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SASUKE KUNOICHI 総合スレッド Part8
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SASUKE公式サイト
http://www.tbs.co.jp/sasuke_rising/
KUNOICHI公式サイト
http://www.tbs.co.jp/kunoichi-TBS/
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前スレッド
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/movie/10619/1485510481/
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乾自体嫌いじゃないし鈴木先生自体なにか嫌いな理由があるわけでもないが鈴木先生は出場者として個人的に魅力を感じないわ なんでだろ
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消防士山田、橋本、奥山、リーエンチ、他にもたくさんいるけど、そういう選手みたいに引き際を知らない選手が多すぎ。オールスターズならまだ分かるが、同じ選手しか出ないのはつまらん
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鈴木先生は個性が薄いからなあ
日置や朝みたいにリアクションが印象残るってわけでもないし
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今回ばかりは放送時間短いし、全カットやダイジェストは結構覚悟しといた方が良さそうだな…。
まぁでもこればかりは、仕方ない。
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ネタバレ男は全カットにしろ
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ネタバレ台湾人はTwitterで一気に格差されたけれどArsenettleとかいう外人は何者だ?
https://youtu.be/xdGZOu2wFQU
これって普通ならアウトじゃないか?
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>>41
ひどいなこれ
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俺この人のサイト何度か見たことあるわ
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>>41の具体的な内容を書くならネタバレスレで
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>>41
おまえもおまえで分かってるなら、ここに載せるな。
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>>41
これについては触れてないでおこう。
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>>45
何も分からんよ
そもそもこいつの動画自体は2016年の放送後に投稿されてるからネタバレなんかしちゃいないよ
ただ、現地で堂々と撮影されてるから何者かなと思っただけ
ちなみにネタバレになる動画は一切、無い。
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>>47
何者かと言われたらメキシコのSASUKEファンの人だね
サイトもやってて現時点で20回〜31回までの放送の画像やら
オールスターズや新世代のプライベート画像たらを纏めたりしてる
ちなみにいうと乾やオールスターズ・新世代とはかなり親しい間柄にある
常連選手がフェイスブックやインスタなんかに載せてる画像にも
度々一緒にいるところが映ってる
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>>36
昔のサスケ先生に比べると見劣りする
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朝岡そこまでキャラ濃かったか?
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>>48
そうなのか
とはいえやりすぎだよな
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スタッフサイドが森本を長野2世、森をケイン2世にしたいのは分かるが
やっぱり無理があるよねえ
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森本を長野2世はなんとなくわかるけど、
森をケイン2世にしようとはとても見えないけど
スポ男はスタッフ側はメンディー主役のライバル佐野を
演出しようとしてる感ある
ファンは主役佐野でライバル・メンディーだから認識が逆だが…
SASUKEは芸能人代表の顔は塚田・樽美酒にして
ジャニ・金爆ファンを囲い込もうとしてるようにしか見えないが
SASUKEでの森はせいぜい武尊より少し扱いいいか同等ぐらい
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>>53
ここはSASUKEスレ
スポ男の話はスポ男スレでやれ
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そもそも森って芸能人としてそんな知名度ないだろ
天野とか武尊とかも出てるけど、芸能人として知名度あるのってダルビッシュと塚田と、せいぜい池谷くらい
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乾PのTwitterに3rdの終盤の写真があるな。サイドワインダ―が直線方向に配置。バ―ティカルリミットの後にバ―が2本ある。グリーンのバ―までの繋ぎみたい。パイプスライダーの距離は分からないな。
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サイドワインダー直線はしんどいな。ジャンプするまでに抱きついた状態から半周しなきゃいけなくなる
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フライングバーとサイドワインダー直結にするために直線にしてるのかな
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>>55
きんに君は塚田や池谷よりは知名度あるやろ
赤坂マラソン王者+R-1ファイナリストやぞ
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フライング―からサイドワインダ―まで休憩なしとかある意味発想がすごいな。
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>>59
すまんきんにくん忘れてた
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フライングバーとサイドワインダー直結はやりすぎだ
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サイドワインダーは電動であってほしい
てか去年の電動エリアはサイドワインダーのことだと思ってた
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どうせ城主のことだから電動にはしてないよ
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SASUKE1回開催するのに何万かかってるのか気になる
確かプールの設置だけで数百万かかってるんだっけ
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>>65
アクション映画並み
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直結するのあんな好きじゃないの俺だけかな?
どう思う?
