鳥と秋山は無理だと思う
今の3rdは全盛期オールスターズでクリアできるのは長野だけだよな?
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山田がまだ体力がある時代なら、2秒くらい残してクリアできそう。2nd
3rd は 適性があるとしてもウルトラクレイジーで落ちるか行けるかくらいだと思う。
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当時は当時のレベルがあるんだから王長嶋は今のプロ野球では通用しないって言うくらい野暮な気がするぞ
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ぶっちゃけ全盛期でもオールスターズは今の有力選手には遠く及ばんだろ
単純に練習と研究の量が違いすぎる
森本くらい練習すれば体重ある山田白鳥以外は今の3rdでもクリアできるんじゃないの
オールスターズに限らず、森本程練習ができる人間がいないというだけで
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>>578の書き込みが全てだと思う
ってかどの競技にも通ずる話でSASUKEだけの話じゃない
その時代にはその時代の事情があるし、わざわざ当時活躍した人を貶めるなんて野暮
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秋山は何気にクリフ無敗だしクリフは行けそう。漆原が秋山の家に行ったとき、「バ-ティカルリミットは1センチの突起あるんだ」みたいな話してて、突起あるならクリアできそう的なニュアンスに見えた。
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当時のクリフで落ちたことがないからって今のクリフも行けそうとか言われたら現役選手がかわいそう
実際にできるかどうかはともかく、クレイジー以降のクリフは腕力だけでクリアできるエリアじゃないから
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体デカイ山田が全盛期でもバ-ティカルクリア出来ると思えん
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今の選手がいくら凄くてもオールスターズやケイン・大森・奥山辺りの活躍が消えるわけではないからな
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1,3,5回はYouTubeにもyoukuにもtudouにも配信されてないから見れないなぁ。マジで見たいわ
5回はリアルタイムで見てたけど録画してなかったし、1,3回はその頃はまだ見てなかったし
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>>587
今更そんな返信する意味あるか?
他人と自分じゃ言いたいことも全然違うし考え方もいろいろあるだろ
それよりSASUKEについて語れ
何回も同じこと言わすな
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>>587
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>>587
またこの人かよ
SASUKEを語るスレで過去の話しちゃいけないなんて自分ルール押し付けて何様やねん
管理人さん、共感していただけるならアク禁をお願いします
真面目に語りたい人にとって失礼以外の何者でもない
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【SASUKEファイナリスト】ケイン・コスギ【スポマン総合優勝6回】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/movie/10658/1503921047/
【SASUKE】大森晃/おさる/モンキッキー/宇都鬼【初代最強選手】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/movie/10658/1503490171/
SASUKE最年長ファイナリスト奥山義行を語るスレッド
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/movie/10658/1503748479/
【SASUKE完全制覇者】最強漁師・長野誠【VIKING最優秀成績者】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/movie/10658/1504492439/
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何があったんだ
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スポダン勢を多数出して欲しいわ
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>>595
585と590は同一人物=私の書き込みだが、何が問題あるのか論理的にどうぞ
ただ気に入らないからなんて理由じゃ誰も納得させられないと思うよ
私が管理人にアク禁を求めた人物の問題点は、過去のSASUKEを語るなという自分ルールを押し付けてスレの書き込みを勝手に制限した点にある
それもただの一度ではなく複数回に渡るもので、悪質だと判断してのもの
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ちなみに585であげた人物の問題点は、何でもない書き込みをした人に対して罵詈雑言で煽った点です
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乾アンチスレがある板にもSASUKE総合スレあるから、乾体制に不満がある人はあっち使った方がいいと思う
↓
【TBS】SASUKE/スポダン/炎の体育会TV 総合スレッド Part1
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/sports/43145/1487152670/
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ケイン復帰の可能性は十分あるよな
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元々出る予定だった選手が体調不良orスケジュールの都合で欠場した場合、その分のゼッケンはどうなるの?欠番になるの?
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>>600が付けるんだよ!
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>>599
ないでしょ
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18回で竹田がゼッケン番号なしで挑んでたのは違和感あったな
今の体制ならそもそも有り得ないことだが
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18回の竹田と佐藤弘道の登場順はどう決まったのだろうか
争奪マラソンに出れなかったのなら本来はマラソンで誰からも取られなかったゼッケンから選ぶのがフェアだった
んじゃないかって思ってしまう
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論理的とか煽り厨の常套句やん
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SASUKEやりてぇぇぇ
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予算なくても新しいエリアって作れないのかな
実力者でも落ちるかもって思うようなエリアが欲しい
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2ndのチェ-ンリアクション復活しないかな?個人的にエリアが好きと言うよりも、あの洋館の壁みたいな壮大な見た目が大好きだった。
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>>609
雷⚡️⚡️が好きだった
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プリズムシーソーとローリングヒル連結させたら脱落者増えるんじゃね?
