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エリア/アスレチック/セット 総合スレッド Part3

1 名無しさん :2017/03/04(土) 09:17:54 ID:0F1ow6zQ
過去スレッド
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/movie/10619/1458551651/
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/movie/10619/1470562668/

741 名無しさん :2017/08/23(水) 04:55:45 ID:Pbt0mkG.
DEXって今なにしてるんや

742 名無しさん :2017/08/26(土) 18:44:40 ID:1HXypTgY
DEXはテレ朝でスポーツ大将作ってる
そして10月からスポーツ大将レギュラー化決定

743 名無しさん :2017/08/26(土) 19:30:09 ID:Pr/F28eg
そりゃめでたい!

744 名無しさん :2017/08/27(日) 06:41:52 ID:nnPyVmzc
スポーツ大将でもSASUKE的な企画やるかな?

746 名無しさん :2018/03/11(日) 07:19:43 ID:xGASpDa2
>>1stだけとか綱登りだけとか
そんな感じになりそう

748 名無しさん :2018/03/22(木) 13:14:20 ID:qkBQWwQg
ドラグラ楽しみだ

749 名無しさん :2018/04/12(木) 21:23:02 ID:jdSn3hmU
ドラグラ定着するといいな
あれは良エリア

751 名無しさん :2018/05/29(火) 19:16:51 ID:.PDzrZbQ
>>749
KUNOICHIにも登場するからしばらく定着だろうな

752 名無しさん :2018/05/29(火) 23:45:44 ID:gGsHkVbI
KUNOICHIにはジャンプハングでいいよ
SASUKEの後に同じエリアの劣化版を見させられるとか苦痛でしかない
それならSASUKEジュニアでも企画してやればいいだけの話

753 名無しさん :2018/05/30(水) 04:47:02 ID:QwZ9N1PI
自分は女性がSASUKEと同じエリアに挑むところを見てみたかった。

でもSASUKEで使われていたエリアを推されるのも新鮮味がない。

サーモンラダーが導入されても驚けなくなった。

754 名無しさん :2018/05/30(水) 12:30:40 ID:GvRFbCzU
KUNOICHIオリジナルのエリアを増やせよ

755 名無しさん :2018/05/30(水) 18:39:56 ID:Kxmz8w.M
>>754
それな
前みたいにもっとバランスエリアを増やしてもいいだろ

756 名無しさん :2018/05/30(水) 22:55:53 ID:aUeJBf9c
SASUKEのエリア導入しても豊洲のSASUKEパークみたいなクオリティじゃん
そんなのを本家SASUKEを見た後のファンが見て喜ばないって
どうせなら思い切りエロに振り切るとかすれば差別化できていいかもしれんが

757 名無しさん :2018/05/31(木) 06:26:46 ID:94sNLhiA
加藤はセット作るの上手いな
ショットガンタッチまで作った

758 名無しさん :2018/06/20(水) 01:07:56 ID:CCLtUSEQ
結局、世間的には何も結果残してないじゃん

759 名無しさん :2018/06/20(水) 05:13:17 ID:D7e6ZaHo
パワーフォースで森やケインに勝利した映像をYouTubeで流せばいい
そしたら世間から注目される

760 名無しさん :2018/06/20(水) 07:49:25 ID:GEXKzdAI
一般人に「森君」呼ばわりされる芸能人なんざ誰も注目せんわ

761 名無しさん :2018/06/20(水) 12:53:01 ID:Dr/dQx0I
森だけじゃなくケインもいつの間にか加藤の派閥に入ったんだな

762 名無しさん :2018/07/01(日) 22:03:58 ID:TCGvAzM2
今回のKUNOICHIのパイプホールドなんだが、なんか谷間を映されないようにTシャツ系多くなかったか

763 名無しさん :2018/07/02(月) 06:55:27 ID:p7rjaClc
パイプホールドの時に横方向のカメラからの画面がうつると
毎回カメラマンが選手の前に立って接写してるのが見えて笑ってしまう

764 名無しさん :2018/07/02(月) 07:41:28 ID:UmkxAjI.
難易度落としすぎ

765 名無しさん :2018/07/02(月) 18:54:51 ID:eIF4rVJ2
3rdのクリフハンガーがプラネットブリッジに置き換わったったのが一番大きいか?