好きじゃない理由は、エリア攻略したあとの余韻に浸れないというか。(去年のドリューみたいな感じ)
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>>67
間違えた。
あんなじゃなくて、あんまだった。
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サーモンからのアンステーブルはスムーズに移行できて好きだったな
3rdで連結はよっぽど流れが美しくないと蛇足だよ
それこそジャンピングバーからのハングクライミング、スパイダーフリップくらいの流れでないと
そう考えるとM9時代のほうが上手くできてた
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カズ 史上初の50歳ゴール
http://news.yahoo.co.jp/pickup/6232878
俺たちがミスターサスケに求めてるのはこれなんだよ!
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>>67
1エリア攻略ごとに休憩が理想なんだろうけど
放送時間の都合やらでカットする部分を減らす工夫の1つでもあるし
又地や森本みたいに3rd得意な奴でも落っこちるようにしないと
毎度同じような連中がファイナリストってことにもなりかねんし
それではマンネリの原因になるしね
ちなみに乾は本来エリア連結は嫌いなほう
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>>71
城主連結嫌いなの?
初耳だわ
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>>65
億単位
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億単位の制作費かけて利益出せるのかね?
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連結で一番好きなのはサーモン→スティックスライダーだな
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14回のデビルブランコとか、ゲームでほぼクリア出来ない面みたいな感じでわくわく感があったけど、今のエリアはシンプル過ぎてつまらん。パイプスライダーもさすがに飽きた。
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パイプスライダーはそろそろ外すべき
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パイプは全盛期の滑りを再現できてないような気がするんだよな
あれ、新世代が上手すぎるだけなのかね
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新世代は学習能力が高い
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学習能力ってかセット組んで練習してるからね。前回の朝、日置、漆原みたいに新エリアのペンダラムとかタイファイターはとかには弱い。又地は完全に身体能力まかせ
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いいガタイしてるから不利なのに外人潰しのクリフ最新版を始めてクリアしたドリューは身体能力だけならナンバー1だろ あと1stクリアしかけたアメリカの女性もヤバイ
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29回はパイプがかなり滑ってたけどね。31回も滑る感じだったけど、森本がうまかった。30回はストッパ―があるレベルに滑らなかったな。
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竹田は何気に3の倍数の大会では1stで落ちたことないから今回が初になりそう
1stクリア者自体少なそうだし
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長野は5の倍数の大会は3rd以上に行けてないんだな。10、25回は1st脱落。15、20、30回は2nd脱落。竹田の法則は知らなかったわ。
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今回1stクリア者多そうじゃね?
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波乱続きっていうから
朝ラギヴァルドリュー川口森本あたりが落ちてそう
コング岸本日置うるし又地サスケ先生とかも落ちてそうだけどこのメンツは個人的に波乱とは呼べない
SNSでのテンションとか見ると
森、菅野、長崎あたりはクリアしてるんじゃないかな
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森のテンション痛々しい
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カッコいいな
https://twitter.com/shokotokoyo/status/840901975537459200
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久しぶりの参戦の池谷がどこまで行けるか期待
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池谷はフィッシュボ―ンの餌食やろ。
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>>91
ぶら下がり丸太やレボリューションみたいになるってこと?
なんとかクリアしてほしいわ
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フィッシュボ―ン以外は有力選手は大丈夫やろ。
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>>92
>ぶら下がり丸太やレボリューション
池谷は元体操選手の割りにバランスエリアでミスしてるのな
漆原や又地も最近調子悪いから心配
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アンクリ頑張れ
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倉持さん石丸さんは年齢制限に引っ掛かったの?