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雷の演出は一瞬だけど見にくくなるから、雷に当たった人は不利だよね。
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実況は次回も佐藤&杉山コンビがいいな
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昔のセカンドって、誰が落ちるのって思うエリアが撤去されずたくさん残ってたな
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>>614
今の2ndも落とすエリア少ないような…サーモンとよくてスパイダーウォークくらいだし
初期も今も乾の2ndって時間切れ狙うようなエリア構成のイメージ
昔の誰が落ちるのってエリアも時間稼ぎにしか考えてなさそう
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スピード勝負だから時間切れ狙うのは普通だと思うけどね。どれだけスピーディに自分のペース保てるかっていう。あ、今の2ndバックストリームとかいうスピード感0のエリアあるんだった。
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2ndは通過点くらいの時が面白かった。今は選出のレベルが高いから簡単にすると全員3rd行っちゃうし難しいよな。
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魔物の住む魔城を陥とすゲーム
魔物の住む地獄から生還するゲーム
どっちのイメージだろ
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バックストリームの初登場が12年だから、この人たちは7年間ずっとスピード感スピード感言ってるのか
オウムでも七年も喋れば飽きるだろうに面白い人たちもいるもんだね
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>>613
杉山アナをメインにして欲しい
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>>620(露骨な煽り)
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>>620を見ると批判する方も擁護する方もどっちもどっちって感じがするな
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【TBSアナウンサー】杉山真也【SASUKEの実況で活躍】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/movie/10702/1522495087/
【SASUKE実況担当】TBSアナウンサー佐藤文康【妻は女優みれいゆ】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/movie/10658/1571314387/
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そして>>625みたいな鬼の首を取ったような煽りをする人間も絶えない
だから、どっちもどっち
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JIMになってから初めて削除見たわ
と思ったらここ外部版だったな
滅茶苦茶びっくりしたわ
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ラグビーブームだしラグビー選手を何人か出してほしい
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アメリカ番のセ-フティパスを見て、1stで最速なら2ndのタイムが少し伸びるとか、2nd最速なら3rdの休憩時間が伸びるとかしたら面白いと感じた。1stとかは安全に行くのもいいけど見ている方からしたらタイムトライアルを見たい部分もある。
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>>629
現時点で日本の最速タイムは名誉なだけで特になんの意味もないから実験的に導入するのもいいかもね
特に最速タイム狙ってない人はウォールリフティングでパフォーマンスしたことで最速逃すこともしばしばあるし
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どうでもいい
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でも最速の人がタイムもらっても、もともと速いので意味が無いかもしれない。さらに毎ステージにタイムボーナスをもらう選手が出たら、タイムボーナスとかどうでも良くなる可能性が高い。という理由で1st2nd共に最速だった場合、3rdのクリフ前の休憩時間が延びるというのはどうだろうか?乾さん
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>>630、>>632
ポイント制にしてドロップアウト(自分でやめること)の制度を付けて欲しい
ステージクリアでポイントが貰え、ステージを最速でクリアするかクリアタイムが上位数人に入るかした場合にそれに応じたボーナスもありにして、ドロップアウトした場合「その時点でのポイント数×1万円」の賞金を獲得出来るがリタイアの場合は賞金なしで
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ANWって米国5箇所で予選てあるけど誰でも出られるの?
今のSASUKEって身体能力以前に
乾のメガネに叶わないと出場出来ないイメージなんだけど
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>>629
もし最速タイムを有利にするなら、2nd以降はゼッケンではなく前のタイムが早い人ほど順番が後になるルールが一番公平かなぁ
それはそれで番組として面白いのかとはなる
変にルール加えて迷走して人気落ちた番組とか山ほどあるし、今のルールが公平だから変えんで欲しいわ
有利にする以前に最速タイムをダイジェストにするのをやめればそれだけで最速出した人は報われるのでは
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>>634
米国の居住者であること
健康的な身体であること
少なくとも19歳以上であること(昔で21歳)
アンケートに記入し、自分自身に関するビデオを作成すること
海外ゲストみたいなのは世界対抗戦で出るので出られるのは基本アメリカ国民のみ
あっちはあっちでプロデューサーの御眼鏡に適わんといかんから変わらんよ
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次回3rdどのエリアを変えるんかな
変更するエリアはこれといって出てこないし
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サイドワインダー一択だろう
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プラネットブリッジちゃんの方がいらなくないか?