1stは今回のドラゴングライダー(簡易版)よりダブルペンダラムの方が難しかった気がする

766 名無しさん :2018/07/02(月) 20:20:42 ID:lFol4WuM
次回はREDはトランポリンとドラゴングライダーの距離をもう少し離してほしい
BLUEは制限時間5秒圧縮,BLACKはクリフを復活させてほしい
FINALは8mスパイダー→7m綱登りのままで良かった気がする

要望としてはこれぐらいかな。今回も面白かったけど少しヌルい感が拭えなかった。
いくら有力選手が欠場しているからとはいえ。
次回最低限これぐらいにしないと余裕で完全制覇ありそうやわ

767 名無しさん :2018/07/02(月) 22:49:33 ID:99Z3QIzk
パイプの最後のジャンプはそのうち男子と同じぐらいになりそうだなあ
ファイナリストが出たからエリア構成は全部ガラッと変わるかも

768 名無しさん :2018/07/03(火) 03:56:50 ID:V56ezTtw
スポンジブリッジみたいな女子特有のエリア増やしてくれないとパチモン感が否めない
1stもローリングヒルのスピード感のなさとかsasukeですら飽き飽きしてるのに女子にも導入とかだる過ぎ

769 名無しさん :2018/07/03(火) 06:15:36 ID:GbF3gWrY
今のKUNOICHIの女子ならではのエリアってパイプホールド(エロ用)とスポンジブリッジだけ?

770 名無しさん :2018/07/03(火) 18:48:34 ID:VLeKcnSo
>>769
パイプホールドも本家からの輸入エリア(ぶら下がり丸太)

771 名無しさん :2018/07/03(火) 20:12:35 ID:XLzZIymw
フィッシュボーンはKUNOICHIが先だな。女性ならではとは言えんが

772 名無しさん :2018/07/06(金) 07:20:55 ID:VF9tNai6
>>766
BLACKに関しては泉・渡辺華奈の欠場である程度難度落としたって
乾がTwitterで呟いてたから、この2人が復活したらクリフも復活するし
パイプスライダーの距離も去年と同じ長さになると思う

その場合アームバイク撤去で
プロペラ→プラブリ→スポンジ→クリフ→パイプっていう
SASUKE第2期初期頃を連想するようなエリア構成になりそうだな

774 名無しさん :2018/07/10(火) 02:15:46 ID:xnHmBlVw
次回からSASUKE同様制限時間大幅短縮してなおかつ劣化SASUKEの象徴でもある突進しても頂上に届くそり立つ壁をあえて廃止して直接キャノンボールとかにすればローリングヒルのスピード感も出るしドラグラ前で15秒ぐらいしか残ってなくてもクリア出来る可能性があるのもちょっと面白そう
ただパイプホールドのエロ要素は半減するかもしれないけど

775 名無しさん :2018/07/10(火) 13:11:10 ID:49tqox5E
2ndのやたら足場の長い五連ハンマーも意味あるのかと思ってしまう
あれは足場が短いからこそハンマーとの距離も近くなって落ちるリスクが高まるんじゃないのかと

776 名無しさん :2018/07/10(火) 16:57:08 ID:MOPwNxqM
でも今回五連ハンマーミスったせいで2ndクリアできないのが複数人いたからなあ
一応主催者側の思惑通りの結果を引き出せてはいたと思う

777 名無しさん :2018/07/19(木) 13:01:43 ID:KZ1ZISTo
ただ現状フィッシュボーンの劣化エリアが第2ステージにある状況なわけで、蛇足でしかないと思う

778 名無しさん :2018/07/24(火) 22:24:07 ID:u9irPUHA
SASUKEにしろKUNOICHIにしろ
制作するのが乾とかM9とか関係なく
2ndステージはいつもステージ作りがおざなりというか
迷走してるイメージ

779 名無しさん :2018/07/25(水) 00:16:16 ID:jX0w9a2g
>>778
sasuke第1回から6回までの50秒2ndが一番コンセプトもハッキリしてて秀逸だったと思う
事実、5回大会までは突破者も少なくてそれぞれのエリアが魅力を存分に発揮してた印象
凡人と天才の境目のスパイダー、実力者でも足をすくわれるハンマー、あと一歩でタイムアウトになるウォールリフト

780 名無しさん :2018/07/26(木) 18:22:00 ID:a93z45iE
>>779
それが秋山完全制覇による大リニューアルで
ジャンプハングとそりたつ壁が登場したことに1stの難易度が高騰し
2ndにくるのが実力者しかこなくなってしまい
難しくしようにもその人達ですら落ちられると番組的に困るから
第7回以降の迷走が始まったって感じなんだろうな