また出てほしいな〜
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乾さんのTwitter見たけど、3rdエグいやろw
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2nd スタートエリアがリングスライダー。ワイヤーウォークの手だけバージョン。滑るけど途中のひっかかりがあるから上手くいかないとタイムロス
3rd フライングバーからサイドワインダーが休憩なし、ウルトラクレイジーからゴールまで休憩なし。
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>97
オルゴール→フィッシュボーンへの
リニューアル以外の変更点としては
2ndはKUNOICHIのBLUEステージのスライドウォークを
腕だけにしたリングスライダー
これにより撤去がクロススライダーっぽいな
3rdは上のほうにも書かれているフライングバーから
サイドワインダーが連結になっただけでなく
ウルクリ→バーティカルの連結に加えて
バーティカル→パイプスライダーも休憩なしになり
ウルクリ〜パイプスライダーまでを通しでやらいといけなくなったってことか
3rdの休憩地点激減は前回のパルクール佐藤の一件に加え
今回2時間半放送だからなるべく多くの選手を映すためだと思う
選手のエリア間での休憩時間もフル放送の選手だとそれなりに尺とるしね
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フィッシュボーンとリングスライダーは面白そうだな
ただ3rdの連続エリアが増えたのは一貫性ないし美しくないなって
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「難易度下がることは無いなぁ…みんなの能力が上がってるからね。」
https://twitter.com/inuimasato/status/841591106538110977
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3rdは鬼畜だな。この感じだと3rd全滅だろうな。
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デビルブランコを改良して白鳥がやったやり方じゃ出来なくしたら面白そう
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それいいな
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ふと思ってたけど、14回のテスターの人はデビルブランコをどのように攻略したのかな。当然、パイプスライダーもクリアしたんだろうけど、14回のデビルブランコを白鳥式でやらないとなるとかなり難しいはず。
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乾はドS
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乾がま〜たよくわからん概念を語りだした
https://twitter.com/inuimasato/status/841599757575323648
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オールスターズの1stクリアは厳しいですか?
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>>107 理解不能
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連結嫌いはどこいったんだろ
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乾もダルとか塚田の存在で他ファンを巻き込めてること自覚してるんだな
ほんと、これらの選手のおかげでファン層が広がったのは事実だと思う
ただでさえいつ終わるかわからない番組なんだし、有名人が本気になって挑戦してるのは良い傾向だと思う
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てかパイプじゃくて足場に変えればいいだけじゃ?
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休憩出来ないなら、バ―の色を緑色にする必要ないよな。34回大会とかリミットとパイプスライダーの間に新エリア入れそうで怖いわ(もちろん4連続エリア)
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緑のバーに座れるということが基本概念に反するなら
初めから座れるようにすんなと思った
こんなめちゃくちゃな理論しか言えないのなら
その場で思いついた言い訳にしか見えんわ
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陸・海・空の概念かね。
それ言い出したら他の休憩地点のが違和感あるけどな。緑のバーのがまだ空中で一休みしてる感あるわ。
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正直、エリアの全貌出たけどわくわく感がないなぁ。
新エリアはKUNOICHIの流用だし、3rdは休憩取っ払っただけだし。
個人的にはドリューがクリフこえてすぐ落ちて感動が薄れちゃったからなるべく連結はやめてほしかった。
sasukeは選手でいくらでも話作れるから楽しみではあるけど
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パイプスライダーの前の休憩してるとこがいよいよって感じでいいのになぁ。
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そうそう
あれこそ見所なんだよ
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サードはね…これはもう演出家の頭イカれたとしか思えないw
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ジャイアントクリフ見る限り池谷や森より平野の方が今のSASUKEで通用しそうな気がする
ただジャニーズの塚田や岩本がいるから、マジックプリンスは使ってもらえないんだろう
めちゃイケでジャニーズ以外のアイドル使った時も圧力ひどかったみたいだし
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乾の言い訳は見てらんない。
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選手はさずがにクリフからパイプまでを通した練習をしてないだろうから、クリア出来るとすれば、又地と森本くらいかな。
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また乾がメタルスピンがダサいとかほざいているけど
どう考えてもウルトラからパイプまでの
ごちゃごちゃした流れのほうがダサいぞ
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乾的には意地でも3rdクリアさせないみたいな感じなんだろうが、むしろいつまでたっても3rdクリアされない方が萎えるわ
かといって簡単に完全制覇されるのも嫌だけど
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なんの変化もなく居座ってるプールの方がダサいんだよなあ
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メタルスピン良エリアなのに
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もうプールはいらん
邪魔なだけ
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まぁさすがにエリアもネタ切れなんだろうな。
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ANWはネタ切れしてないのにね
油断してたらアルティメットビーストマスターやスパルタンレースに人気取られちゃうよ
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>>129
明らかにネタ切れてるだろ
リニューアルしたのに同じような動きのエリアばっかりだったじゃん
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実際アメリカでの人気はどうなのか
そろそろアメリカ人も飽きそうだが
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>>131
それを感じて28回以降の大会をアメリカで放送始めたじゃん
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アメリカで人気出て何とか日本でも続けられてるんだよね
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メタルスピンは乾が嫌いって理由だけで外されたんか
見てもらう人に楽しんでもらえるよう頑張ってますアピールするくせにこれだから尚更イラつくわ
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乾は独善的
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