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乾を批判する人達は番組の存続を望んでいないの?
今は乾にしかSASUKEを創れないのは明らかなのに
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大抵の掲示板はファンスレとアンチスレで分かれてるのが普通だし、明らかなファンスレのここでアンチ行為するのが不毛だよ
そのコンテンツを好きな人が集まる場所で批判しまくっても同意が得られるわけがないじゃん
アンチは大人しくアンチスレにいくのが賢いよ。活気がないならアンチスレを活性化するほど自分らで盛り上がればいいだけ
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>>611
面白そう
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640です。すいませんでした。
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久しぶりに古舘の実況SASUKE聴きたいな
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漆原裕治新着動画 自宅セット!
https://youtu.be/xl92a110Zw0
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>>646
ついに自宅セット作ったか。
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作らなくてもサード越える力あるだろ
能力発揮さえできれば
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こんなに広いベランダあるならもっと早く作ればよかったのに
でもクレイジーの飛び移りがないのは痛いな
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>>649
昔住んでた部屋と変わってるし結婚した前後で引っ越したのでは?(違ったらごめん)
飛び移り系は1階じゃないからちょっと危ないというのもあるかも
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【史上最強の靴屋】漆原裕治【SASUKE完全制覇者】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/movie/10658/1501503751/
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いつの間にかサイドワインダーのRが抜けてる件について
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そもそもRがある意味の方が…って感じだしww
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サイドワインダ-は、ポ-ルが回転するようにして欲しいわ。
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なぜ、いやらしい方向に持っていく
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森本くんって過去の難しいエリア出てきても、研究が追いついているから落ちたりはしないのかな
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>>656
落ちないだろうね(19回のフライングシュートは除いて)
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今は選手全員で攻略って意識が高くなってるから、どんな難関エリアでも森本に回ってくるまでには対策を見つけてそう
それこそ19回当時とかと比べて有力選手の分析力は格段に高いし
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10回の山田や27回の長野のように、久々の3rd stageに進出できた漆原。しかし、この2人のように最後の3rdになるんじゃないかと不安で仕方ない…
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>>659
2ndがこれ以上難しくなったら3rd進出は厳しいだろうな
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>>660
新2ndがどの方向で難しくなるかだよね
フィジカル面で難しくなるなら厳しいだろうけど
ドラゴングライダーみたいにテクニック面で難しくなるならまだワンチャンありそう
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第1回〜5回までの筋肉番付SASUKEスペシャルでSASUKEだけではなく他の競技も挟みながら放送してたらしいけど何の競技か知ってる人いたら教えてください
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初期はストラックアウトとか挟んでたな。今なら考えられないけど。
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昨日久々に4回のSASUKE見たけど、秋山って改めてすげーーわ
クリフハンガー初登場だけど難なくクリアしてパイプスライダーのゴール地点が離されてしかもパイプは反動つけると後ろに下がるし、勿論秋山はそれも初経験(パイプスライダー終点まで進んだ他3人も勿論初経験だが)なのにクリアしたのが凄すぎる
しかも最後は腕の力で
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>>664
秋山すごいよなぁ
今の選手だってクリフ初見ではぶら下がるの大変らしいし、楽々クリアしたのはほんとかっこいいわ
4回はトラヴィスも最速出すわ、90キロでクリフクリアするわと印象的だったなぁ
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4回の秋山はパイプスライダーの着地時に、下の足場に足を引っかけてよじ登ったんでしょ?
あれ、失格では?秋山自身も「いいの?」的なリアクションだった記憶が。
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>>666
2期の時もそんな風にクリアした選手がいた気がする
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>>666
まあ、あの時のスタッフがクリアって認めたんならいいんじゃね。今なら失格だと思うが。
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放送はいつなの?収録が終わってから発表されるの?
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>>669
多分そうだと思う
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>>666
下の足場に足引っかけてよじ登ったとこなんて映ってないけど
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引っ掛けたというか足をじたばたさせて足場を利用したような感じに見える
パイプスライダーも初見でクリアしたのは凄い。初挑戦で後退させずに飛び移るのはまずムリ
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