乾は2ndは1stクリア者人数見て難易度調整(水流調整やらコンベアのスピード調整)
してる臭いけどあれも放送時間やらの都合もあるんだろうと今は割り切ってる

M9みたいな感じだと19回の2nd全滅やら20回の4時間放送中3時間1stとか
26回の外人無双とか放送事故じゃ済まないレベルの内容になるしな

781 名無しさん :2018/07/26(木) 18:32:25 ID:/9DyyX16
>>780
29回のタイム削減は流石にやりすぎだったと思うわ
ウォールリフトならともかく大体バックストリーム中にタイムアウトだから微妙に盛り上がりに欠けたし
出演者(土田)にすら設定ミスを指摘されるって相当だわ、クリア者4名ってのも乾の想定の範囲外だったと思う

782 名無しさん :2018/07/27(金) 06:45:48 ID:n.r71KcQ
放送時間調整のためとか言ったって言い訳にしか聞こえん。生放送でやってんじゃないんだしさ
どうせ有力選手のインタビューやら本番に向けた練習風景やら入れるんだから、
「1stのクリア人数が多いから(あるいは少ないから)2ndの難易度を本番で調整する」ってのは
本末転倒と言うか、ぶっちゃけ大会競技としてはやってはいけないレベルの話だよ
雨や風のために競技に支障が出てるとかいうならともかく

783 名無しさん :2018/07/27(金) 12:20:53 ID:fnOY.IlY
バックストリームの水流調整に引っかかったオールスター山本と橋本が不憫すぎる
以前漆原も2ndで難易度調節があって現場が荒れたっていう観覧者情報もあったな

784 名無しさん :2018/07/27(金) 18:33:47 ID:vGYYW4x2
バックストリームの水流調整って度々言われてるけど事実なん?
乾ならやりかねないけど

785 名無しさん :2018/07/28(土) 06:40:13 ID:gP2pfTms
>>781
29回の制限時間は28回の菅野のクリアタイム基準らしいけど
あれ事実なら1stのクリアタイムと2ndのクリアタイム間違えてて
菅野の1stのクリアタイムを基準に2ndの制限時間決めたっていう
無茶苦茶な事実が発覚してることになるんだよな

>>783
漆原のは34回スパイダーウォークのことかな?
長崎がスパイダー突入直後に落下したり
その後の佐藤・ドリュー・川口の3人もスパイダーで
滑り気味だったから漆原挑戦直前でチェックが入ったとかなんとか
あの大会漆原が1stリタイヤなら引退って告知入れてたけど
結果関係なく漆原引退って誤解してた人も現場にはいたっぽいし
その辺での物議やろか?

786 名無しさん :2018/07/28(土) 13:50:28 ID:SoSEjR0k
運営側に悪意があるかどうかはわからんが大会運営としてズサンなことは間違いない

787 名無しさん :2018/08/14(火) 17:28:19 ID:GDZFsPR6
人気youtuberのコーダって人があげたSASUKEの人気エリア

1位クリフハンガー
2位そりたつ壁
3位ドラゴングライダー
4位フライングバー
5位リバースコンベア
6位バックストリーム
7位ジャンプハング
8位ローリングエスカルゴ
9位バランスタンク
10位メタルスピン

ここの板では復活してほしい候補に挙げられるメタルスピンがあげられる一方で
ここでは不評のバックストリームやリバースコンベアも入ってくるあたり
やっぱここの板は一部の心狭い連中の声だけがデカいって印象だな

あとマリオ関連のゲーム実況者はなんだかんだSASUKE詳しい人が多いということもわかった
森本もマリオとは少し違うけど任天堂信者だし

788 名無しさん :2018/08/18(土) 00:34:42 ID:YB35Cc9.
コーダって人はよく知らないが、たった一人の意見でしかないのに、
「やっぱここの板は一部の心狭い連中の声だけがデカいって印象だな」って感想になるのは理解に苦しむ
一部の意見だけを切り取って大きな意見かのように騙す手法はマスコミに似てる

789 名無しさん :2018/08/18(土) 00:46:34 ID:QNJ8DdOE
CO-DA総合
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/movie/10702/1534520768/

790 名無しさん :2018/09/12(水) 07:48:08 ID:7sML.uUU
CO-DAは相当ヤバいぞ


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